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魔兽黑石山副本攻略视频,求助BOSS打法

时间:2022-06-25 01:17:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,求助BOSS打法

临躺下床再出现一下.. = = 火王和iffrit的火护罩是不能打消的,因为那是它们的本质属性而不是象火龙那样是使用才出现的.
第一回合全员防御,血最多的装上水之宝石和回复术。另外它的火盾可以用合成术打消。

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2,WOW 黑石塔攻略打法

你是想打黑石塔上层还是下层呀 上层比较简单一路走下去就行了。下层非常大,最平常走法进副本走楼梯向右走跳下去向里走一直靠右边的墙走接着向下跳 然后沿着路走 下层最好找个认识路的人带着你走 那里真的好大 即使看别人说也不一定能走的明白,多走两次就好啦

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3,魔兽世界黑石山有哪些副本请详细说下入口处和进入需要的

好吧……黑石塔:这个很好找,你进去之后,会发现有四个和入口差不多的门……我指里面。其中,两个是黑石山的门,一个通到燃烧平原,一个通到灼热峡谷。另外的,其中一个是黑石塔。黑石塔支持50多级……貌似55还是56还是57来着的人去……记住,黑石塔上层,黑石塔下层……其实就是黑石塔一个副本 另外一个呢……进去,上楼,你会在墙边发现黑石岩窟。黑石岩窟是个80才能进的本…… 黑石深渊……如果你跳下去……这个……很难找……黑石山中间,你会看到一个铁链拴住的,漂浮的屋子,门口有块集合石……那不是入口……坐着飞行坐骑向下走,你会发现一块突出来的石头建筑,里面有个高等精灵……旁边有个入口,进去是个叫做“挖掘场”的地方……你可以在那里面打开地图,可以看到黑石深渊入口的位置。这是个……57,58的副本。值得一提的是,挖掘场中有一个长得很大的稀有怪……刷新速度非常快,而且必定掉一个3金币的拳套………… 团本:黑翼之巢BWL,这个……黑石塔,黑石塔上层,其中有一个叫比斯巨兽的BOSS,黑翼之巢的入口离那里不远……与此同时,你可以在……黑石岩窟的那座塔那里,里面有一些叫XX军需官的家伙,杀了后会给一个物品,开启任务,完成任务后,可以在那座塔的最上方,通过传送宝珠直接进入。60级的团本……小心再小心 熔火之心MC,这个……在黑石深渊里,最后几个BOSS的地方有一个岔路,会带你进入熔火之心。还记得那个高等精灵吗?他有一个任务,会允许你开启直达MC的门,但是……需要你进入黑石深渊,并且找到一个碎片……碎片在MC入口处。至于任务完成以后,找到那个精灵,和他对话就能进去了。还是60级团本,小心再小心………… 黑翼血环……这个……如果你刷通过BWL,你会发现最后你们来到一个平台上,对付最后的BOSS,对吧……其中有一扇门里面都是石头,就在王座的左边。回到现实中,离开黑石山,用飞行坐骑在山的右侧找到这个平台,那扇门会显示为一个团本……那就是黑翼血环很不巧,这是一个85级的团本……而且你很容易被谁秒掉……小心点……奇美隆万岁,秒你没商量
好吧……黑石塔:这个很好找,你进去之后,会发现有四个和入口差不多的门……我指里面。其中,两个是黑石山的门,一个通到燃烧平原,一个通到灼热峡谷。另外的,其中一个是黑石塔。黑石塔支持50多级……貌似55还是56还是57来着的人去……记住,黑石塔上层,黑石塔下层……其实就是黑石塔一个副本 另外一个呢……进去,上楼,你会在墙边发现黑石岩窟。黑石岩窟是个80才能进的本…… 黑石深渊……如果你跳下去……这个……很难找……黑石山中间,你会看到一个铁链拴住的,漂浮的屋子,门口有块集合石……那不是入口……坐着飞行坐骑向下走,你会发现一块突出来的石头建筑,里面有个高等精灵……旁边有个入口,进去是个叫做“挖掘场”的地方……你可以在那里面打开地图,可以看到黑石深渊入口的位置。这是个……57,58的副本。值得一提的是,挖掘场中有一个长得很大的稀有怪……刷新速度非常快,而且必定掉一个3金币的拳套………… 团本:黑翼之巢BWL,这个……黑石塔,黑石塔上层,其中有一个叫比斯巨兽的BOSS,黑翼之巢的入口离那里不远……与此同时,你可以在……黑石岩窟的那座塔那里,里面有一些叫XX军需官的家伙,杀了后会给一个物品,开启任务,完成任务后,可以在那座塔的最上方,通过传送宝珠直接进入。60级的团本……小心再小心 熔火之心MC,这个……在黑石深渊里,最后几个BOSS的地方有一个岔路,会带你进入熔火之心。还记得那个高等精灵吗?他有一个任务,会允许你开启直达MC的门,但是……需要你进入黑石深渊,并且找到一个碎片……碎片在MC入口处。至于任务完成以后,找到那个精灵,和他对话就能进去了。还是60级团本,小心再小心………… 黑翼血环……这个……如果你刷通过BWL,你会发现最后你们来到一个平台上,对付最后的BOSS,对吧……其中有一扇门里面都是石头,就在王座的左边。回到现实中,离开黑石山,用飞行坐骑在山的右侧找到这个平台,那扇门会显示为一个团本……那就是黑翼血环很不巧,这是一个85级的团本……而且你很容易被谁秒掉……小心点……奇美隆万岁,秒你没商量
好吧……黑石塔:这个很好找,你进去之后,会发现有四个和入口差不多的门……我指里面。其中,两个是黑石山的门,一个通到燃烧平原,一个通到灼热峡谷。另外的,其中一个是黑石塔。黑石塔支持50多级……貌似55还是56还是57来着的人去……记住,黑石塔上层,黑石塔下层……其实就是黑石塔一个副本 另外一个呢……进去,上楼,你会在墙边发现黑石岩窟。黑石岩窟是个80才能进的本…… 黑石深渊……如果你跳下去……这个……很难找……黑石山中间,你会看到一个铁链拴住的,漂浮的屋子,门口有块集合石……那不是入口……坐着飞行坐骑向下走,你会发现一块突出来的石头建筑,里面有个高等精灵……旁边有个入口,进去是个叫做“挖掘场”的地方……你可以在那里面打开地图,可以看到黑石深渊入口的位置。这是个……57,58的副本。值得一提的是,挖掘场中有一个长得很大的稀有怪……刷新速度非常快,而且必定掉一个3金币的拳套………… 团本:黑翼之巢BWL,这个……黑石塔,黑石塔上层,其中有一个叫比斯巨兽的BOSS,黑翼之巢的入口离那里不远……与此同时,你可以在……黑石岩窟的那座塔那里,里面有一些叫XX军需官的家伙,杀了后会给一个物品,开启任务,完成任务后,可以在那座塔的最上方,通过传送宝珠直接进入。60级的团本……小心再小心 熔火之心MC,这个……在黑石深渊里,最后几个BOSS的地方有一个岔路,会带你进入熔火之心。还记得那个高等精灵吗?他有一个任务,会允许你开启直达MC的门,但是……需要你进入黑石深渊,并且找到一个碎片……碎片在MC入口处。至于任务完成以后,找到那个精灵,和他对话就能进去了。还是60级团本,小心再小心………… 黑翼血环……这个……如果你刷通过BWL,你会发现最后你们来到一个平台上,对付最后的BOSS,对吧……其中有一扇门里面都是石头,就在王座的左边。回到现实中,离开黑石山,用飞行坐骑在山的右侧找到这个平台,那扇门会显示为一个团本……那就是黑翼血环很不巧,这是一个85级的团本……而且你很容易被谁秒掉……小心点……奇美隆万岁,秒你没商量

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4,魔兽世界60年代有哪些必要的副本钥匙分别如何获得

你好,说实话60级到70级两个版本没有哪个副本算得上“刻骨铭心”,大概也就是下面这样。60级熔火之心:哇,拉格纳罗斯好大,好COOOOL啊!70级风暴要塞:哇,凯尔萨斯把屋顶掀了,好COOOOL啊!然后关于MC有个插曲我个人挺感动的,就是那一年升初三要准备中考不能玩了嘛,然后跟公会会长说想看一眼大螺丝,结果第二天晚上就组织MC带我打通了……5区日落沼泽联盟的事情。80级印象最深的是ICC的辛达苟萨这个BOSS,那会儿我们开荒10H,用的T是当时比较弱势的防战,然后那哥们儿还是个在新加坡留学的,打冰龙的时候就疯狂掉线……所以冰龙反而成了我们灭最多的BOSS,比LK卡的还久……85级所有副本都无感,也就那样吧,没什么特别的回忆……硬要说点什么的话就是,我觉得术士当时没现在很多“云玩家”说的那么弱……还凑合吧。熊猫人那个版本印象最深的肯定是“围攻奥格瑞玛”的大恐龙索克了,当时用了个暗牧号进了个新公会打活动,他们是开荒,然后一直灭,灭了几个小时忘了,灭的原因是最低级的失误,就是被恐龙追的人不会带位置导致大量团员被踩死……后来灭的我都怀疑他们是脚本了,一个一个M过去问是不是真人……不过也诞生了几个我们小团体才知道的梗,比如“小松鼠”和“巧克力”。德拉诺之王印象最深的是M悬槌堡尾王“元首”,跟自己部落那边的团打得,就感觉这BOSS强得离谱……乱七八糟机制一大堆,中了技能之后惩罚也厉害,不过那算是PVE态度最不端正的一个本了,懒得看视频,然后指挥讲打法的时候我在听歌……甚至还用了一段时间“大哥流恶魔”开混,不过后来还是洗了恶魔箭,态度也端正了……《军团再临》印象最深的就萨墓基尔加丹和燃烧王座整个本了。基尔加丹是……太强了……让我又想起了当年被“元首”支配的恐惧,但不同的是基尔加丹我全程都是认真状态,但就是太难了……乱七八糟连招太多了,而且好多连招还是那种几乎0容错的,比如踩圈……比较讽刺的是过基尔加丹我用的不是术士也不是暗牧,而是本身没有太多感情的元素萨……燃烧王座的故事就是我们团治疗集体A了,生孩子的生孩子,结婚的结婚……然后我被迫把暗牧切治疗了,效果竟然还不错,H的时候大多数BOSS可以单治疗,不过我治疗其实玩得不是太好,法师塔挑战就过了奶僧的,别的治疗都没过……《争霸艾泽拉斯》这个版本的副本都没有什么感情……赶紧过去吧……硬要说点什么就是感谢队友吧,让我安心玩了大半个版本的DPS,下版本看情况,实在缺治疗或者T的话我考虑转个(虽然很不情愿)……
你好,说实话60级到70级两个版本没有哪个副本算得上“刻骨铭心”,大概也就是下面这样。60级熔火之心:哇,拉格纳罗斯好大,好COOOOL啊!70级风暴要塞:哇,凯尔萨斯把屋顶掀了,好COOOOL啊!然后关于MC有个插曲我个人挺感动的,就是那一年升初三要准备中考不能玩了嘛,然后跟公会会长说想看一眼大螺丝,结果第二天晚上就组织MC带我打通了……5区日落沼泽联盟的事情。80级印象最深的是ICC的辛达苟萨这个BOSS,那会儿我们开荒10H,用的T是当时比较弱势的防战,然后那哥们儿还是个在新加坡留学的,打冰龙的时候就疯狂掉线……所以冰龙反而成了我们灭最多的BOSS,比LK卡的还久……85级所有副本都无感,也就那样吧,没什么特别的回忆……硬要说点什么的话就是,我觉得术士当时没现在很多“云玩家”说的那么弱……还凑合吧。熊猫人那个版本印象最深的肯定是“围攻奥格瑞玛”的大恐龙索克了,当时用了个暗牧号进了个新公会打活动,他们是开荒,然后一直灭,灭了几个小时忘了,灭的原因是最低级的失误,就是被恐龙追的人不会带位置导致大量团员被踩死……后来灭的我都怀疑他们是脚本了,一个一个M过去问是不是真人……不过也诞生了几个我们小团体才知道的梗,比如“小松鼠”和“巧克力”。德拉诺之王印象最深的是M悬槌堡尾王“元首”,跟自己部落那边的团打得,就感觉这BOSS强得离谱……乱七八糟机制一大堆,中了技能之后惩罚也厉害,不过那算是PVE态度最不端正的一个本了,懒得看视频,然后指挥讲打法的时候我在听歌……甚至还用了一段时间“大哥流恶魔”开混,不过后来还是洗了恶魔箭,态度也端正了……《军团再临》印象最深的就萨墓基尔加丹和燃烧王座整个本了。基尔加丹是……太强了……让我又想起了当年被“元首”支配的恐惧,但不同的是基尔加丹我全程都是认真状态,但就是太难了……乱七八糟连招太多了,而且好多连招还是那种几乎0容错的,比如踩圈……比较讽刺的是过基尔加丹我用的不是术士也不是暗牧,而是本身没有太多感情的元素萨……燃烧王座的故事就是我们团治疗集体A了,生孩子的生孩子,结婚的结婚……然后我被迫把暗牧切治疗了,效果竟然还不错,H的时候大多数BOSS可以单治疗,不过我治疗其实玩得不是太好,法师塔挑战就过了奶僧的,别的治疗都没过……《争霸艾泽拉斯》这个版本的副本都没有什么感情……赶紧过去吧……硬要说点什么就是感谢队友吧,让我安心玩了大半个版本的DPS,下版本看情况,实在缺治疗或者T的话我考虑转个(虽然很不情愿)……魔兽世界怀旧服开放到现在已经一个月的时间,通过一个月的升级大部分玩家都已经满级,满级后需要面对的第一个问题就是赚钱买千金马,当然土豪玩家可以无视,但是绝大部分玩家还是需要在游戏中赚一段时间金币才能凑齐千金马的钱的。为了赚钱,玩家们想尽的办法,有条件的职业就单刷副本,没条件的职业就只能慢慢存,而这其中法师可谓是所有职业中赚钱最快的职业,不仅可以单刷赚钱,还可以通过给其他玩家开传送门赚钱。在魔兽世界怀旧服中最热门的地方当属黑石山,但是黑石山跑副本的过程实在有点久,以部落为例,除了法师可以把炉石定在荒芜之地的卡加斯之外,为了能够在打完副本迅速回城,其他职业玩家都需要做公共坐骑,然而要是把炉石定在卡加斯,回去就非常麻烦。因此便衍生出了法师在荒芜之地开门赚钱这种方法。在魔兽世界怀旧服中,正常法师开门价格为1金,而材料价格为20银,如果主城声望高还可以打折,这也就意味着开一次门至少可以赚80银币。如果开了次数多了,赚钱效率还是非常不错的。其实这种赚金币的方法在魔兽世界60年代就有,只不过到了怀旧服中很多玩家觉得受益太低,毕竟一次80银币,太少了。其实开门赚钱真的是一个非常不错的方法,为了证实这一点,胖哥专门用自己的法师号跑到荒芜之地的卡加斯,刚到地方就看到几个法师在喊:“开门1G,送面包和水”。可见已经有很多法师玩家在使用这种方法赚金币了,而胖哥在卡加斯仅仅站了2分钟,就有很多玩家找法师开门。就在胖哥准备离开的时候,有一名猎人玩家主动交易了1金找胖哥开门,由此可见其他玩家对传送门的需求还是非常大的,更何况对已经50多级的玩家来说1个金币根本不算什么。其实不仅是荒芜之地,在黑石山里面开门同样是不错的赚金币方法,不过黑石山里面总会发生野外PVP,因此效率会稍微低一些。另外,不仅是法师可以通过开门赚金币,术士玩家也可以通过拉人赚金币,站在黑石山里面拉人一次1金币,那叫一个惬意,需求量比传送门还高,不过术士拉人需要另外2个人配合,因此相信的单人收益也会下降。魔兽世界怀旧服中有各种各样的赚金币方法,等待着玩家们发掘,而这种开传送门赚钱的方法无疑是最适合新手玩家的,并且收益很高,通过胖哥的观察,一小时几十金币是完全不成问题的,要知道就算是刷副本赚钱,一小时也就20-30金币,因此法师依靠在荒芜之地开传送门赚钱是完全可行的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
你好,说实话60级到70级两个版本没有哪个副本算得上“刻骨铭心”,大概也就是下面这样。60级熔火之心:哇,拉格纳罗斯好大,好COOOOL啊!70级风暴要塞:哇,凯尔萨斯把屋顶掀了,好COOOOL啊!然后关于MC有个插曲我个人挺感动的,就是那一年升初三要准备中考不能玩了嘛,然后跟公会会长说想看一眼大螺丝,结果第二天晚上就组织MC带我打通了……5区日落沼泽联盟的事情。80级印象最深的是ICC的辛达苟萨这个BOSS,那会儿我们开荒10H,用的T是当时比较弱势的防战,然后那哥们儿还是个在新加坡留学的,打冰龙的时候就疯狂掉线……所以冰龙反而成了我们灭最多的BOSS,比LK卡的还久……85级所有副本都无感,也就那样吧,没什么特别的回忆……硬要说点什么的话就是,我觉得术士当时没现在很多“云玩家”说的那么弱……还凑合吧。熊猫人那个版本印象最深的肯定是“围攻奥格瑞玛”的大恐龙索克了,当时用了个暗牧号进了个新公会打活动,他们是开荒,然后一直灭,灭了几个小时忘了,灭的原因是最低级的失误,就是被恐龙追的人不会带位置导致大量团员被踩死……后来灭的我都怀疑他们是脚本了,一个一个M过去问是不是真人……不过也诞生了几个我们小团体才知道的梗,比如“小松鼠”和“巧克力”。德拉诺之王印象最深的是M悬槌堡尾王“元首”,跟自己部落那边的团打得,就感觉这BOSS强得离谱……乱七八糟机制一大堆,中了技能之后惩罚也厉害,不过那算是PVE态度最不端正的一个本了,懒得看视频,然后指挥讲打法的时候我在听歌……甚至还用了一段时间“大哥流恶魔”开混,不过后来还是洗了恶魔箭,态度也端正了……《军团再临》印象最深的就萨墓基尔加丹和燃烧王座整个本了。基尔加丹是……太强了……让我又想起了当年被“元首”支配的恐惧,但不同的是基尔加丹我全程都是认真状态,但就是太难了……乱七八糟连招太多了,而且好多连招还是那种几乎0容错的,比如踩圈……比较讽刺的是过基尔加丹我用的不是术士也不是暗牧,而是本身没有太多感情的元素萨……燃烧王座的故事就是我们团治疗集体A了,生孩子的生孩子,结婚的结婚……然后我被迫把暗牧切治疗了,效果竟然还不错,H的时候大多数BOSS可以单治疗,不过我治疗其实玩得不是太好,法师塔挑战就过了奶僧的,别的治疗都没过……《争霸艾泽拉斯》这个版本的副本都没有什么感情……赶紧过去吧……硬要说点什么就是感谢队友吧,让我安心玩了大半个版本的DPS,下版本看情况,实在缺治疗或者T的话我考虑转个(虽然很不情愿)……魔兽世界怀旧服开放到现在已经一个月的时间,通过一个月的升级大部分玩家都已经满级,满级后需要面对的第一个问题就是赚钱买千金马,当然土豪玩家可以无视,但是绝大部分玩家还是需要在游戏中赚一段时间金币才能凑齐千金马的钱的。为了赚钱,玩家们想尽的办法,有条件的职业就单刷副本,没条件的职业就只能慢慢存,而这其中法师可谓是所有职业中赚钱最快的职业,不仅可以单刷赚钱,还可以通过给其他玩家开传送门赚钱。在魔兽世界怀旧服中最热门的地方当属黑石山,但是黑石山跑副本的过程实在有点久,以部落为例,除了法师可以把炉石定在荒芜之地的卡加斯之外,为了能够在打完副本迅速回城,其他职业玩家都需要做公共坐骑,然而要是把炉石定在卡加斯,回去就非常麻烦。因此便衍生出了法师在荒芜之地开门赚钱这种方法。在魔兽世界怀旧服中,正常法师开门价格为1金,而材料价格为20银,如果主城声望高还可以打折,这也就意味着开一次门至少可以赚80银币。如果开了次数多了,赚钱效率还是非常不错的。其实这种赚金币的方法在魔兽世界60年代就有,只不过到了怀旧服中很多玩家觉得受益太低,毕竟一次80银币,太少了。其实开门赚钱真的是一个非常不错的方法,为了证实这一点,胖哥专门用自己的法师号跑到荒芜之地的卡加斯,刚到地方就看到几个法师在喊:“开门1G,送面包和水”。可见已经有很多法师玩家在使用这种方法赚金币了,而胖哥在卡加斯仅仅站了2分钟,就有很多玩家找法师开门。就在胖哥准备离开的时候,有一名猎人玩家主动交易了1金找胖哥开门,由此可见其他玩家对传送门的需求还是非常大的,更何况对已经50多级的玩家来说1个金币根本不算什么。其实不仅是荒芜之地,在黑石山里面开门同样是不错的赚金币方法,不过黑石山里面总会发生野外PVP,因此效率会稍微低一些。另外,不仅是法师可以通过开门赚金币,术士玩家也可以通过拉人赚金币,站在黑石山里面拉人一次1金币,那叫一个惬意,需求量比传送门还高,不过术士拉人需要另外2个人配合,因此相信的单人收益也会下降。魔兽世界怀旧服中有各种各样的赚金币方法,等待着玩家们发掘,而这种开传送门赚钱的方法无疑是最适合新手玩家的,并且收益很高,通过胖哥的观察,一小时几十金币是完全不成问题的,要知道就算是刷副本赚钱,一小时也就20-30金币,因此法师依靠在荒芜之地开传送门赚钱是完全可行的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!关于魔兽世界怀旧服争议最大的事,估计是副本难度高低,也是许多老玩家最喜欢讨论的话题之一,毕竟从怀旧服开服后,很多来圆梦的玩家多数都是未接触过魔兽世界60级版本,但这些玩家都在接触该60级经典版本之前,基本听过老玩家说60级版本的副本不像70~80级版本那么容易,需要较多操作,但从开服以来这个所谓“难度”似乎并不是这些老玩家所认识的魔兽世界60级经典版本。