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城市 天际线,都市天际线中如何移除树木

时间:2022-06-19 04:57:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,都市天际线中如何移除树木

你不想用mod就只能用推土机慢慢铲了
我会继续学习,争取下次回答你

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2,城市天际线

天际线应该表达海市蜃楼般的美轮美奂的美。中国传统的城市规划思想,突出了城市的中心街区性和政治、经济、文化的集中辐射性。所以,中国的旧城,最繁华的地段和最精美的建筑,几乎都在这一城市的中轴线上。郊区—城市天际线的围缘地带...

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4,城市天际线买steam好还是买WEgame的好

作为一名忠实的模拟经营玩家,《城市天际线》和《模拟城市》这两款游戏自然是不会放过了,而个人更觉得《城市天际线》要更好玩一些,也更有可玩性。地图大小首先,从地图大小来看,《城市天际线》比《模拟城市》要大5倍,《模拟城市》的地图太小了,这绝对是它的短板之处。规模太小,导致人口最多十多万。地图大,就意味着你有更大的挥发空间,可以建造各种各样你想建造的房子,不再局限于因地图太小而舍弃自己喜欢的建筑。不过,大地图也让游戏的难度更大,因为需要更好的规划,不然在后期整个城市就会瘫痪。画面《城市天际线》和《模拟城市》都偏向于卡通风,但是《城市天际线》的画面没有《模拟城市》的好,细节上绝对是《模拟城市》更占优势。交通在模拟城市类的游戏里,交通是非常重要的一个系统,很多这种游戏在后期不管你怎么规划,都会经常出现交通瘫痪的情况。而《城市天际线》的交通则比《模拟城市》要好太多,有多种多样的交通系统,整个体系非常强大。但是《模拟城市》就不是这样了,不管你怎么去规划,在后期都会导致交通瘫痪,因为你无法做到像《城市天际线》那样自由的去设计交通。MODMOD绝对是《城市天际线》里面一大亮点,在这款游戏里会有非常多的MOD让大家去发挥,感受不一样的城市建设,这是其他模拟建造类游戏都没有的。因此,个人觉得,作为一款模拟建造类游戏,《城市天际线》绝对要比《模拟城市》要好玩的多,毕竟自由度高,地图大,难度大,更能让你感受到建造大型城市的那种快感,而《模拟城市》更像是建造乡村,完全是不一样的感受。
两个游戏各有各特色,我先来分析一下它们各自的优缺点。模拟城市是最早的模拟建造类型游戏,而模拟城市5在刚发售的时候,开发商自称只是个半成品,并不打算继续开发了,而是专心研究模拟人生系列,这就是我们为什么看到模拟人生DLC比模拟城市要多的多。但是模拟城市是一款画面非常经典的建造类型游戏,它并不想天际线那么真实,但是它独有的画面风格以及特别的建筑音效,让很多玩家都非常喜欢,而且模拟城市非常容易上手。这是模拟城市的优点。模拟城市最大的缺点就是堵车问题,刚才也说了这游戏是半成品,官方并不想采纳玩家意见继续更新开发模拟城市了,所以这个堵车问题一直没有解决。其次就是建造区域太小,一整张大地图只有一小块区域可以建造是非常难受的,游戏名字是叫模拟城市但实际它却是一个模拟乡镇。接下来说说城市天际线,这款游戏是后起之秀,在模拟城市没有更新后,天际线的横空出世让所有玩家几乎都转移了天际线,国内玩家最开始接触天际线是在WeGame,然而天际线做的确实比模拟城市要好,它弥补了所有模拟城市的不足并且更新了建造类型游戏玩法,让玩家感受更真实的自由建造。优点就是更新了所有模拟城市的不足,更有创意工坊里的大佬做的mod,让游戏焕然一新,装上喜欢的模组就又是另一款游戏了。而模拟城市不行,模拟城市是橘子平台的没有创意工坊所以很难受。天际线的缺点就是还是堵车,其实也不能算是堵车了,就是对于新手来说想要规划好一个完美的城市很难,如果规划不好就容易堵车,如果规划好了,那就是天际线。好了以上就是我对城市天际线和模拟城市的看法,我现在正在做这两个游戏的视频,你可以在头条关注我的所有视频,我是雅哲,感谢观看。
