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魔兽世界天赋,魔兽世界猎人宝宝天赋

时间:2022-06-18 06:30:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界猎人宝宝天赋

首先, 现在你LR抓低于65级的BB,抓了之后,会自动升到65级。天赋点数就是65时候的天赋点数。再者,可以直接抓70 的宝宝啊。只是要重新点天赋。70之后的天赋点数都是一样多的。
現在抓一個寶寶直接到65級。 PS天賦點數是一樣的。升到70也沒多長時間的

魔兽世界天赋,魔兽世界猎人宝宝天赋

2,魔兽世界德鲁伊天赋

一楼你那点的是什么鬼东西? http://wow.duowan.com/tf3/#0ZxGGscrdceoc0zikbx:0zZmMz 这是比较主流的熊T天赋,你要带人的话下面这个 http://wow.duowan.com/tf3/#0ZxhGscbzfeRc0kZbEc0b:0zZmMz 树人和鸟人天赋要的话你就说吧
你具体要哪个???
下面是现在常用野德天赋。 http://www.wowchina.com/info/talents/druid.shtml?01000000000000000000050323213232210530125105503001000000000000

魔兽世界天赋,魔兽世界猎人宝宝天赋

3,魔兽世界里亡灵DZ的天赋怎么点

20 0 41 深敏锐走锤子
想玩PK盗贼,就加刺和敏, FB的话就加战斗,主要加点方法不用说了,上面一堆玩家都告诉你了
以自己的喜好加
DZ一般加敏锐。知道不?我还是明确的说下 升级一般加刺杀和战斗 如果你刷ZC的话那就加敏锐 敏锐出血是不错的!!主手放高攻击的武器
uy2he2 ewe
潜行者副本高输出天赋加点 http://www.17cos.com/wow/zhiye2/daozei/2007-10-19/6346.html

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4,魔兽世界双天赋什么意思多少钱开

双天赋的意思就是你拥有两套天赋,可以来回切换,每次切换都会随之切换两套不同的动作条和雕文等等。比如战士你可以双天赋一个武器一个防御,打本的时候切换成防御,自己去做任务就切换成武器。不用每次都花洗天赋的冤枉钱。三十级去找你的职业训练师,十G 就学会了、
是台服在开大灾变的前夕,为了留住海龟的国服玩家,所出的政策,和月卡一个样,国服,还是算了吧。
同上,双天赋一般都选择一个练PVP。一个练PVE的。
30级可开 可以学习2套天赋 双天赋需要10G
意思是你可以同时学习2套天赋,在你需要用的时候来回切换,同时保存你的技能条摆放位置,方便快捷,不像以前每次切天赋都要花钱去洗,10G在你的训练师那里学。

5,魔兽世界德鲁伊天赋怎么加

http://wow.17173.com/content/2009-01-05/20090105103959883.shtml这里有你想要的答案
天赋主要是看个人爱好了。 给你提供个,你参考下吧。 平衡PVP: http://wow.178.com/tf/#0xGfuiIocdhAuRu 平衡PVE: http://wow.178.com/tf/#0xG0uiIoIdIVhouZ0x 野性PVP: http://wow.178.com/tf/#0ZxGMscrd0eRhcuAk0L 野性PVE:(熊T) http://wow.178.com/tf/#0ZxGGsfrzceRcckAk 副本猫德输出不高,团长不会让你一直猫德输出的,所以就不给你猫德天赋了。 具体为什么加那点,不加这点就不给你解释了… 有疑问可QQ,2区 库尔提拉斯 部落牛德 正义的害虫。 双天赋基本不够用。。。。花费在修改天赋上的G有4000了…
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http://wow.duowan.com/static/1/00G1/00G10.html

