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dnf狂战士pk加点,DNF狂战PK怎么加点啊 复制的不用来了

时间:2022-06-13 03:50:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DNF狂战PK怎么加点啊 复制的不用来了

上挑  +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满  快速起身  +1  格挡  +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满  银光落刃 +1 震人、追加都很好用  空中连续斩  +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好  连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退  三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技  裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能  后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可  大剑精通 或  武士刀精通  +满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的  十字斩  +满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能  崩山击  +5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用  血气旺盛 +1  血气唤醒 +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔  暴走 +满 PK必用  血之狂暴 +满 红眼特色,必加  嗜魂之手  +5 出强制 出到有强制就好  怒气爆发  +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切  嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体  崩山裂地斩 SP剩余全+  冷却时间很长,不用追求全满  以下为觉醒技能  鲜血的追忆 +满 被动觉醒技能  杀戮时刻 +1
对于加点有问题你可以问。但是不要直接问怎么加点高手都i懒的给你解释了这个问题都被问了N多遍。
自己顺手就可以啦 我是把暴走加十 pk流的加个列波抓地用 有噬魂手 小奔 十字斩加到最高 上调加满 。。。。。
狂战PK加点武器技:上挑满 强制 挑的搞了就好连 三段1格挡5 出强制 看你意识 如果意识不够可以不加 银落满太刀(巨剑)精通满 个人喜爱空中连斩1波动:裂波5出强制血气:崩山击,等级20出 强制 与银落配合起手死亡抗拒,等级1血气旺盛,等级1十字斩,等级5 出强制 保护用的嗜魂之手,等级20 伤害可观 由其是出血的时候 一般可以打出8000的血 非常NB的技能强制 - 嗜魂之手,等级1血气唤醒,等级10暴走,等级10 怒气爆发,等级10 想加满的 点不够强制 - 怒气爆发,等级1 PK的时候非常有用血之狂暴,等级10 双刀 狂战玩的就是这个 我时装都是加的这个嗜魂封魔斩,等级1 崩山裂地斩,等级1 PK不用加那么高 刷图满鬼神无视通用:受身蹲伏,等级1跃翔,等级1 狂战刷图加点武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。 「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 「空中连斩」:1级,空中连招不错。 「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选。如果是连招流,那么加太刀精通。 【血气】 「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。 「强制-十字斩」:1级 必加。 「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。 「强制-崩山击」:1级 必加。 「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。 「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。 「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。 「强制-嗜魂之手」:1级 必加。 「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。 「血气分流」:不加 把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防。 「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。 「强制-怒气爆发」:1级 必加 「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。 「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。 「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的最强绝招。 「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。 「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,所以1级足够。 【通用】 「后跳」:1级 必点。 「强制后跳」:1级 必点。 「跃翔」:1级,这个很好用的。 「物理暴击」:10级(满)狂战士开了双刀流后的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。加这个的一般是刷图流,如果是PK流的话,加了这个就没法加空中连斩和学满上挑了。「受伤蹲伏」:1级 如果经常PK的话,可以躲避类似弹药这种职业的鞭尸

