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狂野刺,不知火舞游乐园狂野的漫画

时间:2022-06-08 17:58:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,不知火舞游乐园狂野的漫画

http://www.nvlis.com/manhua/8338.html
我不太明白你的意思,把问题说的清楚一些好吗,其实我也很喜欢不知火舞的,所以下载了王==++牌;;;对。。决这里面就有一个不知火舞神通广大,让人印象深刻,再加上很贴心的设计,真实的画面,给人的感觉真实太好了。

狂野刺,不知火舞游乐园狂野的漫画

2,射击猎输出手法

远程武器232等级以上(此点没达到无须考虑转射击).不靠宝石自身硬破达到700以上满足以上2条件可以转射击LR强化堆敏捷,无破甲SP可以用爆击匿补如果能有80%爆击其伤害也是很客观不过是堆不起来的,但46%应该是很容易达到的,个人认为爆击和破甲是同等属性,当破甲堆不满1400的情况那么不用考虑直接堆爆击吧。带双抉择SP触发开技能爆发,一样很客观。不会比破甲SP差.总而言之,LR不要过于追求1400满破,在ICC漫长装备更换过程完之后,等你ICC毕业时就是你达到满破之时。那时差多少用宝石匿补下可以。其余时候还是主要堆敏捷,因为敏捷是有加成的,就象QS堆力量一个道理。最后强调一点,物理系的命中是8%也就是30.75*8=246,请保证247及以上,因为系统是取整数的。输出手法射击LR第一时间上毒钉,然后就是奇美拉射击—瞄准射击—沉默射击—稳固射击—稳固射击—稳固射击—奇美拉射击,这样循环下来就行了,至于奥述射击因伤害还没稳固高我已经将他移出循环了。

狂野刺,不知火舞游乐园狂野的漫画

3,震荡毒蛇钉刺狂野杀戮 的宏怎么些 就高人指点

1. /castsequence 猎豹守护,雄鹰守护 2. /cast [modifier:shift]冰冻陷阱 /stopmacro [modifier:shift] /castsequence 假死,冰冻陷阱 3. /castsequence reset=6 瞄准射击,毒蛇钉刺,奥术射击,震荡射击,稳固射击,!自动射击 4. 下副本用的抽筋宏: /castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击 /cast [target=pettarget,exists]杀戮命令 /script UIErrorsFrame:Clear(); 变红+急速: /cast 狂野怒火 /stopcasting /cast 急速射击 猎人标记,宝宝攻击: /cast 猎人标记 /petattack 兽王LR不用怎么组合技能下副本用抽筋宏就可以.
/castsequence 震荡射击,毒蛇钉刺,狂野怒火,杀戮命令 按四下

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4,24铁匠DZ新武器 性能 怎么样

不用说看法了,告诉你答案。新牌子匕首:1.8+1.5PVE的话,可以用到蛋哥,T4T5T6级别的副本只有埃辛罗斯碎片能超越这两把匕首,性价比非常高的东西。新牌子匕首:1.8+1.8JJC玩毁伤比较NB,1.8的副手就叫【毁伤】,偶喜欢这个名字。新牌子拳套。速度尴尬了点,主手2.5,暴雪这么设定主要是不想让新武器直接冲击S3。但并没有网上评论的哪么垃圾,如果你还在用S1级别的武器,完全可以换下来。PS:外形不知道你喜欢不喜欢,就一跟刺,没有爪子那种狂野的感觉。但FM有效果。2.5的副手是SM的,不做评论。、有问题再问,随时为你解答。
你好!拳套提升不大`(就比s2的dph高5点)`匕首倒是不错 如果150个牌子换2把慢速匕首玩毁伤如果我有300个牌子我会尝试的,但是面对新的牌子物品,无疑那个戒指配合s3加守备减少护甲是最有性价比的希望对你有所帮助,望采纳。
你看那惊人的dps,还有牛叉的上限,2.5的速度就是不起眼的遗憾了。你有多的150个牌子,还用考虑么?问题是100个牌子换的衣服和裤子更牛X,对你的提升比那华而不实的武器更有效,如果你还没有,还是先搞到衣服和裤子吧。没几个人有350个牌子的库存吧?所以你没看到几个人用

