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格斗家加点,格斗家怎么加点是最好的

时间:2022-05-24 20:19:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,格斗家怎么加点是最好的

街霸公认是个刷图和PK都非常YD&WC的职业(我也这么认为) 但是玩过才知道 要想把YD&WC玩到极至也不是件容易的事(YD=淫荡 WC=无耻) 看过很多街霸的加点 感觉都比较中庸 下面是我推荐的加点方法仅供参考 意见不同者OUT PS:技能名称为GF内测时叫法 公测时若有更改请自行猜测 谢谢 PK型: 上勾拳5 无争议 上勾拳取消1 无争议 鹰踏5 无争议 旋风腿1 无争议 分身4 PK某些职业必须 加满无用 钢筋铁骨 满 SP比较紧张者少加 抛沙 满 有人想骂我了吧 100%几率黑人持续10秒 技能冷却2秒 自己想想吧 蹲伏1 无争议 擒月炎5 无争议 擒月炎取消1 无争议 爪精通 满 无争议 涂毒 满 无争议 砖袭 满 无争议 砖袭取消1 无争议 伏虎霸王拳 满 要知道PK根本没几个技能可以使 这个是最主要的掉血技能了 霸王拳被动 满 不是取消 是加伏虎霸王拳攻击力的 必须满 挑衅 满 应该无争议 天罗地网 满 有人加1级 为了拉人到身边 错 看看满级时附加的当前攻击力吧 街头风暴1 SP不富裕时加1 60级SP任务全做齐时加满 毒雷引爆1 此技能根本打不到人(PK时) 为冷却技能用 打召唤与机械时小有用处 毒雾(觉醒)1 PK时用?别想 加着玩吧 不加也可 以上加点为PK型 满级60时 此加法SP绝对够用(除非你丫不做任务) 只是在40-60级之间SP超级紧张 这期间只能挑着加了 以后再补 刷图型: 后跳 刷图时很有用 后跳取消 同上 上勾拳5 无争议 上勾拳取消1 无争议 鹰踏5 无争议 旋风腿1 无争议 钢筋铁骨 满 还是那句 SP比较紧张者少加 抛沙5 不要加满了 仍怪做用不大 蹲伏1 无争议 擒月炎5 无争议 擒月炎取消1 无争议 爪精通 满 无争议 涂毒 满 无争议 毒影针1 加不加都行 我加了1级 挺好玩的 出血哗哗的 砖袭 满 无争议 砖袭取消1 无争议 伏虎霸王拳5 够用了 霸王拳被动 满 无争议 挑衅 满 没听过一句话吗 街霸对BOSS使用挑衅后 街霸就变BOSS了 天罗地网1 能拉怪就够 街头风暴 满 很YD很WC(打怪) 但还不是最YD&WC的 接着看 毒雷引爆1 打怪其实也很垃圾- - 毒雾(觉醒) 满 改版后还算好用(别和别的职业比) 最YD最WC的登场了↓ 双重投掷5 天机不可泄露 投掷精通 满 天机不可泄露 提示:知道酒馆卖的那两种飞盘吗?加完这俩技能去试试!在地图的角落里网住怪再试!经验啊经验! 不要说很费钱 你要是全图都仍盘子那你可以不用加别的技能了 杀BOSS时用就可以了 1个BOSS仍几个盘子就OVER了 以上加点为刷图型 满级60时 SP富裕很多 中间SP也不太紧张 SP充裕时可凭个人想象力随意加 每个人都有自己的加法 要看走什么路线 当然可以先刷图再洗点PK 如果选择中庸路线也可 但我选择的是把YD&WC玩到极至 用别人的号 加自己的点 让他们洗去吧 不走寻常路V-.-V
柔道,大家都转她的,不强谁转啊
柔道不好,毒王是怎样蹂虐柔道的。真不忍心看
柔道