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2,DNF狂战士pk加点

职业:【狱血魔神】等级:60总SP:4161已用SP:3970剩余 SP:191任务获得SP:680已借 SP:0达人契约:未装备先给你看看有哪些技能是系统送的:波动系(地裂波动剑,等级1)剑术系(上挑,等级1;上挑强制;三段斩,等级1)血气系(崩山击,等级1;死亡抗拒,等级1)鬼神系(鬼斩,等级1;刀魂之卡赞,等级1)通用(后跳;后跳强制;重甲精通;狂战重甲专精)先说波动系加点地裂波动剑+1 不用点 系统送的裂波斩+5 出强制 有几秒的无敌效果 可以破霸体 可作为扫地流的最后一招剑术系上挑+10 系统自动送一个上挑强制 这是连招的好技能 这不用多说了吧格挡+3 出强制 狂战一定要会格挡要不然被人连了很麻烦 也可以利用格挡反击银光落刃+10 1级的银光范围太小了可以忽略 银光也是PK中常用的一招三段斩+1 系统送的 追人、逃跑的好技能太刀精通学满,这不用多解释了空中连斩+1 在空中多砍几下那也是血嘛血气系十字斩+5 出强制 我建议加5就够了,有人加到20但是会出保护对连招有一定影响,所以我建议+5崩山击+5 出强制 这是狂战为数不多的有霸体技能死亡抗拒+1 系统送的 虽然只能加100多个血但是那也是命啊 还很加700多物防和111的硬质血气旺盛+1 增加40%的出血几率不点就SB了血气唤醒+10 这个不点的话那他脑子一定有问题了,血少了加回避加力量,不点怎么叫狂战啊噬魂之手+20 出强 可作为连招的最后一发 扣血很BT 还能加力量,一定要加满暴走+10 加攻速、移动速度、力量、抗性,非常好的一个技能,虽然减少70%的防御但是用的好 决对超值血之狂暴+10 这个不用解释了吧 噬魂封魔斩+1 只要用于聚怪和出血用的 PK都不用 所以+1够了崩山地裂击+1 PK时很大的几率对手会跑掉,但是用的好还是很客观的,所以+1就够了 刷图也不错怒气爆发+16 出强制 伤害高又可以浮空觉醒的那两个技能就看你的了,我也不知道你的想法,所以你自己看着办通用系后跳+1 系统送的 很好的一个技能翔跃+1 空战的好技能 如果你10秒不够用可以+3就差不多了受身蹲伏+1 3秒无敌足足可以反击了偷学逆转反击+5 破连招的就这么差不多了 不知道你是走双暴路线的 还是传统路线 按照我的方法最后还有191点SP(在翔跃+1的情况下)你可以去学 不屈意志或者崩山地裂击 这个就看你的了帮你解决这问题打字很累的,最佳答案就给我吧。我也狂战的用百度大家可以一起交流交流。
哦太刀啊,太刀精通加满.物理暴力加满,狂暴加满.十字+10出强制 . 抓头+满 出强制 .上调加满处强制 ,银光+10 高跳+1 .远古+1 三段+1 . 裂波+5出强制. 我认为这些PK足够了
一楼的你加远古干嘛这是我的纯PK点17173地下城与勇士独家制作:Act8中文加点模拟器记住我们网址:http://dnf.17173.com技能模拟器加点情况: 职业:【狱血魔神】等级:60总SP:4161已用SP:4150剩余 SP:11任务获得SP:680已借 SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】****************** 【波动】*********地裂波动剑,等级1裂波斩,等级1********* 【剑术】*********上挑,等级10强制 - 上挑,等级1三段斩,等级1逆转反击,等级1连突刺,等级1格挡,等级3强制 - 格挡,等级1银光落刃,等级1空中连斩,等级1太刀精通,等级10********* 【血气】*********崩山击,等级20死亡抗拒,等级1鲜血之忆,等级6血气旺盛,等级1十字斩,等级5强制 - 十字斩,等级1血气唤醒,等级10嗜魂之手,等级20强制 - 崩山击,等级1暴走,等级10强制 - 嗜魂之手,等级1血之狂暴,等级10怒气爆发,等级16强制 - 怒气爆发,等级1嗜魂封魔斩,等级1崩山裂地斩,等级8********* 【鬼神】*********鬼斩,等级1刀魂之卡赞,等级1********* 【通用】*********重甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1狂战士重甲专精,等级1跃翔,等级1受身蹲伏,等级1
上挑满 抓头满 十字满 小蹦10 银光落刃10 裂波+5出强制. 其他无争议
上挑+10出强制,(有的人认为+5,但是我认为巨红速度慢,更高的浮空没有害处) 银光+满 三段+1或出强制 巨剑精通+满 十字5或10,出强制 蹦山1 或5出强制 血气唤醒满 旺盛+1, 抓头+20出强制 暴走满, 分流看你操作,如果你能让别人打不到你可以满,不然不要加了,双暴走力量和速度很诱人,但是我们也要考虑防御,被速度系的高手打1下就一截血额 怒气满或10出强制 狂暴满 大吸+1 大蹦山+1或3或5或满 觉醒不加 后跳+1出强制 sp允许+物暴满 至于波动里的裂波, 有的人1,有的人+5出强制, 前者是为了破防御,后者是为了扯技能, 如果你扯技能很熟练不妨+5出强制, 因为扯技能在pk场里非常风骚- -
物理暴力加满,狂暴加满.十字+10出强制!龙之谷乐不停 晚19点至21点.经验值UP!UP!

