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神魔大陆职业分析,神魔大陆职业总结分析

时间:2022-05-20 19:23:20来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,神魔大陆职业总结分析

选择血魔吧、虽说精灵ZS是最帅的、但是ZS被削垃圾了连同等级的CK都打不过。血魔的控制技能是比较多的、而且输出还够高、望采纳
不要用精灵战士,用人类战士,血魔挺有特色的一个职业,PK也挺狠,这游戏想PK狠还得花钱,不花钱用什么职业都不行,相反花钱用牧师都狠,如果你喜欢下副本的话就用守护,牧师或琴诗,这3个职业都是以后大型副本必须带的,你不是个人民币玩家的话不要选战士和刺客,因为下副本没人带装备也很贵.守护PK也很猛,装备好的话能一直把人晕到死,我建议你选守护,一直认为守护不错.我有什么没回答到的你可以追问
只说一句:什么职业其实都吃香,关键看你舍不舍得投入RMB!不充钱成为王者不能呢个说不可以,但时间很长。。初期玩的话建议玩血魔和奶妈,慢慢练!
呃……大家都不看好战士啊,我来说下我的战士心得:我玩的精灵狂暴战士,装备毁灭自然优先,其次鹰眼自然。所有装备一概洗双命中,打了两颗三级毁灭,宝宝技能致命中级,雷鸣斩暴击几率超过三分之二(雷鸣斩暴击则击晕三秒)信仰符文则首要强化冲锋,打任何职业无压力。战士的几个特色技能,战神之佑(变成铁板,暴击率翻倍)。反伤之刃(反弹所有直接伤害,无视防御与抗性,红手的时候开反伤谁碰谁死),狂暴姿态(消除所有减速与束缚状态)

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2,求神魔大陆职业分析

战士:战士是依靠锻炼出的强健体魄进行战斗的职业,高大、强壮、灵活的身体是战士的资本。因此矮小的矮人。笨拙的巨人都无法成为合格的战士。而拥有强大力量的血族成员不愿意成为战士仅仅是因为自认为高贵的他们觉得拿一把大剑看上去太掉价了。 法师:至高神在为克兰蒙多制定各种法则的时候,魔法就成了其中及其重要的一环。领悟和掌握魔法力量倚仗的完全是天赋。血族是几大种族之中最具天赋的种族,因此每一个血族都可以成为法师;人类之中具有特殊天赋的也能够成为法师,但数量较少。 牧师:牧师的力量来自于对神的虔诚。五大种族中只有人类和精灵有着坚定的信仰,虽然崇拜着不同的神,但是辅助与治疗的能力殊途同归。 吟游诗人:哪里有诗人哪里就会响起悠扬的乐曲,时而舒缓提神,时而又饱含杀气,吟游诗人相信他们的乐曲可以拯救世界。  刺客:终日与黑暗为伴的刺客热爱轻便的武器,习惯使用灵便的攻击手法。只有人类和血族满足成为刺客的条件。 血魔:血族第一人,希莉亚的爱人霍华德创造了血魔,华丽的外表下隐藏着一股神秘的气息。吸血攻击,时刻有可能触发的血魔形态带来的高速高攻击,治疗,变身蝙蝠,血魔远比你想象的还要强大。 守护者:从石头中出生的巨人一族信奉神秘的占星术,他们每个人都会成为大地的守护者天生的高防御使之成为值得信赖的坦克。 矮人:矮人行动并不算敏捷,力量也不够强大,尽管身材矮小却因为特征过于明显而难以藏匿,火枪的诞生弥补了他们所有的缺陷,他们可以站在远方,使用远胜过弓箭的远程武器进行猛烈的攻击。
战士攻高,血都比MT多,我都无语了。ZS攻速看起来太慢了。在20后有天赋,有三个不同的方便(生存,嗜血,狂暴)
现在最BT和最有潜力的是血魔,在攻并不低的情况下,控招太多了,还能加红,我是冰法,感觉血魔太贱了。如果你真的喜欢群野怪玩,那你就玩法师吧。。。

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3,神魔大陆的各个职业特点

矮人:女角色,非常的可爱,实在是女性喜欢。至于男角色,显得臃肿,既不威猛也不英俊。最遗憾的是矮人只能选择火枪手这一个职业。其他种族亦不能选火枪手职业。精灵:总体感觉,就是妖男艳女,实在过于妖艳,超越妩媚。耳朵自然是尖的。由于是技术测试,所以时装立刻就是极致的,非常的华丽,女性的裙子好看。精灵可以选择的职业有:战士,牧师,法师,吟游诗人。人类:人类就是漂亮,而且主观上选择的人群会少一些。可选的职业:战士,牧师,法师,刺客。血族:这是一个神秘的种族,天生有吸血鬼的本质,看上去泛出紫光,外型很酷,技能都是一样的,华丽兼流畅性不够。可以选择的职业有:刺客,法师,血魔。血魔似乎会吸血,使得好奇更浓。总体感觉,未来选血族的人群是占大多数的,冲着外观和职业,都是大有人在。在职业上,我先前最搞不懂的就是吟游诗人和牧师,因为在《指环王OL》里,吟游诗人是奶妈。神魔里,牧师是奶妈,至于吟游诗人是一个很神秘的职业,使用技能会有乐谱,但是还不知道有什么用。有人说诗人是辅助类职业,目前来说,还看不到辅助他人的技能。。。可以弹弹琴,杀杀人血魔,同样是新奇职业,看了大概技能,属于诅咒类职业,还能吸血,属于中距离的攻击者。和法师相接近。法师:顾名思义,没什么解释。刺客:在测试玩家当中,都说刺客会是一个不错的职业,无论是攻击还是喜爱程度,近距离的杀手。战士:我玩了下精灵战士,居然才几级就2个中距离控制技能,缠绕,晕眩,我都搞不懂了,到底还是不是近战DPS。。。。。巨人MT:这个我没有体验,看得出身旁的MM玩得也很郁闷,所知甚少,居然不了了之。。。看到有人说到第一个FB,火枪手都可以顶BOSS,我都有点心寒了。希望在日后能改观MT的重要地位,免得没人玩就不好了。。。火枪手:,据说和《奇迹世界》里有点像,就是拿枪炮的。果不其然,火枪手就是代替了以往游戏里不可缺少的远距离DPS,即弓手猎人。相信在DPS上,也是和法师不相伯仲的。

