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手游问鼎天下攻略,关于游戏问鼎天下的问题

时间:2022-06-06 14:20:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,关于游戏问鼎天下的问题

现在正在不删档内测,不叫问鼎天下,而是叫 问鼎

手游问鼎天下攻略,关于游戏问鼎天下的问题

2,问鼎天下手游武将养成攻略 武将培养技巧分享

要说问鼎天下手游最为核心的玩法是什么?那非武将培养为首。因此对武将培养是非常有讲究的,这里就给大家带来了武将的培养技巧分享,接下来和18183小编一起来看看吧! 【武将培养宝典:入手篇】 在三国时代,刘备为了请诸葛亮出山,曾三顾茅庐,以显示自己的诚意。在《问鼎天下》手游中,大家若想招募有识之士,也要花费一些功夫。在游戏中,武将招募主要可以通过两个方式来实现。其一,是花费一些元宝,发布诚意满满的求贤令;其二,则是拜访名士,在这个环节中,大家可以为自己的将领招募幕僚,使他在战斗过程中能够发挥更强的实力。值得注意的是,求贤令每隔一段时间都可以免费发布一次,囊中羞涩的小伙伴可要抓紧免费的机会哦! 【武将培养宝典:提高篇】 有了一队能抗又能打的给力人马,自然要好好提高一下麾下将士们的战斗力才行。届时,大家可以在养成界面中“调教”想要培养的武将。在养成系统中,只需点击将领头像就可以全方位了解他们的综合实力,并进行培养,培养需要消耗相应的道具。如果你已经有了心仪的武将,可要努力搜集材料,用爱将他们好好供养哦! 【武将培养宝典:番外篇】 说了这么多关于武将的培养小贴士,身为团队重要组成部分的士兵表示他们也要自强有没有!在战场上,士兵也是能顶起半边天的存在!在《问鼎天下》手游中,大家还可以通过培养界面来提升不同兵种士兵的战斗力。在士兵功能界面中,大家不但可以查看当前兵营等级下士兵的详细数值,还可以进行培养,并补给兵力,让他们在战场中越战越勇。 以上就是18183小编为各位带来的相关资讯,想了解更多游戏攻略新闻,即刻登录18183,更多有趣消息等着你!

