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魔兽世界战士,魔兽世界里的战士

时间:2022-06-21 03:18:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界里的战士

战士升到20级就可以双持了,盗贼的话是10级。70级的天赋泰坦之握可以让战士拿两把双手武器。 PVP方面的话,现在各种族战士差不多,没有特别强势的,LZ可以选自己喜欢的。
需要开狂暴天赋,能双手双持!如果是武器还是防战都不能!PVP其实主要靠个人技术,但是与种族也多多少少有点关系~~其实战士本身PVP就不行
战士是可以双持的,双手都可以拿单手武器,天赋泰坦之握可以让单手拿双手武器,比较BT。矮人战士么,都差不多,关键是PK技术
战士可以拿两把单手武器!但是拿两个主手好象不行把!如果天赋点狂暴可以拿两把双手武器

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2,魔兽世界单刷战士可以吗

不可以。战士是魔兽世界第一大BOOS,血量为10000万,攻击力1000000,伤害极好,需要100个玩家联合才能击杀,单刷无法打败。

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3,魔兽世界战士盾墙技能效果是什么一般什么时候用

效果:减少50%所有伤害,5分钟是CD。用法:1、在打BOSS的时候长时间血不能被刷满就用这技能。还有就是怪太多的时候容易被群殴,治疗可能加不上就用这技能。2、PVP的时候被人家锁定了释放爆炎的时候如果开不了盾反就用盾墙,被FS或者SS风筝的时候用盾墙,战场冲进敌人人堆里就开盾墙。扩展资料:魔兽世界战士技巧:1、了解仇恨量的制造和怒气分配的合理性,在初期做好最少的怒气造成最大的仇恨是战士的必要工作,熟悉在防御姿态和装备加成下的攻击和仇恨量的关系,熟练运用制造仇恨的技能。例如盾挡复仇以及盾牌猛击所能造成的仇恨,学会运用仇恨插件是减轻工作量的捷径,但是不是每次都那么保险,建议还是以个人经验为主。2、必须时刻观察局势,一个好的防御战士是整个团队进度的保障,在拉好自己的怪的同时,尽量观察周围情况,准确做出判断,解决危险性最大的敌人,解救自己的队友一次可能意味着少团灭一次,熟练运用援护群嘲嘲讽等瞬间仇恨技能,尽量保证队友的安全。3、必须熟练运用宏命令,大量节约技能运用时间,方便应付突发状况,例如破釜,饰品等。必须合理安排各技能CD,尽力减少治疗负担。4、了解各BOSS打法,战术及事先准备事项(包括BUG),依托工会做好准备,用坚实的盾牌挡住所有射向队友的炮火。

