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恶魔园,炉石传说恶魔园可不可以加威尔弗雷德菲兹班卡组

时间:2022-06-11 15:06:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,炉石传说恶魔园可不可以加威尔弗雷德菲兹班卡组

只要是中后期的术士,加入三王都是没有问题的。抽到一张费用为5的牌就很不错了。当然,实测三王虽然还不错,但也并不是特别强势,很多情况下大帝的发挥要比三王稳定。
现在的环境基本是废的。你6费上44除非优势否则让场面,而术士除了手牌术用巨人墙可以稳定场面外其他都不行。而手牌术卡位紧,带这个降低整体强度,不是t1组根本不能用。

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2,炉石传说恶魔园要不要带末日灾祸

: 个人喜好 建议不要带 末日灾祸是张不稳定的卡 5费 而且必须随从死亡 恶魔园和动物园一样还是讲究场面的

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3,炉石传说恶魔园术士怎么打 恶魔园术士打法攻略

炉石传说恶魔园术士打法攻略:恶魔园小tips:1. 对阵佛祖骑,打佛祖骑最要紧的是前期抢场面,那么,我们就要先上战场怪,而不是先上抢血怪。比如飞刀和鬼灵爬行者,那么我们就要先上鬼灵爬行者。飞刀在这个对局中是很重要的,大部分时间应该保护飞刀,让飞刀尽可能多地造成伤害,小部分情况应该裸上卖掉飞刀以求节奏不蹦。小鬼首领是很好的对抗佛祖骑的生物,尽可能早地丢到场上,吸收伤害,提高攻击频率。另外就是破奥秘的技巧了,处理好前期的奥秘会让我们对抗佛祖骑的胜率有显著的提高。2. 对阵咆哮德,这个对我们来说是个优势对局,小德前期解场能力羸弱,我们需要尽可能多地提高场攻。与大部分对局不同的是,对阵小德的时候不需要蛛魔之卵来防aoe,所以尽早破蛋是个好选择。在有选择的时候,阿古斯架起蛋最好就破开,而不要莫名地防AOE而不破蛋,被鹿德沉默了是很伤的。在中期攻防转换的时候,一定不要怂,前期我们一般都是压制场面的,在小德成长激活生物质量上来之后,我们要在解场和打脸之间做出个准确的判断,少解优解,如果有高血量的小墙就放心输出,利用阿古斯和亡语生物让场面变得尽量复杂,尽早结束比赛,不要陷入解场癌。3. 对阵恶魔园,在内战方面,场面就是一切。当你理解了为什么1费的烈焰小鬼要撞上对手硬币出的鬼灵爬行者的时候,你就会提高内战的水平。场面是什么,攻击、血量、攻击频率都是非常重要的,尤其是攻击频率。猫头鹰是内战很抢节奏的一张卡,不要舍不得,沉默小蜘蛛、蜘蛛蛋甚至小鬼首领都至少是不亏的。4. 对阵冰法,冰法一直是被认为克制恶魔园这类的铺场卡组的,我们对付冰法主要看准四点吧,第一是猫头鹰沉默末日,第二是塞布压出冰箱,第三是二王防住斩杀,第四是不要铺满场。打冰法不是按伤害量算的,是按回合数算的,不要怕抽牌,要去找关键牌(猫头鹰、塞布、二王),算好回合数,相信年迈的恶魔园打天梯上水平参差不齐的冰法还是可以保证5成胜率的。5. 对阵打脸萨,恶魔园打打脸萨不能算是优势对局吧,毕竟对手胡起来是不讲道理的。尽量多的站场,尽量提高场功,力代蛋打脸也是可以接受的方式,优势情况注意一下元素毁灭,劣势就不要想太多尽量增加场功就是了。很多时候就是一回合的事情,精细计算伤害,争取少溢出地斩杀对手,该裸下就裸下。6. 总而言之,恶魔园是一套讲究铺场、站场、打脸的卡组,由于我们铺场在前,交换占先,那么合理预判及预防对方可能出现的优质单卡及AOE就是最为重要的,这也是同样的卡组在不同的选手中表现不一致的原因。多想、多预测、多预防,相信不久的将来大家都可以成为年迈的恶魔园玩家。
炉石传说恶魔园术士打法攻略:恶魔园小tips:1. 对阵佛祖骑,打佛祖骑最要紧的是前期抢场面,那么,我们就要先上战场怪,而不是先上抢血怪。比如飞刀和鬼灵爬行者,那么我们就要先上鬼灵爬行者。飞刀在这个对局中是很重要的,大部分时间应该保护飞刀,让飞刀尽可能多地造成伤害,小部分情况应该裸上卖掉飞刀以求节奏不蹦。小鬼首领是很好的对抗佛祖骑的生物,尽可能早地丢到场上,吸收伤害,提高攻击频率。另外就是破奥秘的技巧了,处理好前期的奥秘会让我们对抗佛祖骑的胜率有显著的提高。2. 对阵咆哮德,这个对我们来说是个优势对局,小德前期解场能力羸弱,我们需要尽可能多地提高场攻。与大部分对局不同的是,对阵小德的时候不需要蛛魔之卵来防aoe,所以尽早破蛋是个好选择。在有选择的时候,阿古斯架起蛋最好就破开,而不要莫名地防AOE而不破蛋,被鹿德沉默了是很伤的。在中期攻防转换的时候,一定不要怂,前期我们一般都是压制场面的,在小德成长激活生物质量上来之后,我们要在解场和打脸之间做出个准确的判断,少解优解,如果有高血量的小墙就放心输出,利用阿古斯和亡语生物让场面变得尽量复杂,尽早结束比赛,不要陷入解场癌。3. 对阵恶魔园,在内战方面,场面就是一切。当你理解了为什么1费的烈焰小鬼要撞上对手硬币出的鬼灵爬行者的时候,你就会提高内战的水平。场面是什么,攻击、血量、攻击频率都是非常重要的,尤其是攻击频率。猫头鹰是内战很抢节奏的一张卡,不要舍不得,沉默小蜘蛛、蜘蛛蛋甚至小鬼首领都至少是不亏的。4. 对阵冰法,冰法一直是被认为克制恶魔园这类的铺场卡组的,我们对付冰法主要看准四点吧,第一是猫头鹰沉默末日,第二是塞布压出冰箱,第三是二王防住斩杀,第四是不要铺满场。打冰法不是按伤害量算的,是按回合数算的,不要怕抽牌,要去找关键牌(猫头鹰、塞布、二王),算好回合数,相信年迈的恶魔园打天梯上水平参差不齐的冰法还是可以保证5成胜率的。5. 对阵打脸萨,恶魔园打打脸萨不能算是优势对局吧,毕竟对手胡起来是不讲道理的。尽量多的站场,尽量提高场功,力代蛋打脸也是可以接受的方式,优势情况注意一下元素毁灭,劣势就不要想太多尽量增加场功就是了。很多时候就是一回合的事情,精细计算伤害,争取少溢出地斩杀对手,该裸下就裸下。6. 总而言之,恶魔园是一套讲究铺场、站场、打脸的卡组,由于我们铺场在前,交换占先,那么合理预判及预防对方可能出现的优质单卡及AOE就是最为重要的,这也是同样的卡组在不同的选手中表现不一致的原因。多想、多预测、多预防,相信不久的将来大家都可以成为年迈的恶魔园玩家。

