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三国杀关兴张苞,三国杀新出的关兴张苞厉害吗

时间:2022-05-21 18:58:46来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国杀新出的关兴张苞厉害吗

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三国杀关兴张苞,三国杀新出的关兴张苞厉害吗

2,三国杀新关兴张苞值不值得入手诸葛瑾的武将强度以及姜维的武

新关兴张苞不得入手,没可玩性,强度中下水准。适应模式少,如不能在1V1里用,也不能在国战用等。诸葛瑾:诸葛瑾有一定的团队能力,补助性,可玩性,强度适中略偏上,但价格不菲,若不玩3V3或很少玩3V3不值得入手。姜维:姜维一般 前期强度略偏白,后期强度较强,可玩性极高,适合在多种模式用,如新1V1,欢乐2V2,可能国战以后也适合,价格高,算是适合入手的武将吧。最后建议三国杀只是个游戏而已,没必要在那里花金钱或时间。
醉了

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3,三国杀怎么开通关兴张苞

在商城里面购买即可然后去八人军争就可以玩到价格≈3000元宝=3000点卷=30RMB!~LZ只是初级玩家最好不要随意购买武将先将标风熟悉后,在根据需要购买!~
牌里面出来了,三国杀online还没出来,刚刚出来的是张春华,吴国太和曹植
商城里 在武将 里用RMB买 这个武将不是很好用 如果没有给牌流 爆发的几率很小 楼主三思 仅供参考
三国杀商城有卖,小关张上手易,就是爆发不稳定,希望能慎重考虑

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4,三国杀关兴张苞为什么要重新买

三国杀有些武将重做了,技能都改了。所以有些武将收回了。我的也是这样,我之前花钱买的左慈都被收回了,客服也不管。不是比你还惨。而且还有啊,我一个神灯号一百多级,玩了三年多,后来三个月没登,重新上号,直接变一级了都要重新开始。所以说呢,你不是个例。重新玩就好了。
为了提醒玩家游戏设置改变,比如说有些人不喜欢进30秒或5秒的游戏,或是不接受禁聊之类的。其次就是方便房主把挂机的vip踢掉。。。快速加入的快速设置在快速加入按钮下面有(一个同城,一个等级匹配),但是设置里是可以选择人多加入还是人少加入的,在设置里好好找找。

5,三国杀ol武将购买建议关兴张苞淩统高顺只能买一个求推荐

关兴张苞在我看来是纯运气型的武将,技能不成功的话回合内外就是白板。高顺需要的是卖血流、给牌型的队友,有好的牌才能有好的输出,否则只能是只能拆一次的白板。推荐凌统:a、装备流,回合内外都有好的配合,和敌人很容易拉大手牌差距b、攻防兼备,和孙尚香类似,让敌人不能随便拆装备,但比孙好的一点是,即使被乐了也有反击机会。让敌方伤敌一千自损八百。c、半技巧性,上手快,易学,但是和队友配合难精。需要把握时机来进行旋风以上是我个人观点,其实你想玩什么就买什么,娱乐,休闲一下就可以了~春节愉快~~~
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凌统吧,关兴张苞容易关键时候被坑
你好!高顺不如买太史慈,不能拼队友变成输出是硬伤,关兴张苞最强/最弱DPS,父魂1/3我乱说?灵通的话,强度没想象那么强,配合2张和张合算不错,不过我能说他们两个出场率还是蛮高的,丢牌发动技能就别想了,用了你就知道丢牌发动还是挺难的。所以,我建议买凌统吧起码有个配合仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

