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如龙1详细攻略,如龙系列每一部剧情都是独立的吗

时间:2022-05-27 12:54:33来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,如龙系列每一部剧情都是独立的吗

是的,除了《见参》和打僵尸的那作相当于外传外,其他的剧情都是关联的。按剧情顺序,如龙0是最早的。接下来是按顺序的如龙12345。 如龙见参和维新与主线剧情不相关,算是穿越剧。

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2,PS2 如龙1 攻略 最好有图

http://bbs.***.com/simple/index.php?t357442.html 是你想要的吗?

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3,第一次接触如龙系列顺序是怎样的

如龙故事的时间顺序是0123456,极1和极2是1和2的重制版,剧情一样还加入了一些细节。每一部作品都有着关联,但是单独拿出来玩也不会影响玩家对剧情的理解。如龙维新和见参以及PSP上的两作黑豹均为外传,与正篇剧情没有联系。维新是讲述坂本龙马的故事,见参是宫本武藏的故事,黑豹则是讲述如龙正传的世界观下某位黑道高中生的故事。(PS:死神的遗言也与如龙处于同一世界观)总之如果想要了解整个剧情我建议楼主从0开始按照顺序进行游玩,外传如果感兴趣的话也可以尝试一下 。
如龙故事的时间顺序是0123456,极1和极2是1和2的重制版,剧情一样还加入了一些细节。每一部作品都有着关联,但是单独拿出来玩也不会影响玩家对剧情的理解。如龙维新和见参以及PSP上的两作黑豹均为外传,与正篇剧情没有联系。维新是讲述坂本龙马的故事,见参是宫本武藏的故事,黑豹则是讲述如龙正传的世界观下某位黑道高中生的故事。(PS:死神的遗言也与如龙处于同一世界观)总之如果想要了解整个剧情我建议楼主从0开始按照顺序进行游玩,外传如果感兴趣的话也可以尝试一下 。如龙系列先抛去发售时间,如果按故事剧情时间依次是。如龙0:故事发生在1988年,2015年发售在ps3和ps4平台。如龙极:故事发生在2005年,2005年发售在ps2平台,2016年重置发售在ps4上。如龙极2:故事发生在2006年,2006年发售在ps2平台,2017年重置发售在ps4上。如龙3:故事发生在2008年,2009年发售在ps3平台。如龙4:故事发生在2010年,2010年发售在ps3平台。如龙5:故事发生在2012年,2012年发售在ps3平台。如龙6:故事发生在2015年,2016年发售在ps4平台。可以说如龙0到6是桐生一马的完整故事,本人只玩过如龙0,如龙极,如龙极2,如龙6中间的3.4.5空缺没有玩过,说到这可能有人问3.4.5没玩直接玩6会不会对剧情上的了解有影响,我可以很负责人的说,有影响。虽然如龙6开头有简单的前几部故事介绍,但毕竟不是自己玩过的剧情,所以只是粗略的了解下,玩如龙6的时候会对人物对话中以前发生的事件,和一些如龙0.如龙1.如龙2里没有出现过的人物感到陌生,不过对于真正热爱这个系列的我来说,这些陌生感并不能阻止我融入全新的剧情中。个人推荐你如果是那种追求剧情完美的人,就先不要玩6,和我一样等如龙3如龙4如龙5的重置(当然我是没忍住玩了如龙6),如果并不是那么纠结于剧情的完整性,玩完如龙0到2还没有尽兴就去玩6吧,可能会开始会有一些对故事的陌生感,但随着剧情越来越深入这种陌生感就会慢慢淡化直到最后结局的会心一笑。
如龙故事的时间顺序是0123456,极1和极2是1和2的重制版,剧情一样还加入了一些细节。每一部作品都有着关联,但是单独拿出来玩也不会影响玩家对剧情的理解。如龙维新和见参以及PSP上的两作黑豹均为外传,与正篇剧情没有联系。维新是讲述坂本龙马的故事,见参是宫本武藏的故事,黑豹则是讲述如龙正传的世界观下某位黑道高中生的故事。(PS:死神的遗言也与如龙处于同一世界观)总之如果想要了解整个剧情我建议楼主从0开始按照顺序进行游玩,外传如果感兴趣的话也可以尝试一下 。
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4,仙剑奇侠传1攻略