手游问鼎天下攻略,关于游戏问鼎天下的问题

3,在游戏问鼎天下中有哪些新增特技强度怎么样

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!最近有朋友问我游戏《三国志11》有没有关于战国时代好玩的剧本推荐,老实说我玩过的mod并不多,暂时还没发现一款以战国为背景的优秀改版。不过在我玩过的问鼎天下mod当中,战国七雄全部都在里面,它们合在一起的整体就可以看做是一个战国时代的小剧本。其中战国七雄最强大的国家当然是秦国,开局在物产丰富的大城市,钱粮自然不用担心,麾下人才更是非常全面,文有商鞅、李斯、百里奚等贤良,武有白起、王翦、蒙恬等猛将。游戏里只要南方没有大势力北伐缚住手脚,秦统一其余六国非常轻松。在秦周围有三晋势力韩赵魏,赵魏两国都是具备一定实力的大国,手下名将非常多,比方说李牧、廉颇、赵奢,庞涓等人。而韩国则是三家中最弱小的,整个势力仅仅只有四个人,发生战争最容易被先灭亡,从历史看也是如此。游戏里燕国是比韩国还要小的势力,仅仅只有两个人手,实际上这有点弱化了燕国的国力,把燕国的军事力量设定的太弱了,不过尽管这样,燕国手里还是有一张王牌名将乐毅。再往东看就到了齐国,在游戏里的战国七雄当中,这是一个可与秦国直接对抗的势力。齐国有很多优势,首先偏居一隅,不用担心腹背受敌,而且周围除了小国燕国以外,还有一个弱小的鲁国,开局不废吹灰之力就能拿下两座城池,再加上齐国本身人才质量就不错,实力确实很强。最后我们说说南方大国楚国,该势力拥有以名将吴起为代表的一批优秀人才,国力比秦国差不了多少。可它的地缘条件实在太恶劣了,旁边就是强汉,北边又有大秦,完全没有扩张空间,也就没有发展壮大的机会。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!
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大家好,欢迎乘坐游戏探索机!最近有朋友问我游戏《三国志11》有没有关于战国时代好玩的剧本推荐,老实说我玩过的mod并不多,暂时还没发现一款以战国为背景的优秀改版。不过在我玩过的问鼎天下mod当中,战国七雄全部都在里面,它们合在一起的整体就可以看做是一个战国时代的小剧本。其中战国七雄最强大的国家当然是秦国,开局在物产丰富的大城市,钱粮自然不用担心,麾下人才更是非常全面,文有商鞅、李斯、百里奚等贤良,武有白起、王翦、蒙恬等猛将。游戏里只要南方没有大势力北伐缚住手脚,秦统一其余六国非常轻松。在秦周围有三晋势力韩赵魏,赵魏两国都是具备一定实力的大国,手下名将非常多,比方说李牧、廉颇、赵奢,庞涓等人。而韩国则是三家中最弱小的,整个势力仅仅只有四个人,发生战争最容易被先灭亡,从历史看也是如此。游戏里燕国是比韩国还要小的势力,仅仅只有两个人手,实际上这有点弱化了燕国的国力,把燕国的军事力量设定的太弱了,不过尽管这样,燕国手里还是有一张王牌名将乐毅。再往东看就到了齐国,在游戏里的战国七雄当中,这是一个可与秦国直接对抗的势力。齐国有很多优势,首先偏居一隅,不用担心腹背受敌,而且周围除了小国燕国以外,还有一个弱小的鲁国,开局不废吹灰之力就能拿下两座城池,再加上齐国本身人才质量就不错,实力确实很强。最后我们说说南方大国楚国,该势力拥有以名将吴起为代表的一批优秀人才,国力比秦国差不了多少。可它的地缘条件实在太恶劣了,旁边就是强汉,北边又有大秦,完全没有扩张空间,也就没有发展壮大的机会。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在《三国志11》问鼎天下mod中,除了汉人衣冠势力以外,还增加了蒙古、辽、金、西夏、吐蕃、女真六个异族势力。我国古代历史本来就是中原文明不断与北方草原文明和东北渔猎文明不断碰撞的历史,汉人政权和游牧政权总是轮番入主中原,所以作为一款完整的历史游戏mod,当然不能少了异族势力的存在。该游戏版本异族势力的分布很有意思,除了吐蕃偏居西南一隅以外,其余异族政权都集中在西北地区。这样游戏一开始,各个异族势力马上便会进行激烈的厮杀,最后胜出的势力会整合所有的异族名将,那将会是一支非常可怕的军事力量。元朝在地图的西北角,三面几乎都被天然屏障挡着,周围势力进攻他异常艰难,而相反元朝却能长驱直入进攻邻近的辽和金。从外部形势看,元朝也是占尽了优势,南边的宋朝开局不久就会发动大军北上讨伐辽金两国,不过由于问鼎版本里两宋分离,北宋军力很疲软,劳师远征根本打不下两国,而他们三家之间的混战只会让蒙古更容易统一西北。汉中的西夏势力其实地理位置也不差,可该势力人才太少,没有发展潜力,反而西夏死守汉中挡住了大明为蒙古扫清西北争取了时间。而大明旁边的女真势力就很不幸了,其实女真人才众多实力并不弱,可是还是难以被大明开局消灭的命运。地处西南一隅的吐蕃也是没啥前景的势力,灭掉李自成后实力就碰到天花板了,因为老朱早已西蜀其余地盘收入囊中,不会给他一丝做大的机会。所以该版本的异族势力中只有蒙古是天之骄子,其余势力都活不长。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!游戏《问鼎天下》是一款做的很不错的《三国志11》mod,昨天探索机已经给大家进行了简单的介绍。在我们熟悉的血色版本里,实力雄厚的大势力有四个,分别是汉唐宋明四大统一王朝,而在问鼎天下版本中,强悍的大势力可多了去了,下面探索机就和大家一起来评析一下。以前说过作者在势力分布上很有讲究,把全地图分成了几个小剧本区域,而每个区域几乎都有一个实力超群的势力。首先是地图的东北部分,此地上演着战国七雄混战的小剧本,秦国无论从城市资源还是人才质量数量上都碾压其它六国,自然是这一带的霸主。再往南是刘邦、项羽、韩信三家势力在一个圈子,刘邦势力不仅是该区域的老大,放到整个地图上也是超强势力,因为该版本的汉势力把东西汉合并在一起了,可想而知有多强。地图西北区域是宋朝和几大异族势力开打,为了避免宋朝在这个小剧本里过于强势,所以该版本把南北宋分开了,这样一来两宋在战场上根本不是异族骑兵的对手。蒙古在西北异族势力里最为强大,拥有高统帅和强势战斗特技的名将很多,等成吉思汗整合了西北异族势力发动大队骑兵南下的时,将会是一支非常可怕的军事力量。汉朝左下角和右下角的区域强者分别是大唐和大隋,他们整合各自区域的势力以后也会具备争夺天下的势力。最后还剩下地图西南部分和正南部分了,这两地的霸主分别是大明和曹魏,所以说在该版本mod里一共有七家势力雄厚的大势力。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!游戏问鼎天下mod是一款基于血色的改版,由于异族势力的加入和作者的刻意安排,许多我们熟悉的大势力强弱发生了改变,所处的位置也做了调整。比如问鼎里两宋分离,两汉却进行了合并,结果原来的神宋变成了惨遭蒙古军蹂躏的弱宋,而迁到了中原的大汉实力彻底爆发,一跃成为游戏里的最强势力。另外两大代表势力李唐和朱明本来在血色里是分居一北一南的超强势力,可他们到了问鼎里却混的十分憋屈,这到底是为什么呢?从人才阵容看,这两家依旧是原班人马,麾下有很多强势的名将能吏。只是两家在位置上有了很大变化,李唐迁到了原来的汝南,朱明迁到了西蜀。原来李唐三关拱卫的洛阳城可以说是最好的开局城市,可问鼎里李唐却处于四战之地,难以稳步进行扩张,最后只能在来势汹汹的蒙古军和汉军的夹击下灭亡。而大明迁到西蜀去以后,虽然此地地势复杂,外敌难以入寇,前期发育会非常舒服。可大明也会面临和血色里西汉一样的难题,想从蜀地打出去非常费劲。从北边出去就得打下汉中,从蜀中到汉中全是狭窄的栈道小路,只有前列部队能参战,后面兵力再多也使不上劲。北部的战事会占用了大明许多名将,这样一来东边和曹老板打起来就会很吃力,也难以把江陵攻下。本来大明有兵器和水军优势,可位置迁到西蜀以后,两个优势都难以发挥出来,只能龟缩在蜀地,确实很憋屈。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!三国游戏我没玩过,我很少玩游戏的,但是我知道有好多游戏都和三国游戏有关系大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到游戏血色衣冠mod里的强悍势力,想必很多玩家都会想到赵宋,该势力文武双全,有一帮高政文官搞内政,城市建设非常轻松,钱粮兵装也很充足,军事方面有岳飞领衔的一班宋朝名将,个个擅长弩兵,打仗时又有岳飞的光环加成,作战能力一流。而在《三国志11》另一款mod问鼎天下里面,宋朝却被分成了南北两宋,本来北宋出文臣,宋朝出猛将,两者合一就是强悍的神宋,而把他们分开后宋朝的表现就很无力了。其实问鼎作者这样设定也蛮合理,本来宋朝在历史上战绩就不咋地,长年向异族送钱买和平,在历代王朝中算很弱了。而血色里的神宋与其它统一王朝想比,显然是过于加强了,可若是把两者分开,又会显得太弱,不符合其统一王朝的逼格,所以才把两者合并。问鼎版本里增加了蒙辽金西夏等异族势力,都分布在大地图的西北侧,和南北两宋在一起正好是一个宋朝和异族势力对抗的小剧本。