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wow624pvp猎人攻略,WOW射击猎人PVP提高输出的手法

时间:2022-06-04 01:40:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,WOW射击猎人PVP提高输出的手法

1)卡CD用奇美拉射击。2)保持住双稳固BUFF。3)保证目标身上的震荡射击和蜘蛛钉刺不断档(毒蛇钉刺看情况)。4)宁神射击不要停,驱散掉目标身上一切能驱散的BUFF(当然如果对方刷BUFF的速度比你快那就量力而行)。5)反斩杀瞄准射击尽可能找机会多打(但不要打普通瞄准射击)。6)在保证前5条的情况下,多攒几发瞬发瞄准射击。7)在保证有命在,有时间,有机会的情况下尽可能做到以上前6条。

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2,魔兽世界猎人篇PVP攻略

魔兽除了fb,活动,剧情,还有竞技场,猎人在竞技场中应该怎样体现存在感?一起来看看吧! 1.猎牧 天赋雕文推荐:水遁雕文 灵魂精华雕文 灵魂行者的神盾雕文 打法思路:相对其他猎X带牧师的猎牧相对来说好打的太多,对面打SM起手我方ZS别冲,SM这里周围卡LR视角LR自然会进来,打LR给BB挂撕裂多偷BB,空余时间驱散掉MS身上的反恐,在BB半血的时候ZS破胆MS接锤 妖术杀LR宝宝(没错杀宝宝),击杀完之后一定要保证LR在你的视角,如果我方ZS等贴到LR那么LR第一次复活BB他来打断后面我来打断,技能衔接好几本LR不开威慑很难召唤出宝宝,多来几次LR会很难受,当然不要太注重杀宝宝平时挂撕裂偷下就好了。风行要留基本上MS都是出缠绕的打SM的话,在ZS被缠绕的时候在给风行保证我方ZS能更长时间的贴着LR。打ZS,在SM被控的时候我方ZS多打盾吸减少压力,基本高意志后MS事加不起来LR的学的,根基挡冰 战栗破恐什么的随缘吧,打ZS的猎牧好打很多。 2.猎德 天赋雕文推荐:同猎牧 打法思路:非常难打的猎X,和猎牧打法差不多前期追着LR减少SM这里的压力但是要找机会给D挂撕裂(这个组合不用偷BB很难偷掉),等意志30%+之后有技能就转一波D,打完技能没死千万别追继续回 来拖着LR,打猎德更考研SM的抗压能力和ZS的转D时机的把握,赢的猎D都是在意志50%左右这里蓝基本已经见底的情况下突然一波转死了D,这个组合相对比较克,打不过也不要灰心。 3.猎僧 天赋雕文推荐:同猎牧 打法思路:想对比较好打的猎人队,老样子前期拖着LR,一般WS会忍不住上来扫堂腿什么的抓住时间怼他一波,在高意志前不用考虑去追他,还是一样多去偷宝宝,和猎D一样多去转治疗,比较不一样的是WS比D好转太多了,记住它如果把罩子给LR了那在SM血量安全的情况下一定要去转他一波,还是高意志击杀WS为主。

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3,魔兽世界怀旧服巨魔猎人和暗夜精灵猎人怎么选各有什么优势哪个更适合单刷或者PVP

