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龙之谷战士技能加点,龙之谷战士该怎么加点

时间:2022-06-10 08:52:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,龙之谷战士该怎么加点

剑圣--魔剑系 转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点 剑圣--气系 转职前: 重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点转职后: 月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点 、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点希望对你有帮助 谢谢。

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2,龙之谷战士如何加技能

战士系! 重勾拳:此技能CD6秒!连招重技!必须加到4!因为是个前置技能!无争议! 重斩:此技能开场CD冷却比较快!大用没有!小用到是有点!必须+3!还是前置技能!无争议! 升龙斩:此技能霸体!加到3出2连击!国服玩家没有不加此技能!神技也!韩服棒子有主流派就不加此技!不知道他们怎么想的! 翻滚:此技能加的越高CD时间越快!翻滚瞬间有无敌状态!加满!无争议! 起身斩:此技能到地起身破对方招数!如果用不好会被对方在次连起!少部分玩家为了节省SP并放弃了起身斩!争议较小! 冲锋:此技能+3或满!每加一级增加%10的速度!因为SP比较紧张!建议大家没多余点SP点就出3!因为是前置技能!无争议! 踢飞:此技能是踢飞连击的前置技能!如果不出踢飞连击就不会有升龙的3连击和冲锋攻击的2连击!PK必加!争议较小! 浮空调整:被攻击浮空后能够恢复自己的硬直状态并迅速降落!加的越多CD越快!PK必满!无争议! 斗气净化:恢复自己所中的不良状态一个!可以在各种硬直状态下恢复起身!CD比较长!建议+1或满!争议中吧! 飞腿和横扫千军:PK玩帅可以加!部分玩家节省SP都在无视他!本人推荐加!高手都加他!自有他的秒处哦!有争议!关于龙之谷的问题可以去 http://longzhigu.haowanma.org/看看
转之前 升龙 和凌空一直满 翻滚和冲锋满 起身斩1 其他的可以随意加 因为转职时点数会重置 转职后 战士 重勾4前置 重斩3前置 翻滚5 冲锋3前置 战神 践踏3 杀戮3 旋转冲击3 旋风1 飞行冲击3 承接波1 荆棘和铁布衫可以自己看情况加 如果pk的话补上战士里面的浮空调整和起身 这是我的战神加错后的修改加点 仅供参考 适合自己的加点才是最好的加点
你哪区哇?
15之前随便 之后看你选择那一系或哪两系 三系不现实 刷图最好台风+炸弹 PK最好台风+吼

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3,龙之谷战士技能点怎么加

刷图点和PK点的区别,所以拿出来和大家一同分析。   上勾拳:出生就会的技能,优点CD短,有一定范围,缺点威力不大,其实一级的浮空高度就足够了,加不加看个人喜欢,而且此技能可以打断BOSS的霸体技能,但在困难模式以上不可打断,所以我推荐1   级就够了。   升龙斩:强力技能,有多段攻击,而且升到Lv3会变成2连上挑,所以如果你愿意的话可以只加到Lv3,但是这里强烈要求点满,攻击力不错。而且这招技能也是PK的好技能,但落地的时候要适当掌握一下时   间,不然不容易全中。   凌空暴击:大范围攻击技能,任何难度都可以打断BOSS的霸体技能,仅次于大招的强力技能,威力也很大,唯一的缺点就是和法师组队的时候会把集中的怪震飞,所以用的时候多注意。不用考虑,点满。   冲击波:魔法攻击技能,威力一般般,一般起到倒地追加的效果,见意加1级。   斗气暴发:破防技能,打BOSS和打怪都有显著的提高,但是技能本身加成不高,升一级才提高3%,所以见意只学1级。   风轮:(真搓的翻译呀)强力输出技能,由其是攻击不会倒地或倒地无法追加攻击的怪特别有效(骷髅类的倒地不能追加攻击)。而且配合斗气暴气输出刚刚滴,见意点满。   大型冲击波:20级大招,优点,攻击范围巨大,直线攻击,威力也是本职业最高的,而且技能非常霸气,唯一点的缺点就是近距离不行。不用考虑,能加就加,学满的技能   被动技能就不怎么说明了,,或者你觉的脚踢用的比较多也可以加一下,但我没加。   翻滚只有一级   侧踢爱用的可以加多点   落肘觉得无什么用只学过   起身斩爱用的可以加多点,觉得无什么用,因为到18级浮空调整~   飞腿觉得无什么用只学过   踢飞觉得无什么用只学过   冲击斩爱用的可以加多点,觉得无什么用只学过   冲锋只有一级   斗气护体无什么用只学过~   浮空调整只有一级   冲锋踢无什么用只学过~   因为现在开放的等级和技能也有限,所以应该没有太多的变化,加点也是看自己在游戏中的摸索。如果自己有好的加点心得,希望大家多多发贴。   大家来再说说~我们会再强大起来的~