6,三国杀买关兴张苞还是步练师

步练师,不废话,不信可去三国杀吧看,小关张爆发成功率不到1/3,而且很容易一轮跪,根本就是不动白,要是上家是诸葛姜维或者马骥,你只能呵呵了,步练师胜在稳定,所以同等队友的情况下步练师一方可以打得过小关张
最好买步练师
王异,必须的。且不说主公王异又将成为继旧春华之后的又一bug主公,本身的强度也十分强:卖一血每回合大概率送两张牌,卖两血四张…郭嘉拍马都赶不上……而小关张?我宁愿看见二爷,也不愿见他。举个例子吧,你备主,看见个关张忠,你敢塞他一手牌吗?(除非上家刚好是忠诸葛亮)
实战关张比步练师差多了。关张基本当个自爆炸弹,运气好与别人同归,你看你爆发后一没闪二没杀,不就得死?因为判定问题,除非上手是队友诸葛姜维或者马骥,队友不会给你牌,万一判失败等于白给,如果队友荀彧判成后再给是不错。步练师抽一张还不够?!还是从对手那抽,自己很大几率抽一张,等于自己英姿,队友半个突袭。实战就知道,这一下可以造成三张牌的数量差,够犀利的技能,而且对手不敢杀你。辅助绝对是排头几名。她刚出时是作为特殊武将的,只有拥有30个将和左慈才能试用。
步练师,控场能力强,群战荐,单挑白板。关张,爆发强,防御弱。
个人推荐步练师,控场好玩啊,因为爆发总有克的..........

7,三国杀 孙策和关兴张苞哪个好点 有觉醒技的哪个更值得购买我喜

孙策靠稳,小关张靠爆,单说防御,孙策为优。但是小关张比孙策玩起来刺激得多,我也更喜欢小关张,孙策虽有防御,但是太被动了,整个一江东小白板身份局中孙策是个没人理的武将,做忠各种被无视,做主反贼各种杀忠内&4人围观。我不咋看好这个类型的武将。八军主动性高,配合力强的武将价值更高。小关张能给玩家极强的满足感,被包养了就更加BT,回合内关羽张飞双将的感觉各种爽,当然嘲讽是永远下不去的,各种集火会招呼到你身上,要有心理准备啊,成败与否,就看父魂爆发了。有觉醒的武将(孙策、姜维、邓艾、刘禅)大都在山包里。他们的OL胜率排名是姜维>邓艾>刘禅>孙策,邓艾孙策对玩家的要求稍低(当然还是要有头脑的),而姜维阿斗很考玩家的水平
根据我的经验来说,孙策做主还可以,但是现在现在至尊场的都知道怎么打了,孙策主难觉醒,白板,前期酱油,反都会先集火忠内,后期人头优势杀孙策。做内是个很好的选择,个人赢了好几次。忠反强度一般,还不如黄忠这样的好玩?总之孙策强度中等偏上,不建议先开此将,关张判定成功率比较高,适合无脑乱杀,比孙策存在感强。如果没入手曹植建议先开,娱乐,强度都高!觉醒武将还是较为喜欢邓艾,虽然现在系统改了,邓红桃真的很严重,不过除了做忠,自己注意留基本牌还是容易觉醒的。姜维我没开,感觉挑衅需要考虑因素很多,毕竟自身没有防御技能,觉醒较为困难。本人4区万剑齐发160级,非全扩党,身份局胜率52。希望能帮到楼主
孙策实在是太不嘲讽了,不过很符合你的要求,但是我要吐槽,他做反贼以及刘备孙权的忠臣的时候实在是个白板,没有人会打他,基本很难觉醒,更不要说做主公了,觉醒前基本没有配合,忠死前不让你觉醒,现在OL的打法就是孙策主的时候不动主,杀完忠内围观你。不愧是江东小白板。关张的话,作为纯爆发型的武将,还要关键时刻的判定。基本是不出手则已,一出手死人的节奏,有配合的也不少,刘备,荀彧,徐庶,大师甚至孙坚还有王逸等等,只要能提供手牌的就行,爆发力极强,防御很弱的武将。就算没有补牌,第一波的爆发的对象不死也残了。个人还是比较偏爱关张一些。不过你要是喜欢有防御的就孙策吧,小白板早点觉醒还是蛮厉害的。
我认为孙策更厉害一点,在关键时刻可以爆发,四血上限的时候【激昂】也可以帮助你拿牌~_~ 有觉醒技的邓艾更好一点,因为他屯田的条件比较容易达到~_~祝你好运~_~

