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龙腾世纪2好玩么,龙腾世纪2好玩吗 我玩过1玩了一半放弃了打斗实在没什么感觉 搜狗

时间:2022-06-11 07:24:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,龙腾世纪2好玩吗 我玩过1玩了一半放弃了打斗实在没什么感觉 搜狗

没必要了,2没1有意思(玩过1的人都这么认为),况且没汉化。推荐骑马与砍杀。 砍人联机

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2,龙腾世纪2好玩吗

很好玩,技能多,职业专属装备超帅尤其是法师的,但普通装备不是很好看,不过游民星空有DLC有很漂亮的高级装备,就那个9DLC的,安装后就不能用别的补丁,所以你要玩的话就最后再打9DLC的补丁!游民星空有详细介绍,也可以下载,各种补丁都有!

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3,龙腾世纪2好玩吗是哪种类型的游戏

是美式RPG..不是动作类..所以有很多是交流和选择..不懂英文就...不好玩了..等着汉化吧..个人认为比最终幻想13强~
队友身上穿的不能换 只能换武器跟饰品 但是他们的护甲可以升级 升级所需的物品可以做任务 打怪或者搜箱子掉落 这个是2代的游戏设定

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4,龙腾世纪2和巫师2好玩么

我个人认为 龙腾2比较好玩 相比起巫师2的话 我觉得龙腾更加有操作感 利用各种各样的战术、技能、团队 创造出无限可能 但也不是说巫师就不好玩 只是觉得龙腾更有挑战性一点 我喜欢多人操作 巫师2 在于那爽快的战斗系统及剧情还有那种画面 现在我还没通关 只能就这半部分给你个适当的评价LZ尽可能两个都去玩下 不会后悔的
个人感觉,如果你不是巫师的粉丝,建议你玩玩神鬼3,是个不错的游戏,做得也很有心,操作也不是太麻烦,其实如果有时间,这三款你都可以玩玩,都是不错的游戏,但是个人还是推荐神鬼3

5,龙腾世纪2和龙腾世纪1哪个更好玩点

1代的内涵比较深刻,流程长,技能系统也比较成熟,人际关系什么的更灵活一些。2代相对游戏流程短,内涵一般,剧情很单一,支线也少,没有像一代一样玩家在游戏过程中的动作会影响结局的设定,就是砍人的时候更华丽了一点而已。物品系统成熟了一些,但是人际方面差了好多,送礼物必须到人家家里跑,跑来跑去麻烦死了,不如一代里有个营地。
各有千秋吧,总体上2不如一代,一代的主要是战斗系统玩的蛋疼,其余的都可以;2代在人物模型和战斗细节方面非常棒,但是那无限重复的地图,让人恶心死
根据大众评论来看1是经典2就比较失败了引用一处经典的话“一部是希区柯克的电影,一步就是好莱坞大片好人战胜坏人简单又粗暴”
人物上没变化。一代传统rpg,而且剧情丰富,不同结局会影响第二代。二代多了很多动作元素,打斗更快,画面好点,支持directx11,缺点是地图重复严重,因为故事是继承一代,建议先玩一代,再玩二,坐等三…

6,龙腾世纪2和1哪个好玩我的配置够吗

我一、二代都通关3遍,每个职业都试过一遍,楼主的配置玩一没问题,特效可以中等以上,二代玩起来会有些卡,开中低特效应该无压力。一代剧情、地图、探索、自由度方面都比二代好,二代战斗系统华丽,技能更多更犀利,但是地图不断重复,整个故事都是在一座城市里发生,并且自由度降低不少,剧情也没一代那么磅礴,主角身份也是固定的,不像一代可以自己设定主角的身份,一代里就可以作为王子、精灵、矮人平明或王子出生,不同的背景都会影响到剧情及对话选项。二代画面相比一代有了进步,并且简化了对话选项,让人一目了然,但是个人还是喜欢一代那种需要揣摩的语境。一代的结局很多样化,你的每个决定都会对结局有影响,二代这种影响就小了很多,并且结局也少了很多,像很多人所说的那样,二代确实有些像赶工出来的,并且现在汉化还没出来,我玩的时候都是拿着字典查的,对于英语不太好的估计技能都没法看懂,所以建议楼主还是玩完一代,一代是公认的经典,汉化也很完全,各种DLC也很多,很值得一玩,二代实话说还是可以的,但是比较起来唯一胜过一代的就是画面跟战斗了。
龙腾世纪2 好玩!我玩来的!!不过没通关!没时间玩了 相对于1 来书战斗系统更加完善!你配置还是可以的 、至少比我的、好啊!!我的显卡是Nvidia GeForce 110 ( 256 MB ) 的!我都可以玩的!!如果楼主要是 感觉画面有点卡顿的话 就把游戏的配置稍微调的低一点!要是想要爽的话 !楼主可以用软甲进行超频!可以挖掘出电脑的最佳性能!超频软件 推荐 魔盘影驰 这个是很好的软件 我玩游戏要是带不起来的话 就用它超频 刺客信条 系列和 使命召唤系列都完全可以全速运行!
起源比2好玩一点,2的特点在于战斗系统更偏向动作游戏,操作好的话经常会是队友都死光了自己一个人靠着yd的走位和空格+选定攻击把boss干掉,但是从故事性上不如起源那么有趣,而且游戏大量运用了重复的场景,相对于起源的拯救国家2只是相当于一个人在一个城里混出名堂,而剧情个人更是觉得很一般。不过2可以继承起源的存档至于配置这配置够玩2的了,不过效果别开太高。
显卡有点差 我的显卡比你好一些玩1都不能开最后配置,玩久了还得停一停。2的话对配置要求更高,估计会更卡,但是要玩还是勉勉强强能玩的。至于哪个好玩就看个人观点了,我是觉得1比较好玩,因为两者的系统并没有太多变动,2也就是加了少许的一点点东西,也就是说哪一作好玩得看剧情,而显然玩家公认的都是1的剧情比较好。况且你的这个配置玩1也更加适合。望采纳
2代就像未完成品,虽然做出了一些创新,却无法给人深刻的印象。1代我连着通关三次,2代连二周目都未完成。你的配置当然够,我的本子都能玩

