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魔兽世界史诗暴君攻略视频,游戏魔兽世界

时间:2022-06-17 05:31:20来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,游戏魔兽世界

好遊戲
网游中,除了魔兽,星际,别的都是小游戏
可玩性是相当高的,已经运营了将近5年了,照样是全世界玩家最多的游戏。 其主要的原因,就是它的平衡性做的非常的好,你可以看到有些网络游戏靠外挂,靠金钱买卖最好的装备,这些在魔兽世界里面是不可能出现的。

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2,魔兽世界 地狱火堡垒暴君打完怎么走

展开1全部 需要到一个有传送的房间,传送走。

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3,魔兽世界史诗暴君RL战术安排攻略

除了SS必须配备一个以外,其他的基本没什么特别的要求。分配好减伤,利用好破釜沉舟等,能让BOSS更轻松。坦克:2坦,没有特别的限制。治疗:4-5治疗。之前我们用的5治疗进行开荒的。后来装备好了点,而且输出可以压第3次烈焰风暴不出,所以变成4治疗。近战:没什么特别限制。有1-2个战士在P2阶段用破釜沉舟能让团队血更稳定。分配好打断即可。远程:至少配备一个SS,这样到了P3后能第一时间有门可以用出去自杀。史诗区别1:P1的大怪喷出来的球从1个变成2个。解决方案:和英雄类似,躲开就是了。记得把小怪背对人群别喷我们。2:谴责法令现在会使玩家减速70%。解决方案:中的人第一时间靠近近战区域。腿短的站前面点,有闪现等位移技能的后面点,MS可以出拉拽自己过去的雕文,AM有免疫减速的天赋等等。反正第一时间过去就是3:每个阶段的光环会持续到下一阶段,然后逐渐恢复。即:P1阶段抑制光环是你动一下就会受到伤害,到了P2一样会受伤,不过会随着时间逐渐恢复,尽量少动,击飞时压力有点大;P2阶段蔑视光环是团队血量降低,到了P3依旧存在,然后慢慢恢复,也就是说P3在前面会维持一段低血线,这是整场战斗压力最大的时候!解决方案:对于团队而言,要求的是更严谨的站位和走位,在压力大的点开好减伤注意好自保。这些会在后面详述。时间轴及战术时间轴的解释和战术安排整场战斗的时间轴其实和英雄模式下没多少区别。P1阶段稳定过度,现在装备好了,若能压到第3个地火风暴不出的话,那就直接打进去。P2阶段是这场战斗的重点!请这个阶段一定压榨好输出和治疗。P3阶段在刚开始的那个谴责是这场战斗的转折点,那个点过了,这个BOSS就过了80%了,后面的注意好一会我写的P3的细节处理就可以。整场战斗所有的战术细节和减伤安排都是围绕着谴责来进行的。DPS的快慢会决定P1-P2的时间长短,但是谴责的时间是准确不变的,肯定是1分钟1次。安排好减伤。谴责:P1阶段:有2个谴责,中的人第一时间跑向近战。第2个地火,请自己开自保。如果输出快,那就会是1个谴责。第2个的时候已经打进P2我们集合过去了。那波就没什么压力。P2阶段:有2个谴责,进去后要出小怪时1个,要进P3时候1个,此时压力巨大,低血线+高伤害,开好减伤注意好自保。人群本身是集合状态。中了谴责的人稍微往人群中间走点,让圈包到所有人,同时自己也不会被印记炸到或炸到其他人。如果输出快,那还是2波谴责,不过压力都小了很多。因为P1的第2个谴责就变成我们刚进P2的时候出的。然后1分钟后在打P2的过程中我们血线还不是很低的时候还有个谴责,开点减伤覆盖下就OK。P3阶段:有3-2个谴责,进P3后的第1个谴责是必须他点门放生的,否则我们血线本来就低,开减伤也顶不住。况且减伤是用在紧接着的BOSS击飞和小怪击飞身上。谴责点门的时间轴是根据DPS来定的,P2打的快的话,那打进P3一段时间我们集合走位了2-3次后才出谴责(每10秒走一光柱),如视频中所示。慢的话刚打进去就直接出了,很容易崩盘。SS请额外注意好谴责出来的时机,在团队一起动了次亵渎之后在下个亵渎前(10秒)判断好谴责出时我们团队位移过去的位置提前放好门,然后回来和人群一起站,免得亵渎点了SS这样人群不好集合去传送门旁边。P2的第2次谴责的时候人群走到中场了,其实是可以开减伤覆盖过去的,不过能点门,放生掉一个省了一堆治疗,何乐而不为?输出如果慢或者死了人的话可能会出第3个谴责,这个时候硬刷或者放生随意。如果输出快,那就是刚进P3的时候有个谴责,请SS和团队一定注意好谴责的剩余时间,注意放门和点门。 小编推荐 近期热门攻略 延迟高解决方法 大格包包入手教程 祥和之灵作用 冬幕节时间 12月活动事件汇总 12月战网积分 战士PVP视频 魔犬坐骑获得 埃匹希斯水晶刷法 竞技场练习赛活动 魔兽7.0天赋加点攻略 战士天赋加点 术士天赋加点 萨满天赋加点 潜行者天赋加点 牧师天赋加点 圣骑士天赋加点 武僧天赋加点 法师天赋加点 猎人天赋加点 德鲁伊天赋加点 死亡骑士天赋加点 潜行者神器天赋加点 -- -- -- 魔兽7.0改动内容攻略 7.0玩具盒预览 7.0守望者地窖 7.0钓鱼神器 7.0侏儒新职业 7.0新增戒指披风 7.0神器选错 7.0转生系统 7.0武器战 7.0踏风武僧 7.0织雾武僧 7.0五人本挑战 7.0职业改动 7.0钓鱼改动 7.0风暴巨龙 --