8,三国杀姜维关兴张苞陈宫许攸哪个好

荀攸吧? 这得看手气和队友配合没觉醒的姜维不狠没附魂的关兴张苞也废陈宫是纯合作流荀攸生存也不强
除了姜维剩下的都好用张苞附魂基本就是一神将,很好杀人,但和黄盖是一个性质,敌不死我必亡,敌死了攒牌再来,陈宫自保流当主可以君临天下,做内可以坐井观天,忠反可以保队友又可以脱身于沙场。荀攸你的回合无中,别人的回合无懈,可捣乱可杀人,另一个技能也巨贱,依我看来,如果三选一,我选陈宫4399 震古乐今一区 鲍菊花
主要还是看你玩的溜不溜 这些扩展包的武将 都不弱的我个人在普通包里比较喜欢的是貂蝉 (稳定输出) 陆逊 (不稳定爆发 小防守 藏桃子 守装备能力不错)月英 (第一个做内赢 还是第一轮秒6个 最后单挑胜的)各种扩展包里 比较想拥有的荀彧 (能让主公杀忠臣的 我都喜欢)邓艾 (觉醒一轮蛮厉害的 之后就蛮萎的)孙策 (只能说不愧为小霸王 确实输出高)张春华 (大联营 而且克死现在流行的各种无解卖血流)双张 (捡垃圾的 太讲究位置了 位置差一轮秒 位置好就赢)王异&步练师&鲁肃 (太嘲讽.....没有之一)贾诩 (完杀 个人认为真的是最强被动 谁用谁知道)SP赵云 (流氓 但是容易被集火或者克制距离 也有喜欢藏桃子的流氓 废一半)SP貂蝉 (太脆了 而且要憋 要有玩吕蒙的耐心)马谡 (真 屌丝 不需解释 一卵泡 真心废 个人喜欢 切勿尝试)法正 (拆装备蛮厉害 也不算嘲讽 而且特别克卖血流 配个貂蝉 卖血流要疯掉了 但是爆发比较欠缺)曹植 (杀他太难了 还会捡垃圾 杀他2刀 1桃换2刀)姜维 (确实蛮强 但是个人觉得觉醒难度略高 而且觉醒后第一轮对战局影响不如小霸王和邓艾)这些个人感觉 是比较实在的 这些是个人感觉比较实惠 实在的 不过我打牌风格比较独 经常各种打的像内 不是都可以参考的自己斟酌吧 还是要打出自己风格
姜维,大家评山包武将实力排行,姜维一直都是前3名内的!实力武将!
钟会觉醒技不太好用,真心的。排异配合队友和对敌人使用都不太好。姜维挑衅相当好用。单挑和群体配合都不错,而且觉醒之后有个观星。更加给力了。就是觉醒难触发,需要空手牌一次才可以觉醒。吴国太是个打酱油的。换装备只能换一次。补益的发动也不是很好。一局游戏发动次数不多。容易被平杀致死。陈宫是个纯辅助的武将。明策就是用来配合的。智迟用来一时保护自己。不会被爆发致死。陈宫单挑就比较差了。没有什么技能。。所以建议买姜维和陈宫吧。不喜欢辅助就买个钟会吧。吴国太。。谁买谁后悔。。 纯手打。。希望可以给你参考。
单挑还是8人?单挑的话关兴张吧是秒杀型的,姜维是消耗型的,单挑都不在孙权之下。8人的话许攸比较牛,有给牌类武将就关兴张苞牛。不过都是输出高,缺防守。陈宫貌似有点废(有一点不强势),也许是我不会玩。

