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拼装游戏,积木和拼图游戏是开发左脑还是右脑呢

时间:2022-06-10 22:46:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,积木和拼图游戏是开发左脑还是右脑呢

右脑(它擅长图像类的记忆)

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2,适合二年级学生的课间游戏和课前三分钟游戏

找个人切帮你撒] 安逸又好耍

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3,如何组装一台4000左右的游戏机

建议:http://item.jd.com/1456628761.htmli7+8g内存+gtx750ti 现在任何一款游戏都不在话下
现在4000元如果不配显示器和其他周边光要一个主机配置就已将相当的强悍了!现在的游戏95%差不多都能玩!

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4,自己拼装赛车还可以赛跑的游戏

单机还是手游?手游的话开罗做过一款《方程式大奖赛》挺耐玩的,研发赛车、改进各部件,开罗的游戏也比较好找,搜一下就能找到下载,只不过毕竟是手游跑起来是控制不了的,画面也是像素的。单机的赛车游戏,近几年发展的走向还是以画面为主,其他方面的元素相对较少些。
头文字d。

5,组装游戏电脑

GJ P31 主板 600 1G威刚内存 190机箱+电源 260希捷160G硬盘/80G硬盘 540/450爱尔沙850GT 显卡 600键盘鼠标 50LG17 纯平 800/LG19纯平 1100/19宽液晶1650/17液晶1540这些配置保证你魔兽都不带卡的!游戏绝对够用这里的最低加起来3400元(用的17纯平)
可以装酷睿的或者速龙4x00+的CPU7900的N卡或者3850A卡 2G的DDR2内存主板一定要好的,有较大的升级空间硬盘250G具体报价各品牌不同,买的时候查一下就行
interg620 430 富士康主板 420 西数500g 400 金士顿2g 1333 150 鑫诺机箱电源 180 一共是1650左右 然后在加个aoc22c显示器890左右 加个音箱正好2600 玩什么游戏差不多都行 可能会有人给你推荐和我这差不多的cpu也行 所有单个配件都有几十块左右浮动

6,幼儿园大班室内游戏活动

