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神魔大陆战士加点,神魔大陆战士怎么加点最有用

时间:2022-06-20 02:47:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,神魔大陆战士怎么加点最有用

战士推荐专精狂暴,那样是战士造成伤害输出最大的虽然你那两个强发都不是完美,但是总的来说下面个稍好点

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2,神魔大陆副本战士加点

首先战士天赋加点 - 生存表明,提高自己的防守,增加生存的机会。这个天赋的感觉是不适合的战士,战士和防御“卫报”的过渡?几乎没有无用 天赋树也增加了仇恨的天赋点。如果是追求高防御高仇恨为什么不发挥的守护者。 战斗攻击是平庸的,一般的血液,如果你没有找到,如划伤士兵是很难把各种职业。 其次战士天赋加点 - 嗜血 战士的天赋树是整个部门提高的攻击力和魔法攻击力,暴击率,等等。总体来说,这个天赋树可以值得一试,包括一个天赋点被称为短跑天赋点 较短的冲刺距离,非常重要的战士PK冲刺,冲刺有机会头晕,缩短了距离,如果敌人意味着更快的赶到另一侧。 终极战士天赋加点 - 暴力 狂暴战等游戏,我觉得每个人都可以看到影子的狂战士。狂暴姿态攻击力增加,以减少雷电切碎的冷却时间,提高快速冲刺技能的持续时间,降低目标的治疗效果和治疗效果,提高雷电切碎的暴击率等,不解释,和疯狂的兵嘛,呵呵,呵呵! ! 士兵的主流是暴力,这是不可否认的是,猛烈的攻击是非常令人印象深刻的3暴力狂暴天赋加5点00分外加7.5%的攻击和270个固定攻击。这很花哨的士兵和设备,该设备是越高越好的攻击力。将切碎的闪电兵的王牌技能,高攻,二段攻击!推荐前加绝杀闪电人才3:00可以打怪升级有用。加3:00闪电的秘密,我认为违背了这个天赋的士兵保存到7秒闪电斩,是打怪还是PK是非常有用的。 狂暴之怒点满的绝杀3:00闪电闪电的秘密充满狂暴战歌风掌握一点舞蹈1点威慑咆哮1:00这非常令人印象深刻的除了攻击只是闪电斩风系技能第2,攻击的专业化和主风可以大大增加攻击力加一个暴击,打在血闪电原来的CD较长,但在战斗姿态下使用基本和大满贯变成一个小缺点是没有什么特别的好战士唯一的控制技能紧急,所以一些控制平庸。

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3,神魔大陆战士怎么加点比较省钱

狂暴战士典型的高攻低防,想要高防唯一的途径就是强化装备,要么只能选择其他天赋,我的天赋点是这么加的
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4,神魔大陆人族战士怎么加点

  首先战士天赋加点—生存  顾名思义就是提高自身防御的,增加存活的几率。这个天赋感觉不适合战士,战士加防御难不成向守护转型?加那么一点也没用,  天赋树里还有增加仇恨的天赋点。如果是追求高防御高仇恨何不玩守护。  战士的攻击本来就平平,血量一般般,如果不寻找如破口战士就很难在各职业中占有一席之地。  其次战士天赋加点—嗜血  战士此天赋树是全系提高攻击力和魔法攻击力的,还有暴击率等等。总的来说此天赋树可以值得尝试一下,其中有个天赋点叫冲刺,次此天赋点是  缩短冲刺的距离,在PK中战士的冲刺很重要,冲刺有几率使敌人眩晕,缩短距离的话也就意味着可以更快的冲向对方。  最后战士天赋加点—狂暴  战狂暴我想在其他游戏中大家都可以看到狂战士的影子。狂暴姿态下攻击力提升,减少闪电斩的技能冷却时间,提升急速冲刺技能的持续时间,降低目标的治疗效果和受到治疗效果,提升闪电斩的暴击率等等,就不多解释了,狂战士嘛,呵呵!!  现在战士主流是狂暴,不可否认,狂暴带来的攻击是非常可观的三层狂暴,加5点狂暴天赋可以加7.5%的攻击和270固定攻击。这就很看中战士装备了,装备越好攻击力越高。闪电斩,战士的王牌技能,高攻,二段攻击!建议前期加绝杀闪电天赋,3点即可,对升级打怪很有用。再加3点闪电之秘,我想是战士就没人反对加这个天赋,节省到7秒的闪电斩无论是打怪还是PK都相当有用。  狂暴系里的狂暴点满 绝杀闪电3点 闪电之秘加满 狂暴战歌 风之掌握1点 风舞1点 威慑咆哮1点 这种加法 攻击极为可观 仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击 配合专精和风之掌握 可以大幅提高攻击力 再加上出爆击 可以打到上万的血 闪电本来的CD较长 但在战斗姿态下下 基本可以和猛击轮流使用 稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能 冲锋 所以在控制中有些平庸。

