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横扫鬼子攻略,微信游戏横扫千军攻略求阵容搭配与平民发展

时间:2022-06-03 05:27:01来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,微信游戏横扫千军攻略求阵容搭配与平民发展

贫民推荐夏侯 周瑜 孙尚香 大桥 郭嘉 还有什么不懂得可以追问 资深玩家为您解答

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2,梦幻西游6技能力劈鬼子怎么打书

可以上书了。第一格是不容易掉的。一般比较容易掉二四。打了好几年书得出的经验、感觉如果有红技的时候尽量不要上蓝书吧。也就是说如果要打红书放到最后打。蓝的感觉很容易顶掉红书。技能越少越容易。个人的一点小经验。
用卡的
等技能位置变了在打,现在很可能掉LP
6jn的力劈鬼子,少不了高偷

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3,我有8技能的力劈鬼子求怎么打书

最后一个位子没危险。自己看力劈不在2、3、5位置的话一般2、4或6位子上掉,在2、3、5位置上,7、8掉的可能性大。先上感知,上好后,上高幸运或高夜战顶鬼魂,然后高吸、高比顶弱点。成功就别打了。
楼主你好 5技能bb一般来说,最容易掉第二个技能,所以你最好等你想打掉的技能在第二个位置在打 (那个我说的位置是队伍里面发出来看到的)。时辰无所谓。 这个bb会掉力劈哦 建议等位置变了再打 希望你打书成功望采纳 谢谢你

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4,4技能力劈鬼子 打书求详解

化生的用高神佑,如果你选1血4力可以打个高偷,如果你要选高吸,一定要点全力,不过高吸降伤得不划算,你本身就有加血,吸不吸问题不大。果断放弃2血3力的加法或其他2、3力的加点法,极其不划算,而且HS的伤害输出本来就不高。在单P里,你点全力的话,撑死到第三回合,加1血再有回血和高神应该有点便宜可占。在群P里,无论你怎么琢磨加点都没有太明显的有点,主要在拼高神的人品。所以结合你的师门,我觉得4力,高神,高偷是比较好的方法。
你好!加点的话2血3力是比较占便宜的,因为你是HS,高鬼魂的不如高神的原因是你应该有自保1-2回合集火的能力,但是不一定有自保5回合的能力,既然是LP鬼子那么高神更适合他的输出环境,如果有高吸的话最好,高偷和高夜随便选一个都可以,如果是我我会选择高偷仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

5,横扫僵尸怎么玩横扫僵尸攻略基本操作战斗技巧

游戏刚开始的绿头小僵尸是很脆的,一枪爆头,拿起你的武器将它们打成渣渣吧,游戏得高分的一个关键就是你的连续击杀combo数了,所以不到危急时刻,就用你的机枪一直扫吧,爆炸效果最后再用。 游戏越到后面僵尸就越难打了,这就需要你切换武器了。屏幕正下方的红色箭头就能切换武器了,当你发现打得很费力了,注意看看你的武器切换了没有。大胖子僵尸血很厚,需要单点,打爆后奖励也是非常可观的哦。《横扫僵尸》攻略 1、在屏幕左下角有三个圆框,里面呢就是技能,强大好用,当你遇到一大波僵尸的时候不要逞强,技能走起,干掉僵尸才是王道。 2、游戏中的武器可谓是多种多样,但是!除了自带的机枪之外,别的枪可是要花金币的,打出去的子弹就是花出去的金币啊,如果不想看着金灿灿的金币溜走,一般情况下还是用自带的吧亲。 3、僵尸的种类繁多,在视觉上不会让我们感到疲劳,但是打起来可就不是那么回事儿了,不同的僵尸可是需要不同的枪支来对付的,这一点要切记。