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4,神魔大陆职业解析

血族 PK首选 血族刺客 或血魔 单挑比较牛 可以个人作战
吟游诗人:较弱单体攻击技能,cd较长的单体控制技能(定神),单体/群体增益技能(攻击,防御等),群疗。“乐谱”类似于技能,可以通过升级和做任务学习到,触发"乐谱"效果需要不同的“音阶”组合。“音阶”是吟游诗人释放技能之后获得,不同技能附带不同"音阶"攒够不同音阶激活“乐谱”效果。以目前开放的技能来看,吟游诗人的定位应该是团队辅助,其单体技能偏少,而且很弱。虽然有“乐谱”带来的增益,但是个人感觉技能依然很疲软。 血魔:同样是新奇职业,属于诅咒类职业,还能吸血,属于中距离的攻击者。和法师相接近。血魔最大的特点是进入血魔形态(消耗一定的生命值进入CD5分钟,释放其他技能的时候有几率进入5%-15%),持续20秒移动速度50% 攻击10% 治疗10%,并且可以使用一个特殊的技能,血袭:将在20秒或者攻击6次后消失,攻击范围10米,瞬发,效果:快速接近对手,造成武器伤害100%+500伤害无CD,但是每使用一次增加10%伤害1秒CD诅咒系技能多数为给目标释放一些负面效果…… 刺客:dps很高 容易拉仇恨,主要靠连击技能(叠加"痛" "封"增加输出效果) 24级(21学的技能) 只有1个+痛(CD3秒) 1个+封(CD5秒)技能 都只叠加1点的 叠加效果持续20秒,后期等级高些肯定会有叠加2 3的技能 输出测试 24与24牧师测试(很变态的) 没出暴击比牧师快1秒左右 牧师一个小技能暴击2000+(大的可以爆3600)暴击效果 暴率还是很高5个怪基本可以 爆5~8下(伤害在1700~2600) 巨人MT:主MT 20级才有嘲讽 比队里战士少了2级 仇恨没完全拉到 后面中后期副本必须的主MT 有解buff技能 据说有个技能可以晕4秒 然后敌人使用技能在晕8秒 不过dps很低 pk应该不灵吧. 牧师:初期1个打怪技能,1加血技能!20+级有时爆和法师有一拼,难道是传说中的暴力奶妈? 法师:正常情况中后期应该是主DPS 控技还是非常多的pk应该不俗战士:第2肉的 DPS(输出)也不俗 有冲出技能PK能力也是不错的 比较稳的副MT(中后期估计还是考巨人MT的) 火枪手:火枪手代替了以往游戏里不可缺少的远距离DPS,即弓手猎人。相信在DPS上,也是和法师不相伯仲的。

5,神魔大陆各个职业的特点

守护 大家都知道。守护相当于扛怪的战士,在神魔大陆中守护绝对是防御方面的天才,他们可以再一群怪中奋勇杀敌,虽然要有祭祀的配合,可是基本同等级或高等级的 BOSS无人可以和守护一样硬抗,如果你不信用个战士抗也许能在1分钟里没事,但是也仅仅限于1分钟以内。 相信后期的守护就是不死的象征。(弱点就是攻击力不够,攻击要强了也许就不会无敌了) 战士 在这个游戏中。战士就像是一种纯粹的战斗者,他们不怕艰辛,不怕刀剑的侵袭。只有一个信念,一直向前冲。他们没有守护的防御,但是攻击绝对是毋庸置疑的。虽然没有刺客的高攻输出,但他们的生命远要高出刺客。所以战者必将成为英雄。(弱点只要防御够就没弱点) 刺客 想到这个名字,大家应该就有所感悟。一种隐藏在你身边,你却无能为力的存在。也许你在向前一步就是他们的猎物,他们永远是隐秘的杀手。一个军团中不能缺少的死士,在孤军前进的路上不会放弃一切希望,只为了斩杀敌对首领的首级。他们绝对的攻击是无人可比的,如果刺客要拼命。再强的职业也许都会死在他的短剑上。(弱点生命太脆弱,需要和别人一起升级) 火枪 一个深长不漏的好猎人。他们往往就在你的身边,可当你看到他时,也许你的性命已经不保。作为高输出的致命打击,相信很少有人能幸运的击倒他。如果有好的跑位技巧,火枪可以永保不败之地。(弱点单体生命力不强) 法师 强大的法师永远是人们心中至强的存在,法师前期可能会很累,自身也不会很强大。如果你长时间的磨练,终究会有一天你会发现。一个伟大的法师能改变一个军队的整体战斗力,兵来将挡水来土屯 兵可以比做事守护 ,水就可以有法师来抗。一个法师如果够强力,他可以扫平一片森林。(弱点就是前期自身太弱) 诗人 永远是组队战斗中不可缺少的强力队员。群体加血,群体加速。也只有诗人可以做到这完美的一切。(弱点 但系并不强) 血魔 可以吸收敌人的血变成自己的补给,可以远程攻击,也可以近战攻击。(弱点血加的不够祭祀,远攻不如法师,近战不如战士) 牧师 也就是奶妈,生命之神,拥有生死人肉白骨的能力,可以治疗,可以复活。谁都不可缺少的同伴。(弱点攻击力很弱)
战斗型的——战士,刺客。
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6,神魔大陆职业介绍

