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植物vs僵尸,植物VS僵尸

时间:2022-05-20 17:55:37来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,植物VS僵尸

在“冒险模式”中直接用键盘输入,不过大树说的好多都是假的!

植物vs僵尸,植物VS僵尸

2,植物大战僵尸的智慧树可以长到多少米哦

没有限制,没有尽头的,可以长到数字无法显示还继续往上长,只有1米到1000米之间会有一些有用的提示给你而已,没必要一直让它长,呵呵

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3,植物大战僵尸2为什么在一个地方打了15个关卡之后进入不了下一个地

现版本打完15关之后不会自动传送到第二个世界。你打完埃及的boss之后,点击右下角,那个漩涡一样的东西,下面有两个字“星系”。点击之后就可以选择解锁的世界了,第一次打完boss可以解锁两个世界。
2012年有些人变种了,有些植物变的智慧了,为不让吃脑僵尸的数目增加,人民就用有智慧的植物消灭食脑僵尸!

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4,植物大战僵尸

很好过关,只要知道用法 辣椒炸三种情况1,有冰球来的时候2,很多僵尸或大僵尸3,僵尸王伸出头的时候用冰球先镇住它,这样僵尸王就动不了了你就可以用辣椒一直炸它如果还有冰球的话看见它快镇不住的时候又放冰球继续炸。僵尸王伸出头的时候是对付他的最佳时机。 冰球,冻住伸出头的僵尸王和难对付的僵尸还有就是出现很多僵尸的时候冻住他们就可以一直攻打了。 其它植物如西瓜,玉米之类的摆放均匀就是了记住盆子不要摆到水平面因为僵尸王会用脚踩烂浪费。当他扔车子的时候记得赶紧补上盆子和植物。
没有 那是个无限循环关卡
是不是应该+不用修改器的情况下?
有的!加油啊!
我过了,
无尽版没有,一直都能打,其他的都能通关
你说的是无尽版吗?

5,植物大战僵尸

这是雪人僵尸 植物大战僵尸(Plants vs Zombies)中一种罕见的僵尸。 耐久:1350(临界值是耐久的1/3,因此在血量低于1350/3时就死掉 游戏截图 ,1发豌豆的攻击是20,一发西瓜的攻击是80) 出现几率:首次出现在冒险模式二周目4-10关卡。杀死并收录于僵尸图鉴以后有极小几率出现在其他关卡。 速度: 出场时 约5s走一格 逃跑时 约2.1s走一格 特点:行走一段时间后开始掉头逃跑。打死后会掉下四颗钻石(每个钻石会得到$1000)。 编辑本段2 背景资料 关于僵尸雪人得资料很少,除了他的名字、出生日期、社保号、受教育程度、工作履历以及喜爱夹心三明治(烤牛肉及瑞士人肉口味) 首次出现在冒险模式二周目4-10关卡。杀死并收录于僵尸图鉴以后有极小几率出现在其他关卡。不能出现在“植物僵尸”,“僵尸水族馆”,“僵王模式”,“小僵尸大麻烦”,“危险墓碑”,以及解谜模式。(关于雪人在“隐形食脑者”的出现几率还需进一步考证)

6,植物大战僵尸

1、名称 游戏最早被命名为《活死人之园》(Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活死人黎明》(Dawn of the Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(Plants vs.Zombies)。 植物大战僵尸2、游戏简介 《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏,可怕的僵尸即将入侵,唯一的防御方式就是栽种植物。此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是:玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片草坪。 植物大战僵尸对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应,有了正确的战略思 自制僵尸想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。 作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。 3、游戏特点 独特的五种游戏模式:冒险,迷你,益智,生存,花园。多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从房顶到游泳池,场景变化多样。 游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪撬车僵尸和投石机僵尸等,使游戏更具挑战性。 49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。 打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。 通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。 精致的游戏画面与声音,同时还更新有奖励型的音乐与视频。 无限次重玩,不会经历两次同样的事件。 4、游戏版本 游戏不仅有英文版,还有中文版、年度版等。 英文版和中文版的结构是一样的,但是年度版就多了“自制僵尸”、“自制植物”等模块,并有登陆和网络系统,喜欢评论和攻略讨论的,还有喜欢DIY的,可以选择下载年度版。
www.gougou.com
是啊

