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极寒幽魂,DOTA极寒幽魂大招是什么

时间:2022-05-20 18:18:14来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DOTA极寒幽魂大招是什么

冰 晶 爆 轰 (T) 极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释放出一个快速移动的魔法阵,以指示冰雹的打击地点。冰雹轰炸该打击地点,冰冻200范围内的敌方单位,造成伤害并施加霜寒诅咒。 等级1:造成250点伤害;霜寒诅咒造成10点/秒的伤害,持续7秒;直接杀死生命值低于10%的单位 施法间隔:44秒 施法消耗:100点魔法 等级2:造成350点伤害;霜寒诅咒造成15点/秒的伤害,持续8秒;直接杀死生命值低于11%的单位 施法间隔:32秒 施法消耗:125点魔法 等级3:造成450点伤害;霜寒诅咒造成20点/秒的伤害,持续9秒;直接杀死生命值低于12%的单位 施法间隔:20秒 施法消耗:150点魔法 施法距离:全地图 全屏nec!!
打血上限,直接死亡,爆破每秒掉一点点血,全图施放,被冰块碰到的单位不能回血,就这样。

极寒幽魂,DOTA极寒幽魂大招是什么

2,DOTA极寒幽魂技能介绍

寒霜之足 快捷键:C 寒霜之足: ========== 极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害。4 秒后咒印崩坏,如果该敌人还在咒印影响范围内,就会被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物 品。 每秒造成的伤害:37.5/50/62.5/75 冰封时间:1.25/2/2.75/3.5秒 冷却时间:15/13/11/9秒 魔法消耗:90 注意:除非目标被冰封或者跑出诅咒范围,否则每秒会受到伤害 冰霜漩涡 快捷键:E 冰霜漩涡: 将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个小型的固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度 和魔法抗性。 移动速度下降:18/22/26/30% 魔法抗性下降:10/15/20/25% 作用范围:275 持续时间:12秒 冷却时间:6秒 魔法消耗:80/90/100/110 寒冰之触 快捷键:G 寒冰之触: 释放一阵寒风吹过目标区域,受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方单位会附加魔法伤害(最多持续40秒); 受到影响的友方英雄攻击速度被削弱,攻击速度降低15%。 强化的攻击次数:2/3/4/5 附加伤害:40/50/60/70 攻击速度减少:15% 冷却时间:50/46/42/38秒 魔法消耗:140 冰晶爆 轰 快捷键:T 冰晶爆 轰: 极寒幽魂将他的极寒能量投 射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释 放出一个快速移动的魔法阵,以指示冰雹的打 击地点。冰雹轰炸该打击地点,冰冻一定范围内的敌方单位,造成一 定的伤害并施加霜寒诅咒。中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,每秒受到一定的伤害,持续一段时间;如果生命 值低于某百分比,会直接裂 成碎片而死亡。冰雹轰 炸范围随着移动距离的增加而轻微增大。 初始伤害:250/350/450 生命百分比低于此值即死:10/11/12% 每秒受到的伤害:10/15/20 持续时间:7/8/9秒 冷却时间:44/32/20秒 魔法消耗:100/125/150 说明:选择爆 炸点位置时,不是持续施法,但爆 炸点和你的距离由释放的时间决定。初始爆 炸范围为200,会随 着冰晶的移动距离的增大小幅变大。
http://baike.baidu.com/view/3108767.htm 去这个网站上看

