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大唐官府技能,大唐官府的门派技能

时间:2022-06-12 05:52:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,大唐官府的门派技能

技能名称 学习效果 包含法术 为官之道   杀气诀 无双一击 按技能等级提高命中 后发制人 神兵鉴赏   兵器谱 疾风步 按技能等级提高躲避力 千里神行 十方无敌 按技能等级提高伤害力 横扫千军、破釜沉舟 紫薇之术 按技能等级提高灵力 斩龙诀 文韬武略 按技能等级提高防御力 反间之计、安神诀、嗜血

大唐官府技能,大唐官府的门派技能

2,梦幻西游里大唐官府的技能有什么

大唐的招牌技能:三连击(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防 御)和后发(自己不动一回合,临时提高防御和伤害,第二回合以125%攻击力打击敌人 )。还有反间,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC 不能作用于玩家。 大唐还是全梦幻唯一一个能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤 害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。用来鉴定武器和衣服的神兵图鉴,也 是大唐的专属技能。而大唐的门派特色是,使用武器装备的磨损程度只有其他门派的 1/2。是一个低消耗的门派。

大唐官府技能,大唐官府的门派技能

3,大唐官府每级技能分别加多少属性

扫的技能没级加3点伤害.后发的每级加1点伤害. 加防御和加灵力的技能是没级2点.点到技能带5的时候好象是3点. 扫和后发绝对准确. 加防和加灵的出处不大.
3点 伤害吧 应该是的
4L1M或5L或4L1X这样加点
1点伤害技能增加3-5伤害 其他没统计
1点伤害技能3点伤害3点防御1点灵力(躲避就不清楚了)
1点力量1.5伤害,其他的也都一样,只有1点敏捷+0.7速度0.3躲避,谢谢,希望采纳

大唐官府技能,大唐官府的门派技能

4,帮忙介绍一下大唐官府的门派技能

大唐官府,听了此名号,世间众生都会肃然起敬,大唐官府是由著名将领程咬金为带头人的军事门派,后世被称为大唐的“黄埔军校”。大唐官府为大唐王朝培养着一代又一代优秀的军士,军官,是大唐王朝的基石。 大唐官府,维护着世间的繁荣稳定与秩序,不仅仅具备了侠的精神,更代表了军人们的团队精神,大唐的弟子是最勇敢的战士,是战场上冲在最前面的勇士。而且,大唐的弟子们具备着坚韧的意志,和无数汗水磨练出来的铮铮铁骨,和满身的肌肉,是人民最坚实的依靠。 大唐官府的绝技,传承着军人的勇敢和不屈,秉承着以血换血的决心,而又有程咬金的影响导致,大唐的绝技都是简单实用有效,而且大唐的弟子拥有着大外世界最坚强的身体,最顽强的意志,是最可靠的盟友。如果你想帮助你的朋友们抵抗伤害,成为战场上永不倒下的战士,来大唐官府吧。 门派技能中军置酒 置酒三巡,使得己方士气高昂,回复气血并增加气血上限。 斩鞍 一次强力的武技攻击,定可将来犯之敌斩于马下。 楚歌 唱楚歌,心激昂。对怪物作出一次攻击使怪物感到威胁,攻击力降低并不由自主对你进行攻击。 裂云 一次强力的武技攻击,使目标盔甲寸寸碎裂,武技防御降低。 顺手牵羊 一道强力的武技攻击,使得目标和另一敌人受到巨大伤害。 歃血盟 歃血为盟,消耗自身气血恢复战友之气血。 铁骑龙城 一次强力的武技攻击,若上回合受到的伤害越重,则该次攻击效果越强。 风袭 兵贵神速,使得己方全体速度大大提高。 满弓刀 耗费自身热血为引,进行一次强有力的武技攻击。 彻骨 大喝一声,使自身从所有的封系技能中挣脱,并使得下回合也无法被控制。 驯兽诀 凶猛如兽,气血充盈并大大提升气血上限,耗尽全身法力对敌方全体进行一次武技攻击,并迫使其攻击自己。 关山月 大大提升自身气血上限,而后进行一次武技攻击。 子夜吴歌 大量消耗自身气血,复活一个战友并给予其保护。 斩龙诀 一次超强的武技攻击,若己方气血越低,该次攻击的伤害越高
杀怪 先训 在满 再铁 杀boss要不停的楚歌 pk先满在铁