格斗家加点,格斗家怎么加点是最好的

2,地下城格斗家怎么加点

:在pk时会比较有优势.所以加满是正确的 毒雷引爆只需要加满一点就足够了, 上勾拳非常实用,所以最好能加一下. RMB装备需要达到一定等级后才能购买. 以下是个人心得: 首先呢.可能需要大家破点财了.去商店买一瓶”遗忘河之水”(主要用在18级,或之后想重新加点时用.当然看个人喜好.) 其次我先申明,我不太喜欢PK,所以加的技能不知道用在PK有多大用处.主要用于过地图的刺激感受.(- -~就算PK,我也是找知道的朋友PK,P不赢的时候,可以用QQ弹ta视频,然后……) 最后呢,开始讲解: 街霸嘛,给人感觉很流氓,很暴力的印象.那么,暴力一点的技能: 砖袭:我个人认为,这个是街霸的一个象征.很好很强大的技能之一.加到”full”应该不错.最大的好处呢?就目前来看,把对手打晕效果很不错的哦,打晕的范围有点大. 伏虎霸王拳:这个相信看过街霸的相关视频的应该知道,把对手K倒后.再压在对手身上.给ta个7拳.很形象的技能.个人觉得也应该”full” 强?霸王拳:不用说了,加吧. 挑衅:很流氓的招牌动作,可以看个人喜好来定吧. 爪精通:不用太详细说了,当然也是”full” 涂毒:很卑鄙的技能,如果您用过ta打怪时,你会慢慢的使用上瘾的,加”full”吧 毒影针:除了让怪物”麻痹”一下,再放点血,个人感觉没太大用处,所以没有加(加过后,有点后悔用遗忘河水洗掉了). 关于 抛沙与此蹲伏 是别的技能的前置节能,加到要求的就好. 擒月炎:我就快加到10了.在K怪,有点用处.PK的话…去找相关视频看后.你会很喜欢的. 钢筋铁骨:可以增加自身的防御和体力.很不错的,对于近站的人物,是很有帮助的.大家可以加满. 相对来说,这样下来,剩余的SP就比较足够, 剩下的技能大家可以参考别的玩家资料进行对比. 如果以上讲解,对你游戏时没有太大作用.那就请你用我之前申明好的,并嘱咐你买到的”遗忘河之水”遗忘掉吧. 淡 、 回答采纳率:31.2% 2008-08-30 17:12 检举 官网有加点模拟器,你可以去看看,根据自己的喜欢加点 噯伱♂№變‰ 回答采纳率:14.6% 2008-08-30 17:25 检举 加点毕竟是分为刷图型和pk型 钢筋铁骨在pk时的减伤还是很明显的 但刷图作用不大 如果sp充裕可以加满 毒雷1点足以 加多无用 这东西感觉效果很一般 pk的话吃解毒药的很多·· 勾拳必须出强制···强而有力的浮空技·· 至于装扮个人认为不到60前不买永久,一个月的全套才68 以你练级的速度估计3个月足够60了·· 至于属性的挑选就看个人爱好了··
上踢 +5 雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的枪手时必备,取消就不用了,SP不足 背摔 +1 连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓) 分身 +5 PK限制对方行动的法宝 金刚 +4 我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了 抛沙 +1 远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多 蹲伏 +1 必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能 上勾拳 +10 出强制 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 下段踢 +10 10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招 龙爪 +5 旋风前制,这个无争议 铁山靠 +1 练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错 碎骨 +满 主力输出技能 霸体护甲 +满 要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了 强拳 +满 很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感 弱点感知 +3 这技能越到后来越能体现它的价值 旋风腿 +1 闪电之舞 +6 在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害 以下为觉醒技能

格斗家加点,格斗家怎么加点是最好的

3,格斗家怎么加点

白手有很多种的`有光白`巨白`太白`钝白`主流的是光和巨``不知道你有没有改键`所以就不写下面的排列了`不过一般PK的话`里鬼`破军`这些常用的`要放下面`像三段`之类的就不用的`不过还是要看手速的`波动——裂波斩+满出强制 武器技——上挑+满强制 格挡+满强制 银光+满 三段斩+5强制 空中连斩+1 巨剑精通+10 光剑精通+满 后跳斩+1 里鬼+1 自动格挡+满 破极兵刃+满 逆转反击+满 拔刀斩+满 破军+3 猛龙+5 剑舞+1 极鬼剑术(斩铁式)+1 极鬼剑术(暴风式)+1 血气——十字斩+1 偷师技能嗜魂之手+1 通用——后跳+1强制 跃翔+3 受身蹲伏+1 觉醒技能如果是单纯PK的话我想可以不加,PK不会有很大用处,干脆把加觉醒的那点SP用来填上巨精通和越翔要好点。银光虽然PKCD时间变长,但作用依然不减,我们可以加久点的跃翔就好了,银光过后可以用空中连斩等CD。格挡是必满的,可以减少伤害;巨剑就看在PK场上适当转换了。改版后PK猛龙不好用了,于是我就把拔刀用在PK上,拔刀现在是比40和45的技能还好用了,而且CD时间短,所以加高攻的拔刀很有用;而对于自动格挡和逆转反击,无可争议,PK必加的。破兵加满不单只武器消耗会降低,而且当加上了破兵状态下的拔刀如果来了个暴击的话,伤害可想而知。介绍一下改版后我的连技:上挑或破军使对手腾空后+里鬼+后跳斩上挑十字斩+里鬼+后跳斩+上挑(后跳斩后可接列波或抓头) 至于保护问题连不了的,可以在第一次里鬼的时候少按几下 用了觉得好的回来顶一下啊
加力
看是PK还是刷图了~ 一般还是加刷图的
满级毒王,SP任务都做,合计SP3776  体术:  背摔+1(个人爱好,连招使用,背摔+QJ)  气功:  无  散打:  鹰踏+5  旋风腿+1(这2个无争议)  狂暴:  抛沙+5  蹲伏+1  擒月炎+5(PK好用,能错位扯人,刷图也不错,被怪围住时放了此技能后在爆炸时是无敌的)  爪精通+10MAX(招牌技能,满级+20%的物攻和魔攻,除非你有好的粉棍,可以不加)  涂毒+10MAX(同上,招牌技能,加了这BUFF后,攻击等于翻倍了)  毒影针+10MAX——出强制(满级的攻击力是非常客观的,而且其硬直效果也很好)  砖袭+16——出强制(招牌技能,+1的话还不如不加,自己去看下说明吧,砖,针,网都是有等级效果的,后期刷图晕不上可别嚎哦,此技能是相当的YD。。。涂毒-XXX砖-XXX针-XXX砖-XXX(具体X但是下自己体会)XXX-背摔-QJ-前踢,很邪恶,很YD)  伏虎霸王拳+16(招牌技能,PK就靠他了)  狂霸王+7(这个技能是要说下,如果SP紧张的玩家可以先把改技能放一放先加到3级,优先加有等级的技能:砖,针,网,毒)  挑衅+9(招牌技能,对方多一下MISS,你就多一此机会)  天罗地网+13(别说加1的胡话了,看清楚技能说明,束缚是有等级的)  毒雷引爆+1(玩具,不过中3下的话,也是件很恐怖的事)  街头风暴+1(高攻技能,一点应该够了,觉得不过瘾的玩家可以多加点)  猛毒之血+1(个人感觉加1足够了,为什么不加呢,该技能是被动技能,要被对手击中后才有一定几率出效果,+到6才13%的几率,这个技能就看个人喜好了,喜欢PK的可以多加点)  死亡毒雾+1(觉醒技能,再垃圾也要+1吧,该技能配合街头风暴用是相当的YD)  通用:  后跳+出强制(这个没争议,不解释了)  这样一套下来SP还剩271,喜欢街头的人可以再加点街头,喜欢连招的话可以点加上沟出强制和前踢,下断腿
本人玩格斗转了散打,已经31了,我给你点建议,多多指教。 上勾拳 加1 使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定 前踢 加3 背摔 加1 破霸体和被怪围住的时候很好用。也可以连招 下段踢 加6 威力比较大 分身 加5PK限制对方行动的法宝 金刚 加4 抛沙 加5 一定几率使敌人失明,远距离攻击 远程武器,最主要是防止那些用左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加5级在PK中可以灵活很多 蹲伏 加1 龙爪 加5出旋风 铁山靠 加1 后跳加1出强制 至于攻击速度最快的嘛,就属于爪、东方棍之类的拉!

