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史诗战争3攻略,奥特曼格斗进化3 防御技巧

时间:2022-06-06 06:20:50来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,奥特曼格斗进化3 防御技巧

信的

史诗战争3攻略,奥特曼格斗进化3 防御技巧

2,家园守卫战第三关攻略

炮塔全加火元素,箭塔加电元素,魔法塔加风元素...电元素降防,并且这样摆法炮塔能打到的船会尽可能的多,而风降速拖住打效果会更好。

史诗战争3攻略,奥特曼格斗进化3 防御技巧

3,奥特曼格斗进化3如何打出爱迪

爱迪:1奥特模式全任务A级以上通关。2所有奥特曼都通过一次战斗模式。3所有奥特曼都通过一次十大据点。(注:以上3个条件不包括黑暗迪迦,邪恶戴拿和LEGEND)

史诗战争3攻略,奥特曼格斗进化3 防御技巧

4,赛尔号精灵决斗卡的玩法

现实生活中精灵卡怎么玩,求求你了,一定要告诉我
你是说电脑游戏赛尔号里玩还是现实生活中的卡片
游戏准备1.准备好卡盘,如果没有的话可以画一张。2.将超级精灵卡面向下置于超级精灵区,超级精灵卡不计入卡组的数量,但不可超过5张。3.玩家的初始体力为2000点,可以使用一些小工具进行标识。4.每位玩家准备好一套卡片,组成“卡组”。每个卡组的卡片为30至50张,注意相同卡片不能超出3张。5.每位玩家从卡组中选择2张初级精灵卡作为手牌,将其余卡牌面向下重新洗切,再从中抓取4张牌,使手牌为6张。若对初始手牌不满意,可以充换一次。6.双方玩家同时从手牌中选择一张初级精灵卡放置在卡盘的精灵区,最后同时翻开,对战正式开始!游戏流程: 一、抓牌阶段双方玩家同时补充手牌至6张,若手牌已有6张或更多,则只抓1张牌。二、精灵阶段在这个阶段每位玩家可更换或进化一次精灵,先手的一方可以优先进行更换精灵:玩家从手牌中放出初级精灵卡,将场上原有的精灵卡置入弃牌区;进化精灵:玩家从手牌中放出与场上精灵相对应的中级或高级精灵卡,将场上原有的精灵卡置入弃牌区,精灵进化必须遵循规则逐级进化。三、战斗阶段(默认先手玩家率先发动效果)1.双方玩家同时准备一张卡片作为战斗卡放置于卡盘的战斗区,随后同时翻开。2.比较双方战斗卡的战斗标志,根据左上角的“石头/剪刀/布”判定。3.若发生克制关系(如“剪刀”克制“布”),克制对手的成为攻击方,被克制的成为防御方?当所出的战斗卡为招式卡时:(1)攻击方首先应得到精灵相应战斗标志的攻击值;(2)若战斗精灵与招式卡属性相同且具备必须的技能槽,则得到相应的攻防值和效果。(3)最终伤害=攻击方(精灵的攻击值+招式卡的攻击值+效果)-防御方(招式卡的防御值+效果)。?当所出的战斗卡为精灵卡、道具卡或人物卡时:(1)战斗卡为精灵卡时,表示支援精灵;(2)战斗卡为道具卡时,表示使用道具。通常情况下,道具卡只有作为战斗卡时才能发动效果;(3)战斗卡为任务卡:我方将放弃攻击机会必定成为防御方。战斗结束后,仍可将此任务卡收入手牌,若双方出的都是任务卡,则战斗结束,并同时收回任务卡。4.若双方的战斗标志相同,则为平手,战斗结束,进入任务阶段。(特殊情况请参照卡牌说明)四、任务阶段1.收集赛尔豆:本回合打出的战斗卡,如有赛尔豆标志,放入卡盘的赛尔豆区作为赛尔豆使用,其余卡牌放入弃牌区。使用道具和执行任务会用到赛尔豆,用过的赛尔豆卡片将放入弃牌区。2.执行任务:从手牌打出任务卡,使用相应数量的赛尔豆,完成任务便能得到相应奖励。如果完成超级召唤的任务,可以让超级精灵上场。上场后的超级精灵将取代原有精灵,原有精灵卡将放入弃牌区。3.任务结束:已完成的任务卡和作为赛尔豆消耗的卡片一并置入弃牌区。(特殊情况请参照卡牌说明)五、游戏胜利?将对方的体力减至0时,赢得游戏胜利!?若双方的体力均为0,即为平局,双方不分胜负。?若个人牌库抓空,需要抓牌时,将弃牌区的卡牌洗切,重新成为牌库,然后抓牌。状态说明
每个精灵决斗卡的左上角有石头或剪刀或布,如果你出布别人出剪刀,你就挨杀血,如果你出布别人出石头,别人就挨血,就这样,杀死为至。多谢采纳- -
众里寻他千“百度”百度一下,您老就知道!
你好,来到精灵卡牌决斗室,点击右边的视频教学,这样就可以学会了 【巍巍雅客坊】 冷艳 笑为你解答,如果楼主觉得满意,请选我为满意答案,如果有疑问,可以点击追问我,祝楼主玩得开心 o(∩_∩)o