众所周知,随着版本的不断更新,魔兽世界中参与PVP玩法的玩家越来越少,到了8.0版本PVP几乎无人问津,很多玩家把没人玩PVP的锅丢给坐骑飞行,其实坐骑飞行仅仅是部分影响了野外PVP,造成魔兽世界PVP已死的原因有很多。职业同质化在魔兽世界早起版本玩家之所以热衷PVP玩法,有一个很重要的原因就职业特色,虽然每个职业都有相应的克制和反克制职业,但是DPS职业就是DPS职业,治疗职业就是治疗职业,伤害打在不同护甲种类职业身上效果也是不同的,就算是被法师天克的战士,也有可能在运气好的时候几刀秒杀法师,这样的PVP战斗才是有趣的。反观后续版本,职业同质化越来越严重,各职业都有自我恢复能力,往往一场战斗会打成憋尿局,甚至打很久也不分胜负,这种PVP过程自然是玩家所不喜的。职业不平衡职业同质化带来的还有职业不平衡,在早期版本中职业之间可以通过自身的意识和手法增加胜利,打个比方:以前战士还有可能通过药剂和饰品搭配和法师打一打,运气好还能获胜,而到了现如今,法师有一万种方法让战士无法近身。强势职业往往可以一只手就打爆弱势职业,10-0开的战斗,除了对方掉线永远不可能打成9-1开,久而久之玩家便懒得深入研究PVP的玩法了。阵营不平衡阵营平衡对PVP的影响同样是非常大的,毕竟PVP和PVPPPPP有很大的区别,因为职业同质化,导致野外PVP的战斗过程变得非常久,而在这个时间段里阵营人口多的一方自然有天然的优势,本来是1V1,打着打着变成1V2、1V3,甚至是1V10,这种战斗让玩家如何继续参与野外PVP呢?弱势阵营一方放弃野外PVP,优势阵营一方也就无PVP可打了。战争模式暴雪在8.0版本开放战争模式的出发点是好的,让热爱PVP的玩家去参与PVP,让不玩PVP的玩家远离PVP干扰,然而暴雪确忘记了阵营不平衡的问题,这就导致人数多的一方都选择开PVP,而人数少的一方都选择关闭PVP,久而久之,玩家都已经喜欢了野外不打架的玩家。PVP收益低时至今日,魔兽世界玩家大多都追求效率,RPG游戏的玩法核心就是装备提升,虽然PVP装备和PVE装备几乎没有任何区别,但是魔兽世界中PVP和PVE获得的回报是天差地别的,无论是评级战场还是竞技场,必须打到2100+的分数,周常箱子中开出的装备才和10层大秘境一样,要知道2100分需要花费的时间和精力和10层大秘境的差距是非常大的,当一名热爱PVP的玩家费劲心力打了很久,发现身上的装备还不如一个PVE咸鱼,这种挫败感并不是谁都能接受的。要知道在早期版本中PVP玩法收益是非常高的,70年代一身S4能把一身太阳井打的自闭,而军装又不能打副本,所以在那个年代无论是PVP玩家还是PVE玩家的付出都会有回报。工作室自从魔兽世界加入评级战场以来,评级战场就成为了主要的PVP方式之一,然而在现阶段游戏中,评级战场中经常可以遇到工作室队伍,集合石大量挂机刷分的,无论挂机号是在对面还是在己方都严重影响了正常玩家的PVP体验,在玩家对评级战场越来越失望的同时,也就很少参与PVP玩法了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
众所周知,随着版本的不断更新,魔兽世界中参与PVP玩法的玩家越来越少,到了8.0版本PVP几乎无人问津,很多玩家把没人玩PVP的锅丢给坐骑飞行,其实坐骑飞行仅仅是部分影响了野外PVP,造成魔兽世界PVP已死的原因有很多。职业同质化在魔兽世界早起版本玩家之所以热衷PVP玩法,有一个很重要的原因就职业特色,虽然每个职业都有相应的克制和反克制职业,但是DPS职业就是DPS职业,治疗职业就是治疗职业,伤害打在不同护甲种类职业身上效果也是不同的,就算是被法师天克的战士,也有可能在运气好的时候几刀秒杀法师,这样的PVP战斗才是有趣的。反观后续版本,职业同质化越来越严重,各职业都有自我恢复能力,往往一场战斗会打成憋尿局,甚至打很久也不分胜负,这种PVP过程自然是玩家所不喜的。职业不平衡职业同质化带来的还有职业不平衡,在早期版本中职业之间可以通过自身的意识和手法增加胜利,打个比方:以前战士还有可能通过药剂和饰品搭配和法师打一打,运气好还能获胜,而到了现如今,法师有一万种方法让战士无法近身。强势职业往往可以一只手就打爆弱势职业,10-0开的战斗,除了对方掉线永远不可能打成9-1开,久而久之玩家便懒得深入研究PVP的玩法了。阵营不平衡阵营平衡对PVP的影响同样是非常大的,毕竟PVP和PVPPPPP有很大的区别,因为职业同质化,导致野外PVP的战斗过程变得非常久,而在这个时间段里阵营人口多的一方自然有天然的优势,本来是1V1,打着打着变成1V2、1V3,甚至是1V10,这种战斗让玩家如何继续参与野外PVP呢?弱势阵营一方放弃野外PVP,优势阵营一方也就无PVP可打了。战争模式暴雪在8.0版本开放战争模式的出发点是好的,让热爱PVP的玩家去参与PVP,让不玩PVP的玩家远离PVP干扰,然而暴雪确忘记了阵营不平衡的问题,这就导致人数多的一方都选择开PVP,而人数少的一方都选择关闭PVP,久而久之,玩家都已经喜欢了野外不打架的玩家。PVP收益低时至今日,魔兽世界玩家大多都追求效率,RPG游戏的玩法核心就是装备提升,虽然PVP装备和PVE装备几乎没有任何区别,但是魔兽世界中PVP和PVE获得的回报是天差地别的,无论是评级战场还是竞技场,必须打到2100+的分数,周常箱子中开出的装备才和10层大秘境一样,要知道2100分需要花费的时间和精力和10层大秘境的差距是非常大的,当一名热爱PVP的玩家费劲心力打了很久,发现身上的装备还不如一个PVE咸鱼,这种挫败感并不是谁都能接受的。要知道在早期版本中PVP玩法收益是非常高的,70年代一身S4能把一身太阳井打的自闭,而军装又不能打副本,所以在那个年代无论是PVP玩家还是PVE玩家的付出都会有回报。工作室自从魔兽世界加入评级战场以来,评级战场就成为了主要的PVP方式之一,然而在现阶段游戏中,评级战场中经常可以遇到工作室队伍,集合石大量挂机刷分的,无论挂机号是在对面还是在己方都严重影响了正常玩家的PVP体验,在玩家对评级战场越来越失望的同时,也就很少参与PVP玩法了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。
众所周知,随着版本的不断更新,魔兽世界中参与PVP玩法的玩家越来越少,到了8.0版本PVP几乎无人问津,很多玩家把没人玩PVP的锅丢给坐骑飞行,其实坐骑飞行仅仅是部分影响了野外PVP,造成魔兽世界PVP已死的原因有很多。职业同质化在魔兽世界早起版本玩家之所以热衷PVP玩法,有一个很重要的原因就职业特色,虽然每个职业都有相应的克制和反克制职业,但是DPS职业就是DPS职业,治疗职业就是治疗职业,伤害打在不同护甲种类职业身上效果也是不同的,就算是被法师天克的战士,也有可能在运气好的时候几刀秒杀法师,这样的PVP战斗才是有趣的。反观后续版本,职业同质化越来越严重,各职业都有自我恢复能力,往往一场战斗会打成憋尿局,甚至打很久也不分胜负,这种PVP过程自然是玩家所不喜的。职业不平衡职业同质化带来的还有职业不平衡,在早期版本中职业之间可以通过自身的意识和手法增加胜利,打个比方:以前战士还有可能通过药剂和饰品搭配和法师打一打,运气好还能获胜,而到了现如今,法师有一万种方法让战士无法近身。强势职业往往可以一只手就打爆弱势职业,10-0开的战斗,除了对方掉线永远不可能打成9-1开,久而久之玩家便懒得深入研究PVP的玩法了。阵营不平衡阵营平衡对PVP的影响同样是非常大的,毕竟PVP和PVPPPPP有很大的区别,因为职业同质化,导致野外PVP的战斗过程变得非常久,而在这个时间段里阵营人口多的一方自然有天然的优势,本来是1V1,打着打着变成1V2、1V3,甚至是1V10,这种战斗让玩家如何继续参与野外PVP呢?弱势阵营一方放弃野外PVP,优势阵营一方也就无PVP可打了。战争模式暴雪在8.0版本开放战争模式的出发点是好的,让热爱PVP的玩家去参与PVP,让不玩PVP的玩家远离PVP干扰,然而暴雪确忘记了阵营不平衡的问题,这就导致人数多的一方都选择开PVP,而人数少的一方都选择关闭PVP,久而久之,玩家都已经喜欢了野外不打架的玩家。PVP收益低时至今日,魔兽世界玩家大多都追求效率,RPG游戏的玩法核心就是装备提升,虽然PVP装备和PVE装备几乎没有任何区别,但是魔兽世界中PVP和PVE获得的回报是天差地别的,无论是评级战场还是竞技场,必须打到2100+的分数,周常箱子中开出的装备才和10层大秘境一样,要知道2100分需要花费的时间和精力和10层大秘境的差距是非常大的,当一名热爱PVP的玩家费劲心力打了很久,发现身上的装备还不如一个PVE咸鱼,这种挫败感并不是谁都能接受的。要知道在早期版本中PVP玩法收益是非常高的,70年代一身S4能把一身太阳井打的自闭,而军装又不能打副本,所以在那个年代无论是PVP玩家还是PVE玩家的付出都会有回报。工作室自从魔兽世界加入评级战场以来,评级战场就成为了主要的PVP方式之一,然而在现阶段游戏中,评级战场中经常可以遇到工作室队伍,集合石大量挂机刷分的,无论挂机号是在对面还是在己方都严重影响了正常玩家的PVP体验,在玩家对评级战场越来越失望的同时,也就很少参与PVP玩法了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。魔兽世界当前版本中猎人是全职业可选中,而怀旧服中猎人可选种族只有矮人、暗夜精灵、兽人、巨魔以及牛头人,这其中暗夜精灵和巨魔则是双方阵营中比较热门的猎人种族。暗夜精灵猎人暗夜精灵这个种族的天赋再60年代并不算强势,毕竟60年代的影遁在战斗中是无法使用的,因此猎人在战斗中想要影遁只能先假死,这就导致暗夜精灵唯一的主动种族天赋技能在使用效果上大打折扣,而除了影遁之外,猎人其他种族天赋对猎人几乎没有加成,总不能因为跑尸快而选暗夜精灵吧,所以暗夜精灵最大的优点就是外观。巨魔猎人60年代的巨魔种族天赋说是为猎人量身打造的也差不多了,全种族唯一的弓类专精,对猎人的加成是非常不错的,狂暴提升的攻击速度对猎人同样是非常不错的BUFF,另外猎人击杀野兽还有伤害加成,更适合猎人学剥皮和制皮专业。另外,60年代女巨魔的颜值也并不像大家想想的那么低。PVE和PVP如果是PVE的话,全种族最适合猎人的自然是巨魔,几乎所有种族天赋都是针对PVE设计的,而在PVP方面,更适合猎人的种族其实是联盟矮人,不仅拥有枪械专精,单单是石像形态这一个主动技能,往往就可以让矮人猎人改变战局。不过胖哥觉得以现在玩家对游戏的理解来看,任何一个种族都可以玩,而最重要的则是外观,哪怕矮人和巨魔在种族天赋上碾压暗夜精灵,但是有了白发无面纹,谁还在乎那些有的没的。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
众所周知,随着版本的不断更新,魔兽世界中参与PVP玩法的玩家越来越少,到了8.0版本PVP几乎无人问津,很多玩家把没人玩PVP的锅丢给坐骑飞行,其实坐骑飞行仅仅是部分影响了野外PVP,造成魔兽世界PVP已死的原因有很多。职业同质化在魔兽世界早起版本玩家之所以热衷PVP玩法,有一个很重要的原因就职业特色,虽然每个职业都有相应的克制和反克制职业,但是DPS职业就是DPS职业,治疗职业就是治疗职业,伤害打在不同护甲种类职业身上效果也是不同的,就算是被法师天克的战士,也有可能在运气好的时候几刀秒杀法师,这样的PVP战斗才是有趣的。反观后续版本,职业同质化越来越严重,各职业都有自我恢复能力,往往一场战斗会打成憋尿局,甚至打很久也不分胜负,这种PVP过程自然是玩家所不喜的。职业不平衡职业同质化带来的还有职业不平衡,在早期版本中职业之间可以通过自身的意识和手法增加胜利,打个比方:以前战士还有可能通过药剂和饰品搭配和法师打一打,运气好还能获胜,而到了现如今,法师有一万种方法让战士无法近身。强势职业往往可以一只手就打爆弱势职业,10-0开的战斗,除了对方掉线永远不可能打成9-1开,久而久之玩家便懒得深入研究PVP的玩法了。阵营不平衡阵营平衡对PVP的影响同样是非常大的,毕竟PVP和PVPPPPP有很大的区别,因为职业同质化,导致野外PVP的战斗过程变得非常久,而在这个时间段里阵营人口多的一方自然有天然的优势,本来是1V1,打着打着变成1V2、1V3,甚至是1V10,这种战斗让玩家如何继续参与野外PVP呢?弱势阵营一方放弃野外PVP,优势阵营一方也就无PVP可打了。战争模式暴雪在8.0版本开放战争模式的出发点是好的,让热爱PVP的玩家去参与PVP,让不玩PVP的玩家远离PVP干扰,然而暴雪确忘记了阵营不平衡的问题,这就导致人数多的一方都选择开PVP,而人数少的一方都选择关闭PVP,久而久之,玩家都已经喜欢了野外不打架的玩家。PVP收益低时至今日,魔兽世界玩家大多都追求效率,RPG游戏的玩法核心就是装备提升,虽然PVP装备和PVE装备几乎没有任何区别,但是魔兽世界中PVP和PVE获得的回报是天差地别的,无论是评级战场还是竞技场,必须打到2100+的分数,周常箱子中开出的装备才和10层大秘境一样,要知道2100分需要花费的时间和精力和10层大秘境的差距是非常大的,当一名热爱PVP的玩家费劲心力打了很久,发现身上的装备还不如一个PVE咸鱼,这种挫败感并不是谁都能接受的。要知道在早期版本中PVP玩法收益是非常高的,70年代一身S4能把一身太阳井打的自闭,而军装又不能打副本,所以在那个年代无论是PVP玩家还是PVE玩家的付出都会有回报。工作室自从魔兽世界加入评级战场以来,评级战场就成为了主要的PVP方式之一,然而在现阶段游戏中,评级战场中经常可以遇到工作室队伍,集合石大量挂机刷分的,无论挂机号是在对面还是在己方都严重影响了正常玩家的PVP体验,在玩家对评级战场越来越失望的同时,也就很少参与PVP玩法了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。