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符文之语大全,暗黑2 符文之语到底怎么做

时间:2022-05-27 09:33:37来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,暗黑2 符文之语到底怎么做

1.必须是灰色装备,有凹槽的2.放置符文要按一定的顺序,不然做不出来3.度娘一下“符文之语”,就能找到关于放置符文顺序的网页符文放不上去是因为你装了开地图hackmap补丁,开地图补丁有镶嵌保护功能,这是防止你不小心镶错东西。按insert键关闭镶嵌保护功能,就可以镶嵌了。类似还有其他的功能,比如物品屏蔽功能,你经常打怪听到声音但看不到爆东西就是被屏蔽掉了,按小键盘加号可以关闭;打巴尔时会自动退出游戏,是BUGKB保护,按E键可以关闭。这些功能都去游戏目录下,plugin文件夹里面d2hackmap.cfg这个文件里设置,用记事本可以打开,可以更改里面的快捷键和开启关闭状态,所有功能用哪个键开关都可以自己设。
http://www.anhei3.net/diablo/runewords.html符文之语绿色,蓝色,橙色,黄金,暗金,都不能做符文之语,只能白色带孔,孔数必须与符文之语要求的孔数一致,按照顺序放 http://www.anhei3.net/thread-15616-1-1.html符文介绍

符文之语大全,暗黑2 符文之语到底怎么做

2,暗黑破坏神2毁灭之王V113所有符文之语

1.13+大箱子就已经开启了所有的符文之语,没有做不出来的了。你直接去这里看,每个符文之语都有详细的讨论,包括做法、截图、底材选取、优缺点等等。http://tieba.baidu.com/p/1488125895适合死灵法师的就是一些法师用的典型符文之语,比如在有好的武器之前,可以做精神剑当武器,佣兵拿“眼光”符文之语加快你的回魔速度。盾牌可以用精神盾,可以找一个天生加很多相关技能的白色XX之首,做一个“灿烂”符文之语。衣服当然“谜团”最好,但是很难出,前期“隐秘”衣服很实用;毒系死灵法师有用“野蔷薇”的,但是不多见;头盔用“知识”当过渡很不错。如果是骨系死灵法师,“白色”符文之语手杖很不错。
这样可以理解我为什么这么不
1.13+大箱子就已经开启了所有的符文之语,没有做不出来的了。你直接去这里看,每个符文之语都有详细的讨论,包括做法、截图、底材选取、优缺点等等。http://tieba.baidu.com/p/1488125895适合死灵法师的就是一些法师用的典型符文之语,比如在有好的武器之前,可以做精神剑当武器,佣兵拿“眼光”符文之语加快你的回魔速度。盾牌可以用精神盾,可以找一个天生加很多相关技能的白色XX之首,做一个“灿烂”符文之语。衣服当然“谜团”最好,但是很难出,前期“隐秘”衣服很实用;毒系死灵法师有用“野蔷薇”的,但是不多见;头盔用“知识”当过渡很不错。如果是骨系死灵法师,“白色”符文之语手杖很不错。

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3,暗黑破坏神110版战网中宏森丹枪是用三孔的应该加什么符文更

0、宏森丹要无形的伤害更高,因为武器有基础速度与IAS档的问题,所以最好把你的衣服与头盔的配置告诉我。一般来说,11#安姆吸血,13#沙尔提速总没有错,此外22#乌姆打开伤口,28#罗双倍打击也可以。1、我还打到了三孔的暗金的衣服,是不是也应该镶上符文,应该放什么的? 黑色哈迪斯吗?只有灰色与白色的装备能做神符之语。这件衣服是重甲,属性一般,可以有其他物品替代。2、精神盾应该怎么放符文。7#塔尔+10#书尔+9#欧特+11#安姆,4孔盾牌或者4孔剑。3、给我的宝宝拿的武器(防御枪兵或攻击)应该拿什么好?最好是用符文之语弄出来的,还好打到的,我装备太差,呵呵! 一般来说,冰法师用无形的暗金锐利之斧(死神的丧钟),冰火电元素系角色与召唤死灵法师用神符之语(无限),其他很多都可以考虑,比如神符之语(遵从),神符之语(末日),无形暗金三叉长枪(宏森丹,可以升级),神符之语(洞察),无形暗金亥伯龙之矛(阿里欧克之矛)等等,用处不一。平民点的就是洞察、遵从与宏森丹了。4、我不懂那些暗黑的语言,请用汉字说明好吗,谢谢了!!!我觉得用文字说明很好,而很多时候我很反感用拼音缩写,因为我也看不懂,比如WXQG,WX材料的WX,佣兵穿的NJ、YG、GY,为什么NJ没有NJ?BQ,GBGC,BGGC,ZDGC,WBS……我宁可用英文缩写。就是这样了`
我是骨灰级玩家了,不过。。。现实所迫!快一年没玩暗黑了 有些东西都忘了些了宏丹森一般来说都镶2个13#一个11#第一个知道,大部分都是给穷人bow ama 镶IAS/ed的 无形的可以给pet用 主要也是提速和加伤害 不过没啥用第二,精神盾,没记错的话是7+10+9+11第三,1.10的话,runeword可以用遵从(死灵pet用很好,最高好像才19#)冥思(这个更便宜) pet主要属性就是fhr、ias、ll,这三项最重要,像抗性什么的针对不同怪物来“种族歧视”吧。其实装备不好的,就多弄点钱,经常复活pet是必须的。。。第四,额。。晕。。
上那个+40%伤害15%IAS的宝珠宝宝早期带骄傲,或者眼光都不错衣服上三个完美黄宝石
1:法师类要穿海蛇皮2:7 10 9 113:推荐减速叉(水磨陷阱)或丧钟,前者挑boss好用,后者群殴肉盾好使
符文之语只能放到灰色装备,(篮 黄金 暗金 绿 )都不行
1.暗金衣服是没有办法镶嵌符文之语的,衣服上一般会镶嵌猪或者抗性符文2.精神是7,10,9,113.PET的话战网用丧钟比较好,用符文之语的话看你是什么任务,可以带无限,末日等等不错,不过都比较贵4.暗黑的语言,请用汉字说明,这个太多了。。。你还是发出来给你解释吧。。比如,HSP(海蛇皮),GLF(格利风)