宋朝和异族势力对抗按常理来说自然是较弱的一方,所以把南北两宋分开削弱其实力,这样一来开局占据大城市的北宋不至于能推掉北边的异族势力。北宋能打的武将并不多,西北之争中吃不下任何一家异族势力,反倒是北宋频频出兵和辽金打仗给漠北的蒙古做了助攻,让蒙古更容易统一西北地区,所以说问鼎这个小剧本设置的非常巧妙,和历史非常相似,玩家玩起来也会有很强的代入感。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在游戏问鼎天下mod里面,集结了从春秋战国一直到清末的诸多代表势力和风云人物。作为游戏《三国志11》的改版,其中当然少不了三国历史元素这一环。游戏中除了魏蜀吴三国以外,还增加了袁绍势力,那么这四个势力强度到底怎么样呢?下面探索机就和大家一起探讨探讨。袁绍处于原来大地图上襄阳的位置,和江陵的曹老板分居一南一北,作者这样设置的目的很明显,就是想让他们饰演官渡之战的小剧本。不过除了开局城市比曹老板富裕以外,袁盟主就没有其他优势了,由于人才匮乏,开战后内政和军事都会被曹老板碾压。为了增强袁绍势力的强度,作者给他安排的四个手下相对曹老板阵营都是猛将级别的人物,分别是潘凤、吕布、张郃、麴义。其中潘凤强的离谱,统率高达95,武力99,在三国武将中算是顶级水平了,看来作者对他非常偏爱啊!蜀吴两国势力则分居于荆南的桂阳和长沙,人才阵容和血色版本里一模一样。两者实力相比较来看,刘备手下五虎将属性都很低,就一个诸葛亮能称得上优秀,而吴国方面优质人才还是蛮多的,孙策、周瑜、陆逊、吕蒙属性都不错,所以两家之争一般最后胜出的还是吴国。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!最近有朋友问我游戏《三国志11》有没有关于战国时代好玩的剧本推荐,老实说我玩过的mod并不多,暂时还没发现一款以战国为背景的优秀改版。不过在我玩过的问鼎天下mod当中,战国七雄全部都在里面,它们合在一起的整体就可以看做是一个战国时代的小剧本。其中战国七雄最强大的国家当然是秦国,开局在物产丰富的大城市,钱粮自然不用担心,麾下人才更是非常全面,文有商鞅、李斯、百里奚等贤良,武有白起、王翦、蒙恬等猛将。游戏里只要南方没有大势力北伐缚住手脚,秦统一其余六国非常轻松。在秦周围有三晋势力韩赵魏,赵魏两国都是具备一定实力的大国,手下名将非常多,比方说李牧、廉颇、赵奢,庞涓等人。而韩国则是三家中最弱小的,整个势力仅仅只有四个人,发生战争最容易被先灭亡,从历史看也是如此。游戏里燕国是比韩国还要小的势力,仅仅只有两个人手,实际上这有点弱化了燕国的国力,把燕国的军事力量设定的太弱了,不过尽管这样,燕国手里还是有一张王牌名将乐毅。再往东看就到了齐国,在游戏里的战国七雄当中,这是一个可与秦国直接对抗的势力。齐国有很多优势,首先偏居一隅,不用担心腹背受敌,而且周围除了小国燕国以外,还有一个弱小的鲁国,开局不废吹灰之力就能拿下两座城池,再加上齐国本身人才质量就不错,实力确实很强。最后我们说说南方大国楚国,该势力拥有以名将吴起为代表的一批优秀人才,国力比秦国差不了多少。可它的地缘条件实在太恶劣了,旁边就是强汉,北边又有大秦,完全没有扩张空间,也就没有发展壮大的机会。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在《三国志11》问鼎天下mod中,除了汉人衣冠势力以外,还增加了蒙古、辽、金、西夏、吐蕃、女真六个异族势力。我国古代历史本来就是中原文明不断与北方草原文明和东北渔猎文明不断碰撞的历史,汉人政权和游牧政权总是轮番入主中原,所以作为一款完整的历史游戏mod,当然不能少了异族势力的存在。该游戏版本异族势力的分布很有意思,除了吐蕃偏居西南一隅以外,其余异族政权都集中在西北地区。这样游戏一开始,各个异族势力马上便会进行激烈的厮杀,最后胜出的势力会整合所有的异族名将,那将会是一支非常可怕的军事力量。元朝在地图的西北角,三面几乎都被天然屏障挡着,周围势力进攻他异常艰难,而相反元朝却能长驱直入进攻邻近的辽和金。从外部形势看,元朝也是占尽了优势,南边的宋朝开局不久就会发动大军北上讨伐辽金两国,不过由于问鼎版本里两宋分离,北宋军力很疲软,劳师远征根本打不下两国,而他们三家之间的混战只会让蒙古更容易统一西北。汉中的西夏势力其实地理位置也不差,可该势力人才太少,没有发展潜力,反而西夏死守汉中挡住了大明为蒙古扫清西北争取了时间。而大明旁边的女真势力就很不幸了,其实女真人才众多实力并不弱,可是还是难以被大明开局消灭的命运。地处西南一隅的吐蕃也是没啥前景的势力,灭掉李自成后实力就碰到天花板了,因为老朱早已西蜀其余地盘收入囊中,不会给他一丝做大的机会。所以该版本的异族势力中只有蒙古是天之骄子,其余势力都活不长。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!游戏《问鼎天下》是一款做的很不错的《三国志11》mod,昨天探索机已经给大家进行了简单的介绍。在我们熟悉的血色版本里,实力雄厚的大势力有四个,分别是汉唐宋明四大统一王朝,而在问鼎天下版本中,强悍的大势力可多了去了,下面探索机就和大家一起来评析一下。以前说过作者在势力分布上很有讲究,把全地图分成了几个小剧本区域,而每个区域几乎都有一个实力超群的势力。首先是地图的东北部分,此地上演着战国七雄混战的小剧本,秦国无论从城市资源还是人才质量数量上都碾压其它六国,自然是这一带的霸主。再往南是刘邦、项羽、韩信三家势力在一个圈子,刘邦势力不仅是该区域的老大,放到整个地图上也是超强势力,因为该版本的汉势力把东西汉合并在一起了,可想而知有多强。地图西北区域是宋朝和几大异族势力开打,为了避免宋朝在这个小剧本里过于强势,所以该版本把南北宋分开了,这样一来两宋在战场上根本不是异族骑兵的对手。蒙古在西北异族势力里最为强大,拥有高统帅和强势战斗特技的名将很多,等成吉思汗整合了西北异族势力发动大队骑兵南下的时,将会是一支非常可怕的军事力量。汉朝左下角和右下角的区域强者分别是大唐和大隋,他们整合各自区域的势力以后也会具备争夺天下的势力。最后还剩下地图西南部分和正南部分了,这两地的霸主分别是大明和曹魏,所以说在该版本mod里一共有七家势力雄厚的大势力。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!游戏问鼎天下mod是一款基于血色的改版,由于异族势力的加入和作者的刻意安排,许多我们熟悉的大势力强弱发生了改变,所处的位置也做了调整。比如问鼎里两宋分离,两汉却进行了合并,结果原来的神宋变成了惨遭蒙古军蹂躏的弱宋,而迁到了中原的大汉实力彻底爆发,一跃成为游戏里的最强势力。另外两大代表势力李唐和朱明本来在血色里是分居一北一南的超强势力,可他们到了问鼎里却混的十分憋屈,这到底是为什么呢?从人才阵容看,这两家依旧是原班人马,麾下有很多强势的名将能吏。只是两家在位置上有了很大变化,李唐迁到了原来的汝南,朱明迁到了西蜀。原来李唐三关拱卫的洛阳城可以说是最好的开局城市,可问鼎里李唐却处于四战之地,难以稳步进行扩张,最后只能在来势汹汹的蒙古军和汉军的夹击下灭亡。而大明迁到西蜀去以后,虽然此地地势复杂,外敌难以入寇,前期发育会非常舒服。可大明也会面临和血色里西汉一样的难题,想从蜀地打出去非常费劲。从北边出去就得打下汉中,从蜀中到汉中全是狭窄的栈道小路,只有前列部队能参战,后面兵力再多也使不上劲。北部的战事会占用了大明许多名将,这样一来东边和曹老板打起来就会很吃力,也难以把江陵攻下。本来大明有兵器和水军优势,可位置迁到西蜀以后,两个优势都难以发挥出来,只能龟缩在蜀地,确实很憋屈。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!三国游戏我没玩过,我很少玩游戏的,但是我知道有好多游戏都和三国游戏有关系大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到游戏血色衣冠mod里的强悍势力,想必很多玩家都会想到赵宋,该势力文武双全,有一帮高政文官搞内政,城市建设非常轻松,钱粮兵装也很充足,军事方面有岳飞领衔的一班宋朝名将,个个擅长弩兵,打仗时又有岳飞的光环加成,作战能力一流。而在《三国志11》另一款mod问鼎天下里面,宋朝却被分成了南北两宋,本来北宋出文臣,宋朝出猛将,两者合一就是强悍的神宋,而把他们分开后宋朝的表现就很无力了。其实问鼎作者这样设定也蛮合理,本来宋朝在历史上战绩就不咋地,长年向异族送钱买和平,在历代王朝中算很弱了。而血色里的神宋与其它统一王朝想比,显然是过于加强了,可若是把两者分开,又会显得太弱,不符合其统一王朝的逼格,所以才把两者合并。问鼎版本里增加了蒙辽金西夏等异族势力,都分布在大地图的西北侧,和南北两宋在一起正好是一个宋朝和异族势力对抗的小剧本。宋朝和异族势力对抗按常理来说自然是较弱的一方,所以把南北两宋分开削弱其实力,这样一来开局占据大城市的北宋不至于能推掉北边的异族势力。北宋能打的武将并不多,西北之争中吃不下任何一家异族势力,反倒是北宋频频出兵和辽金打仗给漠北的蒙古做了助攻,让蒙古更容易统一西北地区,所以说问鼎这个小剧本设置的非常巧妙,和历史非常相似,玩家玩起来也会有很强的代入感。