怀旧服副本难度小,因游戏环境发生变化!其中,老玩家感觉到现在团本前期的小怪数量有缩减的迹象,并且小怪的HP量也不如以前高,或者说小怪的防御太差,要么就是攻击力被下调,甚至副本巡逻怪出现后被ADD的情况也特别低,原因是ADD判断范围被缩小,所以现在怀旧服打团本从头到尾都非常的顺利,翻车的概率几乎为零,有明显忽悠老玩家的意思,但还一方认为是现在游戏环境比过去要宽松,其中最明显就是插件、脚本、一键宏的普及,所以在操作上并不需要以前那么讲究,然后就是现在有很多关于魔兽世界60级经典的攻略。所以很多玩家基本上打过一两次团本后,大概都会很清60级经典版本玩法,所有团本路数几乎毫无二致,接着就是现在的玩家对魔兽世界的理解比较深刻,主要体现的方面在于装备的搭配都达到了BIS,也能更每种天赋进行高契合,让其达到最大的输出值,而且这样的玩家在打团本理占了大数,所以打团的时候显的异常的简单,没有十五年前那么累人,所以并不是游戏难度被调整了,而是老玩家和新玩家整体游戏能力提高了太多,而魔兽世界怀旧服的游戏内容是十五年前的模式,现在的玩家比以前要刁钻,自然就会被轻松攻略下来。不过两者说法其实也都反应出魔兽世界怀旧服确实比十五年前简单太多,但这样侧面就说明一个事情,魔兽怀旧服显得太过于便当,如果一个游戏太过于容易就会造成玩家粘性不够,虽然魔兽怀旧服打的是情怀牌,当游戏可玩度如果不高,情怀吸引玩家也只能维持一段时间,况且魔兽世界怀旧服的玩家大多数又不低于30的岁以下,这些玩家平时忙于工作和照顾家庭,现在已经很多人都复工了,玩魔兽怀旧服的时间正在缩减,游戏的热度大不如前,但也有人说新开的黑石山服务器现在都是爆满排队状态,不过明眼人都知道都是工作室在挤服务器造成的假象。所以魔兽世界怀旧服现在玩法已经被玩家简化,暴雪现在能做出应对方式,估计也就只能是加快对阶段性版本的开放,而当前版本开放到P4阶段,也就还是黑翼之巢BWL和ZUG祖格的开放,前面40人团本老玩家用来一周时间全部攻略结束,ZUG更加成为补充装备的便当副本,热度维持的时间总得没有超过两个月,但这些玩家对魔兽怀旧服的期待留给了TAQ安其拉和NAXX纳克萨玛斯大墓地,毕竟这版本是60级经典的收尾之作,而且TAQ安其拉的大门任务更是异常复杂,废墟和神庙的通关难度也大于此前的副本,所以能够激起老玩家的挑战心理,更重要的一点是,这些老玩家说了TAQ和NAXX才是怀旧服重点,因为当年AFK的时间点就是卡在这两个副本其中一个,如今有怀旧服可以圆梦,怀旧服前面四个阶段就当是消遣。7月底或开启TAQ,同时实装仇恨端口!不过关于TAQ的开启,早前是说要在六月份中旬就开放,结果暴雪似乎在憋大招,或者需要对TAQ安其拉做优化,毕竟安其拉大门开启的任务太繁杂,同时神庙副本的难度以前也逼退过很多老玩家AKF,但是如果直接对神庙副本做削弱,或许引起老玩家的反感,所以暴雪做了非常聪明的行为,那就是在这次对TAQ安其拉测试蓝贴中,隐藏的加入了一段话,内容是说将为怀旧服开启“仇恨Api”的端口,关于这句话估计很多玩家目光都被TAQ安其拉开启吸引过去,而忽略掉这个端口要开启的消息,该消息可以说是重磅级,仇恨端口的开启就意味着防御战、狂暴战、牧师、圣骑士等都能够有效的监控自己仇恨状况,避免团队被无缘无故OT到。而关于魔兽怀旧服仇恨机制,其实很多玩家都不是很了解,也难理解仇恨端口开放将改变的问题,首先仇恨机制是指,团队在进入副本之后MT率先开怪将直接累积基础100点仇恨值,只要你是第一个开怪的人都是如此,每次攻击伤害提高一点,仇恨值就会累积一次,同时治疗量也会增加仇恨值,对于群怪需要单点击杀,若不清理就会造成DPS和奶妈OT问题,而奶妈职业作为团队核心,MT前排的抗压有多强全靠后排奶妈支撑,所以MT要保全后排避免奶妈OT,或者其他DPS被OT,就要时刻注意自己仇恨状态最大化。但现在怀旧服的仇恨值计算是通过“战斗日志”进行统计,所以仇恨值并不是很准确,解释就是现在的仇恨统计基本是靠技能和伤害来大概计算出仇恨高低,所以准确度不高,没办法做到实际动态监控,就很容易造成OT情况,所以这次TAQ测试消息中提到这个仇恨API开放,将间接削弱TAQ副本的难度,不过这样说或许不全面,应该是削弱掉魔兽世界全部副本攻略难度,具体这个仇恨端口的实装时间,估计应该和TAQ神庙副本开启同步,对于很多玩MT的玩家应该是非常重大的事,毕竟再也不用靠感觉去判断OT问题。
你好,说实话60级到70级两个版本没有哪个副本算得上“刻骨铭心”,大概也就是下面这样。60级熔火之心:哇,拉格纳罗斯好大,好COOOOL啊!70级风暴要塞:哇,凯尔萨斯把屋顶掀了,好COOOOL啊!然后关于MC有个插曲我个人挺感动的,就是那一年升初三要准备中考不能玩了嘛,然后跟公会会长说想看一眼大螺丝,结果第二天晚上就组织MC带我打通了……5区日落沼泽联盟的事情。80级印象最深的是ICC的辛达苟萨这个BOSS,那会儿我们开荒10H,用的T是当时比较弱势的防战,然后那哥们儿还是个在新加坡留学的,打冰龙的时候就疯狂掉线……所以冰龙反而成了我们灭最多的BOSS,比LK卡的还久……85级所有副本都无感,也就那样吧,没什么特别的回忆……硬要说点什么的话就是,我觉得术士当时没现在很多“云玩家”说的那么弱……还凑合吧。熊猫人那个版本印象最深的肯定是“围攻奥格瑞玛”的大恐龙索克了,当时用了个暗牧号进了个新公会打活动,他们是开荒,然后一直灭,灭了几个小时忘了,灭的原因是最低级的失误,就是被恐龙追的人不会带位置导致大量团员被踩死……后来灭的我都怀疑他们是脚本了,一个一个M过去问是不是真人……不过也诞生了几个我们小团体才知道的梗,比如“小松鼠”和“巧克力”。德拉诺之王印象最深的是M悬槌堡尾王“元首”,跟自己部落那边的团打得,就感觉这BOSS强得离谱……乱七八糟机制一大堆,中了技能之后惩罚也厉害,不过那算是PVE态度最不端正的一个本了,懒得看视频,然后指挥讲打法的时候我在听歌……甚至还用了一段时间“大哥流恶魔”开混,不过后来还是洗了恶魔箭,态度也端正了……《军团再临》印象最深的就萨墓基尔加丹和燃烧王座整个本了。基尔加丹是……太强了……让我又想起了当年被“元首”支配的恐惧,但不同的是基尔加丹我全程都是认真状态,但就是太难了……乱七八糟连招太多了,而且好多连招还是那种几乎0容错的,比如踩圈……比较讽刺的是过基尔加丹我用的不是术士也不是暗牧,而是本身没有太多感情的元素萨……燃烧王座的故事就是我们团治疗集体A了,生孩子的生孩子,结婚的结婚……然后我被迫把暗牧切治疗了,效果竟然还不错,H的时候大多数BOSS可以单治疗,不过我治疗其实玩得不是太好,法师塔挑战就过了奶僧的,别的治疗都没过……《争霸艾泽拉斯》这个版本的副本都没有什么感情……赶紧过去吧……硬要说点什么就是感谢队友吧,让我安心玩了大半个版本的DPS,下版本看情况,实在缺治疗或者T的话我考虑转个(虽然很不情愿)……魔兽世界怀旧服开放到现在已经一个月的时间,通过一个月的升级大部分玩家都已经满级,满级后需要面对的第一个问题就是赚钱买千金马,当然土豪玩家可以无视,但是绝大部分玩家还是需要在游戏中赚一段时间金币才能凑齐千金马的钱的。为了赚钱,玩家们想尽的办法,有条件的职业就单刷副本,没条件的职业就只能慢慢存,而这其中法师可谓是所有职业中赚钱最快的职业,不仅可以单刷赚钱,还可以通过给其他玩家开传送门赚钱。在魔兽世界怀旧服中最热门的地方当属黑石山,但是黑石山跑副本的过程实在有点久,以部落为例,除了法师可以把炉石定在荒芜之地的卡加斯之外,为了能够在打完副本迅速回城,其他职业玩家都需要做公共坐骑,然而要是把炉石定在卡加斯,回去就非常麻烦。因此便衍生出了法师在荒芜之地开门赚钱这种方法。在魔兽世界怀旧服中,正常法师开门价格为1金,而材料价格为20银,如果主城声望高还可以打折,这也就意味着开一次门至少可以赚80银币。如果开了次数多了,赚钱效率还是非常不错的。其实这种赚金币的方法在魔兽世界60年代就有,只不过到了怀旧服中很多玩家觉得受益太低,毕竟一次80银币,太少了。其实开门赚钱真的是一个非常不错的方法,为了证实这一点,胖哥专门用自己的法师号跑到荒芜之地的卡加斯,刚到地方就看到几个法师在喊:“开门1G,送面包和水”。可见已经有很多法师玩家在使用这种方法赚金币了,而胖哥在卡加斯仅仅站了2分钟,就有很多玩家找法师开门。就在胖哥准备离开的时候,有一名猎人玩家主动交易了1金找胖哥开门,由此可见其他玩家对传送门的需求还是非常大的,更何况对已经50多级的玩家来说1个金币根本不算什么。其实不仅是荒芜之地,在黑石山里面开门同样是不错的赚金币方法,不过黑石山里面总会发生野外PVP,因此效率会稍微低一些。另外,不仅是法师可以通过开门赚金币,术士玩家也可以通过拉人赚金币,站在黑石山里面拉人一次1金币,那叫一个惬意,需求量比传送门还高,不过术士拉人需要另外2个人配合,因此相信的单人收益也会下降。魔兽世界怀旧服中有各种各样的赚金币方法,等待着玩家们发掘,而这种开传送门赚钱的方法无疑是最适合新手玩家的,并且收益很高,通过胖哥的观察,一小时几十金币是完全不成问题的,要知道就算是刷副本赚钱,一小时也就20-30金币,因此法师依靠在荒芜之地开传送门赚钱是完全可行的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!关于魔兽世界怀旧服争议最大的事,估计是副本难度高低,也是许多老玩家最喜欢讨论的话题之一,毕竟从怀旧服开服后,很多来圆梦的玩家多数都是未接触过魔兽世界60级版本,但这些玩家都在接触该60级经典版本之前,基本听过老玩家说60级版本的副本不像70~80级版本那么容易,需要较多操作,但从开服以来这个所谓“难度”似乎并不是这些老玩家所认识的魔兽世界60级经典版本。怀旧服副本难度小,因游戏环境发生变化!其中,老玩家感觉到现在团本前期的小怪数量有缩减的迹象,并且小怪的HP量也不如以前高,或者说小怪的防御太差,要么就是攻击力被下调,甚至副本巡逻怪出现后被ADD的情况也特别低,原因是ADD判断范围被缩小,所以现在怀旧服打团本从头到尾都非常的顺利,翻车的概率几乎为零,有明显忽悠老玩家的意思,但还一方认为是现在游戏环境比过去要宽松,其中最明显就是插件、脚本、一键宏的普及,所以在操作上并不需要以前那么讲究,然后就是现在有很多关于魔兽世界60级经典的攻略。所以很多玩家基本上打过一两次团本后,大概都会很清60级经典版本玩法,所有团本路数几乎毫无二致,接着就是现在的玩家对魔兽世界的理解比较深刻,主要体现的方面在于装备的搭配都达到了BIS,也能更每种天赋进行高契合,让其达到最大的输出值,而且这样的玩家在打团本理占了大数,所以打团的时候显的异常的简单,没有十五年前那么累人,所以并不是游戏难度被调整了,而是老玩家和新玩家整体游戏能力提高了太多,而魔兽世界怀旧服的游戏内容是十五年前的模式,现在的玩家比以前要刁钻,自然就会被轻松攻略下来。不过两者说法其实也都反应出魔兽世界怀旧服确实比十五年前简单太多,但这样侧面就说明一个事情,魔兽怀旧服显得太过于便当,如果一个游戏太过于容易就会造成玩家粘性不够,虽然魔兽怀旧服打的是情怀牌,当游戏可玩度如果不高,情怀吸引玩家也只能维持一段时间,况且魔兽世界怀旧服的玩家大多数又不低于30的岁以下,这些玩家平时忙于工作和照顾家庭,现在已经很多人都复工了,玩魔兽怀旧服的时间正在缩减,游戏的热度大不如前,但也有人说新开的黑石山服务器现在都是爆满排队状态,不过明眼人都知道都是工作室在挤服务器造成的假象。所以魔兽世界怀旧服现在玩法已经被玩家简化,暴雪现在能做出应对方式,估计也就只能是加快对阶段性版本的开放,而当前版本开放到P4阶段,也就还是黑翼之巢BWL和ZUG祖格的开放,前面40人团本老玩家用来一周时间全部攻略结束,ZUG更加成为补充装备的便当副本,热度维持的时间总得没有超过两个月,但这些玩家对魔兽怀旧服的期待留给了TAQ安其拉和NAXX纳克萨玛斯大墓地,毕竟这版本是60级经典的收尾之作,而且TAQ安其拉的大门任务更是异常复杂,废墟和神庙的通关难度也大于此前的副本,所以能够激起老玩家的挑战心理,更重要的一点是,这些老玩家说了TAQ和NAXX才是怀旧服重点,因为当年AFK的时间点就是卡在这两个副本其中一个,如今有怀旧服可以圆梦,怀旧服前面四个阶段就当是消遣。7月底或开启TAQ,同时实装仇恨端口!不过关于TAQ的开启,早前是说要在六月份中旬就开放,结果暴雪似乎在憋大招,或者需要对TAQ安其拉做优化,毕竟安其拉大门开启的任务太繁杂,同时神庙副本的难度以前也逼退过很多老玩家AKF,但是如果直接对神庙副本做削弱,或许引起老玩家的反感,所以暴雪做了非常聪明的行为,那就是在这次对TAQ安其拉测试蓝贴中,隐藏的加入了一段话,内容是说将为怀旧服开启“仇恨Api”的端口,关于这句话估计很多玩家目光都被TAQ安其拉开启吸引过去,而忽略掉这个端口要开启的消息,该消息可以说是重磅级,仇恨端口的开启就意味着防御战、狂暴战、牧师、圣骑士等都能够有效的监控自己仇恨状况,避免团队被无缘无故OT到。而关于魔兽怀旧服仇恨机制,其实很多玩家都不是很了解,也难理解仇恨端口开放将改变的问题,首先仇恨机制是指,团队在进入副本之后MT率先开怪将直接累积基础100点仇恨值,只要你是第一个开怪的人都是如此,每次攻击伤害提高一点,仇恨值就会累积一次,同时治疗量也会增加仇恨值,对于群怪需要单点击杀,若不清理就会造成DPS和奶妈OT问题,而奶妈职业作为团队核心,MT前排的抗压有多强全靠后排奶妈支撑,所以MT要保全后排避免奶妈OT,或者其他DPS被OT,就要时刻注意自己仇恨状态最大化。但现在怀旧服的仇恨值计算是通过“战斗日志”进行统计,所以仇恨值并不是很准确,解释就是现在的仇恨统计基本是靠技能和伤害来大概计算出仇恨高低,所以准确度不高,没办法做到实际动态监控,就很容易造成OT情况,所以这次TAQ测试消息中提到这个仇恨API开放,将间接削弱TAQ副本的难度,不过这样说或许不全面,应该是削弱掉魔兽世界全部副本攻略难度,具体这个仇恨端口的实装时间,估计应该和TAQ神庙副本开启同步,对于很多玩MT的玩家应该是非常重大的事,毕竟再也不用靠感觉去判断OT问题。今天魔兽世界怀旧服开放了最新的服务器——黑石山,那么这个新的服务器开放后的情况下究竟如何呢?下面我们来看一看。黑石山服务器排队情况黑石山服务器于今天早上开放,开放不久便直接进入了排队装备,并且随着时间的推移,排队人数也越来越多,截止到发文前,黑石山的排队人数已经即将突破5000大关了,这种程度的排队在现阶段怀旧服各服务器中都是极其罕见的,可见新服依然收到了了众多玩家的追捧,然而问题在于这个“众多玩家”之中又有多少真正的玩家呢?法师依然是主流与之前很多新服一样,黑石山开服之后,无论是联盟方还是部落方,法师都是人数最多的,单纯从新手村的角色就可以看出法师站到了60%以上,并且截止到12点,联盟方和部落方等级最高的角色都是法师,一个是17级,一个是18级,除了法师之外人数最多的就是猎人,由此可见黑石山的主流玩家依然是工作室和“金农”。既然新服黑石山注定是工作室和“金农”的天下,自然少不了脚本升级和同步器升级的角色,因此每个野外怪物刷新较为集中的区域几乎都能看到“一拖多”的情况,这也意味着新服中的正常玩家是非常少的。转服对新服的影响其实从目前的情况下来看,怀旧服根本没有必要再开新服了。自从工作室被打击之后,怀旧服各服务器的排队情况都大幅好转,甚至在周二更新CD的时候,服务器的荷载也都是高,而不是满,排队的服务器更是屈指个数,可见现阶段玩家需要的已经不是分流,而是汇总了。更何况怀旧服在加入了转服机制之后,新服也已经失去了意义。按照怀旧服的转服机制,新服有三个月的转服保护期,三个月后将可以开放转服,而对于一名上班族来说,从1级升到60级可能都需要2个月的时间(每天2小时,任务升级),还剩下一个月的时间去副本拿装备,一个月也就4个CD,可能连三大本的装备都没刷全,新服就开放转服了,而这些在新服花了大量时间升级的玩家们也将继续面对装备不如人的情况,因此在有转服的情况下是毫无优势的。时光徽章对新服的影响除了转服带来的问题之外,新服还将面对工作室和“金农”离场的问题,怀旧服已经有了时光徽章这个调控金价的手段,虽然新服有一个月的保护期(1个月内拍卖行无法寄售时光徽章),但是一个月以后,新服的金价也会回落到老服的水平,截至工作室和“金农”便会选择离场,最终给正常玩家留下一个人口稀少的服务器。怀旧服说到底还是一个团队协作的游戏,服务器人数少便意味着组队困难,副本进度慢。而人数越少,自然越留不住玩家,当人数少到一定程度的时候,一旦开放转服,便会有玩家选择离开,既然注定要从新服再转回老服,那么玩新服又有何意义呢?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。
你好,说实话60级到70级两个版本没有哪个副本算得上“刻骨铭心”,大概也就是下面这样。60级熔火之心:哇,拉格纳罗斯好大,好COOOOL啊!70级风暴要塞:哇,凯尔萨斯把屋顶掀了,好COOOOL啊!然后关于MC有个插曲我个人挺感动的,就是那一年升初三要准备中考不能玩了嘛,然后跟公会会长说想看一眼大螺丝,结果第二天晚上就组织MC带我打通了……5区日落沼泽联盟的事情。80级印象最深的是ICC的辛达苟萨这个BOSS,那会儿我们开荒10H,用的T是当时比较弱势的防战,然后那哥们儿还是个在新加坡留学的,打冰龙的时候就疯狂掉线……所以冰龙反而成了我们灭最多的BOSS,比LK卡的还久……85级所有副本都无感,也就那样吧,没什么特别的回忆……硬要说点什么的话就是,我觉得术士当时没现在很多“云玩家”说的那么弱……还凑合吧。熊猫人那个版本印象最深的肯定是“围攻奥格瑞玛”的大恐龙索克了,当时用了个暗牧号进了个新公会打活动,他们是开荒,然后一直灭,灭了几个小时忘了,灭的原因是最低级的失误,就是被恐龙追的人不会带位置导致大量团员被踩死……后来灭的我都怀疑他们是脚本了,一个一个M过去问是不是真人……不过也诞生了几个我们小团体才知道的梗,比如“小松鼠”和“巧克力”。德拉诺之王印象最深的是M悬槌堡尾王“元首”,跟自己部落那边的团打得,就感觉这BOSS强得离谱……乱七八糟机制一大堆,中了技能之后惩罚也厉害,不过那算是PVE态度最不端正的一个本了,懒得看视频,然后指挥讲打法的时候我在听歌……甚至还用了一段时间“大哥流恶魔”开混,不过后来还是洗了恶魔箭,态度也端正了……《军团再临》印象最深的就萨墓基尔加丹和燃烧王座整个本了。基尔加丹是……太强了……让我又想起了当年被“元首”支配的恐惧,但不同的是基尔加丹我全程都是认真状态,但就是太难了……乱七八糟连招太多了,而且好多连招还是那种几乎0容错的,比如踩圈……比较讽刺的是过基尔加丹我用的不是术士也不是暗牧,而是本身没有太多感情的元素萨……燃烧王座的故事就是我们团治疗集体A了,生孩子的生孩子,结婚的结婚……然后我被迫把暗牧切治疗了,效果竟然还不错,H的时候大多数BOSS可以单治疗,不过我治疗其实玩得不是太好,法师塔挑战就过了奶僧的,别的治疗都没过……《争霸艾泽拉斯》这个版本的副本都没有什么感情……赶紧过去吧……硬要说点什么就是感谢队友吧,让我安心玩了大半个版本的DPS,下版本看情况,实在缺治疗或者T的话我考虑转个(虽然很不情愿)……魔兽世界怀旧服开放到现在已经一个月的时间,通过一个月的升级大部分玩家都已经满级,满级后需要面对的第一个问题就是赚钱买千金马,当然土豪玩家可以无视,但是绝大部分玩家还是需要在游戏中赚一段时间金币才能凑齐千金马的钱的。为了赚钱,玩家们想尽的办法,有条件的职业就单刷副本,没条件的职业就只能慢慢存,而这其中法师可谓是所有职业中赚钱最快的职业,不仅可以单刷赚钱,还可以通过给其他玩家开传送门赚钱。在魔兽世界怀旧服中最热门的地方当属黑石山,但是黑石山跑副本的过程实在有点久,以部落为例,除了法师可以把炉石定在荒芜之地的卡加斯之外,为了能够在打完副本迅速回城,其他职业玩家都需要做公共坐骑,然而要是把炉石定在卡加斯,回去就非常麻烦。