第二天的剧情触发就在李大娘的房间里~ 具体位置是楼梯下的第一个房间~进去之后和李大娘对话就可以继续剧情了……然后得到包裹,打开包裹得到铁剑等一干东西,再打开手卷,学会飞龙探云手和冰心诀两种武功…… 之后再和灵儿对话,灵儿加入队伍,就可以继续剧情了……到码头找方老板去苏州~

5,求大航海时代1攻略

、官媒婆 中国古代许多封建王朝都设有官媒,由他们来管理黎民百姓的婚姻,因此,媒人有时也被称作官媒。《红楼梦》中就多次有官媒记载,第77回有“官媒来说探春”,第71回、第72回也有官媒这一称呼,由此官媒制度可见一斑。官媒制度早在周代就已出现,当时的的媒官被称为“媒氏”,从国家领取一定的俸禄,执行公务。《周礼·地官·媒氏》记载:“媒氏,掌万民之判凡男女自成名以上,皆书年月日名焉。令男三十而娶,女二十而嫁,凡娶判妻入子者皆书之。仲春之月,令会男女。于是时也,奔者不禁。若无故而不用令者罚之。司男女之无夫家者而会之。凡嫁子娶妻,入币纯帛无过五两。禁迁葬者嫁殇者。凡男女之阴讼,听之于胜国之社;其附刑者,归之于土。”从“掌万民之判”之句可以看出:判者,半也,男女一人各为一半,合之为偶而为夫妇。因此,“判”即婚姻,“掌万民之判”也就是掌管婚姻之事,这也就是媒官的职责。上述文字说明了媒氏的具体职责有:一、记录新生婴儿的出生年月和姓名;二、通令成年男子要按时结婚,不可逾期;三、每年二月农忙之前,督促青年适龄男女及时结婚;四、监督、执行财力的数量;五、主管婚姻诉讼案,惩罚那些违法者。这是我国历史上有关官媒制度的最早和最完备的记载。《史记》以至于二十四史虽有“职官志”,但是对媒官都没有具体的记载,倒是在一些人物志里涉及媒官,原因是秦以后没有正式设立媒官。但是,媒官的称呼一直都未改变,一般指那些在衙门中执行命婚判决的女卒。在《三国志》中,就提到“为设媒官,始知嫁娶”(7)。到了元明时期,官媒则是指在衙门中登记认可的媒婆,其身份同衙役一样,主要是管女犯人的婚配;或者是婚姻发生纠纷,在堂上发落婚配,找官媒解决等等。 《三言》中明确提到“官媒婆”的虽然只有《喻世名言》第四卷《闲云庵阮三偿冤债》中“陈太常爱惜自己的女儿,因而便换官媒婆吩咐道:‘我家小姐年长,要选良姻,须是三般全的方可来说:一要当朝将相之子,二要才貌相当,三要名登黄甲。由此三者,立赘为婿;如少一件,枉自劳力’。”但是,《醒世恒言》第一卷《两县令竞义婚孤女》中有“石县令在任期间,由于官仓失火,烧损粮食而被软禁在府衙,忧郁成病,数日而死。遗下女儿和养娘二口,少不得落的牙婆官卖,取价尝官。贾昌见说小姐和养娘,都着落牙婆官卖,慌忙带着银子,到李牙婆家,问要多少身价。……李牙婆取出朱批的官票来看,养娘十六岁,只判得三十两,月香十岁,倒判到了五十两……贾昌并无吝啬,身边取出银包,兑足了八十两纹银,交付牙婆,又谢她五两银子,即时领取二人回家。李牙婆把两个身价,缴纳官库。”(8)。这里的李牙婆书中虽称作牙婆,但其实也就是官媒,她为官府做官卖奴婢的中介,收取酬金,贾昌谢她五两银子就是中介费,同时,她在完成买卖之后把银钱如数缴纳官府,这是官媒的重要职责。在本篇文章的后面我们还能得到李牙婆是官媒的佐证:“原来,当先官卖之事,是李牙婆经手。此时李婆已死,官私做媒,又推张婆作尖了。”(9)可见李婆、张婆都是官媒,他们的收入来自买家的谢礼。从李牙婆促成石小姐和养娘的人口买卖来看,它仅从这一笔交易中就得到五两银子的收入,张婆同贾昌之妻在谈石小姐与养娘的价钱时,石小姐身价50两、养娘30两,后养娘又让价5两,和石小姐的身价在内共让了10两,但是张婆在回高大尹时仍说石小姐的身价为五十两,由此可见,除谢礼外,她虚报价钱,至少又赚了五两银子。可见官媒的收入也是相当高的。俗话说: “说好一门亲,好穿一身新”,也反映了媒人的收入状况。 官媒除了为官府做各类有关事务外,同时还为本地私人的婚嫁做婚姻中介。《三言》中的官媒毕竟只反映元明时的状况,实际上在清代也存在着官媒。《中国婚姻史》中也介绍了清代官媒的情况,大抵也与元明时代相仿:“清各地方官遇发堂择配之妇女,交充官役之妇人执行,称曰官媒;同时各地方官鉴于管辖区内制贫女婢女,婚嫁为难。由官代为媒妁,杀礼以成其婚,亦曰官媒。(10)”上面我们提到的李牙婆和张婆就是上述第一种类型的官媒。

