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仙剑奇侠传3迷宫,仙剑奇侠传三到了蛮州该干什么

时间:2022-06-13 02:54:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,仙剑奇侠传三到了蛮州该干什么

到蛮州南门,进城先去捞个古董。西城区是女娲神庙。北城区是药店、武器店、防具店。   编磐——城门进去右转,地上有个搜宝鼠,旁边地上便是,极其近。  在城区东北赌场旁找到龙葵(时间棒:中断 龙葵好感 +0, 不中断 龙葵+3 ),龙葵习得特技“乾坤一掷”。  西北城区武器店左侧民居戊楼下,花楹(时间棒:中断 花楹好感+5)与一卖布书生在扯皮。  武器店附近民居丁里面找到紫萱(时间棒:中断 紫萱好感 +5,否则紫萱+3),景天买下竹笛。以后如果把后续情节全部完成 紫萱好感可以+10。   去西城区女娲庙,听到紫萱大小秘密无数,晕头转向,赵灵儿她妈真是...不一般的惨。然后就可以到城镇正北方出口去灵山仙人洞了。
在线观看地址 http://www.527dy.cc/dl/5044/index.html
有古董记得拿在一个搜宝鼠附近
经草海的出口来到蛮州后,在赌场旁边会找到龙葵(此时可选择是否喊”不行”)不过无论是抑或否,龙葵皆可习得”乾坤一掷”   在民居丁中,会找到紫萱(此时可选择是否主动回答”好”)不过无论是抑或否,景天皆会买下竹哨子.   在民居丁的对面,会找到花楹.   事后,进入 然后就是去仙灵洞啦。在蛮州的北方。 还有哦。在仙灵洞里有个东西可以引发一个支线任务哦! 女娲庙中,听完紫萱和老婆婆的对话后,可走到北方出口离开.
从北边去灵山仙人洞迷宫

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2,仙剑奇侠传3打唐家堡的人怎么打啊 详细点

用龙葵的惊雷闪,她一加入就有的,不用练级。让龙葵站雷的位置效果最好了,雪见和景天负责补血就可以了。一定要让景天站中间,这样可以挡住龙葵,不让那两个人打到她。此战所需注意事项:敌人乃风属性多点寒山枫->解风毒 因为此战敌人的攻击力颇高,所以请以龙葵为主力(使用惊雷闪)而景天和雪见就负责补血,雪见可在安全的情况下进攻.此时亦需要注意龙葵的神,不足时应立即补充.阵形方面,龙葵应在”雷”上,以增加攻击力,而任何人也切勿站在”土”上。建议你还是把级数炼高一点更好打! 你级别太低的话是打不过的,建议之前在蓬莱迷宫中多多练级,战斗才会比较轻松,在战斗时要注意人物所在位置的属性,比如龙葵要放在雷属性的位置上才能发挥其最大的攻击力。战斗时注意解毒和补血,应该很容易过关。 那两个唐门弟子血比较多(1500),并且还会施毒,攻击一般,只要你的装备好,等级高了,他们的攻击是减不了你血的,主要是防他们的毒,一旦中毒马上解毒,否则血会一轮轮越减越多。首先用减速砂降低他们的速度,还有用龙葵的惊雷闪和雪见的飞岩术,景天就在一旁给两为MM加血就行了。 此外,也可以试试龙葵的特技——鬼降哦!让其中一个或两个敌人都陷入“乱”状态,又机会让他们自相残杀哦! 唐门弟子比较难打,若打不过,可以去学秀口锦心咒,然后使出合击技断空噬地,应该就会很容易解决了。 合击发动方法:让景天站在阵位中间;让雪见站在雷位,并用仙术或药使其处于武增状态;让龙葵装备上弓,站在土位,并用仙术或药使其处于防增状态;此时,让景天发动特技——秀口锦心咒即可。(http://www.yxpal.com/pal3/img/xianshu/he4.gif) 支线:回到渝州北部,沿岸向东走,遇一喂鸡老婆婆,可以触发支线,然后再到城隍城西侧,遇到乞儿,景天可以学到技秀口锦心咒。(http://www.yxpal.com/pal3/gong/yuzhou/small/yuzhoulaopopo.jpg http://www.yxpal.com/pal3/gong/yuzhou/small/xiukoujinxinzhou.jpg) 祝你成功!