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4,龙之谷最新战士加点方法

毁灭的点满。战神的32招点满,斗气护体2,清醒呐喊4,铁布衫2,荆棘5,毁灭呐喊不点,其他出前置。战士翻滚、浮空、冲锋点满,重勾、重斩5,升龙6,斗气净化3,mp、hp的点满,其他的就没什么了,没用的技能不点就行了。这是我给别人回答的毁灭的加点。我想你不可能只当战士吧?望采纳!
有些人喜欢玩战士,更偏重于剑圣职业,今天就跟大家分享下龙之谷剑圣加点,个人研究,不喜勿喷哈! 我的前提是40级加40前所有sp任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了 重斩+3 前期刷图pk都好用 可是也别多加不然后面不够用sp 升龙斩+3 前期刷图pk都好用 可是也别多加不然后面不够用sp 翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别pvp里绝对有用 凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了 冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我 浮空调整+2 不用多说加2点 斗气净化+2 不用多说加2点 加1点的准备洗点把 三连斩+2 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了 区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了 切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了 挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。 直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了 无限刀刃+1 1点够了 mp费的多 cd时间也长 后期更新了还要用碎片5个 回避+3 3点够用 反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看 冲锋斩+1 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已 攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点 重锤+3 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3% 以上技能加完还剩4点sp

5,龙之谷战士加点方法

有些人喜欢玩战士,更偏重于剑圣职业,今天就跟大家分享下龙之谷剑圣加点,个人研究,不喜勿喷哈!  我的前提是40级加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了  重斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP  升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP  翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用  凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了  冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我  浮空调整+2 不用多说加2点  斗气净化+2 不用多说加2点 加1点的准备洗点把  三连斩+2 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了  区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了  切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了  挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。  直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了  无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个  回避+3 3点够用  反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看  冲锋斩+1 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已  攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点  重锤+3 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3%  以上技能加完还剩4点SP
很多玩家都碰到和你相同的问题,您可以到问问里指定你这游戏的区,重新发下问题,如果找不到的话,官网论坛去查询一下。问下客服,那样更快一些。如果找不到官网论坛,你可以去qq搜吧,找你这游戏的搜吧,或者直接搜索一下你这个问题,之前有没有人提问过,具体方法就是在贴吧上输入要找内容的关键字,系统自动会跳转到该搜吧,那里有很多你的同好,你可以求助他们。那样解决问题更快一些。如果还是找不到答案的话,追问我,我可以帮你,但是要追加积分。呵呵觉得有帮助,请采纳吧。

