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武神加点,武神的加点

时间:2022-05-21 18:47:24来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,武神的加点

预估一年
上勾拳5级出强制前踢5级鹰踏17级拳套掌握1级武神步1级下段踢10级出强制疾风追击5级霸王护甲5级崩拳5级出强制强拳10级铁山靠1级碎骨18级弱点感知10级寸拳10级出强制升龙拳1级纷影连环踢1级肌肉柔化2级闪电之舞11级旋风腿1级武神强踢7级——————————
背摔+1 简单,好用,有些时候作为闪电之舞的起手。真想加到5出强制,可惜点不够。 金刚碎 不好用。钢筋铁骨 不好用。用宝贵的SP换来那点防御真的不值。此技能只有PK时才有争议。气功 无视。狂暴 无视。散打 上勾+5 出强制。我加5开强拳撞撞勾照样能连。刷图没必要加10。前踢+5 前置技能。纯刷图还是别出强制了。下踢+10 前置技能。出强制 本人只用来扫地,使用率不高。强制可以和碎骨通用。鹰踏+17 散打单刷遗迹,冰龙,无头又快又轻松,全靠这个技能。高输出,高硬直,低冷却时间,安全,能聚怪,超级实惠的技能。如果你有骨戒那你就加满吧,没有的话还是加17比较好。疾风连击+5 前置技能。加了锁起来,切记。疾风追击 无视。碎骨+满 本人最常用的技能之一。虽然CD稍长,但输出很高,带减速。给BOSS来那么一下让他减速,你就安逸多了。崩拳+10 出强制。也是经常用技能之一。强制是必须出的,至于加多少自己看吧,我是加到了10。有些人把他加满,我觉得没必要,我最看好的还是此技能的硬直,10级配合强拳足够了。XXX崩拳XXX碎骨XXX崩拳,这就是我最常用的刷图连招。铁山靠+1,霸体,出招快,加一级有益无害。初期PK场也是很好用的技能。旋风腿+1 刷图也算是个大范围群攻,逃跑起手都能用,PK的妙用就更不用说了。寸拳+满 可以在寸拳和觉醒大招之间选一个加满,我选寸拳。有人说寸拳不如闪电实惠,但是闪电之舞在两个怪或者一个怪的时候才能发挥最大功效,但是寸拳确是一个群攻技能。找个怪多的地方来一个寸,那数字保证让你心旷神怡。有人说出招距离短不好命中,那就要看你的手法了,多练练吧。至于MISS完全不用担心,满弱点的命中不是假的。霸体+满 高级霸体加的防御超级高。后期刷图的时候我就是加了霸体和BOSS换血打。加和不加完全两个状态。前期可以加到6,冷却时间和强拳一样,这样可以三BUFF一起加,后期SP充裕补满吧。强拳+满 刷图必须要满。初期攻速不够的时候可以适量少加,后期补满。弱点+满 暴击并且几乎可以保证刷图没有MISS了。多少职业看着散打的这个技能流口水。柔化肌肉+1 不加也可以,不过打有些BOSS还是用的到的。加了之后可以寸拳连闪电,崩拳连闪电。增加了散打的可玩性。升龙拳+1 怪多的时候开个霸体用升龙,落地一个寸,然后闪电,画面清净了。也可以升龙接鹰踏。使用率还可以,不加遗憾。闪电之舞+满 招牌技能。我时装也选的这个技能。值得注意的是攻击距离和第一脚的攻击判定。散打都会用。春丽踢+1 伤害成长不高,SP太费,CD太长,所以我加了1。找个好位置,一骑当千。注意最后一下按z的时机。被动觉醒武神步+1或满 如果你没有加高崩拳,那你应该还有点把他加满。我加满了,原地放闪电每脚5000,跑4个身位每脚7000,自己斟酌。跑位灵活的可以加满,懒人就别加了。主动觉醒武神踢+1 不选择寸拳的可以加这个。加满打BOSS就简单多了。但是那么多SP投入到这个每次刷图只能用一到两次的技能上,真的值么?反正我只加1。通用无视掉了。后跳那100点SP我是真的没舍得,普通攻击时怕打过头可以按住方向键后来保证原地挥拳。到现在我也没发现哪个图没有后跳刷不了。加点就这些了。时装的话技能加闪电或其他常用技能,攻速,释放,HP,回避,移动速度。武器我用碧影,尽量强化到11以上,我的加12。另外还有一个50粉臂铠+10备用。装备方面,戾龙套满力 护肩13 胸甲18 护腿18 鞋子16 腰带10 黑龙满力 护肩13 胸甲18 护腿18 鞋子10 腰带10有钱就选攻速套,不过单论刷图的话效果不一定就比力量套好。首饰方面就一个骨戒比较实用,其他的就用任务物品即可。有骨戒鹰踏最后一下可以上三万,没有也就两万。骨戒属RMB装备,最近有降价的趋势,不知未来怎样 華麗登場