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在游戏问鼎天下mod里面,集结了从春秋战国一直到清末的诸多代表势力和风云人物。作为游戏《三国志11》的改版,其中当然少不了三国历史元素这一环。游戏中除了魏蜀吴三国以外,还增加了袁绍势力,那么这四个势力强度到底怎么样呢?下面探索机就和大家一起探讨探讨。袁绍处于原来大地图上襄阳的位置,和江陵的曹老板分居一南一北,作者这样设置的目的很明显,就是想让他们饰演官渡之战的小剧本。不过除了开局城市比曹老板富裕以外,袁盟主就没有其他优势了,由于人才匮乏,开战后内政和军事都会被曹老板碾压。为了增强袁绍势力的强度,作者给他安排的四个手下相对曹老板阵营都是猛将级别的人物,分别是潘凤、吕布、张郃、麴义。其中潘凤强的离谱,统率高达95,武力99,在三国武将中算是顶级水平了,看来作者对他非常偏爱啊!蜀吴两国势力则分居于荆南的桂阳和长沙,人才阵容和血色版本里一模一样。两者实力相比较来看,刘备手下五虎将属性都很低,就一个诸葛亮能称得上优秀,而吴国方面优质人才还是蛮多的,孙策、周瑜、陆逊、吕蒙属性都不错,所以两家之争一般最后胜出的还是吴国。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到游戏问鼎天下mod,除了异族势力武将以外,其余人物能力设定基本继承了血色4.0。然而针对一些武将的特技,问鼎作者却做了改动,扩充了一些新的特技。我们知道特技对于武将来说是非常重要的,下面探索机就和大家一起评析一下这些新增的武将特技,看看它们的强度到底怎样呢?内政方面只有一个新增特技“富国”,该特技同时拥有“富豪”和“米道”的效果,城内若有个这样的武将确实要富得流油。谋略类的新增特技有两个。第一个是“谋攻”,效果是计策成功率翻倍,而且策略范围扩大到三格,相当于“倾国”和强化版“鬼谋”的组合。第二个是“军谋”,效果是当智力高于敌将时施展计策伏兵、内讧必成功,而且还会触发策略暴击。接下来是行军类,新增了特技“击虚”,陆战时可以在战场上自由行动,敌军想堵也堵不住,还附带了光环的武干效果。防御特技有“军略”,能够免疫物理眩晕,还能降低敌军计策成功率。最后新增的战斗特技是重点,一共有5个,前面三个比较常规,“轻骑”能增加骑兵行动力和学会骑射,“摧锋”的效果相当于原版的“昂扬”加“扫荡”,“奇袭”则可以看成“突袭”加“疾驰”。后面两个战斗特技非常强势,分别是成吉思汗和岳飞的专属特技。“天骄”陆上不考虑ZOC,战法成功后还有机会再行动一次,另外附带光环军魂效果。“九变”同样陆上不考虑ZOC,战法还能无视地形发动,对武力低的发动战法成功时必暴击,另外也附带光环军魂效果。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!最近有朋友问我游戏《三国志11》有没有关于战国时代好玩的剧本推荐,老实说我玩过的mod并不多,暂时还没发现一款以战国为背景的优秀改版。不过在我玩过的问鼎天下mod当中,战国七雄全部都在里面,它们合在一起的整体就可以看做是一个战国时代的小剧本。其中战国七雄最强大的国家当然是秦国,开局在物产丰富的大城市,钱粮自然不用担心,麾下人才更是非常全面,文有商鞅、李斯、百里奚等贤良,武有白起、王翦、蒙恬等猛将。游戏里只要南方没有大势力北伐缚住手脚,秦统一其余六国非常轻松。在秦周围有三晋势力韩赵魏,赵魏两国都是具备一定实力的大国,手下名将非常多,比方说李牧、廉颇、赵奢,庞涓等人。而韩国则是三家中最弱小的,整个势力仅仅只有四个人,发生战争最容易被先灭亡,从历史看也是如此。游戏里燕国是比韩国还要小的势力,仅仅只有两个人手,实际上这有点弱化了燕国的国力,把燕国的军事力量设定的太弱了,不过尽管这样,燕国手里还是有一张王牌名将乐毅。再往东看就到了齐国,在游戏里的战国七雄当中,这是一个可与秦国直接对抗的势力。齐国有很多优势,首先偏居一隅,不用担心腹背受敌,而且周围除了小国燕国以外,还有一个弱小的鲁国,开局不废吹灰之力就能拿下两座城池,再加上齐国本身人才质量就不错,实力确实很强。最后我们说说南方大国楚国,该势力拥有以名将吴起为代表的一批优秀人才,国力比秦国差不了多少。可它的地缘条件实在太恶劣了,旁边就是强汉,北边又有大秦,完全没有扩张空间,也就没有发展壮大的机会。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在《三国志11》问鼎天下mod中,除了汉人衣冠势力以外,还增加了蒙古、辽、金、西夏、吐蕃、女真六个异族势力。我国古代历史本来就是中原文明不断与北方草原文明和东北渔猎文明不断碰撞的历史,汉人政权和游牧政权总是轮番入主中原,所以作为一款完整的历史游戏mod,当然不能少了异族势力的存在。该游戏版本异族势力的分布很有意思,除了吐蕃偏居西南一隅以外,其余异族政权都集中在西北地区。这样游戏一开始,各个异族势力马上便会进行激烈的厮杀,最后胜出的势力会整合所有的异族名将,那将会是一支非常可怕的军事力量。元朝在地图的西北角,三面几乎都被天然屏障挡着,周围势力进攻他异常艰难,而相反元朝却能长驱直入进攻邻近的辽和金。从外部形势看,元朝也是占尽了优势,南边的宋朝开局不久就会发动大军北上讨伐辽金两国,不过由于问鼎版本里两宋分离,北宋军力很疲软,劳师远征根本打不下两国,而他们三家之间的混战只会让蒙古更容易统一西北。汉中的西夏势力其实地理位置也不差,可该势力人才太少,没有发展潜力,反而西夏死守汉中挡住了大明为蒙古扫清西北争取了时间。而大明旁边的女真势力就很不幸了,其实女真人才众多实力并不弱,可是还是难以被大明开局消灭的命运。地处西南一隅的吐蕃也是没啥前景的势力,灭掉李自成后实力就碰到天花板了,因为老朱早已西蜀其余地盘收入囊中,不会给他一丝做大的机会。所以该版本的异族势力中只有蒙古是天之骄子,其余势力都活不长。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!游戏《问鼎天下》是一款做的很不错的《三国志11》mod,昨天探索机已经给大家进行了简单的介绍。在我们熟悉的血色版本里,实力雄厚的大势力有四个,分别是汉唐宋明四大统一王朝,而在问鼎天下版本中,强悍的大势力可多了去了,下面探索机就和大家一起来评析一下。以前说过作者在势力分布上很有讲究,把全地图分成了几个小剧本区域,而每个区域几乎都有一个实力超群的势力。首先是地图的东北部分,此地上演着战国七雄混战的小剧本,秦国无论从城市资源还是人才质量数量上都碾压其它六国,自然是这一带的霸主。再往南是刘邦、项羽、韩信三家势力在一个圈子,刘邦势力不仅是该区域的老大,放到整个地图上也是超强势力,因为该版本的汉势力把东西汉合并在一起了,可想而知有多强。地图西北区域是宋朝和几大异族势力开打,为了避免宋朝在这个小剧本里过于强势,所以该版本把南北宋分开了,这样一来两宋在战场上根本不是异族骑兵的对手。蒙古在西北异族势力里最为强大,拥有高统帅和强势战斗特技的名将很多,等成吉思汗整合了西北异族势力发动大队骑兵南下的时,将会是一支非常可怕的军事力量。汉朝左下角和右下角的区域强者分别是大唐和大隋,他们整合各自区域的势力以后也会具备争夺天下的势力。最后还剩下地图西南部分和正南部分了,这两地的霸主分别是大明和曹魏,所以说在该版本mod里一共有七家势力雄厚的大势力。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!游戏问鼎天下mod是一款基于血色的改版,由于异族势力的加入和作者的刻意安排,许多我们熟悉的大势力强弱发生了改变,所处的位置也做了调整。比如问鼎里两宋分离,两汉却进行了合并,结果原来的神宋变成了惨遭蒙古军蹂躏的弱宋,而迁到了中原的大汉实力彻底爆发,一跃成为游戏里的最强势力。另外两大代表势力李唐和朱明本来在血色里是分居一北一南的超强势力,可他们到了问鼎里却混的十分憋屈,这到底是为什么呢?从人才阵容看,这两家依旧是原班人马,麾下有很多强势的名将能吏。只是两家在位置上有了很大变化,李唐迁到了原来的汝南,朱明迁到了西蜀。原来李唐三关拱卫的洛阳城可以说是最好的开局城市,可问鼎里李唐却处于四战之地,难以稳步进行扩张,最后只能在来势汹汹的蒙古军和汉军的夹击下灭亡。而大明迁到西蜀去以后,虽然此地地势复杂,外敌难以入寇,前期发育会非常舒服。可大明也会面临和血色里西汉一样的难题,想从蜀地打出去非常费劲。从北边出去就得打下汉中,从蜀中到汉中全是狭窄的栈道小路,只有前列部队能参战,后面兵力再多也使不上劲。北部的战事会占用了大明许多名将,这样一来东边和曹老板打起来就会很吃力,也难以把江陵攻下。本来大明有兵器和水军优势,可位置迁到西蜀以后,两个优势都难以发挥出来,只能龟缩在蜀地,确实很憋屈。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!