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lol辛德拉,英雄联盟辛德拉怎么样

时间:2022-06-28 15:19:36来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,英雄联盟辛德拉怎么样

新手不值得购买这个英雄,要求操作高,新手可以选择光辉女郎、堕落、小法练手。如果技术好,买这个英雄可以,而且这个英雄技能都是输出,只要召唤小球即可。这个英雄重在前期发育。黑暗元首-辛德拉输出很强力,都是输出技能,但是耗蓝有点多,要求走位高。天赋 21 0 9符文:法穿+回蓝+成长法强+法强精华主Q副W前期耗蓝有点多,QW技能适合磨血,远距离释放技能,非常不错。Q技能是召唤一个小球,并造成伤害,很简单的磨血技能。W按2次,第1次选择小兵或小球,第2次砸过去,有伤害和减速。E是控制输出技能,距离有点短,扇形区域内的人被击退1小段距离,并击晕1.5秒,要先召唤小球。大招R一串法球打过去,伤害很高,使用前,先Q召唤小球。磨血一般操作,要靠近,先Q中对方,接着E击晕,W减速,Q技能CD回复,接着Q,中间不要忘了A。或者用W抓小兵,砸过去,对面减速,接着QE,追着打。团战的时候,也是用Q和W先磨血,有机会就用E击晕对方,大招秒脆皮。团战站位靠后一点,被对方控制住就惨了。前期以补兵为主,尽量少换血,6级之后就起来了,大招给力啊。出装:法师鞋+贤者之石+帽子+邪恶圣杯+虚空之杖+沙漏或者:法师鞋+时光+帽子+冰杖+虚空之杖+沙漏或者:法师鞋+大天使+沙漏+冰杖+冥火+帽子
刚看了jy出的辛德拉的视频,个人感觉一般把,e技能感觉有点难放准,把人推走很容易就救了别人,还有w技能抓东西还蛮有创意的,不过感觉有点抄袭dota里小小的t技能,不过只能抓小兵、野怪或球,要是能抓英雄就爽了,没有像皎月当时出来的那样变态。我也没玩过,纯属看了视频后的个人观点,你也可以先去看看jy的视频在考虑要不要买,他介绍的蛮详细。
不值得
辛德拉是一个线上很强势的AP英雄的,但是操作要求比较高,对于技能的预判要求很高,QW的消耗,QE控制的精准性啊,大招的使用时机等都需要比较好的意识,而且技能全是非指向性的吗,不过只要练好了是会很厉害,可以用来爬分的一个英雄,但是需要很多盘的磨练。

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2,lol暗黑元首辛德拉怎么玩

辛德拉一直是一个线霸英雄,相信Caps的辛德拉也给大家留下了很深的印象,但是她最大的弊端就是没有位移技能,经常会在团战中无法好的输出秒杀敌方后排,同时也容易被敌方英雄近身纠缠,但是相位猛冲符文为她解决了这个问题,辛德拉的爆发极高,可以快速的打出相位猛冲效果,再调整站位。技能升级顺序推荐:技能加点选择主Q副E,有R点R,Q技能可以帮助辛德拉进行线上的消耗与清线,E技能可以将将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害,被暗黑法球命中的敌人会被晕眩,配合R技能的RE更是可以打出不俗的团控效果。符文推荐:主系巫术系+副系启迪系基石符文选择相位猛冲,辛德拉可以快速的打出相位猛冲效果,从而增加移速调整站位,法力流系带可以增加辛德拉的蓝量上限以及回蓝效率,超然可以提供减CD效果,启迪系的饼干与药水能够增加辛德拉的耗线能力。装备推荐:首件装备推荐卢登的回声,增加辛德拉前期的爆发伤害,第二件装备推荐鬼书增加法穿并减少敌方回复,第三件装备推荐帽子,大幅度提高敌方的伤害能力,再补出金身增加生存能力,最后做出法穿棒,增加法穿。玩法介绍:辛德拉的线上压制能力极强,利用Q技能短CD的特点,可以不断的压制敌方补刀的节奏,并通过血量的压制不断增加对线压力,等到6级后就可以在QE晕住的情况下配合大招直接秒杀,团战时可以先R再E,打出强大的团控效果,帮助队伍建立优势。
辛德拉一直是一个线霸英雄,相信Caps的辛德拉也给大家留下了很深的印象,但是她最大的弊端就是没有位移技能,经常会在团战中无法好的输出秒杀敌方后排,同时也容易被敌方英雄近身纠缠,但是相位猛冲符文为她解决了这个问题,辛德拉的爆发极高,可以快速的打出相位猛冲效果,再调整站位。技能升级顺序推荐:技能加点选择主Q副E,有R点R,Q技能可以帮助辛德拉进行线上的消耗与清线,E技能可以将将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害,被暗黑法球命中的敌人会被晕眩,配合R技能的RE更是可以打出不俗的团控效果。符文推荐:主系巫术系+副系启迪系基石符文选择相位猛冲,辛德拉可以快速的打出相位猛冲效果,从而增加移速调整站位,法力流系带可以增加辛德拉的蓝量上限以及回蓝效率,超然可以提供减CD效果,启迪系的饼干与药水能够增加辛德拉的耗线能力。装备推荐:首件装备推荐卢登的回声,增加辛德拉前期的爆发伤害,第二件装备推荐鬼书增加法穿并减少敌方回复,第三件装备推荐帽子,大幅度提高敌方的伤害能力,再补出金身增加生存能力,最后做出法穿棒,增加法穿。玩法介绍:辛德拉的线上压制能力极强,利用Q技能短CD的特点,可以不断的压制敌方补刀的节奏,并通过血量的压制不断增加对线压力,等到6级后就可以在QE晕住的情况下配合大招直接秒杀,团战时可以先R再E,打出强大的团控效果,帮助队伍建立优势。

