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暗黑破坏神3英文版攻略,暗黑3游戏攻略

时间:2022-05-21 19:21:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,暗黑3游戏攻略

可以的,每天杀杀大怪和地精,攒攒白金币,就可以买了。你的战网发来,可以一起玩。不过我时间不多,好几年了,没玩过几次

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2,暗黑3悔恨之境有什么用

在里面打死boss爆的材料可以做地狱火护符
李瑞奥克的悔恨是不谐之境出的,在第一幕的苦难狂野的钥匙守护者那可以打到试炼装置,进去击杀boss可以得到李奥瑞克的悔恨。

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3,暗黑破坏神3追随者装备怎么获得

武器:雷霆之怒·逐风折的祝福之刃和碧蓝怒火都是不错的选择,不过巫女有所有随从中最给力的输出武器:焚炉。最高8%当前生命,非常吊炸天。差点忘记!该武器一定要插钻石!其他配件:乔丹之石戒指,团结戒指,赫西恩之飞升。饰品:这个饰品可以让魔女不死,并且加上如果你和随从身上带有团结戒指的话,如果你受到攻击可以可以让随从也分担,但是随从受到攻击,你不会帮忙分担。要注意如果没有带不死饰品就不要带团结。装备词缀需求:除去固定的特效,我们主要堆:攻速+CDR攻速可以增加特效触发几率,其他装备也可以堆攻速CDR可以让追随者的技能更频繁的使用。
任何途径都可以掉落和获取追随者装备-痞子徽记:1、宝箱/赫拉迪姆宝匣/怪物/boss随机掉落(魔法、稀有、传奇、远古传奇)2、铁匠处制作(魔法、稀有)3、卡奈魔盒升级70级稀有装备(传奇、远古传奇)4、血岩碎片赌博(魔法、稀有、传奇、远古传奇)痞子徽记可以直接在铁匠处做个70级的稀有级然后去魔盒那升级成传奇级(很小几率升级成远古传奇),所以痞子徽记的获取其实是很简单的,犯不着跑去野外或者秘境打怪等着怪爆出来。

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4,暗黑破坏神3里哪个职业玩起来最爽

暗黑3里有5个职业:野蛮人:擅长近战搏知斗,战斗大师。使用怒气作为资源系统;巫医:擅长诅咒,毒与火焰,同时可以召唤僵尸仆从。使用魔法作为资源系统;法师:精于风暴,奥术和时光禁术,优秀道的远程施法者。使用奥术能量作为资源系统; 武僧:追求心灵的宁静,用拳和爪战斗的神圣战士。使用精神力作为资源系统; 恶魔猎手:恶魔的追猎者内,一心复仇,拥有艺术般的猎杀技巧。使用戒律和仇恨双资源系统;以暴雪一贯的追求平衡的风格,必然没有最强的职业……至于玩哪个最爽 看你自己的性格爱好了 毕竟游戏是人玩的容 你开心玩什么职业都好
当然是亚马逊弓箭手。2代我想大多都选的职业,既安全,杀伤力也够高。单人玩家不二的选择。
恶魔猎手。。你去试试。绝对值得你玩
目前个人以为是 法师 和 Hunter其实全看个人感觉了
如果真的要那种砍杀的快感的话 非野蛮人莫属了想想在二代中野蛮人打碎尸体的那种感觉…………
开荒肯定还是得用法师和巫医,打击感最爽的肯定是野蛮人和武僧。恶魔猎手应该是亚马逊+刺客那种类型的。目前有巫医1.3秒干掉骷髅王内测录像,大概是最快的(我所知道的)。