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两个游戏各有各特色,我先来分析一下它们各自的优缺点。模拟城市是最早的模拟建造类型游戏,而模拟城市5在刚发售的时候,开发商自称只是个半成品,并不打算继续开发了,而是专心研究模拟人生系列,这就是我们为什么看到模拟人生DLC比模拟城市要多的多。但是模拟城市是一款画面非常经典的建造类型游戏,它并不想天际线那么真实,但是它独有的画面风格以及特别的建筑音效,让很多玩家都非常喜欢,而且模拟城市非常容易上手。这是模拟城市的优点。模拟城市最大的缺点就是堵车问题,刚才也说了这游戏是半成品,官方并不想采纳玩家意见继续更新开发模拟城市了,所以这个堵车问题一直没有解决。其次就是建造区域太小,一整张大地图只有一小块区域可以建造是非常难受的,游戏名字是叫模拟城市但实际它却是一个模拟乡镇。接下来说说城市天际线,这款游戏是后起之秀,在模拟城市没有更新后,天际线的横空出世让所有玩家几乎都转移了天际线,国内玩家最开始接触天际线是在WeGame,然而天际线做的确实比模拟城市要好,它弥补了所有模拟城市的不足并且更新了建造类型游戏玩法,让玩家感受更真实的自由建造。优点就是更新了所有模拟城市的不足,更有创意工坊里的大佬做的mod,让游戏焕然一新,装上喜欢的模组就又是另一款游戏了。而模拟城市不行,模拟城市是橘子平台的没有创意工坊所以很难受。天际线的缺点就是还是堵车,其实也不能算是堵车了,就是对于新手来说想要规划好一个完美的城市很难,如果规划不好就容易堵车,如果规划好了,那就是天际线。好了以上就是我对城市天际线和模拟城市的看法,我现在正在做这两个游戏的视频,你可以在头条关注我的所有视频,我是雅哲,感谢观看。
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两个游戏各有各特色,我先来分析一下它们各自的优缺点。模拟城市是最早的模拟建造类型游戏,而模拟城市5在刚发售的时候,开发商自称只是个半成品,并不打算继续开发了,而是专心研究模拟人生系列,这就是我们为什么看到模拟人生DLC比模拟城市要多的多。但是模拟城市是一款画面非常经典的建造类型游戏,它并不想天际线那么真实,但是它独有的画面风格以及特别的建筑音效,让很多玩家都非常喜欢,而且模拟城市非常容易上手。这是模拟城市的优点。模拟城市最大的缺点就是堵车问题,刚才也说了这游戏是半成品,官方并不想采纳玩家意见继续更新开发模拟城市了,所以这个堵车问题一直没有解决。其次就是建造区域太小,一整张大地图只有一小块区域可以建造是非常难受的,游戏名字是叫模拟城市但实际它却是一个模拟乡镇。接下来说说城市天际线,这款游戏是后起之秀,在模拟城市没有更新后,天际线的横空出世让所有玩家几乎都转移了天际线,国内玩家最开始接触天际线是在WeGame,然而天际线做的确实比模拟城市要好,它弥补了所有模拟城市的不足并且更新了建造类型游戏玩法,让玩家感受更真实的自由建造。优点就是更新了所有模拟城市的不足,更有创意工坊里的大佬做的mod,让游戏焕然一新,装上喜欢的模组就又是另一款游戏了。而模拟城市不行,模拟城市是橘子平台的没有创意工坊所以很难受。天际线的缺点就是还是堵车,其实也不能算是堵车了,就是对于新手来说想要规划好一个完美的城市很难,如果规划不好就容易堵车,如果规划好了,那就是天际线。好了以上就是我对城市天际线和模拟城市的看法,我现在正在做这两个游戏的视频,你可以在头条关注我的所有视频,我是雅哲,感谢观看。
