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魔兽世界战士宏,魔兽世界战士常用宏有哪些具体点

时间:2022-06-22 03:16:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界战士常用宏有哪些具体点

战士单P的时候是比较弱,就算是遇到贼,如果对方是拿克罗的战斗贼,一样没优势但一个角色并不是为了单P而存在,群P,RAID,战士的作用并不比其他人轻.从几个角度来说下战士同盟PK老实说,武器系战士是同盟PK最弱的,最经不起毫的,你不能几刀干掉对方就唯有等输.而狂暴双武器.都F十字或者吸血,再加英雄饰物和其他什么的,你会发觉战士其实也可以毫的.敌对1V1这还算好点,因为战士有招30分钟CD的无敌招,下下暴击,够你30分钟遇敌一次使用了.如果是武器系战士还有可能出现一杀N的情况.战场,群P这里主要是讲求意识和配合的问题了,但个人意识和操作也必不可少."武器系战士最可怕的地方就是比任何职业都更加大的机率秒杀一半HP左右的敌人".冲锋或者拦截+攻击+致死打击+斩杀.不过是一秒之内的事情.如果有个队友法师冲上去AOE几下,战士一秒一个而个人意识也十分重要.不要轻易出手去攻击一个满HP的敌人,特别是圣骑,战士.对方都是满HP的话就应该优先攻击法师,术士,牧师.而战士最好的保护自己队友的方法就是把对方的近身攻击职业缴械,再加个断筋,然后再拦截对方的布衣有时候对方也有配合的话,是不会轻易把布衣放在前面的,这时候就需要冲锋敌人前面一个,再拦截后面的布衣.这只是一个比较常识的技术问题,如果出现什么外来干涉就要靠自己去体会了.另一方面就是战士的持续战斗能力强,不用考虑不够蓝,三招过后免疫.有个私人牧师在旁边的话,你会发觉战士其实很牛B再说下战士比较重要的技能运用和按键设置问题把同一种技能如果在不同的姿势下都能使用的话就设置为同一键比如说(断筋)在武器和狂暴姿势下都可以使用,那武器姿势设置为5,狂暴就设置为5而同一类型的招也最好设置同一键,比如说冲锋和拦截.战士的几招重要技能和按键设置问题(武器系战士,主要说PK方面)武器:1冲锋,2致死,3压制,4断筋,防御:缴械,狂暴:1拦截,2致死,3旋风,4断筋,5拳击共同技能:血性狂暴,刺耳怒吼..特别是最好把它设置为一个键,比如我把他设置为Z.破胆确实十分重要,但CD时间长,设不设置也罢.武器姿势设置为Q,狂暴姿势设置为E,徽章设置为R.而不常用的防御姿势设置为X(这是我个人设置,习惯后真的不错,看个人喜好吧)使用宏撤换盾用盾击确实不错,但1.8后有明显延迟,作用已经不大.当狂暴姿势攻击对方而被对方躲避的情况下,这时候应该看下怒值再做出动作1.怒超过25的时候,致死或者旋风+战斗姿势+压制2.怒少于25的时候,战斗姿势+压制一定要在下一次普通攻击前做出动作,慢了就不能压制了.具体可以保留多少时间我也没计算过,习惯下就知道了

