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萨满天赋,魔兽世界萨满天赋介绍

时间:2022-06-23 01:07:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界萨满天赋介绍

恢复加血的,元素是法系DPS,增强是物理的DPS
你想升级的话,就这么点把》》萨满祭司天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 元素战斗 天赋 - 15 点 震荡 - 等级 5/5 元素防护 - 等级 2/3 烈焰召唤 - 等级 3/3 回响 - 等级 5/5 增强 天赋 - 46 点 先祖知识 - 等级 5/5 雷鸣猛击 - 等级 5/5 强化幽灵之狼 - 等级 2/2 强化图腾 - 等级 2/2 萨满专注 - 等级 1/1 预知 - 等级 3/5 乱舞 - 等级 5/5 灵魂武器 - 等级 1/1 元素武器 - 等级 3/3 精神敏锐 - 等级 3/3 武器掌握 - 等级 5/5 双武器专精 - 等级 3/3 双武器 - 等级 1/1 风暴打击 - 等级 1/1 怒火释放 - 等级 5/5 萨满之怒 - 等级 1/1
增强萨拿单手锤,或单单手斧。元素法系匕首或锤子加法系盾牌

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2,萨满的各个天赋都主要是有什么特点以及什么用途

就国服3.13而言: 增强萨——区别于其他职业而特有的:幽魂狼—能击晕、攻击能为萨满回血,大地之力图腾—使范围内的小队和团队成员增加力量和敏捷,风之优雅图腾—使范围内的小队和团队成员增加近战急速等级 元素萨——区别于其他职业而特有的:天怒图腾—增加暴击几率和法术强度 恢复萨——区别于其他职业而特有的:大地之盾—被保护的目标被攻击后回血,法力之潮图腾—为小队成员回蓝
增强天赋属于近战物理的好辅助,有超级强大的DPS强化技能。一个物理DPS队有个增强SM实在是爽到不行。 元素天赋属于魔法攻击职业的辅助,各类法系强化图腾让法师SS鸟德爽歪歪· 恢复天赋就是奶啦,主要是团刷。因为治疗链比较BT SM是辅助输出型职业,相对于团队活动来说最主要的还是辅助··
萨满 最大的天赋就是脑残......
恢复天赋:主要考激流和次级治疗波(速度是所有单知道最快的,除了小D的恢复瞬发之外) 增强天赋:DPS输出高且可以循环输出 元素天赋:无脑闪电输出....
增强就是近战物理法系混合输出 元素就是远程法系输出 恢复就是治疗
增强天赋 近战输出天赋 靠近战武器输出 元素天赋 法系输出天赋 靠魔法输出 恢复天赋 治疗队友的天赋 给队友加血

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3,关于萨满的天赋请教

练级的话增强最方便也最快。70级以后每种天赋都有他特定的用处。比较经典的天赋有 元素 增强 恢复 41 0 20 比较标准的PVE元素输出天赋 40 0 21 PVP2345队使用最多的天赋,PVE也可使用 0 44 17 增强输出天赋 7 0 54 副本恢复天赋 其实天赋没有固定的,关键是找准自己的定位来设计自己需要的天赋搭配 练级的话增强最方便也最快。70级以后每种天赋都有他特定的用处。比较经典的天赋有 元素 增强 恢复 41 0 20 比较标准的PVE元素输出天赋 40 0 21 PVP2345队使用最多的天赋,PVE也可使用 0 44 17 增强输出天赋 7 0 54 副本恢复天赋 其实天赋没有固定的,关键是找准自己的定位来设计自己需要的天赋搭配 练级的话增强最方便也最快。70级以后每种天赋都有他特定的用处。比较经典的天赋有 元素 增强 恢复 41 0 20 比较标准的PVE元素输出天赋 40 0 21 PVP2345队使用最多的天赋,PVE也可使用 0 44 17 增强输出天赋 7 0 54 副本恢复天赋 其实天赋没有固定的,关键是找准自己的定位来设计自己需要的天赋搭配 练级的话增强最方便也最快。70级以后每种天赋都有他特定的用处。比较经典的天赋有 元素 增强 恢复 41 0 20 比较标准的PVE元素输出天赋 40 0 21 PVP2345队使用最多的天赋,PVE也可使用 0 44 17 增强输出天赋 7 0 54 副本恢复天赋 其实天赋没有固定的,关键是找准自己的定位来设计自己需要的天赋搭配 乐了,够详细的了吗,我都感觉烦了
练级的话增强最方便也最快。70级以后每种天赋都有他特定的用处。比较经典的天赋有 元素 增强 恢复 41 0 20 比较标准的PVE元素输出天赋 40 0 21 PVP2345队使用最多的天赋,PVE也可使用 0 44 17 增强输出天赋 7 0 54 副本恢复天赋 其实天赋没有固定的,关键是找准自己的定位来设计自己需要的天赋搭配

