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dota先知,DOTA先知的攻略

时间:2022-06-19 12:07:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DOTA先知的攻略

一级加一点飞,之后T和黄点对点,有大加大,如果队友多是爆发性,那么酌情点飞。 要注意场上局势,你是一个可以瞬间让2打2变成3打2的英雄,并且带一个半控制技能 速度出紫苑,对于飞过去支援队友的你来说。控制力是很重要的,但是先知打钱受到限制,合成平滑的紫苑对你来说比较合适。还有假腿,双护腕也应该早出。后期可转BKB或者暗灭,前者增加生存能力,后者提升dps。
初期打野混线都行 不过混线要求意识牛逼点 毕竟对线不强 全屏闪烁辅助超牛逼 打野建议对方AOE少 咱就主招树 鞋子也甭买了 出个贱人球到7级到处推塔 然后混个灵肯 祭品出来 就推塔 烦躁死 DPS攻略没什么新意 抢抢头 韽灭 动力鞋 大招点兵不点英雄 全球流攻略就是配合MK UG的120秒大 (先知大只有90 60 60秒 可多放)然后3个一起大 UG收头
主升1技能用来刷钱和骚扰英雄 沉默前期升一级 然后升3技能降低魔法消耗 有大升大招 装备因为是靠技能的英雄 可以出羊刀或者血精石 建议出血精石 因先知本来血成长低 这个事死亡先知的 如果是先知的话基本辅助性英雄 没什么特别技能建议核心出个红杖
2技能主升,1技能升1J。然后生黄点。第一个出点金。然后暗灭。有大加大。大有CD就用。刷钱。 然后羊刀系哇蝴蝶
传送和发芽互点,大等以后11以上再点 就假腿加一身挂件,然后开始憋,可以出小人书,(大炮,金箍棒也是可以的,虽然基本就出不到,至少打比赛的有出到过)队里物理输出多就出暗灭帮忙点人减甲,没有奶妈就出梅肯
这个英雄相当的难得玩LZ想玩好的话必须有一点SOLO的基础,前期升满劝化,4级的时候就可以有3个小弟了,最好一个网怪,2个人马,熊也行升2级救赎或一级救赎一级忠诚考验,有大招点大招,就可以出去杀人了,装备就出梅肯,小人书或冰甲他最厉害的失火在6-9这个时期后期就显的无力了,前期杀不到人就更郁闷了 永远支持dota
先知先把飞的技能和困人的技能学满,到6了就把学大,多注意小地图,看到开战了就飞过去,可以当辅助也出DPS装,辅助就出梅肯,羊,DPS出暗灭,紫苑,希瓦,羊,振奋。有蓝就多放放大,CD时间不长,

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2,魔兽争霸DOTA中先知的新手攻略

你可以选择3技能打野,2技能至少要加一点的,出门2带两个智慧斗篷算了,带点蓝药,一早去打野就是了,如果那路混不下去你就去救场,装备出a杖假腿羊杖振奋(后面转强袭)冰眼随便吧,反正先法师路线后物理路线比较好,因为刷钱快,大招就是用来刷钱杀人恶心人,推进的,先知的灵魂技能其实是这个……用树围人反倒不是灵魂技能,因为别人买个吃树就能吃出一条路来,对高手作用不大。先知的大绝是对着小兵用的,不要对英雄用,弹得次数越多越疼,全地图生效的,你看着某一路的小兵半血了就在另一路用就能刷到钱,只要有视野就行了。不过那个技能有上限,反正cd短,你走法师路线赚钱快的意思就是能一直用大招刷钱,而且出了羊杖多个控制技能,如果是打野记着合个圣殿指环,给树人加点护甲能多撑一会。看到敌方英雄快死了而且还有视野就对着身边的小兵放个大一般就能杀到。

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3,DOTA先知出装

可以先加速手套出门,转点金手,如果8分钟之内出不了就假腿,中期可以先出小雷锤然后转大雷锤,冰眼,羊刀,幻影斧,金箍棒,这是冰雷流,也可以打减甲流。勇气勋章,暗灭,强袭,金箍棒。减价流对于物理DPS多的阵容提升比较大。如果考虑团站可以A杖,刷新,梅肯,羊刀,冰甲。 团战两个先知的大招,效果还是拔群的。 出装没有固定,要按大局来定。这个自己慢慢体会吧。希望你玩的开心。