5,暗黑3冒险模式怎么开启

不好意思,开启冒险模式必须1、你有一个角色到达了60级 2、你完成了前面4幕的所有剧情,即击杀了大菠萝。 如此才能开启冒险模式。进入冒险模式后,基本不需要组队,也没什么人组队练级的吧,要么和自己的朋友。组队也没什么要求,就是做悬赏任务,做到了秘境得门票去打秘境,如此反复的刷装备,练级两不误,还能存下不少血岩碎片,等到满级可以进行赌博。
1,你的任意一个英雄达到70级,开启。2,找基友,直接开冒险模式房间,你进去。
在完成所有剧情,即打通暗黑3及夺魂之镰后,再进入游戏就可以选择是进入剧情还是冒险模式。  进入冒险模式后,大天使会啰啰嗦嗦地说一堆,就是会选某章的地图,然后地图上每个有惊叹号的传送点都有悬赏任务  冒险模式下,传送点间传送不需要使用传送法阵,直接用M键点开地图,然后选择要去的地点,就直接会被传送,这一点非常方便。  任务主要是杀特定的BOSS,开特定箱子,杀一定数量的小怪,正常情况下,在接近BOSS或特定任务点时会有地图图标指示方向,很快就能完成,比较坑人的一种是清光某区域的所有故人,那就要探光地图了。  任务奖励也算丰厚,除了大量金币外,还有不少经验可拿,要注意这种模式下不需要进入非主线的门洞或地下城,更不用去其它地图,任务仅在本地图上完成。  在完成一个区域的所有惊叹号悬赏任务后,不要忘了回营地向大天使交任务,大天使还会单独再给一笔奖励,除了金币、经验,还有一个赫拉迪姆宝箱会给到身上的背包里,打开里面有不少装备。  打冒险模式的另一个作用就是能获得秘境之石的碎片,完成每个悬赏都会给一个,积攒到一定模式就可以开启秘境了。

6,暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择说明

猎魔人装备选择1.不洁多重套装火多重的伤害机制:直接造成360%武器伤害,无视地形,附加3枚300%武器伤害的导弹,可以受弹道学加成变为600%。3枚导弹不能重复攻击同一个目标。不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家最容易感到困惑的一点就是“他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢?”那么我们以一个能打出10亿多重的猎魔人的为模板来举例(多重箭袋的效果只对60%血量以下目标起作用,而且效果是额外一次攻击,故并不影响我们算单发伤害):装备 巅峰敏捷9601,暴伤524%(项链100 手套48 对戒98 巫异48 武器130 巅峰50 初始50=524)武器是一把DPH为2487-3083 的双手弩技能加成43%多重(头鞋箭袋),元素20%火伤(夺魂腕)被动选择 伏击 恃强凌弱(穷追猛打) 弹道学44级贼神宝石6.2% ×5=31%,45级困者(囚者宝石)=28.5%不洁4件加成为 1.2,81戒律加成=1 15% ×81 = 13.15,两个特效均为独立增伤按乘法计算为 1.2 × 13.15 = 15.78火多重本身暴击可以造成最多1,157,624,275伤害,即11亿多。多重导弹暴击把360%的技能伤害换成300% ×2=600%,可以造成最多1,929,373,792,即19亿伤害。