介绍之前先给你推荐个注册使用的推广.员账号吧:wann0101玩神魔绝得新手礼包对不能不填的   填写方式,在注册页面最下方选择“神魔大陆”“推广.员”账号输入:wann0101就可成功激活   1、刺客   潜伏在黑暗之中,等待致命的一击。没错,这就是刺客。他们不需要有强大的力量,不需要绚丽的魔法,轻便的双刀就是他们割断敌人喉咙的唯一利器。   来去无踪,是刺客的绝活。一个优秀的刺客,也许不能在正面和强大的敌人抗衡,但是,刺客毫无前兆的致命一击一定是敌人最头疼的。   关键词:致命   2、法师   法师是元素之力的掌控者,他们可以将空气中的魔法元素凝聚出各种威力惊人的魔法。   在人类魔法文明的巅峰时期,曾经建立起一个以魔法为基础的皮索斯城邦,“魔法皇帝”查理?皮索斯在那里教出了无数伟大的法师。绚丽的魔法曾经一度将整个克兰蒙多的天空都染上缤纷的色彩。   虽然现今大陆上魔法文明逐渐衰退,法师仍然是一种高贵的职业。他们的毁灭性魔法是任何敌人不愿意看到的。   关键词:输出   3、火枪手   钩钩食指,手中火枪喷射,在最合适的距离结束敌人的生命。这就是火枪手,克兰蒙多大陆上攻击距离最远的职业。   矮人发达的科技把他们引入热兵器时代,拥有超远射程和巨大威力的火枪是其他还在使用冷兵器职业的天敌。只要能拉开一段距离,一个火枪手足以让所有职业胆颤心惊。   关键词:距离   4、牧师   长久以来,牧师都是天使的化身。在充满硝烟的战场上,牧师虔诚的祈祷总会令战斗的伤亡大大减少。   牧师具有坚定的信仰和仁慈的心。他们从神那里获得力量,治疗收到创伤的人们。   关键词:治疗   5、血魔   当“最美的女人”希莉娅把自身的血液输入她的爱人霍华德体内后,霍华德就成为克兰蒙多第一个血魔。   拥有生命之源和魔蝠王两大血脉的血魔,具有非凡的近战天赋与法术天赋。他们在战斗中大量使用自己的血液,发出强大的魔法或技能,甚至能够挽救己方队友的生命。血魔是一个神秘莫测的职业,常常作为奇兵在战斗中出现。   关键词:诡异   6、守护者   从石头中出生的巨人似乎天生具有抵抗一切打击的力量。他们勇敢、无畏,每次战斗中都用自己的身体保护同伴不受到伤害。久而久之,一种新的职业诞生了——守护者。   从巨人首领洛克?无畏之心跟随人族领袖雷辛格一起击退邪恶的迪赛奥之后,守护者就成为团体作战中不可或缺的职业。他们如巨岩一般坚强,只要守护者还没倒下,那么他们就会一直保护着战友。   关键词:信赖   7、吟游诗人   吟游诗人手持竖琴,穿越在大陆的各个角落,传颂着英雄的事迹。当需要战斗时,竖琴就变身为武器,吟游诗人们通过弹奏竖琴来伤敌或者帮助队友。   虽然表面看上去弱不禁风,吟游诗人的弹奏技能却不能被任何人忽视。当他们弹奏的音符组成乐谱时,就会大范围的击伤敌人或者治疗队友。   关键词:范围   8、战士   人类最伟大的君主,战神雷辛格?埃佩里奥有一把标志性的双手巨剑。后世的战士们为了表示对这位伟大战士的崇敬,常常也使用双手巨剑。   在团体战斗的时候,战士往往是团队的核心。他们具有强悍的力量与高超的技巧,战斗时总是英勇无畏。他们强大的爆发力、对团队气势的鼓舞,往往能够决定一场战斗的胜负。
这游戏最NB的是RMB战士
ls的回答复制的?都公测了还诅咒。。。。。 神魔大陆这个游戏以团队为核心的 基本上每个任务 每个活动 每个fb都是组队进行的 最多也就是平时可能会一个人做做主线任务 不过那个也可以随便组路人 所以基本不存在单刷的问题 以耗rmb来说 dps肯定是耗rmb比较厉害的 毕竟输出就是看你武器 看你装备强化的等级 而那些都是需要金钱来支持的 法师 战士 刺客 血魔 火枪 都是比较需要装备的职业 而相对的 守护对装备的需求要低上一些 当然也不是没需求 毕竟是主t 需要抗boss的 最后就是牧师跟诗人 这2个职业因其职业特色(1个是治疗输出 1个是释放buff) 所以对装备的依赖性就没有其他职业那么高 相对的pk方面也是 诗人 与牧师都是pk的弱者(rmb除外 毕竟完美的游戏靠的就是rmb) 相对的 单p 玩偷袭 刺客 火枪都是比较牛x的(当然你装备要好) 群p首推法师 而战士属于中庸一类(当然不是说战士不厉害 只不过相对比较平衡吧 完美的游戏只要花rmb没有不厉害的职业) 而守护就是2个字--耐打 本身输出的话比上不足比下有余吧 最后说一下受欢迎程度吧 由于职业特性 玩诗人的人是最少的 且下高级fb一般都是需要诗人的 所以总的来说 诗人跟牧师都很受欢迎 而守护作为队伍的主t 其位置也是毋庸置疑的(加上其难看的长相 相对来说选的人也会受一点影响 至少不会有什么mm去选守护) 所以下fb的3大核心职业 :守护 牧师 诗人 接着就是 法师(火枪)至于原因呢 fb多出小怪 有群攻的职业当然就比较吃香 最后接着就是战士 刺客 血魔了 ps:由于人数的原因 战士 法师的装备都比较贵,相对的 守护 诗人的装备都比较便宜