1、大西瓜,小西瓜 老实说“大西瓜”,学生用手做个小圈圈,老实说“小西瓜”学生用手做个大大的圈圈。(就是相反的)做错的 罚唱歌、学狗叫、跳舞、学猪叫 等等。(大圈圈一定要比小圈圈大好多,不然不好分辨谁做错) 2、上黑板画鼻子 老师在黑板上画一个脸,没有鼻子的,学生用布遮住眼睛,上黑板画出鼻子。没有话到地方的(就是把鼻子画歪了),罚唱歌、跳舞、学狗叫、学猪叫 等等。 3、教他们唱歌 建议 有舞蹈动作的 儿歌 4.、击鼓传“花” 老师在讲台上面敲黑板(背对学生不能看),突然停一下,看“花”在谁的手里,就 罚唱歌、跳舞、学狗叫、学猪叫 等等。 5、起立、坐下 游戏 和第一个一样,老师喊“起立”,学生坐下,老师喊“坐下”,学生起立。做错的 就 罚唱歌、跳舞、学狗叫、学猪叫 等等。(如果可以的话,用英语喊最好 stand up 和 sit down) 6、1 2 3 4 5 6 过 8 9 10 11 12 13 过 15……………… 就是让同学们一条龙顺序,喊1 2 3 4 ……,喊道 7 和 7 的倍数就喊 “过”。不知道大班小朋友能数到几。。。。。。。数错的 就 罚唱歌、跳舞、学狗叫、学猪叫 等等。 (只数 1 2 3 4 5 6 过 8 9 10 / 1 2 3 4 5 6 过 8 9 10 /…………………… 这样重复也可以的。) 全是我自己写的,应该能看懂吧。。。
手指游戏、看戏,洗手歌
坐传球   目的:   ①练习坐着传球,提高上肢的灵活性。   ②体会合作游戏的快乐。   准备:   将椅子摆成一列,大球一个   玩法:   幼儿纵排坐在椅子上,由第一名幼儿开始,双手抱球从头顶向后传。传给最后一名幼儿后,再由后向前传回来。游戏可以反复进行。   建议:   ①可以引导幼儿用不同的姿势、从头上或身体两侧等不同部位传球。   ②椅子的间距不要太大,以免幼儿够不到。   2.坐滚球   目的:   练习向后传球,培养幼儿手眼配合的能力,体会合作游戏的快乐。   准备:   将椅子摆成一列,小球一个。   玩法:   幼儿坐在椅子上,由第一名幼儿开始,将小球从椅子下面向后滚。传给最后一名幼儿后,再由后向前将球滚回来。游戏可以反复进行。   建议:   椅子之间的距离可以稍大一些,以方便幼儿滚动小球。   3.坐踢球   目的:   练习坐着踢球,提高腿部的灵活性,发展眼和脚的配合能力。   准备:   将椅子摆成一圈,大球一个。   玩法:   幼儿坐在椅子上,用脚相互踢球传接。不能将球滚出圈。游戏可以分组进行。   建议:   ①椅子之间的距离不宜过大,以免把球滚出圈。   ②参加游戏的幼儿以六至十人为宜。   4.肘传球比赛   目的:   ①练习用肘部传球,提高身体的灵活性。   ②培养合作精神。   准备:   椅子,球,球筐。   玩法:   面对面将椅子摆成两排,幼儿自由分成两组。听到信号后,每组从排头的幼儿开始用双臂的肘部夹球,向旁边传;下一名幼儿同样用双臂的肘部接球。比一比哪组传得快,先传到队尾的一组获胜。   建议: 球的大小要适当。 希望可以帮助到你