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4,求法师较实用的符文之语镶嵌装备

其实法师装备中塔拉夏是性价最高的啊,而且上面说的荣耀之链啊什么的不是所有法师都适用的,还那么贵5555555555555
法师阿..其实根据法师所修系的不同 穿着有很多选择 这样吧 我说几个法系能用的上的神符之语 荣耀之链 4S衣服 14 + 22 + 30 + 24 (Dol + Um + Ber + Ist ) +2 级所有技能 +200% 伤害力对恶魔系怪物 +100% 伤害力对不死系怪物 每次命中偷取 8% 生命 70% 提升防御力 +20 强壮 自动恢复生命 +7 四防 +65 抵消物理伤害 8% 25% 提升魔法装备出现概率 这个要的其实是4R和20强壮 谜团 3S衣服 31 + 6 + 30 Jah + Ith + Ber +2 级所有技能 45% 快速移动/奔跑 +1 级 瞬移 +750-775 防御力 +(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上) 提升生命上限 5% 抵消物理伤害 8% 每杀一个敌人 +14 生命 15% 伤害转移到法力 +(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) 这个要的也是+强壮以及高跑 传说中的TP甲 适合非法师职业穿 可以瞬移 橡树之心 4S法杖/棍棒/连枷 18 + 26 + 21 + 10 Ko + Vex + Pul + Thul +3 级所有技能 40% 快速施放法术 +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 命中率对恶魔系怪物 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 每次命中偷取 7%法力 +10 敏捷 自动恢复生命 +20 提升法力上限 15% 四防 +30-40 (可变) 4 级 橡木智者 (25 次) 14 级 Raven (60 次) +50% 伤害力对不死系怪物 这个符文要求不高 可是极其实用 性价比一目了然 不需多说吧 其实法师的装备来说 符文之语作用不是很明显的说 黄金装备 法系我首推头环之类 其中2技能和20高施为必备属性,刚好是一前缀一后缀,其它有用属性包括前缀:2孔、魔法(61+,即为同类型的最高词缀,下同)、单抗(31+)、四抗(16+),后缀:生命(41+)、敏捷(16+)、力量(20+)、30%快跑(其中越靠前的属性越重要)。根据词缀搭配原则,可能出现的最好搭配个人认为是2孔/魔法/生命/敏捷(对于格档型人物,非格档型则把敏捷换成力量)。必备技能外加上述1个含最高词缀的属性即有价,含有有用词缀,但没有达到最高词缀级别的属性,可以视两个或多个为一组同上判定。理想的实物是 2S +2SOR技能 20%高展 4R15 力量+20 30%高跑 相当强了吧
暗黑2? 法师其实穿 古龙皮就行 海蛇之皮 也可以~~暗金的哈 黄金的~~基本没什么用~~以后都用暗金 法师主要注重 武器 跟首饰 还有FHR 要是你是1.11的暗黑的话 我可以进浩方给你