三国游戏我没玩过,我很少玩游戏的,但是我知道有好多游戏都和三国游戏有关系大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到游戏血色衣冠mod里的强悍势力,想必很多玩家都会想到赵宋,该势力文武双全,有一帮高政文官搞内政,城市建设非常轻松,钱粮兵装也很充足,军事方面有岳飞领衔的一班宋朝名将,个个擅长弩兵,打仗时又有岳飞的光环加成,作战能力一流。而在《三国志11》另一款mod问鼎天下里面,宋朝却被分成了南北两宋,本来北宋出文臣,宋朝出猛将,两者合一就是强悍的神宋,而把他们分开后宋朝的表现就很无力了。其实问鼎作者这样设定也蛮合理,本来宋朝在历史上战绩就不咋地,长年向异族送钱买和平,在历代王朝中算很弱了。而血色里的神宋与其它统一王朝想比,显然是过于加强了,可若是把两者分开,又会显得太弱,不符合其统一王朝的逼格,所以才把两者合并。问鼎版本里增加了蒙辽金西夏等异族势力,都分布在大地图的西北侧,和南北两宋在一起正好是一个宋朝和异族势力对抗的小剧本。宋朝和异族势力对抗按常理来说自然是较弱的一方,所以把南北两宋分开削弱其实力,这样一来开局占据大城市的北宋不至于能推掉北边的异族势力。北宋能打的武将并不多,西北之争中吃不下任何一家异族势力,反倒是北宋频频出兵和辽金打仗给漠北的蒙古做了助攻,让蒙古更容易统一西北地区,所以说问鼎这个小剧本设置的非常巧妙,和历史非常相似,玩家玩起来也会有很强的代入感。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在游戏问鼎天下mod里面,集结了从春秋战国一直到清末的诸多代表势力和风云人物。作为游戏《三国志11》的改版,其中当然少不了三国历史元素这一环。游戏中除了魏蜀吴三国以外,还增加了袁绍势力,那么这四个势力强度到底怎么样呢?下面探索机就和大家一起探讨探讨。袁绍处于原来大地图上襄阳的位置,和江陵的曹老板分居一南一北,作者这样设置的目的很明显,就是想让他们饰演官渡之战的小剧本。不过除了开局城市比曹老板富裕以外,袁盟主就没有其他优势了,由于人才匮乏,开战后内政和军事都会被曹老板碾压。为了增强袁绍势力的强度,作者给他安排的四个手下相对曹老板阵营都是猛将级别的人物,分别是潘凤、吕布、张郃、麴义。其中潘凤强的离谱,统率高达95,武力99,在三国武将中算是顶级水平了,看来作者对他非常偏爱啊!蜀吴两国势力则分居于荆南的桂阳和长沙,人才阵容和血色版本里一模一样。两者实力相比较来看,刘备手下五虎将属性都很低,就一个诸葛亮能称得上优秀,而吴国方面优质人才还是蛮多的,孙策、周瑜、陆逊、吕蒙属性都不错,所以两家之争一般最后胜出的还是吴国。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到游戏问鼎天下mod,除了异族势力武将以外,其余人物能力设定基本继承了血色4.0。然而针对一些武将的特技,问鼎作者却做了改动,扩充了一些新的特技。我们知道特技对于武将来说是非常重要的,下面探索机就和大家一起评析一下这些新增的武将特技,看看它们的强度到底怎样呢?内政方面只有一个新增特技“富国”,该特技同时拥有“富豪”和“米道”的效果,城内若有个这样的武将确实要富得流油。谋略类的新增特技有两个。第一个是“谋攻”,效果是计策成功率翻倍,而且策略范围扩大到三格,相当于“倾国”和强化版“鬼谋”的组合。第二个是“军谋”,效果是当智力高于敌将时施展计策伏兵、内讧必成功,而且还会触发策略暴击。接下来是行军类,新增了特技“击虚”,陆战时可以在战场上自由行动,敌军想堵也堵不住,还附带了光环的武干效果。防御特技有“军略”,能够免疫物理眩晕,还能降低敌军计策成功率。最后新增的战斗特技是重点,一共有5个,前面三个比较常规,“轻骑”能增加骑兵行动力和学会骑射,“摧锋”的效果相当于原版的“昂扬”加“扫荡”,“奇袭”则可以看成“突袭”加“疾驰”。后面两个战斗特技非常强势,分别是成吉思汗和岳飞的专属特技。“天骄”陆上不考虑ZOC,战法成功后还有机会再行动一次,另外附带光环军魂效果。“九变”同样陆上不考虑ZOC,战法还能无视地形发动,对武力低的发动战法成功时必暴击,另外也附带光环军魂效果。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!“逐鹿中原”、“稳定天下”、“得中原者得天下”自古流传。主要是中原地里位置重要,南上北下,西进东进,这些都是要经过中原的。自古中原乃兵家必争之地,所以中原成为了众人眼中的一块肥肉,人人都想分一口。因为中原地区多平原而且环境比较好,非常适合用来种植粮食。对于统治者来说,生产的粮食多就相当于带来的赋税也多。人口密集,劳动力丰富,军事力量也十分雄厚。钱和人这些都是打仗必不可少的一些东西。像“巨鹿之战、“官渡之战、”“中原之战”等著名战役都发生在中原地带,中原百姓常年处于兵荒马乱之中,苦不堪言。在古时,中原可以说是中国的政治、经济、文化中心,都在黄河中游地区,从中国历史上第一个王朝夏朝在河南建都起,先后有夏、商、西周(成周洛邑)、东周、西汉(初期)、东汉、曹魏、西晋、北魏、隋、唐(含武周)、五代、北宋和金等20多个朝代在河南定都。中国八大古都,河南一省就有四个,分别为夏商故都郑州、殷邺七朝古都安阳、十三朝古都洛阳和七朝古都开封。不过河南也是中国历史上战争和灾难最集中的一个地区,很多民族、种族、国家为了争夺中原地区的控制权,逐鹿中原。因此说"得中原者得天下"! 那么“中原”到底指的是哪里呢。在古代中国,中原有广义和狭义之分,狭义的中原大概指现在的河南省,古时又称中州,有九州之中的意思;广义的中原指华北大平原,也就是由黄河、淮河、海河冲积而成的大平原,没有明确的界限划分,包括现在的山西、陕西、河南、河北、山东、安徽、湖北等地,只是河南在这里占据着极其重要的地位,可谓是中国历史文明之根源所在。中原,地势平坦,人口密集,交通便利,土地肥沃,五谷丰登,百姓安居乐业,蛮夷之邦窥视中原已久,边陲战争不断。中原一词从现存文献最早可见于《诗经》。《小雅·节南山之什·小宛》:“中原有菽,庶民采之”;这些是“中原”一词最早的出处,但并未形成完整而统一的地域概念,含有“原野”、“原中”的意思。宋代陆游的“王师北定中原日,家祭勿忘告乃翁”作为千古流传的名句,就蕴含了南宋人对中原念念不忘的情结。中华书局影印1936年版的《辞海》释“中原”一词云:“古称河南及其附近之地为中原,至东晋南宋亦有统指黄河下游为中原者。因此,不管广义上讲还是狭义上说,河南可以称之为“中原”,但是“中原”不只是河南,还有周围成千上万的地域,自古都属于中原。祝愿中原地区继续发挥自己的重要作用。
《率土之滨》是一款沙盘策略手游。沙盘手游是一种超高自由度的游戏,每一寸土地都可争夺,新创新的武将单挑模式,自创拍卖行系统,流浪商人开创卡牌新时代,必将让你爱不释手!
《率土之滨》是一款沙盘策略手游。沙盘手游是一种超高自由度的游戏,每一寸土地都可争夺,新创新的武将单挑模式,自创拍卖行系统,流浪商人开创卡牌新时代,必将让你爱不释手!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!最近有朋友问我游戏《三国志11》有没有关于战国时代好玩的剧本推荐,老实说我玩过的mod并不多,暂时还没发现一款以战国为背景的优秀改版。不过在我玩过的问鼎天下mod当中,战国七雄全部都在里面,它们合在一起的整体就可以看做是一个战国时代的小剧本。其中战国七雄最强大的国家当然是秦国,开局在物产丰富的大城市,钱粮自然不用担心,麾下人才更是非常全面,文有商鞅、李斯、百里奚等贤良,武有白起、王翦、蒙恬等猛将。游戏里只要南方没有大势力北伐缚住手脚,秦统一其余六国非常轻松。在秦周围有三晋势力韩赵魏,赵魏两国都是具备一定实力的大国,手下名将非常多,比方说李牧、廉颇、赵奢,庞涓等人。而韩国则是三家中最弱小的,整个势力仅仅只有四个人,发生战争最容易被先灭亡,从历史看也是如此。游戏里燕国是比韩国还要小的势力,仅仅只有两个人手,实际上这有点弱化了燕国的国力,把燕国的军事力量设定的太弱了,不过尽管这样,燕国手里还是有一张王牌名将乐毅。再往东看就到了齐国,在游戏里的战国七雄当中,这是一个可与秦国直接对抗的势力。齐国有很多优势,首先偏居一隅,不用担心腹背受敌,而且周围除了小国燕国以外,还有一个弱小的鲁国,开局不废吹灰之力就能拿下两座城池,再加上齐国本身人才质量就不错,实力确实很强。最后我们说说南方大国楚国,该势力拥有以名将吴起为代表的一批优秀人才,国力比秦国差不了多少。可它的地缘条件实在太恶劣了,旁边就是强汉,北边又有大秦,完全没有扩张空间,也就没有发展壮大的机会。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!