7,关于神魔大陆多种职业的具体分析

简单的介绍下并以个人的观点进行一下分析。神魔大陆里有八种职业,分别是战士,守护者,刺客,火枪手,法师,牧师,血魔和吟游诗人,五个种族分别是人类,精灵,矮人,巨人和血族,除了火枪,吟游诗人和守护以外其他职业都是可以选择不同的种族的。 战士,手拿双手大剑,偏向于输出的职业,技能有一种勇往直前的感觉,其中具有代表性的技能就是冲锋。战士拥有独有的三种作战姿态,分别是狂暴姿态、战斗姿态及血怒姿态,可以增加角色攻击、防御及生命上限,可以根据不同的情况进行调整。想玩战士的朋友可以选择人类战士或精灵战士,喜欢俊美的可以选择精灵而且还能学会中距离的控制技能,喜欢有型的建议选人类,感觉人类背着双手剑很威猛。PK方面对皮薄血薄的职业很占优势,但是缺乏远程攻击,拉开大距离后将会杯具。 输出能力:★★★ 防御能力:★★★★ 治疗能力:无 操作要求:★★★ 守护者,手拿大锤,典型的MT职业,血厚,防高,加上种族特性,团队中必不可少的职业,嘲讽一出谁敢不从,BOSS都跟着你跑更别提小弟们了。外形很粗犷,只有巨人族可以选择这个职业,装备给人很厚重的,左手的护手那简直就是一面盾牌,种族技能不是加防就是加血,典型的装甲型血牛。PK方面由于移动较缓慢,跟远程职业pk不利,跟近战职业那就是拼血和防了,一般来说守护比较占优势。 输出能力:★★ 防御能力:★★★★★ 治疗能力:无 操作要求:★★★★ 刺客,手持双刃,黑暗中的行者,讲究敏捷,一击必杀,高暴击。团队中输出职业,招牌技能潜行,更有追杀技能在敌人逃跑时使用,降低敌人移动速度,提高自身移动速度,使敌人无处可逃。人类刺客属于均衡发展,各项能力发展比较平均。血族刺客属于爆发型而且有种族的“吸血鬼之触”,可以根据自身生命值吸取敌人的生命,并且使其沉默,“血族的祝福”则可以较大幅度地提升角色黑暗、火系精通,提升基础生命上限。刺客PK方面属于偷袭类,不要正面进行PK,潜行后找机会下手才是王道。 输出能力:★★★★ 防御能力:★★ 治疗能力:无 操作要求:★★★★ 火枪手,手拿热兵器火枪的大叔和萝莉,目前只有矮人族可以选择的职业,远程输出职业,玩的就是距离,还能通过打怪获得灵魂子弹增加命中,男性长的都很成熟,女性属于宅男们所喜爱的萝莉,输出属于中等偏上,控制技能多,团队中属于拉怪和吸引火力的角色。PK方面由于攻击距离远,在野战中优势很大。 输出能力:★★★★ 防御能力:★★ 治疗能力:无 操作要求:★★★ 法师,手拿法杖的象征智慧的职业,一直以来是强力输出职业的代名词。炫丽的自然魔法技能不仅输出高且附带各种负面状态,更有群攻技能,是团队中必不可少的清怪角色。可以选择人类法师,血族法师。人类有种族技能“祈祷”,瞬间回复大量魔法值,驱散并免疫沉默、睡眠、缴械、晕眩等不良状态。另外,众神还赐予人类一个祝福技能,人类的祝福可以提升你的全系精通和基础生命上限。血族法师的吸血技能则是血薄的法师的保命技能。精灵法师由于种族技能“自然汲取之触”使远程目标定身,并且持续吸取对方魔法值和“精灵的祝福”技能,可以提升自己的全系抗性、基础魔法上限及命中值,属性会比其他两个种族略高。PK方面法师属于血少蓝多,所以要合理的利用技能效果,会达到意想不到的效果。 输出能力:★★★★★ 防御能力:★ 治疗能力:无 操作要求:★★★★ 牧师,拿着手杖的奶妈代表者,治疗辅助职业,团队中加血加状态的辅助性职业,自身也有不少攻击技能,可以根据自己的喜好选择纯奶妈或暴力奶妈,顺便一说暴力奶妈也是不好惹的…人类牧师自保能力略强,精灵牧师**充足,对团队成员存活有不小帮助,但是当奶妈不轻松,当个称职的奶妈更不轻松,一定要提前做好觉悟。PK方面么,碰到暴力奶妈有信心的可以尝试一下,感觉下和纯奶妈不同的PK感觉,碰到纯奶妈就是蓝不没基本死不了,属于持久消耗战。 输出能力:★ 防御能力:★★ 治疗能力:★★★★★ 操作要求:★★★★ 血魔,一个比较综合的职业,背着大十字架,能输出,能加血,低级副本可以客串下牧师,自身诅咒技能较多,血也很厚,有中远程攻击技能,是一个比较难定位的职业。目前属于血族专属职业,男性和女性造型都很妖艳,当然了吸血鬼么,没见过难看的,喜欢俊男美女又不知道自己喜欢什么职业的朋友可以选择这个职业。PK方面,虽然防不高,但血厚,离远了有远程,近了能肉搏而且也属于爆发型,再加上大量的诅咒技能,负面状态,很让其他职业头痛。 输出能力:★★★ 防御能力:★★★ 治疗能力:★★ 操作要求:★★★★ 吟游诗人,一边奏美妙的乐曲一边可以输出和加状态的职业,一把美丽的竖琴是他们的象征。可以为他人增加各种状态,独特的“乐谱”技能可以提升队友属性、也可削弱敌人实力,还有群体状态和群体加血技能,是辅助职业中第二大受欢迎的职业。目前专属精灵的职业,配上精灵的美丽,是这个职业无时无刻不体现着优雅和美丽。PK方面单P和群P都能拿的出手。 输出能力:★★ 防御能力:★★ 治疗能力:★★★ 操作要求:★★★★ 八大职业各自有各自的特点,即使是同一职业但选择了不同的种族后成长数值、职业天赋等方面会有一定区别。仅代表个人观点.