6,龙之谷战士加点

本人喜好剑圣职业,```所以给你提提意见,剑圣大家都知道, 在DNF里也是一样,剑圣以速度为主要,所以没有速度性质的技能不可以加重斩+3升龙斩:3翻滚+6凌空暴击+1冲锋+2浮空调整:2斗气净化+2三连斩+2区域连击+2切骨之刺+3挥砍姿态+4直线攻击+3无限刀刃+1回避+3反击斩+1冲锋斩+1攻击欲望+1重锤+1如果按以上加点走的话, 最后40级的时候还可以剩下3点SP,这样SP很充分,不管是PK也好, 刷图也好, 这些技能的组合都是非常实用,
本人喜好剑圣职业,```所以给你提提意见,剑圣大家都知道, 在DNF里也是一样,剑圣以速度为主要,所以没有速度性质的技能不可以加重斩+3升龙斩:3翻滚+6凌空暴击+1冲锋+2浮空调整:2斗气净化+2三连斩+2区域连击+2切骨之刺+3挥砍姿态+4直线攻击+3无限刀刃+1回避+3反击斩+1冲锋斩+1攻击欲望+1重锤+1
纯刷图加点!重勾拳:这个就不用解释了吧 浮空+前置重斩:前置翻滚:刷深渊必备 必须+满起身斩:防怪扫地+1即可冲锋:战神必备技能+3为了前置升龙斩:战士必备。。。有异议吗    践踏:好技能+3前置  杀戮盛宴:高攻击技能 可以破大多数boss的技能 +3前置即可旋转冲击:很不错的技能 整个技能分两个阶段 身体冲撞+拔刀 +3前置旋风:战神的一个大招了 很群很不错的技能 开了这招你可以自由在怪群了穿梭台风:斧系的终极大招攻击力很高 对怪的控制力很好 必+ 缺点是cd有点长 飞行冲击:高浮空 高伤害技能 序气时霸体增加防御力 所以我+了惩戒波:战神唯一的远程技能 技能分3次伤害 武器挥动+炸弹砸到的伤害+炸弹爆炸 所以我+了       吼叫系的我没+ 个人认为没什么用 有人说+1点反击怒吼。。。。这招放完所有的怪都会来打你你只能跑荆棘:+防御力的技能 所以必须+满铁布衫:没+ 这招是pk神级 刷图没用 所以我没+
楼主你好,实际上战士加点是要分情况的,如果你要练剑圣,还要分两种,如果你要玩剑圣--剑系的话,你就转职前: 重勾拳1点、重斩3点、翻滚6点、落肘1点、升龙斩3点、侧踢1点、起身斩1点、踢飞1点、凌空暴击1点、冲锋5点、浮空调整1点转职后: 三连斩2点、回避1点、区域连击2点、冲锋斩4点、切骨之刺3点、挥砍姿态3点、冲锋连斩1点、直线攻击3点、攻击欲望1点、无限刀刃1点:如果你要玩剑圣--气系,你就转职前: 重勾拳1点、重斩2点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩2点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋2点、浮空调整1点转职后: 月光斩2点、日食攻击2点、旋风斩3点、致命劈砍3点、半月斩3点、真空连爆1点、回避3点、冲锋斩2点、反击斩3点、反击波1点:你要是玩战神的话,转职前: 重勾拳4点、重斩3点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩5点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋1点、浮空调整1点转职后: 践踏3点、杀戮盛宴5点、旋转冲击3点、旋风3点、台风1点、飞行冲击4点、惩戒波5点
如图我的技能点都加成了这样角色会不会废掉啊....求高手指点.....
不会 15级转职会洗点 到时候你再 按网上好的方法加点