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4,萨满在升级过程中的天赋

等级 70 撒满祭祀 (0/41/20) 元素战斗 (0 点) 增强 (41 点) 先祖知识 - 等级 5/5 使你的法力值上限提高 5%。 雷鸣猛击 - 等级 5/5 使你武器造成致命一击的几率提高 5%。 强化幽灵之狼 - 等级 2/2 使你的幽魂之狼法术的施法时间减少 2 秒。 萨满专注 - 等级 1/1 在打出一次近战爆击之后,你将进入专注状态,使你的下一次震击法术所消耗的法力值减少60%。 预知 - 等级 5/5 使你的躲闪几率提高 5%。 乱舞 - 等级 5/5 在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30%。 灵魂武器 - 等级 1/1 使你的近战攻击所产生的威胁值降低30%,并有一定几率招架敌人的近战攻击。 元素武器 - 等级 3/3 使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20%,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 40%,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高 15%。 精神敏锐 - 等级 3/3 使你的瞬发法术所消耗的法力值降低6%,并提高你的法术伤害和治疗效果,数值相当于你的攻击强度的30%。 武器掌握 - 等级 5/5 使你用所有武器造成的伤害都提高 10%. 武器双挥专精 - 等级 3/3 使你双持武器时的命中几率增加 6%。 武器双挥 - 等级 1/1 可以使你的副手允许装备单手和副手武器。 风暴打击 - 等级 1/1 使你获得一次额外的攻击机会。另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。 萨满之怒 - 等级 1/1 使你受到的所有伤害降低30%,成功的近战攻击有一定几率为你恢复法力值,数值相当于你的攻击强度的15%。持续30秒。 恢复 (20 点) 强化治疗波 - 等级 5/5 使你的治疗波的施法时间减少 0.5 秒。 潮汐集中 - 等级 1/5 使你的治疗法术所消耗的法力值减少 1%。 图腾集中 - 等级 5/5 使你施放图腾所消耗的法力值减少 25%。 自然指引 - 等级 3/3 使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 3% 图腾掌握 - 等级 1/1 使你的图腾对友方目标的影响半径增加至 30 码。 恢复图腾 - 等级 5/5 使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高 25%。
元素打怪怎么会持久?不坐地板吗,升级用增强才对啊
持久打怪 洗元素 打怪快 还是增强