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4,dota里先知各种用法以及大招机理

1.打野流,这种打法现在真的很少见了,主要是为了给队友足够的经验,比如如果你的队伍有影魔+修补(比如说),这2个英雄都是对装备要求不算太高,或者说没有对等级要求高,这样,你的先知打野,就可以让他们2个英雄都SOLO,这样可以与对方形成等级差,配合队友gank!2.全屏流,这种打法现在也少见了,一般来说必须要有固定的队伍,比如幽鬼+飞鞋修补(或众神)+先知,这样能时刻保证无论是团对方,还是被对方团,你们至少有3人在场,不会有太大团战劣势,也很难被gank3.一般一般的,先知还是主打gank,配合sf,vs这类英雄,全屏gank,用树围人,这样能让sf的影压一类的技能很好的输出,效果不错,这种打法最常见!4.输出流,不太好打,除非有极强的走位意识和团队意识,毕竟你是智力型英雄,容易被秒,至于输出流装备,辅助输出出暗灭,暴力输出直接雷锤了!PS:先知中后期的推线能力非常强,前期因为很少会学习召唤树人,也谈不上推线,除了一些速推流至于大招,其实没多玄奥,你去看看法术说明就知道了 3楼说的是DP,死亡先知,而不是我们常说的树人
去U9 看看吧。。很多的。。先知 很补错的英雄
哪个先知啊?.......如果是那个招树人的那就可以打树人打野流 7级放倒roshan 还有全球流 法师流 输出流 全球流是需要队友的
限制适合gank加推塔 因为大招和大波都特有用还有一个技能可以减少CD时间
大招是全地图范围内己方视野中对敌人释放的类似闪电链的技能,每跳跃一次,伤害提高7%再看看别人怎么说的。
先知的话是个很恶习的英雄他恶心就在他有如下优点:召唤 推塔流的最爱传送 各时期可以有力的援助队友以及GANK发芽 看似一个无力技能应为对面出补刀斧就悲剧其实不然在后期格子有限的基础上对面不会应为你的技能而放弃一个大件于是4S的控制变的恶心及时在前期别人有补刀斧也可以多A对方几次大招 还是恶心的全图援助基于上面几点先知可以打野流,可以和别人对线,可以带线推塔装备上3中 DPS装 控制装 爆发装这里还有个BT组合,UG+宙斯+先知+召唤 《宇宙天空流》先知+谜团+熊德 一级ROUSHAN流 经验全给你们家的SOLO英雄(就是最后一击时候你们全走让solo英雄流线你就会发现连升N级 至于机理我热。。这个我还真不知道

5,dota2先知英文名字

dota2先知英文名字是Nature Prophet(自然先知)。Nature Prophet名字的来源:在种子里埋入盘起的灵魂,从岩石深处引出缠绕的水流,起誓阳光会普照这生长的一切,当树木之神维萝迪希娅完成这一系列森林的创造后,她意识到自己的生命也到达终点,如一片命运已被她印在种子中的树叶一样飘落,无法看见自己的梦想结果。嫩芽尚未破土,即使破土,脆弱的嫩芽也很容易受到各种伤害,而她却即将辞世,无能为力,这让她无比痛心。然而她在种子袋中发现了一颗播种时漏掉的种子,在弥留之际,她将力量化作一字箴言,寄于此种,然后将其服下。在漫长的冬天,她巨大的身体逐渐分解,化为了幼苗来年春天的肥料。在春分的早晨,当其它种子还没有苏醒时,最后那颗种子在一瞬间成熟然后爆裂了。从中走出了特夸亚,自然的先知,他身披树叶,强壮且智慧,拥有树木之神维萝迪希娅的力量,能预见到森林最需要他的地方,同时他也很清楚,能作为他的盟友,是天赐的幸运。

