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dnf 弹药加点,DNF弹药最好的加点

时间:2022-06-06 14:36:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DNF弹药最好的加点

花式:膝撞+5 浮空弹+1 踏射+1 回旋踢+1 瞬踢+1 (个人感觉不需要,因为刷图有强制后跳、PK中有踏射及BBQ) 通用:后跳+1 强制后跳+1(刷图、PK必要的) 机械:机器人+1 (PK中让对手崩溃) 重火器:格林机枪+1 BBQ+10 (刷图对BOSS或PK中有了感电用满级BBQ很爽吧) 狙击+1 (PK中让对手更加崩溃) 弹药:硬值弹+1 (PK中平射机会少、倒地后对手基本不会起来,刷图有后跳也不需要) 穿甲弹+10 (加大爆炎弹的爆炸反弹效果,刷图更是一片片的炸,一片片的冰) 银弹+5 (本想加满,与冰冻弹、爆炎弹组成最强的三个弹匣,可惜SP不足) 冰冻弹+20 (PK减少我冰冻几率啊,我加满看你冻不冻) 爆炎弹+16 (16是满的) 毛雷+5 (浮空够高,范围够大在PK系统中毛雷减少硬值的情况下可以弥补) 冰冻雷+13 (满的) 感电雷+18 (还是满的) 弹匣+3 (总是觉得该把银弹+加) 交叉射击+5(不错的拉距离技能) 地狱烈炎+11(PK把原来12秒变为6秒的效果,想想6秒还不是一样吗,搞笑) 弹药主宰+1 (想满可是SP吃紧啊,速度只是秒杀的前提,不是杀掉对手的前提) 黑玫瑰+1 (想满的,可是3分钟的时间等待只为了秒杀BOSS,SP不多啊兄弟)
汗 我60J弹药 大家都说SP很紧 我就很轻松 我终于知道轻松在哪了 后跳(个人意见)不要的吧100SP才追加1次攻击(PK中) BBQ大家为什么都这么喜欢? 是无敌呢还是好连招数?
大概虎骨酒
花式射术 ----------------- 膝撞 Lv 5 浮空弹 Lv 1 回旋踢 Lv 20 (错位攻击,伤害极高!)---个人意见 起身回旋踢 Lv 1 在这说下为什么不学瞬T,瞬T只能在同一直线上,而回旋则可以错位打,作为弹药,不追求与人同一直线,而是用错位战术,特别是与枪炮PK时!~而且GF技能栏少,我们要充分应用那6格技能栏,把不常用不必要的舍去,除非什么时候GF改和HF一样多设进技能栏`那再学也不迟,而且一个瞬T不如个交叉射击,在用冰弹的情况下用交叉还能冰冻对方,范围也大 机械 ----------------- RX-78 追击者 Lv 1 (对付机械用,吸引对方机器人攻击,还可以阻挡对方) 弹 ----------------- 穿甲弹 Lv 10 硬直弹 Lv 10 冰冻弹 Lv 5 弹匣扩充 Lv 3 爆炎弹 Lv 15 G-35L感电手雷 Lv 17 交叉射击 Lv 5 (为出黑玫瑰) G18C冰冻手雷 Lv 12 地狱烈炎 Lv 10 弹药主宰 Lv 5 黑玫瑰特种战队 Lv 1 银弹 Lv 5 G-14 手雷 Lv 1 以上大多应该没有问题,除了硬直弹有人说是鸡肋,其实有时候还是能使对方停顿的,也可不+ 要么就+满 重火器 ----------------- M-137 格林机枪 Lv 1 BBQ Lv 1 通用 ----------------- 后跳 Lv 1 强制-后跳 Lv 1 魔法暴击 Lv 10(个人感觉比远古好用多了,这是被动技能不用刻意去使用,而战场上时间决定一切,对手不会给你一丝机会,使用远古不如一个丢个弹弹)
我是50的大将军,按照我的加点保证刷图行 - - 后跳学1,出强制,躲避用, 踏射学1,BBQ和格林都学1,后期避开BOSS的必杀技能要用的 回旋踢 +1 PK连招用 接下来都是重点 银弹和冰弹都只加5,切记  G-14手雷 只加1 也是PK用 爆炎弹必须加满,后期威力很大,感电手雷必须加满,不加就不是弹药了 刷图全靠他 冰雷也加满.刷图和PK都用的到,刷图后期可以冻住怪 交叉射击 +5 是为了出觉醒  地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满   穿甲弹 +满  硬直弹 +满  这最好全加满,不会要多少SP的,效果还行的 觉醒技能加点,玫瑰就加1好了,弹药主宰加满 在SP够的情况下,40级以后可以考虑加远古记忆,提高智力的,不错的,再偷学个狙击枪PK用 就已经完美了 这是个人心得加点方法,有点累,谢谢采纳 不行来找我

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2,DNF弹药最完美的加点

60级弹药觉醒大将军【完美】加点! (主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 时装 上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的 属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个
职业: 大将军 总计SP: 3906 使用SP: 3895 花式射术 ----------------- 膝撞 Lv 10 | 浮空弹 Lv 10 | 空中射击 Lv 1 | 踏射 Lv 5 | 强制-踏射 Lv 1 | 回旋踢 Lv 20 | 起身回旋踢 Lv 1 | 浮空铲 Lv 3 | 瞬踢 Lv 5 | 强制-瞬踢 Lv 1 机械 ----------------- 弹 ----------------- 冰冻弹 Lv 5 | 弹匣扩充 Lv 3 | 爆炎弹 Lv 16 | G-35L感电手雷 Lv 18 | 交叉射击 Lv 5 | G18C冰冻手雷 Lv 13 | 地狱烈炎 Lv 8 | 弹药主宰 Lv 6 | 黑玫瑰特种战队 Lv 1 | 银弹 Lv 5 | G-14 手雷 Lv 1 重火器 ----------------- 狙击枪 Lv 1 通用 ----------------- 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 请不要拿别人的和我比!好不好楼主自己体会!
+回旋踢满
弹药有用自动的,有用手弩,有用步枪的。 而我要说的是手炮,魔攻最低的(所以省蓝)。 我要先说手炮的好处:物攻最高,穿墙穿怪,在空中移动迅速 还有本身就群攻,穿刺就免了吧 手炮物攻高,因此他不必用太多种属性弹,蓝就拿来用雷吧 手炮慢,因此要用强制后跳,觉醒后的弹药更是有3发子弹 物攻最高,交叉攻击也就高了 冰弹满后,冰冻就像冰雷一样 手炮雷加点 银弹 满 (后面多暗的) 毛雷 1 扩充 满 冰弹 满(冰冻几率高) 硬直 满 电雷 满 交叉 满 冰雷 满 爆炎弹 5 地狱 满 弹药主宰 1 玫瑰 1 漆撞 5 机枪 1 BBQ 1 空中射击 1 踏射 1 如果SP满,这样加后还61SP(自己加) 由于有事,就先说到这了 可能还有些没说.
何谓完美的加点? 每个人对技能有自己的理解,所以不要盲目去相信别的加点! 本人60级将军随便说说加点,你随便看看就行 后跳+强制,膝撞5,踏射1,空中射击1,浮空弹1,机器人1,手雷1,银弹5,冰弹5,交叉5,觉醒1,格林1,BBQ1或5出强制(冻住后贴身用火弹打俩下接BBQ就需要强制了),偷学狙击1 光雷,冰雷,火弹.弹夹扩充,硬直弹,穿甲弹,地狱炎弹,弹药主宰都加满 我按以上加点BBQ1级,加满了远古记忆,和1级的TMS,现在满级,所有任务做完剩余350SP
我给不了很详细的加点,只能说光雷必须,这就是弹药的招牌,觉醒黑玫瑰加一就好,加多威力也增加不了多少,我想说,弹药,既然是子弹和雷,只加一个火弹是不够的,就不说PK,刷图,比如熔岩这样的图,怪全火属性,不用我说你也知道用什么子弹好打了,我个人认为无论PK不PK,双弹必须满,地狱是牵制的好技能,推荐多加...别的,上边说的都差不多