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2,DNF武神怎么加点

蹦拳 满,这是必要的,武神最好的起手技能 旋风 1 也是起手技能,配合旋风变X 然后折颈 折颈 1 连招 鹰踏 5 出技能用,也可以起手 铁山 1 霸体,技能很好用 蹲伏 1 分身 3 非常好的技能,等别人倒地了,你开分身走开,他就被迫困在分身里 前踢 5 下段T 10 出强制 因为碎骨的强制也在这里 碎骨 满 很好的鞭尸技能,还有减速作用好 闪电 满 也是鞭尸技能 很好 疾风追击 5 出技能 升龙 1 上钩 满 霸体 满 非常好的技能 柔化 3 接大技能用
体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:折颈1 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么) " 回答者: 撒冷黑 - 四级 2010-2-2 14:57 蹦拳 满这是必要的 武神最好的起手技能 旋风 1 也是起手技能 配合旋风变X 然后折颈 折颈 1 连招(偷学技能29级学消耗60SP) 鹰踏 5 出技能用 也可以起手 铁山 1 霸体 技能很好用 蹲伏 1 不是在赛亚丽那学的 哦 这个很好的技能 用来躲攻击很好 可是本人太菜 +了也不会用白白浪费了50SP希望你能用好(街霸技能通用)分身 3 非常好的技能 等别人倒地了 你开分身走开 他就被迫困在分身里 你又可以 用蹦拳起手接了 很多去比赛的 武神也+的 前T 5 出技能不用说了吧 下段T 10 出强制 因为碎骨的强制也在这里碎骨 满 这不用我废话了吧 很好的鞭尸技能 还有减速作用 非常好 闪电 满 也是鞭尸技能 很好 疾风追击 5 出技能 升龙 1 上钩 满 这不用说了吧 霸体 满 非常好的技能 你开了 所有职业只能跑的份柔化 3 接大技能用 很好 3J够了纷影连环踢 自己决定+几武神强踢肯定+顶级(有钱的也可装备个契约+满)这是史上最强的下端踢!

武神加点,武神的加点

3,武神怎么加点要我满意的

职业:武神等级:60总SP:4051已用SP:4025剩余SP:26=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:1-------【气功】----------------------------【狂暴】----------------------------【散打】---------------------上勾拳,等级:5前踢,等级:5拳套掌握,等级:1武神步,等级:1强制 - 上勾拳,等级:1下段踢,等级:10强制 - 下段踢,等级:1疾风追击,等级:5鹰踏,等级:20霸体护甲,等级:10崩拳,等级:5强制 - 崩拳,等级:1强拳,等级:10弱点感知,等级:10铁山靠,等级:1碎骨,等级:10柔化肌肉,等级:2寸拳,等级:13升龙拳,等级:1闪电之舞,等级:11纷影连环踢,等级:3武神强踢,等级:7旋风腿,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1强力轻甲专精,等级:1第二种加点:SP模拟器加点情况:职业:武神等级:60总SP:4051已用SP:4025剩余SP:26=======【技能分类】=================-------【体术】---------------------背摔,等级:1-------【气功】----------------------------【狂暴】----------------------------【散打】---------------------上勾拳,等级:5前踢,等级:5拳套掌握,等级:1武神步,等级:1强制 - 上勾拳,等级:1下段踢,等级:10强制 - 下段踢,等级:1疾风追击,等级:5鹰踏,等级:20霸体护甲,等级:10崩拳,等级:5强制 - 崩拳,等级:1强拳,等级:10弱点感知,等级:10铁山靠,等级:1碎骨,等级:10柔化肌肉,等级:2寸拳,等级:8升龙拳,等级:1闪电之舞,等级:11纷影连环踢,等级:8武神强踢,等级:7旋风腿,等级:1-------【通用】---------------------轻甲精通,等级:1强力轻甲专精,等级:1
体术 背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流也应该出) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 满或3 争议指数 ★★★★★(个人觉得霸体才象征着散打,应该满,当然3级也够用,看您对刷图的把握了,没把握的满了吧) 柔化肌肉 满或随意 争议指数 ★★★★★(满或不满完全看您SP还余多少,个人觉得大招流还是满了的好,小招流您随意) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 满或5 争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定满,小招流可以5) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 满或1 争议指数 ★★★★★(大招流必满,小招流可以1,满了后那拳头范围很大) 武神步 不加 毫无争议 (虽然很多人看中他的力量,但是武神强踢也不是说放就放的,更重要的是武神强踢需要选位,个人建议不加) 武神强踢 满或1 争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 1或满 争议指数 ★★★★★(武器好的,+13以上的可以考虑放弃武神强踢,转寸拳满) 通用 通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好)