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3,dota极寒幽魂怎么出装

出门装:2吃树,2小净化药水,1贵族圆环,1铁树枝干 中期核心装备:魔瓶,1力量护腕,远行鞋,邪恶镰刀 思路 冰魂的限制能力十分强大,但是在高等级之前需要比较稳定的先手控制保证敌人四秒内走不出那个距离。对装备的要求并不太高。整体出装以加强支援、控制能力为主。 核心装备 瓶子:对早期就有很强游走Gank能力的冰魂来说。瓶子是一个非常必要的道具。 羊刀:关键性道具,有了羊以后几乎可以实现对对手长达10秒的控制效果,配合队友的输出十分恐怖。 鞋类选择 假腿4%,飞鞋60%。顺风或均势局选择飞鞋是一定的。 关于死灵书 和兽王、痛苦之源类似,冰魂也是属于控制能力超强输出偏弱的英雄,出死灵书配合冰魂几个辅AOE技能对团队整体的帮助以及对冰魂本身的DPS提高,撑血撑魔都是一个不错的选择。队友限制技能较多时优先考虑。 后期神装:远行鞋,邪恶镰刀,西瓦的守护,死灵书,林肯法球,黑黄杖 偏辅助偏gank的冰魂很难打到这么好的装备。大顺风焦灼局例外。
所有人都需要配合 其实和谁配合都一样 不在于英雄 在于人
DOTA6.66B极寒幽魂 冰魂AP加点攻略和出装备建议 http://dotait.cn/article/10-02-25/563.html 极寒幽魂 - Ancient Apparition - 英雄简称:(AP) 在一次远古的战役中战败,这个曾经无比强大的法师被永恒的封印在了一块冰的墓碑下。在无法计数的岁月里,他躺在深入骨髓的痛苦里,直到他被巫妖王的军队发现。巫妖王为了讨好这远古的灵魂,将他释放了出来,虽然只是徒劳。因为这个灵魂不再包容着感激,他无法区分敌人和朋友,他只知道什么是痛苦。由于他的身躯早已腐烂,他使用了他知道的唯一形态。这个被憎恨侵蚀的生物即使碰触下敌人都会引起发自灵魂的剧痛。他仅通过思想就可以召唤威力无比的暴风雪和从遥远的距离发出的摧毁灵魂的寒冰箭。这个生物惩罚所有敢于站在他面前的生命。技能加点方式 常规加点 寒霜之锁的强势使得冰魂的加点没有悬念,考虑到冰魂的续战能力以及寒冰之触的鸡肋性,推荐前中期放弃三技能来追求更多的属性。大招冰晶的技巧性极高,需要大量时间和精力来研究熟悉。 Post by DC 修正于2010年2月22日装备购买套路 出门装 线上相当强势,尽量争取中单,灵活应用寒霜压制。 中期核心装备 神奇3小件非常超值,冰魂中期的凶悍配合大量基本装的经济投入,完全可以成为支撑比赛的关键点。也可以根据形势调整为3选2加先锋,寒霜-吹风-冰晶的连携技请大家自行体会。 值得注意的是,灵龛可以对敌使用的特性进一步强化了冰晶的威力。 后期神装 尽量偏肉系一点,提高生存能力是非常重要的。BKB、死灵书等针对性较强,根据对方阵容可以选择调整。冰魂后期打钱能力相对出色,补盾、长笛、祭品等辅助装也可以考虑,但不推荐。
关键是操作
假腿,护腕,林肯,跳刀,羊刀。。。。。 要最佳,也可以联系一起玩,qq群102570421 我们小队 等你的加入
挂件、瓶子、假腿、冰眼、幻影斧。压制和gank为主。小小、血魔都可以配合。