6,抗日血战缅甸秘籍

入游戏之后,按下键盘ESC键下方的~键即可打开控制台,输入以下命令回车即可,再次按下~键关闭控制台即可返回游戏。s_all_tasks打开所有任务关,共60关 s_pass本关任务完成跳到下一关 s_full_ammo_on打开弹药无限 s_full_ammo_off关闭弹药无限 s_undead_on打开无敌模式 s_undead_off关闭无敌模式 exit退出游戏   另外说明一点:秘笈不是万能的,有时候技巧更为重要,这个游戏能让你体会到游戏制作者的苦心设计——胜利不仅仅要依靠勇敢更要依靠智慧来完成。 血战缅甸秘籍换武器怎么换? 进游戏以后进系统设置菜单,然后看一下控制键设置,里面写的很清楚的!武器就是数字12345678,还有用冲锋枪时鼠标右键是狙击模式,按Q换上一个武器!就这些![血战缅甸秘籍攻略全密集 《抗日-血战缅甸》秘籍 《抗日-血战缅甸》是一款抢滩模式的抗日游戏,采用FPS(First Person Shoot)视角,3D战场增强了射击快感,武器均为二战经典武器,共 60个任务关卡,对于热衷FPS的玩家这款游戏倒是可以试一下,如果玩这款游戏需要理由,就冲它是抗日游戏,你就该试试,试想用各种武器把鬼子打得鬼哭狼嚎的感觉怎一个爽字了得。这款游戏的玩后感呢,就是通关后觉得意犹未尽,感觉有点虎头蛇尾,打了半天,费了老大劲就那么完了,如果把玩家积分榜改为抗日英雄榜,榜上可以留玩家名字及授予的军衔、奖励,再加上民众的欢呼和受衔仪式那就完美了,应该给玩家相应的成就感嘛,呵呵。武器设置也不是太均衡,六管火神炮(转轮机枪)的威力太大,武器组合作战的意义不大,急于通关的玩家肯定以它为主要武器,本来那种即时战略玩起来变幻莫测、变数众多的刺激就不明显了。再有年轻男声配音略显单调,衬不出气势来,多样、个性一点效果才会好。[血战缅甸秘籍攻略全密集 不废话了,现在就开始我们玩转《抗日-血战缅甸》的通关特训。 先说说武器的使用。用枪嘛,基本就是手枪近战,冲锋枪点射,转轮机枪横扫。 手枪呢,窃以为用之要慎。鬼子近身一般你就没什么好果子吃了,所以尽量不要让他们近身。万一被鬼子包围,手枪也显得单薄一些,也许用转轮机枪圈扫解围效果会更好。 对付那些火箭兵,首选当然是冲锋枪的点射,把枪变为狙击模式,一枪一个,要记住火箭兵一般是两个、三个或四个一组出现哦,要尽早除掉他们,否则不仅他们发射的榴弹在蚕食你的血,而且飞溅的石头、抖动的屏幕影响你的视线,实在转换武器来不及的话,就直接用转轮机枪灭他也可以,不过要看他被扫倒才行啊。这里要强调一下机枪扫的方式,记住一句话,枪挑一条线,只图痛快,来回在敌群中乱扫是要不得的,正确的是要一条线停留大概2-3秒,注意扫的质量。打熟练了,扫射就有感觉了,其实有一种节奏感在里面。 详细: http://www.cg58.com/Article_Show.asp?ArticleID=9781