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3,lol辛德拉天赋是什么

1、lol辛德拉天赋是是魔法。主系推荐选择主宰系电刑来最大化辛德拉的爆发伤害。之后点出血之滋味+贪欲猎手来显著提升吸血能力。副系推荐选择法力流系带+超然来提升中后期作战能力。属性碎片选择2法强+1魔抗。2、早期:注意补兵将需要的早期装备出出来,辛德拉早期较弱,避免不必要的技能使用。如果己方打野来GANK,找个好位置试着将敌人晕住。3、中期:单体高爆发英雄的辛德拉开始威胁到敌方。团战中你应当将选定一个目标打出一套爆发,然后跑开等技能CD好。注意小龙和大龙。在队伍位置不好时,不要在小龙处发起团战,大多数情况下不值得为了一条小龙被团灭。4、辛德拉的站位非常重要,如果你被抓住又没有净化可能就得死了。走位与在何时使用你的技能晕住敌人对辛德拉来说是最重要的。后期:这是辛德拉大放异彩的时期。
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4,英雄联盟官方排名德莱文发条辛德拉和蛇女为最高操作难度你怎么看

英雄联盟中的辛德拉、冰女、冰鸟,各有什么优势和劣势这几个英雄都是比较传统的法师,有控制有伤害但是还是有很多不一样的地方。那今天咱们就来分析一下到底有什么不一样的地方,优势和劣势有体现在哪里。辛德拉,这个英雄最近使用的也是蛮多的,特别是世界赛上Rookei的精彩表现也让很多人对辛德拉有了一个全新的认识。首先这个英雄强势的地方在于前期的伤害高,控制足配合打野的能力强,清兵线和消耗的能力强,是一个标准的前中期带节奏的英雄。这个英雄最主要的特点就是小规模的团战能力强,配合大招的伤害可以瞬间秒掉一个人,可以说是很强的中单。缺点是后期的伤害不够,大招的施法距离比较短,后期不好发挥。冰女,冰女这个英雄也是在世界赛上展露头角。前期的控制足,配合打野的能力强,伤害并不是很高那种,但是有一个大招的稳定控制,抓边的能力强。冰女的大招不仅可以用来控制敌方英雄,还可以用来给自己回血,让自己无法选中,容错率还是比较高的。劣势的点是没有很高的伤害,更偏向于功能性中单。最近丽桑卓也是重做了被动技能,但是看起来还不错,可以去匹配练练手。冰鸟,相比与前面两个英雄来说,冰鸟已经很久没有登上职业比赛的战场了,但是不得不说这个英雄玩好了之后伤害依旧很爆炸。优势是清兵快,伤害高,团战的能力强。劣势是比较笨重,很难上手,蓝耗高,技能释放要求很高。但是冰鸟这个英雄的上限是很高的,熟练度高的冰鸟都是很强的,是上分的首选英雄。总体来说,辛德拉前期强后期团战心有余而力不足,冰女伤害低但是容错率高,冰鸟是比较难上手,但是玩好之后很强,这几个英雄还是要根据自己的玩法来定。
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5,英雄联盟幸德拉怎么玩

辛德拉还是蛮容易上手的~但是她的缺点有第一个是上手容易精通难,上手其实只需要了解常规秒人套路,知道强势期,会算伤害就可以了。但精通就需要做到。高的技能命中率,这个是前期压制力的保障,利用好球的位置,精准把控距离,利用移动施法的优势风筝,团战E和R给谁的。这些如果没个几十把以上练不出来的。第二个是发育期要很长一段时间,一般来说辛德拉前期对线技能都能中就会很强势,后期打团也猛,但中期却没那么厉害,让对面第一波回家出水银鞋,就很难打出对位单杀辛德拉优点,作为高分局和职业赛都用的英雄优势一,线上介于无解和中庸之间,这个线上优势就是手长,稳点还防gank。好的辛德拉线上压制力是窒息的。优势二,单体爆发高,6级辛德拉几乎可以满血斩杀对线英雄,具体操作就是存球1到2个,等Q转好后E中接WQAR点燃A。或W起手AQAREQA点燃。而到了中后期,脆皮一般不敢轻易进入辛德拉的距离优势三,团战好发挥,大后期对AD来说就是恶梦
lol 是 瞬间运算 10英雄 50个技能在同屏幕内的游戏
辛德拉是一个线霸级别英雄,所以在大多数情况下是可以压制敌人的。出门装建议打AP英雄多兰戒指两红,打AD英雄天赋里点出饼干,增强自己的恢复与耗线能力。一级升级q技能,线上用Q技能压制,可以在敌方补兵的时候Q对方,命中率比较高。注意控制自己的蓝量,补好小兵,配合多兰戒指回蓝。2级升级E技能,辛德拉放技能的时候是可以移动的,所以在您可以尽可能躲开敌方技能,然后使用QE二连接普攻去耗血,三级升级W技能,可以利用W技能减速,然后接qe二连,也可以QE二连晕住然后放W技能消耗。切记没有E技能的时候不要太压线,被抓或者被反打都没有什么好的办法。六级晕住后,在地上的球尽可能多的情况下晕住对方,然后点燃大招基本就可以带走敌人了。团战要观察自己的定位,如果我方伤害足够多,那么我们可以放大招给对方前排,然后用E技能推动地上的球,作为一个小团控控制敌人,如果我方伤害不够,那么我们就要尽可能将大招留给敌方后排,视情况而定。建议出装:圣杯、法穿鞋、帽子、法穿杖、金身,最后一件出一件防御装,女妖和冰杖都是不错的选择。

