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魔兽世界阿克蒙德攻略,WOW乌鸦之神的缰绳获得方法

时间:2022-06-06 16:40:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,WOW乌鸦之神的缰绳获得方法

需要有能召唤乌鸦之神的小德。老二是召唤的那个
乌鸦坐骑是德鲁伊召唤王直接掉落的 几率很小 需要有耐心刷
做70级大鸟史诗任务,最后还给个成就。确切的说应该是倒数第二步要你去STK杀乌鸦之神,最后一步会给你月亮石,类似YX本的钥匙。每天一刷,早晚会出。
掉率很低的。杀完英雄塞泰克大厅后,小德召唤出来的那个boss会掉。
在外域,沙塔斯城外面,有个圆形的像古罗马斗兽场的建筑,那里有四个副本,其中一个叫塞泰克大厅,调成英雄难度进去刷,倒数第二个boss掉落,现在的级别完全可以随意刷
赛泰克大厅的召唤BOSS安苏掉 赶装备掉落一样,看你运气了 我连续刷了100天也没出,概率比较低

魔兽世界阿克蒙德攻略,WOW乌鸦之神的缰绳获得方法

2,魔兽世界GLR BOSS打法

你看你..这么难回答的问题 也不给点分 我是无聊人士 来回答下第一个BOSS 带4个小弟 最右边的要有个法师T 抗 配个治疗 跟他对着轰右数第二个一战士T或者熊T抗..没什么说的 但是他会召唤地狱犬..要有2个以上的术士来放逐或者奴役BOSS站中间 战士T抗 最好 不要用熊T 除非装备很好的最左边那个 要2个猎人当T 对着射..一定要2个猎人 因为这个小弟会把当前最高仇恨者变成小动物..转而打第二仇恨左边第二个找T抗.. 由法师T开怪第二个很简单 所有人围着BOSS分散站位 能离BOSS多远就多远 注意2点就行了一个是落石 别被砸了 基本上是砸2 3 下就挂一个是BOSS的技能 大地震击 所有人会飞起来 再落地 落地1 2 秒后石化..就是不能动了 然偶BOSS就用碎石 你旁边有人就会受到伤害 离你越近人越多伤害越大 基本有2个以上的人跟你站一起 你们一起挂 所以 如果被震起来 要马上往人少的地方跑 要保证旁边没人..
楼下那个不懂,glr250g. msld500g

魔兽世界阿克蒙德攻略,WOW乌鸦之神的缰绳获得方法

3,魔兽世界里海山阿克蒙德正常打怎么打

首先你要知道火墙的原理烧到人后,就立刻换目标的也就是说如果你不动,那么就是被烧一下,debuff 1不要反复穿越火墙,你的伤害就不会很高MT被烧稍微动下就可以,忌讳急转头.所有附近有火的人,都要向远离boss的方向走不要让火墙横向绕如果1234组被烧然后火墙转去mt那边,那是1234组的问题1234组,任何人被追,整个组都应该远离boss跑恐惧不容易进火的徽记就是留着这个时候用的有火在你附近,你就闪开一点别去想着dps heal之类的火在你这里,就意味着其他地方没火别人会dps会heal这种打法,远程一定要能忍远程一看火来了,立马转头就跑,什么都别管等火墙彻底停住了,再考虑是回头去打boss,还是继续躲只要火墙形状拉好,每次都只有一侧受到威胁,其他人可以把mt照顾的很好然后,除非你徽记或者意志能用,否则别靠近火墙注意观察,烧到人了,烧到自己了注意看下火的走向小组移动也尽量一个方向和集中,这样便于观察是否烧到本组人和继续持续那个方向不动千万别动也别跑太快一次火墙全烧也就是14000伤害你满血,除非没人加你也不吃东西,否则不会死被火墙追的人,身上会有燃烧的动画效果,但是不减血很容易判断自己是否被追2个HOT 就够了要有信心好了就这样!加油吧~
现在国F都用BUG打~你为什么要正常打呢?考验团队意识可以去SW啊~
正常打难度很大,一般T在水池边的大树那防止被弹飞,治疗和DPS要在BOSS后面跑位,而且必须有女神之泪(fs和MS可以不带)近战可以站在AK两边不要站正面还要注意躲火,dps分3堆成扇形和JD差不多的站位~但是要躲火3队人要随时交换操作要求较高~!治疗一般在中间30码最远距离加血每堆DPS至少一个治疗~!
首先,在bug点面前,下马,一直按w+空格,。,,一直狂点,,点到抽筋为止,然后上马,在骑马后自动下马就卡好了,多试几次就ok。 然后不要点wsad 几个键,用鼠标转动,把脸面对boss,当然是mt拉过来的时候了,打的时候注意看到被恐出去了这个bug的原理就是那个地方多了一块出来,把你顶住了,就像祖母那个远程bug一样的。