当然实际作战中并不能经常达到这么高,特别是在普通地图或小秘境中会出现各种情况:怪的血量不满70%触发不了伏击、怪的距离越近贼神宝石收益越低、怪没有被减速无法触发恃强凌弱等等,很难真正达到最大伤害,但在高层大秘境中由于有巫医的控场,猎魔人可以卡在屏幕边缘最大距离安逸地射击,此时经常可以看到接近理论最大输出的数字。另外图中一些较小伤害不一定是多重本身造成的,还有可能是“范围伤害”的效果。结论:堆伤害!堆伤害!堆更高的伤害!依靠不洁套的伤害加成和多重箭袋的2次攻击可以提供非常可观的AOE输出能力,弥补了自身生存能力的不足,在大秘境40-50层中间过度会相对舒服。但在国服没有多重箭袋的情况下,大秘境45层以后会明显伤害疲软。不洁慢电球当前DPS的王者是不洁慢电球流,但核心是一把高伤远古元素弓,作为猎魔人三大稀有武器之一的元素弓还要是远古的、最好还是10ED7攻速大白字,只能说这是属于奈欧天的玩法。然而电球的技能伤害系数仅仅只有300%,不要说弹道学的600%导弹,连多重本身的360%都不如,因此不洁慢电球并不是依靠惊天动地的伤害数字来制造伤害,而是慢电球箭袋——精细箭矢(精确之矢)使电球降速后产生的多hits。普通电球对于小型怪只会造成2hits,也就是300% ×2次的伤害,而电球降到30-40%速度后,可以对同样的怪物造成5-7hits,即最多300% ×7次伤害,如果怪物是大体积或和电球同向移动,还能造成更多hits的伤害。慢电球因为几乎没有消耗或CD要求,可以将该类词缀全部转为攻速打出更多的电球。注意:使用元素弓或战轮回憎箭袋后,元素箭/战轮回变为回憎技能,受到对戒中的回憎技能50%加成,需要触发对戒的耗憎加成,还得带一个像多重这样的耗憎技能。被动暗夜追踪天赋的是“使用‘主要技能’额外产生4点憎恨”,也就是说那5个黄色图标的回憎技能才能触发,元素弓的元素箭或战轮箭袋的战轮是无法额外回憎的另外慢电球碰到反伤怪可不像多重,停手开烟雾挡掉当前攻击的反伤然后等3秒就行了,慢电球的持续时间决定了结果只有一个——你已经死了。2.曾经的王者掠夺者套装还是以多重举例,然后把不洁4件和6件加成系数1.2 × 13.15 = 15.78 换成5个箭塔时的600% 也就是 × 6 / 15.78(5箭塔换6不洁)=0.38,即掠夺套装时自射伤害只有不洁的约38%左右。因此同档次装备下,即使是用技能加成最高的物理集束,每发导弹1200%的技能系数,也无法超过不洁600%的多重导弹。但是每个箭塔还有一份独立的伤害:假设所有箭塔的触发条件都和自身相同(距离、攻击目标、暴击等等),肩和衣服有共30%箭塔伤害,则每个箭塔有0.38 ×1.3 /6 =0.0823倍的多重伤害。如果用火焰(怒焰)箭塔还有0.38 ×1.3 / 6 /3.6(多重技能) / 1.45(装备多重)*2.4(火箭技能伤害系数)=0.0379倍的火箭伤害,即使不算火多重的导弹,仅自射一发多重 5个箭塔多重 5个箭塔火焰箭就可以造成0.38 (0.0823 0.0379)×5=0.98倍于不洁套的自射伤害——当然这仅仅只是连导弹和箭塔普攻都没算在内的不完全理论值,看似很美好但实际用过的人都知道,一方面需要先放5个塔比较浪费时间,一旦死亡或换图就要重新开始,另一方面塔的攻击范围和目标选择都智商感人,造成了大量的DPS浪费。暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择现在都是穿套装的,其他传奇装备都只能作为过渡。猎魔人主要就2个套装,不洁套和娜套,然后戒指是套装的对戒,其他还空的几个部位就用特效合适的传奇装备。