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4,炉石传说每个版本里有哪些是主流卡组和隐藏角色

治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。我个人理解的最简单的一个道理:炉石传说强卡总归是少数,相对于这些强卡而言,弱卡肯定是要占到大比例的。如果你想要砍强卡,可以根据当前的环境砍那么一两张就可以了,但是如果你想要增强弱卡,那弱的卡太多了,每张都增强这个工作量和难度都是巨大的。如果你只增强了个别一两张弱卡,那其他功能或者玩法相似的弱卡一定会继续被玩家吐槽:为什么设计师只增强了XX,而不去管XX啊之类的话,然后这个工作将永远没有尽头。而且根据设计师的预期,他们希望看到炉石传说“百花齐放”,出现多种有趣又强力的卡组,而不是仅用那几个卡组互相抓来抓去。预期是好的,但是事实上这是不可能的。每个版本总会有那么几张很强的卡,然后玩家会围绕这个卡的契合度去搭配其他的卡。但是设计师还是一直希望他们的设想可以实现,于是就去砍核心卡。当然了,如果核心卡的稀有度比较高,那他们会考虑优先砍相配合的低稀有度卡,毕竟要少返尘嘛。说实话经历了这么多次的版本更新,强卡无论是退了环境或者被砍一刀、进入荣誉室等等,现在都觉得见怪不怪了。反正设计师设计出一张卡的时候,平衡性就注定摆在那里了。如果真的想要上分,就当前环境什么卡组强用什么就完事了,抗议的话也很少会有用,最重要的是还心累。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。我个人理解的最简单的一个道理:炉石传说强卡总归是少数,相对于这些强卡而言,弱卡肯定是要占到大比例的。如果你想要砍强卡,可以根据当前的环境砍那么一两张就可以了,但是如果你想要增强弱卡,那弱的卡太多了,每张都增强这个工作量和难度都是巨大的。如果你只增强了个别一两张弱卡,那其他功能或者玩法相似的弱卡一定会继续被玩家吐槽:为什么设计师只增强了XX,而不去管XX啊之类的话,然后这个工作将永远没有尽头。而且根据设计师的预期,他们希望看到炉石传说“百花齐放”,出现多种有趣又强力的卡组,而不是仅用那几个卡组互相抓来抓去。预期是好的,但是事实上这是不可能的。每个版本总会有那么几张很强的卡,然后玩家会围绕这个卡的契合度去搭配其他的卡。但是设计师还是一直希望他们的设想可以实现,于是就去砍核心卡。当然了,如果核心卡的稀有度比较高,那他们会考虑优先砍相配合的低稀有度卡,毕竟要少返尘嘛。说实话经历了这么多次的版本更新,强卡无论是退了环境或者被砍一刀、进入荣誉室等等,现在都觉得见怪不怪了。反正设计师设计出一张卡的时候,平衡性就注定摆在那里了。如果真的想要上分,就当前环境什么卡组强用什么就完事了,抗议的话也很少会有用,最重要的是还心累。好多版本我都是打酱油的,所以可能会有一些偏差,走一步看一步吧!古老的版本我也说不清,就从NAXX开始吧!纳克萨玛斯主流卡组:送葬猎。改动以后T7猎也是很强的。动物园,中速猎等也都是强势卡组。隐藏职业:萨满。地精大战侏儒主流卡组:T7猎,机械法,刀油贼,动物园等。隐藏职业:萨满。黑石山的火焰主流卡组:奴隶战。T7猎,机械法等。隐藏职业:萨满。冠军的试炼主流卡组:佛祖骑,咆哮德等。隐藏职业:萨满。探险者协会主流卡组:宇宙术,土豪战等(娱乐玩的多),天梯还是佛祖骑咆哮德等卡组争斗。隐藏职业:无(萨满也要崛起了)古神的低语主流卡组:导演德,亡语牧,火妖法等隐藏职业:圣骑士卡拉赞几乎没有影响天梯环境,就是娱乐卡组喜欢玩玩王子。龙争虎斗加基森主流卡组:海盗战,青玉德等隐藏职业:术士,圣骑士。勇闯安戈洛主流卡组:任务贼,青玉德,快攻德,异变萨等。娱乐也有任务法等。隐藏职业:术士。冰封王座的骑士主流卡组:宇宙牧(58牧),进化萨,王子贼等。隐藏职业:术士。狗头人与地下世界主流卡组:魔块术,奥秘法,鱼人骑,弑君贼,极巴猎等等隐藏职业:战士?萨满?最近我是没见过。记忆混乱,都是手打的。如有错误请原谅并请您指出,一定改正。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!
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治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。我个人理解的最简单的一个道理:炉石传说强卡总归是少数,相对于这些强卡而言,弱卡肯定是要占到大比例的。如果你想要砍强卡,可以根据当前的环境砍那么一两张就可以了,但是如果你想要增强弱卡,那弱的卡太多了,每张都增强这个工作量和难度都是巨大的。如果你只增强了个别一两张弱卡,那其他功能或者玩法相似的弱卡一定会继续被玩家吐槽:为什么设计师只增强了XX,而不去管XX啊之类的话,然后这个工作将永远没有尽头。而且根据设计师的预期,他们希望看到炉石传说“百花齐放”,出现多种有趣又强力的卡组,而不是仅用那几个卡组互相抓来抓去。预期是好的,但是事实上这是不可能的。每个版本总会有那么几张很强的卡,然后玩家会围绕这个卡的契合度去搭配其他的卡。但是设计师还是一直希望他们的设想可以实现,于是就去砍核心卡。当然了,如果核心卡的稀有度比较高,那他们会考虑优先砍相配合的低稀有度卡,毕竟要少返尘嘛。说实话经历了这么多次的版本更新,强卡无论是退了环境或者被砍一刀、进入荣誉室等等,现在都觉得见怪不怪了。反正设计师设计出一张卡的时候,平衡性就注定摆在那里了。如果真的想要上分,就当前环境什么卡组强用什么就完事了,抗议的话也很少会有用,最重要的是还心累。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。我个人理解的最简单的一个道理:炉石传说强卡总归是少数,相对于这些强卡而言,弱卡肯定是要占到大比例的。如果你想要砍强卡,可以根据当前的环境砍那么一两张就可以了,但是如果你想要增强弱卡,那弱的卡太多了,每张都增强这个工作量和难度都是巨大的。如果你只增强了个别一两张弱卡,那其他功能或者玩法相似的弱卡一定会继续被玩家吐槽:为什么设计师只增强了XX,而不去管XX啊之类的话,然后这个工作将永远没有尽头。而且根据设计师的预期,他们希望看到炉石传说“百花齐放”,出现多种有趣又强力的卡组,而不是仅用那几个卡组互相抓来抓去。预期是好的,但是事实上这是不可能的。每个版本总会有那么几张很强的卡,然后玩家会围绕这个卡的契合度去搭配其他的卡。但是设计师还是一直希望他们的设想可以实现,于是就去砍核心卡。当然了,如果核心卡的稀有度比较高,那他们会考虑优先砍相配合的低稀有度卡,毕竟要少返尘嘛。说实话经历了这么多次的版本更新,强卡无论是退了环境或者被砍一刀、进入荣誉室等等,现在都觉得见怪不怪了。反正设计师设计出一张卡的时候,平衡性就注定摆在那里了。如果真的想要上分,就当前环境什么卡组强用什么就完事了,抗议的话也很少会有用,最重要的是还心累。好多版本我都是打酱油的,所以可能会有一些偏差,走一步看一步吧!古老的版本我也说不清,就从NAXX开始吧!纳克萨玛斯主流卡组:送葬猎。改动以后T7猎也是很强的。动物园,中速猎等也都是强势卡组。隐藏职业:萨满。地精大战侏儒主流卡组:T7猎,机械法,刀油贼,动物园等。隐藏职业:萨满。黑石山的火焰主流卡组:奴隶战。T7猎,机械法等。隐藏职业:萨满。冠军的试炼主流卡组:佛祖骑,咆哮德等。隐藏职业:萨满。探险者协会主流卡组:宇宙术,土豪战等(娱乐玩的多),天梯还是佛祖骑咆哮德等卡组争斗。隐藏职业:无(萨满也要崛起了)古神的低语主流卡组:导演德,亡语牧,火妖法等隐藏职业:圣骑士卡拉赞几乎没有影响天梯环境,就是娱乐卡组喜欢玩玩王子。龙争虎斗加基森主流卡组:海盗战,青玉德等隐藏职业:术士,圣骑士。勇闯安戈洛主流卡组:任务贼,青玉德,快攻德,异变萨等。娱乐也有任务法等。隐藏职业:术士。冰封王座的骑士主流卡组:宇宙牧(58牧),进化萨,王子贼等。隐藏职业:术士。狗头人与地下世界主流卡组:魔块术,奥秘法,鱼人骑,弑君贼,极巴猎等等隐藏职业:战士?萨满?最近我是没见过。记忆混乱,都是手打的。如有错误请原谅并请您指出,一定改正。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!