魔兽世界阿克蒙德攻略,WOW乌鸦之神的缰绳获得方法

4,阿克蒙德和基尔加丹谁更猛

阿克蒙德和基尔加丹 实力半斤八两当年黑暗泰坦萨格拉斯蛊惑阿克蒙德、基尔加丹堕落时让阿克蒙德带领燃烧军团战斗 而让基尔加丹为燃烧军团寻找新的成员从这点来看 阿克蒙德的战斗力略胜基尔加丹 基尔加丹在忽悠人方面比阿克蒙德强综合比较 其实二者各有所长难分高下 二者要是单挑其实胜算是五五开阿克蒙德之死 不少网友可能对阿克蒙德中陷阱对阿克蒙德的谋略能力有所怀疑其实“诺达希尔之怒”这一法术 萨格拉斯也未必见过 阿克蒙德预料不到也在情理之中法术“诺达希尔之怒”的施法过程复杂 而且用该法术杀死阿克蒙德对于暗夜精灵来说其实损失非常之大暗夜精灵杀阿克蒙德后的损失有:①世界树诺达希尔在用来杀死阿克蒙德后受损严重万年前青铜龙王以时间之力祝福诺达希尔 让暗夜精灵可以永生 拥有无尽寿命阿克蒙德死后 诺达希尔受损 暗夜精灵全部失去永生能力此为暗夜精灵最大的损失这也是玛维·影歌埋怨玛法里奥 最终玛维堕落的原因之一②此外世界树诺达希尔是种植在恶魔猎手万年前制造的新永恒之井上面的暗夜精灵著名的月亮井 其实就是用稀释了的新永恒之井井水制造的诺达希尔受损后 月亮井的生产势必也会受到影响③德鲁伊职业最常用的法术之一:月火术 其实就是以用月亮井浸泡过鹅卵石为施法材料的诺达希尔的受损影响了月亮井的产量 月火术想来也会受到影响众所周知 真正能放大招的高阶德鲁伊毕竟是少数 大部分普通德鲁伊还是依赖于一些基础法术月火术受到影响 对于数量众多的低阶德鲁伊而言 显然不是好事“诺达希尔之怒”的详细施法步骤:①泰兰德、萨尔、吉安娜分别带领暗夜精灵、兽人、人族拦截阿克蒙德以拖延阿克蒙德到达世界树诺达希尔旁边的时间②玛法里奥带领大量暗夜精灵德鲁伊去唤醒森林中的远古之魂(小精灵)③阿克蒙德到达世界树诺达希尔之下时 小精灵唤醒完毕 已经在森林中待命④玛法里奥吹响塞纳留斯号角发出信号 小精灵冲向阿克蒙德自bao⑤世界树诺达希尔吸收小精灵的永生魔法能量和魂能 然后世界树诺达希尔施放怒火⑤阿克蒙德死于世界树诺达希尔之怒不少网友看CG视频时 很容易误解为:玛法里奥吹号角召唤小精灵 小精灵杀死阿克蒙德其实仔细看视频会发现 小精灵击中阿克蒙德时 阿克蒙德身体后仰但并未倒下之后世界树bao发 根须犹如被烧了一样 此时却再也不见阿克蒙德的身影这正是由于阿克蒙德被小精灵打到时还未死亡 世界树施放怒火时才真正死亡这一点可以从《魔兽正史》中看到小精灵其实就是暗夜精灵死后的灵魂 这也是为何小精灵自bao后 世界树会吸收其魂能的缘故而所谓“永生魔法能量”指的就是前面提到的 青铜龙王祝福诺达希尔让暗夜精灵永生的魔法能量小精灵不是召唤物 他们是德鲁伊们唤醒的 而非用召唤法术召唤出来的他们活着的时候都是暗夜精灵 显然无数小精灵的死亡 其实是搭上上无数条暗夜精灵的生命暗夜精灵看似损失不大 实则为了杀阿克蒙德 已经损失很大了
基尔加丹没吸收太阳井能量前 阿克蒙德强
鸡蛋强,阿克好像是个笨蛋,做事好像毫无预备。甚至从整个魔兽游戏性中都是鸡蛋比阿克强
阿克 打架强 鸡蛋综合强 当初地狱火堡垒M难度 明显和萨墓M鸡蛋的难度 不在一个层次 所以武力方面 鸡蛋还是要逊色于阿克的
阿克蒙德与基尔加丹,每次出现他俩名字的时候总是在一起,所以他们俩的实力如果不是相近,就是地位相同,他们俩都是艾瑞达族的,这是一个高度智慧的种族,而阿克蒙德与基尔加丹还有维伦则是艾瑞达的三巨头,当初萨格拉斯准备让这个种族领导他的恶魔大军,并许诺给这个种族强大的知识与力量,阿克蒙德与基尔加丹同意了,但是艾伦预感到这种黑暗力量会使种族堕落,因此带着部分族人在一个神秘种族纳鲁的指引下离开了所居住的阿古斯世界并一直遭到燃烧军团的追杀。嗯~~~扯远了。在排除黑暗泰坦萨格拉斯的情况下,污染者阿克蒙德是燃烧军团的最高战力而基尔加丹则是燃烧军团的首席军师,阿克蒙德的实力已经毋庸置疑,而基尔加丹在游戏中并没有出手,不过从他将耐奥祖改造了巫妖王以及伊利丹对他的唯唯诺诺可以看出他的强大实力,而且最重要的是头脑在军团的重要性比力量更重要
这两个人,阿克蒙德偏向于将军类型的,而基尔加丹偏向于军事类型的,论武力来说,个人感觉还是阿克蒙德比较厉害

