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三国志2013攻略,三国志13死斗官渡怎么过 英杰传官渡之战打法攻略

时间:2022-06-28 23:29:33来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国志13死斗官渡怎么过 英杰传官渡之战打法攻略

三国志13英杰传官渡之战的打法可以参考当游的攻略:http://www.3h3.com/gl/43428.html简单来说就是抓紧时间培养高机动部队和攒军粮,到乌巢剧情的时候火速打下濮阳,时间才是这个剧本的重点
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三国志2013攻略,三国志13死斗官渡怎么过 英杰传官渡之战打法攻略

2,三国志13怎么玩 三国志13攻略大全新手必看

玩这游戏,最好先通英杰传,最上面的选项,这就是剧情模式,三国重要事件在这里通过cg和教学会让你带入的欲罢不能,英杰传通关了,你基本会对这个游戏有初步的了解,简单说就是上手了,英杰传本吧有攻略,不多说,英杰传玩完了,进入“本篇”攻城略地rpg吧,选完剧本要先看看天下形势(这也算一大游戏性),这代城池和人同等重要,地图简单说有四个地区,1河北为代表的中原地区,兵精粮足,城池接近,泡妹搞基天数少,兵力支援令人发指,最好的地方,3(就那么任性),西北西南东南边陲,打酱油的地方不是玩家最终免不了被灭,2,荆北地区新野襄阳益州什么的连在一块也算个小宝地,这是大势完了再说小势,这里我可以化为一个算法,1中原一城10分,旁边有空城,空城5分;荆州益州代表的2区一城5分空城3分,不毛3区0分空城负分(不毛势力0分?负分?对,否则怎么叫不毛)算算势力各有几分。30分中等线,50分简单线。简单纯粹rpg,困难基本是掠地,中等兼之有乐趣。算出来了?我没有算,这个算法还要加上邻居效应。不多说,还是这张图,我们依照从高到低的难度依次分析一遍(非剧情),极简难度-袁绍,还用说么,大宝地占据多城,想灭谁灭谁。刘备和吕布,中原三二城,旁边4空城,灭曹操轻而易举,有人有地,瞎玩一气。就是任性简单难度,孙坚,刘表为代表的荆州和中原边陲一带居民,有空城可占,有人才可挖,不过初期毕竟一城,而且在中原边缘,积聚实力快速推到中原,可行中等难度,公孙瓒,刘璋,马腾。公孙瓒在袁绍的攻击范围内,而且是初期重点照顾对象,日子不好过,怎么办?开始先揍一波袁绍(你没听错)占其一城,然后让其赎回俘虏,获得恩义(本作特色,增加外交成功率),论客议和,很有出路。刘璋占据益州,旁边空城和刘表这个弱势群体,努力一波也能破局稍高难度,马腾初期中期容易,中原出口少又远所以排进中等,但出口少又远也预示着难进中原,而且旁边别管是谁其实都是袁绍(你看不出来?)出不来后期死局。曹操,再高点孔融,只有一城,旁边都是强势势力,很有挑战性。外交,军事玩家操纵量极大,破局后攻城上瘾,难有rpg乐趣(还有不毛,还有不毛,自虐以后再玩吧。说大了,但是是最困难的,毕竟要尽快达到中原,只用走的就2个月)好吧,说了那么多,其实我玩的是新势力
玩这游戏,最好先通英杰传,最上面的选项,这就是剧情模式,三国重要事件在这里通过cg和教学会让你带入的欲罢不能,英杰传通关了,你基本会对这个游戏有初步的了解,简单说就是上手了,英杰传本吧有攻略,不多说,英杰传玩完了,进入“本篇”攻城略地rpg吧,选完剧本要先看看天下形势(这也算一大游戏性),这代城池和人同等重要,地图简单说有四个地区,1河北为代表的中原地区,兵精粮足,城池接近,泡妹搞基天数少,兵力支援令人发指,最好的地方,3(就那么任性),西北西南东南边陲,打酱油的地方不是玩家最终免不了被灭,2,荆北地区新野襄阳益州什么的连在一块也算个小宝地,这是大势完了再说小势,这里我可以化为一个算法,1中原一城10分,旁边有空城,空城5分;荆州益州代表的2区一城5分空城3分,不毛3区0分空城负分(不毛势力0分?负分?对,否则怎么叫不毛)算算势力各有几分。30分中等线,50分简单线。简单纯粹rpg,困难基本是掠地,中等兼之有乐趣。算出来了?我没有算,这个算法还要加上邻居效应。不多说,还是这张图,我们依照从高到低的难度依次分析一遍(非剧情),极简难度-袁绍,还用说么,大宝地占据多城,想灭谁灭谁。刘备和吕布,中原三二城,旁边4空城,灭曹操轻而易举,有人有地,瞎玩一气。就是任性简单难度,孙坚,刘表为代表的荆州和中原边陲一带居民,有空城可占,有人才可挖,不过初期毕竟一城,而且在中原边缘,积聚实力快速推到中原,可行中等难度,公孙瓒,刘璋,马腾。公孙瓒在袁绍的攻击范围内,而且是初期重点照顾对象,日子不好过,怎么办?开始先揍一波袁绍(你没听错)占其一城,然后让其赎回俘虏,获得恩义(本作特色,增加外交成功率),论客议和,很有出路。刘璋占据益州,旁边空城和刘表这个弱势群体,努力一波也能破局稍高难度,马腾初期中期容易,中原出口少又远所以排进中等,但出口少又远也预示着难进中原,而且旁边别管是谁其实都是袁绍(你看不出来?)出不来后期死局。曹操,再高点孔融,只有一城,旁边都是强势势力,很有挑战性。外交,军事玩家操纵量极大,破局后攻城上瘾,难有rpg乐趣(还有不毛,还有不毛,自虐以后再玩吧。说大了,但是是最困难的,毕竟要尽快达到中原,只用走的就2个月)好吧,说了那么多,其实我玩的是新势力

