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坦克世界8 1,坦克世界官网特惠商城

时间:2022-06-21 00:41:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,坦克世界官网特惠商城

您好坦克游戏的帐号和空中一号通是一样的,如果您登录一号通的帐号没有激活游戏,那么就买不了的希望能帮到您。
坦克世界中不会有两个一样的车,如果有了就不要买是收不到kv5特惠商城里有说明的

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2,坦克世界81的客户端下载好了还要更新

那是因为游戏在安装的时候会自动检测游戏是否完整和是否相符 如果使用了插件 有可能会把你的文件删了 重新下载一个完整的 所以 到了更新的时候要还原客户端 这是 老玩家的经验

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3,坦克世界811更新

在更新的A&Q里已经解释了,游戏画质更新不会对显卡有更高要求,但是如果本身电脑的显卡配置只是勉强支持游戏,那么将无法使用高清模型,当然是否使用高清模型并不影响游戏。
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4,坦克世界黑豹88和58实验型我是全卖了还是留一个毕竟也是八级豹一

谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。
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谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧其实不是你想的那样,开炮的动作其实还是在切换视角之前的,只不过手速太快了而已,这样的好处是能够更快的观察周围情况[机智]我是收集癖金币车有一个留一个现有22辆金币车,200金一个车库还没一包烟钱贵。买了车库就放着保存无聊拿出来看看也是极好的。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧其实不是你想的那样,开炮的动作其实还是在切换视角之前的,只不过手速太快了而已,这样的好处是能够更快的观察周围情况[机智]
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧其实不是你想的那样,开炮的动作其实还是在切换视角之前的,只不过手速太快了而已,这样的好处是能够更快的观察周围情况[机智]
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧其实不是你想的那样,开炮的动作其实还是在切换视角之前的,只不过手速太快了而已,这样的好处是能够更快的观察周围情况[机智]
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧其实不是你想的那样,开炮的动作其实还是在切换视角之前的,只不过手速太快了而已,这样的好处是能够更快的观察周围情况[机智]我是收集癖金币车有一个留一个现有22辆金币车,200金一个车库还没一包烟钱贵。买了车库就放着保存无聊拿出来看看也是极好的。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧其实不是你想的那样,开炮的动作其实还是在切换视角之前的,只不过手速太快了而已,这样的好处是能够更快的观察周围情况[机智]
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧其实不是你想的那样,开炮的动作其实还是在切换视角之前的,只不过手速太快了而已,这样的好处是能够更快的观察周围情况[机智]我是收集癖金币车有一个留一个现有22辆金币车,200金一个车库还没一包烟钱贵。买了车库就放着保存无聊拿出来看看也是极好的。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧其实不是你想的那样,开炮的动作其实还是在切换视角之前的,只不过手速太快了而已,这样的好处是能够更快的观察周围情况[机智]
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧其实不是你想的那样,开炮的动作其实还是在切换视角之前的,只不过手速太快了而已,这样的好处是能够更快的观察周围情况[机智]
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧其实不是你想的那样,开炮的动作其实还是在切换视角之前的,只不过手速太快了而已,这样的好处是能够更快的观察周围情况[机智]我是收集癖金币车有一个留一个现有22辆金币车,200金一个车库还没一包烟钱贵。买了车库就放着保存无聊拿出来看看也是极好的。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。其实不是你想的那样,开炮的动作其实还是在切换视角之前的,只不过手速太快了而已,这样的好处是能够更快的观察周围情况[机智]
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。其实不是你想的那样,开炮的动作其实还是在切换视角之前的,只不过手速太快了而已,这样的好处是能够更快的观察周围情况[机智]按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。其实不是你想的那样,开炮的动作其实还是在切换视角之前的,只不过手速太快了而已,这样的好处是能够更快的观察周围情况[机智]按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧我是收集癖金币车有一个留一个现有22辆金币车,200金一个车库还没一包烟钱贵。买了车库就放着保存无聊拿出来看看也是极好的。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧其实不是你想的那样,开炮的动作其实还是在切换视角之前的,只不过手速太快了而已,这样的好处是能够更快的观察周围情况[机智]
