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vr网球,打网球的布雷克是什么学历

时间:2022-06-22 03:08:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,打网球的布雷克是什么学历

体育界高学历并不少见?那世界一流大学的恐怕就不多了。美网第2轮男单比赛中不敌纳达尔惨遭淘汰的美国酷哥布雷克就属于这类人。此兄是哈佛大学毕业的学生,而且他的自传曾经一度登上“纽约畅销书排行榜”的榜首。作为哈佛毕业的学生,体坛界可真不多见了

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2,大学网球校队的网球水平

国家队的好多在浙大。大学网球校队基本是特招的。2.0-3.0之间估计是说普通组的(就是高考没有体育加分),不过也有不少人看着很业余但是打比赛就是厉害的
这个其实也不是很好进的,你申请美国著名大学的网球校队不仅要真的去那边参加比赛,甚至还要提交你的itf排名,甚至wta/atp排名美国常春藤联盟的网球队都不错的
清华北大等,4.5~5.5都有;一般学校,2.5~4.0之间;

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3,为什么网球要采用153040这样诡异的计分方式呢

最原始的网球运动计分使用的是可以拨动的时钟。每得一次分就将时钟转动四分之一,也就是15分,得两次分就将时钟拨至30分。但是45分英文念作“forty-five”,变成了三个音节,当时的英国人觉得有点拗口,于是就把它改成同为双音节的40分(forty)。网球比赛已经成为了一种风靡全球的运动,可是,我们在观看网球比赛的时候,却发现网球的计分方式非常特别。它不像其他球类一样,从1开始一直往上累积计分。网球采用的是15、30、40的独特计分方法。这是为什么呢?其实,这还要从网球这个运动的起源说起。网球运动最早起源于12至13世纪法国传教士在教堂回廊里击球的一种游戏。后来成为一种宫廷游戏,法语为“jeudepaume”(意为“用手掌击球的游戏”)。在19世纪的时候,网球传入,并在英国得到改良,其中最大的改革就是将网球运动移到了草皮上进行。因为最原始的网球运动是传播到宫廷之中,所以计分方法就地取材是可以理解的。他们拿可以拨动的时钟来计分,每得一次分就将时钟转动四分之一,也就是15分(aquarter,一刻),同理,得两次分就将时钟拨至30分,当然一切都是以他们的方便为基础。这就是15分、30分的由来。至于40分,它比较怪异,它不是15的倍数。这是因为在英文中,15分念作“fifteen”,为双音节,而30分念作“thirty”,也是双音节;但是45分,英文念作“forty-five”,变成了三个音节,当时的英国人觉得有点拗口,也不符合“方便”的原则,于是就把它改成同为双音节的40分(forty)。这就是看来不合逻辑的40分的由来。虽然这样的计分方法有些奇怪,但还是依循传统沿用至今,毕竟大家都已经习惯了这种来自宫廷的计分方法。

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4,WII的经典游戏推荐

WII推荐的游戏 2D横版动作冒险:《洛克人合集》(1~6代) 2D横版动作冒险:《胧村正妖刀传》 2D横版动作冒险:《瓦里奥大陆 摇摆》(体感) 体育:《wii sports》(体感) 格斗:《龙之子VS.Capcom终极全明星》 竞速:《马里奥赛车》(体感) 模拟:《料理妈妈2 不好!妈妈太忙了》(体感) 动作角色扮演:《勇者斗恶龙 神剑 假面女王与镜之塔》(体感) 动作冒险:《大神》(体感) 动作冒险:《怪物猎人3》(对应经典手柄) 动作冒险:《咒怨》(恐怖体感) 动作冒险:《生化危机暗黑编年史》 推荐这12款游戏,怪物猎人3需要用经典手柄才能玩
恩 那好吧,那开始推荐````` 马里奥银河 马里奥赛车 雷曼兔子系列 生化危机系列 (生化UC已经有汉化版本) wii sports1和2 零-月蚀的假面 赤铁 大满贯网球 VR2009 胧村正 塞尔达黎明公主 怪物猎人3 以上3款都已经有汉化版本 纸片马里奥 (很有想象力的游戏) 实况09 (对足球有爱的话更要试试这个的体感操作) 另外音乐系的不知友友喜欢否 太鼓达人 快乐组舞 吉他英雄 恩.....还有很多,不过这些都是很值得一玩的,一定要试试O(∩_∩)O 动物之森和牧场物语都不错。。不过WII可没有DS的中文比较吃力。。。WII好耍的游戏多啊。多人。。舞动瓦里奥,疯兔1,2,马里奥聚会。马车。大乱斗等单人。。零。马里奥银河。赛尔达TP。银河战士3.生化危机系列等
wii sports(体感),wii play(体感),,生化0,生化1,生化4,生化安布雷拉编年史(2人光枪),马里奥赛车(1~4人),马里奥聚会8(1~4人),马里奥银河,纸片马里奥,怪物猎人3(顶),SD高达G世纪 战争,战国无双3,咒怨恐怖体感,塞尔达传说-黎明公主(体感),,任天堂明星大乱斗X,死亡之屋系列,勇闯尸城,疯狂世界(另类风格),生化暗黑编年史,十项全能零——月蚀的假面,寂静岭 破碎的记忆(体感),。。。。。。。。
新超级马里奥,马里奥赛车,明星大乱斗,Wii sports体感 ,第一次的wii体感 ........等等,有很多