两个游戏各有各特色,我先来分析一下它们各自的优缺点。模拟城市是最早的模拟建造类型游戏,而模拟城市5在刚发售的时候,开发商自称只是个半成品,并不打算继续开发了,而是专心研究模拟人生系列,这就是我们为什么看到模拟人生DLC比模拟城市要多的多。但是模拟城市是一款画面非常经典的建造类型游戏,它并不想天际线那么真实,但是它独有的画面风格以及特别的建筑音效,让很多玩家都非常喜欢,而且模拟城市非常容易上手。这是模拟城市的优点。模拟城市最大的缺点就是堵车问题,刚才也说了这游戏是半成品,官方并不想采纳玩家意见继续更新开发模拟城市了,所以这个堵车问题一直没有解决。其次就是建造区域太小,一整张大地图只有一小块区域可以建造是非常难受的,游戏名字是叫模拟城市但实际它却是一个模拟乡镇。接下来说说城市天际线,这款游戏是后起之秀,在模拟城市没有更新后,天际线的横空出世让所有玩家几乎都转移了天际线,国内玩家最开始接触天际线是在WeGame,然而天际线做的确实比模拟城市要好,它弥补了所有模拟城市的不足并且更新了建造类型游戏玩法,让玩家感受更真实的自由建造。优点就是更新了所有模拟城市的不足,更有创意工坊里的大佬做的mod,让游戏焕然一新,装上喜欢的模组就又是另一款游戏了。而模拟城市不行,模拟城市是橘子平台的没有创意工坊所以很难受。天际线的缺点就是还是堵车,其实也不能算是堵车了,就是对于新手来说想要规划好一个完美的城市很难,如果规划不好就容易堵车,如果规划好了,那就是天际线。好了以上就是我对城市天际线和模拟城市的看法,我现在正在做这两个游戏的视频,你可以在头条关注我的所有视频,我是雅哲,感谢观看。换地图,不玩欧式地图,欧式地图的房子都是那么矮。
两个游戏各有各特色,我先来分析一下它们各自的优缺点。模拟城市是最早的模拟建造类型游戏,而模拟城市5在刚发售的时候,开发商自称只是个半成品,并不打算继续开发了,而是专心研究模拟人生系列,这就是我们为什么看到模拟人生DLC比模拟城市要多的多。但是模拟城市是一款画面非常经典的建造类型游戏,它并不想天际线那么真实,但是它独有的画面风格以及特别的建筑音效,让很多玩家都非常喜欢,而且模拟城市非常容易上手。这是模拟城市的优点。模拟城市最大的缺点就是堵车问题,刚才也说了这游戏是半成品,官方并不想采纳玩家意见继续更新开发模拟城市了,所以这个堵车问题一直没有解决。其次就是建造区域太小,一整张大地图只有一小块区域可以建造是非常难受的,游戏名字是叫模拟城市但实际它却是一个模拟乡镇。接下来说说城市天际线,这款游戏是后起之秀,在模拟城市没有更新后,天际线的横空出世让所有玩家几乎都转移了天际线,国内玩家最开始接触天际线是在WeGame,然而天际线做的确实比模拟城市要好,它弥补了所有模拟城市的不足并且更新了建造类型游戏玩法,让玩家感受更真实的自由建造。优点就是更新了所有模拟城市的不足,更有创意工坊里的大佬做的mod,让游戏焕然一新,装上喜欢的模组就又是另一款游戏了。而模拟城市不行,模拟城市是橘子平台的没有创意工坊所以很难受。天际线的缺点就是还是堵车,其实也不能算是堵车了,就是对于新手来说想要规划好一个完美的城市很难,如果规划不好就容易堵车,如果规划好了,那就是天际线。好了以上就是我对城市天际线和模拟城市的看法,我现在正在做这两个游戏的视频,你可以在头条关注我的所有视频,我是雅哲,感谢观看。换地图,不玩欧式地图,欧式地图的房子都是那么矮。首先谢邀如果俩面都在打折 从长远看来还是入手steam版较好一点。为何那 因为steam版有创意工房 可以加载很多mod 而且质量很高的。。腾讯的我想应该没有吧。具体入手哪个 就看问主入手那个了