5,萨满天赋点那个好

元素 (9 点)传导 - 等级 5/5使你的震击、闪电箭、闪电链和熔岩爆裂所消耗的法力值减少10%。震荡 - 等级 4/5使你的震击、闪电箭、闪电链、雷霆风暴和熔岩爆裂造成的伤害提高4%。增强 (52 点)先祖知识 - 等级 5/5使你的智力值提高10%。雷鸣猛击 - 等级 5/5使你的所有法术和攻击的爆击几率提高5%。强化护盾 - 等级 3/3使你的闪电之盾的伤害提高15%,水之护盾恢复的法力值提高15%,大地之盾的治疗效果提高15%。元素武器 - 等级 3/3使你的风怒武器造成的伤害提高40%,火舌武器造成的法术伤害提高30%,大地生命武器的治疗效果加成提高30%。萨满专注 - 等级 1/1使你的震击法术消耗的法力值减少45%。乱舞 - 等级 5/5在你打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。灵魂武器 - 等级 1/1使你的近战攻击所产生的威胁值降低30%,并有一定几率招架敌人的近战攻击。精神敏锐 - 等级 3/3使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力值的100%。怒火释放 - 等级 5/5你的近战爆击可以令身边半径45码范围内的小队和团队成员的攻击强度提高10%。效果持续10秒。武器掌握 - 等级 3/3使你的所有武器伤害提高10%。双武器 - 等级 1/1使你可以在副手上装备单手和副手武器。风暴打击 - 等级 1/1立即使用两把武器攻击。另外,萨满祭司对目标造成的下2次自然伤害提高20%,持续12秒。精神敏锐 - 等级 3/3使你的瞬发型的萨满法术所消耗的法力值减少6%,并提高你的法术强度,数值相当于你的攻击强度的30%。熔岩猛击 - 等级 1/1你将熔岩的能量灌注在副手武器中,立即对目标造成100%的副手武器伤害。如果你的副手武器附加了火舌效果,这个伤害值还可以提高25%。强化风暴打击 - 等级 2/2使风暴打击的特效次数增加2次,冷却时间减少2秒。静电震击 - 等级 3/3你有6%的几率在使用近战攻击和技能对目标造成伤害时附加一个闪电之盾能量球的攻击;你的闪电之盾的使用次数增加6次。萨满之怒 - 等级 1/1使你受到的所有伤害降低30%,成功的近战攻击有一定几率为你恢复法力值,数值相当于你的攻击强度的30%。持续15秒。漩涡武器 - 等级 5/5当你使用近战武器造成伤害之后,你的下一个闪电箭、闪电链、次级治疗波、治疗链或治疗波有一定几率(比等级4更高)获得施法时间缩短20%的效果。可以叠加最多5次。效果持续30秒。野性狼魂 - 等级 1/1召唤2条幽灵狼为萨满祭司作战,持续45秒。恢复 (0 点)
我是PVE玩家对于给出以下建议,你若是喜欢轻松建议你玩恢复萨,点点治疗链就基本可以了天赋网址 http://wow.178.com/tf/sm.html?hZ0x0hZxcezVxoxkrGRt 若是喜欢输出1元素天赋~ http://wow.178.com/tf/sm.html?hE0mq0detMxRt0xh 2 增强天赋 http://wow.178.com/tf/sm.html?hV0bZhxxcoxdAIkubot 都是副本用~
PK就争强 虽说不怎么牛 但是 比较过瘾 副本就 元素 虽然不怎么高 但是比较轻松 本人相当不喜欢 恢复 没啥意思 争强 就 争强8点天赋 把那个 法术加9爆的点出来 其他就争强就行 元素 就把争强的 5点暴击那个点出来 就行 其他 51点 都 元素 都行
要说天赋,目前最牛的估计是纯治疗了,PK和 JJC超级牛。别人基本杀你不死。在副本里也是超级牛,基本就你一个SM治疗。装备都你拿的