7,NES游戏地道战全攻略

地道战是外星公司出品的中文游戏,讲的是高传宝利用地道打击敌人的故事,一共有四关。游戏有点难度。 操作 SELECT 进入选项 START 存取档 B 攻击 A+下 半蹲 道具 步枪 开始时自带 大刀 村民赠送 红缨枪 村民赠送 梯子 村民赠送 手枪 开始时自带 锹 剧情物品 村民赠送 防水时用 药箱 打倒敌人可以得到 手巾 剧情物品 村民赠送 防毒时用 被子 剧情物品 村民赠送 防毒时用 手榴弹 打倒敌人可以得到 子弹 打倒敌人可以得到 游戏在开始画面时可以选择难度和用SELECT选关。 游戏的场景分为地上和地下。地上有五个小场景,以中间的为准,上下左右各有一个小场景。 地下分为三层和一个汇总区。地道里最重要的梯子在左下角,连接通道的梯子都在那里,第一层上面左边的那个是通到地面的,左下角通到汇总区,还有几个地道是三层之间互相联系和射击孔。 汇总区的右边和下边是三层地道,左边是高台。有个了望口可以看到敌人的行动,还有几个射击口,还能去屋顶。汇总区和了望口是重要的剧情地方。 地道里的一些射孔击口可以打击敌人,在一些窗口和梯子前按上,就会出现画面。里面有几个敌人在不停开枪,可以打倒他们来得到弹药。按B是开枪,按A是退出。 如果要求场景中敌人全灭的条件,在敌人打光先不要转换场景,消灭的敌人会重新出现。 游戏中按SELECT键进入选项画面后,用方向键选好想要的选项后,要按START键来确定。不然不算装备或者使用。 这个游戏是有时间概念的,如果长时间没能解决遇到的问题,就会GAMEOVER 到了地道,先和民兵对话,知道磨盘下有射击孔,高家大院的夹壁墙的射击孔非常好。到某些梯子前按上,可以看到敌人在活动,打不打都行,这个是用来得物品的。然后到左下角的梯子按上来到汇总区。会遇到老钟叔。他告诉你高家庄的房顶可以互通并且与地道相通,让你去看看。向左再向上到顶的窗口就是了望口,可以看看,会看到鬼子在村中活动。向右走就能来到屋顶。看一眼就可以回去了。和在射击口的民兵说话,他会告诉你地道里有很多夹壁墙和弯道,可以用来偷袭敌人。 再到汇总区。村民会送你梯子,小栓子会送你红缨枪。告诉你可以从夹壁墙后面杀敌。可以再回到屋顶试试梯子,从出口出来向左,有个地方没屋沿,在这里按选择出现选项,指到梯子再按开始来确定,梯子就架好了,梯子会自动收起。随便在屋顶上走走,这段情节可以不发展,到了地道后随便乱逛,过一会就会自动发生鬼子向地道灌水的的情节。就不会在汇总区遇到老钟叔了。不过会少得二样物品。 从屋顶回来去了望口,发现小鬼子向地道里灌水。去汇总区。和民兵对话,让田福带人去挖排水地道。然后从汇总区下面的地道下去,到了第三层,沿着左边向上走,会见到田福正在挖排水地道。在这里随便逛逛。然后去汇总区会见到小栓子,如果没看到,就过段时间再来。小栓子会告诉你田福被鬼子炸伤了,让你去看看,并给你一个铲子。到挖地道的地方看看,站到正在挥动工具的那人左边,按SELECT,选左下角的铲子,再按一下START确定。排水地道就挖好了。这关是有时间限制的,得到铲子后,不能耽误时间。然后回到汇总区。小栓子告诉你老钟叔找不到了,到了望口看看,会发现老钟叔被捕了。出地道去救老钟叔,出了地道向左走,把左面场景的敌人全消灭了,再和左上角的老钟叔对话,就可救出老钟叔,这关也是有时间限制的。动作最好快一点。等老钟叔跑出这个场景就没事了,然后就可以回地道了。 第二天敌人又来扫荡。在地道里随便逛逛过段时间到了望口看看会发现鬼子放毒气,如果没看到,过一会也会出字幕提醒你。到汇总区和小栓子对话,他会告诉你地道一层被鬼子挖开了个洞,正在向里面灌毒气。叫你去找老钟叔。在二层的地道的上方会见到老钟叔,他让你找高大娘拿被除子来把洞堵上。对话后向右走就能看到高大娘,她会给你被子并让你再找丁大爷拿条湿毛巾,丁大爷在三层的上方,对话后去一层堵洞口。到了一层先使用湿毛巾,就是上面画着五星的物品,然后在出地面的梯子下方会看到正在冒烟的洞口,在前面使用被子就行了。 毒气解决后再逛逛,过一会鬼子会开始挖地道,到汇总区村民会给你大刀,民兵会通知你鬼子已经进入了地道。拿起大刀去地道的一二层,把敌人全消灭。成功的话会有声音提醒,这关也是有时限的,太慢的话,地道会被鬼子占领。现在可以消灭地上的敌人了,和地道出口的人对话,得知要把村里的敌人全消灭才行。出地道把地上五个场景的敌人全消灭。成功的话,村民会出地道在村中活动。 在村里的大树下,小栓子告诉你老钟叔在高家大院等你商量修地道的事。到右边的场景会遇到老钟叔,二人商量再挖一个直通鬼子炮楼的地道。老钟叔叫你通知田福他们去挖。在村下面的场景的右边可以找到田福.通知他挖地道,然后就可以回地道了。到二层地道的右上角,会发现田福正在挖地道。在洞口的前面使用铁锹就能挖好地道了。再按一下上就进入炮楼了, 炮楼有三四层,每层的敌人都不少,不好打,一层一层的上打到顶,在最上面会见到敌人的指挥官,最好用大刀,枪不好用。消灭日本指挥官后游戏就结束了

