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梦幻西游门派介绍,梦幻西游坐骑介绍

时间:2022-06-08 09:46:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游坐骑介绍

遮伞!

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2,梦幻西游有几个门派

12个门派哦
12
12
12
大唐官府 方寸山 化生寺 女儿村 天宫 龙宫 五庄观 普陀山 阴曹地府 魔王寨 狮驼岭 盘丝岭 共12门派
楼主我送你个10多级的梦幻西游号要吗?有破血狂攻!只要你采纳我就OK了加我QQ529717233~~~~祝大家七夕节快乐节日快乐

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3,梦幻西游各职业详细介绍

游戏中有6大职业,分别是龙宫、大唐官府、阴曹地府、普陀山、方寸山、狮驼岭。龙宫擅长:法术伤害、面伤、高防御。战斗风格:群体攻击、PVE的王者。职业定位:法术群攻王者,速度较慢杀人收尸必备。PVP定位:PK方面可操作的比较少,单P处于劣势,团战一旦出手高修的龙宫是最可怕的存在。适合人群:万金油的职业,做什么都有人要的职业,基本一个技能挂机走遍天下,适合酱油党。操作性不强,点杀能力差,过任务基本最后死的职业,速度慢。特色技能:龙吟:法术攻击敌方全体,消耗目标的魔法。清心:解除1~2个友方的中毒状态,回复气血。龙卷雨击:法术攻击多个目标,最高7个。大唐官府擅长:超高单体爆发伤害、第一人气职业,可以应付任何情况。职业定位:点杀王者,暴力输出。PVP定位:PK技能可选择比较多,根据不同情况点杀以及群攻均可。宝宝杀手。适合人群:喜欢输出快感,拼命三郎的类型。适合人群广泛新老玩家都可快速上手。特色技能:横扫千军:攻击目标3次,下回合休息。使用时气血不低于一半破釜沉舟:攻击多个目标,伤害递减后发制人:临时提高防御和抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标。狮驼岭擅长:物理面伤型门派,不需变身即可鹰击,单回合输出能力最高。职业定位:物理群攻,暴力输出。PVP定位:后期团战的主力输出。单P能力也不弱。技能选择比较多,群攻暴击效果好有虚弱状态,可象形控制。适合人群:需要花心思玩的职业,上手也较快。特色技能:鹰击:变身状态下,攻击多个目标下回合休息 ,最高6个象形:变身状态下,攻击并封印目标,变身结束并休息一回合魔息术:使目标持续恢复魔法。方寸山擅长:控制、速度。战斗风格:擅长用封印压制对手,速度非常快。职业定位:封印,速度王者。PVP定位:这是梦幻中的单P王者,脆弱的人物也没有强大的输出,但是PK中各种封印让人只能看着FC随意戏谑,没一点办法。各种PVP玩法中有着不败地位,一夫当关万夫莫开。适合人群:控场爱好者,平时人物组队少的人较少。不过手游的梦幻抓鬼需要有辅助也略微提高了FC的受欢迎程度。特色技能:失心符:封印目标法术,降低目标防御。离魂术:混乱目标,使其不分敌我攻击。定身符:封印目标物理和法术。擅长:精通五行法术,擅长治疗,适合新手玩家。职业定位:治疗辅助 唯一复活。PVP定位:团战必不可少的职业,存活能力强,单P效果一般。比较折磨人的职业适合人群:喜欢辅助类奶妈义务奉献的,救死扶伤。特色技能:普度众生:回复2个目标气血,附加持续气血回复。最高6回合杨柳甘露:复活死亡目标,鬼魂术除外。灵动九天:战斗中增加友方法术伤害和法术防御。阴曹地府擅长:全能型,加血、群秒能力都不俗,适合新手玩家。职业定位:治疗辅助 属性提高。PVP定位:后期团战,前期职业效果不明显。持续伤害以及回血单P也是很折磨的人职业。适合人群:喜欢后期辅助 最好是有朋友一起玩的,不然前期组队带的人较少特色技能。尸腐毒:使目标中毒。给队友回复气血,宠物和怪物无效。幽冥鬼眼:战斗中提高己方多人抵抗封印。六道轮回:战斗中降低地方多人物理防御 最多6个。
没什么好介绍的。 大唐官府、狮驼岭、是物理输出 魔王寨、龙宫、是法术输出 盘丝,方寸,女儿,五庄,天宫是封系, 地府,普陀山,化生寺是辅助职业,相当于医生。 选什么看喜好谢谢。
你喜欢医生,输出,封系,还是高秒?我给你推荐门派 楼上的几个,人家问你职业,你把门派换成游戏通用语不就成了