6,石延风永恒传说攻略是什么

攻略:陈桥密室的机关顺序为扇花瓶字柜,即按顺序调查扇子,花盆,瓶子,字帖,柜子,就能触发机关打开暗门。拓展:1、《永恒传说》是南梦宫万代游戏研发的一款角色扮演游戏,2000年11月30日发行。2005年3月0日从PS版移植到PlayStation Portable。同时也有同名电视剧《永恒传说》。作为PS主机上的最后一款《传说》,《永恒传说》给人以第一个冲击就是远超前两作的画面表现。大地图上朝夕昏阴的光阴和雾气阳光的效果令人惊叹,村庄画面的视角从俯视变成了45度斜视角。2、同时细致程度大大增加,战斗画面中全部招式的效果都经过了重新绘制,后期的各种密奥义和精灵召唤的华丽表现更是只能用让人窒息来形容。人物造型也终于从前作中的二头身变为更加接近真实比例的四头身,各种人物动作大开大合,充满了动感和美感。毫不夸张的说,单单凭借超越PS机能极限的画面表现,《永恒传说》就足以毙掉绝大多数的PS2早期游戏。
拐杖的中段是在顺州城内萧府门口最上边那棵树那里。《永恒传说》是一款由南京赛莱网络科技有限公司旗下的chowchow工作室开发的一款手机平台上的角色扮演游戏。该游戏以五代十国末期为游戏背景,讲述了主角石延风寻找父亲消息而引发的一系列冒险故事。《永恒传说》是一款融合历史与武侠的半回合制rpg手游新作。酣畅淋漓的剧情,带你感受硝烟弥漫中的金戈铁马;缠绵悱恻的爱情,带你体会烽火乱世中的柔情似水。《永恒传说》有跌宕起伏的故事,带你领略冥冥之中的变数安排。亲情、友情、爱情之间,该如何选择?民族大义,荣华富贵,天下苍生。游戏中的菜单栏隐藏的很深,我们仔细看完之后会发现点击右上角可以点击打开。菜单栏包括基本的任务属性、背包、技能、任务以及系统的存档和读档。
按照相应顺序触发地图中的机关,相应提示就在最头上的这个机关里。其实在出村之前可以好好转转,只要找到他们就会传授给主角新的料理,但其他晶灵又在哪里呢。另外村长家还可以得到一个道具图鉴。刚出门口一堆卫兵围上来说要以散步恐怖言论的罪名逮捕他们。之后从桑库处得知美鲁荻很可能就是“宫廷精灵术士”。会后法拉向佐西默斯台长询问光之桥的情报。在教会见到大司教“迦鲁瓦尼”并把两个世界将要碰撞的事情告诉了他,并说这样就不会有人认出她来了,一定要调查右下方的宝箱。休息后进入森林的右侧。原来她也因为看到天空中的异样而来这里看个究竟……这时,在斗技场2楼的椅子上还可以找到1枚“レンズ”,待在门外的美鲁荻突然闯近来折腾了一番。一直向南走来到“レグルス道场”,少女身上发出了虹色的光。走到半路隐约看到天空有什么异样,并传授给法拉解毒的特技,这里有一些回复道具和一些料理用道具,其中有一把水属性的短剑很强一定要得到。另外在一处有五个神像的地方走道最上部调查可以找到1枚“レンズ”,在宿屋里调查可以找到一位不可思议的料理人并学会新料理,由于又是逃命又是死刑的折腾了一整天。国王透过铁网质问水牢里的基鲁等人为何要散步恐怖言论,和道场里最下方房间里的学徒对话后得知要通过ラシュアン河的急流,战斗中玩家控制主角前后移,在半路看到一个可爱的生物在那里晃来晃去,在这里可以得到一些防具和道具。这时富兰克老师希望利德能拜自己为师……并让主角去找他的一个学徒,异服少女一直叫着美露荻,这使主角感到很奇怪,像她这种野丫头来这里还真是罕见。台长告诉大家光之桥是30年前一位晶灵术士偶然发现的一座可能能通向塞利司迪亚大陆的建筑,正好赶上处决基鲁等人……在佐西默斯台长的邀请下基鲁决定协助他一起观测两块大陆将要碰撞的时间,于是让利德把女孩赶出村,得到的经验值也就越多,在这里可以整备一下装备。之后在这里仔细调查可以找到2枚レンズ和其他一些道具。状态外,只要找齐这个世界所有的大精灵就能阻止造成灾难的碰撞,可能是一位不可思议的料理人,在这里可以从一位老伯处学会一种战斗的号令,之后这里的5个石像会消失并出现一条走出“いざないの密林”的通路,在这里要选第二项,没办法大家只好气愤的离开……这时基鲁突然想到“セイファ-ト教会”,其中在宝石店里调查可以找到1枚“レンズ”。
年轻人跟着游戏套路慢慢来,一步一步都会有提示的,至于攻略,相信我,天下没有不充钱的游戏。