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4,魔兽世界怀旧服战士主要靠哪些技能打怪升级怎么玩

战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!日前窝窝头公布了魔兽世界怀旧服的职业占比(不含国服),在此次公布的职业占比中,战士和15年前一样依然排在第一位。因为在怀旧服开放前和开放后有很多关于战士游戏体验差的言论,所以职业占比公布之后引起了玩家们的不解,“总说战士体验差,为何依然还有那么多人玩战士?”其实所谓的怀旧服中战士体验差仅仅是在升级阶段。而怀旧服中战士的体验要分为三个方面。第一方面:战士升级阶段体验在升级阶段,战士可以说是所有职业中最痛苦的,虽然怀旧服的版本为1.12基础上的1.13版本,这个版本野怪的难度相比1.8版本之前要低很多,但是这并不意味着战士的体验就会变好。不仅打怪麻烦,单单是练武器熟练度就能让战士玩家们欲哭无泪。好不容易出了练上去一个武器种类,再换武器又要重练,然后就是一脸全的“叮叮当当”,长达3秒的攻击间隔,往往出现一个招架或者MISS就有可能需要跑尸。哪怕到了刷副本阶段,战士也是死亡次数最多的职业。更何况AA队用不到战士,甚至个别菜刀队都不愿意组战士。可以说战士升级阶段就是对玩家的一次洗礼,坚持下来了就是一个新世界,坚持不下来直接劝退。第二方面:战士满级阶段体验1、就业率相对较高战士玩家满级后的体验和升级阶段有本质区别,升到满级,洗个防御天赋,去哪都抢着要,战士是真正的印证了那句“满级才是开始”。最近还有一名会长无奈地表示“自己的公会中所有战士都不愿意当MT,哪怕各种威逼利诱也不行,最后不得不选择安利一名刚刚40级的萌新战士当MT。”可见就算各家公会给MT的福利都非常好,依然有缺MT的情况存在。因此战士到满级之后是非常受欢迎的,别看升级阶段各路法爷纷纷不待见战士,到了满级后防战们真的可以让法爷们高攀不起。2、装备获取相对容易除了职业就业率之外,战士作为板甲职业,装备获取的速度是其他职业无法想象的,联盟仅有2名板甲职业,而圣骑士玩家人数较少,部落更是只有战士一名板甲职业,只要出了板甲全是战士的,因此升级阶段的体验仅仅是“先苦”,满级之后的“后甜”才是战士玩家们最看重的。第三方面:开启战场后的PVP体验在魔兽世界正式服中提到战士PVP,玩家们首先想到的就是“冲钅”,虽然在怀旧服中战士在野外和插旗方面的PVP体验依然不算太好,但是在战场中的PVP体验却是数一数二的,60年代版本的社交氛围非常浓厚,尤其是战士这种职业,无论是升级中还是满级后都可以人数大量的朋友,因此在打战场的时候可以非常轻松的找到绑定治疗,有治疗跟着的战士在PVP中什么体验就不必多说了吧。另外,当怀旧服进入尾声,战士的装备成长也是非常高的,在没有治疗的情况下,战士的PVP能力也不算差。“天堂向左,战士向右”魔兽世界中信仰职业是哪个?不是牧师,也不是圣骑士,而是战士,在魔兽世界长达15年的运营中以及早期RPG游戏对玩家的影响下战士早已经成为了此类游戏的符号,这也是为什么在正式服个别战士体验极差的版本中依然有大量战士玩家。还是那句话“天堂向左,战士向右”,当盾牌举起的那一刻,背后的39名成员就是战士的信仰,虽然时隔多年,身后的玩家一直在变,但是战士的“信仰”却不会变。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!日前窝窝头公布了魔兽世界怀旧服的职业占比(不含国服),在此次公布的职业占比中,战士和15年前一样依然排在第一位。因为在怀旧服开放前和开放后有很多关于战士游戏体验差的言论,所以职业占比公布之后引起了玩家们的不解,“总说战士体验差,为何依然还有那么多人玩战士?”其实所谓的怀旧服中战士体验差仅仅是在升级阶段。而怀旧服中战士的体验要分为三个方面。第一方面:战士升级阶段体验在升级阶段,战士可以说是所有职业中最痛苦的,虽然怀旧服的版本为1.12基础上的1.13版本,这个版本野怪的难度相比1.8版本之前要低很多,但是这并不意味着战士的体验就会变好。不仅打怪麻烦,单单是练武器熟练度就能让战士玩家们欲哭无泪。好不容易出了练上去一个武器种类,再换武器又要重练,然后就是一脸全的“叮叮当当”,长达3秒的攻击间隔,往往出现一个招架或者MISS就有可能需要跑尸。哪怕到了刷副本阶段,战士也是死亡次数最多的职业。更何况AA队用不到战士,甚至个别菜刀队都不愿意组战士。可以说战士升级阶段就是对玩家的一次洗礼,坚持下来了就是一个新世界,坚持不下来直接劝退。第二方面:战士满级阶段体验1、就业率相对较高战士玩家满级后的体验和升级阶段有本质区别,升到满级,洗个防御天赋,去哪都抢着要,战士是真正的印证了那句“满级才是开始”。最近还有一名会长无奈地表示“自己的公会中所有战士都不愿意当MT,哪怕各种威逼利诱也不行,最后不得不选择安利一名刚刚40级的萌新战士当MT。”可见就算各家公会给MT的福利都非常好,依然有缺MT的情况存在。因此战士到满级之后是非常受欢迎的,别看升级阶段各路法爷纷纷不待见战士,到了满级后防战们真的可以让法爷们高攀不起。2、装备获取相对容易除了职业就业率之外,战士作为板甲职业,装备获取的速度是其他职业无法想象的,联盟仅有2名板甲职业,而圣骑士玩家人数较少,部落更是只有战士一名板甲职业,只要出了板甲全是战士的,因此升级阶段的体验仅仅是“先苦”,满级之后的“后甜”才是战士玩家们最看重的。第三方面:开启战场后的PVP体验在魔兽世界正式服中提到战士PVP,玩家们首先想到的就是“冲钅”,虽然在怀旧服中战士在野外和插旗方面的PVP体验依然不算太好,但是在战场中的PVP体验却是数一数二的,60年代版本的社交氛围非常浓厚,尤其是战士这种职业,无论是升级中还是满级后都可以人数大量的朋友,因此在打战场的时候可以非常轻松的找到绑定治疗,有治疗跟着的战士在PVP中什么体验就不必多说了吧。另外,当怀旧服进入尾声,战士的装备成长也是非常高的,在没有治疗的情况下,战士的PVP能力也不算差。“天堂向左,战士向右”魔兽世界中信仰职业是哪个?不是牧师,也不是圣骑士,而是战士,在魔兽世界长达15年的运营中以及早期RPG游戏对玩家的影响下战士早已经成为了此类游戏的符号,这也是为什么在正式服个别战士体验极差的版本中依然有大量战士玩家。还是那句话“天堂向左,战士向右”,当盾牌举起的那一刻,背后的39名成员就是战士的信仰,虽然时隔多年,身后的玩家一直在变,但是战士的“信仰”却不会变。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦前言:明天魔兽世界就将开放9.0版本,相信玩家们也已经选择好了将要在新版本首发的职业,而这其中必然有很多玩家打算首发战士,不过从目前的情况来看,战士真的不适合做首发职业,原因就是战士三系专精在测试服中的表现都非常令人难以接受。防战在坦克职业中垫底8.0版本,确切的说是8.1版本的防战在大秘境中的表现非常强势,甚至在集合石出现了很多非防战不组的情况,然而在9.0版本中防战却一直处于垫底的位置。在之前一段时间,防战还有熊德作伴,而最新的改动中熊德获得了一定程度上的加强,防战却依然垫底。目前六大坦克职业在大秘境中的排名是DH>防骑=熊德>武僧=DK>防战。如果不是猎人的裂蹄牛被削弱的话,DK和防战之间应该还可以加上一个裂蹄牛,可见防战在现阶段的处境有多差了。9.0版本大秘境的强度非常高,低保又是15层,并且大秘境中到处都是远程法系怪,而防战在面对法系怪的时候几乎没有任何办法。虽然盾反可以在面对法系怪的时候提高一定的伤害,但是盾反的CD摆在那里,法系怪的读条频率非常高,打到坦克职业身上大概有1W多伤害,防战根本没有应对的手段。即便是面对物理怪的时候,防战的减伤覆盖也存在一定程度上的断档。武器战和狂暴战DPS垫底按理说,一个职业有三个专精,即便是其他两个专精弱势,也总会有一个专精强势,而战士却是三系专精全部垫底。在最新的全职业全专精的单体伤害和大秘境测评中,武器战的伤害都不容乐观,在单体伤害方面,即便是拥有斩杀,也远远低于大部分职业,只能排在中下水平,单体数值低,就意味着在团本中的表现不佳。在大秘境方面更是排名倒数第五,比武器战伤害低的只有浩劫DH、增强萨,踏风僧以及猫德,就连生存猎都能和武器战打的不分上下。要知道其他职业都是有一系专精很突出的,而战士却没有。9.0版本暴雪给狂暴战恢复了“一心”玩法,当时很多战士玩家还感到特别开心,认为2.0版本的蛋刀狂暴战又回来了,但是希望越大,失望越大,所谓的一心狂暴战仅仅是使用的武器不同,在伤害方面和泰坦狂暴战没有任何区别,而狂暴战的伤害甚至还不如武器战。初期太弱,何谈中后期当然,有玩家会说:“战士本来就不是前期职业,需要到中期才会变强。”并且设计师在最新的采访中也说过:“玩家不应该太看重版本初期的强弱。”言外之意就是在后续更新中会有一定程度上的加强(其实是放弃了),即便是不加强,随着绿字属性的提升,战士的能力也会提升,但是问题在于,首发职业的重要性摆在那里,如果在初期连副本都没人组,就更别提后续版本了。除了职业机制之外,战士在盟约选择方面也有很大的冲突,三系专精的最优解盟约完全不同。比如防战最佳是格里恩,狂暴战最佳是温西尔,武器战又跟倾向于法夜,三个专精三种盟约,还都不是很强,再加上大秘境和团本也要选择不同的盟约,所以战士在9.0版本初期的处境是非常尴尬的,至少就目前来看,在9.0版本首发战士是需要莫大的勇气的。以上就是魔兽世界9.0版本战士三系专精的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!前言:明天魔兽世界就将开放9.0版本,相信玩家们也已经选择好了将要在新版本首发的职业,而这其中必然有很多玩家打算首发战士,不过从目前的情况来看,战士真的不适合做首发职业,原因就是战士三系专精在测试服中的表现都非常令人难以接受。防战在坦克职业中垫底8.0版本,确切的说是8.1版本的防战在大秘境中的表现非常强势,甚至在集合石出现了很多非防战不组的情况,然而在9.0版本中防战却一直处于垫底的位置。在之前一段时间,防战还有熊德作伴,而最新的改动中熊德获得了一定程度上的加强,防战却依然垫底。目前六大坦克职业在大秘境中的排名是DH>防骑=熊德>武僧=DK>防战。如果不是猎人的裂蹄牛被削弱的话,DK和防战之间应该还可以加上一个裂蹄牛,可见防战在现阶段的处境有多差了。9.0版本大秘境的强度非常高,低保又是15层,并且大秘境中到处都是远程法系怪,而防战在面对法系怪的时候几乎没有任何办法。虽然盾反可以在面对法系怪的时候提高一定的伤害,但是盾反的CD摆在那里,法系怪的读条频率非常高,打到坦克职业身上大概有1W多伤害,防战根本没有应对的手段。即便是面对物理怪的时候,防战的减伤覆盖也存在一定程度上的断档。武器战和狂暴战DPS垫底按理说,一个职业有三个专精,即便是其他两个专精弱势,也总会有一个专精强势,而战士却是三系专精全部垫底。在最新的全职业全专精的单体伤害和大秘境测评中,武器战的伤害都不容乐观,在单体伤害方面,即便是拥有斩杀,也远远低于大部分职业,只能排在中下水平,单体数值低,就意味着在团本中的表现不佳。在大秘境方面更是排名倒数第五,比武器战伤害低的只有浩劫DH、增强萨,踏风僧以及猫德,就连生存猎都能和武器战打的不分上下。要知道其他职业都是有一系专精很突出的,而战士却没有。9.0版本暴雪给狂暴战恢复了“一心”玩法,当时很多战士玩家还感到特别开心,认为2.0版本的蛋刀狂暴战又回来了,但是希望越大,失望越大,所谓的一心狂暴战仅仅是使用的武器不同,在伤害方面和泰坦狂暴战没有任何区别,而狂暴战的伤害甚至还不如武器战。初期太弱,何谈中后期当然,有玩家会说:“战士本来就不是前期职业,需要到中期才会变强。”并且设计师在最新的采访中也说过:“玩家不应该太看重版本初期的强弱。”言外之意就是在后续更新中会有一定程度上的加强(其实是放弃了),即便是不加强,随着绿字属性的提升,战士的能力也会提升,但是问题在于,首发职业的重要性摆在那里,如果在初期连副本都没人组,就更别提后续版本了。除了职业机制之外,战士在盟约选择方面也有很大的冲突,三系专精的最优解盟约完全不同。比如防战最佳是格里恩,狂暴战最佳是温西尔,武器战又跟倾向于法夜,三个专精三种盟约,还都不是很强,再加上大秘境和团本也要选择不同的盟约,所以战士在9.0版本初期的处境是非常尴尬的,至少就目前来看,在9.0版本首发战士是需要莫大的勇气的。以上就是魔兽世界9.0版本战士三系专精的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!前言:明天魔兽世界就将开放9.0版本,相信玩家们也已经选择好了将要在新版本首发的职业,而这其中必然有很多玩家打算首发战士,不过从目前的情况来看,战士真的不适合做首发职业,原因就是战士三系专精在测试服中的表现都非常令人难以接受。防战在坦克职业中垫底8.0版本,确切的说是8.1版本的防战在大秘境中的表现非常强势,甚至在集合石出现了很多非防战不组的情况,然而在9.0版本中防战却一直处于垫底的位置。在之前一段时间,防战还有熊德作伴,而最新的改动中熊德获得了一定程度上的加强,防战却依然垫底。目前六大坦克职业在大秘境中的排名是DH>防骑=熊德>武僧=DK>防战。如果不是猎人的裂蹄牛被削弱的话,DK和防战之间应该还可以加上一个裂蹄牛,可见防战在现阶段的处境有多差了。9.0版本大秘境的强度非常高,低保又是15层,并且大秘境中到处都是远程法系怪,而防战在面对法系怪的时候几乎没有任何办法。虽然盾反可以在面对法系怪的时候提高一定的伤害,但是盾反的CD摆在那里,法系怪的读条频率非常高,打到坦克职业身上大概有1W多伤害,防战根本没有应对的手段。即便是面对物理怪的时候,防战的减伤覆盖也存在一定程度上的断档。武器战和狂暴战DPS垫底按理说,一个职业有三个专精,即便是其他两个专精弱势,也总会有一个专精强势,而战士却是三系专精全部垫底。在最新的全职业全专精的单体伤害和大秘境测评中,武器战的伤害都不容乐观,在单体伤害方面,即便是拥有斩杀,也远远低于大部分职业,只能排在中下水平,单体数值低,就意味着在团本中的表现不佳。在大秘境方面更是排名倒数第五,比武器战伤害低的只有浩劫DH、增强萨,踏风僧以及猫德,就连生存猎都能和武器战打的不分上下。要知道其他职业都是有一系专精很突出的,而战士却没有。9.0版本暴雪给狂暴战恢复了“一心”玩法,当时很多战士玩家还感到特别开心,认为2.0版本的蛋刀狂暴战又回来了,但是希望越大,失望越大,所谓的一心狂暴战仅仅是使用的武器不同,在伤害方面和泰坦狂暴战没有任何区别,而狂暴战的伤害甚至还不如武器战。初期太弱,何谈中后期当然,有玩家会说:“战士本来就不是前期职业,需要到中期才会变强。”并且设计师在最新的采访中也说过:“玩家不应该太看重版本初期的强弱。”言外之意就是在后续更新中会有一定程度上的加强(其实是放弃了),即便是不加强,随着绿字属性的提升,战士的能力也会提升,但是问题在于,首发职业的重要性摆在那里,如果在初期连副本都没人组,就更别提后续版本了。除了职业机制之外,战士在盟约选择方面也有很大的冲突,三系专精的最优解盟约完全不同。比如防战最佳是格里恩,狂暴战最佳是温西尔,武器战又跟倾向于法夜,三个专精三种盟约,还都不是很强,再加上大秘境和团本也要选择不同的盟约,所以战士在9.0版本初期的处境是非常尴尬的,至少就目前来看,在9.0版本首发战士是需要莫大的勇气的。以上就是魔兽世界9.0版本战士三系专精的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!日前窝窝头公布了魔兽世界怀旧服的职业占比(不含国服),在此次公布的职业占比中,战士和15年前一样依然排在第一位。因为在怀旧服开放前和开放后有很多关于战士游戏体验差的言论,所以职业占比公布之后引起了玩家们的不解,“总说战士体验差,为何依然还有那么多人玩战士?”其实所谓的怀旧服中战士体验差仅仅是在升级阶段。而怀旧服中战士的体验要分为三个方面。第一方面:战士升级阶段体验在升级阶段,战士可以说是所有职业中最痛苦的,虽然怀旧服的版本为1.12基础上的1.13版本,这个版本野怪的难度相比1.8版本之前要低很多,但是这并不意味着战士的体验就会变好。不仅打怪麻烦,单单是练武器熟练度就能让战士玩家们欲哭无泪。好不容易出了练上去一个武器种类,再换武器又要重练,然后就是一脸全的“叮叮当当”,长达3秒的攻击间隔,往往出现一个招架或者MISS就有可能需要跑尸。哪怕到了刷副本阶段,战士也是死亡次数最多的职业。更何况AA队用不到战士,甚至个别菜刀队都不愿意组战士。可以说战士升级阶段就是对玩家的一次洗礼,坚持下来了就是一个新世界,坚持不下来直接劝退。第二方面:战士满级阶段体验1、就业率相对较高战士玩家满级后的体验和升级阶段有本质区别,升到满级,洗个防御天赋,去哪都抢着要,战士是真正的印证了那句“满级才是开始”。最近还有一名会长无奈地表示“自己的公会中所有战士都不愿意当MT,哪怕各种威逼利诱也不行,最后不得不选择安利一名刚刚40级的萌新战士当MT。”可见就算各家公会给MT的福利都非常好,依然有缺MT的情况存在。因此战士到满级之后是非常受欢迎的,别看升级阶段各路法爷纷纷不待见战士,到了满级后防战们真的可以让法爷们高攀不起。2、装备获取相对容易除了职业就业率之外,战士作为板甲职业,装备获取的速度是其他职业无法想象的,联盟仅有2名板甲职业,而圣骑士玩家人数较少,部落更是只有战士一名板甲职业,只要出了板甲全是战士的,因此升级阶段的体验仅仅是“先苦”,满级之后的“后甜”才是战士玩家们最看重的。第三方面:开启战场后的PVP体验在魔兽世界正式服中提到战士PVP,玩家们首先想到的就是“冲钅”,虽然在怀旧服中战士在野外和插旗方面的PVP体验依然不算太好,但是在战场中的PVP体验却是数一数二的,60年代版本的社交氛围非常浓厚,尤其是战士这种职业,无论是升级中还是满级后都可以人数大量的朋友,因此在打战场的时候可以非常轻松的找到绑定治疗,有治疗跟着的战士在PVP中什么体验就不必多说了吧。另外,当怀旧服进入尾声,战士的装备成长也是非常高的,在没有治疗的情况下,战士的PVP能力也不算差。“天堂向左,战士向右”魔兽世界中信仰职业是哪个?不是牧师,也不是圣骑士,而是战士,在魔兽世界长达15年的运营中以及早期RPG游戏对玩家的影响下战士早已经成为了此类游戏的符号,这也是为什么在正式服个别战士体验极差的版本中依然有大量战士玩家。还是那句话“天堂向左,战士向右”,当盾牌举起的那一刻,背后的39名成员就是战士的信仰,虽然时隔多年,身后的玩家一直在变,但是战士的“信仰”却不会变。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!前言:明天魔兽世界就将开放9.0版本,相信玩家们也已经选择好了将要在新版本首发的职业,而这其中必然有很多玩家打算首发战士,不过从目前的情况来看,战士真的不适合做首发职业,原因就是战士三系专精在测试服中的表现都非常令人难以接受。防战在坦克职业中垫底8.0版本,确切的说是8.1版本的防战在大秘境中的表现非常强势,甚至在集合石出现了很多非防战不组的情况,然而在9.0版本中防战却一直处于垫底的位置。在之前一段时间,防战还有熊德作伴,而最新的改动中熊德获得了一定程度上的加强,防战却依然垫底。目前六大坦克职业在大秘境中的排名是DH>防骑=熊德>武僧=DK>防战。如果不是猎人的裂蹄牛被削弱的话,DK和防战之间应该还可以加上一个裂蹄牛,可见防战在现阶段的处境有多差了。9.0版本大秘境的强度非常高,低保又是15层,并且大秘境中到处都是远程法系怪,而防战在面对法系怪的时候几乎没有任何办法。虽然盾反可以在面对法系怪的时候提高一定的伤害,但是盾反的CD摆在那里,法系怪的读条频率非常高,打到坦克职业身上大概有1W多伤害,防战根本没有应对的手段。即便是面对物理怪的时候,防战的减伤覆盖也存在一定程度上的断档。武器战和狂暴战DPS垫底按理说,一个职业有三个专精,即便是其他两个专精弱势,也总会有一个专精强势,而战士却是三系专精全部垫底。在最新的全职业全专精的单体伤害和大秘境测评中,武器战的伤害都不容乐观,在单体伤害方面,即便是拥有斩杀,也远远低于大部分职业,只能排在中下水平,单体数值低,就意味着在团本中的表现不佳。在大秘境方面更是排名倒数第五,比武器战伤害低的只有浩劫DH、增强萨,踏风僧以及猫德,就连生存猎都能和武器战打的不分上下。要知道其他职业都是有一系专精很突出的,而战士却没有。9.0版本暴雪给狂暴战恢复了“一心”玩法,当时很多战士玩家还感到特别开心,认为2.0版本的蛋刀狂暴战又回来了,但是希望越大,失望越大,所谓的一心狂暴战仅仅是使用的武器不同,在伤害方面和泰坦狂暴战没有任何区别,而狂暴战的伤害甚至还不如武器战。初期太弱,何谈中后期当然,有玩家会说:“战士本来就不是前期职业,需要到中期才会变强。”并且设计师在最新的采访中也说过:“玩家不应该太看重版本初期的强弱。”言外之意就是在后续更新中会有一定程度上的加强(其实是放弃了),即便是不加强,随着绿字属性的提升,战士的能力也会提升,但是问题在于,首发职业的重要性摆在那里,如果在初期连副本都没人组,就更别提后续版本了。除了职业机制之外,战士在盟约选择方面也有很大的冲突,三系专精的最优解盟约完全不同。比如防战最佳是格里恩,狂暴战最佳是温西尔,武器战又跟倾向于法夜,三个专精三种盟约,还都不是很强,再加上大秘境和团本也要选择不同的盟约,所以战士在9.0版本初期的处境是非常尴尬的,至少就目前来看,在9.0版本首发战士是需要莫大的勇气的。以上就是魔兽世界9.0版本战士三系专精的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!日前窝窝头公布了魔兽世界怀旧服的职业占比(不含国服),在此次公布的职业占比中,战士和15年前一样依然排在第一位。因为在怀旧服开放前和开放后有很多关于战士游戏体验差的言论,所以职业占比公布之后引起了玩家们的不解,“总说战士体验差,为何依然还有那么多人玩战士?”其实所谓的怀旧服中战士体验差仅仅是在升级阶段。而怀旧服中战士的体验要分为三个方面。第一方面:战士升级阶段体验在升级阶段,战士可以说是所有职业中最痛苦的,虽然怀旧服的版本为1.12基础上的1.13版本,这个版本野怪的难度相比1.8版本之前要低很多,但是这并不意味着战士的体验就会变好。不仅打怪麻烦,单单是练武器熟练度就能让战士玩家们欲哭无泪。好不容易出了练上去一个武器种类,再换武器又要重练,然后就是一脸全的“叮叮当当”,长达3秒的攻击间隔,往往出现一个招架或者MISS就有可能需要跑尸。哪怕到了刷副本阶段,战士也是死亡次数最多的职业。更何况AA队用不到战士,甚至个别菜刀队都不愿意组战士。可以说战士升级阶段就是对玩家的一次洗礼,坚持下来了就是一个新世界,坚持不下来直接劝退。第二方面:战士满级阶段体验1、就业率相对较高战士玩家满级后的体验和升级阶段有本质区别,升到满级,洗个防御天赋,去哪都抢着要,战士是真正的印证了那句“满级才是开始”。最近还有一名会长无奈地表示“自己的公会中所有战士都不愿意当MT,哪怕各种威逼利诱也不行,最后不得不选择安利一名刚刚40级的萌新战士当MT。”可见就算各家公会给MT的福利都非常好,依然有缺MT的情况存在。因此战士到满级之后是非常受欢迎的,别看升级阶段各路法爷纷纷不待见战士,到了满级后防战们真的可以让法爷们高攀不起。2、装备获取相对容易除了职业就业率之外,战士作为板甲职业,装备获取的速度是其他职业无法想象的,联盟仅有2名板甲职业,而圣骑士玩家人数较少,部落更是只有战士一名板甲职业,只要出了板甲全是战士的,因此升级阶段的体验仅仅是“先苦”,满级之后的“后甜”才是战士玩家们最看重的。