5,魔兽争霸3英雄属性有什么作用

一、力拔山兮气盖世 谁是力量之王?谁最抗打?谁最容易被秒?下面一一解答。 大屁股Pitlord(PL)和小强Cryptlord(CL)是力量最高的英雄,一级力量26冠绝全场,并以每级3.2的幅度增加,让其他英雄折服。但是Goblin Alchemist(GA)每级力量增幅最高,达到3.3,起始力量是25,因此在5、8、9、10级的时候能和PL、CL平起平坐,共享力量之王美誉。 力量高当然抗打(一点力量对应25的hp),可惜CL先天不足,可能是长期在地底下生活影响了发育,原始的hp比PL低了75(英雄的hp = 原始hp + 力量×25)。因此,虽然是力量之王但在抗打排行榜上只能往后靠了。PL得以长期一人独霸hp排行榜第一,GA同样在5、8、9、10级拿到并列第一。 血量的多少代表了英雄的抗打能力,尤其是对魔法伤害的承受能力。而物理伤害要计算Armor,一级armor相当于增加6%的hp。算上armor的影响,最抗物理伤害的英雄是谁呢?因为力量型英雄的敏捷值很相似,所以PL在1-6级独霸榜首,高等级凭借armor迎头赶上的是兽族老牛TaurenChieftain(TC),7、9级时和PL并列,10级的时候终于涅磐,成为独一无二的冠军。 综上所述,War3的力量之王首推PL,其他三位GA、CL、TC也是一般生猛。相反,谁是War3最脆弱的人呢?答案是人族的绝对领袖Archimage (AM)!从第1级到第10级,AM都以最低的生命值排在末尾,似乎向ud三巨头、兽族Blademaster(BM)、ne的Warden(WD)高呼:"快来秒我吧!"好在AM是个远程攻击的hero,打仗时可以躲在后面,近程的英雄更有被围杀秒杀的危险。那么,谁是最脆弱的近程英雄呢?近程英雄承受物理攻击比较多,以计算了armor的结果为准,有3个人比较弱,WD、Dreadlord(DL)和BM。1-4级是WD最脆;DL在第5级时赶上WD,6、8、9、10级时最弱;7级的时候是BM最弱。WD和BM的弱是可以理解的,最强魔法杀伤和最强物理杀伤不脆一点怎么行?只是可怜的DL,居然还是力量型的……好在有奶妈DeathKnight(DK)罩着。顺便说一句,远程英雄中最抗打的是DarkRanger(DR)和Priestess of the Moon(POTM)。 二、疾如风兮掠如火 下面来讨论敏捷英雄了。想知道谁的Damage per Second(DPS)最高吗?答案其实很简单,只能在BM和DemonHunter(DH)之间。实际上这2个的DPS远远高于其他英雄,互相也在伯仲之间,差别很小。捡到什么加敏捷、攻速、攻击力的道具肯定是给他们了。不过,冠军还是要评的,那就是兽族的BM,1-10级都是!高一点点也是高啊,呵呵。DH只能屈居第二了,别委屈了,人家还会跳劈呢! 另外,这哥俩都是近程英雄,实战中要冲到目标跟前才能攻击,没有远程英雄方便。因此我们有必要关心一下谁是拥有最猛火力的远程英雄。同样是3个人排在第一军团:NagaSeaWitch(Naga)、Firelord(FL)和Bloodmage(BMG)。为什么hum,ne,ud都喜欢用Naga二发压制?Naga的远程火力是最猛的,一直到第9、第10级才被人族美男BMG取代。加上她的冰箭效果,前期杀人越货如探囊取物啊!BMG在实战中很少用到,如果hum使用MoutainKing(MK)+BMG的打法,别忘了把加攻击力爪子给他哦~FL虽然紧跟上面两位,但是一直没有第一的机会,不过他的攻击频率一直是远程hero中最高的。顺便提一下,ud老大DK一直稳居DPS最低的近程英雄"宝座"。 三、卧龙凤雏兮智无双 真正的战斗中,英雄是靠魔法吃饭的。有多少魔法值(MP)是看智力的。谁是War3里的智囊呢?谁又是可怜的白痴呢?Naga再次走入我们的视野,1-8级都是她最高。亡灵巫师Lich有着每级3.4的智力提升,高于Naga的3。好不容易在第9、10级登上了智力之巅。智力最低方面,暴雪强调了四肢发达头脑必简单的道理,三位力量之王--PL、TC、CL--在第一白痴位置上拼了个你死我活。简单的说,前期是PL、CL比较笨;中期CL刻苦读书脱离底层,TC却荒废学业和PL成了难兄难弟;后期TC"一枝独秀",加冕弱智第一人!同理,那个最脆弱的力量英雄DL,在智力方面当仁不让的压倒所有力量英雄同仁,只有GA在第一二级的时候和他一样。这里顺便鄙视一下子ne的Keeper of the Grove(KOTG),1-10级都是最笨的智力型英雄,智力和DL差不多,真是丢脸啊~ 好了,有特色的英雄基本上都介绍了,其他英雄属于比较平均的,没有什么突出的数据。话说回来,英雄还是靠魔法吃饭的,三围值的意义在对战中体现得没有那么明显。
力量是加血。敏捷加攻速和护甲。智力加魔法值。你英雄哪个主属性哪个就加上攻击力。比如你力量英雄力量还可以加攻击力