dnf 弹药加点,DNF弹药最好的加点

3,DNF弹药加点应该怎么加

哥告诉你弹药最完美的加点法.是自己慢慢总结出来的 主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 空中射击1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 踏射1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 浮空铲5点(连招必备) 瞬踢1点(连招防御都很有用,加上没错) 强制-瞬踢0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 膝撞5点(BBQ前置技能) 回旋踢5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 起身回旋踢1点(比瞬踢好用,连招也好用) 机械 RX-78 追击者1点(牵制对手) 弹药 G-14 手雷1点(各种雷前置技能) 银弹5点(感电手雷雷前置技能) 冰冻弹5点(冰手雷前置技能) G-35L 感电手雷满(必满技能,不然别玩弹药) G-18C 冰冻手雷满(必满技能,不然别玩弹药) 地狱烈炎满(必满技能,不然别玩弹药) 炎爆弹满(必满技能,不然别玩弹药) 弹夹扩充满(必满技能,不然别玩弹药) 弹药主宰满(必满技能,不然别玩弹药) 穿甲弹满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 硬直弹2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 交叉射击5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 黑玫瑰特种部队1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 枪械 M-137 格林机枪1点(BBQ前置技能) BBQ5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 强制-BBQ1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 狙击枪1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 后跳1点(强制-后跳前置技能) 强制-后跳1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 跃翔0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 远古记忆7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 魔法暴击满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 物理爆击0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 觉得好 请采纳。、! 3Q,。!./
必加的技能:上挑 满 出强制上挑 解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。 连突刺 1 解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~ 格挡 5 出强制格挡 解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。 银光落刃 1 解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。 三段砍 5 出强制三段 解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。 注!争议技能:空中连砍 1或者不加 解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。 争议技能:巨剑精通或光剑精通 解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。 光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。 特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。 就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。 个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。 后跳砍 1 这个不用说了 里鬼 1 同上 破极兵刃 满 全世界认同的技能 武器节制 满或者不加 解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。 逆转反击 满 解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。 自动格挡 满 解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。 拔刀砍 满 解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。 破军升龙击 5 出强制破军升龙 解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。 猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点 解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点 幻影剑舞 有多少加多少或者加一点 解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点 注争议技能:裂波砍 1或者加到5出强制 解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。 十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加
本人广6大将军,以下是个人加点,楼主请看: 体术类: TMS:+1(PK可以加一级 不PK的可以无视) 膝撞:+5级 (前置技能 PK也不错) 瞬T:(不加,喜欢晕人的朋友也可以加5取消以上) 踏射:+1(毕竟是使用后无敌状态的,在怪堆也可以保命,想变态就加满,加上感电雷的触电加火弹.可以秒人) 空中射击:1级(此技能运用好了相当变态,想追求高攻的加满也行) 浮空弹:+4(加上自带1级,5级足矣应付PK,不要求高浮空的情况下) 后跳、取消:+1(不管PK刷图都一定要加) 机器类:无视 重火器: 格林机枪:+1级(没什么用 前置技能) BBQ:+1级(威力强大,但我们是弹药,只能放弃,枪手标志,1级足矣) 偷师: 狙击枪:+1 快速拔枪:+1(不PK可以无视) 终于到本家了: G-14手雷:+1(有人说加满,但本人不同意,放弃冰雷的控场优势,划得来吗?) 感电手雷:+满(刷图PK都加满,弹药标志性技能) 冰雷:+满(和光雷一样淫荡) 银弹:+5 (感电雷前置) 冰冻弹:+5(冰雷前置,PK也可以加满) 爆炎弹:加满 (感电+爆炎,弹药主输出,爽)) 交叉射击:+5(觉醒前置,没必要加高,就算PK,这也不是主要输出) 地狱烈焰:+满(招牌技能) 以下为三个被动技能: 穿透+满(刷图一流,PK时爆炎弹+穿透,效果更佳) 硬直+满(此技能有争议,但本人建议加满,被动技能嘛) 弹匣扩充+满(增加光弹,火弹,冰弹数,必满) 觉醒:大将军 黑玫瑰特种部队:+1(CD时间太长,需要SP点太多,所以1级足矣!) 弹药主宰:加满(不加满的删号) 如果SP点多 ,可以加魔法暴击,不推荐远古。 拒绝复制!谢谢合作!
本人现58将军) 膝撞 Lv 5 | 浮空弹 Lv 1| 空中射击 Lv 1电手雷学满 交叉射击出到5就够了 冰冻手雷学满 地狱烈炎学满 G-14 手雷 Lv 1 银弹 Lv 5 M-137 格林机枪 Lv 1 | BBQ Lv 1 爆炎弹 学满 冰冻子弹学满(和 冰手雷一样恶心的,我有体会) 穿甲弹学满 (本人现58将军)弹药主宰学满 觉醒学满
速射踏射空弹 膝 顺踢出取消 TMS 烧烤银弹 有多少加多少 冰雷 有多少加多少 交叉射击  地狱炎弹 弹药扩充  穿透弹 硬直
弹药的加点方法 后跳  速射 1 踏射 1 空弹 1 膝踢 5 顺踢 5 出取消 TMS 1 烧烤 1 银弹丸 5 冰弹 5 火弹 12 手雷 1 光雷 有多少加多少 冰雷 有多少加多少 交叉射击 5 地狱炎弹 满 弹药扩充 满 穿透弹 满 硬直弹 满