5,所有关于动物的成语大全

作茧自缚、破茧成蝶、飞蛾扑火、最美最悲壮的是“凤凰涅磐”,鸠占鹊巢、无头苍蝇、热锅上的蚂蚁、噤若寒蝉、金蝉脱壳 、螳臂挡车、蚍蜉撼树、蜻蜓点水、蚕食鲸吞、梧鼠技穷、黔驴技穷、鸡同鸭讲、对牛弹琴、过街老鼠人人喊打、落汤鸡、落水狗、虎落平阳被犬欺、鸟尽弓藏、笨鸟先飞 、如鸟兽散 、小鸟依人 、惊弓之鸟 、飞禽走兽 、珍禽异兽、凤毛麟角 、龙肝凤胆、鸦雀无声 、燕雀安知鸿鹄之志、鹤立鸡群 、风声鹤唳 、莺歌燕舞、 草长莺飞 、 鹦鹉学舌、如鱼得水、独占鳌头、 井底之蛙、瓮中捉鳖、 虾兵蟹将、 鹬蚌相争、 沉鱼落雁、天高任鸟飞海阔凭鱼跃、狼心狗肺、狗咬吕洞宾不识好人心、虎踞龙盘、狼狈为奸、蛇鼠一窝、鸡犬不宁、鸡飞狗跳、人仰马翻、猪狗不如、牛头不对马嘴、龙飞凤舞、黄鼠狼下耗子一窝不如一窝、一人得道鸡犬升天、老鸹站在猪身上看不到自己黑、乌鸦和麻雀、龙虎斗、天龙八部、虎踞龙盘、龙马精神、对牛弹琴、黔之驴、千里马、俯首甘为孺子牛、牛吃的是草挤出的是奶、蟑螂小强...
一心一意,三心二意,
惊弓之鸟。对牛弹琴。小鸟依人。鸡飞狗跳。
关于动物成语大全 动物四字成语大全 http://www.ss11.cn/soft/756.html 成语(chengyu,idioms)是我国汉字语言词汇中一部分定型的词组或短句。成语有固定的结构形式和固定的说法,表示一定的意义,在语句中是作为一个整体来应用的。成语有很大一部分是从古代相承沿用下来的,在用词方面往往不同于现代汉语它代表了一个故事或者典故。 成语又是一种现成的话,跟习用语、谚语相近,但是也略有区别。成语大都出自书面,属于文语性质的。其次在语言形式上,成语是约定俗成的四字结构,字面不能随意更换;成语在语言表达中有生动简洁、 形象鲜明的作用。 定义 成语是语言中经过长期使用、锤炼而形成的固定短语。它是比词的含义更丰富而语法功能又相当于词的语言单位,而且富有深刻的思想内涵,简短精辟易记易用。并常常附带有感情色彩,包括贬义和褒义. 成语多数为4个字,也有3字的以及4字以上的成语,有的成语甚至是分成两部分,中间有逗号隔开。 编辑本段成语的来源  成语是长期以来形成的形式简洁而意思精辟的固定词组或短语。成语多由四个字组成,但也有三个字或四个字以上的。成语的来源有五个方面:一是神话传说,如夸父逐日和精卫填海;二是寓言故事,如刻舟求剑和狐假虎威;三是历史故事,如负荆请罪和破釜沉舟;四是文人作品,如老骥伏枥和青出于蓝;五是外来文化,如功德无量和火中取栗。 编辑本段形式结构  成语一共有5万多条,其中96%为四字格式,也有三字、五字、六字、七字等以上成语。如“五十步笑百步”、“闭门羹”、“莫须有”、“ 欲速则不达”、“ 醉翁之意不在酒”等。成语一般用四个字,这大概是因为四字容易上口。如我国古代的诗歌总集《诗经》,就以四字句为多,古代历史《尚书》,其中四字句也有一些。后来初学读的三、百、千 :《三字经》《百家姓》《千字文》,其中后两种即全为四字句。《四言杂字》《龙文鞭影》初、二、三集,都是四言。这虽然是训蒙书,也足以说明四字句之为人所喜爱、所乐诵。古人有些话,本来够得上警句,可以成为成语。只是因为改变为四字,比较麻烦,也就只好把它放弃,作为引导语来用。例如"宋朝范仲淹的《岳阳楼记》,有"先天下之忧而忧,后天下之乐而乐"之语,意思很好,但因字数较多的关系,就没能形成成语,我们只能视为警句,有时可以引入文章。而如"吃苦在前,享乐在后",就容易说,容易记,便可以成为成语。而同在《岳阳楼记》中的一句"百废俱兴",因为是四个字,所以就成了成语。 编辑本段四字的语法结构  主谓式:名副其实、盛气凌人、杞人忧天、胸有成竹、买椟还珠 愚公移山 万象更新;   动宾式:好为人师、莫名其妙、视为畏途;   联合主谓式:天翻地覆、水落石出、手舞足蹈;   联合动宾式:知己知彼、养精蓄锐、防微杜渐、发号施令;   联合名词式:粗心大意、南辕北辙、镜花水月;   联合动词式:突飞猛进、勇往直前;   动补式:逍遥法外、问道于盲;   兼语式:以邻为壑、令人生畏;   并列式:千山万水、画蛇添足;   偏正式:倾盆大雨、窈窕淑女(中间可加“的”字)。   成语的结构是多种多样的,上面只是简单举例的性质。成语在语言表达中有生动简洁、 形象鲜明的作用。它的本身就有不少比喻和对比以及加重的措辞方法。如“阳奉阴违”、“外强中干”、“五光十色”、“一知半解”、“七嘴八舌”、“患得患失”、“不寒而栗”等各有妙用。因为成语有多种意思,所以文学家对成语的运用都非常注意。 关于动物成语大全 动物四字成语大全 http://www.ss11.cn/soft/756.html