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3,地下城的狂战士PK怎么加点啊

【武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。 「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 「空中连斩」:1级,空中连招不错。 「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选。如果是连招流,那么加太刀精通。 【血气】 「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。 「强制-十字斩」:1级 必加。 「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。 「强制-崩山击」:1级 必加。 「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。 「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。 「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。 「强制-嗜魂之手」:1级 必加。 「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。 「血气分流」:不加 把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防。 「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。 「强制-怒气爆发」:1级 必加 「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。 「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。 「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的最强绝招。 「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。 「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,所以1级足够。 【通用】 「后跳」:1级 必点。 「强制后跳」:1级 必点。 「跃翔」:1级,这个很好用的。 「物理暴击」:10级(满)狂战士开了双刀流后的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。加这个的一般是刷图流,如果是PK流的话,加了这个就没法加空中连斩和学满上挑了。「受伤蹲伏」:1级 如果经常PK的话,可以躲避类似弹药这种职业的鞭尸。
先说上挑,应用频率挺高,主要是用那一下霸体,一般都是加5出取消。(但是日服有的红眼高手不加上挑,用10字和崩山的连续应用代替上挑。省出的sp加3段或裂空。)   3段,算是鬼剑的招牌技能了,可加1点 或 加5出取消 ,毕竟红眼武器攻击高,3段攻击还是不错的。这个主要是用来跑位的,进攻跑位,逃命,躲格斗的旋风腿...   裂空,1点或5点出取消,很多人不喜欢这个技能,攻击低,特别是大剑魔攻低,作用似乎就剩下破霸体了,但是抓头也能破霸体。实际上,这个技能还是有用的,比起抓头它的斩击范围要大,而且有上斩和下斩,也就是可以对空和抓倒地,打完击飞的距离正好适合放崩山。建议加1点。   大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的,对于红眼来说,这一个理由就足够了。红眼的核心技能是什么,我的个人理解就是血之狂暴,变为2刀流攻击的大剑的覆盖范围和大剑的硬直是红眼的优势所在。   血10字,加满出取消。红眼应用频率最高的攻击技能,在攻守2端都有出色的表现,出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能。最常见的红眼小连就是XX10字XX崩山挑抓头。在自己倒地,对方技能压过来的时候,很多时候站起来直接划10字就可以逼退对方。唯一让人不满的就是那让人呕吐的颜色,可自己安装反和谐补丁解决。话说有次决斗碰到个气功,一直无限 啊嘟根(念气弹) 我曾尝试用10字对掉,失败了...   崩山,加5出取消,这个技能应用频率也很高,出不出取消完全看个人爱好,如果你是个技能流的千万出取消。我个人认为,这是个压制技能,也能跑位用,5点足够。因为这个技能,很多职业不会和红眼站一条线...这个算是红眼的招牌技能,俗称苍蝇拍,唯一不好的还是那让人呕吐的颜色,可自己安反和谐解决。   格挡,加3出取消,没什么好说的,用过都说好,时机掌握,自己多用用就知道了。   银落1,没见过有不会的剑呢。   冲刺1,多用于副本赖BOSS,有击退,高手能反冲用残影接抓头。   空中连续斩,1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好使   血气唤醒,加满,这个比较能体现你是个狂战士。(日服也有红眼高手加到5)   暴走,加满,没什么好说的,决斗最好上来直接开了,别没血了,或半血开。   血气旺盛,1点,也只有1点   抓头,加5出取消。因为后面有技能要5点抓头。这个技能本来很帅气,可惜GF恶心的好象在朝外喷FEN。可自己安反和谐解决。   怒气爆发,加满出取消,绝对好用,浮空高度够你干一切了,自己被连的时候 一直按这个 最少能逼退对方。麻烦的是,这个技能也需要反和谐补丁支持...   血之狂暴,加满,开没开这个技能,对于红眼来讲完全不一样,试过就知道。同样,如果你忍不了自己满身是FEN,需要安装反和谐。   血手,就是名字很长哪个,我叫它吸吸斩,加1点吧,属于垃圾技能。但是姿势还不错,攻击也还可以,可惜发动无霸体,被吸还可以放技能。副本清怪,也是视觉效果大于实际效果。我曾尝试用这个技能打召唤,失败了。   崩山裂地斩,有多少加多少,不必特意追求加满,毕竟对手不是傻子,而且冷却时间很长。   觉醒技能,1点,让人看看你觉醒了就行了,决斗很难打中。   被动觉醒,决斗没大用,加满还是适当加几点看个人爱好