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3,三国志2013新手攻略

单条我自己是:第一空 突刺或突杀 第二空 回避 第三空 切断或切击 。回避在第二可以避开像 神速击 一类的招,普通攻击也可以,避开后他会晕,再切他就可以了。

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4,三国志战略版攻略有哪些

攻略有很多,说起来太复杂。如果你在玩这个游戏,直接看文章学习是最简单的。比如最简单的办法就是点我的头像,进入我的主页就能看到很多三国志战略版的攻略了。从第一赛季 用四星武将2天7级大本营,到2-3-4赛季单刷开荒的攻略。高级进阶攻略,如何使用张飞关羽赵云,袁绍朱儁华佗,太史慈孙尚香这样的武将攻略都有
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5,三国志13威力加强版英杰传怎么玩

三国志13英杰传模式英杰传其实大家也玩过,像三国英杰传、曹操英杰传、孔明英杰传,可以让玩家来扮演三国角色,做出决定影响剧情走向,有种身在其中的感觉。在三国志13里这是一个短篇剧本模式,可以在游戏里扮演历史名将体验历史上发生过的事件,比如桃园三结义、官渡之战、赤壁之战。同时也是教学副本,有比较详细的新手教学。三国志13的登场武将超过700人,城市也比12的40座增加到了60座,这样的规模都是历史之最。战斗模式和前是一样的,下达命令的时候时间是暂停的,这样游戏节奏比较适中,单挑模式则回归到了经典的三国志11的模式,还有更为完善的水上战。
我也正在玩哈哈求采纳
三国志13英杰传模式英杰传其实大家也玩过,像三国英杰传、曹操英杰传、孔明英杰传,可以让玩家来扮演三国角色,做出决定影响剧情走向,有种身在其中的感觉。在三国志13里这是一个短篇剧本模式,可以在游戏里扮演历史名将体验历史上发生过的事件,比如桃园三结义、官渡之战、赤壁之战。同时也是教学副本,有比较详细的新手教学。三国志13的登场武将超过700人,城市也比12的40座增加到了60座,这样的规模都是历史之最。战斗模式和前是一样的,下达命令的时候时间是暂停的,这样游戏节奏比较适中,单挑模式则回归到了经典的三国志11的模式,还有更为完善的水上战。
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6,三国志13益州平定上级刘备破局攻略 详解怎么玩

