软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 手游攻略 - lol扎克,LOL扎克怎么样值得入手

lol扎克,LOL扎克怎么样值得入手

时间:2022-05-20 19:36:12来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,LOL扎克怎么样值得入手

扎克这个英雄就目前来说是非常OP!团战搅屎棍类型的一个英雄!打野完全感觉不到压力,gank能力非常棒!英雄联盟里面很少有他那么远的突进英雄(而且还不是大招)!
前期杀伤力不强,有点属于发育类型的打野,不过后期团战输出很高,属于半肉ap,新手不建议入手,最近老遇到队友打这个魔人布欧的,基本都会坑
扎克是个打团战很厉害的英雄,e可以晕眩的人而且跳得很远,开始有被动保命也ok,输出就是差了一点。

lol扎克,LOL扎克怎么样值得入手

2,lol扎克是哪个类型的英雄

打野、上单 输出AP、真实伤害,一般作为切后排用 坦克型 团战切后排 类似于奥拉夫 炼金一类的
Zac是打野和上单的,感觉打野更好一些,一个位移+眩晕,Q的减速,gank能力极强,W清野也很快,被动能保证gank和团战的时候不那么容易被杀,即使死了也为线上发育的带来个人头(前提gank成功)
初步定位,打野,上单,半肉,被动永远强大生命力,线上回血能力,大招好像是控制,连控三次(讲解太复杂,一直没看视频,阅读技能后的猜测)
打野/上单 法系半坦 早期gank犀利,团战搅屎棍群控类型……某种程度上来说有那么点像猴子……
Zac是打野和上单的,感觉打野更好一些,一个位移+眩晕,Q的减速,gank能力极强,W清野也很快,被动能保证gank和团战的时候不那么容易被杀,即使死了也为线上发育的带来个人头(前提gank成功)

lol扎克,LOL扎克怎么样值得入手

3,英雄联盟扎克这个英雄怎么样值得入手吗操作难度有多高 搜狗

个人觉得不推荐玩扎克入手,扎克这英雄就被动有优势,但是新手的话根本无暇顾及去捡碎片,并且新手的通病都是带有一点强迫症,想杀人,扎克属于坦克,攻低防高操作难,假如你是新手就不建议玩扎克,假如你是白银黄金,扎克还是可以尝试,玩熟练了挺强
主要靠w输出主加 e是控制加一点 q减速附加 你要是打野的话 会e中人进行 上单你不会走位捡细胞就废了 团战你e进后排 开大控制一会 等队友消灭对方近战 一般出冰杖 面具 蓝盾 女妖 树甲 鞋子看对面什么输出多
鬼畜,控制多,前期q技能可以骚扰近战英雄很舒服,e技能要蓄力不大好用,在敌人视野外来一发,进去后就放w技能和q技能,但w技能不太好用,距离太近,大招你看着办。
扎克主要是打野上单。打团搅屎棍。
根据惯例,起码要到20号以后,毕竟奎恩在国服推出时间还不够一个月。而国服的更新本来就慢于外服。
这英雄削的已经弱不禁风了

lol扎克,LOL扎克怎么样值得入手

4,LOL里的扎克怎么样大概什么时候出

扎克是个半肉半输出的英雄 打野和上单都是表现不错的 打野主加w副e 上单你可以尽情的玩消耗 如果对方剩半血的话 EQWARW就秒了 如果秒人要先出冰杖减速和面具破甲 反正扎克的被动也不是很好 不过前期时E飞到塔下也是不错的
不是很好,消耗虽然能通过被动补上但一旦对面游荡在你的肢体附近就没法回血!恐怕是个打野的,但从技能来看不是很好啊!不如再下一个英雄,扎克的下一个很厉害啊
我手机上有呢,说实话真心不怎么样,我特别喜欢有爆发力的(某一方面特别强)他也就是大招还可以其他的不行。 什么时候出也不知道 楼主慢慢等吧
我玩美服,很好,上单无敌, 有逃跑技能 ,爆发又好, 但需要一定的操作
扎克在最近两年里估计是不会改版了 因为7.14版本里对扎克已经进行了大改,虽然称不上重做不过跟重做差不多了,就是保留了模型、被动还有w和e技能。
从介绍和试玩来看是一个蛮强力的打野英雄,具体什么时候出倒是没在意过。

