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三国杀山包武将,三国杀山包有哪些武将

时间:2022-06-15 12:16:20来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国杀山包有哪些武将

山包已在2011年7月上市。武将:魏:张颌、邓艾。蜀:刘禅、姜维。吴:张昭&张泓(二人组)、孙策。群雄:蔡文姬、左慈。神武将:司马懿、赵云。
二楼哥们儿说得对
山包听说要到明年二月份才出,现在都只是猜测…因为林包魏国和群雄各引进一个主公,所以新包会为蜀吴再各加一个主公,应该是刘禅和孙策

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2,三国杀山包里有什么武将

吕布、赵云、颜良、文丑、张飞、典韦、许褚、马超、庞德、关羽、黄忠。
http://wenku.baidu.com/view/3c9e3c7101f69e314332949f.html
90%可信度 蜀 刘禅3血 姜维4血 魏 张颌4血 邓艾4血 吴 孙策4血 张昭&张纮3血 群 左慈3血 蔡文姬3血 神 赵云2血 司马懿?血 绝对可信,以上内容由游卡内部人员提供。
据说有刘禅和严颜还有于禁

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3,三国杀山包将分析

都是打后期的武将,而且越到后期越猛,越到后期越打不动他们。山包第一张颌,控手牌控距离控装备控延时性锦囊。姜维,前期小挑衅控距离控手牌,保住我方核心,后期觉醒大观星找关键牌能力更强。蔡文姬二张,都是属于给队友辅助光环,但是顺风神将,逆风无力。邓艾神内,低嘲讽前期略白板决定了他不适合做忠反。但是顺利觉醒后很给力。刘禅属于强力辅助,给队友多一个回合,但是由于发动放权时机是在弃牌之后,他的防御能力略显薄弱。孙策不做主公就是白板。就是画的帅了点,其实辅助没辅助,要输出没输出,望楼主采纳,可以再追问讨论
山包无弱将 ,登录三国杀官网,有武将的全面解析加FAQ
不动如山,武将多以稳重为主或具有团队光环效应,一般都能活到后期,总之:山包无弱将

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4,三国杀山包武将都有谁 要准确的 跪求

张郃 邓艾 左慈 蔡文姬 孙策 张昭&张纮 姜维 刘禅 神司马 神赵云
百度搜索:三国杀山扩展包,百度百科里有详细资料。(我提供地址好像会出问题,LZ自己找吧,不好意思)
刘禅:3血3技能的主公,拥有新系统。技能1和乐不思蜀有那么点关系,并且会造成刘禅全场打酱油的时候居多,但却是个超强的支援技能。技能2属防御向技能,避免打酱油的刘禅真的被“打酱油”了。主公技是涉及到新系统的。也不卖关子了,就是激将。 好像是觉醒技,到一定状况可以用。姜维:4血2技能,拥有新系统。技能1很有特色,需要玩家对目标手牌有一定的判断力。技能2涉及到新系统,有控场能力。邓艾:4血2技能,拥有新系统。技能1与距离有关。技能2涉及到新系统,并且与技能1有很强的配合性。张合:4血1技能,控场型角色。技能的变数和可选性很大,很考验玩家的水平。孙策:4血3技能的主公,拥有新系统。技能1与一些伤害性卡牌有关,很多玩家都应该能猜到大概,但一定猜不准:)。技能2涉及新系统,有很强的爆发力和控制力。主公技比较有新意,和拼点有关。张昭&张纮:3血2技能,技能1和装备有很大关系,并且有一定的爆发力。技能2是一个很强的回合外防守技能。总体感觉二张还是很有意思的,但技能的发动时机很可能让新手经常会忘记发动。另外一将成名发售后,个人感觉二张有可能和一将中的某位武将在结算上有点小纠结...等山包FAQ吧!蔡文姬:3血2技能,技能1让我感觉这是个比急救更恶心的支援型技能,但是技能2的存在让她远不如华佗般嘲讽,总之会让其他人很纠结....另外技能2让我想起了一将成名里某位很悲剧的角色...左慈:3血2技能,个人觉得可以称之为3血1技能,因为这两个技能的联系太紧密了,完全可以写在一起....左慈可以说不枉他仙人的地位,运气好的时候技能强悍到爆(如果运气不好的话....就是弱到爆了,可以理解为3血白板-_-#)。总之个人感觉是山包里最有乐趣的武将。神-司马懿:4血2技能,拥有新系统。此司马为三国后期司马,也是司马懿最辉煌的时刻,类似于老诸葛和卧龙的关系。两个技能都充分体现了司马懿后期的人生,不得不佩服下K神的设计思路。此神将沿用了以往神将的一个特点,就是需要技能指示物(像神关羽、神吕布等的指示物)。神司马懿指示物的多寡直接决定了他技能的强弱,所以对战的时候限制神司马指示物的获取肯定是他对手的首要战略了!神-赵云:2血2技能,对,你没有看错,三国杀唯一一个2血武将出现了!但如果你认为这个2血武将很容易死那就大错特错了,两个技能都非常强悍,将手牌的利用率发挥到了极致。而且神赵云开始并不强,剩余1血时才是他最可怕的时候,堪称最难杀的1血角色。技能是(绝境)(龙魂)真的,我有图。也买买关子。哈,我最好的吧。
问题解答。 1.三国杀山包武将都有谁、。 答:您好楼主,山包官方还没有任何信息,不过有点应该还是不变,2蜀,2魏,2吴,2群,并且有新的玩法知识。 风扩的蛊惑、据守;火扩的新锦囊,新装备,新杀法,新的拼点;山扩,新的翻面等等。 大家期待吧,应该会越来越有趣。