《三国志13》益州平定上级刘备破局攻略剧情发展是这样的,保住张鲁,和孙权尽快同盟,然后临机,自己快速把南方的城训练度提一下,能出1000训练度的就行,新城哪个训练度高,就先练哪个。过去呢,我一直打不出去西北的武都,天水,因为小曹都来很多人,自从我知道了井栏怎么用,本阵可以回血后,我可以说,带着成都那点兵,再加上我其他城调将领的增援,我只要打下这个城,我就肯定能守住了,并且把这个城变成绞肉机,小曹全国过来打,我也是不怕的。在天水纠结了很久,因为要打安定的时候,小曹就派人来偷袭,电脑帮我攻城是不给力的,自己攻城就很给力,反正磨着磨着,抓住机会一举带着增援把长安攻下来,然后丢了的安定,回头反攻,派电脑打就行了,因为你要守长安,而你攻长安的时候,安定是出兵守,只要你打下来,安定就没兵,很容易就搞下来了。然后呢,那时候我已经丢了江夏了,没有关系,让孙权多一个城也好,因为我发现江夏很难守,所以我荆州都不放人的,基本都是蜀和西北打。最难的地方来了,我打到洛阳那里,停住了,因为出许昌很难,出宛又不容易,我的目标是大城襄阳,但是新野,宛,襄阳都很接近,兵多,我自己攻宛,派电脑去攻襄阳,襄阳居然没攻下来!后来我抓住一次机会把宛拿下了,然后让赵云从长安出一支骑兵攻击新野,堵住中原来的救兵,然后襄阳才被我的小渣将们用人海战术搞下来了。那时候上庸,襄阳,新野都是曹的,还要找张鲁帮我出兵吸引一下上庸的火力。看到我打到中原,孙权也动作了,一直同盟的孙十万带着精兵开始攻寿春了,还真攻下来了,守住。毕竟我一直跟小曹对刚!到了后面,我的兵力变成了第一了,小曹的兵和孙权的兵差不多,我有了宛,有了洛阳,打许昌才能守下来。中间有一次挺惊险的,小曹派全国攻洛阳,都是一些坚守渣将,我带着宛的救兵赶到时,都架好云梯了,撑了好久,总算等到后面很远的城的队伍赶过来,我就反攻,把许昌拿下了。接下来,大家都知道是什么剧情了,先把虎豹骑抢过来,然后把邺城攻下来,很快的,我编了一个军团,诸葛亮做老大,然后势力任命,击倒势力,就跟曹老板虐待我们一样,全国出兵,可是我做的不一样,我是多线出兵的,所以很快孙权就被我灭了,曹操也很快被灭,大概就是1小时。打江山难,守江山易,大概就是我对三国志13的总结,如果电脑跟我一样会分兵同时攻2个城,那么这个游戏,面对小曹,根本就没法玩了。益州攻略,目前孙权我认为比刘备破局还难一些!有机会挑战挑战。最后,马良,诸葛亮,张飞,关羽,冯习,这几位都是我认为很给力的打江山能手,以少打多,谁用过谁知道! 坚守,在城墙,3000顶2个15000的是可以撑很久的。慰扶,面对贾诩那些伪报,在攻城的争分多秒中都很重要。马良,刘备阵中少有的小回复。张飞哥,单挑小能手,一打几,没神速的飞哥应该带骑兵!关羽有神速,带步兵是最佳的,破坏高。重视一切神速将,调动全国去攻一个城的时候,神速的作用不仅是全地图,也有小地图抢阵,回防,勾引等等好处。小猪,有你的兵器加持,连弩守城,井栏投石攻城,不再需要云梯上墙被围殴!三国志13,能夺下对面多一个城,就能大大削弱对面的兵力,能让多面少一个将,尤其是关键的,自己就难度下降。这一个13目前发现不足的就是,战斗小地图相对单一,没有体现各个区的特色,栈道好像取消了,等等。电脑暂时还不会多线,然后有个设定,你攻下一个城,然后电脑一直派兵抢你这个新城,然后你派人去攻旁边的一个城,电脑会把已经发兵过来攻的人调动回去守城,围魏救赵,对守城是好,但对攻城来说就难了。