5,魔兽世界72魔王归来 库鲁尔通关打法详解

《魔兽世界7.2魔王归来》 库鲁尔通关打法详解如下:BOSS分为俩个阶段:一、审判官阶段 审判官:常驻光环,枯萎凋零,在近战位攻击审判官会损失最大生命值上限,应对:在5-6层后远离BOSS。心灵撕裂,读条技能,可以打断,应对:可硬吃或打断,在枯萎凋零叠高的时候开启强化结界或者烈火烙印。吸取生命,读条技能,可以打断 应对:打断或禁锢,维纶会周期召唤光球,如没有打断禁锢:吃球。小怪眼球,眼球周期会射出射线照你,如没有面对眼球,便会被击飞,应对:在眼球快读完条之前面对它,在枯萎凋零叠高后,单独处理。地狱火,周期性在近战位造成AOE伤害,会读条释放击飞技能,地板上会有明显黑痕,击杀过后在一段时间后会复活,应对:带着BOSS一起A。虚空魔,攻击会给你叠DEBUFF层数高了很痛,会在出现后大概5-7S内读条一个虚空风暴的技能,伤害非常高,需要沉默符咒(悲苦符咒)帮助处理,应对:一般情况虚空魔会直接过来找你,地狱火撞击(烈焰符咒)-献祭光环-炸弹-沉默符咒(悲苦符咒)迅速AOE掉。一句话心得:起手咳延时,撸BOSS,DEBUFF高了开结界一波,处理小怪,没DEBUFF在打,第二波开烙印,处理小怪,炸弹尽量丢BOSS,禁锢打断吸血,失误了就吃球,每波小怪错开沉默-悲苦符咒处理,击飞什么的不存在的 。二、库鲁尔阶段生灵俱灭,长度条,高伤害打T技能,应对:第一次开启恶魔尖刺,第二次开启尖刺,烈火烙印,第三次,靠伟伦光球,尽量拖延自己出春哥的时间,第三刀必出春哥,在第四刀前打掉BOSS。虚空践踏,库鲁尔跳起来跃向你,并在落点留下不会消失的绿水,绿水伤害较高,应对:慢慢挪开或大跳出。扭曲映像,读条技能,成功读条后BOSS攻击你会回血,应对:打断 如失误没有打断到,大跳到光球处吃球,可以消除DEBUFF。二阶段还是会出虚空魔。所以符咒依然要留给处理虚空魔。但不会出地狱火了,地狱火的数量取决于你一阶段的DPS快慢。一句话攻略:尽量把一阶段的小怪处理完,再进第二阶段。二阶段BOSS下地,敲鼓,延时,全力BOSS,分拨撒好符咒A好虚空魔,生灵俱灭1尖刺2尖刺烙印3拖时间到出春哥4之前打掉,扭曲印象打断,践踏慢慢挪开。扩展资料《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
和军事顾问维多利亚对话,花100个虚空碎片进入场景战役,进去后是打阿克蒙德三阶段的内场平台,一番过场后就是开始杀审判官瓦里斯,60006多万的血量。近身会有个枯萎凋零DEBUFF,降低自身血量上限,瓦里斯会心灵撕裂,打一下就100多万血量,还会吸血,最恶心的是会召唤眼球,如果你不先打掉眼球的话,说不定就什么时候被打飞下平台。然后还会刷新4个恐魔,随时给你上增加奥数伤害的DEBUFF,最后会召唤地狱火,这个威胁应该不大,主要死亡点是审判官的心灵撕裂和恐魔的群殴再加上眼球的击飞,同时你还得保证两个NPC不死,这简直比打史诗BOSS还要难。进场之后,先知维纶和考瓦斯血棘也会传送进来。考瓦斯血棘会冲上去吃库鲁尔的控制技能,对打掉1号BOSS没有任何帮助。先知维纶会在你开BOSS之后往前走几步,只要走出他的范围他就原地站着什么都不干,先知维纶有一句台词“我会治愈你的伤痛,不要忘记圣光”,然而他并不会帮你加血。开BOSS不能冲上去硬刚,站在BOSS身边会叠加DEBUFF,减少生命上限,叠加太高就会被秒杀。开BOSS10秒左右中间会刷一个光柱,站上去会令全场小怪炫目,失控2秒左右。15秒左右会刷4只虚空爪牙,近战技能会增加玩家收到的暗影伤害,还有个持续释放的类似不停奥术爆炸的技能,4个一起来根本抗不住。30秒左右会刷出一只地狱火精英,会献祭光环。目前结论就是,这个场景战役有BUG,既然不能组队完成就应该多放两个NPC进来帮忙打或者加血。不过就算能加血,4个虚空爪牙也能秒你,就算你用炫目打断了4个爪牙的爆炸,伤害不足一样会被他们打死。
魔王归来通关攻略:1,进场之后,先知维纶和考瓦斯血会冲上去吃库鲁尔的控制技能,对打掉1号BOSS没有任何帮助。先知维纶会在你BOSS之后往前走几步,只要他离开他的工作范围,他就会站在原地什么也不做。先知薇薇安有一句台词:“我要医治你的痛苦,不要忘记圣光”,但他不会给你添血。2,在这个场景战役中有一个bug。因为你不能组成一个团队,你应该再加入两个npc来帮助你战斗或者增加血。然而,即使你可以增加血,你的四个地下小黄人仍然可以获得一秒钟的时间,即使你用耀眼的力量打断了四个爪牙的爆炸,如果伤害不够,他们就会被杀死。扩展资料:魔兽世界 (暴雪娱乐开发的多人在线角色扮演游戏)《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。参考资料:魔兽世界-百度百科
多人挑战战争巨兽的话,我们如果手里有rpg或者榴弹枪,还能趁着别人正面吸引战争巨兽的时候,我们继续可以绕道战争巨兽后背曲偷袭战争巨兽。这还是在多人的时候可以采用的战术,如果是一个人去单挑战争巨兽的话,就只能一直跟战争巨兽正面怼了。想想就是件很麻烦的事情。不过,如果大家是玩普通模式的话,一个人过去怼战争巨兽还是克星的,普通难度比较没那么惨烈。但是到了困难难度和炼狱难度之后,就只能跟其他玩家一起进行挑战,地图里没人根据不用进去,进去就是送死。