7,植物大战僵尸2010年度版 攻略和所有图鉴

  问题1(求禅境花园的攻略 不用修改器和变速齿轮怎么赚更多钱)   回答:修改Windows日期可以重复买花,浇水。   问题2(商店里买的特殊的植物在无尽版里面怎么样能需要更少的阳光)   回答:无法做到   问题3(特殊植物都是在哪关能打出来 它们有什么用 我打出来三个窝瓜 灯和辣椒 觉得没用就卖了)   回答:哪管都有特殊植物(有了花园以后),晚上的关卡可以有蘑菇,有水的关卡可以有水生植物。植物都可以给你下钱。   问题4(还有升级卡片怎么用 不是太懂模仿者的作用)   升级卡片必须种在“原版”植物上。   比如:Gatling-Pea是Repeater的进化版,需要先种一个Repeater,再在它的位置上种一个Gatling-Pea,其他升级植物一样。玉米炮需要在两个左右相邻的玉米投掷器上种,占两个格子。   要用模仿者,就在游戏中选择模仿者,会给你一堆植物,让你选一个(不能选择升级植物),阳光不变。在游戏中将它种上,是一个模仿者的样子,过一会儿就会变成你想要的植物(颜色是黑白的)。不过在变化前会被僵尸吃掉,既是是Tall-Nut也会十分脆弱。   问题5(以及游戏里除了future可以输入的指令有哪些)   mustache:戴胡子   trickedout:陆地清理器变样子   sukhbir:切换僵尸呼唤大脑时的声音   daisies(树高至少100):僵尸死后掉下一些雏菊   dance(树高至少500):僵尸摆动身体跳舞   pinata(树高至少1000):僵尸死后掉下糖果   墙果绷带:一个被吃掉一部分,也就不完整的Wall-Nut,Tall-Nut或Pumpkin上,可以直接拿和它同类的植物种上,不用铲掉再种。这个东西在僵尸在吃你的墙果或南瓜是很有必要。   100 7.5 攻击类 除了屋顶和睡莲上 安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失。   22 Torchwood 火炬树桩 175 7.5 辅助类 全部 安放后,会将经过的豌豆子弹变成火弹,但会使冰冻豌豆失去减速效果,且对仙人掌的炮弹无效。将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,另外还可以驱散以自身为中心十字范围内的雾。   23 Tall-Nut 高坚果 125 30 阻挡类 全部 WALL-NUT加强版,拥有更高的生命(144口,WALL-NUT的2倍),并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸。   24 Sea-Shroom 海蘑菇 0 30 攻击类 夜晚池院、大雾 PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快。   25 Plantern 灯笼草 25 30 辅助类 大雾 可以清除周围7x5格(除去四个角)范围内的雾。   26 Cactus 仙人掌 125 7.5 攻击类 全部 直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来。   27 Blover 三叶草 100 7.5 消耗类 全部 安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸。   28 Split Pea 裂荚射手 125 7.5 攻击类 全部 REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快。   http://hallres.uu.xunlei.com/gameinfo/v1_4/content/604e26bd-3341-405b-b791-992fee265cfe_000.html   这个网站里有较完整的带图图鉴,可供参考,上面的文字是年度版的攻略