6,LOL辛德拉如何快速发育

英雄联盟里面中单辛德拉可以借助刷敌方野怪和支援上下路快速的发育。辛德拉作为中单里面的强者。在终端建立起自己的优势,以后整局游戏玩起来对队友来说都是非常轻松的。辛德拉的爆发伤害是特别的高的。在中单辛德拉里面,你可以利用自己的技能优势获取敌方的野怪。从中在中单建立自己的优势。英雄联盟中单辛德拉可以联合自方打野实行中野联动,对上路和下路进行打击建立自己的优势。辛德拉这样的英雄,无论是前期还是后期,都可以在整局里面发挥着很重要的优势。下面我将从不同的角度给大家讲解中单辛德拉如何建立自己的优势。辛德拉玩家可以中野联动,对上下路进行资源获取更高的经济,从而建立自己的优势。相信很多新的啦玩家对辛德拉这个英雄了解的非常的透彻。辛德拉智为英雄,具有控制和远程性的伤害。在支援其他路的时候可以给敌方进行控制和减速效果并造成敌方不可承受的伤害。所以辛德拉这位英雄在支援方面是可以取得很大的优势,当他联合自己封的打野对敌方的上下路进行打击的时候,抓一路爆一路,这是很正常的事情。而且辛德拉的位移速度并不比其他的英雄的位移速度慢。前期可以将自己的兵线快速收到敌方塔下,然后就可以对上下路进行资源。这样就可以和从其他路获得更高的经济来建立自己的优势。中单辛德拉还可以去抢敌方打野的野怪,这样可以建立自己在中路的优势。辛德拉的w技能可以锁定敌方野怪为自己所用。这样的英雄对于敌方打野来说是很恶心的。他不仅抢着敌方打野的红蓝霸,同时还抢着敌方打野的经济,让敌方打野不能对自己的上下路造成支援。这样辛德拉可以很快的建立自己在中路的优势。对于这件事你有什么不同的看法欢迎写到下方评论区我们一起讨论吧。
英雄联盟里面中单辛德拉可以借助刷敌方野怪和支援上下路快速的发育。辛德拉作为中单里面的强者。在终端建立起自己的优势,以后整局游戏玩起来对队友来说都是非常轻松的。辛德拉的爆发伤害是特别的高的。在中单辛德拉里面,你可以利用自己的技能优势获取敌方的野怪。从中在中单建立自己的优势。英雄联盟中单辛德拉可以联合自方打野实行中野联动,对上路和下路进行打击建立自己的优势。辛德拉这样的英雄,无论是前期还是后期,都可以在整局里面发挥着很重要的优势。下面我将从不同的角度给大家讲解中单辛德拉如何建立自己的优势。辛德拉玩家可以中野联动,对上下路进行资源获取更高的经济,从而建立自己的优势。相信很多新的啦玩家对辛德拉这个英雄了解的非常的透彻。辛德拉智为英雄,具有控制和远程性的伤害。在支援其他路的时候可以给敌方进行控制和减速效果并造成敌方不可承受的伤害。所以辛德拉这位英雄在支援方面是可以取得很大的优势,当他联合自己封的打野对敌方的上下路进行打击的时候,抓一路爆一路,这是很正常的事情。而且辛德拉的位移速度并不比其他的英雄的位移速度慢。前期可以将自己的兵线快速收到敌方塔下,然后就可以对上下路进行资源。这样就可以和从其他路获得更高的经济来建立自己的优势。中单辛德拉还可以去抢敌方打野的野怪,这样可以建立自己在中路的优势。辛德拉的w技能可以锁定敌方野怪为自己所用。这样的英雄对于敌方打野来说是很恶心的。他不仅抢着敌方打野的红蓝霸,同时还抢着敌方打野的经济,让敌方打野不能对自己的上下路造成支援。这样辛德拉可以很快的建立自己在中路的优势。对于这件事你有什么不同的看法欢迎写到下方评论区我们一起讨论吧。