5,三国杀山包武将有哪些

有群:左慈3血、公孙瓒4血,魏:张颌4血、邓艾4血,蜀:法正3血、姜维4血,吴:孙策3血、凌统3血 。说一下楼上所说的权威是个骗子,山已经出了,神赵云明明有4血3技能,骗子!!!严重鄙视!
觉醒技——觉醒技是锁定技和限定技的集合,当满足发动条件时必须发动,通常会改变角色的某种状态(例如体力上限),然后让角色永久获得新的技能,此状态不可逆转。(三国杀山包新概念)【魏:张颌】【巧变】:你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。【蔡文姬】悲歌:一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为红桃~该角色回复一点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。断肠:锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。【山包-张昭&张纮】【直谏】:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。【固政】:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。【邓艾】屯田—每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为”田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。凿险—觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能”急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用【孙策】激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张决斗或红色的杀时,你可以摸一张牌。魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能”英姿”和”英魂”。制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌……龙的衣钵——姜维【挑衅】—— 出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限一次。【志继】—— 觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。【神司马懿】忍戒—锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。拜印—觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”。连破—若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。【神赵云】 绝境——锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。龙魂——你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)可见上官网
料敌机先·张郃 异乡的孤女·蔡文姬 经天纬地·张昭&张纮 迷之仙人·左慈 骄然的壮士·邓艾 江东的小霸王·孙策 无为的真命主·刘禅 龙的衣钵·姜维 晋国之祖·神司马懿 神威如龙·神赵云