6,魔兽世界战场攻略

1.战歌峡谷 这个战场要求LM BL双方去对方家里拿到3次旗子跑回自己家放置旗子的地方便可以胜利,拿到旗子是不可以上马的,所以一般盗贼和猫德偷旗好一些 还会潜行(拿到旗子不能潜行) 而敌人一般会群殴拿旗的人,或者搞战术趁你们方拿旗分很多人护旗,家里空虚的时候去你们家里偷旗.不管怎么说先拿到3个旗子的就赢 2.阿拉希盆地 此战场有5座可以获取资源的基地,每个基地有个可以开的旗子,哪方开了就属于哪方的,基地越多资源增长越快.先达到3000资源的就胜利.一般开打后BL LM都先拿下离自己最近的基地 然后冲铁匠铺.铁匠铺位于地图中央,拿下这个地方可以随时去另外4个基地,所以很有战略意义.一般铁匠铺的战斗也是最激烈的. 一般稳扎稳打的话可以守3点 3点即以铁匠铺为中心 加上两边的伐木场或者矿,在加上自己家里的基地3点.认为己方实力较强的话可以打4点或者5点都拿下,但缺点是人力分散容易让敌人钻空子.这个战场我最喜欢也是经常发生著名的以少胜多,以弱胜强的经典战役. 3.奥特兰克山谷 这个战场是大型团队战场,BL LM分别的目标是占据对方的总基地 (即急救站以及旁边的几个塔) 这个战场的胜负是以援兵来计算的 每被对方烧掉一个塔就要损失一部分援兵 哪方援兵先为0哪方就输.为了先头部队死了可以在前线复活 BL LM一般冲过去都先开对方前线的墓地.开墓地就是为了自己人死了可以复活离对方大本营更近些 方便进攻.但遇见特殊情况 实力差距较大,或者某一方人太少被坑杀的话(坑杀即对方人死的比较多,都在一个墓地复活,复活前自己人去那里墓地等着,提前aoe掉刚刚复活的敌人 反复几次 这样荣誉便大把大把的了.此时如果你把敌人复活的墓地开了(变成自己人的墓地)全团的人说不定就会问候你亲娘了 所以别干这种事除非你闲的成心捣乱.常规打法的话BL冲LM家是没有LM冲BL家快的 所以BL即可以稳扎稳打守冰血,也可以强冲对方石炉哨站杀女人先拿到一部分荣誉.Lm进冰血杀了男人后肯定直奔BL家 这时一定安排人防守 有章的可以冲在前面 回头传送回家进行防守.如果BL霜狼急救站被LM拿下就比较危险了.最后在对方家中都会发现一个总boss (LM将军 范达尔。雷矛BL将军 德雷克塔尔 )杀掉这俩人是胜利关键,对方援兵会直接变成0.但是杀他们需要T来抗和治疗dps 跟打本一样 拿下就赢了 都是原创:) 给分吧!