6,难忘的一件事摘抄大全好词好句好段

难忘的事好词好句好段
难忘的一件事好词好句难忘的事情好的爱情是你通过一个人看到整个世界,坏的爱情是你为了一个人舍弃世界,如果你只是等待,发生的事情只会是你变老了,就算不快乐也不要皱眉,因为不会有人喜欢看失败时的场景。 一件难忘的事作文400字 人的一生中有许多事,有伤心的事,高兴的事,快乐的事,难忘的童年值此儿童节之际,不禁想起童年的生活。那时候无忧无虑,充满乐趣,是多么有意思呀!这里将两篇散文晒出来,想献给今天的孩子,也与朋友分享一下童稚时代的快活。 浪漫小镇 考究起来,这个小镇确也有其得天独厚之处。它滨临滔滔东流的西江,一眼看去视野十分难忘的一件事情忙碌是一种幸福,让我们没时间体会痛苦,奔波是一种快乐,让我们真实地感受生活,人永远不知道谁哪次不经意的跟你说了再见之后就真的再也不见了,所以好好珍惜在你身边的人和物。 四年级作文一件难忘的事(一) 从我开始记事的时候,发生过很多事情,有些都已难忘的母爱小时候,我可以在母亲的背上无忧无虑的长大,是母亲编织了女儿的梦,点燃了心中那盏灯,伴我走过人生那坎坷的路程。 我想不起病重的母亲是怎样背着我走路,我是怎样在母亲背上长大,可想而知,有病的母亲比健康的人更艰难。是母亲让我学会了人之初,做人做事永生难忘的太婆朋友,你还记得自己的太爷太婆吗?还记得老人家步履蹒跚的身姿,慈爱无比的笑容吗?那至今滚烫的温暖呵护,隔代亲的恩宠常常让我们做晚辈的泪眼婆娑。 似水流年光阴不再,追忆儿时在太婆怀中无忧无虑的快乐时光,几乎是所有人最柔弱的感恩情结。如今光阴荏苒难忘的朋友也许我们在一起的时间久了,我对你的离去才会有那么多的感慨,也许我对你的音容笑貌,一句一动太熟悉了,所以对你才那么多眷恋和怜惜,也许你的人生太短暂了,所以我对你的离去无法释怀。 记得那一天,我看到医院下的病危通知书,就明白死神已经向你步步逼近一件难忘的事关于一件难忘的事,一件难忘的事作文,难忘的一件事的相关作文走过难忘时光我们曾经一起走过的日子,那些曾经一起走过的点点滴滴,那些无数个难忘的时光,是我们一起用汗水编织的日子,曾经的我们是多么的艰辛,此时的我渐渐唤醒尘封的回忆,每一段回忆里都有我难忘的忧伤,不管你曾经对我多么的不好,我都和你一起风雨走过,经过暴难忘的记忆生命是一首终究会谢幕的长歌,而生活却是一盘永远也解不开的棋局。 谁和谁的错过,像度过海峡的航船,从此走出了对方的地平线,消失在遥远的白云苍海之后。 有些地方,也许我们永远都到不了。 有些事情,也许我们永远都做不到。 有些承诺,也只能伴随着当初一件难忘的事作文关于一件难忘的事,难忘的一件事,难忘的一件事作文的相关汇总一件难忘的事至今难忘明明自己心里有很多话要说,却不知道怎样表达,有关一件难忘的事,一件难忘的事400字,一件难忘的事作文的精选难忘的岁月年幼时,喜欢秋天的到来 秋天来了,是庄稼丰收的季节,这时的我们,一家人都分外的忙碌,但是又觉得那么充实,那么开心。我和妹妹更多的是希望到大自然中去撒欢儿的玩。那时的我们,最盼望的是坐爸爸拉的平车,那时的爸爸还没有被称作老爸,可以拉着我和妹妹难忘无法忘怀的事青春跟年龄没有任何关系,什么事都可能会有一个新的开始,有些事,如是可以想通,一秒就是所有,有些事,一生想不通,一生亦是禁锢。 篇一:校园难忘的一件事作文 在我的校园里不知发生多少难忘的事,但是让我最难忘的是那个阳光明媚的一天----那件事不仅让难忘的记忆,难忘的恩情奶奶,本人其实应该称外婆才对。因家庭的不幸,童年的我是在株洲舅妈还有后来乡下的姨妈家渡过的,跟着表哥、表姐他们一起叫顺了就不曾改口。奶奶,离开我们十多年了,而老人的仁慈与心境、音容与像貌一直难以忘怀,千言万语归归纳为一句:奶奶,恩情无疆!难忘的小事情与其埋怨世界,不如改变自己。管好自己的心,做好自己的事,比什么都强。人生无完美,曲折亦风景。别把失去看得过重,放弃是另一种拥有。 一件难忘的事初二800字作文篇1: 每当看见人们骑着自行车在马路上奔驶,在林荫小道上休闲的慢驶,那轮子在旋转中飞舞难忘的一件事作文篇一件事作文,难忘的一件事作文,最难忘的一件事作文的摘选难忘师恩又是一年教师节,多数人想起的都是老师头上闪烁着智慧光辉的斑斑白发,办公室窗前灯光映衬下孜孜不倦的身影,让人怀念的有妙趣横生的课堂,也有老师对学生无微不至的关怀。而此时此刻最能让我想起的却是老师家那张久违的饭桌。 小学四五年级的时候,我有比其令我难忘的一件事作文350字单身也好,恋爱也罢,都只是人生中的某个阶段一件事作文,难忘的一件事作文,最难忘的一件事作文的汇总相拥难忘在古城飘雨的季节里,在小桥流水的豫园中,我俩紧紧相拥。 也许,那只是一个短暂的美好时刻,也许,那只是一生中的唯一。然而,却在我的心中无限地延伸,以至许多天以后,我仍能从自己的双手上找到那刻骨铭心的感觉,在我的胸膛中仍能感到你心的颤动,在我的难忘的一天首先请原谅我用一个这麽小学生这麽幼稚的文题但是,我要说的是,今天,确实挺难忘的。 今天是小黄的生日,祝她生日快乐。今天还是一位老人家80岁大寿,祝老人家生日快乐,身体健康!!! 然後呢中午你打电话给我,告诉我你还没上车唉本来以为你们早上就可以