6,魔兽世界各种族天赋是什么要具体点

牛头 战争践踏,震晕周围5个单位2秒,有施放时间0.5秒,而且根本就看不出牛牛在放践踏,十分棒的一个种族天赋。 5%耐力加成,你可以告诉我一个胸甲附生命+多少血吗?多帮你附了一个魔,很值的!! 其他俩天赋都不怎么样。 兽人 坚韧 25%抵抗媚惑和眩晕即是1/4的几率,如果选择战士,天赋还+15%,知不知道40%意味着什么啊!!! +5点斧头专精,现在武器战士比较盛行,斧头的高暴机天赋让这个能力获得突出演绎。 指挥,+5%的野兽近战攻击,对1.7以后的兽王系猎人,这是什么样的种族天赋啊? 狂暴 持续掉血,增加25%力量,使用后有45秒的虚弱时间。绝对的破釜沉舟的天赋,短时间的高攻击,演绎兽人战士绝杀的风采。 巨魔 10%的战斗中恢复速度,相当于一个5点天赋啊!! 5点投掷不说了,确实不怎么样。 +5%对野兽伤害,练级确实不错 巨魔的狂暴,受致命一击后+25%的攻击速度,和施法速度,持续20秒。看看那些攻击+速的技能,最快的是+30%。天赋那,战士天赋乱舞 - 5/5 在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。而且天赋+到这里需要30点天赋点。 盗贼的剑刃乱舞 - 1/1 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。而法系的除了几个瞬发天赋外根本没有增加施法速度的技能。这样不用我说什么了吧,这天赋还说不强? 亡灵族的天赋,亡灵意志,虽然被减到5秒,但是可以立刻解除恐惧和媚惑。这相当于第二的阵营徽章。大家知道,同一个持续效果闷棍,凿击,媚惑,恐惧等只能对同一个角色使用3次,第四次就会被抵抗,而且3次作用的时间一次比一次短。这个天赋持续多长时间不是说他厉害不厉害的关键,它可以解除效果才识真正让人觉得它厉害的地方。 吃尸体,这个就不用说了,不是特别好也不是特垃圾。 水下呼吸,可以亡灵族在水下更有优势,做任务时比较吃香。 下边说说联盟的种族天赋吧 矮人 +5点枪械,比较适合做猎人。 石像形态,免疫中毒和出血,眨一看挺强的,但是-25%移动速度。这个天赋对法系的比较好,但是矮人只能当牧师,跑的慢的牧师?天啊,这不是情等着被打吗。盗贼用这个天赋干什么?是能解了出血,但是不能跳背后背刺了,跳的太慢,战士都能反应过来。战士嘛,这个天赋跟法系的打跟本没用,骑士萨满也不会放毒,放血。就跟贼打有用!但是!!比起减速70%,还是减速25%好。对骑士还算有点用,但是骑士pk怎么说呢,就算没这个天赋也一样啊。 寻找宝藏,这是最值得称道的天赋了。唯一的缺陷是只能开启一种寻找技能。 暗夜精灵 1%闪避,是节约一点天赋点,也相当于一个装备+的属性,不过说多还真是不多啊,总比没有强。 小精灵状态,灵魂状态移动+10%,solo时有用。 影遁,只有在不动的时候才能和潜行叠加,但是有经验的盗贼都知道如果不时常换位置,就很容易被发现,除非离目标距离超过10码。 侏儒 的确是一个特别适合练法师的种族,自身属性没的说冲5%智力加成也要练法系。 逃脱大师,这个天赋比较受争议。这个天赋目前还没办法解除冰冻新星和冰冻陷阱。1.7以后将可以解除上边两个效果。我觉得这个天赋到1.7以后也只对猎人好用。为什么这么说呢?法师把你冻住了肯定变你羊,施法是1.5秒。逃脱大师的技能使用时间也是1.5秒,刚丛冰冻里出来就变羊。。。。尔法系职业基本上也用不到这个技能。由于侏儒先天不足,所以很少见到侏儒战士。实际上用得到这个天赋的也只有盗贼了。但是盗贼对5%的智力加成可真是反感啊。 人类 唯一一个有5个种族天赋的职业 感知,不知道部落的人怎么想,作为一个人类盗贼,我觉得我对这个天赋最有发言权。提升激活后增加侦测潜行能力,半径10码,持续10秒,冷却3分钟。只有10码和10秒,对于一个游荡在10码之外,对你虎视耽耽的盗贼而言,什么时候激活这个技能真是个高深的问题啊!!!如果你知道该什么时候激活了,那你不就等于知道了盗贼什么时候出现吗??那还要这个天赋干吗啊?就算激活了你也看不到从你背后摸来的盗贼?激活又有什么用啊?鸡肋,真的很鸡肋,花瓶天赋。但是决斗时有用,一般盗贼容易忽视这项技能,所以决斗时被打个措手不及。 人类精神+5%精神,好天赋,真是好天赋,尤其对术士职业。对骑士也很有吸引力 外交+10% 这个天赋确实省些任务。 剑专精 锤专精-----只对骑士和剑贼有吸引力,对战士?pk战士谁不用长柄和双手斧啊?副本战士对武器根本就不挑剔。 总结一下每个种族职业的最佳选择。 部落,种族天赋偏重于近站系,亡灵族除外。 兽人,最佳职业:战士,萨满,猎人(兽王系) 牛头,最佳职业:战士,dly。 巨魔,最佳职业:全职业,除了小德。 亡灵,最佳职业:法师,术士,牧师,盗贼。这个族的精神太高了。 联盟, 人类,术士,圣骑。 矮人,战士,盗贼,牧师(防护恐惧结界),猎人。 侏儒,盗贼(逃脱大师对一个贼太有吸引力了),法师,术士。 暗夜精灵,战士,盗贼,dly。
兽人最强