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4,梦幻西游门派技能介绍

女儿村:速度、下毒、也可以秒、自我解毒、最强是封盘丝洞:速度也可以、吸蓝红、封、不怕秒、最强省钱大唐:最强的是功、一个三连、一个后发、还带混乱普陀山:点灯、秒也强而且法美、紧箍咒、算是强。龙宫:缺点、很费钱呀,优点,秒是全梦幻最强滴。首先,将梦幻十二大门派简单分为:物理门派:DT、STL(五庄)。法术门派:LG、魔王、DF、PT。封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。辅助门派:化生。其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派:天宫:解除并避免女儿的封法。龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。盘丝:解除并避免天宫的封法。地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响:体质:影响气血,稍影响灵力。魔力:影响魔法和灵力。力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。耐力:影响防御,微影响灵力。敏捷:影响闪避和速度。还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下:+5T,增加20—30HP(不计强身加成)。+5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。+5L,增加4—5最终攻击。+5N,增加4—6防御。+5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下:月亮石+12防御,相当于+10点耐力。玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。太阳石+8伤害,相当于+10点力量。光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。Ok,费话一堆,下面入正题。重点讲的是PK,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,那么不客气的说:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思。一、物理门派:DT、STL(五庄):DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。二、法术门派:LG、魔王、DF、PT:LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄:女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!!FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员—集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。四、辅助门派:化生寺:不得不承认,很多事情缺少了医生就是不好办。DT攻击伤害大,LG魔法攻击高,但是练过DT、LG的GGJJ估计都有体会:要是没个医生跟着,就是抓鬼都得冒生命危险!!更不要说做任务、过高级剧情了,呵呵。既然是辅助门派,加的当然多:+血+攻+防+速度,解毒疗伤救人样样拿手。作为医生,自己先天的素质也不错--抗MM封。加点注重耐力、魔力、体质,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了,人家也削的你差不多了--你也只有++的份,那还有机会去砍人家,汗!!做医生就要扮演好自己的角色,平时多帮助人,你有困难的时候就会由很多人帮助你。过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。不过,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;另外,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++。医生是个比较省钱的职业,只需修炼双抗(20000/次);对装备的要求不高,只要+T+N就行;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,市场价相对要便宜的多。很多人以为封系门派在PK中比较强,但要知道解封的门派、特技也不少,何况还可以用药解。一旦你的封不管用了,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,反过来就要面对对手的威胁。另一方面,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,一旦抓住机会反击--那就是致命的。还是那句老话:没有最强的门派,只有最强的玩家。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。游戏毕竟只是游戏,玩的开心就好。这个是我在网上找的一篇不错的文章对于新手来说我们就不考虑去PK了也不考虑花很多钱投资进去点抗(可以使自己的角色变厉害但是花很多钱)狮陀岭:三连`血多,也是PK强将。
问百度去
连Gm都回答不了你这问题
门派技能:大唐:横扫千军,破釜沉舟,后发制人,杀气决,反间之计,安神决,千里神行,斩龙诀,兵器谱。化生寺:佛法无边,达摩护体,金刚护法,韦陀护法,金刚护法,一苇渡江,化淤,疗伤,推拿,针灸,正骨,活血,推气过宫,妙手回春,我佛慈悲,佛门普渡,紫气东来,唧唧歪歪。方寸山:飞行符,兵解符,催眠符,失心符,落魄符,失亿符,追魂符,离魂符,五雷咒,归元咒,乙木仙遁,乾天罡气,神兵护法,分身术,三星灭魔。女儿村:红袖添香,楚楚可怜,一笑倾城,莲步轻舞,如花解语,似玉生香,娉婷嬝娜,百毒不侵,移形换影,飞花摘叶,轻如鸿毛,满天花雨,情天恨海,天宫:天神护体,天神护法,天诛地灭,五雷轰顶,雷霆万钧,天雷斩,百万神兵,金刚镯,宁心,腾云驾雾,知已知彼,镇妖,错乱。龙宫:神龙摆尾,龙腾,逆鳞,乘风破浪,水遁,龙呤,龙啸九天,龙附,解封,清心,二龙戏珠,龙卷雨击。五庄观:潇湘烟雨,驱魔,驱尸,日月乾坤,天地同寿,乾坤妙法,三花聚顶,斗转星移,炼气化神,生命之泉,太极生化。普陀山:紧箍咒,杨柳甘露,五行错位,颠倒五行,坐莲,日光华,靛沧海,巨岩破,苍茫树,地裂火,普渡众生,灵动九天。狮驼岭:象形,鹰击,狮搏,天魔解体,变身,魔兽啸天,定心术,魔息术,极度疯狂,振翅千里,威慑,连环击,阴曹地府:魂飞魄散,阎罗令,黄泉之息,堪察令,寡欲令,尸腐毒,修罗隐身,杳无音讯,幽冥鬼眼,冤魂不散,判官令,还阳术。魔王寨:魔王护持,牛劲,踏山裂石,魔王回首,牛屎遁,无知牛虱,摇头摆尾,飞砂走石,三昧真火,火甲术。盘丝洞:盘丝阵,复苏,姐妹同心,盘丝舞,夺命蛛丝,天罗地网,天蚕丝,幻镜术,含情脉脉,瘴气,魔音摄魄,勾魂,摄魄
。。。。没人会这么无聊