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4,求DNF狂战士PK加点

「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。 「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。如果你认为你技术没话说,那么你加吧! 「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选,不过价格也相当的高。如果你是连招流,那么加太刀精通。【血气】 「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。 「强制-十字斩」:1级 必加。 「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。 「强制-崩山击」:1级 必加。 「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。 「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。 「血气唤醒」:10级(满) 「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。 「强制-嗜魂之手」:1级 必加。 「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。 「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。因为为了使60加点时,最后只剩1点SP,减少浪费「强制-怒气爆发」:1级 必加 「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他绝对不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。 「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。 「崩山裂地斩」:5级 没出觉醒前,狂战士的最强绝招,但因为恢复CD时间较长,减少浪费,。 「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。 「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,非常不值得,1级足够。【鬼神】 无【通用】 「后跳」:1级 必点。 「强制后跳」:1级 必点。 「跃翔」:1级,这个很好用的。
上挑满强【没理由】 裂波5强 格挡3强 除强制 银落20满 抓头满强 蹦山满强 血气唤醒满 血之狂暴满 怒气5级出强制 暴走满加速度 大吸不加 】大蹦建议加下无聊=猥琐的玩玩CD 【0 0】 觉醒就算了
不知道你要PK还是刷图的 我是PK的 上挑满强(这世道 谁敢说上挑不满强的话 我没话了) 裂波5强 格挡5强 银落20(10银落不能和20的比) 抓头满强 蹦山满强 血气唤醒满(不满删号) 血之狂暴(不满也删号) 怒气5强 暴走满 大吸1 大蹦 觉醒 放弃
这个是PK点 上挑10级出强制 格挡3出强制(如果你觉得意识不好可以不学。上尊都很有格挡的) 三段斩1级本来就有 空连斩1级 银光落刃20级 巨剑精通10级满(太刀也行,两选一,双修也行) 受身蹲伏1级 跃翔1级 裂波斩+1无敌技能,或者5出强制。 地波1级本来就有 逆转偷学5级 十字斩5级出强制 崩山击5级出强制 嗜魂之手20级满出强制 死亡抗拒1级本来就有 后跳1出强制本来就有 血气分流不加 血气旺盛1级 血气唤醒10级 暴走10级必满 血之狂暴10级必满 怒气爆发5级强制 嗜魂封魔斩1级 崩山裂地斩1级 鲜血之忆1级PK基本没用; 魔狱学刹1级。。绚丽极具欣赏性。可以不加。 60的点。SP还能余下400左右。看你怎么点了。裂空5出强制也行。怒气补上几个或者蹦上补几级都行。 装备上衣风衣(龙鸣也行)、护肩磷岩。斩重下三件。。。首饰看财力了。。灵犀王者墨竹也行。。墨竹达芙妮血怒也也行。
抓头满强制 裂波强制 小蹦强制 十字满强制 上挑满强制 格挡强制 暴走满 这些必加 其它自己喜欢 手机手打 给分吧
********【技能分类】********* ---------【波动】--------- 地裂波动剑,等级1 送的。裂波斩,等级5 出强制,这是必须的。 强制-裂波斩, 等级1---------【武器技】--------- 上挑,等级10 不解释。银光落刃,等级20 如果不喜欢可以只加1点。强制 - 上挑,等级1 三段斩,等级1 送的。巨剑精通,等级10 格挡,等级3 用习惯后很强大的技能。 强制-格挡,等级1---------【血气】--------- 崩山击,等级5或20级 看个人喜好,20级范围大,出血几率高。死亡抗拒,等级1 送的。鲜血之忆,等级1 送的。PK建议加满。十字斩,等级5 5级PK够了。血气旺盛,等级1 只能学1级,不学不叫狂。强制 - 十字斩,等级1 血气唤醒,等级10 理由同上。嗜魂之手,等级20 不解释。暴走,等级10 不解释。强制 - 嗜魂之手,等级1 血气分流,没操作,最好不要加。怒气爆发,等级5 PK5级够了。强制 - 怒气爆发,等级1 嗜魂封魔斩,等级1 不解释。崩山裂地斩,等级8 很多人说这个技能只学1级,但在我看来,如果是高端PK的话,这个必须满。魔狱血刹,忽视这个技能。血之狂暴,等级10 不解释。---------【鬼神】--------- 鬼斩,等级1 送的。刀魂之卡赞,等级1 送的。---------【通用】--------- 重甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 狂战士重甲专精,等级1 物理暴击,等级10 可以学也可以不学,看SP。 跃翔,等级1 可学可不学,建议学一点。 我只是把上面那人的复制下来,自己改了下,我是湖南5区尊2狂,洗过多次点总结出来的经验。 希望能被采纳,巨剑流狂战很要装备和时装的。

5,DNF狂战PK详细加点

<武器技> 先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。 所以选择 太刀精通+10 上挑+10 强制 上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。 空中连斩 在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。 银光落刃+10 PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。 格挡+3或满 强制 如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。 三段斩+1 曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。 武器技就加了这么多,共用955点SP。 下面说下<血气>,这个是狂战的重点技能。 血气旺盛+ 1 这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧! 十字+满 强制 说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。 崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制 这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力! 血气唤醒+满 不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ··· 噬魂之手+满 强制 前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。 怒气爆发+5 强制 这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。 死亡抗拒+1 这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK视频,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。 血之狂暴+满 跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。 暴走+满 +1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满? 大吸+1 只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的··· 火山+1 这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND! 觉醒主动技能+1 看着舒服就好 血气说完了,共用去2675的SP。 <通用技能>后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。 如果PK还是建议买时装的,差距真的很大,既然玩了就投资一点,也很正常,原来传奇你不买点卡让你玩吗?累死累活不也是蹦跶到7级就不让玩了吗?加攻击和移动速度的时装建议优先购买。
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6,DNF狂战PK加点