5,梦幻西游大唐官府加哪些技能

为官之道是主技能.必须学习.无双一击和十方无敌是增加伤害的.做为大唐必须学习.神兵鉴赏我认为太垃圾.比不上地府的灵图宝鉴.是和主技能一起提高的.疾风步学到30就够用了.紫薇之术是加灵力的.大唐的灵低.必须学习.文韬武略是大唐的乐趣所在.也就是提高反间能力的.加防御的.应该学习的.呵呵.#98.好好学吧!
人族门派—大唐官府 门派简介: 地点:长安城内大唐官府 师傅:程咬金 收徒条件:人类,性别不限 参考点数分配:力量、耐力。 门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。 门派技能 技能名称 学习效果 包含法术 为官之道 杀气诀 无双一击 按技能等级提高命中 后发制人 神兵鉴赏 兵器谱 疾风步 按技能等级提高躲避力 千里神行 十方无敌 按技能等级提高伤害力 横扫千军、破釜沉舟 紫薇之术 按技能等级提高灵力 斩龙诀 文韬武略 按技能等级提高防御力 反间之计、安神诀 门派法术 法术名称 法术介绍 横扫千军 功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。 使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50% 消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。 后发制人 功效:休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标 使用条件:无双一击技能达到25级 消耗:相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗当前气血的5%,无波动。 兵器谱 功效:能够鉴定武器和铠甲,学习后也可在长安书店制作相应等级的“神兵图鉴” 使用条件:神兵鉴赏技能等级达到5级 消耗:一定的活力,视装备等级而定 千里神行 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派 使用条件:疾风步技能达到1级 消耗:10点气血和10点魔法 杀气诀 功效:战斗中临时提高队友的命中 使用条件:为官之道技能达到15级 消耗:40点魔法 斩龙诀 功效:克制龙宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合 使用条件:紫薇之术技能达到25级,人物等级达到20级 消耗:150点愤怒值 反间之计 功效:令怪物处于混乱状态,不能用于玩家对战 使用条件:文韬武略技能达到20级 消耗:30点魔法 破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标 使用条件:人物飞升且“十方无敌”技能达到 120 级 消耗:上限 10% 的气血。当前气血<气血上限的30%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合 安神诀 功效:一定回合内临时提升自身灵力 使用条件:人物飞升且“文韬武略”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法
除了神兵,都要加

6,梦幻西游大唐官府的技能属性

点2下加3点力或灵
那还不简单啊 自己点几下看看不就知道了#17
个人人为大唐:4攻05血05耐 但是要看你喜好了,你喜欢PK也可以加05敏,05耐 保守的加法为:3攻1血1耐,这样的后期要修炼才有成绩。 最早的加法:4攻1耐!呵呵那时候无知!~ 目前个人认为最好的方法是 4攻、0.5血、0.5耐。 大唐几个类型分析 123级小大唐。对梦幻西游也迷恋了1年多。当然有空就上擂台来比划比划。我觉得。上擂台玩是最爽的。不要考虑死亡损失,友谊切磋嘛。因为经常在擂台上碰上大唐的同门师兄弟。(不过比我级别低太多的#83,本人还是逃跑,浪费武器持久,而且没意思#77)本人就将碰到的几种大唐战斗情况类型分析一下。 第一种:典型的高攻大唐 这种大唐在战术上都是占主动,一般首先就用破血杀对方宝宝,如果得逞,就用横扫千军秒对方。常用的特技是破血。弱点击破。属于野蛮人类型。此种大唐血防较少。基本是5力的加点。但是这种人只在前期有过。后来都学聪明了。 第二种:平衡型聪明的大唐 平衡型是指,血防耐都很均衡。加点方式都是1。5血2攻1。5耐。一般这种大唐修炼都很不错的。也比较难对付。习惯用直接攻击。基本不用横扫。后发的也多。打的战术比较被动。也喜欢和敌人周旋。常用的特技是气归,命归之类。但是打起来也没劲。很平淡。 第三种:血防型修炼大唐 这种大唐的加点法是2血1攻2耐。属于完全被动型打法,也是修炼狂。此大唐的特点是。血多如牛。防高的吓人,速度极为慢…但攻击却比较低。死缠烂打型。舍得花钱打好装备,砸宝石。一般都是洗了魔敏加血防。鞋子打的是神秘。躲避高的吓人。战术很另类。带着血鬼魂宝宝。一直都用后发,从来不用横扫。宝宝保护。常用特技是。吸血。冥王爆杀。命归。这种大唐杀大唐基本是百战百胜。通常可以杀的过比自己高5级的大唐。但是对于别的门派就比较吃力。 第四种:血攻型修炼大唐 此大唐加点法属于2血3力,和上种类型有些相似。也是属于有钱人的行列。防御就靠装备和宝石顶上来。也属于野蛮人。但是此大唐很有发展前途。可主动,也可被动。级高了以后就很占优势。鞋子打的是黑宝石。现在我们区级高的折合加点法就属于此种类型。常用特技是,破血,命归。弱点击破。此大唐的特点是攻高,血多。速度快。适合对战任何门派。 大唐是一个物理攻击的门派,在PK与练级当中靠的全是物攻,根本不用法,所以大唐的加点比较单调——尽量加力,不加法。人物的属性就五个项,大唐已经可以不用加法了,甚至不加体,不加敏,这种加法是全攻型的,一般加法是4力1耐(当然比起5力全攻加法的疯子,自唉不如其疯)。 网上大部分人都是此种加法。但本人不以为然,大唐系物理派,攻击固然重要,但体与敏绝不可少,其原因为:加体:大唐的门派技能中有两个攻击技能,一个是后发制人,一个是横扫千军(三连),但无论哪个都地要以减少一部分血为基础:后发是减少当前血量的5%(注意是当前,不是上限),而三连则是减少上限血量的10%(注意当当前血量少与上限50%的时候,刚此技能无法使用,在战斗中浪费回合)。 所以说,大唐的攻击是以血量为基础的,试想当你1000血量的时候,第一回合扫完后,只当对方给你来个400以上的损伤,你的绝技三连如何施展呢(何况三连使用后还降防,400的损伤太容易了,而且大唐的灵是超低,只要可以我想扫完后一个回合就可以见小白了);加敏:(上次在玩游戏当中,听有个大唐的玩家说,加敏的大唐是垃圾,我差点没晕过去)敏是直接影响速度的,速度又是影响出手先后的重要因素。试想如果在PK或剧情中,假设没加敏,你满血用了三连技能,但对方的敏比你高,速度比你快,造成了你一半以上的血量损失,结果不想而知,你浪费一个回合,没有给对方一点损伤,下一个回合对方出手还比你快,我想你又要见小白了
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0....5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,...