7,暗黑2修改器UdieToo使用方法

udietoo修改属性的话.涉及里面的英文对应的属性左边一堆二进制数上的set sockets 就是打孔旁边list上第一栏就是各种属性鼠标点下面某项属性,指针就变成一个像魔棒样的东西然后点在装备上,就可以增添相应的属性了.属性对应的具体数值要修改这项属性对应的二进制码UdieToo中文属性对照表 Strength 增加力量Energy 增加精力Dexterity 增加敏捷Vitality 增加体力Stat Points 没用Skill Points 没用Life 没用Max Life 增加最大生命Mana 没用Max Mana 增加最大魔法stamina 没用Max Stamina 没用level 没用experience 没用gold 没用goldbank 没用Enhanced Defense % 防御增加百分比Enchanced Damage % 伤害增加百分比Enchanced Min Dmg % 增加最小伤害百分比Attack Rating 增加命中率Chance of Blocking % 增加格挡率Min 1-handed Dmg 增加单手最小伤害Max 1-handed Dmg 增加单手最大伤害Min 2-handed Dmg 增加双手最小伤害Max 2-handed Dmg 增加双手最大伤害Damage % nv 伤害增加百分比Regenerate Mana % nv 法力再生Regenerate Mana Plus % 法力再生(隐藏)Heal Stemina Plus % 耐力恢复lastexp 没用nextexp 没用Defense 增加防御Def vs Missile 增加对近战的防御Def vs Melee 增加对远程攻击的防御Damage Reduced By 伤害减少Magic Dmg Reduced By 魔法伤害减少Damage Reduced By % 伤害减少百分比Magic Resistance % 魔法抵抗百分比Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比Fire Resistance % 增加火抗的百分比Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比Lightning Resistance % 增加电抗的百分比Max Lightning Resistance % 增加最大电抗的百分比Cold Resistance % 增加冰抗的百分比Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比Poison Resistance % 增加毒抗的百分比Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比damageaura 没用Fire Damage 增加火焰伤害Max Fire Damage 增加火焰伤害最大值Lightning Damage 增加闪电伤害Max Lightning Dmg 增加闪电伤害最大值Magic Damage 增加魔法伤害Max Magic Damage 增加魔法伤害最大值Cold Damage 增加寒冷伤害Max Cold Damage 增加寒冷伤害最大值Cold Length 冻结目标的时间Poison Damage 增加毒伤害Max Poison Dmg 增加毒伤害最大值Poison Length 目标中毒的持续时间Life Stolen Per Hit Min 没用Life Stolen Per Hit Max 偷取生命Mana Stolen Per Hit Min 没用Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力Stamina Drain Min 没用Stamina Drain Max 没用Stun Length 使目标眩晕的时间Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隐藏)Attack Speed % nv 攻击速率增加百分比(隐藏)other_animrate 没用quantity 没用value 没用Durabilty 没用Max Durability 增加装备耐久Replenish Life 自行恢复生命值Max Durability % 没用Life % 增加生命上限%Mana % 增加法力上限%Attacker Takes Damage O我的回答希望能帮助你!更多资料请查询 hao.65lj.com
教程已经发到你QQ邮箱
你还是给出邮箱吧 我发图文教程过去
