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高级战争10攻略,高级战争怎么玩

时间:2022-06-22 07:35:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,高级战争怎么玩

基本操作:鼠标与方向键。 心得:少买兵种,多升级,到了后期,升技能。

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2,GBA高级战争攻略

给你个好东西,上面一代,下面2代,图片攻略http://www.awrevival.netfirms.com/
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3,GBA 高级战争10 隐藏人物问题

你要通关后去商店花60军用卷可以买到这个隐藏人物
在商店购买即可

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4,高级战争 毁灭之日第十关怎么过过不去啊求教

刚刚开了一下模拟器扫了一下这张地图,还好我打过这张图。我的心得是一开始的飞机要算好位置,没看错的话,你一开始是没有机场的,所以无法快速补充空军,一开始算好位置往中间靠下的位置飞(一定要算好位置),用最少的损失(不损失是不可能的)干掉对面尽可能多的飞机,然后利用占领的中间的基地生产空军和陆军(补给历来是迅速占领的)进入对峙期。注意!空战胜利不是为了进攻对面,那么贵的轰炸机被防空炮哄一下,多心疼啊,关键是削弱对面的空军优势,使得对面不能利用空军压制你,然后你可以更好的占领中间的基地,多生产有用的兵种,优势才有积累的可能。说实话,我本人是不知道高玩是怎么过去的,反正玩这个游戏我是肯定有不少损失,然后利用兵种相克关系逐渐积累优势(电脑肯定比我聪明,我总觉得电脑的兵种配置一点也不差)。陆军你前几关肯定有运用心得了,关键是空军,轰炸机的克星就是歼击机和防空炮,所以用轰炸机开路的话别忘了扫掉对面歼击机和防空炮。还有别用那种中间的飞机,就是既能对空又能对陆的,这意味着你打陆军不如轰炸机,打飞机不如歼击机,还不如多花点钱造歼击机和轰炸机,纯粹是花钱送掉。顺便吐槽下楼上那个借用tgbus攻略的,那个攻略其实没有多大指导意义,我是无法想象一波直接推掉电脑的,推不掉还是会进入消耗期的,消耗期拼的就是兵种相克和精确的走位操作。我反正现在是没那个闲心去玩这个游戏了(毕竟不是完全汉化,兵种相克背不出,走位没电脑精确,玩起来太累了),随便一张地图就大的不得了,运气不好思路不对一天都可能过不了一张图,尤其是还有恶心的支线任务。
刚刚开了一下模拟器扫了一下这张地图,还好我打过这张图。我的心得是一开始的飞机要算好位置,没看错的话,你一开始是没有机场的,所以无法快速补充空军,一开始算好位置往中间靠下的位置飞(一定要算好位置),用最少的损失(不损失是不可能的)干掉对面尽可能多的飞机,然后利用占领的中间的基地生产空军和陆军(补给历来是迅速占领的)进入对峙期。注意!空战胜利不是为了进攻对面,那么贵的轰炸机被防空炮哄一下,多心疼啊,关键是削弱对面的空军优势,使得对面不能利用空军压制你,然后你可以更好的占领中间的基地,多生产有用的兵种,优势才有积累的可能。说实话,我本人是不知道高玩是怎么过去的,反正玩这个游戏我是肯定有不少损失,然后利用兵种相克关系逐渐积累优势(电脑肯定比我聪明,我总觉得电脑的兵种配置一点也不差)。陆军你前几关肯定有运用心得了,关键是空军,轰炸机的克星就是歼击机和防空炮,所以用轰炸机开路的话别忘了扫掉对面歼击机和防空炮。还有别用那种中间的飞机,就是既能对空又能对陆的,这意味着你打陆军不如轰炸机,打飞机不如歼击机,还不如多花点钱造歼击机和轰炸机,纯粹是花钱送掉。顺便吐槽下楼上那个借用tgbus攻略的,那个攻略其实没有多大指导意义,我是无法想象一波直接推掉电脑的,推不掉还是会进入消耗期的,消耗期拼的就是兵种相克和精确的走位操作。我反正现在是没那个闲心去玩这个游戏了(毕竟不是完全汉化,兵种相克背不出,走位没电脑精确,玩起来太累了),随便一张地图就大的不得了,运气不好思路不对一天都可能过不了一张图,尤其是还有恶心的支线任务。