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治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。我个人理解的最简单的一个道理:炉石传说强卡总归是少数,相对于这些强卡而言,弱卡肯定是要占到大比例的。如果你想要砍强卡,可以根据当前的环境砍那么一两张就可以了,但是如果你想要增强弱卡,那弱的卡太多了,每张都增强这个工作量和难度都是巨大的。如果你只增强了个别一两张弱卡,那其他功能或者玩法相似的弱卡一定会继续被玩家吐槽:为什么设计师只增强了XX,而不去管XX啊之类的话,然后这个工作将永远没有尽头。而且根据设计师的预期,他们希望看到炉石传说“百花齐放”,出现多种有趣又强力的卡组,而不是仅用那几个卡组互相抓来抓去。预期是好的,但是事实上这是不可能的。每个版本总会有那么几张很强的卡,然后玩家会围绕这个卡的契合度去搭配其他的卡。但是设计师还是一直希望他们的设想可以实现,于是就去砍核心卡。当然了,如果核心卡的稀有度比较高,那他们会考虑优先砍相配合的低稀有度卡,毕竟要少返尘嘛。说实话经历了这么多次的版本更新,强卡无论是退了环境或者被砍一刀、进入荣誉室等等,现在都觉得见怪不怪了。反正设计师设计出一张卡的时候,平衡性就注定摆在那里了。如果真的想要上分,就当前环境什么卡组强用什么就完事了,抗议的话也很少会有用,最重要的是还心累。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。我个人理解的最简单的一个道理:炉石传说强卡总归是少数,相对于这些强卡而言,弱卡肯定是要占到大比例的。如果你想要砍强卡,可以根据当前的环境砍那么一两张就可以了,但是如果你想要增强弱卡,那弱的卡太多了,每张都增强这个工作量和难度都是巨大的。如果你只增强了个别一两张弱卡,那其他功能或者玩法相似的弱卡一定会继续被玩家吐槽:为什么设计师只增强了XX,而不去管XX啊之类的话,然后这个工作将永远没有尽头。而且根据设计师的预期,他们希望看到炉石传说“百花齐放”,出现多种有趣又强力的卡组,而不是仅用那几个卡组互相抓来抓去。预期是好的,但是事实上这是不可能的。每个版本总会有那么几张很强的卡,然后玩家会围绕这个卡的契合度去搭配其他的卡。但是设计师还是一直希望他们的设想可以实现,于是就去砍核心卡。当然了,如果核心卡的稀有度比较高,那他们会考虑优先砍相配合的低稀有度卡,毕竟要少返尘嘛。说实话经历了这么多次的版本更新,强卡无论是退了环境或者被砍一刀、进入荣誉室等等,现在都觉得见怪不怪了。反正设计师设计出一张卡的时候,平衡性就注定摆在那里了。如果真的想要上分,就当前环境什么卡组强用什么就完事了,抗议的话也很少会有用,最重要的是还心累。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。我个人理解的最简单的一个道理:炉石传说强卡总归是少数,相对于这些强卡而言,弱卡肯定是要占到大比例的。如果你想要砍强卡,可以根据当前的环境砍那么一两张就可以了,但是如果你想要增强弱卡,那弱的卡太多了,每张都增强这个工作量和难度都是巨大的。如果你只增强了个别一两张弱卡,那其他功能或者玩法相似的弱卡一定会继续被玩家吐槽:为什么设计师只增强了XX,而不去管XX啊之类的话,然后这个工作将永远没有尽头。而且根据设计师的预期,他们希望看到炉石传说“百花齐放”,出现多种有趣又强力的卡组,而不是仅用那几个卡组互相抓来抓去。预期是好的,但是事实上这是不可能的。每个版本总会有那么几张很强的卡,然后玩家会围绕这个卡的契合度去搭配其他的卡。但是设计师还是一直希望他们的设想可以实现,于是就去砍核心卡。当然了,如果核心卡的稀有度比较高,那他们会考虑优先砍相配合的低稀有度卡,毕竟要少返尘嘛。说实话经历了这么多次的版本更新,强卡无论是退了环境或者被砍一刀、进入荣誉室等等,现在都觉得见怪不怪了。反正设计师设计出一张卡的时候,平衡性就注定摆在那里了。如果真的想要上分,就当前环境什么卡组强用什么就完事了,抗议的话也很少会有用,最重要的是还心累。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。我个人理解的最简单的一个道理:炉石传说强卡总归是少数,相对于这些强卡而言,弱卡肯定是要占到大比例的。如果你想要砍强卡,可以根据当前的环境砍那么一两张就可以了,但是如果你想要增强弱卡,那弱的卡太多了,每张都增强这个工作量和难度都是巨大的。如果你只增强了个别一两张弱卡,那其他功能或者玩法相似的弱卡一定会继续被玩家吐槽:为什么设计师只增强了XX,而不去管XX啊之类的话,然后这个工作将永远没有尽头。而且根据设计师的预期,他们希望看到炉石传说“百花齐放”,出现多种有趣又强力的卡组,而不是仅用那几个卡组互相抓来抓去。预期是好的,但是事实上这是不可能的。每个版本总会有那么几张很强的卡,然后玩家会围绕这个卡的契合度去搭配其他的卡。但是设计师还是一直希望他们的设想可以实现,于是就去砍核心卡。当然了,如果核心卡的稀有度比较高,那他们会考虑优先砍相配合的低稀有度卡,毕竟要少返尘嘛。说实话经历了这么多次的版本更新,强卡无论是退了环境或者被砍一刀、进入荣誉室等等,现在都觉得见怪不怪了。反正设计师设计出一张卡的时候,平衡性就注定摆在那里了。如果真的想要上分,就当前环境什么卡组强用什么就完事了,抗议的话也很少会有用,最重要的是还心累。好多版本我都是打酱油的,所以可能会有一些偏差,走一步看一步吧!古老的版本我也说不清,就从NAXX开始吧!纳克萨玛斯主流卡组:送葬猎。改动以后T7猎也是很强的。动物园,中速猎等也都是强势卡组。隐藏职业:萨满。地精大战侏儒主流卡组:T7猎,机械法,刀油贼,动物园等。隐藏职业:萨满。黑石山的火焰主流卡组:奴隶战。T7猎,机械法等。隐藏职业:萨满。冠军的试炼主流卡组:佛祖骑,咆哮德等。隐藏职业:萨满。探险者协会主流卡组:宇宙术,土豪战等(娱乐玩的多),天梯还是佛祖骑咆哮德等卡组争斗。隐藏职业:无(萨满也要崛起了)古神的低语主流卡组:导演德,亡语牧,火妖法等隐藏职业:圣骑士卡拉赞几乎没有影响天梯环境,就是娱乐卡组喜欢玩玩王子。龙争虎斗加基森主流卡组:海盗战,青玉德等隐藏职业:术士,圣骑士。勇闯安戈洛主流卡组:任务贼,青玉德,快攻德,异变萨等。娱乐也有任务法等。隐藏职业:术士。冰封王座的骑士主流卡组:宇宙牧(58牧),进化萨,王子贼等。隐藏职业:术士。狗头人与地下世界主流卡组:魔块术,奥秘法,鱼人骑,弑君贼,极巴猎等等隐藏职业:战士?萨满?最近我是没见过。记忆混乱,都是手打的。如有错误请原谅并请您指出,一定改正。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!
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治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。我个人理解的最简单的一个道理:炉石传说强卡总归是少数,相对于这些强卡而言,弱卡肯定是要占到大比例的。如果你想要砍强卡,可以根据当前的环境砍那么一两张就可以了,但是如果你想要增强弱卡,那弱的卡太多了,每张都增强这个工作量和难度都是巨大的。如果你只增强了个别一两张弱卡,那其他功能或者玩法相似的弱卡一定会继续被玩家吐槽:为什么设计师只增强了XX,而不去管XX啊之类的话,然后这个工作将永远没有尽头。而且根据设计师的预期,他们希望看到炉石传说“百花齐放”,出现多种有趣又强力的卡组,而不是仅用那几个卡组互相抓来抓去。预期是好的,但是事实上这是不可能的。每个版本总会有那么几张很强的卡,然后玩家会围绕这个卡的契合度去搭配其他的卡。但是设计师还是一直希望他们的设想可以实现,于是就去砍核心卡。当然了,如果核心卡的稀有度比较高,那他们会考虑优先砍相配合的低稀有度卡,毕竟要少返尘嘛。说实话经历了这么多次的版本更新,强卡无论是退了环境或者被砍一刀、进入荣誉室等等,现在都觉得见怪不怪了。反正设计师设计出一张卡的时候,平衡性就注定摆在那里了。如果真的想要上分,就当前环境什么卡组强用什么就完事了,抗议的话也很少会有用,最重要的是还心累。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。我个人理解的最简单的一个道理:炉石传说强卡总归是少数,相对于这些强卡而言,弱卡肯定是要占到大比例的。如果你想要砍强卡,可以根据当前的环境砍那么一两张就可以了,但是如果你想要增强弱卡,那弱的卡太多了,每张都增强这个工作量和难度都是巨大的。如果你只增强了个别一两张弱卡,那其他功能或者玩法相似的弱卡一定会继续被玩家吐槽:为什么设计师只增强了XX,而不去管XX啊之类的话,然后这个工作将永远没有尽头。而且根据设计师的预期,他们希望看到炉石传说“百花齐放”,出现多种有趣又强力的卡组,而不是仅用那几个卡组互相抓来抓去。预期是好的,但是事实上这是不可能的。每个版本总会有那么几张很强的卡,然后玩家会围绕这个卡的契合度去搭配其他的卡。但是设计师还是一直希望他们的设想可以实现,于是就去砍核心卡。当然了,如果核心卡的稀有度比较高,那他们会考虑优先砍相配合的低稀有度卡,毕竟要少返尘嘛。说实话经历了这么多次的版本更新,强卡无论是退了环境或者被砍一刀、进入荣誉室等等,现在都觉得见怪不怪了。反正设计师设计出一张卡的时候,平衡性就注定摆在那里了。如果真的想要上分,就当前环境什么卡组强用什么就完事了,抗议的话也很少会有用,最重要的是还心累。猎人――纳克萨玛斯初期,送葬猎虽然猎人有许多很强力的卡组,但是胜率最高且最有名的还是送葬猎。官方统计数据胜率能达到70%的卡组,强度可想而知。战士――黑石山时期,奴隶战虽然海盗战是战士名声大噪的卡组,但是就适用性而言,奴隶战才是王道。这个可怕的OTK卡组让许多老玩家至今不能忘怀,出其不意的斩杀总是让人兴奋激动,拿到现在依然是很强的卡组。圣骑士――冠军的试炼,佛祖骑虽然圣骑士最近也挺强的,但是当时没有反制手段的佛祖骑应该是最强的。按费拍怪,佛祖骑一定是最强的。后来的探险者协会版本更是如日中天,直到古神版本来临之前,佛祖骑在天梯一直处于霸者地位。法师――2015年,冰法法师一直很强,但是出头的时候几乎没有。机械法的时代有T7猎、动物园等,奥秘法则有法术猎、鱼人骑。只有冰法勉强可以出头,利用各种手段苟活,最后集齐卡牌斩杀,传统的OTK卡组,至今依然有人沉迷于此。萨满――古神的低语版本,铺场萨(打脸萨)古神的版本给了萨满许多好牌,其中最好的当属深渊魔物。加上探险者协会穴居人的加入,萨满的进攻性提高了许多,卡拉赞之夜的小爪子更是让萨满崛起了一段时间。最终官方是各种削弱,强迫萨满低下了头。德鲁伊――龙争虎斗加基森后期,青玉德纵然咆哮德各种空场斩杀,但是在快攻横行的时代,并不是特别出彩。反而是海盗战削弱后的加基森版本,版本的毒瘤青玉德霸占天梯。无限牌库,不断变大的随从,青玉德告诉你什么叫强大。潜行者――勇闯安戈洛初期,任务贼虽然奇迹贼、爆牌贼等让人心生畏惧,但是对阵安戈洛版本的任务贼,没有一个不是胆战心惊的。任务完成速度很快,效果也很强大。控制卡组见面投,快攻也是要硬着头皮怼脸祈求对方脸黑点,那时的天梯,是任务贼和快攻争纷的天下,最终任务贼成功的被削弱了。后来在女巫森林又崛起过一次,然而不久又迎来了再次削弱的结局。牧师――冰封王座的骑士版本,宇宙牧以前,大家只把牧师当作一个只会偷抢的孩子。但是在冰封王座版本,大家见到了一个放荡不羁的少年,在拉兹的配合下,杀马特发型的他用源源不断的英雄技能表现他的能力。获得新技能的小王子顺利的统治了天梯,但是不偷不抢的他还是没能得到大家的喜爱。术士――狗头人的地下城,控制术,魔块术术士真正厉害的时代还是狗头人版本,无论是版本前期进攻性强的魔块术,还是后期偏向苟活的控制术,对快攻而言都不好过。即使受到了削弱,现在仍有不少人使用着这样的卡组,强度自然是毫无疑问的。以上就是我的分析,大家有什么想法可以讲出来哦!随时欢迎。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!