5,有没有人知道狂野大师安全轮胎用过的介绍一下吧

狂野大师安全轮胎是双星轮胎根据用户需求,通过大量对广大终端客户的实地调研、数据收集、整理、分析,精心研发,推出了耐刮、耐撞、耐刺扎的狂野大师安全轮胎,从全方位多角度更好的保障人们安全出行研发的轮胎。狂野大师安全轮胎,胎肩采用盾形仿真设计,可以提高胎侧强度,使胎侧刮伤程度降到最小;轮胎中添加军用防弹衣材料-芳纶短纤维,使轮胎强度高,重量轻,超强耐撞击。保证轮胎在高速撞击障碍物时不鼓包、不爆胎。此外耐刺扎也是这款产品的独特诉求点,内壁的智能纳米材料为轮胎形成一层特殊的保护罩,当穿刺物刺穿胎体时,纳米智能材料将紧紧包裹住穿刺物,防止气体漏出;当穿刺物从胎体拔出时,纳米智能材料迅速聚拢在穿孔处,进行自动修复,防止气体外泄,无需补胎、换胎。扩展资料:狂野大师”以打造全球乘用车安全轮胎第一品牌为目标,以年轻人为目标群体。“狂野大师”系列新产品技术含量非常高,首创的三防安全轮胎,采用了盾型胎侧设计、军工防弹衣材料、纳米自修复技术,能够做到耐刮、耐撞、耐刺扎。其盾形胎侧设计可降低轮胎胎侧刮伤引起的鼓包、爆胎的几率;行业先进的纳米自修复技术,可以自动修复轮胎在行驶过程中造成的扎孔,防止漏气、爆胎。极大地提升了轮胎的行驶安全性。产品阵容强大,可根据用户需求提供个性化定制。参考资料:搜狗百科-安全轮胎
我现在用的就是这个轮胎,如果从安全的角度考虑,它应该可以满足你的要求,轮胎采用了多重安全防护,耐刮、耐撞、耐刺扎。其盾形胎侧设计,可降低胎侧刮伤引起的鼓包、爆胎几率;军用级别的防弹衣材料——芳纶短纤维耐撞击性能极强;行业先进的纳米自修复技术,可以自动修复轮胎在行驶过程中造成的扎孔,防止漏气、爆胎,整体感觉还是蛮不错的。
要选择与原车,轮胎规格相同的型号,安装轮胎之前要做动平衡检测。另外要选择合适且耐用的汽车的轮胎。双星狂野大师安全轮胎狂野大师产品耐刮耐撞耐刺扎,全球首创三防安全轮胎,适合豪华车主,汽车发烧友等越野群体。