6,三国杀的山包有什么武将技能是什么

WEI009 张颌 4血巧变:回合开始阶段,可以分别选择以下一至两项。1)跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段,同时将场上任意一张正面向上的牌移至任意合理的位置。2)弃一张装备牌跳过该回合弃牌阶段。WEI015 邓艾 4血屯田:你每受到一点伤害,可从牌堆摸一张牌并放于角色牌上,作为“田”,你到其他角色的距离始终-X(X为你的“田”的数量。)急袭:你可以弃掉三张“田”并视为你使用了一张【顺手牵羊】。觉醒技,当场上出现雷电伤害时,你须立即摸两张牌,并减1点体力上限,然后你每弃掉一张“田”即视为使用了一张【顺手牵羊】。SHU012 姜维 4血挑衅:出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限用一次.志继:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。 SHU013 刘禅 3血享乐:锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。放权:你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。 若愚:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。WU009 孙策 4血激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌.魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能”英姿”和”英魂”.制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点.每回合限一次WU015 张昭&张纮 3血直谏:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌.固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌.QUN009 蔡文姬 3血悲歌:当场上任意角色使用【杀】造成伤害时,你可以立即弃掉一张手牌并进行一次判定,若判定结果为红桃,则受到伤害的角色恢复一点体力;若为方片,则受到伤害的角色摸2张牌;若为草花,则伤害来源弃置2张牌;若为黑桃,则伤害来源翻面。断肠:锁定技。杀死你的角色立即失去所有技能直到游戏结束。QUN012 左慈 3血奇门:游戏开始前,你可以从未登场武将中摸取两张武将牌并置于你的武将牌上,选择其中一张置于最上方并声明其中的一个技能,则视为你拥有此技能。每个回合开始前,你可以摸取两张武将牌并且选择更改技能。回合结束后你可以再次更改技能。遁甲:你每受到一次伤害,可以从未登场武将牌中摸取一张武将牌。LE007 神赵云 2血龙魄:你可以将任意一张红桃牌当做【桃】使用,任意一张方片牌当做【闪】使用或打出,任意一张黑桃牌当做【酒】使用,任意一张草花牌当做【杀】使用或打出。龙怒:锁定技。你不能成为体力值或手牌数比你多的角色使用的任意的牌的目标。LE008 神司马懿 4血隐忍:锁定技。你每受到一点伤害或回合外失去一张牌,获得一个“隐忍”标记。权变:觉醒技。回合开始阶段,若你的“隐忍”标记数大于等于5个,你须弃掉5个“隐忍”标记,然后减1点体力上限,并获得以下技能直到游戏结束:出牌阶段,你可以弃置1枚“隐忍标记”,并视为你使用了任意牌,每回合限一次。归一:你的觉醒技发动后,出牌阶段,你可以弃置3枚“隐忍”标记,并获得一个额外的回合。
山包7月28号开始发售,从7月18号(也就是今天)开始每天公布一个武将,到7月27号全部公布~ 18号公布的是张郃~ 19号公布的是蔡文姬~ 20号公布的是张昭&张纮 至于楼上公布的全部武将技是内测版本的,正式发售的时候应该还会变~
还没出完,不过有爆料了,我可是三国杀杀吧爆料第一人,现在号还被封小黑屋呢...上面那些都是抄袭我的...
山包还没出