格斗家加点,格斗家怎么加点是最好的

4,格斗家怎么加技能点

地下城与勇士(dnf)改版后街霸的加点 职业: 街 霸 加点类型: 街 霸综合加点 共使用sp点:忘了 加点详情:职业: 毒王等级: 60 总计sp: 3786 使用sp: 3775 体术 ----------------- 背摔 lv 1 | 前踢 lv 1 气功 ----------------- 狂暴 ----------------- 擒月炎 lv 5 | 强制-擒月炎 lv 1 | 爪精通 lv 10 | 双重投掷 lv 1 | 涂毒 lv 10 | 毒影针 lv 10 | 强制-毒影针[国服版本未开放] lv 1 | 砖袭 lv 16 | 强制-砖袭 lv 1 | 伏虎霸王拳 lv 16 | 狂 · 霸王拳 lv 7 | 挑衅 lv 9 | 天罗地网 lv 13 | 街头风暴 lv 1 | 毒雷引爆 lv 1 | 走火入魔 lv 1 | 剧毒抵抗 lv 1 | 猛毒之血 lv 6 | 死亡毒雾 lv 1 | 蹲伏 lv 1 | 抛沙 lv 5 散打 ----------------- 上勾拳 lv 5 | 强制-上勾拳 lv 1 | 鹰踏 lv 5 | 旋风腿 lv 1 通用 ----------------- 卑劣重甲专精 lv 1 | 轻甲精通 lv 1 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 永远的格斗-最后的修炼 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查gbl神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 觉醒任务 加点理由:这个加点不是我现在预想的 是以前预想的 而我也实际这么加了没维护的时候我就这么加的 这也是为了改版之后做准备现在重点说明的是毒针 和三个新技能 金刚碎 折颈 和疾风追击很多人都认为sp不够毒针和强制不应该加多或者不加强制 新出的技能更是没什么用 那么大家现在看看我所说的加点方式毒针满级 使怪物僵直15秒 我觉得很有用 至少是在杀boss的时候很有用(深渊不算,因为深渊的boss不能晕)拿遗迹的怪物来说 第一个小boss 开场荼毒 前冲 直接砖头 接着毒针 在x 那么使怪物僵直的时间就足够砖头cd的 等砖头cd好了僵直没有的时候那么就是一个霸王 boss就ko了。(普通遗迹) 还有就是等级低的时候 对前海的boss和深海这样的boss也很有用尽管那时针等级不高 可依然可以单刷 我25级的时候带20感电抓杀前海boss(是杀boss)不失误的情况下一下都打不到我。不是普通 是王者boss。我语言表达能力不是很好 ,但是我说了这么多相信玩过街霸的朋友也应该能懂了,特别是加过针的。那么针说完了在说另外的3个新技能金刚 加1(因为技能模拟器上没有这个技能只能自己添加了)我想这个技能到底好不好大家可以开小号做试验 不过我想pk的人会加的吧练级一样可以加 到底为什么 那么我就说一下 因为毒王挑衅在pk的时候可以无视了 那么就需要时机来起手 上钩 旋风 就这么两个起手招式 二新技能金刚也可以算是起手招式 我想加的人不会少吧?第二个疾风追击 我想也没什么大用 因为必须散打才出3和4攻击折颈1 这也是个争议的技能 我会加 因为有和针一样的效果 pk练级都会用到 大家会说sp不够 改版之后sp会增加 我用新技能模拟器试验过还能留下几点sp呢 至于双重投掷是用来练级的 pk也可以 我在辽宁1 和别人pk的时候也用过盘子 死的碰到过的人应该知道 街霸双飞盘子很可怕 虽然别的职业可以丢盘子 可他没街霸丢的快丢的多当然这个技能也可以不加 另外说一下没有加的后跳和强制后跳 还有翔跃 这三个技能在改版的时候同上边的技能可以都加上 sp绝对够用 做任务给的sp多了 所有够加 大家可以不按照我的方式来加 但是不要说我的加点垃圾你门自己看看 pk这个加点能不能pk? 刷图这个加点弱没弱?不说别的你门不加强指针 不加针满级 我加强制 把针加满级 咱们试试谁杀怪快 (裸体情况下) 双重投掷你不加我加 我一个网子一次2盘子 你一次能丢几个? pk 这样加点未必比别人弱 我现在等级虽然才51 可我必定这么加 角色职业\等级:毒王\51
劝你还是转职吧,不转职没前途,属性点不一样的,如果一个武神只有一个格斗家的属性点,那么攻击低防御低是必然的,街霸是全面发展,柔道武神偏力量,气功偏智力,如果决定好了转什么我再补充,如果只要格斗家的加点,那么可以背摔10出强制,金刚碎满,钢筋铁骨满,下段踢满,前踢10出强制,鹰踏至少5,SP多余往上加,作为一个格斗家就只需要把散打昱体术的技能加就行了,气功与狂暴的没有实战用处