8,神魔大陆职业分析懂得来

在神魔官网,可以大概的看到各职业的技能,这里就不多说了 着重讲一下各个职业的角色定位 吟游诗人 诗人,技能方面 一句话 各种正面状态 群体 一样的 一个加群体攻击 一个是群体防御 很强悍的状态 这里要说的是 诗人作为辅助职业的存在 不要妄想PK是可以秒杀对方 或是和除医生外的职业单人PK 很不现实 诗人的技能 全部要读条 并且 加状态都是几个技能结合用后 触发的旋律乐谱 才能加状态 最起码42以前没有医生一样不需要攻击怪就可以加的状态 诗人单人PK 简直是找虐 所以就不多说什么 群P 帮会战 工会站 少了诗人 可以不夸张的说 等着灭团吧 诗人有个技能 群体昏睡10秒 公会战的时候 可以为其他职业增加很大的帮助很减轻压力 副本方面 在世界上 常常可以看到 灯塔来个诗人 Q1了 战魂来个诗人 Q1 天空来个诗人Q1 由此可见 诗人是下副本时不可缺少的职业 原因 有3 1技能 群体加攻 多了诗人加攻的状态 副本效率会高很多 2技能 群体加防 可以让队伍大大降低灭团的危险 毕竟神魔的副本 一个比一个困难 3加血 我个人玩了了42 所以加血只有一个技能 生命奏鸣曲 或许加的不多 但是却可以给医生争取很大的时间去治疗 可以减少灭团的危险 有人问 哪还要医生干嘛 医生 副本不可缺少 但是医生有个缺点 群体加血 冷却时间 5分钟 5分钟 够一个人死N次了 不要觉得是医生不敬业 副本时 有些BOSS 群杀技能 所有人血一起掉 医生再厉害也不能面面俱到 所以 这时候就要靠 诗人群加为医生增加治疗时间了 诗人的群加冷却 1级时15秒的冷却 由此可见 诗人也是半个医生了 何况 60 70 以后的诗人 还有加血的技能到后期甚至有复活的天赋 总结下就是 喜欢个人PK 诗人是最差的 但是 如果你想成为大家的辅助 副本的灵魂 诗人 不可少 牧师 职业定位不用说 大家都知道 就死医生 通俗点就是奶妈 重要么 谁敢说不重要 可以不组医生去下FB 游乐园以为的副本随便选 你不灭团 我膜拜你 技能方面 加血不需要说了 唯一的缺点就是 群加的冷却时间长了点 5分钟 如果带个诗人就解决了这个问题 医生分2种 暴力奶妈和纯奶妈 有人说暴力奶妈很强 的确 谁要是野外PK 碰到个暴力奶妈 等着倒霉吧 一个建议 如果不能秒杀对方 就放弃吧 暴力奶妈很恐怖 不过副本要是暴力奶妈 哎 各位 自求多福吧 奶妈是很神圣的职业 如果不喜欢辅助职业的人 不喜欢和平的人 群体意识不强的人 建议别玩奶妈 其他职业的也不要埋怨奶妈不够厉害如何如何 奶妈很累人 空暇要辅助打怪 还要时刻看着队友的血 来不及加血还要被骂 加好了功劳也不是你的 所以各位下副本 多体谅奶妈一下吧 守护者 俗称 MT 建议 如果你不会拉怪 不会照顾队友 那么 别玩守护 守护的形象 很难看 像怪物 可是 每次看到守护打坐回血的时候就想笑 拿个鸡腿在哪啃 很可爱的样子 会让人觉得一瞬间 MT 是这么的伟大 守护我个人没玩过 不过PK 看的多了 血多不需要多说 副本更是少不了守护 没了MT 副本或许可以过 但死1 2个人是正常的了 就算不死 过的也会很艰难 PK 方面 战士对守护 法师对守护 守护比较吃亏 2个攻很高的职业 但是 如果这个守护血多 防高 哪谁被虐 就是时间问题了 血魔 朋友玩血魔的时候 最多反映的就是 蓝太费 蓝少 可是技能又很消耗蓝 这是血魔的弱点 可是打BOSS的时候 血魔的负面状态 可以让BOSS不再强大 但作为辅助职业 血魔FB 可想而知 愿意带血魔下FB的 少的可怜 但没奶妈的情况下 血魔 或许可以给予些帮助 血魔 单体加血 45级以后 天赋上有单体加蓝 可想而知 低等级的血魔是个冷门 等级高了的血魔 不可小看 和诗人一样 群PK 血魔 也是个重要的存在 法师 无需多说 任何游戏都有的职业 攻高 蓝多 唯一的缺点就是贫血 但FB 没法师不行 法师和火枪 只有这两个职业才有群攻 法师 无论走到那里都是吃香的 FB PK 工会战 怎么可以没有法师呢 火枪 火枪目前只有一个角色 矮人 女火枪是个小罗莉 可爱 乖巧的样子 男火枪是大叔中的大叔 不比MT好看多少 顶多说像个人 火枪 也是个有群攻的职业 单体PK 没有太出色的地方 玩的人也不是特别多 和血魔一样 FB是个可有可无的存在 攻击 防御 血 都是平平 没有多出彩的地方 战士 战士PK 虐人的职业 一个冲锋上去 眩晕对手2秒 攻高点 直接秒杀了 不能秒杀也会让对手大大的吃亏 所以PK时 千万不要让战士和自己拉开距离 不然 只有别虐的份了 可以说 战士 是法师的克星 FB 少了战士 10分钟的副本要做20分钟 喜欢PK 杀人的玩家 强烈推荐战士 PK 拉开距离 一个冲锋 记下后远离 再一个冲锋 如果对方一样攻高 打你一下是肉疼的 那么 血量低于百分之25的时候 一个盾放上去 对方打你 5点血想伤害 和蚊子咬一下没区别 可以说是保命的技能 不过碰到强力的法师 又是操作好的玩家鹿死谁手就是未知了 刺客 刺客是个不可小瞧的职业 FB或许刺客可有可无 但是 PK的时候 刺客 是个威胁 隐身 并且不降低移动速度 是刺客的特点 唯一能破刺客隐身的 只有战士的一个技能 其他职业碰到刺客 只能说 小心 再小心 以上是我个人的感觉PK方面弱项职业也不是完全没胜算毕竟 游戏都是这样 好职业也要好玩家
法师(水系):多群控,输出一般。很适合群战;雷系:输出型(适合暴击流),副本很受欢迎。缺点:就是太脆,对操作要求比较高,技能释放时间长。 战士:能抗能攻,不管是群战还是单p都是很不错的选择,尤其是反伤的技能,更是bug的存在。副本一般就是个二t。缺点:少控,技能释放时间中等,副本组队比较困难。 刺客:攻频高,技能cd段,技能释放时间短。利刃系:多单控,暴风高,很适合单p。极影系:闪避高,生存客观,适合群战。缺点:有点脆,副本组队指数:困难。 火枪(枪火系):输出高,且稳定,命中高,技能距离远。副本组队指数:易。缺点:少控,皮脆,操作要求高。 血魔:控制中等,输出一般吧,除魔击外,续航力稳定(自己吸血+自己加血)。缺点:有点靠运气(血魔状态)。 诗人:水系:控多,完克近战(操作好的)续航力一般(可加血,但皮脆)。光系:战斗状态复活,群疗能力都是不错的选择。缺点:输出低。副本组队:易。 守护:血多防高,输出低,技能释放时间长,副本组队:易。pk:半辅助,主要拖住对方的补给。 牧师:续航力强,辅助,加血、状态。副本组队:易。
可以吧
战士最开始玩的多因为比较帅、但是后期因为完美削弱了ZS、实力差不多的ZS、CK、XM,战士最垃圾、CK和血魔半P看谁能控制谁
除开血魔其它都可以