战歌峡谷主要夺旗,谁先拿3个旗谁赢,阿拉希盆地主要是资源点多的就赢,风暴之眼也阿拉希盆地一样,但是有旗子,把旗子放到自己的据点可以多拿分,奥特兰山谷援军多的人赢,远古海滩谁用最短的时间碰到防守一方的圆球谁就赢,征服岛和奥特兰山谷山谷差不多,但这两个战场只要把地方的最终BOSS杀掉也是能赢得,冬拥胡谁攻击成功就赢
哎 我也算了战场的终极粉丝了, 现在目前的魔兽世界战场有战歌 阿拉希盆地 风暴之眼 奥山 远古海滩,征服之岛 冬拥湖 战歌主要是双方各有3个旗,夺完一个,只要对方把旗拿到己方的旗处 就当成功夺的一旗,所以 战歌首要任务是保护旗和夺旗,看到谁偷旗就杀谁,如果双方都把旗给拔了,只要一方的把旗夺回去,就获胜。 风暴之眼:它的夺旗方式一样,只是旗在中间,另外也可以点人头 占塔增加分数。如果拿到旗 就跑到一夺塔处交旗,所以这个战场是夺塔第一,夺旗第二。 阿拉希:就是占领根据地,总共有5处,这个我就不写,占领的根据地越多, 分数也就涨的越快,记住 有守有攻才是王道。 奥山:这个一般都和国家队打 比较有激情,野队太累,这个就是通过杀人,开旗,杀将军,多塔等多种方式来获得胜利,比较大。时间比较长 远古海滩:在一定的时间内通过控制战车上去打掉对方的门,而对方的任务就是拦截你的车,一直到对方突破最后一道门就赢,而对方如果在规定的时间内,把你们拦截 你们还没突破 就算赢,最后一道门可以通过战车,炸弹去突破。 征服:和奥山一样, 冬拥湖: 通过开战车,杀人,看到车一定要打, 这里叫你开车方法,近战开车,远程随行,因为远程是可以在车上用技能的, 全手打 望加分,
战歌峡谷 简称ZG 去对方守卫点里面拔旗子扛回自己放置在自己旗子所在位置便夺取一面旗帜,累计夺取3面取得胜利 阿拉希你打开地图就会发现场地上面有5个旗子点分别为 矿洞 、农场 、 伐木、 铁、兽栏 5各地点的旗子需要10秒钟CD才能开启,开启后1分钟后变为开启方占有便可获取资源,联盟占有为蓝色、部落占有为红色、无所属权为灰色,任意一方最先获取满资源为胜。 风暴之眼里面4个点的旗子也可以开占有获取资源,另外中间的旗子也可以扛回本放占领地额外增加资源,谁最先达到资源获胜,奥特兰克山谷谁的援军先为零谁输,可以通过占取矿洞,占对方的塔等多种方式消耗对方援军,另外谁先击杀对方将军将立即获胜。 远古海滩谁用最短的时间碰到防守一方的圆球谁就赢,冬拥湖一个攻一个守谁成功谁赢。