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3,不太懂仙剑3战斗系统

仙3和仙4差别还是很大的 需要不断的使用仙术 才能提升仙术的等级 前期很容易死 所以一定要在前期多进行练级 同样也需要在药店购买药才能进行游戏 仙3全是依靠技能 仙3的普通攻击完全属于鸡肋 装备可以在装备栏替换 只要是自己能用的就会显示黑字 若不行那肯定是 角色使用 切换上方角色姓名就能进行替换 在迷宫地图 中按两次移动键之后不放 就能进行跑步 你说的乌龟 是不是一开始的? 那是当队伍超过三人时 才能启动机关 一开始并不是走那条道的 http://img.photo.163.com/4nzgKEmoXlFbpgmOXVB-VA==/890023876359454879.jpg 上面的是地图 箭头是走法 中间有一条小溪 主角在小溪旁 头顶会出现箭头 按右键即可跳过 http://games.sina.com.cn/z/pal3/indexpage.shtml http://tieba.baidu.com/f?kz=100392941 游戏流程有困难请看此贴,这里是最常见的一些困难 ●《仙剑奇侠传3》常见问题解答 http://post.baidu.com/f?kz=76050230 更新: http://post.baidu.com/f?kz=87959390 流程攻略,如果不看攻略完成游戏也是人生一大乐事~~ ●《仙剑奇侠传3》超级完美全攻略 A. http://post.baidu.com/f?kz=75944634 B. http://post.baidu.com/f?kz=3611132 C. http://post.baidu.com/f?kz=6632327 D. http://post.baidu.com/f?kz=45305313 《仙剑奇侠传3》简易流程攻略 http://post.baidu.com/f?kz=75939007 仙剑奇侠传3》全部迷宫地图 31 张 http://post.baidu.com/f?kz=82519932 在城镇旅游有时也需要城市地图的指引 ●《仙剑奇侠传3》完全城镇地图 http://post.baidu.com/f?kz=67730007 除了主题流程外,一些分支剧情也非常有意思,如有兴趣不妨一试. ●《仙剑奇侠传3》所有分支剧情 http://post.baidu.com/f?kz=75938789 古董可以欣赏,可以收藏,最大的好处可以变成源源不断的MONEY~~~ ●《仙剑奇侠传3》全部古董出现的位置 http://post.baidu.com/f?kz=54880894 5个小游戏,刺激好玩 ●《仙剑奇侠传3》中5个小游戏 http://post.baidu.com/f?kz=75939315 当老板,开当铺 ●如何开当铺 http://post.baidu.com/f?kz=75944999 仙术怎么学习,看这个吧 ●仙术怎么升级、怎么学双仙术、仙术怎么分配 http://post.baidu.com/f?kz=75935896 想玩哪个结局,了解好感度 ●女主角的好感度及查看方法 http://post.baidu.com/f?kz=75945598 ●魔剑怎么净化、净化技能是什么 http://post.baidu.com/f?kz=75936904 ●尸块是什么,矿石是什么、怎么打尸块,怎么合成装备 http://post.baidu.com/f?kz=75937424 ●五灵仙术 http://post.baidu.com/f?kz=75945207 ●初期暴富之法 http://post.baidu.com/f?kz=53273567 ●合击技怎么发动、发动条件是什么 http://post.baidu.com/f?kz=75936679 ●主角的技是什么,学习方法 http://post.baidu.com/f?kz=75938606 ●打唐门弟子技巧讨论贴 http://post.baidu.com/f?kz=75943436 ●打重楼技巧讨论贴 http://post.baidu.com/f?kz=75942272 ●十颗龙精石出处 http://post.baidu.com/f?kz=74514206
玩游戏也看天赋的~!嘎嘎,你是玩不好了
给你简单点说吧。。仙术是要靠自己去练的,假如你多用风,你的风系仙术才能变得高级。至于那MISS,多半是你的时间掌握有问题,注意,仙三更像是在真打,速度槽有两个,当第一个满的时候,你可以选择用仙术或者其它东西,如果是攻击或者是用药,可以直接使用,但是如果是使用仙术,必须要第二个速度槽满才可以使用,其中如果受到攻击,会到第一个的差不多一半的位置从新来过,而且使用的时候如果攻击的怪物刚好离开原位置,就会出现MISS,所以你需要预测和掌握时间。
... 尓如果不要看這戰鬥系統就修改咯.. 我記得這個、應該還好吧。 尓多多練級自然能學的多咯。
慢慢自己摸索 不要依賴別人 這樣踩好玩 是不是
关于速度,就要买一些道具了,不要心疼花些钱吧! 2.关于法术,是要练出来的,多拿一些低级怪练一练就好了!】 3。一定多保存,我又一次玩了一个多小时,结果被BOSS打死了!哎! 4把魔剑练的级高了也是不是办法的办法,要用龙精石。 5.多买补药!!! 还有仙4和仙3是不一样的哦!

