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傲之追猎者天赋,lol星座适合玩什么英雄

时间:2022-06-22 05:30:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,lol星座适合玩什么英雄

双鱼座适合玩娜美和小鱼人狮子座适合玩傲之追猎者天蝎座和魔蝎座玩蝎子都会超神金牛座适合玩牛头酋长
玩中单,看性格赖着住性子这不是看星座,玩辅助,玩adc,打野喜欢秀操作,能看准时机
我理解能力有点弱,能明示么??什么lol星座??

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2,lol傲之追猎者天赋怎么加 s4狮子狗雷恩加尔天赋加点图

这套天赋和s3的加点其实没有太大的变化,虽然s4增加了一些新的天赋,但是基本狮子的天赋加点思路还是没有变的;攻击系有用的天赋:增加攻速的狂怒,增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势;这里特别加的两个天赋是法术编织普攻后技能伤害增加和咒刃编织技能攻击后普攻伤害增加,这两个天赋还是比较适合狮子这种攻速快技能还不耗蓝的英雄;    防御系天赋则是点出了增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡+不屈。s4狮子狗防御天赋加点图这套天赋主要点出了防御系中一些增加狮子回复能力、生命值和抗性的天赋点,这样可以帮助狮子狗线上更安稳的发育。天赋中点出了增加生命值的老兵伤痕+主宰,增加抗性的坚硬+,减少伤害的减少伤害的格挡+不屈;减少控制时间的压迫+坚韧以及增加狮子回复能力的愈合耐久复苏之风;  攻击系天赋点出增加攻击力的蛮横之力+武术精通以及减少技能CD的巫术就可以了(狮子技能不耗蓝,减少技能CD能更快速的施放技能),带了防御系天赋的狮子完全可别人互拼了,所以点出了攻击别人伤害提高2%,敌人打自己伤害也提高1%。有了这个天赋输出会高一些的。

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3,英雄联盟傲之追猎者怎么加天赋和符文

 傲之追猎者:21点防御天赋能增加雷恩加尔的抗打击能力,9的攻击天赋能增强雷恩加尔早期的输出,不要以为他是一个肉盾就因此小看雷恩加尔,因为他的爆发力远远要高于你想象中。
你打什么位置??
不打野可以把他换成攻击天赋
上网查就行了
打野天赋,穿透符文?
物理打野天赋,攻击穿透符文
 傲之追猎者:21点防御天赋能增加雷恩加尔的抗打击能力,9的攻击天赋能增强雷恩加尔早期的输出,不要以为他是一个肉盾就因此小看雷恩加尔,因为他的爆发力远远要高于你想象中。
你打什么位置??
不打野可以把他换成攻击天赋
上网查就行了
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4,英雄联盟哪个英雄最值得买

谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!
谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!“学”英语存在天赋,但是“学好”英语不存在天赋我算是一个有语言天赋的人,一个外语句子,不管是英语还是法语,我基本上听过两到三遍就可以记下来,有些单词,可能只是听过,但是我能够下意识地记住,基本是一群人里面第一个反应出意思的人。我的这些天赋曾经让我的一些同学惊讶,他们说:“这个我真做不到”。可是在我决定自学准备托福的时候,每天用软件背700个单词,全部拼写模式,背了60多天,每天早上8点起来头还是晕的就开始机械背单词把自己“背醒”,更不提我每天要刷多少题,学习多少小时了。我觉得这些曾经非常惊讶的同学也做不到。没有人天生就会一样东西,再厉害的人也需要从0开始学习。再有天赋,不学习就是不会。天赋就像一柄剑,你一直用,就会越用越光,越用越锋利,就是一个正向反馈。但是如果你不用,也许它也会在平凡生活的某个瞬间让你一下子技惊四座,但是那只是一簇一闪而过的小火花而已。任何一种天赋,都不该成为你的小聪明。其实每个人或多或少会有一个方面优于别人一些,可是我们忽视的是,对于大部分人来说,这里的“一些”不是“很多”,但是只有“一些”够了吗?要我说,够了。如果你去看,你会发现,所有的记忆大师都是经过了系统的练习,他们或许一开始只是记忆力比别人多一些,但是经过了持续的练习,他们最后都把自己锻炼到了出神入化的境界。你问我他们辛苦吗?当然,他们只是起点比别人高一点,但是学习的过程,要吃的苦,都是一样的啊。我觉得,信奉“天赋”就像信奉“不劳而获”,信奉一种虚无缥缈的幸运彩票。它好像还在说,要是没有天赋,那完蛋了,别努力了。但是不是这样的,我身边包括我在内的所有我认为的优秀的人,都只是聪明到认识到了自己的优势和天赋,然后在这个领域上坚持不懈地下“笨功夫”。就如同我虽然英语成绩一直很好,但我在英语上面花费的时间也比很多感叹我英语好的同学更多。希望你不要被“天赋”所蒙蔽,你的努力,就会构成你的天赋。
谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!“学”英语存在天赋,但是“学好”英语不存在天赋我算是一个有语言天赋的人,一个外语句子,不管是英语还是法语,我基本上听过两到三遍就可以记下来,有些单词,可能只是听过,但是我能够下意识地记住,基本是一群人里面第一个反应出意思的人。我的这些天赋曾经让我的一些同学惊讶,他们说:“这个我真做不到”。可是在我决定自学准备托福的时候,每天用软件背700个单词,全部拼写模式,背了60多天,每天早上8点起来头还是晕的就开始机械背单词把自己“背醒”,更不提我每天要刷多少题,学习多少小时了。我觉得这些曾经非常惊讶的同学也做不到。没有人天生就会一样东西,再厉害的人也需要从0开始学习。再有天赋,不学习就是不会。天赋就像一柄剑,你一直用,就会越用越光,越用越锋利,就是一个正向反馈。但是如果你不用,也许它也会在平凡生活的某个瞬间让你一下子技惊四座,但是那只是一簇一闪而过的小火花而已。任何一种天赋,都不该成为你的小聪明。其实每个人或多或少会有一个方面优于别人一些,可是我们忽视的是,对于大部分人来说,这里的“一些”不是“很多”,但是只有“一些”够了吗?要我说,够了。如果你去看,你会发现,所有的记忆大师都是经过了系统的练习,他们或许一开始只是记忆力比别人多一些,但是经过了持续的练习,他们最后都把自己锻炼到了出神入化的境界。你问我他们辛苦吗?当然,他们只是起点比别人高一点,但是学习的过程,要吃的苦,都是一样的啊。我觉得,信奉“天赋”就像信奉“不劳而获”,信奉一种虚无缥缈的幸运彩票。