5,什么是天际线

天际线(又称城市轮廓或全景,港译天空线)被最适当的描述可能是,由城市中的高楼大厦构成的整体结构,或由许多摩天大厦构成的局部景观。 天际线亦被作为城市整体结构的人为天际。 天际线扮演着每个城市给人的独特印象, 现今世上还没有两条天际线是一模一样的。 在城市中,天际线展开一个广阔的天际景观(多数为全景),因此大城市都被叫作“城市风光影画片”。 在许多大都会, 摩天大厦在其天际线上都扮演着一个重要角色。 而其中包括海港的天际线可说是最完美的。

6,天际线是什么意思

西方城市规划的定型理念。天际线又称城市轮廓或全景,港译天空线,是由城市中的高楼大厦构成的整体结构,或由许多摩天大厦构成的局部景观。天际线亦被作为城市整体结构的人为天际。简介城市天际线并非局部的从某一点或某一时间所得到的城市面貌,而是城市在动态发展中的静态展现,必须依据城市整体的风貌规划,着眼城市空间总体布局,优化土地配置,协调建筑形态,引导城市的健康发展,才能将城市的总体发展成果以天际线的形式展现出来。整体性空间上,城市天际线应该是城市基地、建筑物、构筑物、自然风貌的有机综合;时间上,城市天际线是城市不同发展时期的沉淀,不能被某一时期的建筑流行趋势所掌控,应该是保护原有特色建筑基础上,建设布局新的建筑。

7,上古卷轴5 天际容易忽视的快捷键功能是什么

适合法师、龙吼大师、杂多重类型角色、常喝水的人1. 叫出法术/物品栏选单2. 对着你常用的物品、法术或龙吼按F3. 按完之后,按Q,你F过的物品都会出现在左边选单里4. 在不同物品或技能上分别按1234567890...以后你就能直接按数字来换招数或物品如你将HP水设成1,以后你按1就会自动喝HP水将火球术设成2,以后你按2就会将右手换成火球术将烈焰吐息设成3,以后你按3就会将待命龙吼换成3如果你设为快捷的物品在途中耗尽或遗失,买新的或拿回来的话得重新设置法术和单手武器只能设定在右手,要放在左手的话得开Q自己按滑鼠右键

8,城市天际线配置要求是什么

《城市天际线》配置要求是:需要64位处理器和操作系统。操作系统:Microsoft Windows 7/8(64-bit)。处理器:Intel Core i5-3470。内存:6GB RAM。显卡:nVIDIA GeForce GTX 660。DirectX版本:11。网络:宽带互联网连接。存储空间:需要4GB可用空间。配置注意事项:《城市:天际线》是一款非常有趣的模拟建造经营游戏,因为游戏的发售时间比较早所以需要的配置要求也比较低,CPU最低只需要Intel的Core二代处理器,显卡只需要GTX 260显卡就可以了,内存只需要4GB,可以说非常低了。该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些主题。

9,天际浩劫2出了吗 如果没出什么时候出啊

电影续集的前提主要是情节 票房以及电影出品公司的实力光看情节的话 第一部确实留下一个续集的伏笔 但是该影片毕竟是小资出品 不过票房方面 在小资中可数惊艳本人觉得 出第二部是早晚的事 毕竟第一部留下的伏笔应该说是显而易见的纯属个人观点
我记得第二部出了呀,可是我现在居然在网上找不到。如果我没有搞错的话,似乎桂林梦露影城在2011年6月8号的时候上映第二部的,只是我当时没去看。
好像没
这部片子 其实特效真的还不错 而且结尾留了很大的悬念啊!

10,城市天际线工人不足是怎么回事

《城市天际线》工人不足,需要玩家取消全城加强教育政策。游戏中玩家在大量区域实施加强教育政策导致大学的人数过多,而工业区的工人需要低学历,玩家需要在远离学校范围的地方建设住宅区,住宅区内不要新建学校保持一部分人低学历,这样工业区就有工人了。所以保持工业区的工人充足的要点就是保持人民的低学历水平,高学历的人是不愿意去当工人的,只要制造低学历的场景就可以满足工人需要了。相关设定:控制教育这个听起来很缺德,但是为了丰富城市的产业结构控制进口是挺有必要的。操作就是在划区的时候控制不同的区域的功能,从而控制教育水平。比如说我有一个区域是农业区,那么此地的居住区附近就不要放什么学校,因为天际线的公共设施是有服务范围的,太远了辐射不到,所以这个区域的居民大概率上不了学,以此控制人口教育结构,保持所谓低端产业的工作人口。

11,城市天际线是什么意思具体点

就是主视图,衡量高楼大厦多少的
即指从远方第一眼所看到的城市的外边形状。第一眼中的第一印象,往往是这座城市的色彩、规模和标志性建筑。譬如自由女神像、东方明珠塔、悉尼歌剧院、香港会展中心,都是经典的城市天际线的独家点缀。通俗说,城市天际线就是你站在城市中一个地方,向四周环顾,天地相交的那一条轮廓线就是天际线。 确切说,城市天际线是西方城市规划的定型理念。他们认为,城市若一个人的肌肤,天际线则是服饰包装,因而,城市天际线的定义里,就格外地赋予了美学的最大化内涵。城市天际线应该表达海市蜃楼般的美轮美奂的美。中国传统的城市规划思想,突出了城市的中心街区性和政治、经济、文化的集中辐射性。所以,中国的旧城,最繁华的地段和最精美的建筑,几乎都在这一城市的中轴线上。郊区—城市天际线的围缘地带,则是落后不雅的被忽视的部位。
就是主视图,衡量高楼大厦多少的