5,梦幻西游中所有法宝的介绍

图片 名称 类型 使用等级 门派 限制 主/被动 作用 使用效果 碧玉葫芦 恢复 60 - 被动 增加师门技能的气血恢复效果。 师门法术造成的治疗效果有一定增加。 飞剑 辅助 60 - 被动 增加命中。 增加一定的人物命中。 拭剑石 辅助 60 - 被动 增加伤害。 增加一定的人物伤害。 金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。 缚妖索 辅助 60 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 鬼脸面具 辅助 60 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高5级。 金钱镖 攻击 60 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响。 惊魂铃 辅助 60 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽逃跑。 嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。 风袋 辅助 60 - 被动 增加人物速度 增加人物速度10点。 清心咒 辅助 60 - 主动 解除诅咒 一定的几率解除目标因法宝导致的异常状态。 九黎战鼓 攻击 60 - 被动 提升召唤兽攻击 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的攻击至战斗结束。 盘龙壁 防御 60 - 被动 提升召唤兽防御 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的防御至战斗结束。 神行飞剑 辅助 60 - 被动 提升召唤兽速度 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的速度至战斗结束。 汇灵盏 辅助 60 - 被动 提升召唤兽灵力 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的灵力至战斗结束。 五色旗盒 辅助 60 - 主动 合成导标旗 随法宝境界提升增加可同时合成的导标旗个数,节省背包空间。 天师符 辅助 60 方寸山 被动 增加师门技能等级 增加1级"符之术"技能以及对封系法术的抵抗。 织女扇 辅助 60 女儿村 被动 增加师门技能等级 增加1级"闭月羞花"技能以及对封系法术的抵抗。 雷兽 辅助 60 天宫 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤塔"技能以及对封系法术的抵抗。 迷魂灯 辅助 60 盘丝洞 被动 增加师门技能等级 增加1级"催情大法"技能以及对封系法术的抵抗。 定风珠 辅助 60 五庄观 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤袖"技能以及对封系法术的抵抗。 高级法宝 所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。 图片 名称 类型 使用等级 门派限制 主/被动 作用 使用效果 玄冰面具 辅助 90 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。 捆仙绳 辅助 90 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 现形符 诅咒 90 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果。 发瘟匣 诅咒 90 - 主动 使用五瘟蛊干扰玩家。 使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。 聚妖铃 辅助 90 - 主动 召唤怪物参战 召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。 万鬼幡 辅助 90 - 主动 召唤鬼魂参战 召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3 断线木偶 防御 90 - 主动 吸引召唤兽攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用。 五彩娃娃 防御 90 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。 