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元素刷图加点,刷图元素如何加点

时间:2022-05-24 07:40:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,刷图元素如何加点

http://tieba.baidu.com/f?ct=318767104&tn=baiduKeywordSearch&sc=1&pn=0&rn=50&lm=4&rs4=2&rs3=2&word=dnf%D4%AA%CB%D8&frs=jpq 欢迎来DNF元素 百度贴吧加点精品区
个人建议修光系。因为第八章修改了天雷的伤害和眩晕几率都提高了,所以刷图PK都嗷嗷的~装备也建议堆光属性伤害。配合破招骨戒就更邪恶了。
套装:   月海套:平民玩家的首选,价格便宜,又好收,属性很BT   一套满智力下来大概也有94智力,(多玩套装大全里的,可能不准),加的技能也很实在,仅次于50CC布甲套的刷图首选!   首饰:   手镯:学者不错,平民玩家首选,每分钟30MP回复,对于平民来说,节省了很多达人MP   项链:平民玩家推荐45冰心,有一点点资产的推荐贝尔,回蓝!!!RMB玩家可收玛尼,据说上海1玛尼价格被炒到800RMB?   戒指:不管你是平民还是RMB,首选都是贤哲,现在价格也不贵,普遍在700万左右,[本人正在攒钱中]   武器:   法杖:(推荐)平民玩家首选混沌,+1的黑洞,配合月海套,大概有14级了,你说爽不? RMB玩家可选末日,咱追求的是高攻~   什么,你说什么?55粉法杖?什么时候出?=麻花大发慈悲吧。大概也许可能,日本岛淹了也还没出   魔杖:平民首选幽灵,哎。和混沌比起来总是差了那么一点点。RMB玩家,肯定是魔音,全加元素技能,比末日还爽~   什么,55粉魔杖?你做白日梦吧。   最后劝告每天每日奋斗在与凯丽大姐战斗的前线上的弟兄门。   省省吧,+10就好,除非你是RMB玩家,要不然还是躲着她点   最后废话一句,希望喷子们嘴下留情。

元素刷图加点,刷图元素如何加点

2,元素师纯刷图技能加点

楼上的有误导人的倾向!火暗是少,原因是因为不好用,非主流,怎么能自称“国宝”来这里误导人?主动觉醒7,被动觉醒4,不能理解。楼上的自己SP不够只能这么将就加觉醒,怎么能让别人也这么加?况且应该是被动满,主动1。废话不多说,说说我的加点:嗯,本人是福一的51级元素,下面是自己在看了N篇加点帖子之后在加点模拟器上设计的加点。决定按这个路线加下去。纯手写的哦~流派:光暗系(刷图用) 总SP:4051(第四章最新点数) 已花费:4050 任务获得:570 剩余SP:1 注:此加点包括觉醒,为了以后觉醒不用洗点。元素:魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃 满(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)杰克爆弹,冰霜雪人 +5(为了出烈焰冲击,冰墙)光电鳗,暗影夜猫 满(刷图神技,加满了伤害很可观)烈焰冲击,冰墙 +1(因为不修冰火的原因,而且加高了对刷图作用也不是很大)雷璇,虚无之球 +5(为了出天雷和黑洞,虚无之球刷图也很好用)冰火精通+2(觉醒前置)光暗精通 满(既然是光暗系了,为什么不满?)天雷 满(要加就加满,不然就不要加,去强化别的技能。没满级的伤害不大)黑洞+7(谁都希望加满,但SP不够了,7级已经不错了,伤害很高了,如果你有带月海套和混沌或幽灵,再加两级)元素集中 满阿斯特雷彗星+1(各职业都是被动满,主动+1,因为主动技能冷却要很久,不用在它身上花太多心思)注:觉醒要留200SP,切记!否则无法加到预期等级。有多余点数优先加光系精通。因为精通类技能多加一级的效果是看得见的,其他技能据说要多叠加几级效果才看得到。除非你有足够的点数把其他技能多叠几级。召唤:无视(理由就不用说了,我想所有的元素都知道)战斗魔法:魔法护盾 满(除非你走位非常NB可以不加)替身草人+1(保命用)(落花掌也可以加1,但本人不喜欢用所以没加)魔道:远古魔法书 满(有强大的回蓝装备或蓝药可以不加。元素缺蓝主要是打天帷和暗黑城早期的时候e68a84e8a2ad62616964757a686964616f31333332643331,后期的话会好些,后期元素也可以不加)驱散BUFF(偶尔PK的时候的小奸计!让对手掉一个BUFF,PK的时候会省力许多)挑衅人偶舒露露+1(配合黑洞使用增强吸引力。如何把黑洞的威力发挥到极致,就是黑洞+舒露露+冰墙,这样的伤害很高)通用:受身蹲伏+1(保命用)就这些了,打了半个小时。有问题可以继续提问~(*^__^*)
召唤——这个技能栏里的不学战斗魔法——魔法护盾满(就是5及)。替身草人(1及)魔道——远古魔法书满(也是5及)元素——杰克爆弹(5及)[为的是出烈焰冲击]雷光珠满(20及)[雷光刷图很强,对暗系怪去血超多]冰霜雪人(10及)[为了出冰墙和极冰]暗影黑猫满(20及)[这个技能应该不用我说了吧]空中施放:杰克爆弹[不学,刷图学这个技能没什么用]魔法秀[我没学,刷图的话感觉用处不太大]元素点燃满(10及)[这个是元素的招牌技能,4个灯全亮能加300的智力,相当与600点的魔法攻击]魔法记忆满[这个因该不用说什么了]移动施法满[同上]烈焰冲击(1及)[这里要说一下,烈焰在刷图当中没什么大用处,太高的话和人组队别人在打怪你突然来一个怪飞得太高不好,所以只加了一及,一及对刷图来说已经够用了]雷旋(1及)[击飞怪用]冰墙(5及)[墙太底的话抵挡攻击根本不能档多少下就没了]虚无之球满(18及)[黑球最高也就加到18及而已,黑球的穿透62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333332643331性强,刷虫子和怪多的时候很有用]杰克降临(不加)天雷(不加)极冰盛宴(1及)[这个技能我没加太高,单刷的话加太高没用。组队刷的时候,怪多可以用这个技能打打]泯灭黑洞(5及)[很多人说黑洞1及就够了,但是我感觉1及吸力不是很强,5及的话可以把周围的怪也吸进来,而且不会跑出去]个系精通——我只加了暗系满及,光系看暴击加满了全点光系上(现在元素还没觉醒,所以很多人现在就把精通点了或者留下觉醒的SP感觉不实际,现在还不知道元素什么时候才能觉醒。现在就浪费将近100多的SP不是很浪费吗,还不如点在技能上面,可以痛快的刷图呢)通用——魔法暴击满,魔法背击满(个人感觉加这个适合用黑猫和黑球,不想加的可以去加元素的技能上]
首先,我想说,以下的加点只是用于刷图型元素……和pk无关……另外,比较更适用于单刷元素…… 其次,交代下,本人正统刷图元素,56级~对于文章有不认同的,大家可以一起考虑,请不要漫骂,有损 素质…… 好了,废话完毕,上加点方案 「雪人」 5,做前置,这个技能刷图确实不是很好用,但是pk确实好用,弱刷图无需加高 「小南瓜」 5,做前置,同上 「黑猫」 满,刷图输出主力,谁不加满这个,我抽谁 「光电幔」 满,满级的雷光珠,放一下,1w多滴血,处理那些速度快的粘身的怪很好用,很强大 「雷縼」 5或者不出,目前的版本miss过高,习惯用的加五即可,不习惯用的可不出 「烈焰冲击」 1,这个,我试验过,加五的时候虽然有很高的浮空效果,可是刷图的时候作用真的不 大,加一,给一些近身的怪物一个浮空即可,加高确实没必要 「冰墙」 5,这已经是刷图加的最高的极限了,加五的减速作用已经可以在遗迹里适用了,在高没必要 但是加一的话,确实效果不行,而且时间太短 「虚无之球」 15,武器加了一,不要小看这个球,配合黑洞来用是清图的好技能,而且加到15,时间很 长,可以穿透整个图,而且伤害很高,它可以算是第二个护盾了 「天雷」加10或者不加,我没加,说实话,单刷的话很费劲,虽然霸体,但是没人保护确实不方便,而 且,天雷虽然打三下,输出伤害都没有雷光珠高,但是它有晕眩效果……看个人爱好了 「捷克降临」没必要加,对于刷图元素确实没必要,sp紧张,若不修高,效果很不好 「黑洞」 11,这个技能,刷图元素没有争议,你可能要问,加一就可以,但是我用我的实际效果告诉 你,弱不加高,就不要学了,加一的时候,放着等于摆设,怪自己从洞里出来了,当我加高的时候,那么可 以告诉你,配合一个黑球,两下黑猫,一屋子的怪,瞬间就清理了 「积冰盛宴」没必要学,如果你有长期的队伍,有人保护的话,学个还是可以,但是确实需要有技术, 这个放的时候也很费劲,且伤害也不高 「魔法护盾」 5,没有什么争议,主流元素都会加 「草人」 1,加满没必要,那是力法的加法 「缘故魔法书」 5,你钱多,可以买上千蓝的,可以无视 「舒露露」要么不加,要加就加高,加一,到后期根本无法承受怪物的摧残……本人是加到9嘞 「移动施法」「魔法记忆」「元素点燃」 满,刷图元素没有争议 「魔法秀」争议很大,其实pk这个就没争议必加满,但是刷图的话,由于元素的sp有限紧张,而且刷图 元素很费蓝,加高魔法秀等于烧蓝,所以其实不推荐加 不屈,驱散,召唤gbl都没必要学……刷图无用 本人的加点就是这些……希望大家有意见一起讨论,我个人认为比较适合刷图,没有什么太大的错误!