7,英雄联盟辛德拉玩法

辛德拉是一个操作难度很高的高爆发高预判法师,技能很费蓝,所以邪恶圣杯是你第一个必出的大件,可以维持你的回蓝速度,之后就是帽子,法穿杖,金身,最后在补上一个大面具也可以。辛德拉的Q技能,由于有延迟所以要求预判,但是Q技能的冷却较短,所以线上你可用Q骚扰对面(但要避免没蓝的尴尬),其次用好弱者驱散是你玩好辛德拉的必修课,而且弱者驱散推出去的法球击中对方的话可以眩晕,所以考验你预判的时候又来了。辛德拉实在太脆,灵活用好弱者驱散既可以帮助你达到高爆发的目的又可以保护你和你的队友,需要积累实战经验,多练练就好了。辛德拉的大招是辛德拉最有难度的地方,直接放大招谁都可以,但是辛德拉的大招的特点是积攒的法球越多伤害越高,下面这套连招可以参考,和对面英雄对拼的时候,先Q,然后走位,Q的CD好了再Q一下,用W抓其第一个球,这个时候Q又好了,在Q的同时把W扔到敌方英雄脸上,马上按下R这个时候就有6个球,然后E推开所有的球,敌方必定被晕住,基本上这套连招脆皮必死了。玩好辛德拉要练好他的QE,懂的大招伤害最大化,多练习也就好了。
辛德拉玩法:一个高爆发进攻性极强的中单ap英雄,自身没位移是个缺点,技能需要预判和灵活使用要多多练习才可以。加点主q副e或者副w都行有大点大,主q伤害高cd短,副e控人强、副w伤害足看个人选择。符文精华固定法强、红色法穿、黄色护甲、蓝色魔抗。线上技巧:线上的辛德拉依靠q技能的远射程可以在对线期给予对方很大的压力,想补刀就要被q,先上的qweq一套小连招无论是消耗还是配合打野都是十分强力的,到了6qweqrq加上引燃很轻松带走三分之二血的英雄,推线能力也是非常强的,但是你线上这么强势一定会压线而且自身没逃命技能,所以做好视野小心对面打野英雄照顾你。团战技巧:团战时可以在地上叠q找机会用e晕住最多的人来开团,对方c位走位不慎可以靠着强大的单体爆发来秒掉,一般站在后面跟adc打输出就可以了,手长没位移打团就要像一个炮台在后方输出。
辛德拉是线上能力很强大的英雄,她的所有技能攻击范围都非常的远,1级的辛德拉骚扰能力不错,Q技能可以配合普攻骚扰对方,在对方补刀的时候Q命中率更高。2、3级的时候是辛德拉的强势期,Q起手W接E然后晕住了再接一个Q,点燃,平A,再接一个Q基本上就可以单杀了。4、6级的辛德拉单体爆发不错,对方只有2、3的血果断可以开始击杀。技能顺序为:Q,然后走位等Q的CD,W第一个球,走位,扔出去,Q,走位,E打晕,引燃,R。这一套基本可以打出900左右的伤害。但是当别人贴脸的时候,你会发现你的法球穿过对方,但是没有造成眩晕,这是因为你是先推,然后才碰到球的。所以,眩晕的时候需要一定的距离。团战的时候,把E放在R后面释放,可以造成大范围群体眩晕。