5,格斗家如何加点

PK加点以单P为考虑, 技能分析附带刷图应加高技能 兼容国服ACT10 因为按了解目前韩服在ACT10时格斗还没大幅度变化.而国服正是ACT10的 空摔(即大锤)pk刷图都建议加高,伤害可观.可接在旋风腿后面,手快的后面还能跟技能 扔摔一般是加到出取消(目前版本适应,更新后按其功能,有可能也需要点满了) 背摔是必满的, 出取消 背摔强化 加满吧.满后的背摔和大坐伤害差不了太多,但发招速度,费蓝性,连技能都是优秀的很 震波强化是刷图技能,因为增加的主要是震伤和震击范围,而PK如果1V1的话作用就不大,所以PK可以少加些.但刷图必满 背后摔投加强,这个技能是增加在背后摔投时的伤害,如果对自己操作有足够信心的话,可以多加几点. 上勾拳到5出取消,这是基本的,柔道如果点多.可以考虑加满.加满后浮空更高,貌似出招也会快点(个人感觉如果有错表BS) 金刚加满,其性价比绝对OK. 后跳,后跳取消格斗必加 龙爪5为了出旋风腿. 旋风腿至少一级,如果点多想加上去的话,推荐要么不加,要加就加高,加高后效果明显,与武器伤害挂勾 旋风大坐加满,50级出取消 (柔道目前最高伤害技能) 野蛮冲撞 至少加1级, 第一段加蹲,可蓄力,能躲避部分技能伤害,第二段霸体状态向前直线冲击撞飞敌人,(连招可用,目前PK实用性一般,第一段躲招比较管用,但可学下蹲替代) 霸体抓 PK的话多加点,至少三级,技能增加效果保持时间增加 滑行抓 PK至少加3级,是至少.... 对付某些职业时,加到5以上才有点用....(更新后推荐加满能S型滑动,超实用) 下蹲 如果学了野蛮并且能在对方使用重火器,居合等类似技能时提前使用野蛮第一段下蹲躲避的话,可以不学这个 偷师可学技能: 闪电背摔:在背摔后和机率出现闪电攻击,攻击力和智能相关, 似乎有机率出感电效果(错了请指出) 可以学一级.效果好看.......伤害增加一点点..只是一点点 铁山靠: 和下蹲后攻击的效果类似,柔道作用不大,不学 涂毒:在武器上涂毒,普攻中对手有机率中毒,但等级低效果很差, 柔道更没必要学 觉醒后的二个技能,龙卷风适合刷图, 抓投判定增加被动技能PK必加(刷图也要加) 点数充足的情况下,可考虑学物暴和背后物暴. 其它没提到的技能,按转职后自动送的一级便可,或不学 以上提到的技能有使用至少这二个字的, 一般都可以在点数够,并且自己喜欢的情况下继续加高 其它可学技能旁门左道分析: 下踢: 感觉柔道还是不用学了,毕竟学了也只能在大坐后下踢接上踢,比单纯一下上踢多了一次伤害而已,放弃吧 气功波...柔道是加力的.不是加智的..即使学了也没什么伤害.....难道你想学了欺骗下新手当你气功好自己冲过来送死??如果学了用来破某些招的话,感觉还是浪费 分身:制造出撞到后有微弱伤害的分身,刷图可吸引怪,PK可在对手倒地后站他身上放(是不是很YD?)不过这技能对柔道实用性还是不怎么强 在这里罗嗦下和LD无关的东西,如果街头这个技能学几级,至少四个分身后,PK在对手倒地后,站他身上放一个,然后使用扔垃圾..........气功也同理,对方倒地后放上一圈分身,接个大玉螺旋丸.很XXX) 扔沙: 有一定伤害,街头才能学取消技,击中后有一定机率受黑暗状态,但柔道学这个实用性还是很差的.除非你想学街头一定把人扔个黑暗状态? 街头让对手中状态可以倒地追击.你................算了吧...如果学了用来破某些招(例如其它格斗的旋风腿),感觉还是浪费 , 部分容易引争执技能加高理由 空摔(大锤) 伤害提升实在很高,而柔道旋风腿接此技能,不管是PK还是刷图,都是实用,好用..所以推荐加高啊 霸体抓,:部分人认为只要学一级就够了,反正自己会补.....但你想过没有.技能的CD时间. 我是在实战中经常碰到.第一次效果结束了,但CD还没好.,如果使用抓投了,就不是霸体状态.很亏啊. 所以人是推荐至少加三级 滑行抓: 某些人推荐加满. 但我认为目前的版本中,加到5级基本是够用了. 如果碰上高手,滑行时间太长,他反而绕到你后面攻击你了.但不加到五,对某些职业时,会因为距离问题而抓不到. 野蛮冲撞 有些人认为没必要加,但我觉得如果操作行的话,加的连招里面还是有点用的.而且有时候能用来躲招.和突进后接抓投技能, 并且在刷图时部分地方也很有用 谢谢采纳!