元素刷图加点,刷图元素如何加点

3,DNF元素刷图怎么加点

这个你得自己决定,别人的加点是别人的玩法,要玩出自己的玩法。
我是个60元素!因为前期加错点了所以很郁闷!!!希望我的加点能够帮到你!!不会错的!错了你找我!!!!! 杰克爆弹 Lv 5(只为了学烈焰冲击~不学杰克降临!!没什么伤害PK也不好!不加~加了之会后悔~~~) 雷光珠 Lv 20 (PK刷图都必备!加高加满后攻击很BT~PK就像是个移动的冰墙!你一放没几个人敢靠近!!一靠近不死也残废还加了个硬直状态!这是后来个烈焰冲击就差不多了!) 冰霜雪人 Lv 20(要是PK你就给我满!满级后的雪人个头大得吓人~没几个职业敢冲上去的!!雪人不可怕!可怕的是雪人群!!冰冻率和硬直是加满的理由!还有一个就是一遇到卡B再也不用愁咯!!满屏的会跟踪的雪人.跑到哪都是死!!) 暗影夜猫 Lv 20(满的理由很简单!来回2次高伤害!刷图帅PK更帅!!释放后位置上下调整的3角型攻击!想逃?没门!!尤其是它攻击对手回来时对手会背向这你~也就是说他不可能立刻反击~想逃想攻都行) 魔法记忆 Lv 满(高魔攻才是王道. 移动施法 满(如果不加满你就别玩了) 魔法秀 满(减少技能冷却时间.不满你还想干嘛~到处跑等冷却吗!召唤不是CD流.也不应该是CD流!只因为她有魔法秀) 元素点燃 不加!(没用!不但灯的维持时间少得可怜!耗MP也很严重!!效果不明显) 烈焰冲击 满(刷图PK全靠他!!现在是火属性克一切属性~而且伤害大!!最重要的是他会把对手打飞!满级时那是飞相当高的!!!在他飞起的时间里就想想怎么秒了他吧!!O(∩_∩)O哈哈哈~) 雷旋 Lv 1(PK用~MP足够的话多加点!范围会大点!无可挑剔!!) 冰墙 Lv 5(够用了~太好用了!!SP足的话就加高点!!) 虚无之球 Lv 5(移动的堡垒!一碰到就硬直~遇到连招快的职业就用!!只要在球附近.他们是连不了招的) 火系精通 Lv 2 冰系精通 Lv 2 光系精通 Lv 2 暗系精通 Lv 2(先学着吧!等觉醒) 极冰盛宴 不加!(PK是自杀!刷图也很不爽) 湮灭黑洞 Lv 5 (MP足的话劲量加多点!刷图就靠他了) 魔法护盾 Lv 5(PK全靠他了 `谁叫我们穿布的呢) 替身草人 Lv 1 (不加你就等死吧) 还有就是加个挑嬉人偶露露5!(引怪后用黑猫刷起图来很快能降低怪的魔防!!刷图必备!!后期随需要加~) 远古记忆满!(理由?不需要理由!是PK的都会加满它)羽灵套装(没什么好解释的,40都穿这套) 手腕 琥珀护腕(进图加10智力)或者 学者护腕(回蓝) 项链 贝尔玛尔项链(回蓝) 戒指 贤者之戒(如果学了魔法书,再备一个罗利安花戒) 40级PK 暗黑城:破曦布甲2件套(施放速度套装) 手腕 墨竹手镯(加移动速度和跳跃) 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒(+8%施放速度) 50级刷图 月海碧魔套装(优点是套装属性加4个大招各1级,综合属性较强。防御力较高) 或者诺斯玛尔:逆翎布甲套装(智力套装,高智力,刷图输出很高。) 手腕 琥珀护腕 或者 学者护腕 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒 50级PK 诺斯玛尔:破曦布甲套装(施放速度套装) 手腕 墨竹手镯 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒 我的加点适合PK也适合秒怪刷图~希望能够帮到你吧~~~~~~~~~~~
雪人 、黑猫、雷光、烈焰冲击、冰墙、虚无之球、冰霜雪人 湮灭黑洞 暗系精通 冰系暗系精通 都满。 南瓜 5级。草人1级 。移动施法10级。 元素点燃,等级:10 魔法秀,等级:10 受身蹲伏,等级:1 魔法盾可以加满。
这是刷图的:魔法暴击(满) 10级 暴击可以增加150%的魔法攻击力 魔法背击(满) 10级 元素几乎大部分魔法都是背击 魔法记忆(满) 10级 没有理由,一定要满 移动施法(满) 10级 存在争议,可以不满 火系精通 2 10级 这四种属性精通最少每样加2级, 光系精通 2 10级 因为觉醒技能[阿斯特雷彗星]需要, 冰系精通 2 10级 加满要选一样或者两样加,不要都加, 暗系精通(满) 10级 SP点不够,我选择暗满. **魔法暴击和魔法背击加满后,有25%的几率出现暴击,装备还可以加上10%多点暴击几率,暴击出现,就相当于增加50%的攻击力,所以很重要. **移动施法我选择加满,因为在战斗中,没有一个安全的地方让你给技能蓄气,一边蓄气一边跑来闪避怪物绝对是王道,我选择加满,为了移动更快的蓄气. >『主动技能』魔法护盾(满) 5级 平时不开,保命技能 冰霜雪人 5 20级 加5级是为冰墙的前置技能 暗影夜猫(满) 20级 出去回来,两下,每次背击,常用技能 雷光珠 (满) 20级 光系之加这个,中级和高级不加 虚无之球 5 20级 高级魔法湮灭黑洞的前置技能 冰墙 (满) 20级 在冰墙内的玩家免疫远程攻击 湮灭黑洞(满) 20级 大范围吸敌持久伤害技能,太牛 阿斯特雷彗星(满) 觉醒技能,不满对不起地球人 **我的号洗过SP,每个技能我都用过,除了这些技能外,只有烈炎冲击好使,所以大家不要走歪路,我把好使的技能都告诉你们了. 『魔法护盾』很多人认为,加了魔法盾就一定要加魔法书(快速恢复MP的技能),可以不加魔法书,可以用药来弥补,还有地图中的小精灵.魔法护盾不一定常开,打BOSS的时候开就行. 『暗影夜猫』满20级是120~300%的魔法伤害,出去在回来,就是240~600%的魔法伤害,这是最能发挥魔法暴击的技能,因为回来的时候是背击(40%的几率出现150%的伤害),不亚于任何一个中高级技能,还没有冷却时间,说它是主力魔法一点不为过. 『雷光珠与冰墙』级越高越能体会到怪的移动是越来越快,你很难甩掉它来施法,雷光珠与冰墙就可以保证你的施法空间,冰墙可以弹开怪,站在冰墙里还可以免受到远程攻击伤害,为什么还要加雷光珠呢. 因为冰墙发动比较慢,可能被怪物破招.雷光珠不仅可以瞬发,还可以停留几秒当陷阱让怪来撞,伤害也是非常客观的,两样都要加,都是好技能. 『湮灭黑洞』大范围的高级暗系魔法,召唤一个大型黑洞,吸引旁边的怪物集中到一个点,并对怪物进行持久的背击伤害,这里又提到了背击,魔法暴击又可以频频出现了,持续伤害过后是一次大伤害的爆炸把怪物炸开并击倒. 『阿斯特雷彗星』觉醒技能,当然有它的魅力所在了,伤害高的出奇,以人物本身为中心,全屏(显示器中能看到的地方)范围内,从天空陨落四元素合体的晶石砸中怪物,然后在爆炸,120秒冷却时间,消耗5个无色小晶块,甚用.这是PK的:魔法记忆,等级:10暗影夜猫,等级:20杰克爆弹,等级:10冰霜雪人,等级:10光电鳗,等级:5魔法秀,等级:10元素点燃,等级:10移动施法,等级:10烈焰冲击,等级:20雷旋,等级:1虚无之球,等级:18暗系精通,等级:10杰克降临,等级:1冰墙,等级:5极冰盛宴,等级:1湮灭黑洞,等级:1-------【召唤】----------------------------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1魔法护盾,等级:5替身草人,等级:1-------【魔道】----------------------------【通用】---------------------远古记忆,等级:10受身蹲伏,等级:1
根据个人喜好有不同得流派,这里给你个建议供你参考雪人黑猫流:雪人满,黑猫满,雷光5级,南瓜5级,魔法书满,保护罩满,草人1级,地火10级,雷旋1级,冰墙5级,黑球10级,魔法秀满,魔法记忆满,元素点燃满,冰系暗系精通满,后期大魔法随意优点 释放速度超快缺点 攻击力不够,MP消耗过多,但是事实证明,这一种是PK的好选择另一种方法:暗影夜猫 满 发动后夜猫会前扑一段距离后返回,最多2次伤害 暗系精通 满 增加夜猫威力,降低MP消耗 虚无之球 满 有较高的攻击力和穿刺力, 但飞行速度缓慢,远距离攻击 湮灭黑洞 满 持续吸附兵伤害范围敌人,爆炸后击飞 移动施法 3 在蓄气时间内可进行移动 魔法记忆 满 增加魔法的施放速度并减少蓄气时间上限 雷光珠 5 (仅供参考)