7,暗黑2符文之语

白色white 2孔手杖(推荐+3骨矛的底子)14#+16#1.11专有骨头Bone 3孔装甲 (推荐3孔法师铠甲或3孔精华甲)12#+22#+22#另外其实感觉男巫专用较强的rw很少主要用暗金武器和其他非专用的RW比较好比如死亡之网破隐法杖 和 RW野蔷薇(俗称毒甲)8#27#+29#+5# 推荐4孔15ed执行官铠甲
http://www.anhei3.net/diablo/runewords.html 符文之语 绿色,蓝色,橙色,黄金,暗金,都不能做符文之语,只能白色带孔,孔数必须与符文之语要求的孔数一致 http://www.anhei3.net/thread-15616-1-1.html 符文介绍 钢铁steel 2孔剑/斧头/钉头槌(maces) tir(3)+el(1) +25%提升攻击速度[ias] +20%增强伤害[ed] +3最小伤害值 +3最大伤害值 +50攻击准确率[ar] 50%机率撕开敌人伤口 +2点法力在每杀一个敌人后取得 +1照亮范围 橡树之心heart of the oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖 ko(18)+ vex(26)+pul(21)+thul(10) +3所有技能 +40%快速施法速度[fcr] +75%对恶魔的伤害 +100对抗恶魔的攻击准确率[ar] 增加3-14的冰冷伤害 7%法力于击中时偷取 +10敏捷 生命恢复速度+20 增加法力上限15% 所有抗性+30-40(可变) 等级4橡木智者[25聚气] 等级14乌鸦[60次聚气] +50%对不死生物的伤害 谜团enigma 3孔盔甲 jah(31)+ ith(6)+ ber(30) +2所有技能 +45%高速跑步/行走[fr] +1致传送 +750-775防御力(可变) +0.75-74.25力量(以角色等级决定) 增加生命上限5% 物理伤害减少[dr]8% +14点生命在每杀死一怪物后获得 15%受损的生命转换成法力的提高 +1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
((((((((1.12骨骸Bone& 3孔盔甲 Sol(12)+Um(22)+Um(22)被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛+2死灵法师技能等级+134法力所有抗性+30物理伤害减少[DR]7))))))以下是1.10Call To Arms 战争召唤 5 孔武器(Weapons) 11 + 8 + 23 + 24 + 27 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm +1 所有技能 +40% 提升攻击速度 +250-290+% 伤害力 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6 级 Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可变) +1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物自疗 快速恢复生命 +12 30% 提升魔法装备出现概率 ps:cta大幅提高lf/mana。。。注意,(军帽。。。上的)按等级提高的 那些lf/mana不能再提高,装备上的精力/活力 也不被加成Enigma 迷 团 3 孔盔甲类(Body Armor) 31 + 6 + 30 Jah + Ith + Ber +2 所有技能 +45% 快速移动/奔跑 +1 级 Teleport +750-775 防御力 + (0.75 每级) +0-74 点强壮 (在角色级别基础上) 提升生命上限 5% 抵消物理伤害 8% 每杀一个敌人 +14 生命 15% 伤害转移到 Mana + (1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) ps:大名鼎鼎的TP+!Heart of the Oak 橡树之心 4 孔法杖类(Staff)/钉锤类(Mace) 18 + 26 + 21 + 10 Ko + Vex + Pul + Thul +3 所有技能 +40% 快速施放法术 +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 点命中率对恶魔系怪物 +3-14 冰伤害,3 秒时间 每次命中偷取 7% Mana +10 点敏捷 快速恢复生命 +20 提升最大 Mana 15% 四防 +30-40 (可变) 4 级 Oak Sage (25 次) 14 级 Raven (60 次)White 白色 2 孔手杖类(Wand) Dol(14) + Io(16) 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑 活力值 +10 毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫) Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫) Bone Spear(骨矛)技能提升 2级(仅限于男巫) Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 4级(仅限于男巫) 所受魔法伤害减少 4 魔法释放速度提升 20% Mana +13 ps:极大的提高了nec的dam,最好的 最好的底子是3骨矛/3骨魂/3衰老(剧毒新星/重生)Bramble 野蔷薇 4 孔盔甲类(Body Armor) 8 + 27 + 29 + 5 Ral + Ohm + Sur + Eth 装备后具有 15-21 级 Thorns 灵气 (可变) +50% 快速恢复打击 +25-50% 毒技能伤害 (可变) +300 防御力 提升最大 Mana 5% 快速恢复 Mana 15% +5% 防冰上限 防火 +30% 防毒 +100% 每杀一个怪物 +13 生命 13 级 Spirit of Barbs (33 次) ps:毒甲,变量太大。。。作很容易,做出极品很难。。我在impk只见过4个21灵气/50的,当然 最好的那个88lv 15ed ap+底子的被我200bin到。。。一般穿上后,配合破隐。。。11k的剧毒dam。。。Splendor 灿烂 2孔格挡护具 5+17 Eth + Lum +1所有技能 +10% 快速施放法术 +20% 快速抵挡概率 +60-100% 增强防御 (可变) +10 能量值 法力恢复速度提高 15% 50% 额外金币从怪物身上取得 20% 更佳机会取得魔法装备 +3 照亮范围Fortitude 刚毅 4 孔武器(Weapons)/盔甲类(Body Armor) 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo 20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor( 寒冰装甲) +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +(1-1.5)(每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)(注) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度Insight 眼光 4 孔长柄类(Polearm)/法杖类(Staff) 8 + 3 + 7 + 12 Ral + Tir + Tal + Sol 当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) (冥思灵气) +35% 快速施放法术 +200-260% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 180-250% 提升攻击命中率 (可变) +5-30 火伤害 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 +1-6 级 Critical Strike (可变) (双倍打击) +5 所有属性 每杀一个敌人 +2 Mana 提升 23% 魔法装备出现概率野蔷薇和谜团给男巫穿 手持橡树之心+精神 副手战争召唤+灿烂顿 盾要带衰老和降低抵抗底子的 刚毅给佣兵穿 佣兵手持遵从等等
建议你去这个帖子里看看:http://tieba.baidu.com/f?kz=591072706——叶仲力吧符文之语大全