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4,DNF弹药怎样加点

【花式射术】「膝撞」:5级,BBQ的前置技能。「空中射击」:1级 拿自动在空中可以打出9发子弹。可以一起把所有的BUFF子弹打出来。PK的时候你用空射把所有的子弹都射在对手身上至少可以杀他(大叔)半行血,伤害绝对惊人,前提要全中。另一方面就是刷图,最明显就是在刷遗迹,打冰的时候用上空射加10级远古加爆炎弹,走进去打个地狱烈焰然后感电,跳空中连射,BOSS直接OVER。「踏射」:1级,(纯刷图可以不加)主要是为了破霸体,使用过程中无敌状态。「回旋踢」:1级 ,(纯刷图可以不加)除了漫游外,没有哪个职业能正面或者一条直线上使用的,都是错位攻击。「瞬踢」:1级 (纯刷图可以不加)这个技能就是用来配合回旋踢的,踢完回旋加个瞬踢然后走人。你就别指望它能给你带来眩晕效果,加到10才18.2的几率眩晕,玩体术的加满很不错。【机械】 无 【弹】「银弹」:5级 光属性攻击,G-35L感电手雷的前置技能。「G-14 手雷」:1级 无属性攻击,G-35L感电手雷的前置技能。「穿甲弹」:10级,被动技能,5级是20%的穿刺力,10级是40%的穿刺力。 「冰冻弹」:5级,刷图, 前置技能。「弹匣扩充」:3级(满)3种子弹都多了3发子弹出来,不加你就别玩弹药了。「爆炎弹」:16级(满)弹药的主要输出技能,很BT,在PK场让对手感电后,可直接秒人。「G-35L感电手雷」:18级(满)刷图,高伤害输出的关键技能。弹药因为这个技能而被无数玩家热衷。「交叉射击」:5级 对前方扇形攻击,覆盖面很广,觉醒技能的前置技能。「G18C冰冻手雷」:13级(满)刷图冰冻几率超高,刷图的主力技能,效果类似阿修罗的冰刃波动剑,但效果很好使,范围要更大。「地狱烈炎」:8级 在火焰地带内,移动速度和跳跃力都受大幅度影响,用来限制怪物非常的不错。「弹药主宰」:6级(满)增加普通攻击时的子弹速度和射程,还有几率多一发子弹。「黑玫瑰特种战队」:1级 伤害还可以,但是又不能给你挡子弹,他们是无敌,你不是无敌……但是1级50SP的代价太高,1级足够。【重火器】「M-137 格林机枪」:1级 BBQ的前置技能。「BBQ」:1级或5级 攻高,适合单条和被包围时,解困。如果你用的很出色的话可以加到5,出强制。「强制-BBQ」:1级,BBQ强制后,连招非常的方便。【通用】「后跳」:1级 必点。「强制后跳」:1级 必点。「远古记忆」:10级(满)瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。「魔法暴击」:10级(满)弹药的技能大多都是魔攻技能。「受伤蹲伏」:1级,如果你的操作不错的话,建议点,可以躲避怪物的鞭尸,PK场也很有用。
先,后跳,出强制   为什么:大家都知道,弹药是吃距离的职业,也就是说能熟练的掌握好距离,是成为一个弹药高手的关键(例如手雷,向下射击),所以掌握后跳是十分重要的,尤其是刷图,PK偶尔也能用的上,但是不常用,共100SP自己取舍吧。  远古记忆(满)  为什么:弹药是枪中的法师,很多技能靠智力输出,远古满+智力爆多,划算。  必学类:  踏射1  为什么:踏射可以破除某些怪的霸体,在特殊时刻可以解围。有人喜欢踏射满,原因是PK起来YD,实际上我并不赞同这个,因为PK时乱跑的CD流是不是给你太多机会让你踏射的。  空弹1(自带)  为什么:对于弹药,空弹实在是一个不太常用的封印技能,毕竟你不是漫游,而且对手倒地理论上比对手浮空对你更有利。  银弹5(前置)  为什么:这个没有问什么...  机枪1(前置)  为什么:BBQ前置技能,前期在技能弱的时候可以辅助刷图。  膝撞5(前置)  为什么:BBQ前置技能,刷图的时候可以解围(不过学可瞬踢以后..)。PK偶尔有用。  BBQ1或5+强制  为什么:BBQ1是比较主流的加法,大家都知道弹药是不靠BBQ输出的,所以加1为连招用,高手的话可以加到出取消,这样连起来更加得心应手。不爱PK的话,1足够。  机器人1  为什么:让人感到恶心的技能,对付爱连招的玩家尤其恶心,试想连的畅快淋漓的时候被一个小机器人蹦飞是何种的郁闷...对于乱跑的CD流,无效...  回旋踢(TMS)1  为什么:记住,你不是漫游,也不指这个刷图,如果就爱用,我没话说,不过学1防身还是很必要的。  瞬踢5出强制  为什么:刷图的时候,创造距离用,带眩晕效果。PK遇到爱追人的玩家,回头赏他一脚,距离出来了,往脚下丢一手雷,他要还追...好吗,乒乒乓乓连吧。他要逃跑,就算他聪明了。出个取消,也是为了连起招来舒服。  手雷类:  毛雷1或满(G-14爆炸手雷)  为什么:毛雷是其他手雷的前置技能,所以无论是你是否毛雷流,毛雷都必须1,有人喜欢毛雷满,这个我也实验过,PK起来的确很舒服,原因很简单,毛雷浮空高,容易连BBQ,这样给下面的攻击提供很多机会,而且数量多,CD短,容易补充。虽然光雷也可以连BBQ,但需要多熟悉,而且不容易掌握,如果你是喜欢畅快PK的连招流,那么毛雷满,是个不错的选择。  光雷满或适当(看自己的SP数了)  为什么:其实光雷很重要!原因就在于有了他刷图变的容易了不少,靠的就是它带的电感效果,在后期,如果没有光雷,刷图尤其累,正常的话光雷推荐满,但你喜欢连招PK而选择了毛雷,那么以后如果还有剩SP的话,就尽量的补补光雷吧(有些人选择了毛雷,光雷不加了,我服了...)。也有人喜欢PK用光雷和别人拼,PK时出电的几率并不大,况且太RP了(连招中出电他死定了。如果不是,对方肯定逃跑,除非他疯子)  冰雷尽量按等级多加  为什么:伤害高,而且带冰冻效果。无论刷图还是PK都很棒的技能,尽量多学,但是冰雷也有缺点,数量少CD长,所以扔的时候要扔准一点,PK的时候不要用冰雷找机会(用毛雷或者电雷找,找到机会用冰雷连),除非你是CD流(和我一样),呵呵。  地狱雷按等级多加,缺SP的时候可以放一放(能加冰、电先来冰、电)  为什么:PK神技,基本可以创造一套死,强力技能,用自动手枪+远古记忆发射的话(攻击靠智力),甚至能创造几乎秒杀的神话。刷图也可用,但CD时间长,而且是方块技,所以刷图地位次于冰、电雷。  子弹与射击类:  冰弹5或者满  为什么:很多人放弃冰弹,所以只加到5,因为冰弹刷图没有火弹效率,火弹是爆炸伤害,可以造成很小面积的群杀,结合穿甲弹刷起图来比较舒服。但如果你喜欢PK,就选择冰弹满吧,毕竟对手冰冻对你是非常有利的。  火弹按等级多加  为什么:刷图全靠这个,PK也比较实用,因为爆炸的伤害还是很可观的。如果是双弹流(冰弹火弹都一直加)到后期SP会略显紧张,所以尽量加下去吧。  交叉射击1或者5  为什么:交叉是觉醒的前置技能(觉醒需要交叉5),PK的时候交叉可以用来打错位,也可以用来吹飞对手。上下攻击判定是很大的,但是射程并不太理想,如果SP紧张,就先加1点以后满补,CD长刷图也不常用。  硬直弹1(自带)  为什么:这个我要特意说说了,虽然这个技能在数字上给人很诱惑的感觉,但是经过1次洗点的应用,我深刻的发现这的确是一个非常鸡肋的技能,无论是PK还是刷图,哪怕你加满鸡肋依然...所以大家最好是不要学这个技能,如果你比较叛逆,不听别人的意见,一意孤行,那就请以身试法吧。  穿甲弹满  为什么:有人会问,穿甲满?PK有用吗?这便是我要说的第2个问题,很多人都反映穿甲PK没用,其实不然,在你搭配火弹的时候,你偶尔会发现,对手在受到火弹爆炸攻击的时候,有时会瞬间背向你,是什么原因呢?其实这就是穿甲的作用,当一颗子弹穿过对手射击到地面的时候,也有几率发生爆炸,爆炸是带有小型范围的攻击,这样就等于在对手的背后发生了一次火焰伤害,这样对手就转过身来了。所以穿甲是可以让对手多受一次属性魔功伤害的,冰弹也是一样,子弹射击到地上溅起的冰霜,也加大了对手被冻住的几率。而且,穿甲是刷图必备技能,让它满吧。  弹仓满  为什么:可以增加属性子弹的数量,任何流派都需要学满的技能。  偷学类  偷学建议在拔枪和狙击之间选一个,这个就完全看自己喜好了。  其他  如果喜欢耍酷,就去学2级的高铲吧,可以玩出很帅的连击。但是要学起码要学2级,因为1级实在不够用只有5秒的使用效果太短了,2级的话是10秒实用度就强了很多,但是不爱连招刷耍酷就不要学了,刷图是用不上的。  觉醒类  弹药主宰(被动)按等级尽量多学  为什么:又一个没有为什么...等能学了自己按R去看吧。  黑玫瑰1 じ☆ve流煋雨 回答采纳率:20.8% 2008-10-26 14:39 你觉得这个答案好不好?好(7)不好(2) 相关内容 ?20级弹药专家最好带什么?1个回答 ?弹药专家30级了都应该加什么点啊?3个回答 ?弹药专家18以后用什么武器?1个回答 ?弹药18级怎么加点1个回答 ?18级弹药加点3个回答 弹药专家怎么加技能 弹药专家加点 dnf弹药专家加点 弹药专家怎么加点 弹药专家 dnf弹药专家技能加点 弹药专家用什么武器 dnf弹药专家怎么加点 其他答案最好先练到25级,可以直接学习后面的技能战斗皮甲专精 装备皮甲系防具时, 可以增加攻击速度、 物理暴击率、 力量和智力。 穿甲弹 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力。 硬直弹 使受武器攻击力影响的所有攻击增加被命中敌人的僵直时间。 冰冻弹 使一定数量子弹的属性变成冰属性, 且命中敌人时附加冰属性攻击并有一定几率使敌人进入冰冻状态。 交叉射击 两手交叉并同时发射多发子弹, 可以攻击指定范围内的所有敌人。 弹匣扩充 使[银弹]、 [冰冻弹]、 [爆炎弹]的子弹数上限增加。 G-35L感电手雷 向前方敌人投掷G-35L感电手雷, 可以使一定范围内的所有敌人受到光属性魔法伤害。 ●╲°處、侽 回答采纳率:33.9% 2008-10-26 13:23 弹药 刷图牛X PK秒人 很流氓的职业弹药师的加点方法 技能 推荐加点 说明 后跳  +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用 BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间