元素刷图加点,刷图元素如何加点

4,元素怎么加点刷图型的

首先, 我們來說下元素的加點問題。 廢話就不多說了。直接切入正題 _元素刷圖加點_ 暗影夜猫 Max 【 刷圖很強大的技能,玩元素的都得滿把 】 冰霜雪人 10級【 這個沒必要多做解釋 】 雷光珠 Max 【 刷圖傷害很強,3下基本一萬左右的血 】 杰克爆弹 5級 【 只是前置技能,刷圖沒用 】 魔法記憶 Max 【 兩個技能不滿,你就不叫元素樂 】 移動施法 Max 元素點燃 Max 【 300的智力,刷圖很變態的技能 】 魔法秀 Max 【 增加50%的釋放,減少30%技能冷卻時間 】 烈焰衝擊 Max/5級 【 個看個人愛好,】 冰牆 5級 【 刷圖的自衛技能,有不錯的減速 】 雷旋 5級 【 出天雷的前置技能 】 虛無之球 5級 【 刷圖配合黑洞還算不錯,SP不夠,所以5級足夠 】 傑克降臨 【這個技能刷圖基本殘廢,所以不學 】 天雷 Max 【 這個技能是元素刷圖的主要輸出,傷害很可觀,CD也比較短 】 極冰盛宴 Max 【 範圍很大,適合組隊刷 】 撲滅黑洞 Max 【 用過的都說好,】 稻草人 1級 【 逃命用 】 魔法護盾 5級 【 因為元素只能學5級 】 遠古魔法書 5級 【 偶爾回點藍,刷圖還不錯 】 舒露露 1級 【 這個技能,組隊刷比較好用 】 魔法暴擊 Max 【這兩個技能不學,就不叫刷圖加點了】 魔法背擊 Max 元素裝備選擇 ; 首選【黑暗城,精靈的天脊布甲套!】【學者手鐲】【聖靈項鏈】【羅利按的花戒/賢者戒指】 武器,刷圖首選法杖,看個人愛好! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·華麗的分割線·~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 那麼在來說說元素的PK加點 暗夜貓影 Max 【 元素遠程攻擊的主要技能 】 冰霜雪人 Max 【 牽制敵人很不錯。對漫遊的鏟有比較好的表現 】 傑克爆彈 10級【 出傑克降臨的前置技能 】 空中释放杰克爆弹 1级 雷光珠 5級 【 PK的時候。基本用不到 】 烈焰衝擊 Max 【 Max的範圍。不用多說 】 雷旋 1級 【 只是自衛而已。對散打這類型的比較好用 】 冰牆 Max 【 Max的減速80%,PK很好用。】 虛無之球 Max 【 這個爭議比較大,我是選擇滿,看個人愛好 】 魔法秀 Max 【 自己看上面的解釋咯 】 魔法記憶 Max 【 元素必滿 】 移動施法 傑克降臨 1級 【 對追殺傷害比較好。還有浮空效果 】 天雷 不學 【 難道別人還等你移動光標打你?上尊的,99.99%不會被打到 】 極冰盛宴 1級 【 追殺逃跑的敵人,雙方沒血的時候,很好用 】 撲滅黑洞 1級 【 現在是ACT2,就算你滿,別人還是可以從裏面走出來 】 元素點燃 Max 【 元素PK。很好用! 60秒 ! 請問有幾個人和元素打,能稱過60秒的 ? 】 稻草人 1級 【 逃命把 】 魔法護盾 Max 【 不解釋 】 落花掌 1級 【 可令敵人倒地,然後押起身。】 天擊 Max/5級 【 看個人愛好,不過我喜歡Max的浮空 】 驅散魔法 3級 【 驅除對方的狀態,和力法、散打!比較多用 】 不屈意志 Max 【 雖然現在ACT2的CD變了。不過還是很好用 】 受身伏蹲 1級 【 打斷對方的連招 】 后跳 1级 【 会用的才知道 】 PK套裝選擇 【 35級的羽林肩 】 【 月海碧魔衣服 】【 狂舞短褲 】【 諾斯馬爾;破悉布甲鞋子 】【 七星腰帶 】 【 墨竹手鐲】【 瑪尼神獸項鏈 】【 賢者戒指 】【 魔音護魂魔杖 】 當然,瑪尼和魔音!不是每個人都買得起。 也可以選擇【 達芙妮的寒玉項墜 】【 幽靈魔杖 】 如果有什麼不對的地方 希望各位元素高手指出來 樓上的別亂說謝謝 元素沒連招? 地火+雪人+傑克+天擊+落花+貓+後跳。空中傑克 馬上可以壓起身 你懂什麼 不懂別亂叫謝謝
杰克:初期用较多的技能,也可以稍稍追一下的怪的雪人:刷图很少用,PK场加满的人很多,但容易被骂光珠:初期刷图没什么用,可后期的怪全是暗系的猫:小技能里用最多的了,距离远,PK刷图都超好用,用是暗系图累点地火:后期加到10后威力是可观的,PK也可浮空,但需要预判冰墙:自保,使敌人减速,就是持续时间短点,不然躲在里面打会很爽雷炫:释放快,CD快,救命的东西黑球:打群怪还行,PK到也可以跟球跑,不过只有遇到操作好的对手,也费菜杰克降临:威力不错,但会把怪打散,个人不是很喜欢。PK对付机械不错极冰:范围大,持续时间长,但强烈建议有队友保护的情况下放,不然中断可惜(按C中断),接着放又会死得很惨天雷:是我个人最不喜欢的大技能,后期的怪速度都很快,如果没有队友定怪,比较难打中。PK打中更难,但对手怕被打晕,经常跑到远远的地方等我放完,我又舍不得浪费,就这样会僵持一段时间,别人以为我们掉线了黑洞:吸怪,大家喜欢才是真的喜欢魔法记忆、移动施法、盾、草人没啥悬念,这要不想用,就别玩儿元素了元素点燃:这个技能很复杂,虽然持续时间是一分钟,可每个灯的点燃时间才12秒(加满后),手法快的四个灯都亮也就能持续10秒,但无论PK还是刷图,一个灯加的智力也有120,已经很可观了魔法秀:加满可提高50%释放,减少50%蓄气,减少30%CD,PK型技能,可惜只能持续20秒图书馆:加满后可增加250MP(我有装备加到7级,增加350MP)但CD太长,一个图能加两次不错了,有点图MP掉的多,穷人也可等回蓝,所以不是必加的。远古记忆:加满可加150智力,可只维持20秒,这SP浪费的有点冤魔法暴击:力法加吧,我们元素是SP穷人后跳:从没看元素加过说说加点:元素加点方法太多,差异也太大,网上的也是五花八门。无所谓哪个好哪个不好,我也只能说说我自己的想法。刷图型:得先想好主修什么,修杂了,都没伤害前期暗火、暗冰都不错,后期暗光好些四个小技能主修加10,其余加5中技能主修加5,其余可加1 大技能,主修满,其余不加四系精通,觉醒前置是各加2,但遥遥无期,所以就把你主修的加点吧魔法记忆、移动施法、元素点燃、盾满,草人加1图书馆穷人加,富人就免了魔法秀就不用了,刷图没必要这是基本,剩下的点,爱怎么加就怎么加,但都要加到技能里去,而不是通用技能打法:进图先冰墙,把自己保护起来,然后黑洞,黑球,地火,怪接近时用雷炫速度慢的怪用黑球,光珠,然后猫,速度快的就得频繁的用光珠和雷炫,冰墙PK型:主要分猫流和雪人流猫流就把猫加满,雪人流就把雪人加满,当然也可以都加中系技能都最少加5大技能可以加个杰克,或天雷(虽然不容易打中)黑洞群战的时候不错,极冰就免了吧魔法记忆、移动施法、魔法秀、元素点燃、盾、草人,无悬念不屈:强烈建议加满,有了他,很多时候都可以受到攻击的时候也放出冰墙和雷炫把对手弹开,就是因为持续时间短,加状态要注意时机打法:我不是雪人流(原来20级的,但现在为了刷暗系图,猫只加了10级)雪人流和机械召唤一样被人称之为WS,遇到脾气不好的,会被骂,我没加,所以不想讨论一般开场都是先加状态,手要快,把盾、元素、魔法秀都加上,看准时机加不屈。元素没有什么连招,只能是地火,黑球,雷炫,冰墙,猫。对格斗累的,就是边跑蓄气猫,时不时回头放,看准时机雷炫或冰樯,倒了以后地火,打中了跑进去放个黑球,光珠,然后再雷炫或冰墙,然后跑开,再猫。。。遇到霸体或挑衅的,最好是先跑,注意路线,等对手的状态没了再打。格斗累的,基本抓住一次就废了,不过我们有一次机会,那就是万恶的稻草人。(但也要注意草人的方向