魔兽世界史诗暴君攻略视频,游戏魔兽世界

4,魔兽世界的术士该怎么玩

魔兽世界魔兽世界作为一款经典MMOPRG游戏已经经历了10多年了,我也玩了10多年,每个职业都尝试过,也玩过术士。下面说说我对术士的理解。魔兽世界术士曾经没玩过的时候我对术士的理解是,玩的人少,打副本之前野外吸吸吸,进副本拉马桶,拉人。输出的时候总是带着小鬼,野外总是带个蓝胖子,挂机总是带个魅魔,以前只对术士的魅魔感兴趣。玩过术士之后的理解是,哇塞,好多技能,绿色红色,这个自焚是干啥的打开试试,哇塞好炫酷。终于有了自己的魅魔了。好开心,我擦,操作好麻烦,说好的脑残箭1111呢?我天,腿好短,跑的好慢啊,哎?你感野外偷袭我?看我变身恶魔,emmmm,操作好难我放弃了。虽然我放弃了,但是依然觉得术士好酷。我去玩法师了。总结魔兽世界每个职业都有其特点,术士的特点在于伤害高,爆发高,但是腿短,操作复杂,难上手,喜欢的自然喜欢,不喜欢的(有魅魔就够了)。现在魔兽世界升级很快,可以每个职业都试试,一定有一个适合你的。比如我,最适合就是冲钅关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!
魔兽世界魔兽世界作为一款经典MMOPRG游戏已经经历了10多年了,我也玩了10多年,每个职业都尝试过,也玩过术士。下面说说我对术士的理解。魔兽世界术士曾经没玩过的时候我对术士的理解是,玩的人少,打副本之前野外吸吸吸,进副本拉马桶,拉人。输出的时候总是带着小鬼,野外总是带个蓝胖子,挂机总是带个魅魔,以前只对术士的魅魔感兴趣。玩过术士之后的理解是,哇塞,好多技能,绿色红色,这个自焚是干啥的打开试试,哇塞好炫酷。终于有了自己的魅魔了。好开心,我擦,操作好麻烦,说好的脑残箭1111呢?我天,腿好短,跑的好慢啊,哎?你感野外偷袭我?看我变身恶魔,emmmm,操作好难我放弃了。虽然我放弃了,但是依然觉得术士好酷。我去玩法师了。总结魔兽世界每个职业都有其特点,术士的特点在于伤害高,爆发高,但是腿短,操作复杂,难上手,喜欢的自然喜欢,不喜欢的(有魅魔就够了)。现在魔兽世界升级很快,可以每个职业都试试,一定有一个适合你的。比如我,最适合就是冲钅关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!魔兽世界9.0版本已经开放了整整一周的时间,后天就会更新CD,在这一周时间内,玩家们都已经陆陆续续满级,并且已经打完了第一周所有的史诗难度五人副本,然而由于现如今的魔兽世界是个人拾取,玩家是否能够拿到装备完全靠运气,这也导致不同运气的玩家角色身上的装备等级有着天差地别。9.0版本5M副本机制魔兽世界9.0版本第一周排除橙装胚子,最高装等的装备就是铭文制造的套牌饰品,等级为200,然后就是190装等的世界掉落的装绑紫,不过这两种高等级装备要么属性比较一般(套牌饰品),要么价格比较高(190装绑紫),因此真正能够拿装备的途径就是史诗难度的五人副本。9.0版本中每个常规地图包含2个五人副本,总数为8个,掉落装等为184。如果已经开放大秘境的话,玩家还可以不断的刷钥匙拿装备,但是目前并没有开放大秘境,而史诗难度五人本的CD期为一周(国服首个CD为9天),每个BOSS只能拾取一次。非酋玩家和欧皇玩家的区别既然魔兽世界副本是个人拾取,而目前每个5M副本又只能打一次,也就意味着不同的玩家获得的装备数量是不同的。最近几天,经常有玩家吐槽自己打5M空车,甚至打完8个副本之后,184装备的数量只有3-4个。比如胖哥目前已经打完了6个史诗难度五人本,也只是拿到了5件184的装备,并且这其中还有一件是和队友PY得来的,甚至连传说之力都没见过,由于角色运气差,为了应景,胖哥还特意把自己的角色染成了黑色。反观那些欧皇玩家,一圈5M打完,不仅全身换了一遍184装备,装备还有宝石孔,在套牌饰品和190装绑紫的搭配下,全身装等甚至已经突破了185。不得不说,这种玩家才是真正的“欧皇”,而在这种“欧皇”面前,“非酋”玩家只能默默地画圈圈。9.0版本进一步缩短了玩家之间的差距其实从魔兽世界把拾取改为个人模式之后,欧皇和非酋在游戏中就完全是两种体验,不过9.0版本相比之前的版本,最大的优点就是没有了战火和泰坦机制,玩家拿到某件高等级装备就算毕业了,没必要再去反复的刷同样一件装备拼运气了。另外,噬渊还额外增加了打孔器,即便是没有孔的装备,也可以去打,相当于进一步缩短了非酋和欧皇之间的差距。当然,对于现阶段的玩家来说,也没有必要过于纠结装备等级,毕竟目前还只是9.0版本的第一周,既没有大秘境,也没有团本,只要能保证自己的装备等级跟上大部队,在12月10日开放大秘境和团本的时候,装等达到180左右,可以顺利进本就可以了。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
魔兽世界魔兽世界作为一款经典MMOPRG游戏已经经历了10多年了,我也玩了10多年,每个职业都尝试过,也玩过术士。下面说说我对术士的理解。魔兽世界术士曾经没玩过的时候我对术士的理解是,玩的人少,打副本之前野外吸吸吸,进副本拉马桶,拉人。输出的时候总是带着小鬼,野外总是带个蓝胖子,挂机总是带个魅魔,以前只对术士的魅魔感兴趣。玩过术士之后的理解是,哇塞,好多技能,绿色红色,这个自焚是干啥的打开试试,哇塞好炫酷。终于有了自己的魅魔了。好开心,我擦,操作好麻烦,说好的脑残箭1111呢?我天,腿好短,跑的好慢啊,哎?你感野外偷袭我?看我变身恶魔,emmmm,操作好难我放弃了。虽然我放弃了,但是依然觉得术士好酷。我去玩法师了。总结魔兽世界每个职业都有其特点,术士的特点在于伤害高,爆发高,但是腿短,操作复杂,难上手,喜欢的自然喜欢,不喜欢的(有魅魔就够了)。现在魔兽世界升级很快,可以每个职业都试试,一定有一个适合你的。比如我,最适合就是冲钅关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!魔兽世界9.0版本已经开放了整整一周的时间,后天就会更新CD,在这一周时间内,玩家们都已经陆陆续续满级,并且已经打完了第一周所有的史诗难度五人副本,然而由于现如今的魔兽世界是个人拾取,玩家是否能够拿到装备完全靠运气,这也导致不同运气的玩家角色身上的装备等级有着天差地别。9.0版本5M副本机制魔兽世界9.0版本第一周排除橙装胚子,最高装等的装备就是铭文制造的套牌饰品,等级为200,然后就是190装等的世界掉落的装绑紫,不过这两种高等级装备要么属性比较一般(套牌饰品),要么价格比较高(190装绑紫),因此真正能够拿装备的途径就是史诗难度的五人副本。9.0版本中每个常规地图包含2个五人副本,总数为8个,掉落装等为184。如果已经开放大秘境的话,玩家还可以不断的刷钥匙拿装备,但是目前并没有开放大秘境,而史诗难度五人本的CD期为一周(国服首个CD为9天),每个BOSS只能拾取一次。非酋玩家和欧皇玩家的区别既然魔兽世界副本是个人拾取,而目前每个5M副本又只能打一次,也就意味着不同的玩家获得的装备数量是不同的。最近几天,经常有玩家吐槽自己打5M空车,甚至打完8个副本之后,184装备的数量只有3-4个。比如胖哥目前已经打完了6个史诗难度五人本,也只是拿到了5件184的装备,并且这其中还有一件是和队友PY得来的,甚至连传说之力都没见过,由于角色运气差,为了应景,胖哥还特意把自己的角色染成了黑色。反观那些欧皇玩家,一圈5M打完,不仅全身换了一遍184装备,装备还有宝石孔,在套牌饰品和190装绑紫的搭配下,全身装等甚至已经突破了185。不得不说,这种玩家才是真正的“欧皇”,而在这种“欧皇”面前,“非酋”玩家只能默默地画圈圈。9.0版本进一步缩短了玩家之间的差距其实从魔兽世界把拾取改为个人模式之后,欧皇和非酋在游戏中就完全是两种体验,不过9.0版本相比之前的版本,最大的优点就是没有了战火和泰坦机制,玩家拿到某件高等级装备就算毕业了,没必要再去反复的刷同样一件装备拼运气了。另外,噬渊还额外增加了打孔器,即便是没有孔的装备,也可以去打,相当于进一步缩短了非酋和欧皇之间的差距。当然,对于现阶段的玩家来说,也没有必要过于纠结装备等级,毕竟目前还只是9.0版本的第一周,既没有大秘境,也没有团本,只要能保证自己的装备等级跟上大部队,在12月10日开放大秘境和团本的时候,装等达到180左右,可以顺利进本就可以了。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!1灯尤格萨隆(10人英雄,其实奥杜尔是不分普通英雄的,只在打的过程中分英雄和普通)从没遇见过这么恶心的boss,过程中一点都不能犯错,可能开始出现的杂兵就可能要练好多次。由于冰冠堡垒还没开,国服那时候直接跳到了十字军试炼。可是我们会还在坚持开荒奥杜尔。在打奥杜尔的过程里发现10人成就里有坐骑拿,所以喊了个固定10人当开荒练练手。由于打奥杜尔的人很少,所以10人英雄成就很艰辛,基本上是自己摸索,每个boss看成就说明打英雄模式。前面都可以克服,没有卡多久。就是最后1灯尤格萨隆,简直了,理智掉的太快,还有稍微不留神死一个人两个人基本是算失败的。反正卡了大概一个月多,公会都放弃打25人奥杜尔转战十字军了,在普通十字军装备支撑下才搞定1灯尤格萨隆。反正搞定后喜悦但是没多少喜悦,就是感觉累,立马回城邮箱取出成就龙,在达拉然骑上,别人羡慕的来问是咋得到的时,那才有成就感??
魔兽世界魔兽世界作为一款经典MMOPRG游戏已经经历了10多年了,我也玩了10多年,每个职业都尝试过,也玩过术士。下面说说我对术士的理解。魔兽世界术士曾经没玩过的时候我对术士的理解是,玩的人少,打副本之前野外吸吸吸,进副本拉马桶,拉人。输出的时候总是带着小鬼,野外总是带个蓝胖子,挂机总是带个魅魔,以前只对术士的魅魔感兴趣。玩过术士之后的理解是,哇塞,好多技能,绿色红色,这个自焚是干啥的打开试试,哇塞好炫酷。终于有了自己的魅魔了。好开心,我擦,操作好麻烦,说好的脑残箭1111呢?我天,腿好短,跑的好慢啊,哎?你感野外偷袭我?看我变身恶魔,emmmm,操作好难我放弃了。虽然我放弃了,但是依然觉得术士好酷。我去玩法师了。总结魔兽世界每个职业都有其特点,术士的特点在于伤害高,爆发高,但是腿短,操作复杂,难上手,喜欢的自然喜欢,不喜欢的(有魅魔就够了)。现在魔兽世界升级很快,可以每个职业都试试,一定有一个适合你的。比如我,最适合就是冲钅关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!魔兽世界9.0版本已经开放了整整一周的时间,后天就会更新CD,在这一周时间内,玩家们都已经陆陆续续满级,并且已经打完了第一周所有的史诗难度五人副本,然而由于现如今的魔兽世界是个人拾取,玩家是否能够拿到装备完全靠运气,这也导致不同运气的玩家角色身上的装备等级有着天差地别。9.0版本5M副本机制魔兽世界9.0版本第一周排除橙装胚子,最高装等的装备就是铭文制造的套牌饰品,等级为200,然后就是190装等的世界掉落的装绑紫,不过这两种高等级装备要么属性比较一般(套牌饰品),要么价格比较高(190装绑紫),因此真正能够拿装备的途径就是史诗难度的五人副本。9.0版本中每个常规地图包含2个五人副本,总数为8个,掉落装等为184。如果已经开放大秘境的话,玩家还可以不断的刷钥匙拿装备,但是目前并没有开放大秘境,而史诗难度五人本的CD期为一周(国服首个CD为9天),每个BOSS只能拾取一次。非酋玩家和欧皇玩家的区别既然魔兽世界副本是个人拾取,而目前每个5M副本又只能打一次,也就意味着不同的玩家获得的装备数量是不同的。最近几天,经常有玩家吐槽自己打5M空车,甚至打完8个副本之后,184装备的数量只有3-4个。比如胖哥目前已经打完了6个史诗难度五人本,也只是拿到了5件184的装备,并且这其中还有一件是和队友PY得来的,甚至连传说之力都没见过,由于角色运气差,为了应景,胖哥还特意把自己的角色染成了黑色。反观那些欧皇玩家,一圈5M打完,不仅全身换了一遍184装备,装备还有宝石孔,在套牌饰品和190装绑紫的搭配下,全身装等甚至已经突破了185。不得不说,这种玩家才是真正的“欧皇”,而在这种“欧皇”面前,“非酋”玩家只能默默地画圈圈。9.0版本进一步缩短了玩家之间的差距其实从魔兽世界把拾取改为个人模式之后,欧皇和非酋在游戏中就完全是两种体验,不过9.0版本相比之前的版本,最大的优点就是没有了战火和泰坦机制,玩家拿到某件高等级装备就算毕业了,没必要再去反复的刷同样一件装备拼运气了。另外,噬渊还额外增加了打孔器,即便是没有孔的装备,也可以去打,相当于进一步缩短了非酋和欧皇之间的差距。当然,对于现阶段的玩家来说,也没有必要过于纠结装备等级,毕竟目前还只是9.0版本的第一周,既没有大秘境,也没有团本,只要能保证自己的装备等级跟上大部队,在12月10日开放大秘境和团本的时候,装等达到180左右,可以顺利进本就可以了。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!1灯尤格萨隆(10人英雄,其实奥杜尔是不分普通英雄的,只在打的过程中分英雄和普通)从没遇见过这么恶心的boss,过程中一点都不能犯错,可能开始出现的杂兵就可能要练好多次。由于冰冠堡垒还没开,国服那时候直接跳到了十字军试炼。可是我们会还在坚持开荒奥杜尔。在打奥杜尔的过程里发现10人成就里有坐骑拿,所以喊了个固定10人当开荒练练手。由于打奥杜尔的人很少,所以10人英雄成就很艰辛,基本上是自己摸索,每个boss看成就说明打英雄模式。前面都可以克服,没有卡多久。就是最后1灯尤格萨隆,简直了,理智掉的太快,还有稍微不留神死一个人两个人基本是算失败的。反正卡了大概一个月多,公会都放弃打25人奥杜尔转战十字军了,在普通十字军装备支撑下才搞定1灯尤格萨隆。反正搞定后喜悦但是没多少喜悦,就是感觉累,立马回城邮箱取出成就龙,在达拉然骑上,别人羡慕的来问是咋得到的时,那才有成就感??魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
魔兽世界魔兽世界作为一款经典MMOPRG游戏已经经历了10多年了,我也玩了10多年,每个职业都尝试过,也玩过术士。下面说说我对术士的理解。魔兽世界术士曾经没玩过的时候我对术士的理解是,玩的人少,打副本之前野外吸吸吸,进副本拉马桶,拉人。输出的时候总是带着小鬼,野外总是带个蓝胖子,挂机总是带个魅魔,以前只对术士的魅魔感兴趣。玩过术士之后的理解是,哇塞,好多技能,绿色红色,这个自焚是干啥的打开试试,哇塞好炫酷。终于有了自己的魅魔了。好开心,我擦,操作好麻烦,说好的脑残箭1111呢?我天,腿好短,跑的好慢啊,哎?你感野外偷袭我?看我变身恶魔,emmmm,操作好难我放弃了。虽然我放弃了,但是依然觉得术士好酷。我去玩法师了。总结魔兽世界每个职业都有其特点,术士的特点在于伤害高,爆发高,但是腿短,操作复杂,难上手,喜欢的自然喜欢,不喜欢的(有魅魔就够了)。现在魔兽世界升级很快,可以每个职业都试试,一定有一个适合你的。比如我,最适合就是冲钅关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!魔兽世界9.0版本已经开放了整整一周的时间,后天就会更新CD,在这一周时间内,玩家们都已经陆陆续续满级,并且已经打完了第一周所有的史诗难度五人副本,然而由于现如今的魔兽世界是个人拾取,玩家是否能够拿到装备完全靠运气,这也导致不同运气的玩家角色身上的装备等级有着天差地别。9.0版本5M副本机制魔兽世界9.0版本第一周排除橙装胚子,最高装等的装备就是铭文制造的套牌饰品,等级为200,然后就是190装等的世界掉落的装绑紫,不过这两种高等级装备要么属性比较一般(套牌饰品),要么价格比较高(190装绑紫),因此真正能够拿装备的途径就是史诗难度的五人副本。9.0版本中每个常规地图包含2个五人副本,总数为8个,掉落装等为184。如果已经开放大秘境的话,玩家还可以不断的刷钥匙拿装备,但是目前并没有开放大秘境,而史诗难度五人本的CD期为一周(国服首个CD为9天),每个BOSS只能拾取一次。非酋玩家和欧皇玩家的区别既然魔兽世界副本是个人拾取,而目前每个5M副本又只能打一次,也就意味着不同的玩家获得的装备数量是不同的。最近几天,经常有玩家吐槽自己打5M空车,甚至打完8个副本之后,184装备的数量只有3-4个。比如胖哥目前已经打完了6个史诗难度五人本,也只是拿到了5件184的装备,并且这其中还有一件是和队友PY得来的,甚至连传说之力都没见过,由于角色运气差,为了应景,胖哥还特意把自己的角色染成了黑色。反观那些欧皇玩家,一圈5M打完,不仅全身换了一遍184装备,装备还有宝石孔,在套牌饰品和190装绑紫的搭配下,全身装等甚至已经突破了185。不得不说,这种玩家才是真正的“欧皇”,而在这种“欧皇”面前,“非酋”玩家只能默默地画圈圈。9.0版本进一步缩短了玩家之间的差距其实从魔兽世界把拾取改为个人模式之后,欧皇和非酋在游戏中就完全是两种体验,不过9.0版本相比之前的版本,最大的优点就是没有了战火和泰坦机制,玩家拿到某件高等级装备就算毕业了,没必要再去反复的刷同样一件装备拼运气了。另外,噬渊还额外增加了打孔器,即便是没有孔的装备,也可以去打,相当于进一步缩短了非酋和欧皇之间的差距。当然,对于现阶段的玩家来说,也没有必要过于纠结装备等级,毕竟目前还只是9.0版本的第一周,既没有大秘境,也没有团本,只要能保证自己的装备等级跟上大部队,在12月10日开放大秘境和团本的时候,装等达到180左右,可以顺利进本就可以了。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!1灯尤格萨隆(10人英雄,其实奥杜尔是不分普通英雄的,只在打的过程中分英雄和普通)从没遇见过这么恶心的boss,过程中一点都不能犯错,可能开始出现的杂兵就可能要练好多次。由于冰冠堡垒还没开,国服那时候直接跳到了十字军试炼。可是我们会还在坚持开荒奥杜尔。在打奥杜尔的过程里发现10人成就里有坐骑拿,所以喊了个固定10人当开荒练练手。由于打奥杜尔的人很少,所以10人英雄成就很艰辛,基本上是自己摸索,每个boss看成就说明打英雄模式。前面都可以克服,没有卡多久。就是最后1灯尤格萨隆,简直了,理智掉的太快,还有稍微不留神死一个人两个人基本是算失败的。反正卡了大概一个月多,公会都放弃打25人奥杜尔转战十字军了,在普通十字军装备支撑下才搞定1灯尤格萨隆。反正搞定后喜悦但是没多少喜悦,就是感觉累,立马回城邮箱取出成就龙,在达拉然骑上,别人羡慕的来问是咋得到的时,那才有成就感??魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》的剧情就8.0版本,貌似吐槽的多于赞扬的,特别是部落的希尔瓦娜斯的转变,还有就是联盟泰达希尔的烧毁。那么,近期魔兽剧情编剧再次发声解释了关于魔兽世界剧情的走向梗概,简而言之,一切都是为了游戏性而编剧情,几个较为被玩家所吐槽的点也说明了其“合理”的所在之处。现在的恩佐斯并不是唯一结局!8.3版本的最终BOSS恩佐斯,如果就现在编剧的意思,恩佐斯以后还会有出头的机会。这跟以往的古神类似,只是击败而不是击杀,古神的影响或许会降低。但只要剧情需要,存在于艾泽拉斯的古神依然会给玩家制造不小的困难。由此可见,艾泽拉斯的勇士跟古神之间的战斗远未结束,更大的反转空间一样存在于未来的剧情当中。艾萨拉和古神都带有目的地为艾泽拉斯而战!艾萨拉和恩佐斯的合作,在8.3开始反转,艾萨拉并不完全忠于恩佐斯。如果在“毁灭”艾泽拉斯面前,艾萨拉的选择就是推倒古神,哪怕是跟艾泽拉斯的勇士合作。而古神,剧情展现给玩家的是要腐蚀艾泽拉斯,那在古神视角看会不会是“守卫”艾酱?所以,就目前的剧情,说艾萨拉和古神都为赢得艾泽拉斯而战也并没有错。仇恨的循环,部落的结构更适合“暴君”的产生!“这个世界是仇恨的循环”,现在的希尔瓦娜斯和以前的小吼,都是制造仇恨的机器。有意思的是,以前的编剧数次强调希女王不同于小吼,现在的说法则是“有相似之处,为的是强调仇恨的循环”。我们可以理解为,希女王和小吼其实都是因为游戏性的原因才被慢慢“黑化”。而联盟的安度因,现在展现的是他为了实现瓦王的遗志而付出的努力和代价。第四次大战和泰达希尔影响深远!第四次大战在游戏上看起来已经结束,但剧情来说“远未结束”,战争所带来的影响还会持续很长时间。而暗夜精灵的泰达希尔,跟四次大战一样,烧毁的泰达希尔会让几个主要角色还有很多的故事要讲。没有意外,泰拉德和玛法里奥因为泰达希尔被烧的教训将一直延续到9.0的剧情。还有就是,未来的版本当中,阵营之间不同的剧情将会有更深层次的展示,也就是8.0版本的萨鲁法尔和希尔瓦娜斯可以选择不同的剧情任务线,在后续的版本会更为丰富,选择阵营体验不同的剧情会更有乐趣吧。就这点来说还是值得玩家期待的,只要合适地编剧情,9.0或许会比8.0要获得更多玩家的认可!