第三方面:开启战场后的PVP体验在魔兽世界正式服中提到战士PVP,玩家们首先想到的就是“冲钅”,虽然在怀旧服中战士在野外和插旗方面的PVP体验依然不算太好,但是在战场中的PVP体验却是数一数二的,60年代版本的社交氛围非常浓厚,尤其是战士这种职业,无论是升级中还是满级后都可以人数大量的朋友,因此在打战场的时候可以非常轻松的找到绑定治疗,有治疗跟着的战士在PVP中什么体验就不必多说了吧。另外,当怀旧服进入尾声,战士的装备成长也是非常高的,在没有治疗的情况下,战士的PVP能力也不算差。“天堂向左,战士向右”魔兽世界中信仰职业是哪个?不是牧师,也不是圣骑士,而是战士,在魔兽世界长达15年的运营中以及早期RPG游戏对玩家的影响下战士早已经成为了此类游戏的符号,这也是为什么在正式服个别战士体验极差的版本中依然有大量战士玩家。还是那句话“天堂向左,战士向右”,当盾牌举起的那一刻,背后的39名成员就是战士的信仰,虽然时隔多年,身后的玩家一直在变,但是战士的“信仰”却不会变。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦战士可以说是魔兽世界历届版本中人气最高的职业,然而人数的优势并没有换来设计师的额外关照,反而经常对战士一顿削弱,尤其是在版本初期,战士的日子都不太好过,比如7.0版本初期的聚焦战士,8.0版本初期的地震波战士都被“连续几刀砍废了”,而在即将开放的9.0版本中,战士的处境同样十分艰难。9.0版本战士三系垫底虽然魔兽世界9.0版本尚未开放,但是暴雪已经开放了新版本的预下载,这也意味着不会在对职业机制做出太大的改动,即便是改动,也是比较小的数值方面的改动。而从9.0版本最新的DPS数据中来看,战士的两系伤害都几乎处于垫底的位置,不说和传统的纯DPS比较,就连很多在之前版本中名不见经传的混合职业专精也超过了战士。除了在DPS方面的表现比较乏力之外,防战在9.0版本中的表现同样很差,就像8.0版本初期一样,只能和熊德一起为其他坦克职业摇旗呐喊,并且也再一次落后于猎人的宠物。从测试服的情况来看,9.0版本的战士基本是三系垫底的。然而就在战士玩家们已经习以为常的时候,设计师终于站了出来,在今天的职业改动中加强了战士的DPS能力。核心技能伤害大幅提升魔兽世界9.0版本给战士增加了一个名为判罪的盟约技能,用来代替斩杀,由于这个技能可以让战士拥有高达55%的斩杀线(80%以上+35%以下),所以这个技能也是9.0版本战士的核心技能,并且也是伤害占比最高的技能,不过这个技能在改动之前的伤害并不算高。在今天改动之前,判罪的基础伤害只有1000点左右,穿上常规装备之后的伤害也仅有2500点,这也是战士伤害低的根本原因。而在今天改动之后,判罪的伤害直接被提高了近500点。虽然依然无法和盗贼媲美,但是这种程度的加强对战士来说已经是非常罕见的了,这也意味着现阶段战士的处境连设计师都看不下去了。值得一提的是,由于判罪技能是温西尔的盟约技能,所以DPS战士基本就只能选择这一种盟约了。即便9.0版本的盟约是可以更换的,然而更换盟约的过程并不容易,就像8.0版本前中期练小号一样,需要花费大量的时间追赶项链等级。另外,也有玩家担心这种提升无法活到正式服,毕竟在很多版本测试阶段战士都很强,结果新版本正式开放之后就会被削弱,不过从目前的情况来看,战士在测试服中已然三系垫底了,根本没有继续削弱的价值了,更何况还有盗贼这个唯一的T0职业在前面顶着,因此设计师应该不会在削弱战士了,希望战士这个职业可以在9.0版本中迎来新的曙光,即便是不像8.0版本中后期那样强势,至少也别让战士玩家太过沮丧。至于首发职业的选择,真的不推荐战士。以上就是魔兽世界9.0版本战士的处境和最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦。
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!前言:明天魔兽世界就将开放9.0版本,相信玩家们也已经选择好了将要在新版本首发的职业,而这其中必然有很多玩家打算首发战士,不过从目前的情况来看,战士真的不适合做首发职业,原因就是战士三系专精在测试服中的表现都非常令人难以接受。防战在坦克职业中垫底8.0版本,确切的说是8.1版本的防战在大秘境中的表现非常强势,甚至在集合石出现了很多非防战不组的情况,然而在9.0版本中防战却一直处于垫底的位置。在之前一段时间,防战还有熊德作伴,而最新的改动中熊德获得了一定程度上的加强,防战却依然垫底。目前六大坦克职业在大秘境中的排名是DH>防骑=熊德>武僧=DK>防战。如果不是猎人的裂蹄牛被削弱的话,DK和防战之间应该还可以加上一个裂蹄牛,可见防战在现阶段的处境有多差了。9.0版本大秘境的强度非常高,低保又是15层,并且大秘境中到处都是远程法系怪,而防战在面对法系怪的时候几乎没有任何办法。虽然盾反可以在面对法系怪的时候提高一定的伤害,但是盾反的CD摆在那里,法系怪的读条频率非常高,打到坦克职业身上大概有1W多伤害,防战根本没有应对的手段。即便是面对物理怪的时候,防战的减伤覆盖也存在一定程度上的断档。武器战和狂暴战DPS垫底按理说,一个职业有三个专精,即便是其他两个专精弱势,也总会有一个专精强势,而战士却是三系专精全部垫底。在最新的全职业全专精的单体伤害和大秘境测评中,武器战的伤害都不容乐观,在单体伤害方面,即便是拥有斩杀,也远远低于大部分职业,只能排在中下水平,单体数值低,就意味着在团本中的表现不佳。在大秘境方面更是排名倒数第五,比武器战伤害低的只有浩劫DH、增强萨,踏风僧以及猫德,就连生存猎都能和武器战打的不分上下。要知道其他职业都是有一系专精很突出的,而战士却没有。9.0版本暴雪给狂暴战恢复了“一心”玩法,当时很多战士玩家还感到特别开心,认为2.0版本的蛋刀狂暴战又回来了,但是希望越大,失望越大,所谓的一心狂暴战仅仅是使用的武器不同,在伤害方面和泰坦狂暴战没有任何区别,而狂暴战的伤害甚至还不如武器战。初期太弱,何谈中后期当然,有玩家会说:“战士本来就不是前期职业,需要到中期才会变强。”并且设计师在最新的采访中也说过:“玩家不应该太看重版本初期的强弱。”言外之意就是在后续更新中会有一定程度上的加强(其实是放弃了),即便是不加强,随着绿字属性的提升,战士的能力也会提升,但是问题在于,首发职业的重要性摆在那里,如果在初期连副本都没人组,就更别提后续版本了。除了职业机制之外,战士在盟约选择方面也有很大的冲突,三系专精的最优解盟约完全不同。比如防战最佳是格里恩,狂暴战最佳是温西尔,武器战又跟倾向于法夜,三个专精三种盟约,还都不是很强,再加上大秘境和团本也要选择不同的盟约,所以战士在9.0版本初期的处境是非常尴尬的,至少就目前来看,在9.0版本首发战士是需要莫大的勇气的。以上就是魔兽世界9.0版本战士三系专精的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!日前窝窝头公布了魔兽世界怀旧服的职业占比(不含国服),在此次公布的职业占比中,战士和15年前一样依然排在第一位。因为在怀旧服开放前和开放后有很多关于战士游戏体验差的言论,所以职业占比公布之后引起了玩家们的不解,“总说战士体验差,为何依然还有那么多人玩战士?”其实所谓的怀旧服中战士体验差仅仅是在升级阶段。而怀旧服中战士的体验要分为三个方面。第一方面:战士升级阶段体验在升级阶段,战士可以说是所有职业中最痛苦的,虽然怀旧服的版本为1.12基础上的1.13版本,这个版本野怪的难度相比1.8版本之前要低很多,但是这并不意味着战士的体验就会变好。不仅打怪麻烦,单单是练武器熟练度就能让战士玩家们欲哭无泪。好不容易出了练上去一个武器种类,再换武器又要重练,然后就是一脸全的“叮叮当当”,长达3秒的攻击间隔,往往出现一个招架或者MISS就有可能需要跑尸。哪怕到了刷副本阶段,战士也是死亡次数最多的职业。更何况AA队用不到战士,甚至个别菜刀队都不愿意组战士。可以说战士升级阶段就是对玩家的一次洗礼,坚持下来了就是一个新世界,坚持不下来直接劝退。第二方面:战士满级阶段体验1、就业率相对较高战士玩家满级后的体验和升级阶段有本质区别,升到满级,洗个防御天赋,去哪都抢着要,战士是真正的印证了那句“满级才是开始”。最近还有一名会长无奈地表示“自己的公会中所有战士都不愿意当MT,哪怕各种威逼利诱也不行,最后不得不选择安利一名刚刚40级的萌新战士当MT。”可见就算各家公会给MT的福利都非常好,依然有缺MT的情况存在。因此战士到满级之后是非常受欢迎的,别看升级阶段各路法爷纷纷不待见战士,到了满级后防战们真的可以让法爷们高攀不起。2、装备获取相对容易除了职业就业率之外,战士作为板甲职业,装备获取的速度是其他职业无法想象的,联盟仅有2名板甲职业,而圣骑士玩家人数较少,部落更是只有战士一名板甲职业,只要出了板甲全是战士的,因此升级阶段的体验仅仅是“先苦”,满级之后的“后甜”才是战士玩家们最看重的。第三方面:开启战场后的PVP体验在魔兽世界正式服中提到战士PVP,玩家们首先想到的就是“冲钅”,虽然在怀旧服中战士在野外和插旗方面的PVP体验依然不算太好,但是在战场中的PVP体验却是数一数二的,60年代版本的社交氛围非常浓厚,尤其是战士这种职业,无论是升级中还是满级后都可以人数大量的朋友,因此在打战场的时候可以非常轻松的找到绑定治疗,有治疗跟着的战士在PVP中什么体验就不必多说了吧。另外,当怀旧服进入尾声,战士的装备成长也是非常高的,在没有治疗的情况下,战士的PVP能力也不算差。“天堂向左,战士向右”魔兽世界中信仰职业是哪个?不是牧师,也不是圣骑士,而是战士,在魔兽世界长达15年的运营中以及早期RPG游戏对玩家的影响下战士早已经成为了此类游戏的符号,这也是为什么在正式服个别战士体验极差的版本中依然有大量战士玩家。还是那句话“天堂向左,战士向右”,当盾牌举起的那一刻,背后的39名成员就是战士的信仰,虽然时隔多年,身后的玩家一直在变,但是战士的“信仰”却不会变。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦战士可以说是魔兽世界历届版本中人气最高的职业,然而人数的优势并没有换来设计师的额外关照,反而经常对战士一顿削弱,尤其是在版本初期,战士的日子都不太好过,比如7.0版本初期的聚焦战士,8.0版本初期的地震波战士都被“连续几刀砍废了”,而在即将开放的9.0版本中,战士的处境同样十分艰难。9.0版本战士三系垫底虽然魔兽世界9.0版本尚未开放,但是暴雪已经开放了新版本的预下载,这也意味着不会在对职业机制做出太大的改动,即便是改动,也是比较小的数值方面的改动。而从9.0版本最新的DPS数据中来看,战士的两系伤害都几乎处于垫底的位置,不说和传统的纯DPS比较,就连很多在之前版本中名不见经传的混合职业专精也超过了战士。除了在DPS方面的表现比较乏力之外,防战在9.0版本中的表现同样很差,就像8.0版本初期一样,只能和熊德一起为其他坦克职业摇旗呐喊,并且也再一次落后于猎人的宠物。从测试服的情况来看,9.0版本的战士基本是三系垫底的。然而就在战士玩家们已经习以为常的时候,设计师终于站了出来,在今天的职业改动中加强了战士的DPS能力。核心技能伤害大幅提升魔兽世界9.0版本给战士增加了一个名为判罪的盟约技能,用来代替斩杀,由于这个技能可以让战士拥有高达55%的斩杀线(80%以上+35%以下),所以这个技能也是9.0版本战士的核心技能,并且也是伤害占比最高的技能,不过这个技能在改动之前的伤害并不算高。在今天改动之前,判罪的基础伤害只有1000点左右,穿上常规装备之后的伤害也仅有2500点,这也是战士伤害低的根本原因。而在今天改动之后,判罪的伤害直接被提高了近500点。虽然依然无法和盗贼媲美,但是这种程度的加强对战士来说已经是非常罕见的了,这也意味着现阶段战士的处境连设计师都看不下去了。值得一提的是,由于判罪技能是温西尔的盟约技能,所以DPS战士基本就只能选择这一种盟约了。即便9.0版本的盟约是可以更换的,然而更换盟约的过程并不容易,就像8.0版本前中期练小号一样,需要花费大量的时间追赶项链等级。另外,也有玩家担心这种提升无法活到正式服,毕竟在很多版本测试阶段战士都很强,结果新版本正式开放之后就会被削弱,不过从目前的情况来看,战士在测试服中已然三系垫底了,根本没有继续削弱的价值了,更何况还有盗贼这个唯一的T0职业在前面顶着,因此设计师应该不会在削弱战士了,希望战士这个职业可以在9.0版本中迎来新的曙光,即便是不像8.0版本中后期那样强势,至少也别让战士玩家太过沮丧。至于首发职业的选择,真的不推荐战士。以上就是魔兽世界9.0版本战士的处境和最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦。魔兽世界战士现状魔兽世界目前版本为8.1第二赛季,战士在当前版本中的处境相比8.0版本要好一些,但是也并没有想象中的那么受欢迎。下面分专精来说说战士目前的现状。武器战武器战在8.0版本初期算是DPS中的王者,随后被暴雪七星刀笼罩(连续多次花式大幅度削弱),到了现阶段PVE方面已经成了不折不扣的悲剧,不论是大秘境还是团本都极少能见到武器战,各大副本BOSS榜单也见不到武器战的名字。上图是最新的第二赛季大秘境DPS职业排行,可以看到武器战的排行完全处于垫底,所以当前版本在PVE方面并不适合武器战。虽然武器战在PVE中的表现很差劲,但是在场内PVP中,凭借自身的爆发、转火能力、斩杀能力,还是非常受欢迎的,只不过武器战需要团队,没有团队的话,就算玩评级战场也很难组上队。狂暴战8.1版本武器战在DPS方面没落之后,战士玩家只能强行用狂暴战打DPS,但是狂暴战太靠鲁莽的爆发,在大秘境中无法完美配合时间轴,并且在需要大量AOE的大秘境中狂暴战的技能却都有目标上线,再加上自身的功能性不强,因此玩家在大秘境中仍然不太愿意组DPS战士。当然不否认有打的高的狂暴战,然而别人只需要哪个亮按哪个,就可以打出狂暴战嗑药弹钢琴的输出。而新团本达萨罗之战本身对近战就不是那么友好,所以狂暴战在PVE方面的地位同样不高。在PVP方面拥有良好恢复能力的狂暴战则更趋向于野外PVP和插旗。防战第二赛季开放后,防战终于从8.0版本的粪坑中跳了出来,并且一时间隐隐有超越DKT的势头,不仅抗性非常高,凭借天神下凡的短CD,更是成为了坦克职业中的最强DPS。目前全球服务器大秘境最高层也是防战带队,所以防战是现阶段最值得玩的战士专精。虽然防战很强,但是玩家们在8.0版本对防战的印象还没有彻底改变,很多玩家仍然觉得防战太脆,加上自身功能性不如DK,所以还是有很多玩家不愿意组防战。好在这种观念在慢慢的转变。新手适用战士这个职业拥有庞大的玩家基数,但是胖哥觉得并不太适合新手。第一,玩家基数大就导致本职业竞争激烈,组队会变得很困难;第二,双DPS专精在目前版本的表现都不尽如人意;第三,防战虽然强,上下限却很高,新手想要掌握防战的手法需要长时间的联系。所以对于新手玩家来说完全可以选择一个混合职业,或者容易上手的DPS职业。比如盗贼、法师、恶魔、DH、武僧、DK、小德这些,也就是目前版本最强的“贼法瞎秃瘸萌”。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!日前窝窝头公布了魔兽世界怀旧服的职业占比(不含国服),在此次公布的职业占比中,战士和15年前一样依然排在第一位。因为在怀旧服开放前和开放后有很多关于战士游戏体验差的言论,所以职业占比公布之后引起了玩家们的不解,“总说战士体验差,为何依然还有那么多人玩战士?”其实所谓的怀旧服中战士体验差仅仅是在升级阶段。而怀旧服中战士的体验要分为三个方面。第一方面:战士升级阶段体验在升级阶段,战士可以说是所有职业中最痛苦的,虽然怀旧服的版本为1.12基础上的1.13版本,这个版本野怪的难度相比1.8版本之前要低很多,但是这并不意味着战士的体验就会变好。不仅打怪麻烦,单单是练武器熟练度就能让战士玩家们欲哭无泪。好不容易出了练上去一个武器种类,再换武器又要重练,然后就是一脸全的“叮叮当当”,长达3秒的攻击间隔,往往出现一个招架或者MISS就有可能需要跑尸。哪怕到了刷副本阶段,战士也是死亡次数最多的职业。更何况AA队用不到战士,甚至个别菜刀队都不愿意组战士。可以说战士升级阶段就是对玩家的一次洗礼,坚持下来了就是一个新世界,坚持不下来直接劝退。第二方面:战士满级阶段体验1、就业率相对较高战士玩家满级后的体验和升级阶段有本质区别,升到满级,洗个防御天赋,去哪都抢着要,战士是真正的印证了那句“满级才是开始”。最近还有一名会长无奈地表示“自己的公会中所有战士都不愿意当MT,哪怕各种威逼利诱也不行,最后不得不选择安利一名刚刚40级的萌新战士当MT。”可见就算各家公会给MT的福利都非常好,依然有缺MT的情况存在。因此战士到满级之后是非常受欢迎的,别看升级阶段各路法爷纷纷不待见战士,到了满级后防战们真的可以让法爷们高攀不起。2、装备获取相对容易除了职业就业率之外,战士作为板甲职业,装备获取的速度是其他职业无法想象的,联盟仅有2名板甲职业,而圣骑士玩家人数较少,部落更是只有战士一名板甲职业,只要出了板甲全是战士的,因此升级阶段的体验仅仅是“先苦”,满级之后的“后甜”才是战士玩家们最看重的。第三方面:开启战场后的PVP体验在魔兽世界正式服中提到战士PVP,玩家们首先想到的就是“冲钅”,虽然在怀旧服中战士在野外和插旗方面的PVP体验依然不算太好,但是在战场中的PVP体验却是数一数二的,60年代版本的社交氛围非常浓厚,尤其是战士这种职业,无论是升级中还是满级后都可以人数大量的朋友,因此在打战场的时候可以非常轻松的找到绑定治疗,有治疗跟着的战士在PVP中什么体验就不必多说了吧。另外,当怀旧服进入尾声,战士的装备成长也是非常高的,在没有治疗的情况下,战士的PVP能力也不算差。“天堂向左,战士向右”魔兽世界中信仰职业是哪个?不是牧师,也不是圣骑士,而是战士,在魔兽世界长达15年的运营中以及早期RPG游戏对玩家的影响下战士早已经成为了此类游戏的符号,这也是为什么在正式服个别战士体验极差的版本中依然有大量战士玩家。还是那句话“天堂向左,战士向右”,当盾牌举起的那一刻,背后的39名成员就是战士的信仰,虽然时隔多年,身后的玩家一直在变,但是战士的“信仰”却不会变。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!日前窝窝头公布了魔兽世界怀旧服的职业占比(不含国服),在此次公布的职业占比中,战士和15年前一样依然排在第一位。因为在怀旧服开放前和开放后有很多关于战士游戏体验差的言论,所以职业占比公布之后引起了玩家们的不解,“总说战士体验差,为何依然还有那么多人玩战士?”其实所谓的怀旧服中战士体验差仅仅是在升级阶段。而怀旧服中战士的体验要分为三个方面。第一方面:战士升级阶段体验在升级阶段,战士可以说是所有职业中最痛苦的,虽然怀旧服的版本为1.12基础上的1.13版本,这个版本野怪的难度相比1.8版本之前要低很多,但是这并不意味着战士的体验就会变好。不仅打怪麻烦,单单是练武器熟练度就能让战士玩家们欲哭无泪。好不容易出了练上去一个武器种类,再换武器又要重练,然后就是一脸全的“叮叮当当”,长达3秒的攻击间隔,往往出现一个招架或者MISS就有可能需要跑尸。哪怕到了刷副本阶段,战士也是死亡次数最多的职业。更何况AA队用不到战士,甚至个别菜刀队都不愿意组战士。可以说战士升级阶段就是对玩家的一次洗礼,坚持下来了就是一个新世界,坚持不下来直接劝退。第二方面:战士满级阶段体验1、就业率相对较高战士玩家满级后的体验和升级阶段有本质区别,升到满级,洗个防御天赋,去哪都抢着要,战士是真正的印证了那句“满级才是开始”。最近还有一名会长无奈地表示“自己的公会中所有战士都不愿意当MT,哪怕各种威逼利诱也不行,最后不得不选择安利一名刚刚40级的萌新战士当MT。”可见就算各家公会给MT的福利都非常好,依然有缺MT的情况存在。因此战士到满级之后是非常受欢迎的,别看升级阶段各路法爷纷纷不待见战士,到了满级后防战们真的可以让法爷们高攀不起。2、装备获取相对容易除了职业就业率之外,战士作为板甲职业,装备获取的速度是其他职业无法想象的,联盟仅有2名板甲职业,而圣骑士玩家人数较少,部落更是只有战士一名板甲职业,只要出了板甲全是战士的,因此升级阶段的体验仅仅是“先苦”,满级之后的“后甜”才是战士玩家们最看重的。第三方面:开启战场后的PVP体验在魔兽世界正式服中提到战士PVP,玩家们首先想到的就是“冲钅”,虽然在怀旧服中战士在野外和插旗方面的PVP体验依然不算太好,但是在战场中的PVP体验却是数一数二的,60年代版本的社交氛围非常浓厚,尤其是战士这种职业,无论是升级中还是满级后都可以人数大量的朋友,因此在打战场的时候可以非常轻松的找到绑定治疗,有治疗跟着的战士在PVP中什么体验就不必多说了吧。另外,当怀旧服进入尾声,战士的装备成长也是非常高的,在没有治疗的情况下,战士的PVP能力也不算差。“天堂向左,战士向右”魔兽世界中信仰职业是哪个?不是牧师,也不是圣骑士,而是战士,在魔兽世界长达15年的运营中以及早期RPG游戏对玩家的影响下战士早已经成为了此类游戏的符号,这也是为什么在正式服个别战士体验极差的版本中依然有大量战士玩家。还是那句话“天堂向左,战士向右”,当盾牌举起的那一刻,背后的39名成员就是战士的信仰,虽然时隔多年,身后的玩家一直在变,但是战士的“信仰”却不会变。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦前言:明天魔兽世界就将开放9.0版本,相信玩家们也已经选择好了将要在新版本首发的职业,而这其中必然有很多玩家打算首发战士,不过从目前的情况来看,战士真的不适合做首发职业,原因就是战士三系专精在测试服中的表现都非常令人难以接受。防战在坦克职业中垫底8.0版本,确切的说是8.1版本的防战在大秘境中的表现非常强势,甚至在集合石出现了很多非防战不组的情况,然而在9.0版本中防战却一直处于垫底的位置。在之前一段时间,防战还有熊德作伴,而最新的改动中熊德获得了一定程度上的加强,防战却依然垫底。目前六大坦克职业在大秘境中的排名是DH>防骑=熊德>武僧=DK>防战。如果不是猎人的裂蹄牛被削弱的话,DK和防战之间应该还可以加上一个裂蹄牛,可见防战在现阶段的处境有多差了。9.0版本大秘境的强度非常高,低保又是15层,并且大秘境中到处都是远程法系怪,而防战在面对法系怪的时候几乎没有任何办法。虽然盾反可以在面对法系怪的时候提高一定的伤害,但是盾反的CD摆在那里,法系怪的读条频率非常高,打到坦克职业身上大概有1W多伤害,防战根本没有应对的手段。即便是面对物理怪的时候,防战的减伤覆盖也存在一定程度上的断档。武器战和狂暴战DPS垫底按理说,一个职业有三个专精,即便是其他两个专精弱势,也总会有一个专精强势,而战士却是三系专精全部垫底。在最新的全职业全专精的单体伤害和大秘境测评中,武器战的伤害都不容乐观,在单体伤害方面,即便是拥有斩杀,也远远低于大部分职业,只能排在中下水平,单体数值低,就意味着在团本中的表现不佳。在大秘境方面更是排名倒数第五,比武器战伤害低的只有浩劫DH、增强萨,踏风僧以及猫德,就连生存猎都能和武器战打的不分上下。要知道其他职业都是有一系专精很突出的,而战士却没有。9.0版本暴雪给狂暴战恢复了“一心”玩法,当时很多战士玩家还感到特别开心,认为2.0版本的蛋刀狂暴战又回来了,但是希望越大,失望越大,所谓的一心狂暴战仅仅是使用的武器不同,在伤害方面和泰坦狂暴战没有任何区别,而狂暴战的伤害甚至还不如武器战。初期太弱,何谈中后期当然,有玩家会说:“战士本来就不是前期职业,需要到中期才会变强。”并且设计师在最新的采访中也说过:“玩家不应该太看重版本初期的强弱。”言外之意就是在后续更新中会有一定程度上的加强(其实是放弃了),即便是不加强,随着绿字属性的提升,战士的能力也会提升,但是问题在于,首发职业的重要性摆在那里,如果在初期连副本都没人组,就更别提后续版本了。