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治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。我个人理解的最简单的一个道理:炉石传说强卡总归是少数,相对于这些强卡而言,弱卡肯定是要占到大比例的。如果你想要砍强卡,可以根据当前的环境砍那么一两张就可以了,但是如果你想要增强弱卡,那弱的卡太多了,每张都增强这个工作量和难度都是巨大的。如果你只增强了个别一两张弱卡,那其他功能或者玩法相似的弱卡一定会继续被玩家吐槽:为什么设计师只增强了XX,而不去管XX啊之类的话,然后这个工作将永远没有尽头。而且根据设计师的预期,他们希望看到炉石传说“百花齐放”,出现多种有趣又强力的卡组,而不是仅用那几个卡组互相抓来抓去。预期是好的,但是事实上这是不可能的。每个版本总会有那么几张很强的卡,然后玩家会围绕这个卡的契合度去搭配其他的卡。但是设计师还是一直希望他们的设想可以实现,于是就去砍核心卡。当然了,如果核心卡的稀有度比较高,那他们会考虑优先砍相配合的低稀有度卡,毕竟要少返尘嘛。说实话经历了这么多次的版本更新,强卡无论是退了环境或者被砍一刀、进入荣誉室等等,现在都觉得见怪不怪了。反正设计师设计出一张卡的时候,平衡性就注定摆在那里了。如果真的想要上分,就当前环境什么卡组强用什么就完事了,抗议的话也很少会有用,最重要的是还心累。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。我个人理解的最简单的一个道理:炉石传说强卡总归是少数,相对于这些强卡而言,弱卡肯定是要占到大比例的。如果你想要砍强卡,可以根据当前的环境砍那么一两张就可以了,但是如果你想要增强弱卡,那弱的卡太多了,每张都增强这个工作量和难度都是巨大的。如果你只增强了个别一两张弱卡,那其他功能或者玩法相似的弱卡一定会继续被玩家吐槽:为什么设计师只增强了XX,而不去管XX啊之类的话,然后这个工作将永远没有尽头。而且根据设计师的预期,他们希望看到炉石传说“百花齐放”,出现多种有趣又强力的卡组,而不是仅用那几个卡组互相抓来抓去。预期是好的,但是事实上这是不可能的。每个版本总会有那么几张很强的卡,然后玩家会围绕这个卡的契合度去搭配其他的卡。但是设计师还是一直希望他们的设想可以实现,于是就去砍核心卡。当然了,如果核心卡的稀有度比较高,那他们会考虑优先砍相配合的低稀有度卡,毕竟要少返尘嘛。说实话经历了这么多次的版本更新,强卡无论是退了环境或者被砍一刀、进入荣誉室等等,现在都觉得见怪不怪了。反正设计师设计出一张卡的时候,平衡性就注定摆在那里了。如果真的想要上分,就当前环境什么卡组强用什么就完事了,抗议的话也很少会有用,最重要的是还心累。好多版本我都是打酱油的,所以可能会有一些偏差,走一步看一步吧!古老的版本我也说不清,就从NAXX开始吧!纳克萨玛斯主流卡组:送葬猎。改动以后T7猎也是很强的。动物园,中速猎等也都是强势卡组。隐藏职业:萨满。地精大战侏儒主流卡组:T7猎,机械法,刀油贼,动物园等。隐藏职业:萨满。黑石山的火焰主流卡组:奴隶战。T7猎,机械法等。隐藏职业:萨满。冠军的试炼主流卡组:佛祖骑,咆哮德等。隐藏职业:萨满。探险者协会主流卡组:宇宙术,土豪战等(娱乐玩的多),天梯还是佛祖骑咆哮德等卡组争斗。隐藏职业:无(萨满也要崛起了)古神的低语主流卡组:导演德,亡语牧,火妖法等隐藏职业:圣骑士卡拉赞几乎没有影响天梯环境,就是娱乐卡组喜欢玩玩王子。龙争虎斗加基森主流卡组:海盗战,青玉德等隐藏职业:术士,圣骑士。勇闯安戈洛主流卡组:任务贼,青玉德,快攻德,异变萨等。娱乐也有任务法等。隐藏职业:术士。冰封王座的骑士主流卡组:宇宙牧(58牧),进化萨,王子贼等。隐藏职业:术士。狗头人与地下世界主流卡组:魔块术,奥秘法,鱼人骑,弑君贼,极巴猎等等隐藏职业:战士?萨满?最近我是没见过。记忆混乱,都是手打的。如有错误请原谅并请您指出,一定改正。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!
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治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。我个人理解的最简单的一个道理:炉石传说强卡总归是少数,相对于这些强卡而言,弱卡肯定是要占到大比例的。如果你想要砍强卡,可以根据当前的环境砍那么一两张就可以了,但是如果你想要增强弱卡,那弱的卡太多了,每张都增强这个工作量和难度都是巨大的。如果你只增强了个别一两张弱卡,那其他功能或者玩法相似的弱卡一定会继续被玩家吐槽:为什么设计师只增强了XX,而不去管XX啊之类的话,然后这个工作将永远没有尽头。而且根据设计师的预期,他们希望看到炉石传说“百花齐放”,出现多种有趣又强力的卡组,而不是仅用那几个卡组互相抓来抓去。预期是好的,但是事实上这是不可能的。每个版本总会有那么几张很强的卡,然后玩家会围绕这个卡的契合度去搭配其他的卡。但是设计师还是一直希望他们的设想可以实现,于是就去砍核心卡。当然了,如果核心卡的稀有度比较高,那他们会考虑优先砍相配合的低稀有度卡,毕竟要少返尘嘛。说实话经历了这么多次的版本更新,强卡无论是退了环境或者被砍一刀、进入荣誉室等等,现在都觉得见怪不怪了。反正设计师设计出一张卡的时候,平衡性就注定摆在那里了。如果真的想要上分,就当前环境什么卡组强用什么就完事了,抗议的话也很少会有用,最重要的是还心累。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。我个人理解的最简单的一个道理:炉石传说强卡总归是少数,相对于这些强卡而言,弱卡肯定是要占到大比例的。如果你想要砍强卡,可以根据当前的环境砍那么一两张就可以了,但是如果你想要增强弱卡,那弱的卡太多了,每张都增强这个工作量和难度都是巨大的。如果你只增强了个别一两张弱卡,那其他功能或者玩法相似的弱卡一定会继续被玩家吐槽:为什么设计师只增强了XX,而不去管XX啊之类的话,然后这个工作将永远没有尽头。而且根据设计师的预期,他们希望看到炉石传说“百花齐放”,出现多种有趣又强力的卡组,而不是仅用那几个卡组互相抓来抓去。预期是好的,但是事实上这是不可能的。每个版本总会有那么几张很强的卡,然后玩家会围绕这个卡的契合度去搭配其他的卡。但是设计师还是一直希望他们的设想可以实现,于是就去砍核心卡。当然了,如果核心卡的稀有度比较高,那他们会考虑优先砍相配合的低稀有度卡,毕竟要少返尘嘛。说实话经历了这么多次的版本更新,强卡无论是退了环境或者被砍一刀、进入荣誉室等等,现在都觉得见怪不怪了。反正设计师设计出一张卡的时候,平衡性就注定摆在那里了。如果真的想要上分,就当前环境什么卡组强用什么就完事了,抗议的话也很少会有用,最重要的是还心累。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!
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治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?我个人理解的最简单的一个道理:炉石传说强卡总归是少数,相对于这些强卡而言,弱卡肯定是要占到大比例的。如果你想要砍强卡,可以根据当前的环境砍那么一两张就可以了,但是如果你想要增强弱卡,那弱的卡太多了,每张都增强这个工作量和难度都是巨大的。如果你只增强了个别一两张弱卡,那其他功能或者玩法相似的弱卡一定会继续被玩家吐槽:为什么设计师只增强了XX,而不去管XX啊之类的话,然后这个工作将永远没有尽头。而且根据设计师的预期,他们希望看到炉石传说“百花齐放”,出现多种有趣又强力的卡组,而不是仅用那几个卡组互相抓来抓去。预期是好的,但是事实上这是不可能的。每个版本总会有那么几张很强的卡,然后玩家会围绕这个卡的契合度去搭配其他的卡。但是设计师还是一直希望他们的设想可以实现,于是就去砍核心卡。当然了,如果核心卡的稀有度比较高,那他们会考虑优先砍相配合的低稀有度卡,毕竟要少返尘嘛。说实话经历了这么多次的版本更新,强卡无论是退了环境或者被砍一刀、进入荣誉室等等,现在都觉得见怪不怪了。反正设计师设计出一张卡的时候,平衡性就注定摆在那里了。如果真的想要上分,就当前环境什么卡组强用什么就完事了,抗议的话也很少会有用,最重要的是还心累。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?我个人理解的最简单的一个道理:炉石传说强卡总归是少数,相对于这些强卡而言,弱卡肯定是要占到大比例的。如果你想要砍强卡,可以根据当前的环境砍那么一两张就可以了,但是如果你想要增强弱卡,那弱的卡太多了,每张都增强这个工作量和难度都是巨大的。如果你只增强了个别一两张弱卡,那其他功能或者玩法相似的弱卡一定会继续被玩家吐槽:为什么设计师只增强了XX,而不去管XX啊之类的话,然后这个工作将永远没有尽头。而且根据设计师的预期,他们希望看到炉石传说“百花齐放”,出现多种有趣又强力的卡组,而不是仅用那几个卡组互相抓来抓去。预期是好的,但是事实上这是不可能的。每个版本总会有那么几张很强的卡,然后玩家会围绕这个卡的契合度去搭配其他的卡。但是设计师还是一直希望他们的设想可以实现,于是就去砍核心卡。当然了,如果核心卡的稀有度比较高,那他们会考虑优先砍相配合的低稀有度卡,毕竟要少返尘嘛。说实话经历了这么多次的版本更新,强卡无论是退了环境或者被砍一刀、进入荣誉室等等,现在都觉得见怪不怪了。反正设计师设计出一张卡的时候,平衡性就注定摆在那里了。如果真的想要上分,就当前环境什么卡组强用什么就完事了,抗议的话也很少会有用,最重要的是还心累。