因此便衍生出了法师在荒芜之地开门赚钱这种方法。在魔兽世界怀旧服中,正常法师开门价格为1金,而材料价格为20银,如果主城声望高还可以打折,这也就意味着开一次门至少可以赚80银币。如果开了次数多了,赚钱效率还是非常不错的。其实这种赚金币的方法在魔兽世界60年代就有,只不过到了怀旧服中很多玩家觉得受益太低,毕竟一次80银币,太少了。其实开门赚钱真的是一个非常不错的方法,为了证实这一点,胖哥专门用自己的法师号跑到荒芜之地的卡加斯,刚到地方就看到几个法师在喊:“开门1G,送面包和水”。可见已经有很多法师玩家在使用这种方法赚金币了,而胖哥在卡加斯仅仅站了2分钟,就有很多玩家找法师开门。就在胖哥准备离开的时候,有一名猎人玩家主动交易了1金找胖哥开门,由此可见其他玩家对传送门的需求还是非常大的,更何况对已经50多级的玩家来说1个金币根本不算什么。其实不仅是荒芜之地,在黑石山里面开门同样是不错的赚金币方法,不过黑石山里面总会发生野外PVP,因此效率会稍微低一些。另外,不仅是法师可以通过开门赚金币,术士玩家也可以通过拉人赚金币,站在黑石山里面拉人一次1金币,那叫一个惬意,需求量比传送门还高,不过术士拉人需要另外2个人配合,因此相信的单人收益也会下降。魔兽世界怀旧服中有各种各样的赚金币方法,等待着玩家们发掘,而这种开传送门赚钱的方法无疑是最适合新手玩家的,并且收益很高,通过胖哥的观察,一小时几十金币是完全不成问题的,要知道就算是刷副本赚钱,一小时也就20-30金币,因此法师依靠在荒芜之地开传送门赚钱是完全可行的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!关于魔兽世界怀旧服争议最大的事,估计是副本难度高低,也是许多老玩家最喜欢讨论的话题之一,毕竟从怀旧服开服后,很多来圆梦的玩家多数都是未接触过魔兽世界60级版本,但这些玩家都在接触该60级经典版本之前,基本听过老玩家说60级版本的副本不像70~80级版本那么容易,需要较多操作,但从开服以来这个所谓“难度”似乎并不是这些老玩家所认识的魔兽世界60级经典版本。怀旧服副本难度小,因游戏环境发生变化!其中,老玩家感觉到现在团本前期的小怪数量有缩减的迹象,并且小怪的HP量也不如以前高,或者说小怪的防御太差,要么就是攻击力被下调,甚至副本巡逻怪出现后被ADD的情况也特别低,原因是ADD判断范围被缩小,所以现在怀旧服打团本从头到尾都非常的顺利,翻车的概率几乎为零,有明显忽悠老玩家的意思,但还一方认为是现在游戏环境比过去要宽松,其中最明显就是插件、脚本、一键宏的普及,所以在操作上并不需要以前那么讲究,然后就是现在有很多关于魔兽世界60级经典的攻略。所以很多玩家基本上打过一两次团本后,大概都会很清60级经典版本玩法,所有团本路数几乎毫无二致,接着就是现在的玩家对魔兽世界的理解比较深刻,主要体现的方面在于装备的搭配都达到了BIS,也能更每种天赋进行高契合,让其达到最大的输出值,而且这样的玩家在打团本理占了大数,所以打团的时候显的异常的简单,没有十五年前那么累人,所以并不是游戏难度被调整了,而是老玩家和新玩家整体游戏能力提高了太多,而魔兽世界怀旧服的游戏内容是十五年前的模式,现在的玩家比以前要刁钻,自然就会被轻松攻略下来。不过两者说法其实也都反应出魔兽世界怀旧服确实比十五年前简单太多,但这样侧面就说明一个事情,魔兽怀旧服显得太过于便当,如果一个游戏太过于容易就会造成玩家粘性不够,虽然魔兽怀旧服打的是情怀牌,当游戏可玩度如果不高,情怀吸引玩家也只能维持一段时间,况且魔兽世界怀旧服的玩家大多数又不低于30的岁以下,这些玩家平时忙于工作和照顾家庭,现在已经很多人都复工了,玩魔兽怀旧服的时间正在缩减,游戏的热度大不如前,但也有人说新开的黑石山服务器现在都是爆满排队状态,不过明眼人都知道都是工作室在挤服务器造成的假象。所以魔兽世界怀旧服现在玩法已经被玩家简化,暴雪现在能做出应对方式,估计也就只能是加快对阶段性版本的开放,而当前版本开放到P4阶段,也就还是黑翼之巢BWL和ZUG祖格的开放,前面40人团本老玩家用来一周时间全部攻略结束,ZUG更加成为补充装备的便当副本,热度维持的时间总得没有超过两个月,但这些玩家对魔兽怀旧服的期待留给了TAQ安其拉和NAXX纳克萨玛斯大墓地,毕竟这版本是60级经典的收尾之作,而且TAQ安其拉的大门任务更是异常复杂,废墟和神庙的通关难度也大于此前的副本,所以能够激起老玩家的挑战心理,更重要的一点是,这些老玩家说了TAQ和NAXX才是怀旧服重点,因为当年AFK的时间点就是卡在这两个副本其中一个,如今有怀旧服可以圆梦,怀旧服前面四个阶段就当是消遣。7月底或开启TAQ,同时实装仇恨端口!不过关于TAQ的开启,早前是说要在六月份中旬就开放,结果暴雪似乎在憋大招,或者需要对TAQ安其拉做优化,毕竟安其拉大门开启的任务太繁杂,同时神庙副本的难度以前也逼退过很多老玩家AKF,但是如果直接对神庙副本做削弱,或许引起老玩家的反感,所以暴雪做了非常聪明的行为,那就是在这次对TAQ安其拉测试蓝贴中,隐藏的加入了一段话,内容是说将为怀旧服开启“仇恨Api”的端口,关于这句话估计很多玩家目光都被TAQ安其拉开启吸引过去,而忽略掉这个端口要开启的消息,该消息可以说是重磅级,仇恨端口的开启就意味着防御战、狂暴战、牧师、圣骑士等都能够有效的监控自己仇恨状况,避免团队被无缘无故OT到。而关于魔兽怀旧服仇恨机制,其实很多玩家都不是很了解,也难理解仇恨端口开放将改变的问题,首先仇恨机制是指,团队在进入副本之后MT率先开怪将直接累积基础100点仇恨值,只要你是第一个开怪的人都是如此,每次攻击伤害提高一点,仇恨值就会累积一次,同时治疗量也会增加仇恨值,对于群怪需要单点击杀,若不清理就会造成DPS和奶妈OT问题,而奶妈职业作为团队核心,MT前排的抗压有多强全靠后排奶妈支撑,所以MT要保全后排避免奶妈OT,或者其他DPS被OT,就要时刻注意自己仇恨状态最大化。但现在怀旧服的仇恨值计算是通过“战斗日志”进行统计,所以仇恨值并不是很准确,解释就是现在的仇恨统计基本是靠技能和伤害来大概计算出仇恨高低,所以准确度不高,没办法做到实际动态监控,就很容易造成OT情况,所以这次TAQ测试消息中提到这个仇恨API开放,将间接削弱TAQ副本的难度,不过这样说或许不全面,应该是削弱掉魔兽世界全部副本攻略难度,具体这个仇恨端口的实装时间,估计应该和TAQ神庙副本开启同步,对于很多玩MT的玩家应该是非常重大的事,毕竟再也不用靠感觉去判断OT问题。今天魔兽世界怀旧服开放了最新的服务器——黑石山,那么这个新的服务器开放后的情况下究竟如何呢?下面我们来看一看。黑石山服务器排队情况黑石山服务器于今天早上开放,开放不久便直接进入了排队装备,并且随着时间的推移,排队人数也越来越多,截止到发文前,黑石山的排队人数已经即将突破5000大关了,这种程度的排队在现阶段怀旧服各服务器中都是极其罕见的,可见新服依然收到了了众多玩家的追捧,然而问题在于这个“众多玩家”之中又有多少真正的玩家呢?法师依然是主流与之前很多新服一样,黑石山开服之后,无论是联盟方还是部落方,法师都是人数最多的,单纯从新手村的角色就可以看出法师站到了60%以上,并且截止到12点,联盟方和部落方等级最高的角色都是法师,一个是17级,一个是18级,除了法师之外人数最多的就是猎人,由此可见黑石山的主流玩家依然是工作室和“金农”。既然新服黑石山注定是工作室和“金农”的天下,自然少不了脚本升级和同步器升级的角色,因此每个野外怪物刷新较为集中的区域几乎都能看到“一拖多”的情况,这也意味着新服中的正常玩家是非常少的。转服对新服的影响其实从目前的情况下来看,怀旧服根本没有必要再开新服了。自从工作室被打击之后,怀旧服各服务器的排队情况都大幅好转,甚至在周二更新CD的时候,服务器的荷载也都是高,而不是满,排队的服务器更是屈指个数,可见现阶段玩家需要的已经不是分流,而是汇总了。更何况怀旧服在加入了转服机制之后,新服也已经失去了意义。按照怀旧服的转服机制,新服有三个月的转服保护期,三个月后将可以开放转服,而对于一名上班族来说,从1级升到60级可能都需要2个月的时间(每天2小时,任务升级),还剩下一个月的时间去副本拿装备,一个月也就4个CD,可能连三大本的装备都没刷全,新服就开放转服了,而这些在新服花了大量时间升级的玩家们也将继续面对装备不如人的情况,因此在有转服的情况下是毫无优势的。时光徽章对新服的影响除了转服带来的问题之外,新服还将面对工作室和“金农”离场的问题,怀旧服已经有了时光徽章这个调控金价的手段,虽然新服有一个月的保护期(1个月内拍卖行无法寄售时光徽章),但是一个月以后,新服的金价也会回落到老服的水平,截至工作室和“金农”便会选择离场,最终给正常玩家留下一个人口稀少的服务器。怀旧服说到底还是一个团队协作的游戏,服务器人数少便意味着组队困难,副本进度慢。而人数越少,自然越留不住玩家,当人数少到一定程度的时候,一旦开放转服,便会有玩家选择离开,既然注定要从新服再转回老服,那么玩新服又有何意义呢?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。在魔兽世界早期版本中暴雪为了让玩家更有RP感,便给很多副本加入了门锁,想要进副本就要获得相应的钥匙,可以说在60年代没有钥匙简直寸步难行,而在未加入钥匙链系统的年代每一把钥匙都要放在背包里,这也使得本来就不多的背包空间更加紧凑,直到1.11版本加入了钥匙链系统才让玩家如释重负,钥匙系统从上线一直持续大灾变版本才被移除。血色修道院钥匙血色修道院钥匙是玩家可以拿到的第一把副本钥匙,这把钥匙的使用率也非常高,尤其是后期带小号,没有钥匙会非常头疼,血色修道院钥匙获取方法非常简单,只要前往血色图书馆(图书馆不需要钥匙)怼掉最后的BOSS奥法师杜安,从BOSS身后的箱子中就可以获得。通灵学院钥匙通灵学院的钥匙稍微麻烦一点,需要玩家先从西瘟疫之地接任务,然后跑塔纳利斯,再跑环形山,最后怼阿拉基。除了怼阿拉基有点难度之外,其他都是跑腿。斯坦索姆钥匙斯坦索姆的钥匙超级简单,前门用血色修道院的钥匙就可以开,城市大门的钥匙直接去怼巴瑟拉斯镇长就可以获得。黑石塔上层钥匙黑石塔上层钥匙获取难度并不高,但是却非常恶心,需要疯狂的刷原始晋升印章,总之就是刷到吐,不过好在原始晋升印章可以交易,如果实在刷不出来就去AH买吧。有了原始晋升印章之后跟着后续任务做完就可以了。黑石深渊钥匙灵魂状态前往黑石山,找到NPC弗兰克罗恩·铸铁接任务,然后怼建筑师,拿到任务物品后直接去交任务就可以获得黑石深渊钥匙了。厄运钥匙厄运的月牙钥匙,进入扭木副本,也就是厄运东,进入后和恶魔对话,对话完一路打下去怼掉普希林就可以获得钥匙了,这把钥匙是厄运刷钱必备的。以上就是魔兽世界60年代的副本钥匙了,虽然大型团本没有钥匙,却需要做开门任务,小副本只要不单刷,还可以蹭别人的钥匙,团本不做开门任务连进都进不去,所以大家记住到了怀旧服中,满级后想打团本第一个要做的就是开门任务。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
你好,说实话60级到70级两个版本没有哪个副本算得上“刻骨铭心”,大概也就是下面这样。60级熔火之心:哇,拉格纳罗斯好大,好COOOOL啊!70级风暴要塞:哇,凯尔萨斯把屋顶掀了,好COOOOL啊!然后关于MC有个插曲我个人挺感动的,就是那一年升初三要准备中考不能玩了嘛,然后跟公会会长说想看一眼大螺丝,结果第二天晚上就组织MC带我打通了……5区日落沼泽联盟的事情。80级印象最深的是ICC的辛达苟萨这个BOSS,那会儿我们开荒10H,用的T是当时比较弱势的防战,然后那哥们儿还是个在新加坡留学的,打冰龙的时候就疯狂掉线……所以冰龙反而成了我们灭最多的BOSS,比LK卡的还久……85级所有副本都无感,也就那样吧,没什么特别的回忆……硬要说点什么的话就是,我觉得术士当时没现在很多“云玩家”说的那么弱……还凑合吧。熊猫人那个版本印象最深的肯定是“围攻奥格瑞玛”的大恐龙索克了,当时用了个暗牧号进了个新公会打活动,他们是开荒,然后一直灭,灭了几个小时忘了,灭的原因是最低级的失误,就是被恐龙追的人不会带位置导致大量团员被踩死……后来灭的我都怀疑他们是脚本了,一个一个M过去问是不是真人……不过也诞生了几个我们小团体才知道的梗,比如“小松鼠”和“巧克力”。德拉诺之王印象最深的是M悬槌堡尾王“元首”,跟自己部落那边的团打得,就感觉这BOSS强得离谱……乱七八糟机制一大堆,中了技能之后惩罚也厉害,不过那算是PVE态度最不端正的一个本了,懒得看视频,然后指挥讲打法的时候我在听歌……甚至还用了一段时间“大哥流恶魔”开混,不过后来还是洗了恶魔箭,态度也端正了……《军团再临》印象最深的就萨墓基尔加丹和燃烧王座整个本了。基尔加丹是……太强了……让我又想起了当年被“元首”支配的恐惧,但不同的是基尔加丹我全程都是认真状态,但就是太难了……乱七八糟连招太多了,而且好多连招还是那种几乎0容错的,比如踩圈……比较讽刺的是过基尔加丹我用的不是术士也不是暗牧,而是本身没有太多感情的元素萨……燃烧王座的故事就是我们团治疗集体A了,生孩子的生孩子,结婚的结婚……然后我被迫把暗牧切治疗了,效果竟然还不错,H的时候大多数BOSS可以单治疗,不过我治疗其实玩得不是太好,法师塔挑战就过了奶僧的,别的治疗都没过……《争霸艾泽拉斯》这个版本的副本都没有什么感情……赶紧过去吧……硬要说点什么就是感谢队友吧,让我安心玩了大半个版本的DPS,下版本看情况,实在缺治疗或者T的话我考虑转个(虽然很不情愿)……魔兽世界怀旧服开放到现在已经一个月的时间,通过一个月的升级大部分玩家都已经满级,满级后需要面对的第一个问题就是赚钱买千金马,当然土豪玩家可以无视,但是绝大部分玩家还是需要在游戏中赚一段时间金币才能凑齐千金马的钱的。为了赚钱,玩家们想尽的办法,有条件的职业就单刷副本,没条件的职业就只能慢慢存,而这其中法师可谓是所有职业中赚钱最快的职业,不仅可以单刷赚钱,还可以通过给其他玩家开传送门赚钱。在魔兽世界怀旧服中最热门的地方当属黑石山,但是黑石山跑副本的过程实在有点久,以部落为例,除了法师可以把炉石定在荒芜之地的卡加斯之外,为了能够在打完副本迅速回城,其他职业玩家都需要做公共坐骑,然而要是把炉石定在卡加斯,回去就非常麻烦。因此便衍生出了法师在荒芜之地开门赚钱这种方法。在魔兽世界怀旧服中,正常法师开门价格为1金,而材料价格为20银,如果主城声望高还可以打折,这也就意味着开一次门至少可以赚80银币。如果开了次数多了,赚钱效率还是非常不错的。其实这种赚金币的方法在魔兽世界60年代就有,只不过到了怀旧服中很多玩家觉得受益太低,毕竟一次80银币,太少了。其实开门赚钱真的是一个非常不错的方法,为了证实这一点,胖哥专门用自己的法师号跑到荒芜之地的卡加斯,刚到地方就看到几个法师在喊:“开门1G,送面包和水”。可见已经有很多法师玩家在使用这种方法赚金币了,而胖哥在卡加斯仅仅站了2分钟,就有很多玩家找法师开门。就在胖哥准备离开的时候,有一名猎人玩家主动交易了1金找胖哥开门,由此可见其他玩家对传送门的需求还是非常大的,更何况对已经50多级的玩家来说1个金币根本不算什么。其实不仅是荒芜之地,在黑石山里面开门同样是不错的赚金币方法,不过黑石山里面总会发生野外PVP,因此效率会稍微低一些。另外,不仅是法师可以通过开门赚金币,术士玩家也可以通过拉人赚金币,站在黑石山里面拉人一次1金币,那叫一个惬意,需求量比传送门还高,不过术士拉人需要另外2个人配合,因此相信的单人收益也会下降。魔兽世界怀旧服中有各种各样的赚金币方法,等待着玩家们发掘,而这种开传送门赚钱的方法无疑是最适合新手玩家的,并且收益很高,通过胖哥的观察,一小时几十金币是完全不成问题的,要知道就算是刷副本赚钱,一小时也就20-30金币,因此法师依靠在荒芜之地开传送门赚钱是完全可行的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!关于魔兽世界怀旧服争议最大的事,估计是副本难度高低,也是许多老玩家最喜欢讨论的话题之一,毕竟从怀旧服开服后,很多来圆梦的玩家多数都是未接触过魔兽世界60级版本,但这些玩家都在接触该60级经典版本之前,基本听过老玩家说60级版本的副本不像70~80级版本那么容易,需要较多操作,但从开服以来这个所谓“难度”似乎并不是这些老玩家所认识的魔兽世界60级经典版本。怀旧服副本难度小,因游戏环境发生变化!其中,老玩家感觉到现在团本前期的小怪数量有缩减的迹象,并且小怪的HP量也不如以前高,或者说小怪的防御太差,要么就是攻击力被下调,甚至副本巡逻怪出现后被ADD的情况也特别低,原因是ADD判断范围被缩小,所以现在怀旧服打团本从头到尾都非常的顺利,翻车的概率几乎为零,有明显忽悠老玩家的意思,但还一方认为是现在游戏环境比过去要宽松,其中最明显就是插件、脚本、一键宏的普及,所以在操作上并不需要以前那么讲究,然后就是现在有很多关于魔兽世界60级经典的攻略。所以很多玩家基本上打过一两次团本后,大概都会很清60级经典版本玩法,所有团本路数几乎毫无二致,接着就是现在的玩家对魔兽世界的理解比较深刻,主要体现的方面在于装备的搭配都达到了BIS,也能更每种天赋进行高契合,让其达到最大的输出值,而且这样的玩家在打团本理占了大数,所以打团的时候显的异常的简单,没有十五年前那么累人,所以并不是游戏难度被调整了,而是老玩家和新玩家整体游戏能力提高了太多,而魔兽世界怀旧服的游戏内容是十五年前的模式,现在的玩家比以前要刁钻,自然就会被轻松攻略下来。不过两者说法其实也都反应出魔兽世界怀旧服确实比十五年前简单太多,但这样侧面就说明一个事情,魔兽怀旧服显得太过于便当,如果一个游戏太过于容易就会造成玩家粘性不够,虽然魔兽怀旧服打的是情怀牌,当游戏可玩度如果不高,情怀吸引玩家也只能维持一段时间,况且魔兽世界怀旧服的玩家大多数又不低于30的岁以下,这些玩家平时忙于工作和照顾家庭,现在已经很多人都复工了,玩魔兽怀旧服的时间正在缩减,游戏的热度大不如前,但也有人说新开的黑石山服务器现在都是爆满排队状态,不过明眼人都知道都是工作室在挤服务器造成的假象。所以魔兽世界怀旧服现在玩法已经被玩家简化,暴雪现在能做出应对方式,估计也就只能是加快对阶段性版本的开放,而当前版本开放到P4阶段,也就还是黑翼之巢BWL和ZUG祖格的开放,前面40人团本老玩家用来一周时间全部攻略结束,ZUG更加成为补充装备的便当副本,热度维持的时间总得没有超过两个月,但这些玩家对魔兽怀旧服的期待留给了TAQ安其拉和NAXX纳克萨玛斯大墓地,毕竟这版本是60级经典的收尾之作,而且TAQ安其拉的大门任务更是异常复杂,废墟和神庙的通关难度也大于此前的副本,所以能够激起老玩家的挑战心理,更重要的一点是,这些老玩家说了TAQ和NAXX才是怀旧服重点,因为当年AFK的时间点就是卡在这两个副本其中一个,如今有怀旧服可以圆梦,怀旧服前面四个阶段就当是消遣。7月底或开启TAQ,同时实装仇恨端口!不过关于TAQ的开启,早前是说要在六月份中旬就开放,结果暴雪似乎在憋大招,或者需要对TAQ安其拉做优化,毕竟安其拉大门开启的任务太繁杂,同时神庙副本的难度以前也逼退过很多老玩家AKF,但是如果直接对神庙副本做削弱,或许引起老玩家的反感,所以暴雪做了非常聪明的行为,那就是在这次对TAQ安其拉测试蓝贴中,隐藏的加入了一段话,内容是说将为怀旧服开启“仇恨Api”的端口,关于这句话估计很多玩家目光都被TAQ安其拉开启吸引过去,而忽略掉这个端口要开启的消息,该消息可以说是重磅级,仇恨端口的开启就意味着防御战、狂暴战、牧师、圣骑士等都能够有效的监控自己仇恨状况,避免团队被无缘无故OT到。而关于魔兽怀旧服仇恨机制,其实很多玩家都不是很了解,也难理解仇恨端口开放将改变的问题,首先仇恨机制是指,团队在进入副本之后MT率先开怪将直接累积基础100点仇恨值,只要你是第一个开怪的人都是如此,每次攻击伤害提高一点,仇恨值就会累积一次,同时治疗量也会增加仇恨值,对于群怪需要单点击杀,若不清理就会造成DPS和奶妈OT问题,而奶妈职业作为团队核心,MT前排的抗压有多强全靠后排奶妈支撑,所以MT要保全后排避免奶妈OT,或者其他DPS被OT,就要时刻注意自己仇恨状态最大化。