魔兽世界魔兽世界作为一款经典MMOPRG游戏已经经历了10多年了,我也玩了10多年,每个职业都尝试过,也玩过术士。下面说说我对术士的理解。魔兽世界术士曾经没玩过的时候我对术士的理解是,玩的人少,打副本之前野外吸吸吸,进副本拉马桶,拉人。输出的时候总是带着小鬼,野外总是带个蓝胖子,挂机总是带个魅魔,以前只对术士的魅魔感兴趣。玩过术士之后的理解是,哇塞,好多技能,绿色红色,这个自焚是干啥的打开试试,哇塞好炫酷。终于有了自己的魅魔了。好开心,我擦,操作好麻烦,说好的脑残箭1111呢?我天,腿好短,跑的好慢啊,哎?你感野外偷袭我?看我变身恶魔,emmmm,操作好难我放弃了。虽然我放弃了,但是依然觉得术士好酷。我去玩法师了。总结魔兽世界每个职业都有其特点,术士的特点在于伤害高,爆发高,但是腿短,操作复杂,难上手,喜欢的自然喜欢,不喜欢的(有魅魔就够了)。现在魔兽世界升级很快,可以每个职业都试试,一定有一个适合你的。比如我,最适合就是冲钅关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!魔兽世界9.0版本已经开放了整整一周的时间,后天就会更新CD,在这一周时间内,玩家们都已经陆陆续续满级,并且已经打完了第一周所有的史诗难度五人副本,然而由于现如今的魔兽世界是个人拾取,玩家是否能够拿到装备完全靠运气,这也导致不同运气的玩家角色身上的装备等级有着天差地别。9.0版本5M副本机制魔兽世界9.0版本第一周排除橙装胚子,最高装等的装备就是铭文制造的套牌饰品,等级为200,然后就是190装等的世界掉落的装绑紫,不过这两种高等级装备要么属性比较一般(套牌饰品),要么价格比较高(190装绑紫),因此真正能够拿装备的途径就是史诗难度的五人副本。9.0版本中每个常规地图包含2个五人副本,总数为8个,掉落装等为184。如果已经开放大秘境的话,玩家还可以不断的刷钥匙拿装备,但是目前并没有开放大秘境,而史诗难度五人本的CD期为一周(国服首个CD为9天),每个BOSS只能拾取一次。非酋玩家和欧皇玩家的区别既然魔兽世界副本是个人拾取,而目前每个5M副本又只能打一次,也就意味着不同的玩家获得的装备数量是不同的。最近几天,经常有玩家吐槽自己打5M空车,甚至打完8个副本之后,184装备的数量只有3-4个。比如胖哥目前已经打完了6个史诗难度五人本,也只是拿到了5件184的装备,并且这其中还有一件是和队友PY得来的,甚至连传说之力都没见过,由于角色运气差,为了应景,胖哥还特意把自己的角色染成了黑色。反观那些欧皇玩家,一圈5M打完,不仅全身换了一遍184装备,装备还有宝石孔,在套牌饰品和190装绑紫的搭配下,全身装等甚至已经突破了185。不得不说,这种玩家才是真正的“欧皇”,而在这种“欧皇”面前,“非酋”玩家只能默默地画圈圈。9.0版本进一步缩短了玩家之间的差距其实从魔兽世界把拾取改为个人模式之后,欧皇和非酋在游戏中就完全是两种体验,不过9.0版本相比之前的版本,最大的优点就是没有了战火和泰坦机制,玩家拿到某件高等级装备就算毕业了,没必要再去反复的刷同样一件装备拼运气了。另外,噬渊还额外增加了打孔器,即便是没有孔的装备,也可以去打,相当于进一步缩短了非酋和欧皇之间的差距。当然,对于现阶段的玩家来说,也没有必要过于纠结装备等级,毕竟目前还只是9.0版本的第一周,既没有大秘境,也没有团本,只要能保证自己的装备等级跟上大部队,在12月10日开放大秘境和团本的时候,装等达到180左右,可以顺利进本就可以了。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!1灯尤格萨隆(10人英雄,其实奥杜尔是不分普通英雄的,只在打的过程中分英雄和普通)从没遇见过这么恶心的boss,过程中一点都不能犯错,可能开始出现的杂兵就可能要练好多次。由于冰冠堡垒还没开,国服那时候直接跳到了十字军试炼。可是我们会还在坚持开荒奥杜尔。在打奥杜尔的过程里发现10人成就里有坐骑拿,所以喊了个固定10人当开荒练练手。由于打奥杜尔的人很少,所以10人英雄成就很艰辛,基本上是自己摸索,每个boss看成就说明打英雄模式。前面都可以克服,没有卡多久。就是最后1灯尤格萨隆,简直了,理智掉的太快,还有稍微不留神死一个人两个人基本是算失败的。反正卡了大概一个月多,公会都放弃打25人奥杜尔转战十字军了,在普通十字军装备支撑下才搞定1灯尤格萨隆。反正搞定后喜悦但是没多少喜悦,就是感觉累,立马回城邮箱取出成就龙,在达拉然骑上,别人羡慕的来问是咋得到的时,那才有成就感??魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》的剧情就8.0版本,貌似吐槽的多于赞扬的,特别是部落的希尔瓦娜斯的转变,还有就是联盟泰达希尔的烧毁。那么,近期魔兽剧情编剧再次发声解释了关于魔兽世界剧情的走向梗概,简而言之,一切都是为了游戏性而编剧情,几个较为被玩家所吐槽的点也说明了其“合理”的所在之处。现在的恩佐斯并不是唯一结局!8.3版本的最终BOSS恩佐斯,如果就现在编剧的意思,恩佐斯以后还会有出头的机会。这跟以往的古神类似,只是击败而不是击杀,古神的影响或许会降低。但只要剧情需要,存在于艾泽拉斯的古神依然会给玩家制造不小的困难。由此可见,艾泽拉斯的勇士跟古神之间的战斗远未结束,更大的反转空间一样存在于未来的剧情当中。艾萨拉和古神都带有目的地为艾泽拉斯而战!艾萨拉和恩佐斯的合作,在8.3开始反转,艾萨拉并不完全忠于恩佐斯。如果在“毁灭”艾泽拉斯面前,艾萨拉的选择就是推倒古神,哪怕是跟艾泽拉斯的勇士合作。而古神,剧情展现给玩家的是要腐蚀艾泽拉斯,那在古神视角看会不会是“守卫”艾酱?所以,就目前的剧情,说艾萨拉和古神都为赢得艾泽拉斯而战也并没有错。仇恨的循环,部落的结构更适合“暴君”的产生!“这个世界是仇恨的循环”,现在的希尔瓦娜斯和以前的小吼,都是制造仇恨的机器。有意思的是,以前的编剧数次强调希女王不同于小吼,现在的说法则是“有相似之处,为的是强调仇恨的循环”。我们可以理解为,希女王和小吼其实都是因为游戏性的原因才被慢慢“黑化”。而联盟的安度因,现在展现的是他为了实现瓦王的遗志而付出的努力和代价。第四次大战和泰达希尔影响深远!第四次大战在游戏上看起来已经结束,但剧情来说“远未结束”,战争所带来的影响还会持续很长时间。而暗夜精灵的泰达希尔,跟四次大战一样,烧毁的泰达希尔会让几个主要角色还有很多的故事要讲。没有意外,泰拉德和玛法里奥因为泰达希尔被烧的教训将一直延续到9.0的剧情。还有就是,未来的版本当中,阵营之间不同的剧情将会有更深层次的展示,也就是8.0版本的萨鲁法尔和希尔瓦娜斯可以选择不同的剧情任务线,在后续的版本会更为丰富,选择阵营体验不同的剧情会更有乐趣吧。就这点来说还是值得玩家期待的,只要合适地编剧情,9.0或许会比8.0要获得更多玩家的认可!你好,关于这个问题我的看法如下。如果题主是真正的萌新,刚接触《魔兽世界》的那种,那么我觉得可以把120级之后要做的事情分为两类——主线和支线,像是“做任务看剧情”或者“到处逛逛看风景”以及“去刷点好看的衣服和坐骑”这些事情我把它们归为“支线”,也就是非必须的事项,这些事情可以被当作是《魔兽世界》里的调味料而不是主食,可以让你感受这款游戏丰满的内容但并不适合作为游戏的核心,有人会强烈推荐萌新去体验剧情,其实我觉得根本没有必要,原因很简单——《争霸艾泽拉斯》这个版本,各位老玩家搞清楚讲了个啥不?我相信很多玩家肯定把“奥迪尔”和“达萨罗之战”的故事完全忘了……那你还指望萌新看剧情么?就算他们老老实实把剧情过了一遍,也只会纳闷“吉安娜为什么跟她妈关系不好?”“上古之神是干嘛的?”“艾萨拉女王和娜迦是干嘛的?”“那个矮人的钻石皮肤是在哪买的?”……所以赶鸭子上架让他们去看剧情,他们玩着玩着感兴趣自己就会去找资料看了。那么,关键的问题来了,“主线”是什么?我们要知道,《魔兽世界》这么多年以来没有变过的一点是——它是一个社交游戏,主要乐趣在于“跟别人一起玩”,并且这款游戏和《DOTA2》《CSGO》之类的游戏不一样,它更加侧重PVE,你可以理解为“组队闯关”,“关卡”的模式主要分为两类——5人组队的“大秘境”模式,10人以上的“团队副本”模式。那么要怎么样才能让别人愿意和你一起愉悦地玩耍呢?很显然,你需要一套稍微靠谱一点的装备,或者说,《魔兽世界》的核心玩法跟“古老”的《暗黑2》一样,本质都是打怪捡装备,你看旁边有个开到475带槽外加3级渠道精通装备的法师,他脸上的笑容是多么灿烂……扯远了,那么作为刚满级的萌新怎么样才能够快速、高效地获取一身,怎么说呢……入门级的装备,方法是什么呢?大概就是下面的流程了,需要说明的是,网上什么“混评级”和“花钱买”这两种方法在此不做讨论,因为这对于新手上手这款游戏没有任何帮助,甚至还会让他们觉得这款游戏的内容毫无乐趣。首先,你需要学会使用游戏内置的“跨服组队查找器”,这玩意儿和老玩家们所说的“集合石”是互通的,《军团再临》版本集合石可以通过关键字有效屏蔽工作室,但现在不行了,所以我用内置查找器更多一点,萌新用这个也更合适。调出查找器的默认快捷键是“i”键,调出之后大概是这样的,如果你已经改过了快捷键,那么可以点击右下角的那只绿色的眼睛调出,界面大概是这样的。调出之后选择“预创建队伍”,然后先把难度那里设置为“史诗”,再选择你要打的副本,这里要注意一下,你要选择的副本数量非常有限,因为这是低级副本,如果没有特别的掉落大佬们是不屑于打的,所以你能选的副本是“地渊孢林”“诸王之眠”和“自由镇”这三个,因为这三个副本掉落坐骑,大佬们是看不上430装等的玩意儿的,标题名称大概就像下图这样,“PTM刷坐骑”(PTM=普通史诗本)。组好1个坦,1个治疗外加3个DPS之后就可以出发打本了,当然别忘了右键单击自己的头像把地下城难度改为“史诗”,如果你不认路的话,可以在小队频道客客气气地说一声“不好意思我没开飞行,麻烦老哥们拉一下”。打本过程中别人出了你能用的装备别忘了问他要一下,客气点,大概就是“大佬,请问腰带你要么?不要的话可以给我么?谢谢~”这样当你打完上面提到的那三个小副本之后,应该也拿了几件装备了,这个时候你要做的事情就是——去海底,也就是纳沙塔尔,具体的方法是在联盟的海港,部落的祖达萨指挥舰上找NPC对话,把他的橙色叹号任务全接了,然后仔细看说明会有一个让你乘船的任务,就它了,然后找乘船的NPC对话就可以进一段动画,跳过之后发现自己已经到了纳沙塔尔,然后一路跟着NPC的指示做任务做下去,期间你会得到一把370装等的武器,还有一件特质装,并且还会获得一些基础的项链等级外加送你一个“烈焰熔炉”的项链精华,使用方法这些NPC都会教,老老实实看说明就完事了。当你解锁了“精华”系统之后,会接到“橙披风”的任务线,部落依然是在达萨罗,联盟依然是在海港,但是别急,先别去做,现在硬件不行,打橙披风任务线里的小怪会让你觉得烦躁无比,所以还是先继续提升装备吧。还是打开熟悉的“队伍查找器”,这次选择“地下城查找器”,选择“指定地下城”,然后单选“麦卡贡行动-车间”,然后点“寻求组队”。静等你被匹配到一个合适的队伍里,就像LOL的匹配机制一样,如果你是坦克或者治疗,那么等待时间将会很短,伤害输出的话时间会比较长,在此期间你可以选择去做一些能够提升装备的“世界任务”,打开世界地图(默认快捷键是“M”),上面的这些圆点就是世界任务,鼠标移上去可以查看奖励,有的插件会直接把奖励贴出来,去找对你装备有提升的做就好,当然作为萌新没有飞行可能跑图会比较痛苦吧。打完一次车间之后,你会得到一些蓝色装备和一个“精华物品”,把精华物品在心之密室(就是送你烈焰熔炉的那个房间)使用可以解锁“完美愿景”精华,某些职业(比如平衡德,惩戒骑)用是很好的,比烈焰熔炉强大太多。这个时候怎么样进一步提升呢?“世界BOSS”是一个不错的选择,目前建议只击杀“纳沙塔尔”和“锦绣谷”或者是“奥丹姆”地区的世界BOSS,首先来到纳沙塔尔,打开世界地图,有个紫色的圆点,这就是世界BOSS所在的位置,跑到附近之后用队伍查找器选择“预创建队伍”—“团队副本-争霸艾泽拉斯”—“寻找队伍”,然后在过滤器上输入“世界”,点击刷新按钮,选择对应的团队点击“申请”即可,然后就可以跟着大部队欺负BOSS了,娜塔莎尔的世界BOSS掉落415装等,奥丹姆或者锦绣谷的掉落445,看你运气了。在打掉世界BOSS之后,如何继续提升装备呢?这时你打开背包可以发现之前第一次打PTM本掉落的一件额外物品——钥匙,这个钥匙你就理解为“冲层机制”就完事了,新号的第一把钥匙必然是2层的,这个时候你可以在查找器上为这把钥匙召集队伍,比如你的钥匙是“2层托尔达戈”,那么你在查找器上就可以把“史诗”更改为“史诗钥匙”,副本选择“托尔达戈”,然后标题就是“2层自强来人”之类的,低层的钥匙组人会比较慢,所以还请耐心等待,一般来说组是能租起来的,只不过慢而已。和打PTM一样,队伍组好之后跑本然后开打,只要把用钥匙打开的“大秘境副本”打通,你在下个周四可以在战利品箱子那里额外得到一件装备,这件装备物品等级会比大秘境本身掉落的更高,也就是大家所称的“低保”了。但要注意的是,大秘境和普通史诗副本不同,这是有时间限制的,所以对参与玩家的技术提出了更高的要求,在2层打通以后,往往你的钥匙会变成5层,这个时候不建议继续组人开打了,一来是5层组人依然很慢,二来是这个时候你需要去好好研究一下自己职业的基本玩法了,相关资料网上很多,百度关键字基本都能查到,同时在这之后你也可以开始继续做你的橙披风任务线了,在这条大概耗时3-4小时(对萌新来说差不多这个时间吧?)的任务线里,你可以获取一个护腕(装等忘了),一件430特质装,还有一个430的散件,外加两个箱子,这两个箱子里面至少有一个会开出装备。橙披风本身的装等是470,在入手之后你可以选择这个CD就这样了,每天就上线做一下世界任务,同时看看资料研究下自己的职业。到了下一周的周二,你可以首先在达萨罗/海港开出一件上周打大秘境给的保底装备,然后重复上周做过的一些事情,包括打3个PTM,2个世界BOSS,还有做完“奥丹姆”和“锦绣谷”的大入侵,以及把2层的钥匙打通,又能提升一些装备,这个时候再怎么样你的装等也能到410了,于是你可以开始排“随机团队副本”了,同样是在团队查找器里,选择“尼奥罗萨”,然后开排,记得所有分区都要排一遍,随机尼奥罗萨的掉落是430装等,最后2个BOSS掉落440……当你的装等到达435以上,并且对自己的职业有了一定的认识,那么你就可以开始打升级过的钥匙了(4层或者5层),同时橙披风在这个版本是可以升级的,升级的方式就是参与心之密室里的“幻象探险”,找旁边的“黑王子”兑换“幻象门票”(像药水一样的东西),每次兑换需要耗费一万个代币,这种代币通过每天做锦绣谷和奥丹姆的日常任务以及其中一个地方的“小幻象探险”可以获得。披风在前5级的时候只需要打幻象探险中的一个BOSS就行,暴风城场景是打教堂里的“奥蕾莉亚”,奥格瑞玛场景是打要塞里的“萨尔”,直捣黄龙即可。435打起来可能会有点慢但肯定是能打完的,下面的心智值不够了记得开宝珠恢复。披风达到5级就需要开始完成至少2个区域的探险才能获得升级道具,“直捣黄龙”大法就不管用了,而且435+装等外加萌新不熟悉游戏,所以建议披风暂时升级到5级作罢。另外值得一提的是,当你有了435+装等之后,世界任务的“大使箱子”给的装备会提升到445装等这也是一个还算不错的追赶机制,那么在第二个CD,运气好的话你将会提升到440以上装等,运气不好也接近440了,这个时候我个人的建议是——找个公会吧。社交游戏还是需要有自己组织的,找那种每周稳定开活动的公会,很多现在都会固定组织“英雄团本”带新以及“带新吃低保”,虽然你由于手法生疏外加装备不行存在感会很低,但也别“地上一躺等着摸装备”,就当成是给自己练手的机会吧,435-440这个阶段其实很多玩法已经基本有了雏形(除了火法这种装备要求极高的),凑一套正确的特质装至少不难,属性也应该有选择的余地,如果你是DPS的话,这个阶段在团队副本里,审判官(踢球)和玛乌特这两个BOSS理论上还是可以贡献出3万左右的秒伤,甚至更高,不过如果达不到也不用太难过,毕竟萌新嘛,多练练就好了,这游戏说难其实也不难,唯手熟尔,一般来说有了靠谱的公会你可以顺利提升到465左右的装等,此外别忘了打幻象升披风,幻象那个科技系统也记得升级,优先升左边不要升右边,嗯,我第一个号就是升错了……到了465装等之后基本也算是跟上大部队了,后续就是找到稳定一起玩的朋友和继续精进自己的职业理解和择优配装,大概就先写这些吧,希望对各位真正的魔兽萌新有用。
魔兽世界魔兽世界作为一款经典MMOPRG游戏已经经历了10多年了,我也玩了10多年,每个职业都尝试过,也玩过术士。下面说说我对术士的理解。魔兽世界术士曾经没玩过的时候我对术士的理解是,玩的人少,打副本之前野外吸吸吸,进副本拉马桶,拉人。输出的时候总是带着小鬼,野外总是带个蓝胖子,挂机总是带个魅魔,以前只对术士的魅魔感兴趣。玩过术士之后的理解是,哇塞,好多技能,绿色红色,这个自焚是干啥的打开试试,哇塞好炫酷。终于有了自己的魅魔了。好开心,我擦,操作好麻烦,说好的脑残箭1111呢?我天,腿好短,跑的好慢啊,哎?你感野外偷袭我?看我变身恶魔,emmmm,操作好难我放弃了。虽然我放弃了,但是依然觉得术士好酷。我去玩法师了。总结魔兽世界每个职业都有其特点,术士的特点在于伤害高,爆发高,但是腿短,操作复杂,难上手,喜欢的自然喜欢,不喜欢的(有魅魔就够了)。现在魔兽世界升级很快,可以每个职业都试试,一定有一个适合你的。比如我,最适合就是冲钅关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!魔兽世界9.0版本已经开放了整整一周的时间,后天就会更新CD,在这一周时间内,玩家们都已经陆陆续续满级,并且已经打完了第一周所有的史诗难度五人副本,然而由于现如今的魔兽世界是个人拾取,玩家是否能够拿到装备完全靠运气,这也导致不同运气的玩家角色身上的装备等级有着天差地别。9.0版本5M副本机制魔兽世界9.0版本第一周排除橙装胚子,最高装等的装备就是铭文制造的套牌饰品,等级为200,然后就是190装等的世界掉落的装绑紫,不过这两种高等级装备要么属性比较一般(套牌饰品),要么价格比较高(190装绑紫),因此真正能够拿装备的途径就是史诗难度的五人副本。9.0版本中每个常规地图包含2个五人副本,总数为8个,掉落装等为184。如果已经开放大秘境的话,玩家还可以不断的刷钥匙拿装备,但是目前并没有开放大秘境,而史诗难度五人本的CD期为一周(国服首个CD为9天),每个BOSS只能拾取一次。非酋玩家和欧皇玩家的区别既然魔兽世界副本是个人拾取,而目前每个5M副本又只能打一次,也就意味着不同的玩家获得的装备数量是不同的。最近几天,经常有玩家吐槽自己打5M空车,甚至打完8个副本之后,184装备的数量只有3-4个。比如胖哥目前已经打完了6个史诗难度五人本,也只是拿到了5件184的装备,并且这其中还有一件是和队友PY得来的,甚至连传说之力都没见过,由于角色运气差,为了应景,胖哥还特意把自己的角色染成了黑色。反观那些欧皇玩家,一圈5M打完,不仅全身换了一遍184装备,装备还有宝石孔,在套牌饰品和190装绑紫的搭配下,全身装等甚至已经突破了185。不得不说,这种玩家才是真正的“欧皇”,而在这种“欧皇”面前,“非酋”玩家只能默默地画圈圈。9.0版本进一步缩短了玩家之间的差距其实从魔兽世界把拾取改为个人模式之后,欧皇和非酋在游戏中就完全是两种体验,不过9.0版本相比之前的版本,最大的优点就是没有了战火和泰坦机制,玩家拿到某件高等级装备就算毕业了,没必要再去反复的刷同样一件装备拼运气了。另外,噬渊还额外增加了打孔器,即便是没有孔的装备,也可以去打,相当于进一步缩短了非酋和欧皇之间的差距。当然,对于现阶段的玩家来说,也没有必要过于纠结装备等级,毕竟目前还只是9.0版本的第一周,既没有大秘境,也没有团本,只要能保证自己的装备等级跟上大部队,在12月10日开放大秘境和团本的时候,装等达到180左右,可以顺利进本就可以了。