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lol金属大师,lol金属大师技能

时间:2022-06-18 04:47:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,lol金属大师技能

金属要主点E和W~E的输出高,而且打的是范围的,不想Q是固定人数的!W是中期必须加的,金属为什么难挂?就是因为W,加防加魔抗,粘着人的话,持续输出比其他两个技能都高!祝您游戏愉快,望采纳!
肯定主e,耗血混线多强,主Q还要被人A,有e到小兵和Q假血效果差不多的
其它游戏网都是主E副Q,我也是怎么加的。
争议当然是Q啊 兵一多 一个Q直接满护甲
楼主您好,我玩金属也有100多把了。下面为你简单说说金属的打法,不会的你可以追问,如果觉得能解决你的问题,请采纳。金属大师是个半肉半输出的英雄,可中单可上单。技能我是主E副W,当然你也可以副Q,这看情况。如果是打比较强势的对手,副W,必要时给小兵一个盾,让他给你补兵。如果线上对手相对弱势,可以副Q,因为Q的伤害也是不俗。6级时候,WEQR+点燃,能够打一个小爆发。玩金属切记做好眼位,因为金属腿短又是推线英雄,极易被GANK,所以要时常注意周边环境。出装方面,分两种。中单的话,一鞋三血。然后吸血枪,法穿鞋,冰杖,帽子,如果队里还有个AP就出吸血书,再转肉。上单的话,布甲5红,或者回血牌加一血。然后吸血枪,法穿鞋,冰杖,自然,狂徒,复活之类的肉装。金属是个持续输出的法师,所以能站住就有输出。而且后期大招放好,你不是一个人在战斗。纯手打,希望采纳,不懂追问,谢谢。

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2,lol金属大师怎么玩

金属大师是个比较给力的霸线英雄~ 技能主E,副Q,有大点大,最后补W,你也可以4级的时候点一级W,看个人喜好。我个人喜欢先E、Q点满,最大化输出,而且初期金属的被动的护甲能够抵挡不少伤害~~ 金属出门一个回血牌+一个血瓶,尽量用E技能对对手进行消耗和补兵,如果初期有人要和你单挑,你在没有点燃和大招的情况下避免和对方硬碰,会比较吃亏。。。 金属回家后,我个人第一件装备是狂徒铠甲,鞋子选择法穿鞋,然后顺风就先出中亚沙漏,不是很顺就出吸血枪或者冰杖等。。。 金属神装个人认为是狂徒,法穿鞋,中亚沙漏,冰杖,吸血书,最后一件可以选择骷髅权杖或者帽子,如果对手法伤强就选择骷髅权杖(因为骷髅权杖能加魔抗,减对手魔抗),然后,往往你的大招目标是对方的后期物理DPS,一旦抓到维恩或者皮城女警,蛮王这种高AD的英雄,对方的目标一定是你,这时候,中亚沙漏的两秒无敌金身能保证你的灵魂点死对面剩下的输出~~ 总的来说,以上装备的铁男,在抓到对面物理DPS和自身有金身保命的情况下,1打4,1打5应该不是问题,本人金属胜率70%左右望采纳 这问题回答过
他是法系半肉半输出,前期最好上单,因为他需要钱和等级,这也就是上单的理由。前期要默默地补兵,最好不要单挑对方英雄,他前期不给力的,顶多就GANK。出门装是回血牌加血瓶,回家合法师鞋,在做吸血枪,吸血枪对他很有用。后期神装依次是:法师鞋 吸血枪 冰杖 帽子,剩下两个出防御装就行了。记住,前期最好上单发育好,不要想者和对面单挑,除非你们2V1,前期发育不好后期肯定坑爹,前期他很容易被忽视,因为他没有足够的爆发力。
半肉半输出相当给力
金属属于法系肉。。。而且现在又被削弱,本来前期就很脆弱,所以在占线打钱时尽量先以补兵为主,不要想着杀人,团战时直接把大甩给对面ADC,配合队友秒杀,那么在团战中能起到很大优势