但现在怀旧服的仇恨值计算是通过“战斗日志”进行统计,所以仇恨值并不是很准确,解释就是现在的仇恨统计基本是靠技能和伤害来大概计算出仇恨高低,所以准确度不高,没办法做到实际动态监控,就很容易造成OT情况,所以这次TAQ测试消息中提到这个仇恨API开放,将间接削弱TAQ副本的难度,不过这样说或许不全面,应该是削弱掉魔兽世界全部副本攻略难度,具体这个仇恨端口的实装时间,估计应该和TAQ神庙副本开启同步,对于很多玩MT的玩家应该是非常重大的事,毕竟再也不用靠感觉去判断OT问题。今天魔兽世界怀旧服开放了最新的服务器——黑石山,那么这个新的服务器开放后的情况下究竟如何呢?下面我们来看一看。黑石山服务器排队情况黑石山服务器于今天早上开放,开放不久便直接进入了排队装备,并且随着时间的推移,排队人数也越来越多,截止到发文前,黑石山的排队人数已经即将突破5000大关了,这种程度的排队在现阶段怀旧服各服务器中都是极其罕见的,可见新服依然收到了了众多玩家的追捧,然而问题在于这个“众多玩家”之中又有多少真正的玩家呢?法师依然是主流与之前很多新服一样,黑石山开服之后,无论是联盟方还是部落方,法师都是人数最多的,单纯从新手村的角色就可以看出法师站到了60%以上,并且截止到12点,联盟方和部落方等级最高的角色都是法师,一个是17级,一个是18级,除了法师之外人数最多的就是猎人,由此可见黑石山的主流玩家依然是工作室和“金农”。既然新服黑石山注定是工作室和“金农”的天下,自然少不了脚本升级和同步器升级的角色,因此每个野外怪物刷新较为集中的区域几乎都能看到“一拖多”的情况,这也意味着新服中的正常玩家是非常少的。转服对新服的影响其实从目前的情况下来看,怀旧服根本没有必要再开新服了。自从工作室被打击之后,怀旧服各服务器的排队情况都大幅好转,甚至在周二更新CD的时候,服务器的荷载也都是高,而不是满,排队的服务器更是屈指个数,可见现阶段玩家需要的已经不是分流,而是汇总了。更何况怀旧服在加入了转服机制之后,新服也已经失去了意义。按照怀旧服的转服机制,新服有三个月的转服保护期,三个月后将可以开放转服,而对于一名上班族来说,从1级升到60级可能都需要2个月的时间(每天2小时,任务升级),还剩下一个月的时间去副本拿装备,一个月也就4个CD,可能连三大本的装备都没刷全,新服就开放转服了,而这些在新服花了大量时间升级的玩家们也将继续面对装备不如人的情况,因此在有转服的情况下是毫无优势的。时光徽章对新服的影响除了转服带来的问题之外,新服还将面对工作室和“金农”离场的问题,怀旧服已经有了时光徽章这个调控金价的手段,虽然新服有一个月的保护期(1个月内拍卖行无法寄售时光徽章),但是一个月以后,新服的金价也会回落到老服的水平,截至工作室和“金农”便会选择离场,最终给正常玩家留下一个人口稀少的服务器。怀旧服说到底还是一个团队协作的游戏,服务器人数少便意味着组队困难,副本进度慢。而人数越少,自然越留不住玩家,当人数少到一定程度的时候,一旦开放转服,便会有玩家选择离开,既然注定要从新服再转回老服,那么玩新服又有何意义呢?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。在魔兽世界早期版本中暴雪为了让玩家更有RP感,便给很多副本加入了门锁,想要进副本就要获得相应的钥匙,可以说在60年代没有钥匙简直寸步难行,而在未加入钥匙链系统的年代每一把钥匙都要放在背包里,这也使得本来就不多的背包空间更加紧凑,直到1.11版本加入了钥匙链系统才让玩家如释重负,钥匙系统从上线一直持续大灾变版本才被移除。血色修道院钥匙血色修道院钥匙是玩家可以拿到的第一把副本钥匙,这把钥匙的使用率也非常高,尤其是后期带小号,没有钥匙会非常头疼,血色修道院钥匙获取方法非常简单,只要前往血色图书馆(图书馆不需要钥匙)怼掉最后的BOSS奥法师杜安,从BOSS身后的箱子中就可以获得。通灵学院钥匙通灵学院的钥匙稍微麻烦一点,需要玩家先从西瘟疫之地接任务,然后跑塔纳利斯,再跑环形山,最后怼阿拉基。除了怼阿拉基有点难度之外,其他都是跑腿。斯坦索姆钥匙斯坦索姆的钥匙超级简单,前门用血色修道院的钥匙就可以开,城市大门的钥匙直接去怼巴瑟拉斯镇长就可以获得。黑石塔上层钥匙黑石塔上层钥匙获取难度并不高,但是却非常恶心,需要疯狂的刷原始晋升印章,总之就是刷到吐,不过好在原始晋升印章可以交易,如果实在刷不出来就去AH买吧。有了原始晋升印章之后跟着后续任务做完就可以了。黑石深渊钥匙灵魂状态前往黑石山,找到NPC弗兰克罗恩·铸铁接任务,然后怼建筑师,拿到任务物品后直接去交任务就可以获得黑石深渊钥匙了。厄运钥匙厄运的月牙钥匙,进入扭木副本,也就是厄运东,进入后和恶魔对话,对话完一路打下去怼掉普希林就可以获得钥匙了,这把钥匙是厄运刷钱必备的。以上就是魔兽世界60年代的副本钥匙了,虽然大型团本没有钥匙,却需要做开门任务,小副本只要不单刷,还可以蹭别人的钥匙,团本不做开门任务连进都进不去,所以大家记住到了怀旧服中,满级后想打团本第一个要做的就是开门任务。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!因为魔兽世界怀旧服开放黑翼之巢副本刚刚开放,所以便吸引了众多玩家扎堆上线,这也导致服务器的排队问题更加严重,排队问题让众多玩家无法进入游戏体验新副本,于是还在排队的玩家便纷纷羡慕已经进入游戏的玩家,然而悲剧的即便是玩家能够顺利排进游戏,也不一定就能体验新副本。黑石山再成“修罗场”怀旧服第三阶段开放后,双方阵营的玩家或为了尽快体验副本内容,或为了提升装备都把黑翼之巢的开荒时间选择在了今天,随着晚上黄金时段的到来,越来越多的玩家便聚集在了黑石山,然而黑石山聚集的玩家越多越多的同时服务器也变得越来越卡,再加上双方阵营玩家无差别释放技能,渐渐的整个黑翼之巢传送宝珠的位置便被“搅成了一锅粥”。目前很多服务器都出现了玩家无法进入顺利进入黑翼之巢副本的情况,原因就是黑翼之巢宝珠位置卡住了大量的玩家,玩家越是进不去副本,卡住的玩家便越多,久而久之就形成了恶性循环,发现无法进入副本只之后一些团队甚至直接放弃了副本开荒,反而开始和对立阵营进行野外PVP,随着双方玩家不断扩大战事,黑石山也重现了15年前的PVP盛况。服务器再次崩溃相信很多魔兽世界老玩家还记得60年代黑石山大型PVP的盛况,整个黑石山遍地“尸首”,双方即便是想打副本都打不成,甚至经常打的双方副本进度停摆,最终不得不让所有公会会长坐在一起谈判。到了怀旧服中,玩家们上一次在黑石山体验PVP的时候还是刚刚开启荣誉系统而未开启战场那段时间,随着战场的开始,怀旧服中的野外PVP也渐渐消失,怀旧服野外PVP的热度根本没持续多久,这也成为了部分玩家心中的遗憾。而此次黑翼之巢的开放大量玩家集聚在黑石山的同时无疑又给了热爱PVP的玩家们希望,不过受限于服务器的卡顿问题,可能PVP体验并不会好到哪里去,甚至卡的玩家不得不放弃大型野外PVP。虽然黑翼之巢的开放再次让玩家们看到了怀旧服的火爆程度,但是怀旧服火爆的同时也再次暴露了服务器荷载严重不足的问题,今天已经有很多服务器都出现了卡顿的现象,甚至一些服务器打着打着副本,团队就自动解散了,然后强制把玩家踢出的副本,由此可见,即使不算仍然在排队的近30万玩家,怀旧服依然需要一定数量的服务器负载还满足玩家的使用。很多玩家们都把魔兽世界PVP玩法的没落甩锅给版本更新,其实PVP玩法之所以没落有很多的原因,而这其中也包括服务器卡顿的问题,在正式服中双方玩家只要一见面就会卡的放不出技能,到了怀旧服中依然如此,甚至能造成服务器直接崩溃,长期以往,大型野外PVP自然会渐渐消失,当然,喜欢大型野外PVP的玩家可以选择战场,但是战场的环境……哎!不说也罢。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!
你好,说实话60级到70级两个版本没有哪个副本算得上“刻骨铭心”,大概也就是下面这样。60级熔火之心:哇,拉格纳罗斯好大,好COOOOL啊!70级风暴要塞:哇,凯尔萨斯把屋顶掀了,好COOOOL啊!然后关于MC有个插曲我个人挺感动的,就是那一年升初三要准备中考不能玩了嘛,然后跟公会会长说想看一眼大螺丝,结果第二天晚上就组织MC带我打通了……5区日落沼泽联盟的事情。80级印象最深的是ICC的辛达苟萨这个BOSS,那会儿我们开荒10H,用的T是当时比较弱势的防战,然后那哥们儿还是个在新加坡留学的,打冰龙的时候就疯狂掉线……所以冰龙反而成了我们灭最多的BOSS,比LK卡的还久……85级所有副本都无感,也就那样吧,没什么特别的回忆……硬要说点什么的话就是,我觉得术士当时没现在很多“云玩家”说的那么弱……还凑合吧。熊猫人那个版本印象最深的肯定是“围攻奥格瑞玛”的大恐龙索克了,当时用了个暗牧号进了个新公会打活动,他们是开荒,然后一直灭,灭了几个小时忘了,灭的原因是最低级的失误,就是被恐龙追的人不会带位置导致大量团员被踩死……后来灭的我都怀疑他们是脚本了,一个一个M过去问是不是真人……不过也诞生了几个我们小团体才知道的梗,比如“小松鼠”和“巧克力”。德拉诺之王印象最深的是M悬槌堡尾王“元首”,跟自己部落那边的团打得,就感觉这BOSS强得离谱……乱七八糟机制一大堆,中了技能之后惩罚也厉害,不过那算是PVE态度最不端正的一个本了,懒得看视频,然后指挥讲打法的时候我在听歌……甚至还用了一段时间“大哥流恶魔”开混,不过后来还是洗了恶魔箭,态度也端正了……《军团再临》印象最深的就萨墓基尔加丹和燃烧王座整个本了。基尔加丹是……太强了……让我又想起了当年被“元首”支配的恐惧,但不同的是基尔加丹我全程都是认真状态,但就是太难了……乱七八糟连招太多了,而且好多连招还是那种几乎0容错的,比如踩圈……比较讽刺的是过基尔加丹我用的不是术士也不是暗牧,而是本身没有太多感情的元素萨……燃烧王座的故事就是我们团治疗集体A了,生孩子的生孩子,结婚的结婚……然后我被迫把暗牧切治疗了,效果竟然还不错,H的时候大多数BOSS可以单治疗,不过我治疗其实玩得不是太好,法师塔挑战就过了奶僧的,别的治疗都没过……《争霸艾泽拉斯》这个版本的副本都没有什么感情……赶紧过去吧……硬要说点什么就是感谢队友吧,让我安心玩了大半个版本的DPS,下版本看情况,实在缺治疗或者T的话我考虑转个(虽然很不情愿)……魔兽世界怀旧服开放到现在已经一个月的时间,通过一个月的升级大部分玩家都已经满级,满级后需要面对的第一个问题就是赚钱买千金马,当然土豪玩家可以无视,但是绝大部分玩家还是需要在游戏中赚一段时间金币才能凑齐千金马的钱的。为了赚钱,玩家们想尽的办法,有条件的职业就单刷副本,没条件的职业就只能慢慢存,而这其中法师可谓是所有职业中赚钱最快的职业,不仅可以单刷赚钱,还可以通过给其他玩家开传送门赚钱。在魔兽世界怀旧服中最热门的地方当属黑石山,但是黑石山跑副本的过程实在有点久,以部落为例,除了法师可以把炉石定在荒芜之地的卡加斯之外,为了能够在打完副本迅速回城,其他职业玩家都需要做公共坐骑,然而要是把炉石定在卡加斯,回去就非常麻烦。因此便衍生出了法师在荒芜之地开门赚钱这种方法。在魔兽世界怀旧服中,正常法师开门价格为1金,而材料价格为20银,如果主城声望高还可以打折,这也就意味着开一次门至少可以赚80银币。如果开了次数多了,赚钱效率还是非常不错的。其实这种赚金币的方法在魔兽世界60年代就有,只不过到了怀旧服中很多玩家觉得受益太低,毕竟一次80银币,太少了。其实开门赚钱真的是一个非常不错的方法,为了证实这一点,胖哥专门用自己的法师号跑到荒芜之地的卡加斯,刚到地方就看到几个法师在喊:“开门1G,送面包和水”。可见已经有很多法师玩家在使用这种方法赚金币了,而胖哥在卡加斯仅仅站了2分钟,就有很多玩家找法师开门。就在胖哥准备离开的时候,有一名猎人玩家主动交易了1金找胖哥开门,由此可见其他玩家对传送门的需求还是非常大的,更何况对已经50多级的玩家来说1个金币根本不算什么。其实不仅是荒芜之地,在黑石山里面开门同样是不错的赚金币方法,不过黑石山里面总会发生野外PVP,因此效率会稍微低一些。另外,不仅是法师可以通过开门赚金币,术士玩家也可以通过拉人赚金币,站在黑石山里面拉人一次1金币,那叫一个惬意,需求量比传送门还高,不过术士拉人需要另外2个人配合,因此相信的单人收益也会下降。魔兽世界怀旧服中有各种各样的赚金币方法,等待着玩家们发掘,而这种开传送门赚钱的方法无疑是最适合新手玩家的,并且收益很高,通过胖哥的观察,一小时几十金币是完全不成问题的,要知道就算是刷副本赚钱,一小时也就20-30金币,因此法师依靠在荒芜之地开传送门赚钱是完全可行的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!关于魔兽世界怀旧服争议最大的事,估计是副本难度高低,也是许多老玩家最喜欢讨论的话题之一,毕竟从怀旧服开服后,很多来圆梦的玩家多数都是未接触过魔兽世界60级版本,但这些玩家都在接触该60级经典版本之前,基本听过老玩家说60级版本的副本不像70~80级版本那么容易,需要较多操作,但从开服以来这个所谓“难度”似乎并不是这些老玩家所认识的魔兽世界60级经典版本。怀旧服副本难度小,因游戏环境发生变化!其中,老玩家感觉到现在团本前期的小怪数量有缩减的迹象,并且小怪的HP量也不如以前高,或者说小怪的防御太差,要么就是攻击力被下调,甚至副本巡逻怪出现后被ADD的情况也特别低,原因是ADD判断范围被缩小,所以现在怀旧服打团本从头到尾都非常的顺利,翻车的概率几乎为零,有明显忽悠老玩家的意思,但还一方认为是现在游戏环境比过去要宽松,其中最明显就是插件、脚本、一键宏的普及,所以在操作上并不需要以前那么讲究,然后就是现在有很多关于魔兽世界60级经典的攻略。所以很多玩家基本上打过一两次团本后,大概都会很清60级经典版本玩法,所有团本路数几乎毫无二致,接着就是现在的玩家对魔兽世界的理解比较深刻,主要体现的方面在于装备的搭配都达到了BIS,也能更每种天赋进行高契合,让其达到最大的输出值,而且这样的玩家在打团本理占了大数,所以打团的时候显的异常的简单,没有十五年前那么累人,所以并不是游戏难度被调整了,而是老玩家和新玩家整体游戏能力提高了太多,而魔兽世界怀旧服的游戏内容是十五年前的模式,现在的玩家比以前要刁钻,自然就会被轻松攻略下来。不过两者说法其实也都反应出魔兽世界怀旧服确实比十五年前简单太多,但这样侧面就说明一个事情,魔兽怀旧服显得太过于便当,如果一个游戏太过于容易就会造成玩家粘性不够,虽然魔兽怀旧服打的是情怀牌,当游戏可玩度如果不高,情怀吸引玩家也只能维持一段时间,况且魔兽世界怀旧服的玩家大多数又不低于30的岁以下,这些玩家平时忙于工作和照顾家庭,现在已经很多人都复工了,玩魔兽怀旧服的时间正在缩减,游戏的热度大不如前,但也有人说新开的黑石山服务器现在都是爆满排队状态,不过明眼人都知道都是工作室在挤服务器造成的假象。所以魔兽世界怀旧服现在玩法已经被玩家简化,暴雪现在能做出应对方式,估计也就只能是加快对阶段性版本的开放,而当前版本开放到P4阶段,也就还是黑翼之巢BWL和ZUG祖格的开放,前面40人团本老玩家用来一周时间全部攻略结束,ZUG更加成为补充装备的便当副本,热度维持的时间总得没有超过两个月,但这些玩家对魔兽怀旧服的期待留给了TAQ安其拉和NAXX纳克萨玛斯大墓地,毕竟这版本是60级经典的收尾之作,而且TAQ安其拉的大门任务更是异常复杂,废墟和神庙的通关难度也大于此前的副本,所以能够激起老玩家的挑战心理,更重要的一点是,这些老玩家说了TAQ和NAXX才是怀旧服重点,因为当年AFK的时间点就是卡在这两个副本其中一个,如今有怀旧服可以圆梦,怀旧服前面四个阶段就当是消遣。7月底或开启TAQ,同时实装仇恨端口!不过关于TAQ的开启,早前是说要在六月份中旬就开放,结果暴雪似乎在憋大招,或者需要对TAQ安其拉做优化,毕竟安其拉大门开启的任务太繁杂,同时神庙副本的难度以前也逼退过很多老玩家AKF,但是如果直接对神庙副本做削弱,或许引起老玩家的反感,所以暴雪做了非常聪明的行为,那就是在这次对TAQ安其拉测试蓝贴中,隐藏的加入了一段话,内容是说将为怀旧服开启“仇恨Api”的端口,关于这句话估计很多玩家目光都被TAQ安其拉开启吸引过去,而忽略掉这个端口要开启的消息,该消息可以说是重磅级,仇恨端口的开启就意味着防御战、狂暴战、牧师、圣骑士等都能够有效的监控自己仇恨状况,避免团队被无缘无故OT到。而关于魔兽怀旧服仇恨机制,其实很多玩家都不是很了解,也难理解仇恨端口开放将改变的问题,首先仇恨机制是指,团队在进入副本之后MT率先开怪将直接累积基础100点仇恨值,只要你是第一个开怪的人都是如此,每次攻击伤害提高一点,仇恨值就会累积一次,同时治疗量也会增加仇恨值,对于群怪需要单点击杀,若不清理就会造成DPS和奶妈OT问题,而奶妈职业作为团队核心,MT前排的抗压有多强全靠后排奶妈支撑,所以MT要保全后排避免奶妈OT,或者其他DPS被OT,就要时刻注意自己仇恨状态最大化。但现在怀旧服的仇恨值计算是通过“战斗日志”进行统计,所以仇恨值并不是很准确,解释就是现在的仇恨统计基本是靠技能和伤害来大概计算出仇恨高低,所以准确度不高,没办法做到实际动态监控,就很容易造成OT情况,所以这次TAQ测试消息中提到这个仇恨API开放,将间接削弱TAQ副本的难度,不过这样说或许不全面,应该是削弱掉魔兽世界全部副本攻略难度,具体这个仇恨端口的实装时间,估计应该和TAQ神庙副本开启同步,对于很多玩MT的玩家应该是非常重大的事,毕竟再也不用靠感觉去判断OT问题。今天魔兽世界怀旧服开放了最新的服务器——黑石山,那么这个新的服务器开放后的情况下究竟如何呢?下面我们来看一看。黑石山服务器排队情况黑石山服务器于今天早上开放,开放不久便直接进入了排队装备,并且随着时间的推移,排队人数也越来越多,截止到发文前,黑石山的排队人数已经即将突破5000大关了,这种程度的排队在现阶段怀旧服各服务器中都是极其罕见的,可见新服依然收到了了众多玩家的追捧,然而问题在于这个“众多玩家”之中又有多少真正的玩家呢?法师依然是主流与之前很多新服一样,黑石山开服之后,无论是联盟方还是部落方,法师都是人数最多的,单纯从新手村的角色就可以看出法师站到了60%以上,并且截止到12点,联盟方和部落方等级最高的角色都是法师,一个是17级,一个是18级,除了法师之外人数最多的就是猎人,由此可见黑石山的主流玩家依然是工作室和“金农”。既然新服黑石山注定是工作室和“金农”的天下,自然少不了脚本升级和同步器升级的角色,因此每个野外怪物刷新较为集中的区域几乎都能看到“一拖多”的情况,这也意味着新服中的正常玩家是非常少的。转服对新服的影响其实从目前的情况下来看,怀旧服根本没有必要再开新服了。自从工作室被打击之后,怀旧服各服务器的排队情况都大幅好转,甚至在周二更新CD的时候,服务器的荷载也都是高,而不是满,排队的服务器更是屈指个数,可见现阶段玩家需要的已经不是分流,而是汇总了。更何况怀旧服在加入了转服机制之后,新服也已经失去了意义。按照怀旧服的转服机制,新服有三个月的转服保护期,三个月后将可以开放转服,而对于一名上班族来说,从1级升到60级可能都需要2个月的时间(每天2小时,任务升级),还剩下一个月的时间去副本拿装备,一个月也就4个CD,可能连三大本的装备都没刷全,新服就开放转服了,而这些在新服花了大量时间升级的玩家们也将继续面对装备不如人的情况,因此在有转服的情况下是毫无优势的。时光徽章对新服的影响除了转服带来的问题之外,新服还将面对工作室和“金农”离场的问题,怀旧服已经有了时光徽章这个调控金价的手段,虽然新服有一个月的保护期(1个月内拍卖行无法寄售时光徽章),但是一个月以后,新服的金价也会回落到老服的水平,截至工作室和“金农”便会选择离场,最终给正常玩家留下一个人口稀少的服务器。怀旧服说到底还是一个团队协作的游戏,服务器人数少便意味着组队困难,副本进度慢。而人数越少,自然越留不住玩家,当人数少到一定程度的时候,一旦开放转服,便会有玩家选择离开,既然注定要从新服再转回老服,那么玩新服又有何意义呢?