7,三国杀山包将出什山武将

三国杀山包8英雄+2神将:魏 邓艾&钟会 8血偷渡——你的回合内,可以跳过弃牌阶段,然后将你的武将牌翻面,等到下一回合行动的摸牌阶段时,若你选择扣去1点体力,则你可以额外摸1张牌,否则你少摸一张牌陷害——每当你成为【杀】或单体非延时锦囊的目标时,你可以弃1张手牌,然后将目标转移给除攻击发起者以外,你攻击范围内的任意目标分道——限定技,触发技,你可以扣除4点体力上限,然后选择【偷渡】或【陷害】中的一个,你可以在下回合开始使用该技能争功——锁定技,当你未发动【分道】时,你对目标出【杀】或者单体非延时锦囊,你必须额外打出相同的1张牌,否则你打出的牌无效魏 张郃 4血追击——每当你对目标发动非延时锦囊成功时,你可以立即对该目标打出1张【杀】识途——触发技,在你的回合内,你可以弃1张牌,这样你便可无视其他武将的马匹直到回合结束,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【追击】蜀 刘禅 3血享乐——锁定技,你判定区里的【乐不思蜀】无法被【无懈可击】;你中【乐不思蜀】的回合,跳过你的弃牌阶段福佑——当你处于濒死阶段时,你可以进行判定,若为红色,则回复1点体力愚钝——锁定技,你的黑桃视为梅花,红桃视为方片托孤——主公技,每当你受到伤害时,你可以询问1次在场的每一个蜀国武将,是否替你承受这次伤害蜀 姜维 4血麒麟——锁定技,你与其余武将计算距离时,始终-2;你的回合外,你的红色锦囊牌视为【闪】,黑色锦囊牌视为【杀】(【无懈可击】除外)遁甲——出牌阶段,你每弃掉1张装备牌,则你可以选择摸2张牌或者回复1点体力,若你使用了此技能,回合结束时将你的武将牌翻面吴 孙策 4血霸王——每当你出【杀】或【决斗】对目标造成伤害时,你可以再弃2张牌,然后指定该目标自己选择:1.弃2张牌,2.扣1点体力;每当你在拼点时获胜,你可以扣除失败者1点体力借兵——主公技,每当你没有手牌时,你可以询问1次在场的每一个吴国武将,是否给你1张手牌吴 吴国太 3血同堂——锁定技,场上每存在一个吴国武将,你的手牌上限+2;摸牌阶段,你摸3张牌,然后将其中1张分给一个吴国武将招婿——出牌阶段,你可以弃掉X+1张牌,然后选择:1.场上X个男性武将失去1点体力,你失去X点体力,2.场上X个男性武将回复1点体力,你回复X点体力,每回合限1次群 左慈 3血操控——回合开始阶段,你可以从至多三个其余武将抽取至多3张手牌,然后将其展示,若其中有梅花,则收入手牌,其余的牌则必须立即使用或装备,否则进入弃牌堆,然后将你的武将牌翻面,若你从一个武将手中抽取了超过1张手牌,则跳过你该回合的摸牌阶段幻影——触发技,弃牌阶段,你可以将1张手牌放置于装备区(可以顶替装备),当你受到伤害时,你可用此牌来询问伤害来源,是否质疑此牌,若质疑,则将此牌展示,若为梅花,则伤害来源失去1点体力,否则你受到的伤害加倍;若不质疑,则免于伤害,然后将此牌弃置,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【操控】仙体——锁定技,当你的判定区没有锦囊牌时,可自行判定一次,若为黑桃,则可再判定一次,若为红桃,则摸牌阶段可摸3张牌,若为梅花,则收入手牌,若为方片,则此回合你的手牌上限+1群 蔡文姬 3血胡笳——锁定技,你可以用两张同色【杀】当作【南蛮入侵】使用;你的【杀】不能指定武将为目标赎身——回合结束阶段,你可以弃掉任意数量的装备牌,然后摸两倍数量的牌,再将你的武将牌翻面神 袁绍 4血名门——锁定技,你的手牌上限始终是你体力的两倍盟主——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从在场的每一个武将手中抽取1张手牌或装备,然后将你的武将牌翻面神 郭嘉 3血十胜——游戏开始阶段,你有1枚致胜标记,每当你造成1次伤害或被伤害1次,则增加1枚致胜标记,当标记增加到10枚就不再增加,随着标记增加,你所获得的技能就越多:1枚标记:你可以将点数为5的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用2枚标记:你可以将点数为10的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用3枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用4枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用5枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用6枚标记:你可以舍弃1枚标记,将3张手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用7枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张锦囊牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用8枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张装备牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用9枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张基本牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用10枚标记:你可以舍弃3枚标记,将1张牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用
林包有夏侯黄忠这种以速度著名的将,火包出的是诸葛庞统这种用火技的,感觉山包应该出高防的,比如说高顺之类的