8,lol辛德拉是怎样的一个中单如果说男刀为了秒人泽拉斯为了站在

1:尽可能的通过W+Q+平A去消耗对手,这一套Combo是辛德拉击杀对手的保障。  2:在你没有大招时,不要试图和对手换血,辛德拉的基础防御属性很差,比婕拉这种大脆皮还要差,所以在消耗对手时也需要注意自己的走位。  3:E技能是一个完美的先手技能,它的命中率非常高,但在对线期需要谨慎用E,因为它的CD很长,辛德拉没有逃生技能,E技能是她唯一的保命技能。  4:绝大部分情况下,你都不应该裸着扔大招,当然,也不应该过分追求极限大招,5球是辛德拉施放大招的最好时机。  5:做好视野,并且尽可能的规避野区遭遇战,因为野区遭遇战没有人会去保护你,辛德拉脆皮的缺点暴露无遗。
主q副e
表示昨晚才被辛德拉吊起来打了
记住最重要的两点,q要q到人,e不要乱用就行
想要玩好辛德拉的话,要知道其q技能和其他技能的搭配关系,要熟练使用其qe连招来进行眩晕控制,要知道qe的距离(很远),w技能使用需要先抓取东西(如自己放的球,小兵,野怪,一些比如小丑的盒子,花女的花也可以抓取),大招则需要竟可能的在地图上多留存自己q留下的球,每个球都会是大招的伤害增加,辛德拉这个英雄需要多多练习,出装的话我推荐,法穿鞋,大圣杯,帽子,法穿,沙漏,最后一件可以选择大面具,大面具让你的消耗能力更强,
辛德拉出门装:多兰戒,2红。因为辛德拉是大家公认的中单线霸,所以线上能力是非常强的,几乎是很高有克制的英雄,而且技能远,伤害高,消耗能力强,是非常好打一些短手或者是没有爆发的ap的,但是由于自身也是一个脆皮,所以是很怕一些比如安妮这样的高爆发英雄的,或者是劫在六级的时候也是很容易躲过他的qe2连从而击杀他的。对线:线上主q副e,这样在消耗能力上还是控制能力上都是很高的,线上用q技能和w技能来收兵或者消耗敌人,打野来了之后,有机会在用qe来进行眩晕敌人,配合打野进行击杀,辛德拉的推线速度很快,在线推过去的时候可以选择刷一刷野怪,这样对于补充自身的经济是很有帮助的,六级之后可以选择用q技能来消耗敌人,消耗半血左右直接找机会qe2连,在配合大招进行击杀,辛德拉的滚雪球能力很强,qe2连的眩晕对于保命或者反杀也是非常有效的。出装:大圣杯(鬼书),法穿鞋,帽子,金身,法穿棒,女妖。团战:团战可以利用自身手长的优势先去消耗敌人,然后可以着机会qe2连先手开团,利用大招秒掉一个人使敌人造成4v5的劣势,也可以在qe2连先手开团的时候配合队友进行秒杀,大招可以留作秒掉敌人的c位。因为辛德拉的大招伤害非常高,所以很多时候是可以利用闪现来秒掉敌人的c位,从而做到出其不意的效果。\"
可POKE可秒人一个暴发型法师,E技能有很好的反手能力,不过在这个版本法师被削弱,辛德拉不加强的话不推荐玩。曾经S3的时候辛德拉是中单霸主,线上能力清兵能力爆发能力都很强。
其实。辛德拉在没有被砍的时候是一个经常可以上比赛的秒人中单,前期一个Q4秒的样子,可以打100(基础伤害80)不到的血量,距离还比较远,范围适中,压制能力超强,只是在Q前几级伤害被砍以后(基础伤害40),辛德拉前期太难度过了。以前对线遇到辛德拉没有不怂的吧。
用球消耗,5级时看准经验条,差最后一个小兵时可以直接q个残血小兵之后推过去,如果推到w扔过去,上引燃,一套就可以带走了,打团你可以把球堆起来,之后有脆皮走位一前面直接上大,大结束后再将球推出去,一波团基本稳了
辛德拉和泽拉斯是一个定位啊,都是远程法师,APC,定位什么的不重要,重要的是你要理解这英雄的优势和技能怎么打伤害才最炸,这种贴脸死的英雄是要被保护的

9,lol辛德拉问题

刚看了jy出的辛德拉的视频,个人感觉一般把,e技能感觉有点难放准,把人推走很容易就救了别人,还有w技能抓东西还蛮有创意的,不过感觉有点抄袭dota里小小的t技能,不过只能抓小兵、野怪或球,要是能抓英雄就爽了,没有像皎月当时出来的那样变态。我也没玩过,纯属看了视频后的个人观点,你也可以先去看看jy的视频在考虑要不要买,他介绍的蛮详细。