6,魔兽世界太阳老一的详细攻略

你们是开荒?还是已经有很多人已经有经验了? 大概跟你讲下要注意的几点吧 老一分为2个 外面的蓝龙 里面的恶魔 开打一段时间以后 随机点名队伍里的一个人 然后他脚下就出现一个传送门 点传送门可以进去里面的恶魔形态的那里 1秒只允许进一个 理论上可以进5-6个人 里面的恶魔形态必须比外面的蓝龙先死 不然BOSS会被重置 里面的死了以后 外面的会狂暴 所以里面的死了以后 外面的T可以开机能保命第一 倒T就DZ开闪避抗 第一个门 让5个DZ 1个SM进 开YY打 第二组 让5个远程 1个SM进 开YY打 很快的 至于换T的问题 每个进去里面的人 只能在里面待一分钟 然后被抢强迫传说来 1分钟不能再次进入里面 在外面的会不断叠加BUFF 加血 BUFF叠多了 必须进里面消除BUFF 所以最好有3个T 轮流在外面 里面 顺序:A BOSS B 进门 C 待命 A 进门 B 待命 C BOSS A待命 B BOSS C 进门 大概就这么多 还有BOSS给随机的人上一个魔法DOT 此魔法需要10秒后才可以解 但是T的一定要秒解 外面的蓝龙是分散站位 没人间隔 里面的噩魔时集中站位 跟BOSS站一块
老一 BOSS战 外面的世界是我们杀BOSS解放他 然后他会开出个传送门 在门里面是BOSS杀控制他的恶魔 注意的是站位 开始打怪后 要记得不要站到龙尾巴去 要不会被扫倒的 然后就是BOSS会点小队名字 点到哪个小队 哪个小队要速度找到传送门 然后点进去 1.5秒进一个 传送门是随即出现的 然后在内庭记得刷大的就行了 进去BOSS会给你个每3秒回400魔法的BUFF 里面打BOSS 不会OT 可以把冷却久的技能使用了 还有就是50%后 注意解诅咒 我们团灭了无数次就是因为诅咒没解好 导致的团灭 先杀内廷BOSS在杀外面的 其他的没什么好注意了
首先,我想说的是,在进入太阳井的第一天开始,我就说过太阳井的boss战斗方式,是区别于任何之前副本的,首先就是对于t的攻击力,大幅度的提升,之前Bt之中最强的boss无非也是对于1个t造成巨大的攻击输出,而现在就是对于2~3个t造成大幅度的瞬间伤害,那么就需要更多的治疗有预读和预盼能力。 之前神庙海山副本,有更多的团体治疗,相互治疗,抱团治疗的方针执行,然而进入太阳井,更多的时候考验的是单体治疗,小队治疗,而不是盲目的刷治疗量过程。 [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]太阳井一号蓝龙: 蓝龙我们分配的队伍是(今后统一这样分) 一组:战士,战士,战士,贼,恢复D 二组:DPS,DPS,DPS,单体治疗,小队治疗 三组:DPS,DPS,DPS,单体治疗,小队治疗 四组:DPS,DPS,DPS,单体治疗,小队治疗 五组:DPS,DPS,DPS,单体治疗,小队治疗 至于boss战时候站位,请具体看我后面的图 治疗职责:目前我们团队采取9治疗的方针,所有9治疗中8个治疗在2~4组,恢复D永远进1门5门9门13门这样类推,这样的好处是,增加第一个t的进入灵魂状态的治疗,同时3门开启后即可出来,这样4门的t可以多增加一个治疗。 恢复D在蓝龙时候的治疗手法。 由于我们恢复D丢1组,所以你在任何空间都有机会治疗1~2个MT,保持回春,愈合效果同时,保持3花,同时给团队血线非常低的人回春,花,治疗小迅捷,大迅捷全部留给t,同时自己照顾自己的血,在灵魂空间debuff还有10秒时,注意解好自己跟随的当前t的诅咒,不要带出外场。 具体治疗:由于你跟随1T首先进入灵魂世界,必须在1t进门后迅速跟进,在MT上挫滞和雷霆的时间内迅速3花,愈合,回春。同时由于你是第一组进灵魂世界,那么3门时候就会出来,出来后立刻给当前外场的目标T上hot,在首先保证他的血量同时,注意还在外场没有进门的那个小组的治疗血量,优先给他拉满。同时全程注意,在保持当前t HOT同时,准备给下一个将要接手的T HOT准备。 恢复D在整个战役中,治疗永远是当前T,下一个接手T,外场下一组即将要进门的治疗的血这3个目标,同时保证自己存活下来,另外兼顾每次内外场最后切换前10秒的MT诅咒,必须牢记。 4个骑士在蓝龙时候的治疗手法: 在我们团,4个骑士的目标永远是内外场boss攻击的当前目标T 具体治疗:对于骑士而言,其实在内场+MT的治疗压力大过外场,在外场因为自己同时受到奥术伤害的叠加,所以对所有骑士的意见是,7层奥术伤害开无敌,尤其是3,4门才进传送门的骑士,必须7层开无敌,1,2门进传送门的骑士,无敌可以留到第2次进门前用。 