软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 手游攻略 - dotaimba命令,DOTA 里有个指令是让玩家自己配英雄技能的是什么

dotaimba命令,DOTA 里有个指令是让玩家自己配英雄技能的是什么

时间:2022-06-21 00:57:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DOTA 里有个指令是让玩家自己配英雄技能的是什么

是dota omg的地图的话现在流行6.69b v8,用的指令时-absdi
是dota omg的地图的话现在流行6.69b v8,用的指令时-absdi

dotaimba命令,DOTA 里有个指令是让玩家自己配英雄技能的是什么

2,dotaIMBA的指令是什么

IM模式相关命令  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。 -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品。 -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们霸气波”一个技能)。 -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。 -tpu 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。 三选一模式 dota imba 3选1命令(游戏平台常用命令) -sdimstscfefnfrakbb(加入-BB即防偷塔模式) 该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令。 随机全阵营死亡模式 (游戏平台常用命令) dota imba 随机所有英雄 随机至少5个技能,可能4个大招或4个被动。 -ardmimstakssscfefnbb(加入-BB即防偷塔模式) -nd 该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间。
IM模式相关命令  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。 -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。 -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品。 -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们霸气波”一个技能)。 -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。 -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。 -tpu 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。 三选一模式 dota imba 3选1命令(游戏平台常用命令) -sdimstscfefnfrakbb(加入-BB即防偷塔模式) 该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令。 随机全阵营死亡模式 (游戏平台常用命令) dota imba 随机所有英雄 随机至少5个技能,可能4个大招或4个被动。 -ardmimstakssscfefnbb(加入-BB即防偷塔模式) -nd 该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间。

dotaimba命令,DOTA 里有个指令是让玩家自己配英雄技能的是什么

3,dota imba 自选命令

-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)—此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)—此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。-ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。希望能帮到你
-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)—此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)—此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。-ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。希望能帮到你

dotaimba命令,DOTA 里有个指令是让玩家自己配英雄技能的是什么

4,dota指令不看他打字

切出显示面板,找到想屏蔽的人,把那个人后面的小喇叭和那个T关掉就可以了. 喇叭是语音,T是文字
要是我打imba得话我就直接在外面复制好进游戏直接ctrl+v就行了其他人我不太清楚