魔兽世界战士宏,魔兽世界战士常用宏有哪些具体点

2,WOW里战士的宏应怎么搞详细

关于宏 最初级的命令宏使你能够创建自己独创且非常酷的命令集,你可以通过点击一个按钮便完成一系列的命令。宏拥有许多用法。我们将给你一些例子,让你自己去摸索宏的更多用法。你甚至可以向你的朋友询问意见。 宏的创建 输入“/macro”或者点击谈话[talk]按钮并且选择宏[Macro]选项,将会弹出一个对话框,里面记录着你现有的宏。在开始的时候里面应该没有任何宏。 点击对话框底部的”new”按钮,将会弹出另外一个对话框,其中要求你输入宏的名称并且为这个宏选择一个图标。 给你的宏命名,选择一个容易记忆的名字。例如,输入“assist[协助]”。 选择一个图标。这里我们选择的是一把剑。 点击“Okay”按钮。你现在能够在你的宏对话框里看到这个宏的名称(assist),在名称的旁边有你刚才选择的图标(剑)。 现在在assist[协助]图标上点鼠标左键加亮它。除了“new”按钮外,同时也有一个按钮用来改变你的宏的名称和图标,以便你以后想改变它的名称或者选择一个不同的图标。 一旦你的“assist”图标是加亮状态,你就可以向下移动你的鼠标指针进入“enter macro commands[输入宏命令]的区域。在这里你可以输入你想让这个宏按钮实现的命令。 输入“/assist Nebu[协助Nebu]”。 现在移动你的鼠标指针回到剑的图标(assist[协助]宏),在这个图标上压下鼠标的左键不松开。 现在拖动图标到你的动作条的空槽里去。 当你要使用这个新的宏的时候,键入这个动作按钮对应的数字或者直接右键点击按钮本身。 现在你拥有了一个宏按钮,它将在其他玩家(Nebu)攻击的时候协助他。无论何时,当Nebu攻击目标的时候,点击这个按钮后你的目标将会变为他正在攻击的目标。 宏的结束 当你编辑或者创建好一个宏后,点击宏对话框右上角的”x”按钮来关闭这个窗口。 宏的编辑 输入“/macro”然后左键点击你希望改变的宏。你现在可以在“enter macro commands[输入宏命令]”里对这个宏做一些改变,完成后点击”x”按钮来关闭宏窗口。 宏的限制 宏是有长度限制的,如果你的信息太长了,就缩减一些!(显然) 宏的建议 尽可能使用游戏内置的斜杠命令 这里列举了宏的一些其他可能的用途: —重复一些你不想多次输入的文字 —为了在线拍卖而重复文字 —制作一个搞笑的口号 —执行一系列命令,例如:    /leave 1 /leave 2(离开频道1和频道2)    /join 魔兽世界traders(加入魔兽世界traders频道)    /g Hello everyone!(在你的公会频道说“Hello everyone!”) 其它信息 你可以在你的宏中使用“%t”来代替目标怪物、生物或者玩家,将“%t”插入在你的句子中便可。例如,“/say hi %t”,如果你选定了目标为玩家Nebu,这条命令实际上就等同于“/say hi Nebu”。 “/cast”让你能够通过名称来施放魔法。输入“/cast 魔法名称” —— 例如:“/cast Fireball(Rank 1)”。你可以手动输入名称,也可以通过按住Shift键的同时鼠标左键点击魔法书上的一个魔法,这样可以将魔法名称补充到“/cast ”的后面去。
/script P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);PC(4,7);else P(17);PC(4,15);end;P(16);PC(4,11);end /施放 战斗姿态 /script P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);C(4,7);C(4,15);AutoEquipCursorItem();end;else C(4,11);P(16);C(4,15);P(17);end /施放 防御姿态 这是转换姿态自己换盾和单手武器的
1 /script if if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 x)");else CastSpellByName("致死打击(等级 x)");end 补充下,(UnitHealth("target")<20)我认为不对,但别人都说这个是判定生命小于20%的,我认为是判定生命值小于20点 如果你在游戏里试验这个不成功,把他改为((UnitHealth("player")/UnitHealthMax("player")) < 20) 2 /script if(IsUsableAction(73)==1)then CastSpellByName("冲锋(等级 x)");else CastShapeshiftForm(1);end "如果能冲锋则冲锋,如果不能则切换战斗状态,那你点第2下的时候战斗姿态就可以冲锋了,如果你经入战斗中,那就白说了 战斗姿态下技能栏1——12对应的ID为73——84,所以把冲锋放第一格(因为我用了73)" 3同理的 /script if(IsUsableAction(97)==1)then CastSpellByName("冲锋(等级 x)");else CastShapeshiftForm(3);end "狂暴姿态97——108,把拦截放狂暴姿态栏第一个"