8,打鬼子有什么技巧

说下做暗鬼子技巧,首先开始就要狠抢话!不解释,看明鬼子牌硬不硬,如果喊的快跑,可以适当踩两脚,装好人,肯定好人会给你话! 做明鬼子牌不好的时候开始一定不可以上打牌,谁出都不管,不然很可能把明鬼子打过来!牌好的情况下开始有要话也要给 做好人说下坐明鬼子上家的 如果牌不好,鬼子硬不硬都得隔着!拆对子也要隔十以下不能让进 这些技巧就基本上了,望笑纳
有格里芬日记和海盗日记. 1.boss“格里芬”在那些地图可以呼唤呢? 功夫5 功夫6功夫10中国城:景阳岗 中国城:新年瑞兽。“普通格里芬” 触发条件:房间内所有玩家都拥有任务道具“雪山的来信”(功夫5 功夫6功夫10中国城:景阳岗 中国城:新年瑞兽) 2。“圣诞格里芬” 触发条件? 房间内所有玩家都拥有任务道具“格里芬日记” (功夫5 功夫6功夫10中国城:景阳岗 中国城:新年瑞兽)“鬼仆格里芬” 触发条件:房间内所有玩家都拥有任务道具“麋鹿的铃铛”(中国城:景阳岗 中国城:新年瑞兽) 3。boss“年兽”在那些地图可以呼唤呢? 中国城:景阳岗 中国城:新年瑞兽 小年兽触发条件:房间内所有玩家都拥有任务道具“平安的祀品”(中国城:景阳岗 中国城:新年瑞兽) 年兽触发条件:房间内所有玩家都拥有任务道具“珍贵的祀品”以及套装(年兽的角,年兽的皮)。(中国城:景阳岗 中国城:新年瑞兽) 4。boss“船长”在那些地图可以呼唤呢? 水面11、12 矿洞11 大副触发条件:房间内所有玩家都要拥有任务道具 “ 藏宝图 ” 或 30 份“藏宝图碎片”方可召唤(矿洞11)。 船长触发条件:房间内所有玩家都要拥有任务道具“船长的日记”(水面12)。 5。足球boss在那些在那些地图可以呼唤呢? 小小罗:房间内所有玩家拥有任务道具 “世界杯门票” (购买位置:道具商店) 地图:足球1 鲁尼:房间内所有玩家拥有任务道具 “ 决赛门票” (打足球1boss罗纳尔多获得) 所选地图必须为:足球 2 6。为什么我有30个碎片不能召出boss? 请你确认一下和你同一个房间中的所有玩家是否也拥有30个碎片,这样才能在矿洞11地图中召出boss。在同一个房间中的玩家必须都拥有“藏宝图”或“30个碎片”才可以在矿洞11地图中召出boss。
首先需要提醒的有两个:一是打书跟阴阳八卦没有关系,所谓的“五行”说,不过是标新立异、哗众取宠罢了。二是我打书实践的成本不像其他人那么高,大概也就几千万。有的鼓吹几亿乃至几十亿才“研究”出所谓的“攻略”,我只能非常遗憾的认为他很脑残。切入正题:第一步,首先需要弄清楚两个概念,“覆盖”和“插入”。“覆盖”,指的是一本兽决打上去后,顶掉了对应的技能,而其它技能位置不变。比如一个宝宝的技能是A、B、C三个技能,我们打上高必杀,顶掉了A,而B和C位置不变。这种打书效果最为直观,也最好掌握。“插入”,指的是一本兽决打上去后,插在了两个兽决之间或两头,其它技能位置部分变动或全部变动。仍以上面宝宝为例,高必杀打上去后,没有盖掉A,而是插在了A和B之间,或者B和C之间。其后果是:由于强行插入,而技能格数有限,势必会挤掉两头的技能,即:不是挤掉了A,就是挤掉了C。这里需要说明一下,四技能以上的宝宝,不一定会挤掉两头的,而是挤掉正数或倒数第二个技能。为什么要把这两个概念放在第一步?原因就是我们在打书之间,首先要弄明白当前时间下,给这个宝宝打书,是“覆盖”呢,还是“插入”呢?