5,dotaIMBA命令

dotaimba命令  推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。  推荐模式2: -sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。  随机属性模式:先设置好属性 -tp N,设置英雄初始总属性为N。-tl M,设置英雄每级总属性成长为M。再输入自己想要玩的模式指令,指令中需加入sa,例如-sdakbbstscfrfefnsaom 就是3选1中路出兵随机属性模式了。  通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。编辑本段命令详解  DOTA正式版常用命令  -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。  -ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。  -sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个  -dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。  -du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。  -sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。  -st超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。  -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了  -fn 快速刷野。  选择英雄时的相关命令  -random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。  -repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。  -swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。  游戏中使用的相关命令  -ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。  -ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。  -apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。  AI相关命令  -pa 手选友方AI  -pe 手选敌方AI  -px 取消手选AI  注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。  -he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。  -hg 高得金AI,AI获得更多的金币。  -ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。  -ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。  -(空格) 调出AI控制菜单  IMBA模式相关命令  -im 开启IM模式  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。  -fe 世界掉落模式:在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有一定的概率(较低)掉落普通物品。  -re 增加一个可选英雄:roshan  -ss 随机技能模式:英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。  -ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。  -cc 英雄去死模式:此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。  -ac 疯狂生物模式:游戏大概40分钟后,小兵会变得近乎无敌  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。(-tp N 来设置sa模式下初始属性总值为N,输入 -tl N 来设置sa模式下三围成长总值为N) iT-coI  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。  -ul 无限等级模式:所有英雄可升级至255级。  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。  -tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。 (新版已移除该命令)  -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。  -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。  无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)  挑战BOSS模式命令  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。  -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。  -ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。  奥妮克希亚资料列表:  等级:255  种族:古树  生命值:480,000  攻击力:425~527点英雄攻击  护甲:274点英雄护甲  技能:  第一阶段:  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500 点物理伤害。  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。  第二阶段:  混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。  火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。  深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。  召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。  第三阶段:  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。  龙尾扫击: 对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。  灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。  末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。  灵魂双子 资料列表:  生命值:340,000  攻击力:354~501 英雄攻击  护甲:318点英雄护甲  每2秒清除一次debuff(暴怒状态下为每0.5秒清除一次)  技能:  暗影形态下:  暗影之触:每次攻击时附带暗影之触效果,使目标受到的任何生命值回复效果降低5%,直到持续60秒或受到火焰伤害,可叠加20次  混乱打击:对目标造成3353~4947点暗影法术伤害,25秒内至多出现一次。会清空目标的仇恨值。该伤害会移除烈焰之触效果  暗刃:使范围内随机英雄目标攻击力提高150,法术伤害提高25%,但每秒受到相当于自身最大血量15%的伤害,持续5秒。该效果5秒内至多触发一次。由该效果造成的伤害不能移除烈焰之触。伤害无视魔抗,护甲,魔免  暗影新星:对1250码范围内所有敌方单位造成2538~2792点暗影法术伤害,该伤害会移除烈焰之触效果。在27秒内该效果至多出现一次。  黑暗影像:召唤4个自己的分身,攻击范围内随机敌方英雄单位,10秒。分身不能被任何效果伤害。该效果在25秒内只会出现一次。  暗影之怒:对范围内随机英雄目标造成1826~2174点暗影法术伤害,并晕眩2秒。该伤害会移除烈焰之触。每7 秒内至多出现一次。  烈焰形态下:  烈焰之触:每次攻击时附带烈焰之触效果,使目标每秒受到60点火焰伤害,直到受到暗影伤害才会取消。可叠加20次。  火灾:对某个随机目标释放火灾,对其造成每秒1000点法术伤害,持续6秒。同时在持续时间内目标周围的单位也会受到300点法术伤害/秒。该伤害会移除暗影之触效果。6秒内至多出现一次。  烈焰燃烧:需要2.5秒施法,无法打断。2.5秒后对施法者周围所有单位造成 5525~7475点火焰法术伤害。该伤害会移除暗影之触效果。  暴怒形态下:  纳祭:瞬间杀死仇恨值最高的单位,对范围内所有单位造成相当于被纳祭单位最大生命值100%的物理/法术混合伤害。该效果在15秒内至多出现一次。  暴怒:每经过20秒,攻击速度提高100%,当进入暴怒形态时会进行第一次提升。  暗影崩塌:发出一声愤怒的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回复至最大生命值的90%,多次吼叫可叠加。(90%-80%-70%-60%)。该效果10秒内至多出现一次。
dotaimba命令  推荐模式1:-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。  推荐模式2: -sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。  随机属性模式:先设置好属性 -tp N,设置英雄初始总属性为N。-tl M,设置英雄每级总属性成长为M。再输入自己想要玩的模式指令,指令中需加入sa,例如-sdakbbstscfrfefnsaom 就是3选1中路出兵随机属性模式了。  通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。编辑本段命令详解  DOTA正式版常用命令  -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。  -ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。  -sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个  -dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。  补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。  -du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。  -sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。  -st超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。  -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了  -fn 快速刷野。  选择英雄时的相关命令  -random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。  -repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。  -swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。  游戏中使用的相关命令  -ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。  -ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。  -apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。  AI相关命令  -pa 手选友方AI  -pe 手选敌方AI  -px 取消手选AI  注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。  -he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。  -hg 高得金AI,AI获得更多的金币。  -ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。  -ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。  -(空格) 调出AI控制菜单  IMBA模式相关命令  -im 开启IM模式  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。  -fe 世界掉落模式:在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有一定的概率(较低)掉落普通物品。  -re 增加一个可选英雄:roshan  -ss 随机技能模式:英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。  -ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。  -cc 英雄去死模式:此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。  -ac 疯狂生物模式:游戏大概40分钟后,小兵会变得近乎无敌  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。(-tp N 来设置sa模式下初始属性总值为N,输入 -tl N 来设置sa模式下三围成长总值为N) iT-coI  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。  -ul 无限等级模式:所有英雄可升级至255级。  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。  -tpu(空格)(金钱数) 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平局。 (新版已移除该命令)  -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。  -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。  无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)  挑战BOSS模式命令  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。  -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。  -ny 可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。  奥妮克希亚资料列表:  等级:255  种族:古树  生命值:480,000  攻击力:425~527点英雄攻击  护甲:274点英雄护甲  技能:  第一阶段:  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500 点物理伤害。  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。  第二阶段:  混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。  火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。  深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。  召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。  第三阶段:  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。  龙尾扫击: 对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。  灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。  末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。  灵魂双子 资料列表:  生命值:340,000  攻击力:354~501 英雄攻击  护甲:318点英雄护甲  每2秒清除一次debuff(暴怒状态下为每0.5秒清除一次)  技能:  暗影形态下:  暗影之触:每次攻击时附带暗影之触效果,使目标受到的任何生命值回复效果降低5%,直到持续60秒或受到火焰伤害,可叠加20次  混乱打击:对目标造成3353~4947点暗影法术伤害,25秒内至多出现一次。会清空目标的仇恨值。该伤害会移除烈焰之触效果  暗刃:使范围内随机英雄目标攻击力提高150,法术伤害提高25%,但每秒受到相当于自身最大血量15%的伤害,持续5秒。该效果5秒内至多触发一次。由该效果造成的伤害不能移除烈焰之触。伤害无视魔抗,护甲,魔免  暗影新星:对1250码范围内所有敌方单位造成2538~2792点暗影法术伤害,该伤害会移除烈焰之触效果。在27秒内该效果至多出现一次。  黑暗影像:召唤4个自己的分身,攻击范围内随机敌方英雄单位,10秒。分身不能被任何效果伤害。该效果在25秒内只会出现一次。  暗影之怒:对范围内随机英雄目标造成1826~2174点暗影法术伤害,并晕眩2秒。该伤害会移除烈焰之触。每7 秒内至多出现一次。  烈焰形态下:  烈焰之触:每次攻击时附带烈焰之触效果,使目标每秒受到60点火焰伤害,直到受到暗影伤害才会取消。可叠加20次。  火灾:对某个随机目标释放火灾,对其造成每秒1000点法术伤害,持续6秒。同时在持续时间内目标周围的单位也会受到300点法术伤害/秒。该伤害会移除暗影之触效果。6秒内至多出现一次。  烈焰燃烧:需要2.5秒施法,无法打断。2.5秒后对施法者周围所有单位造成 5525~7475点火焰法术伤害。该伤害会移除暗影之触效果。  暴怒形态下:  纳祭:瞬间杀死仇恨值最高的单位,对范围内所有单位造成相当于被纳祭单位最大生命值100%的物理/法术混合伤害。该效果在15秒内至多出现一次。  暴怒:每经过20秒,攻击速度提高100%,当进入暴怒形态时会进行第一次提升。  暗影崩塌:发出一声愤怒的吼叫,使所有英雄的生命值至多只能回复至最大生命值的90%,多次吼叫可叠加。(90%-80%-70%-60%)。该效果10秒内至多出现一次。