5,dnf元素改版后纯刷图加点

展开全部先给你说说那几个争议技能:第一 光电鳗。 有人说这个近身技能非常的鸡肋,那要看你怎么用了。满级后6秒的持续时间4秒的CD足够让你在地图上放6个珠子 而且 打移动速度快的BOSS 比如老鼠 你是准备用猫去瞄准呢 还是放珠子等它自己来撞呢。你打无头的时候,你是错位放珠子呢,还是冒着生命危险在它前面丢猫呢?天击: 曾经有人说天击控怪,但是你是元素,不是鬼剑。而且你是纯刷图元素,有空加天击,不如加舒露露。极冰:好技能,但是前置技能10级小雪人刷图简直就是废物。你既然是纯刷图,何必为了个极冰就浪费125SP去多加5级小雪人呢?虚无之球:我了解的加满的多。穿透力,持续性,伤害力一流。PK也是脆弱元素的藏身之地。黑洞:纯输出类元素一般都+8以上,算上月海和混沌的。魔爆类元素都加1.这个是个人喜好。我对暴击无爱。我的加点如下:黑猫:满 光电鳗:满 捷克 雪人 5级前置黑球:满 冰墙:6(一级一级加上去的,6级冰墙刷遗迹的时候,能抗住火骑士的一次爆炸) 火冲:15(面积大 伤害高 浮空力强 炸了之后跑位用)雷旋:1 (关键时刻弹怪用)黑洞 7+1(月海套) 5秒持续时间 够你蓄个黑球 再放个冰墙了 你就看着怪在冰墙里面被黑球磨吧 再抽2个猫怪就死了被动觉醒3 主动觉醒 满点燃 移动施法 魔法记忆 满舒露露 稻草人 1魔法秀 魔法盾 通用 不加 魔法秀50秒CD20秒效果 因为我经常单刷 20秒时间除开跑位 根本就没什么用处 跑位熟练之后你会发现魔法盾就是给力法这样的近身角色准备的通用技能一般都加远古和魔爆魔背 我SP是不够了 而且我这套加点用熟练了 少了哪个技能都不舒服 你自己权衡
我是个60元素!因为前期加错点了所以很郁闷!!!希望我的加点能够帮到你!!不会错的!错了你找我!!!!! 杰克爆弹 lv 5(只为了学烈焰冲击~不学杰克降临!!没什么伤害pk也不好!不加~加了之会后悔~~~) 雷光珠 lv 20 (pk刷图都必备!加高加满后攻击很bt~pk就像是个移动的冰墙!你一放没几个人敢靠近!!一靠近不死也残废还加了个硬直状态!这是后来个烈焰冲击就差不多了!) 冰霜雪人 lv 20(要是pk你就给我满!满级后的雪人个头大得吓人~没几个职业敢冲上去的!!雪人不可怕!可怕的是雪人群!!冰冻率和硬直是加满的理由!还有一个就是一遇到卡b再也不用愁咯!!满屏的会跟踪的雪人.跑到哪都是死!!) 暗影夜猫 lv 20(满的理由很简单!来回2次高伤害!刷图帅pk更帅!!释放后位置上下调整的3角型攻击!想逃?没门!!尤其是它攻击对手回来时对手会背向这你~也就是说他不可能立刻反击~想逃想攻都行) 魔法记忆 lv 满(高魔攻才是王道. 移动施法 满(如果不加满你就别玩了) 魔法秀 满(减少技能冷却时间.不满你还想干嘛~到处跑等冷却吗!召唤不是cd流.也不应该是cd流!只因为她有魔法秀) 元素点燃 不加!(没用!不但灯的维持时间少得可怜!耗mp也很严重!!效果不明显) 烈焰冲击 满(刷图pk全靠他!!现在是火属性克一切属性~而且伤害大!!最重要的是他会把对手打飞!满级时那是飞相当高的!!!在他飞起的时间里就想想怎么秒了他吧!!o(∩_∩)o哈哈哈~) 雷旋 lv 1(pk用~mp足够的话多加点!范围会大点!无可挑剔!!) 冰墙 lv 5(够用了~太好用了!!sp足的话就加高点!!) 虚无之球 lv 5(移动的堡垒!一碰到就硬直~遇到连招快的职业就用!!只要在球附近.他们是连不了招的) 火系精通 lv 2 冰系精通 lv 2 光系精通 lv 2 暗系精通 lv 2(先学着吧!等觉醒) 极冰盛宴 不加!(pk是自杀!刷图也很不爽) 湮灭黑洞 lv 5 (mp足的话劲量加多点!刷图就靠他了) 魔法护盾 lv 5(pk全靠他了 `谁叫我们穿布的呢) 替身草人 lv 1 (不加你就等死吧) 还有就是加个挑嬉人偶露露5!(引怪后用黑猫刷起图来很快能降低怪的魔防!!刷图必备!!后期随需要加~) 远古记忆满!(理由?不需要理由!是pk的都会加满它)羽灵套装(没什么好解释的,40都穿这套) 手腕 琥珀护腕(进图加10智力)或者 学者护腕(回蓝) 项链 贝尔玛尔项链(回蓝) 戒指 贤者之戒(如果学了魔法书,再备一个罗利安花戒) 40级pk 暗黑城:破曦布甲2件套(施放速度套装) 手腕 墨竹手镯(加移动速度和跳跃) 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒(+8%施放速度) 50级刷图 月海碧魔套装(优点是套装属性加4个大招各1级,综合属性较强。防御力较高) 或者诺斯玛尔:逆翎布甲套装(智力套装,高智力,刷图输出很高。) 手腕 琥珀护腕 或者 学者护腕 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒 50级pk 诺斯玛尔:破曦布甲套装(施放速度套装) 手腕 墨竹手镯 项链 贝尔玛尔项链 戒指 贤者之戒 我的加点适合pk也适合秒怪刷图~希望能够帮到你吧~~~~~~~~~~~
展开全部本人54级元素,现在在刷冰龙努力升级中!说说加点把,本人是单修暗系的,黑猫满,光球满,雪人5,南瓜5,黑球13,雷旋1,冰墙1,地火1,大招只有黑洞9(月海套+混沌),暗系精通9要满,其他精通2,被动觉醒1,主动觉醒4要满,魔法秀,移动释法,点燃,魔法记忆都满,盾和稻草人1,魔法暴击10,剩下的自己发挥。建议魔法书不学,吃一个药就可以顶他拉,不要浪费SP,。