5,LOL 扎克怎么样

现版本已经被淘汰的一个英雄,回复被砍,线上消耗技能被砍,被动被砍,无法适应现版本上单位置。 推荐上单:梦多,龙女,狮子,鳄鱼,贾克斯,狗头,
现在上单主流是鳄鱼,龙女,蒙多。以这些超肉坦克为主。 扎克也很可以肉,但主要前期容易被压。这个英雄本身乐趣性很高,有极高的突进能力和强行开团能力,只要能够度过前期,或者配合打野在前期打出优势,那么可玩性将会很高。
推荐打野,gank能力一流。如果对线的话技能耗血严重被动回血十分不稳定经常不敢去捡血块。团战的时候推荐在刚开团的时候马上开大跳进去然后狂放技能就好,但是r最好不要用来先手。出装走法坦路线
天赋,那么我通常9,21,0。 9:00在上面添加法伤。其主要输出是肉再考虑是什么。 装备:阿塔玛并没有感到很大的深渊成本口罩和冰杖高,扎克做主要是肉食为主的前池,日元,蓝盾,令人振奋盔甲,通常会出汞军团盾鞋和一般出来看到对方球队。然后,风是一个很大的产量增加口罩和冰杖和粘人性,逆风,那么你将能够继续充实堆的堆护甲魔抗。好吧,那么扎克后期发展可经受住对面的ADC输出三个人并没有起到一点脾气。 楼主把它的权利。 。 。

6,英雄联盟人扎克好吗

我现在最喜欢的上单就是扎克和慎,扎克前期有点弱,但是耗线能力突出,再凭借它的E R 和被动,可以说扎克是最难被抓死的英雄,我扎克上单出门眼都不带,多次对方打野来抓,塔下强杀我,反被我拿双杀;装备成型的扎克,简直就是个不死的存在,(我扎克上单一般都是打爆对面,装备相对出的也快),凭借超远的E,4次击飞效果的大,搅屎能力实在太恶心,纯肉装的扎克一样能够切死对面ADC(我经常干)。总之,扎克还是很强力的,我最多一次扎克排位9连胜,即使输的时候,我扎克的数据依然不坑。推荐纯肉出装,第一大件日炎或振奋铠甲,(视对方阵容和对线英雄而定)。另外,很多人说扎克伤害太低,估计他们扎克没完几局,扎克后期技能CD很快,W又是百分比掉血,配合日炎,所以推荐春肉装,站的时间长才是硬道理。
还有几天
要求走位吧。。应该。其实还是不错的,有一定的难度。打野挺不错的,上单也还行。在团战中充当坦克,在前排吸收伤害,同时保护我方后排英雄,团战时可以先手E技能开战。扎克的被动也是很好的,总之是个不错的肉型英雄。
扎克 你别买了。。今天用刀妹上单打扎克 直接被我打成渣了。一点输出没有。就是烦人的英雄。而且他的被动能被惩戒。。。我看也就是他那个逃跑的技能还可以 大技能0伤害。不解释 求采纳
lz,凭我个人感觉,不是很好,首先伤害不是很高。。。而且如果你不一直去捡碎片的,你会发现,浪了点,技能一直丢,会发觉自己血不多了,况且没有算敌方骚扰的伤害,而且是近程,这个英雄必然是走半肉或全肉,而我觉得,这个英雄特色就再也他的e和大招,比较有意思,总而言之,我真的觉得这英雄不是很好,但lz买不买,因人而异啦,我只是给一个参考,望lz了解一下
好不是一般的好,一个肉你想想看技能全是控有减速,眩晕,百分比,击飞,你说好不好,扎克的好还不只限于这4个技能而是出肉也可以打出伤害来,而且战后扎克回复能力非常强,技能除大招其他都是按照现百分比伤的(好像是4%),但是吃一坨翔却是按照最大生命回的(好像也是4%)但是,是最大的。这会让他的恢复能力增强好几倍,w,4秒的。我们这么算你要回血了用一个w伤了血之后再回跟多的血,有一点点像蒙多,也有一点点想德玛,你说好不好