除了职业机制之外,战士在盟约选择方面也有很大的冲突,三系专精的最优解盟约完全不同。比如防战最佳是格里恩,狂暴战最佳是温西尔,武器战又跟倾向于法夜,三个专精三种盟约,还都不是很强,再加上大秘境和团本也要选择不同的盟约,所以战士在9.0版本初期的处境是非常尴尬的,至少就目前来看,在9.0版本首发战士是需要莫大的勇气的。以上就是魔兽世界9.0版本战士三系专精的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!日前窝窝头公布了魔兽世界怀旧服的职业占比(不含国服),在此次公布的职业占比中,战士和15年前一样依然排在第一位。因为在怀旧服开放前和开放后有很多关于战士游戏体验差的言论,所以职业占比公布之后引起了玩家们的不解,“总说战士体验差,为何依然还有那么多人玩战士?”其实所谓的怀旧服中战士体验差仅仅是在升级阶段。而怀旧服中战士的体验要分为三个方面。第一方面:战士升级阶段体验在升级阶段,战士可以说是所有职业中最痛苦的,虽然怀旧服的版本为1.12基础上的1.13版本,这个版本野怪的难度相比1.8版本之前要低很多,但是这并不意味着战士的体验就会变好。不仅打怪麻烦,单单是练武器熟练度就能让战士玩家们欲哭无泪。好不容易出了练上去一个武器种类,再换武器又要重练,然后就是一脸全的“叮叮当当”,长达3秒的攻击间隔,往往出现一个招架或者MISS就有可能需要跑尸。哪怕到了刷副本阶段,战士也是死亡次数最多的职业。更何况AA队用不到战士,甚至个别菜刀队都不愿意组战士。可以说战士升级阶段就是对玩家的一次洗礼,坚持下来了就是一个新世界,坚持不下来直接劝退。第二方面:战士满级阶段体验1、就业率相对较高战士玩家满级后的体验和升级阶段有本质区别,升到满级,洗个防御天赋,去哪都抢着要,战士是真正的印证了那句“满级才是开始”。最近还有一名会长无奈地表示“自己的公会中所有战士都不愿意当MT,哪怕各种威逼利诱也不行,最后不得不选择安利一名刚刚40级的萌新战士当MT。”可见就算各家公会给MT的福利都非常好,依然有缺MT的情况存在。因此战士到满级之后是非常受欢迎的,别看升级阶段各路法爷纷纷不待见战士,到了满级后防战们真的可以让法爷们高攀不起。2、装备获取相对容易除了职业就业率之外,战士作为板甲职业,装备获取的速度是其他职业无法想象的,联盟仅有2名板甲职业,而圣骑士玩家人数较少,部落更是只有战士一名板甲职业,只要出了板甲全是战士的,因此升级阶段的体验仅仅是“先苦”,满级之后的“后甜”才是战士玩家们最看重的。第三方面:开启战场后的PVP体验在魔兽世界正式服中提到战士PVP,玩家们首先想到的就是“冲钅”,虽然在怀旧服中战士在野外和插旗方面的PVP体验依然不算太好,但是在战场中的PVP体验却是数一数二的,60年代版本的社交氛围非常浓厚,尤其是战士这种职业,无论是升级中还是满级后都可以人数大量的朋友,因此在打战场的时候可以非常轻松的找到绑定治疗,有治疗跟着的战士在PVP中什么体验就不必多说了吧。另外,当怀旧服进入尾声,战士的装备成长也是非常高的,在没有治疗的情况下,战士的PVP能力也不算差。“天堂向左,战士向右”魔兽世界中信仰职业是哪个?不是牧师,也不是圣骑士,而是战士,在魔兽世界长达15年的运营中以及早期RPG游戏对玩家的影响下战士早已经成为了此类游戏的符号,这也是为什么在正式服个别战士体验极差的版本中依然有大量战士玩家。还是那句话“天堂向左,战士向右”,当盾牌举起的那一刻,背后的39名成员就是战士的信仰,虽然时隔多年,身后的玩家一直在变,但是战士的“信仰”却不会变。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦前言:明天魔兽世界就将开放9.0版本,相信玩家们也已经选择好了将要在新版本首发的职业,而这其中必然有很多玩家打算首发战士,不过从目前的情况来看,战士真的不适合做首发职业,原因就是战士三系专精在测试服中的表现都非常令人难以接受。防战在坦克职业中垫底8.0版本,确切的说是8.1版本的防战在大秘境中的表现非常强势,甚至在集合石出现了很多非防战不组的情况,然而在9.0版本中防战却一直处于垫底的位置。在之前一段时间,防战还有熊德作伴,而最新的改动中熊德获得了一定程度上的加强,防战却依然垫底。目前六大坦克职业在大秘境中的排名是DH>防骑=熊德>武僧=DK>防战。如果不是猎人的裂蹄牛被削弱的话,DK和防战之间应该还可以加上一个裂蹄牛,可见防战在现阶段的处境有多差了。9.0版本大秘境的强度非常高,低保又是15层,并且大秘境中到处都是远程法系怪,而防战在面对法系怪的时候几乎没有任何办法。虽然盾反可以在面对法系怪的时候提高一定的伤害,但是盾反的CD摆在那里,法系怪的读条频率非常高,打到坦克职业身上大概有1W多伤害,防战根本没有应对的手段。即便是面对物理怪的时候,防战的减伤覆盖也存在一定程度上的断档。武器战和狂暴战DPS垫底按理说,一个职业有三个专精,即便是其他两个专精弱势,也总会有一个专精强势,而战士却是三系专精全部垫底。在最新的全职业全专精的单体伤害和大秘境测评中,武器战的伤害都不容乐观,在单体伤害方面,即便是拥有斩杀,也远远低于大部分职业,只能排在中下水平,单体数值低,就意味着在团本中的表现不佳。在大秘境方面更是排名倒数第五,比武器战伤害低的只有浩劫DH、增强萨,踏风僧以及猫德,就连生存猎都能和武器战打的不分上下。要知道其他职业都是有一系专精很突出的,而战士却没有。9.0版本暴雪给狂暴战恢复了“一心”玩法,当时很多战士玩家还感到特别开心,认为2.0版本的蛋刀狂暴战又回来了,但是希望越大,失望越大,所谓的一心狂暴战仅仅是使用的武器不同,在伤害方面和泰坦狂暴战没有任何区别,而狂暴战的伤害甚至还不如武器战。初期太弱,何谈中后期当然,有玩家会说:“战士本来就不是前期职业,需要到中期才会变强。”并且设计师在最新的采访中也说过:“玩家不应该太看重版本初期的强弱。”言外之意就是在后续更新中会有一定程度上的加强(其实是放弃了),即便是不加强,随着绿字属性的提升,战士的能力也会提升,但是问题在于,首发职业的重要性摆在那里,如果在初期连副本都没人组,就更别提后续版本了。除了职业机制之外,战士在盟约选择方面也有很大的冲突,三系专精的最优解盟约完全不同。比如防战最佳是格里恩,狂暴战最佳是温西尔,武器战又跟倾向于法夜,三个专精三种盟约,还都不是很强,再加上大秘境和团本也要选择不同的盟约,所以战士在9.0版本初期的处境是非常尴尬的,至少就目前来看,在9.0版本首发战士是需要莫大的勇气的。以上就是魔兽世界9.0版本战士三系专精的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!首先,谢谢邀请。魔兽世界怀旧服的战士虽然被广大的玩家们调侃为“冲锋~释放!”,但仍然是下副本必不可缺少的重要组成部分之一,毕竟“战法牧”铁三角不是白叫的。因此,战士怎么快速升级也成为了大家所关心的一部分。战士相比而言前期的技术含量很低,就是平A,而重要的输出技能,前期只有一个英勇打击,这个是非常消耗怒气的,起手的时候是用不了的,所以需要平A。不过如果怪是非常硬的,那么就看我们的种族了, 如果是矮子,那么石化还是非常不错的,可以用一下,增加一下护甲。而在姿态方面,前期就不要犹豫了,没有其他的选择只有战斗姿态,而且即便有也不要用其他的。另外,还有一个技能,“压制”,战士用好这个技能,练级难度会下降很多,老玩家都知道。压制的优点:1、消耗怒气少;2、无法被格挡、闪躲、招架:只使用5点怒气就完成一次武器攻击,还附加额外的伤害,使用好压制技能可以让战士的打怪效率有很高的提升。3、有强力的天赋支持:战士武器天赋第三层天赋强化压制,两点使压制的暴击几率提高50%,再配合压制技能无法格挡、闪避或招架的特点,几乎可以达到压制一出结束战斗的效果。战士练级是一件挑战人意志力的活动,每一个能独立把战士练满级的玩家都是值得佩服的。关于战士练级,有什么好办法,欢迎大家留言讨论。
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!前言:明天魔兽世界就将开放9.0版本,相信玩家们也已经选择好了将要在新版本首发的职业,而这其中必然有很多玩家打算首发战士,不过从目前的情况来看,战士真的不适合做首发职业,原因就是战士三系专精在测试服中的表现都非常令人难以接受。防战在坦克职业中垫底8.0版本,确切的说是8.1版本的防战在大秘境中的表现非常强势,甚至在集合石出现了很多非防战不组的情况,然而在9.0版本中防战却一直处于垫底的位置。在之前一段时间,防战还有熊德作伴,而最新的改动中熊德获得了一定程度上的加强,防战却依然垫底。目前六大坦克职业在大秘境中的排名是DH>防骑=熊德>武僧=DK>防战。如果不是猎人的裂蹄牛被削弱的话,DK和防战之间应该还可以加上一个裂蹄牛,可见防战在现阶段的处境有多差了。9.0版本大秘境的强度非常高,低保又是15层,并且大秘境中到处都是远程法系怪,而防战在面对法系怪的时候几乎没有任何办法。虽然盾反可以在面对法系怪的时候提高一定的伤害,但是盾反的CD摆在那里,法系怪的读条频率非常高,打到坦克职业身上大概有1W多伤害,防战根本没有应对的手段。即便是面对物理怪的时候,防战的减伤覆盖也存在一定程度上的断档。武器战和狂暴战DPS垫底按理说,一个职业有三个专精,即便是其他两个专精弱势,也总会有一个专精强势,而战士却是三系专精全部垫底。在最新的全职业全专精的单体伤害和大秘境测评中,武器战的伤害都不容乐观,在单体伤害方面,即便是拥有斩杀,也远远低于大部分职业,只能排在中下水平,单体数值低,就意味着在团本中的表现不佳。在大秘境方面更是排名倒数第五,比武器战伤害低的只有浩劫DH、增强萨,踏风僧以及猫德,就连生存猎都能和武器战打的不分上下。要知道其他职业都是有一系专精很突出的,而战士却没有。9.0版本暴雪给狂暴战恢复了“一心”玩法,当时很多战士玩家还感到特别开心,认为2.0版本的蛋刀狂暴战又回来了,但是希望越大,失望越大,所谓的一心狂暴战仅仅是使用的武器不同,在伤害方面和泰坦狂暴战没有任何区别,而狂暴战的伤害甚至还不如武器战。初期太弱,何谈中后期当然,有玩家会说:“战士本来就不是前期职业,需要到中期才会变强。”并且设计师在最新的采访中也说过:“玩家不应该太看重版本初期的强弱。”言外之意就是在后续更新中会有一定程度上的加强(其实是放弃了),即便是不加强,随着绿字属性的提升,战士的能力也会提升,但是问题在于,首发职业的重要性摆在那里,如果在初期连副本都没人组,就更别提后续版本了。除了职业机制之外,战士在盟约选择方面也有很大的冲突,三系专精的最优解盟约完全不同。比如防战最佳是格里恩,狂暴战最佳是温西尔,武器战又跟倾向于法夜,三个专精三种盟约,还都不是很强,再加上大秘境和团本也要选择不同的盟约,所以战士在9.0版本初期的处境是非常尴尬的,至少就目前来看,在9.0版本首发战士是需要莫大的勇气的。以上就是魔兽世界9.0版本战士三系专精的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!前言:明天魔兽世界就将开放9.0版本,相信玩家们也已经选择好了将要在新版本首发的职业,而这其中必然有很多玩家打算首发战士,不过从目前的情况来看,战士真的不适合做首发职业,原因就是战士三系专精在测试服中的表现都非常令人难以接受。防战在坦克职业中垫底8.0版本,确切的说是8.1版本的防战在大秘境中的表现非常强势,甚至在集合石出现了很多非防战不组的情况,然而在9.0版本中防战却一直处于垫底的位置。在之前一段时间,防战还有熊德作伴,而最新的改动中熊德获得了一定程度上的加强,防战却依然垫底。目前六大坦克职业在大秘境中的排名是DH>防骑=熊德>武僧=DK>防战。如果不是猎人的裂蹄牛被削弱的话,DK和防战之间应该还可以加上一个裂蹄牛,可见防战在现阶段的处境有多差了。9.0版本大秘境的强度非常高,低保又是15层,并且大秘境中到处都是远程法系怪,而防战在面对法系怪的时候几乎没有任何办法。虽然盾反可以在面对法系怪的时候提高一定的伤害,但是盾反的CD摆在那里,法系怪的读条频率非常高,打到坦克职业身上大概有1W多伤害,防战根本没有应对的手段。即便是面对物理怪的时候,防战的减伤覆盖也存在一定程度上的断档。武器战和狂暴战DPS垫底按理说,一个职业有三个专精,即便是其他两个专精弱势,也总会有一个专精强势,而战士却是三系专精全部垫底。在最新的全职业全专精的单体伤害和大秘境测评中,武器战的伤害都不容乐观,在单体伤害方面,即便是拥有斩杀,也远远低于大部分职业,只能排在中下水平,单体数值低,就意味着在团本中的表现不佳。在大秘境方面更是排名倒数第五,比武器战伤害低的只有浩劫DH、增强萨,踏风僧以及猫德,就连生存猎都能和武器战打的不分上下。要知道其他职业都是有一系专精很突出的,而战士却没有。9.0版本暴雪给狂暴战恢复了“一心”玩法,当时很多战士玩家还感到特别开心,认为2.0版本的蛋刀狂暴战又回来了,但是希望越大,失望越大,所谓的一心狂暴战仅仅是使用的武器不同,在伤害方面和泰坦狂暴战没有任何区别,而狂暴战的伤害甚至还不如武器战。初期太弱,何谈中后期当然,有玩家会说:“战士本来就不是前期职业,需要到中期才会变强。”并且设计师在最新的采访中也说过:“玩家不应该太看重版本初期的强弱。”言外之意就是在后续更新中会有一定程度上的加强(其实是放弃了),即便是不加强,随着绿字属性的提升,战士的能力也会提升,但是问题在于,首发职业的重要性摆在那里,如果在初期连副本都没人组,就更别提后续版本了。除了职业机制之外,战士在盟约选择方面也有很大的冲突,三系专精的最优解盟约完全不同。比如防战最佳是格里恩,狂暴战最佳是温西尔,武器战又跟倾向于法夜,三个专精三种盟约,还都不是很强,再加上大秘境和团本也要选择不同的盟约,所以战士在9.0版本初期的处境是非常尴尬的,至少就目前来看,在9.0版本首发战士是需要莫大的勇气的。以上就是魔兽世界9.0版本战士三系专精的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!日前窝窝头公布了魔兽世界怀旧服的职业占比(不含国服),在此次公布的职业占比中,战士和15年前一样依然排在第一位。因为在怀旧服开放前和开放后有很多关于战士游戏体验差的言论,所以职业占比公布之后引起了玩家们的不解,“总说战士体验差,为何依然还有那么多人玩战士?”其实所谓的怀旧服中战士体验差仅仅是在升级阶段。而怀旧服中战士的体验要分为三个方面。第一方面:战士升级阶段体验在升级阶段,战士可以说是所有职业中最痛苦的,虽然怀旧服的版本为1.12基础上的1.13版本,这个版本野怪的难度相比1.8版本之前要低很多,但是这并不意味着战士的体验就会变好。不仅打怪麻烦,单单是练武器熟练度就能让战士玩家们欲哭无泪。好不容易出了练上去一个武器种类,再换武器又要重练,然后就是一脸全的“叮叮当当”,长达3秒的攻击间隔,往往出现一个招架或者MISS就有可能需要跑尸。哪怕到了刷副本阶段,战士也是死亡次数最多的职业。更何况AA队用不到战士,甚至个别菜刀队都不愿意组战士。可以说战士升级阶段就是对玩家的一次洗礼,坚持下来了就是一个新世界,坚持不下来直接劝退。第二方面:战士满级阶段体验1、就业率相对较高战士玩家满级后的体验和升级阶段有本质区别,升到满级,洗个防御天赋,去哪都抢着要,战士是真正的印证了那句“满级才是开始”。最近还有一名会长无奈地表示“自己的公会中所有战士都不愿意当MT,哪怕各种威逼利诱也不行,最后不得不选择安利一名刚刚40级的萌新战士当MT。”可见就算各家公会给MT的福利都非常好,依然有缺MT的情况存在。因此战士到满级之后是非常受欢迎的,别看升级阶段各路法爷纷纷不待见战士,到了满级后防战们真的可以让法爷们高攀不起。2、装备获取相对容易除了职业就业率之外,战士作为板甲职业,装备获取的速度是其他职业无法想象的,联盟仅有2名板甲职业,而圣骑士玩家人数较少,部落更是只有战士一名板甲职业,只要出了板甲全是战士的,因此升级阶段的体验仅仅是“先苦”,满级之后的“后甜”才是战士玩家们最看重的。第三方面:开启战场后的PVP体验在魔兽世界正式服中提到战士PVP,玩家们首先想到的就是“冲钅”,虽然在怀旧服中战士在野外和插旗方面的PVP体验依然不算太好,但是在战场中的PVP体验却是数一数二的,60年代版本的社交氛围非常浓厚,尤其是战士这种职业,无论是升级中还是满级后都可以人数大量的朋友,因此在打战场的时候可以非常轻松的找到绑定治疗,有治疗跟着的战士在PVP中什么体验就不必多说了吧。另外,当怀旧服进入尾声,战士的装备成长也是非常高的,在没有治疗的情况下,战士的PVP能力也不算差。“天堂向左,战士向右”魔兽世界中信仰职业是哪个?不是牧师,也不是圣骑士,而是战士,在魔兽世界长达15年的运营中以及早期RPG游戏对玩家的影响下战士早已经成为了此类游戏的符号,这也是为什么在正式服个别战士体验极差的版本中依然有大量战士玩家。还是那句话“天堂向左,战士向右”,当盾牌举起的那一刻,背后的39名成员就是战士的信仰,虽然时隔多年,身后的玩家一直在变,但是战士的“信仰”却不会变。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!前言:明天魔兽世界就将开放9.0版本,相信玩家们也已经选择好了将要在新版本首发的职业,而这其中必然有很多玩家打算首发战士,不过从目前的情况来看,战士真的不适合做首发职业,原因就是战士三系专精在测试服中的表现都非常令人难以接受。防战在坦克职业中垫底8.0版本,确切的说是8.1版本的防战在大秘境中的表现非常强势,甚至在集合石出现了很多非防战不组的情况,然而在9.0版本中防战却一直处于垫底的位置。在之前一段时间,防战还有熊德作伴,而最新的改动中熊德获得了一定程度上的加强,防战却依然垫底。目前六大坦克职业在大秘境中的排名是DH>防骑=熊德>武僧=DK>防战。如果不是猎人的裂蹄牛被削弱的话,DK和防战之间应该还可以加上一个裂蹄牛,可见防战在现阶段的处境有多差了。9.0版本大秘境的强度非常高,低保又是15层,并且大秘境中到处都是远程法系怪,而防战在面对法系怪的时候几乎没有任何办法。虽然盾反可以在面对法系怪的时候提高一定的伤害,但是盾反的CD摆在那里,法系怪的读条频率非常高,打到坦克职业身上大概有1W多伤害,防战根本没有应对的手段。即便是面对物理怪的时候,防战的减伤覆盖也存在一定程度上的断档。武器战和狂暴战DPS垫底按理说,一个职业有三个专精,即便是其他两个专精弱势,也总会有一个专精强势,而战士却是三系专精全部垫底。在最新的全职业全专精的单体伤害和大秘境测评中,武器战的伤害都不容乐观,在单体伤害方面,即便是拥有斩杀,也远远低于大部分职业,只能排在中下水平,单体数值低,就意味着在团本中的表现不佳。在大秘境方面更是排名倒数第五,比武器战伤害低的只有浩劫DH、增强萨,踏风僧以及猫德,就连生存猎都能和武器战打的不分上下。要知道其他职业都是有一系专精很突出的,而战士却没有。9.0版本暴雪给狂暴战恢复了“一心”玩法,当时很多战士玩家还感到特别开心,认为2.0版本的蛋刀狂暴战又回来了,但是希望越大,失望越大,所谓的一心狂暴战仅仅是使用的武器不同,在伤害方面和泰坦狂暴战没有任何区别,而狂暴战的伤害甚至还不如武器战。初期太弱,何谈中后期当然,有玩家会说:“战士本来就不是前期职业,需要到中期才会变强。”并且设计师在最新的采访中也说过:“玩家不应该太看重版本初期的强弱。”言外之意就是在后续更新中会有一定程度上的加强(其实是放弃了),即便是不加强,随着绿字属性的提升,战士的能力也会提升,但是问题在于,首发职业的重要性摆在那里,如果在初期连副本都没人组,就更别提后续版本了。除了职业机制之外,战士在盟约选择方面也有很大的冲突,三系专精的最优解盟约完全不同。比如防战最佳是格里恩,狂暴战最佳是温西尔,武器战又跟倾向于法夜,三个专精三种盟约,还都不是很强,再加上大秘境和团本也要选择不同的盟约,所以战士在9.0版本初期的处境是非常尴尬的,至少就目前来看,在9.0版本首发战士是需要莫大的勇气的。以上就是魔兽世界9.0版本战士三系专精的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!日前窝窝头公布了魔兽世界怀旧服的职业占比(不含国服),在此次公布的职业占比中,战士和15年前一样依然排在第一位。因为在怀旧服开放前和开放后有很多关于战士游戏体验差的言论,所以职业占比公布之后引起了玩家们的不解,“总说战士体验差,为何依然还有那么多人玩战士?”其实所谓的怀旧服中战士体验差仅仅是在升级阶段。而怀旧服中战士的体验要分为三个方面。第一方面:战士升级阶段体验在升级阶段,战士可以说是所有职业中最痛苦的,虽然怀旧服的版本为1.12基础上的1.13版本,这个版本野怪的难度相比1.8版本之前要低很多,但是这并不意味着战士的体验就会变好。不仅打怪麻烦,单单是练武器熟练度就能让战士玩家们欲哭无泪。好不容易出了练上去一个武器种类,再换武器又要重练,然后就是一脸全的“叮叮当当”,长达3秒的攻击间隔,往往出现一个招架或者MISS就有可能需要跑尸。哪怕到了刷副本阶段,战士也是死亡次数最多的职业。更何况AA队用不到战士,甚至个别菜刀队都不愿意组战士。可以说战士升级阶段就是对玩家的一次洗礼,坚持下来了就是一个新世界,坚持不下来直接劝退。第二方面:战士满级阶段体验1、就业率相对较高战士玩家满级后的体验和升级阶段有本质区别,升到满级,洗个防御天赋,去哪都抢着要,战士是真正的印证了那句“满级才是开始”。最近还有一名会长无奈地表示“自己的公会中所有战士都不愿意当MT,哪怕各种威逼利诱也不行,最后不得不选择安利一名刚刚40级的萌新战士当MT。”可见就算各家公会给MT的福利都非常好,依然有缺MT的情况存在。因此战士到满级之后是非常受欢迎的,别看升级阶段各路法爷纷纷不待见战士,到了满级后防战们真的可以让法爷们高攀不起。2、装备获取相对容易除了职业就业率之外,战士作为板甲职业,装备获取的速度是其他职业无法想象的,联盟仅有2名板甲职业,而圣骑士玩家人数较少,部落更是只有战士一名板甲职业,只要出了板甲全是战士的,因此升级阶段的体验仅仅是“先苦”,满级之后的“后甜”才是战士玩家们最看重的。第三方面:开启战场后的PVP体验在魔兽世界正式服中提到战士PVP,玩家们首先想到的就是“冲钅”,虽然在怀旧服中战士在野外和插旗方面的PVP体验依然不算太好,但是在战场中的PVP体验却是数一数二的,60年代版本的社交氛围非常浓厚,尤其是战士这种职业,无论是升级中还是满级后都可以人数大量的朋友,因此在打战场的时候可以非常轻松的找到绑定治疗,有治疗跟着的战士在PVP中什么体验就不必多说了吧。另外,当怀旧服进入尾声,战士的装备成长也是非常高的,在没有治疗的情况下,战士的PVP能力也不算差。“天堂向左,战士向右”魔兽世界中信仰职业是哪个?不是牧师,也不是圣骑士,而是战士,在魔兽世界长达15年的运营中以及早期RPG游戏对玩家的影响下战士早已经成为了此类游戏的符号,这也是为什么在正式服个别战士体验极差的版本中依然有大量战士玩家。还是那句话“天堂向左,战士向右”,当盾牌举起的那一刻,背后的39名成员就是战士的信仰,虽然时隔多年,身后的玩家一直在变,但是战士的“信仰”却不会变。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦战士可以说是魔兽世界历届版本中人气最高的职业,然而人数的优势并没有换来设计师的额外关照,反而经常对战士一顿削弱,尤其是在版本初期,战士的日子都不太好过,比如7.0版本初期的聚焦战士,8.0版本初期的地震波战士都被“连续几刀砍废了”,而在即将开放的9.0版本中,战士的处境同样十分艰难。9.0版本战士三系垫底虽然魔兽世界9.0版本尚未开放,但是暴雪已经开放了新版本的预下载,这也意味着不会在对职业机制做出太大的改动,即便是改动,也是比较小的数值方面的改动。而从9.0版本最新的DPS数据中来看,战士的两系伤害都几乎处于垫底的位置,不说和传统的纯DPS比较,就连很多在之前版本中名不见经传的混合职业专精也超过了战士。除了在DPS方面的表现比较乏力之外,防战在9.0版本中的表现同样很差,就像8.0版本初期一样,只能和熊德一起为其他坦克职业摇旗呐喊,并且也再一次落后于猎人的宠物。从测试服的情况来看,9.0版本的战士基本是三系垫底的。然而就在战士玩家们已经习以为常的时候,设计师终于站了出来,在今天的职业改动中加强了战士的DPS能力。核心技能伤害大幅提升魔兽世界9.0版本给战士增加了一个名为判罪的盟约技能,用来代替斩杀,由于这个技能可以让战士拥有高达55%的斩杀线(80%以上+35%以下),所以这个技能也是9.0版本战士的核心技能,并且也是伤害占比最高的技能,不过这个技能在改动之前的伤害并不算高。在今天改动之前,判罪的基础伤害只有1000点左右,穿上常规装备之后的伤害也仅有2500点,这也是战士伤害低的根本原因。而在今天改动之后,判罪的伤害直接被提高了近500点。虽然依然无法和盗贼媲美,但是这种程度的加强对战士来说已经是非常罕见的了,这也意味着现阶段战士的处境连设计师都看不下去了。值得一提的是,由于判罪技能是温西尔的盟约技能,所以DPS战士基本就只能选择这一种盟约了。即便9.0版本的盟约是可以更换的,然而更换盟约的过程并不容易,就像8.0版本前中期练小号一样,需要花费大量的时间追赶项链等级。另外,也有玩家担心这种提升无法活到正式服,毕竟在很多版本测试阶段战士都很强,结果新版本正式开放之后就会被削弱,不过从目前的情况来看,战士在测试服中已然三系垫底了,根本没有继续削弱的价值了,更何况还有盗贼这个唯一的T0职业在前面顶着,因此设计师应该不会在削弱战士了,希望战士这个职业可以在9.0版本中迎来新的曙光,即便是不像8.0版本中后期那样强势,至少也别让战士玩家太过沮丧。至于首发职业的选择,真的不推荐战士。以上就是魔兽世界9.0版本战士的处境和最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦。