所有骑士在蓝龙boss战之中不能使用圣光闪现,因为圣闪的效果完全不能满足T需要的治疗量。准备2个技能,7级和11级大圣光,当前T满血时刷7级,当前t损血时刷11级,全程无特殊情况不要打断任何一次吟唱,因为有无敌,骑士可以全程吃大蓝,神恩和减半蓝治疗在内场用,可以做到内场时节省大量蓝耗损。 同时在外场的t假如中了冰霜伤害,必须第一时间驱散掉,全程中除了T,不要去治疗任何一个其他单位,神圣震击可以留给自己,假如有太阳井饰品,也可以留给自己或者小队人,其余时候注意当前目标t的血。 治疗技巧:严格注意每10秒一次的debuff叠加,在最后3秒内预读一个大圣光给当前t,因为t也会吃奥术叠加伤害。在灵魂世界严格注意当前t的技能变化,在嘲讽同时预读大圣光,在npc拉的时候预读7级圣光,饰品CD到了就开,大蓝到了就吃,无敌合理掌握,你的目标永远在当前t身上,其他任何状况与你无关,装备合格的骑士请配搭卡拉波徽章+暗抗后可达到25%减免,一个项链不会让你损失多少属性。 牧师在蓝龙治疗方针: 牧师在蓝龙整个过程中充当小队治疗,那么你需要严格把握何时使用何种技能来治疗小队。 治疗过程:在外场时,由于debuff每增加一层是500伤害,前30内,牧师只需要保持自己组5个人身上恢复都在就可以,30秒之后开始,牧师在保持恢复同时,根据每10秒一次debuff叠加,算好时间刷治疗导言,根据debuff增加增加治疗导言数量和等级,最后进门时,可以在门口丢一个治疗之环,给当前T HOT后进门,灵魂世界恢复,快速和大治疗更替治疗小队,除了给当前t HOT之外,不要浪费任何治疗量给MT,保证小队不死人在这里是最关键的。只要是上来轮到牧师进3,4门,不要考虑任何吃奥抗和糖,保住自己顶过门前最后一轮奥术伤害,非常重要。 萨满在蓝龙质料方针: 同样,萨满在蓝龙整个过程中充当小队治疗,当然在外场和在灵魂世界,萨满是截然不同的两种治疗方式。 外场:请萨满尽可能保持治疗之泉图腾,开饰品,大地盾给MT,然后次级治疗波刷小队,debuff层数叠加后用大治疗波配合次级来刷,10秒一次debuff叠加,你可以刷全小队一次,记住切换目标要快,完全不用去考虑MT血量。 内场:进内场丢潮汐,火人,开嗜血刷治疗链,同时补大地盾给内场t,次级治疗波补血,尽可能多的治疗链在内场非常霸道。 同样的萨满在轮到3,4门才进时,吃奥抗,糖果,保证自己绝对血量超过7000+才可以放心,以上同牧师 全团治疗需要注意:这里的治疗分工明确,每个组有自己的独立分工,每个治疗有自己固定的治疗方式,不要去管其他人是不是刷的上,只要保证自己负责的那块绝对不能有偏差。 团队DPS和治疗需要注意的地方:让领导先进门是有讲究的,12门,56门,910门这样的循环中,优先让MT和治疗先进,因为此时debuff时间不多,保证MT存活是最重要的。34门78门11,12门这样循环,请先让DPS进门,治疗最后进优先保持外场战士的血线和小队整个队伍的血量,一旦你提早进了自己小队人多吃一轮奥伤,或者刚出来组的治疗还没有接手MT,都可能造成减员,这是一个误区,希望大家合理运用。 PS:关于诅咒的解法,法师记住10秒一次的循环,每10秒解一次自己小队和mT的诅咒,其他组不要管,不要开一键,这里完全用手动,最后要切换空间前10秒保证诅咒尽量不要带到外场,尤其是MT以及MT组的诅咒也要考虑在内,最后30%血时候,法师最优先的就是保证诅咒6秒解一次,团队此时治疗压力重大,法师甚至可以放弃输出都要让全团诅咒迅速移除。 PS:关于蓝龙狂暴的处理方式,首先最佳方式是外场2个T,内场一个T,由于内外血量控制在5%差距,那么很可能内场进10%外场在12%~15%之间,此时内场无限发力,外场当前T盾墙,同时还有一个T必须非常注意自己的debuff时间,在还有2秒时候,盾墙嘲讽,保证不能被开门进去内场~否则外场会无t,同时盾墙后并不代表放弃t,圣疗+硬刷其实还是可以+上的,并不是说boss的攻击就秒了没有盾墙的t,骑士保护嘲讽,无敌嘲讽都可以顶10秒左右呢,对于开荒团队,你们完全有机会再耗过15~20秒左右。 希望大家认真自己观看,我们这几天开荒毛病已经很多了,攻略是最重要掌握的,无论你治疗手法多么牛b,预习工作一定要做好,这个boss考验的是每一个治疗单独完成任务的能力,是均衡到每一个个体的手法,不要去管别人的工作,永远优先做好自己小队,自己MT的血量控制,才是一个优秀的太阳井治疗的全部。
很多共略的啊,到多玩或者NGA去看看