6,格斗家应该怎么加点

背摔 1 (破霸體和連技用,1級夠了) 鋼筋鐵骨 滿或不加 (+1500防和30體力,個人認為這點防不算少,+了多不少了,不過還是自己決定+不+) 下段踢 1 (連技用,1級夠了) 上鉤拳 5 出強制 (主要的連技技能,5級出強制夠了) 鷹踏 5 (+了用來出旋風腿,有時候可能會有用) 旋風腿 1 (主要PK用,1級夠了) 後跳 1 出強制 (避開攻擊,會用來連技就更好,自己研究下吧,挺有用的) 拋沙 5 (網的前置,有時遊擊用,本人喜歡用來開箱或打障礙物,不要出強制) 擒月炎 5 出強制 (主要的連技技能,5級出強制夠了) 涂毒 滿 (不用質疑的技能) 爪精通 滿 (也不用質疑,除非你不用爪,不用爪直接不要玩街霸好了) 蹲伏 1 (霸王拳的前置) 毒影針 1 (有出血效果,有的說滿的針很BT,不過本人不打算用,1級有時刷怪用夠了) 磚襲 滿 出強制 (招牌技能,暈人技能,超YD!) 伏虎霸王拳 滿 (招牌技能,高輸出技能) 狂 霸王拳 滿 (刷怪PK都必備的高輸出技能) 挑撥 滿 (YD技能,刷怪PK必備) 天羅地網 滿 (聚怪和抓人技能,也挺YD的,有的會說+1級就夠了,本人經過實驗,1級是絕對不夠的!抓不到東西的網有什麽用?所以本人認為要滿) 毒雷引爆 1 (刷怪有點用,PK基本沒用) 街頭風暴 1 (刷怪PK都有點用,1級夠了) 猛毒之血 滿 (覺醒后的YD技能,超有用!) 死亡毒霧 滿 (傳說中的覺醒技,刷怪必備終極技,配合"血玫瑰之刺"(武器,有火屬性攻擊)超YD!)
dnf转职的时候sp会给你洗掉的
不要乱加.去官方网看看.祝你好运
:在pk时会比较有优势.所以加满是正确的 毒雷引爆只需要加满一点就足够了, 上勾拳非常实用,所以最好能加一下. RMB装备需要达到一定等级后才能购买. 以下是个人心得: 首先呢.可能需要大家破点财了.去商店买一瓶”遗忘河之水”(主要用在18级,或之后想重新加点时用.当然看个人喜好.) 其次我先申明,我不太喜欢PK,所以加的技能不知道用在PK有多大用处.主要用于过地图的刺激感受.(- -~就算PK,我也是找知道的朋友PK,P不赢的时候,可以用QQ弹ta视频,然后……) 最后呢,开始讲解: 街霸嘛,给人感觉很流氓,很暴力的印象.那么,暴力一点的技能: 砖袭:我个人认为,这个是街霸的一个象征.很好很强大的技能之一.加到”full”应该不错.最大的好处呢?就目前来看,把对手打晕效果很不错的哦,打晕的范围有点大. 伏虎霸王拳:这个相信看过街霸的相关视频的应该知道,把对手K倒后.再压在对手身上.给ta个7拳.很形象的技能.个人觉得也应该”full” 强?霸王拳:不用说了,加吧. 挑衅:很流氓的招牌动作,可以看个人喜好来定吧. 爪精通:不用太详细说了,当然也是”full” 涂毒:很卑鄙的技能,如果您用过ta打怪时,你会慢慢的使用上瘾的,加”full”吧 毒影针:除了让怪物”麻痹”一下,再放点血,个人感觉没太大用处,所以没有加(加过后,有点后悔用遗忘河水洗掉了). 关于 抛沙与此蹲伏 是别的技能的前置节能,加到要求的就好. 擒月炎:我就快加到10了.在K怪,有点用处.PK的话…去找相关视频看后.你会很喜欢的. 钢筋铁骨:可以增加自身的防御和体力.很不错的,对于近站的人物,是很有帮助的.大家可以加满. 相对来说,这样下来,剩余的SP就比较足够, 剩下的技能大家可以参考别的玩家资料进行对比. 如果以上讲解,对你游戏时没有太大作用.那就请你用我之前申明好的,并嘱咐你买到的”遗忘河之水”遗忘掉吧. 淡 、 回答采纳率:31.2% 2008-08-30 17:12 检举 官网有加点模拟器,你可以去看看,根据自己的喜欢加点 噯伱♂№變‰ 回答采纳率:14.6% 2008-08-30 17:25 检举 加点毕竟是分为刷图型和pk型 钢筋铁骨在pk时的减伤还是很明显的 但刷图作用不大 如果sp充裕可以加满 毒雷1点足以 加多无用 这东西感觉效果很一般 pk的话吃解毒药的很多·· 勾拳必须出强制···强而有力的浮空技·· 至于装扮个人认为不到60前不买永久,一个月的全套才68 以你练级的速度估计3个月足够60了·· 至于属性的挑选就看个人爱好了··
dnf转职的时候sp会给你洗掉的。所以18j之前我们需要的是最高攻击的加点方式。当初在rf玩了下。虽然j 不高。不过有点心得在这里讲下。   其实基本配点都差不多。就是狂加背摔。这个是18j之前攻击最高的技能。而且摔了之后配合下踢和前踢攻击相当可观的。而且和武器攻击力没什么联系的,这个技能。所以。要想前期打怪快的话。就能加背摔就加背摔。然后+ 下踢和前踢。   不过这还要分2种情况。如果你要转散打的话就千万记得留点。加上钩拳到5然后出上钩拳取消。因为散打的转职要去打火女的。而且要打70%的评价2个。想要打出高操作评价的话。就要多用浮空连打。就是把怪打飞起来然后在空中连续攻击。这样评价加的很快的。如果不出取消的话比较不好连!有间断。   如果转其他职业的话可以加前踢和下踢。他们的任务基本就是打几个怪然后找东西就可以了。比较简单。所以怎么加不太影响你任务。   简单来讲就是加强攻击。所以加满背摔比价快。念弹什么的。前期没什么用的。下蹲可以加1点。有东西飞过来下蹲大部分可以躲掉的!

