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三国志13三顾茅庐攻略,三国志11三顾茅庐怎么娶孙尚香

时间:2022-06-15 23:38:20来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国志11三顾茅庐怎么娶孙尚香

这个嘛 比较麻烦 我有一个比那个更好的方法 而且更有效 那个意思是啊 就是把糜氏派到外面然后再用火球啊之类的东西来烧他 烧死为止 当然这样很累而且还费兵 而且如果糜氏大命不死不救泡汤了吗你可以用系统自带的编辑器 虽然我本人并不喜欢用 但是为了剧情 没有办法了 你先将曹操的信息里的厌恶武将里的人选糜氏 然后再让糜氏带着1个兵去打曹操军的宛城 到达边境的时候曹操必须派人出来打你哈 那肯定是一两个队 你选择其中一个队 让那个武将的特技调成捕获(这个是可以抓捕对方武将的特技) 然后别的队的兵粮和士兵都调成最少 避免他们攻击出来碍事 这样一来 糜氏就被击破 然后被抓了 曹操他肯定特别果断的把糜氏给斩了 这样一来刘备就丧妻了 又回到单身状态了虽然有些麻烦 但这方法还是最有效的啦 如果不明白请追问
就是说必须要让刘备处于未婚状态额...因为那样子才可以再娶
刘备未婚,让他老婆反复去送死,让电脑烦的把他老婆砍了
修改器修改或者弄死糜氏
都是些不懂装懂的,我来告诉你怎么触发孙尚香剧情:孙尚香   1.刘备军与孙策(孙权)关系同盟(好意)   2.孙尚香为一般状态(没做任何事)   3.刘备无配偶或配偶已死亡   4.207年1月自动发生剧情   结果:刘备与孙尚香结婚   孙策军(孙权军)友好加深 刘备老婆去烧,应该是我说的第三条

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2,三国志13三顾茅庐诸葛亮怎么打 打法技巧教学

好多人觉得本作有些难,其实13更注重的是写实,很多东西你要站到接近现实来考虑你就会发现不难,只是偶尔让你郁闷·比如丢城之类的。说前先提醒一句 您扮演的是臣子而不是君主。您玩的是一个人,而不是所有人。记住你是一个人一个人。开局你会发现刘备异常弱小,然而事实是你会一直很弱小。

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3,三国志13三顾茅庐刘备玩法攻略

  《三国志13》上级难度刘备三顾茅庐中采用什么战略可轻松获胜?今天小编带来“xdl1795”分享的《三国志13》三顾茅庐刘备玩法攻略,希望对各位有帮助,下面我们一起来看吧。   207年12月平定四郡   209年8月得马家军,此时我与刘璋孙策结盟,与曹哥停战中,见孙哥要完,果断与曹哥毁约。   虽然图中我出兵,打算毁约后马上占领城池,然并没卵用,必须要毁约后在出兵才能攻击。   主力屯兵汉中,左可抗刘璋,右可守襄阳,攻长安,实在是第一战略要冲,2000枪兵熟练不可少啊。   看下方孙哥,被曹老板打的只剩下一城,真是可怜。   主力屯长安对抗曹军,孙哥已经从地图上消失并充实到我的各大城市里   曹老板和关哥绞肉,主力在南海伺机而动

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4,全战系列萌新怎么玩全面战争三国玩过三国志13和文明6