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。在魔兽世界早期版本中暴雪为了让玩家更有RP感,便给很多副本加入了门锁,想要进副本就要获得相应的钥匙,可以说在60年代没有钥匙简直寸步难行,而在未加入钥匙链系统的年代每一把钥匙都要放在背包里,这也使得本来就不多的背包空间更加紧凑,直到1.11版本加入了钥匙链系统才让玩家如释重负,钥匙系统从上线一直持续大灾变版本才被移除。血色修道院钥匙血色修道院钥匙是玩家可以拿到的第一把副本钥匙,这把钥匙的使用率也非常高,尤其是后期带小号,没有钥匙会非常头疼,血色修道院钥匙获取方法非常简单,只要前往血色图书馆(图书馆不需要钥匙)怼掉最后的BOSS奥法师杜安,从BOSS身后的箱子中就可以获得。通灵学院钥匙通灵学院的钥匙稍微麻烦一点,需要玩家先从西瘟疫之地接任务,然后跑塔纳利斯,再跑环形山,最后怼阿拉基。除了怼阿拉基有点难度之外,其他都是跑腿。斯坦索姆钥匙斯坦索姆的钥匙超级简单,前门用血色修道院的钥匙就可以开,城市大门的钥匙直接去怼巴瑟拉斯镇长就可以获得。黑石塔上层钥匙黑石塔上层钥匙获取难度并不高,但是却非常恶心,需要疯狂的刷原始晋升印章,总之就是刷到吐,不过好在原始晋升印章可以交易,如果实在刷不出来就去AH买吧。有了原始晋升印章之后跟着后续任务做完就可以了。黑石深渊钥匙灵魂状态前往黑石山,找到NPC弗兰克罗恩·铸铁接任务,然后怼建筑师,拿到任务物品后直接去交任务就可以获得黑石深渊钥匙了。厄运钥匙厄运的月牙钥匙,进入扭木副本,也就是厄运东,进入后和恶魔对话,对话完一路打下去怼掉普希林就可以获得钥匙了,这把钥匙是厄运刷钱必备的。以上就是魔兽世界60年代的副本钥匙了,虽然大型团本没有钥匙,却需要做开门任务,小副本只要不单刷,还可以蹭别人的钥匙,团本不做开门任务连进都进不去,所以大家记住到了怀旧服中,满级后想打团本第一个要做的就是开门任务。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!因为魔兽世界怀旧服开放黑翼之巢副本刚刚开放,所以便吸引了众多玩家扎堆上线,这也导致服务器的排队问题更加严重,排队问题让众多玩家无法进入游戏体验新副本,于是还在排队的玩家便纷纷羡慕已经进入游戏的玩家,然而悲剧的即便是玩家能够顺利排进游戏,也不一定就能体验新副本。黑石山再成“修罗场”怀旧服第三阶段开放后,双方阵营的玩家或为了尽快体验副本内容,或为了提升装备都把黑翼之巢的开荒时间选择在了今天,随着晚上黄金时段的到来,越来越多的玩家便聚集在了黑石山,然而黑石山聚集的玩家越多越多的同时服务器也变得越来越卡,再加上双方阵营玩家无差别释放技能,渐渐的整个黑翼之巢传送宝珠的位置便被“搅成了一锅粥”。目前很多服务器都出现了玩家无法进入顺利进入黑翼之巢副本的情况,原因就是黑翼之巢宝珠位置卡住了大量的玩家,玩家越是进不去副本,卡住的玩家便越多,久而久之就形成了恶性循环,发现无法进入副本只之后一些团队甚至直接放弃了副本开荒,反而开始和对立阵营进行野外PVP,随着双方玩家不断扩大战事,黑石山也重现了15年前的PVP盛况。服务器再次崩溃相信很多魔兽世界老玩家还记得60年代黑石山大型PVP的盛况,整个黑石山遍地“尸首”,双方即便是想打副本都打不成,甚至经常打的双方副本进度停摆,最终不得不让所有公会会长坐在一起谈判。到了怀旧服中,玩家们上一次在黑石山体验PVP的时候还是刚刚开启荣誉系统而未开启战场那段时间,随着战场的开始,怀旧服中的野外PVP也渐渐消失,怀旧服野外PVP的热度根本没持续多久,这也成为了部分玩家心中的遗憾。而此次黑翼之巢的开放大量玩家集聚在黑石山的同时无疑又给了热爱PVP的玩家们希望,不过受限于服务器的卡顿问题,可能PVP体验并不会好到哪里去,甚至卡的玩家不得不放弃大型野外PVP。虽然黑翼之巢的开放再次让玩家们看到了怀旧服的火爆程度,但是怀旧服火爆的同时也再次暴露了服务器荷载严重不足的问题,今天已经有很多服务器都出现了卡顿的现象,甚至一些服务器打着打着副本,团队就自动解散了,然后强制把玩家踢出的副本,由此可见,即使不算仍然在排队的近30万玩家,怀旧服依然需要一定数量的服务器负载还满足玩家的使用。很多玩家们都把魔兽世界PVP玩法的没落甩锅给版本更新,其实PVP玩法之所以没落有很多的原因,而这其中也包括服务器卡顿的问题,在正式服中双方玩家只要一见面就会卡的放不出技能,到了怀旧服中依然如此,甚至能造成服务器直接崩溃,长期以往,大型野外PVP自然会渐渐消失,当然,喜欢大型野外PVP的玩家可以选择战场,但是战场的环境……哎!不说也罢。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!通常玩家判断一款游戏的好坏,用的标准是看游戏的热度高低,若游戏出现服务器爆满的现象,并且有长时间排队的问题,就说明该游戏非常受玩家的喜欢,只不过这个标准仅限用在游戏已经开服很久,而当前有做到这种程度的游戏,看似乎也只有魔兽世界怀旧服,因为在该游戏开服后六个月时间内,经常出现多服务器人数爆满超过4000人需要排队等候,并排队时间超过3个小时以上,对于这种情况,很多老玩家感觉还是原60年代的经典模式是最符合魔兽世界的玩法。不过服务器的拥挤势必造成玩家对游戏等待的疲惫,一般游戏运营方解决这个问题的方式就是的“开新服”,所以玩家可以看到魔兽世界怀旧服此前一直在缓冲服务器拥挤的压力,而不断的开新服,并提供转服的服务,但这似乎并没有点改变魔兽怀旧服的问题,对于这种情况很多玩家认为是魔兽怀旧服的服务器扩容没做好,但随着魔兽世界怀旧服的开放进程,玩家逐渐发现魔兽怀旧服的热度似乎有些与众不同,并扒出很多魔兽怀旧服游戏环境所存在的各种矛盾,从近期魔兽世界怀旧服新开设的服务器“黑石山”就可以看出这些问题!首先魔兽怀旧服黑石山服务器在开放的第一时间,服务器立即就达到了红色满人负载状态,在经过六个小时之后,服务器就开始出现了排队问题,原本以为这只是新服刚开有其他转服玩家集体涌入而造成的排队,但随时间推进,玩家发现这新服务器黑石山排队的人有增无减,并且逐步发展到了4500人的队列阵势,玩家要等待的时间已经超过了两个小时,对于第四阶段的魔兽世界怀旧服所开设的新服,还能有这种热度实在令人匪夷所思,因为这种庞大的排队人数,跟魔兽怀旧服当前的游戏环境价值不符。不过出于好奇,在进入黑石山的服务器后,玩家发现了猫腻,其中黑石山的新手村人数异常多,按照新服务器的特点新手村人多这是正常现象,但有意思的是部落和联盟两个阵营的新手村法师的数量占据了70%左右,猎人数量也不少,出现这种状况,有玩家大胆猜测这些法师和猎人应该是“金农脚本”,从游戏职业上判断,法师作为魔兽世界怀旧服的万金油,最大的特点就是刷金币速度快,同时能够成为很多其他职业升级的直升机职业,不过大多数普通的玩家都是奔着体验而来,并且较为喜欢近战职业,对存有CD读条职业并不是很感兴趣,所以多数都会选择战士职业,而法师这种脆皮职业,普通玩家基本也是到后期需要练小号才会玩,所以在新手村一开始就出现这么大量法师玩家,直接说明工作室和金农优先占据新服,所以才导致服务器过负荷。但上述只是服务器爆满排队的一个因素,还有的可能就是转服和时光徽章共同影响的问题,按照当前来看,由于时光徽章的出现,各大服务器的金价比例都根据服务器金币产量来控制,有的服务器金币数量泛滥,已经导致了服务器中装备价格的暴涨,这对于工作室和金农不是好事,金币量越多导致兑换率越低,收益和工作量不成正比的情况下,只能转移到新服中,因为新服开荒金币产量还处于较低水平,这样金价就有一个较为可观的利润在中间,所以工作室和 金农自然会考虑将其他老服的账户转移到新服务器中,其中转服最多的就是法师号,满装法师号可以更有效率的培养新服中各类小号,这样能够最大程度剩下时间成本,而且当前工作室和金农数量这么多,自然转服也会给新服带来不小负荷。只不过说到这里就有个问题,那就是时光徽章现在之后,金价下跌严重,导致很多工作室和金农离场,接着上回出现大范围清理停封脚本事件之后,其实魔兽世界怀旧服第四阶段服务器当前并不拥挤,几乎全线服务器都属于秒进的状态,并且还有一些服务器出现了的“鬼服”状态,而这时候又出新服黑石山,难免不让人想象魔兽怀旧服和工作室之间的关系的暧昧。另外,黑山石新服里出现满级法师也是相当诡异,因为按照新服保护机制,但服务器上线满三个月后才会获得转移权限,所以新服上线不到两天就出现满级紫装大号,除非出现了更加厉害的脚本,才能在短时间能刷出这样的账户,但明显这是不太可能的事情,而满级紫装法师的作用就是能培养大批的法师小号,用这些小号能够更快的占据新服的各种资源,总之有点意思就是,新服的第一桶金都要让给工作室的情况,同时也是反向赚工作室新服务器的金,因为网易规定转服账户最多只能带2000金币,但是转服后的通过金币兑换的时光徽章不能携带,那就意味着转服账户需要重新缴75R。虽然如此,但工作室和金农定会下成本转几个满级紫装法师,然后就会在新服务器中大量培养小法师号,那算转服五个法师号,就可以进行20个多开小法师升级,也就意味着需要购买20张月卡,这样算下来魔兽怀旧服新服开设确实要比处理鬼服要来的有利可图,而工作室也能在短期时间直接回本,可以算是一种共赢状态,此外工作室和金农入驻新服也能够快速的提高人气,不至于新服开设后处于浪费资源的状态,不过这种做法势必会引起普通玩家的反感,因为很多玩家都是冲着情怀回归魔兽世界怀旧服,现在整个游戏环境发生巨变,游戏的社交不存在了,衡量游戏内容都是金币为主,升级、装备、副本开荒都关联金币,游戏此前刚才有人情味,还有就现在复工了,该工作玩家都已经上班,服务器成鬼服也是正常,暴雪制造冷饭还存有温度假象,或许也是让玩心灰意冷的一个因素。
你好,说实话60级到70级两个版本没有哪个副本算得上“刻骨铭心”,大概也就是下面这样。60级熔火之心:哇,拉格纳罗斯好大,好COOOOL啊!70级风暴要塞:哇,凯尔萨斯把屋顶掀了,好COOOOL啊!然后关于MC有个插曲我个人挺感动的,就是那一年升初三要准备中考不能玩了嘛,然后跟公会会长说想看一眼大螺丝,结果第二天晚上就组织MC带我打通了……5区日落沼泽联盟的事情。80级印象最深的是ICC的辛达苟萨这个BOSS,那会儿我们开荒10H,用的T是当时比较弱势的防战,然后那哥们儿还是个在新加坡留学的,打冰龙的时候就疯狂掉线……所以冰龙反而成了我们灭最多的BOSS,比LK卡的还久……85级所有副本都无感,也就那样吧,没什么特别的回忆……硬要说点什么的话就是,我觉得术士当时没现在很多“云玩家”说的那么弱……还凑合吧。熊猫人那个版本印象最深的肯定是“围攻奥格瑞玛”的大恐龙索克了,当时用了个暗牧号进了个新公会打活动,他们是开荒,然后一直灭,灭了几个小时忘了,灭的原因是最低级的失误,就是被恐龙追的人不会带位置导致大量团员被踩死……后来灭的我都怀疑他们是脚本了,一个一个M过去问是不是真人……不过也诞生了几个我们小团体才知道的梗,比如“小松鼠”和“巧克力”。德拉诺之王印象最深的是M悬槌堡尾王“元首”,跟自己部落那边的团打得,就感觉这BOSS强得离谱……乱七八糟机制一大堆,中了技能之后惩罚也厉害,不过那算是PVE态度最不端正的一个本了,懒得看视频,然后指挥讲打法的时候我在听歌……甚至还用了一段时间“大哥流恶魔”开混,不过后来还是洗了恶魔箭,态度也端正了……《军团再临》印象最深的就萨墓基尔加丹和燃烧王座整个本了。基尔加丹是……太强了……让我又想起了当年被“元首”支配的恐惧,但不同的是基尔加丹我全程都是认真状态,但就是太难了……乱七八糟连招太多了,而且好多连招还是那种几乎0容错的,比如踩圈……比较讽刺的是过基尔加丹我用的不是术士也不是暗牧,而是本身没有太多感情的元素萨……燃烧王座的故事就是我们团治疗集体A了,生孩子的生孩子,结婚的结婚……然后我被迫把暗牧切治疗了,效果竟然还不错,H的时候大多数BOSS可以单治疗,不过我治疗其实玩得不是太好,法师塔挑战就过了奶僧的,别的治疗都没过……《争霸艾泽拉斯》这个版本的副本都没有什么感情……赶紧过去吧……硬要说点什么就是感谢队友吧,让我安心玩了大半个版本的DPS,下版本看情况,实在缺治疗或者T的话我考虑转个(虽然很不情愿)……
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你好,说实话60级到70级两个版本没有哪个副本算得上“刻骨铭心”,大概也就是下面这样。60级熔火之心:哇,拉格纳罗斯好大,好COOOOL啊!70级风暴要塞:哇,凯尔萨斯把屋顶掀了,好COOOOL啊!然后关于MC有个插曲我个人挺感动的,就是那一年升初三要准备中考不能玩了嘛,然后跟公会会长说想看一眼大螺丝,结果第二天晚上就组织MC带我打通了……5区日落沼泽联盟的事情。80级印象最深的是ICC的辛达苟萨这个BOSS,那会儿我们开荒10H,用的T是当时比较弱势的防战,然后那哥们儿还是个在新加坡留学的,打冰龙的时候就疯狂掉线……所以冰龙反而成了我们灭最多的BOSS,比LK卡的还久……85级所有副本都无感,也就那样吧,没什么特别的回忆……硬要说点什么的话就是,我觉得术士当时没现在很多“云玩家”说的那么弱……还凑合吧。熊猫人那个版本印象最深的肯定是“围攻奥格瑞玛”的大恐龙索克了,当时用了个暗牧号进了个新公会打活动,他们是开荒,然后一直灭,灭了几个小时忘了,灭的原因是最低级的失误,就是被恐龙追的人不会带位置导致大量团员被踩死……后来灭的我都怀疑他们是脚本了,一个一个M过去问是不是真人……不过也诞生了几个我们小团体才知道的梗,比如“小松鼠”和“巧克力”。德拉诺之王印象最深的是M悬槌堡尾王“元首”,跟自己部落那边的团打得,就感觉这BOSS强得离谱……乱七八糟机制一大堆,中了技能之后惩罚也厉害,不过那算是PVE态度最不端正的一个本了,懒得看视频,然后指挥讲打法的时候我在听歌……甚至还用了一段时间“大哥流恶魔”开混,不过后来还是洗了恶魔箭,态度也端正了……《军团再临》印象最深的就萨墓基尔加丹和燃烧王座整个本了。基尔加丹是……太强了……让我又想起了当年被“元首”支配的恐惧,但不同的是基尔加丹我全程都是认真状态,但就是太难了……乱七八糟连招太多了,而且好多连招还是那种几乎0容错的,比如踩圈……比较讽刺的是过基尔加丹我用的不是术士也不是暗牧,而是本身没有太多感情的元素萨……燃烧王座的故事就是我们团治疗集体A了,生孩子的生孩子,结婚的结婚……然后我被迫把暗牧切治疗了,效果竟然还不错,H的时候大多数BOSS可以单治疗,不过我治疗其实玩得不是太好,法师塔挑战就过了奶僧的,别的治疗都没过……《争霸艾泽拉斯》这个版本的副本都没有什么感情……赶紧过去吧……硬要说点什么就是感谢队友吧,让我安心玩了大半个版本的DPS,下版本看情况,实在缺治疗或者T的话我考虑转个(虽然很不情愿)……今天魔兽世界怀旧服开放了最新的服务器——黑石山,那么这个新的服务器开放后的情况下究竟如何呢?下面我们来看一看。黑石山服务器排队情况黑石山服务器于今天早上开放,开放不久便直接进入了排队装备,并且随着时间的推移,排队人数也越来越多,截止到发文前,黑石山的排队人数已经即将突破5000大关了,这种程度的排队在现阶段怀旧服各服务器中都是极其罕见的,可见新服依然收到了了众多玩家的追捧,然而问题在于这个“众多玩家”之中又有多少真正的玩家呢?法师依然是主流与之前很多新服一样,黑石山开服之后,无论是联盟方还是部落方,法师都是人数最多的,单纯从新手村的角色就可以看出法师站到了60%以上,并且截止到12点,联盟方和部落方等级最高的角色都是法师,一个是17级,一个是18级,除了法师之外人数最多的就是猎人,由此可见黑石山的主流玩家依然是工作室和“金农”。既然新服黑石山注定是工作室和“金农”的天下,自然少不了脚本升级和同步器升级的角色,因此每个野外怪物刷新较为集中的区域几乎都能看到“一拖多”的情况,这也意味着新服中的正常玩家是非常少的。转服对新服的影响其实从目前的情况下来看,怀旧服根本没有必要再开新服了。自从工作室被打击之后,怀旧服各服务器的排队情况都大幅好转,甚至在周二更新CD的时候,服务器的荷载也都是高,而不是满,排队的服务器更是屈指个数,可见现阶段玩家需要的已经不是分流,而是汇总了。更何况怀旧服在加入了转服机制之后,新服也已经失去了意义。按照怀旧服的转服机制,新服有三个月的转服保护期,三个月后将可以开放转服,而对于一名上班族来说,从1级升到60级可能都需要2个月的时间(每天2小时,任务升级),还剩下一个月的时间去副本拿装备,一个月也就4个CD,可能连三大本的装备都没刷全,新服就开放转服了,而这些在新服花了大量时间升级的玩家们也将继续面对装备不如人的情况,因此在有转服的情况下是毫无优势的。时光徽章对新服的影响除了转服带来的问题之外,新服还将面对工作室和“金农”离场的问题,怀旧服已经有了时光徽章这个调控金价的手段,虽然新服有一个月的保护期(1个月内拍卖行无法寄售时光徽章),但是一个月以后,新服的金价也会回落到老服的水平,截至工作室和“金农”便会选择离场,最终给正常玩家留下一个人口稀少的服务器。怀旧服说到底还是一个团队协作的游戏,服务器人数少便意味着组队困难,副本进度慢。而人数越少,自然越留不住玩家,当人数少到一定程度的时候,一旦开放转服,便会有玩家选择离开,既然注定要从新服再转回老服,那么玩新服又有何意义呢?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。魔兽世界怀旧服开放到现在已经一个月的时间,通过一个月的升级大部分玩家都已经满级,满级后需要面对的第一个问题就是赚钱买千金马,当然土豪玩家可以无视,但是绝大部分玩家还是需要在游戏中赚一段时间金币才能凑齐千金马的钱的。为了赚钱,玩家们想尽的办法,有条件的职业就单刷副本,没条件的职业就只能慢慢存,而这其中法师可谓是所有职业中赚钱最快的职业,不仅可以单刷赚钱,还可以通过给其他玩家开传送门赚钱。在魔兽世界怀旧服中最热门的地方当属黑石山,但是黑石山跑副本的过程实在有点久,以部落为例,除了法师可以把炉石定在荒芜之地的卡加斯之外,为了能够在打完副本迅速回城,其他职业玩家都需要做公共坐骑,然而要是把炉石定在卡加斯,回去就非常麻烦。因此便衍生出了法师在荒芜之地开门赚钱这种方法。在魔兽世界怀旧服中,正常法师开门价格为1金,而材料价格为20银,如果主城声望高还可以打折,这也就意味着开一次门至少可以赚80银币。如果开了次数多了,赚钱效率还是非常不错的。其实这种赚金币的方法在魔兽世界60年代就有,只不过到了怀旧服中很多玩家觉得受益太低,毕竟一次80银币,太少了。其实开门赚钱真的是一个非常不错的方法,为了证实这一点,胖哥专门用自己的法师号跑到荒芜之地的卡加斯,刚到地方就看到几个法师在喊:“开门1G,送面包和水”。可见已经有很多法师玩家在使用这种方法赚金币了,而胖哥在卡加斯仅仅站了2分钟,就有很多玩家找法师开门。就在胖哥准备离开的时候,有一名猎人玩家主动交易了1金找胖哥开门,由此可见其他玩家对传送门的需求还是非常大的,更何况对已经50多级的玩家来说1个金币根本不算什么。其实不仅是荒芜之地,在黑石山里面开门同样是不错的赚金币方法,不过黑石山里面总会发生野外PVP,因此效率会稍微低一些。另外,不仅是法师可以通过开门赚金币,术士玩家也可以通过拉人赚金币,站在黑石山里面拉人一次1金币,那叫一个惬意,需求量比传送门还高,不过术士拉人需要另外2个人配合,因此相信的单人收益也会下降。魔兽世界怀旧服中有各种各样的赚金币方法,等待着玩家们发掘,而这种开传送门赚钱的方法无疑是最适合新手玩家的,并且收益很高,通过胖哥的观察,一小时几十金币是完全不成问题的,要知道就算是刷副本赚钱,一小时也就20-30金币,因此法师依靠在荒芜之地开传送门赚钱是完全可行的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