决定“逻辑是”和“逻辑非”的不是我们,而是程序。至于打书“五行相生相克”一说,完全是毫无根据的扯淡——有些人就喜欢把简单的事情复杂化,以彰显其能耐。说到这里会有人问,既然“覆盖”和“插入”是程序说了算,那我们不是难以判断了吗?其实想捕捉当前时间下“覆盖”和“插入”,也不是没有办法,我们可以找另外一个宝宝做实验,如果打上去一个垃圾兽决,其它位置不变,说明当前时间下就是覆盖,如果其他位置变动了,说明当前时间下就是插入。需要提醒的是,“覆盖”和“插入”这两个状态不是一成不变的,程序会适时调整,尤其是服务更新后,上周的覆盖有可能调整为插入了,至于“覆盖”和“插入”的每个周期有几天,目前还不得而知。综上所述,这就要求我们必须在摸清底数的情况下,及时打书,不要错过最佳时机。同理,在不是最佳时机下,要克制冲动,等服务器更新后再作决定。有很多三技能宝宝,打高必掉高隐,打高隐掉高必,反复失败,原因就是在“插入”状态下打书,打高隐挤掉了前面的高必,打高必挤掉了后面的高隐。第二,需要弄清楚兽决的排列位置。这方面有人质疑过,说打书完全靠运气,是随机打在某个位置。其实他这种看法仍然是“只见树木,不见森林”,如同盲人摸象,摸到大象的大腿,就认为大象是个柱子,摸到大象尾巴,就认为大象是条长蛇。兽决是有排列顺序的,最简单的例子就是:高必、高偷、高强,总占据前面的位置,而高驱、高隐,总占据最后的位置。这就是最有力的证明。怎样掌握兽决的排列顺序,这就要求我们平时多观察,只有多观察,才能总结出兽决是如何排列的。有人会说,这么多兽决,全部掌握它的排列顺序实在太难了,其实我们只需要掌握一些必要的就行了,例如攻宠方面,最主要是必、连、偷、强、飞、隐、感、驱等等。目前就我掌握的情况来看,攻宠高级兽决的排列顺序应该为:高必、高连、高偷、高强……高鬼、高驱、高隐、高飞(恕不完全列出)。而五技能法宠的排列顺序比较特殊,第一个和最后两个一般是魔心、法连、法暴,第二个和第三个一般是辅助技能,如集中、感知、神佑等等。当然,我掌握的是有限的,需要大家补充。为什么要强调兽决排列顺序,目的就是想告诉大家,打书不要盲目。举例说明:已知当前时间下是覆盖,对一个四技能宝宝打书,该宝宝第四个技能是吸收,我们想用高必盖掉其第四个技能,可能吗?那是不可能的,唯一的做法就是因材施用,打上高驱或高隐,只有这样才会顶掉第四个技能。有人会说,那“插入”不是最好的打书时机了。其实不是。我们可以有效的利用这个规律,来达到我们的目的。比如一个鬼将,我们想弄掉第一格的鬼魂,就可以利用“插入”状态,打上隐身来挤掉第一个技能。有很多人想打掉鬼魂,却一直打不掉,原因就是在覆盖状态下打书,一打就顶掉对应技能,而不是挤掉。在正确的时间,打正确的书,就会成功;相反,在错误的时间打错误的书,就会失败。当然,也有歪打正着的,不在本文探讨之列。第三,一些提醒。1、所有技能的宝宝,例如三技能的和四技能的宝宝,其“覆盖”和“插入”周期是一致的吗?答案不是。开始我以为是,但实践证明不是。一个四技能的宝宝,当前时间下是“覆盖”,而另一个三技能的宝宝,当前时间下可能是“插入”。拿一个四技能宝宝来作为所有打书宝宝的实验品,那是不行的。比较明智的做法是,给四技能宝宝打书,就找四技能的实验品;给三技能宝宝打书,就找三技能的实验品。2、打书时,尽量因地施宜节约成本。比如给一个四技能的踏云兽打上高感和高隐,成功后则为高必、高强、高感、高隐。