《三国志13》益州平定上级刘备破局攻略剧情发展是这样的,保住张鲁,和孙权尽快同盟,然后临机,自己快速把南方的城训练度提一下,能出1000训练度的就行,新城哪个训练度高,就先练哪个。过去呢,我一直打不出去西北的武都,天水,因为小曹都来很多人,自从我知道了井栏怎么用,本阵可以回血后,我可以说,带着成都那点兵,再加上我其他城调将领的增援,我只要打下这个城,我就肯定能守住了,并且把这个城变成绞肉机,小曹全国过来打,我也是不怕的。在天水纠结了很久,因为要打安定的时候,小曹就派人来偷袭,电脑帮我攻城是不给力的,自己攻城就很给力,反正磨着磨着,抓住机会一举带着增援把长安攻下来,然后丢了的安定,回头反攻,派电脑打就行了,因为你要守长安,而你攻长安的时候,安定是出兵守,只要你打下来,安定就没兵,很容易就搞下来了。然后呢,那时候我已经丢了江夏了,没有关系,让孙权多一个城也好,因为我发现江夏很难守,所以我荆州都不放人的,基本都是蜀和西北打。最难的地方来了,我打到洛阳那里,停住了,因为出许昌很难,出宛又不容易,我的目标是大城襄阳,但是新野,宛,襄阳都很接近,兵多,我自己攻宛,派电脑去攻襄阳,襄阳居然没攻下来!后来我抓住一次机会把宛拿下了,然后让赵云从长安出一支骑兵攻击新野,堵住中原来的救兵,然后襄阳才被我的小渣将们用人海战术搞下来了。那时候上庸,襄阳,新野都是曹的,还要找张鲁帮我出兵吸引一下上庸的火力。看到我打到中原,孙权也动作了,一直同盟的孙十万带着精兵开始攻寿春了,还真攻下来了,守住。毕竟我一直跟小曹对刚!到了后面,我的兵力变成了第一了,小曹的兵和孙权的兵差不多,我有了宛,有了洛阳,打许昌才能守下来。中间有一次挺惊险的,小曹派全国攻洛阳,都是一些坚守渣将,我带着宛的救兵赶到时,都架好云梯了,撑了好久,总算等到后面很远的城的队伍赶过来,我就反攻,把许昌拿下了。接下来,大家都知道是什么剧情了,先把虎豹骑抢过来,然后把邺城攻下来,很快的,我编了一个军团,诸葛亮做老大,然后势力任命,击倒势力,就跟曹老板虐待我们一样,全国出兵,可是我做的不一样,我是多线出兵的,所以很快孙权就被我灭了,曹操也很快被灭,大概就是1小时。打江山难,守江山易,大概就是我对三国志13的总结,如果电脑跟我一样会分兵同时攻2个城,那么这个游戏,面对小曹,根本就没法玩了。益州攻略,目前孙权我认为比刘备破局还难一些!有机会挑战挑战。最后,马良,诸葛亮,张飞,关羽,冯习,这几位都是我认为很给力的打江山能手,以少打多,谁用过谁知道! 坚守,在城墙,3000顶2个15000的是可以撑很久的。慰扶,面对贾诩那些伪报,在攻城的争分多秒中都很重要。马良,刘备阵中少有的小回复。张飞哥,单挑小能手,一打几,没神速的飞哥应该带骑兵!关羽有神速,带步兵是最佳的,破坏高。重视一切神速将,调动全国去攻一个城的时候,神速的作用不仅是全地图,也有小地图抢阵,回防,勾引等等好处。小猪,有你的兵器加持,连弩守城,井栏投石攻城,不再需要云梯上墙被围殴!三国志13,能夺下对面多一个城,就能大大削弱对面的兵力,能让多面少一个将,尤其是关键的,自己就难度下降。这一个13目前发现不足的就是,战斗小地图相对单一,没有体现各个区的特色,栈道好像取消了,等等。电脑暂时还不会多线,然后有个设定,你攻下一个城,然后电脑一直派兵抢你这个新城,然后你派人去攻旁边的一个城,电脑会把已经发兵过来攻的人调动回去守城,围魏救赵,对守城是好,但对攻城来说就难了。