推荐中单位置 优势:  有范围眩晕能力  爆发能力很高  技能cd较短  farm能力很强,并且普通攻击动作非常舒服  劣势:  天生比较脆弱  技能要求较高  比较缺魔  针对选人 - 对线阶段(并不确定)  阿狸  符文  相当标准的法师符文  精华固定法强:提高你的技能伤害,对于前期帮助更大  红色法术穿透:可以帮助你穿透敌人的魔法抗性  黄色固定回魔:帮助你解决缺魔问题,因为辛德拉比较缺魔  蓝色固定魔抗:因为你前期基本上要和法师对线,所以固定魔抗很有用  可选符文:  如果是和刺客型法师对线(卡萨帝、乐芙兰等等),你可以把回魔符文换成魔抗。  如何是和物理型刺客对线(潘森、泰隆等等),你可以把回魔符文换成护甲。  如果你不在乎自己的安危,你可以把回魔符文换成成长法强(并不推荐)
黑暗元首-辛德拉输出很强力,都是输出技能,但是耗蓝有点多,要求走位高。天赋 21 0 9符文:法穿+回蓝+成长法强+法强精华主Q副W前期耗蓝有点多,QW技能适合磨血,远距离释放技能,非常不错。Q技能是召唤一个小球,并造成伤害,很简单的磨血技能。W按2次,第1次选择小兵或小球,第2次砸过去,有伤害和减速。E是控制输出技能,距离有点短,扇形区域内的人被击退1小段距离,并击晕1.5秒,要先召唤小球。大招R一串法球打过去,伤害很高,使用前,先Q召唤小球。磨血一般操作,要靠近,先Q中对方,接着E击晕,W减速,Q技能CD回复,接着Q,中间不要忘了A。或者用W抓小兵,砸过去,对面减速,接着QE,追着打。团战的时候,也是用Q和W先磨血,有机会就用E击晕对方,大招秒脆皮。团战站位靠后一点,被对方控制住就惨了。前期以补兵为主,尽量少换血,6级之后就起来了,大招给力啊。出装:法师鞋+贤者之石+帽子+邪恶圣杯+虚空之杖+沙漏或者:法师鞋+时光+帽子+冰杖+虚空之杖+沙漏或者:法师鞋+大天使+沙漏+冰杖+冥火+帽子
辛德拉不是垃圾,而是容错率低,比较难上手,所以会玩的人比较少,比较冷门。 辛德拉的QWE可以说都需要预判,所以说,容错率低,也就是说想要打出来输出的话,必须要保证命中率,技能空了自然就没输出了。如果你的命中率没问题的话,辛德拉是可以打出成吨伤害的。 Q短CD高伤害的poke消耗技能,W是AOE的减速控制,E击退+不稳定晕眩,大招单体高伤害爆发。可以说,辛德拉有控制,有爆发,有消耗,这些的前提是你能命中。 在对线的时候不能一直用Q,因为Q范围比较小,容易被躲开,而且打中小兵的话会推走你的兵线。对线时正确的消耗方式是,W对方小兵,W的范围比Q大,很容易命中对方英雄,W小兵用小兵打中对方英雄,然后趁着对面英雄被减速接一个Q,这样会更容易的保证技能的命中率,而不是在对现的时候各种空Q。辛德拉并不怕打野GANK,因为E的击退,在打野过来的时候可以一个E击退对方然后跑掉。加点的话,前六级QWQEQR或者QWEQQR。前者偏向进攻,3级的时候点出两级Q,这样在3级4级的时候你能WQ中对方两次基本上就可以考虑击杀了。而后一种早一级点出E防止被打野GANK,这样在4级或者5级的时候再消耗对面会更合适。6级的时候,如果有引燃的话,。对方被消耗三分之一的血你就可以考虑击杀。W之后接Q,然后不要大,追着A两下,等下一个Q的CD好了之后再Q一次,因为被你WQ之后对方知道你会想杀他,所以转身跑的人比较多,这样第二个Q更容易命中,这时候再接大招,你就可以打出来5个球的伤害了。 团战的时候不要可以攒球,WQ打出去之后,如果有机会的话直接把大招给对面ADC或者AP,因为等CD的3秒变数太大,所以团战不要刻意攒球,有机会就把大招扔出去,这样地下起码会有4个球,然后E一下,把4个球踢出去,可以轻易的晕到对面好几个人,这样你在输出的同时还做到了团控,可以给己方团战创造更大的优势。 先说这么多吧,如果有不明白追问就好。总之辛德拉如果会玩的时候,是一个非常强势的AP,只不过比较难上手。至于你说没瑞文给力,瑞文那是上单,专门切法师的,当然单挑的话辛德拉打不过瑞文了啊。