它好像还在说,要是没有天赋,那完蛋了,别努力了。但是不是这样的,我身边包括我在内的所有我认为的优秀的人,都只是聪明到认识到了自己的优势和天赋,然后在这个领域上坚持不懈地下“笨功夫”。就如同我虽然英语成绩一直很好,但我在英语上面花费的时间也比很多感叹我英语好的同学更多。希望你不要被“天赋”所蒙蔽,你的努力,就会构成你的天赋。这次的黑暗收割重做,直接让这个大乱斗神级天赋变成了峡谷神级天赋。老版黑暗收割:触发方式:普攻且身上有灵魂;伤害:20-60(+0.25额外AD)(+0.2AP)+已收集的的灵魂精华数;优势:150层之后伤害爆炸,收割局面尤其夸张;劣势:需要身上有灵魂,在150层之前灵魂充能持续状态仅持续20S,不靠谱。新版黑暗收割:触发方式:任意伤害且敌方英雄伤害低于50%;伤害:50-80(+0.25额外AD)(+0.15AP)+4X已收集的的灵魂精华数;优势:不需要充能就可以触发;劣势:CD时间为45S。至于说哪些英雄适用于这天赋,那肯定是刺客、有爆发的法师、战士这类英雄。可以拿另一个爆发天赋电刑做个比较。电刑的CD比黑暗收割短了20-25S,前期的基础伤害低,后期的更高。也就是说,在灵魂不能收集很多的情况下,前期黑暗收割优于电刑,中后期是弱于电刑的。所以我认为,最适合新版黑暗收割的英雄应该有以下一个或多个特点:容易收集灵魂;有爆发;前期进攻性强;电刑不容易触发或者收益比黑暗收割低。PS:盲僧要打前期节奏,打爆发,这时黑暗收割的收益是高于电刑的。像维克托这种线上有消耗能力的AP,在中路对线的情况下电刑不容易打出来,要打爆发伤害的话黑暗收割就优于电刑。像盲僧,维克托(加强爆发)、小鱼人、杰斯这些英雄应该很适合。
谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!“学”英语存在天赋,但是“学好”英语不存在天赋我算是一个有语言天赋的人,一个外语句子,不管是英语还是法语,我基本上听过两到三遍就可以记下来,有些单词,可能只是听过,但是我能够下意识地记住,基本是一群人里面第一个反应出意思的人。我的这些天赋曾经让我的一些同学惊讶,他们说:“这个我真做不到”。可是在我决定自学准备托福的时候,每天用软件背700个单词,全部拼写模式,背了60多天,每天早上8点起来头还是晕的就开始机械背单词把自己“背醒”,更不提我每天要刷多少题,学习多少小时了。我觉得这些曾经非常惊讶的同学也做不到。没有人天生就会一样东西,再厉害的人也需要从0开始学习。再有天赋,不学习就是不会。天赋就像一柄剑,你一直用,就会越用越光,越用越锋利,就是一个正向反馈。但是如果你不用,也许它也会在平凡生活的某个瞬间让你一下子技惊四座,但是那只是一簇一闪而过的小火花而已。任何一种天赋,都不该成为你的小聪明。其实每个人或多或少会有一个方面优于别人一些,可是我们忽视的是,对于大部分人来说,这里的“一些”不是“很多”,但是只有“一些”够了吗?要我说,够了。如果你去看,你会发现,所有的记忆大师都是经过了系统的练习,他们或许一开始只是记忆力比别人多一些,但是经过了持续的练习,他们最后都把自己锻炼到了出神入化的境界。你问我他们辛苦吗?当然,他们只是起点比别人高一点,但是学习的过程,要吃的苦,都是一样的啊。我觉得,信奉“天赋”就像信奉“不劳而获”,信奉一种虚无缥缈的幸运彩票。它好像还在说,要是没有天赋,那完蛋了,别努力了。但是不是这样的,我身边包括我在内的所有我认为的优秀的人,都只是聪明到认识到了自己的优势和天赋,然后在这个领域上坚持不懈地下“笨功夫”。就如同我虽然英语成绩一直很好,但我在英语上面花费的时间也比很多感叹我英语好的同学更多。希望你不要被“天赋”所蒙蔽,你的努力,就会构成你的天赋。这次的黑暗收割重做,直接让这个大乱斗神级天赋变成了峡谷神级天赋。老版黑暗收割:触发方式:普攻且身上有灵魂;伤害:20-60(+0.25额外AD)(+0.2AP)+已收集的的灵魂精华数;优势:150层之后伤害爆炸,收割局面尤其夸张;劣势:需要身上有灵魂,在150层之前灵魂充能持续状态仅持续20S,不靠谱。新版黑暗收割:触发方式:任意伤害且敌方英雄伤害低于50%;伤害:50-80(+0.25额外AD)(+0.15AP)+4X已收集的的灵魂精华数;优势:不需要充能就可以触发;劣势:CD时间为45S。至于说哪些英雄适用于这天赋,那肯定是刺客、有爆发的法师、战士这类英雄。可以拿另一个爆发天赋电刑做个比较。电刑的CD比黑暗收割短了20-25S,前期的基础伤害低,后期的更高。也就是说,在灵魂不能收集很多的情况下,前期黑暗收割优于电刑,中后期是弱于电刑的。所以我认为,最适合新版黑暗收割的英雄应该有以下一个或多个特点:容易收集灵魂;有爆发;前期进攻性强;电刑不容易触发或者收益比黑暗收割低。PS:盲僧要打前期节奏,打爆发,这时黑暗收割的收益是高于电刑的。像维克托这种线上有消耗能力的AP,在中路对线的情况下电刑不容易打出来,要打爆发伤害的话黑暗收割就优于电刑。像盲僧,维克托(加强爆发)、小鱼人、杰斯这些英雄应该很适合。电竞赵老湿:我们只聊游戏不聊别的,聊游戏的我们永远都有一颗年轻的心。回忆往昔,一直都是没有最厉害的英雄,只有最厉害的玩家。游戏的各方面属性加成都是相对平衡的,只是有些英雄显得强势一点,非要说哪个英雄最厉害没有标准的说法,就几个比较强势的英雄做一下介绍吧。TOP1 武器大师武器大师,可以通过平A次数打出三环伤害,大招配合W技能重锤造成高额的物理伤害,E技能反贪风暴格挡抵御一定伤害且对目标造成眩晕效果,q技能可以跳眼逃跑也可以快速切入战场。半肉半输出流的贾克斯,对线不虚任何英雄,既能全身而退又能迎头痛击。武器大师,综合性能强,虽被削弱丝毫不能动摇其线上一霸的地位。TOP2 无极剑圣无极剑圣,q技能能够打击范围内的目标且规避一定伤害,E技能提高平砍攻速,大招移动速度和物理伤害提升。回首整个LOL历史上,总有一些堪称变态的英雄,总是以无脑、凶狠著称,剑圣就是其中的一个。无极剑圣,低端局排位玩家争抢,高端局排位被禁。无极剑圣,适合AP、AD两种输出套路,回复能力和击杀能力不俗,后期发育好的真的能够一打五,无非就是几刀的事,注意走位不要被控。TOP3 蛮王蛮王,真正的五秒真男人,真正的蛮三刀。蛮王有句比较经典的台词“随心所动,随刃而行”。蛮王,线上绝对的暴力,满怒的蛮王暴击伤害真的高,各种技能缓速配合E技能追杀,开启大招真的能够做到越塔强杀。蛮王,依赖于自身技能回血和位移的优势,团战存活能力极强,面对脆皮高爆发的暴击伤害三刀必死,简直就是c位英雄的噩梦。真正意义上厉害的英雄,并不单纯的依赖于高爆发的输出和伤害,生存能力和团战效益更为重要。要装完笔还能全身而退,才是真的厉害。再厉害的英雄,也要高手来操作,不然厉害与辣鸡又有何区别?以上仅代表小编个人观点,如有雷同纯属巧合,图片素材均来源于互联网。喜欢的话记得点个赞!谢谢!不喜勿喷!
谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!
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谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!
谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!“学”英语存在天赋,但是“学好”英语不存在天赋我算是一个有语言天赋的人,一个外语句子,不管是英语还是法语,我基本上听过两到三遍就可以记下来,有些单词,可能只是听过,但是我能够下意识地记住,基本是一群人里面第一个反应出意思的人。我的这些天赋曾经让我的一些同学惊讶,他们说:“这个我真做不到”。可是在我决定自学准备托福的时候,每天用软件背700个单词,全部拼写模式,背了60多天,每天早上8点起来头还是晕的就开始机械背单词把自己“背醒”,更不提我每天要刷多少题,学习多少小时了。我觉得这些曾经非常惊讶的同学也做不到。没有人天生就会一样东西,再厉害的人也需要从0开始学习。再有天赋,不学习就是不会。天赋就像一柄剑,你一直用,就会越用越光,越用越锋利,就是一个正向反馈。但是如果你不用,也许它也会在平凡生活的某个瞬间让你一下子技惊四座,但是那只是一簇一闪而过的小火花而已。任何一种天赋,都不该成为你的小聪明。其实每个人或多或少会有一个方面优于别人一些,可是我们忽视的是,对于大部分人来说,这里的“一些”不是“很多”,但是只有“一些”够了吗?要我说,够了。如果你去看,你会发现,所有的记忆大师都是经过了系统的练习,他们或许一开始只是记忆力比别人多一些,但是经过了持续的练习,他们最后都把自己锻炼到了出神入化的境界。你问我他们辛苦吗?当然,他们只是起点比别人高一点,但是学习的过程,要吃的苦,都是一样的啊。我觉得,信奉“天赋”就像信奉“不劳而获”,信奉一种虚无缥缈的幸运彩票。它好像还在说,要是没有天赋,那完蛋了,别努力了。但是不是这样的,我身边包括我在内的所有我认为的优秀的人,都只是聪明到认识到了自己的优势和天赋,然后在这个领域上坚持不懈地下“笨功夫”。就如同我虽然英语成绩一直很好,但我在英语上面花费的时间也比很多感叹我英语好的同学更多。希望你不要被“天赋”所蒙蔽,你的努力,就会构成你的天赋。
谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!“学”英语存在天赋,但是“学好”英语不存在天赋我算是一个有语言天赋的人,一个外语句子,不管是英语还是法语,我基本上听过两到三遍就可以记下来,有些单词,可能只是听过,但是我能够下意识地记住,基本是一群人里面第一个反应出意思的人。我的这些天赋曾经让我的一些同学惊讶,他们说:“这个我真做不到”。可是在我决定自学准备托福的时候,每天用软件背700个单词,全部拼写模式,背了60多天,每天早上8点起来头还是晕的就开始机械背单词把自己“背醒”,更不提我每天要刷多少题,学习多少小时了。我觉得这些曾经非常惊讶的同学也做不到。没有人天生就会一样东西,再厉害的人也需要从0开始学习。再有天赋,不学习就是不会。天赋就像一柄剑,你一直用,就会越用越光,越用越锋利,就是一个正向反馈。但是如果你不用,也许它也会在平凡生活的某个瞬间让你一下子技惊四座,但是那只是一簇一闪而过的小火花而已。任何一种天赋,都不该成为你的小聪明。其实每个人或多或少会有一个方面优于别人一些,可是我们忽视的是,对于大部分人来说,这里的“一些”不是“很多”,但是只有“一些”够了吗?要我说,够了。如果你去看,你会发现,所有的记忆大师都是经过了系统的练习,他们或许一开始只是记忆力比别人多一些,但是经过了持续的练习,他们最后都把自己锻炼到了出神入化的境界。你问我他们辛苦吗?当然,他们只是起点比别人高一点,但是学习的过程,要吃的苦,都是一样的啊。我觉得,信奉“天赋”就像信奉“不劳而获”,信奉一种虚无缥缈的幸运彩票。它好像还在说,要是没有天赋,那完蛋了,别努力了。但是不是这样的,我身边包括我在内的所有我认为的优秀的人,都只是聪明到认识到了自己的优势和天赋,然后在这个领域上坚持不懈地下“笨功夫”。就如同我虽然英语成绩一直很好,但我在英语上面花费的时间也比很多感叹我英语好的同学更多。希望你不要被“天赋”所蒙蔽,你的努力,就会构成你的天赋。这次的黑暗收割重做,直接让这个大乱斗神级天赋变成了峡谷神级天赋。老版黑暗收割:触发方式:普攻且身上有灵魂;伤害:20-60(+0.25额外AD)(+0.2AP)+已收集的的灵魂精华数;优势:150层之后伤害爆炸,收割局面尤其夸张;劣势:需要身上有灵魂,在150层之前灵魂充能持续状态仅持续20S,不靠谱。新版黑暗收割:触发方式:任意伤害且敌方英雄伤害低于50%;伤害:50-80(+0.25额外AD)(+0.15AP)+4X已收集的的灵魂精华数;优势:不需要充能就可以触发;劣势:CD时间为45S。至于说哪些英雄适用于这天赋,那肯定是刺客、有爆发的法师、战士这类英雄。可以拿另一个爆发天赋电刑做个比较。电刑的CD比黑暗收割短了20-25S,前期的基础伤害低,后期的更高。也就是说,在灵魂不能收集很多的情况下,前期黑暗收割优于电刑,中后期是弱于电刑的。所以我认为,最适合新版黑暗收割的英雄应该有以下一个或多个特点:容易收集灵魂;有爆发;前期进攻性强;电刑不容易触发或者收益比黑暗收割低。PS:盲僧要打前期节奏,打爆发,这时黑暗收割的收益是高于电刑的。像维克托这种线上有消耗能力的AP,在中路对线的情况下电刑不容易打出来,要打爆发伤害的话黑暗收割就优于电刑。像盲僧,维克托(加强爆发)、小鱼人、杰斯这些英雄应该很适合。
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谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!