7,龙之谷战士技能加点图绝对要正确不要敷衍我

我的前提是40级加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了 重斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP 升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP 翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用 凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了 冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我 浮空调整+2 不用多说加2点 斗气净化+2 不用多说加2点 加1点的准备洗点把 三连斩+2 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了 区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了 切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了 挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。 直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了 无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个 回避+3 3点够用 反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看 冲锋斩+1 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已 攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点 重锤+3 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3% 以上技能加完还剩4点SP 强烈建议楼主不要相信有些复制下载的图片 有些是韩服的 国服有些技能改鸡肋了还加浪费SP ! 龙之谷战士技能加点图,绝对要正确,不要敷衍我。 龙之谷白金账号领取网址 b5173.bokee.com 龙之谷
战神PK加点法,没有绝对正确的加点,只有适合自己的加点。LZ多熟悉技能才行啊,别人的加点法始终不如自己研究出来的用着舒心,这是我的PK点,你看看 勾拳+4出前置重斩+3出前置翻滚必满 不光可以躲技能 还影响冲击拳的CD 绝对点满 升龙+3是为了 出2次上挑 有人觉得一次就够 但是我觉得2次比较好用吧起身斩+1 用的好的人 可以防止别人扫地扫到* (我就是用不好 总是按不出来)踢飞+4 有人会问 这种鸡肋般的技能 为何要加 是为了出踢飞连击(下面会解释)冲锋+3前置 紧凑的PK节奏 义无反顾的冲锋陷阵 这才是纯爷们(不前置+1 OK了)浮空调整+1 绝对神技 躲掉别人一套华丽而且凶猛的连击 何乐而不为啊斗气净化+1 虽然CD长 但是破掉一次不良BUFF 很不错的 这个技能是霸体 有些人用来顶别人霸体(这种意识好的 不去说) 践踏不用说了 肯定是要出的 减速的效果 吃进就是半个废人前面的勾拳就是为了这个 +3出前置 杀戮盛宴 一般人被打到绝对击退 3米内遇人推人 遇佛推佛啊+3也是为了出前置旋转冲击+1 范围那个大啊 吹出去的风也好打到人 跑过去就可以连了啊 下面一些大招就不出了 PK点嘛 熊掌和鱼的关系 飞行冲击+1 用的好 那是神技 一锤子吧人抡起来的时候 敌人在图里飞 你在电脑前吼 忒有感觉惩戒波就不出了 远距离攻击类技能 用冲锋S形跑路近身吧反击怒吼+2前置 大范围 击退 硬直斗气护身++3前置 战神唯一一个反击技能 战斗怒吼+2前置 为了出清醒呐喊 清醒呐喊+1 神技 绝对的神技 正面扇形的中距离攻击范围 打到卸掉敌人1个正面BUFF 降低20%物防 更可怕的是 沉默9秒(9秒内 敌人就是一个站着的废人)冲锋拳+1 CD就是翻滚的CD 带有浮空效果 +1是必须的 踢飞连击+1 这里就要说了 为什么要出踢飞连击呢 应为踢飞连击技能修改了 升龙还在空中的时候按右键 就会向地上踩 和践踏一样
去翻背包里的书阿