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治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!
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治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。我个人理解的最简单的一个道理:炉石传说强卡总归是少数,相对于这些强卡而言,弱卡肯定是要占到大比例的。如果你想要砍强卡,可以根据当前的环境砍那么一两张就可以了,但是如果你想要增强弱卡,那弱的卡太多了,每张都增强这个工作量和难度都是巨大的。如果你只增强了个别一两张弱卡,那其他功能或者玩法相似的弱卡一定会继续被玩家吐槽:为什么设计师只增强了XX,而不去管XX啊之类的话,然后这个工作将永远没有尽头。而且根据设计师的预期,他们希望看到炉石传说“百花齐放”,出现多种有趣又强力的卡组,而不是仅用那几个卡组互相抓来抓去。预期是好的,但是事实上这是不可能的。每个版本总会有那么几张很强的卡,然后玩家会围绕这个卡的契合度去搭配其他的卡。但是设计师还是一直希望他们的设想可以实现,于是就去砍核心卡。当然了,如果核心卡的稀有度比较高,那他们会考虑优先砍相配合的低稀有度卡,毕竟要少返尘嘛。说实话经历了这么多次的版本更新,强卡无论是退了环境或者被砍一刀、进入荣誉室等等,现在都觉得见怪不怪了。反正设计师设计出一张卡的时候,平衡性就注定摆在那里了。如果真的想要上分,就当前环境什么卡组强用什么就完事了,抗议的话也很少会有用,最重要的是还心累。
治疗园这个名字看似很简单,其实解释起来能追溯游戏上线初期。以前没有人把术士往快攻的方向上靠拢,因为技能看上去非常无用,要花2费抽一张牌还要掉2滴血。但是在某一次比赛中有选手使用了一套术士快攻卡组,成绩好像还很不错,类似于下图:低费随从居多,前期不愁站场,利用术士的抽牌技能,随后一直能额外抽牌,一直给对方压力,持久性很强,由于卡组各个物种都有,所以得名动物园。随后几乎每个版本都有动物园的身影,当然也是不断完善的过程,其中比较知名的就是二王子术,其实就是加入二王子后的动物园,强度毋庸置疑吧!治疗园也是动物园的变种。利用术士自残的特征,再使用巫医回血,开心的食尸鬼就可以免费打出,前期这一波突如其来的大铺场往往会让敌方迅速丧命,胜利的功劳来源于这一波治疗,又根源于动物园,所以把这个卡组称为治疗园。治疗园固然很优秀,但是人们也开始想办法对付这样的快攻卡组,所以一定要结合天梯环境来选择适合自己玩乐的卡组,不然会后悔莫及哦!关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,提升游戏体验。自从冰封王座拓展包上线以来,有关DK的争论就从来没有停下来过。58同城的牧师DK,0费打2,再加上牧师不错的控场手段,当时的牧师一度称霸天梯,一句圣光背叛了我让多少人默默按下认输键。而随着狗头人版本的到来,10.2版本的重重一刀,拉兹被砍,牧师直接从神坛跌落,而本身就在天梯有一席之地的术士,在丝毫没有削弱的情况下,接过了牧师的位置。魔块术和林恩术开始称霸天梯。虚空领主功不可没。5费准时522,黑暗契约直接从卡组拉出939,让多少人望墙兴叹。然而最厉害的莫过于10费了,DK直接返场对手又要面对一大波113和939墙,变身之后的古尔丹真的可以为所欲为,2费咬3回3,让对手无力招架。下面就贴个卡组这套牌应该是目前比较标准的魔块术了,带上了安布拉,能攻能守。这套牌的关键就是5费能准时下男仆,不论是出大哥还是939都是对场面有巨大帮助,如果能打出安布拉加魔块的combo,基本就锁定了胜利。这套牌对阵现在天梯中的主流卡组最起码都有一战之力现在天梯中无非就是鱼人骑,奥秘法,宇宙牧和少量的弑君贼,除了弑君贼是有些劣势之外,其他的基本都是优势,然而环境对于贼特别不友好,所以说拿这套牌上分还是稳稳的。最后给大家看一个反面教材,哈哈哈哈哈。以上就是小编的回答了,希望对大家有所帮助,有什么建议可以在下方评论区评论。新的一年,祝愿点赞的各位事事顺心,新年大吉!说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。所以我现在只玩竞技场和乱斗,也挺有意思的。竞技场只有职业的区别,没有什么卡的差距,没有不公平,从选职业到选卡到跟对手对战。每一步都是自己来操作。对于我来讲,炉石传说就是一种智慧和运气的比拼,而不是什么氪金游戏。什么毒瘤卡组我根本遇不到,又何来的退游戏呢?虽然不是充分了解当前的天梯环境,不过我们可以分析一下这两张卡对对面可能使用卡组的影响。我觉得哈里森不如小软灵活,太多时候小软比哈里森好用多了。低费不亏身材,主要效果都一样。所以我建议拿小软和破法者比。由于不了解题主是什么卡组,就不多分析了。对阵奥秘法:奥秘法除了法力浮龙以外没有吃沉默的随从了。所以破法者没太有用。奥秘法的武器艾露尼斯挺有用的,吃掉了很赚的。至少是阻止了法师进一步的抽牌。而且小软灵活,前期可以站场用,破法者那个时候裸上就吃亏了。这一局:小软胜!对阵鱼人骑:鱼人骑的鱼人之间的BUFF极多。不过这种铺场性的快攻往往不怕沉默,BUFF都是雨露均沾性质的。而鱼人骑带的武器往往也是为了BUFF而存在的,吃了也没什么大用。这一局:半斤八两吧。还是AOE比较有用!对阵魔块术:魔块,虚空领主沉默了都很好。破法者绝对能用上。而堕落者之颅第一出场率不是很高(5费空挂刀对方要掂量掂量),而且依赖性也不是很强,无论是小软还是大软,吃对面一把刀看似赚了,其实对对面的影响也不大。不如沉默实在。这一局:破法者比较好使。对阵控制术(林恩术):像这个都不带武器,软就没有用了。沉默对阵控制术还是很有用的,当然打后期的卡组也占不着很大便宜。这一局:破法者稳赢。对阵揭法牧(恶毒龙牧):没有武器,软可以走了。沉默好像也没太有用,所以……这一局:好像都没用。综合一下,我感觉破法者比较有用,哈里森是不如小软好用的,有空位子可以带上小软,吃一张武器还是美滋滋的。我个人理解的最简单的一个道理:炉石传说强卡总归是少数,相对于这些强卡而言,弱卡肯定是要占到大比例的。如果你想要砍强卡,可以根据当前的环境砍那么一两张就可以了,但是如果你想要增强弱卡,那弱的卡太多了,每张都增强这个工作量和难度都是巨大的。如果你只增强了个别一两张弱卡,那其他功能或者玩法相似的弱卡一定会继续被玩家吐槽:为什么设计师只增强了XX,而不去管XX啊之类的话,然后这个工作将永远没有尽头。而且根据设计师的预期,他们希望看到炉石传说“百花齐放”,出现多种有趣又强力的卡组,而不是仅用那几个卡组互相抓来抓去。预期是好的,但是事实上这是不可能的。每个版本总会有那么几张很强的卡,然后玩家会围绕这个卡的契合度去搭配其他的卡。但是设计师还是一直希望他们的设想可以实现,于是就去砍核心卡。当然了,如果核心卡的稀有度比较高,那他们会考虑优先砍相配合的低稀有度卡,毕竟要少返尘嘛。说实话经历了这么多次的版本更新,强卡无论是退了环境或者被砍一刀、进入荣誉室等等,现在都觉得见怪不怪了。反正设计师设计出一张卡的时候,平衡性就注定摆在那里了。如果真的想要上分,就当前环境什么卡组强用什么就完事了,抗议的话也很少会有用,最重要的是还心累。好多版本我都是打酱油的,所以可能会有一些偏差,走一步看一步吧!古老的版本我也说不清,就从NAXX开始吧!纳克萨玛斯主流卡组:送葬猎。改动以后T7猎也是很强的。动物园,中速猎等也都是强势卡组。隐藏职业:萨满。地精大战侏儒主流卡组:T7猎,机械法,刀油贼,动物园等。隐藏职业:萨满。黑石山的火焰主流卡组:奴隶战。T7猎,机械法等。隐藏职业:萨满。冠军的试炼主流卡组:佛祖骑,咆哮德等。隐藏职业:萨满。探险者协会主流卡组:宇宙术,土豪战等(娱乐玩的多),天梯还是佛祖骑咆哮德等卡组争斗。隐藏职业:无(萨满也要崛起了)古神的低语主流卡组:导演德,亡语牧,火妖法等隐藏职业:圣骑士卡拉赞几乎没有影响天梯环境,就是娱乐卡组喜欢玩玩王子。龙争虎斗加基森主流卡组:海盗战,青玉德等隐藏职业:术士,圣骑士。勇闯安戈洛主流卡组:任务贼,青玉德,快攻德,异变萨等。娱乐也有任务法等。隐藏职业:术士。冰封王座的骑士主流卡组:宇宙牧(58牧),进化萨,王子贼等。隐藏职业:术士。狗头人与地下世界主流卡组:魔块术,奥秘法,鱼人骑,弑君贼,极巴猎等等隐藏职业:战士?萨满?最近我是没见过。记忆混乱,都是手打的。如有错误请原谅并请您指出,一定改正。