7,魔兽世界潜行者敏锐天赋

http://wow.duowan.com/wlk/talent/qxz.html?talent=f0ecoersqMoIzZ0xZcbfb 70级的毁伤天赋 毁伤很强大 不用找背咯 http://wow.duowan.com/wlk/talent/qxz.html?talent=fbe0ohZ0xZj0fdhhddVzA0o敏锐的 没有出影舞是不想在少10点天赋的情况下过分出敏锐导致刺杀里很多有用的天赋出不来 顺便把80级的天赋也加给你 http://wow.duowan.com/wlk/talent/qxz.html?talent=fbe0oxZ0LZe0fdhhddizA0ot 敏锐天赋 http://wow.duowan.com/wlk/talent/qxz.html?talent=f0ecoersqMoIzZ0LZjbfbohd 毁伤天赋 个人比较喜欢 面对敏锐Z 也可以跟他们潜着玩了
我看了下你的天赋 发现有点问题 我问LZ几个问题 然后好给出最好的天赋建议 1.你所谓的PVP是ZC还是JJC还是PK? 2.你是否想在战斗的时候一直主手用匕首 而不切换武器?
潜行者天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 刺杀 天赋 - 17 点 强化刺骨 - 等级 3/3 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 精力 - 等级 1/1 致命偷袭 - 等级 5/5 敏锐 天赋 - 44 点 无情打击 - 等级 5/5 欺诈高手 - 等级 3/3 邪恶计谋 - 等级 2/2 伪装 - 等级 3/3 飘忽不定 - 等级 2/2 鬼魅攻击 - 等级 1/1 锯齿利刃 - 等级 3/3 先发制人 - 等级 3/3 察觉 - 等级 2/2 伺机待发 - 等级 1/1 出血 - 等级 1/1 敏锐大师 - 等级 3/3 致命 - 等级 5/5 预谋 - 等级 1/1 装死 - 等级 3/3 邪恶召唤 - 等级 5/5 暗影步 - 等级 1/1
LZ首先我感觉你的这个天赋没选好你要用什么武器和技能去打人,你天赋点出了出血这个技能,但是同是你又强化了背刺.你到底要用出血打呢,还是要用背刺呢!这个你应该先考虑出来。 其次,我个人感觉现在盗贼的80级终极天赋都很鸡肋的感觉,所以我觉得lz,你应该想好你的盗贼到底想拿什么武器去打pvp,也就是你喜欢什么武器,匕首,剑,还是锤子和拳套。 现在pvp我推荐拿匕首打。这个是我自己用的一个刺杀天赋 http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?30532310500213052210033100000500000000000000000000000003300230000000000000000000000 还有我现在还用了一个敏锐匕首背刺天赋, http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?30510310500000000000000000000000000000000000000000000005300232000322120350135001000 LZ其实现在贼的天赋都是给你一个参考,你自己打多了以后就会发现,你喜欢什么的了。因为现在贼天赋的加法实在太多了。就看你自己的喜好了。
副手拳套换匕首了 出毁伤 等级 70 潜行者 (42/5/14) 刺杀 (42 点) 强化刺骨 - 等级 3/3 使你的刺骨技能的伤害提高20%。 恶意 - 等级 5/5 使你的爆击几率提高5%。 穿刺之伤 - 等级 3/3 使你的背刺技能的爆击几率提高30%,毁伤技能的爆击几率提高15%。 精力 - 等级 1/1 使你的能量值上限提高10点。 致命偷袭 - 等级 5/5 使你的所有可产生连击点数的战斗技能的爆击伤害加成提高30%。 剧毒 - 等级 3/3 使你的毒药和毒伤技能所造成的伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高30%。 健步如飞 - 等级 2/2 使你受到移动限制效果影响的持续时间缩短30%,并使你的移动速度提高15%。