5,vr网球怎么玩

基本操作是这样,z是发球击球、x放小球、c可以吊球,主要就是用Z打,被动的时候用x,C吊球的话,高难度就不要用,基本被扣死,这个游戏,基本的战术就是左右抽球调动对手,然后网前截击,先移动到位再击球效果会比较好。
《vr网球3》游戏心得: 发球 发球一直是vr网球系列让玩家们琢磨不透的一个地方,网上可以看到很多新手抱怨发球难,难于上青天的帖子,在通常比赛中甚至害怕自己的发球局,只能靠破对方的发球局来拿局分,对于发球的练习游戏也望尘莫及。发球的种类有以下几种:直线发球,(力量最大),加旋发球(角度最刁),下旋发球(最为诡异)。其实,一般的发球就只有力量,角度和站位三个要素,力量自然是越大越好,角度,站位则是发球的奥妙所在了。 角度:把球发到发球区的4个角自然是最佳的发球选择,因为发靠近网的短球容易下网,所以最佳发球点定在发球区上面的两个角上,如果是要发加旋球的话,右手持拍应往左上角发,左手持拍则反之。 选好了发球的落点后,再看怎么把球发到计算好的点上去。这个就要看你按方向键的时机了。比如你要发到发球区右上角的点,在发球力量槽到达差不多六分之一的时候按住右和上,等到蓄到max按x后即能打出力量最大角度刁钻的发球,偶的自建人物按照此法可以发出208km/h的发球。 站位:一般发球时都会站在底线的中间,这样如果对方回直线的话可以第一时间跑到位。如果对自己的发球很有信心的话也可以站在最外侧发对角线。发球的线路由里到外逐渐趋于水平。 下旋发球(方向键下+△):也许不是网球学院里expert级的win the point off an underhand serve.这个练习小游戏可以大多数玩家都还不知道有这样一种发球吧。这个发球速度仅70几km/h的下旋球的威力可不小哦。发下玄球时,方向键下只能轻轻点一下,否则很容易发球下网。发球后立刻上网,由于球很网很近,下坠很快,所以对手无法作出有力或有角度的回球,那么你的优势就很明显了。当你遇到了比你强劲很多的对手,任何战术都没用的时候,试试用这个发球吧,说不定能取得奇效。 接发球 说完了发球,再来看看接发球.接发球作为防守的第一拍重要性自然不用说,这一拍如果接不好,就会被对手牵着鼻子走. 站位是接发球的关键,对于那些发球角度刁钻的选手(如费德勒),通常应该在默认的站位上往前移两步,再向中间靠一步,这样可以较容易接到那些角度刁钻的发球,虽然回球威力不大,不过比飞身救球好多了.对于那些发球力量较大的选手(如罗迪克),通常应该在默认站位往后退两步,用削球回击,否则很容易out.对于king 和 duke这样的人物,上述方法打起来依然吃亏,他们的发球高达217km/h,角度也极其刁钻,通常在默认站位上接球不是out就是软弱无力的回球.如果想第一拍不被压制住,就必须在对手发球的瞬间判断发球的方向然后向两侧移位,站住位后提前按击球键蓄力击出回球.(这是一个非常快的过程,很容易判断失误让对手发球得分) 底线回球 在相持中底线回球站位依然是重中之重,站好位的前提又是让对手的回球软弱无力.多数玩家觉得把对手打的两边跑就压制住了对方,其实不然.相持中,牵制对手的方法是增加对手在两次击球间跑动的距离,所以一般来说用放长球放短球相结合,大力回球和削球相结合能较好的限制对手的回球质量,另外偶尔来个抽击将球按原方向打回去也是个不错的选择. 上网截击 本作的网前截击削弱了不少,不过这样也让游戏更加真实了.盲目上网不可取,否则很容易被对手打穿越球.上网后不要紧贴着网站着,时刻小心对手的高吊球.上网后尽量用削球键击球,这样精度可以控制的好点. 关于挑高球 一般挑高球△,加旋挑高球(□或○+x).前者球速稍快,后者挑的距离较远,较精确.不是所有情况下对手上网就能用挑高球的,稍有不慎就回被扣杀.注意对手以非常规动作上网击球后再用挑高球.参考资料: http://hi.baidu.com/rhingheart/blog/item/ece8ddea74ac00d2d539c9a5.html
z是发球击球、x放小球、c可以吊
很简单啊 去看游戏设置里面的控制 就好啦