6,植物大战僵尸2冰川时代有哪些植物

热土豆,甜菜护卫,彩椒投手,火豌豆,飓风橄榄,xshot,眩晕洋葱
因为植物大战僵尸的中文版跟国际版出入太大,所以我分开发首先国际版未来世界(遥远未来):充能柚子、瓷砖萝卜、激光豆、三叶草、全息坚果、脉冲黄桃、棱镜草黑暗时代:阳光菇、魅惑菇、橡木弓手、小喷菇、大喷菇、阳光豆、磁力菇冰河世界:烤马铃薯、辣椒投手、甜菜护卫、旋转芜菁、眩晕洋葱巨浪沙滩:保龄泡泡、香蕉火箭炮、鳄梨、导向蓟、睡莲、缠绕海草天空之城(中文版特有):蚕豆突击队、芦笋战机、旋转芜菁(国际版也有这个植物,是哪个世界的我不知道)、旋涡琵琶、飞碟瓜、电离红掌、旋转菠萝、灯笼果失落之城:阿开木木(也叫a.k.e.e.)、红针花、黄金叶、失速牡丹(大丽菊)、榴莲摇滚年代:仙人掌、逆时草、魔音甜菜、潜伏芹菜、孢子菇、大蒜、复活萝卜恐龙危机:原始土豆雷、原始豌豆、原始坚果、原始向日葵、香水蘑菇、胆小荆棘现代年华:月亮花(是这么翻译吧?)、薄暮投手、暗影菇(毒蘑菇、暗夜菇)、龙葵、月见草彩陶盛宴(可能是):阳光花(黄金花?)、电流醋栗、芦荟购买植物:寒冰射手、能量花、倭瓜、火炬树桩、火爆辣椒、模仿者、星星果、魅惑菇、花生射手、大嘴花、导向蓟、幽灵辣椒、甜薯、树脂投手、飓风甘蓝、火焰豌豆、蒲公英、岩浆番石榴、金蝉菇、爆浆草莓、仙人掌、电击蓝莓、南瓜杰克、爆浆葡萄、冰龙草、缩小紫罗兰(紫罗兰)、心之花(只能这么翻译了、真的尽力了)、逃脱树根、火焰芥末、爆炸坚果、泥猴桃(跟中文版里不是一位)、爆炸石榴、苹果迫击炮、金缕梅女巫、欧洲防风草、槲寄生、热恋辣枣、超能花椰菜、电豌豆禅静花园:金盏花中文版:神秘埃及:双子向日葵、菜问、双发射手、樱桃炸弹、回旋镖射手、寒冰射手、火炬树桩、向日葵、豌豆射手、坚果墙、卷心菜投手、冰冻生菜、噬滕碑、失落之城:金蟾菇、阿开木木(也叫a.k.e.e.)、岩浆番石榴、红针花、菠萝蜜、黄金叶、失速牡丹(大丽菊)摇滚年代:喇叭花、仙人掌、逆时草、魔音甜菜、潜伏芹菜、孢子菇、大蒜、复活萝卜恐龙危机:原始大王花、蔗师父、原始土豆雷、龙吼草、原始豌豆、原始坚果、原始向日葵、香水蘑菇、胆小荆棘海盗港湾:火龙草、椰子加农炮、能量花、地刺王、闪电芦苇、高坚果、玉米投手、地刺、弹簧豆、狂野西部:冰瓜投手、模仿者、倭瓜、火爆辣椒、三线射手、豌豆荚、西瓜投手、裂荚豌豆、巴豆、功夫世界:白萝卜、火葫芦、仙桃、竹笋未来世界(遥远未来):充能柚子、瓷砖萝卜、激光豆、三叶草、全息坚果、星星果、脉冲黄桃、棱镜草黑暗时代:阳光菇、魅惑菇、橡木弓手、小喷菇、大喷菇、阳光豆、花生射手、磁力菇、咖啡豆、灯笼草巨浪沙滩:强酸柠檬、保龄泡泡、香蕉火箭炮、莲小蓬、鳄梨、导向蓟、睡莲、缠绕海草天空之城:蚕豆突击队、芦笋战机、旋转芜菁、旋涡琵琶、飞碟瓜、电离红掌、旋转菠萝、灯笼果冰河世界:甜菜护卫、飓风甘蓝、辣椒投手、火焰豌豆、眩晕洋葱、大王花、旋风橡果、烤马铃薯不属于任何世界的:泥猴桃、蒲公英、树脂投手、苹果迫击炮、火焰菇、寒冰菇、冰龙草、机枪石榴、电流醋栗、天使星星果、大力花菜、捣蛋萝卜、龙舌兰、缩小紫罗兰、竹小弟、竹笋、竹员外、胡萝卜导弹车、电击蓝莓、南瓜巫师、甜薯、棉小雪、玫瑰剑客、板栗小队、魔术菇、玉米加农炮、梅小美、火龙果、猫尾草、爆裂葡萄、金缕梅女巫、逃脱树根、机枪射手、火焰花女王、大嘴花以上纯手打、望采纳