10,英雄联盟辛德拉是什么英雄

连招:1、QWWEQR(5球连杀)Q造球,W抓起球,W减速目标,接E技能控制目标,接QR秒人,这也是最常用的秒杀连招。2、最高伤害连招QQQWWWWEQR当辛德拉具有满冷却后,可以先Q三个球,用W抓起第一个球,重复之前的连招,这样可以打出7球的最大伤害,不过,该连招难度较高,并且,一般6球就可以秒人了,因此知道即可。3、团战控制连招QWQRE团战中辛德拉可以QWQR打出5球的伤害,最后使用E技能打出一个天女散花的效果,有很不错的控制效果。单挑时面对走位灵活的英雄,此连招也有很不错的效果。扩展资料:注意事项:1、辛德拉的Q技能是没有施法动作的,因此辛德拉可以在移动的时候使用Q技能,这样是的Q技能有更高的命中率,也是的辛德拉不会很僵硬。2、辛德拉可以直接QE快速连招控制敌方,没必要等球出现后再E,这样命中率会大大提高。3、可以选择QWE的连招,利用Q技能制造球,接着W减速目标,接E,命中率大大增加。
在拥有大招后连招QEWWQR,注意这套连招最好是可以接一个点燃(有的话),这样可以增加击杀的概率。当然了这个连招是伤害最大化的连招,看准对方的血量,其实有的时候不需要全出来。QWEQR就可以了,还不死话接平A。或者先放q之后用w抓起扔向敌人,之后接e技能眩晕,这时候q技能又好了可以再接一个q之后开大,这是比较理想的情况,但w直接扔到敌人也比较难,也可以选择直接qe,然后接w,再开大,但是这样因为球少,大招伤害会比较低。辛德拉出门装:多兰戒,2红。因为辛德拉是大家公认的中单线霸,所以线上能力是非常强的,几乎是很高有克制的英雄,而且技能远,伤害高,消耗能力强,是非常好打一些短手或者是没有爆发的ap的,但是由于自身也是一个脆皮,所以是很怕一些比如安妮这样的高爆发英雄的,或者是劫在六级的时候也是很容易躲过qe2连从而击杀劫的。对线:线上主q副e,这样在消耗能力上还是控制能力上都是很高的,线上用q技能和w技能来收兵或者消耗敌人,打野来了之后,有机会在用qe来进行眩晕敌人,配合打野进行击杀,辛德拉的推线速度很快,在线推过去的时候可以选择刷一刷野怪,这样对于补充自身的经济是很有帮助的,六级之后可以选择用q技能来消耗敌人,消耗半血左右直接找机会qe2连,在配合大招进行击杀,辛德拉的滚雪球能力很强,qe2连的眩晕对于保命或者反杀也是非常有效的。团战:团战可以利用自身手长的优势先去消耗敌人,然后可以着机会qe2连先手开团,利用大招秒掉一个人使敌人造成4v5的劣势,也可以在qe2连先手开团的时候配合队友进行秒杀,大招可以留作秒掉敌人的c位。因为辛德拉的大招伤害非常高,所以很多时候是可以利用闪现来秒掉敌人的c位,从而做到出其不意的效果。
首先,楼主要明白辛德拉这个英雄的强势和弱势在哪,了解特性,才能发挥她最大的威力。 辛德拉的优势在于 1、四个技能qwer都是伤害技能,且aoe(范围伤害)技能多达三个。技能的ap加成和成长都比较可观,所以他伤害高。 2、控制多。qe可以晕眩,W抓住物体砸向敌人可以减速。 综合这两点可以看出,中路对线,辛德拉非常强势,基本对拼大多数中单都是虚的。 劣势在于 1、技能需要准确度。她只有大招是指向性技能,而其他的主要技能都需要预判,所以打出伤害非常依赖准度。 2、对线易被针对。她的技能CD成长期比较长,前期对线伤害又高,容易推线,所以她一旦被战术针对,那么很容易崩盘。 3、技能爆发很需要技巧。同妖姬有些相似之处,她的技能需要组合才能发挥最大威力,这就是大家听过的5球、6球甚至7球秒杀,没组合好就会缺少很多伤害。 重点:那么,这样分析过来,就决定玩好这个英雄,要做到以下几点: 1、熟练掌握QWER的技能效果以及QWE释放的距离和准确度。 2、了解辛德拉的核心装备(减CD和法强)。 3、对线消耗手段和基础击杀手段: 消耗手段: 1、用QA、WA、QEA等做好无损换血(因为你有击退控制,且伤害高,手长) 2 、看准机会尽量不要Q到兵来Q他(Q兵要么很容易推线,要么就是在不想推线的时候推过去了) 基础击杀手段: 1、消耗后连招QEAWRA+引燃,这一套基本可以打掉不是满血的大部分脆皮。 2、W减速,AQERQ+引燃 这一套用在对付比较灵活的对手,QE的命中是关键。 3、存球秒杀:先随意Q几次,然后直接QEWRQ引燃(这适用在减CD比较高的时期。) 还有什么其他想了解的可以追问。 本人玩LOL从S1到现在,每个区都有白金以上的号,全能位置,祝你超神~
QWEQR QWEQ
单杀对线:q-e-w-q-r(晕先倒更容易击杀)团战:q-w-q-r-e(能晕更多人)
暗黑元首辛德拉英雄标签:线霸、爆发、控制国服售价:6300金币、4500点卷优势:拥有大量AOE技能的远程法师,早期的QW与QE连招的换速和晕眩能对敌人造成巨大威胁,配合大招可轻松秒掉地方一人。劣势:上手难度过高,蓝耗会直接影响辛德拉的战斗力,没有位移技能,火力输出被分摊后,非常尴尬,容易死亡。

