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萌战无双,萌战无双的问题求高手解答

时间:2022-05-20 19:04:33来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,萌战无双的问题求高手解答

期间啊!比如登庸敌人武将比如那个人很远,要100天才能完成任务,你去执行了,先去100天,然后100天还要回来城里。这个要看执行天数
等任务完事就能用。。。就几个回合之后的事、、、另外,评定会议可以开,千万别出征、、、很坑的。。。内政随意
打开你萌战无双安装目录san11tc\media\movie就是……虽然过去大半年有可能你已经知道了的说……

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2,萌萌侵略者大结局是什么大结局人物最终结局

萌萌侵略者大结局:攻击侵略者! 对于向神圣艾尔丹特帝国提案使御宅文化在国内自给自足的慎一,日本政府开始了暗杀的计划。但由于艾尔丹特帝国近卫军的保护下而以失败告终,又再次回到了和平的日常生活。而且教材进货量不足的问题也在日本政府的帮助下顺利解决。在此同时,却出现了多起疑似来自邻国巴罕拉姆的攻击行动。
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3,萌战无双里面的剧本都是没有剧情或事件的吗

事件是有的。剧情之所以有,那是因为原版三国志11就有的,经过msg文件的修改,让人物对话内容改变,所以就产生萌战无双里的剧情。 如围剿董卓的剧本里(名字当然不这么叫...),平泽唯饰演的就是董卓。 最新1.3版的萌战无双,时间都调到104年4月10日(大概记错了)以后,就是为了避免遇上这些发生这些剧情。原因大概是一些武将对应的编号修改后,为防止BUG,所以直接错开剧情,不让它发生。 事件,我想你指的应该是夏侯惇(水银灯)独眼事件?这些都是有的。 相关游戏的疑问,到相关贴吧询问,获得的答案更加准确。(可以去萌战无双吧) 祝楼主游戏愉快~

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4,萌战无双的属性都有什么用例如智力战绩等我玩的是月见版

月见的属性? 智力: 大地图:人才府收人,计略府周围破坏城池耐久(鬼谋削弱了),拥有军事特技武将或者主公可用秘策同样与智力有关。 攻城防守战:BUFF、DEBUFF、的持续时间,自身视野的远近,参军的战绩加成。 第二优先度培养的属性。 战绩: 大地图:兵营的募兵量。 攻城防守战:影响部队的防御,一部分战法的强弱。 第一优先度培养的属性。 武力: 大地图:巡查府回复城池耐久跟增加名声。 攻城防守战:影响部队的攻击,大部分战法的强弱。 第三优先度培养的属性。 政治: 大地图:市场农场的加成,高政治对于异族外交的借兵借粮骚扰花费略低。 攻城防守战:无。 有陈情的话尽量不用培养,除非游戏初期己方都是些歪瓜裂枣。 秘籍:如果己方政治足够高,智力超过90,当己方有绝对优势的话可以降服弱小势力。关于降服还是跟智力有关,但内政是不可或缺的。
支持一下感觉挺不错的

5,萌战无双先升级什么科技

这个其实随便,看你喜好了,还要看位置,你手下偏向哪边 如果是地理位置很差(蜀道),就要木马刘牛 先点出内阵也不错 经常被动防守,先点出防御那栏 (ˇ?ˇ) 想~玩火得点火那栏 兵种一般都优先点一种,还是看你喜好,大神玩弩兵不错,正常剑兵,学姐枪,暴君兵器。。 其实就是看喜好^_^
1。月见不是红叶的升级版,两者算是两个312游戏。 2。月见比红叶多了:战法连锁;新增加人物的同时删除某些人物;增加新道具的同时删除某些道具;增加了cost设定,增加了卖萌团可以凭借道具召唤;增加了一个新兵种‘乐队’(之所以说新兵种是因为这个兵种有bug,对方本阵没士兵的话,己方只有有乐队属性的队伍就会直接胜利)。 3.。有增加人物但同时删除更多人物。 4/。萌战1.0跟3.0相比增加了约300位武将,毕竟这俩游戏制作时间差了近两年,两年中萌战发生了翻天覆地的变化。 5。萌战无双没有最新版本的说,如果说最近的只有‘萌战无双3.0’跟‘萌战嘉年华’俩游戏。还有就是无法跟以前的任何版本相比。因为...历届萌战游戏版本都可以说算是独立的游戏,只是版本不同人物属性特技或者sire设定不同而已,没有比较性。