6,DOTA先知分析

你说的是先知还是死亡先知呢 ? 先知属于伪DPS 他的作用一般是 作为战场支援用的 。。 他的技能有 召唤树人 树枝缠绕(名字忘了) 传送(名字也忘了) 是全屏幕的 。。(先知的灵魂技能) 第四个技能忘记了。。 前期 和别人配合 拿下FB(一血) 非常轻松的 。。 前期出个假腿 满世界支援你的队友。。 (这里需要你注意小地图 ) 你的身影 是要出现在 有团战的地方 你的传送和你的树枝技能可以使 面临死亡而逃跑的敌方的人头留在你和你队友的刀下 也可以 使面临 被人群殴致死的队友 逃跑。。 所以你选择先知的话 那么 你的任务就是要支援战场 。。 每一次 都不要错过 。。 其次是 帮助 你们的DPS 成长起来。 第三 可以利用你召唤的树人 来推塔 增加你方的资源。。 先知的装备路线是。。 前期两个 项链、。。 中期假腿 按灭 振奋宝石。。 后期 大炮 (金箍棒 二选一吧 也可以出个金箍棒加水晶剑如果有钱都出了) 强袭 龙心 下面是死亡先知。。 死亡先知 是一个非常好的 推塔GANK 他的技能有 腐臭群峰(灵魂技能) 沉默 被动修炼(名字忘记了) 和一个召唤 自身影子的技能(名字还是忘了) (主要灵魂技能) 你的任务是 帮助你们队友 推塔 以便增加资源。。 前期能GANK尽量去GANKER 死亡先知的装备路线是。。 出门瓶子。。 前期 鞋 坚韧球 中期 血精石 飞鞋。。 先锋盾 (有钱的情况下) 后期 冰甲 羊刀。 这时候的你 可以开大 和巨魔单挑了。。
他的技能有 召唤树人 传送( 是全屏幕的 。。(先知的灵魂技能) 第四个技能属于一个全屏幕打击的技能,一般用把兵线稳住的作用,GANK的时候当一个伤害技能吧 毕竟这个是无法一次性杀死小兵的。。 前期 和别人配合 拿下FB(一血) 非常轻松的 。。你可以在6级之前去配合队友GANK别人,因为你有传送,所以想抓人很简单。 前期出个假腿 满世界支援你的队友。。 (这里需要你注意小地图 ) 你的身影 是要出现在 有团战的地方 你的传送和你的树枝技能可以使 面临死亡而逃跑的敌方的人头留在你和你队友的刀下 也可以 使面临 被人群殴致死的队友 逃跑。。 所以你选择先知的话 那么 你的任务就是要支援战场 。。 每一次 都不要错过 。。 其次是 帮助 你们的DPS 成长起来。 第三 可以利用你召唤的树人 来推塔,建议你还是用他们拉到塔的后面,吸引小怪的攻击,没有必要用他们去攻击塔 增加你方的资源。。 先知的装备路线是。。 前期3个树枝、1组吃树、1个大血瓶、几个魔瓶。。 中期假腿 暗灭(这东西在25分钟之前出出来的话就很强大) 振奋宝石。。 后期 大炮 (金箍棒 二选一吧 也可以出个金箍棒加水晶剑如果有钱都出了) 强袭 龙心 一般你到不了后期的……
那些打了很多字的,一看就是复制的。我对先知的定位很简单,前期GANK,中期FARM与PUSH,后期DPS。出门加速手套和吃树,安心补刀,4级时带一个回城卷轴飞到另一个边路GANK,结束后回程飞回来,钱够了出点金,从点金合成后就可以进入FARM,大招随好随用。利用树人PUSH。装备路线 :点金,假腿 ,暗蔑,强袭,龙心
从我自己的经验讲,先知的物理攻击很高,他是个抢人头的最好英雄,可以全图飞。 点技能,我喜欢把R T交互点满,F的话最后点。6级点W。这样可以保证最好的辅助!因为R得回复时间可以变短! 装备的话,优选A仗,回魔,保证W的最大输出。羊刀的话也可以!
先知分辅助流 DPS流 速推流等等。 具体的路人玩法一般是DPS流:1 2对点、出暗灭、大炮 速推流:2 3对点 速出飞鞋 蓝杖 辅助流要求最高:1 2对点 注意插眼 出梅肯、羊刀等
- - 先知一般都是做dps的吧,不过由于血少,介意先出个mek,然后假腿,黯灭,强袭 - -