7,史诗战争3完全攻略

攻略的话!我先给你介绍下卡片好了~  名称 5级资料  生命 攻击 生产速度 数量 移动速度 攻击和特性  火女 1200 260~550 16秒 5 中等 魔法.炸飞  水女 850 230~470 15秒 5 中等 魔法.冰冻  电女 1000 330~530 13秒 5 中等 魔法.击退  火枪兵 750 90~210 7秒 25 中等 远程  半人鹿 2300 250~410 9秒 15 中等 远程.麻痹  大炮 5500 350~400 26秒 3 慢 远程.炸飞  炸弹人 1 200~400 8秒 5 快 自爆.炸飞  小鬼 700 90~210 3秒 35 快 近战  僵尸 2300 20~250 5秒 15 慢 近战  牛头兵 2400 230~410 10秒 20 慢 近战  鬼魂兵 1900 230~450 9.5秒 12 快 近战  大斧骑士 2900 210~590 10秒 8 快 近战  龙骑士兵 4200 410~590 13秒 5 慢 近战.击退  大雪人 5000 400~620 12秒 5 慢 近战.击退  治愈水晶 10000 150~300 35秒 1 慢 治愈  伤害水晶 7000 150~350 32秒 1 慢 近战  还有剩下的4张神级BOSS卡,我还没有升级完,~而且因为生产速度和移动速度都是特慢的!我也没用过  下面介绍魔法  名称 治愈或伤害或持续时间 CD  加血 10000 35秒  小火球 960 8秒  箭雨 999 20秒  终极火凤 2500 55秒  超级火球 6500 60秒  闪电雷暴 1700麻痹敌人 55秒  急冻冰阵 1500冰冻敌人 50秒  力量爆发 全体持续20秒双陪攻击 100秒  魔力护膜 全体持续20秒自身无敌 100秒  魔王愤怒 全体持续20秒攻击必杀 100秒  还有下面就说说所有卡的效果如何!!  法师卡  有火,水,电三张~效果都是十分好的!  唯一的缺点是:火女卡的魔法会把敌人炸飞,有时会让敌人飞到自己部队的后面!炸弹人和大炮也一样!敌人飞起来的时候可能会躲避一些地面的伤害~~变相的加强的敌人的生命力~但有时候炸飞的效果却很好~例如拆房子和打BOSS的时候,敌人的先锋部队一直被炸飞在空中,支援不了!!  肉盾卡  1.所有的近战都可以说是肉盾,最强的就是龙骑士兵和大雪人,两张的血量强而且攻击能把敌人击退和击飞在面前,!攻击也是扇形的,所以飞起来的敌人也能打到!缺点就是移动速度实在是太慢了,经常在部队撤离的时候跟不上脚步,!不过也同样保护了法师和远程部队!  2.这3张卡的优点!数量多,生产时间较短.动速度快,属于机动性强的攻击部队!  小鬼,鬼魂兵,大斧骑士这三张速度都比较快~而且攻击力比较强,能有效的进行伤害和偷袭  小鬼血量薄弱啊,基本受到攻击就死掉了,!!不然也残废了  但是对于房子这种不会攻击的来说!就超级强了~35*210=7350!而且攻击频率也不低!  鬼魂兵和大斧骑士都有2000以上的血量,数量都在10个左右~万能型的卡片!能炮灰也能支援和进攻~能进能退,属于边打边退的游击部队!对BOSS效果很明显  下面的这3张就是炮灰的囧点了!  牛头兵和僵尸,移动速度慢,生产速度也中等!数量因为生产速度得不到体现!  总之就是前期可以玩玩后期完全没用的废品!还有就是火枪兵!虽说是远程但和前面2张近战完全没分别,  主力卡  法师卡和半鹿人~攻击高!