武神加点,武神的加点

4,DNF武神加点

60武神所有SP任务做完这加点是绝对够的,我现在还多出26点SP   对了说下铁山本人没学,因为本人是纯刷图点。以前我也学过铁山,可是从来就没用过,所以感觉刷图点这技能可学可不学。如果是PK的话还是要学一下的,不过铁山对刷图,还是有点用的。可以用来拉怪,如果你装备好的话一下也能打快上万的血。      背摔 +1或者5 +5为了出强制 其实这是破霸体技能 1级足够了 你如果喜欢出强制那么5级   上勾拳 1 如果觉得浮空高度不理想可以加到5 强制上勾拳 系统送的  前踢 5 这个技能后期没用   下段踢 10出强制   疾风追击 5 前制技能   霸体10建议最后用剩余的SP把这加满,霸体加满不是为了它的防御,防御是次要的主要是为了不倒地时间长点,鹰踏是很需要这个技能配合的,很多时候这个技能都是很有用处的。我相信你会喜欢这个技能的   蹦拳 5出强制,说下原因武神追求的是高输出高伤害,武神的SP很紧张没有多余的SP加这个,所以刷图的话只建议+5出强制,出强制是为了连招用XXX+下踢+XXX+蹦拳+XXX+碎骨,就是为了循环放这连招的。为了不让怪倒地而一直打怪让BOSS没有还手机会,直到打死为止这套招打人形怪是最适合的。尤其是迷宫BOSS这套招很实用,还有各类人形怪都非常适合用这套招。不多说了自己慢慢掌握   鹰踏 满,这个技能说下,刷图一定要加满,因为这个技能很实用。CD时间短用蓝少打的血也多,而且这个技能不管打任何图用的都很多,我一个破招鹰塔5下前4下每下打1万三四的血,第5下能打2万多的血,总共打六七万的血和1级觉醒可是有的比。朋友们好好想想我说的对不这技能该加满吧   碎骨 满,这个也一定要加满,满级碎骨打到怪,怪就残废了那个移动速度有多慢就有多慢,而且打的血也多。我一个破招碎骨打2万多的血   强拳 满,刷图必满增加200力量   弱点 满,刷图必满,因为MISS对武神来说很正常,所以要提升命中而且点满增加%40暴击,在喝个暴击药加上自身的,基本就是拳拳暴击   柔化 3,连招用我经常用的一套连招是:碎骨+下踢+寸拳+闪电一套招下来大概17万左右的血。说下加个下T是没多大用,但是我不想浪费那一下能多打点就多打点还有说下柔化+3是对的。   旋风腿 1   寸拳 满,出强制刷图必满,满级寸拳攻击绝对让你满意,不会让你有种浪费SP的感觉,我一个破招寸拳打五六万的血和1级觉醒也是有的比,如果你没有骨戒破招也能打3万多血,虽然有骨戒的人很少,但是骨戒是我们每个武神的梦想我相信每个人都是很想要的,每个玩游戏的朋友肯定都不想让自己的装备一直都原地踏步,都喜欢追求完美的装备我相信只要你们努力了早晚会有的   升龙1   闪电之舞满,刷图必满,不用考虑是武神的都知道就不多说,我一个破招闪电能打将近9万的血   春丽腿1   武神步1   武神强踢1   很多人都是把觉醒加满,觉得武神强踢很拉风很NB一次性伤害很高能秒杀一切,我想说的是你们这样理解是不对的,是不懂武神的人,才有这想法。曾经我刚开始玩武神的时候,就是冲武神这一强悍的一脚,才决定玩武神。但是后来经一高手指点我改变了我的看法,其实武神的觉醒是按自身的力量来提升伤害的,你的力量越高打的血越多,而不是你的攻击就算你拿把在高的武器还是打那么多血,如果你不信可以找个奶爸给你加个状态试下,你的觉醒你就知道。所以就算我们把觉醒加满出暴击还是秒不了BOSS,觉醒CD时间还那么长,刷一回也就放一回,用蓝还超多。所以我觉得把那么多SP浪费在觉醒上面是非常的不划算,还有觉醒用的也不多,武神的觉醒就是用来秒杀遗迹的光的,为了不让出小怪其实1级觉醒也能做到,其他图基本就用不到没啥用,所以我劝各位朋友不要把SP浪费在觉醒上面不划算朋友们自己好好想想吧 真心回答!!! 你参考参考,游戏多多爆粉 如果满意记得5星采纳哦 在此谢过了...
刚做的一份武神纯刷图点·希望可以给你参考下·60级·完任务(剩泰拉·悲鸣装备任务还有远古装备任务) 总SP:3956 剩余点数:41 体术:折颈 1级(偷师技能,这个个人喜欢·不过我用的非常好用·因为有些BOSS·有霸体技能,一个折颈过去,可以中断。) 念气:无视 狂暴:无视 武术:上勾拳 5级送强制(很多人说为什么不是10级,可以无限连招,我可以告诉你·我之前用10级的上勾拳,基本用处不大·因为打怪主要一堆堆的打,加高了只会浪费点·5级已经很足够了·) 前踢 5级(后面技能前置)不解释,强制前踢不加。 下段踢 10级 出强制(强制下段踢,可以包含碎骨的强制·十分值得的技能,而下段踢10级,是为了满足后面技能的要求。) 鹰踏 17级 (那些不加或者加1的盘友。他们不是武神。同时·如果你有SP的话·可以点满。我点满每下10000多·最后一下翻倍) 疾风追击 5级(不解释,前置技能,,强制不加) 旋风腿 1级 (逃命时候用·不解释) 霸体护甲 3级(这个技能就是让你高点防·3级是前置的·很多人说需要点满·不需要的~大不了吃点HP··而且·我现在这技能是3级的·到目前为止·还没有那个BOSS可以一下秒我·除了冰龙的喷冰-。-) 强拳 满 弱点感知 满(你是不是武神?) 崩拳 5级 (这个技能很大的争议·因为满的崩拳范围大·而且攻击力还客观·我也一再犹豫·但是我还是决定了加5,因为满的崩拳太浪费SP了·会导致无法满寸拳) 背山靠 1级 (不解释)不出强制 柔化肌肉 3级 (武神的奥义,3级就足够了·一套伤害下来·可观的很) 寸拳 13级 (这技能·也是很多人争议的,有人说1级就够了·但是·你尝试点满看看效果如何·这技能有范围·一拳就是6~7W·相当于觉醒的2级·一个角色两个觉醒技能·何乐而不为?) 升龙拳 1级 (不解释) 闪电之舞 满(不解释,不满你不是武神) 纷影 1级(加多没用·伤害差不了多少) 武神步 1级 (有人说点满。没用- -虽然满加的力量很多·但是·不够SP·我放弃了这技能·感觉不太重要的· 武神强踢 7级就是满。(不解释·你吃个暗药·TT无头王就知道了·) 通用:送后跳和强制 加点个受身伏蹲就好·