5,DNF弹药怎么加点最好

通用 后跳 1点 强制-后跳 1点 跃翔 1 点 配合空中射击了 远古记忆 满 加150智力就是强大的攻击力) 魔法暴击满 满 膝撞 5点 回旋踢 1点 RX-78 追击者 1点 M-137 格林机枪 1点 BBQ前置 BBQ 5点 强制-BBQ 1点 PK用的 可以不加 狙击枪1点 是玩枪的都要学1点 弹药专职技能 G-14 手雷 1点 银弹 5点 冰冻弹 5点 G-35L 感电手雷 满 G-18C 冰冻手雷 满 地狱烈炎满 满 炎爆弹 满 弹夹扩充 满 弹药主宰 满 穿甲弹 满 硬直弹 最好满 不想的话就+1 交叉射击 5点 觉醒前置 黑玫瑰特种部队 1点
(主PK,刷图也很强,弹药极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!) 〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【浮空铲】1点(连招必备) 【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为 觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为 了别的,忍痛放弃这个了) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】5点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃) 时装 上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个
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我来说说我的加点, 加满的技能有: 暴炎弹,硬直弹,穿甲弹,弹夹扩充,地狱烈焰,弹药主宰(觉醒),感电雷,冰冻雷, 加10级的技能有: 冰冻弹, 加5级的技能有: 银弹,交叉射击,瞬T出强制,托马斯出起身托马斯, 加1级的技能有: 黑玫瑰战队(觉醒),G-14手雷,BBQ,空中射击,踏射, 差不多就是这些了, 我是湖北2区,54的将军,这个加点比较舒服,
首先,后跳,出强制   为什么:大家都知道,弹药是吃距离的职业,也就是说能熟练的掌握好距离,是成为一个弹药高手的关键(例如手雷,向下射击),所以掌握后跳是十分重要的,尤其是刷图,PK偶尔也能用的上,但是不常用,共100SP自己取舍吧。   远古记忆(满)   为什么:弹药是枪中的法师,很多技能靠智力输出,远古满+智力爆多,划算。   必学类:   踏射1   为什么:踏射可以破除某些怪的霸体,在特殊时刻可以解围。有人喜欢踏射满,原因是PK起来YD,实际上我并不赞同这个,因为PK时乱跑的CD流是不是给你太多机会让你踏射的。   空弹1(自带)   为什么:对于弹药,空弹实在是一个不太常用的封印技能,毕竟你不是漫游,而且对手倒地理论上比对手浮空对你更有利。   银弹5(前置)   为什么:这个没有问什么...   机枪1(前置)   为什么:BBQ前置技能,前期在技能弱的时候可以辅助刷图。   膝撞5(前置)   为什么:BBQ前置技能,刷图的时候可以解围(不过学可瞬踢以后..)。PK偶尔有用。   BBQ1或5+强制   为什么:BBQ1是比较主流的加法,大家都知道弹药是不靠BBQ输出的,所以加1为连招用,高手的话可以加到出取消,这样连起来更加得心应手。不爱PK的话,1足够。   机器人1   为什么:让人感到恶心的技能,对付爱连招的玩家尤其恶心,试想连的畅快淋漓的时候被一个小机器人蹦飞是何种的郁闷...对于乱跑的CD流,无效...   回旋踢(TMS)1   为什么:记住,你不是漫游,也不指这个刷图,如果就爱用,我没话说,不过学1防身还是很必要的。   瞬踢5出强制   为什么:刷图的时候,创造距离用,带眩晕效果。PK遇到爱追人的玩家,回头赏他一脚,距离出来了,往脚下丢一手雷,他要还追...好吗,乒乒乓乓连吧。他要逃跑,就算他聪明了。出个取消,也是为了连起招来舒服。   手雷类:   毛雷1或满(G-14爆炸手雷)   为什么:毛雷是其他手雷的前置技能,所以无论是你是否毛雷流,毛雷都必须1,有人喜欢毛雷满,这个我也实验过,PK起来的确很舒服,原因很简单,毛雷浮空高,容易连BBQ,这样给下面的攻击提供很多机会,而且数量多,CD短,容易补充。虽然光雷也可以连BBQ,但需要多熟悉,而且不容易掌握,如果你是喜欢畅快PK的连招流,那么毛雷满,是个不错的选择。   光雷满或适当(看自己的SP数了)   为什么:其实光雷很重要!原因就在于有了他刷图变的容易了不少,靠的就是它带的电感效果,在后期,如果没有光雷,刷图尤其累,正常的话光雷推荐满,但你喜欢连招PK而选择了毛雷,那么以后如果还有剩SP的话,就尽量的补补光雷吧(有些人选择了毛雷,光雷不加了,我服了...)。也有人喜欢PK用光雷和别人拼,PK时出电的几率并不大,况且太RP了(连招中出电他死定了。如果不是,对方肯定逃跑,除非他疯子)   冰雷尽量按等级多加   为什么:伤害高,而且带冰冻效果。无论刷图还是PK都很棒的技能,尽量多学,但是冰雷也有缺点,数量少CD长,所以扔的时候要扔准一点,PK的时候不要用冰雷找机会(用毛雷或者电雷找,找到机会用冰雷连),除非你是CD流(和我一样),呵呵。   地狱雷按等级多加,缺SP的时候可以放一放(能加冰、电先来冰、电)   为什么:PK神技,基本可以创造一套死,强力技能,用自动手枪+远古记忆发射的话(攻击靠智力),甚至能创造几乎秒杀的神话。刷图也可用,但CD时间长,而且是方块技,所以刷图地位次于冰、电雷。   子弹与射击类:   冰弹5或者满   为什么:很多人放弃冰弹,所以只加到5,因为冰弹刷图没有火弹效率,火弹是爆炸伤害,可以造成很小面积的群杀,结合穿甲弹刷起图来比较舒服。但如果你喜欢PK,就选择冰弹满吧,毕竟对手冰冻对你是非常有利的。   火弹按等级多加   为什么:刷图全靠这个,PK也比较实用,因为爆炸的伤害还是很可观的。如果是双弹流(冰弹火弹都一直加)到后期SP会略显紧张,所以尽量加下去吧。   交叉射击1或者5   为什么:交叉是觉醒的前置技能(觉醒需要交叉5),PK的时候交叉可以用来打错位,也可以用来吹飞对手。上下攻击判定是很大的,但是射程并不太理想,如果SP紧张,就先加1点以后满补,CD长刷图也不常用。   硬直弹1(自带)   为什么:这个我要特意说说了,虽然这个技能在数字上给人很诱惑的感觉,但是经过1次洗点的应用,我深刻的发现这的确是一个非常鸡肋的技能,无论是PK还是刷图,哪怕你加满鸡肋依然...所以大家最好是不要学这个技能,如果你比较叛逆,不听别人的意见,一意孤行,那就请以身试法吧。   穿甲弹满   为什么:有人会问,穿甲满?PK有用吗?这便是我要说的第2个问题,很多人都反映穿甲PK没用,其实不然,在你搭配火弹的时候,你偶尔会发现,对手在受到火弹爆炸攻击的时候,有时会瞬间背向你,是什么原因呢?其实这就是穿甲的作用,当一颗子弹穿过对手射击到地面的时候,也有几率发生爆炸,爆炸是带有小型范围的攻击,这样就等于在对手的背后发生了一次火焰伤害,这样对手就转过身来了。所以穿甲是可以让对手多受一次属性魔功伤害的,冰弹也是一样,子弹射击到地上溅起的冰霜,也加大了对手被冻住的几率。而且,穿甲是刷图必备技能,让它满吧。   弹仓满   为什么:可以增加属性子弹的数量,任何流派都需要学满的技能。   偷学类   偷学建议在拔枪和狙击之间选一个,这个就完全看自己喜好了。   其他   如果喜欢耍酷,就去学2级的高铲吧,可以玩出很帅的连击。但是要学起码要学2级,因为1级实在不够用只有5秒的使用效果太短了,2级的话是10秒实用度就强了很多,但是不爱连招刷耍酷就不要学了,刷图是用不上的。
后跳  +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用 BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间 我是西北区的弹药 这些都是论坛上公认最好的加点方法 希望你满意

6,DNF弹药怎么加点

弹药相对加点简单: 体术根据爱好加,(连招技看个人爱好,如格林1,膝撞5,出BBQ1等。也有加瞬踢、踏射和旋风的) 一弹一雷限制加,(银弹5级,毛雷1级) 两弹两雷满着加,(冰、火弹跟级满,感电、冰雷满) 地狱觉醒全靠它。(地狱和觉醒跟级走) 另外,穿甲弹建议加满,硬直弹看爱好(PK满,刷图不加)。
本系被动全满 后跳 强制后跳  银弹 +5  冰冻弹 +5  爆炎弹 满  G-14手雷 +1  G-35L感电手雷 满  G-18C冰冻手雷  交叉射击 +5  地狱烈炎 +满  黑玫瑰 +1  膝撞 +5  格林机关枪 +1  BBQ +5  强制BBQ  踏射 +1  空中射击 +1  然后选择出远古记忆 +满  这套加法是现今较流行的加法,当然G-18C冰冻手雷没出来以前PK很吃亏!不过刷图升级那还是很快的!等出到地狱烈炎的时候PK就很强了,到40级手雷范围大PK就是走位流了,一旦对方中了手雷……那就是至少一半血  强制BBQ比较推荐,因为弹药硬直高;所以近距离的平扫可以接BBQ  远古记忆+满 150点智力对于弹药来说那是非常夸张的,一通子弹打下来至少也得给你加成个百分之三十的伤害  空中射击+1 无悬念 无论PK还是刷图 绝对不能少 在空中 配合焰爆弹 绝对不比你在地上差……  踏射+1 除机械外所有枪都必备的技能 破霸体 还有一段时间无敌  交叉射击 +5 格林机关枪 +1 前置技能 PK的话格林机关枪 +1可以接招 交叉射击 +5还是比较实用的除了人跟前 可以说半屏无死角  个人感觉弹药的SP应该是整个DNF里面最充足的……  当然PK的一般要加冰弹 放弃远古 而且焰爆 地狱 都不出满 一般焰爆出到10级左右 而地狱一般就出1级  花式射术要出很多 像瞬踢出强制 踏射出强制 膝撞得满 浮空+13(通常,因为浮空不像膝撞 你得跑一段才能接 所以10级浮空力不太够……)  浮空铲也得满 TMS一般对于弹药来说 1级就够……  SP也就非常紧缺了 所以一般子弹方面主出冰弹 除了的基本放弃 而手雷 这是怎么也不能少的……甚至许多家伙都放弃了穿甲弹(当然 放弃是最明智的……)
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛! 总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算在内!!!一、花式:1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制,只有加到强制才能体现瞬踢优势)二、机械:1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)三、弹:1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!)4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果。5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满有出人意料的效果哦)6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~四、重火器:1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。五、通用技能:1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的弹跳高度有优势)4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!)5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有进入的副本都会对数据有所影响)。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(∩_∩)O 谢谢!
刷图点还是PK点?两个不一样