5,炉石传说恶魔园一般起手留什么牌

看你卡组,如果是带虚空和烈焰小鬼的只要不打猎人都可以留烈焰小鬼。如果是比较正常的不带烈焰小鬼的话就尽量找低费,恶魔园其实就当偏慢的动物园来打,只要不卡手就行,还是前期尽量找怪上最好就是1234回合都能上怪。打牧师可以尝试留张猫头鹰沉默328,至于法术就一张别留。
恶魔园是一套伪速攻卡组,遇到速攻能比抢血铺场,遇到后期也有大哥和他拼大哥,但这套归根结底还是从一套速攻卡组演变过来的。留牌标准基本和动物园类似,但起手最好留空灵召唤者

6,快攻卡组有没有必要带洛欧塞布对强度影响是否会很大

可以带也可以不带,带和不带的卡组都有但是个人经验,洛欧塞布作用通常是防止对面解场,但是恶魔园前期的随从和动物园类似,站场很强很难解干净,所以作用有点小。另外恶魔园因为有大哥卡手可能性也大,洛欧塞布这张牌对抗快攻其实很弱,一卡手面对快攻的时候洛欧塞布一点用都没,所以综合来说建议不带。但是对战有些职业是适合带的,战士、牧师盗贼和萨满就怕恶魔园带洛欧塞布,可以根据职业环境作调整

7,炉石传说动物园和恶魔园哪个上天梯好

看有没有二王,有的话恶魔园比较稳,没的话动物园和恶魔园差别不大。但总体来说,目前环境天梯不适合用术士来冲。现在天梯多骑士和猎人,术士并理想。卡池够,佛祖骑、中速猎、t7猎、毒瘤德是更好的选择。低分段机械法,高分段手牌术也是可以的。
动物园吧再看看别人怎么说的。
有二王的话,恶魔,没有就动物园
个人感觉动物园比较好用哦!
恶魔,动物园不稳定,遇见城墙德或者翻倍牧之类的都很难做

8,炉石传说什么术最厉害

现在天梯的标准模式主流的是恶魔园、魔块术两种,魔块术又分带大哥和不带大哥两种;恶魔园整体强度一般,抢不过圣骑士,打中速也是小优,稳定性差;带大哥的魔块术卡组整体来说稳定性差,因为拉出来的恶魔不稳定,经常出现在对局中拉出来的恶魔起不到关键作用;不带大哥的魔块术对阵快攻是优势,遇到中速要有针对性的打,基本是小劣或者均势(牧师除外);综合考虑目前天梯的环境算是不带大哥的魔块术强度最高,但是却基本被主流的牧师卡组完克,如恶毒龙牧、大哥牧,所以目前算是T2卡组吧!不过强度还算不错啦希望能够帮到你

9,炉石传说恶魔园和动物园哪个强

现在恶魔园算是加强版的动物园了。一般说的恶魔园就是在以前动物园的基础上增加了小鬼首领,爆破,空灵,二王恶魔园现在挺多时候比以前动物园强在铺场上,而且有了小鬼爆破之后空灵 拉大王这种无敌comba之后爆发力比以前抢夺了。恶魔园总体来说要比动物园速度要慢,虽然还不到中速动物园的地步但是也是相当慢的。卡组强度比以前动物园要高很多。恶魔园现在你也可以说他就是动物园,现在应该是区分度很小了。恶魔园现在就是打大多数卡组都不错,就是打不了猎人,尤其是那种带2个猫头鹰的T7,现在的变速猎也不好打。
看有没有二王,有的话恶魔园比较稳,没的话动物园和恶魔园差别不大。但总体来说,目前环境天梯不适合用术士来冲。现在天梯多骑士和猎人,术士并理想。卡池够,佛祖骑、中速猎、t7猎、毒瘤德是更好的选择。低分段机械法,高分段手牌术也是可以的。

10,园怎么玩最新恶魔园打法攻略

恶魔园小tips:1. 对阵佛祖骑,打佛祖骑最要紧的是前期抢场面,那么,我们就要先上战场怪,而不是先上抢血怪。比如飞刀和鬼灵爬行者,那么我们就要先上鬼灵爬行者。飞刀在这个对局中是很重要的,大部分时间应该保护飞刀,让飞刀尽可能多地造成伤害,小部分情况应该裸上卖掉飞刀以求节奏不蹦。小鬼首领是很好的对抗佛祖骑的生物,尽可能早地丢到场上,吸收伤害,提高攻击频率。另外就是破奥秘的技巧了,处理好前期的奥秘会让我们对抗佛祖骑的胜率有显著的提高。2. 对阵咆哮德,这个对我们来说是个优势对局,小德前期解场能力羸弱,我们需要尽可能多地提高场攻。与大部分对局不同的是,对阵小德的时候不需要蛛魔之卵来防aoe,所以尽早破蛋是个好选择。在有选择的时候,阿古斯架起蛋最好就破开,而不要莫名地防AOE而不破蛋,被鹿德沉默了是很伤的。在中期攻防转换的时候,一定不要怂,前期我们一般都是压制场面的,在小德成长激活生物质量上来之后,我们要在解场和打脸之间做出个准确的判断,少解优解,如果有高血量的小墙就放心输出,利用阿古斯和亡语生物让场面变得尽量复杂,尽早结束比赛,不要陷入解场癌。3. 对阵恶魔园,在内战方面,场面就是一切。当你理解了为什么1费的烈焰小鬼要撞上对手硬币出的鬼灵爬行者的时候,你就会提高内战的水平。场面是什么,攻击、血量、攻击频率都是非常重要的,尤其是攻击频率。猫头鹰是内战很抢节奏的一张卡,不要舍不得,沉默小蜘蛛、蜘蛛蛋甚至小鬼首领都至少是不亏的。

11,为什么大王术都没带玛尔加尼斯

二王的话最赚的就是被空灵拉出来其实你可以看下带二王的卡组都是什么卡组,带二王的基本都是恶魔术。恶魔术最强的时候是什么时候4.5费时候地上一群小鬼,然后空灵被恐魔吃掉或者撞掉,然后拉出二王,满地的33,和一个9-7的大哥基本就是直接炸了。后期如果是战场的情况下直接上的话9-7英雄免疫的话也是能吸收下伤害,比如打猎人你就3血而且站场的情况下下个二王对面就必须解掉二王,但是没场面的猎人解二王多难你也能想出来如果你想二王发挥作用的话最好还是打恶魔园或者直接恶魔术。
首先恶魔的卡牌必带的已经很多,像空灵,末日守卫,小鬼首领都是必带的。其次小鬼爆破出来的也是恶魔。再者马尔加尼斯的作用主要是前期被空灵拉出来赚费用或后期护脸的,加强恶魔只是最次要的功能。现在的一些中立卡牌相比一些职业恶魔牌强太多,像砰砰,女王,收割机等等,双王术恶魔园等卡组是强调卡牌质量,而非恶魔数量。剩下的卡牌位置带上解牌法术基本就满编了。