魔兽世界当前版本中猎人是全职业可选中,而怀旧服中猎人可选种族只有矮人、暗夜精灵、兽人、巨魔以及牛头人,这其中暗夜精灵和巨魔则是双方阵营中比较热门的猎人种族。暗夜精灵猎人暗夜精灵这个种族的天赋再60年代并不算强势,毕竟60年代的影遁在战斗中是无法使用的,因此猎人在战斗中想要影遁只能先假死,这就导致暗夜精灵唯一的主动种族天赋技能在使用效果上大打折扣,而除了影遁之外,猎人其他种族天赋对猎人几乎没有加成,总不能因为跑尸快而选暗夜精灵吧,所以暗夜精灵最大的优点就是外观。巨魔猎人60年代的巨魔种族天赋说是为猎人量身打造的也差不多了,全种族唯一的弓类专精,对猎人的加成是非常不错的,狂暴提升的攻击速度对猎人同样是非常不错的BUFF,另外猎人击杀野兽还有伤害加成,更适合猎人学剥皮和制皮专业。另外,60年代女巨魔的颜值也并不像大家想想的那么低。PVE和PVP如果是PVE的话,全种族最适合猎人的自然是巨魔,几乎所有种族天赋都是针对PVE设计的,而在PVP方面,更适合猎人的种族其实是联盟矮人,不仅拥有枪械专精,单单是石像形态这一个主动技能,往往就可以让矮人猎人改变战局。不过胖哥觉得以现在玩家对游戏的理解来看,任何一个种族都可以玩,而最重要的则是外观,哪怕矮人和巨魔在种族天赋上碾压暗夜精灵,但是有了白发无面纹,谁还在乎那些有的没的。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!随着魔兽世界怀旧服上线时间确定,玩家之间议论最多的就是职业选择了,这其中比较热门的职业就是法师和猎人,同样作为DPS职业,究竟哪个比较好呢?下面我们来从各方面对比一下。升级方面法师和猎人在魔兽世界60年代同属于升级最快的职业,猎人有宠物,可以一次击杀多只野怪,也可以越级杀怪,甚至是单挑精英怪,60年代有很多难度比较大的任务,大部分职业都需要组队才能完成,而猎人单人就可以快速完成。60年代最快满级纪录也是猎人创造的,用时4天20小时。法师的练级速度同样很快,60年代任务系统并没有现如今那么完善,升级路上经常会出现任务断档,并且还有一些需要世界各地跑来跑去的任务,这也在无形中耽误了很多时间,而法师有奥爆之后就可以一路A怪升级了,有暴风雪后更是事半功倍,再加上法师拥有传送门的便利可以让自己的升级速度更快。副本方面猎人和法师作为纯DPS职业,在60年代副本表现各不相同,在初期阶段猎人属于开荒利器,但是到了后期猎人的DPS显然就弱了很多,而法师在60年代一直非常受欢迎,毕竟是战法牧中一员,一个40人的团塞进去N个法师也不成问题。而在副本拿装备方面如果是联盟猎人,恭喜你,在团本中几乎没人和你抢装备,需要抢的就是一些双手剑,比如AL,而部落猎人虽然和萨满有同甲之争,但是在拿装备速度方面是远远高于法师的,法师本身玩家众多同职业之间竞争激烈,还要和术士抢武器、散件。PVP方面猎人和法师在60年代PVP中的体验有天壤之别,法师除了个别远程法系之外,都可以打,而猎人因为有8码盲区,并且操作较为繁琐,导致高端猎人很少,大部分猎人玩家都只能被其他职业欺负,锁甲双废可不是说着玩的。赚钱方面猎人和法师在赚钱方面同样是非常有益的,都可以刷厄运,基本都不愁钱,猎人刷屠龙纲要更是可以一夜暴富,而法师在祖尔格拉布刷鳄鱼同样可以赚个盆满钵盈。综上所述,魔兽世界怀旧服中猎人和法师同时非常不错的职业,如果玩的比较休闲的话建议玩猎人,如果打算跟团打进度的话自然要选择法师。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
众所周知,随着版本的不断更新,魔兽世界中参与PVP玩法的玩家越来越少,到了8.0版本PVP几乎无人问津,很多玩家把没人玩PVP的锅丢给坐骑飞行,其实坐骑飞行仅仅是部分影响了野外PVP,造成魔兽世界PVP已死的原因有很多。职业同质化在魔兽世界早起版本玩家之所以热衷PVP玩法,有一个很重要的原因就职业特色,虽然每个职业都有相应的克制和反克制职业,但是DPS职业就是DPS职业,治疗职业就是治疗职业,伤害打在不同护甲种类职业身上效果也是不同的,就算是被法师天克的战士,也有可能在运气好的时候几刀秒杀法师,这样的PVP战斗才是有趣的。反观后续版本,职业同质化越来越严重,各职业都有自我恢复能力,往往一场战斗会打成憋尿局,甚至打很久也不分胜负,这种PVP过程自然是玩家所不喜的。职业不平衡职业同质化带来的还有职业不平衡,在早期版本中职业之间可以通过自身的意识和手法增加胜利,打个比方:以前战士还有可能通过药剂和饰品搭配和法师打一打,运气好还能获胜,而到了现如今,法师有一万种方法让战士无法近身。强势职业往往可以一只手就打爆弱势职业,10-0开的战斗,除了对方掉线永远不可能打成9-1开,久而久之玩家便懒得深入研究PVP的玩法了。阵营不平衡阵营平衡对PVP的影响同样是非常大的,毕竟PVP和PVPPPPP有很大的区别,因为职业同质化,导致野外PVP的战斗过程变得非常久,而在这个时间段里阵营人口多的一方自然有天然的优势,本来是1V1,打着打着变成1V2、1V3,甚至是1V10,这种战斗让玩家如何继续参与野外PVP呢?弱势阵营一方放弃野外PVP,优势阵营一方也就无PVP可打了。战争模式暴雪在8.0版本开放战争模式的出发点是好的,让热爱PVP的玩家去参与PVP,让不玩PVP的玩家远离PVP干扰,然而暴雪确忘记了阵营不平衡的问题,这就导致人数多的一方都选择开PVP,而人数少的一方都选择关闭PVP,久而久之,玩家都已经喜欢了野外不打架的玩家。PVP收益低时至今日,魔兽世界玩家大多都追求效率,RPG游戏的玩法核心就是装备提升,虽然PVP装备和PVE装备几乎没有任何区别,但是魔兽世界中PVP和PVE获得的回报是天差地别的,无论是评级战场还是竞技场,必须打到2100+的分数,周常箱子中开出的装备才和10层大秘境一样,要知道2100分需要花费的时间和精力和10层大秘境的差距是非常大的,当一名热爱PVP的玩家费劲心力打了很久,发现身上的装备还不如一个PVE咸鱼,这种挫败感并不是谁都能接受的。要知道在早期版本中PVP玩法收益是非常高的,70年代一身S4能把一身太阳井打的自闭,而军装又不能打副本,所以在那个年代无论是PVP玩家还是PVE玩家的付出都会有回报。工作室自从魔兽世界加入评级战场以来,评级战场就成为了主要的PVP方式之一,然而在现阶段游戏中,评级战场中经常可以遇到工作室队伍,集合石大量挂机刷分的,无论挂机号是在对面还是在己方都严重影响了正常玩家的PVP体验,在玩家对评级战场越来越失望的同时,也就很少参与PVP玩法了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。魔兽世界当前版本中猎人是全职业可选中,而怀旧服中猎人可选种族只有矮人、暗夜精灵、兽人、巨魔以及牛头人,这其中暗夜精灵和巨魔则是双方阵营中比较热门的猎人种族。暗夜精灵猎人暗夜精灵这个种族的天赋再60年代并不算强势,毕竟60年代的影遁在战斗中是无法使用的,因此猎人在战斗中想要影遁只能先假死,这就导致暗夜精灵唯一的主动种族天赋技能在使用效果上大打折扣,而除了影遁之外,猎人其他种族天赋对猎人几乎没有加成,总不能因为跑尸快而选暗夜精灵吧,所以暗夜精灵最大的优点就是外观。巨魔猎人60年代的巨魔种族天赋说是为猎人量身打造的也差不多了,全种族唯一的弓类专精,对猎人的加成是非常不错的,狂暴提升的攻击速度对猎人同样是非常不错的BUFF,另外猎人击杀野兽还有伤害加成,更适合猎人学剥皮和制皮专业。另外,60年代女巨魔的颜值也并不像大家想想的那么低。PVE和PVP如果是PVE的话,全种族最适合猎人的自然是巨魔,几乎所有种族天赋都是针对PVE设计的,而在PVP方面,更适合猎人的种族其实是联盟矮人,不仅拥有枪械专精,单单是石像形态这一个主动技能,往往就可以让矮人猎人改变战局。不过胖哥觉得以现在玩家对游戏的理解来看,任何一个种族都可以玩,而最重要的则是外观,哪怕矮人和巨魔在种族天赋上碾压暗夜精灵,但是有了白发无面纹,谁还在乎那些有的没的。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!随着魔兽世界怀旧服上线时间确定,玩家之间议论最多的就是职业选择了,这其中比较热门的职业就是法师和猎人,同样作为DPS职业,究竟哪个比较好呢?下面我们来从各方面对比一下。升级方面法师和猎人在魔兽世界60年代同属于升级最快的职业,猎人有宠物,可以一次击杀多只野怪,也可以越级杀怪,甚至是单挑精英怪,60年代有很多难度比较大的任务,大部分职业都需要组队才能完成,而猎人单人就可以快速完成。60年代最快满级纪录也是猎人创造的,用时4天20小时。法师的练级速度同样很快,60年代任务系统并没有现如今那么完善,升级路上经常会出现任务断档,并且还有一些需要世界各地跑来跑去的任务,这也在无形中耽误了很多时间,而法师有奥爆之后就可以一路A怪升级了,有暴风雪后更是事半功倍,再加上法师拥有传送门的便利可以让自己的升级速度更快。副本方面猎人和法师作为纯DPS职业,在60年代副本表现各不相同,在初期阶段猎人属于开荒利器,但是到了后期猎人的DPS显然就弱了很多,而法师在60年代一直非常受欢迎,毕竟是战法牧中一员,一个40人的团塞进去N个法师也不成问题。而在副本拿装备方面如果是联盟猎人,恭喜你,在团本中几乎没人和你抢装备,需要抢的就是一些双手剑,比如AL,而部落猎人虽然和萨满有同甲之争,但是在拿装备速度方面是远远高于法师的,法师本身玩家众多同职业之间竞争激烈,还要和术士抢武器、散件。PVP方面猎人和法师在60年代PVP中的体验有天壤之别,法师除了个别远程法系之外,都可以打,而猎人因为有8码盲区,并且操作较为繁琐,导致高端猎人很少,大部分猎人玩家都只能被其他职业欺负,锁甲双废可不是说着玩的。赚钱方面猎人和法师在赚钱方面同样是非常有益的,都可以刷厄运,基本都不愁钱,猎人刷屠龙纲要更是可以一夜暴富,而法师在祖尔格拉布刷鳄鱼同样可以赚个盆满钵盈。综上所述,魔兽世界怀旧服中猎人和法师同时非常不错的职业,如果玩的比较休闲的话建议玩猎人,如果打算跟团打进度的话自然要选择法师。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!楚留香装备怎么得 1、江湖纪事副本: 新秀本每日2次CD,侠士、宗师本每周一次,掉落装备通过ROLL点获取,没人要的装备可以贪婪。 2、手工制作: 通过收集材料在作坊选项里手工做70,90,130级全身装备,额外加入锻造台可以做出带有特效的强力装备,并且特效可以继承到新装备上。 装备制作图纸都来源于身份行当的绝活,比如义士制作上衣图纸,暗影制作武器图纸等。 也可以银子直接购买玩家的。铜锭和蓬莱精玉商会直接铜钱购买,或者任务活动奖励。精玉还可以在侠义值商店购买,侠义值来源于帮助别人完成日常任务副本。 3、极品装备合成: 橙色材料红翡金错可以直接合成130级紫色套镇岳套,估计是团本掉落。 楚留香是什么意思?2019热门手游... 热门手游,2019良心游戏大作!新区十倍爆率,无VIP 装备可... 广州游城网络科技有...广告 相关问题 平民的装备有哪些 怎么获得 楚留香极全平民装备 首先,先给大家说说你们比较关注的金色装备获取来源方法: 1、四象挖宝 四象挖宝有几率直接获得金装,还能够获取金装升级等需要的材料。 但是金装升级的材料并不好收集,所以下面为大家带莱金装材料获取技巧: 金装制作材料是本次公测新增的改动,真是很棒,给平民玩家增加了希望。 侠士副本出金装的部位材料 宗师副本出金珠子和金羽毛 江湖匪患活动也有 不过听说是金装的效果有改动,没那么变态了,总之是个很不错的改动。 2、后期副本 后期的团队副本有几率可以打到金装 3、首充获得 首充也可以获得一个金色装备哦,而且还能够升级为高等级的装备哦。 目前金色装备获取并不是很难,但是后续的培养比较氪金,所以对于平民玩家而言,对于金色装备还需要有多加考虑。 1浏览602 2018-04-17 楚留香pvp装备怎么获得 PVP装备获得方法: 使用战功或者英雄令可以兑换PVP装备,PVP装备评分比PVE装备更高,修为加的更多。 玩法: 战功每周商城:21000 共21元 烽火100000 共121000 英雄令每周商城:350 共21元 论剑:1200 共1550 提示: PVP装备可以从70一直升级下去,而PVE装备只能升级到80就要换。 浏览276 2018-05-28 楚留香手游怎么获得极品装备 楚留香手游装备获取攻略 华山装备 70级装备: 武器:首冲武器 防具:碎空套 套装属性:集齐两件劲+14,集齐全部:血量每损失3%,提升自己1%的攻击伤害 获取途径:副本BOSS掉落 90级装备: 武器:首冲武器(升级成90级) 防具:霹雳套 套装属性:集齐两件劲+18,集齐全部:外功防御+18,内功防御+18 获取途径:副本BOSS掉落 武当装备 武当依次追求,气,元攻,命中,暴击,格挡,这5个属性 70级前佩戴剧情装备就好了,武器的话用系统首冲的那个。 70级装备: 氪金玩家自己打造合成:杳凤长归套装。 平民玩家副本掉落:薛家庄和光套。效果:气+14(两件),内功攻击伤害增加8%(全套) 自己打造的话是鹤唳九霄。 90级装备:也类似70级装备进行合成打造,都可以在作坊和副本中获取。 少林装备 少林依次追求,御,火攻,格挡,体,完全打前排的少林以防御为主。 70级前佩戴剧情装备就好了,武器的话用系统首冲的那个。 70级装备: 氪金玩家自己打造合成粉品质套装。 平民玩家副本掉落:薛家庄副本的装备 也可以自己打造对应的装备,需要去商会购买材料。 90级装备:也类似70级装备进行合成打造,都可以在作坊和副本中获取。 浏览99 2018-05-23 楚留香手游装备怎么获得 装备获取途径一览 在楚留香手游中装备一直是游戏的核心之一,一套好的装备通常花费了玩家几个月甚至一年的时间来完成。