番天印 诅咒 90 - 主动 禁止法宝发挥作用 一定的几率成功使目标佩带的被动法宝3回合内无法发挥作用。 七杀 诅咒 90 大唐官府 主动 临时降低目标防御 使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。 罗汉珠 辅助 90 化生寺 主动 一定回合内魔法消耗大幅度减少 使用后玩家下3个回合使用任何消耗魔法的门派法术消耗减少。 分水 恢复 90 龙宫 主动 一定回合内将部分伤害转化为气血 使用后玩家下3个回合遭受的部分伤害将被吸收并转化为气血恢复。 赤焰 恢复 90 魔王寨 主动 回复魔法 使用后本人在接下来3回合开始时恢复15-30点魔法。 金刚杵 攻击 90 普陀山 被动 增加普陀山法术威力 佩带法宝的普陀山弟子在使用五行法术时的伤害值提高10-20点。 兽王令 辅助 90 狮驼岭 被动 提升召唤兽所有属性 佩带者进入战斗后随机增加其所有携带出战召唤兽的攻击、防御、速度、灵力6-12点。 摄魂 诅咒 90 阴曹地府 主动 使目标承受的伤害增加。 使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增加。 特级法宝 所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。 图片 名称 类型 使用等级 门派 限制 主/被动 作用 使用效果 神木面具 辅助 110 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。 落雨金钱 攻击 110 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。 缚龙索 辅助 110 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 照妖镜 诅咒 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。 鬼泣 辅助 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。 月光宝盒 辅助 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。 缩地尺 辅助 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。 影蛊 辅助 110 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。 混元伞 辅助 110 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。 落宝金钱 辅助 110 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。 无魂傀儡 防御 110 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。 苍白纸人 防御 110 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害 通灵宝玉 辅助 110 - 被动 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1%。 聚宝盆 辅助 110 - 被动 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%。 乾坤玄火塔 诅咒 110 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。 无尘扇 诅咒 110 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。
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图片 名称 类型 使用等级 门派 限制 主/被动 作用 使用效果 碧玉葫芦 恢复 60 - 被动 增加师门技能的气血恢复效果。 师门法术造成的治疗效果有一定增加。 飞剑 辅助 60 - 被动 增加命中。 增加一定的人物命中。 拭剑石 辅助 60 - 被动 增加伤害。 增加一定的人物伤害。 金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。 缚妖索 辅助 60 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 鬼脸面具 辅助 60 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高5级。 