谢邀,玩过《三国志13》或者《文明6》的话,对《全面战争:三国》能否快速上手意义不大,但是枫叔觉得起码在某些领域,比如内政和回合结束方面,应该有一定帮助,起码能更好的理解游戏中的一些操作意义,因此只能说上手不难。对于新手朋友来说,萌新可能对演义模式没什么太大的抵触,但老全战玩家还是会选择史实模式,因为演义模式有很多地方让人觉得十分狗血。怎么玩这里枫叔简单说下,一开始肯定就是做任务,全战系列的任务是指导性的,教玩家前期干什么,所以基本上手就是先把眼前的敌人干掉,快速战斗即可。然后逐步做一些前置任务。当这些任务完成,你了解基本操作之后,注意以下几个方面内容。第一个就是难度选择,游戏有双重难度设定,你在选择阵营的时候,从黄巾军,诸侯,汉室等里边可以看到不同主公的操作困难度,这个困难度不是指游戏难度,而是势力发展的难度。所以第一次玩一定选最简单的,不然会被分分钟虐到弃坑。最佳选择就是简单的曹操,曹操前期很多人会签订互不侵犯条约,所以比价容易发展。缺点是你身边都和你互不侵犯你就得挑一个主动撕破脸,影响其他人对你的信任度。第二个难度就是游戏操作过程中的AI难度,这个难度进入游戏默认是普通,但如果你打的很轻松,或者很艰难,系统会自动跳出难度调节界面,你可以选择容易,或者极难。考虑到难度选择后,我们看日常需要明白的东西。首先说技能树,技能树是一开始就要安排的,但很多人前期不知道怎么发展,枫叔教大家一个判定方式。第一你要知道自己的主公特性,比如刘备,前期不能屯田你得先占领可以建设学府的城池,这样通过建立学院才可以解锁屯田的技能发展。而反过来曹操就一开始可以屯田,但是不能解锁商业,所以就得通过占领有商业建筑用地的城池或港口,来解锁技能树。技能树基本五个方面,分别针对粮食、经济、市场、税收和军队。每个城市通过升级可以建设更多的建筑,但整体也就是5个,所以最好是一样一个。然后就是整体把握,你的粮食一定要正增长,这是保证你人口提升和社会稳定的关键所在。城池不要盲目升级,哪怕有钱也不要乱升。比如从现成升级到小县城,每回合要2个粮食,如果你只有2个粮食或者更少,升级后你就会因为缺粮,出现叛乱。游戏中城池的划分,不是简单313那种一个城一个坑,而是类似罗马2的行省模式。《全面战争:三国》里叫“郡”,一个郡包括主城,以及畜牧场、矿场、农田和港口。这些是额外建设用地,需要占领控制,但在你查看主城的时候,如果清一色都是你的,就是完整郡,可以获得最大收益。如果你点主城,发现后面有1个或2个标着别的势力头像,就是人家占领着这些地方,你的收益就不会最大化。新手前期优先占领港口,农庄,这是粮食和贸易的核心,可以保证你有钱。然后就是注意外交,《全面战争:三国》的外交特别的繁琐,甚至有点让你应接不暇。稍不小心就会处理错误。举个简单的例子,有人和你起初联姻,一定要看联姻条件,有的联姻下面会标志联姻后,你的武将进入人家的阵营,说白了就是倒插门。这样的绝对不能答应。另一方面就是各种语音说辞,游戏中敌人来谈外交时,语音就是参考,文字内容一定要看,有人说的恨,实际做的软,有人说的花言巧语,实际内容非常苛刻。另外一定要对整体形势有个判断,不要多远的都谈外交,远处的人随便宣战你都不要怕,近处的如果有变动才需要注意。最后说下战斗吧,战斗这个演义模式里比较扯,一个武将也能把你几百人的防守给瓦解。枫叔就说下概念,基本就是骑兵用来冲散对手弓兵,然后步兵对步兵,弓手射击步兵,套路十分简单。前期武将没有学技能,没有装备什么装备,随从的时候,慎用单挑,因为我在体验中,张飞也不是死了一次两次了,所以它所谓的演义和咱们看三国演义时的那种感觉不太一样。军事通行权这个东西,要合理利用,不如有人和你互不侵犯了,又要军事通行权,不要觉得它要进来突然袭击你,可能是为了打远处弱一点的势力,同样你利用这一点,和毗邻的互不侵犯势力签订军事通行权后,也可以穿过它的领地去打它后面的势力,这样反而容易形成包围的态势。