12,炉石传说恶魔园的基本思路是什么

恶魔园是动物园的分支!来自暴雪嘉年华欧洲区四强的选手——Xixo。动物园不是快攻流套牌,真正准确的说法应该是超展开形态控制卡组!动物园之所以受人青睐,是因为所耗费的时间够短,且胜率有所保障!输赢通常6-8回合就见分晓,能让你在特定的时间段内打满理想局数,并获得相应的回报。(输得惨不忍睹的时候,肯定会选择换套牌,不要一直犟)快攻套牌:之前很多玩家水友评论动物园无脑铺场,但事实是这样的么?动物园真正的打法师控制场面,然后再攻击英雄。从思路上来讲的话,它应该属于控制类!只不过它用的不是法术,而是性价比超高的低费仆从,利用仆从进行有效、高效的交换,保证自己不停的累积优势,展开仆从获得更大的优势,一举击溃对手!整套卡组没有真正意义上的核心,伪核倒是有两个,送葬者和飞刀!可有可无罢了!动物园应该怎么玩?第一步:看看能不能对对手造成致命打击,如果不能选择第二步第二步:有效地清除对方场面,进入第三步第三步:再次建立自己的场面优势,进入第四步第四步:攻击对手,回到第一步这是动物园的运作逻辑,当你占据场面优势时往往会换来对手的清场,然后你利用你的术士能力搭配你的低费随从重新开始铺场,你对手就这样一点点生命流失直至死亡。你想的是越快打光你的手牌,然后你就可以用末日守卫和灵魂之火且不用考虑负面效果。到了4,5费回合要优先使用高费的随从而不是低费的随从。做到有效交换。什么叫有效交换,换句话说什么叫做“值了”!有效交换指用你的非重要随从换掉对手相对重要的随从。例如:  I、你的受伤奄奄一息的随从换掉对手高血量随从;  Ⅱ、你的随从交换对手随从后仍然存活,而且不会轻易被解掉;  Ⅲ、你的主动交换让对手改变了原本计划。实战案例:  I、用2/1损坏的傀儡去换掉对手的飞刀  Ⅱ、用只有1-2生命的末日守卫换掉对手的森金持盾卫士  Ⅲ、用银色指挥官换掉对手的碧蓝幼龙  Ⅳ、你用的3/2换了对手的3/2,这样对手不得不用自己的4/3去换你的相对重要的随从例如飞刀才3/2什么时候清场?什么时候打脸?清场:当你能清掉对手全部随从而又能保留自己随从战场;当随从交换都对你有利;当你对手能造成致命伤害前;当你的交换不会给对手造成有效交换。打脸:当你能确定下回合能打死对手而又不被对手打死;当你的对手不得不去主动和你交换随从且没有法术帮他搞定;当对手不得不进行非有效交换;当交换对你并不是很有利且你不会死掉。需要注意的问题1、能上两个1费的就不上2费的,飞刀可以捏在手上!2、仆从之间的先手顺序:烈焰小鬼>送葬者>虚空行者;鬼灵爬行者>飞刀杂耍者>恐狼先锋;3、送葬者在手就找亡语流仆从4、蛛魔之卵的话,可以留下力量的代价+虚空恐魔5、如果当前回合需要生命分流的话,第一时间执行这个操作。让你接下来的选择更多点!6、力量的代价配合蛛魔之卵或者虚空恐魔使用,平白无故少一个仆从会丢失场面。面对其他职业的打法、节奏:动物园:在内战中,控场就是全部,谁在4回合内控制场面谁就能获得胜利,所以关键张正如我上面所说的,都是帮你能确立优势。记住千万不要浪费你的任意一个随从。末日守卫可做到1换多,而灵魂之火给你带来节奏优势,飞刀杂耍者就是用来对付对手的1生命随从。在这个对局中如果对手有随从在场,就不要想着打脸。谁的场面站的随从多谁就会胜利,所以前期不要怜惜你的灵魂之火,只要能帮助你站场。猎人:小心关门放狗和爆炸陷阱(现在疯狂的科学家会增强猎人的节奏感,但是因为不确定性,无法从场面判断奥秘,所以一定要牢记试探奥秘的顺序),你能做的就是不让这两张卡发挥最大的价值。但是也不可畏忌如鼠,先用嘲讽站场(所以虚空行者和阿古斯的重要性就出来了)。蛛魔之卵也能让猎人束手无策!战士:现在天梯上的战士不是那么好针对,防战也可以说是动物园的克星之一!源源不断的护甲和一堵堵绝望的墙,所以我们必须在夹缝之中寻找胜机!由于蹒跚的食尸鬼加入,战士前期的解牌又多了,这时候,我们要做的就是合理的排序来组织进攻,预判战士下一回合的动向,做出最有利的仆从交换!(切莫解完场,全部都是1血生物)一定要及早的解掉铸甲师,打掉护甲,让盾牌猛击成为3费打2的法术!一旦前期的解牌都交光的话,你只需要牢记5费的绝命乱斗,那是他反扑的唯一希望。牧师:这个对局有意思的在于你和你的对手想干的事情一样都是要争夺场面优势。小心对手的暗影狂乱不要让它赚太多,保持一个嘲讽在场可以化解。最后杀黑暗教徒不要让它buff其他随从,如果你有灵魂之火就直接用灵魂火丢它。尽量在6回合前让场上没有2攻随从,降低对手秘教暗影祭司的影响。如果牧师丢了场面,那么他就不好往会追了,除非是奥金尼牧师和治疗之环的组合。面对牧师你的目标就是有效交换对手随从。恶魔园在天梯上的总体表现是上佳的,对抗各大主流卡组都算得上得心应手,可进可退!就算是场面崩盘也有扳回来的可能性,相信自己的右手第一张,相信幸运女神会站在你这边。恶魔园的卡组并不是无脑的卡组,记住,超展开形态的控制卡组!GOOD LUCK!