5,求教高级战争DS毁灭之日所有38个T字头分支任务的出现条件是什么

t1在左上角叫利刃湾,lz别急,慢慢打主线剧情就可以解锁t任务了! 补充。。有一些T任务是要打完别的T任务才能获得!
《高级大战争 毁灭之日》完全上手攻略http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=172621《高级战争 毁灭之日》支线战役研究心得http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=172624

6,高级战争黄彗第三关怎么过敌方歼击机太多了又是雾战6个回合

朋友你好。正是因为对手飞机多,所以我方必须先手造对空车8000元,一方面为了攻击对手步兵,另一方面就是为了侦查车和飞机。然后接下来再造坦克7000,防止对手的坦克攻击我方对空炮。然后就是开局的时候不要猛冲,等对方歼击机全在视野里就躲森林就行了。
nds - 0111 - 时间模式心得(本站原创) - ds极上攻略资料库 ...6月23日发售的日版高级战争ds,不仅保持了系列一贯的高素质, ..... 以上攻略都是为本 关做准备的,因为本关涉及到雾战,快攻并不是最好的战术。 ...http://www.nwbbs.com/thread-167233-1-4.html- 网页快照- 类似网页

7,nds高级战争

gba上两个1和2,nds有双重战争和毁灭之日双重战争和gba的两个都有关系,人物变多,兵种变强,地图变多,AI也一个比一个强双重战争,顾名思义,多了个双战场毁灭之日与其他3部无关,CO全换,风格变掉了,技能也不好轻松翻盘了,还多了个指挥官的搭乘系统然后网上对战还有一个(国外的)
高级战争ds完全攻略http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=4669高级战争ds全指挥官分析http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=94高级战争ds全资料http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=121964
一共貌似GBA有2款 DS上也有2款GBA 2款和 DS上双重战争 画面系统一样 应该就多了几个CO 地图另款DS上的 毁灭之日风格不同 兵种多了点 CO也全换了 最主要技能不同了