8,三国杀山包武将介绍

张颌:巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外),若此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。 邓艾:屯田——每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为“田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。 凿险——觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能“急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。) 刘禅:享乐——锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。 放权——你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。 若愚——主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。 姜维:挑衅——出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌,每回合限用一次。 志继——觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。 孙策:激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。 魂姿——觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。 制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。 张昭&张纮:直谏——出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。 固政——其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。 蔡文姬:悲歌——一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:红桃~该角色回复一点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将翻面。 断肠——锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。 左慈:化身——所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换。在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。 新生——你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。 神司马懿:忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)数量的“忍”。 拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个以上或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记来发动下列一项技能---“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。 连破——若你于一回合内杀死了至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合 神赵云:绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌数量为你已损失的体力值+2,手牌上限始终+2 龙魂——你可以将同花色的x张牌按下列规则使用(或打出):红桃当桃,方块当火杀,梅花当闪,黑桃当无懈可击。(x为你的当前体力值,且至少为1)
  魏 邓艾&钟会 8血   偷渡——你的回合内,可以跳过弃牌阶段,然后将你的武将牌翻面,等到下一回合行动的摸牌阶段时,若你选择扣去1点体力,则你可以额外摸1张牌,否则你少摸一张牌   陷害——每当你成为【杀】或单体非延时锦囊的目标时,你可以弃1张手牌,然后将目标转移给除攻击发起者以外,你攻击范围内的任意目标   分道——限定技,触发技,你可以扣除4点体力上限,然后选择【偷渡】或【陷害】中的一个,你可以在下回合开始使用该技能   争功——锁定技,当你未发动【分道】时,你对目标出【杀】或者单体非延时锦囊,你必须额外打出相同的1张牌,否则你打出的牌无效   魏 张郃 4血   追击——每当你对目标发动非延时锦囊成功时,你可以立即对该目标打出1张【杀】   识途——触发技,在你的回合内,你可以弃1张牌,这样你便可无视其他武将的马匹直到回合结束,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【追击】   蜀 刘禅 3血   享乐——锁定技,你判定区里的【乐不思蜀】无法被【无懈可击】;你中【乐不思蜀】的回合,跳过你的弃牌阶段   福佑——当你处于濒死阶段时,你可以进行判定,若为红色,则回复1点体力   愚钝——锁定技,你的?视为?,?视为?   托孤——主公技,每当你受到伤害时,你可以询问1次在场的每一个蜀国武将,是否替你承受这次伤害   蜀 姜维 4血   麒麟——锁定技,你与其余武将计算距离时,始终-2;你的回合外,你的红色锦囊牌视为【闪】,黑色锦囊牌视为【杀】(【无懈可击】除外)   遁甲——出牌阶段,你每弃掉1张装备牌,则你可以选择摸2张牌或者回复1点体力,若你使用了此技能,回合结束时将你的武将牌翻面   吴 孙策 4血   霸王——每当你出【杀】或【决斗】对目标造成伤害时,你可以再弃2张牌,然后指定该目标自己选择:1.弃2张牌,2.扣1点体力;每当你在拼点时获胜,你可以扣除失败者1点体力   借兵——主公技,每当你没有手牌时,你可以询问1次在场的每一个吴国武将,是否给你1张手牌   吴 吴国太 3血   同堂——锁定技,场上每存在一个吴国武将,你的手牌上限+2;摸牌阶段,你摸3张牌,然后将其中1张分给一个吴国武将   招婿——出牌阶段,你可以弃掉X+1张牌,然后选择:1.场上X个男性武将失去1点体力,你失去X点体力,2.场上X个男性武将回复1点体力,你回复X点体力,每回合限1次 群 左慈 3血   操控——回合开始阶段,你可以从至多三个其余武将抽取至多3张手牌,然后将其展示,若其中有?,则收入手牌,其余的牌则必须立即使用或装备,否则进入弃牌堆,然后将你的武将牌翻面,若你从一个武将手中抽取了超过1张手牌,则跳过你该回合的摸牌阶段   幻影——触发技,弃牌阶段,你可以将1张手牌放置于装备区(可以顶替装备),当你受到伤害时,你可用此牌来询问伤害来源,是否质疑此牌,若质疑,则将此牌展示,若为?,则伤害来源失去1点体力,否则你受到的伤害加倍;若不质疑,则免于伤害,然后将此牌弃置,当你第一次使用此技能后,下一回合开始你可使用【操控】   仙体——锁定技,当你的判定区没有锦囊牌时,可自行判定一次,若为?,则可再判定一次,若为?,则摸牌阶段可摸3张牌,若为?,则收入手牌,若为?,则此回合你的手牌上限+1   群 蔡文姬 3血   胡笳——锁定技,你可以用两张同色【杀】当作【南蛮入侵】使用;你的【杀】不能指定武将为目标   赎身——回合结束阶段,你可以弃掉任意数量的装备牌,然后摸两倍数量的牌,再将你的武将牌翻面   神 袁绍 4血   名门——锁定技,你的手牌上限始终是你体力的两倍   盟主——摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从在场的每一个武将手中抽取1张手牌或装备,然后将你的武将牌翻面   神 郭嘉 3血   十胜——游戏开始阶段,你有1枚致胜标记,每当你造成1次伤害或被伤害1次,则增加1枚致胜标记,当标记增加到10枚就不再增加,随着标记增加,你所获得的技能就越多:   1枚标记:你可以将点数为5的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用   2枚标记:你可以将点数为10的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用   3枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用   4枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同点数的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用   5枚标记:你可以舍弃1枚标记,将2张同花色的手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用   6枚标记:你可以舍弃1枚标记,将3张手牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用   7枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张锦囊牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用   8枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张装备牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用   9枚标记:你可以舍弃2枚标记,将1张基本牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用   10枚标记:你可以舍弃3枚标记,将1张牌当任意1张基本牌或锦囊牌使用   OK了,山包武将完毕,让舅舅来得更猛烈些吧!!!