魔兽世界战士宏,魔兽世界战士常用宏有哪些具体点

3,魔兽世界 战士常用宏

楼主你好 这是三个姿态换武器的宏:/equip 野蛮角斗士的斩首斧 /cast 战斗姿态 /equip 野蛮角斗士的斩首斧 /cast 狂暴姿态 /equip 野蛮角斗士的轻锤 /equip 野蛮角斗士的墙盾 /cast 防御姿态 这是盾反宏,按一下是换盾,再按下是盾反: /equip 野蛮角斗士的轻锤 /equip 野蛮角斗士的墙盾 /use 法术反射 武器战士打FB的话撕裂和猝死雕纹。。PVP的话撕裂和横扫雕纹
1、战士的招牌技能→冲锋/拦截/援护 #showtooltip /cancelaura 利刃风暴 /cast [stance:1,target=focus,nodead,mod:alt]冲锋;[stance:1]冲锋;[stance:2,target=focus,nodead,mod:alt]援护;[stance:2]援护;[stance:2,target=targettarget,nodead]援护;[stance:3,target=focus,nodead,mod:alt]拦截;拦截; /cast [stance:1/3]断筋 注释:取消利刃风暴→战斗姿态下(姿态另行切换)按alt+宏,冲锋焦点目标;不按则冲锋当前目标;防御姿态下(姿态另行切换)按alt+ 宏,援护焦点目标;不按则援护当前目标,如果当前目标是敌人且敌人的目标是队友,则援护目标的目标。狂暴 姿态下(姿态另行切换)按alt+宏,拦截焦点目标;不按则拦截当前目标; 个人习惯,加入了在“战斗、狂暴”姿态下上断筋的功能,你可以自己修改为其它技能。同理,以上按的alt也可 根据个人习惯改成其它功能键如:shift、ctrl ————————————————————————————分割线——————————————————————————— 2、盾牌档挡 #show 盾牌格挡 /cancelaura 利刃风暴 /stopcasting /cast [nostance:2]防御姿态;盾牌格挡 /stopmacro [equipped:盾牌] /equipslot 16 你的单手武器名称 /equipslot 17 你的盾牌名称 注释:“#show 盾牌格挡” ——→将宏图标显示为盾牌格挡图标。 “/cancelaura 利刃风暴” ——→取消大风车哦 “/stopcasting” ——→防止你按格挡的时候卡住,比如你之前按了英勇打击、顺劈之类的就取消掉 “/cast [nostance:2]防御姿态;盾牌格挡”——→在非防御姿态下,按一下则切换防御姿态,按两下就会在切换后使用盾挡 “/stopmacro [equipped:盾牌]” ——→在装备盾牌的条件下则不执行后面的命令 “/equipslot 16 你的单手武器名称” ——→分别在主手装备主手武器、副手装备盾牌 “/equipslot 16 你的盾牌名称“ ————————————————————————————分割线——————————————————————————— 3、盾墙 #show 盾墙 /cancelaura 利刃风暴 /stopcasting /cast [nostance:2]防御姿态;盾墙 /stopmacro [equipped:盾牌] /equipslot 16 你的单手武器名称 /equipslot 16 你的盾牌名称 注释:请参考“盾牌格挡宏” ————————————————————————————分割线——————————————————————————— 4、法术反射 #show 法术反射 /cancelaura 利刃风暴 /stopcasting /cast [stance:3]防御姿态;法术反射 /stopmacro [equipped:盾牌] /equipslot 16 你的单手武器名称 /equipslot 16 你的盾牌名称 注释:请参考“盾牌格挡宏” ————————————————————————————分割线——————————————————————————— 5、缴械 #show 缴械 /cancelaura 利刃风暴 /stopcasting /cast [stance:3]防御姿态;缴械 注释:看完前面几个宏的注释,这个就不用多解释了。 ————————————————————————————分割线——————————————————————————— 6、打断 (1) #show [equipped:盾牌]盾击;拳击 /cancelaura 利刃风暴 /stopcasting /cast [stance:1/2,equipped:盾牌]盾击 /stopmacro [equipped:盾牌] /cast [nostance:3]狂暴姿态;拳击 注释:同上 或者你不想切换姿态,在武器姿态想装备盾牌打断,可以这样写 (2) #show [equipped:盾牌]盾击 /cancelaura 利刃风暴 /stopcasting /cast [stance:1/2,equipped:盾牌]盾击 /stopmacro [equipped:盾牌] /equipslot 16 你的单手武器名称 /equipslot 16 你的盾牌名称 (3)焦点打断 #show [equipped:盾牌]盾击;拳击 /cancelaura 利刃风暴 /stopcasting /cast [stance:1/2,equipped:盾牌,target=focus]盾击 /stopmacro [equipped:盾牌] /cast [nostance:3]狂暴姿态;[target=focus]拳击 ————————————————————————————分割线——————————————————————————— 7、斩杀 #show 斩杀 /script if (UnitHealth("target")/UnitHealthMax("target") < .2 and UnitMana("Player") > 30) then CancelUnitBuff("player","猝死") end /cast 斩杀 注释:在你当前目标血量低于20%同时你的怒气大于30的时候取消猝死BUFF使用正常斩杀。 ————————————————————————————分割线——————————————————————————— 8、大招集成宏 为了省键位的朋友可选择 #show [stance:1]反击风暴;[stance:2,equipped:盾牌]盾墙;[stance:3]鲁莽 /cast [stance:1]反击风暴;[stance:3]鲁莽 /stopmacro [nostance:2] /equipslot 16 你的单手武器名称 /equipslot 16 你的盾牌名称 /cast [stance:2,equipped:盾牌]盾墙 注释:第一行,同样是将宏的图标显示成在战斗姿态下为反击风暴,狂暴姿态下为鲁莽,防御姿态下如果装备盾牌则显示盾墙,未装 备盾牌则显示为“?” “/cast [stance:1]反击风暴;[stance:3]鲁莽”——→战斗姿态使用此宏则开启反击风暴;狂暴姿态使用此宏则开启鲁莽 “/stopmacro [nostance:2]” ——→不在防御姿态下则运行以上宏,在防御姿态下则执行下面的命令 而优先运行下面的命令 “/equipslot 16 你的单手武器名称” ——→装备你的单手武器和盾牌 “/equipslot 16 你的盾牌名称 ” “/cast [stance:2,equipped:盾牌]盾墙” ——→可改为“/cast 盾墙”,因为运行完上面的命令,已经不需要判断就 已经有盾牌了 ————————————————————————————分割线——————————————————————————— 作为一个近战,我喜欢切换目标就自动攻击,简单如下 #show 攻击 /TargetEnemy ——→选中敌对目标 /StartAttack ——→开始斗殴 将此宏拖到动作条,设成你习惯的切换目标的键就好了。我是设的Tab. ————————————————————————————分割线——————————————————————————— 一键使用饰品+横扫攻击+利刃风暴 #show 利刃风暴 /use 14 ——→使用第14号装备栏的物品 /cast 横扫攻击 /cast 利刃风暴 ————————————————————————————分割线——————————————————————————— 焦点断筋 #show 断筋 /cast [stance:1/3,target=focus]断筋 ————————————————————————————分割线——————————————————————————— 当然,打JJC的时候,焦点基本上设对方玩家了,要援护的话,可以单独写嘛 比如和你的队友叫xx 那就这样写了 #show 援护 /cast [nostance:2]防御姿态 /cast [target=xx]援护 拖出来单独设个键嘛 ————————————————————————————分割线——————————————————————————— 对了还有射击呢,我是把它绑定到英勇打击上面的。省个键位。为了方便,我还曾经把它在盾墙、冲锋/拦截/援护、盾挡、法术反射上面都绑定过。其它不说,但是在法术反射的情况下绑定射击/投掷,效果不好,经常反射了法师的变形术,自己又扔个飞镖把羊打醒了^_^ #show 英勇打击 /cast 英勇打击 /cast [equipped:投掷武器]投掷;射击 ————————————————————————————分割线——————————————————————————— 还有个破胆后接绷带宏,不推荐用,谁说破胆就是用来保命的,追杀人也可以哦,要是破胆接了个绷带,弄了个绷带的DEBUFF,在你追杀不成的情况下,需要用到绷带的时候就悲剧的发现用不了了。 宏是这样的 #show 破胆怒吼 /cast 破胆怒吼 /use xxxx绷带 还有盾墙绑定吃红吃糖之类也不必写了。一键吃药保命也不必写了。 ————————————————————————————分割线——————————————————————————— 关于武器天赋PVE输出的,没有什么宏,倒是可以引用上面的1、2、3、4、5、6、7,输出也要保命嘛,关键时候一个关键的盾墙,怪打非T职业的时候一个嘲讽一个盾挡也可以缓和一下局面。 狂暴PVE输出的,没有涉及过,没发言权,只知道一个猛击宏 #show 猛击 /stopcasting /cast 猛击 /stopcasting 其它各种绑定英勇打击的宏,相信大家都会。 关于防战的,重要的就是个复仇绑定英勇的 #show 复仇 /cast 复仇 /cast 英勇打击 也不太了解,高手见谅。 ————————————————————————————分割线——————————————————————————— 对了,还有一个换装备+换天赋宏 /equipset [button:1]套装1;[button:2]套装2;[button:3]套装3;[button:4]套装4; /run local t=GetActiveTalentGroup()SetActiveTalentGroup(t==1 and 2 or 1) 鼠标左键点击换上你套装1同时切换天赋,后面同理 没有多键鼠标的朋友,只用管[button:4]这些可以忽略