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谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!“学”英语存在天赋,但是“学好”英语不存在天赋我算是一个有语言天赋的人,一个外语句子,不管是英语还是法语,我基本上听过两到三遍就可以记下来,有些单词,可能只是听过,但是我能够下意识地记住,基本是一群人里面第一个反应出意思的人。我的这些天赋曾经让我的一些同学惊讶,他们说:“这个我真做不到”。可是在我决定自学准备托福的时候,每天用软件背700个单词,全部拼写模式,背了60多天,每天早上8点起来头还是晕的就开始机械背单词把自己“背醒”,更不提我每天要刷多少题,学习多少小时了。我觉得这些曾经非常惊讶的同学也做不到。没有人天生就会一样东西,再厉害的人也需要从0开始学习。再有天赋,不学习就是不会。天赋就像一柄剑,你一直用,就会越用越光,越用越锋利,就是一个正向反馈。但是如果你不用,也许它也会在平凡生活的某个瞬间让你一下子技惊四座,但是那只是一簇一闪而过的小火花而已。任何一种天赋,都不该成为你的小聪明。其实每个人或多或少会有一个方面优于别人一些,可是我们忽视的是,对于大部分人来说,这里的“一些”不是“很多”,但是只有“一些”够了吗?要我说,够了。如果你去看,你会发现,所有的记忆大师都是经过了系统的练习,他们或许一开始只是记忆力比别人多一些,但是经过了持续的练习,他们最后都把自己锻炼到了出神入化的境界。你问我他们辛苦吗?当然,他们只是起点比别人高一点,但是学习的过程,要吃的苦,都是一样的啊。我觉得,信奉“天赋”就像信奉“不劳而获”,信奉一种虚无缥缈的幸运彩票。它好像还在说,要是没有天赋,那完蛋了,别努力了。但是不是这样的,我身边包括我在内的所有我认为的优秀的人,都只是聪明到认识到了自己的优势和天赋,然后在这个领域上坚持不懈地下“笨功夫”。就如同我虽然英语成绩一直很好,但我在英语上面花费的时间也比很多感叹我英语好的同学更多。希望你不要被“天赋”所蒙蔽,你的努力,就会构成你的天赋。这次的黑暗收割重做,直接让这个大乱斗神级天赋变成了峡谷神级天赋。老版黑暗收割:触发方式:普攻且身上有灵魂;伤害:20-60(+0.25额外AD)(+0.2AP)+已收集的的灵魂精华数;优势:150层之后伤害爆炸,收割局面尤其夸张;劣势:需要身上有灵魂,在150层之前灵魂充能持续状态仅持续20S,不靠谱。新版黑暗收割:触发方式:任意伤害且敌方英雄伤害低于50%;伤害:50-80(+0.25额外AD)(+0.15AP)+4X已收集的的灵魂精华数;优势:不需要充能就可以触发;劣势:CD时间为45S。至于说哪些英雄适用于这天赋,那肯定是刺客、有爆发的法师、战士这类英雄。可以拿另一个爆发天赋电刑做个比较。电刑的CD比黑暗收割短了20-25S,前期的基础伤害低,后期的更高。也就是说,在灵魂不能收集很多的情况下,前期黑暗收割优于电刑,中后期是弱于电刑的。所以我认为,最适合新版黑暗收割的英雄应该有以下一个或多个特点:容易收集灵魂;有爆发;前期进攻性强;电刑不容易触发或者收益比黑暗收割低。PS:盲僧要打前期节奏,打爆发,这时黑暗收割的收益是高于电刑的。像维克托这种线上有消耗能力的AP,在中路对线的情况下电刑不容易打出来,要打爆发伤害的话黑暗收割就优于电刑。像盲僧,维克托(加强爆发)、小鱼人、杰斯这些英雄应该很适合。电竞赵老湿:我们只聊游戏不聊别的,聊游戏的我们永远都有一颗年轻的心。回忆往昔,一直都是没有最厉害的英雄,只有最厉害的玩家。游戏的各方面属性加成都是相对平衡的,只是有些英雄显得强势一点,非要说哪个英雄最厉害没有标准的说法,就几个比较强势的英雄做一下介绍吧。TOP1 武器大师武器大师,可以通过平A次数打出三环伤害,大招配合W技能重锤造成高额的物理伤害,E技能反贪风暴格挡抵御一定伤害且对目标造成眩晕效果,q技能可以跳眼逃跑也可以快速切入战场。半肉半输出流的贾克斯,对线不虚任何英雄,既能全身而退又能迎头痛击。武器大师,综合性能强,虽被削弱丝毫不能动摇其线上一霸的地位。TOP2 无极剑圣无极剑圣,q技能能够打击范围内的目标且规避一定伤害,E技能提高平砍攻速,大招移动速度和物理伤害提升。回首整个LOL历史上,总有一些堪称变态的英雄,总是以无脑、凶狠著称,剑圣就是其中的一个。无极剑圣,低端局排位玩家争抢,高端局排位被禁。无极剑圣,适合AP、AD两种输出套路,回复能力和击杀能力不俗,后期发育好的真的能够一打五,无非就是几刀的事,注意走位不要被控。TOP3 蛮王蛮王,真正的五秒真男人,真正的蛮三刀。蛮王有句比较经典的台词“随心所动,随刃而行”。蛮王,线上绝对的暴力,满怒的蛮王暴击伤害真的高,各种技能缓速配合E技能追杀,开启大招真的能够做到越塔强杀。蛮王,依赖于自身技能回血和位移的优势,团战存活能力极强,面对脆皮高爆发的暴击伤害三刀必死,简直就是c位英雄的噩梦。真正意义上厉害的英雄,并不单纯的依赖于高爆发的输出和伤害,生存能力和团战效益更为重要。要装完笔还能全身而退,才是真的厉害。再厉害的英雄,也要高手来操作,不然厉害与辣鸡又有何区别?以上仅代表小编个人观点,如有雷同纯属巧合,图片素材均来源于互联网。喜欢的话记得点个赞!谢谢!不喜勿喷!