9,三国杀山包有哪些武将

张颌:(7月18日)——魏、4体  巧变:你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。  蔡文姬:(7月19日)——群(个人觉得魏比较合适,不知道游卡咋想的)、3体  悲歌:一名角色每受到【杀】造成的一次伤害,你可以弃一张牌,并令其进行一次判定,判定结果为:  红桃~该角色回复1点体力;方块~该角色摸两张牌;梅花~伤害来源弃两张牌;黑桃~伤害来源将其武将牌翻面。  断肠:锁定技,杀死你的角色失去当前的所有技能直到游戏结束。  张昭&张纮:(7月20日)——吴、3体  直谏:出牌阶段,你可以将你手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里(不得替换原装备),然后摸一张牌。    固政:其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃掉的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌;若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃掉的牌。  左慈:(7月21日)——群、3体  化身:所有人都展示武将牌后,你随机获得两张未加入游戏的武将牌,选一张置于你面前并声明该武将的一项技能,你拥有该技能且同时将性别和势力属性变成与该武将相同直到该化身被替换.在你的每个回合开始时和结束后,你可以替换化身牌,你须为新的化身重新声明一项技能(你不可声明限定技、觉醒技或主公技)。  新生:你每受到1点伤害,可获得一张新化身牌。  邓艾:(7月22日)——魏、4体  屯田:每次当你于回合外失去牌时,可进行一次判定,将非红桃结果的判定牌置于你的武将牌上,称为”田”;每有一张田,你计算与其他角色的距离便减少1。    凿险:觉醒技,回合开始阶段,若田的数量达到3张或更多,你须减1点体力上限,并永久获得技能”急袭”(出牌阶段,你可以把任意一张田当【顺手牵羊】使用。  孙策:(7月23日)——吴、4体  激昂:每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。    魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。    制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。每回合限一次。  刘禅:(7月24日)——蜀、3体  享乐:锁定技,当其他玩家使用【杀】指定你为目标时,需额外弃掉一张基本牌,否则该【杀】对你无效。  放权:你可跳过你的出牌阶段,若如此做,在回合结束时可弃一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。  若愚:主公技,觉醒技,回合开始阶段,若你的体力是全场最少的(或之一),你须增加1点体力上限,回复1点体力,并永久获得技能“激将”。  姜维:(7月25日)——蜀、4体  挑衅:出牌阶段,你可以指定一名使用【杀】能攻击到你的角色,该角色需对你使用一张【杀】,若该角色不如此做,你弃掉他的一张牌。每回合限用一次。  志继:觉醒技,回合开始阶段,若你没有手牌,你须回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,并永久获得技能“观星”。  神·司马懿:(7月26日)——神、4体  忍戒:锁定技。当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。  拜印:觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。  连破:若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。  神·赵云:(7月27日)——神、2体(这个。。。你问游卡去。。。)  绝境:锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。  龙魂:你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。  这些就是官方出的 7.28就出完了