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!前言:明天魔兽世界就将开放9.0版本,相信玩家们也已经选择好了将要在新版本首发的职业,而这其中必然有很多玩家打算首发战士,不过从目前的情况来看,战士真的不适合做首发职业,原因就是战士三系专精在测试服中的表现都非常令人难以接受。防战在坦克职业中垫底8.0版本,确切的说是8.1版本的防战在大秘境中的表现非常强势,甚至在集合石出现了很多非防战不组的情况,然而在9.0版本中防战却一直处于垫底的位置。在之前一段时间,防战还有熊德作伴,而最新的改动中熊德获得了一定程度上的加强,防战却依然垫底。目前六大坦克职业在大秘境中的排名是DH>防骑=熊德>武僧=DK>防战。如果不是猎人的裂蹄牛被削弱的话,DK和防战之间应该还可以加上一个裂蹄牛,可见防战在现阶段的处境有多差了。9.0版本大秘境的强度非常高,低保又是15层,并且大秘境中到处都是远程法系怪,而防战在面对法系怪的时候几乎没有任何办法。虽然盾反可以在面对法系怪的时候提高一定的伤害,但是盾反的CD摆在那里,法系怪的读条频率非常高,打到坦克职业身上大概有1W多伤害,防战根本没有应对的手段。即便是面对物理怪的时候,防战的减伤覆盖也存在一定程度上的断档。武器战和狂暴战DPS垫底按理说,一个职业有三个专精,即便是其他两个专精弱势,也总会有一个专精强势,而战士却是三系专精全部垫底。在最新的全职业全专精的单体伤害和大秘境测评中,武器战的伤害都不容乐观,在单体伤害方面,即便是拥有斩杀,也远远低于大部分职业,只能排在中下水平,单体数值低,就意味着在团本中的表现不佳。在大秘境方面更是排名倒数第五,比武器战伤害低的只有浩劫DH、增强萨,踏风僧以及猫德,就连生存猎都能和武器战打的不分上下。要知道其他职业都是有一系专精很突出的,而战士却没有。9.0版本暴雪给狂暴战恢复了“一心”玩法,当时很多战士玩家还感到特别开心,认为2.0版本的蛋刀狂暴战又回来了,但是希望越大,失望越大,所谓的一心狂暴战仅仅是使用的武器不同,在伤害方面和泰坦狂暴战没有任何区别,而狂暴战的伤害甚至还不如武器战。初期太弱,何谈中后期当然,有玩家会说:“战士本来就不是前期职业,需要到中期才会变强。”并且设计师在最新的采访中也说过:“玩家不应该太看重版本初期的强弱。”言外之意就是在后续更新中会有一定程度上的加强(其实是放弃了),即便是不加强,随着绿字属性的提升,战士的能力也会提升,但是问题在于,首发职业的重要性摆在那里,如果在初期连副本都没人组,就更别提后续版本了。除了职业机制之外,战士在盟约选择方面也有很大的冲突,三系专精的最优解盟约完全不同。比如防战最佳是格里恩,狂暴战最佳是温西尔,武器战又跟倾向于法夜,三个专精三种盟约,还都不是很强,再加上大秘境和团本也要选择不同的盟约,所以战士在9.0版本初期的处境是非常尴尬的,至少就目前来看,在9.0版本首发战士是需要莫大的勇气的。以上就是魔兽世界9.0版本战士三系专精的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!日前窝窝头公布了魔兽世界怀旧服的职业占比(不含国服),在此次公布的职业占比中,战士和15年前一样依然排在第一位。因为在怀旧服开放前和开放后有很多关于战士游戏体验差的言论,所以职业占比公布之后引起了玩家们的不解,“总说战士体验差,为何依然还有那么多人玩战士?”其实所谓的怀旧服中战士体验差仅仅是在升级阶段。而怀旧服中战士的体验要分为三个方面。第一方面:战士升级阶段体验在升级阶段,战士可以说是所有职业中最痛苦的,虽然怀旧服的版本为1.12基础上的1.13版本,这个版本野怪的难度相比1.8版本之前要低很多,但是这并不意味着战士的体验就会变好。不仅打怪麻烦,单单是练武器熟练度就能让战士玩家们欲哭无泪。好不容易出了练上去一个武器种类,再换武器又要重练,然后就是一脸全的“叮叮当当”,长达3秒的攻击间隔,往往出现一个招架或者MISS就有可能需要跑尸。哪怕到了刷副本阶段,战士也是死亡次数最多的职业。更何况AA队用不到战士,甚至个别菜刀队都不愿意组战士。可以说战士升级阶段就是对玩家的一次洗礼,坚持下来了就是一个新世界,坚持不下来直接劝退。第二方面:战士满级阶段体验1、就业率相对较高战士玩家满级后的体验和升级阶段有本质区别,升到满级,洗个防御天赋,去哪都抢着要,战士是真正的印证了那句“满级才是开始”。最近还有一名会长无奈地表示“自己的公会中所有战士都不愿意当MT,哪怕各种威逼利诱也不行,最后不得不选择安利一名刚刚40级的萌新战士当MT。”可见就算各家公会给MT的福利都非常好,依然有缺MT的情况存在。因此战士到满级之后是非常受欢迎的,别看升级阶段各路法爷纷纷不待见战士,到了满级后防战们真的可以让法爷们高攀不起。2、装备获取相对容易除了职业就业率之外,战士作为板甲职业,装备获取的速度是其他职业无法想象的,联盟仅有2名板甲职业,而圣骑士玩家人数较少,部落更是只有战士一名板甲职业,只要出了板甲全是战士的,因此升级阶段的体验仅仅是“先苦”,满级之后的“后甜”才是战士玩家们最看重的。第三方面:开启战场后的PVP体验在魔兽世界正式服中提到战士PVP,玩家们首先想到的就是“冲钅”,虽然在怀旧服中战士在野外和插旗方面的PVP体验依然不算太好,但是在战场中的PVP体验却是数一数二的,60年代版本的社交氛围非常浓厚,尤其是战士这种职业,无论是升级中还是满级后都可以人数大量的朋友,因此在打战场的时候可以非常轻松的找到绑定治疗,有治疗跟着的战士在PVP中什么体验就不必多说了吧。另外,当怀旧服进入尾声,战士的装备成长也是非常高的,在没有治疗的情况下,战士的PVP能力也不算差。“天堂向左,战士向右”魔兽世界中信仰职业是哪个?不是牧师,也不是圣骑士,而是战士,在魔兽世界长达15年的运营中以及早期RPG游戏对玩家的影响下战士早已经成为了此类游戏的符号,这也是为什么在正式服个别战士体验极差的版本中依然有大量战士玩家。还是那句话“天堂向左,战士向右”,当盾牌举起的那一刻,背后的39名成员就是战士的信仰,虽然时隔多年,身后的玩家一直在变,但是战士的“信仰”却不会变。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦战士可以说是魔兽世界历届版本中人气最高的职业,然而人数的优势并没有换来设计师的额外关照,反而经常对战士一顿削弱,尤其是在版本初期,战士的日子都不太好过,比如7.0版本初期的聚焦战士,8.0版本初期的地震波战士都被“连续几刀砍废了”,而在即将开放的9.0版本中,战士的处境同样十分艰难。9.0版本战士三系垫底虽然魔兽世界9.0版本尚未开放,但是暴雪已经开放了新版本的预下载,这也意味着不会在对职业机制做出太大的改动,即便是改动,也是比较小的数值方面的改动。而从9.0版本最新的DPS数据中来看,战士的两系伤害都几乎处于垫底的位置,不说和传统的纯DPS比较,就连很多在之前版本中名不见经传的混合职业专精也超过了战士。除了在DPS方面的表现比较乏力之外,防战在9.0版本中的表现同样很差,就像8.0版本初期一样,只能和熊德一起为其他坦克职业摇旗呐喊,并且也再一次落后于猎人的宠物。从测试服的情况来看,9.0版本的战士基本是三系垫底的。然而就在战士玩家们已经习以为常的时候,设计师终于站了出来,在今天的职业改动中加强了战士的DPS能力。核心技能伤害大幅提升魔兽世界9.0版本给战士增加了一个名为判罪的盟约技能,用来代替斩杀,由于这个技能可以让战士拥有高达55%的斩杀线(80%以上+35%以下),所以这个技能也是9.0版本战士的核心技能,并且也是伤害占比最高的技能,不过这个技能在改动之前的伤害并不算高。在今天改动之前,判罪的基础伤害只有1000点左右,穿上常规装备之后的伤害也仅有2500点,这也是战士伤害低的根本原因。而在今天改动之后,判罪的伤害直接被提高了近500点。虽然依然无法和盗贼媲美,但是这种程度的加强对战士来说已经是非常罕见的了,这也意味着现阶段战士的处境连设计师都看不下去了。值得一提的是,由于判罪技能是温西尔的盟约技能,所以DPS战士基本就只能选择这一种盟约了。即便9.0版本的盟约是可以更换的,然而更换盟约的过程并不容易,就像8.0版本前中期练小号一样,需要花费大量的时间追赶项链等级。另外,也有玩家担心这种提升无法活到正式服,毕竟在很多版本测试阶段战士都很强,结果新版本正式开放之后就会被削弱,不过从目前的情况来看,战士在测试服中已然三系垫底了,根本没有继续削弱的价值了,更何况还有盗贼这个唯一的T0职业在前面顶着,因此设计师应该不会在削弱战士了,希望战士这个职业可以在9.0版本中迎来新的曙光,即便是不像8.0版本中后期那样强势,至少也别让战士玩家太过沮丧。至于首发职业的选择,真的不推荐战士。以上就是魔兽世界9.0版本战士的处境和最新改动了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦。魔兽世界战士现状魔兽世界目前版本为8.1第二赛季,战士在当前版本中的处境相比8.0版本要好一些,但是也并没有想象中的那么受欢迎。下面分专精来说说战士目前的现状。武器战武器战在8.0版本初期算是DPS中的王者,随后被暴雪七星刀笼罩(连续多次花式大幅度削弱),到了现阶段PVE方面已经成了不折不扣的悲剧,不论是大秘境还是团本都极少能见到武器战,各大副本BOSS榜单也见不到武器战的名字。上图是最新的第二赛季大秘境DPS职业排行,可以看到武器战的排行完全处于垫底,所以当前版本在PVE方面并不适合武器战。虽然武器战在PVE中的表现很差劲,但是在场内PVP中,凭借自身的爆发、转火能力、斩杀能力,还是非常受欢迎的,只不过武器战需要团队,没有团队的话,就算玩评级战场也很难组上队。狂暴战8.1版本武器战在DPS方面没落之后,战士玩家只能强行用狂暴战打DPS,但是狂暴战太靠鲁莽的爆发,在大秘境中无法完美配合时间轴,并且在需要大量AOE的大秘境中狂暴战的技能却都有目标上线,再加上自身的功能性不强,因此玩家在大秘境中仍然不太愿意组DPS战士。当然不否认有打的高的狂暴战,然而别人只需要哪个亮按哪个,就可以打出狂暴战嗑药弹钢琴的输出。而新团本达萨罗之战本身对近战就不是那么友好,所以狂暴战在PVE方面的地位同样不高。在PVP方面拥有良好恢复能力的狂暴战则更趋向于野外PVP和插旗。防战第二赛季开放后,防战终于从8.0版本的粪坑中跳了出来,并且一时间隐隐有超越DKT的势头,不仅抗性非常高,凭借天神下凡的短CD,更是成为了坦克职业中的最强DPS。目前全球服务器大秘境最高层也是防战带队,所以防战是现阶段最值得玩的战士专精。虽然防战很强,但是玩家们在8.0版本对防战的印象还没有彻底改变,很多玩家仍然觉得防战太脆,加上自身功能性不如DK,所以还是有很多玩家不愿意组防战。好在这种观念在慢慢的转变。新手适用战士这个职业拥有庞大的玩家基数,但是胖哥觉得并不太适合新手。第一,玩家基数大就导致本职业竞争激烈,组队会变得很困难;第二,双DPS专精在目前版本的表现都不尽如人意;第三,防战虽然强,上下限却很高,新手想要掌握防战的手法需要长时间的联系。所以对于新手玩家来说完全可以选择一个混合职业,或者容易上手的DPS职业。比如盗贼、法师、恶魔、DH、武僧、DK、小德这些,也就是目前版本最强的“贼法瞎秃瘸萌”。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!日前窝窝头公布了魔兽世界怀旧服的职业占比(不含国服),在此次公布的职业占比中,战士和15年前一样依然排在第一位。因为在怀旧服开放前和开放后有很多关于战士游戏体验差的言论,所以职业占比公布之后引起了玩家们的不解,“总说战士体验差,为何依然还有那么多人玩战士?”其实所谓的怀旧服中战士体验差仅仅是在升级阶段。而怀旧服中战士的体验要分为三个方面。第一方面:战士升级阶段体验在升级阶段,战士可以说是所有职业中最痛苦的,虽然怀旧服的版本为1.12基础上的1.13版本,这个版本野怪的难度相比1.8版本之前要低很多,但是这并不意味着战士的体验就会变好。不仅打怪麻烦,单单是练武器熟练度就能让战士玩家们欲哭无泪。好不容易出了练上去一个武器种类,再换武器又要重练,然后就是一脸全的“叮叮当当”,长达3秒的攻击间隔,往往出现一个招架或者MISS就有可能需要跑尸。哪怕到了刷副本阶段,战士也是死亡次数最多的职业。更何况AA队用不到战士,甚至个别菜刀队都不愿意组战士。可以说战士升级阶段就是对玩家的一次洗礼,坚持下来了就是一个新世界,坚持不下来直接劝退。第二方面:战士满级阶段体验1、就业率相对较高战士玩家满级后的体验和升级阶段有本质区别,升到满级,洗个防御天赋,去哪都抢着要,战士是真正的印证了那句“满级才是开始”。最近还有一名会长无奈地表示“自己的公会中所有战士都不愿意当MT,哪怕各种威逼利诱也不行,最后不得不选择安利一名刚刚40级的萌新战士当MT。”可见就算各家公会给MT的福利都非常好,依然有缺MT的情况存在。因此战士到满级之后是非常受欢迎的,别看升级阶段各路法爷纷纷不待见战士,到了满级后防战们真的可以让法爷们高攀不起。2、装备获取相对容易除了职业就业率之外,战士作为板甲职业,装备获取的速度是其他职业无法想象的,联盟仅有2名板甲职业,而圣骑士玩家人数较少,部落更是只有战士一名板甲职业,只要出了板甲全是战士的,因此升级阶段的体验仅仅是“先苦”,满级之后的“后甜”才是战士玩家们最看重的。第三方面:开启战场后的PVP体验在魔兽世界正式服中提到战士PVP,玩家们首先想到的就是“冲钅”,虽然在怀旧服中战士在野外和插旗方面的PVP体验依然不算太好,但是在战场中的PVP体验却是数一数二的,60年代版本的社交氛围非常浓厚,尤其是战士这种职业,无论是升级中还是满级后都可以人数大量的朋友,因此在打战场的时候可以非常轻松的找到绑定治疗,有治疗跟着的战士在PVP中什么体验就不必多说了吧。另外,当怀旧服进入尾声,战士的装备成长也是非常高的,在没有治疗的情况下,战士的PVP能力也不算差。“天堂向左,战士向右”魔兽世界中信仰职业是哪个?不是牧师,也不是圣骑士,而是战士,在魔兽世界长达15年的运营中以及早期RPG游戏对玩家的影响下战士早已经成为了此类游戏的符号,这也是为什么在正式服个别战士体验极差的版本中依然有大量战士玩家。还是那句话“天堂向左,战士向右”,当盾牌举起的那一刻,背后的39名成员就是战士的信仰,虽然时隔多年,身后的玩家一直在变,但是战士的“信仰”却不会变。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!日前窝窝头公布了魔兽世界怀旧服的职业占比(不含国服),在此次公布的职业占比中,战士和15年前一样依然排在第一位。因为在怀旧服开放前和开放后有很多关于战士游戏体验差的言论,所以职业占比公布之后引起了玩家们的不解,“总说战士体验差,为何依然还有那么多人玩战士?”其实所谓的怀旧服中战士体验差仅仅是在升级阶段。而怀旧服中战士的体验要分为三个方面。第一方面:战士升级阶段体验在升级阶段,战士可以说是所有职业中最痛苦的,虽然怀旧服的版本为1.12基础上的1.13版本,这个版本野怪的难度相比1.8版本之前要低很多,但是这并不意味着战士的体验就会变好。不仅打怪麻烦,单单是练武器熟练度就能让战士玩家们欲哭无泪。好不容易出了练上去一个武器种类,再换武器又要重练,然后就是一脸全的“叮叮当当”,长达3秒的攻击间隔,往往出现一个招架或者MISS就有可能需要跑尸。哪怕到了刷副本阶段,战士也是死亡次数最多的职业。更何况AA队用不到战士,甚至个别菜刀队都不愿意组战士。可以说战士升级阶段就是对玩家的一次洗礼,坚持下来了就是一个新世界,坚持不下来直接劝退。第二方面:战士满级阶段体验1、就业率相对较高战士玩家满级后的体验和升级阶段有本质区别,升到满级,洗个防御天赋,去哪都抢着要,战士是真正的印证了那句“满级才是开始”。最近还有一名会长无奈地表示“自己的公会中所有战士都不愿意当MT,哪怕各种威逼利诱也不行,最后不得不选择安利一名刚刚40级的萌新战士当MT。”可见就算各家公会给MT的福利都非常好,依然有缺MT的情况存在。因此战士到满级之后是非常受欢迎的,别看升级阶段各路法爷纷纷不待见战士,到了满级后防战们真的可以让法爷们高攀不起。2、装备获取相对容易除了职业就业率之外,战士作为板甲职业,装备获取的速度是其他职业无法想象的,联盟仅有2名板甲职业,而圣骑士玩家人数较少,部落更是只有战士一名板甲职业,只要出了板甲全是战士的,因此升级阶段的体验仅仅是“先苦”,满级之后的“后甜”才是战士玩家们最看重的。第三方面:开启战场后的PVP体验在魔兽世界正式服中提到战士PVP,玩家们首先想到的就是“冲钅”,虽然在怀旧服中战士在野外和插旗方面的PVP体验依然不算太好,但是在战场中的PVP体验却是数一数二的,60年代版本的社交氛围非常浓厚,尤其是战士这种职业,无论是升级中还是满级后都可以人数大量的朋友,因此在打战场的时候可以非常轻松的找到绑定治疗,有治疗跟着的战士在PVP中什么体验就不必多说了吧。另外,当怀旧服进入尾声,战士的装备成长也是非常高的,在没有治疗的情况下,战士的PVP能力也不算差。“天堂向左,战士向右”魔兽世界中信仰职业是哪个?不是牧师,也不是圣骑士,而是战士,在魔兽世界长达15年的运营中以及早期RPG游戏对玩家的影响下战士早已经成为了此类游戏的符号,这也是为什么在正式服个别战士体验极差的版本中依然有大量战士玩家。还是那句话“天堂向左,战士向右”,当盾牌举起的那一刻,背后的39名成员就是战士的信仰,虽然时隔多年,身后的玩家一直在变,但是战士的“信仰”却不会变。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦前言:明天魔兽世界就将开放9.0版本,相信玩家们也已经选择好了将要在新版本首发的职业,而这其中必然有很多玩家打算首发战士,不过从目前的情况来看,战士真的不适合做首发职业,原因就是战士三系专精在测试服中的表现都非常令人难以接受。防战在坦克职业中垫底8.0版本,确切的说是8.1版本的防战在大秘境中的表现非常强势,甚至在集合石出现了很多非防战不组的情况,然而在9.0版本中防战却一直处于垫底的位置。在之前一段时间,防战还有熊德作伴,而最新的改动中熊德获得了一定程度上的加强,防战却依然垫底。目前六大坦克职业在大秘境中的排名是DH>防骑=熊德>武僧=DK>防战。如果不是猎人的裂蹄牛被削弱的话,DK和防战之间应该还可以加上一个裂蹄牛,可见防战在现阶段的处境有多差了。9.0版本大秘境的强度非常高,低保又是15层,并且大秘境中到处都是远程法系怪,而防战在面对法系怪的时候几乎没有任何办法。虽然盾反可以在面对法系怪的时候提高一定的伤害,但是盾反的CD摆在那里,法系怪的读条频率非常高,打到坦克职业身上大概有1W多伤害,防战根本没有应对的手段。即便是面对物理怪的时候,防战的减伤覆盖也存在一定程度上的断档。武器战和狂暴战DPS垫底按理说,一个职业有三个专精,即便是其他两个专精弱势,也总会有一个专精强势,而战士却是三系专精全部垫底。在最新的全职业全专精的单体伤害和大秘境测评中,武器战的伤害都不容乐观,在单体伤害方面,即便是拥有斩杀,也远远低于大部分职业,只能排在中下水平,单体数值低,就意味着在团本中的表现不佳。在大秘境方面更是排名倒数第五,比武器战伤害低的只有浩劫DH、增强萨,踏风僧以及猫德,就连生存猎都能和武器战打的不分上下。要知道其他职业都是有一系专精很突出的,而战士却没有。9.0版本暴雪给狂暴战恢复了“一心”玩法,当时很多战士玩家还感到特别开心,认为2.0版本的蛋刀狂暴战又回来了,但是希望越大,失望越大,所谓的一心狂暴战仅仅是使用的武器不同,在伤害方面和泰坦狂暴战没有任何区别,而狂暴战的伤害甚至还不如武器战。初期太弱,何谈中后期当然,有玩家会说:“战士本来就不是前期职业,需要到中期才会变强。”并且设计师在最新的采访中也说过:“玩家不应该太看重版本初期的强弱。”言外之意就是在后续更新中会有一定程度上的加强(其实是放弃了),即便是不加强,随着绿字属性的提升,战士的能力也会提升,但是问题在于,首发职业的重要性摆在那里,如果在初期连副本都没人组,就更别提后续版本了。除了职业机制之外,战士在盟约选择方面也有很大的冲突,三系专精的最优解盟约完全不同。比如防战最佳是格里恩,狂暴战最佳是温西尔,武器战又跟倾向于法夜,三个专精三种盟约,还都不是很强,再加上大秘境和团本也要选择不同的盟约,所以战士在9.0版本初期的处境是非常尴尬的,至少就目前来看,在9.0版本首发战士是需要莫大的勇气的。以上就是魔兽世界9.0版本战士三系专精的情况了,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战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!日前窝窝头公布了魔兽世界怀旧服的职业占比(不含国服),在此次公布的职业占比中,战士和15年前一样依然排在第一位。因为在怀旧服开放前和开放后有很多关于战士游戏体验差的言论,所以职业占比公布之后引起了玩家们的不解,“总说战士体验差,为何依然还有那么多人玩战士?”其实所谓的怀旧服中战士体验差仅仅是在升级阶段。而怀旧服中战士的体验要分为三个方面。第一方面:战士升级阶段体验在升级阶段,战士可以说是所有职业中最痛苦的,虽然怀旧服的版本为1.12基础上的1.13版本,这个版本野怪的难度相比1.8版本之前要低很多,但是这并不意味着战士的体验就会变好。