金钱镖 攻击 60 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响。 惊魂铃 辅助 60 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽逃跑。 嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。 风袋 辅助 60 - 被动 增加人物速度 增加人物速度10点。 清心咒 辅助 60 - 主动 解除诅咒 一定的几率解除目标因法宝导致的异常状态。 九黎战鼓 攻击 60 - 被动 提升召唤兽攻击 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的攻击至战斗结束。 盘龙壁 防御 60 - 被动 提升召唤兽防御 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的防御至战斗结束。 神行飞剑 辅助 60 - 被动 提升召唤兽速度 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的速度至战斗结束。 汇灵盏 辅助 60 - 被动 提升召唤兽灵力 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的灵力至战斗结束。 五色旗盒 辅助 60 - 主动 合成导标旗 随法宝境界提升增加可同时合成的导标旗个数,节省背包空间。 天师符 辅助 60 方寸山 被动 增加师门技能等级 增加1级"符之术"技能以及对封系法术的抵抗。 织女扇 辅助 60 女儿村 被动 增加师门技能等级 增加1级"闭月羞花"技能以及对封系法术的抵抗。 雷兽 辅助 60 天宫 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤塔"技能以及对封系法术的抵抗。 迷魂灯 辅助 60 盘丝洞 被动 增加师门技能等级 增加1级"催情大法"技能以及对封系法术的抵抗。 定风珠 辅助 60 五庄观 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤袖"技能以及对封系法术的抵抗。
官网上不是有嘛。。。楼上也说了
两个这方面的资料 先看第一个 为了给目前的战斗系统注入新鲜血液,同时增加战斗的技巧性,我们在此次资料片中隆重推出我们的法宝系统。 背景介绍 法宝的种类众多,用途各异。法宝的来源很广泛,部分为天地间自然所生,更多的是人为锻造。法宝具有灵性,并非普通神兵利器,能随主人心意而动。 还有一些法宝,原本只是凡物,只是跟随一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他们的灵性,算是异类。这类法宝乃是天地所出,属于无主之物,一旦出世,便是各方争夺的对象,皆意欲收取。除了这等天地异宝,其余大部分法宝皆是修仙者与妖魔用物炼化而生,正道修仙者多半以天地间某些稀有灵物为基,炼出法宝;而魔道妖魔则大走旁门偏径。 法宝都可以修炼。所谓的修炼,是加强法宝与自身的联系。因为法宝都有灵性,修炼就类似于让法宝认同修炼者,这样就能更好的发挥法宝本身性能。 法宝系统概述 法宝的获得途径有2种:系统掉落和锻造。 系统掉落的法宝功能相对一般,为低等级玩家所用或锻造高级法宝之用。 法宝的作用大部分用于战斗,还有一部分可用于平常生活之中,例如任意地方定点的移动法宝(使用时间限制)、跟踪他人方位的法宝等等。 法宝的特点 ·效果共享---具有影响范围的法宝在使用后可以对多人造成影响,包括己方与对方。 ·相生相克---主要体现在法宝的祭起与打落,在战场上时当法宝被祭起悬挂,可以将对方已祭起的被克法宝打下或者为对方法宝增加效果。 ·法宝套装---部分法宝功能只在套装内增加,相当于增加新技能,此玩法暂不开放。 ·技能效果---法宝带来新的技能和效果。 法宝的属性 法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点: 金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。 木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。 水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。 火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。 土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。 