三国杀山包武将也许过完年就会出了不过山包的武将的消息还是可以弄来的魏国:邓艾 魏 杰出的军事家??? 【长驱】--出牌阶段,你可以弃掉一张装备牌指定你和一名角色的距离锁定为1。每回合限一次。 【屯田】--回合结束阶段,若手牌数少于体力值,可摸x张牌,x等于手牌数与体力值的差。 "岂远知乎诸葛恪而不能近自见,此盖古人所谓自论者也。"--陈寿 技能背景 邓艾初为司马懿椽属,建议屯两淮田,广开漕渠。魏国的强大和邓艾倡导屯田的政策密切相关,给邓艾最为合适。邓艾后任镇西将军,于魏甘露元年(256年)大败蜀将姜维。魏景元三年(262年)奉司马昭之命,与锺会等伐蜀,次年至剑阁被阻。艾偷渡阴平,绕开剑阁,直趋成都,蜀后主刘禅降,长驱的创意来源于此。 解释: 1.假设你与a角色距离为4,你发动【长驱】弃掉了1张装备牌,使你计算距离时和他为1,这样就可以使用【顺手牵羊】获得他的牌了,当然也可以使用【杀】来攻击a。 2.如果在你的回合内,指定【长驱】的角色死亡,不可以再指定别的角色发动【长驱】,你和其他角色的距离还需要按正常距离来计算。 张郃 魏 征西车骑将军???? 【混乱】--当你使用的【杀】造成伤害时,你可令对方判定,若结果不为?,则对方跳过下回合的出牌阶段。每回合限一次。"郃诚良将,国所依也"。--陈群 技能背景 魏太和二年(228)春,张郃随曹真西拒诸葛亮,领兵5万,与蜀军前锋马谡战于街亭,先将蜀军围困,绝其汲道,使其饥渴混乱,尔后督军攻击,大败蜀军,迫其退回汉中。张郃为曹操"张乐于张徐"五员大将之一,五子各有所长,而郃尤以巧变著称。混乱这个技能取自三国志游戏中的技能。 解释: 你对a角色出【杀】并造成伤害,a角色判定,结果不为?,当他的回合开始时,他只能摸牌弃牌结束。如果该角色的判定区已经有延时锦囊【乐不思蜀】,即便【乐不思蜀】的判定结果是?,也不能出。蜀国:刘禅 蜀 安乐公?? 【贤德】--弃牌阶段,如果你的手牌数超过你的体力值x张,你可以将x张牌以任意分配的方式交给其他角色。 【安乐】--若你于出牌阶段未使用或打出任何一张【杀】或非延时性锦囊,回合结束时你可以选择回复1点体力或增加1点体力上限,上限最高是8。 【救主】--主公技,当你处于濒死状态时,其他蜀势力武将可以弃掉2张手牌为你回复1点体力。 "朝廷年方十八,天资仁敏,爱德下士。"--诸葛亮 技能背景: 虽然只有2血,但如果成功的保存了性命,反而能越活越健康,与董太师8血却要崩坏形成了非常鲜明的对比......刘禅从公元223后登基,至公元263年降魏下台,称帝在位共41年,是在三国时期所有国君中在位时间最长的一位。在那种群雄割据、兵连祸结的年头,能执政这么久,没有相当的才智是不行的。对于刘禅的表现,诸葛亮是很满意的。诸葛亮在《与杜微书》中评价刘禅说:"朝廷年方十八,天资仁敏,爱德下士。"所以,贤德这个技能也算符合他的性格,而且和他老爸也有一定的继承关系。蜀国灭亡后,刘禅移居魏国都城洛阳,一句"此间乐,不思蜀"给司马昭留下了"我无忧矣!"的好印象,成功地保住了性命,安乐的技能因此而生。救主这个技能来自演义,刘禅从小多次遇险,但都转危为安,赵云"单骑救主"和"截江救阿斗"传为佳话。 解释: 1.你受到【乐不思蜀】影响失去出牌阶段,弃牌阶段你有4张手牌2点体力,你可以将2张牌交给另外一名武将。因为你出牌阶段没有打出牌,所以回合结束时你可以增加1点体力上限,变为3点。 2.你处于濒死状态,如果蜀国武将a只有1张手牌不能为你回复体力。 姜维 蜀 赤胆忠心??? 【忠胆】--锁定技,拼点时,你的牌点数+3。 【敛兵】--出牌阶段,你可以和一名角色拼点,若你赢,你摸2张牌,若你没赢,你可以弃掉1张牌,获得【诈降】的效果。每回合限一次。 【诈降】--直到你的下回合开始,对方使用的【杀】对你无效(不包括【决斗】中使用的【杀】)。*拼点没有赢才可以使用该技能。 "姜维之心,始终为汉,千载之下,炳炳如丹"--《资治通鉴》 技能背景: 姜维,蜀汉后期的主要将领,军事家。姜维屡次北伐,不但未见成效,反而弄得民困兵疲。