6,DOTA娱乐模式命令

-dm叫做死亡模式死亡之后重选英雄配合-ar可以做到死亡后随机给你一个英雄另外楼主说的随机技能应该是DOTA的OMG地图是老外做出来的另类娱乐图以上
-dm叫做死亡模式死亡之后重选英雄配合-ar可以做到死亡后随机给你一个英雄另外楼主说的随机技能应该是DOTA的OMG地图是老外做出来的另类娱乐图以上

7,求DOTA377b随即模式命令 ardmimssstscakfefnbb然后输入nd 没有

-ardmimssstscakfefnbb 在imca中才有用
-sdakfefrfnstscbb这是3选一 -ardmssstscakfefnbb这是随即命令 请采纳、、、
-ardmimssstscakfefnbb 在imca中才有用
-sdakfefrfnstscbb这是3选一 -ardmssstscakfefnbb这是随即命令 请采纳、、、

8,dota单机输入什么指令可以和电脑对打

ai地图才能打电脑
可以去11对战平台下载最新AI地图,无需指令
有ai的图 都可以,要事先选好队友和敌人
下个AI版的地图才有电脑出来。
要下AI的地图,15秒之内打完-test,-ap之后,就可输入其它指令
和电脑对打不是指令的问题,而是你下载的地图的问题,地图名上有AI字样的,你输入AP,RD就可以和电脑玩了
ai地图才能打电脑
可以去11对战平台下载最新AI地图,无需指令
有ai的图 都可以,要事先选好队友和敌人
下个AI版的地图才有电脑出来。
要下AI的地图,15秒之内打完-test,-ap之后,就可输入其它指令
和电脑对打不是指令的问题,而是你下载的地图的问题,地图名上有AI字样的,你输入AP,RD就可以和电脑玩了