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4,仙剑奇侠传三所出现的所有歌名

仙剑奇侠传三 游戏音乐:  部分试听~~http://zhangmen.baidu.com/rewrrtf/412887.html  御剑江湖(游戏菜单、御剑飞行大地图、唐家堡、渝州打唐门弟子前、花楹结局离开蜀山、制作群片尾):《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。  寥落风(剑冢):沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。剑冢主题音乐。  凄凉雪(九顶山、雪岭镇):带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。  凄凉雪·变奏(酆都、海底城遇水碧溪风):整首乐曲流畅哀婉,自然流露出凄凉感,其间类似打更声的节奏,加强了音乐中萧瑟凄凉的感觉,也衬托出游戏地图——酆都的特色。  萧瑟霜(宾化、德阳、蓬莱邪剑仙事变、精精去世、唐益毒伤景天、四长老牺牲):宾化和德阳特有的音乐,乐曲中古筝隐隐约约的弹奏声,使整首乐曲流露出南方小镇特有的宁静祥和的感觉。  失魂雨(蜀山雪见牺牲、回魂仙梦雪见牺牲、剑冢选剑剧情):女主角雪见牺牲后独有的背景音乐,带有很强烈的悲伤气氛,同时带也有绝望的意味。  流转虹(璧山、神树、新仙界、神树回到蜀山、雪见还魂重生):神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒情色彩,好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。呈现静谧而祥和的氛围。  月迷踪(雪见探百毒楼、夜探永安当、夜探雷州刺史府、夜探黄泉路、雪见偷解药、魔剑追踪、万玉枝逃跑、仙人洞遇险、子时去鬼界外围、冰风谷遇邪剑仙 ):夜间场景的音乐,诙谐而欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。  紫陌桑田(安宁村、蛮州):清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。  紫陌桑田·变奏(草海、山洞初体验)  临江仙(船、蓬莱御剑堂、雷州、神界天门):在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。  望海潮(船·海、海底城):江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密,表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。  降妖谱(蜀山派):蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。  幽林蔽日(九龙坡、古藤林):乐曲中以笙和箫的演奏为主基调,体现出原始密林的那种神秘的特点。  洞天福地(蓬莱迷宫、星森、灵山仙人洞、茶壶中):洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛,黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。  紫鸦乌(霹雳堂、熔岩地狱、宾化打霹雳堂弟子前、邪剑仙夺镇妖剑、冰风谷遇罗如烈、剑冢遇邪剑仙、与邪灵作战前):火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气愤。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。(注:紫鸦乌,一种红色宝石。)  沧桑叹(唐家堡、古城镇):带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。  沧桑叹·变奏(大渡口、冰风谷、天妖皇战败)  铁索镇妖(蜀山战斗关、锁妖塔、回魂仙梦遇邪剑仙、邪剑仙铸剑伤景天、蜀山与邪剑仙和四长老作战前):锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。  魔剑诀(神魔之井、鬼界外围):魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,现在无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。  步云登仙(船·长江、蜀山故道、船上备战):清越婉转的曲调,用高远,空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。  水岸风堤(镇江、安溪):轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷,春风里。杨柳、舟楫与流水的相逢与错过……  楚天谣(交易音乐、当铺经营、古董鉴定小游戏)  仗剑(滑雪小游戏、战斗音乐,璧山、九龙坡、大渡口):战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的BOSS战。  