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《率土之滨》是一款沙盘策略手游。沙盘手游是一种超高自由度的游戏,每一寸土地都可争夺,新创新的武将单挑模式,自创拍卖行系统,流浪商人开创卡牌新时代,必将让你爱不释手!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!最近有朋友问我游戏《三国志11》有没有关于战国时代好玩的剧本推荐,老实说我玩过的mod并不多,暂时还没发现一款以战国为背景的优秀改版。不过在我玩过的问鼎天下mod当中,战国七雄全部都在里面,它们合在一起的整体就可以看做是一个战国时代的小剧本。其中战国七雄最强大的国家当然是秦国,开局在物产丰富的大城市,钱粮自然不用担心,麾下人才更是非常全面,文有商鞅、李斯、百里奚等贤良,武有白起、王翦、蒙恬等猛将。游戏里只要南方没有大势力北伐缚住手脚,秦统一其余六国非常轻松。在秦周围有三晋势力韩赵魏,赵魏两国都是具备一定实力的大国,手下名将非常多,比方说李牧、廉颇、赵奢,庞涓等人。而韩国则是三家中最弱小的,整个势力仅仅只有四个人,发生战争最容易被先灭亡,从历史看也是如此。游戏里燕国是比韩国还要小的势力,仅仅只有两个人手,实际上这有点弱化了燕国的国力,把燕国的军事力量设定的太弱了,不过尽管这样,燕国手里还是有一张王牌名将乐毅。再往东看就到了齐国,在游戏里的战国七雄当中,这是一个可与秦国直接对抗的势力。齐国有很多优势,首先偏居一隅,不用担心腹背受敌,而且周围除了小国燕国以外,还有一个弱小的鲁国,开局不废吹灰之力就能拿下两座城池,再加上齐国本身人才质量就不错,实力确实很强。最后我们说说南方大国楚国,该势力拥有以名将吴起为代表的一批优秀人才,国力比秦国差不了多少。可它的地缘条件实在太恶劣了,旁边就是强汉,北边又有大秦,完全没有扩张空间,也就没有发展壮大的机会。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在《三国志11》问鼎天下mod中,除了汉人衣冠势力以外,还增加了蒙古、辽、金、西夏、吐蕃、女真六个异族势力。我国古代历史本来就是中原文明不断与北方草原文明和东北渔猎文明不断碰撞的历史,汉人政权和游牧政权总是轮番入主中原,所以作为一款完整的历史游戏mod,当然不能少了异族势力的存在。该游戏版本异族势力的分布很有意思,除了吐蕃偏居西南一隅以外,其余异族政权都集中在西北地区。这样游戏一开始,各个异族势力马上便会进行激烈的厮杀,最后胜出的势力会整合所有的异族名将,那将会是一支非常可怕的军事力量。元朝在地图的西北角,三面几乎都被天然屏障挡着,周围势力进攻他异常艰难,而相反元朝却能长驱直入进攻邻近的辽和金。从外部形势看,元朝也是占尽了优势,南边的宋朝开局不久就会发动大军北上讨伐辽金两国,不过由于问鼎版本里两宋分离,北宋军力很疲软,劳师远征根本打不下两国,而他们三家之间的混战只会让蒙古更容易统一西北。汉中的西夏势力其实地理位置也不差,可该势力人才太少,没有发展潜力,反而西夏死守汉中挡住了大明为蒙古扫清西北争取了时间。而大明旁边的女真势力就很不幸了,其实女真人才众多实力并不弱,可是还是难以被大明开局消灭的命运。地处西南一隅的吐蕃也是没啥前景的势力,灭掉李自成后实力就碰到天花板了,因为老朱早已西蜀其余地盘收入囊中,不会给他一丝做大的机会。所以该版本的异族势力中只有蒙古是天之骄子,其余势力都活不长。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!游戏《问鼎天下》是一款做的很不错的《三国志11》mod,昨天探索机已经给大家进行了简单的介绍。在我们熟悉的血色版本里,实力雄厚的大势力有四个,分别是汉唐宋明四大统一王朝,而在问鼎天下版本中,强悍的大势力可多了去了,下面探索机就和大家一起来评析一下。以前说过作者在势力分布上很有讲究,把全地图分成了几个小剧本区域,而每个区域几乎都有一个实力超群的势力。首先是地图的东北部分,此地上演着战国七雄混战的小剧本,秦国无论从城市资源还是人才质量数量上都碾压其它六国,自然是这一带的霸主。再往南是刘邦、项羽、韩信三家势力在一个圈子,刘邦势力不仅是该区域的老大,放到整个地图上也是超强势力,因为该版本的汉势力把东西汉合并在一起了,可想而知有多强。地图西北区域是宋朝和几大异族势力开打,为了避免宋朝在这个小剧本里过于强势,所以该版本把南北宋分开了,这样一来两宋在战场上根本不是异族骑兵的对手。蒙古在西北异族势力里最为强大,拥有高统帅和强势战斗特技的名将很多,等成吉思汗整合了西北异族势力发动大队骑兵南下的时,将会是一支非常可怕的军事力量。汉朝左下角和右下角的区域强者分别是大唐和大隋,他们整合各自区域的势力以后也会具备争夺天下的势力。最后还剩下地图西南部分和正南部分了,这两地的霸主分别是大明和曹魏,所以说在该版本mod里一共有七家势力雄厚的大势力。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!三国游戏我没玩过,我很少玩游戏的,但是我知道有好多游戏都和三国游戏有关系大家好,欢迎乘坐游戏探索机!游戏问鼎天下mod是一款基于血色的改版,由于异族势力的加入和作者的刻意安排,许多我们熟悉的大势力强弱发生了改变,所处的位置也做了调整。比如问鼎里两宋分离,两汉却进行了合并,结果原来的神宋变成了惨遭蒙古军蹂躏的弱宋,而迁到了中原的大汉实力彻底爆发,一跃成为游戏里的最强势力。另外两大代表势力李唐和朱明本来在血色里是分居一北一南的超强势力,可他们到了问鼎里却混的十分憋屈,这到底是为什么呢?从人才阵容看,这两家依旧是原班人马,麾下有很多强势的名将能吏。只是两家在位置上有了很大变化,李唐迁到了原来的汝南,朱明迁到了西蜀。原来李唐三关拱卫的洛阳城可以说是最好的开局城市,可问鼎里李唐却处于四战之地,难以稳步进行扩张,最后只能在来势汹汹的蒙古军和汉军的夹击下灭亡。而大明迁到西蜀去以后,虽然此地地势复杂,外敌难以入寇,前期发育会非常舒服。可大明也会面临和血色里西汉一样的难题,想从蜀地打出去非常费劲。从北边出去就得打下汉中,从蜀中到汉中全是狭窄的栈道小路,只有前列部队能参战,后面兵力再多也使不上劲。北部的战事会占用了大明许多名将,这样一来东边和曹老板打起来就会很吃力,也难以把江陵攻下。本来大明有兵器和水军优势,可位置迁到西蜀以后,两个优势都难以发挥出来,只能龟缩在蜀地,确实很憋屈。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到游戏血色衣冠mod里的强悍势力,想必很多玩家都会想到赵宋,该势力文武双全,有一帮高政文官搞内政,城市建设非常轻松,钱粮兵装也很充足,军事方面有岳飞领衔的一班宋朝名将,个个擅长弩兵,打仗时又有岳飞的光环加成,作战能力一流。而在《三国志11》另一款mod问鼎天下里面,宋朝却被分成了南北两宋,本来北宋出文臣,宋朝出猛将,两者合一就是强悍的神宋,而把他们分开后宋朝的表现就很无力了。其实问鼎作者这样设定也蛮合理,本来宋朝在历史上战绩就不咋地,长年向异族送钱买和平,在历代王朝中算很弱了。而血色里的神宋与其它统一王朝想比,显然是过于加强了,可若是把两者分开,又会显得太弱,不符合其统一王朝的逼格,所以才把两者合并。问鼎版本里增加了蒙辽金西夏等异族势力,都分布在大地图的西北侧,和南北两宋在一起正好是一个宋朝和异族势力对抗的小剧本。宋朝和异族势力对抗按常理来说自然是较弱的一方,所以把南北两宋分开削弱其实力,这样一来开局占据大城市的北宋不至于能推掉北边的异族势力。北宋能打的武将并不多,西北之争中吃不下任何一家异族势力,反倒是北宋频频出兵和辽金打仗给漠北的蒙古做了助攻,让蒙古更容易统一西北地区,所以说问鼎这个小剧本设置的非常巧妙,和历史非常相似,玩家玩起来也会有很强的代入感。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!
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《率土之滨》是一款沙盘策略手游。沙盘手游是一种超高自由度的游戏,每一寸土地都可争夺,新创新的武将单挑模式,自创拍卖行系统,流浪商人开创卡牌新时代,必将让你爱不释手!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!最近有朋友问我游戏《三国志11》有没有关于战国时代好玩的剧本推荐,老实说我玩过的mod并不多,暂时还没发现一款以战国为背景的优秀改版。不过在我玩过的问鼎天下mod当中,战国七雄全部都在里面,它们合在一起的整体就可以看做是一个战国时代的小剧本。其中战国七雄最强大的国家当然是秦国,开局在物产丰富的大城市,钱粮自然不用担心,麾下人才更是非常全面,文有商鞅、李斯、百里奚等贤良,武有白起、王翦、蒙恬等猛将。游戏里只要南方没有大势力北伐缚住手脚,秦统一其余六国非常轻松。在秦周围有三晋势力韩赵魏,赵魏两国都是具备一定实力的大国,手下名将非常多,比方说李牧、廉颇、赵奢,庞涓等人。而韩国则是三家中最弱小的,整个势力仅仅只有四个人,发生战争最容易被先灭亡,从历史看也是如此。游戏里燕国是比韩国还要小的势力,仅仅只有两个人手,实际上这有点弱化了燕国的国力,把燕国的军事力量设定的太弱了,不过尽管这样,燕国手里还是有一张王牌名将乐毅。再往东看就到了齐国,在游戏里的战国七雄当中,这是一个可与秦国直接对抗的势力。