而给一个五技能吸血鬼打五红,一次性成功也得五本书,哪个费钱不言自明。当然后者比前者更养眼,因为是五红嘛,但实际使用中区别是不大的,成本却天壤之别。至于给四技能和三技能的宝宝打全部红书,风险增加,更不经济,哪有直接给踏云兽打两三本书就成功划算?3、有个别情况:必杀本该在第一位置,却跑到了最后位置,这种情况属异常情况,是因为服务器偶尔会将排列顺序首尾颠倒,即第一技能调到最后,第二技能调到第一,第三调到第二……下余类推。这种情况偶尔会发生,这时不要打书,耐心等顺序正常,在知道“覆盖”和“插入”条件下,再打相应的书。4、低级技能和高级技能多数情况下不会按顺序排列,那么打书时是以低级技能的顺序排呢,还是以高级技能的顺序排。个人认为系统首先会判断哪一类的技能多,优先按该类技能排列。比如一个吸血鬼,如果它已有的低级技能多于高级技能,那么系统会按低级技能的顺序排列。目前我对低级技能的排序顺序还没有完全掌握,不敢在此乱下结论。不过有一点可以肯定,低级技能与高级技能的排列区别不大。有区别的是鬼魂好像总占据第一格,有时候比高级必杀还要优先排列。先写到这里吧,有其它的我还会继续补充。与其他“攻略”不同的是,以上观点并非断言,仅作参考,旨在共同发现规律以更好的掌握规律。本文不反对不同的声音,就算不同意其观点,但绝对誓死捍卫对方说话之权利,欢迎提出批评和建议,不胜感激。如果需要转帖,请注明作者及出处。今天为大家带来的是20亿MHB作为研究费用所得到的宝宝打书经验,不敢说权威,却颇具代表性,正所谓实践代表真理.在此为173网友在节日里送上. 先排弃目前的一些比较流行的说法:1.宝宝打书要看时辰. 可以很负责任的告诉大家,宝宝打书和时辰无关.2.宝宝打书要看地点. 可以很负责任的告诉大家,宝宝打书和地点无关.3.高级兽决顶相同技能的低级兽决几率大. 可以很负责任的告诉大家.宝宝打书和高低互顶无关.4.各种吸收兽决与其他兽决一样只是代表一个技能而已,所以可以很负责任的告诉大家.不存在吸收兽决不容易打掉的问题,换句话说没有哪种兽决是不容易打掉的,顶掉技能和技能的类型无关. 那么好了排除这些以后我们慢慢探讨宝宝打书到底能不能不再象猜大小一样闭上眼睛碰运气呢?有没有可以让我们有或多或少的掌控呢? 答案是确定的,有! 宝宝打书就是梦幻程序的计算.我们抛开这些复杂讨厌的公式不说,用简单的句子和大家讨论概率的问题.举例说明:一个4J幽灵,技能排列是 死亡 高反 鬼魂 高飞,打高毒顶掉其中一个JN的几率为25%. 在大量的实践证明得到的答案却不是这样的,那么顶掉每个JN的几率是多少呢? 比较贴切的是5%掉死亡,50%掉高反 ,30%掉鬼魂,15%掉高飞. 看到这样的比例后我们就可以大大降低顶掉死亡的几率.以上这些只是宝宝打书中最基础的东西,经常给宝宝打书的朋友,应该有所感觉.好了我们接着往下讨论,假如高毒顶掉了高反,假设目前技能排列为 死亡 高毒 鬼魂 高飞,那么打下一本兽决顶掉高毒的几率也是最大的,一般打完第一本书其他技能位置不变的情况很少出现。常见的是打完高毒后技能排列为死亡 鬼魂 高飞 高毒 。这只是打书变化的一种,也是最为常见的一种,如果在实际打书中出现的这样的排列,那恭喜你,可以继续给宝宝打书。小结:很大程度上宝宝技能位置的第一个与最后一个不容易打掉,当给宝宝打了一本书时,如果必要技能位置不变,其他技能有所改变的话,可以继续打书,必要技能打掉的几率是最小的. 