谢邀,玩过《三国志13》或者《文明6》的话,对《全面战争:三国》能否快速上手意义不大,但是枫叔觉得起码在某些领域,比如内政和回合结束方面,应该有一定帮助,起码能更好的理解游戏中的一些操作意义,因此只能说上手不难。对于新手朋友来说,萌新可能对演义模式没什么太大的抵触,但老全战玩家还是会选择史实模式,因为演义模式有很多地方让人觉得十分狗血。怎么玩这里枫叔简单说下,一开始肯定就是做任务,全战系列的任务是指导性的,教玩家前期干什么,所以基本上手就是先把眼前的敌人干掉,快速战斗即可。然后逐步做一些前置任务。当这些任务完成,你了解基本操作之后,注意以下几个方面内容。第一个就是难度选择,游戏有双重难度设定,你在选择阵营的时候,从黄巾军,诸侯,汉室等里边可以看到不同主公的操作困难度,这个困难度不是指游戏难度,而是势力发展的难度。所以第一次玩一定选最简单的,不然会被分分钟虐到弃坑。最佳选择就是简单的曹操,曹操前期很多人会签订互不侵犯条约,所以比价容易发展。缺点是你身边都和你互不侵犯你就得挑一个主动撕破脸,影响其他人对你的信任度。第二个难度就是游戏操作过程中的AI难度,这个难度进入游戏默认是普通,但如果你打的很轻松,或者很艰难,系统会自动跳出难度调节界面,你可以选择容易,或者极难。考虑到难度选择后,我们看日常需要明白的东西。首先说技能树,技能树是一开始就要安排的,但很多人前期不知道怎么发展,枫叔教大家一个判定方式。第一你要知道自己的主公特性,比如刘备,前期不能屯田你得先占领可以建设学府的城池,这样通过建立学院才可以解锁屯田的技能发展。而反过来曹操就一开始可以屯田,但是不能解锁商业,所以就得通过占领有商业建筑用地的城池或港口,来解锁技能树。技能树基本五个方面,分别针对粮食、经济、市场、税收和军队。每个城市通过升级可以建设更多的建筑,但整体也就是5个,所以最好是一样一个。然后就是整体把握,你的粮食一定要正增长,这是保证你人口提升和社会稳定的关键所在。城池不要盲目升级,哪怕有钱也不要乱升。比如从现成升级到小县城,每回合要2个粮食,如果你只有2个粮食或者更少,升级后你就会因为缺粮,出现叛乱。游戏中城池的划分,不是简单313那种一个城一个坑,而是类似罗马2的行省模式。《全面战争:三国》里叫“郡”,一个郡包括主城,以及畜牧场、矿场、农田和港口。这些是额外建设用地,需要占领控制,但在你查看主城的时候,如果清一色都是你的,就是完整郡,可以获得最大收益。如果你点主城,发现后面有1个或2个标着别的势力头像,就是人家占领着这些地方,你的收益就不会最大化。新手前期优先占领港口,农庄,这是粮食和贸易的核心,可以保证你有钱。然后就是注意外交,《全面战争:三国》的外交特别的繁琐,甚至有点让你应接不暇。稍不小心就会处理错误。举个简单的例子,有人和你起初联姻,一定要看联姻条件,有的联姻下面会标志联姻后,你的武将进入人家的阵营,说白了就是倒插门。这样的绝对不能答应。另一方面就是各种语音说辞,游戏中敌人来谈外交时,语音就是参考,文字内容一定要看,有人说的恨,实际做的软,有人说的花言巧语,实际内容非常苛刻。另外一定要对整体形势有个判断,不要多远的都谈外交,远处的人随便宣战你都不要怕,近处的如果有变动才需要注意。最后说下战斗吧,战斗这个演义模式里比较扯,一个武将也能把你几百人的防守给瓦解。枫叔就说下概念,基本就是骑兵用来冲散对手弓兵,然后步兵对步兵,弓手射击步兵,套路十分简单。前期武将没有学技能,没有装备什么装备,随从的时候,慎用单挑,因为我在体验中,张飞也不是死了一次两次了,所以它所谓的演义和咱们看三国演义时的那种感觉不太一样。军事通行权这个东西,要合理利用,不如有人和你互不侵犯了,又要军事通行权,不要觉得它要进来突然袭击你,可能是为了打远处弱一点的势力,同样你利用这一点,和毗邻的互不侵犯势力签订军事通行权后,也可以穿过它的领地去打它后面的势力,这样反而容易形成包围的态势。