展开全部一 元素: 杰克炸弹 5 --是个很垃圾的技能,相信没有几个元素会加高的。虽然攻击是所有低级技能中最高的,但是攻击爆炸范围太小,且没有穿透性直线攻击。加5只为出烈焰冲击。 雷光珠 5 --很有争议的技能,有人说刷图时大都是暗系怪物,光系伤害高。可我要说法师本就是擅长远程攻击的,雷光珠虽好但是要跑到怪面前放,容易让怪打到,且必须加满点才有好效果。元素SP点超紧张,别浪费啊,只够加满几项技能的。加5只为出雷旋。 冰霜雪人 5 --加满点后PK很有效果,带几率冰冻和减速,但前提是要加满点,如果冰冻等级低几乎没效果。刷图简直就是垃圾。还是一句话SP点紧张,加满它不如留着点加在黑球或烈焰上。加5只为出冰墙。 暗影夜猫 20 --非常好的技能,来回两次攻击形成三角型攻击路线,加满点后攻击距离基本满屏。300%暗系攻击,有一秒僵硬效果,再配合黑球攻击压制,PK时没有几个职业敢正面冲击的。虽然刷图时大都是暗系的。但后期暗系精通加满会曾加暗系攻击,和元素集中减少对手的抗性。所以不用担心属性问题。加满强烈建议。 空中释放:杰克炸弹 --PK可以用来躲技能,但请别浪费点。不能蓄气攻击超弱。不加。 魔法秀 10 --加满点后,增加释放速度50%,减少蓄气时间上限50%,减少技能冷却时间30%。不加你就别去PK了。 雷旋 1 --元素唯一近身攻击,瞬发且带倒地功效。可配合地火连招,也可在被怪包围时自救。但不适合加高。技能升级幅度不大,加1足够。 冰墙 5 --PK刷图都必须,高功还带一定防御和减速,要不是因为点不够,强烈建议加满。经再三思考还是加5。484%冰属性攻击、冰墙HP:937、减速66.3%、持续时间4.8秒。考虑到SP点只能加5。 虚无之球 5 --很好的技能PK和刷图都挺重要。持续攻击特性,超远攻击距离,每秒两次连续攻击,还带一秒僵硬。PK时可以用来压制对手攻击和连招。刷图时配合黑洞秒怪效果非常好。加5只是因为点不够。 烈焰冲击 20 --PK刷图超好技能。攻击圈可以位移,灵活多变、不需要蓄气,简直就是瞬发、技能冷却7秒,超短的冷却时间、加满点后700%火系攻击,攻击力超高、166.7%浮空要两秒才掉下来,可用来连招、125%火柱范围,攻击范围挺大还行。元素的最爱技能,和连哪系的没关系,不加满简直浪费SP点啊。 魔法记忆 10 --增加施法速度25%减少20%蓄气时间。必须加的不加PK时你就只有挨打的份。 移动施法 10 --移动施法速度加80%,没它你只能站着不动放魔法,后期的怪大都是高敏高速还霸体,不加你就等着挂吧。 元素点燃 10 --持续60秒,加满后增加300点智力。刷图输出很高。 火系精通 2 --增加攻击、增加抗性减少MP消耗。后期还决定觉醒技能下落的元素晶体的系别。挺好的东西。不是练此系的不建议加满,点不够。加2觉醒前置。 冰系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。 光系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。 暗系精通 10 --纯暗系的。肯定要暗系满的。 杰克降临 --不加,虽然PK时有一定的空中压制功能,但攻击范围太小且考虑前面的前置技能没练,所以放弃,虽然攻击不错。但是我点不够。 不加。 天雷 --不加,光系上为魔法,攻击有一定范围且还带眩晕功效。但前提是技能点要加高眩晕等级高才有用。不过用来打BOOS是挺爽的,PK没多大用,放技能时不能动,法师又不是格斗抗不住对手快速攻击。不加。 极冰盛宴 --考虑了好久的技能。因为现在练暗冰双系的人比较多,都是因为此技能攻击范围大,攻击次数多,且蓄气时间短,还有带有减速效果。但缺点也很多攻击低,释放技能是不能动且释放时间长,容易受到攻击。但相比较下还是很好的技能。所以没练是因为考虑到后期觉醒技能的攻击范围比冰宴还要大且还能移动,持久攻击,配合黑洞和火焰灭BOOS超爽。包着有点别浪费,要加就加高的精神,还是放弃了。 湮灭黑洞 8 --带吸附和持续攻击功能,必加的技能但不用加高,加8时持续攻击为103%爆炸攻击为547%技能持续时间5秒。配合黑球和火焰效果不错。为什么加8自己看属性就知道了。 元素集中 4 --减少对手抗性的。加4时减少抗性为12效果只需6秒,叠加两次。这样的效果已经非常不错了,别浪费SP点。加4。 阿斯特雷彗星 7 --作为法师的觉醒终极技能,你不把它加满,你还加什么啊。攻击范围超大且持续攻击,攻击中可以移动攻击范围满屏,攻击力超高且连续攻击,每次落体可造成三次伤害,落体属性由元素精通等级决定。60级只能加到7。我练法师就是为了这个技能。别的就不说了自己看属性就知道 二、召唤: 什么都不加。 三、战斗魔法: 天击 1 --自带技能。不加。 魔法护盾 5 --吸收伤害33%,每一点HP与MP转换1.5。有人说不加此技能,我要说法师又不是战士防本就很低,在不加个盾,简直就是菜板上的肉,等着人宰。当然如果你装备变态。也可以不加。加5这点SP不吃亏的。 替身草人 1 --逃命技能,加1足够。别的不多说。 落花掌 1 --之所以加它是因为如果你在被人包围或打击时,可以用它快速逃走,还有几率将敌人击倒,同时产生霸体前冲是不会被人击倒。加1点不吃亏的。 四、魔道: 魔法星弹 1 --自带技能,很垃圾。不加。 远古魔法书 5 --如果你没钱买蓝就加吧。别的不说。加5。 五、通用: 后跳 --法师是不加的。不加 跃翔 --除了天空法师流加,其他法师不加。不加 远古记忆 --很有争议,但我不加,加满也才有150点智力,持续才20秒,还不如四元素。不值啊。别浪费点。不加。 不屈意志 --我也很想加的技能,加满后100%释放技能时不会被打断。但想到后期穿上时装加24%释放速度、魔法记忆加25%释放速度、魔法秀加50%释放速度,魔杖加5%、月海贤者等装备加的释放速度,已经非常足够了。释放快的就像神,还要什么不屈意志啊。不加。 魔法暴击 --我是很想加的,就是点不够。加满10%魔法暴击。配合魔法背击15%,和装备上加的暴击,很可观的输出。 魔法背击 --不加是因为点不够,15%背击暴击。不多说了。不加。其他一些不被法师提起的技能,这里就不介绍了。有什么不足的还请大家多提意见。共同打造完美元素。
展开全部改版元素技能不变的吧