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!1灯尤格萨隆(10人英雄,其实奥杜尔是不分普通英雄的,只在打的过程中分英雄和普通)从没遇见过这么恶心的boss,过程中一点都不能犯错,可能开始出现的杂兵就可能要练好多次。由于冰冠堡垒还没开,国服那时候直接跳到了十字军试炼。可是我们会还在坚持开荒奥杜尔。在打奥杜尔的过程里发现10人成就里有坐骑拿,所以喊了个固定10人当开荒练练手。由于打奥杜尔的人很少,所以10人英雄成就很艰辛,基本上是自己摸索,每个boss看成就说明打英雄模式。前面都可以克服,没有卡多久。就是最后1灯尤格萨隆,简直了,理智掉的太快,还有稍微不留神死一个人两个人基本是算失败的。反正卡了大概一个月多,公会都放弃打25人奥杜尔转战十字军了,在普通十字军装备支撑下才搞定1灯尤格萨隆。反正搞定后喜悦但是没多少喜悦,就是感觉累,立马回城邮箱取出成就龙,在达拉然骑上,别人羡慕的来问是咋得到的时,那才有成就感??魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》的剧情就8.0版本,貌似吐槽的多于赞扬的,特别是部落的希尔瓦娜斯的转变,还有就是联盟泰达希尔的烧毁。那么,近期魔兽剧情编剧再次发声解释了关于魔兽世界剧情的走向梗概,简而言之,一切都是为了游戏性而编剧情,几个较为被玩家所吐槽的点也说明了其“合理”的所在之处。现在的恩佐斯并不是唯一结局!8.3版本的最终BOSS恩佐斯,如果就现在编剧的意思,恩佐斯以后还会有出头的机会。这跟以往的古神类似,只是击败而不是击杀,古神的影响或许会降低。但只要剧情需要,存在于艾泽拉斯的古神依然会给玩家制造不小的困难。由此可见,艾泽拉斯的勇士跟古神之间的战斗远未结束,更大的反转空间一样存在于未来的剧情当中。艾萨拉和古神都带有目的地为艾泽拉斯而战!艾萨拉和恩佐斯的合作,在8.3开始反转,艾萨拉并不完全忠于恩佐斯。如果在“毁灭”艾泽拉斯面前,艾萨拉的选择就是推倒古神,哪怕是跟艾泽拉斯的勇士合作。而古神,剧情展现给玩家的是要腐蚀艾泽拉斯,那在古神视角看会不会是“守卫”艾酱?所以,就目前的剧情,说艾萨拉和古神都为赢得艾泽拉斯而战也并没有错。仇恨的循环,部落的结构更适合“暴君”的产生!“这个世界是仇恨的循环”,现在的希尔瓦娜斯和以前的小吼,都是制造仇恨的机器。有意思的是,以前的编剧数次强调希女王不同于小吼,现在的说法则是“有相似之处,为的是强调仇恨的循环”。我们可以理解为,希女王和小吼其实都是因为游戏性的原因才被慢慢“黑化”。而联盟的安度因,现在展现的是他为了实现瓦王的遗志而付出的努力和代价。第四次大战和泰达希尔影响深远!第四次大战在游戏上看起来已经结束,但剧情来说“远未结束”,战争所带来的影响还会持续很长时间。而暗夜精灵的泰达希尔,跟四次大战一样,烧毁的泰达希尔会让几个主要角色还有很多的故事要讲。没有意外,泰拉德和玛法里奥因为泰达希尔被烧的教训将一直延续到9.0的剧情。还有就是,未来的版本当中,阵营之间不同的剧情将会有更深层次的展示,也就是8.0版本的萨鲁法尔和希尔瓦娜斯可以选择不同的剧情任务线,在后续的版本会更为丰富,选择阵营体验不同的剧情会更有乐趣吧。就这点来说还是值得玩家期待的,只要合适地编剧情,9.0或许会比8.0要获得更多玩家的认可!你好,关于这个问题我的看法如下。如果题主是真正的萌新,刚接触《魔兽世界》的那种,那么我觉得可以把120级之后要做的事情分为两类——主线和支线,像是“做任务看剧情”或者“到处逛逛看风景”以及“去刷点好看的衣服和坐骑”这些事情我把它们归为“支线”,也就是非必须的事项,这些事情可以被当作是《魔兽世界》里的调味料而不是主食,可以让你感受这款游戏丰满的内容但并不适合作为游戏的核心,有人会强烈推荐萌新去体验剧情,其实我觉得根本没有必要,原因很简单——《争霸艾泽拉斯》这个版本,各位老玩家搞清楚讲了个啥不?我相信很多玩家肯定把“奥迪尔”和“达萨罗之战”的故事完全忘了……那你还指望萌新看剧情么?就算他们老老实实把剧情过了一遍,也只会纳闷“吉安娜为什么跟她妈关系不好?”“上古之神是干嘛的?”“艾萨拉女王和娜迦是干嘛的?”“那个矮人的钻石皮肤是在哪买的?”……所以赶鸭子上架让他们去看剧情,他们玩着玩着感兴趣自己就会去找资料看了。那么,关键的问题来了,“主线”是什么?我们要知道,《魔兽世界》这么多年以来没有变过的一点是——它是一个社交游戏,主要乐趣在于“跟别人一起玩”,并且这款游戏和《DOTA2》《CSGO》之类的游戏不一样,它更加侧重PVE,你可以理解为“组队闯关”,“关卡”的模式主要分为两类——5人组队的“大秘境”模式,10人以上的“团队副本”模式。那么要怎么样才能让别人愿意和你一起愉悦地玩耍呢?很显然,你需要一套稍微靠谱一点的装备,或者说,《魔兽世界》的核心玩法跟“古老”的《暗黑2》一样,本质都是打怪捡装备,你看旁边有个开到475带槽外加3级渠道精通装备的法师,他脸上的笑容是多么灿烂……扯远了,那么作为刚满级的萌新怎么样才能够快速、高效地获取一身,怎么说呢……入门级的装备,方法是什么呢?大概就是下面的流程了,需要说明的是,网上什么“混评级”和“花钱买”这两种方法在此不做讨论,因为这对于新手上手这款游戏没有任何帮助,甚至还会让他们觉得这款游戏的内容毫无乐趣。首先,你需要学会使用游戏内置的“跨服组队查找器”,这玩意儿和老玩家们所说的“集合石”是互通的,《军团再临》版本集合石可以通过关键字有效屏蔽工作室,但现在不行了,所以我用内置查找器更多一点,萌新用这个也更合适。调出查找器的默认快捷键是“i”键,调出之后大概是这样的,如果你已经改过了快捷键,那么可以点击右下角的那只绿色的眼睛调出,界面大概是这样的。调出之后选择“预创建队伍”,然后先把难度那里设置为“史诗”,再选择你要打的副本,这里要注意一下,你要选择的副本数量非常有限,因为这是低级副本,如果没有特别的掉落大佬们是不屑于打的,所以你能选的副本是“地渊孢林”“诸王之眠”和“自由镇”这三个,因为这三个副本掉落坐骑,大佬们是看不上430装等的玩意儿的,标题名称大概就像下图这样,“PTM刷坐骑”(PTM=普通史诗本)。组好1个坦,1个治疗外加3个DPS之后就可以出发打本了,当然别忘了右键单击自己的头像把地下城难度改为“史诗”,如果你不认路的话,可以在小队频道客客气气地说一声“不好意思我没开飞行,麻烦老哥们拉一下”。打本过程中别人出了你能用的装备别忘了问他要一下,客气点,大概就是“大佬,请问腰带你要么?不要的话可以给我么?谢谢~”这样当你打完上面提到的那三个小副本之后,应该也拿了几件装备了,这个时候你要做的事情就是——去海底,也就是纳沙塔尔,具体的方法是在联盟的海港,部落的祖达萨指挥舰上找NPC对话,把他的橙色叹号任务全接了,然后仔细看说明会有一个让你乘船的任务,就它了,然后找乘船的NPC对话就可以进一段动画,跳过之后发现自己已经到了纳沙塔尔,然后一路跟着NPC的指示做任务做下去,期间你会得到一把370装等的武器,还有一件特质装,并且还会获得一些基础的项链等级外加送你一个“烈焰熔炉”的项链精华,使用方法这些NPC都会教,老老实实看说明就完事了。当你解锁了“精华”系统之后,会接到“橙披风”的任务线,部落依然是在达萨罗,联盟依然是在海港,但是别急,先别去做,现在硬件不行,打橙披风任务线里的小怪会让你觉得烦躁无比,所以还是先继续提升装备吧。还是打开熟悉的“队伍查找器”,这次选择“地下城查找器”,选择“指定地下城”,然后单选“麦卡贡行动-车间”,然后点“寻求组队”。静等你被匹配到一个合适的队伍里,就像LOL的匹配机制一样,如果你是坦克或者治疗,那么等待时间将会很短,伤害输出的话时间会比较长,在此期间你可以选择去做一些能够提升装备的“世界任务”,打开世界地图(默认快捷键是“M”),上面的这些圆点就是世界任务,鼠标移上去可以查看奖励,有的插件会直接把奖励贴出来,去找对你装备有提升的做就好,当然作为萌新没有飞行可能跑图会比较痛苦吧。打完一次车间之后,你会得到一些蓝色装备和一个“精华物品”,把精华物品在心之密室(就是送你烈焰熔炉的那个房间)使用可以解锁“完美愿景”精华,某些职业(比如平衡德,惩戒骑)用是很好的,比烈焰熔炉强大太多。这个时候怎么样进一步提升呢?“世界BOSS”是一个不错的选择,目前建议只击杀“纳沙塔尔”和“锦绣谷”或者是“奥丹姆”地区的世界BOSS,首先来到纳沙塔尔,打开世界地图,有个紫色的圆点,这就是世界BOSS所在的位置,跑到附近之后用队伍查找器选择“预创建队伍”—“团队副本-争霸艾泽拉斯”—“寻找队伍”,然后在过滤器上输入“世界”,点击刷新按钮,选择对应的团队点击“申请”即可,然后就可以跟着大部队欺负BOSS了,娜塔莎尔的世界BOSS掉落415装等,奥丹姆或者锦绣谷的掉落445,看你运气了。在打掉世界BOSS之后,如何继续提升装备呢?这时你打开背包可以发现之前第一次打PTM本掉落的一件额外物品——钥匙,这个钥匙你就理解为“冲层机制”就完事了,新号的第一把钥匙必然是2层的,这个时候你可以在查找器上为这把钥匙召集队伍,比如你的钥匙是“2层托尔达戈”,那么你在查找器上就可以把“史诗”更改为“史诗钥匙”,副本选择“托尔达戈”,然后标题就是“2层自强来人”之类的,低层的钥匙组人会比较慢,所以还请耐心等待,一般来说组是能租起来的,只不过慢而已。和打PTM一样,队伍组好之后跑本然后开打,只要把用钥匙打开的“大秘境副本”打通,你在下个周四可以在战利品箱子那里额外得到一件装备,这件装备物品等级会比大秘境本身掉落的更高,也就是大家所称的“低保”了。但要注意的是,大秘境和普通史诗副本不同,这是有时间限制的,所以对参与玩家的技术提出了更高的要求,在2层打通以后,往往你的钥匙会变成5层,这个时候不建议继续组人开打了,一来是5层组人依然很慢,二来是这个时候你需要去好好研究一下自己职业的基本玩法了,相关资料网上很多,百度关键字基本都能查到,同时在这之后你也可以开始继续做你的橙披风任务线了,在这条大概耗时3-4小时(对萌新来说差不多这个时间吧?)的任务线里,你可以获取一个护腕(装等忘了),一件430特质装,还有一个430的散件,外加两个箱子,这两个箱子里面至少有一个会开出装备。橙披风本身的装等是470,在入手之后你可以选择这个CD就这样了,每天就上线做一下世界任务,同时看看资料研究下自己的职业。到了下一周的周二,你可以首先在达萨罗/海港开出一件上周打大秘境给的保底装备,然后重复上周做过的一些事情,包括打3个PTM,2个世界BOSS,还有做完“奥丹姆”和“锦绣谷”的大入侵,以及把2层的钥匙打通,又能提升一些装备,这个时候再怎么样你的装等也能到410了,于是你可以开始排“随机团队副本”了,同样是在团队查找器里,选择“尼奥罗萨”,然后开排,记得所有分区都要排一遍,随机尼奥罗萨的掉落是430装等,最后2个BOSS掉落440……当你的装等到达435以上,并且对自己的职业有了一定的认识,那么你就可以开始打升级过的钥匙了(4层或者5层),同时橙披风在这个版本是可以升级的,升级的方式就是参与心之密室里的“幻象探险”,找旁边的“黑王子”兑换“幻象门票”(像药水一样的东西),每次兑换需要耗费一万个代币,这种代币通过每天做锦绣谷和奥丹姆的日常任务以及其中一个地方的“小幻象探险”可以获得。披风在前5级的时候只需要打幻象探险中的一个BOSS就行,暴风城场景是打教堂里的“奥蕾莉亚”,奥格瑞玛场景是打要塞里的“萨尔”,直捣黄龙即可。435打起来可能会有点慢但肯定是能打完的,下面的心智值不够了记得开宝珠恢复。披风达到5级就需要开始完成至少2个区域的探险才能获得升级道具,“直捣黄龙”大法就不管用了,而且435+装等外加萌新不熟悉游戏,所以建议披风暂时升级到5级作罢。另外值得一提的是,当你有了435+装等之后,世界任务的“大使箱子”给的装备会提升到445装等这也是一个还算不错的追赶机制,那么在第二个CD,运气好的话你将会提升到440以上装等,运气不好也接近440了,这个时候我个人的建议是——找个公会吧。社交游戏还是需要有自己组织的,找那种每周稳定开活动的公会,很多现在都会固定组织“英雄团本”带新以及“带新吃低保”,虽然你由于手法生疏外加装备不行存在感会很低,但也别“地上一躺等着摸装备”,就当成是给自己练手的机会吧,435-440这个阶段其实很多玩法已经基本有了雏形(除了火法这种装备要求极高的),凑一套正确的特质装至少不难,属性也应该有选择的余地,如果你是DPS的话,这个阶段在团队副本里,审判官(踢球)和玛乌特这两个BOSS理论上还是可以贡献出3万左右的秒伤,甚至更高,不过如果达不到也不用太难过,毕竟萌新嘛,多练练就好了,这游戏说难其实也不难,唯手熟尔,一般来说有了靠谱的公会你可以顺利提升到465左右的装等,此外别忘了打幻象升披风,幻象那个科技系统也记得升级,优先升左边不要升右边,嗯,我第一个号就是升错了……到了465装等之后基本也算是跟上大部队了,后续就是找到稳定一起玩的朋友和继续精进自己的职业理解和择优配装,大概就先写这些吧,希望对各位真正的魔兽萌新有用。爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree,谢谢邀请!魔兽世界一直以来都被视为网络游戏里的标杆、鼻祖,魔兽世界开辟了一个以“副本”为主的PVE全新概念,把玩家从“单机”时代彻底拉到了“群体配合”时代!那么从60级到现在,魔兽世界里曾出现了各式各样的经典副本,如果你问我哪一个最经典哪个BOSS最难,我会回答你:最难的副本是安其拉神庙,最难的BOSS是克苏恩!因为在魔兽世界历史上,克苏恩是唯一一个不被削弱就没有队伍可以通关的BOSS!安其拉神庙大家知道目前魔兽世界怀旧服已经进入内测阶段,国服在8月底将会开启!那你知不知道当年60级版本最让人激动的时刻是什么时候吗?就是安其拉神庙开门的那一刻!安其拉神庙开门任务也成为了魔兽世界历史上第一个需要联盟与部落合作完成的“服务器任务”,说它是史诗级的一点也不为过!安其拉神庙开启之后,玩家第一次感受到了上古之神的强悍,40个人的团队副本难度极高,每一个BOSS都可以让你一次失误重新来过!当你受尽“屈辱”终于把门神“双子皇帝”击败之后,你肯定想不到最终BOSS的难度竟然会远远超出你的想象!说一个我自己的真实经历,当时游戏还是70级版本,我们公会开荒太阳镜双子不断的灭团,后来团长急了说带我们去安其拉神庙找找感觉。当时去的时候我们可是信心满满,毕竟穿着70级的T6装备去刷T2难度的60级副本,怎么想也不会有难度!结果在安其拉双子皇帝那又是被团灭的死去活来,经历了2个半小时的艰苦奋战,我们终于见到了上古之神克苏恩。然后大家激动的重进BOSS房间想要对其做“不可描述之事”,结果之间一道眼棱扫过,无一人幸免……安其拉神庙总计9个BOSS,地图之宏达超出你的想象!当然了,安其拉神庙是一个40人的团队副本,副本里除了掉落强力的装备以外,还可以产出一种全新的坐骑——其拉作战坦克!虽然这种拉风的坐骑只能在安其拉神庙中骑乘,但也是打这个副本的一个额外福利了,因为掉率非常高!不过你也可想而知这个副本有多大了……克苏恩克苏恩是上古之神之一,也是魔兽世界玩家第一次在游戏里面对的“史诗级人物”!克苏恩的眼菱技能一招就可以让你们全部近战职业瞬灭,所以克苏恩也是当时站位最为讲究的一个BOSS。并且克苏恩不像大多数BOSS那样,只要输出够装备碾压,都能乱来直接强杀。克苏恩如果你不会,那是绝对不可能通过的!上面我们70级T6装备去,照样也是直接被团灭了!所以克苏恩是所有魔兽玩家和暴雪公认的史上最难BOSS,40人团队灭团只需2秒,没有被削弱的克苏恩是完全符合“no patch,no down(不削弱不能过)”这句话的。
魔兽世界魔兽世界作为一款经典MMOPRG游戏已经经历了10多年了,我也玩了10多年,每个职业都尝试过,也玩过术士。下面说说我对术士的理解。魔兽世界术士曾经没玩过的时候我对术士的理解是,玩的人少,打副本之前野外吸吸吸,进副本拉马桶,拉人。输出的时候总是带着小鬼,野外总是带个蓝胖子,挂机总是带个魅魔,以前只对术士的魅魔感兴趣。玩过术士之后的理解是,哇塞,好多技能,绿色红色,这个自焚是干啥的打开试试,哇塞好炫酷。终于有了自己的魅魔了。好开心,我擦,操作好麻烦,说好的脑残箭1111呢?我天,腿好短,跑的好慢啊,哎?你感野外偷袭我?看我变身恶魔,emmmm,操作好难我放弃了。虽然我放弃了,但是依然觉得术士好酷。我去玩法师了。总结魔兽世界每个职业都有其特点,术士的特点在于伤害高,爆发高,但是腿短,操作复杂,难上手,喜欢的自然喜欢,不喜欢的(有魅魔就够了)。现在魔兽世界升级很快,可以每个职业都试试,一定有一个适合你的。比如我,最适合就是冲钅关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!魔兽世界9.0版本已经开放了整整一周的时间,后天就会更新CD,在这一周时间内,玩家们都已经陆陆续续满级,并且已经打完了第一周所有的史诗难度五人副本,然而由于现如今的魔兽世界是个人拾取,玩家是否能够拿到装备完全靠运气,这也导致不同运气的玩家角色身上的装备等级有着天差地别。9.0版本5M副本机制魔兽世界9.0版本第一周排除橙装胚子,最高装等的装备就是铭文制造的套牌饰品,等级为200,然后就是190装等的世界掉落的装绑紫,不过这两种高等级装备要么属性比较一般(套牌饰品),要么价格比较高(190装绑紫),因此真正能够拿装备的途径就是史诗难度的五人副本。9.0版本中每个常规地图包含2个五人副本,总数为8个,掉落装等为184。如果已经开放大秘境的话,玩家还可以不断的刷钥匙拿装备,但是目前并没有开放大秘境,而史诗难度五人本的CD期为一周(国服首个CD为9天),每个BOSS只能拾取一次。非酋玩家和欧皇玩家的区别既然魔兽世界副本是个人拾取,而目前每个5M副本又只能打一次,也就意味着不同的玩家获得的装备数量是不同的。最近几天,经常有玩家吐槽自己打5M空车,甚至打完8个副本之后,184装备的数量只有3-4个。比如胖哥目前已经打完了6个史诗难度五人本,也只是拿到了5件184的装备,并且这其中还有一件是和队友PY得来的,甚至连传说之力都没见过,由于角色运气差,为了应景,胖哥还特意把自己的角色染成了黑色。反观那些欧皇玩家,一圈5M打完,不仅全身换了一遍184装备,装备还有宝石孔,在套牌饰品和190装绑紫的搭配下,全身装等甚至已经突破了185。不得不说,这种玩家才是真正的“欧皇”,而在这种“欧皇”面前,“非酋”玩家只能默默地画圈圈。9.0版本进一步缩短了玩家之间的差距其实从魔兽世界把拾取改为个人模式之后,欧皇和非酋在游戏中就完全是两种体验,不过9.0版本相比之前的版本,最大的优点就是没有了战火和泰坦机制,玩家拿到某件高等级装备就算毕业了,没必要再去反复的刷同样一件装备拼运气了。另外,噬渊还额外增加了打孔器,即便是没有孔的装备,也可以去打,相当于进一步缩短了非酋和欧皇之间的差距。当然,对于现阶段的玩家来说,也没有必要过于纠结装备等级,毕竟目前还只是9.0版本的第一周,既没有大秘境,也没有团本,只要能保证自己的装备等级跟上大部队,在12月10日开放大秘境和团本的时候,装等达到180左右,可以顺利进本就可以了。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!1灯尤格萨隆(10人英雄,其实奥杜尔是不分普通英雄的,只在打的过程中分英雄和普通)从没遇见过这么恶心的boss,过程中一点都不能犯错,可能开始出现的杂兵就可能要练好多次。由于冰冠堡垒还没开,国服那时候直接跳到了十字军试炼。可是我们会还在坚持开荒奥杜尔。在打奥杜尔的过程里发现10人成就里有坐骑拿,所以喊了个固定10人当开荒练练手。由于打奥杜尔的人很少,所以10人英雄成就很艰辛,基本上是自己摸索,每个boss看成就说明打英雄模式。前面都可以克服,没有卡多久。就是最后1灯尤格萨隆,简直了,理智掉的太快,还有稍微不留神死一个人两个人基本是算失败的。反正卡了大概一个月多,公会都放弃打25人奥杜尔转战十字军了,在普通十字军装备支撑下才搞定1灯尤格萨隆。反正搞定后喜悦但是没多少喜悦,就是感觉累,立马回城邮箱取出成就龙,在达拉然骑上,别人羡慕的来问是咋得到的时,那才有成就感??魔兽世界玩家都是非常可爱的,同时魔兽世界玩家也都是非常自信的,有时候甚至是盲目自信的,这就导致在游戏中经常出现一些瞬间打脸的有趣行为,并且有很多都被玩家们记录了下来。在ROLL点拿装备的年代,ROLL点被打脸的情况多不胜数,当玩家们看到别人ROLL点非常低的时候总会觉得自己怎么ROLL都会比他高,然而在ROLL点方面没有最低,只有更低。欧皇和非酋的世界是不同的,也许你刷了N年也刷不到,结果别人第一次去就出了,这就是玄不救非、氪不改命。