7,三国志13死斗官渡攻略 死斗官渡怎么过

然后剧情一出,敌人来打河内、弘农。先等河内的兵力回归,然后稍稍回复伤兵。按照统率高低,从河内出6只部队,全部都出了,全部带枪兵。洛阳的徐晃、弘农的张辽各带4000骑兵来支援,他们都只带一只部队就可以了。然后长安、弘农、洛阳剩下的兵力全部调去防守弘农,弘农那里不用管了,全部给电脑打就行了。
三国志13官渡之战有时间限制,所以动作要快,同时粮草是关键,一定要带够,建议设置150天的粮草。 进去以后直接让靠南的城市派兵防守靠北的城市 然后打掉濮阳就差不多了,打不过可以想办法偷袭敌军本营。 曹操手下将领相对来说比袁绍要强的多,所以部队质量会高处不少,合理搭配好主副将领,特别是利用好高机动的部队。
然后剧情一出,敌人来打河内、弘农。先等河内的兵力回归,然后稍稍回复伤兵。按照统率高低,从河内出6只部队,全部都出了,全部带枪兵。洛阳的徐晃、弘农的张辽各带4000骑兵来支援,他们都只带一只部队就可以了。然后长安、弘农、洛阳剩下的兵力全部调去防守弘农,弘农那里不用管了,全部给电脑打就行了。
三国志13官渡之战有时间限制,所以动作要快,同时粮草是关键,一定要带够,建议设置150天的粮草。 进去以后直接让靠南的城市派兵防守靠北的城市 然后打掉濮阳就差不多了,打不过可以想办法偷袭敌军本营。 曹操手下将领相对来说比袁绍要强的多,所以部队质量会高处不少,合理搭配好主副将领,特别是利用好高机动的部队。

8,三国志战略版零氪怎么搭配

零氪开荒推荐:孙坚、孙策、关平。获取难度:这三个武将组合获得要求低,对零氪玩家友好。强度方面:不仅输出强力,还带有治疗、控制这样的额外功能,非常实用。《三国志战略版》零氪开荒阵容组合搭配攻略:零氪开荒推荐:孙坚、孙策、关平几乎都是人人都有的武将,这三个获得要求较低的武将组合起来也是不错的选择。组合中孙坚负责保护孙策和关平。孙策和关平是组合的核心输出,不仅输出强力,还带有治疗、控制这样的额外功能,可以有效的减少组合整体的战损。组合总统御值为16,如果还没达到6级主城不妨先把关平替换为统御值更低的武将,比如说李典这种3统御值的武将。战法推荐:孙策:不辱使命、避实击虚、暗潮涌动、兵刃输出类战法。孙坚:御敌屏障、自愈、诈降。关平:落凤、轻勇飞燕、神上使、兵刃输出类战法。兵种推荐:骑兵、枪兵
零氪开荒推荐:孙坚、孙策、关平。获取难度:这三个武将组合获得要求低,对零氪玩家友好。强度方面:不仅输出强力,还带有治疗、控制这样的额外功能,非常实用。《三国志战略版》零氪开荒阵容组合搭配攻略:零氪开荒推荐:孙坚、孙策、关平几乎都是人人都有的武将,这三个获得要求较低的武将组合起来也是不错的选择。组合中孙坚负责保护孙策和关平。孙策和关平是组合的核心输出,不仅输出强力,还带有治疗、控制这样的额外功能,可以有效的减少组合整体的战损。组合总统御值为16,如果还没达到6级主城不妨先把关平替换为统御值更低的武将,比如说李典这种3统御值的武将。战法推荐:孙策:不辱使命、避实击虚、暗潮涌动、兵刃输出类战法。孙坚:御敌屏障、自愈、诈降。关平:落凤、轻勇飞燕、神上使、兵刃输出类战法。兵种推荐:骑兵、枪兵