7,魔兽42兽王和射击LR输出手法

首先打团队本的话必须满足命中8% 兽王和设计都是主堆敏捷 射击堆暴击和精通 兽王要少许急速(1000左右) 射击猎人手法基本上是触发瞬发的仔细瞄准就用 奇美拉卡CD用 奥术有集中值才用 没集中值了用稳固射击 注意移动中停下放一下自动射击;兽王猎人的话 卡CD用杀戮命令 有集中值用奥术射击 爆发期能千万不要用眼镜蛇射击 守卫不太了解可能有偏差 射击雕文:奥术射击雕文、稳固射击雕文,然后奇美拉射击雕文和急速射击雕文二选一,前两个必备 兽王雕文:奥术射击雕文、杀戮命令雕文,杀戮射击雕文和急速射击雕文二选一,前两个必备 大雕文的话,兽王天赋下用狂野怒火雕文 其他都见仁见智 码字不容易 望采纳 : )
兽王就是卡杀虐的8秒cd,一般是两个眼睛射一个奥射。然后杀虐,爆发就开红人,开sp打一波。射击要用稳固,虽然稳固比眼睛蛇的伤害少点,但是可以触发免费瞄准,起手齐美拉,有死亡标记,然后卡齐美拉cd放技能,瞄准,稳固,稳固,奥射,奥射循环有有免费就用比较无脑~
你去过安琪拉的话。。。兽王只要杀戮,狂野钉刺,眼镜蛇,奥术五个。。。3w。。。不是问题。。。 射击保证8%命中就随便打。
有4个阶段需要掌握 1阶段, 反斩杀阶段, 也就是100%-80%阶段, 这个时候你的稳固.眼镜蛇射击, 瞄准射击的暴击提高60%, 这个时候是全开爆发的最好时机, 暴击这么高, 然后你还爆发, 这段时间内, 能打出你最高的峰值, 所以.印记上, 毒蛇-奇美拉-技能全开, 2稳固-2瞄准, 2眼镜蛇-瞄准-2稳固....加入眼镜蛇射击是最近感觉可行的一个方式, 因为眼镜蛇射击的伤害远高于稳固, 那么稳固保持了15%加速以后, 用眼镜蛇的爆发收益理论上应该大于稳固, 当然这只是理论..我现在是兽王PVE, 这个射击用眼镜蛇的输出打算过段时间去实践下...我之前的时候是80%之前急速射击一直保持, 然后一直使用稳固.瞄准, 奇美拉射击仅仅用于刷新钉刺,,如果说加了眼镜蛇射击,奇美拉打还是不打....我过段时间实践下再议...但是现阶段还是建议打奇美拉的.. 2阶段, 80%-35%, 这个阶段是平稳输出阶段, 你是工程, 那么手套CD到了就开就ok了..其他技能保持下.不要开, 如果说团队开嗜血了.那么可以开个饰品配合下, 手法, 奇美拉-2稳固-2奥术-2稳固-奇美拉, 其实只要保持好集中值的量, 还有双稳固的buff, 奥术射击打几个都可以...但是我建议打2个.这样比较容易循环, CD也容易掌握,因为最后一个稳固读完的时候.奇美拉的CD刚好结束.可以卡CD使用.. 35%-20%, 这个时间可以小小的爆发下, 也就是说,这个时候你的急速射击和准备就绪基本上就差不多好了, 这个阶段你可以开一个急速射击和准备就绪.小小的爆发下, 因为这个时候, 你攻击目标获得的集中值会增加,稳固射击恢复的不是9点而是15点了.越多的集中值说明越多的输出, 所以你要充分利用这个集中值的恢复值增加的阶段, 保持之前的输出..甚至增加一些DPS 你可以在循环里少打1个稳固射击.换成多打一个奥术射击,只要保证双稳固的buff.,还是一样.多打几个奥术射击都是可以的.. 20%-0%阶段,斩杀阶段, 充分利用杀戮射击, 技能优先等级-瞄准射击-杀戮射击-奇美拉射击-奥术射击, 瞄准射击的伤害远远高于杀戮射击.所以要比杀戮射击优先使用.不管是触发的瞬发瞄准还是读条. 最后一个阶段也建议爆发, 一直持续到最后boss死亡 最重要的一点, 急速射击/嗜血等30%以上加速的buff下奥术射击一定要换成瞄准, 因为在这个加速buff下, 瞄准读条快,伤害高, 收益大于奥术射击 这个一定要记住... 兽王天赋.. 杀戮命令为主体输出, 6秒一次循环 开场开急速射击, 在90%血量之上的时候尽量多打眼镜蛇射击, 其余的用杀戮命令.无视集中值溢出, 也就是说, 刚开始就急速射击打眼镜蛇和杀戮命令.不用奥术射击.这是一阶段 二阶段, 等待宝宝30%攻速提升buff叠加完成,也就是集中火力技能开始闪光了..开红人爆发所有饰品技能全开, 记住.集中火力绝对不可以在红人的时候使用..开红人尽量多用奥术射击和杀戮命令, 尽量不读条, 红人结束马上跟一个恢复50集中值技能, 然后打2个奥术射击,开始使用集中火力读条眼镜蛇, 接下来就是这样,,集中火力卡CD使用..但是注意..红人CD快要结束的时候就不要使用了....宝宝叠加了30%攻速的时候开红人才是最好的选择. 而饰品....和红人一起用 急速射击的时候尽量多用眼镜蛇射击, 因为急速射击只对眼镜蛇射击有加成..瞬发技能在加速的时候用太浪费了.....而且.集中火力和其他加速效果不要一起用. 最后一阶段保持输出,输出循环加入杀戮射击 属性 暴击>精通...直接放弃急速...