12,城市天际线豪华版和普通版有什么区别

都市天际线普通版和豪华版的区别是豪华版多了4个DLC。都市天际线的普通版只有本体,而豪华版里包含本体和4个额外的DLC。豪华版里的DLC是新的建筑和一些游戏原声音乐,本体的内容本身就很多,这些豪华版里多出来的东西,对游戏的影响不大。只有部分对游戏声音要求比较高的玩家,可以入豪华版,记得在打折的时候入。都市天际线支持创意工坊,而创意工坊里的MOD五花八门,只有你想不到没有你找不到,非常的有意思。入一个本体,然后其他想加的东西去创意工坊里面找就行了,毕竟创意工坊里都是人才。都市天际线介绍:《都市:天际线》戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些主题。这款游戏由《都市运输》系列游戏的制作者们推出,拥有一个不折不扣的交通系统。它还赋予玩家根据自身游戏风格改造游戏的能力,出色地与多层级且极具挑战性的模拟功能相制衡。

13,旅游开发与遗产保护

  旅游开发与遗产保护  旅游是文化性很强的经济活动,遗产地则是历史文化的遗存,旅游和遗产地这种文化上的天然联系,决定了两者必须有效地结合。发展旅游是弘扬遗产地价值并为保护遗产地提供经济支撑的重要途径,而利用遗产地则是发展旅游的一个重要资源渠道,两者不应该对立,而应该相互促进、相得益彰。  注重水资源保护和环境容量的控制  水是古镇的命脉,是古镇旅游的基本载体,水体保护与整治已成为迫切的需要。目前旅游发展比较成熟的一些古镇都已启动水体保护工程,如绍兴人将整治河道与发展旅游挂起钩来,通过疏浚河道、河道两岸25公里绿化带工程等一系列措施,使环城河“水清可游,岸绿可闲,景美可赏”,充分挖掘出水乡文化的内涵;周庄2000年加大古镇保护工作力度,投入6000万元实施古镇三线(供电线、电讯线、电视线) 入地工程,启动了污水处理工程;角直自1990年以来,关闭了建在古镇上的造纸厂、电镀厂、漂染厂等污染企业,并将12个污染较重的企业从古镇区迁到新区进行治理,还投入2 500万元兴建热电厂、工业污水处理厂和生活污水处理厂,使古镇环境得到了净化,美化。其他未开发或正在开发的水乡古镇应借鉴这些成功的经验,在开发之初做好规划,不要等到水体被污染后才去治理。  另外,环境容量也是一个突出的问题。高客流量,即使古镇保护工作做得很好,也毋庸置疑会对古镇水体乃至整个环境氛围造成破坏。而如此同时,有些古镇游客相对较少。因此,在旅游旺季时,政府和旅游企事业单位联合做好游客的分流工作,是保护水乡古镇的有效手段。  对于垃圾问题,首先需要制订古镇环境保护条例,对综合开发的小镇要将吃、住、娱,停车场等设施放置在古镇的核心保护区之外,对保护区以内的经营者要规范其行为,严禁污染源的出现;其次是配备必要的排污系统,做好垃圾处理工作,并且增设符合古镇格调的垃圾箱。再次,改变古镇传统的能源结构,逐步摒弃不利于环保的生活方式,改柴禾、木材、煤等燃料为少污染的清洁型能源。  古建筑保护  古镇的建筑是古老的见证,是古镇旅游的重要看点之一。所以,古建筑保护迫在眉睫。  (1) 采取措施,如涂抹防腐剂、防蛀剂,添置消防设施,防蛀、防火,减少自然风化,禁止人为破坏。  (2) 古镇的管理者也要不断学习旅游专业知识和文物保护专业知识,防止“好心做坏事”,因为有的领导热衷搞某某一条街、修宾馆、饭店、建“面子工程”等。  (3) 古建筑确因年久失修,需要修复时,也要修旧如旧,动作尽量慢,改一些,修一些,补一些, 古建筑维修是使其延年益寿,而不是返老还童,要采用原材料、原工艺、原式样,要注意自然、历史、人文的和谐,还古镇以“古气”,万不可焕然一新,富丽堂皇。  (4) “废墟文化”保护。当今世界文化提倡“废墟文化”保护。所谓废墟文化强调的就是原汁原味的文化,罗马挖掘了一个“罗马废墟”,挖掘出来什么样就原样保留成什么样,北京的“圆明园”就是典型的“废墟文化”保护,如果对圆明园进行修建使其恢复原样,那么它所包含的知识和信息就会部分丢失。“废墟文化”是任何复原品都无法取代的,所以古镇要强调“废墟保护”。有人觉得古镇破旧,没有吸引力,经过装饰、修复后与游客见面可能会更好,孰不知游客正是冲着古镇的古老而来,所以保护古镇不仅要保护有形建筑,也要保护无形建筑———“废墟文化”。  寻求传统与商业的最佳契合点  1 部分空心化  在确保民居建筑安全的前提下,允许原先的住户继续留住,对一些安全状况堪忧的古居民应立即迁出原住户,另辟新居加以安置;对留在古镇的居民,政府给予一定的补贴,但严禁他们私自翻修古民居。这样的话,就不至于使古镇成为静态景观,既维护了古镇的生命力,又改善了居民们的住房条件。新区和老区要有联系,也要有区别。新区应受老区的约束,如建筑高度要控制,要离开古镇区一定距离,若在位置和高度方面处理不当,就会对水乡古建筑景观形成破坏 。因此,一定要注意城镇外部环境与空间轮廓或称天际线的处理,注意城镇的群体风貌和空间结构的完整性。  2 社区参与  在古镇旅游中,通常只有很少一部分居民能从旅游开发中得到实惠,大部分的居民只会觉得旅游开发给自己带来诸多不便,长此以往,必然会引起当地居民对游客的反感和对旅游的厌恶情绪。所以社区参与是影响旅游业能否长期稳定发展的重要因素之一。只有充分调动起居民保护古镇的积极性,古镇的意蕴与文脉才能真正延续下去。  3 大力挖掘民俗风情,提高古镇的文化品位  我们开展水乡特色旅游,需要大力开发的,就是这些创造于民间,传承于社会,并世代延续承袭的民俗风情,因为它们是反映古镇历史、体现古镇生活和传统文化最形象最直观的窗口。  此外,旅游商品销售是旅游业收入的重要组成部分,旅游商品销售与古镇旅游的开发和保护不存在本质上的冲突,其关键就在于如何在商品销售中融入古镇所特有的文化气息。因此,江南古镇旅游商品的开发要求开发者要进行准确的规划、协调,要根据每个古镇的特点,大力发展有地方韵味、反映各地风土人情旅游商品。