法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下: 相生:金->水->木->火->土->金。 相克:金->木->土->水->火->金。 法宝的分类 法宝按其功能划分,可分为五大类:攻击、防御、辅助、诅咒、恢复。 法宝按其效果划分,可分为三大类:普通法宝、高级法宝、特级法宝,在游戏中分别显示为1级、2级和3级法宝,1级最低,3级最高。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 再看第二个 每个玩家身上都有专门存放法宝的法宝栏,可以容纳 40个 法宝,但装备在身上的最多只能有 2个 。 法宝栏 1、法宝按作用分为2类: 主动与被动 ,又分战斗中使用与非战斗中使用。 主动式法宝 必须在战斗中主动使用,表现形式为直接使用或者在场上停留有限回合。 被动类法宝 只需装备在战斗中即可发挥作用。 法宝主动使用与被动式启动不受禁止法术的限制 。 2、法宝可以通过佩带在身上吸取 灵气 和发挥效果,主动法宝佩带时不会产生效果,可以通过法宝技能在战斗中打开法宝道具栏进行使用,主动法宝的使用有一定回合数的限制。 3、不同等级的法宝的 灵气值上限 也不同,具体为: 法宝等级 1级法宝 2级法宝 3级法宝 灵气值上限 200 300 500 4、法宝可以通过佩带参与作战吸收灵气, 每场战斗可获得2点灵气 。不同等级和境界的法宝吸收灵气的场景不同,具体请参照下面灵气吸收场景列表。 法宝等级 修炼等级 境界名称 吸收灵气场景 普通法宝 0 初具法力 东海湾、沉船1层 、沉船2层、江南野外、大唐国境、 大雁塔1-6层、大唐国境 、大唐境外、长寿郊外 普通法宝 1 略晓变化 普通法宝 2 驾轻就熟 普通法宝 3 心领神会 普通法宝 4 出类拔萃 海底迷宫1-4层 、地府迷宫1-4层、 盘丝岭 、花果山、魔王寨、普陀山 普通法宝 5 腾云驾雾 普通法宝 6 降龙伏虎 普通法宝 7 神乎其技 月宫、狮驼岭、北俱芦洲 、麒麟山、龙窟1-3层、凤巢1-3层、 无名鬼城 普通法宝 8 纵横三界 普通法宝 9 不堕轮回 高级法宝 0 心法初成 东海湾、沉船1层、沉船2层、江南野外、大唐国境、 大雁塔1-6层、大唐国境、大唐境外、长寿郊外 高级法宝 1 了然于胸 高级法宝 2 妙领天机 高级法宝 3 渐入佳境 高级法宝 4 预知福祸 高级法宝 5 脱胎换骨 海底迷宫1-4层、地府迷宫1-4层、盘丝岭、 花果山、魔王寨、普陀山、北俱芦洲 高级法宝 6 出神入化 高级法宝 7 呼风唤雨 高级法宝 8 随心所欲 高级法宝 9 登峰造极 龙窟1-7层、凤巢1-7层、女娲神迹、无名鬼城、麒麟山 高级法宝 10 道满根归 高级法宝 11 不堕轮回 高级法宝 12 法力无边 特级法宝 0 元神初具 东海湾、沉船1层、沉船2层、江南野外、大唐国境 、 大雁塔1-6层、大唐国境、 大唐境外、长寿郊外 特级法宝 1 一日千里 特级法宝 2 脱胎换骨 特级法宝 3 负海担山 特级法宝 4 霞举飞升 特级法宝 5 移星换斗 特级法宝 6 变幻莫测 海底迷宫1-4层、地府迷宫1-4层、盘丝岭、花果山、 魔王寨、普陀山、北俱芦洲、麒麟山 特级法宝 7 擎日挽月 特级法宝 8 道满根归 特级法宝 9 不堕轮回 特级法宝 10 举世无双 特级法宝 11 纵横三界 特级法宝 12 笑傲西游 龙窟1-7层、凤巢1-7层、女娲神迹、无名鬼城、 小西天、小雷音、蓬莱仙岛 特级法宝 13 法力无边 特级法宝 14 反璞归真 特级法宝 15 天人合一 5、法宝可以进行修炼以提高法宝的境界,不同等级的法宝可以修炼达到的最高境界不同,法宝的使用效果和成功几率将随着法宝境界的提升而增加。 玩家可以随时进行修炼,修炼需要消耗一定的经验值,如下图所示。界面中"升级经验"内显示的是法宝升级至下一境界所需经验,"修炼经验"内显示的是法宝当前每修炼一次所耗经验。玩家在修炼法宝时使用鼠标右键选中需要修炼的法宝,再点击修炼按纽即可开始修炼。 法宝等级 1级法宝 2级法宝 3级法宝 最高境界 9 12 15 法宝修炼 6、主动式法宝 每次使用消耗5点灵气 ,被动式法宝启动后 每次使用消耗1点灵气 。 7、法宝境界越高,相应的效果就会越强,成功几率等就会越大。 8、 每天每人的修炼次数=人物等级/10 ,每次修炼需要执行 部分解锁 操作,每次点击修炼需要进行确认。 9、在使用诸如横扫千军、连环击、鹰击、移形换影等法术特技需要休息的回合内不得使用法宝。 10、法宝不允许在五行大师处进行五行属性的更换。

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