7,DOTA先知要怎么玩

先知作为一名前后兼备的英雄出装备可以按自己的意愿出。 特点1:无脑脆皮,上来500多400多的血。1点的防御。如果不小心很容易被对面一血带走。所以。撑血也是必须的。假腿相对好用一点。假腿调成力量的。可以让你抗住更多的技能与攻击。是在不行就先锋盾吧。(orz,下下策。。)合成护腕之类的也是可以的。如果你打前期出D棍。后期的话就假腿按灭吧。然后转羊刀。 特点2:全屏杀伤,先知的大伤害范围是全屏的。只要你有他的视野,你大的第一跳就能伤害到他。虽然伤害很少。只有200到300左右。(出完A棍)这个技能可以作为刷兵与追杀的技能。 特点3:传送技能,4级20秒的CD让你不需要TP来来回回的跑。3线刷兵。人都没了一个传送回家。这个技能也可以作为追杀技能(千万别逞强。先知是很脆弱的,就算出了先锋盾也挨不了几下打)前提是你得有该地区的视野。要不飞不过去。 特点3:召唤树人,这个树人虽然攻速慢。攻击低。但是数量多。5个,带着兵线就和风一样扫过战场。虽然前期不推荐学。 特点4:快速生长。这个困人的技能非常恶心人。遇到血魔,SVEN,之类的。一个捆,一个飞,跟他说再见。虽然这个追杀也可以。但是对面如果出了斧子的话就没多大用处了。 出门装: 前期 : 如果你要买鸡,那就3个树杈一个药罐和一组吃树就OK。蓝瓶子没必要买,先知前期对于蓝的需求非常少。打前期就D棍 后期:如果你操作好,补刀牛,意识强大的话就出门2个智力斗篷。两个树杈,一个药罐一组吃树。如果怕死的话就两个力量拳套,后面一样。中期转假腿。还是上面说的,牛B就直接出按灭。不行就先锋盾之类的撑血。 我说的只是起到一点辅助作用。先知有很多种打法,要你自己去发掘,希望以上的能给你带一个起步的作用。纯手打。希望采纳
你可以选择3技能打野,2技能至少要加一点的,出门2带两个智慧斗篷算了,带点蓝药,一早去打野就是了,如果那路混不下去你就去救场,装备出a杖假腿羊杖 振奋(后面转强袭) 冰眼 随便吧,反正先法师路线后物理路线比较好,因为刷钱快,大招就是用来刷钱杀人 恶心人,推进的,先知的灵魂技能其实是这个……用树围人反倒不是灵魂技能,因为别人买个吃树就能吃出一条路来,对高手作用不大。 先知的大绝是对着小兵用的,不要对英雄用,弹得次数越多越疼,全地图生效的,你看着某一路的小兵半血了就在另一路用就能刷到钱,只要有视野就行了。不过那个技能有上限,反正cd短,你走法师路线赚钱快的意思就是能一直用大招刷钱,而且出了羊杖多个控制技能,如果是打野记着合个圣殿指环,给树人加点护甲能多撑一会。 看到敌方英雄快死了而且还有视野就对着身边的小兵放个大一般就能杀到。 --------------------------------------------------------------------------------先知属于机动性很强的英雄,运用时间差判断要逃跑的敌人下一步的大概位置传送是先知的主要能力,招数人和用树困住对方这我就不说了。至于他的大招,不要对1个冷血英雄使用,最后攻击他周边的目标,因为大招的伤害是全屏的且伤害越来越大 --------------------------------------------------------------------------------关键是走位 先知现在一般都用于对人族开矿树塔爆狮鹫的战术 先知是一个后排英雄 在对人族这种战术的时候 先知要做的是放狼进人族基地杀农民 基地里同时升2本 直接出飞龙 二发英雄选择暗影猎手(SH)用先知对人族这种战术 关键就是不能让先知太靠钱 MKMF的时候偷偷点步兵 野怪红血的时候也可以试试看补刀 如果先知到2也可以用闪电链抢一抢3 5级怪的经验 --------------------------------------------------------------------------------线上先知需要保护好队友(先知一般出现在4保1时和那儿歌“1”一起),而且其他线上有情况,还需要自己判断残血英雄走位飞过去截杀,或者帮助保护己方英雄之类,路人局因为没人帮你开地图,所以我建议你在VS,HF上玩线下先知——天野,主加召唤树人,出门带个圣殿,努力打野,当DPS和控制,装备推荐点金,羊刀,黯灭之类输出和限制装备,然后注意的点线,有残血的跑去截杀他赚点外快,魔够的时候有大就放,CD蛮短的,还能帮线上队友磨血,感觉自己可以上战场就冲吧~!
打野~那要3c玩的好~抓点有限制技能的野怪~比如人马~还有带光环的野怪~要么出飞鞋拆塔流~
1·带线拆塔的先知出门圣殿,可以很淫霸的压制线上!2,辅助先知,买鸡买眼,保一保本方的后期英雄!3,全球流打法!先知能到处乱飞,不管是追杀还拦截,都很飘逸,要有意识!好的先知是哪里有战争,先知都能提前飞去!
玩好要意识 飘逸 活用传送 树要围的好