6,VR网球怎么对打

我不知道你玩的是VR网球3还是VR网球2009,我这里说的是VR网球3,这2个游戏双打设置都差不多的,VR网球2009玩起来没VR网球3好玩,所以没玩多久就删了!双打方法:1、双打就是进游戏第三个选项。2、进游戏最后第二个选项(O打头),再第三个选项,你要弄了2手柄,这里就有player1和player2,player1就不用看了,到player2,确定,能给你设的就是6个按键,看上去都是2个方块符号,因为乱码不用管,用你的player1手柄确定后,往下移,移到方块的地方,player1手柄按确定! 3、用player2手柄按你要设置的键,player2手柄上的键一按就设好了,因为乱码所以看上去还是方块,但已经设好了,以此类推,6个键设完,注意最后有一个键有start字样,这个键就是2P出来的键,设好后,player1手柄移到选项Accept。。键,按确定,按键盘上的Backspace键,再选择最后一个选项退出。 4、到到一开始进游戏第三个选项,出2个选项,第一个就是双打,第二个是4人混合双打,想玩哪个进哪个!之后按2p手柄你刚才设的start字样的那个键,按一下2p就出来了,就这样,说的很清楚了!
可以对打,但必需要两个手柄,这个游戏不支持一键盘一手柄的。 希望我的回答能给你带来帮助^_^
一、移动1、基本移动一共是八个方向←↙↓↘→↗↑↖,注意的是按了某方向移动后再向180度相反方向移动会有刹车硬直,减少硬直的方法是绕半圈移动,例如←移动中想向→移动,就按↙↓↘→或者↖↑↗→,缺点是与原来不在一条线上。2、小跳移动在自己击球硬直结束后到对方击球瞬间前,按住Z或C加方向键,这种移动跟对方发球时自己移动一样,速度较慢,但是刹车硬直较小。3、小跳刹车在自己击球硬直结束后到对方击球瞬间前,按了某方向移动后,按一下Z/C,再按相反方向,例如←~Z~→,可以减少刹车硬直4、小跳步在自己击球硬直结束后到对方击球瞬间前,按住某方向,有节奏连续按点Z/C,这种移动方法速度比基本移动稍慢,但是灵活性大增。二、击球1、基本击球抽球:z:通过特殊击球可以派生出很多攻击手段必杀球:x:蓄力未满时等于z削球:c:主要防守方法削高球:v:↑+v是削后场高球,↓+v是削短球截击:球不落地的情况下按z/c,注意别按v截击,既不能截后场高球又不能截短球扣杀:球高于头顶加手臂的距离的情况下按z/c/v,注意球弹地后也可以触发抽高球:按z,出现挥拍瞬间按v,可以↑+v变成后场高球或↓+v变成削短球,比削高球的球速快。2、特殊击球前冲抽球球的落点要在自己前方一段距离,按↑+z,这种方法比一般抽球力量大,回击对方浅落点球时用这种方法不容易出底线,抽球后容易上网。触发技巧:越早按抽球越好。横跑抽球球的落点要在自己同一水平线上,按←/→跑一小段距离,球落地瞬间刚好跑到击球位置,落地瞬间按z,这种方法对方球速越快回球速度越快。触发技巧:失误率超高,别刻意使用,顺其自然就好。横跑削高球球的落点要在自己同一水平线上,按←/→跑一小段距离,球落地瞬间刚好跑到击球位置,落地瞬间按x,这种方法可以+↑削后场高球或+↓削短球。触发技巧:跟横跑抽球一样后撤抽球球的落点要在自己水平线以下,按↓+z,通常是横跑抽球失误后的补救方法,又高又无力又容易出界,要避免使用。解决方法:跑前一步截击侧身抽球球的落点要在自己反手方向,能够蓄力一半以上,按z,这种方法比一般抽球力量大,回击对方浅落点能够更浅。触发技巧:越早按抽球越好。侧身削高球球的落点要在自己反手方向,能够蓄力一半以上,按v,做出抽球假动作后削高球。触发技巧:越早按削高球越好。飞身扑球球的落点在自己的极限接球距离,按z/c,根据球员不同一种是抽球效果,一种是削高球效果。挽救方法:抽球型的抽底线,削高球的变成放短球,能够赢得起身时间捞球一次弹地后球的落点在自己前方贴近地面位置,按z/c/v,等于削高球效果三、发球1、平击发球z或者c,等发球力槽升到高点际,再按一下,便是平击蓄力发球。2、带切发球迅速点按z或者c两下,并用方向键控制方向。3、上旋发球点按z或者c一下,等发球力槽上升至顶点并下降,下降至底部后,再次点按。并用方向键控制方向。注:带切发球与上旋发球中,发球力槽越接近底部,旋转越多。注:三种发球默认的水平落点都是差一点到线,想压线请加一点↑注:可以看清楚发球力量再用连点的方式来控制方向,背好自己人物点几下就压线可以更容易地发压线球。注:空槽上旋可以按↓到底4、下手发球↓+z/c,可以按↓到底
psv vr网球?在主界面选择VT模式...之后第二个还是第三个就是双人模式了 - - pc版这样办打开游戏根目录下的launcher.exe,最上面从左到右的选项卡依次是 画面设置、玩家1、玩家2、3、4。设置玩家按键时可以选择控制器,默认是键盘(keyboard),可以改成手柄。双人对战只要设置好键位点最底下save setting and launch vt4即可,此时自动进入游戏。设置好以后可以用原来的那个图标进游戏,不用再动laucher.exe了

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