6,DNF元素纯刷图加点

纯刷图加点 还是暗光系 比较好 我是四川5 60 尊1魔导师 加点如下:这是我刷图时候的点法 很好用 我现在改PK点了总SP:4161 已花费:4150 任务获得:680 剩余SP:11元素:捷克爆弹 5 前置雪人 5 前置小猫 20 满小光球 20满元素点燃、魔法记忆、移动施法、魔法秀 都满烈焰冲击 1雷璇 1 护身冰墙 1虚无之球 18满暗精通 满冰精通 2火精通 2光精通 2元素集中 1黑洞 11 满 觉醒7 满召唤: 契约召唤:赫德尔 1 自带战斗魔法: 天击 1 强制天击1 魔法护盾10魔道:魔法星弹1 挑衅人偶1 驱散 1 通用技能:布甲精通1 后跳1 强制后跳1 元素师布甲专精1远古记忆 10 满受身蹲伏 1
2楼的那位你确定你会玩?火冲加20你还刷图?其实还是建议你玩火暗,说实话光暗其实就为了那个20的雷光,火暗SP省点的话也可以办到,废话不多说首先光暗魔法记忆,等级:10光电鳗,等级:20元素集中,等级:1暗影夜猫,等级:20杰克爆弹,等级:5冰霜雪人,等级:5魔法秀,等级:10元素点燃,等级:10移动施法,等级:10烈焰冲击,等级:1雷旋,等级:1冰墙,等级:5虚无之球,等级:5冰系精通,等级:2火系精通,等级:2暗系精通,等级:10光系精通,等级:10阿斯特雷彗星,等级:7湮灭黑洞,等级:2然后是一些辅助的战法之类的技能,你自己看着喜好加火暗魔法记忆,等级:10元素集中,等级:1杰克爆弹,等级:10光电鳗,等级:20冰霜雪人,等级:5暗影夜猫,等级:20元素点燃,等级:10移动施法,等级:10烈焰冲击,等级:5雷旋,等级:1冰墙,等级:1虚无之球,等级:17杰克降临,等级:13湮灭黑洞,等级:6火系精通,等级:10冰系精通,等级:2暗系精通,等级:10光系精通,等级:2阿斯特雷彗星,等级:1推荐辅助的这么加天击,等级:1魔法护盾,等级:5替身草人,等级:1布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1杀伤力十足,既以机动性著称当然适合单刷,组队也不错,适应性优秀~毕竟没有高硬直技能,技能基本都用的到跑位要求较高,1冰墙无落花~护身技能匮乏,被怪围无草人时很头疼~
楼主您好!等级:60 总sp:4131(说明一下,网上的模拟器的sp多了20点,第六章gbl分部给了10点,所以实际sp是4131)暗影夜猫,等级20 杰克爆弹,等级5 光电鳗,等级20 冰霜雪人,等级5 魔法秀,等级10(50之后再补,前期作用不大,而且前期sp很紧张)元素点燃,等级10(同上)魔法记忆,等级10 移动施法,等级10 雷璇,等级1 烈焰冲击,等级1 冰墙,等级4(实在没点,如果你有的技能不想学,可以加高他,pk冰墙被改弱了,刷图还是很好用的)虚无之球,等级5 湮灭黑洞,等级10(也是没sp,不过说明一下,经测试,黑洞堆到13级最划算,其实16更好,不过太难堆,这也是黑洞只加10的原因,月海套加一级,末日君主加2就到13了,现在末日很便宜了,再不行拿混沌时装加一也13了,老实说黑洞的等级机动性很大,不过你要是偏向单刷的话还是加高的好) 光系精通,等级10(只为光电鳗也要满上,而且精通还能提升觉醒威力的)暗系精通,等级10 火系精通,等级2 冰系精通,等级2 元素集中,等级1 陨星幻灭,等级7(固定伤害,受智力和精通影响,所以点燃什么的满再丢,施放过程是抓取无效的霸体,但会被冰冻之类的异常状态中断,无法自行中断,有一定危险性,冰龙什么的放八成觉醒没完就被拍死了,慎重,无爱的话加一级玩玩也行,一级伤害也很不错了,省下的sp加你喜欢的)魔法护盾,等级10(任何游戏里都是法师的必备,不是自认为的跑位达人都要加,不然你会发现后期怪摸你一下半行血没了)替身草人,等级1 驱散魔法,等级10(改版后的元素神技,驱散buff加智力,最高加240,时间20秒,而技能冷却是15.7秒,可以做到全程,效果直逼元素点燃,而要有buff很简单,放个黑球引发被动觉醒就好了,虽然不是元素的技能,但元素用效果是其他魔法师难以望其项背的,还有一种元素加点就是冰驱静止流,楼主有兴趣可以自己去搜下)受身蹲伏,等级1 魔法暴击,等级10 以上差不多就是现在比较主流的光暗加点,元素的加点流派很多,还是那句话,适合自己的才是最好的,像我就是纯暗系加点,没有高光电鳗的输出,不过自己用的也比较顺手了。顺便说一句,魔法师后期很强大,但是前期比较悲哀,我是和同学两个人(他是机械)一路组队升上来的,楼主如果真准备玩元素,请有心理准备,最好有人一起玩,单的话......真的很难熬
杰克炸弹 5 --是个很垃圾的技能,相信没有几个元素会加高的。虽然攻击是所有低级技能中最高的,但是攻击爆炸范围太小,且没有穿透性直线攻击。加5只为出烈焰冲击。 雷光珠 5 --很有争议的技能,有人说刷图时大都是暗系怪物,光系伤害高。可我要说法师本就是擅长远程攻击的,雷光珠虽好但是要跑到怪面前放,容易让怪打到,且必须加满点才有好效果。元素SP点超紧张,别浪费啊,只够加满几项技能的。加5只为出雷旋。 冰霜雪人 5 --加满点后PK很有效果,带几率冰冻和减速,但前提是要加满点,如果冰冻等级低几乎没效果。刷图简直就是垃圾。还是一句话SP点紧张,加满它不如留着点加在黑球或烈焰上。加5只为出冰墙。 暗影夜猫 20 --非常好的技能,来回两次攻击形成三角型攻击路线,加满点后攻击距离基本满屏。300%暗系攻击,有一秒僵硬效果,再配合黑球攻击压制,PK时没有几个职业敢正面冲击的。虽然刷图时大都是暗系的。但后期暗系精通加满会曾加暗系攻击,和元素集中减少对手的抗性。所以不用担心属性问题。加满强烈建议。 空中释放:杰克炸弹 --PK可以用来躲技能,但请别浪费点。不能蓄气攻击超弱。不加。 魔法秀 10 --加满点后,增加释放速度50%,减少蓄气时间上限50%,减少技能冷却时间30%。不加你就别去PK了。 雷旋 1 --元素唯一近身攻击,瞬发且带倒地功效。可配合地火连招,也可在被怪包围时自救。但不适合加高。技能升级幅度不大,加1足够。 冰墙 5 --PK刷图都必须,高功还带一定防御和减速,要不是因为点不够,强烈建议加满。经再三思考还是加5。484%冰属性攻击、冰墙HP:937、减速66.3%、持续时间4.8秒。考虑到SP点只能加5。 虚无之球 5 --很好的技能PK和刷图都挺重要。持续攻击特性,超远攻击距离,每秒两次连续攻击,还带一秒僵硬。PK时可以用来压制对手攻击和连招。刷图时配合黑洞秒怪效果非常好。加5只是因为点不够。 烈焰冲击 20 --PK刷图超好技能。攻击圈可以位移,灵活多变、不需要蓄气,简直就是瞬发、技能冷却7秒,超短的冷却时间、加满点后700%火系攻击,攻击力超高、166.7%浮空要两秒才掉下来,可用来连招、125%火柱范围,攻击范围挺大还行。元素的最爱技能,和连哪系的没关系,不加满简直浪费SP点啊。 魔法记忆 10 --增加施法速度25%减少20%蓄气时间。必须加的不加PK时你就只有挨打的份。 移动施法 10 --移动施法速度加80%,没它你只能站着不动放魔法,后期的怪大都是高敏高速还霸体,不加你就等着挂吧。 元素点燃 10 --持续60秒,加满后增加300点智力。刷图输出很高。 火系精通 2 --增加攻击、增加抗性减少MP消耗。后期还决定觉醒技能下落的元素晶体的系别。挺好的东西。不是练此系的不建议加满,点不够。加2觉醒前置。 冰系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。 光系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。 暗系精通 10 --纯暗系的。肯定要暗系满的。 杰克降临 --不加,虽然PK时有一定的空中压制功能,但攻击范围太小且考虑前面的前置技能没练,所以放弃,虽然攻击不错。但是我点不够。 不加。 天雷 --不加,光系上为魔法,攻击有一定范围且还带眩晕功效。但前提是技能点要加高眩晕等级高才有用。不过用来打BOOS是挺爽的,PK没多大用,放技能时不能动,法师又不是格斗抗不住对手快速攻击。不加。 极冰盛宴 --考虑了好久的技能。因为现在练暗冰双系的人比较多,都是因为此技能攻击范围大,攻击次数多,且蓄气时间短,还有带有减速效果。但缺点也很多攻击低,释放技能是不能动且释放时间长,容易受到攻击。但相比较下还是很好的技能。所以没练是因为考虑到后期觉醒技能的攻击范围比冰宴还要大且还能移动,持久攻击,配合黑洞和火焰灭BOOS超爽。包着有点别浪费,要加就加高的精神,还是放弃了。 湮灭黑洞 8 --带吸附和持续攻击功能,必加的技能但不用加高,加8时持续攻击为103%爆炸攻击为547%技能持续时间5秒。配合黑球和火焰效果不错。为什么加8自己看属性就知道了。 元素集中 4 --减少对手抗性的。加4时减少抗性为12效果只需6秒,叠加两次。这样的效果已经非常不错了,别浪费SP点。加4。 阿斯特雷彗星 7 --作为法师的觉醒终极技能,你不把它加满,你还加什么啊。攻击范围超大且持续攻击,攻击中可以移动攻击范围满屏,攻击力超高且连续攻击,每次落体可造成三次伤害,落体属性由元素精通等级决定。60级只能加到7。我练法师就是为了这个技能。别的就不说了自己看属性就知道 二、召唤: 什么都不加。 三、战斗魔法: 天击 1 --自带技能。不加。 魔法护盾 5 --吸收伤害33%,每一点HP与MP转换1.5。有人说不加此技能,我要说法师又不是战士防本就很低,在不加个盾,简直就是菜板上的肉,等着人宰。当然如果你装备变态。也可以不加。加5这点SP不吃亏的。 替身草人 1 --逃命技能,加1足够。别的不多说。 落花掌 1 --之所以加它是因为如果你在被人包围或打击时,可以用它快速逃走,还有几率将敌人击倒,同时产生霸体前冲是不会被人击倒。加1点不吃亏的。 四、魔道: 魔法星弹 1 --自带技能,很垃圾。不加。 远古魔法书 5 --如果你没钱买蓝就加吧。别的不说。加5。 五、通用: 后跳 --法师是不加的。不加 跃翔 --除了天空法师流加,其他法师不加。不加 远古记忆 --很有争议,但我不加,加满也才有150点智力,持续才20秒,还不如四元素。不值啊。别浪费点。不加。 不屈意志 --我也很想加的技能,加满后100%释放技能时不会被打断。但想到后期穿上时装加24%释放速度、魔法记忆加25%释放速度、魔法秀加50%释放速度,魔杖加5%、月海贤者等装备加的释放速度,已经非常足够了。释放快的就像神,还要什么不屈意志啊。不加。 魔法暴击 --我是很想加的,就是点不够。加满10%魔法暴击。配合魔法背击15%,和装备上加的暴击,很可观的输出。 魔法背击 --不加是因为点不够,15%背击暴击。不多说了。不加。其他一些不被法师提起的技能,这里就不介绍了。有什么不足的还请大家多提意见。共同打造完美元素。
主修暗,其次是光,至于加点,移动施法,魔法记忆满这是肯定的,个人认为刷图的话魔法暴击满(背击我没加,不知道效果怎么样),远古记忆满,(150点智力啊),魔法秀满(这个点满主要是降技能CD,减30%CD时间,觉醒前放一个,感觉不一会儿CD就好了),点燃满(4灯全亮300智力,配合远古记忆,伤害瞬间爆发,点燃新手用起来不是很顺手,不过到了后期会发现真的很好用),接下来就是攻击技能了,猫和光珠满,黑球满18级,地火 雷旋 冰墙都加一级就够了,黑洞+7-8级就够了(8级黑洞吸附力和持续时间都已经够了,8级黑洞再放个18级黑球,再抽2下猫,怪不可能不死),天雷之前我是加满的,不过现在有觉醒了,所以洗掉了,因为根本没机会放,刷图黑洞就够了,打BOSS黑洞+觉醒,基本上天雷不怎么用到了,觉醒满,觉醒被动不加,4系精通暗满,其余2,其他没说的都前置,魔法盾满,草人1,还有什么没说到的可以提问补充,刷图建议穿暴击套(套装16%+技能10%+附魔3%+称号2%=31%,基本上3下一暴击),以上是苏小小原创