而今日小编主要跟大家介绍一下装备的来源途径,不知道的玩家不妨随小编一起来看看吧。 一、人物装备 目前装备主要来源可以通过江湖纪事副本、手工制作和积分兑换获得。 江湖纪事副本:新秀本每日2次CD,侠士、宗师本每周一次,掉落装备通过ROLL点获取,没人要的装备可以贪婪。 手工制作:通过收集材料在作坊选项里手工做70,90,130级全身装备,额外加入锻造台可以做出带有特效的强力装备,并且特效可以继承到新装备上。 也可以直接在摆摊界面用银两购买玩家制作的装备: 装备制作图纸都来源于身份行当的绝活,比如义士制作上衣图纸,暗影制作武器图纸等。也可以银子直接购买玩家的。铜锭和蓬莱精玉商会直接铜钱购买,或者任务活动奖励。精玉还可以在侠义值商店购买,侠义值来源于帮助别人完成日常任务副本。 锻造台商城购买或者七星密宝任务活动奖励。 极品装备合成:橙色材料红翡金错可以直接合成130级紫色套镇岳套,估计是团本掉落。 下面介绍下装备特效: 70级装备特效库有4种特效选择其一,90级6种,130级有7种供选择。武器和装备特效库各不相同。 积分兑换装备: 战场70级破阵子套装来源(可升级至90紫): 1v1华山论剑英雄令积分,兑换地点长白山; 雁门关战场功勋金陵兑换; 门派功勋兑换: 主要用于兑换90级紫色副手武器: 二、生活装备 装备来源: 1.摆摊购买玩家出售的。 2.自己在生活技能里制作。 装备图纸和制作材料来源:开启金陵和长白山等地的杂物鸡窝、罐子,每天可以开一百次。还有材料可以通过生活采集获得,具体地点可以查看其它玩家生活攻略。 装备用途: 首先介绍下角色的生活属性(无视我低得可怜的修为吧哈哈) 因为游戏不同地图不同时间四季交替,风吹雨打,电闪雷鸣天气各不相同,给与玩家的附加状态也不一样就需要生活装备来抵消负面状态。 不同的生活装备对应不同的天气和时辰。雨天穿蓑衣,打雷就打伞哈哈~ 装备生活武器伞或弓后技能旁会多一个如下图红圈内的释放按钮。 大致就是这样了,一些极品装备通常在后期的副本爆或者通过材料来制作,大家到后期自然就会明白了。好了,以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快。 浏览147 2018-05-26 楚留香金装怎么弄 金色装备获取方法(楚留香
众所周知,随着版本的不断更新,魔兽世界中参与PVP玩法的玩家越来越少,到了8.0版本PVP几乎无人问津,很多玩家把没人玩PVP的锅丢给坐骑飞行,其实坐骑飞行仅仅是部分影响了野外PVP,造成魔兽世界PVP已死的原因有很多。职业同质化在魔兽世界早起版本玩家之所以热衷PVP玩法,有一个很重要的原因就职业特色,虽然每个职业都有相应的克制和反克制职业,但是DPS职业就是DPS职业,治疗职业就是治疗职业,伤害打在不同护甲种类职业身上效果也是不同的,就算是被法师天克的战士,也有可能在运气好的时候几刀秒杀法师,这样的PVP战斗才是有趣的。反观后续版本,职业同质化越来越严重,各职业都有自我恢复能力,往往一场战斗会打成憋尿局,甚至打很久也不分胜负,这种PVP过程自然是玩家所不喜的。职业不平衡职业同质化带来的还有职业不平衡,在早期版本中职业之间可以通过自身的意识和手法增加胜利,打个比方:以前战士还有可能通过药剂和饰品搭配和法师打一打,运气好还能获胜,而到了现如今,法师有一万种方法让战士无法近身。强势职业往往可以一只手就打爆弱势职业,10-0开的战斗,除了对方掉线永远不可能打成9-1开,久而久之玩家便懒得深入研究PVP的玩法了。阵营不平衡阵营平衡对PVP的影响同样是非常大的,毕竟PVP和PVPPPPP有很大的区别,因为职业同质化,导致野外PVP的战斗过程变得非常久,而在这个时间段里阵营人口多的一方自然有天然的优势,本来是1V1,打着打着变成1V2、1V3,甚至是1V10,这种战斗让玩家如何继续参与野外PVP呢?弱势阵营一方放弃野外PVP,优势阵营一方也就无PVP可打了。战争模式暴雪在8.0版本开放战争模式的出发点是好的,让热爱PVP的玩家去参与PVP,让不玩PVP的玩家远离PVP干扰,然而暴雪确忘记了阵营不平衡的问题,这就导致人数多的一方都选择开PVP,而人数少的一方都选择关闭PVP,久而久之,玩家都已经喜欢了野外不打架的玩家。PVP收益低时至今日,魔兽世界玩家大多都追求效率,RPG游戏的玩法核心就是装备提升,虽然PVP装备和PVE装备几乎没有任何区别,但是魔兽世界中PVP和PVE获得的回报是天差地别的,无论是评级战场还是竞技场,必须打到2100+的分数,周常箱子中开出的装备才和10层大秘境一样,要知道2100分需要花费的时间和精力和10层大秘境的差距是非常大的,当一名热爱PVP的玩家费劲心力打了很久,发现身上的装备还不如一个PVE咸鱼,这种挫败感并不是谁都能接受的。要知道在早期版本中PVP玩法收益是非常高的,70年代一身S4能把一身太阳井打的自闭,而军装又不能打副本,所以在那个年代无论是PVP玩家还是PVE玩家的付出都会有回报。工作室自从魔兽世界加入评级战场以来,评级战场就成为了主要的PVP方式之一,然而在现阶段游戏中,评级战场中经常可以遇到工作室队伍,集合石大量挂机刷分的,无论挂机号是在对面还是在己方都严重影响了正常玩家的PVP体验,在玩家对评级战场越来越失望的同时,也就很少参与PVP玩法了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
众所周知,随着版本的不断更新,魔兽世界中参与PVP玩法的玩家越来越少,到了8.0版本PVP几乎无人问津,很多玩家把没人玩PVP的锅丢给坐骑飞行,其实坐骑飞行仅仅是部分影响了野外PVP,造成魔兽世界PVP已死的原因有很多。职业同质化在魔兽世界早起版本玩家之所以热衷PVP玩法,有一个很重要的原因就职业特色,虽然每个职业都有相应的克制和反克制职业,但是DPS职业就是DPS职业,治疗职业就是治疗职业,伤害打在不同护甲种类职业身上效果也是不同的,就算是被法师天克的战士,也有可能在运气好的时候几刀秒杀法师,这样的PVP战斗才是有趣的。反观后续版本,职业同质化越来越严重,各职业都有自我恢复能力,往往一场战斗会打成憋尿局,甚至打很久也不分胜负,这种PVP过程自然是玩家所不喜的。职业不平衡职业同质化带来的还有职业不平衡,在早期版本中职业之间可以通过自身的意识和手法增加胜利,打个比方:以前战士还有可能通过药剂和饰品搭配和法师打一打,运气好还能获胜,而到了现如今,法师有一万种方法让战士无法近身。强势职业往往可以一只手就打爆弱势职业,10-0开的战斗,除了对方掉线永远不可能打成9-1开,久而久之玩家便懒得深入研究PVP的玩法了。阵营不平衡阵营平衡对PVP的影响同样是非常大的,毕竟PVP和PVPPPPP有很大的区别,因为职业同质化,导致野外PVP的战斗过程变得非常久,而在这个时间段里阵营人口多的一方自然有天然的优势,本来是1V1,打着打着变成1V2、1V3,甚至是1V10,这种战斗让玩家如何继续参与野外PVP呢?弱势阵营一方放弃野外PVP,优势阵营一方也就无PVP可打了。战争模式暴雪在8.0版本开放战争模式的出发点是好的,让热爱PVP的玩家去参与PVP,让不玩PVP的玩家远离PVP干扰,然而暴雪确忘记了阵营不平衡的问题,这就导致人数多的一方都选择开PVP,而人数少的一方都选择关闭PVP,久而久之,玩家都已经喜欢了野外不打架的玩家。PVP收益低时至今日,魔兽世界玩家大多都追求效率,RPG游戏的玩法核心就是装备提升,虽然PVP装备和PVE装备几乎没有任何区别,但是魔兽世界中PVP和PVE获得的回报是天差地别的,无论是评级战场还是竞技场,必须打到2100+的分数,周常箱子中开出的装备才和10层大秘境一样,要知道2100分需要花费的时间和精力和10层大秘境的差距是非常大的,当一名热爱PVP的玩家费劲心力打了很久,发现身上的装备还不如一个PVE咸鱼,这种挫败感并不是谁都能接受的。要知道在早期版本中PVP玩法收益是非常高的,70年代一身S4能把一身太阳井打的自闭,而军装又不能打副本,所以在那个年代无论是PVP玩家还是PVE玩家的付出都会有回报。工作室自从魔兽世界加入评级战场以来,评级战场就成为了主要的PVP方式之一,然而在现阶段游戏中,评级战场中经常可以遇到工作室队伍,集合石大量挂机刷分的,无论挂机号是在对面还是在己方都严重影响了正常玩家的PVP体验,在玩家对评级战场越来越失望的同时,也就很少参与PVP玩法了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。
众所周知,随着版本的不断更新,魔兽世界中参与PVP玩法的玩家越来越少,到了8.0版本PVP几乎无人问津,很多玩家把没人玩PVP的锅丢给坐骑飞行,其实坐骑飞行仅仅是部分影响了野外PVP,造成魔兽世界PVP已死的原因有很多。职业同质化在魔兽世界早起版本玩家之所以热衷PVP玩法,有一个很重要的原因就职业特色,虽然每个职业都有相应的克制和反克制职业,但是DPS职业就是DPS职业,治疗职业就是治疗职业,伤害打在不同护甲种类职业身上效果也是不同的,就算是被法师天克的战士,也有可能在运气好的时候几刀秒杀法师,这样的PVP战斗才是有趣的。反观后续版本,职业同质化越来越严重,各职业都有自我恢复能力,往往一场战斗会打成憋尿局,甚至打很久也不分胜负,这种PVP过程自然是玩家所不喜的。职业不平衡职业同质化带来的还有职业不平衡,在早期版本中职业之间可以通过自身的意识和手法增加胜利,打个比方:以前战士还有可能通过药剂和饰品搭配和法师打一打,运气好还能获胜,而到了现如今,法师有一万种方法让战士无法近身。强势职业往往可以一只手就打爆弱势职业,10-0开的战斗,除了对方掉线永远不可能打成9-1开,久而久之玩家便懒得深入研究PVP的玩法了。阵营不平衡阵营平衡对PVP的影响同样是非常大的,毕竟PVP和PVPPPPP有很大的区别,因为职业同质化,导致野外PVP的战斗过程变得非常久,而在这个时间段里阵营人口多的一方自然有天然的优势,本来是1V1,打着打着变成1V2、1V3,甚至是1V10,这种战斗让玩家如何继续参与野外PVP呢?弱势阵营一方放弃野外PVP,优势阵营一方也就无PVP可打了。战争模式暴雪在8.0版本开放战争模式的出发点是好的,让热爱PVP的玩家去参与PVP,让不玩PVP的玩家远离PVP干扰,然而暴雪确忘记了阵营不平衡的问题,这就导致人数多的一方都选择开PVP,而人数少的一方都选择关闭PVP,久而久之,玩家都已经喜欢了野外不打架的玩家。PVP收益低时至今日,魔兽世界玩家大多都追求效率,RPG游戏的玩法核心就是装备提升,虽然PVP装备和PVE装备几乎没有任何区别,但是魔兽世界中PVP和PVE获得的回报是天差地别的,无论是评级战场还是竞技场,必须打到2100+的分数,周常箱子中开出的装备才和10层大秘境一样,要知道2100分需要花费的时间和精力和10层大秘境的差距是非常大的,当一名热爱PVP的玩家费劲心力打了很久,发现身上的装备还不如一个PVE咸鱼,这种挫败感并不是谁都能接受的。要知道在早期版本中PVP玩法收益是非常高的,70年代一身S4能把一身太阳井打的自闭,而军装又不能打副本,所以在那个年代无论是PVP玩家还是PVE玩家的付出都会有回报。工作室自从魔兽世界加入评级战场以来,评级战场就成为了主要的PVP方式之一,然而在现阶段游戏中,评级战场中经常可以遇到工作室队伍,集合石大量挂机刷分的,无论挂机号是在对面还是在己方都严重影响了正常玩家的PVP体验,在玩家对评级战场越来越失望的同时,也就很少参与PVP玩法了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。随着魔兽世界怀旧服上线时间确定,玩家之间议论最多的就是职业选择了,这其中比较热门的职业就是法师和猎人,同样作为DPS职业,究竟哪个比较好呢?下面我们来从各方面对比一下。升级方面法师和猎人在魔兽世界60年代同属于升级最快的职业,猎人有宠物,可以一次击杀多只野怪,也可以越级杀怪,甚至是单挑精英怪,60年代有很多难度比较大的任务,大部分职业都需要组队才能完成,而猎人单人就可以快速完成。60年代最快满级纪录也是猎人创造的,用时4天20小时。法师的练级速度同样很快,60年代任务系统并没有现如今那么完善,升级路上经常会出现任务断档,并且还有一些需要世界各地跑来跑去的任务,这也在无形中耽误了很多时间,而法师有奥爆之后就可以一路A怪升级了,有暴风雪后更是事半功倍,再加上法师拥有传送门的便利可以让自己的升级速度更快。副本方面猎人和法师作为纯DPS职业,在60年代副本表现各不相同,在初期阶段猎人属于开荒利器,但是到了后期猎人的DPS显然就弱了很多,而法师在60年代一直非常受欢迎,毕竟是战法牧中一员,一个40人的团塞进去N个法师也不成问题。而在副本拿装备方面如果是联盟猎人,恭喜你,在团本中几乎没人和你抢装备,需要抢的就是一些双手剑,比如AL,而部落猎人虽然和萨满有同甲之争,但是在拿装备速度方面是远远高于法师的,法师本身玩家众多同职业之间竞争激烈,还要和术士抢武器、散件。PVP方面猎人和法师在60年代PVP中的体验有天壤之别,法师除了个别远程法系之外,都可以打,而猎人因为有8码盲区,并且操作较为繁琐,导致高端猎人很少,大部分猎人玩家都只能被其他职业欺负,锁甲双废可不是说着玩的。赚钱方面猎人和法师在赚钱方面同样是非常有益的,都可以刷厄运,基本都不愁钱,猎人刷屠龙纲要更是可以一夜暴富,而法师在祖尔格拉布刷鳄鱼同样可以赚个盆满钵盈。综上所述,魔兽世界怀旧服中猎人和法师同时非常不错的职业,如果玩的比较休闲的话建议玩猎人,如果打算跟团打进度的话自然要选择法师。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