打书过程中会遇到的另外一种情况,也拿上面的幽灵做例子,如果上高毒后 技能排列为 死亡 鬼魂 高飞 高毒 继续打书高幸运.打完后技能排列为 死亡 高幸运 高毒 鬼魂 .高幸运顶掉了高飞,第三位置提到了第二,高毒顺势提到了第三,鬼魂被挤到了最后,死亡位置不变.我们再打第三本书高神佑,打完后高神保顶掉了第三位置的高毒,其他技能位置不变,排列为 死亡 高幸运 高神佑 鬼魂 .显然这样的宝宝是我们不能接受的,再打第四本书高毒,高毒顶掉了高幸运,其他JN位置还是不变,排列为死亡 高毒 高神佑 鬼魂 .如果出现了这样情况我们称之为短暂循环,再上第5本书的时候,四个技能顶掉几率就会发生变化,20%掉死亡 10%掉高毒 40%掉高神佑 30%掉鬼魂,再打三技能宝宝时候这种现象表现的最为直接,导致结果为这本书顶了上本书,下本书又顶了刚打上的.这种循环是短暂的,在顶掉相同3本书后,循环结束,很大几率会顶掉其他的技能.这就能看出了网易编程的一个思路,多技能宝宝打书势必会经过若干个循环,目的是增加难度,浪费更多的书.也就是大家平时说的,宝宝打书就是砸钱,钱砸多了自然就出的原因,假如没有这样的循环,宝宝打书将会容易很多,也就体现不出好技能宝宝的珍贵.所谓事情都有好环两个方面,当我们认识到有这样的循环,那我们就有目的的去加以避免,就不会再象猜大小一样的赌博. 在游戏中,很难看到一个人在很短的时间内把宝宝技能打好,当然也有一次费了很多书打好的,经常会看到经过了很长的时间终于打好了一个宝宝,其实这是网易给我们留了一条路.大家一定会发现维护后宝宝的技能位置改变了,对了就是这样,维护后宝宝以前的循环结束,技能位置重新排列,顶掉的技能位置比率恢复,打书将会进入下一个循环,不好的技能在维护后改变到了好的位置后,那么我们就能把握住在最有利的时机打书,争取把风险降到最低.在重新排列的过程中不知道大家有没有注意到位置靠前或者靠后的技能一般会是比较贵的兽决,比如前面高级比杀,后面高级隐身等.按照前面的打书几率来说,这些位置在出现循环前是最不容易被顶掉的地方,这算是网易有点人情味吧.小结:多技能宝宝打书会进入若干个循环,循环现象体现在来回顶掉刚上的兽决,其他技能位置并不改变.当一个宝宝进入短暂循环后,顶掉相同2-3本书后循环将要结束,其他位置技能都有可能被顶掉,顶掉的几率发生变化,第一位置和最后位置不容易顶掉不再成立.在给带有死亡 华山 夜舞 等没有此类兽决宝宝打书的时候,特别注意此时再打书将会非常危险很大可能将其顶掉.我们的办法是等维护后技能重新排列,循环结束,位置顶掉几率恢复后,看这时是否是想要顶掉的技能在好的位置,再选择是否进行打书. 宝宝打书是网易的一个特定的程序,象孩子打书最后的两个技能是特技书技能和师门技能,无论你如何打书最后这两个技能是不会掉的,这就是程序规定死了,顶掉它的几率为0.普通宝宝的位置几率也是存在的,在里面又增加了很多循环变化,如何把握网易程序的设计思路,将是我们重点研究的方向,宝宝打书不是简单的碰运气,能够尽可能的去遵循,就能把被动变主动.总结:1.宝宝打书的时候要考虑技能位置排列 2.没有产生循环前每个位置顶掉的几率是不一样的. 3.出现循环后,节省兽决的方式是等待维护后再判断是否打书. 4.每周维护后技能位置或许会发生改变,如果不改变,上周的循环照常结束. 