9,三国志13威力加强版 不想看单挑和舌战怎么玩

在设置里面有个选项,可以设置好像,单挑和舌战就直接出结果了
时节道理故事没有互相关系,中间系统自动出现哪方面内容,就通过玩家和电脑所说的这个内容的大小来比,打个比方系统给出故事,玩家和电脑都是出故事的那就比大小,如果有一个没出故事,那出故事的那个赢,如果双方都没出故事也没出锦囊,那就是比大小,输的扣血。至于那几个锦囊,暴走就是怒气上升的意思,和被扣血效果一样都是提升怒气,等到怒气打到爆发点的时候就会发火持续三轮(刚戦的武将发火了无视对方出的直接扣对方3次血,冷静的武将发火了可以每次都思考下重新想内容,还有几个性能你可以自己去试试)无视的意思就是无论对方出什么内容,你都把他无视了,大家都不扣血,但是对方的怒气上升,诡辩就是无论对方出什么内容,你都把它诡辩回去,让对方扣血。被无视克得大喝就是直接给对方扣血,不过被诡辩和无视克得一般你玩多了就可以习惯什么时候该怎么样,反正最主要一点就是你要看准时机,尽量控制双方的发怒时间,不然你在快没血的时候让对方发怒,你一般就输了
在设置里面有个选项,可以设置好像,单挑和舌战就直接出结果了
时节道理故事没有互相关系,中间系统自动出现哪方面内容,就通过玩家和电脑所说的这个内容的大小来比,打个比方系统给出故事,玩家和电脑都是出故事的那就比大小,如果有一个没出故事,那出故事的那个赢,如果双方都没出故事也没出锦囊,那就是比大小,输的扣血。至于那几个锦囊,暴走就是怒气上升的意思,和被扣血效果一样都是提升怒气,等到怒气打到爆发点的时候就会发火持续三轮(刚戦的武将发火了无视对方出的直接扣对方3次血,冷静的武将发火了可以每次都思考下重新想内容,还有几个性能你可以自己去试试)无视的意思就是无论对方出什么内容,你都把他无视了,大家都不扣血,但是对方的怒气上升,诡辩就是无论对方出什么内容,你都把它诡辩回去,让对方扣血。被无视克得大喝就是直接给对方扣血,不过被诡辩和无视克得一般你玩多了就可以习惯什么时候该怎么样,反正最主要一点就是你要看准时机,尽量控制双方的发怒时间,不然你在快没血的时候让对方发怒,你一般就输了