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4,DOTA极寒幽魂有哪些技能

寒霜之足 (C) 极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人在4秒内没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害,并在伤害结束后被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物品。施法距离:700 等级1 - 每秒造成37.5点的伤害,冰封持续1.25秒。 等级2 - 每秒造成50点的伤害,冰封持续2秒。 等级3 - 每秒造成62.5点的伤害,冰封持续2.75秒。 等级4 - 每秒造成75点的伤害,冰封持续3.5秒。 等级1: 魔法消耗90点,施法间隔15秒。 等级2: 魔法消耗90点,施法间隔13秒。 等级3: 魔法消耗90点,施法间隔11秒。 等级4: 魔法消耗90点,施法间隔9秒。 冰霜漩涡 (E) 将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个275范围固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度和魔法抗性。施法距离1500。等级1 - 移动速度减少18%,魔法抗性降低10%,持续时间12秒。 等级2 - 移动速度减少22%,魔法抗性降低15%,持续时间12秒。 等级3 - 移动速度减少26%,魔法抗性降低20%,持续时间12秒。 等级4 - 移动速度减少30%,魔法抗性降低25%,持续时间12秒。 等级1: 魔法消耗80点,施法间隔6秒。 等级2: 魔法消耗90点,施法间隔6秒。 等级3: 魔法消耗100点,施法间隔6秒。 等级4: 魔法消耗110点,施法间隔6秒。 寒冰之触 (G) 释放一阵寒风吹过目标区域,受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方单位会附加魔法伤害(最多持续40秒);受到影响的敌方英雄攻击速度被削弱。施法距离800。等级1 - 在接下来2次攻击中,附加40点魔法伤害;减少15%敌方英雄攻击速度。作用范围450。 等级2 - 在接下来3次攻击中,附加50点魔法伤害;减少15%敌方英雄攻击速度。作用范围450。 等级3 - 在接下来4次攻击中,附加60点魔法伤害;减少15%敌方英雄攻击速度。作用范围450。 等级4 - 在接下来5次攻击中,附加70点魔法伤害;减少15%敌方英雄攻击速度。作用范围450。 等级1: 魔法消耗140点,施法间隔50秒。 等级2: 魔法消耗140点,施法间隔46秒。 等级3: 魔法消耗140点,施法间隔42秒。 等级4: 魔法消耗140点,施法间隔38秒。 冰晶爆hong (T) 极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释放出一个移动速度1500的魔法阵,以指示冰雹打击的路线,再次按下技能键后确定冰雹具体位置。2秒后,冰雹攻击该打击地点,冰冻一定范围内的敌方单位,造成一定的伤害并施加霜寒诅咒。中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,每秒受到一定的伤害,持续一段时间;如果该敌方单位生命值低于某百分比,会直接裂成碎片而死亡。施法距离:全地图。作用范围:200。等级1 - 造成250点初始伤害,10点/秒的后续伤害,持续7秒;如果敌方单位生命值低于10%,直接死亡。 等级2 - 造成350点初始伤害,15点/秒的后续伤害,持续8秒;如果敌方单位生命值低于11%,直接死亡。 等级3 - 造成450点初始伤害,20点/秒的后续伤害,持续9秒;如果敌方单位生命值低于12%,直接死亡。等级1: 魔法消耗100点,施法间隔20秒。 等级2: 魔法消耗125点,施法间隔20秒。 等级3: 魔法消耗150点,施法间隔20秒。