6,魔兽世界萨满天赋加点全的

您好,楼主 --------------------------------------------------------------------------- SM增强天赋: 元素战斗 天赋 - 8 点 震荡 - 等级 5/5 烈焰召唤 - 等级 3/3 增强 天赋 - 53 点 先祖知识 - 等级 5/5 雷鸣猛击 - 等级 5/5 强化幽灵之狼 - 等级 2/2 萨满专注 - 等级 1/1 预知 - 等级 5/5 乱舞 - 等级 5/5 坚韧 - 等级 5/5 强化武器图腾 - 等级 2/2 灵魂武器 - 等级 1/1 元素武器 - 等级 3/3 精神敏锐 - 等级 3/3 武器掌握 - 等级 5/5 双武器专精 - 等级 3/3 双武器 - 等级 1/1 风暴打击 - 等级 1/1 怒火释放 - 等级 5/5 萨满之怒 - 等级 1/1 --------------------------------------------------------------------------- 元素战斗 (40 点) 传导 -等级 5/5 使你的震击、闪电箭和闪电链法术所消耗的法力值减少 10%。 震荡 -等级 5/5 使你的闪电箭、闪电链和震击法术所造成的伤害提高 5%。 元素防护 -等级 1/3 使你在受到火焰、冰霜或自然系法术击中时所受到的伤害量降低 4%。 元素集中 -等级 1/1 你的任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术造成爆击之后,你都会进入节能施法状态。这个状态可以使你的下2个伤害性法术所消耗的法力值减少40%。 雷霆召唤 -等级 5/5 使你的闪电箭和闪电链法术造成致命一击的几率提高 5%。 风暴之眼 -等级 3/3 使你有 100% 的几率在受到近战或远程致命一击之后获得持续6秒的专注施法效果,在此期间,你不会因为受到伤害而延长施法时间。 风暴来临 -等级 2/2 使你的闪电箭和闪电链的射程延长 6 码。 元素之怒 -等级 1/1 使你的灼热、熔岩和火之新星图腾以及火焰、冰霜和自然法术的致命一击伤害加成提高100%。 无情风暴 -等级 2/5 每5秒回复相当于你智力 4% 的法力值,施法时仍保持回复。 元素精准 -等级 3/3 使你的火焰、冰霜和自然系法术击中目标的几率提高6%,并降低所产生的仇恨10%。 闪电掌握 -等级 5/5 使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少 0.5 秒。 元素掌握 -等级 1/1 激活之后,使你的下一个伤害性的火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成致命一击,且法力值消耗降低100%。 元素护盾 -等级 1/3 使你被近战和远程攻击造成致命一击的几率降低 2%。 闪电过载 -等级 5/5 你的闪电箭和闪电链法术有20%的几率令你对同一个目标施放第二个完全一样的法术,不需任何法力值消耗,但是伤害减半。 -------------- 多玩游戏 ---------------- [wow.duowan.com] -------- 增强 (0 点) 空 -------------- 多玩游戏 ---------------- [wow.duowan.com] -------- 恢复 (21 点) 强化治疗波 -等级 3/5 使你的治疗波的施法时间减少 0.3 秒。 潮汐集中 -等级 2/5 使你的治疗法术所消耗的法力值减少 2%。 先祖治疗 -等级 1/3 在你的任何一个治疗法术对目标造成极效治疗效果后,使目标因装备而获得的护甲值提高 8%,持续15秒。 图腾集中 -等级 5/5 使你施放图腾所消耗的法力值减少 25%。 自然指引 -等级 3/3 使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 3% 图腾掌握 -等级 1/1 使你的图腾对友方目标的影响半径增加至 30 码。 潮汐掌握 -等级 5/5 使你的治疗法术和闪电法术的爆击几率提高5%。 自然迅捷 -等级 1/1 --------------------------------------------------------------------------