7,元素刷图加点

一 元素: 杰克炸弹 5 --是个很垃圾的技能,相信没有几个元素会加高的。虽然攻击是所有低级技能中最高的,但是攻击爆炸范围太小,且没有穿透性直线攻击。加5只为出烈焰冲击。 雷光珠 5 --很有争议的技能,有人说刷图时大都是暗系怪物,光系伤害高。可我要说法师本就是擅长远程攻击的,雷光珠虽好但是要跑到怪面前放,容易让怪打到,且必须加满点才有好效果。元素SP点超紧张,别浪费啊,只够加满几项技能的。加5只为出雷旋。 冰霜雪人 5 --加满点后PK很有效果,带几率冰冻和减速,但前提是要加满点,如果冰冻等级低几乎没效果。刷图简直就是垃圾。还是一句话SP点紧张,加满它不如留着点加在黑球或烈焰上。加5只为出冰墙。 暗影夜猫 20 --非常好的技能,来回两次攻击形成三角型攻击路线,加满点后攻击距离基本满屏。300%暗系攻击,有一秒僵硬效果,再配合黑球攻击压制,PK时没有几个职业敢正面冲击的。虽然刷图时大都是暗系的。但后期暗系精通加满会曾加暗系攻击,和元素集中减少对手的抗性。所以不用担心属性问题。加满强烈建议。 空中释放:杰克炸弹 --PK可以用来躲技能,但请别浪费点。不能蓄气攻击超弱。不加。 魔法秀 10 --加满点后,增加释放速度50%,减少蓄气时间上限50%,减少技能冷却时间30%。不加你就别去PK了。 雷旋 1 --元素唯一近身攻击,瞬发且带倒地功效。可配合地火连招,也可在被怪包围时自救。但不适合加高。技能升级幅度不大,加1足够。 冰墙 5 --PK刷图都必须,高功还带一定防御和减速,要不是因为点不够,强烈建议加满。经再三思考还是加5。484%冰属性攻击、冰墙HP:937、减速66.3%、持续时间4.8秒。考虑到SP点只能加5。 虚无之球 5 --很好的技能PK和刷图都挺重要。持续攻击特性,超远攻击距离,每秒两次连续攻击,还带一秒僵硬。PK时可以用来压制对手攻击和连招。刷图时配合黑洞秒怪效果非常好。加5只是因为点不够。 烈焰冲击 20 --PK刷图超好技能。攻击圈可以位移,灵活多变、不需要蓄气,简直就是瞬发、技能冷却7秒,超短的冷却时间、加满点后700%火系攻击,攻击力超高、166.7%浮空要两秒才掉下来,可用来连招、125%火柱范围,攻击范围挺大还行。元素的最爱技能,和连哪系的没关系,不加满简直浪费SP点啊。 魔法记忆 10 --增加施法速度25%减少20%蓄气时间。必须加的不加PK时你就只有挨打的份。 移动施法 10 --移动施法速度加80%,没它你只能站着不动放魔法,后期的怪大都是高敏高速还霸体,不加你就等着挂吧。 元素点燃 10 --持续60秒,加满后增加300点智力。刷图输出很高。 火系精通 2 --增加攻击、增加抗性减少MP消耗。后期还决定觉醒技能下落的元素晶体的系别。挺好的东西。不是练此系的不建议加满,点不够。加2觉醒前置。 冰系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。 光系精通 2 --不需多说,加2觉醒前置。 暗系精通 10 --纯暗系的。肯定要暗系满的。 杰克降临 --不加,虽然PK时有一定的空中压制功能,但攻击范围太小且考虑前面的前置技能没练,所以放弃,虽然攻击不错。但是我点不够。 不加。 天雷 --不加,光系上为魔法,攻击有一定范围且还带眩晕功效。但前提是技能点要加高眩晕等级高才有用。不过用来打BOOS是挺爽的,PK没多大用,放技能时不能动,法师又不是格斗抗不住对手快速攻击。不加。 极冰盛宴 --考虑了好久的技能。因为现在练暗冰双系的人比较多,都是因为此技能攻击范围大,攻击次数多,且蓄气时间短,还有带有减速效果。但缺点也很多攻击低,释放技能是不能动且释放时间长,容易受到攻击。但相比较下还是很好的技能。所以没练是因为考虑到后期觉醒技能的攻击范围比冰宴还要大且还能移动,持久攻击,配合黑洞和火焰灭BOOS超爽。包着有点别浪费,要加就加高的精神,还是放弃了。 湮灭黑洞 8 --带吸附和持续攻击功能,必加的技能但不用加高,加8时持续攻击为103%爆炸攻击为547%技能持续时间5秒。配合黑球和火焰效果不错。为什么加8自己看属性就知道了。 元素集中 4 --减少对手抗性的。加4时减少抗性为12效果只需6秒,叠加两次。这样的效果已经非常不错了,别浪费SP点。加4。 阿斯特雷彗星 7 --作为法师的觉醒终极技能,你不把它加满,你还加什么啊。攻击范围超大且持续攻击,攻击中可以移动攻击范围满屏,攻击力超高且连续攻击,每次落体可造成三次伤害,落体属性由元素精通等级决定。60级只能加到7。我练法师就是为了这个技能。别的就不说了自己看属性就知道 二、召唤: 什么都不加。 三、战斗魔法: 天击 1 --自带技能。不加。 魔法护盾 5 --吸收伤害33%,每一点HP与MP转换1.5。有人说不加此技能,我要说法师又不是战士防本就很低,在不加个盾,简直就是菜板上的肉,等着人宰。当然如果你装备变态。也可以不加。加5这点SP不吃亏的。 替身草人 1 --逃命技能,加1足够。别的不多说。 落花掌 1 --之所以加它是因为如果你在被人包围或打击时,可以用它快速逃走,还有几率将敌人击倒,同时产生霸体前冲是不会被人击倒。加1点不吃亏的。 四、魔道: 魔法星弹 1 --自带技能,很垃圾。不加。 远古魔法书 5 --如果你没钱买蓝就加吧。别的不说。加5。 五、通用: 后跳 --法师是不加的。不加 跃翔 --除了天空法师流加,其他法师不加。不加 远古记忆 --很有争议,但我不加,加满也才有150点智力,持续才20秒,还不如四元素。不值啊。别浪费点。不加。 不屈意志 --我也很想加的技能,加满后100%释放技能时不会被打断。但想到后期穿上时装加24%释放速度、魔法记忆加25%释放速度、魔法秀加50%释放速度,魔杖加5%、月海贤者等装备加的释放速度,已经非常足够了。释放快的就像神,还要什么不屈意志啊。不加。 魔法暴击 --我是很想加的,就是点不够。加满10%魔法暴击。配合魔法背击15%,和装备上加的暴击,很可观的输出。 魔法背击 --不加是因为点不够,15%背击暴击。不多说了。不加。其他一些不被法师提起的技能,这里就不介绍了。有什么不足的还请大家多提意见。共同打造完美元素。
替身草人 1雪人,电光鳗鱼+5猫咪 按等级加满小南瓜10,加空中,用好了能化险为夷!冰墙 建议加5(用处较大,技术非常好的可以加1,但是1级的冰墙效果太不明显)黑球5地火 按等级加满(很暴力的技能,伤害也很可观)雷旋 可以加1(我没学,考虑到PK还是加1吧)大南瓜 按等级加满(又一个暴力技能,配合黑洞,爆发力极强,又撞击和冲击波2段攻击,伤害可观)黑洞 加几级都可以,就算只学1级,50级后武器和装备也能堆到3级,吸怪的作用很满足人了,没必要满4 个元素精通火和暗尽量满,先满火的。暗的美太大用,因为这天赋主要技能输出靠黑猫地火和大南瓜,黑洞就起吸怪作用,就算加满也没有多少输出。四色灯 也要加满魔法秀 加又、有加的好处,不加满也行再就是觉醒(想到觉醒我就热血沸腾),主动的满,被动的按个人想法加,觉醒掉落陨石的属性几率是和技能等级挂钩的,和元素精通没关系!其他的SP就可以自由分配啦,比如远古魔法书啦,SLL啦,魔法盾啦,SLL很强大