7,dnf中格斗家怎么加点

转街霸~绝对是单刷的王者~~ 上勾拳5 无争议 上勾拳取消1 无争议 鹰踏5 无争议 旋风腿1 无争议 分身4 PK某些职业必须 加满无用 钢筋铁骨 满 SP比较紧张者少加 抛沙 满 有人想骂我了吧 100%几率黑人持续10秒 技能冷却2秒 自己想想吧 蹲伏1 无争议 擒月炎5 无争议 擒月炎取消1 无争议 爪精通 满 无争议 涂毒 满 无争议 砖袭 满 无争议 砖袭取消1 无争议 伏虎霸王拳 满 要知道PK根本没几个技能可以使 这个是最主要的掉血技能了 霸王拳被动 满 不是取消 是加伏虎霸王拳攻击力的 必须满 挑衅 满 应该无争议 天罗地网 满 有人加1级 为了拉人到身边 错 看看满级时附加的当前攻击力吧 街头风暴1 SP不富裕时加1 60级SP任务全做齐时加满 毒雷引爆1 此技能根本打不到人(PK时) 为冷却技能用 打召唤与机械时小有用处 毒雾(觉醒)1 PK时用?别想 加着玩吧 不加也可 以上加点为PK型 满级60时 此加法SP绝对够用(除非你丫不做任务) 只是在40-60级之间SP超级紧张 这期间只能挑着加了 以后再补 这样的配点 刷图PK两不悟~~如果你要单刷图的话 你可以 把毒雷和街头风暴相应地加多点~~
其实加点完全是看自己的喜好,但是必须加对才能保证后面的技能能学到 我刚开始就花了36洗点,心情无比郁闷 其实别人的要听,但是自己也要有主见啊,技能虚拟加点机,可以结合别人和自己的观点,找到你想要的加点方法。 http://games.qq.com/tencent/dnf/zt/jiadian/ 希望对你有所帮助!!!
推荐你:柔道家   强大的腰部力量与女性身体特有的韧性,让她们成为近身格斗之王。   她们精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“后拉抱”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。 加点:扔人和 大锤 很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级),我的看法是: 刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔+扔人后,会影响到后面的XXXX+大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。那对方所受到的伤害分为2种情况: 一、只受到背摔+扔人的伤害(高级扔人,当然不排除防高的人可以接上大坐) 二、受到背摔+扔人+XXXX+大坐的伤害(5及扔人,排除布系职业或低防职业)。扔人伤害过高直接影响到连击的次数,比如在墙边,把人扔到墙上反弹时也会伤害过高也会出现对方立刻落地的现象。 野蛮冲撞和下蹲 刷图方面:这个技能其实蛮废的(个人感觉),很多人说对付一群怪时用这招可以造成很大伤害,但是,一般人只加了一及,能有多大伤害?冲撞时是霸体,不是无敌,一旦有只怪出现STUCK,那你就准备挨打吧。PK还是稍有用处的。可以加1点.个人这里认为,下蹲的话,不管你有没有学野蛮冲撞,下蹲还是学一及的好,施放方法为↓C,按C可取消,可躲避很多攻击。当然对自己的跑位非常有信心的人可以忽略。 移动抓 移动抓也是一个很有争议性的问题,有的人觉得3级,有的人觉得满级。我各做下分析: 1、3级,很有机动性,在没抓到的情况下可以快速的逃离或者继续进攻,但是移动距离短,对付有中距离攻击的职业不太好用。 2、满级,滑行距离远,持续时间比较明显,但是要求判断能力比较强,不然很容易被人攻击(特别是一些中上及的高手),满级移动抓对付银落和移动TMS很有用。 分身 1级一个分身,这是肯定没有太大作为的。加到4个分身可以把自己包围起来,这个就看自己的喜好了。4个分身有助于封锁对方的移动路线,还可以抵挡一些攻击(虽然不多),施放霸体抓前先放一下分身,可以防止施放被打断的效果(当然也有些是贯穿性技能的,如激光)。刷图时可以当诱饵 暴击 暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击药和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。 其他 金刚:野蛮冲撞前提4级,如果没加,建议不加,个人一直感觉这技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以点上。扔沙:牵制对手?格斗是跑的最快的职业,扔次沙几百点的伤害,街头都很少用了,难道柔道要用它?闪电摔:多几百点的伤害却要浪费60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能这样用吧,带电?那个几率小的跟什么一样,喜欢好看的人可以点上。 关于PK 柔道的PK视频很多,而且柔道是一个非常强悍的职业,但是用的人却不多,因为这职业对网速和技术要求都比较高。 连摔部分和一些基础连击就不多说了,别的帖说的很清楚。说个比较少见的连击吧,前提墙边!XXXX+钩拳+←←X+XX+钩拳+XXXX(对方不能落地,要求第一下判断要准确)+野蛮冲撞(不蓄力直接撞),接着分为2种情况: 1、防御低的职业直接加扔人(扔到墙反弹)+背摔(目压,因为PK保护会快速落地)+大坐,对方这时会迅速站起,马上跳起用大锤(也就是按了跳马上用大锤,时间间隔小于0.5秒,要求操作水平高) 2、防御高的职业还能再+XXXX,其他与上面相同。还有个比较难控制的连击,就是旋风腿后+大锤+X(空中)+背摔+大坐,旋风腿+大锤,一定要等到人移动到对方的身体时才可使用,而空中的这个X就比较麻烦了,有时大锤完直接按X就可以了,但是一旦出现保护,就得在自己快要落地时按X,必须有很好的判断力,在X按完踢到人之后刚好落地,这就可以马上在连上背摔,需多加练习。柔道的精髓在于精准的目压,什么连击没有目压的支持,都不好完成,这也是柔道的特色和很少人玩的原因。