7,魔兽世界海山和黑庙攻略

海山黑庙这种地方还需要指挥吗,随便干就行!加油,我支持你踩平他们
多灭几次团就会了!
可以参考网上视频 http://www.wowchina.com/info/raid/HyjalSummit/http://www.wowchina.com/info/raid/TheBlackTemple/
你打了无数次海山跟黑庙 还是不清楚怎么打.那么我推荐你不要当rl
你当管理者,指挥让别人当。
1号boss 雷吉·冬寒(73级精英) boss技能 冰箭:瑞奇会射出冰箭,击中随机目标造成5000点左右冰霜伤害,并会将之困于冰棺中受到每秒2500冰伤,持续4秒。瞬发技能,瑞奇在使用技能时会改变目标,可抵抗。霜冻新星:同法师同名技能,但会在指定区域爆发而非以自己为中心,将目标冻结在原地6秒。霜冻装甲:同法师同名技能,降低近战攻击者的攻击速度和移动速度死亡凋零:大范围的杀伤魔法,施展时目标地面会冒出红色的血泡,每秒对区域内所有目标造成15%hp的伤害,持续10秒,属引导法术。mt将boss拉到吉安娜附近杀,主要要注意躲开死亡凋零,中了寒冰箭的治疗要看好加血。一号是最简单的boss轻松搞定 2号boss 安纳塞隆(73级精英) boss技能 腐臭蜂群:朝随机目标发射腐臭蜂群,范围为以该目标为中心的60度扇形,射程60码,5000左右暗影伤害。该蜂群会使所有被击中的目标的治疗输出降低75%(但不降低承受的治疗),持续20秒,无论药水,绷带还是治疗法术都会受到影响。蜂群伤害会为boss恢复一定的血量。该技能cd约11-15秒,暗影伤害,可以被抵抗。如果暗抗到了200以上,基本上能达到50%以上的抵抗。当然,对于开荒团队凑暗抗装不太现实,治疗一定要分散站位,避免同时被蜂群。催眠:随机催眠3个目标,持续10秒,除非被攻击,否则不可解。召唤地狱火:每分钟一次,随机在某个人员头上砸下地狱火,造成小范围的2500点火焰伤害并击昏目标2秒,产生一只巨型地狱火。地狱火约有220khp,攻击不高,但带有永久献祭(5码范围,每2秒3000火焰伤害)。 还是mt将boss拉到吉安娜位置,大团注意要分散站位,安排一个t专门拉地狱火,所有人要注意被点名地狱火时往拉火的t那里跑,所有远程dps第一时间杀掉地狱火,然后再急火boss,一般出2个地狱火boss就该倒下了。 3号boss 卡兹洛加(73级精英) boss技能 顺劈斩:正面顺劈斩,能对一个坦克一次性造成至多10000点的伤害。 驱散:随机驱散一个目标身上的一个魔法效果。 战争践踏:周期性技能,对周围15码内所有目标造成2313-2687点伤害并击昏5秒,该技能不会让坦克失去仇恨。 卡兹洛加印记:卡兹洛加会对团队所有成员施展不可驱散的印记。该印记对战士和盗贼和猎人的宠物完全无效,对其余目标会每秒抽取其600点法力,持续5秒(3000点法力)。如果目标在卡兹洛加印记的作用时间内耗尽法力,则会爆炸,对周围15码范围内的所有成员造成10000点暗影伤害,根据吸取法力的多少对自身造成一定的伤害,在法力耗尽的情况下被印记击中基本会死亡。 mt可以将boss拉到萨尔跟前杀,有蓝职业需要注意boss的烧蓝技能,当蓝少于3000时一定要远离大团,不要炸人,尤其是惩戒qs和防御qs。mt需要是战士或者野德。 4号boss 阿兹加洛(73级精英) boss技能顺势斩:对前方近身队员造成10000点伤害。顺劈+普攻的伤害很容易秒t,这里治疗压力很大。 火雨:类似术士的火雨,直径范围是20码,攻击距离40码,随机频繁释放,造成每2秒1619-1881点火焰伤害,并附带一个每5秒1250点火焰伤害的debuff,可被驱散。 埃加洛尔的哀嚎:99码内大范围沉默,持续5秒。战斗开始15秒后就会使用,之后每20秒左右发动一次。可抵抗,可被无敌、冰箱等解除。 