电影:
最终幻想影视作品只有2部!!
一部叫做Final Fantasy The Spirits Within 也叫做〈最终幻想之灵魂深处〉 史上耗资最大的CG电影 CG电影的开山始祖 哥伦比亚公司斥资1亿1500万 但票房惨淡 只收回了让片中女主角头发动起来的资金!和最终幻想任何一代游戏和周边作品都没有关联,片中除了女主角的头发 内容上可谓空当 不大好看 有兴趣可以了解一下! 另一部是Final Fantasy VII-Advent Children 就是《FF7AC》但需要ff7的剧情才可理解! 两部电影之间没有任何内在联系,是独立的两部电影! 动漫: 有TV动画一部 OVA动画一部 TV动画叫做《FF:U》(U是Unlimited的缩写)是由日本的动画公司GONZO制作的。在2001年10月—2002年3月播出,共25话~故事是完全的原创剧情,与任何一部最终幻想游戏没有任何联系! 关于还有一部OVA动画!讲诉的是 NO.1战士 扎克斯(再AC最后出来靠在门口挥手的男人)和克劳德的故事!看了就明白 克劳德装束的来历 还有那把插在魔光都市前的大剑的意义了!!动画:《最终幻想 无限》(25集)
电影:《最终幻想 灵魂深处》 FF7 电影《降临之子》
其它的都是游戏,而且不止13部。游戏是12部
电影2部
最终幻想有12部游戏,第13部制作中,11代是网络游戏。有2部电影,均为3D制作最终幻想 原名:太空战士之最终幻想(PS:在3代取得百万空前成功后正式更名为 最终幻想 ) 日语:ファイナルファンタジー,英语: Final Fantasy ,常被人简称为FF 由 日本当时的游戏软件公司 史克威尔 ( SQUARE SOFT)(目前与 ENIX 合并为:SQUARE ENIX)开发的角色扮演游戏( RPG )系列。
最终幻想开发历史:
在1987年,当时还是小型游戏软件开发公司的 史克威尔 因为前一款游戏发售失败而出现危机。史克威尔面对这个困景,公司的骨干坂口博信准备做最后一搏,计划以竞争对手艾尼克斯(ENIX)的 勇者斗恶龙 (Dragon Quest)为对象,开发一个全新风格的电视游戏。当时的坂口博信是这样描述他的想法:
我一直对自己所创作的游戏感到非常不满意,于是我下定决心,对自己说: “好吧,这是我的最后一击。” 最終幻想 这个名称便由此而来, 其实它是指那将会是我最后的一个作品。
《最終幻想I》 终于在1987年发售,销量为52万,从《最终幻想III》起成为百万级白金大作。其波澜壮阔的情节与电影化的表现手法使之与 勇者斗恶龙 并列成为 日本 两大国民角色扮演游戏之一,同时也使 史克威尔 一跃进入一流 游戏 软件制造商行列。
到目前为止 一共已出的 游戏有 12代 13代 发售未定。
12代+3个重新制作+4个外篇+3个水晶编年史+1个战略版 == 一共有 23 部
最终幻想I Final Fantasy 1987年12月18日 销量:52万
PS:1代为仿制竞争对手艾尼克斯(ENIX)的 勇者斗恶龙 (Dragon Quest),开发的一个全新风格的电视游戏
最终幻想II Final Fantasy II 1988年12月17日 销量: 76万
PS:2代开始已经在情节上与游戏模式上 开始超越 勇者斗恶龙
最终幻想III Final Fantasy III 1990年4月27日 销量:140万
PS:3代增加了一个以鸵鸟为原形制作的大地图坐骑(路行鸟)并开启新的游戏类型(养成游戏“路行鸟养成记”)
最终幻想III Final Fantasy III 2006年8月25日(重新制作) 销量:151万
最终幻想IV Final Fantasy IV 1991年7月19日 销量:216万
PS:在第4代增加一个新的游戏元素(气垫船,也就是后来5——12代在游戏里面必不可少的‘飞空艇’的原型)
最终幻想IV ADVANCE Final Fantasy IV ADVANCE(水晶编年史) 2005年12月15日
PS:所谓的(水晶编年史)其实就是为了公司庆典而特意为 NGC 重新翻版制作的
最终幻想IV Final Fantasy IV 2007年(重新制作)
最终幻想V Final Fantasy V 1992年12月6日 销量:245万
最终幻想V ADVANCE Final Fantasy V ADVANCE(水晶编年史) 2006年10月12日
最终幻想VI Final Fantasy VI 1994年4月2日 销量: 343万
PS:在第6代可称为当时64位磁卡机 RPG 中的经典大作 此作除了剧情 操作 等的完美外在2D的画面上也几乎完美,同时第一次出现‘魔石系统’(通过‘魔石’可升级武器从而释放魔法以及怪物,同时也是后来‘召唤兽’的原型)
最终幻想VI ADVANCE Final Fantasy VI ADVANCE(水晶编年史) 2006年11月30日
最终幻想VII Final Fantasy VII 1997年1月31日 销量: 972万
PS:第7代RPG历史上第一款2D过度到3D的游戏,从而开启3D游戏的风潮
最终幻想VII DIRGE of CERBERUS(地狱犬的挽歌) Final Fantasy VII 2006年3月22日
PS:故事发生于7代后3年,再次现身DG Soldier,主角Vincent的悲恋以及隐晦的过去……
最终幻想VII CRISIS CORE(危机核心 ) Final Fantasy VII 2007年9月16日
PS:以第7代的故事为轴,在各种平台展开的衍生系列。本作以动作RPG的形式在PSP平台登场。
最终幻想VIII Final Fantasy VIII 1999年2月11日 销量: 825万
PS:第8代第一次使用明星效应 进一步完善3D 改进了飞空艇(飞行学院) 正式改‘魔石系统’为‘召唤兽’
最终幻想IX Final Fantasy IX 2000年7月22日 销量:530万
PS: 第9代中添加动漫元素从而成为第一款‘Q版’游戏
最终幻想X Final Fantasy X 2001年7月19日 销量:795万
PS:除了剧情最后结局为完外,没其他说的
最终幻想X-2 Final Fantasy X-2 2003年3月13日 销量:521万
PS:其实就是10代的最后剧情的延续
最终幻想XI Final Fantasy XI 2002年11月7日
最终幻想XII Final Fantasy XII 2006年3月16日 销量:494万
PS:12为网络版
最终幻想XIII Final Fantasy XIII 未定
最终幻想战略版 Final Fantasy Tactics 2007年5月10日 (未在中国发行)
动画: TV版25集
电影 : 《最终幻想之灭绝光年》 《最终幻想VII圣子降临》 《最终幻想VII最终密码》
CG: 《最终幻想VII》 《最终幻想VIII》 《最终幻想IX》 《最终幻想X》 《最终幻想X-2》
特别影集: 《最终幻想珍藏版全集》2DVD
一共两部电影
电影简介
中文名称:1.最终幻想:灵魂深处
英文名称:Final Fantasy:The Spirits Within灵魂深处封面
中文名称:2 最终幻想VII:降临之子
英文名称:Final Fantasy VII: Advent Children
还有动画:最终幻想:水晶传说/Final Fantasy: Legend of the Crystals
最终幻想:无限/Final Fantasy: Unlimited
最终幻想VII:最终密令/Last Order: Final Fantasy VII电影只有两部 游戏倒有十二