齐国有很多优势,首先偏居一隅,不用担心腹背受敌,而且周围除了小国燕国以外,还有一个弱小的鲁国,开局不废吹灰之力就能拿下两座城池,再加上齐国本身人才质量就不错,实力确实很强。最后我们说说南方大国楚国,该势力拥有以名将吴起为代表的一批优秀人才,国力比秦国差不了多少。可它的地缘条件实在太恶劣了,旁边就是强汉,北边又有大秦,完全没有扩张空间,也就没有发展壮大的机会。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在《三国志11》问鼎天下mod中,除了汉人衣冠势力以外,还增加了蒙古、辽、金、西夏、吐蕃、女真六个异族势力。我国古代历史本来就是中原文明不断与北方草原文明和东北渔猎文明不断碰撞的历史,汉人政权和游牧政权总是轮番入主中原,所以作为一款完整的历史游戏mod,当然不能少了异族势力的存在。该游戏版本异族势力的分布很有意思,除了吐蕃偏居西南一隅以外,其余异族政权都集中在西北地区。这样游戏一开始,各个异族势力马上便会进行激烈的厮杀,最后胜出的势力会整合所有的异族名将,那将会是一支非常可怕的军事力量。元朝在地图的西北角,三面几乎都被天然屏障挡着,周围势力进攻他异常艰难,而相反元朝却能长驱直入进攻邻近的辽和金。从外部形势看,元朝也是占尽了优势,南边的宋朝开局不久就会发动大军北上讨伐辽金两国,不过由于问鼎版本里两宋分离,北宋军力很疲软,劳师远征根本打不下两国,而他们三家之间的混战只会让蒙古更容易统一西北。汉中的西夏势力其实地理位置也不差,可该势力人才太少,没有发展潜力,反而西夏死守汉中挡住了大明为蒙古扫清西北争取了时间。而大明旁边的女真势力就很不幸了,其实女真人才众多实力并不弱,可是还是难以被大明开局消灭的命运。地处西南一隅的吐蕃也是没啥前景的势力,灭掉李自成后实力就碰到天花板了,因为老朱早已西蜀其余地盘收入囊中,不会给他一丝做大的机会。所以该版本的异族势力中只有蒙古是天之骄子,其余势力都活不长。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!游戏《问鼎天下》是一款做的很不错的《三国志11》mod,昨天探索机已经给大家进行了简单的介绍。在我们熟悉的血色版本里,实力雄厚的大势力有四个,分别是汉唐宋明四大统一王朝,而在问鼎天下版本中,强悍的大势力可多了去了,下面探索机就和大家一起来评析一下。以前说过作者在势力分布上很有讲究,把全地图分成了几个小剧本区域,而每个区域几乎都有一个实力超群的势力。首先是地图的东北部分,此地上演着战国七雄混战的小剧本,秦国无论从城市资源还是人才质量数量上都碾压其它六国,自然是这一带的霸主。再往南是刘邦、项羽、韩信三家势力在一个圈子,刘邦势力不仅是该区域的老大,放到整个地图上也是超强势力,因为该版本的汉势力把东西汉合并在一起了,可想而知有多强。地图西北区域是宋朝和几大异族势力开打,为了避免宋朝在这个小剧本里过于强势,所以该版本把南北宋分开了,这样一来两宋在战场上根本不是异族骑兵的对手。蒙古在西北异族势力里最为强大,拥有高统帅和强势战斗特技的名将很多,等成吉思汗整合了西北异族势力发动大队骑兵南下的时,将会是一支非常可怕的军事力量。汉朝左下角和右下角的区域强者分别是大唐和大隋,他们整合各自区域的势力以后也会具备争夺天下的势力。最后还剩下地图西南部分和正南部分了,这两地的霸主分别是大明和曹魏,所以说在该版本mod里一共有七家势力雄厚的大势力。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!三国游戏我没玩过,我很少玩游戏的,但是我知道有好多游戏都和三国游戏有关系大家好,欢迎乘坐游戏探索机!游戏问鼎天下mod是一款基于血色的改版,由于异族势力的加入和作者的刻意安排,许多我们熟悉的大势力强弱发生了改变,所处的位置也做了调整。比如问鼎里两宋分离,两汉却进行了合并,结果原来的神宋变成了惨遭蒙古军蹂躏的弱宋,而迁到了中原的大汉实力彻底爆发,一跃成为游戏里的最强势力。另外两大代表势力李唐和朱明本来在血色里是分居一北一南的超强势力,可他们到了问鼎里却混的十分憋屈,这到底是为什么呢?从人才阵容看,这两家依旧是原班人马,麾下有很多强势的名将能吏。只是两家在位置上有了很大变化,李唐迁到了原来的汝南,朱明迁到了西蜀。原来李唐三关拱卫的洛阳城可以说是最好的开局城市,可问鼎里李唐却处于四战之地,难以稳步进行扩张,最后只能在来势汹汹的蒙古军和汉军的夹击下灭亡。而大明迁到西蜀去以后,虽然此地地势复杂,外敌难以入寇,前期发育会非常舒服。可大明也会面临和血色里西汉一样的难题,想从蜀地打出去非常费劲。从北边出去就得打下汉中,从蜀中到汉中全是狭窄的栈道小路,只有前列部队能参战,后面兵力再多也使不上劲。北部的战事会占用了大明许多名将,这样一来东边和曹老板打起来就会很吃力,也难以把江陵攻下。本来大明有兵器和水军优势,可位置迁到西蜀以后,两个优势都难以发挥出来,只能龟缩在蜀地,确实很憋屈。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到游戏血色衣冠mod里的强悍势力,想必很多玩家都会想到赵宋,该势力文武双全,有一帮高政文官搞内政,城市建设非常轻松,钱粮兵装也很充足,军事方面有岳飞领衔的一班宋朝名将,个个擅长弩兵,打仗时又有岳飞的光环加成,作战能力一流。而在《三国志11》另一款mod问鼎天下里面,宋朝却被分成了南北两宋,本来北宋出文臣,宋朝出猛将,两者合一就是强悍的神宋,而把他们分开后宋朝的表现就很无力了。其实问鼎作者这样设定也蛮合理,本来宋朝在历史上战绩就不咋地,长年向异族送钱买和平,在历代王朝中算很弱了。而血色里的神宋与其它统一王朝想比,显然是过于加强了,可若是把两者分开,又会显得太弱,不符合其统一王朝的逼格,所以才把两者合并。问鼎版本里增加了蒙辽金西夏等异族势力,都分布在大地图的西北侧,和南北两宋在一起正好是一个宋朝和异族势力对抗的小剧本。宋朝和异族势力对抗按常理来说自然是较弱的一方,所以把南北两宋分开削弱其实力,这样一来开局占据大城市的北宋不至于能推掉北边的异族势力。北宋能打的武将并不多,西北之争中吃不下任何一家异族势力,反倒是北宋频频出兵和辽金打仗给漠北的蒙古做了助攻,让蒙古更容易统一西北地区,所以说问鼎这个小剧本设置的非常巧妙,和历史非常相似,玩家玩起来也会有很强的代入感。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!在游戏问鼎天下mod里面,集结了从春秋战国一直到清末的诸多代表势力和风云人物。作为游戏《三国志11》的改版,其中当然少不了三国历史元素这一环。游戏中除了魏蜀吴三国以外,还增加了袁绍势力,那么这四个势力强度到底怎么样呢?下面探索机就和大家一起探讨探讨。袁绍处于原来大地图上襄阳的位置,和江陵的曹老板分居一南一北,作者这样设置的目的很明显,就是想让他们饰演官渡之战的小剧本。不过除了开局城市比曹老板富裕以外,袁盟主就没有其他优势了,由于人才匮乏,开战后内政和军事都会被曹老板碾压。为了增强袁绍势力的强度,作者给他安排的四个手下相对曹老板阵营都是猛将级别的人物,分别是潘凤、吕布、张郃、麴义。其中潘凤强的离谱,统率高达95,武力99,在三国武将中算是顶级水平了,看来作者对他非常偏爱啊!蜀吴两国势力则分居于荆南的桂阳和长沙,人才阵容和血色版本里一模一样。两者实力相比较来看,刘备手下五虎将属性都很低,就一个诸葛亮能称得上优秀,而吴国方面优质人才还是蛮多的,孙策、周瑜、陆逊、吕蒙属性都不错,所以两家之争一般最后胜出的还是吴国。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到游戏问鼎天下mod,除了异族势力武将以外,其余人物能力设定基本继承了血色4.0。然而针对一些武将的特技,问鼎作者却做了改动,扩充了一些新的特技。我们知道特技对于武将来说是非常重要的,下面探索机就和大家一起评析一下这些新增的武将特技,看看它们的强度到底怎样呢?内政方面只有一个新增特技“富国”,该特技同时拥有“富豪”和“米道”的效果,城内若有个这样的武将确实要富得流油。谋略类的新增特技有两个。第一个是“谋攻”,效果是计策成功率翻倍,而且策略范围扩大到三格,相当于“倾国”和强化版“鬼谋”的组合。第二个是“军谋”,效果是当智力高于敌将时施展计策伏兵、内讧必成功,而且还会触发策略暴击。接下来是行军类,新增了特技“击虚”,陆战时可以在战场上自由行动,敌军想堵也堵不住,还附带了光环的武干效果。防御特技有“军略”,能够免疫物理眩晕,还能降低敌军计策成功率。最后新增的战斗特技是重点,一共有5个,前面三个比较常规,“轻骑”能增加骑兵行动力和学会骑射,“摧锋”的效果相当于原版的“昂扬”加“扫荡”,“奇袭”则可以看成“突袭”加“疾驰”。后面两个战斗特技非常强势,分别是成吉思汗和岳飞的专属特技。“天骄”陆上不考虑ZOC,战法成功后还有机会再行动一次,另外附带光环军魂效果。“九变”同样陆上不考虑ZOC,战法还能无视地形发动,对武力低的发动战法成功时必暴击,另外也附带光环军魂效果。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!