魔兽世界战士宏,魔兽世界战士常用宏有哪些具体点

4,魔兽世界 求高手给个战士的宏

战士常用宏命令一、1键实现3姿态间的切换首先,菜单里选择按键设置,把8号快捷键的键位设置2,设为Q然后,打开技能书,在战斗姿态下,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去切换狂暴姿态,在狂暴姿态下,把“战斗姿态”图标拖到8那格去最后鼠标点一下切换防御姿态,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去这样,在战斗姿态或者防御姿态按一下Q,都能切成狂暴姿态。而在狂暴姿态按一下Q,就能切回战斗姿态。如果要在切姿态的同时换武器,把姿态的图标换成以下宏:1、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态+双手武器/script P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);PC(4,7);else P(17);PC(4,15);end;P(16);PC(4,11);end/施放 战斗姿态2、从任意姿态任意武器切换到防御姿态+主手武器+盾牌/script P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);C(4,7);C(4,15);AutoEquipCursorItem();end;else C(4,11);P(16);C(4,15);P(17);end/施放 防御姿态3、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态+双持武器/script P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,7));if(oi) then P(17);PC(4,15);PC(4,7);AutoEquipCursorItem();end;else PC(4,11);P(16);PC(4,7);P(17);end/施放 狂暴姿态副手武器放在4号背包(最左边的背包,因为这个包是最后被拾取的物品填满的背包,不容易因为盾或副手武器的那一格被填满导致宏实效)的7(副手武器)、11(主手武器或双手武器)、15(盾)三格。背包的数法是:1 23 4 5 67 8 9 1011 12 13 1415 16 17 18由于某些同志提出他们只有14包,那么可以把宏中所有的“15”都改为比如“12”,然后把盾放到12那格就可以了。切姿态同时换武器的宏倒非我原创,只是把自己用的这个给贴出来。武器战士倒不一定用,狂暴战士必备。具体打法:起手拿慢速双手武器,选中目标后3.8秒再冲锋,这样近身瞬间0秒即可砍出一刀,然后按Q切狂暴姿态+双持。看到闪避了再次按Q切回战斗姿态+双手武器压制。(如果怪长得太高,我们需要比如dex这样的插件来提示狂暴姿态中打出的闪避)二、三种姿态下的攻击常用技能整合首先再次打开按键设置,把回复对话R键那里改为I。因为,第一,战斗到一半不小心把对话框按出来是很容易导致失败的。第二,R键是一个很就手的键,按久了不会累。然后,把9号快捷键的键位设置2,改为R1、在战斗姿态下,把以下这个宏的图标放到9/施放 冲锋(等级 3)/施放 压制(等级 4)/script if ( UnitHealth("target")<20 ) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); else if ( UnitHealth("target")>=20 ) then CastSpellByName("致死打击(等级 4)"); end end/script if (UnitMana("Player")>80) then CastSpellByName("英勇打击");end2、在防御姿态下,把以下图标放到9(这个我直接给出的是防战的版本了,其他天赋战士记得把第四行的“盾牌猛击”改为致死打击或者嗜血)/施放 盾牌格挡/script SpellStopCasting();/script if (UnitMana("Player")>5) then CastSpellByName("复仇");end/script if (UnitMana("Player")>40) then CastSpellByName("盾牌猛击");end/script if (UnitMana("Player")>59) then CastSpellByName("英勇打击");end3、在狂暴姿态下,把以下宏的图标放到9/施放 拦截(等级 3)/script if ( UnitHealth("target")<20 ) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); else if ( UnitHealth("target")>=20 ) then CastSpellByName("致死打击(等级 4)"); end end/script if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("旋风斩") else end或者/施放 拦截(等级 3)/script if ( UnitHealth("target")<20 ) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); else if ( UnitHealth("target")>=20 ) then CastSpellByName("致死打击(等级 4)"); end end/script if (UnitMana("Player")>80) then CastSpellByName("英勇打击");end这样一个R键就实现了冲锋、压制、拦截、致死(嗜血、盾牌猛击)、斩杀、旋风、英勇、盾牌挡格、复仇共9个技能的使用。大大节约了键位。也弥补了某些操作上的缺陷。比如斩杀前出了闪避,R按下去就自动是压制了(一般压制秒人最后20%血还是可以的,还有打盗贼他很可能是开了闪避了,一味斩杀都是闪避)。还有能很方便的保持盾牌挡格和复仇。破甲的话另外设一个键吧。怒大于一定量的时候自动用英勇打击宣泄。狂暴战士的话可以把宏里面的数字改小一点。三、破胆怒吼+立刻绷带,以及一键绷带宏/施放 破胆怒吼/script SpellStopCasting()/script UseContainerItem(2,1)/script TargetUnit("player")其中/script UseContainerItem(2,1)/script TargetUnit("player")就是一键绷带宏。可以单独建一个。