7,电玩游戏有哪些

电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,其经典游戏包括象棋类、休闲类、麻将类、扑克类、电玩类、铁拳类框体机、森林舞会节目等。电玩游戏是纷享科技旗下电玩中国资讯平台的经典之作,是一款经过数年市场锤炼而转变成的网络大众休闲型平台。电玩游戏已经有上百个运营商投入运营,具有极高的稳定性和扩展性。其中全国性的游戏有三十余款,地方性的游戏有一百七十余款,是目前拥有最多游戏的平台。经典游戏:1、象棋类“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的中国象棋,是棋艺的比拼,更是一种把握棋局的能力。中国象棋,给玩家一个更加公平的对弈空间。四国军旗,因为不能看棋子,使其更具有挑战性。军旗游戏支持四国大战,相对的两家合作与左右方玩家对抗,配合战斗的乐趣更是其他游戏不能体会的。2、休闲类入住休闲馆的属于骰子游戏,技巧性大于运气型,对游戏者诸如观察、计算、分析、半段、反应、承受和伪装能力等综合素质均要求极高。翻翻看,则是休闲益智游戏,考验玩家的记忆能力,简单有趣,放松娱乐。3、麻将类麻将起源于中国,属皇家和王公贵族的游戏,其历史可追溯到三四千年前。麻将的游戏人数为4人,分别为东、南、西、北,其中一家为庄家,其余为旁家。没人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件和牌,先和牌者胜出。CT麻将,添加了麻将的娱乐性和趣味性,更有哈尔滨麻将和上海麻将等地方特色麻将。4、扑克类扑克的起源众说纷纭,但它却是流行于全世界的一种娱乐游戏。玩法多种多样,休闲娱乐,精彩刺激。 至尊五张不仅需要技巧更靠运气,可谓是现实人生的缩影。德州扑克,易学难精,被称为是“学一时,精一世”的经典扑克游戏。 十三支,在理牌的过程中不但充满乐趣,也是对玩家理牌技术和实力的考验。 更有智勇三张、角斗士、升级和锄大地,缤纷游戏,不容错过。玩家登入游戏首先会进入教学系统,详尽的步骤和讲解算是这款游戏人性化的体贴之处,成为熟手后,德州扑克早已准备好了财富场和比赛场两个场馆,玩家可根据自身实际情况选择。5、电玩类3D森林舞会一款连线机产品,是在转盘类动物乐园(源于日本)基础上研发演变而来。产品一经问世,便取得了良好的市场反馈,深受玩家喜爱!森林舞会一般为8台连线,每台12门(四种动物三种颜色组合成12门)押注,同时带庄闲和玩法。每局可设25-30秒不等的押注时间,在押注时间内,玩家可 扇形森林舞会。押狮子、熊猫、猴子、兔子中的一种,同时还需要选择三种颜色:红、黄、绿中的一种,每种动物有不同的倍率,狮子倍率最高,兔子倍率最低。押注时间到了之后(无法再进行押注)。液晶3D画面中的转轮和指针开始转动,当停下后,指针指向的颜色和动物(必须同时满足)就是中奖动物,比如指针指向绿色狮子,如果玩家在12门押注里押了绿色狮子,那么他的这一押注就得分,分数为押注分数乘以倍率。3D画面,游戏送奖丰富效果不同,豪华漂亮。6、铁拳类框体机(1)在E3展时,NAMCO曾表示正在开发最新的3D格斗剧作《铁拳5》,采用全新的3D引擎描绘出更惊人的视觉效果,《铁拳5》预计先推出大型电玩版本,2005年移植到PS2上。另外更有新消息公布,为了追求《铁拳5》更华丽的视觉呈现,这款游戏将采用新机板开发喔。(2)根据欧美游戏界消息指出,这款《铁拳5》并不是采用目前NAMCO主力的System 246机板(PS2大型电玩机板)开发,而是使用以System-246为基础强化的新机板System 258所开发。这个System 258新机板主要功能与旧的System 246大同小异,不过因为绘图内存较多,所以在画面的细腻程度、贴无表现、光影效果...等会有较突出的表现。(3)其实为了使画面表现更突出而使用新改版的大型机板制作游戏,在以往便时有所闻,如SE1GA的Medel 3机板就因应游戏需要而大幅改版四次;Dreamcast主机互换机板NAOMI也改版过三次(甚至还有强化过的机板推出),为了展现更好的视觉效果,对于《铁拳5》将采用新机板开发应该也是值得期待的好事!7、森林舞会节目森林舞会的规则简单、节奏较快,长时间的重复游戏会有使玩家有单调、疲劳感。为了克服这一弊病,提高游戏的可玩性,泊众的森林舞会在正常的游戏环节外,还加入了游戏币奖励环节、大三元环节、大四喜环节、霹雳闪电环节、送灯环节。如此繁多的游戏环节,不仅丰富了游戏内容,各种突然而至的奖励也能带给玩家更多惊喜和期待,从而吸引玩家继续游戏。