你好,说实话60级到70级两个版本没有哪个副本算得上“刻骨铭心”,大概也就是下面这样。60级熔火之心:哇,拉格纳罗斯好大,好COOOOL啊!70级风暴要塞:哇,凯尔萨斯把屋顶掀了,好COOOOL啊!然后关于MC有个插曲我个人挺感动的,就是那一年升初三要准备中考不能玩了嘛,然后跟公会会长说想看一眼大螺丝,结果第二天晚上就组织MC带我打通了……5区日落沼泽联盟的事情。80级印象最深的是ICC的辛达苟萨这个BOSS,那会儿我们开荒10H,用的T是当时比较弱势的防战,然后那哥们儿还是个在新加坡留学的,打冰龙的时候就疯狂掉线……所以冰龙反而成了我们灭最多的BOSS,比LK卡的还久……85级所有副本都无感,也就那样吧,没什么特别的回忆……硬要说点什么的话就是,我觉得术士当时没现在很多“云玩家”说的那么弱……还凑合吧。熊猫人那个版本印象最深的肯定是“围攻奥格瑞玛”的大恐龙索克了,当时用了个暗牧号进了个新公会打活动,他们是开荒,然后一直灭,灭了几个小时忘了,灭的原因是最低级的失误,就是被恐龙追的人不会带位置导致大量团员被踩死……后来灭的我都怀疑他们是脚本了,一个一个M过去问是不是真人……不过也诞生了几个我们小团体才知道的梗,比如“小松鼠”和“巧克力”。德拉诺之王印象最深的是M悬槌堡尾王“元首”,跟自己部落那边的团打得,就感觉这BOSS强得离谱……乱七八糟机制一大堆,中了技能之后惩罚也厉害,不过那算是PVE态度最不端正的一个本了,懒得看视频,然后指挥讲打法的时候我在听歌……甚至还用了一段时间“大哥流恶魔”开混,不过后来还是洗了恶魔箭,态度也端正了……《军团再临》印象最深的就萨墓基尔加丹和燃烧王座整个本了。基尔加丹是……太强了……让我又想起了当年被“元首”支配的恐惧,但不同的是基尔加丹我全程都是认真状态,但就是太难了……乱七八糟连招太多了,而且好多连招还是那种几乎0容错的,比如踩圈……比较讽刺的是过基尔加丹我用的不是术士也不是暗牧,而是本身没有太多感情的元素萨……燃烧王座的故事就是我们团治疗集体A了,生孩子的生孩子,结婚的结婚……然后我被迫把暗牧切治疗了,效果竟然还不错,H的时候大多数BOSS可以单治疗,不过我治疗其实玩得不是太好,法师塔挑战就过了奶僧的,别的治疗都没过……《争霸艾泽拉斯》这个版本的副本都没有什么感情……赶紧过去吧……硬要说点什么就是感谢队友吧,让我安心玩了大半个版本的DPS,下版本看情况,实在缺治疗或者T的话我考虑转个(虽然很不情愿)……今天魔兽世界怀旧服开放了最新的服务器——黑石山,那么这个新的服务器开放后的情况下究竟如何呢?下面我们来看一看。黑石山服务器排队情况黑石山服务器于今天早上开放,开放不久便直接进入了排队装备,并且随着时间的推移,排队人数也越来越多,截止到发文前,黑石山的排队人数已经即将突破5000大关了,这种程度的排队在现阶段怀旧服各服务器中都是极其罕见的,可见新服依然收到了了众多玩家的追捧,然而问题在于这个“众多玩家”之中又有多少真正的玩家呢?法师依然是主流与之前很多新服一样,黑石山开服之后,无论是联盟方还是部落方,法师都是人数最多的,单纯从新手村的角色就可以看出法师站到了60%以上,并且截止到12点,联盟方和部落方等级最高的角色都是法师,一个是17级,一个是18级,除了法师之外人数最多的就是猎人,由此可见黑石山的主流玩家依然是工作室和“金农”。既然新服黑石山注定是工作室和“金农”的天下,自然少不了脚本升级和同步器升级的角色,因此每个野外怪物刷新较为集中的区域几乎都能看到“一拖多”的情况,这也意味着新服中的正常玩家是非常少的。转服对新服的影响其实从目前的情况下来看,怀旧服根本没有必要再开新服了。自从工作室被打击之后,怀旧服各服务器的排队情况都大幅好转,甚至在周二更新CD的时候,服务器的荷载也都是高,而不是满,排队的服务器更是屈指个数,可见现阶段玩家需要的已经不是分流,而是汇总了。更何况怀旧服在加入了转服机制之后,新服也已经失去了意义。按照怀旧服的转服机制,新服有三个月的转服保护期,三个月后将可以开放转服,而对于一名上班族来说,从1级升到60级可能都需要2个月的时间(每天2小时,任务升级),还剩下一个月的时间去副本拿装备,一个月也就4个CD,可能连三大本的装备都没刷全,新服就开放转服了,而这些在新服花了大量时间升级的玩家们也将继续面对装备不如人的情况,因此在有转服的情况下是毫无优势的。时光徽章对新服的影响除了转服带来的问题之外,新服还将面对工作室和“金农”离场的问题,怀旧服已经有了时光徽章这个调控金价的手段,虽然新服有一个月的保护期(1个月内拍卖行无法寄售时光徽章),但是一个月以后,新服的金价也会回落到老服的水平,截至工作室和“金农”便会选择离场,最终给正常玩家留下一个人口稀少的服务器。怀旧服说到底还是一个团队协作的游戏,服务器人数少便意味着组队困难,副本进度慢。而人数越少,自然越留不住玩家,当人数少到一定程度的时候,一旦开放转服,便会有玩家选择离开,既然注定要从新服再转回老服,那么玩新服又有何意义呢?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。魔兽世界怀旧服开放到现在已经一个月的时间,通过一个月的升级大部分玩家都已经满级,满级后需要面对的第一个问题就是赚钱买千金马,当然土豪玩家可以无视,但是绝大部分玩家还是需要在游戏中赚一段时间金币才能凑齐千金马的钱的。为了赚钱,玩家们想尽的办法,有条件的职业就单刷副本,没条件的职业就只能慢慢存,而这其中法师可谓是所有职业中赚钱最快的职业,不仅可以单刷赚钱,还可以通过给其他玩家开传送门赚钱。在魔兽世界怀旧服中最热门的地方当属黑石山,但是黑石山跑副本的过程实在有点久,以部落为例,除了法师可以把炉石定在荒芜之地的卡加斯之外,为了能够在打完副本迅速回城,其他职业玩家都需要做公共坐骑,然而要是把炉石定在卡加斯,回去就非常麻烦。因此便衍生出了法师在荒芜之地开门赚钱这种方法。在魔兽世界怀旧服中,正常法师开门价格为1金,而材料价格为20银,如果主城声望高还可以打折,这也就意味着开一次门至少可以赚80银币。如果开了次数多了,赚钱效率还是非常不错的。其实这种赚金币的方法在魔兽世界60年代就有,只不过到了怀旧服中很多玩家觉得受益太低,毕竟一次80银币,太少了。其实开门赚钱真的是一个非常不错的方法,为了证实这一点,胖哥专门用自己的法师号跑到荒芜之地的卡加斯,刚到地方就看到几个法师在喊:“开门1G,送面包和水”。可见已经有很多法师玩家在使用这种方法赚金币了,而胖哥在卡加斯仅仅站了2分钟,就有很多玩家找法师开门。就在胖哥准备离开的时候,有一名猎人玩家主动交易了1金找胖哥开门,由此可见其他玩家对传送门的需求还是非常大的,更何况对已经50多级的玩家来说1个金币根本不算什么。其实不仅是荒芜之地,在黑石山里面开门同样是不错的赚金币方法,不过黑石山里面总会发生野外PVP,因此效率会稍微低一些。另外,不仅是法师可以通过开门赚金币,术士玩家也可以通过拉人赚金币,站在黑石山里面拉人一次1金币,那叫一个惬意,需求量比传送门还高,不过术士拉人需要另外2个人配合,因此相信的单人收益也会下降。魔兽世界怀旧服中有各种各样的赚金币方法,等待着玩家们发掘,而这种开传送门赚钱的方法无疑是最适合新手玩家的,并且收益很高,通过胖哥的观察,一小时几十金币是完全不成问题的,要知道就算是刷副本赚钱,一小时也就20-30金币,因此法师依靠在荒芜之地开传送门赚钱是完全可行的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!关于魔兽世界怀旧服争议最大的事,估计是副本难度高低,也是许多老玩家最喜欢讨论的话题之一,毕竟从怀旧服开服后,很多来圆梦的玩家多数都是未接触过魔兽世界60级版本,但这些玩家都在接触该60级经典版本之前,基本听过老玩家说60级版本的副本不像70~80级版本那么容易,需要较多操作,但从开服以来这个所谓“难度”似乎并不是这些老玩家所认识的魔兽世界60级经典版本。怀旧服副本难度小,因游戏环境发生变化!其中,老玩家感觉到现在团本前期的小怪数量有缩减的迹象,并且小怪的HP量也不如以前高,或者说小怪的防御太差,要么就是攻击力被下调,甚至副本巡逻怪出现后被ADD的情况也特别低,原因是ADD判断范围被缩小,所以现在怀旧服打团本从头到尾都非常的顺利,翻车的概率几乎为零,有明显忽悠老玩家的意思,但还一方认为是现在游戏环境比过去要宽松,其中最明显就是插件、脚本、一键宏的普及,所以在操作上并不需要以前那么讲究,然后就是现在有很多关于魔兽世界60级经典的攻略。所以很多玩家基本上打过一两次团本后,大概都会很清60级经典版本玩法,所有团本路数几乎毫无二致,接着就是现在的玩家对魔兽世界的理解比较深刻,主要体现的方面在于装备的搭配都达到了BIS,也能更每种天赋进行高契合,让其达到最大的输出值,而且这样的玩家在打团本理占了大数,所以打团的时候显的异常的简单,没有十五年前那么累人,所以并不是游戏难度被调整了,而是老玩家和新玩家整体游戏能力提高了太多,而魔兽世界怀旧服的游戏内容是十五年前的模式,现在的玩家比以前要刁钻,自然就会被轻松攻略下来。不过两者说法其实也都反应出魔兽世界怀旧服确实比十五年前简单太多,但这样侧面就说明一个事情,魔兽怀旧服显得太过于便当,如果一个游戏太过于容易就会造成玩家粘性不够,虽然魔兽怀旧服打的是情怀牌,当游戏可玩度如果不高,情怀吸引玩家也只能维持一段时间,况且魔兽世界怀旧服的玩家大多数又不低于30的岁以下,这些玩家平时忙于工作和照顾家庭,现在已经很多人都复工了,玩魔兽怀旧服的时间正在缩减,游戏的热度大不如前,但也有人说新开的黑石山服务器现在都是爆满排队状态,不过明眼人都知道都是工作室在挤服务器造成的假象。所以魔兽世界怀旧服现在玩法已经被玩家简化,暴雪现在能做出应对方式,估计也就只能是加快对阶段性版本的开放,而当前版本开放到P4阶段,也就还是黑翼之巢BWL和ZUG祖格的开放,前面40人团本老玩家用来一周时间全部攻略结束,ZUG更加成为补充装备的便当副本,热度维持的时间总得没有超过两个月,但这些玩家对魔兽怀旧服的期待留给了TAQ安其拉和NAXX纳克萨玛斯大墓地,毕竟这版本是60级经典的收尾之作,而且TAQ安其拉的大门任务更是异常复杂,废墟和神庙的通关难度也大于此前的副本,所以能够激起老玩家的挑战心理,更重要的一点是,这些老玩家说了TAQ和NAXX才是怀旧服重点,因为当年AFK的时间点就是卡在这两个副本其中一个,如今有怀旧服可以圆梦,怀旧服前面四个阶段就当是消遣。7月底或开启TAQ,同时实装仇恨端口!不过关于TAQ的开启,早前是说要在六月份中旬就开放,结果暴雪似乎在憋大招,或者需要对TAQ安其拉做优化,毕竟安其拉大门开启的任务太繁杂,同时神庙副本的难度以前也逼退过很多老玩家AKF,但是如果直接对神庙副本做削弱,或许引起老玩家的反感,所以暴雪做了非常聪明的行为,那就是在这次对TAQ安其拉测试蓝贴中,隐藏的加入了一段话,内容是说将为怀旧服开启“仇恨Api”的端口,关于这句话估计很多玩家目光都被TAQ安其拉开启吸引过去,而忽略掉这个端口要开启的消息,该消息可以说是重磅级,仇恨端口的开启就意味着防御战、狂暴战、牧师、圣骑士等都能够有效的监控自己仇恨状况,避免团队被无缘无故OT到。而关于魔兽怀旧服仇恨机制,其实很多玩家都不是很了解,也难理解仇恨端口开放将改变的问题,首先仇恨机制是指,团队在进入副本之后MT率先开怪将直接累积基础100点仇恨值,只要你是第一个开怪的人都是如此,每次攻击伤害提高一点,仇恨值就会累积一次,同时治疗量也会增加仇恨值,对于群怪需要单点击杀,若不清理就会造成DPS和奶妈OT问题,而奶妈职业作为团队核心,MT前排的抗压有多强全靠后排奶妈支撑,所以MT要保全后排避免奶妈OT,或者其他DPS被OT,就要时刻注意自己仇恨状态最大化。但现在怀旧服的仇恨值计算是通过“战斗日志”进行统计,所以仇恨值并不是很准确,解释就是现在的仇恨统计基本是靠技能和伤害来大概计算出仇恨高低,所以准确度不高,没办法做到实际动态监控,就很容易造成OT情况,所以这次TAQ测试消息中提到这个仇恨API开放,将间接削弱TAQ副本的难度,不过这样说或许不全面,应该是削弱掉魔兽世界全部副本攻略难度,具体这个仇恨端口的实装时间,估计应该和TAQ神庙副本开启同步,对于很多玩MT的玩家应该是非常重大的事,毕竟再也不用靠感觉去判断OT问题。
你好,说实话60级到70级两个版本没有哪个副本算得上“刻骨铭心”,大概也就是下面这样。60级熔火之心:哇,拉格纳罗斯好大,好COOOOL啊!70级风暴要塞:哇,凯尔萨斯把屋顶掀了,好COOOOL啊!然后关于MC有个插曲我个人挺感动的,就是那一年升初三要准备中考不能玩了嘛,然后跟公会会长说想看一眼大螺丝,结果第二天晚上就组织MC带我打通了……5区日落沼泽联盟的事情。80级印象最深的是ICC的辛达苟萨这个BOSS,那会儿我们开荒10H,用的T是当时比较弱势的防战,然后那哥们儿还是个在新加坡留学的,打冰龙的时候就疯狂掉线……所以冰龙反而成了我们灭最多的BOSS,比LK卡的还久……85级所有副本都无感,也就那样吧,没什么特别的回忆……硬要说点什么的话就是,我觉得术士当时没现在很多“云玩家”说的那么弱……还凑合吧。熊猫人那个版本印象最深的肯定是“围攻奥格瑞玛”的大恐龙索克了,当时用了个暗牧号进了个新公会打活动,他们是开荒,然后一直灭,灭了几个小时忘了,灭的原因是最低级的失误,就是被恐龙追的人不会带位置导致大量团员被踩死……后来灭的我都怀疑他们是脚本了,一个一个M过去问是不是真人……不过也诞生了几个我们小团体才知道的梗,比如“小松鼠”和“巧克力”。德拉诺之王印象最深的是M悬槌堡尾王“元首”,跟自己部落那边的团打得,就感觉这BOSS强得离谱……乱七八糟机制一大堆,中了技能之后惩罚也厉害,不过那算是PVE态度最不端正的一个本了,懒得看视频,然后指挥讲打法的时候我在听歌……甚至还用了一段时间“大哥流恶魔”开混,不过后来还是洗了恶魔箭,态度也端正了……《军团再临》印象最深的就萨墓基尔加丹和燃烧王座整个本了。基尔加丹是……太强了……让我又想起了当年被“元首”支配的恐惧,但不同的是基尔加丹我全程都是认真状态,但就是太难了……乱七八糟连招太多了,而且好多连招还是那种几乎0容错的,比如踩圈……比较讽刺的是过基尔加丹我用的不是术士也不是暗牧,而是本身没有太多感情的元素萨……燃烧王座的故事就是我们团治疗集体A了,生孩子的生孩子,结婚的结婚……然后我被迫把暗牧切治疗了,效果竟然还不错,H的时候大多数BOSS可以单治疗,不过我治疗其实玩得不是太好,法师塔挑战就过了奶僧的,别的治疗都没过……《争霸艾泽拉斯》这个版本的副本都没有什么感情……赶紧过去吧……硬要说点什么就是感谢队友吧,让我安心玩了大半个版本的DPS,下版本看情况,实在缺治疗或者T的话我考虑转个(虽然很不情愿)……今天魔兽世界怀旧服开放了最新的服务器——黑石山,那么这个新的服务器开放后的情况下究竟如何呢?下面我们来看一看。黑石山服务器排队情况黑石山服务器于今天早上开放,开放不久便直接进入了排队装备,并且随着时间的推移,排队人数也越来越多,截止到发文前,黑石山的排队人数已经即将突破5000大关了,这种程度的排队在现阶段怀旧服各服务器中都是极其罕见的,可见新服依然收到了了众多玩家的追捧,然而问题在于这个“众多玩家”之中又有多少真正的玩家呢?法师依然是主流与之前很多新服一样,黑石山开服之后,无论是联盟方还是部落方,法师都是人数最多的,单纯从新手村的角色就可以看出法师站到了60%以上,并且截止到12点,联盟方和部落方等级最高的角色都是法师,一个是17级,一个是18级,除了法师之外人数最多的就是猎人,由此可见黑石山的主流玩家依然是工作室和“金农”。既然新服黑石山注定是工作室和“金农”的天下,自然少不了脚本升级和同步器升级的角色,因此每个野外怪物刷新较为集中的区域几乎都能看到“一拖多”的情况,这也意味着新服中的正常玩家是非常少的。转服对新服的影响其实从目前的情况下来看,怀旧服根本没有必要再开新服了。自从工作室被打击之后,怀旧服各服务器的排队情况都大幅好转,甚至在周二更新CD的时候,服务器的荷载也都是高,而不是满,排队的服务器更是屈指个数,可见现阶段玩家需要的已经不是分流,而是汇总了。更何况怀旧服在加入了转服机制之后,新服也已经失去了意义。按照怀旧服的转服机制,新服有三个月的转服保护期,三个月后将可以开放转服,而对于一名上班族来说,从1级升到60级可能都需要2个月的时间(每天2小时,任务升级),还剩下一个月的时间去副本拿装备,一个月也就4个CD,可能连三大本的装备都没刷全,新服就开放转服了,而这些在新服花了大量时间升级的玩家们也将继续面对装备不如人的情况,因此在有转服的情况下是毫无优势的。时光徽章对新服的影响除了转服带来的问题之外,新服还将面对工作室和“金农”离场的问题,怀旧服已经有了时光徽章这个调控金价的手段,虽然新服有一个月的保护期(1个月内拍卖行无法寄售时光徽章),但是一个月以后,新服的金价也会回落到老服的水平,截至工作室和“金农”便会选择离场,最终给正常玩家留下一个人口稀少的服务器。怀旧服说到底还是一个团队协作的游戏,服务器人数少便意味着组队困难,副本进度慢。而人数越少,自然越留不住玩家,当人数少到一定程度的时候,一旦开放转服,便会有玩家选择离开,既然注定要从新服再转回老服,那么玩新服又有何意义呢?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。魔兽世界怀旧服开放到现在已经一个月的时间,通过一个月的升级大部分玩家都已经满级,满级后需要面对的第一个问题就是赚钱买千金马,当然土豪玩家可以无视,但是绝大部分玩家还是需要在游戏中赚一段时间金币才能凑齐千金马的钱的。为了赚钱,玩家们想尽的办法,有条件的职业就单刷副本,没条件的职业就只能慢慢存,而这其中法师可谓是所有职业中赚钱最快的职业,不仅可以单刷赚钱,还可以通过给其他玩家开传送门赚钱。在魔兽世界怀旧服中最热门的地方当属黑石山,但是黑石山跑副本的过程实在有点久,以部落为例,除了法师可以把炉石定在荒芜之地的卡加斯之外,为了能够在打完副本迅速回城,其他职业玩家都需要做公共坐骑,然而要是把炉石定在卡加斯,回去就非常麻烦。因此便衍生出了法师在荒芜之地开门赚钱这种方法。在魔兽世界怀旧服中,正常法师开门价格为1金,而材料价格为20银,如果主城声望高还可以打折,这也就意味着开一次门至少可以赚80银币。如果开了次数多了,赚钱效率还是非常不错的。其实这种赚金币的方法在魔兽世界60年代就有,只不过到了怀旧服中很多玩家觉得受益太低,毕竟一次80银币,太少了。其实开门赚钱真的是一个非常不错的方法,为了证实这一点,胖哥专门用自己的法师号跑到荒芜之地的卡加斯,刚到地方就看到几个法师在喊:“开门1G,送面包和水”。可见已经有很多法师玩家在使用这种方法赚金币了,而胖哥在卡加斯仅仅站了2分钟,就有很多玩家找法师开门。就在胖哥准备离开的时候,有一名猎人玩家主动交易了1金找胖哥开门,由此可见其他玩家对传送门的需求还是非常大的,更何况对已经50多级的玩家来说1个金币根本不算什么。其实不仅是荒芜之地,在黑石山里面开门同样是不错的赚金币方法,不过黑石山里面总会发生野外PVP,因此效率会稍微低一些。另外,不仅是法师可以通过开门赚金币,术士玩家也可以通过拉人赚金币,站在黑石山里面拉人一次1金币,那叫一个惬意,需求量比传送门还高,不过术士拉人需要另外2个人配合,因此相信的单人收益也会下降。魔兽世界怀旧服中有各种各样的赚金币方法,等待着玩家们发掘,而这种开传送门赚钱的方法无疑是最适合新手玩家的,并且收益很高,通过胖哥的观察,一小时几十金币是完全不成问题的,要知道就算是刷副本赚钱,一小时也就20-30金币,因此法师依靠在荒芜之地开传送门赚钱是完全可行的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!关于魔兽世界怀旧服争议最大的事,估计是副本难度高低,也是许多老玩家最喜欢讨论的话题之一,毕竟从怀旧服开服后,很多来圆梦的玩家多数都是未接触过魔兽世界60级版本,但这些玩家都在接触该60级经典版本之前,基本听过老玩家说60级版本的副本不像70~80级版本那么容易,需要较多操作,但从开服以来这个所谓“难度”似乎并不是这些老玩家所认识的魔兽世界60级经典版本。