8,格斗家怎么加点

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推荐你:柔道家   强大的腰部力量与女性身体特有的韧性,让她们成为近身格斗之王。   她们精通多种翻摔投掷技能,可瞬间对敌人造成致命伤害。掌握的“螺旋彗星落”、“后拉抱”等技能,可在任何时候,将对手轻易翻摔坠落。 加点:扔人和 大锤 很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级),我的看法是: 刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔+扔人后,会影响到后面的XXXX+大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。那对方所受到的伤害分为2种情况: 一、只受到背摔+扔人的伤害(高级扔人,当然不排除防高的人可以接上大坐) 二、受到背摔+扔人+XXXX+大坐的伤害(5及扔人,排除布系职业或低防职业)。扔人伤害过高直接影响到连击的次数,比如在墙边,把人扔到墙上反弹时也会伤害过高也会出现对方立刻落地的现象。 野蛮冲撞和下蹲 刷图方面:这个技能其实蛮废的(个人感觉),很多人说对付一群怪时用这招可以造成很大伤害,但是,一般人只加了一及,能有多大伤害?冲撞时是霸体,不是无敌,一旦有只怪出现STUCK,那你就准备挨打吧。PK还是稍有用处的。可以加1点.个人这里认为,下蹲的话,不管你有没有学野蛮冲撞,下蹲还是学一及的好,施放方法为↓C,按C可取消,可躲避很多攻击。当然对自己的跑位非常有信心的人可以忽略。 移动抓 移动抓也是一个很有争议性的问题,有的人觉得3级,有的人觉得满级。我各做下分析: 1、3级,很有机动性,在没抓到的情况下可以快速的逃离或者继续进攻,但是移动距离短,对付有中距离攻击的职业不太好用。 2、满级,滑行距离远,持续时间比较明显,但是要求判断能力比较强,不然很容易被人攻击(特别是一些中上及的高手),满级移动抓对付银落和移动TMS很有用。 分身 1级一个分身,这是肯定没有太大作为的。加到4个分身可以把自己包围起来,这个就看自己的喜好了。4个分身有助于封锁对方的移动路线,还可以抵挡一些攻击(虽然不多),施放霸体抓前先放一下分身,可以防止施放被打断的效果(当然也有些是贯穿性技能的,如激光)。刷图时可以当诱饵 暴击 暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击药和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。 其他 金刚:野蛮冲撞前提4级,如果没加,建议不加,个人一直感觉这技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以点上。扔沙:牵制对手?格斗是跑的最快的职业,扔次沙几百点的伤害,街头都很少用了,难道柔道要用它?闪电摔:多几百点的伤害却要浪费60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能这样用吧,带电?那个几率小的跟什么一样,喜欢好看的人可以点上。 关于PK 柔道的PK视频很多,而且柔道是一个非常强悍的职业,但是用的人却不多,因为这职业对网速和技术要求都比较高。 连摔部分和一些基础连击就不多说了,别的帖说的很清楚。说个比较少见的连击吧,前提墙边!XXXX+钩拳+←←X+XX+钩拳+XXXX(对方不能落地,要求第一下判断要准确)+野蛮冲撞(不蓄力直接撞),接着分为2种情况: 1、防御低的职业直接加扔人(扔到墙反弹)+背摔(目压,因为PK保护会快速落地)+大坐,对方这时会迅速站起,马上跳起用大锤(也就是按了跳马上用大锤,时间间隔小于0.5秒,要求操作水平高) 2、防御高的职业还能再+XXXX,其他与上面相同。还有个比较难控制的连击,就是旋风腿后+大锤+X(空中)+背摔+大坐,旋风腿+大锤,一定要等到人移动到对方的身体时才可使用,而空中的这个X就比较麻烦了,有时大锤完直接按X就可以了,但是一旦出现保护,就得在自己快要落地时按X,必须有很好的判断力,在X按完踢到人之后刚好落地,这就可以马上在连上背摔,需多加练习。柔道的精髓在于精准的目压,什么连击没有目压的支持,都不好完成,这也是柔道的特色和很少人玩的原因。 雷偌斯Ⅲ 回答采纳率:24.2% 2008-12-30 11:11 检举 背摔10。很多人都只加一点背摔,为破霸体用,但事实上背摔的伤害还是很高的,天空之城打石头人还是很好用,打夜叉也很好用,打boss也不错。Pk也好用。 擒月炎1.擒月炎这个技能其实挺垃圾的,伤害一般,对很多怪的伤害还不如涂毒时的普通攻击,个人感觉唯一好处就和一些枪手升一级“踩踏”一样,释放时无敌状态,而且能炸飞一片敌人,逃命用。