8,龙之谷战士怎么加技能

战士系技能说明,前置技能就不解释了,翻滚5级不解释。1.关于升龙其中如果纯刷图,升龙完全可以不出,sp可以出战神斧系技能旋转攻击,多一个输出技能,这个技能我在后面会说明下。2.关于凌空暴击和起身刷图还是pvp,凌空暴击都是强力技能,虽然在空中飞行没有霸体,但是这个技能是高硬直打击的技能,对超级盾牌有极强的打击能力,是打掉boss硬直,打断技能的神技,而且可以扫地,唯一的缺点就是会击飞。起身对于pve完全没用,滚来滚去最实惠。3.横扫千军系的腿技这套技能只是满足我的个人兴趣,要说作用,由于锤子的普通攻击极慢,往往我最后一下不出,用腿系终结,好处就是横扫全军是无cd的范围技能,很高程度击晕。不想用的完全可以不加。战神系技能说明,斧系锤子双修,以猥琐输出为主,吼系全放弃。1.杀戮这是战神系最强的输出技能,没有之一,原因:高杀伤,高硬直打击,附带小霸体效果,中等范围,cd短,可以扫地。建议刷图的战神们一直加下去,成长性极高,是陪伴我们终身的刷图神技。2.杀戮下面就是旋转攻击双修斧锤,旋转攻击是可以加出来的,就是前面放弃升龙或者放弃腿系,旋转的杀伤效果很多达人总结了,在于前两步的肩撞+最后一下的击飞,这是一个前冲的击飞技能,所以,这是输出循环的最后一击,在和锤子的杀伤技能搭配上就很成问题,击飞的技能太多了!3.锤子系的惩戒波(小炸弹)这是锤子系战神的核心技能,远程攻击,极短的cd12秒,范围攻击,可以扫地,作为如此短cd的输出技能,我们不能再强求什么。4.关于吼系和铁布衫很多韩服日服的高玩回来都说清醒呐喊的逆天,其实呐喊系是针对pvp的强力技能,清醒呐喊驱除buff的特点在pve上豪无作用,其释放时间要配合45cd的反击怒吼对于刷图来说更是蛋疼,现在呐喊的核心技能被和谐,刷图效果更低,彻底放弃。铁布衫是好技能,特别在pvp,但是回到刷图,cd长,作用时间短的缺点显露无遗,我们面对的不是玩家,几个技能的连击12秒内抢到先手就能摆平,我们面对的是5管血的超高硬直的boss,12秒有用么?有毛用呀!而且前面我说过,dn的战士不是坦克,没有必要顶着boss拉仇恨,这种在大家意识中的救命技能没啥大意义,放弃!5.反击怒吼我加了一点,完全是受到某些帖子的误导,在pvp和pve上犹豫不定,不过使用的效果还是不错的,反击怒吼的无释放时间,大范围,可扫地,击晕特效都非常的赞,面对大量冲上来的深渊级小怪,反击怒吼以后接上杀戮是非常棒的连击,有的时候践踏的范围和动作前摇太蛋疼了,可惜的是45秒的cd太长,如果缩短为20秒就是神技了,这也反映出该系技能的pvp倾向,没有释放的都是长cd,短cd的都是有释放时间。综上,其实锤子系战神就是cd流,12秒的惩戒波,20秒的杀戮,18秒的践踏,20秒的凌空,15秒的飞行,这些主力刷出技能都是20秒内的cd,配合重拳6秒cd的连接,可以连续高输出。而且只要合理规划好使用,分别使用好强力的打断技能,比如杀戮,凌空,飞行,可以很好的限制boss的行动。狗没刷过,不知道。锤子战神的输出注意:1.要聚怪2.要聚怪3.要聚怪所以击飞技能最好作为控场技能或者最后一击,其中45秒cd的范围炸弹让人又爱又恨,伤害很高,但是距离和范围控制要多加练习,而且击飞的程度让人咋舌,会被人鄙视的~~~魔导是战神的好队友,黑洞聚怪,然后践踏杀戮惩戒重拳飞行结束,世界清净了!下面简单讲下纯pve刷图的装备选择,防具一律巨熊前缀不解释,哪怕低一个档次的巨熊也比其他前缀的好,不要介意那点防御和其他附加值,高力量是王道。饰品上,戒指还是力量+硬直的束缚系,有钱的玩家建议选择耳环和项链则是力量和体制的贤者系,当然蓝色的高体制高力量更好,或者直接攻击力+hp。没蓝的话,直接吃商城药或者自杀投牌子。一般的玩家戒指没啥可说的,项链和耳环还是用力量+智力的贤者系,便宜,一句话,多蓝省钱。至于束缚前缀的问题很多帖子有说明,我就不班门弄斧了。武器和护手,要么是自制的巨熊套,高强以后力量加成惊人,要么就直接上破坏前缀的,破坏前缀本身攻击就比其他前缀高,强化效果也突出攻击。至于强化的问题,rp好多强一些,rp不好的强到6足够了,我们面对的不是可秒型的对手,而是超长血量和硬直力的boss,战士输出可以,但是在队伍里面,还有射手和法师,so,这不是dnf的单刷王者视频~~~以上,有不当之处可以讨论,请勿请教我家人,而且我加点全是自身加点,刷图至今,除了一点猥琐以外,十分的惬意。
战神打萎缩,,
看你想转那个职业咯