怀旧服副本难度小,因游戏环境发生变化!其中,老玩家感觉到现在团本前期的小怪数量有缩减的迹象,并且小怪的HP量也不如以前高,或者说小怪的防御太差,要么就是攻击力被下调,甚至副本巡逻怪出现后被ADD的情况也特别低,原因是ADD判断范围被缩小,所以现在怀旧服打团本从头到尾都非常的顺利,翻车的概率几乎为零,有明显忽悠老玩家的意思,但还一方认为是现在游戏环境比过去要宽松,其中最明显就是插件、脚本、一键宏的普及,所以在操作上并不需要以前那么讲究,然后就是现在有很多关于魔兽世界60级经典的攻略。所以很多玩家基本上打过一两次团本后,大概都会很清60级经典版本玩法,所有团本路数几乎毫无二致,接着就是现在的玩家对魔兽世界的理解比较深刻,主要体现的方面在于装备的搭配都达到了BIS,也能更每种天赋进行高契合,让其达到最大的输出值,而且这样的玩家在打团本理占了大数,所以打团的时候显的异常的简单,没有十五年前那么累人,所以并不是游戏难度被调整了,而是老玩家和新玩家整体游戏能力提高了太多,而魔兽世界怀旧服的游戏内容是十五年前的模式,现在的玩家比以前要刁钻,自然就会被轻松攻略下来。不过两者说法其实也都反应出魔兽世界怀旧服确实比十五年前简单太多,但这样侧面就说明一个事情,魔兽怀旧服显得太过于便当,如果一个游戏太过于容易就会造成玩家粘性不够,虽然魔兽怀旧服打的是情怀牌,当游戏可玩度如果不高,情怀吸引玩家也只能维持一段时间,况且魔兽世界怀旧服的玩家大多数又不低于30的岁以下,这些玩家平时忙于工作和照顾家庭,现在已经很多人都复工了,玩魔兽怀旧服的时间正在缩减,游戏的热度大不如前,但也有人说新开的黑石山服务器现在都是爆满排队状态,不过明眼人都知道都是工作室在挤服务器造成的假象。所以魔兽世界怀旧服现在玩法已经被玩家简化,暴雪现在能做出应对方式,估计也就只能是加快对阶段性版本的开放,而当前版本开放到P4阶段,也就还是黑翼之巢BWL和ZUG祖格的开放,前面40人团本老玩家用来一周时间全部攻略结束,ZUG更加成为补充装备的便当副本,热度维持的时间总得没有超过两个月,但这些玩家对魔兽怀旧服的期待留给了TAQ安其拉和NAXX纳克萨玛斯大墓地,毕竟这版本是60级经典的收尾之作,而且TAQ安其拉的大门任务更是异常复杂,废墟和神庙的通关难度也大于此前的副本,所以能够激起老玩家的挑战心理,更重要的一点是,这些老玩家说了TAQ和NAXX才是怀旧服重点,因为当年AFK的时间点就是卡在这两个副本其中一个,如今有怀旧服可以圆梦,怀旧服前面四个阶段就当是消遣。7月底或开启TAQ,同时实装仇恨端口!不过关于TAQ的开启,早前是说要在六月份中旬就开放,结果暴雪似乎在憋大招,或者需要对TAQ安其拉做优化,毕竟安其拉大门开启的任务太繁杂,同时神庙副本的难度以前也逼退过很多老玩家AKF,但是如果直接对神庙副本做削弱,或许引起老玩家的反感,所以暴雪做了非常聪明的行为,那就是在这次对TAQ安其拉测试蓝贴中,隐藏的加入了一段话,内容是说将为怀旧服开启“仇恨Api”的端口,关于这句话估计很多玩家目光都被TAQ安其拉开启吸引过去,而忽略掉这个端口要开启的消息,该消息可以说是重磅级,仇恨端口的开启就意味着防御战、狂暴战、牧师、圣骑士等都能够有效的监控自己仇恨状况,避免团队被无缘无故OT到。而关于魔兽怀旧服仇恨机制,其实很多玩家都不是很了解,也难理解仇恨端口开放将改变的问题,首先仇恨机制是指,团队在进入副本之后MT率先开怪将直接累积基础100点仇恨值,只要你是第一个开怪的人都是如此,每次攻击伤害提高一点,仇恨值就会累积一次,同时治疗量也会增加仇恨值,对于群怪需要单点击杀,若不清理就会造成DPS和奶妈OT问题,而奶妈职业作为团队核心,MT前排的抗压有多强全靠后排奶妈支撑,所以MT要保全后排避免奶妈OT,或者其他DPS被OT,就要时刻注意自己仇恨状态最大化。但现在怀旧服的仇恨值计算是通过“战斗日志”进行统计,所以仇恨值并不是很准确,解释就是现在的仇恨统计基本是靠技能和伤害来大概计算出仇恨高低,所以准确度不高,没办法做到实际动态监控,就很容易造成OT情况,所以这次TAQ测试消息中提到这个仇恨API开放,将间接削弱TAQ副本的难度,不过这样说或许不全面,应该是削弱掉魔兽世界全部副本攻略难度,具体这个仇恨端口的实装时间,估计应该和TAQ神庙副本开启同步,对于很多玩MT的玩家应该是非常重大的事,毕竟再也不用靠感觉去判断OT问题。你们好,我是Onion洋葱圈,那个每晚在游戏里陪你们聊天的游戏小姐姐!洋葱本葱魔兽世界副本多的数不清,尤其是早期的副本设计,绝对是设计师们呕心沥血之作,但是还是有不少冷门副本,我就给你们说几个。1、 黑暗深渊"黑暗深渊"位于灰谷地图的左上角,这个副本冷门的原因有两点:第一是实在是不好找,入口太隐蔽,所以当时就算很多人知道有个副本的存在,也没有那个耐心去找;第二就是因为灰谷这块地图的任务等级大概是19-24级,清完任务后差不多25级+,而黑暗深渊的副本是22-24级,又没有什么好的装备掉落,现在很多人去这里也只是为了这把剑的幻化,《海蛇之击》。2、 奥达曼这个副本位于遥远的荒芜之地,是36-42级的区域。副本自己的设计理念很好,矮人的先祖土灵长期生活在荒芜之地的地下,被一群矮人挖掘者破坏了洞穴,愤怒的造物者唤醒了这里的穴居人、土灵,逼疯了这里的矮人挖掘者,冒险家们要在这里消灭这些醒来的所有敌人,重新抚慰造物者,并找到上古造物者的秘密。联盟要从洛克莫丹往南远征,但荒芜之地没有联盟的飞行点……部落则更惨,要从阿拉希高地一路穿过整个湿地,矮人大坝,洛克莫丹才能到卡加斯开飞行点。什么?你想从另一边进荒芜之地?先说说你准备怎么把40级左右的角活着通过燃烧平原和黑石山?总之,好好一个本被偏远的地理位置给搞冷门了。3、 诺莫瑞根这个副本,怎么说呢,名气很大,玩家都知道,但就是来过一次就不想再来了,完全可以用磨磨唧唧来形容,尤其是当时的点卡时代,一寸光阴一寸金,玩家们都不想在这里浪费太多时间。这里唯一让玩家们值得再来几次的,也就是这可以水下呼吸的水藤法杖了……其实这个副本的设计理念是很好的,也非常符合侏儒的科技工匠精神,把这里当做旅游景点参观一下,还是不错的。4、 玛拉顿副本在荒芜的凄凉之地西侧,长矛谷的深处。半神塞纳留斯的次子与土元素瑟莱德丝公主结合后生出了勇猛好战的半人马,但这些野蛮的半人马却杀死了自己的半神父亲,占据了这片土地。说到这里,洋葱姐姐有个疑问,半人马怀孕,小宝宝是在马肚子里还是人肚子里……言归正传,玛拉顿副本难度高且绕,总之要是不熟悉玛拉顿,玩家们是不喜欢来这个副本的,常驻任务列表的副本之一。多年以后,我忘记了所有的东西,只记住了玛拉顿公主那迷人的模样,据说这里面还有一段凄美的爱情故事……魔兽世界的副本有太多了,你们还认为有哪些冷门副本呢?最后不要忘记关注我,那个每天晚上在游戏里陪你们聊天的小姐姐:Onion洋葱圈。
你好,说实话60级到70级两个版本没有哪个副本算得上“刻骨铭心”,大概也就是下面这样。60级熔火之心:哇,拉格纳罗斯好大,好COOOOL啊!70级风暴要塞:哇,凯尔萨斯把屋顶掀了,好COOOOL啊!然后关于MC有个插曲我个人挺感动的,就是那一年升初三要准备中考不能玩了嘛,然后跟公会会长说想看一眼大螺丝,结果第二天晚上就组织MC带我打通了……5区日落沼泽联盟的事情。80级印象最深的是ICC的辛达苟萨这个BOSS,那会儿我们开荒10H,用的T是当时比较弱势的防战,然后那哥们儿还是个在新加坡留学的,打冰龙的时候就疯狂掉线……所以冰龙反而成了我们灭最多的BOSS,比LK卡的还久……85级所有副本都无感,也就那样吧,没什么特别的回忆……硬要说点什么的话就是,我觉得术士当时没现在很多“云玩家”说的那么弱……还凑合吧。熊猫人那个版本印象最深的肯定是“围攻奥格瑞玛”的大恐龙索克了,当时用了个暗牧号进了个新公会打活动,他们是开荒,然后一直灭,灭了几个小时忘了,灭的原因是最低级的失误,就是被恐龙追的人不会带位置导致大量团员被踩死……后来灭的我都怀疑他们是脚本了,一个一个M过去问是不是真人……不过也诞生了几个我们小团体才知道的梗,比如“小松鼠”和“巧克力”。德拉诺之王印象最深的是M悬槌堡尾王“元首”,跟自己部落那边的团打得,就感觉这BOSS强得离谱……乱七八糟机制一大堆,中了技能之后惩罚也厉害,不过那算是PVE态度最不端正的一个本了,懒得看视频,然后指挥讲打法的时候我在听歌……甚至还用了一段时间“大哥流恶魔”开混,不过后来还是洗了恶魔箭,态度也端正了……《军团再临》印象最深的就萨墓基尔加丹和燃烧王座整个本了。基尔加丹是……太强了……让我又想起了当年被“元首”支配的恐惧,但不同的是基尔加丹我全程都是认真状态,但就是太难了……乱七八糟连招太多了,而且好多连招还是那种几乎0容错的,比如踩圈……比较讽刺的是过基尔加丹我用的不是术士也不是暗牧,而是本身没有太多感情的元素萨……燃烧王座的故事就是我们团治疗集体A了,生孩子的生孩子,结婚的结婚……然后我被迫把暗牧切治疗了,效果竟然还不错,H的时候大多数BOSS可以单治疗,不过我治疗其实玩得不是太好,法师塔挑战就过了奶僧的,别的治疗都没过……《争霸艾泽拉斯》这个版本的副本都没有什么感情……赶紧过去吧……硬要说点什么就是感谢队友吧,让我安心玩了大半个版本的DPS,下版本看情况,实在缺治疗或者T的话我考虑转个(虽然很不情愿)……今天魔兽世界怀旧服开放了最新的服务器——黑石山,那么这个新的服务器开放后的情况下究竟如何呢?下面我们来看一看。黑石山服务器排队情况黑石山服务器于今天早上开放,开放不久便直接进入了排队装备,并且随着时间的推移,排队人数也越来越多,截止到发文前,黑石山的排队人数已经即将突破5000大关了,这种程度的排队在现阶段怀旧服各服务器中都是极其罕见的,可见新服依然收到了了众多玩家的追捧,然而问题在于这个“众多玩家”之中又有多少真正的玩家呢?法师依然是主流与之前很多新服一样,黑石山开服之后,无论是联盟方还是部落方,法师都是人数最多的,单纯从新手村的角色就可以看出法师站到了60%以上,并且截止到12点,联盟方和部落方等级最高的角色都是法师,一个是17级,一个是18级,除了法师之外人数最多的就是猎人,由此可见黑石山的主流玩家依然是工作室和“金农”。既然新服黑石山注定是工作室和“金农”的天下,自然少不了脚本升级和同步器升级的角色,因此每个野外怪物刷新较为集中的区域几乎都能看到“一拖多”的情况,这也意味着新服中的正常玩家是非常少的。转服对新服的影响其实从目前的情况下来看,怀旧服根本没有必要再开新服了。自从工作室被打击之后,怀旧服各服务器的排队情况都大幅好转,甚至在周二更新CD的时候,服务器的荷载也都是高,而不是满,排队的服务器更是屈指个数,可见现阶段玩家需要的已经不是分流,而是汇总了。更何况怀旧服在加入了转服机制之后,新服也已经失去了意义。按照怀旧服的转服机制,新服有三个月的转服保护期,三个月后将可以开放转服,而对于一名上班族来说,从1级升到60级可能都需要2个月的时间(每天2小时,任务升级),还剩下一个月的时间去副本拿装备,一个月也就4个CD,可能连三大本的装备都没刷全,新服就开放转服了,而这些在新服花了大量时间升级的玩家们也将继续面对装备不如人的情况,因此在有转服的情况下是毫无优势的。时光徽章对新服的影响除了转服带来的问题之外,新服还将面对工作室和“金农”离场的问题,怀旧服已经有了时光徽章这个调控金价的手段,虽然新服有一个月的保护期(1个月内拍卖行无法寄售时光徽章),但是一个月以后,新服的金价也会回落到老服的水平,截至工作室和“金农”便会选择离场,最终给正常玩家留下一个人口稀少的服务器。怀旧服说到底还是一个团队协作的游戏,服务器人数少便意味着组队困难,副本进度慢。而人数越少,自然越留不住玩家,当人数少到一定程度的时候,一旦开放转服,便会有玩家选择离开,既然注定要从新服再转回老服,那么玩新服又有何意义呢?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。魔兽世界怀旧服开放到现在已经一个月的时间,通过一个月的升级大部分玩家都已经满级,满级后需要面对的第一个问题就是赚钱买千金马,当然土豪玩家可以无视,但是绝大部分玩家还是需要在游戏中赚一段时间金币才能凑齐千金马的钱的。为了赚钱,玩家们想尽的办法,有条件的职业就单刷副本,没条件的职业就只能慢慢存,而这其中法师可谓是所有职业中赚钱最快的职业,不仅可以单刷赚钱,还可以通过给其他玩家开传送门赚钱。在魔兽世界怀旧服中最热门的地方当属黑石山,但是黑石山跑副本的过程实在有点久,以部落为例,除了法师可以把炉石定在荒芜之地的卡加斯之外,为了能够在打完副本迅速回城,其他职业玩家都需要做公共坐骑,然而要是把炉石定在卡加斯,回去就非常麻烦。因此便衍生出了法师在荒芜之地开门赚钱这种方法。在魔兽世界怀旧服中,正常法师开门价格为1金,而材料价格为20银,如果主城声望高还可以打折,这也就意味着开一次门至少可以赚80银币。如果开了次数多了,赚钱效率还是非常不错的。其实这种赚金币的方法在魔兽世界60年代就有,只不过到了怀旧服中很多玩家觉得受益太低,毕竟一次80银币,太少了。其实开门赚钱真的是一个非常不错的方法,为了证实这一点,胖哥专门用自己的法师号跑到荒芜之地的卡加斯,刚到地方就看到几个法师在喊:“开门1G,送面包和水”。可见已经有很多法师玩家在使用这种方法赚金币了,而胖哥在卡加斯仅仅站了2分钟,就有很多玩家找法师开门。就在胖哥准备离开的时候,有一名猎人玩家主动交易了1金找胖哥开门,由此可见其他玩家对传送门的需求还是非常大的,更何况对已经50多级的玩家来说1个金币根本不算什么。其实不仅是荒芜之地,在黑石山里面开门同样是不错的赚金币方法,不过黑石山里面总会发生野外PVP,因此效率会稍微低一些。另外,不仅是法师可以通过开门赚金币,术士玩家也可以通过拉人赚金币,站在黑石山里面拉人一次1金币,那叫一个惬意,需求量比传送门还高,不过术士拉人需要另外2个人配合,因此相信的单人收益也会下降。魔兽世界怀旧服中有各种各样的赚金币方法,等待着玩家们发掘,而这种开传送门赚钱的方法无疑是最适合新手玩家的,并且收益很高,通过胖哥的观察,一小时几十金币是完全不成问题的,要知道就算是刷副本赚钱,一小时也就20-30金币,因此法师依靠在荒芜之地开传送门赚钱是完全可行的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!关于魔兽世界怀旧服争议最大的事,估计是副本难度高低,也是许多老玩家最喜欢讨论的话题之一,毕竟从怀旧服开服后,很多来圆梦的玩家多数都是未接触过魔兽世界60级版本,但这些玩家都在接触该60级经典版本之前,基本听过老玩家说60级版本的副本不像70~80级版本那么容易,需要较多操作,但从开服以来这个所谓“难度”似乎并不是这些老玩家所认识的魔兽世界60级经典版本。怀旧服副本难度小,因游戏环境发生变化!其中,老玩家感觉到现在团本前期的小怪数量有缩减的迹象,并且小怪的HP量也不如以前高,或者说小怪的防御太差,要么就是攻击力被下调,甚至副本巡逻怪出现后被ADD的情况也特别低,原因是ADD判断范围被缩小,所以现在怀旧服打团本从头到尾都非常的顺利,翻车的概率几乎为零,有明显忽悠老玩家的意思,但还一方认为是现在游戏环境比过去要宽松,其中最明显就是插件、脚本、一键宏的普及,所以在操作上并不需要以前那么讲究,然后就是现在有很多关于魔兽世界60级经典的攻略。所以很多玩家基本上打过一两次团本后,大概都会很清60级经典版本玩法,所有团本路数几乎毫无二致,接着就是现在的玩家对魔兽世界的理解比较深刻,主要体现的方面在于装备的搭配都达到了BIS,也能更每种天赋进行高契合,让其达到最大的输出值,而且这样的玩家在打团本理占了大数,所以打团的时候显的异常的简单,没有十五年前那么累人,所以并不是游戏难度被调整了,而是老玩家和新玩家整体游戏能力提高了太多,而魔兽世界怀旧服的游戏内容是十五年前的模式,现在的玩家比以前要刁钻,自然就会被轻松攻略下来。不过两者说法其实也都反应出魔兽世界怀旧服确实比十五年前简单太多,但这样侧面就说明一个事情,魔兽怀旧服显得太过于便当,如果一个游戏太过于容易就会造成玩家粘性不够,虽然魔兽怀旧服打的是情怀牌,当游戏可玩度如果不高,情怀吸引玩家也只能维持一段时间,况且魔兽世界怀旧服的玩家大多数又不低于30的岁以下,这些玩家平时忙于工作和照顾家庭,现在已经很多人都复工了,玩魔兽怀旧服的时间正在缩减,游戏的热度大不如前,但也有人说新开的黑石山服务器现在都是爆满排队状态,不过明眼人都知道都是工作室在挤服务器造成的假象。所以魔兽世界怀旧服现在玩法已经被玩家简化,暴雪现在能做出应对方式,估计也就只能是加快对阶段性版本的开放,而当前版本开放到P4阶段,也就还是黑翼之巢BWL和ZUG祖格的开放,前面40人团本老玩家用来一周时间全部攻略结束,ZUG更加成为补充装备的便当副本,热度维持的时间总得没有超过两个月,但这些玩家对魔兽怀旧服的期待留给了TAQ安其拉和NAXX纳克萨玛斯大墓地,毕竟这版本是60级经典的收尾之作,而且TAQ安其拉的大门任务更是异常复杂,废墟和神庙的通关难度也大于此前的副本,所以能够激起老玩家的挑战心理,更重要的一点是,这些老玩家说了TAQ和NAXX才是怀旧服重点,因为当年AFK的时间点就是卡在这两个副本其中一个,如今有怀旧服可以圆梦,怀旧服前面四个阶段就当是消遣。7月底或开启TAQ,同时实装仇恨端口!不过关于TAQ的开启,早前是说要在六月份中旬就开放,结果暴雪似乎在憋大招,或者需要对TAQ安其拉做优化,毕竟安其拉大门开启的任务太繁杂,同时神庙副本的难度以前也逼退过很多老玩家AKF,但是如果直接对神庙副本做削弱,或许引起老玩家的反感,所以暴雪做了非常聪明的行为,那就是在这次对TAQ安其拉测试蓝贴中,隐藏的加入了一段话,内容是说将为怀旧服开启“仇恨Api”的端口,关于这句话估计很多玩家目光都被TAQ安其拉开启吸引过去,而忽略掉这个端口要开启的消息,该消息可以说是重磅级,仇恨端口的开启就意味着防御战、狂暴战、牧师、圣骑士等都能够有效的监控自己仇恨状况,避免团队被无缘无故OT到。而关于魔兽怀旧服仇恨机制,其实很多玩家都不是很了解,也难理解仇恨端口开放将改变的问题,首先仇恨机制是指,团队在进入副本之后MT率先开怪将直接累积基础100点仇恨值,只要你是第一个开怪的人都是如此,每次攻击伤害提高一点,仇恨值就会累积一次,同时治疗量也会增加仇恨值,对于群怪需要单点击杀,若不清理就会造成DPS和奶妈OT问题,而奶妈职业作为团队核心,MT前排的抗压有多强全靠后排奶妈支撑,所以MT要保全后排避免奶妈OT,或者其他DPS被OT,就要时刻注意自己仇恨状态最大化。但现在怀旧服的仇恨值计算是通过“战斗日志”进行统计,所以仇恨值并不是很准确,解释就是现在的仇恨统计基本是靠技能和伤害来大概计算出仇恨高低,所以准确度不高,没办法做到实际动态监控,就很容易造成OT情况,所以这次TAQ测试消息中提到这个仇恨API开放,将间接削弱TAQ副本的难度,不过这样说或许不全面,应该是削弱掉魔兽世界全部副本攻略难度,具体这个仇恨端口的实装时间,估计应该和TAQ神庙副本开启同步,对于很多玩MT的玩家应该是非常重大的事,毕竟再也不用靠感觉去判断OT问题。你们好,我是Onion洋葱圈,那个每晚在游戏里陪你们聊天的游戏小姐姐!洋葱本葱魔兽世界副本多的数不清,尤其是早期的副本设计,绝对是设计师们呕心沥血之作,但是还是有不少冷门副本,我就给你们说几个。1、 黑暗深渊"黑暗深渊"位于灰谷地图的左上角,这个副本冷门的原因有两点:第一是实在是不好找,入口太隐蔽,所以当时就算很多人知道有个副本的存在,也没有那个耐心去找;第二就是因为灰谷这块地图的任务等级大概是19-24级,清完任务后差不多25级+,而黑暗深渊的副本是22-24级,又没有什么好的装备掉落,现在很多人去这里也只是为了这把剑的幻化,《海蛇之击》。2、 奥达曼这个副本位于遥远的荒芜之地,是36-42级的区域。副本自己的设计理念很好,矮人的先祖土灵长期生活在荒芜之地的地下,被一群矮人挖掘者破坏了洞穴,愤怒的造物者唤醒了这里的穴居人、土灵,逼疯了这里的矮人挖掘者,冒险家们要在这里消灭这些醒来的所有敌人,重新抚慰造物者,并找到上古造物者的秘密。联盟要从洛克莫丹往南远征,但荒芜之地没有联盟的飞行点……部落则更惨,要从阿拉希高地一路穿过整个湿地,矮人大坝,洛克莫丹才能到卡加斯开飞行点。什么?你想从另一边进荒芜之地?先说说你准备怎么把40级左右的角活着通过燃烧平原和黑石山?总之,好好一个本被偏远的地理位置给搞冷门了。3、 诺莫瑞根这个副本,怎么说呢,名气很大,玩家都知道,但就是来过一次就不想再来了,完全可以用磨磨唧唧来形容,尤其是当时的点卡时代,一寸光阴一寸金,玩家们都不想在这里浪费太多时间。这里唯一让玩家们值得再来几次的,也就是这可以水下呼吸的水藤法杖了……其实这个副本的设计理念是很好的,也非常符合侏儒的科技工匠精神,把这里当做旅游景点参观一下,还是不错的。4、 玛拉顿副本在荒芜的凄凉之地西侧,长矛谷的深处。半神塞纳留斯的次子与土元素瑟莱德丝公主结合后生出了勇猛好战的半人马,但这些野蛮的半人马却杀死了自己的半神父亲,占据了这片土地。说到这里,洋葱姐姐有个疑问,半人马怀孕,小宝宝是在马肚子里还是人肚子里……言归正传,玛拉顿副本难度高且绕,总之要是不熟悉玛拉顿,玩家们是不喜欢来这个副本的,常驻任务列表的副本之一。多年以后,我忘记了所有的东西,只记住了玛拉顿公主那迷人的模样,据说这里面还有一段凄美的爱情故事……魔兽世界的副本有太多了,你们还认为有哪些冷门副本呢?最后不要忘记关注我,那个每天晚上在游戏里陪你们聊天的小姐姐:Onion洋葱圈。说实话不好打 又臭又长 60年代都是小怪一个一个打很少有能aaa过去的 当然后期小本可以大本40人的还是不行