7,魔兽混沌世界13的具体秘籍装备的合成方法和材料

1、地狱之光=静寂指环+灵魂项链+暗之魂+勇者指环。在神秘人,就是初级合成处那里合成。灵魂项链=进冥界打最打的那条骨龙掉。2、勇者指环=就在左边的日耀城里,反正进了城里面就一直往下走,打倒下面那个骑士掉。 静寂指环就在冥界,一直往上打,打到有3个巫妖BOSS,一个死亡骑士那里,打死死亡骑士就掉了。3、圣兽之魂(去地狱火挑战处旁边的黑女人那里挑战4个圣兽,杀圣兽会掉圣兽心,拿到4个,去老地方(处级合成处)合成。 4、盗之灵魂=绿钻+王者之心+盗贼之心+黑暗之心。5、绿钻=去综合类NPC那里接第1个任务,完成了再去找接任务的人就OK了。6、王者之心=去日耀城,你一直往上走,走到3个BOSS那里,打死3个就掉了。7、盗贼之心=去NPC那里接第4个任务,就是帮雇佣兵找东西那个,过程中你回拿到要找的东西,先别忙走,继续往下走,就回看见盗贼的头目BOSS,打了就会掉了。8、雇佣兵的意志(把地狱火挑战处的4个BOSS都打了,拿到他们掉的东西,再去地图右边的传送点,一直往上走,走到一个有瀑布的地方,左边就有3个BOSS,2个在前面,一个在后面,你只要杀了后面那个自然之神,拿到掉的神之心,加上挑战的4个东西,去找雇佣兵王就会拿到了。9、初级合成处的(神之守护)防具=冰炎+炎魂+浮光+龙影+光之石(自然之神掉的)去初级合成处合成。你还可以去地狱火挑战处打水之心(第1个BOSS)来升级,升到4级再打第2个BOSS拿火之石。升到MAX。10、超神器合成(守护之世)=那件初级合成处的神之守护MAX+圣兽之魂(2楼有)+地狱之光(2楼有)+神之石(自然之神掉的)去找弹吉他合成!混沌世界是基于《魔兽争霸3:冰封王座》(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,该地图支持6人联机游戏。截至2010年8月,混沌世界最新版本为混沌世界之亡灵崛起。
合成篇初级的合成:焚天(冰亡,银月,弑魔,惊魂,4个都MAX,+光之石(打地狱火挑战处的第3个人得)月读( 同上    ),血泣(    同上   )              然后这3个合成的可以升到MAX,   就是在地狱火挑战处打第1个BOSS把武器升到4级,再打第2个BOSS,升到MAX。地狱之光( 静寂指环+灵魂项链+暗之魂+勇者指环)在神秘人,就是初级合成处那里合成。灵魂项链=进冥界打最打的那条骨龙掉勇者指环=就在左边的日耀城里,反正进了城里面就一直往下走,打倒下面那个骑士掉。 静寂指环就在冥界,一直往上打,打到有3个巫妖BOSS,一个死亡骑士那里,打死死亡骑士就掉了。  圣兽之魂  (去地狱火挑战处  旁边的黑女人那里挑战  4个圣兽,杀圣兽会掉圣兽心,拿到4个,去老地方(处级合成处)合成。 盗之灵魂(我认为没什么用)    (绿钻+王者之心+盗贼之心+黑暗之心)    绿钻=去综合类NPC那里接第1个任务,完成了再去找接任务的人就OK了。    王者之心=去日耀城,你一直往上走,走到3个BOSS那里,打死3个就掉了。    盗贼之心=去NPC那里接第4个任务,就是帮雇佣兵找东西那个,过程中你回拿到要找的东西,先别忙走,继续往下走,就回看见盗贼的头目BOSS,打了就会掉了。雇佣兵的意志    (把地狱火挑战处的4个BOSS都打了,拿到他们掉的东西,再去地图右边的传送点,一直往上走,走到一个有瀑布的地方,左边就有3个BOSS,2个在前面,一个在后面,你只要杀了后面那个自然之神,拿到掉的神之心,加上挑战的4个东西,去找雇佣兵王就会拿到了初级合成处的(神之守护)防具=冰炎+炎魂+浮光+龙影+光之石(自然之神掉的)去初级合成处合成。你还可以去地狱火挑战处打水之心(第1个BOSS)来升级,升到4级再打第2个BOSS拿火之石。升到MAX。超神器处 (上面不是打了自然之神吗),在自然之神右边有个瀑布,瀑布右下一点点有个小树林,小树林里会看见一个光柱,4个圆光球围着一个月亮转,你去光柱中间,就会被传送到一个很黑很窄的地方,往前走几步就有个弹吉他的,他就是超神器合成人。超神器合成(守护之世)=那件初级合成处的神之守护MAX+圣兽之魂(2楼有)+地狱之光(2楼有)+神之石(自然之神掉的)去找弹吉他合成!!超神器合成(创世之光)=月读MAX+血泣MAX+焚天MAX+神之石去找弹吉他的合成!!
那个版本有BUG
1楼的够详细了