【技能分类】 【波动】地裂波动剑,等级1裂波斩,等级1*********【武器技】*********上挑,等级10强制 - 上挑,等级1三段斩,等级1银光落刃,等级20格挡,等级3强制 - 格挡,等级1空中连斩,等级0巨剑精通,等级10*********【血气】*********崩山击,等级5死亡抗拒,等级1鲜血之忆,等级1十字斩,满级强制 - 十字斩,等级1血气唤醒,等级10嗜魂之手,等级20暴走,等级10强制 - 嗜魂之手,等级1血气旺盛,等级1血之狂暴,等级10怒气**,等级5强制 - 怒气**,等级1崩山裂地斩,等级1嗜魂封魔斩,等级1*********【鬼神】*********鬼斩,等级1刀魂之卡赞,等级1*********【通用】*********重甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1狂战士重甲专精,等级1跃翔,等级1受身蹲伏,等级1
裂波建议你
裂波建议你出强制。。。而扭转就别偷了。。就算是+6的扭转也是很低的几率。。 何况你总不能把屁股对着人家吧= = ,建议把蹦山点满。。。
太刀精通+10 如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。 <武器技> 先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。 所以选择 太刀精通+10 上挑+10 强制 上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。 空中连斩 在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。 银光落刃+10 PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。 格挡+3或满 强制 如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。 三段斩+1 曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。 武器技就加了这么多,共用955点SP。 下面说下<血气>,这个是狂战的重点技能。 血气旺盛+ 1 这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧! 十字+满 强制 说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。 崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制 这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力! 血气唤醒+满 不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ··· 噬魂之手+满 强制 前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。 怒气爆发+5 强制 这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。 死亡抗拒+1 这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK视频,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。 血之狂暴+满 跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。 暴走+满 +1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满? 大吸+1 只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的··· 火山+1 这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND! 觉醒主动技能+1 看着舒服就好 血气说完了,共用去2675的SP。 <通用技能>后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。 如果PK还是建议买时装的,差距真的很大,既然玩了就投资一点,也很正常,原来传奇你不买点卡让你玩吗?累死累活不也是蹦跶到7级就不让玩了吗?加攻击和移动速度的时装建议优先购买。

7,dnf狂战PK怎么加点

个人认为:上挑10级(满)强制-上挑1级银光落刃1级三段斩1级 空中连斩1级巨剑精通10级(满)十字斩20级(满)强制-十字斩1级崩山击5级强制-崩山击1级死亡抗拒1级血气旺盛1级血气唤醒10级(满) 嗜魂之手20级(满)强制-嗜魂之手1级暴走10级(满)怒气爆发5级强制-怒气爆发1级血之狂暴10级(满)嗜魂封魔斩1级后跳1级强制-后跳1级跃翔1级逆转反击5级防御3级强制-防御1级蹲伏1级上边是PK加点,如果要刷图去掉空中连斩1级,跃翔1级,逆转反击5级,防御3级,强制-防御1级,改为怒气爆发20级(满),蹦山裂地斩8级(满)
太刀精通+10 (pk场上速度是关键)上挑+10出 强制 空中连斩1级银光落刃+10 格挡+3出强制 三段斩+1 (跑位)血气旺盛+ 1 十字+满出强制 崩山+5(多余SP我会都加这个的)出 强制 血气唤醒+满 血气分流+满(所谓的双爆)噬魂之手+满 强制 (前提:物理暴击学满)怒气爆发+5 强制 (pk场上不到万不得已不会放怒暴)死亡抗拒+1 血之狂暴+满 暴走+满 大吸+1 大蹦+1 觉醒不学,后跳出强制!
很高兴见到你的问题,希望我的回答能对你有帮助!希望你可以采纳,谢谢! 别说什么复制的别来,谁愿意给你手打哥们,其实不用打那么多字的,给个地址你自己去看, http://user.qzone.qq.com/993248766?ptlang=2052 上面的加点都是网站上好评最多的,说句干脆的话吧,大家都是按照前人的方法加的点呢,如果你要搞创新那也可以噶,你想搞创新的话我也支持你fgsr
逆转反击偷满谢谢。。 。 银落也要尽量加的高些 现在还流行双暴走流 血气分流也满。。
<武器技> 先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。 所以选择 太刀精通+10 上挑+10 强制 上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。 空中连斩 在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。 银光落刃+10 PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。 格挡+3或满 强制 如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。 三段斩+1 曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。 武器技就加了这么多,共用955点SP。 下面说下<血气>,这个是狂战的重点技能。 血气旺盛+ 1 这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧! 十字+满 强制 说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。 崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制 这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力! 血气唤醒+满 不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ··· 噬魂之手+满 强制 前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。 怒气爆发+5 强制 这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。 死亡抗拒+1 这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK视频,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。 血之狂暴+满 跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。 暴走+满 +1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满? 大吸+1 只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的··· 火山+1 这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND! 觉醒主动技能+1 看着舒服就好 血气说完了,共用去2675的SP。 <通用技能>后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。