都说了,魔兽世界玩家都是非常自信的,甚至有时候是盲目自信的,就算技能绑定了喊话宏也不能让你变得跟强力。真的好想知道这位玩家打的是多少层,又有多奔放,吗,游戏的乐趣就是这样,往往打脸只在一瞬间。这个奶德给别人刷血很强,但是总会忘记自己也会掉血,游戏中就需要这种一心为人,从不为己的玩家。死了又怎么样?说了各凭本事,既然我是萨满,我凭诈尸减伤,有错吗?这就是我的本事,不服练一个。不知道这个小德玩家又没有看过动物世界,有些时候,鱼是可以吃到飞行中的鸟的,更何况还是一只只会扑腾的肥鸡。法师玩家的逻辑思维完全没问题啊,那么问题就来,请问在此次对话博弈中究竟是谁吃亏了?官方打脸最为致命,这个教训告诉我们以后见到好处一定要绕着走,哪怕GM信誓旦旦告诉你,这是属于你的福利。你们这群菜鸡,连第三的圈都躲不掉,看我单挑BOSS,哎呀打死了,就剩本体了,随便就打死了,我真强大,又是一神带四腿。。。。WTF?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》的剧情就8.0版本,貌似吐槽的多于赞扬的,特别是部落的希尔瓦娜斯的转变,还有就是联盟泰达希尔的烧毁。那么,近期魔兽剧情编剧再次发声解释了关于魔兽世界剧情的走向梗概,简而言之,一切都是为了游戏性而编剧情,几个较为被玩家所吐槽的点也说明了其“合理”的所在之处。现在的恩佐斯并不是唯一结局!8.3版本的最终BOSS恩佐斯,如果就现在编剧的意思,恩佐斯以后还会有出头的机会。这跟以往的古神类似,只是击败而不是击杀,古神的影响或许会降低。但只要剧情需要,存在于艾泽拉斯的古神依然会给玩家制造不小的困难。由此可见,艾泽拉斯的勇士跟古神之间的战斗远未结束,更大的反转空间一样存在于未来的剧情当中。艾萨拉和古神都带有目的地为艾泽拉斯而战!艾萨拉和恩佐斯的合作,在8.3开始反转,艾萨拉并不完全忠于恩佐斯。如果在“毁灭”艾泽拉斯面前,艾萨拉的选择就是推倒古神,哪怕是跟艾泽拉斯的勇士合作。而古神,剧情展现给玩家的是要腐蚀艾泽拉斯,那在古神视角看会不会是“守卫”艾酱?所以,就目前的剧情,说艾萨拉和古神都为赢得艾泽拉斯而战也并没有错。仇恨的循环,部落的结构更适合“暴君”的产生!“这个世界是仇恨的循环”,现在的希尔瓦娜斯和以前的小吼,都是制造仇恨的机器。有意思的是,以前的编剧数次强调希女王不同于小吼,现在的说法则是“有相似之处,为的是强调仇恨的循环”。我们可以理解为,希女王和小吼其实都是因为游戏性的原因才被慢慢“黑化”。而联盟的安度因,现在展现的是他为了实现瓦王的遗志而付出的努力和代价。第四次大战和泰达希尔影响深远!第四次大战在游戏上看起来已经结束,但剧情来说“远未结束”,战争所带来的影响还会持续很长时间。而暗夜精灵的泰达希尔,跟四次大战一样,烧毁的泰达希尔会让几个主要角色还有很多的故事要讲。没有意外,泰拉德和玛法里奥因为泰达希尔被烧的教训将一直延续到9.0的剧情。还有就是,未来的版本当中,阵营之间不同的剧情将会有更深层次的展示,也就是8.0版本的萨鲁法尔和希尔瓦娜斯可以选择不同的剧情任务线,在后续的版本会更为丰富,选择阵营体验不同的剧情会更有乐趣吧。就这点来说还是值得玩家期待的,只要合适地编剧情,9.0或许会比8.0要获得更多玩家的认可!你好,关于这个问题我的看法如下。如果题主是真正的萌新,刚接触《魔兽世界》的那种,那么我觉得可以把120级之后要做的事情分为两类——主线和支线,像是“做任务看剧情”或者“到处逛逛看风景”以及“去刷点好看的衣服和坐骑”这些事情我把它们归为“支线”,也就是非必须的事项,这些事情可以被当作是《魔兽世界》里的调味料而不是主食,可以让你感受这款游戏丰满的内容但并不适合作为游戏的核心,有人会强烈推荐萌新去体验剧情,其实我觉得根本没有必要,原因很简单——《争霸艾泽拉斯》这个版本,各位老玩家搞清楚讲了个啥不?我相信很多玩家肯定把“奥迪尔”和“达萨罗之战”的故事完全忘了……那你还指望萌新看剧情么?就算他们老老实实把剧情过了一遍,也只会纳闷“吉安娜为什么跟她妈关系不好?”“上古之神是干嘛的?”“艾萨拉女王和娜迦是干嘛的?”“那个矮人的钻石皮肤是在哪买的?”……所以赶鸭子上架让他们去看剧情,他们玩着玩着感兴趣自己就会去找资料看了。那么,关键的问题来了,“主线”是什么?我们要知道,《魔兽世界》这么多年以来没有变过的一点是——它是一个社交游戏,主要乐趣在于“跟别人一起玩”,并且这款游戏和《DOTA2》《CSGO》之类的游戏不一样,它更加侧重PVE,你可以理解为“组队闯关”,“关卡”的模式主要分为两类——5人组队的“大秘境”模式,10人以上的“团队副本”模式。那么要怎么样才能让别人愿意和你一起愉悦地玩耍呢?很显然,你需要一套稍微靠谱一点的装备,或者说,《魔兽世界》的核心玩法跟“古老”的《暗黑2》一样,本质都是打怪捡装备,你看旁边有个开到475带槽外加3级渠道精通装备的法师,他脸上的笑容是多么灿烂……扯远了,那么作为刚满级的萌新怎么样才能够快速、高效地获取一身,怎么说呢……入门级的装备,方法是什么呢?大概就是下面的流程了,需要说明的是,网上什么“混评级”和“花钱买”这两种方法在此不做讨论,因为这对于新手上手这款游戏没有任何帮助,甚至还会让他们觉得这款游戏的内容毫无乐趣。首先,你需要学会使用游戏内置的“跨服组队查找器”,这玩意儿和老玩家们所说的“集合石”是互通的,《军团再临》版本集合石可以通过关键字有效屏蔽工作室,但现在不行了,所以我用内置查找器更多一点,萌新用这个也更合适。调出查找器的默认快捷键是“i”键,调出之后大概是这样的,如果你已经改过了快捷键,那么可以点击右下角的那只绿色的眼睛调出,界面大概是这样的。调出之后选择“预创建队伍”,然后先把难度那里设置为“史诗”,再选择你要打的副本,这里要注意一下,你要选择的副本数量非常有限,因为这是低级副本,如果没有特别的掉落大佬们是不屑于打的,所以你能选的副本是“地渊孢林”“诸王之眠”和“自由镇”这三个,因为这三个副本掉落坐骑,大佬们是看不上430装等的玩意儿的,标题名称大概就像下图这样,“PTM刷坐骑”(PTM=普通史诗本)。组好1个坦,1个治疗外加3个DPS之后就可以出发打本了,当然别忘了右键单击自己的头像把地下城难度改为“史诗”,如果你不认路的话,可以在小队频道客客气气地说一声“不好意思我没开飞行,麻烦老哥们拉一下”。打本过程中别人出了你能用的装备别忘了问他要一下,客气点,大概就是“大佬,请问腰带你要么?不要的话可以给我么?谢谢~”这样当你打完上面提到的那三个小副本之后,应该也拿了几件装备了,这个时候你要做的事情就是——去海底,也就是纳沙塔尔,具体的方法是在联盟的海港,部落的祖达萨指挥舰上找NPC对话,把他的橙色叹号任务全接了,然后仔细看说明会有一个让你乘船的任务,就它了,然后找乘船的NPC对话就可以进一段动画,跳过之后发现自己已经到了纳沙塔尔,然后一路跟着NPC的指示做任务做下去,期间你会得到一把370装等的武器,还有一件特质装,并且还会获得一些基础的项链等级外加送你一个“烈焰熔炉”的项链精华,使用方法这些NPC都会教,老老实实看说明就完事了。当你解锁了“精华”系统之后,会接到“橙披风”的任务线,部落依然是在达萨罗,联盟依然是在海港,但是别急,先别去做,现在硬件不行,打橙披风任务线里的小怪会让你觉得烦躁无比,所以还是先继续提升装备吧。还是打开熟悉的“队伍查找器”,这次选择“地下城查找器”,选择“指定地下城”,然后单选“麦卡贡行动-车间”,然后点“寻求组队”。静等你被匹配到一个合适的队伍里,就像LOL的匹配机制一样,如果你是坦克或者治疗,那么等待时间将会很短,伤害输出的话时间会比较长,在此期间你可以选择去做一些能够提升装备的“世界任务”,打开世界地图(默认快捷键是“M”),上面的这些圆点就是世界任务,鼠标移上去可以查看奖励,有的插件会直接把奖励贴出来,去找对你装备有提升的做就好,当然作为萌新没有飞行可能跑图会比较痛苦吧。打完一次车间之后,你会得到一些蓝色装备和一个“精华物品”,把精华物品在心之密室(就是送你烈焰熔炉的那个房间)使用可以解锁“完美愿景”精华,某些职业(比如平衡德,惩戒骑)用是很好的,比烈焰熔炉强大太多。这个时候怎么样进一步提升呢?“世界BOSS”是一个不错的选择,目前建议只击杀“纳沙塔尔”和“锦绣谷”或者是“奥丹姆”地区的世界BOSS,首先来到纳沙塔尔,打开世界地图,有个紫色的圆点,这就是世界BOSS所在的位置,跑到附近之后用队伍查找器选择“预创建队伍”—“团队副本-争霸艾泽拉斯”—“寻找队伍”,然后在过滤器上输入“世界”,点击刷新按钮,选择对应的团队点击“申请”即可,然后就可以跟着大部队欺负BOSS了,娜塔莎尔的世界BOSS掉落415装等,奥丹姆或者锦绣谷的掉落445,看你运气了。在打掉世界BOSS之后,如何继续提升装备呢?这时你打开背包可以发现之前第一次打PTM本掉落的一件额外物品——钥匙,这个钥匙你就理解为“冲层机制”就完事了,新号的第一把钥匙必然是2层的,这个时候你可以在查找器上为这把钥匙召集队伍,比如你的钥匙是“2层托尔达戈”,那么你在查找器上就可以把“史诗”更改为“史诗钥匙”,副本选择“托尔达戈”,然后标题就是“2层自强来人”之类的,低层的钥匙组人会比较慢,所以还请耐心等待,一般来说组是能租起来的,只不过慢而已。和打PTM一样,队伍组好之后跑本然后开打,只要把用钥匙打开的“大秘境副本”打通,你在下个周四可以在战利品箱子那里额外得到一件装备,这件装备物品等级会比大秘境本身掉落的更高,也就是大家所称的“低保”了。但要注意的是,大秘境和普通史诗副本不同,这是有时间限制的,所以对参与玩家的技术提出了更高的要求,在2层打通以后,往往你的钥匙会变成5层,这个时候不建议继续组人开打了,一来是5层组人依然很慢,二来是这个时候你需要去好好研究一下自己职业的基本玩法了,相关资料网上很多,百度关键字基本都能查到,同时在这之后你也可以开始继续做你的橙披风任务线了,在这条大概耗时3-4小时(对萌新来说差不多这个时间吧?)的任务线里,你可以获取一个护腕(装等忘了),一件430特质装,还有一个430的散件,外加两个箱子,这两个箱子里面至少有一个会开出装备。橙披风本身的装等是470,在入手之后你可以选择这个CD就这样了,每天就上线做一下世界任务,同时看看资料研究下自己的职业。到了下一周的周二,你可以首先在达萨罗/海港开出一件上周打大秘境给的保底装备,然后重复上周做过的一些事情,包括打3个PTM,2个世界BOSS,还有做完“奥丹姆”和“锦绣谷”的大入侵,以及把2层的钥匙打通,又能提升一些装备,这个时候再怎么样你的装等也能到410了,于是你可以开始排“随机团队副本”了,同样是在团队查找器里,选择“尼奥罗萨”,然后开排,记得所有分区都要排一遍,随机尼奥罗萨的掉落是430装等,最后2个BOSS掉落440……当你的装等到达435以上,并且对自己的职业有了一定的认识,那么你就可以开始打升级过的钥匙了(4层或者5层),同时橙披风在这个版本是可以升级的,升级的方式就是参与心之密室里的“幻象探险”,找旁边的“黑王子”兑换“幻象门票”(像药水一样的东西),每次兑换需要耗费一万个代币,这种代币通过每天做锦绣谷和奥丹姆的日常任务以及其中一个地方的“小幻象探险”可以获得。披风在前5级的时候只需要打幻象探险中的一个BOSS就行,暴风城场景是打教堂里的“奥蕾莉亚”,奥格瑞玛场景是打要塞里的“萨尔”,直捣黄龙即可。435打起来可能会有点慢但肯定是能打完的,下面的心智值不够了记得开宝珠恢复。披风达到5级就需要开始完成至少2个区域的探险才能获得升级道具,“直捣黄龙”大法就不管用了,而且435+装等外加萌新不熟悉游戏,所以建议披风暂时升级到5级作罢。另外值得一提的是,当你有了435+装等之后,世界任务的“大使箱子”给的装备会提升到445装等这也是一个还算不错的追赶机制,那么在第二个CD,运气好的话你将会提升到440以上装等,运气不好也接近440了,这个时候我个人的建议是——找个公会吧。社交游戏还是需要有自己组织的,找那种每周稳定开活动的公会,很多现在都会固定组织“英雄团本”带新以及“带新吃低保”,虽然你由于手法生疏外加装备不行存在感会很低,但也别“地上一躺等着摸装备”,就当成是给自己练手的机会吧,435-440这个阶段其实很多玩法已经基本有了雏形(除了火法这种装备要求极高的),凑一套正确的特质装至少不难,属性也应该有选择的余地,如果你是DPS的话,这个阶段在团队副本里,审判官(踢球)和玛乌特这两个BOSS理论上还是可以贡献出3万左右的秒伤,甚至更高,不过如果达不到也不用太难过,毕竟萌新嘛,多练练就好了,这游戏说难其实也不难,唯手熟尔,一般来说有了靠谱的公会你可以顺利提升到465左右的装等,此外别忘了打幻象升披风,幻象那个科技系统也记得升级,优先升左边不要升右边,嗯,我第一个号就是升错了……到了465装等之后基本也算是跟上大部队了,后续就是找到稳定一起玩的朋友和继续精进自己的职业理解和择优配装,大概就先写这些吧,希望对各位真正的魔兽萌新有用。爱玩游戏,分享快乐,我是欢乐Tree,谢谢邀请!魔兽世界一直以来都被视为网络游戏里的标杆、鼻祖,魔兽世界开辟了一个以“副本”为主的PVE全新概念,把玩家从“单机”时代彻底拉到了“群体配合”时代!那么从60级到现在,魔兽世界里曾出现了各式各样的经典副本,如果你问我哪一个最经典哪个BOSS最难,我会回答你:最难的副本是安其拉神庙,最难的BOSS是克苏恩!因为在魔兽世界历史上,克苏恩是唯一一个不被削弱就没有队伍可以通关的BOSS!安其拉神庙大家知道目前魔兽世界怀旧服已经进入内测阶段,国服在8月底将会开启!那你知不知道当年60级版本最让人激动的时刻是什么时候吗?就是安其拉神庙开门的那一刻!安其拉神庙开门任务也成为了魔兽世界历史上第一个需要联盟与部落合作完成的“服务器任务”,说它是史诗级的一点也不为过!安其拉神庙开启之后,玩家第一次感受到了上古之神的强悍,40个人的团队副本难度极高,每一个BOSS都可以让你一次失误重新来过!当你受尽“屈辱”终于把门神“双子皇帝”击败之后,你肯定想不到最终BOSS的难度竟然会远远超出你的想象!说一个我自己的真实经历,当时游戏还是70级版本,我们公会开荒太阳镜双子不断的灭团,后来团长急了说带我们去安其拉神庙找找感觉。当时去的时候我们可是信心满满,毕竟穿着70级的T6装备去刷T2难度的60级副本,怎么想也不会有难度!结果在安其拉双子皇帝那又是被团灭的死去活来,经历了2个半小时的艰苦奋战,我们终于见到了上古之神克苏恩。然后大家激动的重进BOSS房间想要对其做“不可描述之事”,结果之间一道眼棱扫过,无一人幸免……安其拉神庙总计9个BOSS,地图之宏达超出你的想象!当然了,安其拉神庙是一个40人的团队副本,副本里除了掉落强力的装备以外,还可以产出一种全新的坐骑——其拉作战坦克!虽然这种拉风的坐骑只能在安其拉神庙中骑乘,但也是打这个副本的一个额外福利了,因为掉率非常高!不过你也可想而知这个副本有多大了……克苏恩克苏恩是上古之神之一,也是魔兽世界玩家第一次在游戏里面对的“史诗级人物”!克苏恩的眼菱技能一招就可以让你们全部近战职业瞬灭,所以克苏恩也是当时站位最为讲究的一个BOSS。并且克苏恩不像大多数BOSS那样,只要输出够装备碾压,都能乱来直接强杀。克苏恩如果你不会,那是绝对不可能通过的!上面我们70级T6装备去,照样也是直接被团灭了!所以克苏恩是所有魔兽玩家和暴雪公认的史上最难BOSS,40人团队灭团只需2秒,没有被削弱的克苏恩是完全符合“no patch,no down(不削弱不能过)”这句话的。《魔兽世界》关于60年代难度如何的争论太多了,以现在的眼光和条件去评论过去的60年代难不难,只能说很难公正的去评价。一个先行版本,玩家和游戏都是“萌新”,对当时的玩家来说当然难。但以现在的插件条件和对魔兽游戏的理解去看待60年代,当然会觉得当前版本更难。只是,估计也没几个新玩家会去吹牛说60年代很简单吧。就算现在的《经典旧世》怀旧服,能做到不用插件不看攻略去体验游戏,也不会真正体验到60年代那批玩家的难度,因为怀旧服都是直接1.12版本的数据,副本、职业天赋和装备物品都经过几次优化的了,以60级最优的数据去体验怀旧服,也肯定不能完全了解到当初的真实难度。结合当时玩家的对游戏的了解和游戏本身的不平衡,按魔兽世界历代版本算,当时60年代可以说是打的最艰难的版本了。在怀旧服上线后,以现在玩家对游戏的理解和各种插件的完善,DBM、仇恨监控、技能提醒和各种DPS治疗的数据整合,加之以前的前人攻略,自然会让现在的玩家能更合理的去安排战术,难度也会下降不少。不出意料的话,现在那些正式服的几个大公会,组建些“职业选手”去玩怀旧服,以现在的插件水平去打团本,效率肯定超乎想象。对大部分的普通怀旧玩家来说,虽然有完善的插件会提供不小的帮助,但60级的数据属性摆在那,想说很简单的去打副本也是不可能,别说40人团本,就是5人本都会有难度。装备提升都得一步步从副本依次提升上去,不像正式服还能从大秘境、世界任务的泰坦造物中获得提升。60级版本每个阶段的副本都是一个挑战。所以,在当时“一穷二白”的60年代背景下,玩家所体验到的副本难度绝对是超越以后历代版本的存在,用现在的眼光去评价当时的游戏难度,有失公允。就如现在的主播在没插件的情况下玩的测试服,没几个人敢去说简单的,也没有说多难的,最多的就是说个“恶心”。但是,看这些主播们玩怀旧服也确实比看正式服的各种刷大秘境好看的多,小心谨慎的拉怪,出个装备高兴半天,一脸生无可恋的跑尸表情,乐趣多多。
魔兽世界魔兽世界作为一款经典MMOPRG游戏已经经历了10多年了,我也玩了10多年,每个职业都尝试过,也玩过术士。下面说说我对术士的理解。魔兽世界术士曾经没玩过的时候我对术士的理解是,玩的人少,打副本之前野外吸吸吸,进副本拉马桶,拉人。输出的时候总是带着小鬼,野外总是带个蓝胖子,挂机总是带个魅魔,以前只对术士的魅魔感兴趣。玩过术士之后的理解是,哇塞,好多技能,绿色红色,这个自焚是干啥的打开试试,哇塞好炫酷。终于有了自己的魅魔了。好开心,我擦,操作好麻烦,说好的脑残箭1111呢?我天,腿好短,跑的好慢啊,哎?你感野外偷袭我?看我变身恶魔,emmmm,操作好难我放弃了。虽然我放弃了,但是依然觉得术士好酷。我去玩法师了。总结魔兽世界每个职业都有其特点,术士的特点在于伤害高,爆发高,但是腿短,操作复杂,难上手,喜欢的自然喜欢,不喜欢的(有魅魔就够了)。现在魔兽世界升级很快,可以每个职业都试试,一定有一个适合你的。比如我,最适合就是冲钅关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!我印象最深的,就是100版本,我们工会一个猎人(如今是我们工会团团长),新练的一个骑士,玩腻歪了惩戒骑,想玩防骑,正好我们打那个本来的,一个五人m本,名字忘记了。他合计拿防骑练练手,当时我们还都在歪歪,他说这本简单,第一波小怪我全拉了,结果这哥们骑马上去,无敌都没开出来就倒了。当时给我们笑完了??,然后他来一句,防骑这么脆吗??时隔多日,如今的版本他的武僧已经是我们公会团的主力坦克,稳得一b,他作为团长也带领工会团拿到了女王h成就,但是就是当年这些小乐子还是会被我们时不时回忆起,因为那是我们的青春啊