不仅打怪麻烦,单单是练武器熟练度就能让战士玩家们欲哭无泪。好不容易出了练上去一个武器种类,再换武器又要重练,然后就是一脸全的“叮叮当当”,长达3秒的攻击间隔,往往出现一个招架或者MISS就有可能需要跑尸。哪怕到了刷副本阶段,战士也是死亡次数最多的职业。更何况AA队用不到战士,甚至个别菜刀队都不愿意组战士。可以说战士升级阶段就是对玩家的一次洗礼,坚持下来了就是一个新世界,坚持不下来直接劝退。第二方面:战士满级阶段体验1、就业率相对较高战士玩家满级后的体验和升级阶段有本质区别,升到满级,洗个防御天赋,去哪都抢着要,战士是真正的印证了那句“满级才是开始”。最近还有一名会长无奈地表示“自己的公会中所有战士都不愿意当MT,哪怕各种威逼利诱也不行,最后不得不选择安利一名刚刚40级的萌新战士当MT。”可见就算各家公会给MT的福利都非常好,依然有缺MT的情况存在。因此战士到满级之后是非常受欢迎的,别看升级阶段各路法爷纷纷不待见战士,到了满级后防战们真的可以让法爷们高攀不起。2、装备获取相对容易除了职业就业率之外,战士作为板甲职业,装备获取的速度是其他职业无法想象的,联盟仅有2名板甲职业,而圣骑士玩家人数较少,部落更是只有战士一名板甲职业,只要出了板甲全是战士的,因此升级阶段的体验仅仅是“先苦”,满级之后的“后甜”才是战士玩家们最看重的。第三方面:开启战场后的PVP体验在魔兽世界正式服中提到战士PVP,玩家们首先想到的就是“冲钅”,虽然在怀旧服中战士在野外和插旗方面的PVP体验依然不算太好,但是在战场中的PVP体验却是数一数二的,60年代版本的社交氛围非常浓厚,尤其是战士这种职业,无论是升级中还是满级后都可以人数大量的朋友,因此在打战场的时候可以非常轻松的找到绑定治疗,有治疗跟着的战士在PVP中什么体验就不必多说了吧。另外,当怀旧服进入尾声,战士的装备成长也是非常高的,在没有治疗的情况下,战士的PVP能力也不算差。“天堂向左,战士向右”魔兽世界中信仰职业是哪个?不是牧师,也不是圣骑士,而是战士,在魔兽世界长达15年的运营中以及早期RPG游戏对玩家的影响下战士早已经成为了此类游戏的符号,这也是为什么在正式服个别战士体验极差的版本中依然有大量战士玩家。还是那句话“天堂向左,战士向右”,当盾牌举起的那一刻,背后的39名成员就是战士的信仰,虽然时隔多年,身后的玩家一直在变,但是战士的“信仰”却不会变。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦前言:明天魔兽世界就将开放9.0版本,相信玩家们也已经选择好了将要在新版本首发的职业,而这其中必然有很多玩家打算首发战士,不过从目前的情况来看,战士真的不适合做首发职业,原因就是战士三系专精在测试服中的表现都非常令人难以接受。防战在坦克职业中垫底8.0版本,确切的说是8.1版本的防战在大秘境中的表现非常强势,甚至在集合石出现了很多非防战不组的情况,然而在9.0版本中防战却一直处于垫底的位置。在之前一段时间,防战还有熊德作伴,而最新的改动中熊德获得了一定程度上的加强,防战却依然垫底。目前六大坦克职业在大秘境中的排名是DH>防骑=熊德>武僧=DK>防战。如果不是猎人的裂蹄牛被削弱的话,DK和防战之间应该还可以加上一个裂蹄牛,可见防战在现阶段的处境有多差了。9.0版本大秘境的强度非常高,低保又是15层,并且大秘境中到处都是远程法系怪,而防战在面对法系怪的时候几乎没有任何办法。虽然盾反可以在面对法系怪的时候提高一定的伤害,但是盾反的CD摆在那里,法系怪的读条频率非常高,打到坦克职业身上大概有1W多伤害,防战根本没有应对的手段。即便是面对物理怪的时候,防战的减伤覆盖也存在一定程度上的断档。武器战和狂暴战DPS垫底按理说,一个职业有三个专精,即便是其他两个专精弱势,也总会有一个专精强势,而战士却是三系专精全部垫底。在最新的全职业全专精的单体伤害和大秘境测评中,武器战的伤害都不容乐观,在单体伤害方面,即便是拥有斩杀,也远远低于大部分职业,只能排在中下水平,单体数值低,就意味着在团本中的表现不佳。在大秘境方面更是排名倒数第五,比武器战伤害低的只有浩劫DH、增强萨,踏风僧以及猫德,就连生存猎都能和武器战打的不分上下。要知道其他职业都是有一系专精很突出的,而战士却没有。9.0版本暴雪给狂暴战恢复了“一心”玩法,当时很多战士玩家还感到特别开心,认为2.0版本的蛋刀狂暴战又回来了,但是希望越大,失望越大,所谓的一心狂暴战仅仅是使用的武器不同,在伤害方面和泰坦狂暴战没有任何区别,而狂暴战的伤害甚至还不如武器战。初期太弱,何谈中后期当然,有玩家会说:“战士本来就不是前期职业,需要到中期才会变强。”并且设计师在最新的采访中也说过:“玩家不应该太看重版本初期的强弱。”言外之意就是在后续更新中会有一定程度上的加强(其实是放弃了),即便是不加强,随着绿字属性的提升,战士的能力也会提升,但是问题在于,首发职业的重要性摆在那里,如果在初期连副本都没人组,就更别提后续版本了。除了职业机制之外,战士在盟约选择方面也有很大的冲突,三系专精的最优解盟约完全不同。比如防战最佳是格里恩,狂暴战最佳是温西尔,武器战又跟倾向于法夜,三个专精三种盟约,还都不是很强,再加上大秘境和团本也要选择不同的盟约,所以战士在9.0版本初期的处境是非常尴尬的,至少就目前来看,在9.0版本首发战士是需要莫大的勇气的。以上就是魔兽世界9.0版本战士三系专精的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!首先,谢谢邀请。魔兽世界怀旧服的战士虽然被广大的玩家们调侃为“冲锋~释放!”,但仍然是下副本必不可缺少的重要组成部分之一,毕竟“战法牧”铁三角不是白叫的。因此,战士怎么快速升级也成为了大家所关心的一部分。战士相比而言前期的技术含量很低,就是平A,而重要的输出技能,前期只有一个英勇打击,这个是非常消耗怒气的,起手的时候是用不了的,所以需要平A。不过如果怪是非常硬的,那么就看我们的种族了, 如果是矮子,那么石化还是非常不错的,可以用一下,增加一下护甲。而在姿态方面,前期就不要犹豫了,没有其他的选择只有战斗姿态,而且即便有也不要用其他的。另外,还有一个技能,“压制”,战士用好这个技能,练级难度会下降很多,老玩家都知道。压制的优点:1、消耗怒气少;2、无法被格挡、闪躲、招架:只使用5点怒气就完成一次武器攻击,还附加额外的伤害,使用好压制技能可以让战士的打怪效率有很高的提升。3、有强力的天赋支持:战士武器天赋第三层天赋强化压制,两点使压制的暴击几率提高50%,再配合压制技能无法格挡、闪避或招架的特点,几乎可以达到压制一出结束战斗的效果。战士练级是一件挑战人意志力的活动,每一个能独立把战士练满级的玩家都是值得佩服的。关于战士练级,有什么好办法,欢迎大家留言讨论。
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!日前窝窝头公布了魔兽世界怀旧服的职业占比(不含国服),在此次公布的职业占比中,战士和15年前一样依然排在第一位。因为在怀旧服开放前和开放后有很多关于战士游戏体验差的言论,所以职业占比公布之后引起了玩家们的不解,“总说战士体验差,为何依然还有那么多人玩战士?”其实所谓的怀旧服中战士体验差仅仅是在升级阶段。而怀旧服中战士的体验要分为三个方面。第一方面:战士升级阶段体验在升级阶段,战士可以说是所有职业中最痛苦的,虽然怀旧服的版本为1.12基础上的1.13版本,这个版本野怪的难度相比1.8版本之前要低很多,但是这并不意味着战士的体验就会变好。不仅打怪麻烦,单单是练武器熟练度就能让战士玩家们欲哭无泪。好不容易出了练上去一个武器种类,再换武器又要重练,然后就是一脸全的“叮叮当当”,长达3秒的攻击间隔,往往出现一个招架或者MISS就有可能需要跑尸。哪怕到了刷副本阶段,战士也是死亡次数最多的职业。更何况AA队用不到战士,甚至个别菜刀队都不愿意组战士。可以说战士升级阶段就是对玩家的一次洗礼,坚持下来了就是一个新世界,坚持不下来直接劝退。第二方面:战士满级阶段体验1、就业率相对较高战士玩家满级后的体验和升级阶段有本质区别,升到满级,洗个防御天赋,去哪都抢着要,战士是真正的印证了那句“满级才是开始”。最近还有一名会长无奈地表示“自己的公会中所有战士都不愿意当MT,哪怕各种威逼利诱也不行,最后不得不选择安利一名刚刚40级的萌新战士当MT。”可见就算各家公会给MT的福利都非常好,依然有缺MT的情况存在。因此战士到满级之后是非常受欢迎的,别看升级阶段各路法爷纷纷不待见战士,到了满级后防战们真的可以让法爷们高攀不起。2、装备获取相对容易除了职业就业率之外,战士作为板甲职业,装备获取的速度是其他职业无法想象的,联盟仅有2名板甲职业,而圣骑士玩家人数较少,部落更是只有战士一名板甲职业,只要出了板甲全是战士的,因此升级阶段的体验仅仅是“先苦”,满级之后的“后甜”才是战士玩家们最看重的。第三方面:开启战场后的PVP体验在魔兽世界正式服中提到战士PVP,玩家们首先想到的就是“冲钅”,虽然在怀旧服中战士在野外和插旗方面的PVP体验依然不算太好,但是在战场中的PVP体验却是数一数二的,60年代版本的社交氛围非常浓厚,尤其是战士这种职业,无论是升级中还是满级后都可以人数大量的朋友,因此在打战场的时候可以非常轻松的找到绑定治疗,有治疗跟着的战士在PVP中什么体验就不必多说了吧。另外,当怀旧服进入尾声,战士的装备成长也是非常高的,在没有治疗的情况下,战士的PVP能力也不算差。“天堂向左,战士向右”魔兽世界中信仰职业是哪个?不是牧师,也不是圣骑士,而是战士,在魔兽世界长达15年的运营中以及早期RPG游戏对玩家的影响下战士早已经成为了此类游戏的符号,这也是为什么在正式服个别战士体验极差的版本中依然有大量战士玩家。还是那句话“天堂向左,战士向右”,当盾牌举起的那一刻,背后的39名成员就是战士的信仰,虽然时隔多年,身后的玩家一直在变,但是战士的“信仰”却不会变。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!日前窝窝头公布了魔兽世界怀旧服的职业占比(不含国服),在此次公布的职业占比中,战士和15年前一样依然排在第一位。因为在怀旧服开放前和开放后有很多关于战士游戏体验差的言论,所以职业占比公布之后引起了玩家们的不解,“总说战士体验差,为何依然还有那么多人玩战士?”其实所谓的怀旧服中战士体验差仅仅是在升级阶段。而怀旧服中战士的体验要分为三个方面。第一方面:战士升级阶段体验在升级阶段,战士可以说是所有职业中最痛苦的,虽然怀旧服的版本为1.12基础上的1.13版本,这个版本野怪的难度相比1.8版本之前要低很多,但是这并不意味着战士的体验就会变好。不仅打怪麻烦,单单是练武器熟练度就能让战士玩家们欲哭无泪。好不容易出了练上去一个武器种类,再换武器又要重练,然后就是一脸全的“叮叮当当”,长达3秒的攻击间隔,往往出现一个招架或者MISS就有可能需要跑尸。哪怕到了刷副本阶段,战士也是死亡次数最多的职业。更何况AA队用不到战士,甚至个别菜刀队都不愿意组战士。可以说战士升级阶段就是对玩家的一次洗礼,坚持下来了就是一个新世界,坚持不下来直接劝退。第二方面:战士满级阶段体验1、就业率相对较高战士玩家满级后的体验和升级阶段有本质区别,升到满级,洗个防御天赋,去哪都抢着要,战士是真正的印证了那句“满级才是开始”。最近还有一名会长无奈地表示“自己的公会中所有战士都不愿意当MT,哪怕各种威逼利诱也不行,最后不得不选择安利一名刚刚40级的萌新战士当MT。”可见就算各家公会给MT的福利都非常好,依然有缺MT的情况存在。因此战士到满级之后是非常受欢迎的,别看升级阶段各路法爷纷纷不待见战士,到了满级后防战们真的可以让法爷们高攀不起。2、装备获取相对容易除了职业就业率之外,战士作为板甲职业,装备获取的速度是其他职业无法想象的,联盟仅有2名板甲职业,而圣骑士玩家人数较少,部落更是只有战士一名板甲职业,只要出了板甲全是战士的,因此升级阶段的体验仅仅是“先苦”,满级之后的“后甜”才是战士玩家们最看重的。第三方面:开启战场后的PVP体验在魔兽世界正式服中提到战士PVP,玩家们首先想到的就是“冲钅”,虽然在怀旧服中战士在野外和插旗方面的PVP体验依然不算太好,但是在战场中的PVP体验却是数一数二的,60年代版本的社交氛围非常浓厚,尤其是战士这种职业,无论是升级中还是满级后都可以人数大量的朋友,因此在打战场的时候可以非常轻松的找到绑定治疗,有治疗跟着的战士在PVP中什么体验就不必多说了吧。另外,当怀旧服进入尾声,战士的装备成长也是非常高的,在没有治疗的情况下,战士的PVP能力也不算差。“天堂向左,战士向右”魔兽世界中信仰职业是哪个?不是牧师,也不是圣骑士,而是战士,在魔兽世界长达15年的运营中以及早期RPG游戏对玩家的影响下战士早已经成为了此类游戏的符号,这也是为什么在正式服个别战士体验极差的版本中依然有大量战士玩家。还是那句话“天堂向左,战士向右”,当盾牌举起的那一刻,背后的39名成员就是战士的信仰,虽然时隔多年,身后的玩家一直在变,但是战士的“信仰”却不会变。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦前言:明天魔兽世界就将开放9.0版本,相信玩家们也已经选择好了将要在新版本首发的职业,而这其中必然有很多玩家打算首发战士,不过从目前的情况来看,战士真的不适合做首发职业,原因就是战士三系专精在测试服中的表现都非常令人难以接受。防战在坦克职业中垫底8.0版本,确切的说是8.1版本的防战在大秘境中的表现非常强势,甚至在集合石出现了很多非防战不组的情况,然而在9.0版本中防战却一直处于垫底的位置。在之前一段时间,防战还有熊德作伴,而最新的改动中熊德获得了一定程度上的加强,防战却依然垫底。目前六大坦克职业在大秘境中的排名是DH>防骑=熊德>武僧=DK>防战。如果不是猎人的裂蹄牛被削弱的话,DK和防战之间应该还可以加上一个裂蹄牛,可见防战在现阶段的处境有多差了。9.0版本大秘境的强度非常高,低保又是15层,并且大秘境中到处都是远程法系怪,而防战在面对法系怪的时候几乎没有任何办法。虽然盾反可以在面对法系怪的时候提高一定的伤害,但是盾反的CD摆在那里,法系怪的读条频率非常高,打到坦克职业身上大概有1W多伤害,防战根本没有应对的手段。即便是面对物理怪的时候,防战的减伤覆盖也存在一定程度上的断档。武器战和狂暴战DPS垫底按理说,一个职业有三个专精,即便是其他两个专精弱势,也总会有一个专精强势,而战士却是三系专精全部垫底。在最新的全职业全专精的单体伤害和大秘境测评中,武器战的伤害都不容乐观,在单体伤害方面,即便是拥有斩杀,也远远低于大部分职业,只能排在中下水平,单体数值低,就意味着在团本中的表现不佳。在大秘境方面更是排名倒数第五,比武器战伤害低的只有浩劫DH、增强萨,踏风僧以及猫德,就连生存猎都能和武器战打的不分上下。要知道其他职业都是有一系专精很突出的,而战士却没有。9.0版本暴雪给狂暴战恢复了“一心”玩法,当时很多战士玩家还感到特别开心,认为2.0版本的蛋刀狂暴战又回来了,但是希望越大,失望越大,所谓的一心狂暴战仅仅是使用的武器不同,在伤害方面和泰坦狂暴战没有任何区别,而狂暴战的伤害甚至还不如武器战。初期太弱,何谈中后期当然,有玩家会说:“战士本来就不是前期职业,需要到中期才会变强。”并且设计师在最新的采访中也说过:“玩家不应该太看重版本初期的强弱。”言外之意就是在后续更新中会有一定程度上的加强(其实是放弃了),即便是不加强,随着绿字属性的提升,战士的能力也会提升,但是问题在于,首发职业的重要性摆在那里,如果在初期连副本都没人组,就更别提后续版本了。除了职业机制之外,战士在盟约选择方面也有很大的冲突,三系专精的最优解盟约完全不同。比如防战最佳是格里恩,狂暴战最佳是温西尔,武器战又跟倾向于法夜,三个专精三种盟约,还都不是很强,再加上大秘境和团本也要选择不同的盟约,所以战士在9.0版本初期的处境是非常尴尬的,至少就目前来看,在9.0版本首发战士是需要莫大的勇气的。以上就是魔兽世界9.0版本战士三系专精的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!日前窝窝头公布了魔兽世界怀旧服的职业占比(不含国服),在此次公布的职业占比中,战士和15年前一样依然排在第一位。因为在怀旧服开放前和开放后有很多关于战士游戏体验差的言论,所以职业占比公布之后引起了玩家们的不解,“总说战士体验差,为何依然还有那么多人玩战士?”其实所谓的怀旧服中战士体验差仅仅是在升级阶段。而怀旧服中战士的体验要分为三个方面。第一方面:战士升级阶段体验在升级阶段,战士可以说是所有职业中最痛苦的,虽然怀旧服的版本为1.12基础上的1.13版本,这个版本野怪的难度相比1.8版本之前要低很多,但是这并不意味着战士的体验就会变好。不仅打怪麻烦,单单是练武器熟练度就能让战士玩家们欲哭无泪。好不容易出了练上去一个武器种类,再换武器又要重练,然后就是一脸全的“叮叮当当”,长达3秒的攻击间隔,往往出现一个招架或者MISS就有可能需要跑尸。哪怕到了刷副本阶段,战士也是死亡次数最多的职业。更何况AA队用不到战士,甚至个别菜刀队都不愿意组战士。可以说战士升级阶段就是对玩家的一次洗礼,坚持下来了就是一个新世界,坚持不下来直接劝退。第二方面:战士满级阶段体验1、就业率相对较高战士玩家满级后的体验和升级阶段有本质区别,升到满级,洗个防御天赋,去哪都抢着要,战士是真正的印证了那句“满级才是开始”。最近还有一名会长无奈地表示“自己的公会中所有战士都不愿意当MT,哪怕各种威逼利诱也不行,最后不得不选择安利一名刚刚40级的萌新战士当MT。”可见就算各家公会给MT的福利都非常好,依然有缺MT的情况存在。因此战士到满级之后是非常受欢迎的,别看升级阶段各路法爷纷纷不待见战士,到了满级后防战们真的可以让法爷们高攀不起。2、装备获取相对容易除了职业就业率之外,战士作为板甲职业,装备获取的速度是其他职业无法想象的,联盟仅有2名板甲职业,而圣骑士玩家人数较少,部落更是只有战士一名板甲职业,只要出了板甲全是战士的,因此升级阶段的体验仅仅是“先苦”,满级之后的“后甜”才是战士玩家们最看重的。第三方面:开启战场后的PVP体验在魔兽世界正式服中提到战士PVP,玩家们首先想到的就是“冲钅”,虽然在怀旧服中战士在野外和插旗方面的PVP体验依然不算太好,但是在战场中的PVP体验却是数一数二的,60年代版本的社交氛围非常浓厚,尤其是战士这种职业,无论是升级中还是满级后都可以人数大量的朋友,因此在打战场的时候可以非常轻松的找到绑定治疗,有治疗跟着的战士在PVP中什么体验就不必多说了吧。另外,当怀旧服进入尾声,战士的装备成长也是非常高的,在没有治疗的情况下,战士的PVP能力也不算差。“天堂向左,战士向右”魔兽世界中信仰职业是哪个?不是牧师,也不是圣骑士,而是战士,在魔兽世界长达15年的运营中以及早期RPG游戏对玩家的影响下战士早已经成为了此类游戏的符号,这也是为什么在正式服个别战士体验极差的版本中依然有大量战士玩家。还是那句话“天堂向左,战士向右”,当盾牌举起的那一刻,背后的39名成员就是战士的信仰,虽然时隔多年,身后的玩家一直在变,但是战士的“信仰”却不会变。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦前言:明天魔兽世界就将开放9.0版本,相信玩家们也已经选择好了将要在新版本首发的职业,而这其中必然有很多玩家打算首发战士,不过从目前的情况来看,战士真的不适合做首发职业,原因就是战士三系专精在测试服中的表现都非常令人难以接受。防战在坦克职业中垫底8.0版本,确切的说是8.1版本的防战在大秘境中的表现非常强势,甚至在集合石出现了很多非防战不组的情况,然而在9.0版本中防战却一直处于垫底的位置。在之前一段时间,防战还有熊德作伴,而最新的改动中熊德获得了一定程度上的加强,防战却依然垫底。目前六大坦克职业在大秘境中的排名是DH>防骑=熊德>武僧=DK>防战。如果不是猎人的裂蹄牛被削弱的话,DK和防战之间应该还可以加上一个裂蹄牛,可见防战在现阶段的处境有多差了。9.0版本大秘境的强度非常高,低保又是15层,并且大秘境中到处都是远程法系怪,而防战在面对法系怪的时候几乎没有任何办法。虽然盾反可以在面对法系怪的时候提高一定的伤害,但是盾反的CD摆在那里,法系怪的读条频率非常高,打到坦克职业身上大概有1W多伤害,防战根本没有应对的手段。即便是面对物理怪的时候,防战的减伤覆盖也存在一定程度上的断档。武器战和狂暴战DPS垫底按理说,一个职业有三个专精,即便是其他两个专精弱势,也总会有一个专精强势,而战士却是三系专精全部垫底。在最新的全职业全专精的单体伤害和大秘境测评中,武器战的伤害都不容乐观,在单体伤害方面,即便是拥有斩杀,也远远低于大部分职业,只能排在中下水平,单体数值低,就意味着在团本中的表现不佳。在大秘境方面更是排名倒数第五,比武器战伤害低的只有浩劫DH、增强萨,踏风僧以及猫德,就连生存猎都能和武器战打的不分上下。要知道其他职业都是有一系专精很突出的,而战士却没有。9.0版本暴雪给狂暴战恢复了“一心”玩法,当时很多战士玩家还感到特别开心,认为2.0版本的蛋刀狂暴战又回来了,但是希望越大,失望越大,所谓的一心狂暴战仅仅是使用的武器不同,在伤害方面和泰坦狂暴战没有任何区别,而狂暴战的伤害甚至还不如武器战。初期太弱,何谈中后期当然,有玩家会说:“战士本来就不是前期职业,需要到中期才会变强。”并且设计师在最新的采访中也说过:“玩家不应该太看重版本初期的强弱。”言外之意就是在后续更新中会有一定程度上的加强(其实是放弃了),即便是不加强,随着绿字属性的提升,战士的能力也会提升,但是问题在于,首发职业的重要性摆在那里,如果在初期连副本都没人组,就更别提后续版本了。除了职业机制之外,战士在盟约选择方面也有很大的冲突,三系专精的最优解盟约完全不同。比如防战最佳是格里恩,狂暴战最佳是温西尔,武器战又跟倾向于法夜,三个专精三种盟约,还都不是很强,再加上大秘境和团本也要选择不同的盟约,所以战士在9.0版本初期的处境是非常尴尬的,至少就目前来看,在9.0版本首发战士是需要莫大的勇气的。以上就是魔兽世界9.0版本战士三系专精的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!首先,谢谢邀请。魔兽世界怀旧服的战士虽然被广大的玩家们调侃为“冲锋~释放!”,但仍然是下副本必不可缺少的重要组成部分之一,毕竟“战法牧”铁三角不是白叫的。因此,战士怎么快速升级也成为了大家所关心的一部分。战士相比而言前期的技术含量很低,就是平A,而重要的输出技能,前期只有一个英勇打击,这个是非常消耗怒气的,起手的时候是用不了的,所以需要平A。不过如果怪是非常硬的,那么就看我们的种族了, 如果是矮子,那么石化还是非常不错的,可以用一下,增加一下护甲。而在姿态方面,前期就不要犹豫了,没有其他的选择只有战斗姿态,而且即便有也不要用其他的。另外,还有一个技能,“压制”,战士用好这个技能,练级难度会下降很多,老玩家都知道。压制的优点:1、消耗怒气少;2、无法被格挡、闪躲、招架:只使用5点怒气就完成一次武器攻击,还附加额外的伤害,使用好压制技能可以让战士的打怪效率有很高的提升。3、有强力的天赋支持:战士武器天赋第三层天赋强化压制,两点使压制的暴击几率提高50%,再配合压制技能无法格挡、闪避或招架的特点,几乎可以达到压制一出结束战斗的效果。战士练级是一件挑战人意志力的活动,每一个能独立把战士练满级的玩家都是值得佩服的。关于战士练级,有什么好办法,欢迎大家留言讨论。