13,炉石传说历久弥新的宇宙法卡组介绍炉石传说卡组推荐

今天小编给大家带来的就是炉石传说历久弥新的宇宙法卡组分享,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看炉石传说历久弥新的宇宙法卡组推荐吧! 卡组代码:AAECAf0EHk2KAcABuwKrBJYF7Ae5DfcN/g2BDokO9Q+QELoWuxbDFoUX4KwCo7YC6boC2LsC578CysEC5MICmMQC38QC08UClscCz8cCAAA= 各别争议单卡分析: 派烙斯:一张能当3张卡用的橙卡,对于宇宙能起到很好的补卡差效果,能配合恩佐斯复活,使宇宙法的卡手几率降低(这张卡用的好很容易单刷牧师 或者单刷内战 对于牧师2费空场上之后千万不要再上其他随从有以免被狂乱 后期抽到他的话 直接上场然后解掉自己 一但出来66 你可以选择防埋葬 也可以选择不防埋葬 防埋葬的话先骗出埋葬 正常情况下你卖女王牧师是会埋葬女王的 不防埋葬就直接丢66 一但对面没有埋葬就容易滚雪球 然后恩佐斯一波复活出来 对面没有群羊的情况下 优势已定了。 打快攻的话就是在没有更好的选择情况下丢出22 66 也能起到一定作用) 甲软:狂野月初海盗战很多,我是吃了一堆海盗战上来的。虽然不如小软灵活,但是可以吃刀回血,好几次靠甲软吃死咬翻盘,对面一堆1血 ,然后甲软直接吃掉死咬,清场加拆刀加回血 美滋滋 虚灵巫师:替换掉了5费找3张法术的那张牌,相比那个宝典,虚灵巫师找到的法术更加稳定,还能站场配合铜须,个人认为比宝典的作用要大,当然可以按照自己意愿替换 伊利斯:后期打疲劳 补卡差神器 还可以救命 我不相信5张牌里面找不出墙或者奶或者解牌 陨石术:很强的单解还能顺便带走一些杂毛 不是很舒服吗 对局分析: 牧师: 上传说的途中遇到2种牧师 宇宙恩佐斯牧 心火牧(不知道对面是什么形态之前按宇宙牧留牌) 1、心火牧 。起手留末日(末日在对面丢一只怪的情况下就可以丢出去卡对方节奏抢先手,后面千万不要上) 寒冰箭 雕文 火把 变羊,第一仇恨 北郡,尽量不要让北郡过到牌,反正就是各种解场。注意不要上大屁股 2功及以下的随从 以防对面狂乱 花式斩杀 2、宇宙恩佐斯牧。起手留恩佐斯 派烙斯 其余看自己喜好。对于打这个虽然是劣势,但是在我眼里却并不觉得劣势,拖疲劳很简单,你有铸魂者 有伊利斯 完全可以比牧师后疲劳。那么有人会问那你打卡包或者铸魂者被埋葬怎么办,既然对面埋葬没有了,你打派烙斯不是就可以单刷了吗。记住443是仇恨最大的亡语怪,羊尽量留他,尽量别让对面牧师借到你牌库的牌 万一被借到恩佐斯岂不是直接可以跑。为什么我认为打牧师是优势呢,因为我自己是玩牧师的,我知道宇宙法怎么样打能打赢牧师,所以想要法师打牧师变成优势,那么你先去学会怎么玩牧师吧 ,哈哈。 法师: 遇到3种法师 奥秘法 宇宙恩佐斯法 冰法 火妖法(不知道对面什么形态 按奥秘法留牌) 1、奥秘法。优势对局。起手留除脏鼠外所有的2费牌 328 杰克逊 卡扎库斯,末日按情况丢出 如果对面节奏不是很好的话 可以留着等对面挂上2-3个奥秘的时候 丢出末日 有镜像的可能性非常大 可以一个末日打崩对面。 解牌就不用多说了 测试奥秘 解场 自己站住场面 基本就稳了。 2、宇宙恩佐斯法。内战。先手其实会更优势一点 毕竟疲劳少一。内战一般都是托疲劳的 所以不要想着去过牌。如果对面内战是帶派烙斯的 那派烙斯是羊的第一目标,说了 派烙斯能单刷牧师,那么单刷法师更加容易。看自己手牌发挥,劲量不要过牌,托疲劳就对了。上分都时候内战都是赢的(拿着我的卡组跟我打 不赢才怪嘞) 3、冰法。大优。起手找 卡扎库斯 杰克逊 过牌 科学家 冰箱 脏鼠,苟住 拿到冰箱 杰克逊就赢 或者脏鼠拉出对面 大帝 狗头 红龙中的2个就赢了 哈哈 反正基本不会输的。 4、火妖法。优势。起手找火把 卡扎 杰克逊 2费(除脏鼠外的所有2费牌),相比其他法师感觉火妖法是最弱的,清场 站场 自己血量注意对面斩杀就OK了(12血及以下是危险血量) 。一但火妖法让你站住场 并且血量还是很安全 那么就赢了 术士: 遇到2种术士 宇宙术 恶魔园(不知道对面什么形态按宇宙术留牌) 1、宇宙术。 优势。起手找过牌 变羊(防止对面4费下山岭或蚊子) 脏鼠 雕文 派烙斯 科学家。宇宙术场面是站不过我这套宇宙法的,所以站场 拖住对面宇宙术变大王的时间 尽量不丢斩杀牌 毕竟大火把 火球 寒冰箭可以直接斩杀对面变大王。就是让对面术士一直处于被动 你就赢了。 2、恶魔园。感觉均势。起手找2费(除脏鼠之外) 卡扎 杰克逊 解完对面术士的场 保持自己安全血量 就赢了。在你没有把握的情况下,一定不要去解对面的空灵,万一拉出来一个2王或者57冲锋恶魔解不掉的话就会造成很大的劣势了。 德鲁伊: 碰到青玉德 蓝龙德 蛋德(不知道什么形态都按蛋德留牌 青玉德比蛋德多 为什么不按青玉德留牌呢 因为打青玉德很难赢,所以还不如去选择去抓住优势对局) 1、青玉德。大劣。起手找过牌 女王 恩佐斯 。宇宙法打青玉德真的只有这一个赢面了 女王送掉 恩佐斯复活一波。不过如果头上有复制,有女王的情况下。是会让对面头疼的,毕竟对面解了送你2个女王。不解就上不了怪。如果他让你复制了2个女王。这把基本就是赢了。 2、蛋德。小优。起手找2费牌(脏鼠除外)328 卡扎 杰克逊 清场 苟住 德鲁伊空场斩杀不能超过6 所以清场 返场 苟住 就赢了 。 3、蓝龙德。大劣。赢蓝龙要不抢死他 要不只能靠脏鼠拉出 蓝龙 库恩 艾维娜并且解掉才能赢了。 猎人: 1种 T7 T7。优势。起手找2费(除脏鼠外)328 卡扎 杰克逊 甲软 一样的思路 清场 苟住 站场 就赢了 骑士: 3种 活鱼 死鱼 阅兵(正常都按打阅兵 活鱼的方式留牌) 1、活鱼。优势。起手找AOE 卡扎 杰克逊 甲软 2费牌(除脏鼠外) 打活鱼 一张末日可以直接打崩活鱼至于末日怎么用 看你自己的打法了 我先手一般是2费有怪就上怪 没有就丢末日 后手是等到对面上2只鱼的时候再丢末日 当然这样如果对面天胡有领军的情况下自己是会蹦的 如果没有领军那么蹦的就是对面了。留个甲软吃大宝剑美滋滋。清场 返场 苟住 2、阅兵。优势。与打活鱼一样的方式 。 3、死鱼。看对面死鱼是否年迈。起手找卡扎 过牌 变羊 按费拍怪。年迈的死鱼骑都是不会让自己长上存活着鱼的 都是出场就送掉 所以你一旦羊不到老瞎眼或者领军的话 那么你基本就输了。只能靠抢脸一个方法了。至于年轻的死鱼骑 ,鱼人丢出来不送掉 把老瞎眼 领军羊掉 卡扎找个群羊 还不是轻松抗下2波王者归来 哈哈。 盗贼: 碰到了 任务贼 奇迹贼 一个恩佐斯贼 爆牌贼(不知道对面什么卡组的情况下 恩 看自己心情留牌 没为什么 反正全是任务贼了) 1、奇迹贼。应该是劣势,但是我都打赢了 。我也不知道为什么。起手找AOE 卡扎 杰克逊 按费拍怪 奇迹贼很容易卡手。一直保持自己主动 控制住场面。在有冰箱的情况不用担心对面的斩杀。如果你一直处于主动的话,这把也就拿下了。 2、任务贼。被碾压对局。看到任务如果不想浪费时间可以直接跑。但是如果想打的话,那就只能赌对面任务贼十分卡手。起手留脏鼠 卡扎 按费拍怪。按费拍怪抢脸,卡扎找全体打6加铺场或者伤害。在对面任务贼卡手的情况下是有机会抢死对面的。 3、爆牌贼。劣势。按费拍怪 抢脸 。我碰到一把,被我按费拍怪抢脸 最后用法术斩杀了。 4、一个恩佐斯贼。一直保持自己场面主动就行了。对面的过牌是个大问题。我和他对局就是他解牌解着解着手里没牌了。 萨满: 碰到 快攻萨 青玉中速萨 恩佐斯控场萨(不知道对面什么卡组 按快攻萨留牌) 1、快攻萨。优势 起手找2费(除脏鼠外) 卡扎 杰克逊 可以自己考虑留不留变羊(给77变羊)清场 返场 苟住 赢了 就这么轻松。 2、青玉中速萨。优势 比快攻萨还要好打 因为发现牌比较多 aoe容易找到 站场 解场 清场 苟住 赢了 3、恩佐斯控场萨。千万不要同时丢上2个亡语(被衰弱一波就亏爆了)。然后卡扎找群体变羊 单羊尽量交给贴了复活的随从或者是收割机。反正对面只靠一波恩佐斯 解完恩佐斯就赢了。(恩佐斯控场萨不是转生萨 不带克总 转生的) 战士: 碰到防战 恩佐斯战 海盗战(不知道对面什么卡组一律按海盗战留牌 反正打海盗战 恩佐斯站只需要后面抽的牌就够了) 1、海盗战。优势。起手找2费(脏鼠看自己的脸选择留不留) 卡扎 杰克逊 甲软 不多说了 就是解场 清场 返场 。这里关于螃蟹的打法,我是这样打的。如果我是先手那么对面后上恩佐斯副官之后到我回合我会看手牌而定,如果有其他2费随从的话,就先丢其他的2费随从,螃蟹留着吃对面后手跳的海盗船长或者弯刀利爪 或者血帆袭击者。如果没有其他2费随从,我选择直接上螃蟹吃掉11 一个34站场。如果这回合我是后手。对面一费上了船工或者是恩佐斯副官,我也看手牌而定,如果我有2费其他的随从的话,先跳币上其他随从,然后对面回合可能会上血帆袭击者,那时候我上螃蟹吃掉是非常赚的,如果对面是上了火炮的话,那么就吃之前的海盗,一个34站场,这时候对面是场上只剩一个火炮和一把一攻刀,绝对是解不掉你的34的。想解掉你的34对面必须得送掉火炮 而且还得保证对面上海盗火炮打你螃蟹上。这是我螃蟹的打法思路,看你自己的思路而定。 2、防战。大优。对面防战随从的质量是不会有你高的。这个看形势发挥,基本是不会输的对局。 3、恩佐斯战。优势。这个没什么要点,卡扎找到群羊就直接赢了。 今天这套宇宙法就和大家分享到这里,萌新第二次写攻略,有何不当之处还望各位大佬海涵,祝各位能够在游戏里收获自己想要得到的乐趣。还有我现在想要说的是,狂野很有乐趣,相比标准那几套固定上分卡组,狂野就是真的百花齐放,什么卡组都有,,你想和各种乱七八糟的卡组打到一起的话,那你的目标是传说垫底,那边都是各种骚套路,黑科技。当然如果你冲分的话也是可以的,但是相比垫底而言 卡组明显少了 许多。但是也是比标准出现的卡组要多。相近的控制卡组博弈,我感觉那就是我认为炉石里最有意思的对局了。

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