末日:45-50秒一次,随机向除第一仇恨外的所有人施放。中了末日魔法的队员将在20秒后死去,并且在死去的地方会刷出一个末日守卫,末日魔法无法驱散。末日守卫拥有62000生命,会小范围战争践踏,此时需要副坦来扛。 mt拉boss到萨尔附近,大团分散站位,近战dps一定要和mt保持距离,因为boss有火雨技能,随即对一个目标半径20码范围造成持续的火焰伤害,要注意不要离mt太近以防烧到mt,远程同理要分散站位,注意躲开火雨,安排一个副t去拉中末日的人死后出现的末日守卫,最好在远离大团的位置,谁中了末日就去找副t,团队装备不好的情况下一定要保持mt身上有回血hot,boss的哀嚎技能会造成5秒沉默。 5号boss 阿克蒙德(73级精英) boss技能 阿克蒙德打mt6000到8000左右,不会碾压,不会顺劈,但攻击频率较快。毁灭之火:大约每30秒,阿克蒙德会制造一团猛烈的火球。这个火球会自己移动,并在移动过的地方残留下一道宽3码左右的火墙。30秒后,火墙从火球出现的地方开始消失。毁灭之火所制造的火球都会从阿克蒙德身旁5码出现(以阿克蒙德自身的模型计算,就是点上他以后地上显示的红圈)。如果你走入了正在燃烧的火墙,你会每秒受到2400点火焰伤害,并获得一个debuff,名为“毁灭之火”,每3秒对你造成2250点火焰伤害,持续45秒,每过3秒你收到的伤害会降低150点,也就是说第1次受到2250点伤害,第2受到2100点伤害,以此类推。该debuff无法以任何方式驱散,但不包括无敌效果、暗影斗篷和冰箱。火墙的行进路线很诡异,不过大致分两种:一是出现后冲一个没人的方向走一条直线,没任何威胁。另外一种就以某一玩家为目标,一直追,持续10秒左右,直到火墙达到他最大距离。如果火墙在变长过程中,他的头部碰到任何目标,就有可能改变方向而去追另外一个人。所以不要让他追到任何人,看火墙冲你这个方向延长,立刻向后跑,风筝它,直到它不在变长,再回去。灵魂充能:每当一个团队成员在与阿克蒙德作战时死亡,他的灵魂就会被阿克蒙德捕捉。阿克蒙德捕捉到灵魂后,会在稍后的一段时间内消耗掉这个灵魂,使用一个强大的法术,有时候立刻释放,有时候会过10来秒释放。若牧师,骑士或术士死亡,阿克蒙德会获得一个红魂,红魂能造成一个200码射程的aoe,造成4500点左右的火焰伤害,并沉默所有人6秒。若战士,法师或盗贼死亡,阿克蒙德会获得一个黄魂,黄魂能造成一个200码射程的aoe,造成4500点左右的物理伤害,并使所有人承受的伤害提高50%,持续10秒。若德鲁伊,萨满或猎人死亡,阿克蒙德会获得一个绿魂,绿魂能造成一个200码射程的aoe,使每个人8秒内受到4500点自然伤害,并从每个人身上抹消2250点法力。注意:宠物和仆从的死亡无法触发灵魂充能。灵魂充能所造成的法术无法被任何手段避免,包括一切无敌技能。阿克蒙德能捕捉的灵魂没有数量的上限,因此一个成员的死亡很有可能引发连锁反应,进而灭团。军团之握:阿克蒙德会非常频繁地诅咒随机目标,使之每3秒承受2500点暗影伤害,诅咒持续5分钟。可以被解除。气爆术:阿克蒙德会对随机目标施展这个法术,对目标点13码半径内所有目标造成1500点伤害并将之高高打飞(至少100码)。中招者一般会落在离阿克蒙德很远的地方。该法术射程60码,冷却时间6秒(但不是冷却好了就用,看阿克蒙德心情)。气爆术不会对第1仇恨使用。为了防止死于这个法术,你需要向泰奶奶要女神之泪。女神之泪是一个有着10秒冷却时间的物品,可以使你在2秒内获得飘落的效果。被气爆术击中的目标应该在快要落地时使用女神之泪来阻止自己死于坠落。超级恐惧咆哮:这个30秒冷却的法术会导致距离阿克蒙德200码以内的所有目标受到恐惧8秒(也不是冷却好了就用,看阿克蒙德心情,最慢的时候有可能1分钟才放)。所有针对恐惧的法术都可以防止恐惧的效果。