10,三国志13威力加强版怎么玩好玩

《三国志13》中提升武将的忠诚度是很重要的一件事,下面是一篇如何合理利用“势力评定”来提升《三国志13》中武将的忠诚度的攻略。个人刚刚发现,势力评定中内政和军备的发展参考数值,是计算全部城池的发展值来评定的,也就是说,你势力评定完之后,每攻下一个城市,那个新城池会纳入个人势力建设发展的整体数值。所以评定时,调整内政或军备建设时,故意选择〝超困难〞内政或军备发展(记得全部平均,大概每个2格),等你攻下一座城池,差不多就完成势力评定中的三分之一或一半的进展,只要打下二座城就会快要完成势力评定的标准值,或许会剩下一些些,还需要一点时间来达成,这个时间刚好来登庸抓到的武将。新武将一进来不久,就会迎来一次的忠诚度提升,有时候势力评定时间没有卡好,在快要打下一座新城的时候,我甚至会故意把君主迅速脱离队伍。回到最近城市,马上召开新一波势力评定,才不会浪费无形的资源,因为队伍一出发、可能会连下二城,打完第一座城就刚好完成了势力评定,为了不浪费、需要再紧急召开新的势力评定。势力评定不要选攻取都市点或势力国家,基本上要攻下五个城市才会完成超困难评估,这样很不划算,非常浪费势力评定的潜在价值,真能打下五座城,用我的方法可以完成2、3个超困难,整体提升的忠诚度很可观(每一次完成超困难任务都是提升〝极大〞)。
《三国志13》中提升武将的忠诚度是很重要的一件事,下面是一篇如何合理利用“势力评定”来提升《三国志13》中武将的忠诚度的攻略。个人刚刚发现,势力评定中内政和军备的发展参考数值,是计算全部城池的发展值来评定的,也就是说,你势力评定完之后,每攻下一个城市,那个新城池会纳入个人势力建设发展的整体数值。所以评定时,调整内政或军备建设时,故意选择〝超困难〞内政或军备发展(记得全部平均,大概每个2格),等你攻下一座城池,差不多就完成势力评定中的三分之一或一半的进展,只要打下二座城就会快要完成势力评定的标准值,或许会剩下一些些,还需要一点时间来达成,这个时间刚好来登庸抓到的武将。新武将一进来不久,就会迎来一次的忠诚度提升,有时候势力评定时间没有卡好,在快要打下一座新城的时候,我甚至会故意把君主迅速脱离队伍。回到最近城市,马上召开新一波势力评定,才不会浪费无形的资源,因为队伍一出发、可能会连下二城,打完第一座城就刚好完成了势力评定,为了不浪费、需要再紧急召开新的势力评定。势力评定不要选攻取都市点或势力国家,基本上要攻下五个城市才会完成超困难评估,这样很不划算,非常浪费势力评定的潜在价值,真能打下五座城,用我的方法可以完成2、3个超困难,整体提升的忠诚度很可观(每一次完成超困难任务都是提升〝极大〞)。
总之,两种情况下,都要多交朋友,发展经济,伺机而动,一般是两种。后期有实力了,就可以插手天下事务了看你的发展路线了。前期没什么影响力,就老实做任务,一句话,非君主非君主的话,就按着威名系统做任务:高筑墙。2,占一个城,直接多2w左右的兵。要搞好外交,不要被围攻。多登庸武将,壮大兵马。前期要多占空城,广积粮,君主当君主时候:1
随便玩就行了。建议很多不懂pk,甚至不懂原版的萌新,先玩玩英杰传,因为英杰传即教程,里面一字一句都是细节!尤其是这次的英杰传外传两个新剧本,赵云线教你怎么认识和使用威名,他本人是特殊的游侠系统,附带新单挑教程;董卓线则教你怎么利用战场新要素进行战争,附带新舌战教程。  很多人都说三国志13侧重于rpg,但实质上我觉得应该是一款带策略成分的养成游戏,pk更是将这种形式发挥到极致。相比原版,内容丰富太多,平时有很多很多事情做,而不会像原版那样就是上大街,调查,拜访朋友,买宝物。