8,dota里的先知装备及其的使用

这个英雄的初始三围是17 15 23,初始攻击了是39-53。攻击力的不稳定对英雄在补刀和反补上造成一定的困扰,但是先知的弹道算是比较快的,把握好了last hit还不算是难抢。个人认为这个英雄的定位是前期gank,中后期转为DPS。 前期由于先知的2个很BT的技能发芽,全图传送让他成为能全图gank的一个英雄。中后期,虽然本身的敏捷不高,lv25只有50,强壮成长一般,lv25有61,但是智力成长还不错lv25级能到90,本体的攻击力算是比较高的,lv25 108-122加上利用本身的传送加上ult刷钱造就了装备上的优势让他成为一个还不错的DPS。 第一个技能发芽算是一个disable的技能,也是先知前期最强有力的技能,捆绑3秒,每升一级多加0。75秒的捆绑时间。发芽有别于其他的disable技能(stun,或是变羊),被捆绑的人不能移动,但是可以普通攻击可以释放魔法。虽然被绑住的人可以普攻和放魔但是发芽仍然可以算的上是很不错的disable了技能,它以时间上的优势弥补了其他的不足。特别是对上近程的英雄或是range短的英雄,你打他他他不了你。前期在队友2v1或是2v2的情况下,找机会利用传送制造3v1或是3v2的形式,gank不难得手。但是捆绑有个2个弊端,1就是树木会被破坏,像是利用beast master的飞斧,SA的雾都能破坏树木。还有就是637之后,吃树得到了很大的加强,使得这个技能不如从前那么NB了,而且吃树这个方法也是无解的。但是被绑住之后再吃树然后逃跑再快的人也需要1。5秒到2秒,也算是一段相当长的时间了。况且,利用吃树然后逃跑的毕竟是少数。(据说要是绑的好的话,绑在边角如树旁边,悬崖旁边啊,吃一颗树跑不出来)第2个弊端就是发芽对个别英雄无用,如VS的swap,Chaos和PA的blink strike,am和qop的blink还有就是大树人你一捆绑他就隐身。。。。相当郁闷 第二个技能传送算是先知4个技能最好的一个了,全图任意地点的传送,传送时间3秒,cooldown相当的快,60秒,每升一级减少10秒的cooldown。不管前期中期后期都想当好用的技能。在前期,利用全图传送,找没血或是半血的人下手,加上第一个技能发芽再配合队友(最好有disable技能的),很容易拿到kill。中后期,利用30秒的cooldown两头飞配合ult farm,farm,farm。。。。。。。。很难被gank到,整出好装备转成DPS。还能利用飞及时回防,围魏救赵,声东击西等等。全图传送与飞鞋和TP的比较,cooldown 30秒 比 一分钟,快了一倍。传送地点 任意地方 比 有友军的地方 比 我方的炮台,相比之下传送机动性大了很多,速度快了一倍,还省下买飞鞋或是TP的钱,可惜没有得到飞鞋的移动速度,但是还是很合算的。还有要说的是先知的传送在637之后会暴露意图,表面上来说他的突然性袭击威力降低,不能如以前出其不意的出现,但是初期的恐吓能力确实只能用贱来形容,比如在另一条线2v1或是1v1的时候,你有事没事就往敌人身后传送然后s取消,最好是看他站位靠前的时候,肯定会极大的造成他心里恐慌而向自己的炮台方向移动,影响他的补刀节奏等。1秒不到的时间,敌人的担心至少要维持5s以上,反复如此以后,对你真正飞过去的时间对方根本无法把握,到时等他死了他后悔也来不及了。
先知是配合英雄,4J学传送 1-5J种树,树人轮着来 把人困树立,再用种出的数造树人 正好把人围里边··· 还是要和人配合~~~