9,神魔大陆有哪些职业

六大种族 种类分为:人类、精灵、巨人、矮人、血族、狼族 人类种族介绍 最早的人类是追随尼诺维达的种族,但是维达对他们似乎并不在意。在人类诞生初始,维达将大部分人类放到了西方欧斯特大陆任他们自生自灭。实际上维达十分喜爱外形酷似自己的这一种族,经常化身成人类智者,传授给他们知识。 人类独自生活在欧斯特大陆上,也正因此避开了尼诺大战。人类发展出各个城邦,在成功击败狄赛奥的入侵之后,埃佩里奥成为人类最大的城邦,领导着人类世界。 在五大种族之中,人类是寿命最短的,最多不过一百年左右,这是维达在赋予人类生命的时候刻意做出的结果。也正因为如此,人类有着更强的繁衍,适应和学习能力,同时,人类也是所有种族中最具有创造力的种族,这正是维达想要看到的结果。 种族技能:祈祷——驱散沉默、睡眠、缴械、眩晕状态,瞬间回复角色一定魔法值。 精灵种族介绍 精灵的外貌和尼诺艾尔芙十分相像,诞生之初是艾尔芙的仆人。精灵最初只生活在森林之中,因为维达在赋予他们生命和灵魂的时候按照艾尔芙的要求,使精灵成为最接近自然的种族。 精灵不仅集成了艾尔芙的美丽外貌,还继承了艾尔芙高傲的性格。他们不喜欢与别的种族交往过密,尤其是巨人和矮人族,因为他们自身的美丽使他们对其他外表不如他们的种族不屑一顾。 第二次尼诺战争时,精灵大规模转移到了辛图拉大陆的最西边林地中。后来在半尼诺希莉娅与玛尔瓦多的对抗中,精灵作为希莉娅的援军参加了战斗。 种族技能:自然汲取之触——远程定住目标并使持续吸取目标的魔法值。 巨人种族介绍 最早的巨人是由艾尔芙根据泰坦的外形创造出来的。 泰坦教会了巨人锻造,巨人尤其擅长制造武器,辛图拉大陆上精灵族和矮人族的武器大部分都是出自巨人之手。 巨人族只有男性,有着独特的繁衍方式。最初新生巨人都是由泰坦将特殊的岩石雕琢成形后赋予自身神力而成为一名巨人,因此巨人的数量一开始并不多。第二次尼诺战争后,泰坦进入异空间无法回来,巨人们的人口一度停止增长。与泰坦关系很好的太阳神出现,告诉巨人可以通过膜拜对自己奉献出信仰之力而换取繁衍后代的能力。 太阳神随后派出使者教给巨人们膜拜的仪式,同时巨人们请求将泰坦也作为仪式膜拜的对象,太阳神同意了。于是每隔一百年,巨人们会将一批巨石放在一起,进行诞生仪式,每一块巨石无论是形状还是重量都是经过谨慎挑选的。巨人们在诞生仪式中膜拜泰坦和太阳神,经过仪式之后,巨石外层会渐渐褪去,新生巨人从里面走出。 诞生巨人的岩石名为“纳托石”(Nato),通用语中意为“诞生”。巨人的肤色受纳托石的颜色影响(比如褐色,土黄,青灰,白色,红色等这类通常见到的岩石的颜色)。 除了第一批被艾尔芙创造出来的巨人外,其他的巨人都是由纳托石中诞生的。如此,巨人中按照出生方式分为了三类。一类是最早由艾尔芙制作出外形,由维达赋予灵魂的原始巨人们;第二类是泰坦亲手将纳托石雕琢成形并通过神力创造出的第二代巨人;第三类是藉由诞生仪式,从纳托石中出生的巨人。 种族技能:大地暴怒——远程击晕,持续3+0.5*技能等级秒,造成固定的100点伤害。 矮人种族介绍 矮人是艾尔芙做出的第一个种族,目的在于帮助泰坦从山中和地下挖掘矿石用于泰坦进行锻造,他们身材矮小,皮肤坚韧,体力充沛,这都是为了能够便于在山洞中劳动。矮人从泰坦那里学会了锻造,并且矮人们拥有一双灵巧的手和不凡的智慧,他们虽不会使用魔法,却可以用自己的技术制作很多物品帮助他们劳作。 矮人在第二次尼诺战争中和巨人族一同转移到辛图拉西部,并且一同参与了希莉娅与玛尔瓦多之战。矮人在战斗后跨洋来到欧斯特,并逐渐被欧斯特大陆上的人类所接受,大部分矮人同人类一起生活。 种族技能:活力——驱散定身、睡眠、减速、眩晕状态,并根据技能等级提升一定移动速度。 血族种族介绍 首代吸血鬼只有一个,被希莉娅赐予含有生命精华血液的霍华德。 霍华德和希莉娅一共生下四个孩子,分别是莉莉娅,瑞文诺斯,布鲁克,马卡维。他们是第二代吸血鬼,自他们开始,吸血鬼们自称血族。 经过第二代吸血鬼初拥的便是第三代,大约有二十个左右。 如今欧斯特大陆上的吸血鬼大多是第五代(玩家扮演),他们控制自己吸血欲望的能力较差,但却拥有变身等特殊能力。 大多数吸血鬼和人类居住在一起,这当然是因为吸血鬼喜欢吸食人血。大部分人类对吸血鬼怀有恐惧心理,实际上吸血鬼很少伤人性命。有些人类甚至在需要吸血鬼们帮助的时候主动提供鲜血。 第二代吸血鬼中的马卡维后来被狄赛奥诱惑,投靠狄赛奥一方,并在欧斯特大陆上发展出大批吸血鬼。这件事直接惊动了霍华德,霍华德随即命令自己的其他三个孩子尽全力追剿马卡维和他的氏族成员。在多方围剿之下,马卡维的氏族势力终于被遏制住。 吸血鬼的血统观念很重,不同血统的吸血鬼一般不常往来。吸血鬼因此看上去各自为政,但实际上第二代吸血鬼之间关系十分融洽(除了马卡维),因为他们是亲兄妹,一旦到了危急时刻,他们便会响应父亲霍华德的召唤,集结大量吸血鬼出击。 种族技能:吸血鬼之触——根据角色血量吸取目标生命,并使目标沉默。 狼族种族介绍 战败的雅各布变身成了邪恶的狼人,并成功获取欧西德的信任,诱骗他和他的子民喝下诅咒之血。这使山岭之国的人民们痛苦地变成了狼人。他们被雅各布及其手下奴役并残忍的对待。人民的悲惨命运让欧西德陷入深深的痛苦。他身上的神兽血脉开始觉醒,帮他挣脱身上的诅咒,奋起反抗,带领着化身狼族的子民们不惧险阻,冲出了一条希望之路。 觉醒的狼族,冲破枷锁远离故土,重新开辟了属于他们的领土。为了记住这惨痛的回忆,他们自称逃亡者,前往雷辛格,等待复仇的时刻…… 种族技能:狼族变身,解除减速状态,施法速度提升15%,持续15秒变身期间使用自身职业技能可以延长变身时间 八大职业 职业分为:战士、守护者、刺客、火枪手、法师、牧师、血魔、 战士 战士是依靠锻炼出的强健体魄战斗的职业,高大、强壮、灵活的身体是战士的资本。