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3,lol金属大师技能介绍

是个法师也可以打肉 :Q 大锤子:下次攻击附加伤害并溅射3个人 只打到一个人的话伤害提高 W给队友加护甲,还会对周围单位造成伤害 E:AOE的伤害技能,实际范围比屏幕上显示的要大 伤害可观 R:诈尸 吸他血然后10秒内死了复活30秒为你控制 打团战先给对面的主力AD放 和队友合力秒掉他 这时团战就变成6打4了
Q 下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成80/110/140/170/200(+ )(+0.4)魔法伤害。 如果只有一个目标,则造成132/181.5/231/280.5/330(+ )(+0.66)伤害。 铲击之锤 冷却:8/7/6/5/4 射程:0 耗蓝:消耗25/32/39/46/53生命 W 莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续6秒,增加目标友军10/15/20/25/30护甲和魔抗,并对目标附近敌军每秒造成24/38/52/66/80(+0.2)魔法伤害。 冷却:20/18/16/14/12 射程:750 耗蓝:消耗26/32/38/44/50生命值 E 对面前的锥形范围内敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法伤害。 毁灭虹吸 冷却:6 射程:700 耗蓝:消耗24/36/48/60/72生命值 R 偷取目标英雄最大生命值的24/29/34(+0.04)%(立即偷取一半,且在10秒内偷取另一半;造成魔法伤害) 如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续30秒。莫德凯撒获得灵魂20%的法术强度和攻击力,且灵魂的属性会获得提高。 按住Alt键+鼠标右键可以控制灵魂。 死亡之子 冷却:120/105/90 射程:850 耗蓝:无消耗 被动 莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。 铁人 冷却:无 射程:无 耗蓝:无 这人物在单打时Q可以发挥到极致 很疼 W可以加在ADC上保护ADC或加在半肉上加他们的防御也可以拿来保命 E对线不错加上Q清兵很厉害 R是个很强大的技能 可以配合爆发 在敌人认为自己的血是安全的时候可以上去一套连招加上R和点燃让对手出乎意料的死亡 团战时候可以用R来使用敌人平砍输出高的英雄比如ADC之类的 控制他们的灵魂 这样你就威武了

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4,英雄联盟金属大师

金属和铁男后期都是肉,都很依赖装备的。金属大师,前期比较脆弱,但清线能力强,冰杖是他的核心装之一,也是前期必出的。因为他手短没有控,必须靠冰杖减速来维持发挥。团战大招要尽量拿到对面ADC灵魂,这样爆发力更强。巨魔是个容易被风筝的英雄,但前期Q的作用很大,能减少对方攻击力,加上有攻速,和对方肉搏占优。团战一套技能砸在ADC或AP上猛切就可以了。两者相比较,各有各的优势,一般巨魔是上单,金属中单(上单也可),看阵容来定。
金属线上消耗肯定比巨魔猛,巨魔是个肉又有输出,金属是法师,也可以出半肉,我个人觉得金属好
铁男的特点是线上特强,他的技能不要魔法,要血量,技能的伤害会转换为铁皮,为他抵挡伤害,所以线上能力特强,而且有加防御的技能,在有了狂徒啊,自然之力和护甲装之后,血多,铁皮质量高,而且如果他输出高,转换的铁皮就多,也不容易死,就是这样的英雄 如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢! 乌龟gank能力强,金属是霸线能力强,有线才强
金属大师 专克 亚索 和剑姬 但是和巨魔一样短腿 比巨魔还短 铁男 装备起来还是很给力的 顺风 出装就偏输出 逆风就偏肉 巨魔线上也是很强势的 大招更是神技 给对面肉盾套各大 肉盾瞬间变脆皮 你变得更肉了 所以 看个人喜好
铁男其实这个版本还是可以的,ap伤害也很高,但是这个版本比的不是伤害,而是无耻,说白了你有AOE,还是不够的,还要手长,这就是为什么现在中单如炸弹人,泽拉斯,元首这些英雄这么火,因为金属遇到这些英雄,你满血都能被一个残血的风筝死,不过这也很好的体现了拳头削弱英雄是无脑削的,对于这些长手英雄都已经过了这么久,一直都不下刀,反而刺客的英雄全体被削成战士,也导致手短英雄一直出不了场,这也是lol一大特色吧他跟巨魔没有好坏的,铁男的爆发绝对很猛,纯AP出装,大招百分比掉血,团战有时候E,R加点燃就能秒后排,如果你喜欢爆发,刷线流,那就铁男,巨魔属于战士型,说白了就是强打,碾压,这个版本也是巨魔的天下,看你自己喜欢
铁男。你至少要玩几百把,而且要专注,才会有发展。八路奶粉完了几千吧蛮子。上了王者。西门吹牛完了几千吧的剑戟,上了王者。文森特完了几千把的德莱文,上了王者。诺言完了几百把螳螂,每把都养猪。英雄没什么区别。只要你玩精了,你就能发挥出最大的实力。曾经的铁男是可以一V五的,现在也是。关键没人用。你用了,就要坚持下去菜会有效果。没人用,是因为他不适合当前的版本。