7,DNF弹药怎么加点才好

福建2满级8段将军冰系半体术华丽流加点主PK,刷图也很好用。空中射击3(配合远古弩用《2%眩晕,跳跃加10%攻击,如果有墨竹更好加20跳跃),冰弹满(12%冰冻,打单个敌人伤害很高),火弹5(的确与满级差别不大)散弹、银弹、回旋踢(出起步)、C4都5,膝撞8,BBQ5强制,瞬踢10(回旋踢后立即用),冰雷、感电、地狱、尼尔、弹匣、主宰满,毛雷、浮空铲、跃翔、踏射、玫瑰、反坦克、粗火、机器人、格林均1,手雷出强制,剩下的加毛雷或浮空弹吧,这样PK真的很爽,刷深渊时还可以把怪冰封到死啊,望采纳
闪击地雷(+5) 雷火弹(满) 浮空(+10) 冰冻弹(+5) 冰冻手雷(满) 感电手雷(满) 爆炎弹(+3) 尼尔狙击(+10) 地狱烈焰(+1) 觉醒就不要咯 再带上一套高级时装 听我的 只要你操作够~~ 包你上尊
第五章改版后 3雷流 成了 4雷流 强制手雷更是弹药的福音 下面是我在第八章模拟器1小时思考的成果。此加点为“纯PK加点”“刷图无视”“不体术”“不华丽” “小招流”以下为加点情况,稍做解释。职业:大将军等级:60总SP:4161已用SP:4150剩余 SP:11任务获得SP:680已借 SP:0达人契约:未装备1.射术:(强制)膝撞+8 (为了浮空好连招、5级霸体虽长了点但浮空不够)(强制)浮空弹+11 (10-13之间选择、11浮空足够) 踏射+1 (起身破对手霸体招) 瞬踢+1 (系统赠送、加多无用、不是漫游、不是刷图) 空中射击+1 (飞炮躲对手长时间霸体招、空中小射)2.机械: 机器人+1 (系统赠送、骚扰小用)3.重火器: 格林+1 (无解释) 喷火器+1 (骚扰对手跑位,上雷前用下、不要长按有火出来就行)(强制)BBQ+5 (连招必备、如果你技术实在太好+1也行、建议5强制)(偷学)狙击枪+1 (必备技能、用的好可骚扰很多、管用)4.通用:(强制)后跳+1 (系统赠送) 受身蹲伏+1(必加、无需解释)(争议)不屈意志+10(55秒施放时不被打断、开场第一个用、上雷安枕无忧) (PK绝对加满、喷者随意)5.战术:(重点) 银弹+5 (前置) 冰弹+5 (前置) 爆炎弹+满 (PK就靠这、招牌)(争议)G-14手雷+5或满(+5前置、加满浮空高、范围大、杀害高)(争议)感电手雷+5或满(毕竟改版削弱很多、其他同上) (以上2个手雷选一个满、本人满感电、都加SP不够) 冰冻手雷+满 (和感电都是弹药招牌、PK神技、) 闪击地雷+满 (一套好的连招就看这个、PK绝对满)(强制)散弹枪+5 (PK用得上、结尾小扫、打断银落、范围大)(无奈)C4远程炸弹+5 (十分无奈的技能、PK很少用得上、前置技能) (用的好很强大、只是放弃了浮空中对对手的一套) (连击、T-T) 地狱烈焰+1 (封路、没什么争议的技能、前期PK很少用) 尼尔狙击+1 (考虑加满的话SP实在不够、注定放弃很多技能) 弹药主宰+满 (是弹药就加满) 弹匣扩充+满 (同上) 强制手雷+满 (也就1点、没人会不加) 硬直弹 不加 (用自动、手弩绝对无视这个技能、完全的鸡肋) (步枪、手炮可加满、效果明显) 穿甲弹 不加 (有加和没加几乎没区别、不是刷图点、加了鸡肋) (以上施放浪费时间、这些时间不如上雷和跑位) 弹药支援+1 (系统赠送、PK的人都知道是个鸡肋、建议PK锁起来) 原创, 望楼主采纳 祝楼主游戏愉快
本人第一次出攻略,如有不足,请大家指正。   那么开始:首先1-25级 刷图升级 所有蓝装拿去分解(为了勋章任务) 运气好爆上100多个颜色晶体 就是不错的收入了。注意 为什么说1-25呢? 不是18就能转职了么? 因为18-25弹药技能确实很垃圾,刷图根本用不上!!25转职后就出光雷 是不错的选择=.=!   中间任务:主线 属性石头一定要做 几个材料注意了:黑耀石 给自己留5个(紫武器任务) 剩下可以卖 牛头毛发(大枪转职建议2000-3000出手) 毕竟不是商人   25-30 比较痛苦难熬的阶段 建议 接收集轻甲材料任务(红木板 很恶心的任务。目前37级 尚未完成 )   外围和丛林交替刷。   30-34 30了!伟大的暴炎来了!弹药的春天来了! 炼狱KING不要犹豫   34-? 冰心去吧 伟大的地图 乱跑的查理 时间长了会恶心 可以早点去脊山 毕竟连查理同学都想要下山了! 后面的不好说拉 等级有问题~~   下边说说加点,比较可靠的:   远古记忆满   膝撞 5级 (bbq前置)   光弹 5级 (光雷前置)   交叉 5级 (觉醒前置)   爆炎弹 满 (招牌技能)   冰冻弹 5级 (配合交叉还是不错的)   光雷 满 (强大的感电 真的可以秒BOSS)   弹夹 满 (只有三级 伟大的技能)   格林机枪 1级 (为BBQ)   下边说说可以选加的技能   膝踢1或5取消 5的晕眩几率很大 配合扔雷   BBQ 1或5取消 华丽 实用的技能   空射 很有用 在空中停留时间超长 看个人爱好   毛雷 很烦恼的技能 确实很浮空 确实很抓人(个人建议1)   踏射 很牛的技能 感电满踏射+爆弹秒人 (韩服有加满的个人建议1)   浮空铲 技术流可以5 不同人就2或3就行 (PK很淫荡 很难用)   浮空弹 如果你追求华丽PK的话 加10级(浮大叔都可以)注:bbq+浮空+格林 要用自动手枪放浮空 与武器取出速度有关(与4位50+达人讨论过)   回旋踢 1或5起身 很厉害的技能 PK很流氓   机器人 1点 防猥琐流   狙击 1 用好很不错   下边说pk   有人说弹药PK不够华丽 确实 但是够狠!!   推荐武器 自动或弩 快速型   弹药总之就是一点 跑位要风骚 一定要会扔雷~~   一般以下开局: BBQ+浮空+格林+冰雷 如果冻上xxxxxx爆弹 回头跑   一个狙击 不是大叔就基本空血了 不行追上去一个交叉 搞定   这个要求很高 自动手枪 弩浮空不太好 浮空要求5以上才可以   BBQ+空中交叉+冰雷+跳起来(空射加成)xxxx爆弹 后跳 狙击   再一个哦 这个借鉴漫游的打法 回旋踢+膝踢+冰雷+xxxxx爆弹   剩下就是跑位了 注意哦 冰冻后不能接BBQ 有的攻略写冰雷+BBQ   脑子有问题。。。冰不上倒是可以接 和别的职业玩近战? 你弄枪干什么???