8,DNF的狂战士PK怎么加点

崩山5+强 十字5+强 上挑满+强 擱挡出强. 银光满 空连1 三段1 (跑命) 巨剑精通满 怒气满 血爆满 大吸1 大崩 改版后 很变态...建议满 觉醒不要 暴走必满 分流不要.(技术好的话可以点满. 直接用速度秒人) 加血的可以考虑加满 我只点了1 因为也是技术..被反杀是很正常的 裂波出强(组队神技) 连突可以点1 其它的点逆转反击. 蹲伏要1 跃翔1 就这样~~~~希望采纳..
太,巨,个人喜欢,我个人太比较好,攻速快,十字5级加强制。崩山也是,血爆满级,绿色技能爆,暴走,血气分流加爆,这样可以双爆不停了,注意这样防御很低,玩红眼的都知道啦,大吸,大崩个一级,抓头加爆强制,怒气也是,武器技能就简单啦,送的又上条,三段1级,后跳强制,上挑10级,格挡3级强制,空连,银光最少10级,SP多点就加爆,越翔1级
太刀或巨剑+满,十字满,抓头满,怒气强制就够了,大崩一级,三段一级,银落满,崩山机满,这个很好,满之后出血效果不是一般的变态。血爆满。后跳强制,格挡强制。大吸一级。暴走满。血气唤醒满。物理暴击满(pk推荐太刀,满的话输出可观)。上挑满。列啵强制,空中连斩一级,翔越一级。差不多就这些了。
我觉得~纯PK小崩~上挑~银落~不满~起手很难~双刀满~然后自由发挥~看你走CD还是花样了~
朋友你好: 默读、悲伤【专治DNF红眼疑难杂症】为您解答;想问红眼问题的朋友可以找我,有问必答。 希望可以给您满意的答案,如觉满意希望【五星采纳】!!血十字5级出强制,抓头满出强制,蹦山5级出强制,列波5级出强制,银落10级,空连,格挡5级出强制,怒气5级出强制,3段斩1级,上挑10级出强制,暴走满,双刀满。 这几个是PK的主要技能,其他的建议LZ深思,看看怎么加合适。 希望LZ采纳!
先说上挑,应用频率挺高,主要是用那一下霸体,一般都是加5出取消。(但是日服有的红眼高手不加上挑,用10字和崩山的连续应用代替上挑。省出的sp加3段或裂空。) 3段,算是鬼剑的招牌技能了,可加1点 或 加5出取消 ,毕竟红眼武器攻击高,3段攻击还是不错的。这个主要是用来跑位的,进攻跑位,逃命,躲格斗的旋风腿... 裂空,1点或5点出取消,很多人不喜欢这个技能,攻击低,特别是大剑魔攻低,作用似乎就剩下破霸体了,但是抓头也能破霸体。实际上,这个技能还是有用的,比起抓头它的斩击范围要大,而且有上斩和下斩,也就是可以对空和抓倒地,打完击飞的距离正好适合放崩山。建议加1点。 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的,对于红眼来说,这一个理由就足够了。红眼的核心技能是什么,我的个人理解就是血之狂暴,变为2刀流攻击的大剑的覆盖范围和大剑的硬直是红眼的优势所在。 血10字,加满出取消。红眼应用频率最高的攻击技能,在攻守2端都有出色的表现,出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能。最常见的红眼小连就是XX10字XX崩山挑抓头。在自己倒地,对方技能压过来的时候,很多时候站起来直接划10字就可以逼退对方。唯一让人不满的就是那让人呕吐的颜色,可自己安装反和谐补丁解决。话说有次决斗碰到个气功,一直无限 啊嘟根(念气弹) 我曾尝试用10字对掉,失败了... 崩山,加5出取消,这个技能应用频率也很高,出不出取消完全看个人爱好,如果你是个技能流的千万出取消。我个人认为,这是个压制技能,也能跑位用,5点足够。因为这个技能,很多职业不会和红眼站一条线...这个算是红眼的招牌技能,俗称苍蝇拍,唯一不好的还是那让人呕吐的颜色,可自己安反和谐解决。 格挡,加3出取消,没什么好说的,用过都说好,时机掌握,自己多用用就知道了。 银落1,没见过有不会的剑呢。 冲刺1,多用于副本赖BOSS,有击退,高手能反冲用残影接抓头。 空中连续斩,1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好使 血气唤醒,加满,这个比较能体现你是个狂战士。(日服也有红眼高手加到5) 暴走,加满,没什么好说的,决斗最好上来直接开了,别没血了,或半血开。 血气旺盛,1点,也只有1点 抓头,加5出取消。因为后面有技能要5点抓头。这个技能本来很帅气,可惜GF恶心的好象在朝外喷FEN。