仗剑·变奏(战斗音乐,船·长江、船·海、蓬莱、灵山仙人洞):战斗音乐,表现轻松热闹的战斗气氛。  临危(战斗音乐,一些BOSS战):战斗音乐,表现危机四伏,艰难的战斗,节奏感强烈。适用于紧张艰苦的战斗场合和部分强大而邪恶的BOSS战。  临危·变奏(战斗音乐,一些BOSS战):战斗音乐,配合危机四伏,紧张艰苦的战斗。  魔剑斩妖(战斗音乐:九顶山、蜀山故道、神树、锁妖塔、熔岩地狱、冰风谷、剑冢):战斗用音乐,表现爽快激烈的战斗,使用于复杂而连续战斗多的迷宫场合,表现堂堂正正的战斗气氛。  魔剑斩妖·变奏(战斗音乐:古藤林、神魔之井、草海、黄泉路、海底城、新仙界):战斗音乐,用于爽快激烈的战斗。  玉满堂(景天主题、渝州、完美结局后段):景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。  玉满堂·变奏(完美结局前段):以轻松热闹的曲调,烘托出喜庆欢快的气氛,节奏感强烈,具有极强的情绪感染力。  还魂草(雪见主题):雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。  还魂草·变奏(雪见结局前段):用抒情柔婉的音乐语言,刻绘活泼少女成长为女人的瞬间,将坚强与温柔的完美交融,赋予了更强烈的抒情色彩。用于雪见结局。  朱砂变(红葵主题、山洞初体验):率直轻快略带俏皮的旋律,勾画出这样的形象——快乐、娇横、没有任何掩饰的自信,带有强烈占有欲和一点点妖媚的感觉。鬼状态龙葵的主题音乐。  水柔声(紫萱主题、紫萱结局后段):紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。混合有对人世的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲言还休,脉脉难诉。  水柔声·变奏(紫萱结局前段):温柔抒情的旋律,宁静安逸的意象,表现出波澜不惊,平静如止水的恬淡心境,更有一分惘然淡淡融入其中。用于紫萱结局。  青玉案(蓝葵主题):公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。  青玉案·变奏(龙葵结局):最深最浓的依恋,超越现实的空灵,以舒缓平静的旋律,描述别离的淡淡哀伤和对未来的憧憬。用于龙葵结局。  玄色风(重楼出现):重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被遮盖住的温柔情感。  情牵(宾化景雪被囚禁、宾化雪见离开、万玉枝吐露实情、雪见欲求唐益救景天、夜晚云霆与雪见对话、雪见不想去神树、轮回井救下雪见、水碧溪风携手赴黄泉、花楹结局):具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。  旖旎情(宾化城外找到雪见、神树夕瑶剧情、雪见结局后段):又名情牵·变奏。  轮回(片头动画):游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。  仙剑奇侠传三 电视剧音乐:  生生世世爱 - 吴雨霏(片头曲)  忘记时间 - 胡歌(片尾曲)  此生不换 - 青鸟飞鱼(插曲)  光棍 - 胡歌(插曲)  答应不爱你 - 郑中基(插曲)  偏爱 - 张芸京(插曲)  我做我的王 - 兄弟联(插曲)  你是我一首唱不完的歌 - 郭蘅祈(插曲)  试听地址哦~~http://box.zhangmen.baidu.com/m?gate=4&tn=baidumt&ct=134217728&lm=16777216&k=0&ids=10472819,10472845,10988767,10988765,10988768,10988769,11233466,10988771,10988772,12925394&albumname=%u4ED9%u5251%u5947%u4FA0%u4F20%u4E09&word=mp3  都特别好听~~
一、歌曲 1. 生生世世爱 吴雨霏(片头曲) 2. 忘记时间 胡歌(片尾曲) 3. 此生不换 青鸟飞鱼(插曲) 4. 光棍 胡歌(插曲) 5. 答应不爱你 郑中基(插曲) 6. 偏爱 张芸京(插曲) 7. 我做我的王 兄弟联(插曲) 8. 你是我一首唱不完的歌 郭蘅祈(插曲)
一、歌曲:(金牌大风创作) 1. 生生世世爱 吴雨霏(片头曲) 2. 忘记时间 胡歌(片尾曲) 3. 此生不换 青鸟飞鱼(插曲) 4. 光棍 胡歌(插曲) 5. 答应不爱你 郑中基(插曲) 6. 偏爱 张芸京(插曲) 7. 我做我的王 兄弟联(插曲) 8. 你是我一首唱不完的歌 郭蘅祈(插曲) 二、配乐:(麦振鸿创作) 1) 傲翔万里(改编自御剑飞行) 2) 我就是老子 3) 掌柜 4) 分房而睡 5) 清风两袖 6) 是茶不是酒 7) 殒 8) 御剑之道(改编自御剑飞行) 9) 发誓 10) 神界 11) 龙葵-千年情谊 12) 天机 13) 超凡脱俗 14) 雪见-仙凡之旅 15) 镇妖 16) 五毒兽 17) 飞逄将军 18) 魔与神 19) 月圆之夜 20) 江湖情之降妖伏魔 21) 心在痛 22) 同一个天地 23) 神剑 24) 驾崩 25) 长卿-众生平等 26) 景天-护钾 27) 霹雳堂 28) 魔笛咒 29) 还不明白 30) 重楼-嫉妒的心 31) 什么是情 32) 我什么也愿意 33) 江湖情之共伴闯天涯 34) 胡涂 35) 降龙 36) 造福苍生 37) 天地色变 38)轮回