人物技能 任务 关卡之类的我就不说了 只说修改装备属性 首先你要下这个修改器UdieToo1_10F11b 这个修改器应该适用于暗黑所有版本 我试过1.09 1.10 1.11这三个版本都可以用 把解出来的所有文件复制 粘贴到暗黑2目录下 (注意)现在你还无法打开修改器 你要先进游戏创建个人物在保存退出来 (游戏里有人物也要经过此步骤 否则无法使用修改器) 现在让我们来暗黑目录下找到UdieToo汉化版.exe打开它 进入你建好的人物 比如你建立的是亚马逊拿她的盾来解说吧 右键点盾 点编辑物品 ★ITEM 后边有一堆小方块 看到了吗 鼠标放到第一个方块显示的是Clean Item 点这个是把这个物品所有属性清零原始化了 第二个方块是改这个物品颜色时使用的 你刚改完物品颜色这个物品是损坏的 你要是这样保存会进不了游戏 现在看Item下边框里有很多数据 前几排都不用管是物品本身的数据不能改 改了会损坏 倒数第二行每个装备都会有这个4个在一起的蓝色的数据例图 点他往上看名称是Quality 往下看 有个2(oxo2)这个是物品的颜色 用鼠标点这个2 手动修改为2是白色 4是蓝色 5是套装颜色 6是黄色 7是暗金 8是橙色 改成比如说8橙色以后 你在看看物品本身属性多了一行红色的字 这就意味着这个物品已经是损毁了无法进入游戏 现在你可以去点第二个方块了就是Delete Properties 连点上6.7下就行了 在去看看物品 那行红字没有了但是名字还是橙色这就表示你成功了 数据往下拉 多出了一些乱码似的东西 点最后一个方块Refresh Item刷新一下就显示正常了 颜色这个数据前边那一行数据名字是Drop level是物品的等级 颜色后边有3个不一样的0不用管他 截过去往后看有2行数据这是物品的耐久和耐久上限 接着是第三个方块Set Sockets 点他选是出来的数据是改这个物品的打孔数(打孔不会超过物品本身可拥有孔数的上限 比如说用短剑你改3个孔 进去就是2个孔) 接下来咱们可以改装备属性了 往修改器右边看在★List右边也有一堆方块 第1个方块里的数据就是我们往装备上添加的属性 2.3.4方块基本没什么用都是把物品改成已有的一些成品装备 我看了看就没写 第5个方块是物品的名 第6个方块是物品的字 例如灵魂之歌 灵魂是名 歌是字 7.8方块也没用 现在咱们回到第1个方块来添加一些属性 有些属性需要你改数据有些不用 例如第一个Strength 这个是+223力量 鼠标左键点他鼠标就变成一个小棒了 想取消就在空白处在点一下左键 把小棒点到物品身上 物品属性就多了这个223 在看底下的数据也多了 看不清刷新一下 多了一行白色的1 这就是这个属性的数据 点他显示是255 你可以改少点进去+的力量就不是223了 一般这样的不用修改 如果你添加的属性是ADD CLASS SKILL 物品属性多了2个7 你在看数据多出来挨着的111一共六个3个白色的3个灰色的点他们分别是7 这个属性是+7级职业技能需要改前边3个白色的1 0亚 1法 2死 3圣 4野 5德 6刺 你若不改 这个默认是7 没有这个职业进去就不会有这个属性的显示 咱们在来加这个SKILL ON GET HIT 这个是被击中时发出的技能 看物品多出来的属性是63 1023 127 在下边数据里找多出来的3样 挨着在一起不同的满点1 点他们看分别是这些数字 63是技能的等级 1023是你需要修改的技能数据 默认的是满数1023不改没技能 127是%分比的几率 我把这三个数改为10 121 50 这样就是被击中时50%的几率敌人受到10级天堂之拳的伤害 一般我加★的都需要修改 装备每样最多可以加一个AURA / 等级31★灵气赋予 一件装备你砸上去7个圣骑的光环没用他只出一个 一身下来10件分别每件砸一个的话 那你脚下就可以同时放出所有的光环了 添加的装备属性里我没记的数据就是空的 添加完了记得点对勾 不点对勾就去保存 那样没用 保存时人物不能在游戏里否则无法写入数据 这点东西我弄了1个多星期 差点没给我累死 大家拿去用吧 不要改的太离谱 否则就失去游戏的乐趣了 我就改了个打只怪127%复活为暗黑破坏神 @_@~! 打了没几分钟就没心情了 呵~ 溜一年拐一年缘分啊,你一版我一版谢谢啊! (在此隆重的举起我的右手 郑重的比出我的中指 向所有盗我文章者表示敬意!) 以下是我写的数据 STRENGTH / +223力量 ENERGY / +95精力 DEXTERITY / 95敏捷 VITALITY / +95体力 MAX LIFE / +479生命 MAX MANA / +223法力 MAX AMINA / +223精力最大值 MAX STAMINA / +223耐力最大值(鞋专用) ENHANCED DEFENSE % / +511%防御强化 ENCHANCED DAMAGE % / +511%增强伤害 ENCHANCED MIN DMG % / 增加伤害底限 ATTACK RATING / +1023准确率 CHANCE OF BLOCKING % / %63增加格挡可能性 MIN 1-HANDED DMG / +63最小伤害值 MAX 1-HANDED DMG / +123最大伤害值 MIN 2-HANDED DMG / +63最小伤害值 MAX 2-HANDED DMG / +127最大伤害值 REGENERATE MANA PLUS % / 法力重生255% HEAL STEMINA PLUS % / 恢复耐力加255% DEFENSE / +2037防御 DEF VS MISSILE / +511对飞射性防御 DEF VS MELEE / +255对近战防御 DAMAGE REDUCHD BY / 伤害减少63 MAGIC DMG REDUCED BY / 法术伤害减少63 DAMAGE REDUCED BY % / 伤害减少255% MAGIC RESISTANCE % / 抗魔法+255% MAX MAGIC RESISTANCE % / +31%最大魔法抵抗 FIRE RESISTANCE % / 抗火+205% MAX FIRE RESISTANCE % / +31%最大火焰抵抗 LIGHTNING RESISTANCE % / 抗闪电+205% MAX LIGHTNING RESISTANCE % / +31%最大闪电抵抗 COLD RESISTANCE % / 抗寒+205% MAX COLD RESISTANCE % / +31%最大冰冻抵抗 POISON RESISTANCE % / 抗毒+205% MAX POISON RESISTANCE % / +31%最大毒素抵抗 FIRE DAMAGE / 增加255-511的火焰伤害 MAX FIRE DAMAGE / +511火焰伤害最大值 LIGHTNING DAMAGE / 增加63-1023的闪电伤害 MAX LIGHTNING DMG / +1023闪电伤害最大值 MAGIC DAMAGE / 增加255-511的魔法伤害 MAX MAGIC DAMAGE / +511魔法伤害最大值 COLD DAMAGE / 增加255-511的冰冷伤害 MAX COLD DAMAGE / +511冰冷伤害最大值 POISON DAMAGE / 加2042毒素伤害20秒 MAX POISON DMG / +1023毒素伤害上限 LIFE STOLEN PER HIT MIN / 127%击中偷取生命 MANA STOLEN PER HIT MIN / 127%击中偷取法力 ATTACK SPEED % NV / 急速攻击速度 REPLENISH LIFE / 生命补满+33 LIFE % / 增加生命上限53% MANA % / 增加法力上限53% ATTACKER TAKES DAMAGE OF / 攻击者受到伤害127 EXTRA GOLD FROM MONSTERS % / 411%额外金币从怪物身上取得 CHANCE OF GETTING MAGIC ITEMS % / 155%更佳的机会取得魔法装备 KNOCK BACK / 击退 ADD CLASS SKILL / +7★技能 0亚 1法 2死 3圣 4野 5德 6刺 ADD EXPERIENCE / +461%转为经验值获得 HEAL AFTER KILL / 127生命值在杀死后获得 REDUCED PRICES / 降低所有商人的价格127% LIGHT RADIUS / +11照亮范围 REQUIREMENTS % / 需求+155% INCREASED ATTACK SPEED / ★急速攻击速度 +107%增加准确率 FASTER RUN/WALK / +107%高速跑步/行走 NON CLASS SKILL / +63等级★技能致 FASTER HIT RECOVERY RATE / +107%快速再度攻击 FASTER BLOCK RATE / +107%较快速格挡率 FASTER CAST RATE / +107%高速施展速度 SINGLE SKILL / +7★致 REST IN PEACE / 杀死怪物回复平静 POISON LENGTH REDUCED BY % / 毒素的持续效果降低235% DAMAGE / 伤害+491 HIT CAUSES MONSTER TO FLEE % / 击中使怪物逃跑100% HIT BLINDS TARGET / 击中使目标目盲+127 DAMAGE TO MANA % / 63%受损的生命移致法力 IGNORE TARGET DEFENSE / 忽视目标防御力 TARGET DEFENSE % / -127%目标防御 PREVENT MONSTER HEAL / 防止怪物自疗 HALF FREEZE DURATION / 冰冻时间减半 BONUS TO ATTACK RATING % / 491%额外攻击准确率加成 REDUCE MONSTER DEFENSE PER HIT / -1每次击中降低怪物防御 DAMAGE TO DEMONS % / +491%对恶魔的伤害 DAMAGE TO UNDEAD % / +491%对不死生物的伤害 ATTACK RATING AGAINST DEMONS / +895对抗恶魔准确率 ATTACK RATING AGAINST UNDEAD / +895对抗不死生物准确率 THROWABLE / 可投掷 ELEMENTAL SKILL / +7火焰技能 ALL SKILL LEVELS / +7所有技能 ATTACKER TAKES LIGHTNING DMG OF / 