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!前言:明天魔兽世界就将开放9.0版本,相信玩家们也已经选择好了将要在新版本首发的职业,而这其中必然有很多玩家打算首发战士,不过从目前的情况来看,战士真的不适合做首发职业,原因就是战士三系专精在测试服中的表现都非常令人难以接受。防战在坦克职业中垫底8.0版本,确切的说是8.1版本的防战在大秘境中的表现非常强势,甚至在集合石出现了很多非防战不组的情况,然而在9.0版本中防战却一直处于垫底的位置。在之前一段时间,防战还有熊德作伴,而最新的改动中熊德获得了一定程度上的加强,防战却依然垫底。目前六大坦克职业在大秘境中的排名是DH>防骑=熊德>武僧=DK>防战。如果不是猎人的裂蹄牛被削弱的话,DK和防战之间应该还可以加上一个裂蹄牛,可见防战在现阶段的处境有多差了。9.0版本大秘境的强度非常高,低保又是15层,并且大秘境中到处都是远程法系怪,而防战在面对法系怪的时候几乎没有任何办法。虽然盾反可以在面对法系怪的时候提高一定的伤害,但是盾反的CD摆在那里,法系怪的读条频率非常高,打到坦克职业身上大概有1W多伤害,防战根本没有应对的手段。即便是面对物理怪的时候,防战的减伤覆盖也存在一定程度上的断档。武器战和狂暴战DPS垫底按理说,一个职业有三个专精,即便是其他两个专精弱势,也总会有一个专精强势,而战士却是三系专精全部垫底。在最新的全职业全专精的单体伤害和大秘境测评中,武器战的伤害都不容乐观,在单体伤害方面,即便是拥有斩杀,也远远低于大部分职业,只能排在中下水平,单体数值低,就意味着在团本中的表现不佳。在大秘境方面更是排名倒数第五,比武器战伤害低的只有浩劫DH、增强萨,踏风僧以及猫德,就连生存猎都能和武器战打的不分上下。要知道其他职业都是有一系专精很突出的,而战士却没有。9.0版本暴雪给狂暴战恢复了“一心”玩法,当时很多战士玩家还感到特别开心,认为2.0版本的蛋刀狂暴战又回来了,但是希望越大,失望越大,所谓的一心狂暴战仅仅是使用的武器不同,在伤害方面和泰坦狂暴战没有任何区别,而狂暴战的伤害甚至还不如武器战。初期太弱,何谈中后期当然,有玩家会说:“战士本来就不是前期职业,需要到中期才会变强。”并且设计师在最新的采访中也说过:“玩家不应该太看重版本初期的强弱。”言外之意就是在后续更新中会有一定程度上的加强(其实是放弃了),即便是不加强,随着绿字属性的提升,战士的能力也会提升,但是问题在于,首发职业的重要性摆在那里,如果在初期连副本都没人组,就更别提后续版本了。除了职业机制之外,战士在盟约选择方面也有很大的冲突,三系专精的最优解盟约完全不同。比如防战最佳是格里恩,狂暴战最佳是温西尔,武器战又跟倾向于法夜,三个专精三种盟约,还都不是很强,再加上大秘境和团本也要选择不同的盟约,所以战士在9.0版本初期的处境是非常尴尬的,至少就目前来看,在9.0版本首发战士是需要莫大的勇气的。以上就是魔兽世界9.0版本战士三系专精的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!前言:明天魔兽世界就将开放9.0版本,相信玩家们也已经选择好了将要在新版本首发的职业,而这其中必然有很多玩家打算首发战士,不过从目前的情况来看,战士真的不适合做首发职业,原因就是战士三系专精在测试服中的表现都非常令人难以接受。防战在坦克职业中垫底8.0版本,确切的说是8.1版本的防战在大秘境中的表现非常强势,甚至在集合石出现了很多非防战不组的情况,然而在9.0版本中防战却一直处于垫底的位置。在之前一段时间,防战还有熊德作伴,而最新的改动中熊德获得了一定程度上的加强,防战却依然垫底。目前六大坦克职业在大秘境中的排名是DH>防骑=熊德>武僧=DK>防战。如果不是猎人的裂蹄牛被削弱的话,DK和防战之间应该还可以加上一个裂蹄牛,可见防战在现阶段的处境有多差了。9.0版本大秘境的强度非常高,低保又是15层,并且大秘境中到处都是远程法系怪,而防战在面对法系怪的时候几乎没有任何办法。虽然盾反可以在面对法系怪的时候提高一定的伤害,但是盾反的CD摆在那里,法系怪的读条频率非常高,打到坦克职业身上大概有1W多伤害,防战根本没有应对的手段。即便是面对物理怪的时候,防战的减伤覆盖也存在一定程度上的断档。武器战和狂暴战DPS垫底按理说,一个职业有三个专精,即便是其他两个专精弱势,也总会有一个专精强势,而战士却是三系专精全部垫底。在最新的全职业全专精的单体伤害和大秘境测评中,武器战的伤害都不容乐观,在单体伤害方面,即便是拥有斩杀,也远远低于大部分职业,只能排在中下水平,单体数值低,就意味着在团本中的表现不佳。在大秘境方面更是排名倒数第五,比武器战伤害低的只有浩劫DH、增强萨,踏风僧以及猫德,就连生存猎都能和武器战打的不分上下。要知道其他职业都是有一系专精很突出的,而战士却没有。9.0版本暴雪给狂暴战恢复了“一心”玩法,当时很多战士玩家还感到特别开心,认为2.0版本的蛋刀狂暴战又回来了,但是希望越大,失望越大,所谓的一心狂暴战仅仅是使用的武器不同,在伤害方面和泰坦狂暴战没有任何区别,而狂暴战的伤害甚至还不如武器战。初期太弱,何谈中后期当然,有玩家会说:“战士本来就不是前期职业,需要到中期才会变强。”并且设计师在最新的采访中也说过:“玩家不应该太看重版本初期的强弱。”言外之意就是在后续更新中会有一定程度上的加强(其实是放弃了),即便是不加强,随着绿字属性的提升,战士的能力也会提升,但是问题在于,首发职业的重要性摆在那里,如果在初期连副本都没人组,就更别提后续版本了。除了职业机制之外,战士在盟约选择方面也有很大的冲突,三系专精的最优解盟约完全不同。比如防战最佳是格里恩,狂暴战最佳是温西尔,武器战又跟倾向于法夜,三个专精三种盟约,还都不是很强,再加上大秘境和团本也要选择不同的盟约,所以战士在9.0版本初期的处境是非常尴尬的,至少就目前来看,在9.0版本首发战士是需要莫大的勇气的。以上就是魔兽世界9.0版本战士三系专精的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!日前窝窝头公布了魔兽世界怀旧服的职业占比(不含国服),在此次公布的职业占比中,战士和15年前一样依然排在第一位。因为在怀旧服开放前和开放后有很多关于战士游戏体验差的言论,所以职业占比公布之后引起了玩家们的不解,“总说战士体验差,为何依然还有那么多人玩战士?”其实所谓的怀旧服中战士体验差仅仅是在升级阶段。而怀旧服中战士的体验要分为三个方面。第一方面:战士升级阶段体验在升级阶段,战士可以说是所有职业中最痛苦的,虽然怀旧服的版本为1.12基础上的1.13版本,这个版本野怪的难度相比1.8版本之前要低很多,但是这并不意味着战士的体验就会变好。不仅打怪麻烦,单单是练武器熟练度就能让战士玩家们欲哭无泪。好不容易出了练上去一个武器种类,再换武器又要重练,然后就是一脸全的“叮叮当当”,长达3秒的攻击间隔,往往出现一个招架或者MISS就有可能需要跑尸。哪怕到了刷副本阶段,战士也是死亡次数最多的职业。更何况AA队用不到战士,甚至个别菜刀队都不愿意组战士。可以说战士升级阶段就是对玩家的一次洗礼,坚持下来了就是一个新世界,坚持不下来直接劝退。第二方面:战士满级阶段体验1、就业率相对较高战士玩家满级后的体验和升级阶段有本质区别,升到满级,洗个防御天赋,去哪都抢着要,战士是真正的印证了那句“满级才是开始”。最近还有一名会长无奈地表示“自己的公会中所有战士都不愿意当MT,哪怕各种威逼利诱也不行,最后不得不选择安利一名刚刚40级的萌新战士当MT。”可见就算各家公会给MT的福利都非常好,依然有缺MT的情况存在。因此战士到满级之后是非常受欢迎的,别看升级阶段各路法爷纷纷不待见战士,到了满级后防战们真的可以让法爷们高攀不起。2、装备获取相对容易除了职业就业率之外,战士作为板甲职业,装备获取的速度是其他职业无法想象的,联盟仅有2名板甲职业,而圣骑士玩家人数较少,部落更是只有战士一名板甲职业,只要出了板甲全是战士的,因此升级阶段的体验仅仅是“先苦”,满级之后的“后甜”才是战士玩家们最看重的。第三方面:开启战场后的PVP体验在魔兽世界正式服中提到战士PVP,玩家们首先想到的就是“冲钅”,虽然在怀旧服中战士在野外和插旗方面的PVP体验依然不算太好,但是在战场中的PVP体验却是数一数二的,60年代版本的社交氛围非常浓厚,尤其是战士这种职业,无论是升级中还是满级后都可以人数大量的朋友,因此在打战场的时候可以非常轻松的找到绑定治疗,有治疗跟着的战士在PVP中什么体验就不必多说了吧。另外,当怀旧服进入尾声,战士的装备成长也是非常高的,在没有治疗的情况下,战士的PVP能力也不算差。“天堂向左,战士向右”魔兽世界中信仰职业是哪个?不是牧师,也不是圣骑士,而是战士,在魔兽世界长达15年的运营中以及早期RPG游戏对玩家的影响下战士早已经成为了此类游戏的符号,这也是为什么在正式服个别战士体验极差的版本中依然有大量战士玩家。还是那句话“天堂向左,战士向右”,当盾牌举起的那一刻,背后的39名成员就是战士的信仰,虽然时隔多年,身后的玩家一直在变,但是战士的“信仰”却不会变。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界战士和圣骑士战士和圣骑士一直是魔兽世界最主流的板甲职业,玩家人数名列前茅,职业特色也比较鲜明。虽然职业玩家众多,但是这两个职业给萌新带来的游戏体验是完全不同的。职业特色从职业特色上来说,战士更趋向于纯DPS职业(哪个T有防战输出高?站出来),而圣骑士则属于万金油职业,可以T、可奶、可输出,因此根据自己的喜好选择职业是非常重要的。外观和幻化两个职业都是板甲职业,并且战士是全种族可选,所以不存在外观方面的区别,唯一的区别就在于职业套装方面,圣骑士的比战士的好看一些,如果不在乎那几套职业套装的话,这一条可以无视。副本方面这两个都是人数众多的职业,本身就存在本职业副本位置的相互竞争。除此之外,目前版本战士组队非常难,很多野团很少要战士,尤其是防战,已经到了信任危机的地步,装备再好,别人也不愿意组,而防骑的就业则比战士好很多。在DPS方面武器战是要高于惩戒骑了,不过仍然会有同职业竞争的问题,很多战士玩家都组不到高端副本,反而是圣骑士因为有治疗天赋,不愁组不到队,这也可以更好的体验副本游戏内容。PVP方面战士除非切狂暴战,否则在野外就是移动荣誉,圣骑士则比战士的处境好很多,至少还有无敌炉石。评级战场方面正常队伍最多组两个武器战,并且一开集合石清一色的战士申请组队,竞争非常激烈,而惩戒骑和奶骑都可以很好的进组。竞技场方面,武器战和奶骑都是主流职业,区别在于喜欢砍人还是喜欢奶人。总结上面是战士和圣骑士在职业特点及游戏体验方面的区别,对于萌新玩家来说,胖哥还是比较推荐圣骑士的,毕竟便于组队,才可以更好的体验游戏,切个治疗专精,手法不要太差就行了。战士虽然也很不错,但是这个版本对于萌新战士来说太无爱了,可能玩不了不久就自闭了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!基本上所有魔兽世界战士玩家公认的,最爽的技能毫无疑问就是“冲锋”,而且不仅是最爽,“冲锋”肯定也是战士乃至魔兽世界中最帅气的职业。天堂在左、战士向右,战士的神技“冲锋”也是凸显了战士“陷阵之志,有死无生”的信念。战士玩家心中所信奉的就是“亮剑精神”——“就是死,也要到在冲锋的路上”。 只不过战士随着魔兽世界版本的更迭是变得越来越弱势了,有玩家统计了怀旧服中九大职业的升级速度,其中战士荣获“副班长”排在了倒数第一。想当年战士的冲锋是无视障碍物的,只要距离足够战士就会出现在你的面前。在战士最强势的时候,基本上所有的职业对于战士的“冲锋”都是有所忌惮的,战士也因为这个既强力又帅气的技能,成为魔兽世界中最受人欢迎的职业之一。不过后来战士变得不那么厉害了,连神技“冲锋”也被玩家调侃为“冲钅”,以前一个“冲锋”可能就会上天入地,现在一个“冲钅”就有可能累倒在地。 除了“冲锋”,战士还有两个我认为比较爽的技能——“撂倒”和“连续大跳”。“撂倒”的效果是可以使敌人倒地1.5秒,敌人必须经过这1.5秒起来之后才能使用技能。比较厉害的战士在你倒地的这1.5内,就足矣把你击杀了。只不过战士的这个“撂倒”神技却不知道为什么被暴雪永久删除了,可能是暴雪为了游戏的平衡性考虑吧。 “大跳”会使战士的机动性增强,而且“大跳”是无视地形的,这会使得战士可以轻松到达其余人无法触及的地方。而“连续大跳”来自于战士7.0版本的橙色肩膀永恒战术,在搭配“野人”天赋之后同样会使战士玩起来非常爽。在魔兽世界正式服提到战士,玩家们第一个想到的是“冲钅”,而在魔兽世界60年代提到战士,玩家们第一个想到是“唯一MT”,可见战士这个职业这些年在游戏中的地位有多低。因为60年代战士名声显赫,所以很多玩家打算在怀旧服中玩战士,然而60年代战士光鲜的背后却有数不尽的心酸。首先说防战,大家都知道魔兽世界60年代防战是唯一MT,MT在任何时候都是一个公会是否强力的象征,因此享受最高的装备待遇,只要MT能用的装备都会直接给,其他团员也不会有任何意见,然而在MT的待遇再高,一个团队也只有一名MT,玩战士的人那么多能成为MT的玩家是非常少的。有玩家认为不做MT还可以做FT,的确绝大多数公会MT装备达到一定程度后都会培养FT,但是前提条件是MT不需求,以魔兽世界60年代的装备成长速度,往往MT装备还没拿完FT就另谋出路了,就别提3T、4T了。当然在某些怀旧服中3T、4T经常是狂暴战代劳,下面我们接着说。其次说狂暴战,作为魔兽世界60年代的“板贼”,NAXX末期有很多DPS纪录都是狂暴战创下的,因此看似不玩防战还可以玩狂暴战,然而想成为一名合格的狂暴战,一方面要和团长搞好关系,不让进组的资格都没有,一方面还要自己花钱做装备,工作装的成本比其他职业要高的多,就算进了副本,还需要和其他职业强装备,往往一些BOSS的脏活累活也需要狂暴战来做,比如客串连治疗都懒得切目标的3T、4T,乃至8T。最后说武器战,提到60年代武器战,很多打算在怀旧服玩战士的玩家脑海中总会浮现出一身大元帅刀刀爆击、无限触发剑专、秒天秒地的情景,然而实际上剑专虽然没有CD,但是触发几率并没有想象中那么高,并且武器战在魔兽世界60年代也处于PVP食物链的最低端,想打出较高的伤害就需要获得高端武器。而高端双手武器的获取难度都非常高,米锤、眼球斧、大元帅这种对休闲玩家来说想都不要想,1.12版本很多以前强势的低级武器也纷纷被削弱,所以在60年代玩武器战是非常不容易的一件事情,就算拿到了好武器,想要获得更好的PVP体验,也需要在PVP道具上花费大量金币,一天仍上百个铁皮手雷都是常事。60年代战士好玩吗?的确好玩。但是玩战士需要付出比其他职业多得多的精力和时间,所以在怀旧服中休闲玩家并不适合玩战士,更适合玩法师、猎人这种各方面都比较均衡的职业。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界战士战士在早期版本的魔兽世界中算是比较强势的职业之一,然而随着时间的推移,暴雪对职业定位的不同以及职业平衡的迷之调整导致战士成为了玩家口中的“冲钅”,即便如此,魔兽世界中依然不缺少一直坚持战士的玩家,而这群玩家中最强的哭强战就是swifty(九指战神)。哭强王:九指战神swifty,因为只有九根手指所以被玩家称为九指战神,魔兽世界远古级战士玩家之一,在其他战神没都已经离开魔兽世界之后,九指战神一直在坚持玩魔兽世界,甚至可以说是魔兽世界战士玩家的引路人,虽然九指战神技术娴熟,但是这货全完完全全是个逗X,没事就发视频教你玩战士,经常在测试服用战士打出爆炸输出,并且口嗨战士多强多强,甚至表示自己九个手指都能打出这么高的伤害,其他玩家一定也可以打出同样的输出,这也造成了战士每次都活在测试服,因此九指战神也经常战士玩家喷。战士玩家的无奈到现如今,战士玩家都已经习惯了在新版本被砍,并且在短时间内也无法改变这种现实,因此不得已之下,只有通过自身的研究让战士达到可玩的程度,并且战士玩家通常都比较固执,见不得别人喷战士弱,久而久之就给人一种战士玩家爱哭强的感觉。然而战士真的强吗?也许某个时间段很强,也许某方面很强,比如7.0初期的聚焦战士、8.0初期的地震波战士、8.1版本的防战等等,但是在魔兽世界玩家最重视的野外PVP(插旗)方面,战士还是非常弱的。所以战士玩家根本不是哭强,更不是飘了(都冲钅可还怎么飘),而是无可奈何。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!前言:明天魔兽世界就将开放9.0版本,相信玩家们也已经选择好了将要在新版本首发的职业,而这其中必然有很多玩家打算首发战士,不过从目前的情况来看,战士真的不适合做首发职业,原因就是战士三系专精在测试服中的表现都非常令人难以接受。防战在坦克职业中垫底8.0版本,确切的说是8.1版本的防战在大秘境中的表现非常强势,甚至在集合石出现了很多非防战不组的情况,然而在9.0版本中防战却一直处于垫底的位置。在之前一段时间,防战还有熊德作伴,而最新的改动中熊德获得了一定程度上的加强,防战却依然垫底。目前六大坦克职业在大秘境中的排名是DH>防骑=熊德>武僧=DK>防战。如果不是猎人的裂蹄牛被削弱的话,DK和防战之间应该还可以加上一个裂蹄牛,可见防战在现阶段的处境有多差了。9.0版本大秘境的强度非常高,低保又是15层,并且大秘境中到处都是远程法系怪,而防战在面对法系怪的时候几乎没有任何办法。虽然盾反可以在面对法系怪的时候提高一定的伤害,但是盾反的CD摆在那里,法系怪的读条频率非常高,打到坦克职业身上大概有1W多伤害,防战根本没有应对的手段。即便是面对物理怪的时候,防战的减伤覆盖也存在一定程度上的断档。武器战和狂暴战DPS垫底按理说,一个职业有三个专精,即便是其他两个专精弱势,也总会有一个专精强势,而战士却是三系专精全部垫底。在最新的全职业全专精的单体伤害和大秘境测评中,武器战的伤害都不容乐观,在单体伤害方面,即便是拥有斩杀,也远远低于大部分职业,只能排在中下水平,单体数值低,就意味着在团本中的表现不佳。在大秘境方面更是排名倒数第五,比武器战伤害低的只有浩劫DH、增强萨,踏风僧以及猫德,就连生存猎都能和武器战打的不分上下。要知道其他职业都是有一系专精很突出的,而战士却没有。9.0版本暴雪给狂暴战恢复了“一心”玩法,当时很多战士玩家还感到特别开心,认为2.0版本的蛋刀狂暴战又回来了,但是希望越大,失望越大,所谓的一心狂暴战仅仅是使用的武器不同,在伤害方面和泰坦狂暴战没有任何区别,而狂暴战的伤害甚至还不如武器战。初期太弱,何谈中后期当然,有玩家会说:“战士本来就不是前期职业,需要到中期才会变强。”并且设计师在最新的采访中也说过:“玩家不应该太看重版本初期的强弱。”言外之意就是在后续更新中会有一定程度上的加强(其实是放弃了),即便是不加强,随着绿字属性的提升,战士的能力也会提升,但是问题在于,首发职业的重要性摆在那里,如果在初期连副本都没人组,就更别提后续版本了。除了职业机制之外,战士在盟约选择方面也有很大的冲突,三系专精的最优解盟约完全不同。比如防战最佳是格里恩,狂暴战最佳是温西尔,武器战又跟倾向于法夜,三个专精三种盟约,还都不是很强,再加上大秘境和团本也要选择不同的盟约,所以战士在9.0版本初期的处境是非常尴尬的,至少就目前来看,在9.0版本首发战士是需要莫大的勇气的。以上就是魔兽世界9.0版本战士三系专精的情况了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!日前窝窝头公布了魔兽世界怀旧服的职业占比(不含国服),在此次公布的职业占比中,战士和15年前一样依然排在第一位。因为在怀旧服开放前和开放后有很多关于战士游戏体验差的言论,所以职业占比公布之后引起了玩家们的不解,“总说战士体验差,为何依然还有那么多人玩战士?”其实所谓的怀旧服中战士体验差仅仅是在升级阶段。而怀旧服中战士的体验要分为三个方面。第一方面:战士升级阶段体验在升级阶段,战士可以说是所有职业中最痛苦的,虽然怀旧服的版本为1.12基础上的1.13版本,这个版本野怪的难度相比1.8版本之前要低很多,但是这并不意味着战士的体验就会变好。不仅打怪麻烦,单单是练武器熟练度就能让战士玩家们欲哭无泪。好不容易出了练上去一个武器种类,再换武器又要重练,然后就是一脸全的“叮叮当当”,长达3秒的攻击间隔,往往出现一个招架或者MISS就有可能需要跑尸。哪怕到了刷副本阶段,战士也是死亡次数最多的职业。更何况AA队用不到战士,甚至个别菜刀队都不愿意组战士。可以说战士升级阶段就是对玩家的一次洗礼,坚持下来了就是一个新世界,坚持不下来直接劝退。第二方面:战士满级阶段体验1、就业率相对较高战士玩家满级后的体验和升级阶段有本质区别,升到满级,洗个防御天赋,去哪都抢着要,战士是真正的印证了那句“满级才是开始”。最近还有一名会长无奈地表示“自己的公会中所有战士都不愿意当MT,哪怕各种威逼利诱也不行,最后不得不选择安利一名刚刚40级的萌新战士当MT。”可见就算各家公会给MT的福利都非常好,依然有缺MT的情况存在。因此战士到满级之后是非常受欢迎的,别看升级阶段各路法爷纷纷不待见战士,到了满级后防战们真的可以让法爷们高攀不起。2、装备获取相对容易除了职业就业率之外,战士作为板甲职业,装备获取的速度是其他职业无法想象的,联盟仅有2名板甲职业,而圣骑士玩家人数较少,部落更是只有战士一名板甲职业,只要出了板甲全是战士的,因此升级阶段的体验仅仅是“先苦”,满级之后的“后甜”才是战士玩家们最看重的。第三方面:开启战场后的PVP体验在魔兽世界正式服中提到战士PVP,玩家们首先想到的就是“冲钅”,虽然在怀旧服中战士在野外和插旗方面的PVP体验依然不算太好,但是在战场中的PVP体验却是数一数二的,60年代版本的社交氛围非常浓厚,尤其是战士这种职业,无论是升级中还是满级后都可以人数大量的朋友,因此在打战场的时候可以非常轻松的找到绑定治疗,有治疗跟着的战士在PVP中什么体验就不必多说了吧。另外,当怀旧服进入尾声,战士的装备成长也是非常高的,在没有治疗的情况下,战士的PVP能力也不算差。“天堂向左,战士向右”魔兽世界中信仰职业是哪个?不是牧师,也不是圣骑士,而是战士,在魔兽世界长达15年的运营中以及早期RPG游戏对玩家的影响下战士早已经成为了此类游戏的符号,这也是为什么在正式服个别战士体验极差的版本中依然有大量战士玩家。还是那句话“天堂向左,战士向右”,当盾牌举起的那一刻,背后的39名成员就是战士的信仰,虽然时隔多年,身后的玩家一直在变,但是战士的“信仰”却不会变。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦首先,谢谢邀请。魔兽世界怀旧服的战士虽然被广大的玩家们调侃为“冲锋~释放!”,但仍然是下副本必不可缺少的重要组成部分之一,毕竟“战法牧”铁三角不是白叫的。因此,战士怎么快速升级也成为了大家所关心的一部分。战士相比而言前期的技术含量很低,就是平A,而重要的输出技能,前期只有一个英勇打击,这个是非常消耗怒气的,起手的时候是用不了的,所以需要平A。不过如果怪是非常硬的,那么就看我们的种族了, 如果是矮子,那么石化还是非常不错的,可以用一下,增加一下护甲。而在姿态方面,前期就不要犹豫了,没有其他的选择只有战斗姿态,而且即便有也不要用其他的。另外,还有一个技能,“压制”,战士用好这个技能,练级难度会下降很多,老玩家都知道。压制的优点:1、消耗怒气少;2、无法被格挡、闪躲、招架:只使用5点怒气就完成一次武器攻击,还附加额外的伤害,使用好压制技能可以让战士的打怪效率有很高的提升。3、有强力的天赋支持:战士武器天赋第三层天赋强化压制,两点使压制的暴击几率提高50%,再配合压制技能无法格挡、闪避或招架的特点,几乎可以达到压制一出结束战斗的效果。战士练级是一件挑战人意志力的活动,每一个能独立把战士练满级的玩家都是值得佩服的。关于战士练级,有什么好办法,欢迎大家留言讨论。