电视剧的:一、歌曲:(金牌大风创作) 1. 生生世世爱 吴雨霏(片头曲) 2. 忘记时间 胡歌(片尾曲) 3. 此生不换 青鸟飞鱼(插曲) 4. 光棍 胡歌(插曲) 5. 答应不爱你 郑中基(插曲) 6. 偏爱 张芸京(插曲) 7. 我做我的王 兄弟联(插曲) 8. 你是我一首唱不完的歌 郭蘅祈(插曲) 二、配乐:(麦振鸿创作) 1) 傲翔万里(改编自御剑飞行) 2) 我就是老子 3) 掌柜 4) 分房而睡 5) 清风两袖 6) 是茶不是酒 7) 殒 8) 卸剑之道(改编自卸剑飞行) 9) 发誓 10) 神界 11) 龙葵-千年情谊 12) 天机 13) 超凡脱俗 14) 雪见-仙凡之旅 15) 镇妖 16) 五毒兽 17) 飞逄将军 18) 魔与神 19) 月圆之夜 20) 江湖情之降妖伏魔 21) 心在痛 22) 同一个天地 23) 神剑 24) 驾崩 25) 长卿-众生平等 26) 景天-护钾 27) 霹雳堂 28) 魔笛咒 29) 还不明白 30) 重楼-嫉妒的心 31) 甚麼是情 32) 我甚麼也愿意 33) 江湖情之共伴闯天涯 34) 胡涂 35) 降龙 36) 造福苍生 37) 天地色变游戏的:编号 曲名 介绍 01 御剑江湖 《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题——情爱、欲望和自由。 02 玉满堂 景天主题音乐,活泼欢快,具有强烈跳跃感,表现无忧少年的开朗心境、对金钱珍宝的小小贪欲和满足,有轻松又不失典雅的感觉。 03 情牵 具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。 04 水柔声 紫萱主题音乐,温婉舒缓,至柔而母性的感觉。混合有对人士的不舍,对命运的无奈,对恋人的付出等多重复杂情感,欲言还休,脉脉难诉…… 05 还魂草 雪见主题音乐,倔强明朗而喧噪的少女,笑容后流露出内心的柔弱无助和寂寞,渴望关爱与矜持自尊的矛盾挣扎,婉若风中之草。 06 青玉案 公主状态龙葵的主题音乐,温柔而彷徨,无所依持,楚楚可怜的感觉,节奏舒缓,古典而抒情。 07 玄色风 重楼主题音乐,节奏变化强烈,冷俊而带有知性色彩,表现人物的威仪与强大,和一点点被遮盖住的温柔情感。 08 流转虹 神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒情色彩。好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。呈现静谧而祥和的氛围。 09 沧桑叹 带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。 10 紫陌丰田 清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。 11 临江仙 在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。 12 望海潮 江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密。表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。 13 降妖谱 蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。 14 凄凉雪 带有西藏风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。 15 洞天福地 洞穴类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛。黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。 16 步云登仙 清越婉转的曲调,用高远,空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。 17 月迷踪 夜间场景的音乐,诙谐而欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。 18 紫鸦乌 火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气氛。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。(注:紫鸦乌,一种红色宝石。) 19 铁索镇妖 锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。 抱歉,我粘来的

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