≮特聘专家≯ˉ Love伱dё鈊原创 职业:【大将军】等级:60总SP:4151(有的玩家 有4161 )已用SP:3495剩余SP:656 *********【技能分类】********* ---------【花式射术】---------膝撞,等级5 BBQ前置(如果不加BBQ的话,就加1级膝撞,说句真心话,BBQ用处不是很大,不加也没关系)浮空弹,等级1 转职系统送的强制 - 膝撞,等级1瞬踢,等级1 转职就有踏射,等级1 (破霸体,可以选择不加的技能,遇见霸体的怪的时候,不要硬碰硬,就可以,用后跳向后跳几步,也可以的)空中射击,等级2 看个人取决 要加的话 2级 是很好的哦 2级空中停留的时间足够打完所有的子弹 要么不加,不推荐加满 ---------【机械】---------RX-78追击者,等级1 转职就有 ---------【战术】---------G-14手雷,等级1 简称毛雷 前置需要 后期没什么用的手雷(第8章 这算是个改动 硬直弹,等级1 1级 转职就有(在这里补充一句,有些人喜欢刷图的时候把硬直弹点满。强调下 你如果在武器的选择上是步枪的话,那么可以点满 硬直弹,步枪速度比较慢,点满硬直弹是因为出效果的时候怪的倒地时间有所增加,这样就可以弥补步枪速度上的不足,如果拿手弩的话,那么硬直弹可以无视了 就1级。简单来说硬直弹的存在,就是弥补 步枪 手炮等武器速度上的不足) 弹药支援,等级1 转职就有的技能银弹,等级5 感电手雷的前置技能 刷图用处不大 伤害低的属性弹 穿甲弹,等级10 手弩的穿刺力低,刚好这技能能增加穿刺力 弥补下(穿甲弹拿手弩 自动的玩家 一定要满上,你如果走的是 步枪弹药路线的话 ,那么放弃穿甲弹也可以 步枪的穿刺力高) 冰冻弹,等级5 我主修爆炎弹,冰冻弹5级 就为了出冰冻手雷 刷图不常用弹夹扩充,等级5(满级就是5级) 能增加子弹的数量 没道理不加(如果你嫌你的蓝药多,也可以不加咯。不加就是蓝的消耗增加,我想没人有这个能力乱吃蓝吧)G-35L感电手雷,等级18(满级18级) 刷图靠这技能的感电,不加满的话 等着蓝的消耗 让你哭吧散弹枪,等级5 前置需要 刷图这技能不是很实用的,用处也不是很大 爆炎弹,等级16 刷图 爆炎弹一定满,感电情况下 爆炎弹的威力能够大幅度提升,刷图主要掉血技能 (在这里我要补充一句,有2种选择 在子弹的选择上 1选择 加满爆炎弹 冰冻弹 就5级 2 加满 冰冻弹 爆炎弹就5级 在这里满级的冰冻弹威力比爆炎弹要强大,不过爆炎弹能攻击群体,而冰冻弹能攻击的对象比较单一,如果不出现穿甲弹 那么只能攻击一个敌人,你自己考虑下吧!!!主修火弹 还是冰弹,主修冰弹的话 消耗会大点 ,而主修火弹 消耗会小点) G18-C冰冻手雷,等级13(13级就是满级) 加满才是弹药咯 输出高C4远程zha弹,等级5 45狙击的前置 刷图 5级 足够了 地狱烈炎,等级1 改版后这技能被和谐严重,+1就为了减慢敌人的速度 不推荐满尼尔狙击,等级8 45刷图神技 高输出,没有不加的道理弹药主宰,等级6 它的属性,值得我们加满 能增加子弹的速度 还有几率多发一枚子弹 肯定满的黑玫瑰特种部队,等级1 觉醒 1级足够了,刷图没必要加那么高,毕竟觉醒技能 用处不是很大 一般下来觉醒技能用不了几次 1次很正常的 别浪费在这需要50SP的技能上了 ---------【重火器】---------M-137格林机枪,等级:1 系统送的BBQ,等级:1(纯刷图加1级BBQ可以了 危急时刻救命之用)(纯刷图 也可以不加的哦,自己决定加还是不加吧,不会影响输出的 ---------【通用】---------皮甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1战斗皮甲专精,等级1远古记忆,等级10魔法暴击,等级10受身蹲伏,等级1物理暴击,等级10 我的加点,只是一个框架,仅供参考适合你的加点,不一定要和我一模一样,每个人都有属于自己风格的加点我加点了 物爆 魔爆 远古 3大辅助技能 加满物爆的原因是 觉醒 和 45大招,如果刷图想暴力的话,相信这些无色技能用的次数是很多的,狙击子弹虽然少,但是出爆击的话,刷出是很可拍的我喜欢暴利刷图,所以这技能经常用,自然物爆的无用就大了,你如果和我相反的话,可以选择不加 魔爆 这个应该没争议吧,以魔攻为主的弹药而言,自然是最有用的 至于与那股,满级的远古就在短短20秒提高一定的智力,也就是说能在瞬间提高魔攻,持续20秒,基本上也只有在难缠的怪和BOSS的时候 开下而已,用处也不是很大,喜欢速度 暴力的可以选择加满哦,不然可以考虑不加的 喜欢稳扎稳打的玩家, 满 魔爆就足够了,喜欢极端刷图手法的,物爆 魔爆 远古 都加满吧,效果不错的 改版后弹药刷图能力不如从前,加那些实用性不高的技能,还不如加这些辅助技能这加点 刷图非常实用,而我点满了 物暴 魔爆 和远古 很极端的手法 刷图也很实用比较极端的路线, 在这里 说明下 弹药 不是漫游 体术技能 可以完全无视 如果刷图的话闪击 新技能 这技能刷图用处不是很大哦,可以不加 属于PK技能对于 400多点 多余的SP 你可以加在 C4 地狱 闪击(要加 就加满 不然效果难出)你自己取决吧 看自己喜欢什么加什么 纯刷图 可以 加满 地狱 C4 剩下的 都加毛雷 这是我个人推荐 你也可以不用这么加 选择自己喜欢的就好 如果想 兼顾PK 可以 剩下的 加满 闪击 BBQ 到5 出强制 手雷出强制 剩下的都加毛雷第8章,闪击地雷被和谐 在PK场的实用性大不如从前了,在这里我推荐你加5级 闪击 在加RX-78追击者 5级 10级之间 BBQ 到5 出强制 手雷出强制 省下的都加毛雷或者 完全无视 闪击地雷,把 RX-78追击者 加到10 BBQ 5出强制 手雷出强制 然后 都加毛雷还有种方法是 放弃干扰技能 闪击 追击者都完全无视,BBQ5出强制 手雷出强制 毛雷满,走 高输出的PK路线, 这加点 对于 SP已经浪费600左右的玩家 也是可以用的哦 效果 也是很好的 绝对原创的加点 问问上的朋友 恳求你们 不要复制我的加点,当自己的加点好吗? 真心回答!!! 你参考参考,游戏多多爆粉
技能模拟器加点情况: 职业:【大将军】 等级:60 总SP:4161 已用SP:4000 剩余 SP:161 任务获得SP:680 已借 SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* ********* 【射术】********* 膝撞,等级7 浮空弹,等级1 强制 - 膝撞,等级1 瞬踢,等级5 强制 - 浮空弹,等级1 空中射击,等级1 踏射,等级1 回旋踢,等级1 强制 - 瞬踢,等级1 ********* 【机械】********* RX-78追击者,等级1 ********* 【战术】********* G-14手雷,等级5 硬直弹,等级1 弹药支援,等级1 弹药主宰,等级6 散弹枪,等级5 黑玫瑰特种部队,等级1 爆炎弹,等级16 C4远程炸弹,等级5 尼尔狙击,等级1 地狱烈焰,等级1 强制 - 散弹枪,等级1 冰冻弹,等级5 G18-C冰冻手雷,等级13 强制 - 手雷,等级1 银弹,等级5 G-35L感电手雷,等级18 弹夹扩充,等级5 闪击地雷,等级20 穿甲弹,等级10 ********* 【重火器】********* M-137格林机枪,等级1 BBQ,等级5 强制 - BBQ,等级1 M-3喷火器,等级1 反坦克炮,等级1 ********* 【通用】********* 皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 战斗皮甲专精,等级1 受身蹲伏,等级1