7,lol扎克厉害吗

展开全部 全新的半肉半AP英雄扎克,被定义为精通打野和上单的近战英雄,以下将为各位带来上单的打法分析: 由于需要控线,加点模式从打野的主W改变成上单的主Q。Q技能是扎克主要伤害技能,它还提供了不错的减速效果。 E作为副升技能,升级后可以带来射程的增加和冷却时间的缩减,这样则为扎克提供了良好的突进和逃生能力。 根据上单对手和队伍配置,上单的扎克可以灵活的改变出装方式:纯AP,纯肉以及半肉半AP都是可行的路线。由于所有技能都是AOE伤害,扎克优秀的清线能力经常会换来对面打野无情的GANK,因此请做好保护自己的视野。 线上对拼时多利用施放技能后掉落的碎片来回复生命值,但也记住不要顾此失彼,因为一点点血量引起走位失误。 游戏进入中后期将迎来团战,扎克打团的方法也很简单:找个阴影处使用E技能跳到对面脆皮脸上,然后开大招打乱对面阵形。扎克可谓团战好手:硬朗的身板,创新的被动,超远的突进,出色的控制以及短CD的AOE伤害能在为队友创造良好输出空间的同时,也能保证自己全身而退。 最后仍要说的是,由于技能的设定比较特殊,扎克是一位需要大量练习的英雄。
展开全部 LOL扎克团战作用: E的超远距离让扎克具有了发起团战的资格,Q的群减速通用很给力,W的生命值百分比伤害让扎克的输出不会显得乏力,最重要的大招的AOE伤害很足,这个技能也让扎克具有冲散敌人的阵型多的能力 作为团战的主T,站的够久才能有伤害,出几件肉装是必要的,不要担心出肉没伤害W是你的神技,团战中扎克就是冲在最前面的,吸引火力,不敢冲的扎克不是一个好扎克。 还记得我的队长和我说过:“你是大肉你跑什么,肉就是要做到让对面看到你都不想打你”。今天也把这句话转送给玩家朋友们,没人敢打你时,你的扎克就是神了。
不厉害
展开全部 扎克单体输出并不高但是生命力很强而且GANK极其有效,各种控制技能在团战表现也很好,是不错的英雄但个人感觉不值6300
展开全部 主要是打野,他的被动很适合,抓人厉害,定位是打野、控制,不建议新手使用
展开全部 扎克不好说厉不厉害..不过扎克适合打野..还有对团站有很大的用处

8,LOL生化魔人扎克的详细介绍

S6生化魔人怎么玩?相信大家很好奇这个问题。为大家带来S6扎克天赋符文出装加点打法攻略,希望大家喜欢。其实这个英雄gank能力和开团能力都非常强,只是前期野区作战能力堪忧。 1. 扎克是一个标准的坦克英雄,善于短距离消耗和近身格斗战,团战中可以打出非常恶心的减速和并不低的伤害,并且本身非常肉还能回血,是一个搅屎棍式的半肉英雄。 2. 扎克有着全英雄最远的切入小技能,可以在敌方英雄视野之外切入开团,并且有两个打断技能,和一个减速技能,这使得他非常适合打野位置。 3. 扎克的技能不消耗魔法,并且被动技能还可以在团战的时候为团队争取不少时间,他擅长制造混乱,但不能打出可靠的爆发性输出。 红色双穿,黄色护甲,蓝色和精华都是减CD,放出更多的技能能让扎克刷野很快,团战也能打出足够的控制和伤害。
全新的半肉半AP英雄扎克,被定义为精通打野和上单的近战英雄,以下将为各位带来打野的打法分析:打野的扎克定位类似阿木木:大量的控制技能,造成生命值 百分比伤害,以生存装为主AP装为辅,团战时简单粗暴。打野路线:打野刀+5红出门,1级点出W。起手路线取决于自己的下路英雄所在方位,第一波野刷新时 切记让下路英雄多帮助输出,否则扎克需要耗费大量的生命。在没有被反野的前提下,扎克能比较平滑的过度到3级,这样你就可以进行GANK了。扎克的 GANK简单有效,首先选择一路,躲在草丛或是战争迷雾中来一发E先前弹射,之后QW无脑按即可。值得一提的是,由于自带多个控制技能,扎克GANK时不 太依赖红蓝BUFF。游戏进入中后期将迎来团战,扎克可谓团战好手:硬朗的身板,创新的被动,超远的突进,出色的控制以及短CD的AOE伤害能在为队友创 造良好输出空间的同时,也能保证自己全身而退。最后要说的是,由于技能的设定比较特殊,扎克是一位需要大量练习的英雄。 被动: 细胞分裂 扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂 成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎 克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。 延伸打击 【快捷键 Q】 扎克延伸他的双臂,对周围敌人造成伤害和减速效果。 消耗消耗4 % 当前生命值 冷却9/8.5/8/7.5/7 射程550 效果猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+50% 法术强度)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40%,持续2秒。 不稳定物质 【快捷键 W】 扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。 消耗消耗4 % 当前生命值 冷却5 射程350 效果扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+ 他们最大生命值的4/5/6/7/8(+2% 法术强度)%的魔法伤害(对小兵和野怪的最大伤害:200)。 当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少1秒。 橡筋弹弓 【快捷键 E】 扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。 消耗消耗4 %当前生命值 冷却24/21/18/15/12 射程300 效果充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。 扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/130/180/230/280(+70% 法术强度)魔法伤害和1秒击退效果。 可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。 动感弹球 【快捷键 R】 扎克升到空中,获得移动速度加成,然后猛砸地面三次,每次会对周围的敌人造成伤害、减速和击飞效果。 消耗无消耗 冷却130/115/100 射程300 效果扎克连续弹跳 4 次,击飞并减速敌人。 每次弹跳会对周围敌人造成140/210/280(+40% 法术强度)魔法伤害,将他们击飞 1 秒,并减少他们20% 的移动速度,持续 1 秒。被命中两次以上的敌人仅会受到一半伤害,且不会被击飞。扎克会在激活该技能时移除身上的所有减速效果,并获得一个不断增加的加速效果(20-50%)。 扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动,并能激活不稳定物质
生化魔人是半肉半AP英雄,被定义为精通打野和上单的近战英雄。 生化魔人在早期就具有可观的AOE伤害,因此清线或是清野能力都非常不错。由于每个技能都需要花费生命值,扎克在早期十分脆弱,十分惧怕反野英雄进行针对。
可以上单,可以打野,天生带复活甲,我完了20把不到,kda一直都是在3.0以上,不管事顺风逆风,很好的英雄,团战的先手,反手都很出色。