5,魔兽世界战士是什么样的职业

魔兽世界每个职业都有两种玩法,即副本和PK。当然所有的职业都可以干除了这两件事以外的其他事,比如去完成成就系统或者像去挣钱。如果你是宅男,可以选择副本和PK同时玩,副本是感受一个团队的力量,那种配合好的团队有很强的凝聚力,可以建立成人与人之间的感情,而PK呢,可以发泄自己,也是一种脑力的煅练。只是这两个方向有不同的要求,副本要的是时间,你要有固定的上线时间,一年四季都是一样的。而PK呢,要求就不太高了,不过一个人孤独的玩WOW,就和玩单机游戏差不多了。只是和你PK的不是机器人,是有思维的人。
战士
走在最前面.同队友的安全不怕牺牲的职业.
玩战士最大的好处就是。。抗BOSS!下FB不愁!如果是主T装备也不愁主T优先嘛!后期武器好了PK也很强大!前提是微操要好!
能抗BOSS,是团队的核心,战士倒下,其他24个队友也离死不远了,一个战士的装备带表一个团队的进度.PK来讲,一个装备精良的战士绝对是战场杀人机器
ZS的好处就是FB里面很受欢迎,

6,魔兽世界战士在战场里起什么作用的

当双方人数和装备相同的时候,大家都面对面谁都不敢先动手,这个时候,就看见战士一个漂亮的冲锋,然后一个破胆怒吼,敌人的阵型被彻底打乱,也许你会死!但是你的行动却给了我方最大的鼓励,敌人终将会被你战友的铁蹄踏碎!请记住,战士不仅仅是一个职业,他是一种精神,一种信仰!战士们通常会说:“想要伤害我的队友?!先从我的身体上踏过去!”我们永远只能看见战士雄壮的背影和永远值得信任的武器!

7,WOW 战士是什么位置战士好玩吗

提起战士我特有感触!因为魔兽第一个我就玩战士!!!这么说吧,一般要人的时候三大职业必须有“MT, DPS, 治疗”哈哈 战士就是名副其实的MT 相对来说MT也不是好当的!一般小副本 MT只有一个,你如果炒作不好的话直接灭团!!!压力很大呀~~~~~就是说副本中 战士就是神!!!就是香饽饽!!但是战士PK不行,装备要求也高,装备因为是板件,修起来要的钱也特多!!一般就是10几G!!再就是战士抄作也很高,如果你是新手的话,第一次你最好玩个DPS什么的,因为战士抄作有点难度~他有三种...3种天赋...武器,防护,狂暴 升级的时候 武器,最好不要狂暴(装备不行) 副本绝对的防护~~简单一说希望我的回答对你有所帮助~~
战士是最苦命的职业。是对装备最苛刻的职业。其它职业装备差的影响并不大。但是战士不行。也是怨妇最多的职业之一。同时还是修理费最贵,赚钱最不容易的职业之一。他有太多不好的一面。但即使是这样也无法阻挡他的魅力,他的人气。他勇往直前横冲直撞的技能,他充满激情的斩杀。还有那武器撕裂对手所发出的震憾声音,都让人热血沸腾。在我眼里他就是最男人的职业。你看那些套装的名字:勇气,力量,愤怒,无畏,战神,毁灭,冲锋。还有哪个职业能与他的套装如此完美,名字如此的贴切,如此的符合这一职业的特点,没有!以前是现在是将来我相信也是工会的mt都应该是战士,mt的优秀于否直接决定了公会的实力。这其它任何职业无法相提并论的。竞技场里战场上他都是最重要的核心。人越多装备越好越能体现出他屠杀机器的能力。甚至连死都是那么的悲壮那么的让人热血沸腾。也只有战士才有能冲入敌营取敌首级的能力。

8,魔兽世界战士怎么样

战士是整个WOW里唯一一个纯物理伤害的职业(雷霆除外,这个技能除了拉怪以外几乎没什么用途)其特点是伤害高,血量高,机动性好,但是反控制能力差。目前版本的战士是暴力的象征,人称强X哥,伤害那叫一个猛。自从WOW开以来战士这个职业一直都是高玩才能玩出彩,因为战士既吃装备又吃操作,缺一不可,各种技能宏,换武器盾牌,切换姿态,预判对手技能等等都是比较犀利的玩家才能玩好,CTM版本的战士操作简单了很多,换盾,换姿态等操作的必要性降低,目前战士处于一个高点,想玩战士推荐自己练级,打PVP的话还要多多找人切磋技艺。(PS:圣骑士是公认最无脑、最不好玩的职业,法师打PVP也需要相当犀利的操作。)

9,魔兽世界战士如何

先不说盗贼和战士哪个操作高哪个可玩性好,单单从长远的角度说,战士绝对比盗贼吃香 只要你肯投入(时间,金钱,精力)战士的地位和盗贼没法比的。 玩了这么久WOW,我算看透了,在游戏里,只要不是PVP,那么永远是T和治疗是大爷,不管你组个对做个任务打个小本,还是团队开荒,永远是T和治疗是最少的,最关键的,WOW里永远不缺DPS,团队里一定不能没盗贼,但是也不会给盗贼太多位置,就是这样。盗贼在PVE不好混,需要你有人际关系,需要金钱,需要实力你才能拿装备,多闹心啊。 我以前公测的时候玩的小的盗贼,真的不好混,后来又玩猎人,法师,最后我真的是看透了这个WOW,永远不缺DPS!!所以我现在铁了心玩了一一个战士一个骑士,我觉得战士有弊端,但是真的很好玩。 我也不是鄙视盗贼,也得像DPS第一集团的盗贼表示尊敬....
战士永远是强者
连个性质的职业,玩战士是享受暴击时的快感;玩盗贼是享受控制的华丽
战士副本很吃香。。没他基本没得打。。。 而且ZS装备好,操作好的话。。。PK很牛B 每个职业都有自己的特色 Z治疗职业也可以考虑。。。SM。。MS都可以 战士天生就是保护队友的。。是勇气的象征,无论是防护还是狂暴,代表的都是力量 DZ之所以操作高,是因为他属于敏捷型,他并不能象ZS一样抗怪。。防御低 ZS...抗怪的永远是ZS
看职业特性咯,DZ 偷袭专家 高输出,ZS 永远的坦克 焦点
不会的,战士还是很爽的,副本打架总是冲在最前面,很英武,治疗的目标都是你,目标的聚集点。双手武器也很帅气。。

10,魔兽世界战士选什么专精

魔兽世界战士选DPS专精。魔兽世界12月24日正式开放了9.0升级,目前玩家可以从50级升级到60级了。当然如果你是一个战士玩家,我们有什么办法可以快速升级呢?这里我们为玩友们分享9.0战士升级专精天赋推荐,希望你会喜欢。魔兽世界9.0战士什么专精天赋练级快。战士在9.0版本初期的表现并不好,防战T在大秘境中排名垫底,好在开荒期间也不会拿防战逛大世界,因此主要我们还是得看狂暴战和武器战的强度。然而这两个DPS专精在DPS排行榜中却也根本谈不上强势,武器战在大秘境排行中倒数第五,而狂暴战伤害还不如武器战。所以总的来说西幻RPG游戏这两个专精输出水平半斤八两,区别并不大……当然如果只是做任务的话,显然狂暴战是更好的选择,比武器战操作简单,点出野人之后就能够一边乱跳一边拿旋风斩蹭怪了。虽然说伤害一般,但是在大地图上还是相当快乐。同时狂暴战和武器战在遭遇精英怪时,也是狂暴战更加耐揍,稳一些。

11,魔兽世界战士到底是个什么样的职业新手急求

楼上的,自己对骑士有意见保留,别来误导新人。战士主要玩的就是T,其次还有武器战,可以切人玩,还有更多,但因为我不是战士,呵呵。只是见那个2在这里喷QS,觉得不爽。话说战士,玩的好了的话,是个很N的职业,就像《我叫MT》里说的,是工会的最高荣誉。说到操作呢,其实每个职业都是这样的,WOW就是玩操作的,当然还有休闲玩家,不过如果你玩休闲的话可以玩玩法师猎人和术士,这些职业升级简单,很适合休闲。希望LZ抱着好奇的心态自己去探索一下,因为这正是WOW的乐趣所在,比如升级时有个叫做“爱与家庭”的任务,号称WOW中最好的任务,非常感人。那个是50多级的任务,呵呵。就是说,一个职业没有固定的干什么,而是你想干什么,是说战士只能当肉盾了?会玩的人玩狂暴战一样切圣骑,一样可以和法师一叫高下,只是自己对自己所玩的职业的态度而已。再次说明,楼上的,你就TM 的2B,如果有幸玩到巫妖王,你是不是要说:“啊,终于有战士出头的一天了!”?告你,把这句话在主城喊一遍,骂你2的不止是你们服的你们阵营的。
总之,战士在团队里是坦克,就是拉住BOSS让它只K你一个,而你又绝对不能倒下的那个,防御高,血线长,只要求怪物对你的仇恨要高,不追求攻击力。但是日常练级的时候,没有攻击力是不行的。所以也有狂暴战和武器战,或者到需要的时候,再改成防御战,不过操作和装备是截然不同的。
肉盾,按键不多,责任不少。作为近身战斗职业却被圣骑士抢去了光彩。
升级是很久以前的事情了 记得我一个人任务升级 用了5-6张点卡吧 那个时候还是9c时代 战士升级就是靠尸体堆出来的~~~~ 现在嘛还有多少人自己任务升级啊 都是靠刷fb带的 不过战士的话我建议还是自己升级来的好 你想玩好战士不容易的 不管是当t还是 pvp 战士都是一个技术性职业
1 难听点说是 肉盾 ,美丽点说 是仇恨控制大师. 任务就是一个让怪猛K战士,而不是打其他人. 同时一身防御天赋+防御装备 使战士非常耐打.2 武器天赋的战士, 此类战士攻击力不错,减医疗效果 很强大,但是缺乏有效的控制与反控制能力,所以1V1 比较吃亏. 但是一旦有一个医疗类职业辅助,战士将爆发出强大的威力. 其他职业给个专业奶妈也厉害...但是远远不如战士那么全面. 解掉战士的魔法,给战士套自由祝福,给战士医疗....这个时候的战士就是真正的杀戮机器. 可以冲进人堆横冲直撞. 板甲+拦截,援护,盾反技能让其不会死太快,越被人打战士对别人的威胁越大...另外 , 战士 是最依靠装备的职业...装备不够好 ,就是垃圾

12,魔兽世界里的战士学什么专业技能最好有好用又不费钱

魔兽世界战士专业技能:1、剥皮和制皮这是一套装备自给自足的专业技能选择方案,玩家在打怪升级的过程中就可以获得皮料。而皮料可以帮助玩家制作出当前等级适配的装备,很适合单人战士玩家。2、采矿和工程学主要适用于PVP玩家,工程学主要是可以制造铁皮炸弹,大幅提高PVP输出能力。采矿则是为了搭配工程学,玩家还可以把多余的材料卖出赚钱。3、采药和采矿药水需求量极大,有很多炼金术玩家都需要药材作为素材支撑,能够得到大量资金。采矿也能够用于赚钱,同时还可以在请求其他玩家做装备时直接提供素材,节省资金和时间。故事背景(黑石之祸)经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

13,魔兽世界 战士常用技能

常规技能:1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。4、断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。5、撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。6、重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。7、冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。8、复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。9、处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下X%或更少生命的敌人。扩展资料:魔兽世界战士的战斗手段:战士最为魔兽世界里面最受欢迎的职业,在经历了3个姿态并存的时代,到现在只能在天赋中点出来的防御姿态,没有有狂暴姿态和武器姿态,战士就是一个重做后的职业,没有了以前复杂的技能,没个专精都有了自己的专精特色,减少了战士的操作难度,简化了这个职业的上手难度。作为现在2个输出专精来说,狂暴和武器都是非常强力的专精职业。武器战士一直都是战士的主要输出专精,不管是前期还是版本后期,都是一个非常好的专精,在野外和pvp上面表现也很强力。在大秘境中,2个专精都是非常强力的职业,武器战士的有点在于首先,不费手,其次是操作简单,在属性都不够的情况下,武器战士需要的比狂暴战士少,斩杀技能就是武器战士的专属技能,武器战士主要输出技能就是重伤和斩杀还有致死打击这3个技能。自动攻击也是一个非常强的攻击手段,是一个平稳的输出占比,一个优秀的战士,他的主动攻击不会进入前3名的,这个版本重伤是战士最重要的输出手段。参考资料来源:百度百科-战士

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