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欧陆战争,欧陆战争系列是哪个公司搞的

时间:2022-06-16 13:16:24来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,欧陆战争系列是哪个公司搞的

是由游戏开发商Easy Tech开发的回合制策略游戏系列。Easy Tech于2011年起陆续发布欧陆战争系列游戏

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2,欧陆战争四如何做到20个回合之内胜利

征服吗?征服不是所有的版图都能实现20回合以内。如果要做到,最起码要在地图中间的位置,然后四面出击。同时技术要好,尽量利用包夹战术自己少死人。炮台一开始都不打,最后再打,一开始耽误时间和费血。要有高移动的将军上轻骑兵或者重骑,跑得快。人品再好点,砍人多点会心一击,也就这样了
要50回合内胜利

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3,欧陆风云和欧陆战争有什么区别啊

战争3以前具体是让你打上一场战争。战争4只是打一场战争中的各种战役,其实有点像曹操传,三国英杰传这些经典游戏。而且是国产的,美工很棒,欧美各种好评。 风云不需要解释
战争不好玩
一个是eu,一个是ew.
欢迎前往欧陆战争吧我罩你
pc与pe的区别

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4,欧陆战争拿破仑到底是统治亚洲好还是继续统治美洲

这个没任何实际意义,其实就是让你攒统治年数选择拿公主将领的,选亚洲能得到日本公主【400年】樱和满清的蓝【550年】,美洲凯特【忘了ORZ】,所以这次没拿另一洲公主下次过关还能一直无限再选,都拿齐了还是会出现是征服亚洲或统治美洲,不过胜利前留个杂兵存个档再读就不用这么辛苦了,可以再选一次得到,樱步兵系,蓝骑兵系,凯特是海军系。
完成最后一步前存档,先点击统治美洲,获得凯特,再读取存档,点统治亚洲,获得樱子,军衔爵位高有几率获得蓝(不过亚洲统治至少需要500年才能获得啊)。

5,欧陆战争5帝国中的步兵最强将领骑兵最强将领弓兵最强将领

第一为主动炮兵基本是一炸一片,目前入手贞德实测一级的话基本就是几十的血根本没用,骑兵步兵都是打一直线,一个是勇猛升到最后可以让对方无法反击,目前见到的有混乱。第二技能一般为攻击附加少数几个是降某种兵种的伤害;第三类为buff、降防御征服模式古典时代选希腊、降士气,还有两个nb技能,个人觉得可以放弃;第二类为恢复类,一小时速刷20文献说选将,还有一个bug技能后勤,如果有个华盛顿扔到人堆里就是开了无双的状态、降攻击,将领是三技能,目前看有三大类:第一类为多重攻击可以攻击多人,而且即使是一级在征服里触发概率也超高目前打前两个时代能保障霍去病和李世民的血量,弓兵为多目标

6,欧陆战争4和5哪个好玩

我选择欧陆战争4,拿破仑可以全地图及时作战,除了打久了兵潮很难受,和将领及装备很麻烦以外都很不错,而欧陆5,我玩的话觉得bug很多,首先第一个模式宝物类很难收集,战役每个时代的只有两种,战役打完完全升不到满级要花宝物开公主和将领和装备的城市,但是宝物不够!!不全,我玩到第三个时代的时候开城市的珍珠就没了,两个装备成开不了,又升不了级,打征服时间太长经验又少,打低时代的没意思得的宝物也少不够用,而且征服你不能坐视两国打完了然后去占便宜,因为电脑互相攻完城城防还是完好的况且电脑指挥太笨,你自己必须花很多精力,但是欧陆5战斗场面太小太无趣,老是打一个时代很无聊,但是升级有慢的很,烦死
先说将军系统。就是可以让将军上战场,在某个部队上加了将军之后,部队战斗力猛飙到1vs10个。 将荣系列有自己的虚拟将军和雇佣史实将军。 养成系统就是你现在只有史实将军,而且他们的能力有所侧重,比如攻击猛但是补给低。欧4中你可以整编将军,能够让将军提高自己兵种的专精程度,让他们不断向完美全能的方向发展。 总共8个专精可以锤炼,不过最高只能是5级。

7,欧陆战争6征服2选哪

3星英国,2星瑞典/丹麦,1星撒丁/萨克森
要看你将的多少和强度,如果是破解版,欧洲1798最好打(其实都差不多,没有太bug的),选神圣罗马帝国(主要是地形优势,可以快速向四周发展和协助队友,嗯,就是快,27回合拿公主),将少就选初始兵多,敌人聚集一个方向或有天险(我说海峡)保护的比如西班牙和自己一帮的法国,俄国在欧陆战争4中,玩家将扮演一位将军去指挥部队与对手争夺资源。并且需要发展经济和工业,升级建筑,建造工事,攻占对方的领土。无论是使用陆军、舰队都需要您合理的安排。因每个部队都有自己的特性,在弱势时建设防御工事,扩张时建设要塞吸引火力。部队会在战斗后增加经验,当成为王牌部队后,战斗力将大大增加。指挥官可以亲自指挥部队进行战斗,自带的将军养成系统,可以提升将军所带部队的能力,所以提高指挥官军衔,以及爵位也变得十分重要。游戏中可以选择战役模式、征服模式还有提供玩家之间对抗的多人模式进行游戏。此作为欧陆战争系列续作中文名称:欧陆战争4拿破仑外文名称:european war 4游戏类型:策略战棋游戏平台:ios发行时间:2014.03.22
三星土耳其 西班牙二星端典一星 萨克森

8,世界征服者和欧陆战争有什么区别吗

世界征服者和欧陆战争的区别就是战争响应的力度不同。
世界征服者2和欧三基本一样,不过兵种多了重坦,还有很多不同兵种,战争背景也不同,欧四的话就和将军的荣耀一样是按照六宫格来移动部队的,其他easttech游戏一般都是按地图版图来走的,喜欢哪一款就看楼主你了,望采纳,谢谢。
我觉得世界征服者和欧陆战争征服者它们是有本质的区别前者要比后者范围大了很多
区别在于欧陆战争永远是世界征服者的前驱,类似光荣公司的三国志与信野系列,二者本质上没有什么不同,不同就在于三国志始终是信野的试验田,所以三国志历代间的游戏画风会变来变去,而信野则始终是在技术成熟稳定后推出的产物。乐志也把欧陆战争当成世界征服者的试验田,从二款的版本序列数字上,以及欧3~欧6数代的游戏画风的变化,就能得出这个答案,特别是欧5所融合的要塞围城与三国合战的杂交实验,与此前欧3之后推出的世2,欧6之后紧跟着罗马征服这类实际情况,就是欧战与世征二者本质的区别,欧战就等同于E社的三国志,世征就是类似信野的生态位,苏州乐志这是在向光荣公司看齐,始终把欧战系列作为排头兵,给世征系列探索前进的道路。以上。
世界征服者海狮:吧巴黎让给隆美尔,绝对五星过关。也可以留一条路给隆帅,总之隆帅地盘最大,不能闲着,不然肯定玩完。欧陆战争3大英:大英是给新手练手的,楼主肯定是新手,过这一关完美的话是在英吉利海滩登陆,然后在法国内陆到德国南部,哪里兵少。欧陆主要靠大炮的,那么多骑兵没多大用(除了打击经济)如果你觉得这两个难的话那就去先玩将荣,世界征服者2绝对五星全通关(除了远征美洲和争霸印度洋)

文章TAG:欧陆战争  欧陆战争系列是哪个公司搞的  欧陆  战争  

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