9,英雄联盟扎克

1,首先是回血的削弱,请看好,削弱的不是绿翔,是这个英雄基础回复能力,因为扎克超群的回复能力,让他在上单位置打其他消耗流英雄处于无解的境地,扎克滚键盘是你掉血他回血,所以这个削弱理所应当,不过话说回来,你认为你每秒少恢复1滴血,这个改动是削弱,但是跟没砍一样,等于是调整了下而已。如果打野的话这个削弱你可以忽略不计。 2,E技能升满伤害下降20点,核心技能W还是那么OP, 3,R技能,我可以负责任的告诉大家,打到同一个人不会伤害减半了。那么我们算一下,以前是320,160,4下伤害是800,现在是200,4下伤害是800,只是改改算数方法罢了,不让你第一下那么疼,你要是4下都能打出来,伤害没区别。韧性从75%砍到50%,这个确实是削弱,为什么呢?因为韧性是相加关系不是相乘,跟减CD原理是一样的,如果扎克出了水银鞋,开大可以达到100%免控。这已经不是拳头想要的了,奥拉夫开大才是个免控,扎克开大有伤害,回血,免控,这根本不公平。 但是扎克本身还是很强力的 清野速度很快,对线的话线上生命力也很强 主W副E打野位,或者主E副Q的辅助位,或者主W副Q的上单位。 都行。装备还是全肉或者半肉AP看你爱好
我感觉没有怎么削弱 只是大招韧性削了 影响不大 新版本 扎克被动的小块变大了 还是很厉害的 上单主W副Q 出装纯肉 打团爽爆了 趁周免可以试试 很牛逼 望采纳
最新更新 -【细胞分裂】   调整了被动的组织掉落,让敌人与己方的争夺变得更加激烈   如果一个敌方英雄与扎克的距离在1000以内,那么扎克掉落的组织会出现在他与敌方英雄之间的一个可以争夺的区域内(不是改动,只是声明)   附近的敌方英雄所引起的组织掉落的距离提升至1000(以前是700)   略微提升了掉落组织的飞行距离   如果扎克和敌方英雄同时出现在组织的拾取范围内,那么组织会根据离它最近的英雄决定是被拾取还是被踩碎(以前是自动被扎克拾取)   降低了组织掉落后的无敌时间,敌人在组织掉落0.25秒后就能踩碎他们(以前是0.75秒)   现在,组织的无敌时间对扎克和敌人都有效(以前是仅对敌人有效)   现在,扎克的拾取距离提升了,并且在【R动感弹球】激活时,会无视组织的无敌时间   -【E橡筋弹弓】   修复了一个BUG,该BUG曾导致着陆点的视觉效果不会显示给敌人 就是这么多了,个人建议现在扎克还是打野较好,因为E可以连穿两个墙去gank别人
概述:扎克的组织掉落,让敌人与己方的争夺变得更加激烈了   说明:当我们首次设计扎克时,我们最初的忧虑就是:如果我们不把参数变得对他有利,那么他掉落的组织就难以被玩家所使用。所以之前即使敌人更靠近扎克的组织,并且已经可以踩碎了,扎克也能将组织吸收掉。然后我们推出了扎克,而他一登场就在多个水平的对局中跻身于“强力英雄”之位。我们仍然在调整扎克,但这些改动应该能为扎克的对手提供公平对等的机会,来在对线时踩碎这些组织,并阻止这个绿色魔人进行如此有效的恢复。   -【细胞分裂】   调整了被动的组织掉落,让敌人与己方的争夺变得更加激烈   如果一个敌方英雄与扎克的距离在1000以内,那么扎克掉落的组织会出现在他与敌方英雄之间的一个可以争夺的区域内(不是改动,只是声明)   附近的敌方英雄所引起的组织掉落的距离提升至1000(以前是700)   略微提升了掉落组织的飞行距离   如果扎克和敌方英雄同时出现在组织的拾取范围内,那么组织会根据离它最近的英雄决定是被拾取还是被踩碎(以前是自动被扎克拾取)   降低了组织掉落后的无敌时间,敌人在组织掉落0.25秒后就能踩碎他们(以前是0.75秒)   现在,组织的无敌时间对扎克和敌人都有效(以前是仅对敌人有效)   现在,扎克的拾取距离提升了,并且在【R动感弹球】激活时,会无视组织的无敌时间   -【E橡筋弹弓】   修复了一个BUG,该BUG曾导致着陆点的视觉效果不会显示给敌人 给你找了好久 可以被 ?