谢邀,玩过《三国志13》或者《文明6》的话,对《全面战争:三国》能否快速上手意义不大,但是枫叔觉得起码在某些领域,比如内政和回合结束方面,应该有一定帮助,起码能更好的理解游戏中的一些操作意义,因此只能说上手不难。对于新手朋友来说,萌新可能对演义模式没什么太大的抵触,但老全战玩家还是会选择史实模式,因为演义模式有很多地方让人觉得十分狗血。怎么玩这里枫叔简单说下,一开始肯定就是做任务,全战系列的任务是指导性的,教玩家前期干什么,所以基本上手就是先把眼前的敌人干掉,快速战斗即可。然后逐步做一些前置任务。当这些任务完成,你了解基本操作之后,注意以下几个方面内容。第一个就是难度选择,游戏有双重难度设定,你在选择阵营的时候,从黄巾军,诸侯,汉室等里边可以看到不同主公的操作困难度,这个困难度不是指游戏难度,而是势力发展的难度。所以第一次玩一定选最简单的,不然会被分分钟虐到弃坑。最佳选择就是简单的曹操,曹操前期很多人会签订互不侵犯条约,所以比价容易发展。缺点是你身边都和你互不侵犯你就得挑一个主动撕破脸,影响其他人对你的信任度。第二个难度就是游戏操作过程中的AI难度,这个难度进入游戏默认是普通,但如果你打的很轻松,或者很艰难,系统会自动跳出难度调节界面,你可以选择容易,或者极难。考虑到难度选择后,我们看日常需要明白的东西。首先说技能树,技能树是一开始就要安排的,但很多人前期不知道怎么发展,枫叔教大家一个判定方式。第一你要知道自己的主公特性,比如刘备,前期不能屯田你得先占领可以建设学府的城池,这样通过建立学院才可以解锁屯田的技能发展。而反过来曹操就一开始可以屯田,但是不能解锁商业,所以就得通过占领有商业建筑用地的城池或港口,来解锁技能树。技能树基本五个方面,分别针对粮食、经济、市场、税收和军队。每个城市通过升级可以建设更多的建筑,但整体也就是5个,所以最好是一样一个。然后就是整体把握,你的粮食一定要正增长,这是保证你人口提升和社会稳定的关键所在。城池不要盲目升级,哪怕有钱也不要乱升。比如从现成升级到小县城,每回合要2个粮食,如果你只有2个粮食或者更少,升级后你就会因为缺粮,出现叛乱。游戏中城池的划分,不是简单313那种一个城一个坑,而是类似罗马2的行省模式。《全面战争:三国》里叫“郡”,一个郡包括主城,以及畜牧场、矿场、农田和港口。这些是额外建设用地,需要占领控制,但在你查看主城的时候,如果清一色都是你的,就是完整郡,可以获得最大收益。如果你点主城,发现后面有1个或2个标着别的势力头像,就是人家占领着这些地方,你的收益就不会最大化。新手前期优先占领港口,农庄,这是粮食和贸易的核心,可以保证你有钱。然后就是注意外交,《全面战争:三国》的外交特别的繁琐,甚至有点让你应接不暇。稍不小心就会处理错误。举个简单的例子,有人和你起初联姻,一定要看联姻条件,有的联姻下面会标志联姻后,你的武将进入人家的阵营,说白了就是倒插门。这样的绝对不能答应。另一方面就是各种语音说辞,游戏中敌人来谈外交时,语音就是参考,文字内容一定要看,有人说的恨,实际做的软,有人说的花言巧语,实际内容非常苛刻。另外一定要对整体形势有个判断,不要多远的都谈外交,远处的人随便宣战你都不要怕,近处的如果有变动才需要注意。最后说下战斗吧,战斗这个演义模式里比较扯,一个武将也能把你几百人的防守给瓦解。枫叔就说下概念,基本就是骑兵用来冲散对手弓兵,然后步兵对步兵,弓手射击步兵,套路十分简单。前期武将没有学技能,没有装备什么装备,随从的时候,慎用单挑,因为我在体验中,张飞也不是死了一次两次了,所以它所谓的演义和咱们看三国演义时的那种感觉不太一样。军事通行权这个东西,要合理利用,不如有人和你互不侵犯了,又要军事通行权,不要觉得它要进来突然袭击你,可能是为了打远处弱一点的势力,同样你利用这一点,和毗邻的互不侵犯势力签订军事通行权后,也可以穿过它的领地去打它后面的势力,这样反而容易形成包围的态势。