5,DNF武神怎么加点最好

50级的武神点~~ 要补完的是~~~武神步满~~强踢满~~碎骨满~~弱点满 闪电在考虑中
散打 上勾拳5或10出强制 加5够用了 前踢5 前置技能 下段踢10 强制 10够用了 背摔1 破霸体用 有的时候用的到 鹰踏5 前置技能 刷图也好用 旋风腿1 霸体护甲应该加满 加满你看防御 崩拳5 刷图高了 没什么用 碎骨满 自带强制 升龙拳1 因为不带霸体 1够了 寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大 铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳 强拳满 刷图必满 弱点满 柔化肌肉0 刷图没用 闪电满 40技能 刷图必满 缤影连环踢满 高伤害 武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯 武神强踢满 这个地址是我在官网上的视频 http://act3.games.qq.com/games/686/show.php?id=2201 觉得号 顺便帮我投一票
散打加点: 等级: 60 总计SP: 3936 使用SP: 3925 体术 ------ 背摔 Lv 1 气功 -------- 狂暴 ------- 蹲伏 Lv 1。散打 --------- 虎啸 Lv 1 | 崩拳 Lv 20 | 拳套掌握 Lv 1 | 强制-下段踢 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 3 | 强制-崩拳 Lv 1 | 强拳 Lv 10 | 铁山靠 Lv 5 | 强制-铁山靠 Lv 1 | 碎骨 Lv 18 | 弱点感知 Lv 10 | 柔化肌肉 Lv 1 | 寸拳 Lv 13 | 强制-寸拳 Lv 1 | 升龙拳 Lv 1 | 闪电之舞 Lv 1 | 纷影连环击 Lv 1 | 武神步 Lv 6 | 武神强踢 Lv 1 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 5 | 下段踢 Lv 10 | 虎迅连击 Lv 5 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1 祝楼主游戏愉快,谢谢采纳!声明:禁止转 禁止抄袭或复制 某些人注意了 不要得寸进尺 谢谢 给复制的几句话:我们辛辛苦苦写出来的东西被你们复制了去答题得分,你虽然得到了分,但你会失去一样东西!你要有本事自己去玩那个职业,明白了后写自己的职业加点方法,复制别人的,你只有复制,一点都不懂,你匿名,我就会找不到,但是总有一天会明白不劳而获是不可能的. 以下患者可能是有白内障或者其他眼睛类疾病 要不以后眼睛就可能瞎了[相信你能理解我说这句话的含义]:lonely[553284726]
背摔+5出强制  这个技能在练级时的作用是,当你正在XXX平打的时候,突然有怪霸T,可以直接抱.PK的作用是当对手倒地后.可以XXXX追击.在第3下或者第4下打上的时候,使用强制背摔把他扯起来.再扫地.  上钩拳+10出强制  没有任何疑问别问我为什么.所有的格斗都满.  前T+5  对于散打,强制用处不大.不象毒王,无非是扫地的时候用下,不强制也连的上.  下段T+10强制  技能前置,对于除漫游.白手.部分柔道外的职业.可以使用XXX+下T+XXX+蹦拳+XXX+下T+XXX+碎骨+前前X+XX(虎连)+下T+上钩+浮空部分,需要有攻击速度装和时装支持.很爽.  虎迅连击+5  这个技能是前置.因为我出了45T.45T刷图是很好用的.如果是纯PK会放弃这个.只加1点.他的隐藏作用是可以缓解上钩拳的硬直.方便浮空连.加的越多上钩硬直越小.  分身+5  这个只能学5级,PK时候可以档子弹.对方倒地.你错位放个可以骚扰他起身的攻击.  受身蹲伏+1  PS:一直按出C会比按一下就松手蹲的时间长很多.  蹲伏  我没学.因为首先快捷键没地方放他.手撮难免慢或者快.都会被人抓到机会一顿打.跑位好点的散打.完全可以不用加.  蹦拳+满  有人写信问我.强制不.我无语.都加满了.还能不强制?!.原因看我以前的文章.我目前54级.只能加到18级.  碎骨+满  我54级目前加到15级.使用频率很高的技能.刷图与PK并重.级高的同时出脚速度也加快了.  强拳+4  前置  弱点+10  强拳与弱点是两个很好的技能.刷图的时候如果你图图套强拳和弱点.不用放技能,打到BOSS就没蓝了.针对散打MISS高的问题.咱们只要弱点.54级可以学到8级.如果你学过数学你就会明白.一个暴击高的的职业.不需要伤害高,需要的是速度快.速度越快.爆击数越高.爆击是双倍伤害.玩过WOW的猎人都知道.在MC时代.爆率高的猎人,都拿秒伤只有48的.速度1.5的弓,伤害统计高于拿SS弓2.9速度的猎人.以前是RL.插件无数次证明.如果你看不明白我说的.没关系,信就可以.纯PK点会放弃弱点和强拳.  寸拳+1  刷图和PK都有用.我11的碧影在PK场.一般打3000-5000左右.最高打过7000.  霸体+10  见以前文章  鹰踏+5  旋风+1  起手技能.用好不容易.  升龙拳+1  好技能.范围很大.可以错位打到.  柔化+4  见以前文章  铁山靠+5出强制  使用的过程是霸T的.被扫地过程中.只要一颗子弹MISS,就可以起身,强制铁山.还有很多用处就不说了.  闪电+5  10下T完落地后.可以接下T+上T.  纷影连环腿+1  刷图很好用.PK很少用.  武神强T+1  好歹武神,学一级,  以上我的加点.适合的人群是.没到60的.还想PK的.经常刷图的努力奋斗中的小散打.比较中庸.我没说我的对.但是起码我认为很有道理.  如果你SP任务都做了,加完我说的你应该还有9点SP.到54的时候.  想玩好散打,请买时装.请准备一把11的武器.请买好蓝.做好准备去虐待其他职业.
体术折颈摔 LV 1 | 背摔 LV 5 | 强制-背摔 LV 1 | 钢筋铁骨 LV 10气功分身 LV 5狂暴蹲伏 LV 1散打崩拳 LV 20 | 拳套掌握 LV 1 | 强制-下段踢 LV 1 | 霸体护甲 LV 10 | 强制-崩拳 LV 1 | 铁山靠 LV 5 | 强制-铁山靠 LV 1 | 碎骨 LV 18 | 柔化肌肉 LV 4 | 强制-旋风腿 LV 1 | 升龙拳 LV 1 | 闪电之舞 LV 5 | 纷影连环击 LV 1 | 武神步 LV 1 | 武神强踢 LV 1 | 上勾拳 LV 10 | 强制-上勾拳 LV 1 | 前踢 LV 5 | 强制-前踢 LV 1 | 下段踢 LV 10 | 虎迅连击 LV 5 | 鹰踏 LV 5 | 旋风腿 LV 5