9,DOTA imba 379E攻略出装死亡模式

符文轻身,不买鞋,林肯(比BKB好用,后期不丢技能也能A死你,但林肯能让你不会被先手控),撒旦(出刃甲别人撒旦无意义),裂魂剑,圣剑,羊刀,群星
什么林肯,龙心,大炮,圣剑,裂伯剑(群星),撒旦。应为越到后面等级越高什么七八十级,一个大炮爆几万的血,什么猛马大血泉开,这身装备顶血泉输出,可以反杀
又钱就足够了= =.后期萎缩打钱.
前期相位,魔杖,加一个地震卡,反伤甲。后期就龙心,逐风,飞鞋,群星,两个裂魂,就ok。
什么林肯,龙心,大炮,圣剑,裂伯剑(群星),撒旦。应为越到后面等级越高什么七八十级,一个大炮爆几万的血,什么猛马大血泉开,这身装备顶血泉输出,可以反杀
又钱就足够了= =.后期萎缩打钱.
前期相位,魔杖,加一个地震卡,反伤甲。后期就龙心,逐风,飞鞋,群星,两个裂魂,就ok。
符文轻身,不买鞋,林肯(比BKB好用,后期不丢技能也能A死你,但林肯能让你不会被先手控),撒旦(出刃甲别人撒旦无意义),裂魂剑,圣剑,羊刀,群星