9,三国杀 关兴张苞和凌统买哪个好 急 感谢

关张好,收人头爽呢再看看别人怎么说的。
个人推荐买凌统吧,关兴张苞纯数张飞那样的角色,一波爆发完就不行了,除非人包养;而新凌统改过,在掉装备或换装备,弃牌阶段都有旋风可以拆一些关键角色的装备或手牌,而且不能被无懈可击响应,不是很好吗????
凌统好!个人认为!关张爆发强,就是个一波流!伤敌一千自损八百!爆发玩你就没牌了!凌统不错,一个类枭姬技能还不怕乐不思蜀,被乐弃牌后可以拆对方牌。强!
关兴张苞好关兴张苞好关兴张苞好关兴张苞好关兴张苞好关兴张苞好
推荐凌统,特别是当内,可控可爆发。对比原版的凌统,降低了血量上的嘲讽加大的手牌上的嘲讽,装备嘲讽应该是不变吧,技能发动频率更高了,基本上一轮两次一轮一次。至于这个技能的收益,相当于一个加强版的过拆。过拆我们知道是没有收益的,但一张牌换另一张关键牌,我觉得这个收益用得好至少可以是2。如:拆武器、-1导致距离不够弃杀和防止出闪掉血收益;又比如拆防具、+1使得对手防御减弱便于更好的集火;拆关键牌:如最后一张手牌、关键明牌(桃、闪、Aoe等)这项的收益是不可估量的。但如果觉得凌统的作用仅止于此那就大错特错了。装备带来的技能上的发动可以实现一换二的效果,看见装备还犹豫什么呢(请无视藤甲吧)果断装起来吧,基本上是不会被拆的。神装以后直接超神。很多人都会纠结于是出牌输出还是弃牌发动技能,这个真的得好好说说了。玩过孙权、袁术、袁绍、张郃、蔡文姬的玩家都应该知道,这些武将都有个共同点:牌比血更值钱,再说到同样牌比血值钱得多的新凌统,掉血带来手牌的溢出更加方便弃牌时旋风的发动。手牌留着了,血线下去了。这一增一减之间,技能很好的体现了出来。不过血太少不利于存活对技能发动次数也是有制约的。强是强了,但死的快了,作用不能更好的发挥出来,一般建议保持在三血比较好。当然了,这只是在没摸到装备之前的攻略了,对比曹洪摸牌,凌统并不具备多少优势不是吗,定位在刚好够自身使用和依靠队友配合之间吧(但很明显保护装备能力差了不止一个档次)。说完了技能的发动频率说说配合吧,二张、吴国太、陈宫等装备流都有不错配合,但与香香不同的是香香是爆发输出路线,而凌统则主要是骚扰、控场、削弱对方防守。另外换装的凌统真心厉害,起手三件装备的凌统直接可以超神(前提是不被乐),下面是针对弱点的应对打击措施。凌统的高防御来自装备的不可拆,所以前期的集火和控手牌都是不错选择。张辽、甘宁、群赵云、鲁大师、离魂貂蝉、二张都有不错克制效果。对于集火的问题应该这么看的,前期集火他的旋风发动率会很高但也是值得的,因为后期摸到装备会很无解,前期以牺牲2-4张的装备或者关键牌为代价迅速打开局面,集火死凌统,让他摸桃就吃发动不了旋风或者三轮跪,都是不错选择。说起凌统我们不得不说说他的老相好,同属吴国的甘宁和二张,本来还有个吴国太的乱入,但这年头貌似不流行这个了,所以在换装按次发动技能两个版本面前。国太的作用有,不大,二张固政神技,谁用谁知道,配合新凌统弃牌发动的旋风,堪比八神前几名,弃二拆二,固政,还1得3,拆的装备居多吧应该,好牌也不少了。但克制也很大,你拆我装我再摸牌,有敌对二张时,建议果断放弃卖血弃牌旋风这条路,改走换装旋风激活二张这条路吧。建议买了凌统使用的同学先跟场上的二张说说好话吧,保不准他是个内呢。凌统各种叫,队友各种叫,对手各种叫。装备我要我还要。说说被拿来作比较最多的甘宁吧,这个武将本身就不弱,关键时刻一拆要多有用多有用,比如:手摸N张牌被乐的那位...,说起使用心得,无脑一波拆,和无脑弃牌旋风很像,真的很像。但前者(甘宁)可以不讲回合外的防守,都后者(凌统)回合外会更头痛,面对攻击,我是果断掉血呢还是出牌保命呢,我掉血了,被集火死的快不好恢复,我出牌了牌没了要四血白板有意义?最后还是得死不是,除非来满手神装,纠结啊....对于凌统掉血换技能一事的纠结问题,就交给大家在实战中自我总结与实践吧。一句话:随机应变,视场上情况而定,死板地一成不变总是要吃亏的。