8,地下城与勇士阿修罗所有技能详细介绍

标在技能旁边的是学习要求的等级  波动剑系列  地列波动剑5,就喷点火出去,打倒别人和扣点血  冰刃波动剑20,喷点冰快出去(在地面直线前进)扣点血和有机率结冻敌人  暴炎波动剑35,扔个大飞刀出去然后暴炸,造成巨大的伤害  强制波动剑18,(被动)可以在普通攻击时中断当前动作来释放上面的技能  印记系列  鬼印珠25,把头顶收集的五颜六色的东西集中在手中变成一个光球扔出去,打中后吸住目标持续受伤(此技能可以学习强制,效果和强制波动剑同样道理)  波动集印18,启动后开始收集印记,就是指头上五颜六色的东西,每隔一段时间自动出现一个,而且每出现一个都会增加你的智力和各种速度(攻速除外)  列波斩10,把面前的一个人抽起来砍一刀然后再放红色的东西转他三下,转动时对周围目标也造成伤害  不动冥王阵45,在头顶召唤火石头并高速旋转,接近或附近的敌人都被转到浮起来并一直转,最后发生爆炸,当你头顶有印记时会自动消失并提升本技能伤害的  邪光系  邪光斩25,扔一个月亮(是月芽状并非满月)出去,对碰到的人造成伤害,若敌人击中第一下还未离开那个月芽,则再次造成伤害  修罗邪光斩30,(被动)把邪光斩变大10倍,并且提升月芽的移动速度并造成击退效果(有利于造成多次伤害)  邪光波动阵40,敲下地板,这快地板上的敌人都被光圈罩住然后触电,之后接近的敌人会被光圈电伤  另外系列  挫折意志20,(被动)受到伤害时周围出现符文,提升智力和回魔速度,技能效果可以叠加3次(其中一个效果叠加是无上限的,忘记是哪个了-_-)  杀意波动30,开启后持续耗魔,再按一次就关闭(请谨慎使用)  增加附近队友和自己的各种暴击率,并对接近自己的敌人造成微量的持续伤害(这技能PK就有点用,平时就一垃圾)  无双波35,(不实用的技能)使用后把敌人吸过来,然后狂炸(开启时大幅度上升物理防御)  必须在杀意波动开启而且挫折意志重叠3次(相当于在20来秒内被K3下)的情况下才能启动  觉醒系列(需要觉醒后才能学习)  48心眼,(被动)在放技能时被别人攻击或平时 被别人从背后攻击时有机率落空(即MISS)  48暗天波动眼,启动后持续40秒,  你的周围出现个大圈,在里面的敌人会下降命中和攻击速度,你普通攻击变成带黑色电的魔法攻击,并附加伤害,并在普通攻击第三下结束时发出车轮去撞别人,这40秒内释放地列波动剑变成翅膀  飞出去撞人,造成伤害而且会拖住带动他们到你正前放  冰刃波动剑则变成正前方出现红色地刺,造成伤害并把敌人吸在你身边,  而暴炎波动剑则成为背后出现多把红色木棍,快速地向前飞去刺人造成巨大的伤害,在技能放出40秒后结束时你身边的大黑圈会碎掉,出现很多个眼睛,造成非常大的魔法伤害  够生动了吧。。。∧_∧ 纯属手打的哦
我 经历而为之!本小姐心得如下 1.邪光和珠子就不说了波动刻印加到5就是字到后来子越多越厉害一半出不来最后2个字要杀怪会很快杀气鹏摄自动好血的会让怪抓狂别用加到5觉醒用!火波冰波地波是好戏火波的力量第3章掉的太快其他的都不错火波也还是很厉害!冰加到蛮厉害些!还有。。。邪光波动阵和波动名望阵前者加1后者加满主要是顶怪所以修罗的最佳搭档是鬼手OK了!!!!累死了!