5,LOL金属大师怎么玩啊

一、对线技巧:由于被动的存在,金属不需什么肉装也能有坦克能力,再加上其技能的特殊性,使得金属在游戏中不但能制造可怕的输出,还很难被对面杀死。金属前期主要是以刷钱为主,几乎没人能刷得过金属。两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野。金属在线上的核心打法基本就是依靠补兵的经济优势达到装备碾压的效果。二、团战思路:团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,理想状态是把大招丢给对面ADC或剑圣蛮王这种AD英雄,然后叫队友集火。若收到一个强力AD英雄的灵魂之后就可以进去跟对方肉搏了,W给自己加上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加护盾和法术吸血效果,即使没有肉装依然是非常难死的。没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,没有技能的时候再一旁等CD就好。只要能拿到对方主力输出的灵魂基本可以赢得一场团战。
主E 副W 有大点大 前期对线是稍微有些吃亏的,但是金属是个FARM 型的英雄,都是以刷怪为主,一般都是打一波两波怪去刷一刷4鬼3狼什么的,基本用E 补兵,一个E 然后加个W 在小兵身上基本一波怪就完了,可以去刷野啦,线靠近己方塔底可以多刷一波。 骚扰对方英雄也是用E 放技能的点点血消耗下去可以忽略不记的,实在血不够就回家买眼买红吧 出门鞋子三红,有自信就一本书加一红, 中期觉得恢复跟不上就果断吸血枪吧,如果觉得还是不够就出个振奋铠甲增加恢复量。还可以出凯奇匕首保证经济。然后加根大棒,腰带什么的 后期神装(本人出法):水银之靴(也可以法师之靴)、冰杖、冥火、帽子、深渊、远古意志希望对你有所帮助
表示 我玩金属从来都不打远攻 一般都上单 没打过中 除了对面中是压缩。
加点:主w副q一级e出装:科技枪,中亚沙漏,法穿鞋,深渊,法穿棒,冰仗(可换帽子)玩法:多兰盾出门,先吸血枪。线上靠w推线,耗血,压线。因为有被动和不耗蓝,对线是很无敌的一个英雄。打团:.团战大招一般交给c,但你能确保秒掉对方的一个半肉时也不要犹豫,打团时控制好灵魂就所向无敌了,记住不要强上,这样你会被风筝甚至秒杀。
打新手其实还好 新手总是不会关注你血条下面那个灰色(或者银色 或者我色盲)的那个条杠 各种残局打你不掉血却反杀 当然也有那种高端局因为金属合理的利用这个盾值低血线收人头的精彩视频 这个英雄就是五杀那啥钢琴手高手对决就不同了 线上3级前只补最后一下,不要用技能清兵,你的能量总值少能挡的伤害少,技能伤害也不高,当然,你说补兵时候会被对面远程AP点 或者技能扔身上耗血,这也没办法的,你天赋跟符文方面就要起作用,退一步不说天赋符文,今天我一把金属,对位的是个AP的EZ,而且打野的是寡妇,在3级的时候还带着红蓝BUFF来关照了我一下,因为控不足而且兵线也在我这边的情况下,我硬没交闪现,喝了俩红,然后在后面的塔下补兵中喝掉了第三个,这时我发现对面的EZ推线能力不足,偷偷回去一次,等再到塔下的时候没漏兵,也就是说劣势必定有,但是怎么弥补就看你自己了。