而且都带效果~法师数量都是5,不过也很强了~在多的话就不好玩了!半鹿人的话~~因为攻击有麻痹的效果,~血量也有2300!够远的射程!所以效果不错!~  要注意的是!!炸飞这个效果,有3张卡可以炸飞敌人!!火女,大炮,炸弹人!这3张卡我一般都不用的!~所以会比较乱!而且把敌人炸飞到后面会影响到支援的部队~~  还有大概是BUG~~会直接把敌人的英雄或者BOSS级的直接炸到我们的总部! 不过一般都没什么危险,只有最后一关的小鬼..伤害9999- -#总部直接烂掉  下面是魔法卡~~没什么好讲的!!怎么搭配都行~~说说用法好了  小火球的用法就是,,可以引出敌人的部队和杀掉法师!需要引出来的一般都是停在家里的那些部队和BOSS!~  闪电雷暴和急冻冰阵的是有效果的~麻痹和冰冻!在我们拆房子的时候~一般拆到一半的时候敌人的总部就会出现大量的部队~~这是我们可以放这2张技能!拖延时间!~~  箭雨这技能~乍看之下挺垃圾的!但是效果缺比较好~~因为是全屏攻击而且对移动速度快的伤害比较大!~~移动越快种的箭就越多!~~所以当路上都是敌人部队的时候就可以放着技能了~~!  凤凰嘛~额 就是清屏!~~在大部队要接近敌人总部的时候!放着技能,,刚好可以消灭掉出现的大量敌人!  力量爆发和魔王的愤怒!对魔法技能都是有效果的~~  BOSS战心得!  首先守住就可以了!~不用进攻,等55秒凤凰,冰阵,雷暴等技能都好了以后就对着敌人的门口放!目标是英雄和停留不动的部队~~消灭之后继续防守!注意不要防守的时候不要让自己的部队有任何损伤,特别是小鬼,要留在安全的地方!~然后110秒后!等BOSS出现了,自己的部队也全部生产完了, 就放凤凰还有冰阵,雷暴!对准BOSS放,小火球也是BOSS和法师!~~然后我们的英雄可以再BOSS面前游荡,引BOSS攻击,BOSS攻击的时候一般都不动的~~拖延时间!~继续小火球砸和加血!~然后等BOSS到了中间的地方!技能第3次恢复!~我们除了小鬼~全体进攻!放加攻击的技能和用凤凰,冰阵,雷暴清除BOSS后面的支援! 让全部部队的伤害对准BOSS~~小鬼停留在家里就可以了!没必要去送死~冰阵,雷暴这2个技能注意是在BOSS身边放,要伤害到BOSS和身后的部队!!就这样打完BOSS后,看自己的部队还剩下多少,技能的CD,!决定进攻还是防御!
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我教你,你选会火球的英雄,先,你兵很差敌人也是,用火球打敌人将军,然后他会冲出来,你用兵把它打死,最后用英雄带着冲,后来你兵好了,硬拼
含有两个隐藏兵种卡:火魔,青骑士都是100000000至5000000000的血
对于爆炸3最死的办法:升级魔法值3级左右,再弄个史诗塔,记住上下键是调节史诗塔的攻击方向,一直让史诗塔打大火龙,打得天昏地暗,火龙死了,你就让大军冲吧。最聪明的办法:先让大军全部撤退,等大军全部就位,你就让大军冲吧,之后迅速在合适时间用暂停时间的技能,这样大军基本已冲到了火龙脚下,火龙等着受死吧,建议之前刷钱将tiger山羊大刀这个怪物升级慢,这样效率增加的不是一点点。挑战4就升级个紫色天使巨人和黄天使pk,暂停时间或者无懈可击让大军上一起攻城就胜利啦!完成挑战4接下来的任务是升级满所有士兵,这是一个漫长而艰巨的任务。

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