5,三顾茅庐的意思是什么

三顾茅庐又可以称为三顾草庐,出自一个典故,汉末刘备三次到诸葛亮住的茅屋去邀请他出来帮助自己打天下,求到第三次诸葛亮才答应出来,后来比喻一再诚心地邀请有贤能的人。
文学课代表
三顾茅庐又可以称为三顾草庐,出自一个典故,汉末刘备三次到诸葛亮住的茅屋去邀请他出来帮助自己打天下,求到第三次诸葛亮才答应出来,后来比喻一再诚心地邀请有贤能的人。
词 目 三顾茅庐 释 义 顾:拜访;茅庐:草屋。原为汉末刘备访聘诸葛亮的故事。比喻真心诚意,一再邀请。 出 处 三国蜀·诸葛亮《出师表》:“先帝不以臣卑鄙,猥自枉屈,三顾臣于草庐之中。” 示 例 我住着半间儿草舍,再谁承望~。(元·马致远《荐福碑》第一折)
刘备得知诸葛亮有助他得天下的才能,去拜访诸葛亮。可是去了两次都没见到人,第三次到诸葛亮家被刘备打动了,就随他出山了。比喻真心诚意,一再邀请
三顾茅庐又名三顾草庐,典出《三国志·蜀志·诸葛亮传》後汉末年,汉朝宗亲左将军刘备三顾茅庐拜访诸葛亮,他们的谈话内容即《草庐对》(三分天下的战略决策)顾: 拜访;茅庐:草屋。原为汉末刘备去南阳卧龙岗访聘诸葛亮的故事。比喻真心诚意,一再邀请。汉末刘备三次前往南阳卧龙岗诚访诸葛亮出山辅佐的故事。此后传为佳话,渐成典故,载《三国志·蜀志·诸葛亮传·出师表》。现在常用来比喻真心诚意,一再邀请、拜访有专长的贤人。公元207年冬至208年春,当时驻军新野的刘备在徐庶建议下,三次到南阳卧龙岗拜访诸葛亮,但直到第三次方得见,诸葛亮为刘备分析了天下形势提出先取荆州为家,再取益州成鼎足之势继而图取中原的战略构想。

6,三国志13三顾茅庐怎么触发 三顾茅庐触发条件

一、徐庶在刘备势力二、程昱在曹操势力三、拥有江夏四、玩家扮演刘备五、之前不能收姓诸葛的人触发条件:  诸葛亮在野未被登庸,刘备关羽张飞存活,同时新野属于刘备,触发时间貌似是一个月一次,同时有过场动画。触发结果:  诸葛亮加入刘备势力,徐庶加入曹操势力,且诸葛亮因为隆中对加3000功绩。

7,三国志10威力加强版诸葛亮剧情攻略和发生要的前提条件

诸葛亮剧情 新野之战 曹操统一北方后野心膨胀,欲吞并整个江南,命令宛城太守曹仁击破刘备占领新野 战斗纯剧情 走马荐诸葛 新野之战后即会发生 纯剧情 208 三顾茅庐 纯剧情 诸葛亮未发现 刘备势力存在,208年的强制剧情 前面的剧情必须全发生 舌战群儒 纯剧情 选诸葛亮则会舌战输赢无关后面的剧情 剧情后孙、刘结盟 213 张松献图 刘璋因惧张鲁而让张松去请外援 刘备、张鲁、刘璋势力存在,曹操已统一北方 庞统、诸葛亮、关羽、张飞、张松、魏延、黄忠、赵云、马良 必要武将都在自己君主手下 刘备占有梓潼与刘璋结盟 庞统之死 刘备与刘璋反目,庞统设计图成都,不想身死落凤坡 庞统、黄忠在刘备势力与刘备同在梓潼 刘备、庞统、黄忠、张任 必要人物都在自己君主手下 214 义释严颜 庞统死后,诸葛亮担心刘备在梓潼有危险,留下关羽后,自己与赵云一队,张飞自领一队去救刘备 上面剧情已发生,严颜为江州太守 刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、严颜 无 梓潼归刘备势力所有 217 汉中之战 曹操占领汉中后决定先发治人攻打刘备 夏侯渊为曹操军团长都汉中,张飞为梓潼太守,武都为空城 马超、刘封、魏延与张飞同在梓潼 夏侯渊、曹洪、张合同在汉中 徐晃、王平同在长安 诸葛亮、赵云、黄忠与刘备同在成都 225 刘备托孤 刘备感到自己大限将至,临死前托诸葛亮以后事 无 诸葛亮、李严 纯剧情 刘禅即位 孙刘同盟 诸葛亮派遣邓芝再度与孙权同盟 选邓芝会舌战输赢无关 纯剧情 孟获谋反 刘备死后孟获决定谋反 孟获势力存在且只占有云南,雍恺为建宁太守,王伉为永昌太守且吕凯与其同在,诸葛亮为汉中太守与魏延、赵云、马岱同在,李严为永安太守,武都为空城 必要条件人物全为必要人物 无 孟获和雍恺谋反 226 七擒孟获 所有条件同上 刘禅统一整个益州