回归正题3级以后可以适当推线,注意防gank,级低的凯撒是非常脆弱的。5级以后可以无脑把线推过去了,你就可以去刷F4 或者3狼,然后回到线上收对面AP推过来的兵线,对面AP在你消失兵线的时候第一反应是在想你是不是刷野还是出去GANK了,他能做出的反应就是看你的补兵数增加了没有,然后就是把兵线推过来,也去刷F4跟你对刷,或者就是喊打野的过来,趁你刷兵时两个人抓你,因此你野区的眼位做好,切记!你就会发现,你跟他对拼的时间少了,避短取长。先出科技左轮保证你的线上持续力,11级前你的主要任务就是不停打钱,兵线来了你就用技能清过去,E尽量连着对方英雄一起抽到,等兵线推到对方塔下可以适当游走一下,然后再回线上兵线又回来了,继续打钱,等装备起来点点,一点点就可以了,对方来跟你耗通常是你占优势,但也需要特别注意像火男布兰德,发条女,安妮这类能瞬间破你护盾控你的英雄,他们一反常态跟你对耗的时候很可能就有人在河道埋伏准备gank你!等出完科技枪刃,即使1v2也对方也不一定打的过你,你的大招不用先出,可以等对方跟你对耗,你血量还剩1/3时再放,可以瞬间回到半血多,对方通常会逃跑,你再用科技枪刃减速QE追杀,人头就到手了。等冰仗出完之后就必须抱团不适合单独打钱了,团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己阿上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加能量和科技枪刃的回血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的,对方有残血要逃走的就用科技枪刃和冰仗双减速留人。没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,你的能量很可能跟不上消耗。如果能拿到对方主力英雄的灵魂那是更好,你基本就无敌了。打赢团战之后,用你的灵魂顶塔,然后拆之。 当然 我这推荐的都没加上S3的装备前提,S3的改变,像冥火难出了,可以试试兰德里的折磨这个装备 我其实现在S3开了后玩得也不多,有时不知道出装备,或者找不到。。。嘿嘿。在家里看半天兵线上漏了一两波兵,所以我这玩法还是很像S2的 就这样吧
金属大师现在版本比较强势,第一次回家出吸血枪,建议按键全部智能施法,召唤师技能闪现点燃(不管点燃怎么削都是金属的专用)点燃也调智能施法包括道具123,吸血枪出了就出小丑面具,法穿鞋,出冰杖,把小丑面具合成大面具,配合冰杖双倍伤害,看对面整容如果对面比较肉,果断冥火。吸血枪和成吸血书,再出帽子或者复活甲,看情况出。这样就5神装了。吸血书 大面具 冰杖 冥火,帽子或复活甲,建议是出帽子比较合适,复活甲削弱太多了。团战定义先能秒 adc就秒,不过现在团战adc比较猥琐不好秒。秒apc也行。肉也比较好,因为s3肉基本不出什么抗装,秒人就冥火 r 点燃 e都给一个人上,秒了就alt加右键点adc,让灵魂去打adc去,你去用技能输出,最好把对面adc隔开。这样你们就赢了。下面说秒adc那些都瞎扯,现在adc鬼的你能秒了?重手工输入。

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