5,DOTA极寒幽魂怎么玩

这个英雄是我玩65试的第一个英雄 那把表现还可以 这英雄的定义的 超级辅助和gank 类型和冰女差不多,所以不必选择中单 装备出法不是很固定,不过建议第一大件出羊刀,配合C技能留人 前期技能主点C个G 因为队友肯定有留人技能,前期2技能不学也罢 当然学也可以 大招是快速扔出一个类似英雄的单位,然后到指定地点的时候你要手动按T 再发射一个投射物将其击爆,然后才会造成伤害 总的来说不难击中敌人,我试的时候有80%的命中率 而且一般都是距离在半个地图以上的 装备建议出个新物品 灵XXX~这东西对于智力型的辅助和gank是极品
很容易啊!就是直线发射的!按T停!然后在停那里造成几百伤害
冰魂 : 首先,2技能,这个技能的强大,体现在3个方面:1,此技能的减魔抗效果配合团战AOE,配合冰魂大招效果非常显著,冰魂的另外3个技能都受此技能加强,值得一提的是,此技能配合法术伤害类发球,如黑鸟,绝对是IMBA的存在,且黑鸟受到冰魂3技能加成时点人太变态了........黑鸟+冰魂值得期待。2,此技能的减速效果和施法距离,目测距离应该在1000码左右,追击,逃生,团战无不变态,团战时给对方身后和前方各放一个,那么大家AOE尽情的甩吧.........3,冷却时间和持续时间,没什么好说的,就是可以同时出现两个漩涡。其次,1技能,我玩的时候是1 2对加,我觉得如果冰魂攻击力够高,gank起来会很爽,这就需要他的3技能,提前加好3技能,12顺序放出技能然后就追着A,跑出2技能范围再放2。这个1技能4级CD也只9秒,并且再2技能范围内伤害会加强,3技能附加魔法伤害也会加强。最后,大招。我觉得这个大招无论从哪方面说都是变态的存在,20秒CD,150点的耗魔,以及可观的伤害和全屏幕的范围,只是KS能力过于强大,使用得当的情况下团战不会出现空血逃生的现象,对脆皮杀伤明显(中了大稍微打几下甩几个技能就死了),团战先放一个秒脆皮(近距离连点快捷键T即可),然后再用来收割,追杀。冰魂定位:冰魂不会成为主力gank,因为1技能控制效果并不理想,对方诚心跑,一般冰不住,就算冰住之后也需要队友输出支援才可杀死目标。冰魂可以当做半控制使用,定位类似于黑贤,黑贤是聚在一起以帮助渔人猛犸等英雄控制,而冰魂则是以2技能和大招辅助团队AOE的输出和追杀;依靠1技能在团战时控制那些不会出卖兄弟的人。冰魂没有爆发力,只能作为团战辅助队友提高的形式存在。冰魂出装:一般出门装备即可出门,在这里强烈推荐几个物品1大根:25%的负魔抗对于1级大根的效果就是400+400X25%=500,一下就升了1350的卷轴,而5级800+800X25%=1000。这个不能说不是一个lion大招的存在。2死灵书:死灵书小人的抽魔伤害以及反馈法球的伤害都会得到2技能加强,并且加速效果很适合冰魂,而追击时视野提供也使得大招的精准度大大提高。3西瓦:这个......用起来真的很爽,在1技能CD间隙,2技能距离间隙之间使用,基本可以再杀死对方之前保持持续的减速效果。4冰魂不用跳刀5冰魂的敏捷成长和智力成长以及攻击力,都非常优秀,25级冰魂拥有87点智力和70+的敏捷以及110+的攻击力,在力量不算很低,且弹道比较优秀的情况下,不排除冰魂有出DPS装配合冰眼的可能。
首先,加第1和第2个互相对点,有大加大。GANK是第一个技能点上,第2个技能放在他的脚下,这样才能冻的住他。第三个JN团P时给队友加上就行了。大招T发射后再按T下地。