7,梦幻西游大唐官府技能

门派技能  技能名称 学习效果 包含法术  为官之道 杀气诀  无双一击 按技能等级提高命中 后发制人  神兵鉴赏 兵器谱  疾风步 按技能等级提高躲避力 千里神行  十方无敌 按技能等级提高伤害力 横扫千军、破釜沉舟  紫薇之术 按技能等级提高灵力 斩龙诀  文韬武略 按技能等级提高防御力 反间之计、安神诀、嗜血  门派法术  法术名称 法术介绍  横扫千军 功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。  使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%  消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。  后发制人 功效:休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标  使用条件:无双一击技能达到25级  消耗:相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗当前气血的5%,无波动。  兵器谱 功效:能够鉴定武器和铠甲,学习后也可在长安书店制作相应等级的“神兵图鉴”  使用条件:神兵鉴赏技能等级达到5级  消耗:一定的活力,视装备等级而定  千里神行 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派  使用条件:疾风步技能达到1级  消耗:10点气血和10点魔法  杀气诀 功效:战斗中临时提高自己或队友的命中  使用条件:为官之道技能达到15级  消耗:40点魔法  斩龙诀 功效:克制龙宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合  使用条件:紫薇之术技能达到25级,人物等级达到20级  消耗:150点愤怒值  反间之计 功效:令怪物处于混乱状态,不能用于玩家对战  使用条件:文韬武略技能达到20级  消耗:30点魔法  破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标  使用条件:人物飞升且“十方无敌”技能达到 120 级  消耗:上限 10% 的气血。当前气血  安神诀   功效:一定回合内临时提升自身灵力   使用条件:人物飞升且“文韬武略”技能达到 120 级   消耗: 30 点魔法   嗜血 功效:平时状态下使用,为项链附加提升体质的临时效果,下线后效果消失   使用条件:文韬武略技能达到35级   消耗:和技能等级数相同的活力
横扫
门派技能 技能名称 学习效果 包含法术 为官之道 杀气诀 无双一击 按技能等级提高命中 后发制人 神兵鉴赏 兵器谱 疾风步 按技能等级提高躲避力 千里神行 十方无敌 按技能等级提高伤害力 横扫千军、破釜沉舟 紫薇之术 按技能等级提高灵力 斩龙诀 文韬武略 按技能等级提高防御力 反间之计、安神诀、嗜血 门派法术 法术名称 法术介绍 横扫千军 功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。 后发制人 功效:休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标使用条件:无双一击技能达到25级消耗:相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗当前气血的5%,无波动。 兵器谱 功效:能够鉴定武器和铠甲,学习后也可在长安书店制作相应等级的“神兵图鉴”使用条件:神兵鉴赏技能等级达到5级消耗:一定的活力,视装备等级而定 千里神行 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派使用条件:疾风步技能达到1级消耗:10点气血和10点魔法 杀气诀 功效:战斗中临时提高自己或队友的命中使用条件:为官之道技能达到15级消耗:40点魔法 斩龙诀 功效:克制龙宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合使用条件:紫薇之术技能达到25级,人物等级达到20级消耗:150点愤怒值 反间之计 功效:令怪物处于混乱状态,不能用于玩家对战使用条件:文韬武略技能达到20级消耗:30点魔法 破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标 使用条件:人物飞升且“十方无敌”技能达到 120 级 消耗:上限 10% 的气血。当前气血安神诀 功效:一定回合内临时提升自身灵力 使用条件:人物飞升且“文韬武略”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法 嗜血 功效:平时状态下使用,为项链附加提升体质的临时效果,下线后效果消失 使用条件:文韬武略技能达到35级 消耗:和技能等级数相同的活力