你好,说实话60级到70级两个版本没有哪个副本算得上“刻骨铭心”,大概也就是下面这样。60级熔火之心:哇,拉格纳罗斯好大,好COOOOL啊!70级风暴要塞:哇,凯尔萨斯把屋顶掀了,好COOOOL啊!然后关于MC有个插曲我个人挺感动的,就是那一年升初三要准备中考不能玩了嘛,然后跟公会会长说想看一眼大螺丝,结果第二天晚上就组织MC带我打通了……5区日落沼泽联盟的事情。80级印象最深的是ICC的辛达苟萨这个BOSS,那会儿我们开荒10H,用的T是当时比较弱势的防战,然后那哥们儿还是个在新加坡留学的,打冰龙的时候就疯狂掉线……所以冰龙反而成了我们灭最多的BOSS,比LK卡的还久……85级所有副本都无感,也就那样吧,没什么特别的回忆……硬要说点什么的话就是,我觉得术士当时没现在很多“云玩家”说的那么弱……还凑合吧。熊猫人那个版本印象最深的肯定是“围攻奥格瑞玛”的大恐龙索克了,当时用了个暗牧号进了个新公会打活动,他们是开荒,然后一直灭,灭了几个小时忘了,灭的原因是最低级的失误,就是被恐龙追的人不会带位置导致大量团员被踩死……后来灭的我都怀疑他们是脚本了,一个一个M过去问是不是真人……不过也诞生了几个我们小团体才知道的梗,比如“小松鼠”和“巧克力”。德拉诺之王印象最深的是M悬槌堡尾王“元首”,跟自己部落那边的团打得,就感觉这BOSS强得离谱……乱七八糟机制一大堆,中了技能之后惩罚也厉害,不过那算是PVE态度最不端正的一个本了,懒得看视频,然后指挥讲打法的时候我在听歌……甚至还用了一段时间“大哥流恶魔”开混,不过后来还是洗了恶魔箭,态度也端正了……《军团再临》印象最深的就萨墓基尔加丹和燃烧王座整个本了。基尔加丹是……太强了……让我又想起了当年被“元首”支配的恐惧,但不同的是基尔加丹我全程都是认真状态,但就是太难了……乱七八糟连招太多了,而且好多连招还是那种几乎0容错的,比如踩圈……比较讽刺的是过基尔加丹我用的不是术士也不是暗牧,而是本身没有太多感情的元素萨……燃烧王座的故事就是我们团治疗集体A了,生孩子的生孩子,结婚的结婚……然后我被迫把暗牧切治疗了,效果竟然还不错,H的时候大多数BOSS可以单治疗,不过我治疗其实玩得不是太好,法师塔挑战就过了奶僧的,别的治疗都没过……《争霸艾泽拉斯》这个版本的副本都没有什么感情……赶紧过去吧……硬要说点什么就是感谢队友吧,让我安心玩了大半个版本的DPS,下版本看情况,实在缺治疗或者T的话我考虑转个(虽然很不情愿)……今天魔兽世界怀旧服开放了最新的服务器——黑石山,那么这个新的服务器开放后的情况下究竟如何呢?下面我们来看一看。黑石山服务器排队情况黑石山服务器于今天早上开放,开放不久便直接进入了排队装备,并且随着时间的推移,排队人数也越来越多,截止到发文前,黑石山的排队人数已经即将突破5000大关了,这种程度的排队在现阶段怀旧服各服务器中都是极其罕见的,可见新服依然收到了了众多玩家的追捧,然而问题在于这个“众多玩家”之中又有多少真正的玩家呢?法师依然是主流与之前很多新服一样,黑石山开服之后,无论是联盟方还是部落方,法师都是人数最多的,单纯从新手村的角色就可以看出法师站到了60%以上,并且截止到12点,联盟方和部落方等级最高的角色都是法师,一个是17级,一个是18级,除了法师之外人数最多的就是猎人,由此可见黑石山的主流玩家依然是工作室和“金农”。既然新服黑石山注定是工作室和“金农”的天下,自然少不了脚本升级和同步器升级的角色,因此每个野外怪物刷新较为集中的区域几乎都能看到“一拖多”的情况,这也意味着新服中的正常玩家是非常少的。转服对新服的影响其实从目前的情况下来看,怀旧服根本没有必要再开新服了。自从工作室被打击之后,怀旧服各服务器的排队情况都大幅好转,甚至在周二更新CD的时候,服务器的荷载也都是高,而不是满,排队的服务器更是屈指个数,可见现阶段玩家需要的已经不是分流,而是汇总了。更何况怀旧服在加入了转服机制之后,新服也已经失去了意义。按照怀旧服的转服机制,新服有三个月的转服保护期,三个月后将可以开放转服,而对于一名上班族来说,从1级升到60级可能都需要2个月的时间(每天2小时,任务升级),还剩下一个月的时间去副本拿装备,一个月也就4个CD,可能连三大本的装备都没刷全,新服就开放转服了,而这些在新服花了大量时间升级的玩家们也将继续面对装备不如人的情况,因此在有转服的情况下是毫无优势的。时光徽章对新服的影响除了转服带来的问题之外,新服还将面对工作室和“金农”离场的问题,怀旧服已经有了时光徽章这个调控金价的手段,虽然新服有一个月的保护期(1个月内拍卖行无法寄售时光徽章),但是一个月以后,新服的金价也会回落到老服的水平,截至工作室和“金农”便会选择离场,最终给正常玩家留下一个人口稀少的服务器。怀旧服说到底还是一个团队协作的游戏,服务器人数少便意味着组队困难,副本进度慢。而人数越少,自然越留不住玩家,当人数少到一定程度的时候,一旦开放转服,便会有玩家选择离开,既然注定要从新服再转回老服,那么玩新服又有何意义呢?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。魔兽世界怀旧服开放到现在已经一个月的时间,通过一个月的升级大部分玩家都已经满级,满级后需要面对的第一个问题就是赚钱买千金马,当然土豪玩家可以无视,但是绝大部分玩家还是需要在游戏中赚一段时间金币才能凑齐千金马的钱的。为了赚钱,玩家们想尽的办法,有条件的职业就单刷副本,没条件的职业就只能慢慢存,而这其中法师可谓是所有职业中赚钱最快的职业,不仅可以单刷赚钱,还可以通过给其他玩家开传送门赚钱。在魔兽世界怀旧服中最热门的地方当属黑石山,但是黑石山跑副本的过程实在有点久,以部落为例,除了法师可以把炉石定在荒芜之地的卡加斯之外,为了能够在打完副本迅速回城,其他职业玩家都需要做公共坐骑,然而要是把炉石定在卡加斯,回去就非常麻烦。因此便衍生出了法师在荒芜之地开门赚钱这种方法。在魔兽世界怀旧服中,正常法师开门价格为1金,而材料价格为20银,如果主城声望高还可以打折,这也就意味着开一次门至少可以赚80银币。如果开了次数多了,赚钱效率还是非常不错的。其实这种赚金币的方法在魔兽世界60年代就有,只不过到了怀旧服中很多玩家觉得受益太低,毕竟一次80银币,太少了。其实开门赚钱真的是一个非常不错的方法,为了证实这一点,胖哥专门用自己的法师号跑到荒芜之地的卡加斯,刚到地方就看到几个法师在喊:“开门1G,送面包和水”。可见已经有很多法师玩家在使用这种方法赚金币了,而胖哥在卡加斯仅仅站了2分钟,就有很多玩家找法师开门。就在胖哥准备离开的时候,有一名猎人玩家主动交易了1金找胖哥开门,由此可见其他玩家对传送门的需求还是非常大的,更何况对已经50多级的玩家来说1个金币根本不算什么。其实不仅是荒芜之地,在黑石山里面开门同样是不错的赚金币方法,不过黑石山里面总会发生野外PVP,因此效率会稍微低一些。另外,不仅是法师可以通过开门赚金币,术士玩家也可以通过拉人赚金币,站在黑石山里面拉人一次1金币,那叫一个惬意,需求量比传送门还高,不过术士拉人需要另外2个人配合,因此相信的单人收益也会下降。魔兽世界怀旧服中有各种各样的赚金币方法,等待着玩家们发掘,而这种开传送门赚钱的方法无疑是最适合新手玩家的,并且收益很高,通过胖哥的观察,一小时几十金币是完全不成问题的,要知道就算是刷副本赚钱,一小时也就20-30金币,因此法师依靠在荒芜之地开传送门赚钱是完全可行的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!关于魔兽世界怀旧服争议最大的事,估计是副本难度高低,也是许多老玩家最喜欢讨论的话题之一,毕竟从怀旧服开服后,很多来圆梦的玩家多数都是未接触过魔兽世界60级版本,但这些玩家都在接触该60级经典版本之前,基本听过老玩家说60级版本的副本不像70~80级版本那么容易,需要较多操作,但从开服以来这个所谓“难度”似乎并不是这些老玩家所认识的魔兽世界60级经典版本。怀旧服副本难度小,因游戏环境发生变化!其中,老玩家感觉到现在团本前期的小怪数量有缩减的迹象,并且小怪的HP量也不如以前高,或者说小怪的防御太差,要么就是攻击力被下调,甚至副本巡逻怪出现后被ADD的情况也特别低,原因是ADD判断范围被缩小,所以现在怀旧服打团本从头到尾都非常的顺利,翻车的概率几乎为零,有明显忽悠老玩家的意思,但还一方认为是现在游戏环境比过去要宽松,其中最明显就是插件、脚本、一键宏的普及,所以在操作上并不需要以前那么讲究,然后就是现在有很多关于魔兽世界60级经典的攻略。所以很多玩家基本上打过一两次团本后,大概都会很清60级经典版本玩法,所有团本路数几乎毫无二致,接着就是现在的玩家对魔兽世界的理解比较深刻,主要体现的方面在于装备的搭配都达到了BIS,也能更每种天赋进行高契合,让其达到最大的输出值,而且这样的玩家在打团本理占了大数,所以打团的时候显的异常的简单,没有十五年前那么累人,所以并不是游戏难度被调整了,而是老玩家和新玩家整体游戏能力提高了太多,而魔兽世界怀旧服的游戏内容是十五年前的模式,现在的玩家比以前要刁钻,自然就会被轻松攻略下来。不过两者说法其实也都反应出魔兽世界怀旧服确实比十五年前简单太多,但这样侧面就说明一个事情,魔兽怀旧服显得太过于便当,如果一个游戏太过于容易就会造成玩家粘性不够,虽然魔兽怀旧服打的是情怀牌,当游戏可玩度如果不高,情怀吸引玩家也只能维持一段时间,况且魔兽世界怀旧服的玩家大多数又不低于30的岁以下,这些玩家平时忙于工作和照顾家庭,现在已经很多人都复工了,玩魔兽怀旧服的时间正在缩减,游戏的热度大不如前,但也有人说新开的黑石山服务器现在都是爆满排队状态,不过明眼人都知道都是工作室在挤服务器造成的假象。所以魔兽世界怀旧服现在玩法已经被玩家简化,暴雪现在能做出应对方式,估计也就只能是加快对阶段性版本的开放,而当前版本开放到P4阶段,也就还是黑翼之巢BWL和ZUG祖格的开放,前面40人团本老玩家用来一周时间全部攻略结束,ZUG更加成为补充装备的便当副本,热度维持的时间总得没有超过两个月,但这些玩家对魔兽怀旧服的期待留给了TAQ安其拉和NAXX纳克萨玛斯大墓地,毕竟这版本是60级经典的收尾之作,而且TAQ安其拉的大门任务更是异常复杂,废墟和神庙的通关难度也大于此前的副本,所以能够激起老玩家的挑战心理,更重要的一点是,这些老玩家说了TAQ和NAXX才是怀旧服重点,因为当年AFK的时间点就是卡在这两个副本其中一个,如今有怀旧服可以圆梦,怀旧服前面四个阶段就当是消遣。7月底或开启TAQ,同时实装仇恨端口!不过关于TAQ的开启,早前是说要在六月份中旬就开放,结果暴雪似乎在憋大招,或者需要对TAQ安其拉做优化,毕竟安其拉大门开启的任务太繁杂,同时神庙副本的难度以前也逼退过很多老玩家AKF,但是如果直接对神庙副本做削弱,或许引起老玩家的反感,所以暴雪做了非常聪明的行为,那就是在这次对TAQ安其拉测试蓝贴中,隐藏的加入了一段话,内容是说将为怀旧服开启“仇恨Api”的端口,关于这句话估计很多玩家目光都被TAQ安其拉开启吸引过去,而忽略掉这个端口要开启的消息,该消息可以说是重磅级,仇恨端口的开启就意味着防御战、狂暴战、牧师、圣骑士等都能够有效的监控自己仇恨状况,避免团队被无缘无故OT到。而关于魔兽怀旧服仇恨机制,其实很多玩家都不是很了解,也难理解仇恨端口开放将改变的问题,首先仇恨机制是指,团队在进入副本之后MT率先开怪将直接累积基础100点仇恨值,只要你是第一个开怪的人都是如此,每次攻击伤害提高一点,仇恨值就会累积一次,同时治疗量也会增加仇恨值,对于群怪需要单点击杀,若不清理就会造成DPS和奶妈OT问题,而奶妈职业作为团队核心,MT前排的抗压有多强全靠后排奶妈支撑,所以MT要保全后排避免奶妈OT,或者其他DPS被OT,就要时刻注意自己仇恨状态最大化。但现在怀旧服的仇恨值计算是通过“战斗日志”进行统计,所以仇恨值并不是很准确,解释就是现在的仇恨统计基本是靠技能和伤害来大概计算出仇恨高低,所以准确度不高,没办法做到实际动态监控,就很容易造成OT情况,所以这次TAQ测试消息中提到这个仇恨API开放,将间接削弱TAQ副本的难度,不过这样说或许不全面,应该是削弱掉魔兽世界全部副本攻略难度,具体这个仇恨端口的实装时间,估计应该和TAQ神庙副本开启同步,对于很多玩MT的玩家应该是非常重大的事,毕竟再也不用靠感觉去判断OT问题。你们好,我是Onion洋葱圈,那个每晚在游戏里陪你们聊天的游戏小姐姐!洋葱本葱魔兽世界副本多的数不清,尤其是早期的副本设计,绝对是设计师们呕心沥血之作,但是还是有不少冷门副本,我就给你们说几个。1、 黑暗深渊"黑暗深渊"位于灰谷地图的左上角,这个副本冷门的原因有两点:第一是实在是不好找,入口太隐蔽,所以当时就算很多人知道有个副本的存在,也没有那个耐心去找;第二就是因为灰谷这块地图的任务等级大概是19-24级,清完任务后差不多25级+,而黑暗深渊的副本是22-24级,又没有什么好的装备掉落,现在很多人去这里也只是为了这把剑的幻化,《海蛇之击》。2、 奥达曼这个副本位于遥远的荒芜之地,是36-42级的区域。副本自己的设计理念很好,矮人的先祖土灵长期生活在荒芜之地的地下,被一群矮人挖掘者破坏了洞穴,愤怒的造物者唤醒了这里的穴居人、土灵,逼疯了这里的矮人挖掘者,冒险家们要在这里消灭这些醒来的所有敌人,重新抚慰造物者,并找到上古造物者的秘密。联盟要从洛克莫丹往南远征,但荒芜之地没有联盟的飞行点……部落则更惨,要从阿拉希高地一路穿过整个湿地,矮人大坝,洛克莫丹才能到卡加斯开飞行点。什么?你想从另一边进荒芜之地?先说说你准备怎么把40级左右的角活着通过燃烧平原和黑石山?总之,好好一个本被偏远的地理位置给搞冷门了。3、 诺莫瑞根这个副本,怎么说呢,名气很大,玩家都知道,但就是来过一次就不想再来了,完全可以用磨磨唧唧来形容,尤其是当时的点卡时代,一寸光阴一寸金,玩家们都不想在这里浪费太多时间。这里唯一让玩家们值得再来几次的,也就是这可以水下呼吸的水藤法杖了……其实这个副本的设计理念是很好的,也非常符合侏儒的科技工匠精神,把这里当做旅游景点参观一下,还是不错的。4、 玛拉顿副本在荒芜的凄凉之地西侧,长矛谷的深处。半神塞纳留斯的次子与土元素瑟莱德丝公主结合后生出了勇猛好战的半人马,但这些野蛮的半人马却杀死了自己的半神父亲,占据了这片土地。说到这里,洋葱姐姐有个疑问,半人马怀孕,小宝宝是在马肚子里还是人肚子里……言归正传,玛拉顿副本难度高且绕,总之要是不熟悉玛拉顿,玩家们是不喜欢来这个副本的,常驻任务列表的副本之一。多年以后,我忘记了所有的东西,只记住了玛拉顿公主那迷人的模样,据说这里面还有一段凄美的爱情故事……魔兽世界的副本有太多了,你们还认为有哪些冷门副本呢?最后不要忘记关注我,那个每天晚上在游戏里陪你们聊天的小姐姐:Onion洋葱圈。说实话不好打 又臭又长 60年代都是小怪一个一个打很少有能aaa过去的 当然后期小本可以大本40人的还是不行在魔兽世界早期版本中暴雪为了让玩家更有RP感,便给很多副本加入了门锁,想要进副本就要获得相应的钥匙,可以说在60年代没有钥匙简直寸步难行,而在未加入钥匙链系统的年代每一把钥匙都要放在背包里,这也使得本来就不多的背包空间更加紧凑,直到1.11版本加入了钥匙链系统才让玩家如释重负,钥匙系统从上线一直持续大灾变版本才被移除。血色修道院钥匙血色修道院钥匙是玩家可以拿到的第一把副本钥匙,这把钥匙的使用率也非常高,尤其是后期带小号,没有钥匙会非常头疼,血色修道院钥匙获取方法非常简单,只要前往血色图书馆(图书馆不需要钥匙)怼掉最后的BOSS奥法师杜安,从BOSS身后的箱子中就可以获得。通灵学院钥匙通灵学院的钥匙稍微麻烦一点,需要玩家先从西瘟疫之地接任务,然后跑塔纳利斯,再跑环形山,最后怼阿拉基。除了怼阿拉基有点难度之外,其他都是跑腿。斯坦索姆钥匙斯坦索姆的钥匙超级简单,前门用血色修道院的钥匙就可以开,城市大门的钥匙直接去怼巴瑟拉斯镇长就可以获得。黑石塔上层钥匙黑石塔上层钥匙获取难度并不高,但是却非常恶心,需要疯狂的刷原始晋升印章,总之就是刷到吐,不过好在原始晋升印章可以交易,如果实在刷不出来就去AH买吧。有了原始晋升印章之后跟着后续任务做完就可以了。黑石深渊钥匙灵魂状态前往黑石山,找到NPC弗兰克罗恩·铸铁接任务,然后怼建筑师,拿到任务物品后直接去交任务就可以获得黑石深渊钥匙了。厄运钥匙厄运的月牙钥匙,进入扭木副本,也就是厄运东,进入后和恶魔对话,对话完一路打下去怼掉普希林就可以获得钥匙了,这把钥匙是厄运刷钱必备的。以上就是魔兽世界60年代的副本钥匙了,虽然大型团本没有钥匙,却需要做开门任务,小副本只要不单刷,还可以蹭别人的钥匙,团本不做开门任务连进都进不去,所以大家记住到了怀旧服中,满级后想打团本第一个要做的就是开门任务。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!

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很简单啊, 就是在活动图里面完成它给的任务, 奖励的话有异界装备、传说装备、宠物还有一个是契约吧好像,
每天不是打5次吗?你打一次进度加百分之3,等你进度100的时候,船长就会转过来,每天可以从船长进入一次隐藏地下城,打3次那个字体任务就做好了。注意下,隐藏地下城垃圾小号基本打不过,最好用大号试试强度,因为里面不能吃药,如果你不能秒还是去看看攻略吧

8,如果在一区的基尔加丹的血色没人带的话我可以干什么可以去下一

目前祢应该去ZUL了、不行就顺着任务做吧……升太快反而体会不到游戏乐趣。分快给我吧。哈哈
37就能去祖尔法拉克当宝宝,在ZR能升到45,如果有钱就去黑石塔 如果黑石队长卡14门以上 4个多小时就可以到65然后就可以去监狱到70……这个是副本路线 如果没人带副本也可以做任务升级,40级先去把尘泥沼泽和荆棘谷有经验的任务清了 然后就是菲拉斯 加基森 灼热峡谷 辛特兰等这个图大部分都是50级以下的任务 到50后 在环型山 西瘟疫之地 费伍德森林……中间刷刷有任务的副本 也可很快升级``
可以去看看加基森那张地图的副本,名字叫祖尔法拉克?试试看有没有人带你,等到50就可以去STSM了。
呃~~你都40了~~还在混血色~~去加基森混吧~~~
祖尔法拉克
去JJS做任务 再在那边喊人带ZR

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