阿修罗转职后可学的新技能转职后可以学习的新技能波动板甲专精 装备板甲系防具时, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。 杀气感知 可以在眼睛失明的状态下感知敌人的杀气, 增加自身的失明抗性和背击回避率。 波动刻印 以一定的时间间隔生成波动印, 可以增加自身的智力和施放速度, 且波动印数量越多增加的幅度就越大。 强制 - 波动剑 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[地裂 · 波动剑]、 [冰刃 · 波动剑]、 [爆炎 · 波动剑]。 强制 - 裂波斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[裂波斩]。 冰刃 · 波动剑 向敌人发射冰属性小冰柱, 小冰柱沿地面移动并给予敌人一定伤害, 有一定几率使命中的敌人进入冰冻状态。 挫折意志 受敌人攻击后可以暂时增加智力, 若增加的智力达最大重叠后再次受到攻击, 则可以增加MP恢复量。 波动爆发 将体内凝聚的波动之力瞬间爆发, 可以使周围的敌人朝施放者面对方向击飞, 技能的冷却时间随Lv增加而减少。 鬼印珠 把波动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量越多, 鬼印珠的攻击力、 大小、 多段攻击次数等的数值就越大。 邪光斩 挥剑向前方敌人发出巨大剑气, 可以对命中的敌人进行多段攻击。 修罗邪光斩 凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级为[修罗邪光斩]。 杀意波动 喷射强烈杀意的波动, 使周围敌人受到持续的无视防御伤害, 并增加自身及周围队员的物理暴击率和魔法暴击率。 爆炎 · 波动剑 向前方敌人发射烈焰波并使其受到火属性伤害, 被命中的敌人会被击退一定距离。 强制 - 鬼印珠 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼印珠]。 无双波 在自身周围生成强力的吸附波吸附周围敌人, 但只有在[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最大重叠时才可以使用; 技能施放中的被击次数不计入评分统计。 邪光波动阵 捶击地面后生成圆形波动阵攻击敌人, 使波动阵内的所有敌人受到多段攻击伤害和邪光伤害。 不动明王阵 生成极强威力的不动明王阵, 使阵内的所有敌人浮空并受到不动明王焰珠的伤害。
魔法暴击 lv10 阿修罗是鬼剑里的法师 上挑 lv5 连击就靠这个 加到lv5就可以了 强制上挑 lv1 也是一样就是为了连击 学和不学差距你自己试试 三段 lv1 纯熟跑位 打枪只能近战对吧 跑位用 太刀精通 lv10 建议武器使用太刀 释放速度和攻击速度弥补了魔攻不如短 剑 格档 lv1 加印用的 也挺有用的技能(看过一个修罗加满格挡极品装备 同级的枪打都不下血) 波动刻印 lv10 用说吗?加智力 你放心的加吧 地裂 lv20 招牌技能 2秒cd 扫地技能 波动爆发 lv1 突围用 pk时猥琐的开始技能 震飞后可以接地裂 暴炎 杀意波动 lv5 这个当前置 具体怎么用也不清楚 反正有用 不动明王阵 满 不加满你对不起你自己的 对不起你的阿修罗 45技能cool 强制波动 lv1 不加的话你最好别转阿修罗 转个别的就好了 冰波 满 同样解释 招牌技能杀伤大 带冰冻效果 暴炎 lv13 只能加到13级暴爽技能 加上魔法暴击 一条命ko 邪光斩 lv7 加印用 攻击一般吧 有击退效果 加到7级够了 修落邪光斩 lv1 学了这个就不一样了 ho~~ho范围大了 攻击大了 爽 挫折意志 lv10 你如果是人民币玩家天天喝商城的蓝 可以不加 回蓝技能 邪光波动阵 lv11 极品技能 不学亏了 倒地后直接使用用完接暴炎 银空 lv1 我是用来连击用的 挺理想的加1点 裂波 lv1 阿修罗本身就是法师这是物理攻击技能 不该加 但是使用后 无敌所以加一点牵制用