6,武神如何专业加点

背摔:1 毫无争议 (无敌技能-保命招式,闪电之舞起手技能,调整怪物位置,你不学我对你Orz) 强制背摔:不推荐 无争议 (名言:我们是散打,不是柔道) 钢筋铁骨:不推荐 争议指数 ★(虽然加防不错,但和霸体护甲重复,霸体护甲的CD也短,耗MP也少,还附带霸体) 金刚碎:不推荐或1 争议指数 ☆(刷图1点足矣-习惯鬼剑职业的可以把这个当银光落刃用,但CD比银光稍长一点) 气功 分身:不推荐 毫无争议 (PK加点) 念气波:不推荐 毫无争议 (魔攻) 狂暴 抛沙:不推荐 毫无争议(魔攻) 蹲伏:不推荐或1 争议指数 ★★★(机械牛专用躲爆破男技能) 散打 上勾拳:5 争议指数 ★☆(前置是5,如果你非常喜欢挑怪的感觉,可以加高) 上勾强制:随意 争议指数 ★★★★★(每个人每个加法,小招流必加,大招流可以不加,当然您习惯上勾的也可以加) 前踢:5 毫无争议(前置) 前踢强制:不出 争议指数 ☆(个人觉得扫地技能一般接在怪物倒地后使。。当然有人习惯XXX扫地,当我没说-。-) 下段踢:10 争议指数 ☆(前置,大招流无争议,小招流有人加满) 下段踢强制 出 毫无争议(学一个技能受益俩个技能) 碎骨:10或满 争议指数 ★★★★★(满是小招流加点,10是大招流加点,别不加,武神强踢前置) 疾风追击 5 无争议 (前置,有人加满的。。我估计他得洗点了) 疾风连击 不出 无争议(疾风追击才5,当然不出。。) 崩拳:5或10 争议指数 ★★★★★(小招流建议10,大招流建议5) 崩拳强制:不出 争议指数 ★★★(小招流必出,大招流按个人习惯,个人觉得大招流出不出无所谓) 铁山靠:1或5 争议指数 ★★★★★(大招流建议1,小招流建议5出强制) 强拳 满或4 争议指数 ★★★★★(此技能一开,宣告着大招流武神参上,大招流绝对加满,小招流可以4) 弱点感知 满 绝对毫无争议 (武神最BT的技能,暴击+40%,命中+10%,个人强烈建议加满,弱点一满,全程无MISS,刷图轻轻松松) 霸体护甲 3 争议指数 ★★★★★(大招流建议3,小招流必满) 柔化肌肉 1 争议指数 ★★★★★(由于SP点不多建议加1) 旋风腿 1 无争议(只是用来接鹰踏或弥补升龙鹰踏后的破绽,开直升机逃走) 鹰踏 17 满是无意义的17也是5脚满20还是5脚!!争议指数 ★★★★★(后期的主力输出技能,大招流一定要17,小招流满) 升龙拳 1 争议指数 ☆(成长较差,寸拳的起手技能) 闪电之舞 满 毫无争议 (小招流也要留个大招,大招流更不必说,闪电之舞是ACT2散打的第一神技,闪电之舞是无敌技能,但第一下不是无敌) 纷影连环腿 1 武神步 满 武神强踢 1争议指数 ★★★★★(武器差的,+12以下的武神强踢必满) 寸拳 满 争议指数 ★★★★★通用:受身伏蹲1 无争议(SP才10,习惯就好) 物理暴击满 后跳出强制 建议灵活运用所有技能,散打是很需要意识去选位然后攻击的职业,毕竟我们胳膊短。。 偷师技能:折颈1 刷图时装选择 上衣:闪电或鹰踏 弱点或强拳(感觉闪电和弱点稍好点) 下衣:HP 头发和帽子:施放速度(现在蓝外边很便宜,选套回蓝不如加施放) 脸部和胸部:攻击速度(别问我为什么,问刷图散打需要什么)
体术:   背摔5出强制(我建议纯PK加点要出强制,背摔又不放在快捷,只能靠手撮,所以容易出现按错,这就要看   熟练度了,我开始经常出现,现在几乎没有)   金刚碎0或10(我不太建议加这个,毕竟我们不是柔道,20点金刚很牛B,但是10点既没浮空又没范围而且   僵直高,扫到人还好。没扫到就挨打)   钢筋铁骨0   气功:   分身0,4或5(有些人点4点,或是不点。我是点满了,这样在把人扫地之后,放个分身能完全包围,几乎   又可以连一套了)   狂暴:   蹲伏1(用好了就是神技,能躲很多技能,特别是鬼泣的闪。)   