8,顶针句大全

1、大肚能容,容天下难容之事;开口便笑,笑世间可笑之人。2、看我非我,我看我,我也非我;装谁像谁,谁装谁,谁就像谁。3、保俶塔,塔顶尖,尖如笔,笔写五湖四海;锦带桥,桥洞圆,圆似镜,镜照万国九州。4、欣戚相同,为人莫想欢娱,欢娱即是烦恼;福命不大,处世休辞劳苦,劳苦乃得安康。5、大海茫茫,到无岸无边,观于天,天高在上;飘风发发,正可危可惧,徯我后,后来其苏。6、愿富岁斗米十钱,官吏乐民民乐业;对良宵千金一刻,灯光随月月随人。7、一心守道道无穷,穷中有乐;万事随缘缘有份,份外无求。8、水车车水,水随车,车停水止;风扇扇风,风出扇,扇动风生。
付费内容限时免费查看回答亲,1、水面冻冰,冰积雪,雪上加霜、2、空中腾雾,雾成云,云开见日。3、望天空,空望天,天天有空望空天、4、求人难,难求人,人人逢难求人难。5、年年喜鹊衔红梅,红梅吐芳映红日、6、岁岁捷报入春联,春联含笑迎春风。6、是是非非,非非是是,是非不分、7、正正反反,反反正正,正反一样。更多7条
1、岁岁捷报入春联,春联含笑迎春风。2、正正反反,反反正正,正反一样。3、是是非非,非非是是,是非不分。4、望天空,空望天,天天有空望空天。5、空中腾雾,雾成云,云开见日。6、水面冻冰,冰积雪,雪上加霜。7、欣戚相同,为人莫想欢娱,欢娱即是烦恼;8、大海茫茫,到无岸无边,观于天,天高在上;
1、弟子不必不如师,师不必贤于弟子。(作者:韩愈)2、指挥员的正确的部署来源于正确的决心,正确的决心来源于正确的判断,正确的判断来源于周到的和必要的侦查,和对各种侦察材料的连贯起来的思索。3、希望是附丽于存在的,有存在,便有希望,有希望,便是光明。(作者:鲁迅)4、将请罪于君,君不许;请罪于母,母不许。(作者:《指南录后序》)5、实干家不如观察家,观察家不如评论家,干的不如看的,看的不如算的,算的不如装蒜的。(作者:《文风琐谈》)6、书足以记名姓而已,剑一人敌,不足学,学万人敌。(作者:项羽)7、脚下是苍茫的云海,云海的间隙中是缩小了的村镇。(作者:《祖国山川颂》)8、商人重利轻别离,前月浮梁买茶去。去时江口守空船,绕船月明江水寒。(作者:《琵琶行》)9、然而,灰暗的寒冷,寒冷的寂寞,寂寞的空旷,空旷的无聊,把你的整个生理空间、心理空间都填满了。你便灰暗,你便寒冷,你便寂寞,你便空旷,你便无聊,你便可能又缩起脖子。(作者:柯云路)10、他比先前并没有什么大改变,单是老了些,但也还未留胡子,一见面是寒暄,寒暄之后说我“胖了”,说我“胖了”之后即大骂新党。(作者:《祝福》)11、指挥员的正确的部署来源于正确的决心,正确的决心来源于正确的判断,正确的判断来源于周到的和必要的侦查,和对各种侦察材料的连贯起来的思索。12、咱们做的事越多,老百姓就来的越多;老百姓来的越多,咱们的力量就越大;咱们的力量越大,往后的事也就越多!(作者:鲁迅,《在北京女师大的讲演》)
1,水面冻冰,冰积雪,雪上加霜。2,空中腾雾,雾成云,云开见日。3,望天空,空望天,天天有空望空天。4,求人难,难求人,人人逢难求人难。5,年年喜鹊衔红梅,红梅吐芳映红日。6,岁岁捷报入春联,春联含笑迎春风。7,是是非非,非非是是,是非不分.8,正正反反,反反正正,正反一样。扩展资料:顶真,亦称顶针、联珠、蝉联、链式结构等,是一种修辞方法,是指上句的结尾与下句的开头使用相同的字或词,用以修饰两句子的声韵的方法。使用这个方式时,毋须限制上下句的字数或平仄、但上下句交接点一定要使用相同的字或词。基本解释:是一种修辞手法,用前面句子。结尾的词语作下面句子的开头,邻接的句子首尾蝉联。也作顶针,又叫联珠。详细解释:是一种修辞方法,用前面结尾的词语或句子作下一句的起头。
排比句 排比句是把三个或以上意义相关或相近、结构相同或相似、语气相同的词组或句子并排在一起组成的句子。有时候两个句子或以上的并列句子也可以称为排比句。 用排比来说理,可收到条理分明的效果;用排比来抒情,节奏和谐,显得感情洋溢;用排比来叙事写景,能使层次清楚、描写细腻、形象生动之效。 例句:有的白浪翻滚,好象银花盛开(关于泉水) 有的声音洪大,听起来如虎啸狮吼(关于声音) 有的声音洪大,听起来如虎啸狮吼 心灵—— 心灵是一方广袤的天空,它包容着世间的一切;心灵是一片宁静的湖水,偶尔也会泛起阵阵涟漪;心灵是一块皑皑的雪原,它辉映出一个缤纷的世界。 痛苦—— 痛苦是黑暗中的摸索,前进的路途中满是坎坷;痛苦是无人理解的悲哀,无助的面对一切挫折;痛苦是心灵最深的折磨,无泪且无法直言;痛苦是天生没有的表情,是烦恼中的恶魔。 愚蠢—— 愚蠢是一种天生的无奈,是一种后天的懒惰,是一颗自己种下的恶果,是一条好果实中的蛀虫。 