祖安异形-扎克一个外形很好玩的不用蓝法系战士,注定热门的英雄(每个技能都消耗生命值)。扎克的生命值不是很多,前期以发育为主,根据这个英雄的外形我们可以叫他“橡皮人”。天赋:9 21 0(法穿点出,其余分配到防御里面)符文:法穿+固定护甲+成长魔抗+法术强度精华(生命回复精华)推荐w点3级,之后qe平衡加点e技能冷却太长,加满e技能冷却是12秒,所以建议多加e技能。q技能,直线类技能,伤害比较不错还可以减速,是主要的输出技能,同时清兵不错。w技能非常好,冷却时间短,自己爆炸(范围和闪现距离差不多),给对方造成百分比的伤害。这个技能的用法简单,对方近身的时候,就可以用w,刷兵也可以。e技能蓄力1秒,可以跳到对方后面,把他击飞回来,5级e的冷却时间还是比较短,但是前期消耗自己的生命值太多,这个e技能非常远。r技能弹跳4次,方向可以控制,给对方造成伤害并且减速。被动技能,被对方打死后,可以分裂4块,只要有1块不被对方杀掉,扎克就可以复活一定生命值(类似凤凰的蛋)。尽量跑到在自己人这边或者塔下面,这样被对方杀成4块也不容易死。对线:技能打到对方、小兵、野怪身上,会分裂一块,收集起来就能回生命,多数时候要学会估算对方的技能冷却,不然对方一套技能扎克的生命损失就非常大。连招:先贴对方用q技能减速,w开启,之后就可以e跳过去w,如果对方残血,配合大招收人头。不是很建议e起手。团战不建议一开始就上,毕竟血量不是很多,利用q技能磨血,把扎克当成半肉半刺客的打法,对方血量不多的时候一套技能收掉对方人头。出装:2治疗宝珠+红+眼+忍者鞋+狂徒+冰杖+重生,前期在塔下发育即可或者:忍者鞋+冰杖+振奋铠甲或双生暗影+兰顿或军团+重生推荐:法师鞋+小面具+冰杖或狂徒+振奋铠甲+深渊+重生,半肉法师输出,上单不错打野:忍者鞋+魔像精魄+狂徒+冰杖+日炎+反甲出装方面,可以出日炎、振奋等肉装;当然也可以狂徒+反甲+重生,利用w技能造成对方百分比伤害耗死对面。总评:这个英雄相对来说很容易上手,只要出完狂徒,那么就可以用w技能消耗对面的血量。对方的生命值,比扎克掉的更多。经常利用qw技能消耗对方,等对方2/5血量的时候,e技能加上其他技能,收掉对方人头。这个英雄适合大多数玩家,即使当肉盾,输出也是有一套的。

文章TAG:lol扎克  LOL扎克怎么样值得入手  lol  扎克  怎么  

相关文章

  • 致命公司飞船没电解决方法

    飞船是致命公司游戏中的一个重要工具,玩家可以在飞船上做很多事情,飞船需要充电才可以使用,下面就来说一下飞船没电的解决方法。..
  • 阿凡达潘多拉边境免费游玩方法

    阿凡达潘多拉边境已经正式上线了,玩家也已经可以购买游戏了,但其标准版348的定价却让不少玩家望而却步,因此不少玩家就想到了白嫖,那么怎么才能白嫖呢,有没有不花钱就能玩到阿凡达潘多拉边境的方法呢。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和邮箱联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告