11,lol辛德拉如何操作

优势:1.技能CD短 可对刷,可游走,也可当刺客使用。 三方英雄定位偏全能。2.辛德拉技能输出较远,前中期不畏惧任何中单英雄。3.拥有前期出色的单杀能力 后期团战全能能力。4.QE超远的指向性眩晕控制技能,可以为团战先手开团。也可自保。劣势:1.不管前中后期都是属于脆皮一切就死。2.前期非常的缺蓝,必须依赖蓝BUFF或者大圣杯。3.比较害怕那些突脸近身的英雄,比如AKL,刀锋,瑞文,劫这一类的英雄。4.自身技能的衔接要求比较高。下面文章我会讲到如何衔接自己的技能。  技能介绍:   被动技能 :卓越不凡 所有技能点满后有额外的增益加成(Q技能点满后 增加对英雄额外造成的%15伤害 W技能减速延长时间增加%33 E技能的宽度提高%50,也就是距离变远范围更广 R技能大招施法距离增加75) Q技能:黑暗法球 辛德拉主要的输出技能,Q之后原地会出现一个球,后期2秒钟CD时间 比大招更好用 满级后增加%15的额外伤害 不管前期后期 这个技能的AOE伤害始终强势。 W技能:驱使念力 辛德拉的小控制技能,附带减速效果,可以抓起球配合E技能做出眩晕效果,也可以抓起小兵,野怪,包括一切能够操纵的东西包括安妮的熊,玛尔扎哈的虫子,大发明家的炮台等等等等 E技能: 弱者退散 可以将任何目标击退,自保技能,可以配合Q技能的球击晕对方,光是E技能只能将对方推开,必须配合自身Q技能的球 才可以将对方眩晕住。 打中单瑞文等一些中单突脸英雄 这个技能的效果特别好。 R技能: 能量释放 辛德拉的最强爆发单杀技能, 这个大招可以帮你单杀线上任何一个脆皮英雄,包括一切中期比较肉的一些英雄,龙女蒙多什么的, 技能本身自带3个球,每一个球都附带额外的魔法伤害。 如果你想要击杀某个目标, 你必须原地放3下Q技能 挤满6个球 你才能把让你的大招打出最高的伤害。(详情请看使用Q技能之后 R技能上的数字 几个数字就代表你有几个球) 每颗法球的伤害:90/135/180(+0.2AP)魔法伤害。  最低总伤害伤害:270/405/540(+0.6AP)魔法伤害。  最高总伤害伤害:630/945/1260(+1.4AP)魔法伤害。简单点来说 如果不攒Q技能的球 只能打出 6级270点伤害 11级405伤害 18级540的伤害Q满球 6级能打出630的伤害 11级能打出945的伤害 18级能打出1260的伤害  技能加点: 主Q 副E 有大点大 W技能后期在点满 输出手法: 现在有很多辛德拉的攻略是主Q副W的, W作为一段输出技能使用 而把E技能仅仅视为一个控制技能来忽视。 风格不同 打法也不同,想暴力输出, 主Q副E 1级-2级左右 Q技能作为一个消耗技能 上去无限消耗敌方英雄,普攻来补刀,有时候1级如果消耗的血量过多 2级E技能晕住 就可以点燃普攻Q技能一套带走,如果带不走可以等3级 Q E起手晕住 W抓起任何一个东西减速 普攻Q技能普攻 点火带走。  天赋推荐  符文推荐
优势:1.技能cd短 可对刷,可游走,也可当刺客使用。 三方英雄定位偏全能。2.辛德拉技能输出较远,前中期不畏惧任何中单英雄。3.拥有前期出色的单杀能力 后期团战全能能力。4.qe超远的指向性眩晕控制技能,可以为团战先手开团。也可自保。劣势:1.不管前中后期都是属于脆皮一切就死。2.前期非常的缺蓝,必须依赖蓝buff或者大圣杯。3.比较害怕那些突脸近身的英雄,比如akl,刀锋,瑞文,劫这一类的英雄。4.自身技能的衔接要求比较高。下面文章我会讲到如何衔接自己的技能。技能介绍: 被动技能 :卓越不凡 所有技能点满后有额外的增益加成(q技能点满后 增加对英雄额外造成的%15伤害 w技能减速延长时间增加%33 e技能的宽度提高%50,也就是距离变远范围更广 r技能大招施法距离增加75) q技能:黑暗法球 辛德拉主要的输出技能,q之后原地会出现一个球,后期2秒钟cd时间 比大招更好用 满级后增加%15的额外伤害 不管前期后期 这个技能的aoe伤害始终强势。 w技能:驱使念力 辛德拉的小控制技能,附带减速效果,可以抓起球配合e技能做出眩晕效果,也可以抓起小兵,野怪,包括一切能够操纵的东西包括安妮的熊,玛尔扎哈的虫子,大发明家的炮台等等等等 e技能: 弱者退散 可以将任何目标击退,自保技能,可以配合q技能的球击晕对方,光是e技能只能将对方推开,必须配合自身q技能的球 才可以将对方眩晕住。 打中单瑞文等一些中单突脸英雄 这个技能的效果特别好。 r技能: 能量释放 辛德拉的最强爆发单杀技能, 这个大招可以帮你单杀线上任何一个脆皮英雄,包括一切中期比较肉的一些英雄,龙女蒙多什么的, 技能本身自带3个球,每一个球都附带额外的魔法伤害。 如果你想要击杀某个目标, 你必须原地放3下q技能 挤满6个球 你才能把让你的大招打出最高的伤害。(详情请看使用q技能之后 r技能上的数字 几个数字就代表你有几个球) 每颗法球的伤害:90/135/180(+0.2ap)魔法伤害。最低总伤害伤害:270/405/540(+0.6ap)魔法伤害。最高总伤害伤害:630/945/1260(+1.4ap)魔法伤害。简单点来说 如果不攒q技能的球 只能打出 6级270点伤害 11级405伤害 18级540的伤害q满球 6级能打出630的伤害 11级能打出945的伤害 18级能打出1260的伤害技能加点: 主q 副e 有大点大 w技能后期在点满 输出手法: 现在有很多辛德拉的攻略是主q副w的, w作为一段输出技能使用 而把e技能仅仅视为一个控制技能来忽视。 风格不同 打法也不同,想暴力输出, 主q副e 1级-2级左右 q技能作为一个消耗技能 上去无限消耗敌方英雄,普攻来补刀,有时候1级如果消耗的血量过多 2级e技能晕住 就可以点燃普攻q技能一套带走,如果带不走可以等3级 q e起手晕住 w抓起任何一个东西减速 普攻q技能普攻 点火带走。
个人觉得类似火男的顺序火男不是一般EQ晕然后W接上么?她也一样QE晕。。。然后WW减速/Q接上(先后顺序看位置,位置不好直接上去Q才来的及)。。。然后因为地上2球了,接大。。。当然,如果时间充裕,可以先在地上Q一发,开打前用W抓住(以防消失),然后QE晕,Q接上,W减速然后立马R,6球大。。。

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