手游问鼎天下攻略,关于游戏问鼎天下的问题

4,问鼎天下中怎么做60神套战装

勋章魔化要 荣誉奖章,那个一般情况只有做活动的时候才有,烈焰要在狂暴状态下伤害可观的连招不简单,现在战士都要双修,要不都不好杀人,FS没玩过
如果不满意,去游戏区看看

5,风云问鼎天下如何最省钱又混的好

每开一个新区都可以弄免费的黄金帐号的 还有要学会算帐,避免花冤枉钱,60到100的装备可以60一套神,70可以换一套,然后90换一套,100一套完美(武器弄神)然后换顶级的,最后还有学好技能,PK技术好,在学技能的时候最好身上别带元气出安全区,避免被别人杀死啦掉元气。

6,盛大 风云问鼎天下

一定要双修的,玩这游戏不就是为了玩PK的么,个人认为刀技主练龙刀、双龙和擒目,其他技能感觉用处不是很大,但是如果元气非常多的话可以把腰斩练一下。剑技能用的元气比较多,要练的有真气、破天、和列焰斩,如果YQ多可以在练下罡气。。。
刀适合群攻,剑适合但挑 ,,元气够可双修(得是高手)
刷虚空就主刀,PK技术不好也主刀,技术好的,情双修

7,问鼎天下幕僚怎么获取

目前幕僚根据强弱可分为:橙色幕僚、紫色幕僚、蓝色幕僚、绿色幕僚和白色幕僚。其中以橙色最强,白色最弱。新手玩家需要知道的是:紫色、蓝色、绿色和白色这四种幕僚,只能为玩家带来属性上的提升。而橙色幕僚不仅仅能为玩家带来属性上的提升,还能强化武将的技能。幕僚获取:在问鼎天下手游中,幕僚获取的主要途径就是“拜访名士”的十连抽了。而“群英会”则是主要橙卡的来源。问鼎天下手游幕僚怎么搭配幕僚的装配:1、玩家的将领需要最少5阶官职;2、幕僚时镶嵌在官职上的,只有将领有官职镶嵌,才能装备幕僚。幕僚的选择:幕僚的选择分为两种:必然选择和指定选择。
不明白啊 = =!

8,战龙三国问鼎天下怎么玩 攻城及战功排行玩法解析

问鼎天下介绍  每轮争霸中,点击“参战”将被随机分配到一州,从主城出兵其它八州。在每周争霸结束前攻陷全部八州城池,即可统一天下。  打开方式:点击屏幕右上角的【江山】按钮,切换到“问鼎天下”页签,  鼠标移动到问鼎天下页面上,即可弹出对应的战力排行、爵位详情以及玩法说明。  玩法概述  开放条件:玩家等级≥42级  挑战说明:单击头像选中玩家后,弹出进攻面板,点击“进攻”或“猛攻”按钮进入战斗界面  征战期间,每30分钟可以免费刷新一次当前城池守军,您也可以在冷却时间未清除时,消耗银贯完成一次刷新操作。  挑战时间:每周1轮,每日可征战时间为10:00-22:00  出兵条件:每次出兵需要消耗军粮,军粮为0时无法出兵,每次进攻消耗军粮1仓,您也可以一次消耗3仓库军粮发起猛攻,猛攻状态下战斗力值可获得临时20%的加成。  军粮获取途径:  1、 军粮每30分钟能够增长一仓,每30分钟能够增长一仓,最多可囤积3仓军粮  2、 您也可以消耗银贯完成补齐军粮操作。  攻陷解析:  1、 每个州的城池都有各自的耐久度  2、 玩家挑战对手成功会减少对手所有州的城池耐久度  3、 玩家被挑战成功时,挑战者所在州的耐久度会增加  4、 当城池耐久度值为0时,即为攻陷成功,可获得攻占城池奖励
不明白啊 = =!

9,问鼎天下手游武将怎么搭配 新手阵容推荐

前期玩家最强阵容搭配方向黄忠:主技能是5秒蓄力伤害,伤害非常恐怖,只要释放成功对面武将基本上就残废了,运气好的话可以直接秒掉对面武将。跟黄忠搭套的将领有孙权(八阵图币购买)、庞统(碎片合成)这三个将领可以将黄忠的技能威力发挥到极限。孙权主技能可以让黄忠技能伤害翻倍,庞统的主技能可以把敌方全体串联起来,当地方某目标受到伤害的同时,其他串连目标也受到一定百分比的伤害。技能释放顺序:孙权主技能—庞统主技能—黄忠主技能鲁肃:主技能是降低敌方单体目标防御,并且让我方全体集火目标,可以很迅速的做掉敌方武将。跟鲁肃搭配的武将是张辽、魏延等将领,可以将远程弓箭兵的输出发挥到极限。张辽主技能可以提升士兵攻击力,配合鲁肃可以秒掉敌方目标。魏延的主技能可以使士兵无敌,保护我方士兵。张鲁:加血型将领,无论是主技能还是被动技能都可以极大的提高我方阵容的生存能力。配合防血体系的将领效果会更好,防血体系的将领有庞德、周泰、小乔、曹仁等庞德加护盾,周泰给武将加无敌,小乔回血,曹仁加防御,此阵容可以肉的让敌方痛不欲生。张郃:张郃主技能可以收割敌方残血武将,被动技能还有加属性和属性差伤害。张郃可以依附于曹操为核心的属性差输出阵容,阵容将领有曹操、张郃、张辽、陈群、荀彧,此阵容可以长线培养,慢慢玩,不急于一时。曹操加五维属性,被动技有统御差伤害,张辽有武力差伤害、张郃有统御差伤害、陈群有政治差伤害、荀彧有两个属性差伤害,此阵容一共有六个属性差伤害,可以算是极品输出阵容。魏延:魏延是典型的保护士兵并依靠我方士兵等级输出的武官,可搭配刘备、孙尚香、法正、鲁肃。此阵容可以定义为暴兵阵容。刘备加可以加快士兵升级,孙尚香可以依靠士兵等级输出,魏延可以依靠士兵等级输出,法正可以依靠士兵等级输出,鲁肃可以将目标防御力并使高等级士兵集火目标。深度培养资源决定一切,在深入培养某个阵容时要先考虑清楚自己的资源究竟可以培养几个武将,目前游戏有四大体系,防血体系,杀将体系、清兵体系、暴兵体系,算好以后再去下手培养,前期可以先用基础将领去PVE,PVP慢慢再用资源将自己想养的体系培养起来,长远看,不争一朝一夕。下边是各体系将领,首位为核心将领:防血体系将领:庞德、周泰、曹仁、徐晃、小乔、张鲁、蒋琬、甄姬等。杀将体系将领:曹操、张飞、张辽、张郃、陈群、荀彧等。清兵体系将领:周瑜、夏侯惇、陆逊、孙策等。暴兵体系将领:刘备、魏延、孙尚香、法正、鲁肃
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