8,魔兽70RL一身环保 求副本毕业顺序 顺带问下好用的RL宏

先是各大普通本,然后是英雄城墙一类的,接下来去所有不要钥匙开门的英雄本,中间穿插卡拉赞,玛瑟里顿的巢穴,格鲁尔的巢穴,拿到牌子后换牌子的装备,差不多了就可以去风暴要塞和毒蛇神殿还有祖阿曼了,最后就是海加尔山和黑暗神庙,最终进入太阳井! 魔兽世界LR宏 这是我自己用的宏,有的是自己改的有自己编的也要引用别人的,如果你是路过的希望能帮到你。 说明: "-"表示连接动作是同时执行的、"+"表示按一下动行宏里的一个技能、"\"跟据条件选择技能 宏放的数字是动作条的编号。 L1、蝰蛇钉刺 说明:自动判断目标是否已有蝰蛇钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上 将此宏放在快捷栏13 /script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"AimedShot")) then break; end end if (T and string.find (T,"AimedShot")) then PetAttack(); else CastSpellByName("蝰蛇钉刺"); end L2、毒蛇钉刺 说明:自动判断目标是否已有毒蛇钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上 将此宏放在快捷栏14 /script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Quickshot")) then break; end end if (T and string.find (T,"Quickshot")) then PetAttack(); else CastSpellByName("毒蛇钉刺"); end L3、智能毒钉 将此宏放在快捷栏15 /script class,m = UnitClass("target"),UnitMana("target");if UnitIsPlayer("target") then if m>0 then UseAction(13); else UseAction(14); end end L4.近身技能 说明:这都是一些近身攻击的技能 将此宏放在快捷栏16 /施放 猫鼬撕咬 /施放 摔绊 /施放 猛禽一击 L5.切换灵猴守护 说明:如果身上没有灵猴守护则施放灵猴守护,有则使用猛禽一击 将此宏放在快捷键17 /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("猛禽一击");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("灵猴守护");end end ============================================================================================================================= 一、自动选最近目标 说明:(寻找最近目标-宠物防御模式-自动射击-宠物攻击-雄鹰守护/猎人印记)(以上动作同时进行) 快捷键Tab /script TargetNearestEnemy() /施放 自动射击 /script PetAttack() /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff ("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("雄鹰守护");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("猎人印记");end end 二、射击 PK模式 说明:(如果无自动射击则开启自动射击-宠物防御模式-宠物攻击-急速射击)+震荡射击+智能钉刺+狂野怒火+多重射击+奥术射击+胁迫 快捷键E /script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName("自动射击"); end /script PetDefensiveMode() /script PetAttack() /施放 胁迫 /施放 