8,三国志13 三顾茅庐刘备上级 怎么打

前期走剧情,先是三顾茅庐剧情,然后败走江夏(长坂坡),再触发赤壁之战,最后江陵之战。剧情结束后,会得到江夏和江陵两座城市,剧情一结束,马上派诸葛亮去和曹操停战(别忘记君主军师重臣换成马良,可大大提高外交速度)。其他人打下江东四废,可得黄忠、魏延(看运气,因为他忠诚太低,多半早都被孙权登用去了),不要去打交州,时间不够。之后入蜀,灭刘璋、张鲁。此后再和曹操停战24个月,从成都、江州、梓潼出兵灭马腾,得马超、庞德、马岱、马腾那一堆猛人。正常情况下,这是和孙权的同盟是马上到期,而曹操也开始攻孙权,从江夏、江陵、武陵出兵灭孙权,两分天下。之后从蜀地出兵打长安、弘农消灭曹魏有生力量,从现在开始,可以处死俘虏的敌将以降低游戏难度。其他将领从其余城市出兵攻击很快就统一了。

9,三国志11三顾茅庐刘备要不要阻止徐庶离开

1如果你要留下他为刘备效力,那就阻止,不过劝说时要用一定的技巧。2如果你不要为刘备效力,那就不要阻止了。3另,如果你劝阻失败了,则会按照历史进程演绎。反之则反。
个人认为要阻止,多S/L几次即可,原因:①207刘备人才少,尤其是智高人才②徐庶统较高,可以与刘封枪将编队,专门晕低武武将。
留下一样会三顾茅庐的
徐庶的离开不会影响诸葛亮的加入 只要满足 208年后 刘关张 三人在新野同时待机 的条件照样会触发三顾茅庐的剧情徐庶离开的剧情是 新野治安100 发生舌战【削弱徐庶智商为78 和三顾茅庐刘备的初始智商一致】徐庶这种A级武将 肯定不要让他离开 便宜曹操干嘛
1.刘备只有新野一个城 2.刘备、关羽、张飞在新野 3.刘备、关羽、张飞在未行动状态下 4.不能登用诸葛均和黄月英 5.208年初司马徽登门推荐诸葛亮 6.此后保持前4个条件不变,刘备就会每隔几个月拜访诸葛亮一次,三次后诸葛亮成为军师加入自势力,同时诸葛均和黄月英加入 三顾茅庐我玩出来的剧情有:1:徐庶去曹营,(这个会发生舌战,如果胜利徐庶就不会去曹营) 2:曹操南征 (曹操在灭了袁后,马腾灭没灭没有关系的) 3:孔明出山 (如果徐庶没有去曹营,那么诸葛要自己在野招过来,如果徐庶去了曹营那可能会自己加入) 4:刘表死刘琮投敌(刘表死后,刘琮投奔曹操,刘表的另一个儿子会投奔刘备,刘备得江夏) 5:孙刘联盟(诸葛亮是军师,在曹操南征放生后诸葛会提出和孙联盟) 我只玩出来过这些剧情,其实剧情的发生自己去摸索把,也不好说。 三顾茅庐系列剧情 1、军师单福 条件 刘备支配新野,新野治安100,徐庶登场,刘备于新野待机 结果 徐庶加入阵营 2、208年三顾茅庐 条件 诸葛亮登场,新野治安100,刘关张新野待机 结果 诸葛亮加入阵营,担任军师 3、诸葛亮与黄月英 ver1 条件 203年之前,诸葛亮与黄月英未婚,诸葛亮在玩家阵营中,黄月英登场 结果 诸葛亮与黄月英结为夫妻,黄月英加入阵营 ver2 条件 203年之前,诸葛亮与黄月英未婚,诸葛亮与黄月英皆在玩家阵营中 结果 诸葛亮与黄月英结为夫妻 引发剧情有一定的随机性。但错过时间就不会引发了,可以反复读档