可自己安反和谐解决。 怒气爆发,加满出取消,绝对好用,浮空高度够你干一切了,自己被连的时候 一直按这个 最少能逼退对方。麻烦的是,这个技能也需要反和谐补丁支持... 血之狂暴,加满,开没开这个技能,对于红眼来讲完全不一样,试过就知道。同样,如果你忍不了自己满身是FEN,需要安装反和谐。 血手,就是名字很长哪个,我叫它吸吸斩,加1点吧,属于垃圾技能。但是姿势还不错,攻击也还可以,可惜发动无霸体,被吸还可以放技能。副本清怪,也是视觉效果大于实际效果。我曾尝试用这个技能打召唤,失败了。 崩山裂地斩,有多少加多少,不必特意追求加满,毕竟对手不是傻子,而且冷却时间很长。 觉醒技能,1点,让人看看你觉醒了就行了,决斗很难打中。 被动觉醒,决斗没大用,加满还是适当加几点看个人爱好先说上挑,应用频率挺高,主要是用那一下霸体,一般都是加5出取消。(但是日服有的红眼高手不加上挑,用10字和崩山的连续应用代替上挑。省出的sp加3段或裂空。)   3段,算是鬼剑的招牌技能了,可加1点 或 加5出取消 ,毕竟红眼武器攻击高,3段攻击还是不错的。这个主要是用来跑位的,进攻跑位,逃命,躲格斗的旋风腿...   裂空,1点或5点出取消,很多人不喜欢这个技能,攻击低,特别是大剑魔攻低,作用似乎就剩下破霸体了,但是抓头也能破霸体。实际上,这个技能还是有用的,比起抓头它的斩击范围要大,而且有上斩和下斩,也就是可以对空和抓倒地,打完击飞的距离正好适合放崩山。建议加1点。   大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的,对于红眼来说,这一个理由就足够了。红眼的核心技能是什么,我的个人理解就是血之狂暴,变为2刀流攻击的大剑的覆盖范围和大剑的硬直是红眼的优势所在。   血10字,加满出取消。红眼应用频率最高的攻击技能,在攻守2端都有出色的表现,出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能。最常见的红眼小连就是XX10字XX崩山挑抓头。在自己倒地,对方技能压过来的时候,很多时候站起来直接划10字就可以逼退对方。唯一让人不满的就是那让人呕吐的颜色,可自己安装反和谐补丁解决。话说有次决斗碰到个气功,一直无限 啊嘟根(念气弹) 我曾尝试用10字对掉,失败了...   崩山,加5出取消,这个技能应用频率也很高,出不出取消完全看个人爱好,如果你是个技能流的千万出取消。我个人认为,这是个压制技能,也能跑位用,5点足够。因为这个技能,很多职业不会和红眼站一条线...这个算是红眼的招牌技能,俗称苍蝇拍,唯一不好的还是那让人呕吐的颜色,可自己安反和谐解决。   格挡,加3出取消,没什么好说的,用过都说好,时机掌握,自己多用用就知道了。   银落1,没见过有不会的剑呢。   冲刺1,多用于副本赖BOSS,有击退,高手能反冲用残影接抓头。   空中连续斩,1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好使   血气唤醒,加满,这个比较能体现你是个狂战士。(日服也有红眼高手加到5)   暴走,加满,没什么好说的,决斗最好上来直接开了,别没血了,或半血开。   血气旺盛,1点,也只有1点   抓头,加5出取消。因为后面有技能要5点抓头。这个技能本来很帅气,可惜GF恶心的好象在朝外喷FEN。可自己安反和谐解决。   怒气爆发,加满出取消,绝对好用,浮空高度够你干一切了,自己被连的时候 一直按这个 最少能逼退对方。麻烦的是,这个技能也需要反和谐补丁支持...   血之狂暴,加满,开没开这个技能,对于红眼来讲完全不一样,试过就知道。同样,如果你忍不了自己满身是FEN,需要安装反和谐。   血手,就是名字很长哪个,我叫它吸吸斩,加1点吧,属于垃圾技能。但是姿势还不错,攻击也还可以,可惜发动无霸体,被吸还可以放技能。副本清怪,也是视觉效果大于实际效果。我曾尝试用这个技能打召唤,失败了。   崩山裂地斩,有多少加多少,不必特意追求加满,毕竟对手不是傻子,而且冷却时间很长。   觉醒技能,1点,让人看看你觉醒了就行了,决斗很难打中。   被动觉醒,决斗没大用,加满还是适当加几点看个人爱好。 我是这样加点的o(∩_∩)o 腾讯的答案,满意赛 积分