7,魔兽萨满的天赋加点

增强】 46 点 ·先祖知识 5/5 级  使你的法力值上限提高 5% 。 ·雷鸣猛击 5/5 级  使你的武器造成爆击的几率提高 5% 。 ·强化闪电之盾 3/3 级  使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 15% 。 ·萨满聚焦 1/1 级  当你的物理攻击爆击后 你的下一次震击术消耗的法力值降低60%。 ·预知 4/5 级  使你的躲闪几率提高 4% 。 ·乱舞 5/5 级  在你打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。 ·灵魂武器 1/1 级  有一定几率招架敌人的近战攻击,并且减少你近战攻击造成的威胁值30%。 ·元素武器 3/3 级  使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20% ,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 40% ,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高 15% 。 ·精神敏锐 3/3 级  使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 NaN% ,并使你增加数值相当于你的攻击强度 NaN% 的法术伤害和治疗效果。 ·武器掌握 5/5 级  使你用所有武器造成的伤害都提高 10% 。 ·双武器专精 3/3 级  使你在手持双武器时的攻击命中率提高 6% 。 ·双武器 1/1 级  使你可以在副手装备单手和副手武器。 ·风暴打击 1/1 级  立即使用已装备的所有武器攻击目标,另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。 ·怒火释放 5/5 级  你的近战爆击可以令你身边半径20码范围内的所有小队成员的攻击强度提高 10% ,效果持续10秒。 ·萨满之怒 1/1 级  使你的近战攻击在成功命中目标之后有一定几率为你回复法力值,数值相当于你的攻击强度的15%。同时你所受到的所有伤害降低30%。该效果可持续30秒。 【恢复】 15 点 ·强化治疗波 5/5 级  使你的治疗波的施法时间减少 0.5秒 。 ·图腾集中 5/5 级  使你施放图腾所消耗的法力值减少 25% 。 ·治疗专注 5/5 级  使你在施放任意治疗法术的时候有 70% 的几率避免因受到伤害而被打断
1.最大众化的炮台元素--- 30-0-21 元素 天赋 - 30 points 震荡 等级 5/5 烈焰召唤 等级 3/3 元素防护 等级 2/3 元素集中 等级 1/1 回响 等级 2/5 雷霆召唤 等级 5/5 强化火焰图腾 等级 1/2 风暴之眼 等级 3/3 风暴来临 等级 2/2 元素之怒 等级 1/1 闪电掌握 等级 5/5 增强 天赋 - 0 point 恢复 天赋 - 21 points 潮汐集中 等级 5/5 图腾集中 等级 5/5 自然指引 等级 3/3 治疗专注 等级 5/5 图腾掌握 等级 1/1 潮汐掌握 等级 1/5 自然迅捷 等级 1/1 2. 全攻元素---31-0-20 (无双手锤斧型) 元素 天赋 - 31 points 震荡 等级 5/5 烈焰召唤 等级 3/3 元素防护 等级 2/3 元素集中 等级 1/1 回响 等级 2/5 雷霆召唤 等级 5/5 强化火焰图腾 等级 1/2 风暴之眼 等级 3/3 风暴来临 等级 2/2 元素之怒 等级 1/1 闪电掌握 等级 5/5 元素掌握 等级 1/1 增强 天赋 - 0 point 恢复 天赋 - 20 points 潮汐集中 等级 5/5 图腾集中 等级 5/5 自然指引 等级 3/3 治疗专注 等级 5/5 图腾掌握 等级 1/1 潮汐掌握 等级 1/5 3. 元素增强--- 34-17-0 (有双手锤斧型,亮点是点满了回响和强化闪电盾,充分发挥魔伤的优势) 元素 天赋 - 34 points 震荡 等级 5/5 烈焰召唤 等级 3/3 元素防护 等级 2/3 元素集中 等级 1/1 回响 等级 5/5 雷霆召唤 等级 5/5 强化火焰图腾 等级 1/2 风暴之眼 等级 3/3 风暴来临 等级 2/2 元素之怒 等级 1/1 闪电掌握 等级 5/5 元素掌握 等级 1/1 增强 天赋 - 17 points 盾牌专精 等级 5/5 守护图腾 等级 2/2 雷鸣猛击 等级 4/5 强化幽魂之狼 等级 2/2 强化闪电之盾 等级 3/3 双手斧和锤 等级 1/1 恢复 天赋 - 0 points 4.向Sham致敬--游走元素: 21-9-21 元素 天赋 - 21 points 震荡 等级 5/5 烈焰召唤 等级 3/3 元素防护 等级 2/3 元素集中 等级 1/1 回响 等级 5/5 强化火焰图腾 等级 1/2 风暴之眼 等级 3/3 元素之怒 等级 1/1 增强 天赋 - 9 points 盾牌专精 等级 5/5 强化幽魂之狼 等级 2/2 强化闪电之盾 等级 2/3 恢复 天赋 - 21 points 潮汐集中 等级 5/5 图腾集中 等级 5/5 自然指引 等级 3/3 治疗专注 等级 5/5 图腾掌握 等级 1/1 潮汐掌握 等级 1/5 自然迅捷 等级 1/1