5,神魔大陆战士天赋加点

个人建议狂暴比较好 嗜血是控制的 血比较厚 狂暴是攻击高 下副本 控制技能对boss没用 而且 多一点血对下副本 也没多大作用 战士 一般下副本有牧师不会死的 要是pvp 嗜血战 你宝石打的不够好 也打不过别人的
其实加点很好加,45级之前点数都有点不够,嗜血特点血厚。要求血高因为有几个技能是靠血加攻击的 狂暴特点高爆,实在找不到就百度查查吧,我可不是专家,我也没有数据,战士好像只能选人族,因为现在玩家所有人都砸闪躲,命中,,,所以战士只能集中砸命中,防御,战士就是rmb职业,嗜血装备便宜点,因为狂暴是主流

6,神魔大陆战士加点

生存战士: 生存系战士防高、血厚,职业走向为、生命力强、抗性高、闪避高、伤害适中,适合做MT。在某些方面与守护者相似,但又有所不同。在《神魔大陆》中常被玩家称作:战士MT。如果你的团队中缺少MT,而你又酷爱战士职业,可以选择战士职业生存系天赋走向。 狂暴战士: 狂暴战士,玩家们一定已经很熟悉了,属于暴击类,类似刺客的暴击率,战士狂暴天赋有其自己的特点,攻击高、暴击高,另外带有减速、减防御、减闪避的效果,是纯粹的输出形战士!如果你想感受瞬间秒杀,畅爽的作战效果,可以选择战士职业狂暴系天赋走向 嗜血战士: 嗜血战士,是《神魔大陆》中特有的战士职业走向,其附带有多种嗜血技能,如:吸血技能、免疫流血技能等。其攻击带暴击率比较高,输出也是比较可观。如果你想感受全新的战士玩法,就加入到嗜血战士的行列中来吧!

7,神魔大陆战士天赋加点要有图的

狂暴、必须的、我最爱的神技反伤之刃、我用手机上没法给你图、反正狂暴战士红手了都是人见人怕的、红手的狂暴战士一边开战神之佑一边砍、那个叫人痛快呀、
天赋不用想,战士肯定是狂暴! 狂暴+5(满)、 绝杀闪电+3(加3就够开启下面的闪电之密) 冲锋余威,不推荐,浪费点数 闪电之密+3(满) 战歌精进+3(满)必须的 战神狂暴+3(满),这个天赋是相当强悍,为什么?自己仔细看说明。 威慑咆哮+1,不要小看看减速25%,单P的时候在你准备吃斗魂的时候给对方来一个,爽歪歪! 精灵战歌+3(满) 必须的 怒吼+3(满)个人认为还不错 减对方风抗的 破魔(个人认为加不加无所谓) 风之掌握+4(满) 必须的 急速之密(这个不需要) 血伤之触 (不推荐,效果不大) 风舞+4(满) 必须的 破绽和战神之怒(个人认为不需要) 雷暴和雷鸣奥义 都加满,必须的,多加了2%爆击 (共6点) 急速狂暴 这个也不需要加,没什么明显作用 龙心之密+2(满)龙之力量能额外+11%攻击、 反伤之刃,这个需要到70级才行 狂暴觉醒+2(满) 再下面的就需要本系天赋44点,到64级去了

8,神魔大陆中战士的技能点应如何分配

猛击  这个技能冷却时间短,是前期打怪的主要技能!  闪电斩冷却时间长,攻击力高,技能效果绚丽!  狂暴  常常忘记的技能,持续时间较短,但是效果还是很明显!注意下面那行红字!该技能施放不受控制效果影响!在这笔者不禁恶意的想象,是否该技能施放时无视任何控技呢?因为某些原因,没有测试,希望有能力的读者自己试试哈哈!  这个是人类种族技能,只有人才会的哦!非常重要的技能!  祝福技能  提升全系伤害和血量上限,初期不明显,后期应该会有很好的效果,而且作用时间长!  被动技能,不说了自己看吧!  总体来说,猛击前期的攻击尚算可以,是主要的攻击手段,闪电斩施放时间长,有明显的停顿感,笔者不了解其他职业是否有打断技能!狂暴在后期的PK中加上各种其他状态应该会有更好的发挥!冲锋技能可以说是战场上中距离对法系远程职业的必杀技!祈祷使战士摆脱困境的利器!笔者可以想象到在未来战场上,祈祷拯救了多少挣扎在生死边缘的战士们!祝福还有强体前期可能效果不明显,后期应该会发挥作用。笔者测试的战士现等级为20级,血量已经到4656,装备非常一般,可以想象后期等级到70时的血量该有多少了!  (笔者估计神魔的封顶大概在70,具体原因后述!)  好了到现在为止,人类战士20级前的全职业技能已经叙述完毕了,没有上游戏的玩家们是否觉得意犹未尽呢?当然,如果神魔大陆只有上面那点东西的话,那么完美就要关门了!哈哈!下面就是神魔大陆的职业天赋技能!  神魔大陆继承了WOW的天赋系统,从生存、嗜血、狂暴三个方面诠释神魔大陆中的神魔战士!  玩家在等级达到20级时可以开启天赋系统!20级时可以有第一一个天赋点,来选择你最终的方向!  首先是生存:拥有保护一切弱小的能力和信心!