起手4牌,在无干扰的情况下,到自己的回合摸2牌,不出牌,弃两张发动技能。有干扰时,手牌被顺拆1-2张,受到攻击是选择掉血1-2滴,回合内为2-3血摸2张,控制的好,3血5张牌或2血4张牌,留三张防御,弃两张发动旋风。控制的不好,3血4张牌酱油过,当被压倒2血时,5张牌可以使用一张,如装备,杀、锦囊等,在弃两张发动旋风。[1]但手里只留两张牌过再撑到下回合不死,且还有两张以上弃牌发动旋风的概率又能有多少,所以,主张保持3血状态等装备发动旋风,求稳求后期。还得说说甘宁,后话了,凌统在厉害,他也只是游卡选上来的一将成名中的作品,是不会有二将成名逆天的,当然了,与桌游志出品的星甘宁在强度上更没法比,虽然新凌统对比老凌统技能发动频率更好些,配合更广了,但别忘了,你在更新的同时,他的好兄弟,甘宁甘主任已经脱胎换骨成了另一个人,哦不,是半神,所以说:等到星甘宁登陆那天拆迁办第一把交椅还是甘宁的,先用着凌统过干瘾吧。总结+武将评分:A(85分左右,进可攻退可守全看运气了),比甘宁多点防御和血量上的威慑,比张辽多点配合和对装备的控制,能与高富帅武将打成一片(二张、陈宫、曹植、吴国太),但也受到屌丝武将的克制(甘宁、张辽、蜀将等..菜刀),不差钱的话还是果断买了吧。至于小关张...关兴张苞的问题,其实是DIY中最常见的问题:方差过大。尤其是回合刚开始时满手牌,若【父魂】发动成功,一轮秒人是常事,倘若身份是忠臣,算上杀死反贼的三张补牌,很可能顺手再秒掉一两个反贼;如果发动不了,就是手牌极大暴露的四血白板。游戏体验和颜良文丑类似。但【父魂】相较【双雄】而言,技能收益的方差明显更大。原因在于【双雄】是以牺牲1张手牌为代价,确保获得发动频率,而【父魂】比【双雄】多1张手牌增量的优势,即使技能发动频率期望是50%,但成功后在【武圣】+【咆哮】联动中明显高于【双雄】。更关键的是,正是由于1手牌的代价,【双雄】需要进行手牌规划,合理蓄爆后才考虑发动,而【父魂】除了展示手牌外,没有手牌数量的惩罚,这造成【父魂】每回合几乎必然发动。这对官二代作为暴露狂,根本不需要费脑子,需要的只是运气。技能作者诺思冥羽在设计思路上写到“作为诸葛左右手的关兴张苞,怎么能让司马张角改变天命呢?……只有全才诸葛亮才可以控制两位小将的命运”。事实上,在三国杀的设计体系中,诸葛亮的【观星】牌若是判定牌,司马懿和张角都是可以改判的,司马懿和张角用【闪电】判定劈死诸葛亮太正常不过了,而且【双雄】判定牌也是可以改判的,所以,诺思冥羽这个设计思路和现在的判定体系又矛盾了。当然,这个问题相较于【父魂】方差过大而言,就是小问题了。但也正是因为诺思冥羽设计思路导致【父魂】受外界改判影响相当相当小,所以,无脑发动【父魂】赌运气就是再正常不过的事情了。但当一个武将只是运气流的话,有意思么?三国杀倡导的文化是“聪明人玩的游戏”,而关兴张苞明显不符合这文化。当然,这技能名称更搞笑【父魂】。怎么说呢,怪怪的!一般DIYer都想到将门虎子之类,这咋就想到【父魂】了,难道是想模仿孙坚【英魂】?难道这问题的根儿还在吴国?顺藤摸瓜之下,这用技能解释技能的根子,可能还在山包——孙坚的儿子、周瑜的基友孙策。当年横空出世一【魂姿】,众人皆称太山寨,大有企鹅之风范。如今之【父魂】,丝毫也不弱于【魂姿】。不过,按【魂姿】的逻辑,关兴张苞是不是【圣哮】更好?如果当年孙策技能叫【英英】的话,关兴张苞是不是来个【武咆】更好?总之,关兴张苞作为官二代组合,成为了事实上的双将,其方差过大的技能收益,直接归入运气流武将,每回合只需要机械式地发动具有【父魂】这种史诗般名称的技能,然后暴力输出就好,完全违背了三国杀所倡导的“聪明人玩的游戏”的文化。

文章TAG:三国杀关兴张苞  三国杀新出的关兴张苞厉害吗  三国  三国杀  关兴  

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