散打(重点):   上钩满出强制(PK不满不用玩了,不多评论)   前踢5(我没出强制,习惯的话可以出,有个强制还是很好用的)   下段踢10出强制(碎骨前置,10点足以)   疾风追击1或5(点1的话是放弃春丽腿了,5点前置,曾经洗点只加了1,因为春丽腿总不用,后来还是加了   ,偶尔能逼角落)   疾风连击0(点了纯粹是浪费SP)   鹰踏5(旋风腿前置,点高在PK没多少用,特别是遇到硬直高的)   旋风腿1或5出强制(我点了1,觉得足够了,5点强制便于连招,看个人喜好)   铁山靠5出强制(用好了神技,当初没出强制,后来出强制,感觉很爽,建议出强制,谁用谁知道)   霸体护甲满(PK不满?不用玩武神了,不多评论)   崩拳满出强制(起手神技,我建议满,距离远,高僵直)   强拳0或满(不点是因为减攻速,我不反对,我是点满了,因为那高僵直,可以在不浮空的情况下连人近半   管血)   碎骨满(武神的招牌技能,扫地和减速,建议加满)   弱点感知4或满(4点主要是为了抵消时装回避,满的话很好用,我目前没点,因为通常PK时我不加,打算   毕业后加满,MISS对武神来说很致命的)   柔化肌肉4(连招神技,4点在PK场里两次,5点也是两次,我觉得4点足矣)   寸拳1(僵直过高,距离短,限制太多,通常都是升龙下来时候用或者柔化接闪电)   升龙拳1(限制多,关键是没有霸体,1点足矣)   闪电之舞1或5(华丽,而且能扫地,比如打机械的时候打机器人就能追上机械)   纷影连环踢1(高硬直,PK场里点高没用,1点足够了)   武神步1(自带的1点,让武神跑起来更加绚丽,多点没太大效果)   武神强踢0(虽说是武神招牌技能,PK场里面秒人,但貌似没多少人在PK场里用觉醒吧)   通用:   后跳出强制(有人说不点,我觉得还是点后跳,有时候也很好用)   受身蹲伏1(PK场神技,能让你少很多伤害)   其他的通用技能我没点,有的人说物理暴击要点,我觉得没必要,SP还是很宝贵的。   偷师技能:   雷霆背摔0或1 ================================================================================== 背摔 5级出强制 有人说加1级,但出强制后连招更连贯蹲伏 1级 躲白手的猛龙用得最多分身 4级 一级一个分手,四级限制对方行动非常好用上勾拳 10级出强制 不用多说了。。一定要的前踢 5级 出闪舞 下段踢 10级出强制 也不用多说疾风追击 5级了 出哪招忘了。。必备鹰踏 5级 出旋风脚旋风脚 1级 Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用崩拳 15级出强制 Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了霸体 5级 P某些职业还是用得着的强拳 4级 出弱点感知弱点感知 8级 防miss还加暴击柔化肌肉 1级 中断招数铁山靠 1级 破某些霸体招数碎骨 10级 高输出。倒地攻击升龙拳 4级 高输出,使敌人浮空寸拳 4级 超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了闪舞 1级 倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了纷影连环踢 1级 高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用翔跃 1级 破鬼剑加翔跃的银落受身蹲伏 1级 PK必备。。谁都要我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去 每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!
请问你需要的是PK加点还是刷图加点呢?