攻击者受到电击伤害31 ATTACK FREEZES TARGET / 冻结目标+31 CHANCE OF OPEN WOUNDS / 127%撕开伤口机会 CHANCE OF CRUSHING BLOW / 127%造成压碎性打击的几率 KICK DAMAGE / +127脚踢伤害 MANA AFTER EACH KILL / +127点法力在每杀一个敌人后取得 LIFE AFTER EACH DEMON KILL / +127生命在每杀一个恶魔后取得 CHANCE OF DEADLY STRIKE / 127%致命攻击 FIRE ABSORBS % / 火焰吸收127% FIRE ABSORBS / +127火焰吸收 LIGHTNING ABSORBS % / 闪电吸收127% LIGHTNING ABSORBS / +127闪电吸收 MAGIC ABSORBS % / 魔法吸收127% MAGIC ABSORBS / +127魔法吸收 COLD ABSORBS % / 冰冷吸收127% COLD ABSORBS / +127冰冷吸收 SLOWS TARGET BY % / 使目标减慢127% AURA / 等级31★灵气赋予 INDESTRUCTIBLE / 无法破坏 CANNOT BE FROZEN / 无法冰冻 SLOWER STAMINA DRAIN % / 107%减慢精力消耗 REANIMATE / 127%复活为★ PIERCE ATTACK % / 穿刺攻击 FIRE MAGIC ARROWS OR BOLTS / 射出魔法箭矢 FIRE EXPLOSIVE ARROWS OR BOLTS / 箭矢或十字弓弹火焰爆炸 SKILL ON ATTACK / 攻击时★ SKILL ON KILL / 杀死敌人时★ SKILL ON DEATH / 死去时★ SKILL ON HIT / 打击时★ SKILL ON LEVELUP / 升级时★ SKILL ON GET HIT / 被击中时★ CHARGED SKILL / 聚气★ (角色) DEFENSE / +防御 ENHANCED DEFENSE / +%防御强化 LIFE / +生命 MANA / +法力 MAXIMUM DAMAGE / +最大伤害值 ENHANCED MAXDMG / +%增加伤害上限 STRENGTH / +力量 DEXTERITY / +敏捷 ENERGY / +精力 VITALITY / +体力 ATT RATING / +准确率 BONUS TO ATT RATING % / %额外的攻击准确率加成 MAXIMUM COLD DMG / +寒冷伤害最大值 MAXIMUM FIRE DMG / +火焰伤害最大值 MAXIMUM LIGHTNING DMG / +闪电伤害最大值 MAXIMUM POISON DMG / +毒素伤害最大值 COLD RESISTANCE % / 抗寒% FIRE RESISTANCE % / 抗火% LIGHTNING RESISTANCE % / 抗闪电% POISON RESISTANCE % / 抗毒% ABSORBS COLD DAMAGE / +吸收冰冷伤害 ABSORBS FIRE DAMAGE / +吸收火焰伤害 ABSORBS LIGHTNING DAMAGE / +吸收闪电伤害 ATTACKER TAKES DAMAGE OF / 攻击者受到伤害 EXTRA GOLD FROM MONSTERS % / %额外金币从怪物身上取得 CHANCE OF GETTING MAGIC % / %更佳机会取得魔法装备 HEAL STAMINA PLUS % / 恢复体力加% MAXIMUM STAMINA / +精力最大值 DAMAGE TO DEMONS % / %对抗恶魔的伤害 DAMAGE TO UNDEAD % / %对抗不死生物的伤害 ATT RATING AGAINST DEMONS / 对抗恶魔准确率 ATT RATING AGAINST UNDEAD / 对抗不死生物准确率 CHANCE OF CRUSHING BLOW / %造成压碎性打击的几率 CHANCE OF OPEN WOUNDS / %撕开伤口机会 KICK DAMAGE / 脚踢伤害 CHANCE OF DEADLY STRIKE / 致命攻击 REPAIR I DURABILTY IN SECONDS / 恢复耐久1于2秒之内 REPLENISH I QUANTITY IN SECONDS / 恢复数量 INCREASED STACK SIZE / 增加的空间 ITEM_PIERCE_COLD / -205%对敌人冰冻系抗性 ITEM_PIERCE_FIRE / -205%对敌人火焰系抗性 ITEM_PIERCE_LTNG / -205%对敌人闪电系抗性 ITEM_PIERCE_POIS / -205%对敌人毒素系抗性 PASSIVE_FIRE_MASTERY / +461%对火焰技能伤害 PASSIVE_LTNG_MASTERY / +461%对闪电技能伤害 PASSIVE_COLD_MASTERY / +461%对冰冷技能伤害 PASSIVE_POIS_MASTERY / +461%对毒素技能伤害 PASSIVE_FIRE_PIERCE / -255%对敌人火焰系抗性 PASSIVE_LTNG_PIERCE / -255%对敌人闪电系抗性 PASSIVE_COLD_PIERCE / -255%对敌人冰冷系抗性 PASSIVE_POIS_PIERCE / -255%对敌人毒素系抗性