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧其实不是你想的那样,开炮的动作其实还是在切换视角之前的,只不过手速太快了而已,这样的好处是能够更快的观察周围情况[机智]我是收集癖金币车有一个留一个现有22辆金币车,200金一个车库还没一包烟钱贵。买了车库就放着保存无聊拿出来看看也是极好的。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧其实不是你想的那样,开炮的动作其实还是在切换视角之前的,只不过手速太快了而已,这样的好处是能够更快的观察周围情况[机智]
谢邀。枫叔也有段日子没摸坦克了,所以这里就凭借以往的经验和大家分享一下对8级重坦的看法。因为我脱坑较早,一些新出的坦克车我就不乱点评了,一些老牌坦克,常见的,实际也会因人而异,客观的给大家来一波分析,特别强调看车要看完全体哦。IS-38级坦克里,IS-3应该是这个阶段用的比较多的一辆重型坦克。出色的单发威力,优秀的跳弹外形,低矮的车身,良好的操作手感,缺点是火控精度较差,附身角度不够理想,而且雷达发现敌人距离近,不过整体来说它实用性十分突出。比较相近的还有110这辆坦克,单发伤害虽然没有IS-3高,但是精度不错,前脸装甲好可以。见有的朋友说110倒数,也是仁者见仁,实际懂得车的特色,用起来还是不错的。T32虽然看到有朋友说T32是倒数第一的,但枫叔还是认为这辆车在很长一个阶段,都是公认的8级铁脸坦克,甚至比T34都要好用。这辆美系坦克的正面装甲特别强,而且机动性好,履带适应能力强,主炮的威力和穿深虽然比同级车差一些,但俯角十分不错,卖个贴脑壳硬刚也是令对手头疼不已,看似不痛不痒的对轰几发,就发现半管血被T32吃掉了。AMX 50 100法系8级重坦,这个车除了没有装甲,炮弹散布特别差,车体大外,基本可以说是很优秀的一台车了。你可能会觉得提了这多缺点,为什么这车还要列到第三名……枫叔觉得一个弹夹1800的平均伤害,还有平地极速50的机动性,在8级房里确实使用得当也是一个毁天灭地的存在啊。虎王虎王这辆车,可能有人觉得排的低了,但是考虑综合性能,它的缺点就是和以上几个车相比,都不是很突出。但中规中矩的车,沉稳霸气也有玩家喜爱,它的防护能力不错,但在8级坦克里还是不够突出,也不知道是不是因为空中网的在线人数问题,虎王虽然是8级车但分房往往是10级尾巴,炮虽给力,可惜机动性差,遇到平原地图,被高机动性的遇到就是一顿爱的魔力,需要看队友脸色的情形太多了。至于卡那封,KV-4,打低级车,虐菜足够,和其他8级车要打的风生水起基本靠玩家个人能力和对战局的把握了。以上就是枫叔对8级重坦的一些看法,大家有不同意见可以分享在留言哦。8级车战场野队应该是最热的,我觉得C系的59和T34-3都很不错,M系的我用着T34HT不错、S系IS-3和IS-6绝对良心。按照官方的指点来说参加战斗—研发配件—升级坦克—竞技比赛—会师三军参加战斗:也就是一切的根本,不管是车辆的经验,还是成员的经验,还是玩家的经验,都来源于战斗(也就是野队),坦克世界是一个不能急于求成的游戏,一切车辆的装甲、弱点、角度、机动、火控、穿深、精度、伤害、装填、隐蔽、视野、血量、重量、俯仰角都需要玩家一点一点去摸索。可能有些人玩了几千场就已经入门了,可能有些人玩了几万场也没摸清游戏的规律,游戏中有很多很多隐藏的数据等待着玩家的探索,履带适应性、炮弹飞行速度、抛物线、移动扩圈之类,都会让玩家在战斗中更游刃有余。研发配件:除金币车及特种车外,每辆坦克都有可研发升级的配件,主要分成五类,有主炮、炮塔、电台、发动机和履带。有时看似不相关的车配件可以通用,看似一样的主炮却有着微小的差别。在游戏中,将未研发配件的车称作“白板”,将更换所有配件的车称为“完全体”。同时每辆车都有三个配件槽,可以装上特定的配件来提升坦克性能,比如输弹机,炮队镜,伪装网,通风系统,光学瞄准镜,垂直稳定器等等升级坦克:在每辆车积累足够个体经验后,便可以进行研发升级,购买高级坦克。游戏内最高级为十级,将研发了所有配件和可升级坦克的坦克称为精英坦克,可选择加速成员培训和积累个体经验兑换全局来分配所得到的经验。竞技比赛:普通玩家可以参加四种模式的比赛,标准战斗,7V7模式,要塞模式,领土争夺。除标准模式外,别的都需要玩家自行组成队伍参与战斗。7vs7模式是单方七人双方共14人参加的战斗,最高参战等级八级,七人最高参战等级不超过54级。要塞模式需要玩家参与军团或以雇佣兵模式参战。特遣队等级分为六级,八级,十级三种。玩家可以自行选择参战坦克,同时军团内也会有指挥来指挥战斗(答主现在在北区一个小军团当指挥呦)。在要塞战中,指挥说进则进,指挥说退则退,是一种玩家齐心协力才能获得胜利战斗。关于领土争夺战,可以从官网找到领土争夺战的链接,南北区分开互不干扰。交战地区集中在地中海附近,北非,阿拉伯半岛附近。由军团占领领土,领土产出金币,金币再由军团分配给玩家。可以这么说,如果一个玩家手法过硬,那么玩游戏可以做到完全不用冲钱(答主上个月挣了大概1.5w金币),也是相对于要塞战更正式的战斗。会师三军:在Wargaming游戏公司旗下,战争三部曲分别为坦克世界(World of Tanks)、战机世界(World of Warplanes)、战舰世界(World of Warships)目前游戏之间高级账号和金币及全局经验互通。未来还不确定,可能会实现更多的游戏数据互通。答主如果愿意慢慢玩这个游戏的话,多拿出些时间研究游戏各种数据,模式,多熟悉地图,多看高手视频,游戏直播,如果能找到老手带的话,技术会很快爬升的。不要害怕新手期,不要想“我打不过他”,不要沾沾自满,不要灰心丧气。每个人都是从被虐到虐人,享受游戏的过程吧其实不是你想的那样,开炮的动作其实还是在切换视角之前的,只不过手速太快了而已,这样的好处是能够更快的观察周围情况[机智]我是收集癖金币车有一个留一个现有22辆金币车,200金一个车库还没一包烟钱贵。买了车库就放着保存无聊拿出来看看也是极好的。