7,DNF武神刷图怎么加点

武神刷图那肯定是用圈套了,因为武神本来加强拳速度就慢,最重要的就是速度,慢了就被怪打了,所以相同时间伤的血量差不多的,而且拳套加武神技能,我用的就是拳套,为什么那么多人都用拳套?你用了就知道,反正不需要点什么精通,只不过武神系统自带有个拳套精通,我67的武极,想来武极和武神技能也差不多,刷图加点:(上调)/(前踢)够无色前置就OK了,(下段踢)满,碎骨武神可以满,武极不点,(铁山靠)不点,(强拳)满,(弱点)满,(柔化PK点了好点毕竟SP有限)(霸体护甲)主要是冷却时间跟上强拳就OK了,上面的都是很小的等级就可以学了,我不记得等级,30(旋风腿)武神加1武极必满,30(寸拳/膝击)满,35(连环腿)男女都满,40(闪电)都满,45(强踢)都满,觉醒都满。EX技能,力量之源满,下段踢强化满,35技能连环腿强化满,闪电强化满,65都满70的都满,武神/极刷图加点没什么花头的简单的说就是无色全满,另外下段踢满,旋风腿(男)满,碎骨(女)满.EX就通用就主要是力量,命中的话觉得够用加不加都行,被动本门派杀极加了就可以了,65满70满这不用说你也加满的。你不会练的女号吧?个人觉得男号给力!
武神毫无疑问用臂铠,高伤高力量,刷图寸碎闪满,物理暴击,强拳,弱点感知,霸体护甲,下段踢,武神步,武神T满,升龙1,45大招1,柔化肌肉我满了,其他前置。
这个没用过?
武神的纯刷图点,详细介绍我的加点。单刷dnf任何王图很轻松没有打不去的图,而且没有一点难度,但也需要技术,技术是很重要的。   说下我的加点,是为dnf任何王图研究的。而不是某个图比如遗迹什么的,如果专门是为遗迹而研究的那我就会把觉醒加满,直接把光一脚t死,这样能为我速度通关遗迹王又节省了时间,所以请那些不懂的朋友不要瞎说。   60武神所有sp任务做完这加点是绝对够的,我现在还多出26点sp   对了说下铁山本人没学,因为本人是纯刷图点。以前我也学过铁山,可是从来就没用过,所以感觉刷图点这技能可学可不学。如果是pk的话还是要学一下的,不过铁山对刷图,还是有点用的。可以用来拉怪,如果你装备好的话一下也能打快上万的血。   说明下本人不是rmb玩家,我的时装所有装备骨戒海妖都是我用yxb买的,我的yxb都是以前带人挣的,没花自己一分钱。我骨戒买的早4000万yxb买的,海妖1000多万本人玩游戏不喜欢花钱玩,那样玩就没意思了   武神不需要学后跳学了,只会浪费sp   背摔5出强制个人习惯出强制   上勾5出强制刷图不需要加满   前踢5不出强制这个技能后期没用   下踢10出强制   疾风追击5前制技能   霸体10建议最后用剩余的sp把这加满,霸体加满不是为了它的防御,防御是次要的主要是为了不倒地时间长点,鹰踏是很需要这个技能配合的,很多时候这个技能都是很有用处的。我相信你会喜欢这个技能的   蹦拳5出强制,说下原因武神追求的是高输出高伤害,武神的sp很紧张没有多余的sp加这个,所以刷图的话只建议+5出强制,出强制是为了连招用xxx+下踢+xxx+蹦拳+xxx+碎骨,就是为了循环放这连招的。为了不让怪倒地而一直打怪让boss没有还手机会,直到打死为止这套招打人形怪是最适合的。尤其是迷宫boss这套招很实用,还有各类人形怪都非常适合用这套招。不多说了自己慢慢掌握   鹰踏满,这个技能说下,刷图一定要加满,因为这个技能很实用。cd时间短用蓝少打的血也多,而且这个技能不管打任何图用的都很多,我一个破招鹰塔5下前4下每下打1万三四的血,第5下能打2万多的血,总共打六七万的血和1级觉醒可是有的比。朋友们好好想想我说的对不这技能该加满吧   碎骨满,这个也一定要加满,满级碎骨打到怪,怪就残废了那个移动速度有多慢就有多慢,而且打的血也多。我一个破招碎骨打2万多的血   强拳满,刷图必满增加200力量   弱点满,刷图必满,因为miss对武神来说很正常,所以要提升命中而且点满增加%40暴击,在喝个暴击药加上自身的,基本就是拳拳暴击   柔化3,连招用我经常用的一套连招是:碎骨+下踢+寸拳+闪电一套招下来大概17万左右的血。说下加个下t是没多大用,但是我不想浪费那一下能多打点就多打点还有说下柔化+3是对的。   