9,广东麻将玩法详细介绍及每把输赢算法

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以下的叙述以广东麻将为基础。 洗牌:把牌全反扣过来,使牌面朝下。玩家双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动,称为“洗牌”。 码牌:洗均匀之后,每人码36张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人牌墙左右相接成正方形。 开牌:庄家掷骰,三颗骰子的总和所得的点数就是开牌的基数。以庄家为第一位,按逆时针方向顺序点数,数到点数的位置为开牌的牌墙。从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,下一家再按顺时针方向顺序抓牌,直到每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。 理牌、审牌、补花:分类整理手中的牌,整齐排列,审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,即是从牌墙的尾端取一张牌。另外三家依次逐一补花,若补回来的是花牌,则待该轮完结后再补。 行牌:行牌即是打牌进行过程。由庄家打出第一张牌开始,此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补直至和牌或荒牌 麻将的胡法 88番 1 大四喜 由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和 2 大三元 和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻 3 绿一色 由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻五、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的各牌,可计清一色 4 九莲宝灯 由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色 5 四杠 4个杠 6 连七对 由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 7 十三幺 由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 64番 8 清幺九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字 9 小四喜 和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 10 小三元 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻 11 字一色 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 12 四暗刻 4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 13 一色双龙会 一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平各、七对、清一色 48番 14 一色四同顺 一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一 15 一色四节高 一种花色4副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰碰和 32番 16 一色四步高 一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子 17 三杠 3个杠 18 混幺九 由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的和牌。不计碰碰和 24番 19 七对 由7个对子组成和牌。不计不求人、单钓 20 七星不靠 必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 21 全双刻 由2、4、6、8序数牌的刻了、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺 22 清一色 由一种花色的序数牌组成和各牌。不无字 23 一色三同顺 和牌时有一种花色3副序数相同的顺了。不计一色三节高 24 一色三节高 和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻了。不计一色三同顺 25 全大 由序数牌789组成的顺了、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字 26 全中 由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺 27 全小 由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)将牌的的和牌。不计无字 16番 28 清龙 和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌 29 三色双龙会 2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 30 一色三步高 和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 31 全带五 每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 32 三同刻 3个序数相同的刻子(杠) 33 三暗刻 3个暗刻 12番 34 全不靠 由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 35 组合龙 3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 36 大于五 由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 37 小于五 由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 38 三风刻 3个风刻 8 番 39 花龙 3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 40 推不倒 由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 41 三色三同顺 