众所周知,随着版本的不断更新,魔兽世界中参与PVP玩法的玩家越来越少,到了8.0版本PVP几乎无人问津,很多玩家把没人玩PVP的锅丢给坐骑飞行,其实坐骑飞行仅仅是部分影响了野外PVP,造成魔兽世界PVP已死的原因有很多。职业同质化在魔兽世界早起版本玩家之所以热衷PVP玩法,有一个很重要的原因就职业特色,虽然每个职业都有相应的克制和反克制职业,但是DPS职业就是DPS职业,治疗职业就是治疗职业,伤害打在不同护甲种类职业身上效果也是不同的,就算是被法师天克的战士,也有可能在运气好的时候几刀秒杀法师,这样的PVP战斗才是有趣的。反观后续版本,职业同质化越来越严重,各职业都有自我恢复能力,往往一场战斗会打成憋尿局,甚至打很久也不分胜负,这种PVP过程自然是玩家所不喜的。职业不平衡职业同质化带来的还有职业不平衡,在早期版本中职业之间可以通过自身的意识和手法增加胜利,打个比方:以前战士还有可能通过药剂和饰品搭配和法师打一打,运气好还能获胜,而到了现如今,法师有一万种方法让战士无法近身。强势职业往往可以一只手就打爆弱势职业,10-0开的战斗,除了对方掉线永远不可能打成9-1开,久而久之玩家便懒得深入研究PVP的玩法了。阵营不平衡阵营平衡对PVP的影响同样是非常大的,毕竟PVP和PVPPPPP有很大的区别,因为职业同质化,导致野外PVP的战斗过程变得非常久,而在这个时间段里阵营人口多的一方自然有天然的优势,本来是1V1,打着打着变成1V2、1V3,甚至是1V10,这种战斗让玩家如何继续参与野外PVP呢?弱势阵营一方放弃野外PVP,优势阵营一方也就无PVP可打了。战争模式暴雪在8.0版本开放战争模式的出发点是好的,让热爱PVP的玩家去参与PVP,让不玩PVP的玩家远离PVP干扰,然而暴雪确忘记了阵营不平衡的问题,这就导致人数多的一方都选择开PVP,而人数少的一方都选择关闭PVP,久而久之,玩家都已经喜欢了野外不打架的玩家。PVP收益低时至今日,魔兽世界玩家大多都追求效率,RPG游戏的玩法核心就是装备提升,虽然PVP装备和PVE装备几乎没有任何区别,但是魔兽世界中PVP和PVE获得的回报是天差地别的,无论是评级战场还是竞技场,必须打到2100+的分数,周常箱子中开出的装备才和10层大秘境一样,要知道2100分需要花费的时间和精力和10层大秘境的差距是非常大的,当一名热爱PVP的玩家费劲心力打了很久,发现身上的装备还不如一个PVE咸鱼,这种挫败感并不是谁都能接受的。要知道在早期版本中PVP玩法收益是非常高的,70年代一身S4能把一身太阳井打的自闭,而军装又不能打副本,所以在那个年代无论是PVP玩家还是PVE玩家的付出都会有回报。工作室自从魔兽世界加入评级战场以来,评级战场就成为了主要的PVP方式之一,然而在现阶段游戏中,评级战场中经常可以遇到工作室队伍,集合石大量挂机刷分的,无论挂机号是在对面还是在己方都严重影响了正常玩家的PVP体验,在玩家对评级战场越来越失望的同时,也就很少参与PVP玩法了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。随着魔兽世界怀旧服上线时间确定,玩家之间议论最多的就是职业选择了,这其中比较热门的职业就是法师和猎人,同样作为DPS职业,究竟哪个比较好呢?下面我们来从各方面对比一下。升级方面法师和猎人在魔兽世界60年代同属于升级最快的职业,猎人有宠物,可以一次击杀多只野怪,也可以越级杀怪,甚至是单挑精英怪,60年代有很多难度比较大的任务,大部分职业都需要组队才能完成,而猎人单人就可以快速完成。60年代最快满级纪录也是猎人创造的,用时4天20小时。法师的练级速度同样很快,60年代任务系统并没有现如今那么完善,升级路上经常会出现任务断档,并且还有一些需要世界各地跑来跑去的任务,这也在无形中耽误了很多时间,而法师有奥爆之后就可以一路A怪升级了,有暴风雪后更是事半功倍,再加上法师拥有传送门的便利可以让自己的升级速度更快。副本方面猎人和法师作为纯DPS职业,在60年代副本表现各不相同,在初期阶段猎人属于开荒利器,但是到了后期猎人的DPS显然就弱了很多,而法师在60年代一直非常受欢迎,毕竟是战法牧中一员,一个40人的团塞进去N个法师也不成问题。而在副本拿装备方面如果是联盟猎人,恭喜你,在团本中几乎没人和你抢装备,需要抢的就是一些双手剑,比如AL,而部落猎人虽然和萨满有同甲之争,但是在拿装备速度方面是远远高于法师的,法师本身玩家众多同职业之间竞争激烈,还要和术士抢武器、散件。PVP方面猎人和法师在60年代PVP中的体验有天壤之别,法师除了个别远程法系之外,都可以打,而猎人因为有8码盲区,并且操作较为繁琐,导致高端猎人很少,大部分猎人玩家都只能被其他职业欺负,锁甲双废可不是说着玩的。赚钱方面猎人和法师在赚钱方面同样是非常有益的,都可以刷厄运,基本都不愁钱,猎人刷屠龙纲要更是可以一夜暴富,而法师在祖尔格拉布刷鳄鱼同样可以赚个盆满钵盈。综上所述,魔兽世界怀旧服中猎人和法师同时非常不错的职业,如果玩的比较休闲的话建议玩猎人,如果打算跟团打进度的话自然要选择法师。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!楚留香装备怎么得 1、江湖纪事副本: 新秀本每日2次CD,侠士、宗师本每周一次,掉落装备通过ROLL点获取,没人要的装备可以贪婪。 2、手工制作: 通过收集材料在作坊选项里手工做70,90,130级全身装备,额外加入锻造台可以做出带有特效的强力装备,并且特效可以继承到新装备上。 装备制作图纸都来源于身份行当的绝活,比如义士制作上衣图纸,暗影制作武器图纸等。 也可以银子直接购买玩家的。铜锭和蓬莱精玉商会直接铜钱购买,或者任务活动奖励。精玉还可以在侠义值商店购买,侠义值来源于帮助别人完成日常任务副本。 3、极品装备合成: 橙色材料红翡金错可以直接合成130级紫色套镇岳套,估计是团本掉落。 楚留香是什么意思?2019热门手游... 热门手游,2019良心游戏大作!新区十倍爆率,无VIP 装备可... 广州游城网络科技有...广告 相关问题 平民的装备有哪些 怎么获得 楚留香极全平民装备 首先,先给大家说说你们比较关注的金色装备获取来源方法: 1、四象挖宝 四象挖宝有几率直接获得金装,还能够获取金装升级等需要的材料。 但是金装升级的材料并不好收集,所以下面为大家带莱金装材料获取技巧: 金装制作材料是本次公测新增的改动,真是很棒,给平民玩家增加了希望。 侠士副本出金装的部位材料 宗师副本出金珠子和金羽毛 江湖匪患活动也有 不过听说是金装的效果有改动,没那么变态了,总之是个很不错的改动。 2、后期副本 后期的团队副本有几率可以打到金装 3、首充获得 首充也可以获得一个金色装备哦,而且还能够升级为高等级的装备哦。 目前金色装备获取并不是很难,但是后续的培养比较氪金,所以对于平民玩家而言,对于金色装备还需要有多加考虑。 1浏览602 2018-04-17 楚留香pvp装备怎么获得 PVP装备获得方法: 使用战功或者英雄令可以兑换PVP装备,PVP装备评分比PVE装备更高,修为加的更多。 玩法: 战功每周商城:21000 共21元 烽火100000 共121000 英雄令每周商城:350 共21元 论剑:1200 共1550 提示: PVP装备可以从70一直升级下去,而PVE装备只能升级到80就要换。 浏览276 2018-05-28 楚留香手游怎么获得极品装备 楚留香手游装备获取攻略 华山装备 70级装备: 武器:首冲武器 防具:碎空套 套装属性:集齐两件劲+14,集齐全部:血量每损失3%,提升自己1%的攻击伤害 获取途径:副本BOSS掉落 90级装备: 武器:首冲武器(升级成90级) 防具:霹雳套 套装属性:集齐两件劲+18,集齐全部:外功防御+18,内功防御+18 获取途径:副本BOSS掉落 武当装备 武当依次追求,气,元攻,命中,暴击,格挡,这5个属性 70级前佩戴剧情装备就好了,武器的话用系统首冲的那个。 70级装备: 氪金玩家自己打造合成:杳凤长归套装。 平民玩家副本掉落:薛家庄和光套。效果:气+14(两件),内功攻击伤害增加8%(全套) 自己打造的话是鹤唳九霄。 90级装备:也类似70级装备进行合成打造,都可以在作坊和副本中获取。 少林装备 少林依次追求,御,火攻,格挡,体,完全打前排的少林以防御为主。 70级前佩戴剧情装备就好了,武器的话用系统首冲的那个。 70级装备: 氪金玩家自己打造合成粉品质套装。 平民玩家副本掉落:薛家庄副本的装备 也可以自己打造对应的装备,需要去商会购买材料。 90级装备:也类似70级装备进行合成打造,都可以在作坊和副本中获取。 浏览99 2018-05-23 楚留香手游装备怎么获得 装备获取途径一览 在楚留香手游中装备一直是游戏的核心之一,一套好的装备通常花费了玩家几个月甚至一年的时间来完成。而今日小编主要跟大家介绍一下装备的来源途径,不知道的玩家不妨随小编一起来看看吧。 一、人物装备 目前装备主要来源可以通过江湖纪事副本、手工制作和积分兑换获得。 江湖纪事副本:新秀本每日2次CD,侠士、宗师本每周一次,掉落装备通过ROLL点获取,没人要的装备可以贪婪。 手工制作:通过收集材料在作坊选项里手工做70,90,130级全身装备,额外加入锻造台可以做出带有特效的强力装备,并且特效可以继承到新装备上。 也可以直接在摆摊界面用银两购买玩家制作的装备: 装备制作图纸都来源于身份行当的绝活,比如义士制作上衣图纸,暗影制作武器图纸等。也可以银子直接购买玩家的。铜锭和蓬莱精玉商会直接铜钱购买,或者任务活动奖励。精玉还可以在侠义值商店购买,侠义值来源于帮助别人完成日常任务副本。 锻造台商城购买或者七星密宝任务活动奖励。 极品装备合成:橙色材料红翡金错可以直接合成130级紫色套镇岳套,估计是团本掉落。 下面介绍下装备特效: 70级装备特效库有4种特效选择其一,90级6种,130级有7种供选择。武器和装备特效库各不相同。 积分兑换装备: 战场70级破阵子套装来源(可升级至90紫): 1v1华山论剑英雄令积分,兑换地点长白山; 雁门关战场功勋金陵兑换; 门派功勋兑换: 主要用于兑换90级紫色副手武器: 二、生活装备 装备来源: 1.摆摊购买玩家出售的。 2.自己在生活技能里制作。 装备图纸和制作材料来源:开启金陵和长白山等地的杂物鸡窝、罐子,每天可以开一百次。还有材料可以通过生活采集获得,具体地点可以查看其它玩家生活攻略。 装备用途: 首先介绍下角色的生活属性(无视我低得可怜的修为吧哈哈) 因为游戏不同地图不同时间四季交替,风吹雨打,电闪雷鸣天气各不相同,给与玩家的附加状态也不一样就需要生活装备来抵消负面状态。 不同的生活装备对应不同的天气和时辰。雨天穿蓑衣,打雷就打伞哈哈~ 装备生活武器伞或弓后技能旁会多一个如下图红圈内的释放按钮。 大致就是这样了,一些极品装备通常在后期的副本爆或者通过材料来制作,大家到后期自然就会明白了。好了,以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快。 浏览147 2018-05-26 楚留香金装怎么弄 金色装备获取方法(楚留香
众所周知,随着版本的不断更新,魔兽世界中参与PVP玩法的玩家越来越少,到了8.0版本PVP几乎无人问津,很多玩家把没人玩PVP的锅丢给坐骑飞行,其实坐骑飞行仅仅是部分影响了野外PVP,造成魔兽世界PVP已死的原因有很多。职业同质化在魔兽世界早起版本玩家之所以热衷PVP玩法,有一个很重要的原因就职业特色,虽然每个职业都有相应的克制和反克制职业,但是DPS职业就是DPS职业,治疗职业就是治疗职业,伤害打在不同护甲种类职业身上效果也是不同的,就算是被法师天克的战士,也有可能在运气好的时候几刀秒杀法师,这样的PVP战斗才是有趣的。反观后续版本,职业同质化越来越严重,各职业都有自我恢复能力,往往一场战斗会打成憋尿局,甚至打很久也不分胜负,这种PVP过程自然是玩家所不喜的。职业不平衡职业同质化带来的还有职业不平衡,在早期版本中职业之间可以通过自身的意识和手法增加胜利,打个比方:以前战士还有可能通过药剂和饰品搭配和法师打一打,运气好还能获胜,而到了现如今,法师有一万种方法让战士无法近身。强势职业往往可以一只手就打爆弱势职业,10-0开的战斗,除了对方掉线永远不可能打成9-1开,久而久之玩家便懒得深入研究PVP的玩法了。阵营不平衡阵营平衡对PVP的影响同样是非常大的,毕竟PVP和PVPPPPP有很大的区别,因为职业同质化,导致野外PVP的战斗过程变得非常久,而在这个时间段里阵营人口多的一方自然有天然的优势,本来是1V1,打着打着变成1V2、1V3,甚至是1V10,这种战斗让玩家如何继续参与野外PVP呢?弱势阵营一方放弃野外PVP,优势阵营一方也就无PVP可打了。战争模式暴雪在8.0版本开放战争模式的出发点是好的,让热爱PVP的玩家去参与PVP,让不玩PVP的玩家远离PVP干扰,然而暴雪确忘记了阵营不平衡的问题,这就导致人数多的一方都选择开PVP,而人数少的一方都选择关闭PVP,久而久之,玩家都已经喜欢了野外不打架的玩家。PVP收益低时至今日,魔兽世界玩家大多都追求效率,RPG游戏的玩法核心就是装备提升,虽然PVP装备和PVE装备几乎没有任何区别,但是魔兽世界中PVP和PVE获得的回报是天差地别的,无论是评级战场还是竞技场,必须打到2100+的分数,周常箱子中开出的装备才和10层大秘境一样,要知道2100分需要花费的时间和精力和10层大秘境的差距是非常大的,当一名热爱PVP的玩家费劲心力打了很久,发现身上的装备还不如一个PVE咸鱼,这种挫败感并不是谁都能接受的。要知道在早期版本中PVP玩法收益是非常高的,70年代一身S4能把一身太阳井打的自闭,而军装又不能打副本,所以在那个年代无论是PVP玩家还是PVE玩家的付出都会有回报。