谎言—— 谎言是一只心灵的蛀虫,将人的心蛀得面目全非;谎言是一个深深的泥潭,让人深陷其中无法自拔;谎言是一个无尽的黑洞,让人坠入罪恶的深渊万劫不复。 阴险—— 阴险,是一条披着羊皮的狼,干着不见天日的勾当;阴险是善良的公敌,嫉妒的朋友;阴险是一座心灵的冰山,让人透过清澈感到的是阵阵的寒意。 自私—— 自私是一面镜子,镜子里永远只看得到自己;自私是一块布匹,蒙住了自己的眼睛,看不见别人的痛楚;自私是一层玻璃,看上去透明,却始终隔开了彼此的距离。 1.爱心:爱心是一片照射在冬日的阳光,使贫病交迫的人感到人间的温暖;爱心是一泓出现在沙漠里的泉水,使濒临绝境的人重新看到生活的希望;爱心是一首飘荡在夜空的歌谣,使孤苦无依的人获得心灵的慰藉。 2.美:静物是凝固的美,动景是流动的美;直线是流畅的美,曲线是婉转的美;喧闹的城市是繁华的美,宁静的村庄是淡雅的美。生活中处处都有美,只要你有一双发现美的眼睛,有一颗感悟美的心灵。 3.积累:古语云:“不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。”凡立功名于世者,无不是从小处做起,注意点点滴滴的积累,有意识地培养自己的品德才能,不断自我完善的。若无每日闻鸡起舞坚持不懈的毅力,那么祖逖又怎能北伐中原而名垂千古!若无长年笔走龙蛇墨染池水的工夫,那么王羲之又怎能挥毫盖世被尊为书圣呢?若无半生钻研演算草稿盈筐的血汗,那么陈景润又怎能摘取明珠享誉世界呢? 4. 错误:伽利略、牛顿、爱迪生是人不是神,其缺点错误在所难免,但这并不妨碍他们成为“巨人”。试问,有谁能否认物理学中的落体定律、惯性定律、抛物体运动规律、摆振动的等时性现象是伽利略建立或发现的呢?有谁能否定牛顿作为经典物理学创立者的地位呢?有谁能否定爱迪生是对人类物质文明有重大贡献的大发明家呢? 5.立志:徒有万般“羡鱼”心,而无一丝“结网”意,结果定会一事无成。这道理虽然浅显,但实际上却不是每个人都能清楚认识到的。有的人希望成为爱迪生式的“发明大王”,可是却畏于钻研科学知识之难;有的人想继莫泊桑之后,再夺“短篇小说之王”的桂冠,但又慑于常年练笔之艰辛;有的人想一鸣惊人成为“音乐巨匠”,却惰于在五线谱的田地上埋首耕耘;有的人愿自己成为体育明星,却怠于“闻鸡起舞”进行训练。如此心怀鸿鹄之志,而身属燕雀之行,连一条小小的鱼都会捉不到,更何况要实现那恢宏的大志呢! 6. 选择:选择是一个崭新的开端,选择高耸入云的峭崖便需有“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索”的信念;选择波涌浪滚的大海便需有“直挂云帆济沧海”的壮志豪情;选择寒风劲厉的荒漠便需有“醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回”的博大胸怀----- 7.生活:生活是什么?不同的人有不同的看法。有人说生活如酒。童年就像鸡尾酒,色彩斑斓,甜美之味令人回味;青年就像冰镇的啤酒,色彩浓黑,清凉的同时又让人觉得苦涩;中年就像烈性酒,纯净无色,辛辣之味使你五脏六腑都会灼热;老年就像葡萄酒,久存弥香,滴滴让你感受到香中之甜。(《生活是什么》) 8.太阳花:从初夏到深秋,花儿经久不衰。一幅锦缎,始终保持着鲜艳的色彩---夏日暴烈的阳光下,牵牛花偃旗息鼓,美人蕉慵倦无力,富贵的牡丹也早已失去神采。只有太阳花对炎炎赤日毫无保留,阳光愈是炽热,它开得愈是艳丽,愈加热情,愈加旺盛。(《生机勃勃的太阳花》) 9.诚信是小朋友将拾到的一分钱放在警察叔叔手里时脸上的笑容,是少先队员宣誓时眼中的闪光。 诚信是焦裕禄推开乡亲柴门送去的那一阵春风,它是孔繁森将藏族老妈妈冻伤的双脚捂进怀中的深情。 诚信是开国领袖面对新中国第一缕曙光作出的“中国人民从此站起来了”的召唤。诚信是继往开来的领路人俯瞰西部作出的“中国要实现伟大复兴”的决定。 10. 选择:选择博爱,就是选择对情感的珍视。 选择博爱,就是选择对万物的眷恋。 择博爱,就是选择高远的人生志向。 11.希望:不要放弃希望,希望使人正视困难与失败。困难与失败并不可怕,可怕的是一个人失去希望,失去与之斗争的勇气。屈原爱国,“上下而求索”;一旦楚国灭亡,他失去了希望,便只剩下跳入汨罗江这条绝望之路了。 不要放弃希望,希望使人憧憬美好的未来。有了希望,才会产生对未来的向往,才会产生对美好生活的追求。德国诗人海涅在一首诗中动情地写道:“严冬劫掠去的一切,新春会给你还来。”不要放弃希望,希望使人增添前进的动力。古今中外,有多少仁人志士,为了实现自己的理想而不懈地奋斗。双目失明、双耳失聪的贝多芬发出“我要勒住命运的喉咙”的壮语,谱写出不朽的《英雄》乐章。 12.欲望:欲望是殖民者手中的皮鞭…… 欲望是希特勒手中的指挥棒…… 欲望是和珅手中的印章……