9,龙之谷战士技能加点 升级 攻略 最新的 久 的 都看过了

重斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP  升龙斩+3 前期刷图PK都好用 可是也别多加不然后面不够用SP  翻滚+6 有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用  凌空暴击+1 这个吗 是我个人喜好加的 在这里有人加 凌空暴击+1 有人加 起身斩+1 或者都加的人也有,就看你怎么连击了  冲锋+2 剑圣讲究速度吗 那就冲了 也为了后期技能 加2点 加1点你会吃亏的 相信我  浮空调整+2 不用多说加2点  斗气净化+2 不用多说加2点 加1点的准备洗点把  三连斩+2 连招必备 当然不用多加为了区域连击2点够了  区域连击+2 不用说连招必备为了切骨之刺2点够了  切骨之刺+3 不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了  挥砍姿态+4 其实3点够了但是多加一点攻击高吗 呵呵。  直线攻击+3 不用说连招必备为了无限刀刃3点够了  无限刀刃+1 1点够了 MP费的多 CD时间也长 后期更新了还要用碎片5个  回避+3 3点够用  反击斩+1 别多加 记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看  冲锋斩+1 1点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已  攻击欲望+1 空中反击 不想继续被挨打就加一点  重锤+3 这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御 重锤+3攻击力是101% +142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3%  以上技能加完还剩4点SP
魔剑技能加点: 首先,这是一个以刷图为主的魔剑,单p你会哭,群p对手会哭。文中没提到的一概不加。1,重斩3 :出它主要是要学三连斩+日食=四连斩。2,翻滚5:灵活运用可以让你省下不少药,尤其是掌握了boss动作的玩家们。3,冲锋1:按照某些人的理解,这是战士抢药的,咱们不能让他们失望。果断加。 4,冲击波3 过度技能,距离4米,直线,假如你没打退敌人,会被反扑。硬直低,僵直大。5,银月碎片2 前期最高伤害技能,释放时不要对着地面,鼠标稍微抬高点。6,日食2,配合三连斩,伤害可观。7,旋风斩3,dn里唯一还有bug的技能,聚怪刷连击有用,伤害低,不浮空怪不推荐用,伤害不如平砍。8,致命劈砍3,比起祭祀的十字,这个就逊色多了,怪物几乎可以从间隙里钻过去。大型怪用。9,半月斩3,魔剑招牌,大范围,高伤害。但注意距离,推荐搭配致命劈砍推怪后半月。10,真空连爆1,没什么说的了。 11,回避:3 14%12,反击斩3:为了出下面一个技能。13,反击波3,反击波攻击伤害可比你单放出来的冲击波强的离谱。14,回避姿态满,加上被动回避,94%的回避(其实回避姿态是可以和被动回避叠加的)15,重锤1,其实我现在很不满意重锤,如果你们不想加也可以加到回避上。但是如果加重锤,sp刚好0.完美。而且刷图不差那n%的几率。 可能有人对我加回避不认同,纯刷图的可能要骂我,我会长大人说了,纯刷图就要把技能点满。那么我来解释下:魔剑招牌技能半月和真空都是40满了,要加只能加致命劈砍和一些小技能,但是那些技能伤害提升不了多少,很废材。与其这样,不如加到有用的地方,比如回避。我说给大家听下:魔剑如果要放技能,可以让技能栏所有技能全部冷却。而这段时间自保就成问题了。如果加了回避,十几秒时间,无敌的存在,而且反击的伤害非常高。回避完了,技能cd也到了。魔剑非常贫血,作为贫民刷图魔剑,我首饰也都是智力和魔攻的,血只有2500多,蓝有5000。这无疑是保命技能。pk也不会差,弓箭手一个追踪箭,我“当”的一声,帅气的全部格挡下来。而连击,在全民都学浮空调整的情况下,剑圣的空中连击很没用的,碰到游侠更惨。 物剑技能加点: 重斩:前置技能,只有起手时才会被打断 主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢..   出招后硬直长..3级即可   升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是pk还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能   打断..3级即可   冲击波:作用不大,我们比较珍惜sp.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/boss除外   凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群p冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错..   个人爱好..1级或者不点..   翻滚:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位 闪避好理解无论是打boss还是pk.;追击.再次跑步的cd和这   个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3 秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着sp   来调节就好..   冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿)   浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域连击..