9,神魔大陆人类战士天赋怎么加最好

  神魔大陆战士天赋加点:   其一 天赋加点: 满40级 13点嗜血 8狂暴   嗜血 猛攻5点 满 冲刺2点满 斩击3点 满 冲锋之秘3点满   狂暴 狂暴5点 满 冲锋余威 3点   说下我为什么这样加点 自己的一些见解   因为战士到目前40级为止 只有一个控制技能 冲锋 所以说 在PK里冲锋这个控制技能至关重要 我才把狂暴和嗜血系2个例的冲锋的专精全部加满 冲刺 点满2点可以减少2米的冲锋距离 PK中因战士是进攻 所有往往很难拉开那8米的距离 这2米酒显得至关重要   另一个冲锋之秘点满 只要是CD时间减3秒 本来就一个控制技能 CD时间又那么长 3秒 PK中的重要就不多说了 再说下冲锋专精的另一个技能 冲锋余威 这个其实也不算冲锋的技能 只是增加冲锋之后猛击5秒内无冷却的技能 但是我上面所说的天赋加点 其实就是围绕着冲锋和猛击来加的 关于猛攻和斩击 2个全部是猛击的进阶 一个加攻击一个加爆 配合上冲锋之后高概率的无冷却 和猛击的2个专精 一个冲锋之后可以打出4次猛击 而且还有高几率的爆击 技能太少 根本满足不了PK的需求 你总不可能每次都可以几招杀死人 所以冲锋配合之后高几率的5秒的无冷却猛击 。等于多出了3招技能。在PK中非常有用   关于狂暴里的狂暴专精 没什么用 只是多加7。5%的攻击力 和固定270点攻击 却也舍不得这么多攻击 只好点满 不说后期 仅仅现阶段 270点攻击力对于战士来说还是很客观的   对于练级 像上面说的这种加点 往往一个冲锋过去很大的几率会猛击5秒CD无冷却。,打出4招猛击之后再接2招一般怪都会挂掉   猛击是所有攻击技能中耗蓝最少的。专精之后也是爆几率最高的。   其二   狂暴系里的狂暴点满 绝杀闪电3点 闪电之秘加满 狂暴战歌 风之掌握1点 风舞1点 威慑咆哮1点 这种加法 攻击极为可观 仅仅闪电斩这一风系技能的2段攻击 配合专精和风之掌握 可以大幅提高攻击力 再加上出爆击 可以打到上万的血 闪电本来的CD较长 但在战斗姿态下下 基本可以和猛击轮流使用 稍微有些缺点就是没有去专精战士唯一的控制技能 冲锋 所以在控制中有些平庸   其三   狂暴系里的狂暴 冲锋余威 狂暴战歌 战歌精进 破魔 点满 威慑咆哮1点 这种加法注重冲锋后的瞬间爆发力 高几率的冲锋后猛击无冷却7秒 可以让你在最短的时间内达到最高的伤害 破魔点满后让你的破魔斩附带更高的降低物理防御效果 不管打BOSS也好玩家也好 可以很明显的感到对方的皮变脆了 1点的威慑咆哮更能让周围的刺客现形,缺点同上.   3种加法 一种专精物理精通和控制 第二种追求高攻击的风系精通适合练级 第三种追求瞬间的爆发力和削弱对方防御 各有各的好处 每个人的爱好也不一样 有些喜欢控加伤害 有人习惯追求高攻击 。各有优点 如何选择 还是看自己。 (其二是小墨的加法 第三种是皇帝的加法,经过千锤百炼几近无懈可击 希望小墨看到了不会劈我 昨晚讨论几句 重新洗了点试了试 攻击确实可观。只是控制少了点)

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