6,dota极寒幽魂大招到底是怎么回事

他的大招要按两次T,第一次会出现一个白球样的东西往你要打的方向向前飞,到你要打的地点时,你再按一下T,就会发出大招。 具体如下,转自U9: 一,关于施放的单位: 1.首先,释放技能,冰魔向一个一个方向笔直的施放一个单位(单位为英雄单位,隐形,无敌状态)速度1500 2.之后,在你想要施放的地方再次点击一下Ice Blast,冰魔会再次施放一个物体,2秒后飞到之前的那个施放单位处爆炸。所以这个技能有一个2秒的施法延迟。 3.造成的伤害为250/350/450【转载者注:法术攻击魔法伤害,机算魔抗】。范围为250+50*飞行时间,上限为1025的范围(所以说,CN中说明此技能飞到终点体积会稍 微增大,不过由于飞行很快,几乎瞬间达到终点,所以肉眼几乎看不出来的) 二,关于此技能造成的debuff 1.造成的debuff只在爆炸的300 AOE范围内有效,并只对英雄单位。 2.debuff持续9秒。 3.对英雄造成12.5/20/32 点伤害每秒 【转载者注:法术攻击魔法伤害,机算魔抗】 ,防止英雄生命值增加。 4.不会阻止触发性治疗 【转载者注:比如LoA大招的回血等】 5.生命值在10%/11%/12%以下的英雄只要在debuff持续的时间内,直接被秒杀。 最后给出此技能的相关信息: 技能ID: [H0B8] 名称: Ice Blast(冰晶爆轰) 单位类型:飞行单位,无视地形 单位移动速度:1500 视野(白天/黑夜):500/500 【转载者注:空中视野,无视地形】 单位能力ID: A04R 【转载者注:Marker,魔免,并且可防止多种技能对其有效,比如虚空大招】 Avul 【转载者注:无敌】 至于dota里最NB的大招。。。没办法定吧,不同的阵容,不同的情况,英雄的技能的作用是不同的。单体伤害高的有 LION的死亡一指,火MM的神灭斩等,其他的如40法的大,斧王的淘汰之刃也有很高的单体伤害。 AOE的话,神牛的大应该是伤害很高的了,而且由于可弹射伤害,所以人越多伤害越高,前期后期都可以造成毁灭性的打击。 个人喜欢DK的大,感觉很BUG,还不耗魔,CD又短。 希望对LZ有帮助
我们就事论事。大招是这样的: 首先,极寒站在一个地点,你点击大招,会出现一个目标指令。你点击了以后,极寒会向这个方向扔出一个球。 在扔的期间,极寒是不能动的。 你随时可以选择将这个球在飞行期间释放。释放了以后,会对周围的单位造成伤害和冰冻。具体的楼上说过了一点了。 然后,如果你不释放,这个球会一直飞。。。飞。。。飞。。。 飞到全地图。 同时,这个大3级的CD只有10秒,可以再家里水泉放,一直放,3路控线。 希望对你有帮助。
大招经过的地方所有敌方英雄受到大招的诅咒效果,就是持续掉血并禁止所有回血,大招到达指定地点后会爆炸,周围一定范围内受到一个瞬间的固定伤害并受到诅咒效果,大招飞的越远,这个爆炸范围就越大。 在中冰魂大招之后如果生命值低于一定临界值会立即死亡,并对周围队友产生一定伤害,这个临界值可以参考游戏中的技能说明。 禁止回血效果就是真正的禁止一切回血,包括泉水的回血,小鱼大招的被动回血,梅肯的回血,一切主动加血技能(比如nec的死亡脉冲,术士的暗言术,陈的大招等等),一切被动回血技能(比如龙骑的被动,龙心的回血,和所有装备的回血等等),包括本身模型自带的回血量,而且这个buff不能被分身斧、无光之盾、回光返照、强攻、黑暗契约等一切解除异常状态的技能解除,能解除冰魂大招的只有蚂蚁大招和bkb,蚂蚁大招要在中冰魂大之后4秒内使用,回到四秒前的状态,包括buff状态,这和解除异常状态不是同一个原理。 就是因为大招这个禁止回血的效果,所以冰魂打5v5的团战就是bug一样的存在,他可以让你们队的梅肯的用处大打折扣,团队奶妈奶爸什么的像没有一样。
这技能放出去不会自动停的,第一次点他只是确定方向,它飞到你要停的地方时,你再按次技能。他会停下来。意思是要按两次技能,它才会发挥攻击
大招放到的那片区域敌方单位持续掉血,且不会回血,点魔棒都不能回血低于自身生命值12%的直接秒之。 没有最NB的大招。。。
T一下地图上任意一个点,会有几个小冰圈以很快的速度飞去,当飞至你想要打击的目的地时再T一下,两秒钟之后会在目的地造成冰晶轰炸,打击目标地内的目标,提醒,冰圈飞行距离越长,在目的地轰炸的范围也就越广;其次中了轰炸的英雄首先会扣血,其次中一个DEBUFF就是持续减血并且无法回血,持续9秒,最后如果在DUBUFF期间英雄血量降至10%/11%/12%以下,该英雄直接爆裂而死,类似于斩杀。该大招放近距离目标比较容易,远程打击非常难,要算好提前量,类似的技能有月女的神箭,发条的导弹,和卡尔的地图炮,其实你用AI练熟了就可以去平台上打了,熟能生巧的技能,感觉好的时候每发必中,而且CD短耗魔少,放的好觉得是一场规模站的关键 其次教你一个单中技巧,上手买鸡,3树枝加一大治疗3吃树,冰魂的弹道很好,射程600,可以很好的压制对面英雄,7级前个人推荐加点1黄点1212大1,500块先买鞋子,之后魔棒魔杖卷轴,最后骨灰盒,7级前补刀好一点这些装备都应该到手了,那么如何用技能压制对面单中英雄呢,就是当你感觉你的兵红血了对面英雄打算上前正补的时候给他一个C,如果他立马回头那他至少也中了2秒的伤害,如果他强行上前补兵就会受到4秒的伤害并且被冻住2.5秒,足够你A个三下,利用这种方法可以在等级和补兵数上占到大量优势,之后如果你压制的好对面英雄一直保持半血左右的话,记得5级开始存蓝并用平A点对方,到达6级如果有一个C一个E和一个大的蓝你就可以击杀对方了,冲上前一个E一个C开始A,再靠近2个英雄身位的距离对着对方英雄后方TT双击,记得一定要两个英雄身位左右,因为大的飞行速度非常快,基本不太可能打击到贴近你的英雄,如果对方英雄中了大,恭喜你,中单对线你大获全胜! 以上都是个人使用经验,绝非哪个网站盗版而来

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