11,三国志战略版攻略是什么

三国志战略版攻略包括开局角色创建、选择出生地、基础货币和资源系统、内政系统的操作。游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质会影响开局礼物。礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。之后就是选择出生地,每个出生地有不同的特性。《三国志战略版》一款大地图上行军打仗的游戏,玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力,与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅,pvp内容为主,在游戏中加入同盟,结交好友,多人合作,真正意义上的千人同屏战争。创建角色1、游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目前来看只会影响开局礼物。2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。其次,礼物选择1300战法经验。3、选择出生地,每个出生地有不同的特性,如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生,之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏。新手期新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验。当你创建完角色,落地之后,新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利。例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地,提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘战法全返经验也给了玩家配队更多空间。需注意的是,开荒期结束后退盟,下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的。基础系统介绍1、基础货币和资源系统铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量) .增加建筑认列小量),野外征兵(中等)。金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小),加速建筑(小)。获取途径:任务(小。各类活动(中)玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金。获取途径:充值,月卡木材,铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致石料主要用于建造建筑, 消耗大于木材铁矿粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食内政系统介绍点击政厅可进入内政系统,政厅一共有5个操作指令:1、君主迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标,需要在目标点打下工字型11块地闭城:主分城池免战,土地不受保护,开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期。此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却。再起:重新出生,放弃所有土地,保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意,萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源。基本上没有盟友的支持就要GG哀服了,不到万不得已不要选择。2、赋税建造建筑民居解销,日常钢币的来源3、领地可快捷查看资源土地具体情况,可快捷选择土地放弃4、商贾随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币,可以用战功交换锻造材料5、贸易建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换,基础兑换比例为40%,升级市场或设置内政官可增加比例
三国志战略版攻略包括开局角色创建、选择出生地、基础货币和资源系统、内政系统的操作。游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质会影响开局礼物。礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。之后就是选择出生地,每个出生地有不同的特性。《三国志战略版》一款大地图上行军打仗的游戏,玩家通过抽取或其他方式获得三国武将,再将武将编制部队和兵力,与其他玩家或系统互相攻伐。以pve为辅,pvp内容为主,在游戏中加入同盟,结交好友,多人合作,真正意义上的千人同屏战争。创建角色1、游戏之初,玩家要通过回答系统的几个问题来决定自己的主公资质,主公资质目前来看只会影响开局礼物。2、礼物首推50000铜币,前期主公靠这些铜币可以换取大约1000战法经验以及一些3星武将卡,低概率抽取4星武将卡。其次,礼物选择1300战法经验。3、选择出生地,每个出生地有不同的特性,如果有认识的亲朋好友可以选择同一出生地出生,之后在大地图上会随机生成玩家的主城,开始游戏。新手期新手期是开荒期最重要的两天,甚至会影响很长一段时间的游戏体验。当你创建完角色,落地之后,新手期就开始了。新手期玩家可以享受大量的效果为开荒提供使利。例如行动体力消耗减半,意味着可以让你打更多土地,提升更高的等级攻占土地耗时减少,武将下阵全返兵力可以加快前期的节奏;遗忘战法全返经验也给了玩家配队更多空间。需注意的是,开荒期结束后退盟,下阵武将,遗忘战法都是有不少的消耗的。基础系统介绍1、基础货币和资源系统铜币主要用途抽3.4星卡(大量),转换战法经验(小量) .增加建筑认列小量),野外征兵(中等)。金珠主要用途 抽4.5星卡(大),转换战法经验(小),加速建筑(小)。获取途径:任务(小。各类活动(中)玉壁主要用途:将玉璧转揍成金珠,效果同等于金。获取途径:充值,月卡木材,铁矿-主要用于建造建筑, 通常两者的总消耗一致石料主要用于建造建筑, 消耗大于木材铁矿粮食-主要用于征兵, 每个兵需要消耗10单位的木材铁矿和20单位粮食内政系统介绍点击政厅可进入内政系统,政厅一共有5个操作指令:1、君主迁城:俗称搬家。将你的主或分城搬到新的坐标,需要在目标点打下工字型11块地闭城:主分城池免战,土地不受保护,开启后需要3小时准备,准备完成后进入5小时免战期。此时进行出征一类操作皆会使免战期结束。闭城有一定CD冷却。再起:重新出生,放弃所有土地,保留80%资源同州重生保留城内建筑。否则重置建筑注意,萌新开荒期千万不要选择重生,重生等于放弃大量时间和资源。基本上没有盟友的支持就要GG哀服了,不到万不得已不要选择。2、赋税建造建筑民居解销,日常钢币的来源3、领地可快捷查看资源土地具体情况,可快捷选择土地放弃4、商贾随霸业进度解锁,可以用资源交换战法经验和铜币,可以用战功交换锻造材料5、贸易建造市场解锁,可以将木铁石粮技比例互相兑换,基础兑换比例为40%,升级市场或设置内政官可增加比例

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