8,魔兽萨满怎么加天赋

增强最经典的天赋 5 24 22 元素 天赋 (5 点) 震荡 - 5/5 点 使你的震击法术的伤害提高5% 增强 天赋 (24 点) 先祖知识 - 5/5 点 使你的法力值上限提高5%。 雷鸣猛击 - 5/5 点 使你武器造成致命一击的几率提高 5% 强化闪电之盾 - 3/3 点 使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高15%。 强化幽灵之狼 - 2/2 点 使你的幽魂之狼法术的施法时间减少2 秒。 双手斧和锤 - 1/1 点 使你可以使用双手斧和双手锤。 乱舞 - 5/5 点 在你打出致命一击之后,使你的下三次近战攻击速度提高30%。 强化风怒武器 - 2/2 点 使你的风怒武器的攻击强度加成效果提高22%。 招架 - 1/1 点 有一定几率招架敌人的近战攻击。 恢复 天赋 (22 点) 强化治疗波 - 5/5 点 使你的治疗波的施法时间减少0.5 秒。 图腾集中 - 5/5 点 使你施放图腾所消耗的法力值减少10%。 强化次级治疗波 - 5/5 点 使你在施放次级治疗波的时候有75%的几率避免因受到伤害而被打断。 作战持久 - 1/1 点 使你在战斗时仍保留10%的生命值回复速度。 潮汐掌握 - 5/5 点 使你的治疗法术的极效治疗效果和闪电法术的致命一击效果提高5%。 自然迅捷 - 1/1 点 激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的自然法术会成为瞬发法术
那看你喜欢什么天赋的了 是PK 还是站在背后加血 还是?
看:元素战斗】 未学习 【增强】 44 点 ·先祖知识 5/5 级  使你的法力值上限提高 5% 。 ·雷鸣猛击 5/5 级  使你的武器造成爆击的几率提高 5% 。 ·强化幽魂之狼 2/2 级  使你的幽魂之狼法术的施法时间减少 2秒 。 ·强化闪电之盾 3/3 级  使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高 15% 。 ·萨满聚焦 1/1 级  当你的物理攻击爆击后 你的下一次震击术消耗的法力值降低60%。 ·乱舞 5/5 级  在你打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高 30% 。 ·灵魂武器 1/1 级  有一定几率招架敌人的近战攻击,并且减少你近战攻击造成的威胁值30%。 ·元素武器 3/3 级  使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高 20% ,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高 40% ,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高 15% 。 ·精神敏锐 3/3 级  使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 NaN% ,并使你增加数值相当于你的攻击强度 NaN% 的法术伤害和治疗效果。 ·武器掌握 5/5 级  使你用所有武器造成的伤害都提高 10% 。 ·双武器专精 3/3 级  使你在手持双武器时的攻击命中率提高 6% 。 ·双武器 1/1 级  使你可以在副手装备单手和副手武器。 ·风暴打击 1/1 级  立即使用已装备的所有武器攻击目标,另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。 ·怒火释放 5/5 级  你的近战爆击可以令你身边半径20码范围内的所有小队成员的攻击强度提高 10% ,效果持续10秒。 ·萨满之怒 1/1 级  使你的近战攻击在成功命中目标之后有一定几率为你回复法力值,数值相当于你的攻击强度的15%。同时你所受到的所有伤害降低30%。该效果可持续30秒。 【恢复】 17 点 ·强化治疗波 5/5 级  使你的治疗波的施法时间减少 0.5秒 。 ·图腾集中 5/5 级  使你施放图腾所消耗的法力值减少 25% 。 ·治疗专注 4/5 级  使你在施放任意治疗法术的时候有 56% 的几率避免因受到伤害而被打断。 ·图腾掌握 1/1 级  你的图腾对友方目标的影响半径延长至 30码 。 ·潮汐掌握 2/5 级  使你的治疗法术的极效治疗几率和闪电法术的爆击几率提高 2%
5/5 震荡 --这个直接影响瞬间的最大可控爆发力--成就补刀之王 3/3 元素防护 --增加你被法师,火毁术,元素萨集火时的生存力 2/3 火焰召唤 --在你被盗贼紧盯时要靠火图腾制造伤害 1/1 元素集中 --有爆击率就有续航的保证,何乐而不为 1/5 回响 --5.8秒的冷却已可保证有专注光环的敌人在两地震之间仅剩4.4秒时间不够读3个1.5秒的魔法,无专注光环的敌人仅剩3.8秒空隙不够读2个2秒魔法。其实不点满它主要因为太吃天赋点了。 2/2 强化火焰图腾 --让你在被三菜刀队或2皮3布队的近战紧贴时还能制造伤害 5/5 雷霆召唤 --爆击率,元素萨存在的基础 3/3 风暴之眼 --4S装特效50%在单P物理职业时依然不够,而且你未必有4S装; 另外风暴之眼算一个魔法类Buff可以顶进攻驱散 2/2 风暴来临 --射程,无比重要 1/1 元素之怒 --爆击伤害,元素萨补刀强的原因 1/3 元素精准 --主要是补法术命中的缺口,如果你装备已经够4%法术命中---50.4法术命中等级以上,可以把这点转投到回响上 5/5 闪电掌握 --对闪电的DPS增加贡献最大的天赋,没有之一,不点满这天赋的萨满我不承认他是元素萨 1/1 元素掌握 --在竞技场里被敌方紧盯的元素萨往往只有元素掌握+自然迅捷闪电链可以放出,同时也是最强补刀能力的象征 3/3 元素之盾 --提升可观的物理抗击打能力 5/5 闪电过载 --闪电过载的20%触发往往能决定一场比赛的胜负
1-70增强 如果你到70级 就转治疗
http://games.qq.com/z/wow/talents/shaman.html?000000000000000000000000000000000000000000000000000050205331355310501102331251 自己去看