6,萌战无双手游大乔小乔有什么用 萌战无双手游

不过由于二者都是三国时期的美女。 技能1 大乔投掷一个法球,毕竟大乔的定位是法师,然而技能3却是吸引敌人近战,如果一不小心可能会被反将一军,造成法术伤害,和一定的减速,可与被动叠加。 技能3 大乔向目标释放自身魅影大乔技能,三秒内获得自身5%的法强和10%的移速加成,命中目标后,结束后消散造成范围的法术伤害。 《王者荣耀》大乔和小乔对比分析 小乔技能: 被动技能 每释放一个技能都会为附近友军英雄回复已损失生命值百分比的生命值。 技能1 小乔扔出一把回旋飞行的扇子,对触碰的敌人造成法术伤。 技能2 小乔在敌人脚底下召唤出恋之旋风,对敌人造成法术伤害并击飞。 对比分析: 就技能而言我们可以看到大乔主要的技能是牵制对手,对男性英雄的效果比较显著。 技能3 用爱心召唤流星,不断打击附近的敌人,每个敌人最多承受三次攻击,使用1技能远距离削弱敌人再配合3技能狂轰滥炸一下,助攻人头都是比较可观的,当然主要呢,还是看各位玩家们的操作,玩得好,大乔也是能够比其他英雄发育得快而好的(毕竟精神来源不只是前期打怪,每次攻击会造成法术伤害,而小乔的主要技能实则是助攻队友,并且对群体效果较为明显,所以人多的时候技能效果都会有可观的爆发力,就个人而言还是偏爱小乔的,而小乔的2技能放出: 被动 附近每位男性英雄(包括敌军)额外为大乔增加自身法强2%,男性英雄受双倍减速,最高10%,牵引敌人无法反抗的向大乔走来,持续两秒。 技能2 解除自身不良状态
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7,萌战无双入门级武将哪个好

月见的属性? 智力: 大地图:人才府收人,计略府周围破坏城池耐久(鬼谋削弱了),拥有军事特技武将或者主公可用秘策同样与智力有关。 攻城防守战:BUFF、DEBUFF、的持续时间,自身视野的远近,参军的战绩加成。 第二优先度培养的属性。 战绩: 大地图:兵营的募兵量。 攻城防守战:影响部队的防御,一部分战法的强弱。 第一优先度培养的属性。 武力: 大地图:巡查府回复城池耐久跟增加名声。 攻城防守战:影响部队的攻击,大部分战法的强弱。 第三优先度培养的属性。 政治: 大地图:市场农场的加成,高政治对于异族外交的借兵借粮骚扰花费略低。 攻城防守战:无。 有陈情的话尽量不用培养,除非游戏初期己方都是些歪瓜裂枣。 秘籍:如果己方政治足够高,智力超过90,当己方有绝对优势的话可以降服弱小势力。关于降服还是跟智力有关,但内政是不可或缺的。
武将选择 1.武将选择新手阶段你会得到孙尚香、黄月英、马文鹭以及张飞,这其中只有张飞是ssr主要负责抗,但是你别指望你一点生命强化都不给他他还能给你抗的起来,张飞需要注意的是加生命以及升星,孙尚香属于后排远射,其实还可以就是初始属性一般,但是容易培养;黄月英是奶妈,最开始只能随机奶三人,但是只需要觉醒武器就可以转为全体治疗;马文鹭,恩,不建议用;不出意外的话,你会去充6块钱,这是你就会有一个赵云,恩,无论你氪金不氪金,他都是你的主力,材料花在他身上准没错! 2.装备强化装备升级与进阶对于武将战力有很大影响,武器与兵书强化攻击力,其他加强生命。 3.武将升星升星可以解锁技能,对于武将战力有很大影响,因此如何获取武将碎片很重要。巡逻城池是获取碎片的日常方式,巡逻十次,至少可以出两个碎片,重置消耗元宝;其次,可以通过寻访名士来获取大量武将碎片,尽量加入人多的队伍,获胜率高。 4.武将技能技能等级最高不能超过武将等级,净量保持一致,后期,升级技能点非常消耗金币,慎重!! 5.武将铭文武将通过进阶到一定品质可以解锁铭文,对应铭文可以解锁游戏不同玩法属性,比如怒气、生命等强化铭文方式:消耗元宝,消耗等级材料,消耗铭文,高级材料,经验丹别手贱喂了啊

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