魔兽世界魔兽世界作为一款经典MMOPRG游戏已经经历了10多年了,我也玩了10多年,每个职业都尝试过,也玩过术士。下面说说我对术士的理解。魔兽世界术士曾经没玩过的时候我对术士的理解是,玩的人少,打副本之前野外吸吸吸,进副本拉马桶,拉人。输出的时候总是带着小鬼,野外总是带个蓝胖子,挂机总是带个魅魔,以前只对术士的魅魔感兴趣。玩过术士之后的理解是,哇塞,好多技能,绿色红色,这个自焚是干啥的打开试试,哇塞好炫酷。终于有了自己的魅魔了。好开心,我擦,操作好麻烦,说好的脑残箭1111呢?我天,腿好短,跑的好慢啊,哎?你感野外偷袭我?看我变身恶魔,emmmm,操作好难我放弃了。虽然我放弃了,但是依然觉得术士好酷。我去玩法师了。总结魔兽世界每个职业都有其特点,术士的特点在于伤害高,爆发高,但是腿短,操作复杂,难上手,喜欢的自然喜欢,不喜欢的(有魅魔就够了)。现在魔兽世界升级很快,可以每个职业都试试,一定有一个适合你的。比如我,最适合就是冲钅关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!我印象最深的,就是100版本,我们工会一个猎人(如今是我们工会团团长),新练的一个骑士,玩腻歪了惩戒骑,想玩防骑,正好我们打那个本来的,一个五人m本,名字忘记了。他合计拿防骑练练手,当时我们还都在歪歪,他说这本简单,第一波小怪我全拉了,结果这哥们骑马上去,无敌都没开出来就倒了。当时给我们笑完了??,然后他来一句,防骑这么脆吗??时隔多日,如今的版本他的武僧已经是我们公会团的主力坦克,稳得一b,他作为团长也带领工会团拿到了女王h成就,但是就是当年这些小乐子还是会被我们时不时回忆起,因为那是我们的青春啊魔兽世界9.0版本已经开放了整整一周的时间,后天就会更新CD,在这一周时间内,玩家们都已经陆陆续续满级,并且已经打完了第一周所有的史诗难度五人副本,然而由于现如今的魔兽世界是个人拾取,玩家是否能够拿到装备完全靠运气,这也导致不同运气的玩家角色身上的装备等级有着天差地别。9.0版本5M副本机制魔兽世界9.0版本第一周排除橙装胚子,最高装等的装备就是铭文制造的套牌饰品,等级为200,然后就是190装等的世界掉落的装绑紫,不过这两种高等级装备要么属性比较一般(套牌饰品),要么价格比较高(190装绑紫),因此真正能够拿装备的途径就是史诗难度的五人副本。9.0版本中每个常规地图包含2个五人副本,总数为8个,掉落装等为184。如果已经开放大秘境的话,玩家还可以不断的刷钥匙拿装备,但是目前并没有开放大秘境,而史诗难度五人本的CD期为一周(国服首个CD为9天),每个BOSS只能拾取一次。非酋玩家和欧皇玩家的区别既然魔兽世界副本是个人拾取,而目前每个5M副本又只能打一次,也就意味着不同的玩家获得的装备数量是不同的。最近几天,经常有玩家吐槽自己打5M空车,甚至打完8个副本之后,184装备的数量只有3-4个。比如胖哥目前已经打完了6个史诗难度五人本,也只是拿到了5件184的装备,并且这其中还有一件是和队友PY得来的,甚至连传说之力都没见过,由于角色运气差,为了应景,胖哥还特意把自己的角色染成了黑色。反观那些欧皇玩家,一圈5M打完,不仅全身换了一遍184装备,装备还有宝石孔,在套牌饰品和190装绑紫的搭配下,全身装等甚至已经突破了185。不得不说,这种玩家才是真正的“欧皇”,而在这种“欧皇”面前,“非酋”玩家只能默默地画圈圈。9.0版本进一步缩短了玩家之间的差距其实从魔兽世界把拾取改为个人模式之后,欧皇和非酋在游戏中就完全是两种体验,不过9.0版本相比之前的版本,最大的优点就是没有了战火和泰坦机制,玩家拿到某件高等级装备就算毕业了,没必要再去反复的刷同样一件装备拼运气了。另外,噬渊还额外增加了打孔器,即便是没有孔的装备,也可以去打,相当于进一步缩短了非酋和欧皇之间的差距。当然,对于现阶段的玩家来说,也没有必要过于纠结装备等级,毕竟目前还只是9.0版本的第一周,既没有大秘境,也没有团本,只要能保证自己的装备等级跟上大部队,在12月10日开放大秘境和团本的时候,装等达到180左右,可以顺利进本就可以了。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
魔兽世界魔兽世界作为一款经典MMOPRG游戏已经经历了10多年了,我也玩了10多年,每个职业都尝试过,也玩过术士。下面说说我对术士的理解。魔兽世界术士曾经没玩过的时候我对术士的理解是,玩的人少,打副本之前野外吸吸吸,进副本拉马桶,拉人。输出的时候总是带着小鬼,野外总是带个蓝胖子,挂机总是带个魅魔,以前只对术士的魅魔感兴趣。玩过术士之后的理解是,哇塞,好多技能,绿色红色,这个自焚是干啥的打开试试,哇塞好炫酷。终于有了自己的魅魔了。好开心,我擦,操作好麻烦,说好的脑残箭1111呢?我天,腿好短,跑的好慢啊,哎?你感野外偷袭我?看我变身恶魔,emmmm,操作好难我放弃了。虽然我放弃了,但是依然觉得术士好酷。我去玩法师了。总结魔兽世界每个职业都有其特点,术士的特点在于伤害高,爆发高,但是腿短,操作复杂,难上手,喜欢的自然喜欢,不喜欢的(有魅魔就够了)。现在魔兽世界升级很快,可以每个职业都试试,一定有一个适合你的。比如我,最适合就是冲钅关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!我印象最深的,就是100版本,我们工会一个猎人(如今是我们工会团团长),新练的一个骑士,玩腻歪了惩戒骑,想玩防骑,正好我们打那个本来的,一个五人m本,名字忘记了。他合计拿防骑练练手,当时我们还都在歪歪,他说这本简单,第一波小怪我全拉了,结果这哥们骑马上去,无敌都没开出来就倒了。当时给我们笑完了??,然后他来一句,防骑这么脆吗??时隔多日,如今的版本他的武僧已经是我们公会团的主力坦克,稳得一b,他作为团长也带领工会团拿到了女王h成就,但是就是当年这些小乐子还是会被我们时不时回忆起,因为那是我们的青春啊魔兽世界9.0版本已经开放了整整一周的时间,后天就会更新CD,在这一周时间内,玩家们都已经陆陆续续满级,并且已经打完了第一周所有的史诗难度五人副本,然而由于现如今的魔兽世界是个人拾取,玩家是否能够拿到装备完全靠运气,这也导致不同运气的玩家角色身上的装备等级有着天差地别。9.0版本5M副本机制魔兽世界9.0版本第一周排除橙装胚子,最高装等的装备就是铭文制造的套牌饰品,等级为200,然后就是190装等的世界掉落的装绑紫,不过这两种高等级装备要么属性比较一般(套牌饰品),要么价格比较高(190装绑紫),因此真正能够拿装备的途径就是史诗难度的五人副本。9.0版本中每个常规地图包含2个五人副本,总数为8个,掉落装等为184。如果已经开放大秘境的话,玩家还可以不断的刷钥匙拿装备,但是目前并没有开放大秘境,而史诗难度五人本的CD期为一周(国服首个CD为9天),每个BOSS只能拾取一次。非酋玩家和欧皇玩家的区别既然魔兽世界副本是个人拾取,而目前每个5M副本又只能打一次,也就意味着不同的玩家获得的装备数量是不同的。最近几天,经常有玩家吐槽自己打5M空车,甚至打完8个副本之后,184装备的数量只有3-4个。比如胖哥目前已经打完了6个史诗难度五人本,也只是拿到了5件184的装备,并且这其中还有一件是和队友PY得来的,甚至连传说之力都没见过,由于角色运气差,为了应景,胖哥还特意把自己的角色染成了黑色。反观那些欧皇玩家,一圈5M打完,不仅全身换了一遍184装备,装备还有宝石孔,在套牌饰品和190装绑紫的搭配下,全身装等甚至已经突破了185。不得不说,这种玩家才是真正的“欧皇”,而在这种“欧皇”面前,“非酋”玩家只能默默地画圈圈。9.0版本进一步缩短了玩家之间的差距其实从魔兽世界把拾取改为个人模式之后,欧皇和非酋在游戏中就完全是两种体验,不过9.0版本相比之前的版本,最大的优点就是没有了战火和泰坦机制,玩家拿到某件高等级装备就算毕业了,没必要再去反复的刷同样一件装备拼运气了。另外,噬渊还额外增加了打孔器,即便是没有孔的装备,也可以去打,相当于进一步缩短了非酋和欧皇之间的差距。当然,对于现阶段的玩家来说,也没有必要过于纠结装备等级,毕竟目前还只是9.0版本的第一周,既没有大秘境,也没有团本,只要能保证自己的装备等级跟上大部队,在12月10日开放大秘境和团本的时候,装等达到180左右,可以顺利进本就可以了。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》关于60年代难度如何的争论太多了,以现在的眼光和条件去评论过去的60年代难不难,只能说很难公正的去评价。一个先行版本,玩家和游戏都是“萌新”,对当时的玩家来说当然难。但以现在的插件条件和对魔兽游戏的理解去看待60年代,当然会觉得当前版本更难。只是,估计也没几个新玩家会去吹牛说60年代很简单吧。就算现在的《经典旧世》怀旧服,能做到不用插件不看攻略去体验游戏,也不会真正体验到60年代那批玩家的难度,因为怀旧服都是直接1.12版本的数据,副本、职业天赋和装备物品都经过几次优化的了,以60级最优的数据去体验怀旧服,也肯定不能完全了解到当初的真实难度。结合当时玩家的对游戏的了解和游戏本身的不平衡,按魔兽世界历代版本算,当时60年代可以说是打的最艰难的版本了。在怀旧服上线后,以现在玩家对游戏的理解和各种插件的完善,DBM、仇恨监控、技能提醒和各种DPS治疗的数据整合,加之以前的前人攻略,自然会让现在的玩家能更合理的去安排战术,难度也会下降不少。不出意料的话,现在那些正式服的几个大公会,组建些“职业选手”去玩怀旧服,以现在的插件水平去打团本,效率肯定超乎想象。对大部分的普通怀旧玩家来说,虽然有完善的插件会提供不小的帮助,但60级的数据属性摆在那,想说很简单的去打副本也是不可能,别说40人团本,就是5人本都会有难度。装备提升都得一步步从副本依次提升上去,不像正式服还能从大秘境、世界任务的泰坦造物中获得提升。60级版本每个阶段的副本都是一个挑战。所以,在当时“一穷二白”的60年代背景下,玩家所体验到的副本难度绝对是超越以后历代版本的存在,用现在的眼光去评价当时的游戏难度,有失公允。就如现在的主播在没插件的情况下玩的测试服,没几个人敢去说简单的,也没有说多难的,最多的就是说个“恶心”。但是,看这些主播们玩怀旧服也确实比看正式服的各种刷大秘境好看的多,小心谨慎的拉怪,出个装备高兴半天,一脸生无可恋的跑尸表情,乐趣多多。
魔兽世界魔兽世界作为一款经典MMOPRG游戏已经经历了10多年了,我也玩了10多年,每个职业都尝试过,也玩过术士。下面说说我对术士的理解。魔兽世界术士曾经没玩过的时候我对术士的理解是,玩的人少,打副本之前野外吸吸吸,进副本拉马桶,拉人。输出的时候总是带着小鬼,野外总是带个蓝胖子,挂机总是带个魅魔,以前只对术士的魅魔感兴趣。玩过术士之后的理解是,哇塞,好多技能,绿色红色,这个自焚是干啥的打开试试,哇塞好炫酷。终于有了自己的魅魔了。好开心,我擦,操作好麻烦,说好的脑残箭1111呢?我天,腿好短,跑的好慢啊,哎?你感野外偷袭我?看我变身恶魔,emmmm,操作好难我放弃了。虽然我放弃了,但是依然觉得术士好酷。我去玩法师了。总结魔兽世界每个职业都有其特点,术士的特点在于伤害高,爆发高,但是腿短,操作复杂,难上手,喜欢的自然喜欢,不喜欢的(有魅魔就够了)。现在魔兽世界升级很快,可以每个职业都试试,一定有一个适合你的。比如我,最适合就是冲钅关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!我印象最深的,就是100版本,我们工会一个猎人(如今是我们工会团团长),新练的一个骑士,玩腻歪了惩戒骑,想玩防骑,正好我们打那个本来的,一个五人m本,名字忘记了。他合计拿防骑练练手,当时我们还都在歪歪,他说这本简单,第一波小怪我全拉了,结果这哥们骑马上去,无敌都没开出来就倒了。当时给我们笑完了??,然后他来一句,防骑这么脆吗??时隔多日,如今的版本他的武僧已经是我们公会团的主力坦克,稳得一b,他作为团长也带领工会团拿到了女王h成就,但是就是当年这些小乐子还是会被我们时不时回忆起,因为那是我们的青春啊魔兽世界9.0版本已经开放了整整一周的时间,后天就会更新CD,在这一周时间内,玩家们都已经陆陆续续满级,并且已经打完了第一周所有的史诗难度五人副本,然而由于现如今的魔兽世界是个人拾取,玩家是否能够拿到装备完全靠运气,这也导致不同运气的玩家角色身上的装备等级有着天差地别。9.0版本5M副本机制魔兽世界9.0版本第一周排除橙装胚子,最高装等的装备就是铭文制造的套牌饰品,等级为200,然后就是190装等的世界掉落的装绑紫,不过这两种高等级装备要么属性比较一般(套牌饰品),要么价格比较高(190装绑紫),因此真正能够拿装备的途径就是史诗难度的五人副本。9.0版本中每个常规地图包含2个五人副本,总数为8个,掉落装等为184。如果已经开放大秘境的话,玩家还可以不断的刷钥匙拿装备,但是目前并没有开放大秘境,而史诗难度五人本的CD期为一周(国服首个CD为9天),每个BOSS只能拾取一次。非酋玩家和欧皇玩家的区别既然魔兽世界副本是个人拾取,而目前每个5M副本又只能打一次,也就意味着不同的玩家获得的装备数量是不同的。最近几天,经常有玩家吐槽自己打5M空车,甚至打完8个副本之后,184装备的数量只有3-4个。比如胖哥目前已经打完了6个史诗难度五人本,也只是拿到了5件184的装备,并且这其中还有一件是和队友PY得来的,甚至连传说之力都没见过,由于角色运气差,为了应景,胖哥还特意把自己的角色染成了黑色。反观那些欧皇玩家,一圈5M打完,不仅全身换了一遍184装备,装备还有宝石孔,在套牌饰品和190装绑紫的搭配下,全身装等甚至已经突破了185。不得不说,这种玩家才是真正的“欧皇”,而在这种“欧皇”面前,“非酋”玩家只能默默地画圈圈。9.0版本进一步缩短了玩家之间的差距其实从魔兽世界把拾取改为个人模式之后,欧皇和非酋在游戏中就完全是两种体验,不过9.0版本相比之前的版本,最大的优点就是没有了战火和泰坦机制,玩家拿到某件高等级装备就算毕业了,没必要再去反复的刷同样一件装备拼运气了。另外,噬渊还额外增加了打孔器,即便是没有孔的装备,也可以去打,相当于进一步缩短了非酋和欧皇之间的差距。当然,对于现阶段的玩家来说,也没有必要过于纠结装备等级,毕竟目前还只是9.0版本的第一周,既没有大秘境,也没有团本,只要能保证自己的装备等级跟上大部队,在12月10日开放大秘境和团本的时候,装等达到180左右,可以顺利进本就可以了。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》关于60年代难度如何的争论太多了,以现在的眼光和条件去评论过去的60年代难不难,只能说很难公正的去评价。一个先行版本,玩家和游戏都是“萌新”,对当时的玩家来说当然难。但以现在的插件条件和对魔兽游戏的理解去看待60年代,当然会觉得当前版本更难。只是,估计也没几个新玩家会去吹牛说60年代很简单吧。就算现在的《经典旧世》怀旧服,能做到不用插件不看攻略去体验游戏,也不会真正体验到60年代那批玩家的难度,因为怀旧服都是直接1.12版本的数据,副本、职业天赋和装备物品都经过几次优化的了,以60级最优的数据去体验怀旧服,也肯定不能完全了解到当初的真实难度。结合当时玩家的对游戏的了解和游戏本身的不平衡,按魔兽世界历代版本算,当时60年代可以说是打的最艰难的版本了。在怀旧服上线后,以现在玩家对游戏的理解和各种插件的完善,DBM、仇恨监控、技能提醒和各种DPS治疗的数据整合,加之以前的前人攻略,自然会让现在的玩家能更合理的去安排战术,难度也会下降不少。不出意料的话,现在那些正式服的几个大公会,组建些“职业选手”去玩怀旧服,以现在的插件水平去打团本,效率肯定超乎想象。对大部分的普通怀旧玩家来说,虽然有完善的插件会提供不小的帮助,但60级的数据属性摆在那,想说很简单的去打副本也是不可能,别说40人团本,就是5人本都会有难度。装备提升都得一步步从副本依次提升上去,不像正式服还能从大秘境、世界任务的泰坦造物中获得提升。60级版本每个阶段的副本都是一个挑战。所以,在当时“一穷二白”的60年代背景下,玩家所体验到的副本难度绝对是超越以后历代版本的存在,用现在的眼光去评价当时的游戏难度,有失公允。就如现在的主播在没插件的情况下玩的测试服,没几个人敢去说简单的,也没有说多难的,最多的就是说个“恶心”。但是,看这些主播们玩怀旧服也确实比看正式服的各种刷大秘境好看的多,小心谨慎的拉怪,出个装备高兴半天,一脸生无可恋的跑尸表情,乐趣多多。看题主的描述,休闲玩家、有工会(无人公会)、无亲友,并且也不打算认识新的朋友了,那就是妥妥的独狼玩家了,好在题主每天还能有3小时的上线时间,3小时对于现阶段快节奏的魔兽世界已经完全够了。390装等对于很多休闲玩家已经算一个坎了,因为大使任务最高只出385的装备箱子,但是目前大部队装等已经达到了400+,所以无论大秘境还是团本都是难组队的。尤其是团本,虽然H难度只掉落400装等,然而没有400+根本别想进团本。其实对于每天能玩3个小时的玩家来说,完全是可以打大秘境的,比如现阶段装等390,只要不是太奇葩的职业专精都可以比较快速的组到10层以下的大秘境车队,毕竟是休闲玩家,不要把目标定的太高,8层和9层都会出395的装备,而9层的低保箱子可以开出405的装备,并且不打团本,每周低保箱子出的泰坦残血精华也是最佳的获得高等级特质装的途径。如果实在没人组,可以私信胖哥,带你打一次10层以上的大秘境(部落),下周拿了钥匙自己组人就是,钥匙主总会组到人的。如果实在不喜欢大秘境就去打评级战场,现阶段找卡空的队伍都可以轻松上1600+,不过想要到1800并非易事。评级战场低保箱子不仅可以开出普通装备,还能开出特质装。大秘境和评级之外就是每两周一轮换的黑海岸战役了,可以获得400等级的装备,不过时间跨度实在太长,另外每周的周常也可以做一下,比如本周的周常任务就是打四次史诗难度五人本给一件400等级装备。当然还有一种方法,拍卖行直接拉425装绑泰坦,不过价格实在感人。每天3个小时已经算比较长的了,3个小时打一个便当H1-6达萨罗都绰绰有余,10层以下大秘境一次也最多半小时,所以题主的装等低并不是因为时间少,往往装等低是因为自己太咸,或者不愿意寻寻渐进,然而没有基友的情况下却不得不寻寻渐进,或者肝或者花钱。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
魔兽世界魔兽世界作为一款经典MMOPRG游戏已经经历了10多年了,我也玩了10多年,每个职业都尝试过,也玩过术士。下面说说我对术士的理解。魔兽世界术士曾经没玩过的时候我对术士的理解是,玩的人少,打副本之前野外吸吸吸,进副本拉马桶,拉人。输出的时候总是带着小鬼,野外总是带个蓝胖子,挂机总是带个魅魔,以前只对术士的魅魔感兴趣。玩过术士之后的理解是,哇塞,好多技能,绿色红色,这个自焚是干啥的打开试试,哇塞好炫酷。终于有了自己的魅魔了。好开心,我擦,操作好麻烦,说好的脑残箭1111呢?我天,腿好短,跑的好慢啊,哎?你感野外偷袭我?看我变身恶魔,emmmm,操作好难我放弃了。虽然我放弃了,但是依然觉得术士好酷。我去玩法师了。总结魔兽世界每个职业都有其特点,术士的特点在于伤害高,爆发高,但是腿短,操作复杂,难上手,喜欢的自然喜欢,不喜欢的(有魅魔就够了)。现在魔兽世界升级很快,可以每个职业都试试,一定有一个适合你的。比如我,最适合就是冲钅关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!我印象最深的,就是100版本,我们工会一个猎人(如今是我们工会团团长),新练的一个骑士,玩腻歪了惩戒骑,想玩防骑,正好我们打那个本来的,一个五人m本,名字忘记了。他合计拿防骑练练手,当时我们还都在歪歪,他说这本简单,第一波小怪我全拉了,结果这哥们骑马上去,无敌都没开出来就倒了。当时给我们笑完了??,然后他来一句,防骑这么脆吗??时隔多日,如今的版本他的武僧已经是我们公会团的主力坦克,稳得一b,他作为团长也带领工会团拿到了女王h成就,但是就是当年这些小乐子还是会被我们时不时回忆起,因为那是我们的青春啊魔兽世界9.0版本已经开放了整整一周的时间,后天就会更新CD,在这一周时间内,玩家们都已经陆陆续续满级,并且已经打完了第一周所有的史诗难度五人副本,然而由于现如今的魔兽世界是个人拾取,玩家是否能够拿到装备完全靠运气,这也导致不同运气的玩家角色身上的装备等级有着天差地别。9.0版本5M副本机制魔兽世界9.0版本第一周排除橙装胚子,最高装等的装备就是铭文制造的套牌饰品,等级为200,然后就是190装等的世界掉落的装绑紫,不过这两种高等级装备要么属性比较一般(套牌饰品),要么价格比较高(190装绑紫),因此真正能够拿装备的途径就是史诗难度的五人副本。9.0版本中每个常规地图包含2个五人副本,总数为8个,掉落装等为184。如果已经开放大秘境的话,玩家还可以不断的刷钥匙拿装备,但是目前并没有开放大秘境,而史诗难度五人本的CD期为一周(国服首个CD为9天),每个BOSS只能拾取一次。非酋玩家和欧皇玩家的区别既然魔兽世界副本是个人拾取,而目前每个5M副本又只能打一次,也就意味着不同的玩家获得的装备数量是不同的。最近几天,经常有玩家吐槽自己打5M空车,甚至打完8个副本之后,184装备的数量只有3-4个。比如胖哥目前已经打完了6个史诗难度五人本,也只是拿到了5件184的装备,并且这其中还有一件是和队友PY得来的,甚至连传说之力都没见过,由于角色运气差,为了应景,胖哥还特意把自己的角色染成了黑色。反观那些欧皇玩家,一圈5M打完,不仅全身换了一遍184装备,装备还有宝石孔,在套牌饰品和190装绑紫的搭配下,全身装等甚至已经突破了185。不得不说,这种玩家才是真正的“欧皇”,而在这种“欧皇”面前,“非酋”玩家只能默默地画圈圈。