于是,不再轻易对外用兵,转过头来,致力于加强汉中的守御。姜维认真研究了蜀中形势,提出了"敛兵聚谷"的新策略,敛兵的技能由此而来。诈降来自于姜维降于钟会,怂恿其叛变,意图趁乱复兴蜀汉,虽没有成功但显示出他的忠心。据《三国志?姜维传》的注引《世语》记载,姜维死后腹部被剖开,发现他的胆跟斗一样大,所以后世有"大胆姜伯约"的说法,忠胆这个技能就是从这点出发设计的。 解释: 1.你和一名角色拼点,你的牌是10,他的是q,因为忠胆的作用,结果是你赢。 2.你和角色a拼点,没有赢,你弃掉1张牌获得【诈降】的效果,直到你的下回合开始,a对你使用的任何杀都无效,但是不表示他不能对你使用。吴国:孙策 吴 小霸王???? 【英气】--锁定技,你不能使用或打出?或?牌。任何时候,当你得到1张?或?牌时,你必须将该牌面朝上放置在一旁(移出游戏),称之为"气"。 【王道】--锁定技,任何时候,每增加2点"气",你摸1张牌。 【霸道】--摸牌阶段,你可以放弃摸牌,将等量的"气"与弃牌堆中?和?牌交换。 【纳贤】--主公技,其他吴势力武将可以在他们的回合内,面朝上给你一张?或?牌。 "使术有子如孙郎,死复何恨!"--袁术 技能背景: 孙策人称小霸王,霸道和王道成为他的主力技能。策英气杰济,猛锐冠世,览奇取异,志陵中夏。然皆轻佻果躁,陨身致败。英气这个技能很好的体现了孙策虽有英杰之气但轻备而殒身的命运。《三国志》记载"孙策为人,美姿颜,好笑语,性阔达听受,善于用人。是以士民见者,莫不尽心,乐为致死",纳贤作为他的主公技能便理所当然了。孙策整体好像和大乔没什么契合度,这也是我不太满意的地方吧。 解释: 1.游戏开始时你有4张手牌,如果其中有1张?和1张?,你把这两张牌面朝上放置一旁,再摸一张牌。 2.出牌阶段,你有5点"气",你可以弃掉3点"气",从弃牌堆获得3张?和?牌。 程普 吴 荡寇将军???? 【铁矛】--锁定技,没有装备武器时你的攻击范围为3。 【解围】--你的回合外,当你攻击范围内的一名角色成为【杀】的目标时,你可以弃1张牌,将目标变为你自己。 "故将军周瑜、程普,其有人客,皆不得问。"--孙权 技能背景: 程普善用一杆铁脊蛇矛,三国时期似乎用这种兵器的不多,除了老张父子,好象也就吕布手下有一魏续执这种兵器。孙策曾攻击祖郎,反而被围,程普与一骑持矛杀入重围,策马疾呼,敌军大败,孙策解围而出。 解释: a对你攻击范围内的b使用【杀】,你可立即弃掉1张牌发动【解围】,该【杀】的目标是你,你可以出闪或者发动装备的防具,如果没有打出闪,则受到伤害,即使你在a的攻击范围之外也可发动。群雄:徐庶 群 侠客??? 【潜伏】--锁定技,如果你的武将牌背面朝上,你获得以下效果:你不能成为【杀】和锦囊的目标。 【刺杀】--出牌阶段,你使用【杀】对已翻面的武将造成的伤害+1。 【脱壳】--你每受到一次伤害,可令任一角色(包括你自己)的武将牌翻面。 "魏殊多士耶!何彼二人不见用乎?"--诸葛亮 技能背景: 从人物特点上看更像一名刺客而不是谋士了。灵感来自于徐庶年轻时的故事:东汉灵帝中平末年,徐庶的一位朋友因与当地一家豪门恶霸结怨而被害得家破人亡,请徐庶为其报仇雪恨。徐庶接受请求,以白色垩泥涂抹面孔,只身闯入恶霸家中,一剑刺死了这个恶徒。三国时期刺客屡见不鲜,曹操曾经刺杀董卓未遂,孙策被许贡刺客射伤而死,所以想设计个这样的角色出来。至于脱壳这个技能是来源于演义,庞统献连环计时,徐庶找他求教脱身之计,在庞统建议下,主动请命去散关防守马腾、韩遂,逃过赤壁大火。 解释: 曹丕的【放逐】可以让你进入【潜伏】或者脱离【潜伏】状态。 华雄 群 关西猛将???? 【横扫】--你打出的【杀】对一名角色造成伤害时,你可以对攻击范围内的另外1名角色造成等量的伤害。 技能背景: 华雄三国演义中被关羽所杀,但三国志中写的是被孙坚杀死。他的事迹不多,技能参考了魔兽卡牌中的战士技能。既然董太师登场,那么给他配一员猛将吧。 解释: 你对攻击范围的a使用【杀】造成1点伤害,你可以对攻击范围的b也造成1点伤害。
张郃 蔡文姬 张昭&张纮 左慈 邓艾 孙策 刘禅 姜维

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