9,萨满怎么天赋

增强: 点数0 47 14 增强 天赋 - 47 点 先祖知识 - 等级 5/5 增强的蓝相对元素,恢复少很多,再者平时很少带盾,所以出这个 雷鸣猛击 - 等级 5/5 +暴,不说了必+ 强化图腾 - 等级 2/2 15%的强化敏捷,力量,1力=2强度,为精神敏锐做铺垫 萨满专注 - 等级 1/1 省蓝,增强平时都是震击做魔法输出,什么?你要闪电箭(链),抱歉PK时候时间不允许 预知 - 等级 4/5 少了1点点数不够了 乱舞 - 等级 5/5 增强招牌 强化武器图腾 - 等级 2/2 这个不是很好说,AFK很久了,应该不是强化TT吧?要是的话,PASS 灵魂武器 - 等级 1/1 在本里面输出也不错,减少OT几率 元素武器 - 等级 3/3 风怒是FM的最爱,提高风怒的没有增强不要吧? 精神敏锐 - 等级 3/3 2.3最闪亮的要点之一,(之二在后面)在远有的基础上还多了强度30%的法伤和治疗,试想下1000AP=300法伤治疗,虽然少了点,不过还不错,增强的使劲堆强度和暴就可以,命中,基本不需要,天赋弥补了 武器掌握 - 等级 5/5 靠武器吃饭,这个必须 双武器专精 - 等级 3/3 6点命中啊~~~~ 双武器 - 等级 1/1 燃烧之后增强突起,这是必须的 风暴打击 - 等级 1/1 作为近战输出唯一手段,不+你就不要完增强 怒火释放 - 等级 5/5 +强度 萨满之怒 - 等级 1/1 亮点之二,强烈建议+这个,减少30%的伤害持续30S 恢复 天赋 - 14 点 潮汐集中 - 等级 5/5 减少治疗用的蓝,可以多续航几次 图腾集中 - 等级 5/5 自然指引 - 等级 3/3 +命中,注意是法术和近战的 图腾掌握 - 等级 1/1 扩大到了30码,个人感觉不错,如果你觉得浪费可以点到预知上 补充说明 1.强化幽灵之狼,以前版本我一直出这个,但是后来觉得效果不是很大,PASS 2.闪电盾,提高15%,浪费点
元素战斗 天赋 - 18 点 震荡 - 等级 5/5 元素防护 - 等级 3/3 烈焰召唤 - 等级 3/3 回响 - 等级 5/5 强化火焰图腾 - 等级 2/2 增强 天赋 - 43 点 先祖知识 - 等级 5/5 守护图腾 - 等级 2/2 雷鸣猛击 - 等级 5/5 强化幽灵之狼 - 等级 2/2 强化闪电之盾 - 等级 3/3 萨满专注 - 等级 1/1 乱舞 - 等级 5/5 坚韧 - 等级 5/5 灵魂武器 - 等级 1/1 元素武器 - 等级 3/3 双武器专精 - 等级 3/3 双武器 - 等级 1/1 风暴打击 - 等级 1/1 怒火释放 - 等级 5/5 萨满之怒 - 等级 1/1 对于那个5%武器伤害的天赋.具本人的实际感觉和伤害的统计来看,该天赋只是提高了武器所造成的伤害,而不是武器伤害段.所以不必加.如果你有好武器的话.
增强加恢复比较好,可瞬加一口血或瞬发一个闪电连,虽然没法伤但伤害也不底.
天赋如下: http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?0503315000301510000005152021050013350010000000000000000000000 震荡5/5 元素集中1/1 元素浩劫3/3 元素之怒1/1 冷酷风暴5/5 烈焰召唤3/3 这是关于目前AP型锁甲多少都带点智力的很好的解释。智力能增加蓝,能提高法术暴击,能提高5秒回蓝。法术暴了,物理暴击自然就上去了。600的法术伤害能使你的灼热图腾打出200+,地震暴出3300+,在法术伤害方面比传统增强萨满高。 