8,DNF弹药怎么加点

借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可 能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛! 总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢 !) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因 国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算 在内!!! 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出 BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级) 的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤 害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是 显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个 目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方 法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加 满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间 内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子 弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的 炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系, 不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不 用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招 很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威 力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制 ,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk, 用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击 力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把 我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考 虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)… 但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢 了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不 能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到 ,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同 时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。 但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的 怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用 。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说 在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的 弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补 充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量 我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有 进入的副本都会对数据有所影响)。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以 根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的 都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下, 你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的 O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图 后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电, 你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的 ,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(∩_∩)O 谢谢!
膝撞+5 BBQ+1 格林机枪+1 魔法暴击+满 远古记忆+10 踏射+1 银弹+5 感电手雷+满 冰冻弹+满 冰冻手雷+满 爆炎弹+满 交叉射击+1 弹夹扩充+满 地狱烈焰+满 后跳出强制 穿甲弹+满 硬直弹+2 机器人+1 弹药是个很缺SP的职业 一定要慎重加点
穿甲弹满 硬直弹满 弹夹扩充满 爆炎弹满 冰雷满 电雷满 BBQ 强制BBQ 后跳 强制后跳 弹药主宰满 这几乎都是无争议的! 交叉5 地狱烈焰满 觉醒1 其余的体术 看你兴趣了.
一下原创 请务必耐心看完 是刷图加点的思路 绝对有用 膝撞:是要的BBQ的前置技能 有些人说BBQ不要 作为一个弹药其实BBQ是很重要的 尤其是打BOSS的时候 感电扔过去 BOSS中了 再扫地 伤害的确很可观 但很多BOSS起身都会把人震开 感电的时间只有5秒 十分珍贵 而且大家都知道感电的输出是按照攻击次数的多少计算的 所以BBQ的攻击频率绝对是高的 可以一个感电上去在用BBQ 掉下来之后在扫地 效果更出色 因此+5 空射: 需要 在上空射BUFF的状态下开火弹扫中感电的BOSS 几乎可以半秒 回旋踢:不加 即没攻击。。又没速度。。又没效果。。又没霸体。。硬直还很高 1级的用完就是被人打。加满又不可能 又不是漫游 没那SP 踏射 破霸体用+1 浮空铲:PK技能 刷图不需要 瞬T:背逼到角落的时候T一脚 退敌 +1级 机器人:不要 废柴技能 下面是弹药的精髓了。。 先说子弹。。 光弹冰弹是两个雷的前置技能 光弹没必要加 攻击力加的不多 通常别的属性但冷却的时候应急的 冰弹的攻击力比较高 建议前期跟着等级上去 中后期SP任务不做的话SP有些吃紧 就别加上去了 火弹是弹药最可怕的技能之一 爆炸效果比较恐怖 加满 接下来说雷。。 毛雷刷图不用 毫无疑问 感电必满 冰雷又是一强大技能 由于冰冻几率异常的高。。控场很有优势 伤害也很大 满 被动技能。 穿甲 满!! 说不满的直接枪毙 弹药就是靠子弹吃饭的 穿甲的效果就是一颗子弹打到怪有一定几率穿过去 那样一发子弹就可以当好几发用 不满?? 硬直不加 刷图PK都不加 别被数据蒙蔽了 效果没有你想象的那么大 后期的怪很多是全程硬直 全程霸体 硬直弹根本没用 弹药主宰 满。 增加子弹速度 弹药需要这个 交叉5级:用的时候千万别上BUFF 浪费子弹。。 退敌用的 地狱 满 刷图技能 黑玫瑰:一张副本最多也就用两次 打BOSS又是配合感电的 为了这一个技能花300多SP?值么?。。+1就够了 重火器说过了 略 通用技能是争议比较大的 这里我说说自己的意见 LZ觉得在理就听 后跳 出强 无争议 远古记忆和魔暴我觉得都满 按照我这套加法SP点够的 如果SP任务不做满不够 不够的话冰弹可以放一放 我练级阶段用的是最平民的装备 蓝装 跟着等级上去的 武器一直是用蓝的 50级才换了悲鸣 也从来不加强 但依然是刷图王 靠的就是这两个技能 远古满是150的智力 爆发力绝对强 魔暴满是10点 但是加上皮甲精通的暴击率就相当可观了 手酸ing。。。
膝撞+5 BBQ+1 格林机枪+1 魔法暴击+满 远古记忆+10 踏射+1 银弹+5 感电手雷+满 冰冻弹+满 冰冻手雷+满 爆炎弹+满 交叉射击+5(觉醒前置技能) 弹夹扩充+满 地狱烈焰+满 后跳出强制 穿甲弹+满 硬直弹不加 机器人不加 偷学狙击枪1级 ========================================= 那些BBQ出强制的都脑子有水吧?BBQ本身就是大枪的强力技能,别的职业都没多大用,你加这么高嫌SP多的没处使?
膝撞+5 前置浮空加了15 这个在PK很好用,回旋踢1 逃跑一般用瞬踢 (白送)空射1点 这个很好用,一定时候可以免灾踏射+1 破霸体机械人(白送)穿甲+满 这个扫地流必备银弹+5 前置冰弹+5 不说,有时候用,大规模伤害不理想火弹满..这个很好用,带幽灵手弩.60级,技能18级。150%左右的攻击毛雷+5 感觉没用,伤害太低,这个主要是炸敌人,基本不带伤害感电 冰冻满 这个不解释,弹药的看家本领,别人想学还学不到呢散弹枪+5 出强制弹药主宰,弹匣满 变相节省MP,有些人为了堆子弹,时装都加这个的狙击+满了 伤害很高,单刷不好用,群刷还是很理想.满级9000的攻击力c4加+5 不说了这个伤害高,但有点危险闪击地雷+1 晕眩专用,1级就很高几率没必要垫高地狱烈焰+1 控场用的,伤害太低,不聚气就很亏本,所以推荐+1黑玫瑰+1 觉醒吗。用用还是又用处的BBQ+1 不加这个技能的可以换别的职业了,你不适合神枪手蹲伏+1 不解释,救命技能反战坦克+1 哪里都很好用我这个是PK加点,如果你等级一刷图为主,还可以看看。本人58级将军还有504SP,这个剩下的足够你在按自己的喜好加点了。估计到60级,也能留400点,