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着sp来调节就好..   起身斩:pk 别人不是傻的.站在那裡给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.用的机会不大. 点1点用与群p以防万一吧 - -.不点肯定很多人有意见.想节约sp的完全可以不点!   斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧- -   hp/mp上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着sp来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!!   其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点. 还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段.   鞭尸不是我们的专利. 空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳   起来.再给你t一脚.角落还有说的过去.t完你也就完事了.没法连了..t飞眩晕的对手..   这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用t飞起来么- -   最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12sp.还是那句.全部无视..  剑圣技能篇:   三连斩:pk.实用技能.快速近身.施放完无硬直,群p可用于冲散敌人,推人,解围。推人很邪恶,把别人推到队友这群殴!   操作配合不到位的就算了。缺点。被打断可能..2级前置 (据说改版后冲散效果将消失)   区域连技:逃命技能.其实.我真的不想点.过渡技能.我认了.还是2 级前置。听说升龙别人时,他用浮空调整用这个还能打到。   切骨之刺:pk.实用技能.快速近身.缺点..动作慢了.容易被躲开.所以没三连斩效果好。3级前置   挥斩恣肆:招牌技能.过渡技能.听说秒杀布衣职业,牧师..不死也活不长了.具体效果不明,3级前置   直线冲击:pk,使用技能,快速近身。缺点.起手慢,容易避开。1级   无限之刃:虽然很华丽,但只有站立状态才会全中,谁又会站那里给你打呢?cd又长,sp消费又太大.   所以就放弃了.pk不可能靠这技能吃饭吧- -   迴避:保命/反击技能..效果很显著.不过靠的都是人品..3级前置   反击斩/反击波:作用不大,只为了过渡而点..3级..   迴避姿势:增加迴避几率,我可以理解是80%+16%. 96%回避几率,回避点满完全就100%回避了。   皓月.你的技能是很叼.但是.我放了这个之后.能叼到哪裡去.   冲锋斩/冲锋连斩:可用于连招起手技   攻击慾望:迷雾说可当浮空调整用。毕竟.浮空调整的cd..要20秒..所以..点了..当浮空调整用.1级.   重 锤:实际效果不明,出招速度很慢。暂时不说点与不点   最右边远程剑气技能:没有sp去点. 日食 这技能很好用的,速度快,cd短,范围大,打中硬直长 战神技能加点: 重勾拳+4为了后期学践踏加到4 重斩+3为了后期学飞行冲击加到3 翻滚+5这个技能不用多说了把pk必备的加的越高cd恢复更快当然也别加太多加到5或者6就行 升龙斩+315级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。 冲锋+3必加技能。pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。 踢飞+4连招必备抛空 浮空调整+1熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能 斗气净化+1一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。 践踏+3此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。 杀戮盛宴+4看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。 旋转冲击+1与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。 飞行冲击+3最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。 惩戒波+3此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记惩戒波开路,冲锋随后跟上,命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。 pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。 范围+3单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势 滚动攻击+2pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。 pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。 冲锋砍+1此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。 踢飞连击+1连招 荆棘+3 这个不用解释吧增加防御 铁布衫+1光听名字就知道这个牛了可惜没点多加

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