工作室自从魔兽世界加入评级战场以来,评级战场就成为了主要的PVP方式之一,然而在现阶段游戏中,评级战场中经常可以遇到工作室队伍,集合石大量挂机刷分的,无论挂机号是在对面还是在己方都严重影响了正常玩家的PVP体验,在玩家对评级战场越来越失望的同时,也就很少参与PVP玩法了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!浅谈弑神猎皇机制及针对方法如果说到九格平民PVP最具有代表性的精灵是什么,我一定会回答是弑神猎皇,也许有些人觉得火王也更具有代表性,但是我觉得猎皇的获得难度与速度是更偏向平民阶级的,也许其设计之初就是为了让PVP更加大众化,即使是平民也能进军PVP。说猎皇是平民神宠更关键的原因是其配置需求极低,基本直接双聚魂加上一个圣战鸿就可以玩起来了,而且输出高,上手难度低,非常适合作为新手初次进军PVP的主力精灵。但是,猎皇虽然平民,但是普及性也是非常高的,尤其是前不久的腐蚀回归,让猎皇的上场率有了小幅度的上升,很多新手PVP可能只知道猎皇如何操作,但是面对猎皇的时候又该如何应对反而不知道,容易被猎皇直接推队导致失败。想要知道猎皇应该如何针对,首先我们要针对猎皇的机制来作出针对方案,这里在简要针对猎皇的部分机制分析一下。首先,魂印上,猎皇的核心机制不用多说,高体的先制与免控赋予了猎皇极高的操作上限,猎皇的机制要求他必须高体才有优势,低体猎皇基本就废了,正常来讲应该选择笑傲这种套装来让猎皇保持高体,然而当前猎皇的种族值已经是非常落后了这就导致笑傲玩起来非常废力,所以当前猎皇更常见的是腐蚀猎皇,因此猎皇的体力仅有1000出头,我们想要针对猎皇可以从体力上出发:1.如果对手是双聚魂,那么只要我们的猎皇配置好一些,我们可以直接也首发猎皇拼配置,强杀他;2. 当然还有同时拼体力的希瓦和潘多拉,希瓦对猎皇有克制倍数,而且笑傲希瓦体力基本上是高过腐蚀猎皇的,可以选择直接第五处理,或是先手强化封属再第五;3. 高体元神如果在自信自己的体力优于对手的情况下,可以直接开属性处理猎皇。技能上,猎皇的技能组是非常优异的,首先必须提到的是强大的属性技能。弹控技能绑定了概率害怕补偿弹伤,这个补偿的弹伤非常强力,首先就是其无法被穿盔,只能选择消耗,而消耗就意味着要被弹伤;而针对这一技能,也是有破解方法的,因为这个不算是盔,所以无法免疫技能的效果,因此粉伤依然可以打出来,因此索伦森,潘多拉这类技能绑定了高粉伤的精灵以及其他不怕这个弹伤的就可以针对猎皇:1.猎皇起手控场封属压制了我方,我方就可以切索来针对猎皇,中切索上场后可以消强加封属,我们即使直接扔第五也能打出极高的红粉来针对;2. 首发潘多拉遇到猎皇也是稳杀的,无论是高体还是低体,猎皇都很难抗住潘多拉的高红粉混伤,同时起步潘多拉稳杀猎皇的。3. 火王打猎皇也是相当不错的,猎皇如果开属性,火王直接先三封属等于给火王送回合差,而且开了强化,火王一旦预判你起手封属,直接第五抢到强化就就会获得必先,这时候火王就非常难处理了,即使会玩的猎皇能打掉火王一命已经不错了,只要暗猎惊魂没有控到火王,处理火王就非常难了。4. 重生之翼由于4层的时候可以弹粉伤,可以利用先三两个暴击迅速叠起来能量获得弹粉的能力来针对猎皇的弹伤。5. 阿尔蒂克正常上场的情况下,首回合封属可以让他针对猎皇,直接起手强化然后扔先三打死猎皇。而猎皇的第五技能是其成型的关键技能,这个技能主要的就是绑定了击败对手获得狮盔的效果,这个效果让猎皇一旦打死一只精灵基本就稳定带走对手第二只精灵,因此针对这一效果我们只能选择送拦截制造回合差,而拦截也不是随便选的,如果送了帝佛对手身上依然有盔,我们还是没办法拉开回合差,而选择送表姐的话,我们就不能选择开攻击型的自爆,只能选择开救赎之翼,机盖的话由于猎皇的第五粉伤优先级极高,会同时送走机盖,因此机盖也不是最优选择,那么我们应该选择什么进行拦截呢?1. 明佛:由于明王的削血线效果,明王拦截猎皇优势很大,即使对手身上有盔,也会由于血线被削,失去先手而不得不下场。2. 天尊:天尊的拦截作用不用多说,既然打不过他,那就请他下场,直接送天尊驱逐掉他。总结,猎皇虽然有二线水准,但是随着时间流逝,其强度明显下降,猎皇并不是一直强势,能针对猎皇的方法有很多,远不止我所举得例子,包括常,索,项羽这类精灵也对其具备针对作用,今年的新精灵宝象,万魔也可以对其针对,即使是超平民,也可以选择秘战这种精灵来首发针对。随着魔兽世界怀旧服上线时间确定,玩家之间议论最多的就是职业选择了,这其中比较热门的职业就是法师和猎人,同样作为DPS职业,究竟哪个比较好呢?下面我们来从各方面对比一下。升级方面法师和猎人在魔兽世界60年代同属于升级最快的职业,猎人有宠物,可以一次击杀多只野怪,也可以越级杀怪,甚至是单挑精英怪,60年代有很多难度比较大的任务,大部分职业都需要组队才能完成,而猎人单人就可以快速完成。60年代最快满级纪录也是猎人创造的,用时4天20小时。法师的练级速度同样很快,60年代任务系统并没有现如今那么完善,升级路上经常会出现任务断档,并且还有一些需要世界各地跑来跑去的任务,这也在无形中耽误了很多时间,而法师有奥爆之后就可以一路A怪升级了,有暴风雪后更是事半功倍,再加上法师拥有传送门的便利可以让自己的升级速度更快。副本方面猎人和法师作为纯DPS职业,在60年代副本表现各不相同,在初期阶段猎人属于开荒利器,但是到了后期猎人的DPS显然就弱了很多,而法师在60年代一直非常受欢迎,毕竟是战法牧中一员,一个40人的团塞进去N个法师也不成问题。而在副本拿装备方面如果是联盟猎人,恭喜你,在团本中几乎没人和你抢装备,需要抢的就是一些双手剑,比如AL,而部落猎人虽然和萨满有同甲之争,但是在拿装备速度方面是远远高于法师的,法师本身玩家众多同职业之间竞争激烈,还要和术士抢武器、散件。PVP方面猎人和法师在60年代PVP中的体验有天壤之别,法师除了个别远程法系之外,都可以打,而猎人因为有8码盲区,并且操作较为繁琐,导致高端猎人很少,大部分猎人玩家都只能被其他职业欺负,锁甲双废可不是说着玩的。赚钱方面猎人和法师在赚钱方面同样是非常有益的,都可以刷厄运,基本都不愁钱,猎人刷屠龙纲要更是可以一夜暴富,而法师在祖尔格拉布刷鳄鱼同样可以赚个盆满钵盈。综上所述,魔兽世界怀旧服中猎人和法师同时非常不错的职业,如果玩的比较休闲的话建议玩猎人,如果打算跟团打进度的话自然要选择法师。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!楚留香装备怎么得 1、江湖纪事副本: 新秀本每日2次CD,侠士、宗师本每周一次,掉落装备通过ROLL点获取,没人要的装备可以贪婪。 2、手工制作: 通过收集材料在作坊选项里手工做70,90,130级全身装备,额外加入锻造台可以做出带有特效的强力装备,并且特效可以继承到新装备上。 装备制作图纸都来源于身份行当的绝活,比如义士制作上衣图纸,暗影制作武器图纸等。 也可以银子直接购买玩家的。铜锭和蓬莱精玉商会直接铜钱购买,或者任务活动奖励。精玉还可以在侠义值商店购买,侠义值来源于帮助别人完成日常任务副本。 3、极品装备合成: 橙色材料红翡金错可以直接合成130级紫色套镇岳套,估计是团本掉落。 楚留香是什么意思?2019热门手游... 热门手游,2019良心游戏大作!新区十倍爆率,无VIP 装备可... 广州游城网络科技有...广告 相关问题 平民的装备有哪些 怎么获得 楚留香极全平民装备 首先,先给大家说说你们比较关注的金色装备获取来源方法: 1、四象挖宝 四象挖宝有几率直接获得金装,还能够获取金装升级等需要的材料。 但是金装升级的材料并不好收集,所以下面为大家带莱金装材料获取技巧: 金装制作材料是本次公测新增的改动,真是很棒,给平民玩家增加了希望。 侠士副本出金装的部位材料 宗师副本出金珠子和金羽毛 江湖匪患活动也有 不过听说是金装的效果有改动,没那么变态了,总之是个很不错的改动。 2、后期副本 后期的团队副本有几率可以打到金装 3、首充获得 首充也可以获得一个金色装备哦,而且还能够升级为高等级的装备哦。 目前金色装备获取并不是很难,但是后续的培养比较氪金,所以对于平民玩家而言,对于金色装备还需要有多加考虑。 1浏览602 2018-04-17 楚留香pvp装备怎么获得 PVP装备获得方法: 使用战功或者英雄令可以兑换PVP装备,PVP装备评分比PVE装备更高,修为加的更多。 玩法: 战功每周商城:21000 共21元 烽火100000 共121000 英雄令每周商城:350 共21元 论剑:1200 共1550 提示: PVP装备可以从70一直升级下去,而PVE装备只能升级到80就要换。 浏览276 2018-05-28 楚留香手游怎么获得极品装备 楚留香手游装备获取攻略 华山装备 70级装备: 武器:首冲武器 防具:碎空套 套装属性:集齐两件劲+14,集齐全部:血量每损失3%,提升自己1%的攻击伤害 获取途径:副本BOSS掉落 90级装备: 武器:首冲武器(升级成90级) 防具:霹雳套 套装属性:集齐两件劲+18,集齐全部:外功防御+18,内功防御+18 获取途径:副本BOSS掉落 武当装备 武当依次追求,气,元攻,命中,暴击,格挡,这5个属性 70级前佩戴剧情装备就好了,武器的话用系统首冲的那个。 70级装备: 氪金玩家自己打造合成:杳凤长归套装。 平民玩家副本掉落:薛家庄和光套。效果:气+14(两件),内功攻击伤害增加8%(全套) 自己打造的话是鹤唳九霄。 90级装备:也类似70级装备进行合成打造,都可以在作坊和副本中获取。 少林装备 少林依次追求,御,火攻,格挡,体,完全打前排的少林以防御为主。 70级前佩戴剧情装备就好了,武器的话用系统首冲的那个。 70级装备: 氪金玩家自己打造合成粉品质套装。 平民玩家副本掉落:薛家庄副本的装备 也可以自己打造对应的装备,需要去商会购买材料。 90级装备:也类似70级装备进行合成打造,都可以在作坊和副本中获取。 浏览99 2018-05-23 楚留香手游装备怎么获得 装备获取途径一览 在楚留香手游中装备一直是游戏的核心之一,一套好的装备通常花费了玩家几个月甚至一年的时间来完成。而今日小编主要跟大家介绍一下装备的来源途径,不知道的玩家不妨随小编一起来看看吧。 一、人物装备 目前装备主要来源可以通过江湖纪事副本、手工制作和积分兑换获得。 江湖纪事副本:新秀本每日2次CD,侠士、宗师本每周一次,掉落装备通过ROLL点获取,没人要的装备可以贪婪。 手工制作:通过收集材料在作坊选项里手工做70,90,130级全身装备,额外加入锻造台可以做出带有特效的强力装备,并且特效可以继承到新装备上。 也可以直接在摆摊界面用银两购买玩家制作的装备: 装备制作图纸都来源于身份行当的绝活,比如义士制作上衣图纸,暗影制作武器图纸等。也可以银子直接购买玩家的。铜锭和蓬莱精玉商会直接铜钱购买,或者任务活动奖励。精玉还可以在侠义值商店购买,侠义值来源于帮助别人完成日常任务副本。 锻造台商城购买或者七星密宝任务活动奖励。 极品装备合成:橙色材料红翡金错可以直接合成130级紫色套镇岳套,估计是团本掉落。 下面介绍下装备特效: 70级装备特效库有4种特效选择其一,90级6种,130级有7种供选择。武器和装备特效库各不相同。 积分兑换装备: 战场70级破阵子套装来源(可升级至90紫): 1v1华山论剑英雄令积分,兑换地点长白山; 雁门关战场功勋金陵兑换; 门派功勋兑换: 主要用于兑换90级紫色副手武器: 二、生活装备 装备来源: 1.摆摊购买玩家出售的。 2.自己在生活技能里制作。 装备图纸和制作材料来源:开启金陵和长白山等地的杂物鸡窝、罐子,每天可以开一百次。还有材料可以通过生活采集获得,具体地点可以查看其它玩家生活攻略。 装备用途: 首先介绍下角色的生活属性(无视我低得可怜的修为吧哈哈) 因为游戏不同地图不同时间四季交替,风吹雨打,电闪雷鸣天气各不相同,给与玩家的附加状态也不一样就需要生活装备来抵消负面状态。 不同的生活装备对应不同的天气和时辰。雨天穿蓑衣,打雷就打伞哈哈~ 装备生活武器伞或弓后技能旁会多一个如下图红圈内的释放按钮。 大致就是这样了,一些极品装备通常在后期的副本爆或者通过材料来制作,大家到后期自然就会明白了。好了,以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快。 浏览147 2018-05-26 楚留香金装怎么弄 金色装备获取方法(楚留香魔兽世界当前版本中猎人是全职业可选中,而怀旧服中猎人可选种族只有矮人、暗夜精灵、兽人、巨魔以及牛头人,这其中暗夜精灵和巨魔则是双方阵营中比较热门的猎人种族。暗夜精灵猎人暗夜精灵这个种族的天赋再60年代并不算强势,毕竟60年代的影遁在战斗中是无法使用的,因此猎人在战斗中想要影遁只能先假死,这就导致暗夜精灵唯一的主动种族天赋技能在使用效果上大打折扣,而除了影遁之外,猎人其他种族天赋对猎人几乎没有加成,总不能因为跑尸快而选暗夜精灵吧,所以暗夜精灵最大的优点就是外观。巨魔猎人60年代的巨魔种族天赋说是为猎人量身打造的也差不多了,全种族唯一的弓类专精,对猎人的加成是非常不错的,狂暴提升的攻击速度对猎人同样是非常不错的BUFF,另外猎人击杀野兽还有伤害加成,更适合猎人学剥皮和制皮专业。另外,60年代女巨魔的颜值也并不像大家想想的那么低。PVE和PVP如果是PVE的话,全种族最适合猎人的自然是巨魔,几乎所有种族天赋都是针对PVE设计的,而在PVP方面,更适合猎人的种族其实是联盟矮人,不仅拥有枪械专精,单单是石像形态这一个主动技能,往往就可以让矮人猎人改变战局。不过胖哥觉得以现在玩家对游戏的理解来看,任何一个种族都可以玩,而最重要的则是外观,哪怕矮人和巨魔在种族天赋上碾压暗夜精灵,但是有了白发无面纹,谁还在乎那些有的没的。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!