我觉得暗和光比较好 魔法记忆 Lv 10 移动施法 Lv 10 烈焰冲击 Lv 1 雷旋 Lv 1 冰墙 Lv 5 虚无之球 Lv 18 火系精通 Lv 2 冰系精通 Lv 2 光系精通 Lv 2 暗系精通 Lv 10 湮灭黑洞 Lv 11 元素集中 Lv 6 阿斯特雷彗星 Lv 7 杰克爆弹 Lv 5 雷光珠 Lv 20 冰霜雪人 Lv 5 暗影夜猫 Lv 20 元素点燃 Lv 10 魔法护盾 Lv 5 替身草人 Lv 1 因为你主修暗,把暗的加满,效果非常好。 然后,光电鳗刷图非常好用,这个属光,副修光。 还有那些大技能,除了黑洞,别的都不实用,不如把sp省下来加在觉醒上。 有些人不喜欢加黑球,其实黑球加满以后,有的小图光靠黑球就能过。刷图不加这个很吃亏。 这套加点,刷图绝对没问题。 建议楼主该下,练暗火的话,真的想不到太完美的加点,不加光电鳗,加成杰克爆弹??明显光电鳗造成3次伤害,杰克只有一次。烈焰加高了也没用,如果以烈焰作为输出主力,还不如小技能好用。如果你非练暗火的话:技能模拟器加点情况:职业:【大魔导师】等级:60总SP:4141已用SP:4130剩余SP:11任务获得SP:660已借SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】******************【元素】*********暗影夜猫,等级20魔法记忆,等级10元素集中,等级6杰克爆弹,等级20光电鳗,等级5冰霜雪人,等级5空中施放:杰克爆弹,等级1魔法秀,等级10元素点燃,等级10移动施法,等级10烈焰冲击,等级5冰墙,等级1虚无之球,等级5冰系精通,等级2火系精通,等级2光系精通,等级5暗系精通,等级10湮灭黑洞,等级11陨星幻灭,等级7杰克降临,等级12*********【召唤】*********契约召唤:赫德尔,等级1*********【战斗魔法】*********天击,等级1强制 - 天击,等级1魔法护盾,等级5*********【魔道】*********魔法星弹,等级1挑衅人偶:舒露露,等级1*********【通用】*********布甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1元素师布甲精通,等级1我用模拟器试的,这样sp还够用,相对来讲我感觉还可以,不过最好的还是暗光,楼主最好改下!
这个要看图的类型,到了后期你需要选择一个图来打,针对性的做一个加点,例如冰龙是冰属性怪居多,打boss还不能放觉醒,刷龙就要放弃满觉醒,无头是暗属性怪居多,暗系就比较难打,原始的光暗流最适合刷老鼠,但经验有限,不过却是最轻松的图。不知道你多少级,财力如何,如果买50粉布甲和苏拉托,适合满远古记忆的加点
元素师加点:等级:60总sp:3936已用sp:3925剩余sp:11任务获得:455已借sp:0=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------魔法记忆,等级:10光电鳗,等级:20暗影夜猫,等级:20杰克爆弹,等级:10冰霜雪人,等级:5魔法秀,等级:10元素点燃,等级:10移动施法,等级:10虚无之球,等级:18烈焰冲击,等级:5杰克降临,等级:13湮灭黑洞,等级:1暗系精通,等级:10冰墙,等级:1雷旋,等级:1火系精通,等级:10-------【召唤】----------------------------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1替身草人,等级:1魔法护盾,等级:5-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1 祝楼主游戏愉快,谢谢采纳!声明: 禁止抄袭或复制 不要得寸进尺 给复制的几句话:我们辛辛苦苦写出来的东西被你们复制了去答题得分,你虽然得到了分,但你会失去一样东西!你要有本事自己去玩那个职业,明白了后写自己的职业加点方法,复制别人的,你只有复制,一点都不懂,你匿名,我就会找不到,但是总有一天会明白不劳而获是不可能的.以下患者可能是有白内障或者其他眼睛类疾病 请注意到医院检查一下 要不以后眼睛就可能瞎了[相信你能理解我说这句话的含义]alwaysonline[549303011];无~际\[545485525];思狐[857484458]
——召唤————战法——天击+1替身草人+1落花掌+1(打魔防高的怪用,比如 瑟冥特克,吞灵者,但如果有钱就买 个矛什么的)魔法护盾+满(元素防低,不加找死)——魔道——魔法星弹+1远古魔法书+满(穷人都加)——通用——布甲精通+1——元素——杰克爆弹+5(地火前置)光电鳗+满(刷图必备)冰霜雪人+10(极冰前置)暗影夜猫+满(是元素都满)魔法秀+满(不PK可以不加)元素点燃+满(比远古记忆好用多了,也好看多了)魔法记忆+满(不解释)移动施法+满(不加你不是元素)烈焰冲击+1(PK加高点,刷图+1就行)雷旋+1(防身)冰墙+5(抗血,如果不加魔法书可以考虑加高,级高了防高)虚无之球+10(有点就加满,加10可以保证场上同时有2个球)各系精通+2暗系精通+满(刷图)极冰盛宴+1(武器好就行,2808%攻击配合黑洞用,黑洞吸上怪就极冰)泯灭黑洞+满(没点就+8,正好5秒)元素集中+1陨星幻灭+1(觉醒招,有点就+7)绝对原创,不是你骂我
纯刷图加点光暗是最佳选择...火系瞬间伤害高,但是范围小,持续伤害为0冰系的大技能极冰盛宴使用时候如果没有队友保护相当于自杀,不适合刷图用所以绝大多数元素选择光暗双修【火系】杰克爆弹 +5(烈焰冲击前置)烈焰冲击 +1(刷图只需要+1,只为了浮空效果,不作为输出主力)火系精通 +2(觉醒技能前置)【冰系】冰霜雪人 +5(冰墙前置)冰墙 +1(CD太长,释放时间容易被打断,MISS高,不宜加高)冰系精通 +2(觉醒技能前置)【光系】光电鳗 +20(小怪、精英怪、BOSS都非常有效,必须满)雷旋 +5(天雷前置)天雷 +13(第五章以后光系的优势更明显了,作为光系大技能必满)光系精通 +10【暗系】暗影夜猫 +20(不用说什么)虚无之球 +5(第五章暗系被削弱,虚无球不如以前好用,刷图加前置即可)湮灭黑洞 +11(依然是聚怪的主力技能,必须满)暗系精通 +2(也可以加满,不过对于暗黑的图暗系不占优势)【觉醒】陨星幻灭 +7【其他】魔法记忆 +10移动施法 +10元素点燃 +10(+600魔攻)魔法秀 +10(不仅短期增加释放,更为了缩短其他技能的冷却时间)替身草人 +1远古记忆 +10(推荐加满,第五章主要靠魔攻,元素点燃加远古记忆的伤害非常可观了)魔法盾(建议只要系统给的1点就可以,把SP加到输出技能,要是需要就按自己情况往上加)

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