元素防护3/3 盾牌专精5/5 守护图腾1/2 灵魂武器1/1 这是增强萨满的TANK能力,肯定有朋友奇怪萨满也能TANK?没错。回顾一下TBC以前的石化武器和地震为什么有额外仇恨,因为当初玻璃渣是准备让萨满当副T的。好吧,虽然现在副T当不成了,但是缺少控制技能的萨满在小型英雄副本就需要能T住一个法师型的怪,减轻治疗的压力。元素防护,地震术和根基图腾使得萨满T法师怪得心应手。至于为什么出盾牌专精不出先祖知识,因为先祖留给偶们的知识实在太不中用了。如果是5%智力偶都会考虑去点,5%的蓝对于一个点了冷酷风暴的增强萨满没什么必要。 元素精准1/3 这个其实偶还想多点的,无奈点数不够。对于穿物理锁的增强萨满来说,2%法术命中很不错的。 至少在你想打断敌人法术的时候地震抵抗的几率少点。 雷鸣猛击5/5 强化图腾2/2 萨满专注1/1 乱舞5/5 元素武器3/3 风暴打击1/1 增强萨满都会出这个,不多解释了。 强化幽灵狼2/2-->(任意) 武器掌握5/5-->(坚韧5/5) 这两个怎么说呢?如果你一心PVE,大可以点5/5的武器掌握,然后把幽灵狼点到别的东西上,如果你要PVP,老实说,坚韧5/5比武器掌握5/5实用。 精神敏锐3/3 新增强萨满最实用天赋,就是因为这个天赋,你的灼热才能达到200+,地震才能暴出3300+,有了这个天赋你就尽情的堆AP吧,AP上去了,法伤治疗就都上去了,尤其是兽人萨满开了血性狂怒奇猛无比. 此天赋放弃了双武器,所以总物理DPS不如双武器萨满.但是也不要小看一把双手出风怒的威力,连出几次搞不好还要OT,但是总法术攻击比传统萨满要高,萨满专注,元素集中,水盾和冷酷风暴可以让你在战斗中尽情的使用风暴打击+地震,并且法术暴了还是2倍伤害,所以综合个人DPS和传统萨满持平.
双持增强萨满 升级很快的 看看我点的 这个天赋PK也可以 萨满祭司天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 元素战斗 天赋 - 15 点 传导 - 等级 5/5 震荡 - 等级 5/5 回响 - 等级 5/5 增强 天赋 - 46 点 先祖知识 - 等级 5/5 雷鸣猛击 - 等级 5/5 强化幽灵之狼 - 等级 2/2 强化闪电之盾 - 等级 3/3 萨满专注 - 等级 1/1 乱舞 - 等级 5/5 坚韧 - 等级 5/5 灵魂武器 - 等级 1/1 元素武器 - 等级 3/3 武器掌握 - 等级 5/5 双武器专精 - 等级 3/3 双武器 - 等级 1/1 风暴打击 - 等级 1/1 怒火释放 - 等级 5/5 萨满之怒 - 等级 1/1
元素增强——34-17-0(有双手锤斧型,亮点是点满了回响和强化闪电盾,充分发挥魔伤的优势) 元素 天赋 - 34 points 震荡 等级 5/5 烈焰召唤 等级 3/3 元素防护 等级 2/3 元素集中 等级 1/1 回响 等级 5/5 雷霆召唤 等级 5/5 强化火焰图腾 等级 1/2 风暴之眼 等级 3/3 风暴来临 等级 2/2 元素之怒 等级 1/1 闪电掌握 等级 5/5 元素掌握 等级 1/1 增强 天赋 - 17 points 盾牌专精 等级 5/5 守护图腾 等级 2/2 雷鸣猛击 等级 4/5 强化幽魂之狼 等级 2/2 强化闪电之盾 等级 3/3 双手斧和锤 等级 1/1 恢复 天赋 - 0 point

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