因此矮小的矮人,笨拙的巨人都无法成为合格的战士。而拥有强大力量的血族成员不愿意成为战士仅仅是因为自认为高贵的他们觉得拿一把大剑看上去太掉价了。 战士最喜爱的武器是双手巨剑,这主要是因为最伟大的战士,当今人类的国王奥斯汀?埃佩里奥正是使用双手巨剑。 守护者 巨人高大坚强的身躯及坚不可摧的意志使他们在战斗时能够坚强地站在最前面,顶住敌人一次又一次的攻击,因此其他种族称呼他们为“守护者”。 巨人们十分喜欢这个称呼,因为他们的创造者也是他们信仰的神——泰坦肩负的重要职责是守护克兰蒙多大陆。泰坦离开大陆后,巨人们继承了泰坦的意志,在最前线顽强地对抗着暴风军团。 守护者的重甲装备也只有巨人一族才有足够的力量承受;他们使用的武器是巨大的锤子,这是效仿他们的祖先泰坦。当一位实力强劲的守护者全副武装出现在战场上时,敌人无不头疼不已,因为守护者那坚不可摧的装甲令他们一筹莫展。 刺客 刺客进攻速度迅速,擅长隐藏自身的行动,同时因为是近战职业而要求具有较强的力量。因此人类和吸血鬼是成为刺客的最佳种族。 刺客使用的武器是双刀,在潜行至敌人身后迅速展开致命攻击是刺客的战斗特点。 火枪手 矮人和巨人是五大种族中不能使用魔法的两族,巨人倚仗自己强壮的身躯战斗,而矮人则另辟蹊径,发展科技,制造出属于他们自己的武器——火枪。矮人行动并不算敏捷,力量也不够强大,尽管身材矮小却因为特征过于明显而难以藏匿,火枪的诞生弥补了他们所有的缺陷,他们可以站在远方,使用远胜过弓箭的远程武器进行猛烈的攻击。 法师 至高神在为克兰蒙多制定各种法则的时候,魔法就成了其中及其重要的一环。领悟和掌握魔法力量倚仗的完全是天赋。血族是几大种族之中最具天赋的种族,因此每一个血族都可以成为法师;人类之中具有特殊天赋的也能够成为法师,但数量较少。 魔法的基础规则在于通过特定方式改变环境中各种元素的排列组合已达到法师想要实现的效果,这是一个极其繁琐的过程,虽然极难掌握,但一经学会就能做到很多不可思议的事情,因此法师们虽然数量较少,但却是战斗中不可缺少的部分。 牧师 牧师也是使用魔法的职业,不过他们使用魔法是在自身信仰的指引之下进行的。大陆上几乎所有生物的生命都是由尼诺之一的维达用生命之源所赐予的,因此信仰救助他人的牧师们更加擅长影响生物体内的生命之源,从而实现治愈甚至复活的效果。 能成为牧师的种族只有智慧的人类、和充满自然仁慈之心的精灵。 血魔 神魔大陆 原画-枪林弹雨 霍华德在被希莉娅赐予生命之源的血液之前不过是个实力平平的二流法师,通过生命之源的改造,霍华德的实力大大提高。霍华德的身体经过生命之源的改造变得十分强悍,于是他在战斗时能够同时兼顾近战与法术攻击,后来他更是将生命之源的神力与魔法进行了融合,开创处独有的战斗方式。部分资质特殊的血族在霍华德的指导下也掌握了与霍华德类似的战斗方式,尽管远不如霍华德本人强大。由于他们在战斗中大量使用到自己的血液,并且威力强大,世人开始称呼这个新职业为“血魔”。 血魔的武器是各种十字形状的长匣,能够强化血魔的能力,同时血魔们能将自身的魔法储存在其中,在关键时刻释放出巨大威力。 吟游诗人 吟游诗人是和谐的象征,他们四处旅行,用音乐描述着他们看到的美景,同样用音乐表达自己的感情。吟游诗人手中的竖琴在战斗时变成了利器,它弹奏出的一个个音符能大幅增强自身和队友的实力,同样也能对敌人造成极大的伤害。 副职业 副职业分为:符文师、探险家、工艺师、社交家、渔业家、炼金术师、厨师、植物学家、矿物学家。 符文师 符文师是石工玫瑰副职业之一,由著名魔法“虚空学会”和石工玫瑰流派之一“宝石玫瑰”共通创造的副职业。学习需要消耗1点副职业点数,在角色30级的时候可以在导师处学习,通过转换元素精华和制造符文升级。 符文是一种可以镶嵌于工艺制造的项链、副手、戒指上的法术能量,由地水火风四种元素精华凝结而成,可以提升饰品的属性。除此之外,符文师还能拆分已有的符文,将其还原成原始的精华能量,重新链接起来形成新的强大符文。 探险家 探险家属于重要副职业,学习它不需要消耗副职业点数,在角色达到30级可以自动学会。 探险家拥有一系专属任务,通过完成这些任务可以获得探险家经验,进而提升探险家等级。 探险家可以学习独特的技能,在参加活动和探索世界方面具有重要的作用。 工艺师 工艺师是石工玫瑰副职业之一,作为石工玫瑰分支之一“宝石玫瑰”的最重要技艺,学习需要消耗1点副职业点数,在角色30级的时候可以在导师处学习,通过制造首饰或雕刻宝石升级。 工艺师是克兰蒙多大陆上手最巧的人。他们可以打磨宝石、制造饰品和项链,甚至可以在本来就不大的副手、戒指或项链上雕刻符文孔以供符文镶嵌。要知道,普通世界掉落的饰品上是没有任何符文镶嵌孔的! 社交家 自由群岛在欧斯特大陆东北方,一共有大小岛屿二十七个,其中最主要的岛屿有三个,分别为红礁岛、镰刀岛、蝴蝶岛。自由群岛本身不属于任何城邦或者势力,在欧斯特战争初期,大批商人和难民移居到自由群岛生活,其中不乏一些与世无争却实力强悍的隐士,这些人组建了自由护卫队负责维护群岛治安。 自由群岛的最大特点就是不受限制的自由贸易,在这里,人们只谈生意,不讲政治,在护卫队的严格管制下,任何暴力行为都是不被允许的。如今,自由群岛的三大岛屿分别有一个主要势力,红礁岛的席尔瓦商会,在席尔瓦商会的运作下,红礁岛成为了辛图拉与欧斯特大陆之间的贸易往来的中转站,欧斯特最大的商会墨丘利商会与席尔瓦商会关系十分密切;镰刀岛的黑金商会,主要与海盗们做生意,负责卖出海盗们的赃物,同时这里还是情报交换的场所;蝴蝶岛在自由群岛的中央位置,是护卫队的大本营。 渔业家 渔业家是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色20级的时候可以在导师处学习,通过钓鱼或者开采珊瑚矿藏升级。 