8,植物VS僵尸Endless63波两种阵法怎么通关

8连环玉米大炮阵法: 布阵: 1、上下两排的玉米大炮,50波以前还是相对安全。小僵尸一般会被抛到第3、第4列,不会威胁到玉米炮,只要防住前面的攻势。 2、水中的玉米炮是比较安全的,水上的植物除了右边3~4列,其他都比较安全。 3、上下两个八爪鱼,主要防挖地僵尸;水中右边3列的,主要攻击2~5排的僵尸和成群海豚,感觉这样还是挺高效。 4、水中两只猫咪我放得比较失策,应该放最后面,这样可以快速攻击到挖地僵尸,而飞气球可以玉米炮空炸。第二个阵法改进了这点。 5、僵尸吃大石头的时候,地刺就起作用了,也可以防少量的雪车。 6、冰冻西瓜减速,玉米炮连环空炸为主攻。 7、除了玉米炮与地刺,所有植物应有南瓜。 [attach]1926687[/attach] 战略: 1、20波以前一定要全力储存太阳,不要以为后期太阳多,根本不够用的,升级植物在地图上每增加一个,就会加价。20波时应把阵摆好,而且应该有9k左右的太阳。 (第一排我本来想摆玉米炮,手抖了一下按错了-__-") 2、25波以后,要集中精力了。防止前排防线被攻破,注意玉米炮的节奏和攻击的方位(玉米炮能攻击九宫格,所以一定要看准了再点,发挥最大的效能)。 3、尽量收集所有太阳,金币银币可以全部放弃(后期基本上没有多余时间,而金币银币却多得检不完,看你受不受得住诱惑了); 4、被攻击频率高的几个地方(地面第1、3、4列,水中后3列)要注意及时补充南瓜。 1)注意不要损伤了一点就填上,这样太浪费太阳了。 2)也要注意recharging时间,要整体把握。 5、前面的攻势,优先打掉爆破僵尸,一旦成功爆破,周围的植物都遭殃。 6、后期大量出现的蹦级僵尸,用冰蘑菇,然后快速判断不能靠冰冻西瓜打掉的重要植物之上的蹦级僵尸,用玉米炮。 7、左边第一列,如果没有用植物伞,后期很容易被投石车打掉(南瓜无法防御),建议前期种双向日葵,后期被打掉后种单向日葵(便宜被打掉不心疼,而且收集太阳)。 8、要及时注意所有植物的状况,因为基本没有时间重新布阵,一旦失守一处没有及时补给上,就会逐渐被攻陷,以致全盘崩溃。 51波后,攻势明显上了一个档次,右边3列基本抵挡不住越来越猛的攻势。 53波,成倍增加的雪车和大僵尸和大僵尸抛出来的小僵尸,太阳不够用了,我的地刺和南瓜…… 后来及时补上了大喷嘴…… 59波挡不住了,n个大僵尸把我的草都割了…… 可想而知60波的惨状 50波以后太恐怖了,雪车、大僵尸、挖地僵尸的成倍增加,感觉根本挡不住。8个玉米炮连环炸前面的攻势,还是会有空缺时间,雪车和爆破僵尸移动速度快,地刺的补给速度和需要的太阳也跟不上;挖地僵尸和小僵尸又从中部和后部进攻,2~3列的南瓜很快被吃掉;前面的防线就这样逐渐失守…… 减速攻击阵法 布阵: 1、把猫咪放最后,对第一种阵法的改进,优先对付挖地僵尸。 2、相对第一种阵法,左边增加两个八爪鱼,加强中部的防线。 3、前面以喷嘴为主要攻击植物,因其攻击具有穿透性,相信对于成堆僵尸效率应该不低,冰冻西瓜减速。 4、前面一开始就空出三个格,由第一种打法可知,两个格很快被攻陷。 其他和第一种阵法差不多。 54波开始守不住了…… 57波,加强的中部防线在没有玉米炮的支撑下还是失守。 小僵尸数量增加到5~6个/次,而且一次接一次的时间更短。 拼了命熬到了62波,n个大僵尸和n部雪车,4个玉米炮和那几个攻击植物,根本没得打… 两种阵法,虽然第二种阵法我熬到了63波,但我仍然觉得第一种阵法比较好,稍加改进,应该能打出更好的成绩。

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