9,DNF弹药加点

首先说下弹药 一般是物理系和魔法系两种 我这里只说刷图 因为这几天pk厂的各种延迟 没怎么打 我就不误导人了  物理 花式:空弹 强制空弹 踢 满 空弹满级 1000%的攻击 cd短 而且炮不存在穿刺问题 一打一片 瞬踢不愿意加的可以不加 不过满级的眩晕还是很美的  战术:地雷 交叉 c4 电雷 冰雷 狙击 主宰 玫瑰都是必满的 前几个没什么说的 控怪 输出 电雷改版该的很邪恶 基础输出降了 但感电伤害 直追第一章 不满就哭吧 地狱可以点一级 好看… 呃 还能触发几次感电 还不错吧 主宰主要是为了两发子弹 炮的第二枪可是很疼的 玫瑰加满了 配合锐眼药剂 伤害不属于任何职业觉醒的dps 不过记得在练习场多练习练习 怎样才能把四个mm拉到一条直线 这样才能打出最大的dps 挺简单的 而且晕人也很美 没加满的 不会拉的 千万别说输出低 你没见过而已 ex的话 主动技能满 ex被动交叉满 基础技能熟练满 力量源满 属性精通也满吧 刷图记得上属性弹 上完属性弹 XX就会变成相应属性的物理攻击 属性强化还是有效果的 剩下的你看自己喜好加吧 没有什么绝对的 物理我玩的不长 这个版本绝对是对物理系弹药的强化 新出的ex技能 除了弹夹全是物理系的 推荐玩物理的用炮 玩步枪的话 势必会加满1或2个属性弹 而且别的加点也会有变化 所以不推荐 恩 炮的话 最好的是60粉了 对暴击伤害增幅 本身弹药物理暴击就有加成 配合这个炮的话… 哈哈 自己体会去  通用 物理暴击  魔法:花式 强制空弹1 为了收最后一下的x用的 空射满 满级的大概19发(基础的5发) 正好配合满级的ex弹夹 弹夹 刚好够两轮的 而且真的很暴力啊。 我打根特防御的勇士 一个空射的时间 搞定boss 不然你在地上xx是要开好长时间的 刷图不就是为了最短的时间内爆发最大的输出么 39发冰弹 在10秒内 用完 很给力 而且物理攻击有提升效果 技能说明是10% 实际上我基础是1100 加完达到1600 虽然说 魔法系弹药 物理伤害并不给力 但也聊胜于无嘛  :战术 电雷 冰雷 穿甲 火弹 冰弹 狙击 主宰 这都是必须满的 关于冰弹好多人都不愿意加 后期boss冰雷一般都是佷难冻上的 但冰弹缺轻松冻上 胜在量多 冰弹伤害远高于银弹 除非是配合ex银弹 能和冰弹持平吧 但冰弹也冰冻效果 你要不是女弹药就走冰弹 女弹药是职业优势有感电效果 而且 人家多数还是在天上呆着 怪冻不冻无所谓 你不行啊 你是地上的职业 搞不好 就被怪给**了 在火弹不穿刺的情况下 伤害不如冰弹的 火弹穿刺 也得保证之后的爆炸能炸到怪不是 而且火弹能破冰 这对打boss的时候 很危险的 明明冰冻控住了 火弹却破掉了 很坑爹的 之所以要满火弹 很大一部分原因是用来清小怪的 火弹配合爆炸 范围还是比较恐怖的 伤害也不错 狙击伤害和谐了 而且和谐的非常惨 以前500力 11级狙击 打牛4管血 现在700力 12狙击 打牛不到3管血… 不过清小怪的话 狙击还是比较给力的 大范围 还有眩晕判定 五枪 大多数小怪还是秒的掉的 还有眩晕控怪 组队 很美的 ex主动技能还是要满的 伤害在那呢 基础也要满 那个基础技能熟练也要满 说是只强化平地X 空X 和跑跑X 不过对X的魔法攻击还是有效果的 智力源 满 属性强化满 剩下的点自己看着加满c4是可以的 尤其打boss的时候 贴完不引爆 减速的效果相当美的~ 觉醒可以点一 也可以满 满的话 必须学会啦mm 这个在物理系说明的时候 说过了至少一级 退怪 还能眩晕 不过的  通用 远古记忆 魔法暴击 这是必满的 如果有点的话 物理暴击也可以满 毕竟ex技能都是物理系的 而且 弹药的属性弹 都有物理攻击部分 虽然并不高 不过 胜在量多 你用属性弹 就得X 物理攻击战的比重还是比较大的  以上就是我对弹药加点的分析 按我的加 还会剩下很大一部分点的 你完全可以按照自己的喜好习惯去加的 我只是说出弹药最常用 最强势的技能 听与不听 你说了算 我只是为广大弹药玩家提点建议
您好【dnf特聘专家:我恨我痴心】很高兴能为您解答 根据您的问题 对症下药 具体分析如下: 我也玩弹药的 重庆2区59级至尊4弹药“恨不能痴心” 随时欢迎重庆2区 交流 候教!! 下面这是我自己的加点 绝对原创 自我感觉还行 如果您觉得有什么有争议的可以和我交流的 请认准id【我恨我痴心】绝对原创 问问的朋友 复制也不无不可 至少说明出处吧 谢谢了。下面是详细加点 你参考参考 我加的是刷图 pk 都兼备的点 因为经济有限 我不喜欢为了刷图就洗纯刷图点 为了pk再洗纯pk点,那样太浪费钱了。您看看吧 【花式射术类技能】 浮空弹 - 等级:12 【12已经完全很够用了,和满级的浮空弹 差别基本不大,刷图没什么用,pk绝对有用的 12级算是比较适中的,我的号就是学的12级 感觉够用】 膝撞 - 等级:5【必须加,bbq的前置技能】 强制膝撞 - 等级:1【pk 很实用吧 不加 pk 会很吃亏 千万不要省】 回旋踢 - 等级::1【用到的情况 还算比较多】 瞬踢 - 等级:1 【一般对倒地敌人 追加伤害一下用】 踏射 - 等级:1 【这是4个枪手职业 都具备的 唯一破霸体很好用的技能,pk耍帅最后结尾也行的】 空中连射 - 等级:2【用来跑路也行 用来空中攻击也行,1级不太够 2级正好】 翔跃 - 等级:1【瞬间 增加很多跳跃力 用来跑路最好 尤其配合 手炮效果最佳】 浮空铲 就不加了 sp不够。 【机械类技能】 就1个 那个 追击者 1级即可 而且还是自动送的 用来干扰敌人用 还是很实用的 【重火器类技能】 bbq - 等级:5【连招。躲避敌人。等等一系列都能用到他 1级即可,枪手一般只有 大枪才多加】 格林机枪 - 等级:1【远程干扰敌人。或者确定敌人的位置用】 强制bbq - 等级:1 【刷图没用,但是我加的是pk 刷图兼备的点 岂有不加 之理】 大火 - 等级:1【干扰对方用,和格林的用处差不多】 【战术类技能】 弹药支援 - 等级:1 银弹 - 等级:5【只为出感电手雷 不然没必要加的】 g-14手雷{也就是大家通俗的说法 毛雷} - 等级:1【很少有弹药 把这个技能加满的 一般只有漫游。机械会多点 弹药 的主项 不是这个雷】 穿甲弹 - 等级:10【 加穿刺力的 必须加,配合50级的粉自动手枪“血鹰”用 效果更佳。必须加满,除非你是走“烟枪弹药”拿步枪 才不加这个技能】 弹药扩充 - 等级:5【5级就是满级了 必须加满 能增加子弹数量 弹药本身就是一个 靠普通攻击吃饭的职业 不加这个技能 这个弹药绝对不是一个完整的 弹药】 冰冻弹 - 等级:5【感觉 冰冻弹不如爆炎弹好用 就没有多加】 散弹枪 - 等级:5【只为前置,5级是前置的需要】 g-35l感电手雷 - 等级:18【加满 必须加满,我只想说 不加满你怎么刷图,不加满你怎么pk,不加满你就不是弹药了,这是弹药主要输出技能之一】 g18-c冰冻手雷 - 等级:13【13级就加满了 弹药主要输出之一 爆炎弹 - 等级:16【理由和 感电手雷。冰冻手雷 一样,弹药主要输出之一】 地域烈炎 - 等级:1【虽说是40级的大技能 伤害不高 cd又长 刷图 pk 都是1级即可 加多了是在浪费sp 我相信没有谁原因加满这个技能的】 尼尔阻击 - 等级:8【加满 必须加满,45级大技能,刷图就靠他了,在pk场 偶尔打不赢了 躲在角落放一个 那也是会对对手造成很大伤害的】 弹药主宰 - 等级:6【属性很好,增加子弹的速度 按照我的说法 基本上就叫做 增加了攻击速度了。呵呵 必须加满】 黑玫瑰特种部队 - 等级:1【pk 肯定是用不着的 刷图 加满需要的sp太多 伤害方面 也不是很客观,因此 1级即可 让别人知道 你是大将军 你有觉醒技能】 【通用类技能】 魔法暴击 - 等级:10【不解释吧 弹药就是属于魔攻职业】 远古记忆 - 等级:10【和魔法暴击一样 都是魔法系职业的最爱 一个加暴击率 一个直接加智力 很不错,必须加满 不管刷图还是pk】 后跳 强制后跳 这些现在是直接就送了的 以前还得花100sp学 现在省到了 受身蹲伏 - 等级:1【刷图 pk 都适用的技能 尤其是pk 也许就是你这一蹲 避免了你很多的伤害】 物理暴击 不加,这个技能只对 觉醒 45大技能 还有爆炎弹上面有用 由于sp原因 只能加主要的,次要的就只能 忍痛割爱了 偷学技能 学习1级的 反坦克炮【通俗的说法 叫 阻击】 差不多就这些了。没提到的 就是不加。像什么皮甲精通这些 是自身就有的 不用多说 (*^__^*) 嘻嘻 真诚地祝愿您天天开心 合家欢乐!! 真心回答 只为帮您解决问题 您参考参考 祝您好运 如果满意 请五星采纳 在此谢过了。 最后在这国庆佳节来临之际,祝您“国庆快乐”!
最佳答案(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些! 总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。 一、花式: 1、膝撞/20sp:只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以) 4、踏射/25sp:此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制) 6、浮空铲/25sp:刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。 二、机械: 1、追击者/25sp:这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦) 3、穿甲弹/20sp:穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧) 4、硬直弹/20sp:此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。 5、冰冻弹/30sp:为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻) 6、弹夹扩充/30sp:弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。 8、感电手雷/30sp:弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 9、交叉射击/30sp:覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦) 2、BBQ/25sp:BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换) 3、喷火器/25sp:有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。 4、远古记忆/25sp:本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。 5、不屈意志/25sp对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp同远古一起描述。 关于 那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢? 首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!) 玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%…… 感电配合属性弹药的伤害数据: 330点--380点 670点--730点 单发1400点--1500点 单发1500点--1700点 单发2100点--2300点 单发2300点--2500点 下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了) 500点--600点 800点--1100点 单发460--500点 单发750点--900点 单发800点+860点 单发1100点-1300点 以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了: 400点--450点 1500点--1800点 2500点--2700点 2800点--3300点 500点--560点 880点--930点 从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢? 我再总结下我对这三组数据的看法: 在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。 最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗? 最后说说装备和武器: 装备我首推但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,和,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。 要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。 其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,
本人是大招流,我把40级以上的招全点满(觉醒1级)再把感电手雷和冰冻手雷点满,还有就是散弹枪点满,回旋踢5级
我母蛋的加点法。后撩1强制,刺踢1,钉射1,浮空弹1强制,空射满,远古满,受身1机械和大枪的忽略。弹夹5,银弹满,冰弹5,爆炎满,霰弹枪5不强制,C45,毛雷5,电雷满,冰雷满,40技满,狙击满,被动觉醒满,觉醒1.衣服和武器最好加弹夹技能

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