先累血 然后 出暗灭
任何英雄都要根据技能和你想要的定位来选择出装。 如果你要骚扰或者送线流的先知,你可以飞鞋、西瓦等机动性和快速清兵的道具。 如果你定位成团战辅助流的先知,就要优先出控制型的道具,如羊刀、风杖。 黯灭是个好武器,送线杀兵推塔快,辅助点人减甲疼。
先知的成长并不突出,只有住属性成长2.9值得1提,不过其技能的多样性,使他能够适应很多战术和打法。 发芽:相对于其他限制技能,它拥有很多缺点:1、不直接构成伤害 2、既不禁物,也不禁法术 3、对闪烁,换位等无效 4、可以买吃树,另外还有很多可以摧毁树木的技能 它只拥有唯一的特点:持续时间长。同时还为自然之力提供原材料。 其实11秒的冷却时间已经相对算短了,因为撇除5.25秒的持续时间,过程中HIT&RUN,足以施展第2次,当然需要速度差别太大。 传送:3S施法时间,和TP一样,但是却中断免重新CD。4级30S的极短冷却时间,意味着到处到会有先知。 只要侦察过的图,就能到达,比飞鞋可方便多了,使得配合队友杀人更有如天降神兵。拥这技能,使得先知,和对手互耗血的时候,赚了,和对手同归的时候赚了,好处太多,留待你们慢慢发现! 自然之力:输出不可观,但胜在持续时间长,数量多,冷却时间短!60S的持续时间,可以利用它去侦察 ,当作为侦察的作用时只需要1级就好了。因为先知血量不多,属性点是很好的补充。550血,外加圣殿的护甲加成 和数量,绝对是顶塔的好东东。当然操作好的能利用捆的最后时间1招,M住对手。 自然之怒:打钱的好技能,当然RP好的时候杀人于无形,对于会配合的队友,辅助杀人还是很强的。2级开始60S的冷却时间,实在是太舒服了。根据笔者的经验这招是以距离自己的距离近到远连过去的,所以经常收到其他路的兵的钱,因此是个打钱的好技能。作为先知的队友可以用来辅助杀人,你看天线一闪,你就对对手发起攻击吧,天线的伤害是很可观,也是很突然的!虽然耗蓝比较多,但是传送去泡温泉,这显得无关紧要了!不过需要注意的是当你和破法在CW中同台演出之时,就要只用了杀人了,因为兵的钱是固定的,你拿多了,破法就少了,需要好好权衡! 自然之力,使得他适应于CW强大的侦察中得以立足,保身和辅助侦察!也使得他在召唤流速推阵容里占有一席之地。 传送,能在路人局中杀意识比较薄弱的人。在CW中能救援盟友,突然帮忙,时刻形成以多打少的局面。以 后的版本飞的时候该地图有效果提示,不过这也使得对手惊惶失措,在飞于不飞中吓倒对手! 用传送的技巧:判断对手前去方位,随时用S来终止!这点尤为重要,夸张点说是判断1个先知的标准! 技能分配: 黯灭流、圣盾流、风羊流、辉耀流、红杖流、死书流 技能推荐:1 2 2 1 2 4 2 1 1 之后属性和大招,3可以点1级,用来打野顶,和辅助侦察。 优先升2,增加先知的机动性,同时1虽然持续时间+长但是耗蓝也增加,感觉不够主2划算!2先升满,CD 时间减少可以和对手互耗,而自己利用传送恢复。又可以随时出现帮助盟友。当然开局的时候,多叫队友 帮忙开地图,打的时候,眼观全图,随时飞行,我们的目标,拒绝漏网之鱼! 梅肯、死书召唤流 技能推荐:1 2 3 3 3 4 3 1 1 1 之后可以选择属性或者2。召唤流,适应于速推,对树人要求是多,推的时机要早,所以优先点满3。树人潮很恐怖的的,配合圣殿的+3防御,玄冥盾的+2防御!不过天敌是牛和TINY。遇到牛最好等他大了才招,否则……
楼主参考一下这个