8,梦幻西游里面的大唐官府有那七个技能

分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)```你参考下吧大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够) 众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。 选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准): .1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平; 2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么? 3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么? (当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏按自己的情况定吧大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏按自己的情况定吧尸体DT衣服尽量找减体加力的加越多力越好防不是越低越好衣服月亮还是要打的速度比一般正常DT快就好防止他扫死你鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了血BB肯定龟速的防止你死了拉起来给人点尸最重要的是你别点强身还要带一身的高品九转品质参照你的血量定,能加过半就行还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊这样的尸体DT在缤纷有个榜样如果一定要配:头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳..衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..项链就是舍利子.鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石禁疗不是骷髅DT的克星死亡才是中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活中了死亡那才是真正的恐怖LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点
为官之道主技能 十方为敌(横少 加伤害) 紫薇之术(斩龙诀 灵力) 文韬武略(反间之计 防御) 疾风步(加躲避) 冒失吧 -.- 还有个神兵(神兵鉴赏 鉴定武器 衣服) 和一个后发 (后发制人 这个加命中)

9,大唐官府 门派技能 详细说明

先说渡劫以前,横扫三刀前面两刀的伤害是正常伤害的85% 95%最后一刀105% 后发使用当前回合增加一定防御,第二回合最先出手提升70%以上的伤害打击目标,目标防御越高就会略微提升一点伤害,斩龙诀反间计就不说了,然后其他也没什么好说的,渡劫之后四扫正常伤害的75% 85% 95% 105%
大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血防,常见的有: 1)均衡型 1血3攻1防,适合任务的分配方法,因为加了1血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白. 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 4)暴力型: 5攻,不用点强身,腰带和鞋子全打黑宝石,pk时变骷髅,带好高品质的复活药,或者是队伍组pt,拉起来就扫队伍,平时依赖修炼需比较高,要不比较容易死. 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) ```你参考下吧 大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够) 众多dt玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力dt平时做任何任务,足以体会dt高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破tg/wz/的防御了。 选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是dt最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准): .1、与全12门派人物对战中,只有stl、同门的dt,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻bb,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方bb了,最多自己bb再补一下,一定飞了。即使面对dt、stl、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平; 2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和df、mw的切磋来说吧,(bb已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐dt吧,想到我们的优势了么? 3:我们都知道,如果想更好的发挥出dt的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的dt血量多,不是明显有明显的优势么? (当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为dt有人愿意多消耗气血来换特技么? 总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血 大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单p能砍过st和df,遇封系的还是有50%胜算 rmb玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想pk,任务,过环的就4力1敏 按自己的情况定吧 大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血 大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单p能砍过st和df,遇封系的还是有50%胜算 rmb玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想pk,任务,过环的就4力1敏 按自己的情况定吧 尸体dt 衣服尽量找减体加力的加越多力越好 防不是越低越好衣服月亮还是要打的 速度比一般正常dt快就好防止他扫死你 鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石 特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没sp了 血bb肯定龟速的 防止你死了拉起来给人点尸 最重要的是你别点强身 还要带一身的高品九转 品质参照你的血量定,能加过半就行 还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊 这样的尸体dt在缤纷有个榜样 如果一定要配: 头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳.. 衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级.. 项链就是舍利子. 鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石 禁疗不是骷髅dt的克星 死亡才是 中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活 中了死亡那才是真正的恐怖 lg卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血bb 龟速血bb最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点

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