10,三国志13207年三顾茅庐诸葛亮怎么破局战报

207年,三顾之礼剧本。1、回马荐诸葛关键人物:徐庶(刘备势力),程昱(曹操势力)206年徐庶在新野登场,状态为未发现,玩家操作刘备时,一定要探索登用触发时间:206年9月(若玩家一路由前期剧本走来,此触发时间固定206年9月,可延迟,不可提前)故事流程:曹操知刘备有高参——程昱伪造书信——徐庶投北——回马荐诸葛——庶母自尽。触发关键城市:新野。2、三顾茅庐隔月触发,每月一顾,至207年1月完结曹操南征触发时间:208年8月(固定)关键人物:刘表,刘琮,刘琦,蔡瑁,蔡中,蔡和(刘表势力,刘表必须活到8月,虽然曹操一南下就死,但是也要活到8月)孙权(孙策必须死!!!若此时江东仍为孙策势力,剧情不触发!)关键城市:襄阳,江陵,江夏(刘表势力下)新野(刘备势力下)孙权方面的城市节点并非寿春(即寿春无论是属于曹操或者孙权,均可以触发)

11,三国志13三顾茅庐剧情怎么触发

《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。 本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。 此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。 如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。 此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。 羁绊关系 以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。 制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。 君主模式 当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。 而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。 当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。 战斗系统 战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。 本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

12,三国志13三顾茅庐刘备太守怎么玩

这个剧本跟10代相比,难度天差地别。10代可以一路触发剧情到入蜀以及汉中王,前期完全是爽爽过日子;13代只带你到赤壁战后夺下江陵。入蜀?完 全靠你自己,但这谈何容易?刘备荆南四郡还没压制完,刘璋已经吃光整个西南,带了九万左右的兵力来打永安,兵力超过刘备许多,是漫长的苦战。不入蜀消灭刘 璋是绝无可能的,别说无法扩大版图了,恐怕连自保都成问题。以下是我的方法流程,可以让事情简单许多。  一开局先在新野做内政,做到刘备逃亡到江夏,这时你应该是太守了。此时别管内政了,跑到长沙去跟魏延交朋友。208年6月1日以前,你有一些时 间可以运作,不会很难(三瓶酒再一次帮忙就可以触发,任务设法洗单挑,最省时间),如果技巧够,连黄忠也可以。建立关系以后,魏延的忠诚未满百(96), 单挑赢了就能登用。如果不抢时间登用,魏延一定会被孙权挖走,这差非常多。  208年7月1日会触发诸葛亮巧夺江陵的事件,接着刘备会马上出兵占领永安。你在7月1日也马上带骑兵杀入江州,抢在刘璋扩张领土前先拿下。江 州趁守军出征后还蛮好打的,再打一次防卫战基本上就稳了,接着迅速占领益州其它两三个空城,入蜀算是已经成功一半了。这段期间荆州一定会告急,先不要理 会,让友军去顶一下,你打完防卫战逆推成都成功后再去收拾荆南,会容易很多。刘璋一旦坐大就是恶梦。  入蜀一定要打快攻,请带骑兵配冲车,并使用偷本战术,5只1000人的部队就够了。美中不足的是:江州太守不是你,是关平。如果你想在益州这种安定的后方来发展,只能用修改器了。我比较建议太守入蜀,因为荆州实在太危险了,同盟一结束马上就是大军压境,没半点缓冲。

13,坎特伯雷公主攻略有哪些

坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。

14,三国志13 207年三顾茅庐后期怎么打

《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。  本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。  此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。  如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。  此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。  羁绊关系  以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。  制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。  君主模式  当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。  而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。  当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。  战斗系统  战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。  本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

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