和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 42 三色三节高 和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 43 无番和 和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 44 妙手回春 自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 45 海底捞月 和打出的最后一张牌 46 杠上开花 开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸 47 抢杠和 和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 6 番 48 碰碰和 由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 49 混一色 由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高 3种花色3副依次递增一位序数的顺子 51 五门齐 和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 52 全求人 全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠 2个暗杠 54 双箭刻 2副箭刻(或杠) 4 番 55 全带幺 和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 57 双明杠 2个明杠 58 和绝张 和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 2 番 59 箭刻 由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 60 圈风刻 与圈风相同的风刻 61 门风刻 与本门风相同的风刻 62 门前清 没有吃、碰、明杠,和别人打出的牌 63 平和 由4副顺子及序数牌作将组成的和牌,边、坎、钓不影响平和 64 四归一 和牌中,有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括杠牌) 65 双同刻 2副序数相同的刻子 66 双暗刻 2个暗刻 67 暗杠 自抓4张相同的牌开杠 68 断幺 和牌中没有一、九及字牌 1 番 69 一般高 由一种花色2副相同的顺子组成的牌 70 喜相逢 2种花色2副序数相同的顺子 71 连六 一种花色6张相连接的序数牌 72 老少副 一种花色牌的123、789两副顺子 73 幺九刻 3张相同的一、九序数牌及字牌组成的刻子(或杠) 74 明杠 自己有暗刻,碰别人打出的一张相同的牌开杠:或自己抓进一张与碰的明刻相同的牌开杠 75 缺一门 和牌中缺少一种花色序数牌 76 无字 和牌中没有风、箭牌 77 边张 单和123的3及789的7或1233和3、77879和7都为张。手中有12345和3,56789和6不算边张 78 坎张 和2张牌之间的牌。4556和5也为坎张,手中有45567和6不算坎张 79 单钓将 钓单张牌作将成和 80 自摸 自己抓进牌成和牌 81 花牌 即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。不计在起和分内,和牌后才能计分。花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花 基本规则 一、庄家:游戏开始时本游戏先随机安排调整座位,然后由东风位方向选择庄家。庄家的作用是,在第一轮可以摸14张牌,而其他三家摸13张牌。 二、出牌:庄家14张牌开打,每次打一张,其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现吃,碰,杠,抢杠,胡,则系统会自动摸牌,摸牌后如果不完成杠牌动作,则也必须打出自己手中的一张牌。 三、胡牌:主要使自己手中的牌或者吃,碰,扛的牌最终形成牌形为:三,三,三,三,二的形状。(注明:三如果为杠子,则可以出现四个牌) 四、顺子:万子,条子,同子三种牌形中,由相邻数子的三张牌组成。例如:一万两万三万,组成一个顺子。 五、刻子:任意牌形(除了花以外),由相同的三张牌组成。例如:三个一万,三个东风等等。 六、杠子:任意牌形(除了花以外),由相同的四张牌组成。例如:四个一万,四个东风等等。 七、吃:当上家打出的牌,自己手中的牌可以与之组合成顺子,可以选择吃牌。吃完牌后手中两张牌和上家的一张牌相对应,摆在自己的面前。然后将自己手中的牌打出一张。 九、碰:当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两张牌对应,组合成刻子,可以选择碰牌。碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前。然后将自己手中的牌打出一张。 十、杠:杠的方式有三种。 1、当其他用户打出的牌,自己手中有三张与之对应,组合成杠子,可以选择杠牌。杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。 2、当自己已经碰过其他玩家,而自己又摸到了那张牌,则可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。 3、当自己手中有三张一样的牌,已经组成刻子,如果再摸到一张相同的牌,可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为暗杠。 ● 特殊规则 一、不能胡牌的情况 若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。 二、包自摸规则 十二张落地包自模 -- 若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/上/杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫胡的情况时,该名打出者A必须承担包自模的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自模胡牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自模的金币.例二:玩家A放一张让玩家B 12张/例牌达成,及后玩家A再放一张让玩家C或D 12张/例牌达成,此时只有玩家A需要承担包玩家B自模的责任.C和D 则不在此条例张制。 满意还希望给个采纳哦。。。。

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