5,坦克世界有哪些经验车

黄金59式的经验是两倍的,62式的经验也是两倍的,wz111则是1.5倍经验收益。其它战车并没有经验加成。
t14好速度快,转弯灵活,火炮也挺能穿。“狮式”也不错,火炮贼猛,就是速度和防护弱一点。

6,坦克世界81什么金币车赚钱最快均场一般会赚多少最后就是伤害如何

我买的猎虎88,说实话:会用的绝对打钱第一,一局5万以上的收益很正常,我刚开始买的时候也不顺手,大概每局在3万左右,后来适应了车辆,知道每个地图该走那里,什么时候该怎么办了以后,猎虎绝对好使,关键是猎虎的分房很有优势,基本8级房。你得知道什么车打哪!4秒多一发,你算算一局你能打多少!伤害平均200+打10炮可以中8到9炮,就算造成有效伤害的只有6-7发,加起来伤害有多少!猎虎是TD可以远程蹲坑,远程支援,不用一上来就上去顶,你59,34,-6,wz难道在后面打黑枪?狮子脑袋可以,身子太脆,超潘很硬,但伤害一般。什么车都有缺点,猎虎一旦让别人近身就基本等死,当然某些大神也可以逆转!

7,坦克世界一直卡在正在载入界面进不去是怎么回事求大神解救 搜狗

前些天由于重装系统新安装的坦克世界 比你还早卡住 就是一直黑屏 刚开始以为有问题 把插件卸了再进还是一样 还是不行 然后就干等 过了一会自己进去了 你卡在加载那块 可能的问题也很多 有可能是配置不够高 读取慢 因为新安装的游戏默认的设置都挺高 电脑配置不够读取速度不高都可能会导致卡读条或者闪退问题
装的插件有问题
这样啊,你到坦克世界文件夹→res_mods→0.9.8.1,然后把里面的全部东西都剪切然后随便放到一个地方,再打开游戏看看。估计是插件问题。