wow624pvp猎人攻略,WOW射击猎人PVP提高输出的手法

4,wow在黑石岩窟副本里让猎人挡光是什么意思 是哪个技能

就是boss开怪以后.boss旁边的小怪身上会有一道紫光..是每个小怪身上都有 需要3个人去挡住光, 阻止小怪变成龙人, 这个光是100层就会变, 你需要做的就是 挡住光, 80层左右, 走开.让小怪接受光照,等你身上的debuff没了以后再次站到光范围里挡住
。。。不是让猎人用技能档光,站在光前面就可以了。 是5个人中 4个人分2边,轮流挡住2道光线, 如果不档,光线没达到100% 就会刷一个龙人出来。 所以让4个人分2边,档住光,看自己身上关的BUFF 80% 了,就让开让另外一个人去档 , 如此循环。知道BOSS 到底,这样一个龙人也不会出现。
……第二还是第三个BOSS旁边有两个小怪……开战时会累计一个DEBUFF叠到100就会进化……基本上两个都出了就代表团灭了……所以要人去接那到光……是紫色的……很好辨认……

5,魔兽世界猎人职业有几件T65装备

各个职业都有5件T6.5!
工程 159头 珠宝硬化氪金指环159 制皮 159衣服 159手套 JD出的 164头 164手套 MURU出的159衣服 双子出的159肩膀 蓝龙出的159腿 任何职业都是5件6.5
BOSS掉的T6.5有以下几种。 164的头`奥蕾莉亚的头盔 JD掉落 164的手`萨拉斯游侠护手 JD掉落 159的肩`金色森林护肩 双子掉落 159的腿`逐星者护腿 SW一号掉落 159的衣服` 叫啥忘了。。 SW的ML掉落 其他的T6.5装备还有各种专业学习制作的。 工程有159的2代工程头` 制皮有159的 凤凰拥抱 和159的手 凤凰飞羽手套 珠宝有159的 硬化氪金指环
T6.5:[奥蕾莉亚的头盔] [金色森林护肩] [萨拉斯游侠护手] [逐星者护腿] [2代工程头] 另 部分散件:[终结锁链] [原罪披风] [灾难指环] [硬化氪金指环] [黑暗纳鲁碎片]
头 手,肩膀,腿,戒指,披风,饰品,项链7件
8件 楼上的是猪 不过猎人一般穿4T六加散件
猎人的有 头 肩膀 衣服 裤子 如果算上凤凰手是5件 不过一般人穿4件满足4属性
5件