绷带放在中间那个包左上开始第一格。这是战士的一个实用技巧。虽然时机有时候难以把握,但是只要敌我双方身上都没有流血效果,我们就可以25怒+2000血,也就是说这个宏用好了能顶一件+200耐的装备。成功用出后要是都没打赢,那基本上就是RP问题.....一键绷带也非常有用。平时我们绷带都是点了绷带还要点人。或者要先F1再点绷带。总之就是要按两个键。将其简化到一个键,只要多节省1秒,那就是多获得了250血,也就等于比不会这招的对手多25耐。25耐的优势还不够多么?3-2 铿锵玫瑰烈 朋友要的,一键血性狂暴+切换狂暴姿态/施放 血性狂暴/script SpellStopCasting()/施放 狂暴姿态/ if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); end/施放 嗜血(等级 4)/ if (UnitMana("Player")>34) then CastSpellByName("旋风斩");end/ if (UnitMana("Player")>34) then CastSpellByName("英勇打击");end狂暴状态攻击的宏,如果对方的血少于20%则斩杀否则放嗜血. 如果怒气大于34,则使用旋风斩, 或英勇打击这个数值我自己设的,具体情况可以看自己更改.武器战士的/script if(UnitIsFriend("player","target")) then AssistUnit("target"); end;/cast 压制(等级 x)/script if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 x)") else CastSpellByName("致死打击(等级 x)") end第一行:点中目标时打目标,点中队友时协助队友打。第二行:压制亮了打压制。第三行:目标血少于20%时出斩杀,否则出致死打击。/施放 压制(等级 4)/ if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); end/施放 嗜血(等级 4)/ if (UnitMana("Player")>34) then CastSpellByName("英勇打击");end战斗状态用的,原理同上/ if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("旋风斩");end只在战斗状态释放旋风斩,应某些朋友的要求添加的/施放 破胆怒吼/ SpellStopCasting()/target 安达里克/ UseContainerItem(4,1)/ TargetLastEnemy()破胆绷带宏, 第3行名字改成你自己的/施放 破胆怒吼/ SpellStopCasting()/ UseContainerItem(4,1)/ TargetUnit("player")这个也可以/施放 盾牌格挡/ SpellStopCasting();/ if (UnitMana("Player")>14) then CastSpellByName("复仇");end/ if (UnitMana("Player")>44) then CastSpellByName("盾牌猛击");end/ if (UnitMana("Player")>59) then CastSpellByName("英勇打击");end2月1日更新:优先使用盾牌格档的宏,我目前TANK用/ P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,16));if(oi) then P(17);PC(4,15);else P(17);PC(4,16);end;P(16);PC(4,14);end/施放 战斗姿态/ P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,16));if(oi) then P(17);C(4,15);C(4,16);AutoEquipCursorItem();end;else C(4,14);P(16);C(4,16);P(17);end/施放 防御姿态/ P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi) then P(17);PC(4,16);PC(4,15);AutoEquipCursorItem();end;else PC(4,14);P(16);PC(4,15);P(17);end/施放 狂暴姿态最后一个背包的最后3个格分别放,主手/双手(4,14),副手(4,15),盾牌(4,16)下面是旦一刀写的换状态同时换武器的宏顺便列出来,原帖http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=268351&fpage=1(原作者:注意,以下主手和双手武器必须放在同一个格子里)一、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态双手武器/ P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi) then P(17);PC(背包,副手武器格);else P(17);PC(背包,盾牌格);end;P(16);PC(背包,主手/双手格);end/施放 战斗姿态二、从任意姿态任意武器切换到防御姿态主手武器+盾牌/ P=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(背包,盾牌格));if(oi) then P(17);C(背包,副手武器格);C(背包,盾牌格);AutoEquipCursorItem();end;else C(背包,主手/双手格);P(16);C(背包,盾牌格);P(17);end/施放 防御姿态三、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态双持武器/ P=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi) then oi=(GetContainerItemLink(背包,副手武器格));if(oi) then P(17);PC(背包,盾牌格);PC(背包,副手武器格);AutoEquipCursorItem();end;else PC(背包,主手/双手格);P(16);PC(背包,副手武器格);P(17);end/施放 狂暴姿态
/释放 雷霆一击/释放 撕裂
人家要你一个雷霆和撕裂开的技能,你给这个……脑袋大啊……

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