不与其它提高移动速度的效果叠加。 冷血 - 等级 1/1 激活之后,你的下一次攻击技能的爆击几率提高100%。 强化肾击 - 等级 3/3 目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高9%。 快速恢复 - 等级 2/2 对你施加的所有治疗效果提高20%。另外,你的终结技如果未能命中目标,则它消耗的能量值减少80%。 封印命运 - 等级 5/5 如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。 谋划 - 等级 2/2 使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高4%。 致命酝酿 - 等级 2/2 当你向目标施放速效药膏、致伤药膏或麻痹药膏时,有100%的几率附加一个减速药膏效果。 灭绝 - 等级 1/1 在潜行状态下及打破潜行状态后的6秒内使用的所有技能消耗的能量值减少10点。 寻找弱点 - 等级 3/3 攻击技能的伤害提高6%。 毁伤 - 等级 1/1 同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高44点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高50%。奖励2个连击点数。 -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] -------- 战斗 (5 点) 双武器专精 - 等级 5/5 使你的副手武器伤害提高50%。 -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] -------- 敏锐 (14 点) 无情打击 - 等级 5/5 在你使用终结技时,有20%的几率每个连击点数为你恢复25点能量值。 欺诈高手 - 等级 3/3 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。 伺机而动 - 等级 2/2 使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20%。 伪装 - 等级 2/3 使你在潜行后的移动速度提高10%,潜行技能的冷却时间降低4秒。 飘忽不定 - 等级 2/2 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。 -------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [wow.duowan.com] --------
Z一般要拿一对武器,最忌讳什么都拿了
你这个天赋有问题的!刺杀里面的强化背刺的 有用吗?你敏锐贼PK用背刺?而且PVP你没吧察觉点满也是不对的。。敏锐大师很鸡肋的 你还点了一点! 传统的10刺杀 51敏锐的天赋应该是这样的!!!! 潜行者天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 刺杀 天赋 - 10 点 恶意 - 等级 5/5 无情 - 等级 3/3 鲜血飞溅 - 等级 2/2 敏锐 天赋 - 51 点 欺诈高手 - 等级 3/3 伺机而动 - 等级 2/2 邪恶计谋 - 等级 2/2 伪装 - 等级 3/3 飘忽不定 - 等级 2/2 锯齿利刃 - 等级 3/3 先发制人 - 等级 3/3 强化伏击 - 等级 2/2 察觉 - 等级 2/2 伺机待发 - 等级 1/1 卑鄙 - 等级 2/2 出血 - 等级 1/1 致命 - 等级 5/5 预谋 - 等级 1/1 装死 - 等级 3/3 邪恶召唤 - 等级 5/5 打劫 - 等级 2/2 暗影步 - 等级 1/1 恶毒诡计 - 等级 2/2 暗影杀手 - 等级 5/5 暗影之舞 - 等级 1/1 跟你的差别就是上面我提到的 刺杀系 强化刺骨背刺 点到了无情和鲜血 敏锐大师 带你到了察觉!

文章TAG:魔兽世界天赋  魔兽世界猎人宝宝天赋  魔兽  魔兽世界  世界  

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