10,跪求DOTA660AI中的指令

个人命令: -random:随机得到一个你所在阵营中的英雄,你可以因此节省花费。 -repick:重新选择一个随机英雄,花费500。只能在最初的90秒里使用,也只能使用1次。 -movespeed:显示英雄当前的移动速度。 -matchup:显示对方的英雄组成。(6.14增加的命令,6.12b尚不支持) -beamcounter:计算你已经使用过的月光和月蚀的数量。(只有Luna可用) -refresh:修复Phantom Assassin模糊技能的透明效果。(只有PA可用) -recreate:当你失去对某个英雄的控制时,在温泉区使用此命令,等待2分钟。在此期间 不要试图向英雄发送任何指令。(某几个特定英雄可用,游戏开始时会有提示) -unstuck:当你因为某些原因卡在一些出不来的地方时,使用此命令,等待50秒。在此期 间不要试图向英雄发送任何指令 -nopowerups:投票表决停止随机神符的出现。 总体命令(只能由蓝色玩家在最初的倒计时期限内键入): -allpick或者-ap:让所有玩家可以自由选择两个阵营的英雄。 -allrandom或者-ar:随机给所有玩家分配来自两个阵营的英雄。 -teamrandom或者-tr:随机给所有玩家分配英雄,英雄来自该玩家所处的阵营。 -reverse或者-re:为你的对手选择英雄,如果没有在规定时间选择,则对手得到随机英 雄,你失去所有的金钱。 -shortmode或者-sm:快速模式,削弱防御塔的攻击力和生命,提升英雄所得到的经验值 以及周期性的金钱供应。 -dupemode或者-du:使一个英雄在被选择后可再次被选择。 -deathmatch或者-dm:每次死亡后,降低一个等级,并且必须重新选择英雄,当队伍所 处阵营的所有英雄都被选择完以后,这个队伍将输掉比赛。 -mirrormatch或者-mm:两个队伍使用完全一致的英雄组成。 -itemdrop或者-id:每次英雄死亡时,并不会丢失金钱,而是从物品栏中随机选择一格, 如果这格中有物品,则该物品掉落。 -supercreep或者-sc:有非常强大的士兵,随机加入双方阵营。 -new:让玩家可以从新英雄酒馆中选取英雄。 -ctf:夺旗模式,以夺得对方旗帜并带回本方基地为目的,先得到5分的队伍获胜。如果本 方旗帜被夺走,必须先夺回才能继续得分。旗帜每隔两秒将持旗英雄魔法清零,并为对方 施展带真视效果的远视技能。
找找啊
http://dota.zmrgame.com/colligate/dota/20090407/58682.shtml 游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc” 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。 -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。 娱乐模式和测试模式 必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。 娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照) 测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。 主要游戏模式 下面的主要游戏模式每局只能选择一个 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。 只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取 队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄 二级游戏模式 要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。 补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
个人命令: -random:随机得到一个你所在阵营中的英雄,你可以因此节省花费。 -repick:重新选择一个随机英雄,花费500。只能在最初的90秒里使用,也只能使用1次。 -movespeed:显示英雄当前的移动速度。 -matchup:显示对方的英雄组成。(6.14增加的命令,6.12b尚不支持) -beamcounter:计算你已经使用过的月光和月蚀的数量。(只有Luna可用) -refresh:修复Phantom Assassin模糊技能的透明效果。(只有PA可用) -recreate:当你失去对某个英雄的控制时,在温泉区使用此命令,等待2分钟。在此期间 不要试图向英雄发送任何指令。(某几个特定英雄可用,游戏开始时会有提示) -unstuck:当你因为某些原因卡在一些出不来的地方时,使用此命令,等待50秒。在此期 间不要试图向英雄发送任何指令 -nopowerups:投票表决停止随机神符的出现。 总体命令(只能由蓝色玩家在最初的倒计时期限内键入): -allpick或者-ap:让所有玩家可以自由选择两个阵营的英雄。 -allrandom或者-ar:随机给所有玩家分配来自两个阵营的英雄。 -teamrandom或者-tr:随机给所有玩家分配英雄,英雄来自该玩家所处的阵营。 -reverse或者-re:为你的对手选择英雄,如果没有在规定时间选择,则对手得到随机英 雄,你失去所有的金钱。 -shortmode或者-sm:快速模式,削弱防御塔的攻击力和生命,提升英雄所得到的经验值 以及周期性的金钱供应。 -dupemode或者-du:使一个英雄在被选择后可再次被选择。 -deathmatch或者-dm:每次死亡后,降低一个等级,并且必须重新选择英雄,当队伍所 处阵营的所有英雄都被选择完以后,这个队伍将输掉比赛。 -mirrormatch或者-mm:两个队伍使用完全一致的英雄组成。 -itemdrop或者-id:每次英雄死亡时,并不会丢失金钱,而是从物品栏中随机选择一格, 如果这格中有物品,则该物品掉落。 -supercreep或者-sc:有非常强大的士兵,随机加入双方阵营。 -new:让玩家可以从新英雄酒馆中选取英雄。 -ctf:夺旗模式,以夺得对方旗帜并带回本方基地为目的,先得到5分的队伍获胜。如果本 方旗帜被夺走,必须先夺回才能继续得分。旗帜每隔两秒将持旗英雄魔法清零,并为对方 施展带真视效果的远视技能。
找找啊
http://dota.zmrgame.com/colligate/dota/20090407/58682.shtml 游戏模式命令在一句话中输入,可以连着输入例如“-dmaridsc”,也可以用空格分开输入“-dm –ar –id –sc” 上面那些命令输入的顺序不重要。如果不是正确的组合,你可以有另外的机会再输入。 -wtf模式和-test模式必须分开输入,不能和其他命令同一句话。 如果你要输入的比较多,动作比较慢,建议先暂停,免得过了时间,被众人唾骂。 娱乐模式和测试模式 必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。 娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照) 测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。 主要游戏模式 下面的主要游戏模式每局只能选择一个 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。 只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 阵容投票模式: –vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取 队长模式:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄 二级游戏模式 要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。 补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

文章TAG:dotaimba命令  DOTA  里有个指令是让玩家自己配英雄技能的是什么  dotaimba  命令  

相关文章

  • 荒岛的王制作东西方法

    荒岛的王制作东西可以选择艾利克斯,他能用道具做出新道具,当他的技能激活后,能够把兰姆酒、木棍、木炭道具进行制造,制造的都是比较珍贵的药品。..
  • 风暴之城重铸封印方法

    我们获得封印需要通过挑战关卡打败所有敌人获得,随后我们退出主页面选择“封印”按钮,在出现的页面中选择我们需要重铸的封印,重铸封印是需要一些道具资源的,随后我们点击确认重铸就可以了。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告