由于110版暗黑没中文修改器,所以只能使用老外制作的这个鸟语版的(-_-)!这款修改器的原理是在启动了游戏程序的基础上进行文件编辑的,所以想汉化是不太容易的的。 1、打开。 首先确保你的机子上安装了《暗黑破坏神II》V1.10B14版本的!然后把下载好的修改器解压出来,放在任意位置,然后双击打开(+_+!这不是废话么)。 2、进入。 确保你的暗黑上有人物存档(就是新建的人物),选中、点右下角的OK。 3、人物属性的编辑。 由于更新成110以后,人物的属性都有了上限。例如:生命法力上限是8191。基本属性(如力量)是1023。技能等级99(但最高能改20,我晕)。人物等级只能通过经验来修改,99的经验好象是3522000000。编辑方法:点击属性的数字,修改!这里特别注意一下:由于上限的限制!一旦你编辑的数值超过上限,游戏就会把你所添的数字重置为减去上限值。例如你把力量改成1300,进游戏后就会变成1300-1024=76 4、任务的编辑 点击查看->任务(快捷键Q)把下边的2进制编码全部改成1即可通关(注意只能是1或0)。全部改0即可变为未完成的任务。 5、传送点的编辑。 将前边的方格点上即可激活。 补充:改99技能的方法。网上下载一个Winhex。 方法:用hex打开你的人物存档(注意!存档文件是指那个以你人物名字开头,扩展名为d2s的那个!例如:Test.d2s)。 晕噢!全是16进制编码,看不懂吧~~嘿嘿!别急,在里边找第一个4A4D ,然后往前数60个数,有个69 66 ,找到后把69 66 后边的编码改成63 63 63 63 63......一直到4A4D前边为止!注意这个要特别小心,别出错! 然后进游戏吧!你可能当时就跟我急了:改坏了!进不了游戏了! 别着急!用UdieToo打开你的人物,然后什么都不用动直接点保存!再进游戏把!哈哈!所有技能均99级! 1、装备的生成。 按快捷键S从里边拿出自己想要编辑的装备。 上边的红圈表示防具,前边那个是武器,绿圈是魔法和任务物品,最后的兰色的是套装。 2、编辑物品。 把光标放到装备上,右键->编辑。这里是最关键的,由于游戏读取的是2进制编码,所以这里的修改就比较麻烦 黄色框:属性的名字。 绿色框:10进制数字(可修改) 红色框:快捷键 黄色框:属性的名字。 绿色框:10进制数字(可修改) 红色框:快捷键 左1。清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。例:黄色,暗金,绿色...)。 左2。清除物品上的属性。 左3。是否允许打孔。 左4-8。未定义。 右1。物品的属性。 右2。神符之语物品。 右3。魔法物品前缀词(蓝色)。 右4。魔法物品后缀词(蓝色)。 右5。魔法物品前缀词(金色)。 右6。魔法物品后缀词(金色)。 右7。暗金物品。 装备的修改2 1、属性的添加和去除。 点击右边的一个属性,光标就会变成一个魔棒,然后再往装备上点一下,OK添加成功!如果不想要就点清除属性。或者把这项属性的值设置为0。 2、属性值的修改。 大家注意到左边的那些1011010101没有,那里其实就是修改属性的最主要部分。当添加一个属性的时候左边就会多出2-4个字段,一个是属性ID,另外1-3个是数值设置。下边给大家看看如何添加“力量”这个属性。 从右边的属性框里选取Strength这个属性点到装备上。然后在下边的2进制编码中查找。 那个红色的表示属性ID,0就是力量。 绿色的是具体数值。可以修改,修改方法为:点击上边绿框下边的那个0进行修改。 3、物品的基础属性修改。 想不想让自己的装备即是无形而又不被损坏呢?想不想给自己的物品个性化一个很酷的名字呢?这里然后是是否为无形物品。1为是,0为否就告诉你怎么改。首先是物品是否为辩识好的。1为辩识过的,0为未辩识 接着是给装备加上一个自己定义的名字。1表示有名字,0表示没有。 特别注意:当改成1的时候需要清理一下物品的属性(点第2个方格)因为他会添加一个字符串,影响到你物品上的属性,所以最好是先把物品的基础做好后再加入其他属性。 最后是如何改成无法破坏的,方法有两个:1改耐久。2添加一个无法破坏属性。 改耐久的方法:找到MAX Dur这个字段改成0就可以无法破坏了,注意也要清理一下属性! 补充:装备如何去掉防御! 在Max Dur那个字段前边有个Defense(防御)的字段,改成0装备的的防御就是-10了!游戏里没有显示。防御是越低越好。武器和首饰没有这个属性字段!所以不比找了,找不到的

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