至于伤害,升了背摔擒月炎就基本用不到了。 后跳(取消):不用说了。 前踢5出取消:在混战的是时候,一个前踢取消的作用如同擒月炎取消。 下段踢1:多一次攻击,因为伤害和武器伤害直接有关,而且能带涂毒的效果,一级就够了。 涂毒:能升多少升多少,街霸的伤害主输出,大概增加了一倍伤害。 钢筋铁骨:我是全加了,因为没有具体现象,也不知道效果怎么样。反正我的加点方式还有很多富裕。 鹰踏:能升多少升多少,伤害很高,释放时也能躲避敌人伤害,pk时伤害也特别高。 伏蹲1:本人使用手柄的,没有键位足够设伏蹲的,只能用“下下c”,基本因为慢而几乎无法躲避攻击…… 毒影针:能升多少升多少,很多人不喜欢这个技能,个人感觉不错,释放一次的伤害又顶一套攻击了,因为先天有取消效果,我一般在攻击最后一下完成时释放,正好打到。 抓精通:没用爪子可以先不升,反正30级要洗点的…… 上勾拳我没有升,感觉上没什么用,至于其他的,抛沙,暴击就看着升吧,反正点还多,就看个人喜好了。喜欢扔东西的也可以加各种投掷。 平时刷怪用“涂毒+毒影针+前踢”就ok了,以不变应万变;boss时把“背摔”和“鹰踏用上”,就哦了。 Pk时就记得如果对方倒了就“下段踢+前踢”,安全又实用。 30级以后洗一次点; 背摔:1或不加。个人认为砖袭的眩晕效果已经可以代替背摔了。 擒月炎1:同上 后跳(取消):不用说了。 涂毒:满 钢筋铁骨:满,我相信群众。 鹰踏:5或满,看你在30级之前的使用程度了。个人感觉打极昼和第二脊椎的时候,几个“鹰踏+旋风腿”十分好用。 伏蹲1:这次是为了出伏虎拳的 毒影针:看着来吧。 抓精通:个人认为必须学满,伤害不少,又有出血效果,学吧。 砖袭:5或满加取消,连招群击什么的都好用。 霸王拳(狂霸王拳):学满吧,招牌技能啊。 旋风腿:一级就好了,有套连招是用旋风腿的,不只是用来逃命的了。 抛沙5:出网用。 天罗地网:满,伤害很高,而且有束缚效果。 嘲讽:满。 介绍一套旋风腿的连招:“攻击*4+强制后跳+旋风腿+鹰踏”前后能加些什么技能大家自己想
:在pk时会比较有优势.所以加满是正确的 毒雷引爆只需要加满一点就足够了, 上勾拳非常实用,所以最好能加一下. RMB装备需要达到一定等级后才能购买. 以下是个人心得: 首先呢.可能需要大家破点财了.去商店买一瓶”遗忘河之水”(主要用在18级,或之后想重新加点时用.当然看个人喜好.) 其次我先申明,我不太喜欢PK,所以加的技能不知道用在PK有多大用处.主要用于过地图的刺激感受.(- -~就算PK,我也是找知道的朋友PK,P不赢的时候,可以用QQ弹ta视频,然后……) 最后呢,开始讲解: 街霸嘛,给人感觉很流氓,很暴力的印象.那么,暴力一点的技能: 砖袭:我个人认为,这个是街霸的一个象征.很好很强大的技能之一.加到”full”应该不错.最大的好处呢?就目前来看,把对手打晕效果很不错的哦,打晕的范围有点大. 伏虎霸王拳:这个相信看过街霸的相关视频的应该知道,把对手K倒后.再压在对手身上.给ta个7拳.很形象的技能.个人觉得也应该”full” 强?霸王拳:不用说了,加吧. 挑衅:很流氓的招牌动作,可以看个人喜好来定吧. 爪精通:不用太详细说了,当然也是”full” 涂毒:很卑鄙的技能,如果您用过ta打怪时,你会慢慢的使用上瘾的,加”full”吧 毒影针:除了让怪物”麻痹”一下,再放点血,个人感觉没太大用处,所以没有加(加过后,有点后悔用遗忘河水洗掉了). 关于 抛沙与此蹲伏 是别的技能的前置节能,加到要求的就好. 擒月炎:我就快加到10了.在K怪,有点用处.PK的话…去找相关视频看后.你会很喜欢的. 钢筋铁骨:可以增加自身的防御和体力.很不错的,对于近站的人物,是很有帮助的.大家可以加满. 相对来说,这样下来,剩余的SP就比较足够, 剩下的技能大家可以参考别的玩家资料进行对比. 如果以上讲解,对你游戏时没有太大作用.那就请你用我之前申明好的,并嘱咐你买到的”遗忘河之水”遗忘掉吧. 淡 、 回答采纳率:31.2% 2008-08-30 17:12 检举 官网有加点模拟器,你可以去看看,根据自己的喜欢加点 噯伱♂№變‰ 回答采纳率:14.6% 2008-08-30 17:25 检举 加点毕竟是分为刷图型和pk型 钢筋铁骨在pk时的减伤还是很明显的 但刷图作用不大 如果sp充裕可以加满 毒雷1点足以 加多无用 这东西感觉效果很一般 pk的话吃解毒药的很多·· 勾拳必须出强制···强而有力的浮空技·· 至于装扮个人认为不到60前不买永久,一个月的全套才68 以你练级的速度估计3个月足够60了·· 至于属性的挑选就看个人爱好了··

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