9.0版本进一步缩短了玩家之间的差距其实从魔兽世界把拾取改为个人模式之后,欧皇和非酋在游戏中就完全是两种体验,不过9.0版本相比之前的版本,最大的优点就是没有了战火和泰坦机制,玩家拿到某件高等级装备就算毕业了,没必要再去反复的刷同样一件装备拼运气了。另外,噬渊还额外增加了打孔器,即便是没有孔的装备,也可以去打,相当于进一步缩短了非酋和欧皇之间的差距。当然,对于现阶段的玩家来说,也没有必要过于纠结装备等级,毕竟目前还只是9.0版本的第一周,既没有大秘境,也没有团本,只要能保证自己的装备等级跟上大部队,在12月10日开放大秘境和团本的时候,装等达到180左右,可以顺利进本就可以了。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》关于60年代难度如何的争论太多了,以现在的眼光和条件去评论过去的60年代难不难,只能说很难公正的去评价。一个先行版本,玩家和游戏都是“萌新”,对当时的玩家来说当然难。但以现在的插件条件和对魔兽游戏的理解去看待60年代,当然会觉得当前版本更难。只是,估计也没几个新玩家会去吹牛说60年代很简单吧。就算现在的《经典旧世》怀旧服,能做到不用插件不看攻略去体验游戏,也不会真正体验到60年代那批玩家的难度,因为怀旧服都是直接1.12版本的数据,副本、职业天赋和装备物品都经过几次优化的了,以60级最优的数据去体验怀旧服,也肯定不能完全了解到当初的真实难度。结合当时玩家的对游戏的了解和游戏本身的不平衡,按魔兽世界历代版本算,当时60年代可以说是打的最艰难的版本了。在怀旧服上线后,以现在玩家对游戏的理解和各种插件的完善,DBM、仇恨监控、技能提醒和各种DPS治疗的数据整合,加之以前的前人攻略,自然会让现在的玩家能更合理的去安排战术,难度也会下降不少。不出意料的话,现在那些正式服的几个大公会,组建些“职业选手”去玩怀旧服,以现在的插件水平去打团本,效率肯定超乎想象。对大部分的普通怀旧玩家来说,虽然有完善的插件会提供不小的帮助,但60级的数据属性摆在那,想说很简单的去打副本也是不可能,别说40人团本,就是5人本都会有难度。装备提升都得一步步从副本依次提升上去,不像正式服还能从大秘境、世界任务的泰坦造物中获得提升。60级版本每个阶段的副本都是一个挑战。所以,在当时“一穷二白”的60年代背景下,玩家所体验到的副本难度绝对是超越以后历代版本的存在,用现在的眼光去评价当时的游戏难度,有失公允。就如现在的主播在没插件的情况下玩的测试服,没几个人敢去说简单的,也没有说多难的,最多的就是说个“恶心”。但是,看这些主播们玩怀旧服也确实比看正式服的各种刷大秘境好看的多,小心谨慎的拉怪,出个装备高兴半天,一脸生无可恋的跑尸表情,乐趣多多。看题主的描述,休闲玩家、有工会(无人公会)、无亲友,并且也不打算认识新的朋友了,那就是妥妥的独狼玩家了,好在题主每天还能有3小时的上线时间,3小时对于现阶段快节奏的魔兽世界已经完全够了。390装等对于很多休闲玩家已经算一个坎了,因为大使任务最高只出385的装备箱子,但是目前大部队装等已经达到了400+,所以无论大秘境还是团本都是难组队的。尤其是团本,虽然H难度只掉落400装等,然而没有400+根本别想进团本。其实对于每天能玩3个小时的玩家来说,完全是可以打大秘境的,比如现阶段装等390,只要不是太奇葩的职业专精都可以比较快速的组到10层以下的大秘境车队,毕竟是休闲玩家,不要把目标定的太高,8层和9层都会出395的装备,而9层的低保箱子可以开出405的装备,并且不打团本,每周低保箱子出的泰坦残血精华也是最佳的获得高等级特质装的途径。如果实在没人组,可以私信胖哥,带你打一次10层以上的大秘境(部落),下周拿了钥匙自己组人就是,钥匙主总会组到人的。如果实在不喜欢大秘境就去打评级战场,现阶段找卡空的队伍都可以轻松上1600+,不过想要到1800并非易事。评级战场低保箱子不仅可以开出普通装备,还能开出特质装。大秘境和评级之外就是每两周一轮换的黑海岸战役了,可以获得400等级的装备,不过时间跨度实在太长,另外每周的周常也可以做一下,比如本周的周常任务就是打四次史诗难度五人本给一件400等级装备。当然还有一种方法,拍卖行直接拉425装绑泰坦,不过价格实在感人。每天3个小时已经算比较长的了,3个小时打一个便当H1-6达萨罗都绰绰有余,10层以下大秘境一次也最多半小时,所以题主的装等低并不是因为时间少,往往装等低是因为自己太咸,或者不愿意寻寻渐进,然而没有基友的情况下却不得不寻寻渐进,或者肝或者花钱。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》的剧情就8.0版本,貌似吐槽的多于赞扬的,特别是部落的希尔瓦娜斯的转变,还有就是联盟泰达希尔的烧毁。那么,近期魔兽剧情编剧再次发声解释了关于魔兽世界剧情的走向梗概,简而言之,一切都是为了游戏性而编剧情,几个较为被玩家所吐槽的点也说明了其“合理”的所在之处。现在的恩佐斯并不是唯一结局!8.3版本的最终BOSS恩佐斯,如果就现在编剧的意思,恩佐斯以后还会有出头的机会。这跟以往的古神类似,只是击败而不是击杀,古神的影响或许会降低。但只要剧情需要,存在于艾泽拉斯的古神依然会给玩家制造不小的困难。由此可见,艾泽拉斯的勇士跟古神之间的战斗远未结束,更大的反转空间一样存在于未来的剧情当中。艾萨拉和古神都带有目的地为艾泽拉斯而战!艾萨拉和恩佐斯的合作,在8.3开始反转,艾萨拉并不完全忠于恩佐斯。如果在“毁灭”艾泽拉斯面前,艾萨拉的选择就是推倒古神,哪怕是跟艾泽拉斯的勇士合作。而古神,剧情展现给玩家的是要腐蚀艾泽拉斯,那在古神视角看会不会是“守卫”艾酱?所以,就目前的剧情,说艾萨拉和古神都为赢得艾泽拉斯而战也并没有错。仇恨的循环,部落的结构更适合“暴君”的产生!“这个世界是仇恨的循环”,现在的希尔瓦娜斯和以前的小吼,都是制造仇恨的机器。有意思的是,以前的编剧数次强调希女王不同于小吼,现在的说法则是“有相似之处,为的是强调仇恨的循环”。我们可以理解为,希女王和小吼其实都是因为游戏性的原因才被慢慢“黑化”。而联盟的安度因,现在展现的是他为了实现瓦王的遗志而付出的努力和代价。第四次大战和泰达希尔影响深远!第四次大战在游戏上看起来已经结束,但剧情来说“远未结束”,战争所带来的影响还会持续很长时间。而暗夜精灵的泰达希尔,跟四次大战一样,烧毁的泰达希尔会让几个主要角色还有很多的故事要讲。没有意外,泰拉德和玛法里奥因为泰达希尔被烧的教训将一直延续到9.0的剧情。还有就是,未来的版本当中,阵营之间不同的剧情将会有更深层次的展示,也就是8.0版本的萨鲁法尔和希尔瓦娜斯可以选择不同的剧情任务线,在后续的版本会更为丰富,选择阵营体验不同的剧情会更有乐趣吧。就这点来说还是值得玩家期待的,只要合适地编剧情,9.0或许会比8.0要获得更多玩家的认可!
魔兽世界魔兽世界作为一款经典MMOPRG游戏已经经历了10多年了,我也玩了10多年,每个职业都尝试过,也玩过术士。下面说说我对术士的理解。魔兽世界术士曾经没玩过的时候我对术士的理解是,玩的人少,打副本之前野外吸吸吸,进副本拉马桶,拉人。输出的时候总是带着小鬼,野外总是带个蓝胖子,挂机总是带个魅魔,以前只对术士的魅魔感兴趣。玩过术士之后的理解是,哇塞,好多技能,绿色红色,这个自焚是干啥的打开试试,哇塞好炫酷。终于有了自己的魅魔了。好开心,我擦,操作好麻烦,说好的脑残箭1111呢?我天,腿好短,跑的好慢啊,哎?你感野外偷袭我?看我变身恶魔,emmmm,操作好难我放弃了。虽然我放弃了,但是依然觉得术士好酷。我去玩法师了。总结魔兽世界每个职业都有其特点,术士的特点在于伤害高,爆发高,但是腿短,操作复杂,难上手,喜欢的自然喜欢,不喜欢的(有魅魔就够了)。现在魔兽世界升级很快,可以每个职业都试试,一定有一个适合你的。比如我,最适合就是冲钅关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!我印象最深的,就是100版本,我们工会一个猎人(如今是我们工会团团长),新练的一个骑士,玩腻歪了惩戒骑,想玩防骑,正好我们打那个本来的,一个五人m本,名字忘记了。他合计拿防骑练练手,当时我们还都在歪歪,他说这本简单,第一波小怪我全拉了,结果这哥们骑马上去,无敌都没开出来就倒了。当时给我们笑完了??,然后他来一句,防骑这么脆吗??时隔多日,如今的版本他的武僧已经是我们公会团的主力坦克,稳得一b,他作为团长也带领工会团拿到了女王h成就,但是就是当年这些小乐子还是会被我们时不时回忆起,因为那是我们的青春啊魔兽世界9.0版本已经开放了整整一周的时间,后天就会更新CD,在这一周时间内,玩家们都已经陆陆续续满级,并且已经打完了第一周所有的史诗难度五人副本,然而由于现如今的魔兽世界是个人拾取,玩家是否能够拿到装备完全靠运气,这也导致不同运气的玩家角色身上的装备等级有着天差地别。9.0版本5M副本机制魔兽世界9.0版本第一周排除橙装胚子,最高装等的装备就是铭文制造的套牌饰品,等级为200,然后就是190装等的世界掉落的装绑紫,不过这两种高等级装备要么属性比较一般(套牌饰品),要么价格比较高(190装绑紫),因此真正能够拿装备的途径就是史诗难度的五人副本。9.0版本中每个常规地图包含2个五人副本,总数为8个,掉落装等为184。如果已经开放大秘境的话,玩家还可以不断的刷钥匙拿装备,但是目前并没有开放大秘境,而史诗难度五人本的CD期为一周(国服首个CD为9天),每个BOSS只能拾取一次。非酋玩家和欧皇玩家的区别既然魔兽世界副本是个人拾取,而目前每个5M副本又只能打一次,也就意味着不同的玩家获得的装备数量是不同的。最近几天,经常有玩家吐槽自己打5M空车,甚至打完8个副本之后,184装备的数量只有3-4个。比如胖哥目前已经打完了6个史诗难度五人本,也只是拿到了5件184的装备,并且这其中还有一件是和队友PY得来的,甚至连传说之力都没见过,由于角色运气差,为了应景,胖哥还特意把自己的角色染成了黑色。反观那些欧皇玩家,一圈5M打完,不仅全身换了一遍184装备,装备还有宝石孔,在套牌饰品和190装绑紫的搭配下,全身装等甚至已经突破了185。不得不说,这种玩家才是真正的“欧皇”,而在这种“欧皇”面前,“非酋”玩家只能默默地画圈圈。9.0版本进一步缩短了玩家之间的差距其实从魔兽世界把拾取改为个人模式之后,欧皇和非酋在游戏中就完全是两种体验,不过9.0版本相比之前的版本,最大的优点就是没有了战火和泰坦机制,玩家拿到某件高等级装备就算毕业了,没必要再去反复的刷同样一件装备拼运气了。另外,噬渊还额外增加了打孔器,即便是没有孔的装备,也可以去打,相当于进一步缩短了非酋和欧皇之间的差距。当然,对于现阶段的玩家来说,也没有必要过于纠结装备等级,毕竟目前还只是9.0版本的第一周,既没有大秘境,也没有团本,只要能保证自己的装备等级跟上大部队,在12月10日开放大秘境和团本的时候,装等达到180左右,可以顺利进本就可以了。以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》关于60年代难度如何的争论太多了,以现在的眼光和条件去评论过去的60年代难不难,只能说很难公正的去评价。一个先行版本,玩家和游戏都是“萌新”,对当时的玩家来说当然难。但以现在的插件条件和对魔兽游戏的理解去看待60年代,当然会觉得当前版本更难。只是,估计也没几个新玩家会去吹牛说60年代很简单吧。就算现在的《经典旧世》怀旧服,能做到不用插件不看攻略去体验游戏,也不会真正体验到60年代那批玩家的难度,因为怀旧服都是直接1.12版本的数据,副本、职业天赋和装备物品都经过几次优化的了,以60级最优的数据去体验怀旧服,也肯定不能完全了解到当初的真实难度。结合当时玩家的对游戏的了解和游戏本身的不平衡,按魔兽世界历代版本算,当时60年代可以说是打的最艰难的版本了。在怀旧服上线后,以现在玩家对游戏的理解和各种插件的完善,DBM、仇恨监控、技能提醒和各种DPS治疗的数据整合,加之以前的前人攻略,自然会让现在的玩家能更合理的去安排战术,难度也会下降不少。不出意料的话,现在那些正式服的几个大公会,组建些“职业选手”去玩怀旧服,以现在的插件水平去打团本,效率肯定超乎想象。对大部分的普通怀旧玩家来说,虽然有完善的插件会提供不小的帮助,但60级的数据属性摆在那,想说很简单的去打副本也是不可能,别说40人团本,就是5人本都会有难度。装备提升都得一步步从副本依次提升上去,不像正式服还能从大秘境、世界任务的泰坦造物中获得提升。60级版本每个阶段的副本都是一个挑战。所以,在当时“一穷二白”的60年代背景下,玩家所体验到的副本难度绝对是超越以后历代版本的存在,用现在的眼光去评价当时的游戏难度,有失公允。就如现在的主播在没插件的情况下玩的测试服,没几个人敢去说简单的,也没有说多难的,最多的就是说个“恶心”。但是,看这些主播们玩怀旧服也确实比看正式服的各种刷大秘境好看的多,小心谨慎的拉怪,出个装备高兴半天,一脸生无可恋的跑尸表情,乐趣多多。看题主的描述,休闲玩家、有工会(无人公会)、无亲友,并且也不打算认识新的朋友了,那就是妥妥的独狼玩家了,好在题主每天还能有3小时的上线时间,3小时对于现阶段快节奏的魔兽世界已经完全够了。390装等对于很多休闲玩家已经算一个坎了,因为大使任务最高只出385的装备箱子,但是目前大部队装等已经达到了400+,所以无论大秘境还是团本都是难组队的。尤其是团本,虽然H难度只掉落400装等,然而没有400+根本别想进团本。其实对于每天能玩3个小时的玩家来说,完全是可以打大秘境的,比如现阶段装等390,只要不是太奇葩的职业专精都可以比较快速的组到10层以下的大秘境车队,毕竟是休闲玩家,不要把目标定的太高,8层和9层都会出395的装备,而9层的低保箱子可以开出405的装备,并且不打团本,每周低保箱子出的泰坦残血精华也是最佳的获得高等级特质装的途径。如果实在没人组,可以私信胖哥,带你打一次10层以上的大秘境(部落),下周拿了钥匙自己组人就是,钥匙主总会组到人的。如果实在不喜欢大秘境就去打评级战场,现阶段找卡空的队伍都可以轻松上1600+,不过想要到1800并非易事。评级战场低保箱子不仅可以开出普通装备,还能开出特质装。大秘境和评级之外就是每两周一轮换的黑海岸战役了,可以获得400等级的装备,不过时间跨度实在太长,另外每周的周常也可以做一下,比如本周的周常任务就是打四次史诗难度五人本给一件400等级装备。当然还有一种方法,拍卖行直接拉425装绑泰坦,不过价格实在感人。每天3个小时已经算比较长的了,3个小时打一个便当H1-6达萨罗都绰绰有余,10层以下大秘境一次也最多半小时,所以题主的装等低并不是因为时间少,往往装等低是因为自己太咸,或者不愿意寻寻渐进,然而没有基友的情况下却不得不寻寻渐进,或者肝或者花钱。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》的剧情就8.0版本,貌似吐槽的多于赞扬的,特别是部落的希尔瓦娜斯的转变,还有就是联盟泰达希尔的烧毁。那么,近期魔兽剧情编剧再次发声解释了关于魔兽世界剧情的走向梗概,简而言之,一切都是为了游戏性而编剧情,几个较为被玩家所吐槽的点也说明了其“合理”的所在之处。现在的恩佐斯并不是唯一结局!8.3版本的最终BOSS恩佐斯,如果就现在编剧的意思,恩佐斯以后还会有出头的机会。这跟以往的古神类似,只是击败而不是击杀,古神的影响或许会降低。但只要剧情需要,存在于艾泽拉斯的古神依然会给玩家制造不小的困难。由此可见,艾泽拉斯的勇士跟古神之间的战斗远未结束,更大的反转空间一样存在于未来的剧情当中。艾萨拉和古神都带有目的地为艾泽拉斯而战!艾萨拉和恩佐斯的合作,在8.3开始反转,艾萨拉并不完全忠于恩佐斯。如果在“毁灭”艾泽拉斯面前,艾萨拉的选择就是推倒古神,哪怕是跟艾泽拉斯的勇士合作。而古神,剧情展现给玩家的是要腐蚀艾泽拉斯,那在古神视角看会不会是“守卫”艾酱?所以,就目前的剧情,说艾萨拉和古神都为赢得艾泽拉斯而战也并没有错。仇恨的循环,部落的结构更适合“暴君”的产生!“这个世界是仇恨的循环”,现在的希尔瓦娜斯和以前的小吼,都是制造仇恨的机器。有意思的是,以前的编剧数次强调希女王不同于小吼,现在的说法则是“有相似之处,为的是强调仇恨的循环”。我们可以理解为,希女王和小吼其实都是因为游戏性的原因才被慢慢“黑化”。而联盟的安度因,现在展现的是他为了实现瓦王的遗志而付出的努力和代价。第四次大战和泰达希尔影响深远!第四次大战在游戏上看起来已经结束,但剧情来说“远未结束”,战争所带来的影响还会持续很长时间。而暗夜精灵的泰达希尔,跟四次大战一样,烧毁的泰达希尔会让几个主要角色还有很多的故事要讲。没有意外,泰拉德和玛法里奥因为泰达希尔被烧的教训将一直延续到9.0的剧情。还有就是,未来的版本当中,阵营之间不同的剧情将会有更深层次的展示,也就是8.0版本的萨鲁法尔和希尔瓦娜斯可以选择不同的剧情任务线,在后续的版本会更为丰富,选择阵营体验不同的剧情会更有乐趣吧。就这点来说还是值得玩家期待的,只要合适地编剧情,9.0或许会比8.0要获得更多玩家的认可!魔兽世界每个版本的团本中有会出现一些类似BUG的打法,比如60级版本黑翼之巢1号BOSS的无龙蛋打法,8.0版本大工匠的卡地形打法等等,这些打法也被统称为国服打法。虽然9.0版本开放时间还比较短,团本也仅仅开放了3周时间,但是随着玩家们的不断探索,新团本纳斯利亚堡个别BOSS的国服打法也被玩家们开发了出来。泥拳“国服打法”9.0团本纳斯利亚堡中一共有10个BOSS,1-7号BOSS的难度并不算高,8-10号的BOSS难度却非常高。无论是泥拳,还是顽石军团干将都给玩家们带来了很多的麻烦,更别提尾王德纳修斯大帝了。以泥拳为例,在史诗模式的首杀战中,Limit公会就先后灭了167次才打过去,在集合石团中,泥拳也是散团最多的BOSS之一。而纳斯利亚堡的国服打法却可以让玩家轻而易举的击败泥拳。泥拳可以说是一个数值与机制并存的BOSS,不仅数值很高,还拥有很多的技能,虽然BOSS场地并不算小,但是需要玩家频繁位移的同时躲避地板技能,就会导致整个场面非常混乱,而国服打法的最大优点就是可以让泥拳这个BOSS彻底变成木桩。泥拳国服打法说来很简单,只需要在打完泥拳的时候,其他玩家都前往2号BOSS猎手阿尔迪莫待命,安排一名玩家前去开泥拳,然后直接倒下。由于团本BOSS机制是全团进入战斗,所以这个时候泥拳就会直接飞到大团面前,也就是2号BOSS猎手阿尔迪莫的房间内。到了2号BOSS房间内,泥拳就彻底变成了一个木桩BOSS,绝大部分技能都会留在泥拳自己的BOSS房内。在这里,泥拳只会释放两个技能,一个是震天怒吼,对所有玩家造成AOE伤害,治疗可以轻而易举地刷上去,另外一个是毁灭踩踏,躲好柱子就可以了,并且在这里,柱子是不会被摧毁的。玩家既不需要躲技能,也不需要频繁位移,如同怀旧服中的木桩BOSS一样,单手操作都能打过去。史诗难度别轻易尝试值得一提的是,这种打法与BUG无异,所以并不提倡玩家们使用这种方法打副本。即便是使用也不建议在史诗难度下使用。目前真正打通史诗难度团本的公会屈指可数(只有4家公会打掉了史诗难度大帝),这些PFU公会费劲了九牛二虎之力才打掉的BOSS,就这样变成木桩了,暴雪自然会觉得非常不妥,因此在便当模式下试一试并无不可,一定别在史诗难度下尝试,当然普通玩家也没有机会打到史诗泥拳。以上就是魔兽世界纳斯利亚堡8号BOSS泥拳的国服打法了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
魔兽世界魔兽世界作为一款经典MMOPRG游戏已经经历了10多年了,我也玩了10多年,每个职业都尝试过,也玩过术士。下面说说我对术士的理解。魔兽世界术士曾经没玩过的时候我对术士的理解是,玩的人少,打副本之前野外吸吸吸,进副本拉马桶,拉人。输出的时候总是带着小鬼,野外总是带个蓝胖子,挂机总是带个魅魔,以前只对术士的魅魔感兴趣。玩过术士之后的理解是,哇塞,好多技能,绿色红色,这个自焚是干啥的打开试试,哇塞好炫酷。终于有了自己的魅魔了。好开心,我擦,操作好麻烦,说好的脑残箭1111呢?我天,腿好短,跑的好慢啊,哎?你感野外偷袭我?看我变身恶魔,emmmm,操作好难我放弃了。虽然我放弃了,但是依然觉得术士好酷。我去玩法师了。总结魔兽世界每个职业都有其特点,术士的特点在于伤害高,爆发高,但是腿短,操作复杂,难上手,喜欢的自然喜欢,不喜欢的(有魅魔就够了)。现在魔兽世界升级很快,可以每个职业都试试,一定有一个适合你的。比如我,最适合就是冲钅关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!