9,DOTA先知技能

【一技能】   发芽快捷键:T   使目标周围的树木发芽生长,将他围在中央,必须选择目标进行释放。   施法距离:600   施法间隔:11/10/9/8秒   魔法消耗:115/140/165/205点   等级 1 - 持续3秒。   等级 2 - 持续3.75秒。   等级 3 - 持续4.5秒。   等级 4 - 持续5.25秒。   【二技能】   传送快捷键:R   将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图,施法时间3秒。   施法间隔:50/40/30/20秒   魔法消耗:50点   等级 1 - 冷却时间50秒。   等级 2 - 冷却时间40秒。   等级 3 - 冷却时间30秒。   等级 4 - 冷却时间20秒。   【三技能】   自然之力快捷键:F   将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力,可攻击空中单位。施法距离:750   施法间隔:37秒   魔法消耗:160点   等级 1 - 将一定区域内的树木转化为2个树人。持续60秒。   等级 2 - 将一定区域内的树木转化为3个树人。持续60秒。   等级 3 - 将一定区域内的树木转化为4个树人。持续60秒。   等级 4 - 将一定区域内的树木转化为5个树人。持续60秒。   【四技能】   自然之怒快捷键:W   释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标。每攻击一个目标,伤害递增7%。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:全屏幕,现在可通过小地图进行释放,会自动选择就近目标攻击。   施法间隔:90/75/60秒   魔法消耗:150/200/250点   等级 1 - 对第一目标造成140点(155点)的伤害。最多攻击16(18)个目标。   等级 2 - 对第一目标造成180点(210点)的伤害。最多攻击16(18)个目标。   等级 3 - 对第一目标造成225点(275点)的伤害。最多攻击16(18)个目标。
【三技能】:【自然之力】 快捷键:F   将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力,可攻击空中单位。施法距离:750   等级1 - 将一定区域内的树木转化为2个树人。持续60秒。   等级2 - 将一定区域内的树木转化为3个树人。持续60秒。   等级3 - 将一定区域内的树木转化为4个树人。持续60秒。   等级4 - 将一定区域内的树木转化为5个树人。持续60秒。   等级1: 魔法消耗160点,施法间隔37秒。   等级2: 魔法消耗160点,施法间隔37秒。   等级3: 魔法消耗160点,施法间隔37秒。   等级4: 魔法消耗160点,施法间隔37秒。   这个技能,貌似是WAR3里面的原版技能?操作性很一般,当然你要是WR3达人,能用小树人十字卡位就另当别论了,不过DOTA不同于WAR3对战,英雄被加强太多,卡位太不现实。   打野、push时很好用的一个技能,1Jroshan也肯定会用到。不过不用加太高的等级,当然对面没有强力AOE加满来PUSH还是很不错的。 --------------------------------------------------------------------------------   【四技能】:【自然之怒】 快捷键:W   释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标。每攻击一个目标,伤害递增7%。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:全屏幕,现在可通过小地图进行释放,会自动选择就近目标攻击。   等级1 - 对第一目标造成140点(155点)的伤害。最多攻击16(18)个目标。   等级2 - 对第一目标造成180点(210点)的伤害。最多攻击16(18)个目标。   等级3 - 对第一目标造成225点(275点)的伤害。最多攻击16(18)个目标。   等级1: 魔法消耗150点,施法间隔90秒。   等级2: 魔法消耗200点,施法间隔75秒。   等级3: 魔法消耗250点,施法间隔60秒。   笔者对FUR莫大的怨念之一,全地图抢人头、抢资源,让C位玩家欲哭无泪啊。   