所有有水的地方都是渔业家大展身手的好地方,除了丰富的鱼类收获,还有可能获得一些特殊的东西,如装备等等。除此之外,海面上的特殊漂流瓶,海底的珊瑚矿藏,也只有渔业家能够开启! 炼金术师 炼金术是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色10级的时候可以在导师处学习。可以通过生产药剂或者催化剂而获得相应的副职业经验升级,也可以参加炼金术士导师露亚特别提供的调和练习来获得副职业经验。 除了能生产出游戏中可以使用的生命或者魔法值瞬回药水外,还可以合成很多特殊效果的药剂,如加速药水、攻防药水等(这些特殊的药水游戏内不会掉落,只有炼金术士才能制造)。另外,炼金术士还可以合成一种神秘的睡眠酒,饮用后可以获得大量的经验。 厨师 厨师是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色10级的时候可以在导师处学习。可以通过生产食物或者酒饮而获得相应的副职业经验升级,也可以参加厨师导师米歇尔特别提供的调和练习来获得副职业经验。 食物和酒饮是游戏中进入休息状态的唯一方法,最重要的是,30级以后的食物酒饮将只有厨师能制造!食物和酒饮也会附带一些特殊的加成效果,如攻击、命中、缓回生命魔法等。 植物学家 植物学是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色10级的时候可以在导师处学习。通过采摘游戏内的花朵而获得相应的副职业经验升级。 植物学采集得到的花朵和果实,是炼金术士和厨师等副职业的重要材料,而且植物学家还可能在采摘的同时绘制出一些可交易的植物卡片,以供收藏。 矿物学家 矿物学是石工玫瑰副职业之一,学习需要消耗1点副职业点数,在角色10级的时候可以在导师处学习。通过采集游戏内的矿物而获得相应的副职业经验升级。 矿物学采集得到的矿石和稀有宝石,是工艺学、锻造等制造类副职业的重要材料;另外,矿物学家还有能把普通金属矿石熔炼成金属锭的能力。而且矿物学家还可能在采矿的同时绘制出一些可交易的矿石卡片,以供收藏。
战士 战士是依靠锻炼出的强健体魄战斗的职业,高大、强壮、灵活的身体是战士的资本。因此矮小的矮人,笨拙的巨人都无法成为合格的战士。而拥有强大力量的血族成员不愿意成为战士仅仅是因为自认为高贵的他们觉得拿一把大剑看上去太掉价了。 战士最喜爱的武器是双手巨剑,这主要是因为最伟大的战士,当今人类的国王奥斯汀?埃佩里奥正是使用双手巨剑。守护者 巨人高大坚强的身躯及坚不可摧的意志使他们在战斗时能够坚强地站在最前面,顶住敌人一次又一次的攻击,因此其他种族称呼他们为“守护者”。 巨人们十分喜欢这个称呼,因为他们的创造者也是他们信仰的神--泰坦肩负的重要职责是守护克兰蒙多大陆。泰坦离开大陆后,巨人们继承了泰坦的意志,在最前线顽强地对抗着暴风军团。 守护者的重甲装备也只有巨人一族才有足够的力量承受;他们使用的武器是巨大的锤子,这是效仿他们的祖先泰坦。当一位实力强劲的守护者全副武装出现在战场上时,敌人无不头疼不已,因为守护者那坚不可摧的装甲令他们一筹莫展。刺客 刺客进攻速度迅速,擅长隐藏自身的行动,同时因为是近战职业而要求具有较强的力量。因此人类和吸血鬼是成为刺客的最佳种族。 刺客使用的武器是双刀,在潜行至敌人身后迅速展开致命攻击是刺客的战斗特点。火枪手 矮人和巨人是五大种族中不能使用魔法的两族,巨人倚仗自己强壮的身躯战斗,而矮人则另辟蹊径,发展科技,制造出属于他们自己的武器--火枪。矮人行动并不算敏捷,力量也不够强大,尽管身材矮小却因为特征过于明显而难以藏匿,火枪的诞生弥补了他们所有的缺陷,他们可以站在远方,使用远胜过弓箭的远程武器进行猛烈的攻击。法师 至高神在为克兰蒙多制定各种法则的时候,魔法就成了其中及其重要的一环。领悟和掌握魔法力量倚仗的完全是天赋。血族是几大种族之中最具天赋的种族,因此每一个血族都可以成为法师;人类之中具有特殊天赋的也能够成为法师,但数量较少。 魔法的基础规则在于通过特定方式改变环境中各种元素的排列组合已达到法师想要实现的效果,这是一个极其繁琐的过程,虽然极难掌握,但一经学会就能做到很多不可思议的事情,因此法师们虽然数量较少,但却是战斗中不可缺少的部分。牧师 牧师也是使用魔法的职业,不过他们使用魔法是在自身信仰的指引之下进行的。大陆上几乎所有生物的生命都是由尼诺之一的维达用生命之源所赐予的,因此信仰救助他人的牧师们更加擅长影响生物体内的生命之源,从而实现治愈甚至复活的效果。 能成为牧师的种族只有智慧的人类、和充满自然仁慈之心的精灵。血魔 霍华德在被希莉娅赐予生命之源的血液之前不过是个实力平平的二流法师,通过生命之源的改造,霍华德的实力大大提高。霍华德的身体经过生命之源的改造变得十分强悍,于是他在战斗时能够同时兼顾近战与法术攻击,后来他更是将生命之源的神力与魔法进行了融合,开创处独有的战斗方式。部分资质特殊的血族在霍华德的指导下也掌握了与霍华德类似的战斗方式,尽管远不如霍华德本人强大。由于他们在战斗中大量使用到自己的血液,并且威力强大,世人开始称呼这个新职业为“血魔”。 血魔的武器是各种十字形状的长匣,能够强化血魔的能力,同时血魔们能将自身的魔法储存在其中,在关键时刻释放出巨大威力。吟游诗人 吟游诗人是和谐的象征,他们四处旅行,用音乐描述着他们看到的美景,同样用音乐表达自己的感情。吟游诗人手中的竖琴在战斗时变成了利器,它弹奏出的一个个音符能大幅增强自身和队友的实力,同样也能对敌人造成极大的伤害。

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