7,龙腾世纪2怎么样

首先是游戏的菜单背景不同于前作的战场背景,变的更为阴暗,一抹淡淡的邪光穿过层层迷雾,或许是预示着本作会更加黑暗血腥。唔,话不多说,先看看游戏画面再说。试玩版本提供了三种职业,男女性别各一共六个人物选择。咱德意志文实在不解,不过看样子像是法师、战士和盗贼三个典型职业。选定人物,在一段游戏引擎渲染的开场动画后,进入实际游戏操作。特效上,冰冻魔法特效得到加强,但不知为何火焰魔法却是反而没前作的好看了,还记得玩前作第一次看到火焰喷射时惊呼其太真实了,不知道正式版中会否有所加强。此外,本作依旧是不遗余力的大喷“番茄酱”,血的效果较前作有了很大进步,尤其是流淌在地面的血液,非常真实,只不过为什么我总觉得正常人被打一次流那么多早就嗝屁回老家了呢?界面方面,人物头像不再是处在左上角,而是放到了左下角,并且只是简单的一张头像照片,一行体力条(血条),一行法力/耐力条,下面则是一排1~0的技能选择表,角色经验值以深褐色长条显示,处于技能表上方横跨整个水平向。血瓶、魔法/耐力瓶都在右下角,一目了然,但是否取消了前作的按量分类,这里不得而知。总体而言,很朴素(也很不给力)。接下去是物品以及人物界面,或许由于是试玩关系,物品界面玩家不可设置,但从画面上看和人物战斗/非战斗下的界面一样朴素,最后人物属性以及技能界面同样差强人意,尤其是技能图标,感觉像是回到了DX7游戏的时代,这也太返璞归真了点。最后,太坑死爹了,所有的属性装备等等之类的界面,我都只能看到一个硕大的人头杵着,背景漆黑一片。这简直都不像一个试玩游戏的界面了,简直就是偷工减料!还我1代的界面。谈及音效,战斗背景音乐慷慨激昂,非常适合打打杀杀,但是总觉得哪里听到过。武器攻击音效很单调,感觉不如前作,没啥特别吸引人的,不知道正式发售会否有像1代一样吸引人的乐曲。对话树一改前作竖条排列的方式,玩过质量效应的玩家应该都很熟悉,本作同样采用了相同的圆形对话树模式,每句话会产生什么影响,都会以对话树中间的图标来显示,这样不会再有自己明明认为选择正确,却得来适得其反效果的尴尬局面,尤其是汉化后词不达意的情况下。战斗方面,本作将是非常快速,比前作还要快,当然死的也更快了。动作方面也比前作加强了不少,甚至连法师都懂得摆POSS放魔法了,所以本作“成功转型”成了A·RPG,而不是类似于DND的纯正RPG。整体战斗的感觉是否让你想到了一款游戏,没错,就是《地牢围攻》系列,所以就有了本文的标题,这货不是龙腾,更像是龙腾围攻。非常华丽的战斗场面,虽然看上去非常酷,但是是否过于快餐化,毕竟《龙腾世纪》最初定位是正统纯正的RPG,少了对敌策略详细布置,却肆意简化系统来迎合那些喜欢快节奏的玩家?也许是我等DND游戏的忠实粉丝都老了,无法找到以前博德之门那种精彩的魔法对抗时候的激动感觉了。最后我想说的是,龙腾1代刚出的时候,确实让人惊喜不小,没有了繁杂的DND数据约束,更加快速的战斗体验,自然吸引了不少非DND游戏玩家,但是其骨子里仍然是一款纯正的RPG游戏。但是2代却来了大转弯,游戏类型彻底向A·RPG靠拢。当年的《博德之门2:巴尔王座》(又译博德之门2:邪神霸权),也是一个想向暴雪的大菠萝2靠拢的案例,其最终效果却是不伦不类,为DND玩家所不齿。所以,我真怀疑《龙腾世纪》会不会出现一款ACT游戏。PS:龙腾1刚出来那会儿,我觉得他在同期的RPG游戏中都是独一无二的好创意,但是就2代来说,却看到了别的游戏的影子,而且占了很大的比重,少了一些自我的优点,不得不说有些遗憾。不管怎么说,这都只是一个demo,所以某同样期待正式版。

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