14,城市天际线dlc哪些必买

《城市天际线》dlc必买指南如下。一、Cities: Skylines - Industries。这是自城市:天际线(Cities: Skylines)发布以来内容最深入的扩展包之一。在此扩展包中,工业成为游戏中更广阔也更有意义的一部分。玩家可以使用四种不同资源类型的供应链及特殊工厂来定制自己的工业区。管理良好的工业区可以升级,效率也会提高。除了生产链以外,还有新的城市邮政服务,而货运机场也使得工厂产品的进出口更为便捷。另外还有五幅新地图、新的政策、新的城市服务、新的建筑(包括资源提炼公司、制造厂、仓库及特殊工厂)等。二、Cities: Skylines - Sunset Harbor。Cities: Skylines - Sunset Harbor除了引入渔业、全新的大众运输选项和重要的城市服务之外,现在还能通过航空俱乐部让载客直升机和私人专机在空中翱翔,为城市生活增添乐趣。另外还能够在五张全新地图上打造城市、建立渔业基础建设来发展您的第一产业。三、Cities: Skylines - Parklife。城市:天际线-Parklife是一个妙趣横生的新扩展包,全新的游乐园、自然保护区、城市公园和动物园使您的城市更加生机勃勃,定制的公园和花园使城市空地重新焕发生机。Parklife包含从过山车、露营地到花坛、喷泉和火烈鸟的所有有趣事物,同时增加了一些新的游戏玩法:引入可提升公园地产价值的全新公园园区工具和升级功能,以及五幅新地图和众多娱乐资产。

文章TAG:城市  天际线  都市天际线中如何移除树木  天际  

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