8,我想组装一台游戏型的电脑什么配置最好

CPU: AMD 8450 三核 (盒) 590元 主板:昂达A79GS 590元(板载128M显存,全面支持高清。集成的ATI HD3300的显卡已经强大得足够应付所有主流游戏,包括魔兽(三开)、赤壁、诛仙、泡泡卡丁车、热血、大话西游、使命召唤四等。完全没必要买独立显卡了。又省了一笔。龙城专利)如实在觉得玩起游戏不爽(除非游戏发烧友 龙城专利),再加个HD4850的显卡 ,990元(七彩虹的 专利)。 内存:金士顿 2GB DDR2 800HZ 115元 硬盘:希捷500G 7200.11.32M(盒) 380元 电源:航嘉 ATX2.31版 冷静王钻石超静音版 190元 光驱、机箱、音响、键鼠随便 200元以内 显示器:优派VA1912W 800元 合计:3000元左右 + 独显990元(选配) 性价比第一。 (龙城专利,拷贝别人内存可耻)
本人从事监控工程\网络工程\电脑金牌组装、网络工程工作多年,清楚国内核心电子市场电脑配件的最新行内批发价, 酷爱攒机方面,业余专为 全国各地 有攒 机需要的人提供帮助。有需要加Q81486182,希望能给你些合理配置推荐跟 行 内价格参考。但配置跟价格我是不会弄在这上面的,理解的话就来,答案选不选无所谓,能 帮到你就OK
CPU AMD Athlon64 X2 5000+ AM2(65纳米/盒) ×1 ¥370 *主板 华硕 M2N-X Plus ×1 ¥430 *内存 金士顿 2GB DDR2 800 ¥105 *硬盘 日立 250G 7200转 8M(串口/3年盒) ×1 ¥260 显卡 昂达 9600GSO 384M¥499 *光驱 先锋 DVD-129¥125 *液晶显示器三星 913NW ¥950 *机箱 百盛 C602¥100 电源 航嘉 冷静王 标准版 ×1 ¥139 键鼠套装 优派 灵动网游¥65 合计金额:3043元
*CPU Intel 奔腾双核 E5200(盒) 1 ¥ 505 *主板 微星 P43 Neo-F 1 ¥ 559 *内存 金士顿 2GB DDR2 800 1 ¥ 130 *硬盘 日立 250G 7200转 8M(串口/3年盒) 1 ¥ 260 显卡 索泰 N9800GT-512D3 1 ¥ 790 光驱 先锋 DVD-129 1 ¥ 125 LCD AOC 912Sw+ 1 ¥ 780 *机箱 百盛 C602 1 ¥ 100 电源 康舒 IP 430 1 ¥ 299 键鼠装 力胜 KB-60 黑豹2键盘光学套装 1 ¥ 55 音箱 麦博 M-100(08) 1 ¥ 99 3700~~~~~~~~~~没什么经济实惠.一份价钱一份货~3000的配置不可能有5000配置的性能,只能说家用游戏足够了 
建议配置intel平台,双核系统用intel平台功耗低,散热好,系统也稳定 【ALT+F4专利,拷贝被人内容可耻】 主板:技嘉965P-DS3 350左右 CPU:E2180 350左右 内存:1G×2黑金刚DDR2 800 170左右 显卡:七彩虹8600GT 450左右 硬盘:希捷 250G 250左右 光驱:普通DVD 100左右 机箱电源:世纪之星套装 250左右 鼠标键盘:微软套 120左右 CPU风扇:普通 50左右 总体价格在 2100左右 加个19寸三星宽屏的话是1000左右 整体在3000-3200之间(整体配置基本都是大牌了) 【ALT+F4专利,拷贝被人内容可耻】 这个配置还算可以,价格也实惠,算是性价比比较高的,适合普通家庭用户玩网游
Intel平台主流配置: 配件 数量 单价 品牌型号 CPU 1 515 Intel Pentium E5200/盒装 主板 1 599 华硕 P5QL 内存 1 125 威刚 万紫千红 DDRII800 2G 硬盘 1 315 希捷 320G SATAII 16M(7200.11/ST3320613AS)(单) 显卡 1 499 微星 N9600GSO-T2D384-V 光驱 1 140 先锋 DVD-129 显示器 1 999 三星 913NW 机箱 1 135 酷冷至尊 STB-3T4-E1-GP 电源 1 259 酷冷至尊 魔石420(RP-420-AMAP-F1) 价格总计:3586元 3A平台主流配置: 配件 数量 单价 品牌型号 CPU 1 365 AMD AM2 Athlon 64 X2 5000+(65nm)/盒装 主板 1 599 昂达 魔剑 A770 内存 1 125 威刚 万紫千红 DDRII800 2G 硬盘 1 315 希捷 320G SATAII 16M(7200.11/ST3320613AS)(单) 显卡 1 599 蓝宝石 HD3850白金版II代 光驱 1 140 先锋 DVD-129 显示器 1 999 三星 913NW 机箱 1 135 酷冷至尊 STB-3T4-E1-GP 电源 1 238 长城 双动力BTX-380 价格总计:3515元

9,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏

一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
海盗船
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
20个人 打牌被,, 吸大烟 懂不? 哈哈
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