6,魔兽世界43猎人的武器

不用选。403勃起好得多!先不说装等!单纯看这个效果就会选择用百兽·勃起之怒!V587没什么冲突!团队和谐的话XD会让给你的!10人队伍就两个人拿。我感觉出的几率挺高的!容易入手!LR敏捷的 收益很大所以比那个杖子要好!而且长柄的幻化!黑冰。个人感觉是最酷的!没有之一!好的幻化+变大!装X必备! 无第二选择!
我个人建议 lr pvp使用蜘蛛 蜘蛛的特殊技能蛛网 会网住对手 使其不能移动4秒 这对于要求距离非常严格的lr来说 是个相当不错的技能
403的好,410的法杖比403长柄好,416的长柄比410的法杖好。弓的话,DS就一个特效弓吧,貌似老6掉一个弩不过不怎么样。。没有老8武器,那个还不错。
武器的话用之翼掉的长柄和弓即可弓只有LR要,长柄的话野德也会需403的变大比397的凝血好
都是死亡之翼掉主手是张炳武器,就是俗称的变大杖,这个武器和野德有冲突远程是弓,几率触发伤害,这把武器只有猎人需求
H死亡之翼过的人少 所以射击LR的伪毕业装就是8号的变大杖和弓 生存的伪毕业武器是H4号的弩和H未眠者的杖当然 如果能过H8号的话 那两个天赋毕业装都是H8号的弓和杖 生存397的凝血刺杖比403变大杖好射击403弓比410未眠者弩好
我也是玩巨魔LR的 我选用一个有一定几率 体格增大10%那个 410装等好像的 感觉DPS还可以 仅供参考
DS里的话有凝血刺杖410和基里尔。百兽之怒416,这两个都和野德有冲突的.PVP的你自己去商人那里看看就行

7,wow兽王猎人PVP手法

如果有灵魂兽建议用,5个灵魂兽的治疗可以叠加,而且,可以带一个魔暴龙,因为豹子的技能是1000的精通,然后暴龙的是5%的暴击,增益不错。单个的页岩柱不错,控制好,输出伤害虽然低,但是频率高,对付法系读条不错,输出流程的话,看是什么职业什么情况,血量,装备。这些都要考虑。。。LRPVP没有循环这一说。。。因为人不是怪,,不会给你完整的输出的机会的,建议的话,起手钉刺(毒蝎还是什么来,。就是减治疗量的那个)然后风刃,奥射,这时候宝宝应该已经冲到他身边了,杀戮。胁迫。奥射,眼镜蛇,,,,,,下面的就预测不了了。。。。。灵活。。记住一点,LR永远是远程DPS。。。战场里面,LR注意自保,站位尽量后靠,,,杀戮射击,。神技 吖。宝宝别离自己太原,,,最好,追出去了点一下,被动型的它自己就回来了。主人的召唤可以解除一些,断筋之类的减速技能,配合逃脱,假死。是让别人丢失目标的好方法。。如果你是暗夜的精灵LR。。假死之后影遁。。。真的不错。
残暴系: 1、熔岩犬[稀有]:火系伤害,并且带-50%施法速度效果,30码距离,蛇的加强版。 2、魔暴龙[稀有]:物理伤害,并提高自身伤害3%,可以叠加3次,可惜是纯dps技能。 3、灵魂兽[稀有]:奥术伤害附带dot效果,很像猫科的rake(耙击),伤害还是灵魂兽略高一点,但这个技能只有20集中消耗是其特点。稀有就是比普通宠要强力些。 4、食腐鸟:物理伤害带-410ap的效果。 5、猫:有潜伏,还有个rake(耙击)的技能,是物理伤害+物理dot。迅猛龙的技能类似。
看你打什么战场咯,大战场躲在人堆里混混人头。如果是阿拉希这种小战场,可以考虑去守守旗帜,旗下陷阱,远处潜行,我觉得PVP出强风射击比较好,强风设计+杀戮命令的起手对于任何职业都相当有杀伤力的。还有就是注意好宁神射击,能清魔法buff,对抗牧师法师有奇效。最后就是用好驱散射击和冰冻陷阱的连控,是很好翻盘。战场打的更多的是意识。如果对方是近战职业的话用好冰霜陷阱也很重要

8,PSP游戏下载网站

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9,狼人游戏规则如何投票

投谁的时候是由法官一个一个指出,比如法官说“投A是狼人的请举手”然后按顺序一个一个来。投票的时候是大家一起举手,当法官说道“投A是狼人的请举手”,这时要投票的人必须一起举手。一般要求游戏人数:8-18人,游戏时间:20-30分钟。游戏中主要由狼人、特殊村民和普通村民组成,狼人的目标是吞食所有村民,而村民的目标则是找出隐藏在村民中的狼人并消灭他们,特殊村民由于有特殊功能为游戏提供了很多有力线索,当然也可能是狼人混迹其中混淆你的判断哦,需要你机智敏锐的洞察力,来完成你的任务。“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像长老、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。
角色狼人(der werwolf)×4普通村民(der normale dorfbewohner)×13先知(die alte seherin)×1小偷(der dieb)×1猎人(der j?ger)×1爱神(amor)×1女巫(die hexe)×1小女孩(das m?dchen)×1村长(der hauptmann)×1狼人:每晚他们都会吞食一个村民。在白天他们则试图隐藏自己的真实身份。游戏中可能存在1到4个狼人,取决于游戏人数和参与角色(即不一定所有角色全部加入)。(keyes注:由于是吞食掉村民,所以此游戏夜晚被杀死的人没有遗言)村民:(除狼人外所有人)每晚他们之间会有一个人成为狼人的牺牲品,这个牺牲者将自动退出游戏。其他幸存者天亮后聚集在一起,找出隐藏在他们之中的狼人。经过一轮讨论之后,他们将确定一个人,这个人自动退出游戏。一般村民:他们没有特殊功能,他们唯一的武器,是观察其他人的行为以确定狼人,并且要努力说服别人,自己是无辜的。先知:每晚她可以(darf)观察一个存活者的真实身份。她必须帮助其他村民,但必须小心,不要引起狼人的注意,否则她将成为狼人的目标。(keyes注:与我们通常玩的“警察”功能不同,先知可以知道一个人的真实身份。在游戏中,先知睁眼后,指一个人,然后法官要将这个人的牌翻开给先知看)猎人:当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以(m?glichkeit)选择一个活着的人跟他一起死。爱神:通过射出他著名的丘比特之箭,他可以决定两个永生相爱的人。在准备阶段的第一轮,他确定两个相爱的人(不论男女),他同样可以让自己与别人相爱。当两个相爱的人其中一个退出游戏后,另一个人则必须殉情。他们两个人不可相互投票(这条原规则里有说明,但是经试验这条规则可有可无,不做固定规则使用)。注意:当恋人中的一个为狼人,令一个为村民时,他们自己将有一个另外的胜利条件。为了保护他们的真爱,并且为了让他们自己赢得游戏,他们必须暗中将其他游戏者全部杀死或投死(看来还真是真爱至上啊-_-!!!)。(keyes注:这段翻译的可能不是很正确,下面给出德文原文,大家共同看一下。achtung: wenn einer der beiden verliebten ein werwolf ist und der andere ein dorfbewohner haben diese beiden spieler ein anderes spielziel. um in ruhe ihre liebe ausleben zu k?nnen, und um die partie zu gewinnen, müssen sie alle anderen spieler unter beachtung der spielregeln eliminieren.)女巫:她可以制作两种神奇的药水:一种是疗伤药,可以救回牺牲者的性命,让他继续游戏;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。每种药都只有一次使用机会。女巫也可以在同一晚同时使用这两种药。天亮时,在女巫使用了药水之后,有可能有一个人、两个或者没有人死这三种情况出现。当玩过几次之后,如果大家觉得女巫的实力太强,可以削弱她的力量,即每局游戏只能有一次机会用药(要么救人,要么毒人)。小女孩:在狼人睁眼杀人的时候,小女孩可以眯眼侦查。一旦这时小女孩被狼人发现,她将有可能成为狼人的牺牲品(这个可以由狼人夜间商定)。小女孩只能在夜间狼人睁眼的时候侦查。(keyes注:并不是只能看一轮)(补注:为增加游戏趣味性,永久性封杀小女孩这个角色)村长:村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。如果这个角色被杀或者被投死,他必须临死前指定继任者。(keyes注:村长何时选举,在看牌之后选还是在看牌之前选,或者是在第一轮天黑杀完人之后选,规则里没做说明,大家可以权衡一下。另注:选举村长时,任何人不允许投票给自己,不可以投弃权票。如果出现平票,俩人pk,pk方式再议。)(keyes补注:为提高游戏连贯性,村长可以轮流担任,不再另外投票选择。此外为削弱村长投票能力,将村长票数由规则的2.5票减少至1.5票)小偷:当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以(darf)看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。游戏进程法官发给每人一张牌,游戏者看完牌后,要将牌背着放在自己身前的桌子上。法官宣布天黑。准备阶段:小偷醒,选择性换牌。小偷闭眼。爱神醒,指定任意两个人(可以是自己)。法官绕大家一周,碰一下这两人的肩膀或者头部。爱神闭眼。相爱的两个人醒(即刚才被碰到的人)。互相确认。两人闭眼。正常游戏阶段:先知醒,指一个人,法官将此人身前的牌翻开给先知看。先知闭眼。狼人醒,指一个人作为牺牲者。(此时小女孩可以眯眼看)此时小女孩不必须睁眼,因为如果一旦狼人发现小女孩,他们便可以杀掉她,即使他们已经选择了一个牺牲者。(但此时只有小女孩死,先选定的那个牺牲者不死)女巫醒,此时法官要告诉她这轮的牺牲者,女巫可以(müssen nicht)选择救此人或者毒死一个人。天亮,法官宣布哪个人死,此时死人要翻牌,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。当死者是猎人时,他可以立刻打死任意一个人(除法官外)。当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。当死者是村长时,他要确定一个继任者。讨论阶段&投票阶段:需要注意的是,村长投票算1.5票,即当出现平票时,村长投的谁就是谁死,如果村长没有投这些平票的人,则替罪羊死。被投死的人此后也不可以以任何形式与游戏者交流。天黑,重复。胜利条件村民:消灭所有的狼人。狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。注意事项1,天黑时,任何人不可以用手挡住眼睛。2,死者不允许以任何形式和生者交流。3,有人自辩或发言时,其他人严禁插嘴。(法官可视情节轻重给予禁言处罚)
投谁的时候是由法官一个一个指出,比如法官说“投A是狼人的请举手”然后按顺序一个一个来。投票的时候是大家一起举手,当法官说道“投A是狼人的请举手”,这时要投票的人必须一起举手。
从第一个发言的人开始,数一二三决定投这人票的同时举手,防止跟票。然后第二个发言的人,数一二三决定投这人票的同时举手当然每人限一票,投过票的后面就不得举手了发言的顺序是从晚上被杀的那个右手起逆时针发言。

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