9,暗黑中有哪些5孔长柄武器的符文之语给个属性

1、Beast(野兽)5孔斧子/权杖/锤子5 Socket Axes/Scepters/HammersBer(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17)装备后赋予+9级狂热灵气+40% 攻击速度(IAS)+240-270 增强伤害(可变)(ED)20% 概率决定性打击(CB)25% 概率撕开伤口(OW)+3变熊+3变形术防止怪物治疗+25-40力量(可变)+10 精力每杀一个怪物+2点法力等级13召唤灰熊(5次聚气)2、Call To Arms(战争召唤)5孔武器5 Socket WeaponsAmn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27)+1所有技能40% 提升攻击速度(IAS)+250-290% 增强伤害 (可变)(ED)+5-30 火伤害每次命中偷取 7% 生命(LS)+2-6战斗指挥(可变)+1-6 战斗体制(可变)+1-4 战嚎(可变)防止怪物治疗恢复生命速度 +1230% 提升魔法装备出现概率(MF)3、ternity(永恒)5孔近战武器5 Socket Melee WeaponsAmn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)无法破坏+260-310% 增强伤害(可变)+9 最小伤害每次命中偷取 7% 生命(LS)20% 概率决定性打击(CB)击中使目标目盲+3减慢目标速度33%法力恢复速度 +15%恢复生命速度 +16无法冰冻30% 提升魔法装备出现概率(MF)等级8复生(Revive) (88次聚气)扩展资料:基本规则1、你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。2、准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。3、准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。4、 神符之语只在白色、灰色装备上有效(绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语)。5、神符之语在怀特之腿上无效。6、 每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。
末日 Doom 5 孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15) + Ohm(27) + Um(22) + Lo(28) + Cham(32) 攻击时有 5% 几率释放等级 18 火山装备后赋予等级 12 神圣冰冻灵气+2 所有技能+45% 提升攻击速度+330-370% 增强伤害(可变)-(40-60)% 目标冰抗(可变)20% 几率双倍伤害25% 几率造成伤口冰冻目标 装备要求 -20%遵从 Obedience# 5 孔长柄武器 Hel(15) + Ko(18) + Thul(10) + Eth(5) + Fal(19) 杀敌后 30% 几率施展等级 21 强化40% 快速打击恢复(FHR)370 增伤ED-25% 目标防御+3-14 冰冷伤-25% 敌人火抗40% 压碎性打击(CB)+200-300 防御(可变)+10 力量+10 敏捷全抗 +20-30(可变)-20% 需求
4. Honor 荣耀 5 孔近战武器(Melee Weapons) 11 + 1 + 6 + 3 + 12 Amn + El + Ith + Tir + Sol +160% 伤害力 +9 最小伤害力 +9 最大伤害力 25% 概率双倍打击 +250 命中率 +1 级所有技能 每次命中偷取 7% 生命 自动恢复生命 +10 +10 强壮 +1 光明度 每杀一个敌人 +2 Mana 42. Obedience 遵从 5 孔长柄武器(Polearms) 15 + 18 + 10 + 5 + 19 Hel + Ko + Thul + Eth + Fal 30% 概率当你杀死敌人时施放出 21 级 Enchant 40% 快速恢复打击 +370% 伤害力 -25% 目标防御 +3-14 冰伤害 -25% 敌人防火 40% 概率决定性打击 +200-300 防御力 (可变) +10 强壮 +10 敏捷 四防 +20-30 (可变) 装备要求 -20% 0.Death 死神 5 孔剑/斧 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul 100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) 装备要求 -20% 17. Call To Arms 战争召唤 5 孔武器(Weapons) 11 + 8 + 23 + 24 + 27 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm +1 级所有技能 +40% 提升攻击速度 +250-290% 伤害力 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6 级 Battle Command (可变) +1-6 级 Battle Orders (可变) +1-4 级 Battle Cry (可变) 防止怪物治疗 自动恢复生命 +12 30% 提升魔法装备出现概率 34. Grief 悔恨 5 孔剑(Swords)/斧(Axes) 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral 35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom 30-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命 24. Beast 野兽 5 孔 斧(Axes)/权杖(Scepters)/铁槌(Hammers) 30 + 3 + 22 + 23 + 17 Ber + Tir + Um + Mal + Lum 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 40% 提升攻击速度 +240-270% 伤害力 (可变) 20% 概率决定性打击 25% 概率造成伤口 +3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy 防止怪物治疗 +25-40 强壮 (可变) +10 能量 每杀一个怪物 +2 点 Mana 13 级 Summon Grizzly (5 次) 20. Eternity 永恒 5 孔近战武器(Melee Weapons) 11 + 30 + 24 + 12 + 29 Amn + Ber + Ist + Sol + Sur 永不魔损 +260-310% 伤害力 +9 最小伤害力 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率决定性打击 使目标失明 减慢目标速度 33% 提升 Mana 回复速度 16% 自动恢复生命 +16 不被冰冻 30% 提升魔法装备出现概率 8 级 Revive (88 次) 31. Destruction 毁灭 5 孔长柄武器(Polearms)/剑(Swords) 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko 23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova +350% 伤害力 忽略目标防御 +100-180 魔法伤害 每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 +10 敏捷 19. Doom 末日 5 孔 斧(Axes)/长柄武器(Polearms)/铁槌(Hammers) 15 + 27 + 22 + 28 + 32 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham 5% 概率在攻击时施放出 18 级 Volcano 当装备时具有 12 级 Holy Freeze 灵气 +2 级所有技能 45% 提升攻击速度 +330-370% 伤害力 (可变) -40-60% 敌人防冰 (可变) 20% 概率双倍打击 25% 概率造成伤口 防止怪物治疗 冰冻目标 +3 装备要求 -20%
5 孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15) + Ohm(27) + Um(22) + Lo(28) + Cham(32) 攻击时有 5% 几率释放等级 18 火山装备后赋予等级 12 神圣冰冻灵气+2 所有技能+45% 提升攻击速度+330-370% 增强伤害(可变)-(40-60)% 目标冰抗(可变)20% 几率双倍伤害25% 几率造成伤口冰冻目标 装备要求 -20%遵从 Obedience# 5 孔长柄武器 Hel(15) + Ko(18) + Thul(10) + Eth(5) + Fal(19) 杀敌后 30% 几率施展等级&n9f6bsp;21 强化40% 快速打击恢复(FHR)370 增伤ED-25% 目标防御+3-14 冰冷伤-25% 敌人火抗40% 压碎性打击(CB)+200-300 防御(可变)+10 力量+10 敏捷全抗 +20-30(可变)-20% 需求 毁灭 Destruction# 5 孔长柄武器/剑 Vex(26) + Lo(28) + Ber(30) + Jah(31) + Ko(18) 打击时有 23% 几率施展等级 12 火山打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩100% 机会当你死亡时施展等级 45 陨石15% 受攻击时施展等级 22 新星+350% 增强伤害(ED) 忽视目标防御增加 100-180 魔法伤害7% 每次击中偷取生命20% 压碎打击(CB)20% 致命一击 防止怪物自疗+10 敏捷
你好!!末日 Doom 5 孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15) + Ohm(27) + Um(22) + Lo(28) + Cham(32) 攻击时有 5% 几率释放等级 18 火山装备后赋予等级 12 神圣冰冻灵气+2 所有技能+45% 提升攻击速度+330-370% 增强伤害(可变)-(40-60)% 目标冰抗(可变)20% 几率双倍伤害25% 几率造成伤口冰冻目标 装备要求 -20%遵从 Obedience# 5 孔长柄武器 Hel(15) + Ko(18) + Thul(10) + Eth(5) + Fal(19) 杀敌后 30% 几率施展等级 21 强化40% 快速打击恢复(FHR)370 增伤ED-25% 目标防御+3-14 冰冷伤-25% 敌人火抗40% 压碎性打击(CB)+200-300 防御(可变)+10 力量+10 敏捷全抗 +20-30(可变)-20% 需求 毁灭 Destruction# 5 孔长柄武器/剑 Vex(26) + Lo(28) + Ber(30) + Jah(31) + Ko(18) 打击时有 23% 几率施展等级 12 火山打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩100% 机会当你死亡时施展等级 45 陨石15% 受攻击时施展等级 22 新星+350% 增强伤害(ED) 忽视目标防御增加 100-180 魔法伤害7% 每次击中偷取生命20% 压碎打击(CB)20% 致命一击 防止怪物自疗+10 敏捷 谢谢!!

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