旋风腿1   寸拳满,出强制刷图必满,满级寸拳攻击绝对让你满意,不会让你有种浪费sp的感觉,我一个破招寸拳打五六万的血和1级觉醒也是有的比,如果你没有骨戒破招也能打3万多血,虽然有骨戒的人很少,但是骨戒是我们每个武神的梦想我相信每个人都是很想要的,每个玩游戏的朋友肯定都不想让自己的装备一直都原地踏步,都喜欢追求完美的装备我相信只要你们努力了早晚会有的   升龙1   闪电之舞满,刷图必满,不用考虑是武神的都知道就不多说,我一个破招闪电能打将近9万的血   春丽腿1   武神步1   武神强踢1   很多人都是把觉醒加满,觉得武神强踢很拉风很nb一次性伤害很高能秒杀一切,我想说的是你们这样理解是不对的,是不懂武神的人,才有这想法。曾经我刚开始玩武神的时候,就是冲武神这一强悍的一脚,才决定玩武神。但是后来经一高手指点我改变了我的看法,其实武神的觉醒是按自身的力量来提升伤害的,你的力量越高打的血越多,而不是你的攻击就算你拿把在高的武器还是打那么多血,如果你不信可以找个奶爸给你加个状态试下,你的觉醒你就知道。所以就算我们把觉醒加满出暴击还是秒不了boss,觉醒cd时间还那么长,刷一回也就放一回,用蓝还超多。所以我觉得把那么多sp浪费在觉醒上面是非常的不划算,还有觉醒用的也不多,武神的觉醒就是用来秒杀遗迹的光的,为了不让出小怪其实1级觉醒也能做到,其他图基本就用不到没啥用,所以我劝各位朋友不要把sp浪费在觉醒上面不划算朋友们自己好好想想吧   下面我说下怎么用1级觉醒秒杀遗迹王的光,用很普通的装备0碧影不带骨戒,我相信这装备是个武神都有我现在就说下怎么打光:进图把强拳霸体弱点状态加上等怪一出来先来个寸拳然后背摔+碎骨在用鹰踏踩4下,如果破招踩的话就踩3下因为破招打要比不破招打的血多,这时候光的第3批小怪出不来,跑到一边背对着怪放武神强踢直接把光给秒杀了   说下我打遗迹王的方法2分内通关我打遗迹王一路基本全是秒杀,不用等状态都是直接走boss秒杀不了,打boss稍微慢点10秒-15秒解决,我打遗迹王最快的成绩是1分40秒过关,我装备是骨戒+10海妖一套+11满力戾龙套。   风:进图把强拳霸体弱点状态加上一个蹦拳过去,然后背摔等怪准备出招的时候来个破招闪电,在用鹰踏踩一两下风就死了。   守护:直接进图这时候状态还没消失先随便打几下等怪变蓝的时候,先下t然后等怪准备出招的时候来个破招碎骨,然后背摔跑到一边这时候你状态也该消失了吧,强拳弱点柔化状态加上等怪变蓝的时候先下t,等怪准备出招的时候来个破招碎骨+寸拳+闪电守护就死了。   冰:直接进图这时候状态还没消失,直接把霸体加上等怪一出来先来个破招碎骨,然后背摔怪一起身基本是准备出招紧跟着来个破招闪电冰就死了。   火:直接进图这时候状态也都消失了,强拳弱点状态加上等怪一出来先来个寸拳然后背摔火,一起身就是准备出招的紧跟着来个破招闪电,如果没死的话来个碎骨火就死了。   光:直接进图这时候状态还没消失,直接把霸体加上等怪一出来先来个破招寸拳,然后背摔来个破招碎骨在来个破招蹦拳在轻轻摸两下这样光的第3批小怪是出不来的,然后跑到一边背对着怪放武神强踢直接把光给秒杀了。   boss:进图前把强拳霸体弱点柔化状态全加上进图跑到上面一个蹦拳过去,来个下t。然后等boss准备出招的时候给boss来个破招碎骨+寸拳+闪电,然后跑boss面前直接背摔这时候boss一起身,肯定是出招的。你往下面稍微来的跳起来给boss来个破招鹰踏5下,下来的时候往下面来点在给boss来个破招升龙拳boss就死了。   这就是我如何在2分内通关遗迹王的打法和大家分享一下,我可是练了很长时间的不是那么好练的。   还有很重要的是我想给各位朋友说,就是我们武神要学会如何去破招,当个破招流武神不管你有没有骨戒。   没带骨戒破招打也要比不破招打的血多很多,这是我玩武神玩出的经验。   如果朋友们都能把破招学的很精通,当个破招流武神就算你是很普通的装备,0碧影不带骨戒一样可以无视dnf任何王图。   你们也会深刻的理解我所说的武神乃神神一般的人物   还有我想说的是武神是否强大最重要的原因不是你有很好的装备,而是你的技术,要学会如何去破招。装备好只会让你打怪打的血多,如果你没有技术同样的武神0碧影不带骨戒都比你打的快。所以只要你把技术练好了,把武神玩精了那么就算你是很普通的装备,也比带一身好装备的没技术的也要厉害的多

文章TAG:武神加点  武神的加点  武神  加点  

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