这个技能的伤害是弹射递增的,所以刷兵的时候是点血最少的,想要用这个技能对敌方英雄进行输出时是点旁边兵线的小兵,没有谁能精确的计算,起码笔者不能,都是估算出,不指望打出最高的伤害,只要打出尽量高的伤害就好了。   这个技能是推线神技,后期除了打团就是推线了,这也是FUR做A杖的目的,但是推线时,尤其是中期推线时,注意一下自己C的状态,尤其是需要控线打钱的C,譬如SPE,笔者经常遇到玩SPE局势不利控了半天的线被FUR一个大招弄没了,欲哭无泪。   【推荐技能加点】   21332422334111+4++++++++   比较常规的加点吧,这种加点无论是打野还是支援,不过线上辅助的话出门会点一技能,一级ROSHAN的话出门是点三技能的。但是这种打法主点二技能是一定的,保证了支援速度和机动性。前期一技能被吃树、补刀斧克制,所以点一级就好了,但是尽量早学,因为随时都可能需要你的支援,没有控制支援都变得虚无缥缈。出门飞天灾中路那一块的小台地上可以无伤打野,并且两拨野差不多三级,拉野或者去打一波GANK到3有了三技能后就可以更快速的打野了,满了二技能后可以满三技能支持己方中期的抱团PUSH,不过也可以不满三技能,点到两或者三级就可以了。有大点大,毫无悬念。   32313432224111+4++++++++   这是纯野或者五人速推的打法,除了五人速推之外不推荐这样几点,纯野就是浪费这个英雄了,这货到底不是直奔神装的C,要利用机动性和限制能力辅助或者gank。 求采纳
先知 - furion (英雄介绍)这个大陆充满了邪恶与杀机,所以furion从未有过一刻休息的时间。作为暗夜精灵的领袖,furion不知疲倦地保卫着他神圣的森林。曾经帮助近卫军团击败了阿克蒙德的他,总会在近位军团有危难的时刻,如人们所愿地出现在大家的眼前。他掌控着自然界狂暴的力量,并且随风而动,森林会随着他的意志来攻击敌人。与其称他为自然界的守护者或者先知,不如称他为救世主。力量 - 17 + 1.8 敏捷 - 15 + 1.5 智力 - 21 + 2.9可以学习学习发芽,传送,自然之力和自然之怒。移动速度 300 射程 600 发芽 快捷键:t使目标周围的树木发芽生长,将他围在中央。施法距离:600冷却时间:11/10/9/8 秒魔法消耗:100/120/140/160点等级 1 - 持续3秒。等级 2 - 持续3.75秒。等级 3 - 持续4.5秒。等级 4 - 持续5.25秒。 传送 快捷键:r将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图,施法时间3秒。等级 1 - 消耗50点的魔法,冷却时间50秒。等级 2 - 消耗45点的魔法,冷却时间40秒。等级 3 - 消耗40点的魔法,冷却时间30秒。等级 4 - 消耗35点的魔法,冷却时间20秒。 自然之力>等级 4] 快捷键:f将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力,持续60秒。施法距离:750冷却时间:37秒魔法消耗:160点等级 1 - 转化为2个树人。等级 2 - 转化为3个树人。等级 3 - 转化为4个树人。等级 4 - 转化为5个树人。 自然之怒 快捷键:w释放伤害性的能量,随机打击地图上己方视野内的目标。每攻击一个目标,伤害递增7%。(括号内为拥有aghanim的神杖时的数值。)施法距离:650冷却时间:90/60/60秒魔法消耗:200/380/610点等级 1 - 对第一目标造成140(155)点的伤害。最多攻击12个目标。等级 2 - 对第一目标造成180(210)点的伤害。最多攻击14个目标。等级 3 - 对第一目标造成225(275)点的伤害。最多攻击16个目标。
发芽 Sprout 快捷键 T 使目标周围长出树木,将他围在,晕眩0.01秒 传送 Teleportation 快捷键 R 将自己传送至地图上任意已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图,施法时间3秒。 自然之力 Force of Nature 快捷键 F 将一定区域内的树木转化为树人。树人拥有550点的生命,21-23点的攻击力。持续60秒 自然之怒 (可用A杖强化) Wrath of Nature 快捷键 W 释放伤害性的魔法,随机伤害地图上己方视野内的目标。每攻击一个目标,伤害都会递增7%

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