由于篇幅太长或许很多看官已经很累了,宝宝打书还有一些细节的问题,等待下次再和大家讨论,以上只说了下大体的方向,只要方向是对的,就有希望少走弯路,最快的到达终点.希望大家能够多多评论,把自己遇到的情况写出来和大家一起探讨.望本文能起到抛砖引玉的作用. 本人所在区为辽宁2区-平顶山,名字叫乖乖打一针.有几个不错的6技能以上全红宝宝,有兴趣的朋友可以来探讨.谢谢大家...约在半年前我发过宝宝打书的第一篇,今天为大家写续篇。在第一篇文章发表后有不少朋友提出了不同观点,也有朋友觉得有点帮助,在此我觉得有必要定位一下哪些朋友可以继续浏览,哪些朋友可以略过。1.文章主要针对高级完家,基本上所有用书只选择高级兽决。2.打宝宝新手可以参考下,但不保证文章能看懂,或许文章看下来会很头痛。3.因为有了第一篇,关于第一篇心得不会在阐述。第一篇文章链接http://xyq.17173.com/content/2007-09-26/1190793366.shtml简单的答复一下第一篇有些朋友不明白的地方:1.宝宝技能排列按自己打开宝宝栏看为准,发出来的比如队伍,帮派,或者摆摊所看到的技能排列不做准。2.每周维护后,宝宝技能排列或许会发生改变,也可能不改变,或者连续几周不改变。下面对宝宝技能顺序进行排列(非常重要):攻宝宝:高级比杀 高级偷袭 高级夜战 高级强力 高级连击 高级感知 高级飞行 高级神佑 高级驱鬼 高级隐身法宝宝:高级法爆 高级精神集中 高级魔之心 高级法连 高级感知 高级神佑 高级驱鬼 血宝宝:高级精神集中 高级招架 高级幸运 高级敏捷 高级反震 高级毒 高级迟钝 高级再生 高级神佑 高级隐身以上排列是经过多次打宝宝中大量银子总结出来的,很大程度上囊括了打宝宝最适宜用到的兽决,是初始情况下的排列,在维护后技能排列先后会发生改变,这也就为我们打书提供了好的时机。需要注意的是,以上只是高级技能的排列顺序,同样技能的低级兽决此排列不适用,不可用低级兽决替代。有了以上的排列,我们接下来讨论宝宝打书中会碰到的问题,宝宝打书经常会碰到几种情况 1.第一种情况:5技能宝宝 高级夜战 高级强力 高级飞行 高级驱鬼 慧根。打完高级隐身后排列为, 高级夜战 高级强力 高级飞行 慧根 高级隐身 。打上的高级隐身并没有顶掉他所在的最后位置的慧根,而是把慧根挤到上一个位置,把高级驱鬼顶掉了。这种情况最为常见。2.第二种情况: 同上的宝宝在打完高级隐身后排列为,高级强力 高级飞行 高级驱鬼 慧根 高级隐身。高级隐身把他身后的第一位置给顶掉了,也就是把他后面的技能给顶掉了它的后面就是第一的位置。这种情况在打排列最后一个技能的时候常见到。3.第三种情况:同上的宝宝在打完高级隐身后排列为,高级夜战 高级强力 高级飞行 高级驱鬼 高级隐身 .打完后直接把最后的慧根顶掉。在有了技能排列和以上几种情况的帮助下,我们在进行宝宝打书的时候就有了一些依据,可以根据技能位置排列来选择打什么书和什么时候打书。在给多技能宝宝打书的时候从打第一本高级兽决开始,每打一本都须要记下顶的哪个位置,从中发现是按以上哪个规律进行的。到这里我就不再写下去了,希望此文能够给真正希望学习打书的人带来帮助,请打书爱好者记住以上的技能排列顺序,草草的浏览,不经大脑不经实践就想得到打书窍门的只能说抱歉。这是我看到的最好的一篇文章了...

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