9,DNF狂战加点PK的

如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。所以选择 太刀精通+10上挑+10 强制上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。空中连斩在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。银光落刃+10PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。格挡+3或满 强制如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。三段斩+1曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。武器技就加了这么多,共用955点SP。下面说下,这个是狂战的重点技能。血气旺盛+ 1这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!十字+满 强制说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!血气唤醒+满不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ···噬魂之手+满 强制前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。怒气爆发+5 强制这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。死亡抗拒+1这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK视频,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。血之狂暴+满跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。暴走+满+1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满?大吸+1只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···火山+1这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!觉醒主动技能+1看着舒服就好血气说完了,共用去2675的SP。后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。如果PK还是建议买时装的,差距真的很大,既然玩了就投资一点,也很正常,原来传奇你不买点卡让你玩吗?累死累活不也是蹦跶到7级就不让玩了吗?加攻击和移动速度的时装建议优先购买。
ke yi
先说通用技能. 后跳 +1 出取消 (打BOSS,PK必备..是高手都能灵活运用后跳.. ) 其他还没+... 如果有多余SP可以考虑+物理暴击 专属技能 只+ 武器技 和 血气.. 波动和鬼神可以无视 ---------------------------------------分割线--------------------------------------- 武器技 上挑 +5 出取消 (连击必备..XXX加一个上挑再来XX技能. 最为常见的连击) 连突刺 +1 或 不+ (上前突刺2下..个人喜好. 我没+) 格挡3 出取消 或者 不+ (能抵挡一些伤害..个人喜好..我追求的是快速连击和快速攻击,所以没+格挡..有后跳就行了) 银光落忍 +1 (跳起后施放的技能.. 打怪很实用的技能..推荐+1) 三段斩 +1 (逃跑,追杀必备..注意要锁定,不然就碍事了..) 巨剑精通 或者 武士刀精通 满 (看你喜欢什么样的武器,我+了巨剑.. 后期攻击超高!) 其他不+ 血气 血十子波 满 出取消 或 +5 出取消 (刷图 PK 都少不了技能.. 效果也非常好.只可惜消耗HP..) 崩山5 不出取消 (崩山击,学了血气旺盛有冲击波,放在一堆怪里头.....嘿嘿... 嗯.注意哦. 不出取消. 因为我觉得用崩山击连击不好. 所以放完十字斩 后跳2下放崩山击就可以了. 所以不出取消..) 死亡抗拒 +1 或 +5 (让我很困惑的技能..经过慎重考虑.. 还是决定+1..有多余SP者,可以考虑+5.. 因为是唯一一个+血技能. ) 血气唤醒 +满 (招牌...在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔。) 噬魂之手 +5 出取消 (很好用的技能. 攻高速度快. 而且自身还无敌. 红眼非常实用的攻击技) 暴走 +满 (招牌.为状态技能,可提升自身攻击移动速度,攻击力,回避,但减少自身所有抗性,物理防御和魔法防御..红眼不暴走还叫红眼么.?) 血气分流 不+ (很鸡肋..红眼不需要奶妈技能.减血+攻击.而且还不能和暴走一起放.我认为不好.所以无视) 怒气爆发 +满 取消出不出随便 (很好用的攻击技能.用的时候多带带无色小晶块..我没出取消) 血之狂暴 +满 (招牌..使普通攻击变为2刀流.) 崩山地裂斩 +满 (很好用.. 放一个就能减掉敌人 1/3的血. 用的时候多带带无色小晶块..) 噬魂封魔斩 +1 (可以吸人..可惜很容易被打断.. 所以推荐+1) 完毕..以上就是我的红眼加点. 如有不足之处.还请多多原谅.
光知道招数和搓拳皇一样··正半圆,反半圆···觉得枪手拉风点·

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