注意,该法术有1.5秒的施法时间,让你们有足够的反应时间来对抗之。死亡一指:阿克蒙德20码内没人时发动,对目标99999点暗影伤害,无敌,冰箱都不管用。如果阿克蒙德战斗时间超过10分钟,阿克蒙德就会狂暴并开始释放死亡一指 ak在国服目前都用bug杀的情况下很少有团队有正常杀的经验,这个boss的难度应该是最大的,建议sw刷的已经无聊的队伍来正常杀下,非常有意思。 首先这个boss的主力dps是近战和ss,因为要经常跑位,站桩的dps很难发挥威力。站位应该以boss为中心远程分成3小队成丁型在boss周围,每个小队要有治疗,有能解除诅咒的职业。 mt开怪将boss拉到远离世界之树的位置,因为空气爆裂有可能将人炸到永恒之井里,进水会造成30秒的沉默。。。 mt:自己注意切换姿态解恐惧,阿克蒙德释放恐惧的时候是对你治疗最低的时候,注意开技能保命,整场战斗中mt应该不被火烧,如果出现意外中了火,注意让治疗多注意你。  近战由盗贼/野d/战士及sm组成,如果一个组,在后面集中站;如果是两组,注意相互之间的位置,保证一组中了气爆不会影响到另外一组。不要离mt过近,防止气爆把mt打飞。近战组的诅咒会被远程组里的fs解除,但是如果fs组吃了气爆,近战组里的d要变回去解。  远程组有一个解诅咒的职业,一般是fs,治疗职业如果是ms可以一人分一组,如果是sm/qs/d的话最好俩人一组,其他任意远程dps组合就可以。开荒建议fs洗冰法增加几率,需要做的是解好诅咒,降低治疗压力然后才是dps阿克蒙德。组里的人要站在一起,避免走单被气爆,空中中诅咒,没人解而死的情况。 关于气爆:气爆有1.5秒施法时间,如果对贼释放的话,贼立刻用消失就可以抵消它,抵消后其他人也不会被爆飞;如果气爆看的是其他职业,贼可以暗影步回来,战士可以拦截,而其他人则只能靠女神之泪了。 近战气爆弹飞后,回来的过程中要注意是否有火墙冲自己过来,如果有先风筝火墙,确定没有火墙后再朝boss跑去。组里的sm除了放图腾增加近战dps外,你们主要治疗的目标是mt,保持战栗图腾,sm注意自己徽记的使用,如果附近有火,恐惧后立刻徽记解,并且释放战栗图腾帮对友解。近战dps战斗药剂一定要吃屠魔药剂,增加对恶魔的ap265,药水cd留给大火抗,用来对付意外。  女神之泪的使用:进副本找泰奶奶拿完女神之泪,自己去边上的悬崖跳,尽量做到不摔血,当然,如果对自己网速没信心的人,可以提前点,宁可摔点血,也别因为没点上而摔死。有时候下落的地点有斜坡,看清楚,别撞到斜坡然后直接下坠而死,有时候落到了树上,不要移动,等女神之泪cd好了用她下来。   恐惧:必须准备部落/联盟徽记,在关键的时候解除恐惧。在boss恐惧cd后,远离火墙,不要被恐进去,如果恐惧后发现自己笔直的冲火跑去,不要犹豫立刻解。qs和ms注意驱散恐惧,如果自己rp抵抗了的话,在mt血ok的前提下帮别人解一下。ms的反恐结界cd好了给自己上就ok。  火墙:出现在boss身边,近战如果不被气爆弹飞的话不用管他们,如果别人也不被火墙追上也不会烧到近战,可以安心dps;其他远程职业看见火墙冲自己延伸过来,立刻向后转狂跑,千万不要左右移动让火墙画龙玩,跑的时候也是以小队为一个整体一起跑。火墙不延伸后,跑回去该干吗干吗。发生意外也不要慌乱,帮中debuff的人治疗,中火后前15秒比较疼,抗过去就好了。火墙是灭团的最大的原因,一定要快跑,放弃手头一切正在做的事,相信你的队友,跑吧。 一般战斗死3人就可以放弃了,不要死人太多是关键,ak的血降到10%时就会进入二阶段,这时大团会无敌,所有人dps打掉10%的血就过了。 如果死人过多,团长在注意到boss快到10%也可以全力dps打到10%,记住10%就是胜利。

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