急速射击 /施放 震荡射击 /script UseAction(15) /施放 狂野怒火 /施放 多重射击 /施放 奥术射击 三、智能攻击 说明:宠物防御模式+智能毒箭+奥术射击+多重射击+近身攻击(可近身和远程用差不多最常用的宏之一) 快捷键Q /script PetDefensiveMode() /script UseAction(15) /施放 奥术射击 /施放 多重射击 /script UseAction(16) 四、近身攻击 说明:做到用一个按键切换灵猴守护+使用近战技能+胁迫+狂野怒火 快捷键R /script UseAction(17) /script UseAction(16) /施放 胁迫 /施放 狂野怒火 五、假死陷阱 说明:按一下是(宠物停止攻击收宠-清除目标)+假死+(陷阱-选最后的目标) 快捷键F5 /script TargetLastEnemy() /script PetPassiveMode() /script PetFollow() /script ClearTarget() /施放 假死 /施放 冰冻陷阱 /script TargetLastEnemy() 六、智能雄鹰守护/猎豹守护 说明:默认打开猎豹守护,如果本身是猎豹守护则打开猎豹守护 快捷键SIFT-F /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"Raven")~=nil) then CastSpellByName("猎豹守护");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("雄鹰守护");end end 七、智能灵猴守护/猎豹守护 说明:默认打开灵猴守护,如果本身是灵猴守护则打开猎豹守护 快捷键F /script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"Monkey")~=nil) then CastSpellByName("猎豹守护");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("灵猴守护");end end 八、宠物打图腾 说明:宠物防御模式+选目标图腾+宠物攻击 /script PetDefensiveMode() /script local t,n,i,_={"根基","战栗","地缚","灼热","清毒"};for _,i in t do n=i.."图腾";TargetByName(n,1);end /script PetAttack() 九、智能宠物宏 说明:复活+召唤+治疗 快捷键数字0 /script CastSpellByName("复活宠物") /script CastSpellByName("召唤宠物") /script CastSpellByName("治疗宠物") 十一、寻找稀有精英宠物 说明:也可以改为NPC或玩家,改玩家后可以放便锁定玩家 /script local s="断牙";TargetByName(s,1);if UnitName("target")==s then ChatFrame1:AddMessage("找到");end 十二、使用绷带 说明:使用绷带后,不丢失目标。(将绷带放技能快捷键6,可以不用绷带改其它的也行) /script TargetUnit("Player") /script UseAction(6) /script TargetLastEnemy() /script PetDefensiveMode() 十三、智能标记 / 照明弹 说明:有目标就标记,没有就照明弹 /script if UnitExists("target") then CastSpellByName("猎人印记");else CastSpellByName("照明弹");end
你先去把KLZ,ZAM毕业,再去HS,BT,这2个混的差不多了最后去SW,我建议最好找个公会,和公会一起活动这样拿装备稳定点 再给你个LR下FB最常用的卡BUG宏 /cast 毒蛇钉刺 /stopattack /cast 假死
自强的话 1.KLZ 2.ZAM+牌子 3.HS+BT 4. SW
现在是金团时代,卖点卡去混消费团吧

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