8,NDS高级战争进攻时候队形排布怎么最好

进攻。进攻的成败有很多因素,具体讲是和你的兵种配备、队形排布,对敌tag或者power的反应、兵种数量、梯队连贯、补充因素相关的。 (1)兵种配备,打任何战略游戏,单一兵种的进攻往往都是要很吃亏的,在高级战争中我认为兵种的配备大致分为这几类:1、主要直接攻击兵器。2、远程攻击武器。3、辅助攻击单位或支援协防单位(主要用于清尾工作----即对只有很少量hp的敌人进行了结攻击的、协助抵挡敌人 对我方关键武器攻击的、以及对敌人的特殊武器有特效的)。4、后勤单位。 分析:进攻方虽然有主动性的优势,但是由于他的每一步以后,防守方总能见招拆招。而防守方一般都已经摆好了防御阵型、并且战线较短,利于补充单位以及回复hp,在阵型布置方面,由于战线短,所以比较容易组织,而攻击方面的集结兵力至少需要比防守方多一到两个回合。所以,要在兵种配备方面,尽量做到全面(哪怕你不那么 全面的兵种配备,但是至少要有应对措施选择或逃、或协助抵挡,或者选择硬战、快速占领建筑等等)。单一一种兵种是很麻烦的,因为每个兵种几乎都有他的弱点,一旦被揪住弱点,那就死无葬身之地了。比如,新型坦克是一种比较全面的武器,攻击高、防御高移动强!但是对于空军和远程部队几乎束手无策,一旦防守方兵力配备了空军和远程,远程部队的位置以及协防都很好,那么,攻击方面就很鸡肋了。同 样,如果以GRIT为例,他的攻击方式主要是以远程武器(如果是单一的地面攻击武器)层层推进为主的,但是如果没有防空武器和辅助攻击单位或支援协防单位的保护,那么Grit的远程武器的移动力差装甲薄的缺点将暴露在敌人的快速移动单位下。更致命的是,很多玩家喜欢用高攻击的武器去攻击,当跑了好远打了好久才发现没弹药、或者燃料了。陆军受伤了,但是无法快速回复hp----因为附近的城市统统没有占领。 我们讲过无论是攻击战还是防守战,围绕城市和基地的战斗才能更有效。所以攻击阵型中的后勤单位比如装甲运输车、修理船乃至主要用于占领城市的小兵都是绝对不可缺少的。如果防守方面又有机场,那么,趁早准备防空的武器,还要考虑到万一对手出隐形飞机,那么,我们的战斗机单位也是很关键的,需要好好保护并让其发挥作用!总之,在战斗中,攻击队形的组成一定要周密。想想吧,敌人出了隐形战机并且隐形了。它能在四个回合瘫痪掉你的四个远程攻击单位,让它们丧失战斗力,或者瘫痪掉你的四个防空武器,为敌人空军的攻击提供宝贵条件!对你而言,或许就意味着攻击失败,不得不退回防守,整顿了。 (2)队形排布,很简单了,前面说的很详细,基本就是要保护重要兵种、同时要让不同移动力的单位能够最大限度的同时移动到某特特定的战斗区域,形成混战态势,最大限度增加你的火力点,多面开花,在一个回合内对敌人造成最大的伤害、 (3)攻击中的防御 由于敌人的受攻击,所以tag-power槽上升的很快,所以有时候发现敌人要释放tag的时候,那该怎么防御那两个回合呢----这里讲的防御是攻击中的暂时防御。1、如果和敌人距离足够近,那么要么你一下子把敌人打得残废,让他下个回合就算生产出来新兵器也不能够成大的威胁,要么就是做好撤退和防御。撤退----是为了抵挡敌人的tag的第一个回合,让他的第一个回合的攻击无处着力;此后需要进行防御,防御其实担子就很轻了,由于后退,敌人在tag中新造的兵器几乎在第二个回合移动后无法对你形成有效打击(还是因为距离)。我们主要是需要防御敌人的现有兵种,那么,也就是第二条中的保护主要兵器,利用辅助单位抵挡协防,同时要做好下个回合的攻击或者再次防御的准备----注意一定要保护好重要的兵器,不是说那种攻击力高的,而是重要的,比如要根据敌人的武器来选择自己需要着重保存的单位,有时候比如正准备去占领敌人中途的一个兵工厂的兵,如果在整个战场形势中十分关键的话,那么牺牲其他重要兵种来保护他,那是相当有意义的。不过更多的时候,我们需要保存的是能够对已经发动了tag的敌人他的兵力攻击起来比较有效的兵种,这样至少可以消灭敌人的前期攻击部队,也许能够在敌人的后期部队跟上之前,为我军后方部队的集结提供宝贵时间。 (4)梯队连贯,就是说,攻击阵型要一环拷一环,要连绵不断。因为发动攻击是一项很大的消耗工程,敌人兵种的消灭同时意味着你的部队的减少。如果后方不能够持续不断的补充兵力,那我想,是会浪费掉前面做出那么大的牺牲所带来的机会的。 (5)注重后勤 最后强调,千万千万要造士兵和装甲运输车或者修理船。否则,在消耗中,我们会逐渐处于劣势。攻击中别忘了去占领城市,注意有空去补 充一下兵器的弹药、燃料。否则因为小的方面不注意,而造成困扰,那就很狼狈了。 以上出自电玩巴士站
反坦克炮前,加农炮中间,大坦克保护,火箭车后援,补给车补给

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