8,坦克世界81版本哪一个最挣钱

哪有甚么最挣钱的车啊,其实都是用车的人在作怪,你首先要了解坦克世界银币是怎样得到的,点亮敌人、击伤敌人、击杀敌人都是可以取得银币的,说白了就是要末输出,要末就电灯,所以推荐给你的车型不太多,首先是t50,4级轻坦,速度没话说,转速40以上,逃跑电灯必备车型,点亮4人而队友又给力能击伤你点亮的坦克1场下来也有2万银币。其次是kv1,5级房的领主,几近免疫4级以下车炮弹,而且炮也给力,打谁谁疼,有输出自然钱就多,1场1万⑵万不等,其实我推荐的是6级车kv2或kv1s,分房即便分到8级房也有的打,输出算是6级车里逆天的了,1炮400血谁都受不了,自然银币也很多赚,场均也是1.5万左右。

9,坦克世界T82

1:上105炮还过得去 2:人员水平75%~80%上弹时间约13秒左右 3:就差不多T18的样子
T82基本不要打KV,各种100多的伤害,甚至只有几十,还是装105炮的前提下,其他炮想都不要想
那个105炮我觉的 没必要用 伤害上去了 但是那是穿透的伤害 穿透很差基本打不穿 用起来就没意义了 而且精准度很差 只能用HE和金币弹 如果是全用金币弹的话 那你就用 我当时用个炮都想抓狂了 TD的炮要的是精准和穿透 杀伤力肯定也要 如果很多炮都不穿的话 那就没有什么意义了
除非小豹子,T50什么的能跟KV玩玩。别的35mm以下管子的绕道吧!HE也不一定掉血。
别打正面啊 小车打KV正面 那是浪费炮弹 特别是马桶头

10,坦克世界哪位高手用过T95介绍这车怎么样

T95只适合打配合,如果落单,随便一个四级小车都可以搞定你。奇慢的转向和前进速度是其弱点,远战必须要考虑障碍物,有障碍物才能避免被火炮砸中,奇慢的前进速度导致了T95在开阔地域是火炮的首选。近战,T95始终是靠前脸吃饭的,前脸的装甲厚度可以避免任何一款AP弹的穿透(在主炮下方有一块装甲接缝,精确瞄准可以用AP穿透)。如果没有队友的保护,T95的很容易落败,有经验的对手会先击断95的履带,导致不能转向,再贴身近战,于是悲剧就发生了。总体来说,只要合理利用地理优势和队友的协作,T95的平均胜率都要比704以及猎虎要高。
t-95就一装甲怪兽 首先是火力,十分强大,完全不逊于704的bl-10。 再来就是防护前部装甲厚,弱点区域小,而且低矮的车身造就了极高的跳蛋率,正面对方基本无解。侧面有裙板,he溅射几乎不伤血。 机动性是它最大的弱点,虽然是四个履带,但速度太慢。 总之,适合蹲坑打黑枪,或者是在巷战中推进攻方向。 和704比吧,还比不过滴。。。。。。。。
T95有着无解的正脸和脆弱的屁股,还有强大的火力和蛋疼的速度,只能用于防御,惧怕火炮尽量找狭窄的地方,强势进攻的时候,认定一条路线,无视突发状况,否则你永远划水。
正面的装甲非常的好但是最快速度只有13 会被重型绕死

11,求坦克世界所有金币车的价格

8级狮子12500金币 折合人民币312.5元 8级59式9750金币 折合人民币243.75元 8级KV5 7500金币 折合人民币187.5 5级丘吉尔 1500金币 折合人民币37.5 5级T-14 价格同丘吉尔 5级B2 740f 1250金币 折合人民币31.25 5级马尔蒂尼 价格同丘吉尔 5级M4A2E4 价格同丘吉尔 5级公羊2 1750金币 折合人民币43.75 5级T-25 价格同丘吉尔 4级瓦伦丁 1000金币 折合人民币25 3级S35 739 1000金币 折合人民币25 3级T-127 850金币 折合人民币21.25 3级M22 蝉式 900金币 折合人民币22.5 3级T-15 价格同蝉式 2级T2轻型坦克 750金币 折合人民币17.5
KV5 180元 59式 185 元 狮子 230吧大概,其他没啥用了,
应该是狮子最好,游戏银币和经验的获得看你对敌方坦克的伤害输出,狮子的105毫米71倍口径炮比虎王的105强,输出肯定比kv5多!加上狮子金币车获得银币有加成,普通坦克银币系数为0.7,6.5版将狮子的系数改成和外服一样的1.75,而修理费降到8000-9000,刷钱神车啊,打得好一局能赚10w左右呢,在坑爹网6.5把银币收益调低后高级车只有狮子能做到稳赚不赔!不过6.5狮子涨价了,12500金币,312.5rmb有点小贵

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