5,魔兽世界攻略

没有什么一板一眼的攻略,下个大脚插件,跟着任务走,玩一会儿就明白了,再说魔兽还有新手指引,魔兽不费钱的,花RMB什么的最讨厌了。。 盗贼部落选亡灵吧,联盟选暗夜精灵 技能是每一级都固定给的,不需要点 升级跟着任务走
下个插件,做任务,跟到走就是老~
1到80级就是新手熟习游戏的过程,80才是开始。、
这个没有什么攻略,也确实没什么攻略,以为那么多职业,那么多种族, 而且每个职业都有不同的天赋,所以要想研究每个职业和天赋的攻略, 这基本上不可能的, 首先你不是RMB玩家的话你就从一级练起,然后做任务升级,等你升到80级,基本上你就知道该怎么玩了。其实很简单哦
还用什么攻略 自己转悠,有新手教程的。多跑跑就懂了,关键是你对WOW的兴趣问题,相信你会喜欢上它地!

6,wow暴君套哪里刷的

展开1全部 不是套装,只是名字带暴君而已,不过的确是一整套,除头以外其他部位在41到49级的怪世界掉落,真要刷建议去塔纳利斯,那里几乎所有小怪都会掉头在斯坦索姆血色区最后BOSS掉落

7,魔兽世界暴君一套在哪学

是不是君王一套啊 那个是锻造做的任务在JJC 具体看下面君王板甲任务: 人物等级达到50 锻造等级达到265 领任务NPC:德罗.泰恩(特伦顿·轻锤 边上的黑矮人) 地点:塔纳利斯 加基森 (52,29) 任务介绍: 用270个瑟银锭交换君王系列防具的配方。 腿甲:60个(学习需锻造300) 肩甲:20个(学习需锻造265) 胸甲:60个(学习需锻造300) 腰带:20个(学习需锻造265) 鞋甲:40个(学习需锻造295) 护腕:20个(学习需锻造270) 头盔:50个(学习需锻造295) 君主套装的属性和制造材料 [君王板甲腰带]---22瑟银锭 6硬甲皮 1青绿石 [君王板甲战靴]---34瑟银锭 1红宝石 1青绿石 [君王板甲护腕]---20瑟银锭 1红宝石 [君王板甲护胸]---40瑟银锭 2红宝石 [君王板甲头盔]---34瑟银锭 2红宝石 [君王板甲护腿]---44瑟银锭 2红宝石 [君王板甲护肩]---24瑟银锭 6硬甲皮 2黄水晶 另外,穿套装有属性加成,分别在装备2、4、6件时都有属性加成, 分别为:2件的+100护甲,4件+28攻击强度,6件+18耐力 奖励: 制作配方。 每次100共700声望君王套是有点蓝的 还有一套白色的 SLM卫兵的好像是任务给的 不过具体任务记不清了
是打出来的不是学的

8,魔兽世界 史诗萨格拉斯之墓主母国服打法攻略有吗

展开1全部 有啊,你仔细找找。我们团过M主母是分组吃鱼。团里4个小队每个小队分担一条绿线。第二组和第三组是吃鱼组(全是DPS),第二组先吃,安排三个法师在出龙卷风的时候AOE掉海蛇,出水母的时候震掉鱼。

9,跪求魔兽世界SW SS全攻略

我也是毁灭SS 记得第一次进SW。 那时候真是怕死了.  因为第1个机器人就灭了好几次 呵呵.  开荒能让我们记住很多 记得SW开荒的时候 每天都有人走 每天都有新面孔.  当时觉得很不是滋味. 但留下来的都是精英都是真正为团队着想的人.  废话好多啊.  回答你的问题.  首先 进本把宝宝 小鬼调被动的 因为 打完机器人 后那些小怪是必须要FS羊的 如果这时候 小鬼很不体面的出着火焰剑,开羊.后果很可能是灭团因为小怪中的FS怪 会闪现 会群体攻击魔法 而且伤害还不低 为了减少治疗的负担应该注意 宝宝是被动的. 门前的两波怪过后 是 一个 斥候 和 固定怪还有 110不时会出现 站在门里边不要进去 等DZ上 MS安抚 看着斥候的 BUFF上多了 一个好象是QS虔诚光环的东西的时候 不着急输出 等指挥喊123 或321 一起输出 斥候会 激活最近的机器人 而且会引起固定 怪的注意 消灭斥候后 就跟 刚门口清怪的方式一样了。 小怪基本就是这样一步步 的清上去的 由于开荒灭是很正常的 大家都不是很熟悉怪的技能 虽然都看过功略 但不如亲身体验来的快.  然后是 1号BOOS 注意 团队给你分的位置 和你着第几组 因为 1号BOOS 是两人 而且必须是里边的先死 就是 那个张的向恐惧恶魔的东西是 是蓝龙的心魔  所以在外边的时候不要很输出 到里边 有T后再输出  外边会 中个D BUFF 就是每10秒 奥爆一次 可叠加.不要担心 没事.  中了诅咒后 让FS给你解 一般 会有插键提示 FS会帮你解了的  之后就是配合了  2号 3号 忽视 只要过了 1号BOSS相信你们团队已经可以了 所以重点说3号  双子 我觉得是SW最难打的BOSS 首先站位 站不好掉下去就引怪 我们的眼睛 可以把双子引没 一段时间 左边是暗女先杀她 右边的把她设焦点 看他技能读条和目标转换 目标如果是你的话 你要跳下去 记住不要往进站方向下要往右边跳 因为中了她的BUFF后 几秒后会爆炸 是群体攻击魔法 当你跳到进战附近 很可能会出现倒T 然后就是 灭团.  这点要注意 一定要在火女给BUFF的时候跳下去.  爆炸后会有段时间 好象是被DZ致盲 建议带章解 速度吃糖 有红在喝红 在丢死亡缠绕给自己加血, 虽然治疗会考虑你但也有顾不上的时候 所以自保也是很重要的. 然后 去近战组 输出暗女 有个窍门 火女点名的时候大概是输出暗女 百分之80后会点次名 然后是 50 60百分的时候点名 基本点2次名就暗女就挂了. 然后 集体跳下去站一起 因为火女还是 会 不断的施放那个会爆炸的魔法 中后 远离人群 就好. 基本 注意这几点 双直就过了  穆鲁 说下 其实 很简单 基本也算白送, 第一阶段的时候无OT情况出现 可以拼命的输出 2阶段先A 怪 A后立即分散 注意 这时候应该没多少蓝了 会切血换蓝 这时候 要吃糖 . 躲好黑水 (一个小圈圈 很黑很黑) 和极点  然后就是尽可能多的输出那个扩大版的蓝胖子  JD 哈哈 十足的大血牛 不要被他的血下倒 他就是个白痴 .  进门 后 那3个小喽罗 会被拉到一边 先后杀 中暗箭后开暗影防护结节(暗盾) 可以抵挡1次 好了 JD爬出来了  站好 团长给分的位置 说下会出现装况的东西 中火花后 大概时间是 15秒  自己象中献技 持续的掉血 周围的人 离你有8码近的也会 同样掉血 这就是分战位的必要 但是如果周围有人中火花后 你发现 自己同样在掉血 看清是谁 立刻远离他 等他BUFF没了 再回原来的站位 打那个宝株是 首要的 JD这时候忽视他 打宝株 然后是景象 一定要等T拉稳后再AOE输出 大概给他3秒时间就够了 接着是JD的变态恶心的 全屏技能 千魂之暗 这时候一定要往当初分的集合点跑 即使你中火花了 也往那跑没事 等开罩后 所有D BUFF都会清除  然后是 末日决战 就好象我们SS的自焚技能一样 周围会出现火但不掉血 这时候你抬头 有个陨石向你飞来 不怕 等 火圈 散开3次后 向外跳 回原来的战位  为什么要3次呢 因为你如果当时就跑 它也会跟着你 直到第3次才会落下来 .  好了基本我知道就这些了 哎 累死我了 ..  加油~ SS
打法我不说了,就说你的三维吧,首先sw的命中要求最低180以上,你够了,下来是暴击25%以上你够了,再急速,最差也得上200吧,这个你就差多了,所以把你的暴击石头换成加急速吧,这样dps就高了. 至于每个boss怎么打,官网上有sw详细的攻略,不要嫌太长就懒得看,如果没打过,看那个很有帮助的.
其实SW很容易,不过攻略谁都说不准,因为每个团都有每个团的分配,都不同的,要是硬要说攻略的话,老一跟好传送门.蓝龙喊停手就停手就OK了,老二,点燃之后不要乱跑,距离5码就会传染给隔壁的同伴,点燃时不能传染的,一传染就要出人命,除非治疗很牛,老三是个BUG,卡好BUG直接打就是,双子要跑燃烧,根据团长分配被点名燃烧之后向哪里跑就是,穆鲁的话,避开身边所有东西就行了,.,什么黑水黑洞,还有奇点,暗黑魔要看MS和SM来驱散,鸡蛋的话,,远程要第一时间点杀护盾宝珠,然后就是A镜像,其他时间去DPS鸡蛋去

10,wow史诗模式基尔加丹怎么打

这个童鞋提问的是魔兽世界军团再临版本7.2团队副本萨格拉斯之墓史诗难度的终极BOSS基尔加丹(110级BOSS),跟我们熟悉的魔兽世界燃烧的远征太阳井高地的终极BOSS基尔加丹是同一个人物。只不过,当时我们打的太阳井高地的基尔加丹是被传送过来的,在途中被我们击杀,实力被削弱了一万倍吧..... 萨格拉斯之墓史诗难度的基尔加丹,世界首杀(毫无疑问是世界顶尖团队)尝试了接近700次才击杀,难度可想而知。

11,wow辉煌暴君怎么得到

展开1全部 魔兽世界的辉煌暴君是在熊猫人之谜5.2版本推出的一个PVP附魔,需要5.2版本中,当玩家竞技场或者评级战场达到2200分时候,能够获得新附魔附魔武器-辉煌暴君。极度拉风的红色光芒与辉煌暴君这个名字十分相配。辉煌暴君是一次性消耗品,如果之前达到过2400,就可以购买,如果没达到,即便是这个赛季打到了2400也无法购买。有大元帅成就之后,可以在阿什兰里面的征服军需官那里买到,价格是2500征服一个,而且只是个附魔幻象,没有附魔增益,如果玩家改变了附魔幻象,这个暴君的幻化效果也会消失。附魔武器-辉煌暴君使用:永久性地为一把近战武器附魔,使PvP强度提高400点,PvP韧性提高200点,并且缴械效果的持续时间缩短50%。缴械持续时间的缩短不会和其他类似效果叠加。

12,魔兽世界暴君一套在哪学

展开1全部 是不是君王一套啊 那个是锻造做的任务在JJC 具体看下面君王板甲任务: 人物等级达到50 锻造等级达到265 领任务NPC:德罗.泰恩(特伦顿·轻锤 边上的黑矮人) 地点:塔纳利斯 加基森 (52,29) 任务介绍: 用270个瑟银锭交换君王系列防具的配方。 腿甲:60个(学习需锻造300) 肩甲:20个(学习需锻造265) 胸甲:60个(学习需锻造300) 腰带:20个(学习需锻造265) 鞋甲:40个(学习需锻造295) 护腕:20个(学习需锻造270) 头盔:50个(学习需锻造295) 君主套装的属性和制造材料 [君王板甲腰带]---22瑟银锭 6硬甲皮 1青绿石 [君王板甲战靴]---34瑟银锭 1红宝石 1青绿石 [君王板甲护腕]---20瑟银锭 1红宝石 [君王板甲护胸]---40瑟银锭 2红宝石 [君王板甲头盔]---34瑟银锭 2红宝石 [君王板甲护腿]---44瑟银锭 2红宝石 [君王板甲护肩]---24瑟银锭 6硬甲皮 2黄水晶 另外,穿套装有属性加成,分别在装备2、4、6件时都有属性加成, 分别为:2件的+100护甲,4件+28攻击强度,6件+18耐力 奖励: 制作配方。 每次100共700声望君王套是有点蓝的 还有一套白色的 SLM卫兵的好像是任务给的 不过具体任务记不清了

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