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谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!“学”英语存在天赋,但是“学好”英语不存在天赋我算是一个有语言天赋的人,一个外语句子,不管是英语还是法语,我基本上听过两到三遍就可以记下来,有些单词,可能只是听过,但是我能够下意识地记住,基本是一群人里面第一个反应出意思的人。我的这些天赋曾经让我的一些同学惊讶,他们说:“这个我真做不到”。可是在我决定自学准备托福的时候,每天用软件背700个单词,全部拼写模式,背了60多天,每天早上8点起来头还是晕的就开始机械背单词把自己“背醒”,更不提我每天要刷多少题,学习多少小时了。我觉得这些曾经非常惊讶的同学也做不到。没有人天生就会一样东西,再厉害的人也需要从0开始学习。再有天赋,不学习就是不会。天赋就像一柄剑,你一直用,就会越用越光,越用越锋利,就是一个正向反馈。但是如果你不用,也许它也会在平凡生活的某个瞬间让你一下子技惊四座,但是那只是一簇一闪而过的小火花而已。任何一种天赋,都不该成为你的小聪明。其实每个人或多或少会有一个方面优于别人一些,可是我们忽视的是,对于大部分人来说,这里的“一些”不是“很多”,但是只有“一些”够了吗?要我说,够了。如果你去看,你会发现,所有的记忆大师都是经过了系统的练习,他们或许一开始只是记忆力比别人多一些,但是经过了持续的练习,他们最后都把自己锻炼到了出神入化的境界。你问我他们辛苦吗?当然,他们只是起点比别人高一点,但是学习的过程,要吃的苦,都是一样的啊。我觉得,信奉“天赋”就像信奉“不劳而获”,信奉一种虚无缥缈的幸运彩票。它好像还在说,要是没有天赋,那完蛋了,别努力了。但是不是这样的,我身边包括我在内的所有我认为的优秀的人,都只是聪明到认识到了自己的优势和天赋,然后在这个领域上坚持不懈地下“笨功夫”。就如同我虽然英语成绩一直很好,但我在英语上面花费的时间也比很多感叹我英语好的同学更多。希望你不要被“天赋”所蒙蔽,你的努力,就会构成你的天赋。
谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!“学”英语存在天赋,但是“学好”英语不存在天赋我算是一个有语言天赋的人,一个外语句子,不管是英语还是法语,我基本上听过两到三遍就可以记下来,有些单词,可能只是听过,但是我能够下意识地记住,基本是一群人里面第一个反应出意思的人。我的这些天赋曾经让我的一些同学惊讶,他们说:“这个我真做不到”。可是在我决定自学准备托福的时候,每天用软件背700个单词,全部拼写模式,背了60多天,每天早上8点起来头还是晕的就开始机械背单词把自己“背醒”,更不提我每天要刷多少题,学习多少小时了。我觉得这些曾经非常惊讶的同学也做不到。没有人天生就会一样东西,再厉害的人也需要从0开始学习。再有天赋,不学习就是不会。天赋就像一柄剑,你一直用,就会越用越光,越用越锋利,就是一个正向反馈。但是如果你不用,也许它也会在平凡生活的某个瞬间让你一下子技惊四座,但是那只是一簇一闪而过的小火花而已。任何一种天赋,都不该成为你的小聪明。其实每个人或多或少会有一个方面优于别人一些,可是我们忽视的是,对于大部分人来说,这里的“一些”不是“很多”,但是只有“一些”够了吗?要我说,够了。如果你去看,你会发现,所有的记忆大师都是经过了系统的练习,他们或许一开始只是记忆力比别人多一些,但是经过了持续的练习,他们最后都把自己锻炼到了出神入化的境界。你问我他们辛苦吗?当然,他们只是起点比别人高一点,但是学习的过程,要吃的苦,都是一样的啊。我觉得,信奉“天赋”就像信奉“不劳而获”,信奉一种虚无缥缈的幸运彩票。它好像还在说,要是没有天赋,那完蛋了,别努力了。但是不是这样的,我身边包括我在内的所有我认为的优秀的人,都只是聪明到认识到了自己的优势和天赋,然后在这个领域上坚持不懈地下“笨功夫”。就如同我虽然英语成绩一直很好,但我在英语上面花费的时间也比很多感叹我英语好的同学更多。希望你不要被“天赋”所蒙蔽,你的努力,就会构成你的天赋。这次的黑暗收割重做,直接让这个大乱斗神级天赋变成了峡谷神级天赋。老版黑暗收割:触发方式:普攻且身上有灵魂;伤害:20-60(+0.25额外AD)(+0.2AP)+已收集的的灵魂精华数;优势:150层之后伤害爆炸,收割局面尤其夸张;劣势:需要身上有灵魂,在150层之前灵魂充能持续状态仅持续20S,不靠谱。新版黑暗收割:触发方式:任意伤害且敌方英雄伤害低于50%;伤害:50-80(+0.25额外AD)(+0.15AP)+4X已收集的的灵魂精华数;优势:不需要充能就可以触发;劣势:CD时间为45S。至于说哪些英雄适用于这天赋,那肯定是刺客、有爆发的法师、战士这类英雄。可以拿另一个爆发天赋电刑做个比较。电刑的CD比黑暗收割短了20-25S,前期的基础伤害低,后期的更高。也就是说,在灵魂不能收集很多的情况下,前期黑暗收割优于电刑,中后期是弱于电刑的。所以我认为,最适合新版黑暗收割的英雄应该有以下一个或多个特点:容易收集灵魂;有爆发;前期进攻性强;电刑不容易触发或者收益比黑暗收割低。PS:盲僧要打前期节奏,打爆发,这时黑暗收割的收益是高于电刑的。像维克托这种线上有消耗能力的AP,在中路对线的情况下电刑不容易打出来,要打爆发伤害的话黑暗收割就优于电刑。像盲僧,维克托(加强爆发)、小鱼人、杰斯这些英雄应该很适合。
谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!“学”英语存在天赋,但是“学好”英语不存在天赋我算是一个有语言天赋的人,一个外语句子,不管是英语还是法语,我基本上听过两到三遍就可以记下来,有些单词,可能只是听过,但是我能够下意识地记住,基本是一群人里面第一个反应出意思的人。我的这些天赋曾经让我的一些同学惊讶,他们说:“这个我真做不到”。可是在我决定自学准备托福的时候,每天用软件背700个单词,全部拼写模式,背了60多天,每天早上8点起来头还是晕的就开始机械背单词把自己“背醒”,更不提我每天要刷多少题,学习多少小时了。我觉得这些曾经非常惊讶的同学也做不到。没有人天生就会一样东西,再厉害的人也需要从0开始学习。再有天赋,不学习就是不会。天赋就像一柄剑,你一直用,就会越用越光,越用越锋利,就是一个正向反馈。但是如果你不用,也许它也会在平凡生活的某个瞬间让你一下子技惊四座,但是那只是一簇一闪而过的小火花而已。任何一种天赋,都不该成为你的小聪明。其实每个人或多或少会有一个方面优于别人一些,可是我们忽视的是,对于大部分人来说,这里的“一些”不是“很多”,但是只有“一些”够了吗?要我说,够了。如果你去看,你会发现,所有的记忆大师都是经过了系统的练习,他们或许一开始只是记忆力比别人多一些,但是经过了持续的练习,他们最后都把自己锻炼到了出神入化的境界。你问我他们辛苦吗?当然,他们只是起点比别人高一点,但是学习的过程,要吃的苦,都是一样的啊。我觉得,信奉“天赋”就像信奉“不劳而获”,信奉一种虚无缥缈的幸运彩票。它好像还在说,要是没有天赋,那完蛋了,别努力了。但是不是这样的,我身边包括我在内的所有我认为的优秀的人,都只是聪明到认识到了自己的优势和天赋,然后在这个领域上坚持不懈地下“笨功夫”。就如同我虽然英语成绩一直很好,但我在英语上面花费的时间也比很多感叹我英语好的同学更多。希望你不要被“天赋”所蒙蔽,你的努力,就会构成你的天赋。这次的黑暗收割重做,直接让这个大乱斗神级天赋变成了峡谷神级天赋。老版黑暗收割:触发方式:普攻且身上有灵魂;伤害:20-60(+0.25额外AD)(+0.2AP)+已收集的的灵魂精华数;优势:150层之后伤害爆炸,收割局面尤其夸张;劣势:需要身上有灵魂,在150层之前灵魂充能持续状态仅持续20S,不靠谱。新版黑暗收割:触发方式:任意伤害且敌方英雄伤害低于50%;伤害:50-80(+0.25额外AD)(+0.15AP)+4X已收集的的灵魂精华数;优势:不需要充能就可以触发;劣势:CD时间为45S。至于说哪些英雄适用于这天赋,那肯定是刺客、有爆发的法师、战士这类英雄。可以拿另一个爆发天赋电刑做个比较。电刑的CD比黑暗收割短了20-25S,前期的基础伤害低,后期的更高。也就是说,在灵魂不能收集很多的情况下,前期黑暗收割优于电刑,中后期是弱于电刑的。所以我认为,最适合新版黑暗收割的英雄应该有以下一个或多个特点:容易收集灵魂;有爆发;前期进攻性强;电刑不容易触发或者收益比黑暗收割低。PS:盲僧要打前期节奏,打爆发,这时黑暗收割的收益是高于电刑的。像维克托这种线上有消耗能力的AP,在中路对线的情况下电刑不容易打出来,要打爆发伤害的话黑暗收割就优于电刑。像盲僧,维克托(加强爆发)、小鱼人、杰斯这些英雄应该很适合。电竞赵老湿:我们只聊游戏不聊别的,聊游戏的我们永远都有一颗年轻的心。回忆往昔,一直都是没有最厉害的英雄,只有最厉害的玩家。游戏的各方面属性加成都是相对平衡的,只是有些英雄显得强势一点,非要说哪个英雄最厉害没有标准的说法,就几个比较强势的英雄做一下介绍吧。TOP1 武器大师武器大师,可以通过平A次数打出三环伤害,大招配合W技能重锤造成高额的物理伤害,E技能反贪风暴格挡抵御一定伤害且对目标造成眩晕效果,q技能可以跳眼逃跑也可以快速切入战场。半肉半输出流的贾克斯,对线不虚任何英雄,既能全身而退又能迎头痛击。武器大师,综合性能强,虽被削弱丝毫不能动摇其线上一霸的地位。TOP2 无极剑圣无极剑圣,q技能能够打击范围内的目标且规避一定伤害,E技能提高平砍攻速,大招移动速度和物理伤害提升。回首整个LOL历史上,总有一些堪称变态的英雄,总是以无脑、凶狠著称,剑圣就是其中的一个。无极剑圣,低端局排位玩家争抢,高端局排位被禁。无极剑圣,适合AP、AD两种输出套路,回复能力和击杀能力不俗,后期发育好的真的能够一打五,无非就是几刀的事,注意走位不要被控。TOP3 蛮王蛮王,真正的五秒真男人,真正的蛮三刀。蛮王有句比较经典的台词“随心所动,随刃而行”。蛮王,线上绝对的暴力,满怒的蛮王暴击伤害真的高,各种技能缓速配合E技能追杀,开启大招真的能够做到越塔强杀。蛮王,依赖于自身技能回血和位移的优势,团战存活能力极强,面对脆皮高爆发的暴击伤害三刀必死,简直就是c位英雄的噩梦。真正意义上厉害的英雄,并不单纯的依赖于高爆发的输出和伤害,生存能力和团战效益更为重要。要装完笔还能全身而退,才是真的厉害。再厉害的英雄,也要高手来操作,不然厉害与辣鸡又有何区别?以上仅代表小编个人观点,如有雷同纯属巧合,图片素材均来源于互联网。喜欢的话记得点个赞!谢谢!不喜勿喷!
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谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!
谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!这次的黑暗收割重做,直接让这个大乱斗神级天赋变成了峡谷神级天赋。老版黑暗收割:触发方式:普攻且身上有灵魂;伤害:20-60(+0.25额外AD)(+0.2AP)+已收集的的灵魂精华数;优势:150层之后伤害爆炸,收割局面尤其夸张;劣势:需要身上有灵魂,在150层之前灵魂充能持续状态仅持续20S,不靠谱。新版黑暗收割:触发方式:任意伤害且敌方英雄伤害低于50%;伤害:50-80(+0.25额外AD)(+0.15AP)+4X已收集的的灵魂精华数;优势:不需要充能就可以触发;劣势:CD时间为45S。至于说哪些英雄适用于这天赋,那肯定是刺客、有爆发的法师、战士这类英雄。可以拿另一个爆发天赋电刑做个比较。电刑的CD比黑暗收割短了20-25S,前期的基础伤害低,后期的更高。也就是说,在灵魂不能收集很多的情况下,前期黑暗收割优于电刑,中后期是弱于电刑的。所以我认为,最适合新版黑暗收割的英雄应该有以下一个或多个特点:容易收集灵魂;有爆发;前期进攻性强;电刑不容易触发或者收益比黑暗收割低。PS:盲僧要打前期节奏,打爆发,这时黑暗收割的收益是高于电刑的。像维克托这种线上有消耗能力的AP,在中路对线的情况下电刑不容易打出来,要打爆发伤害的话黑暗收割就优于电刑。像盲僧,维克托(加强爆发)、小鱼人、杰斯这些英雄应该很适合。
谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!这次的黑暗收割重做,直接让这个大乱斗神级天赋变成了峡谷神级天赋。老版黑暗收割:触发方式:普攻且身上有灵魂;伤害:20-60(+0.25额外AD)(+0.2AP)+已收集的的灵魂精华数;优势:150层之后伤害爆炸,收割局面尤其夸张;劣势:需要身上有灵魂,在150层之前灵魂充能持续状态仅持续20S,不靠谱。新版黑暗收割:触发方式:任意伤害且敌方英雄伤害低于50%;伤害:50-80(+0.25额外AD)(+0.15AP)+4X已收集的的灵魂精华数;优势:不需要充能就可以触发;劣势:CD时间为45S。至于说哪些英雄适用于这天赋,那肯定是刺客、有爆发的法师、战士这类英雄。可以拿另一个爆发天赋电刑做个比较。电刑的CD比黑暗收割短了20-25S,前期的基础伤害低,后期的更高。也就是说,在灵魂不能收集很多的情况下,前期黑暗收割优于电刑,中后期是弱于电刑的。所以我认为,最适合新版黑暗收割的英雄应该有以下一个或多个特点:容易收集灵魂;有爆发;前期进攻性强;电刑不容易触发或者收益比黑暗收割低。PS:盲僧要打前期节奏,打爆发,这时黑暗收割的收益是高于电刑的。像维克托这种线上有消耗能力的AP,在中路对线的情况下电刑不容易打出来,要打爆发伤害的话黑暗收割就优于电刑。像盲僧,维克托(加强爆发)、小鱼人、杰斯这些英雄应该很适合。电竞赵老湿:我们只聊游戏不聊别的,聊游戏的我们永远都有一颗年轻的心。回忆往昔,一直都是没有最厉害的英雄,只有最厉害的玩家。游戏的各方面属性加成都是相对平衡的,只是有些英雄显得强势一点,非要说哪个英雄最厉害没有标准的说法,就几个比较强势的英雄做一下介绍吧。TOP1 武器大师武器大师,可以通过平A次数打出三环伤害,大招配合W技能重锤造成高额的物理伤害,E技能反贪风暴格挡抵御一定伤害且对目标造成眩晕效果,q技能可以跳眼逃跑也可以快速切入战场。半肉半输出流的贾克斯,对线不虚任何英雄,既能全身而退又能迎头痛击。武器大师,综合性能强,虽被削弱丝毫不能动摇其线上一霸的地位。TOP2 无极剑圣无极剑圣,q技能能够打击范围内的目标且规避一定伤害,E技能提高平砍攻速,大招移动速度和物理伤害提升。回首整个LOL历史上,总有一些堪称变态的英雄,总是以无脑、凶狠著称,剑圣就是其中的一个。无极剑圣,低端局排位玩家争抢,高端局排位被禁。无极剑圣,适合AP、AD两种输出套路,回复能力和击杀能力不俗,后期发育好的真的能够一打五,无非就是几刀的事,注意走位不要被控。TOP3 蛮王蛮王,真正的五秒真男人,真正的蛮三刀。蛮王有句比较经典的台词“随心所动,随刃而行”。蛮王,线上绝对的暴力,满怒的蛮王暴击伤害真的高,各种技能缓速配合E技能追杀,开启大招真的能够做到越塔强杀。蛮王,依赖于自身技能回血和位移的优势,团战存活能力极强,面对脆皮高爆发的暴击伤害三刀必死,简直就是c位英雄的噩梦。真正意义上厉害的英雄,并不单纯的依赖于高爆发的输出和伤害,生存能力和团战效益更为重要。要装完笔还能全身而退,才是真的厉害。再厉害的英雄,也要高手来操作,不然厉害与辣鸡又有何区别?以上仅代表小编个人观点,如有雷同纯属巧合,图片素材均来源于互联网。喜欢的话记得点个赞!谢谢!不喜勿喷!
谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!这次的黑暗收割重做,直接让这个大乱斗神级天赋变成了峡谷神级天赋。老版黑暗收割:触发方式:普攻且身上有灵魂;伤害:20-60(+0.25额外AD)(+0.2AP)+已收集的的灵魂精华数;优势:150层之后伤害爆炸,收割局面尤其夸张;劣势:需要身上有灵魂,在150层之前灵魂充能持续状态仅持续20S,不靠谱。新版黑暗收割:触发方式:任意伤害且敌方英雄伤害低于50%;伤害:50-80(+0.25额外AD)(+0.15AP)+4X已收集的的灵魂精华数;优势:不需要充能就可以触发;劣势:CD时间为45S。至于说哪些英雄适用于这天赋,那肯定是刺客、有爆发的法师、战士这类英雄。可以拿另一个爆发天赋电刑做个比较。电刑的CD比黑暗收割短了20-25S,前期的基础伤害低,后期的更高。也就是说,在灵魂不能收集很多的情况下,前期黑暗收割优于电刑,中后期是弱于电刑的。所以我认为,最适合新版黑暗收割的英雄应该有以下一个或多个特点:容易收集灵魂;有爆发;前期进攻性强;电刑不容易触发或者收益比黑暗收割低。PS:盲僧要打前期节奏,打爆发,这时黑暗收割的收益是高于电刑的。像维克托这种线上有消耗能力的AP,在中路对线的情况下电刑不容易打出来,要打爆发伤害的话黑暗收割就优于电刑。像盲僧,维克托(加强爆发)、小鱼人、杰斯这些英雄应该很适合。电竞赵老湿:我们只聊游戏不聊别的,聊游戏的我们永远都有一颗年轻的心。回忆往昔,一直都是没有最厉害的英雄,只有最厉害的玩家。游戏的各方面属性加成都是相对平衡的,只是有些英雄显得强势一点,非要说哪个英雄最厉害没有标准的说法,就几个比较强势的英雄做一下介绍吧。TOP1 武器大师武器大师,可以通过平A次数打出三环伤害,大招配合W技能重锤造成高额的物理伤害,E技能反贪风暴格挡抵御一定伤害且对目标造成眩晕效果,q技能可以跳眼逃跑也可以快速切入战场。半肉半输出流的贾克斯,对线不虚任何英雄,既能全身而退又能迎头痛击。武器大师,综合性能强,虽被削弱丝毫不能动摇其线上一霸的地位。TOP2 无极剑圣无极剑圣,q技能能够打击范围内的目标且规避一定伤害,E技能提高平砍攻速,大招移动速度和物理伤害提升。回首整个LOL历史上,总有一些堪称变态的英雄,总是以无脑、凶狠著称,剑圣就是其中的一个。无极剑圣,低端局排位玩家争抢,高端局排位被禁。无极剑圣,适合AP、AD两种输出套路,回复能力和击杀能力不俗,后期发育好的真的能够一打五,无非就是几刀的事,注意走位不要被控。TOP3 蛮王蛮王,真正的五秒真男人,真正的蛮三刀。蛮王有句比较经典的台词“随心所动,随刃而行”。蛮王,线上绝对的暴力,满怒的蛮王暴击伤害真的高,各种技能缓速配合E技能追杀,开启大招真的能够做到越塔强杀。蛮王,依赖于自身技能回血和位移的优势,团战存活能力极强,面对脆皮高爆发的暴击伤害三刀必死,简直就是c位英雄的噩梦。真正意义上厉害的英雄,并不单纯的依赖于高爆发的输出和伤害,生存能力和团战效益更为重要。要装完笔还能全身而退,才是真的厉害。再厉害的英雄,也要高手来操作,不然厉害与辣鸡又有何区别?以上仅代表小编个人观点,如有雷同纯属巧合,图片素材均来源于互联网。喜欢的话记得点个赞!谢谢!不喜勿喷!努力在天赋面前不能说不值一提,但确实也会有一定的局限性。越是初级的目标、结果,或者说小的获得,努力是很有效的。因为成就这些事情本身就对天赋的要求不高,这个时候你努力和不努力的差别就显现出来了。简单的例子:有相当一部分孩子在小学阶段的学习成绩还是很好的,父母也引以为傲的对别人说,他家孩子听话、认真、努力,学习很好。可是,上了初中,就开始有了差距,那些一味地靠认真努力下功夫的孩子,就没有了优势,而是那些思维能力强的孩子更能轻松胜出。上了高中和大学,这种郁闷的感觉就越发明显了。经历过这个过程的人都知道,越往高处走,越是需要高级思维、更高能力的学习、工种等,勤奋努力就无法补拙了。天赋才是很难跨越的坎啊!当然,你越努力,在自己的层面上肯定是越会获得加分,总是要用付出换取回报吧!
谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!这次的黑暗收割重做,直接让这个大乱斗神级天赋变成了峡谷神级天赋。老版黑暗收割:触发方式:普攻且身上有灵魂;伤害:20-60(+0.25额外AD)(+0.2AP)+已收集的的灵魂精华数;优势:150层之后伤害爆炸,收割局面尤其夸张;劣势:需要身上有灵魂,在150层之前灵魂充能持续状态仅持续20S,不靠谱。新版黑暗收割:触发方式:任意伤害且敌方英雄伤害低于50%;伤害:50-80(+0.25额外AD)(+0.15AP)+4X已收集的的灵魂精华数;优势:不需要充能就可以触发;劣势:CD时间为45S。至于说哪些英雄适用于这天赋,那肯定是刺客、有爆发的法师、战士这类英雄。可以拿另一个爆发天赋电刑做个比较。电刑的CD比黑暗收割短了20-25S,前期的基础伤害低,后期的更高。也就是说,在灵魂不能收集很多的情况下,前期黑暗收割优于电刑,中后期是弱于电刑的。所以我认为,最适合新版黑暗收割的英雄应该有以下一个或多个特点:容易收集灵魂;有爆发;前期进攻性强;电刑不容易触发或者收益比黑暗收割低。PS:盲僧要打前期节奏,打爆发,这时黑暗收割的收益是高于电刑的。像维克托这种线上有消耗能力的AP,在中路对线的情况下电刑不容易打出来,要打爆发伤害的话黑暗收割就优于电刑。像盲僧,维克托(加强爆发)、小鱼人、杰斯这些英雄应该很适合。电竞赵老湿:我们只聊游戏不聊别的,聊游戏的我们永远都有一颗年轻的心。回忆往昔,一直都是没有最厉害的英雄,只有最厉害的玩家。游戏的各方面属性加成都是相对平衡的,只是有些英雄显得强势一点,非要说哪个英雄最厉害没有标准的说法,就几个比较强势的英雄做一下介绍吧。TOP1 武器大师武器大师,可以通过平A次数打出三环伤害,大招配合W技能重锤造成高额的物理伤害,E技能反贪风暴格挡抵御一定伤害且对目标造成眩晕效果,q技能可以跳眼逃跑也可以快速切入战场。半肉半输出流的贾克斯,对线不虚任何英雄,既能全身而退又能迎头痛击。武器大师,综合性能强,虽被削弱丝毫不能动摇其线上一霸的地位。TOP2 无极剑圣无极剑圣,q技能能够打击范围内的目标且规避一定伤害,E技能提高平砍攻速,大招移动速度和物理伤害提升。回首整个LOL历史上,总有一些堪称变态的英雄,总是以无脑、凶狠著称,剑圣就是其中的一个。无极剑圣,低端局排位玩家争抢,高端局排位被禁。无极剑圣,适合AP、AD两种输出套路,回复能力和击杀能力不俗,后期发育好的真的能够一打五,无非就是几刀的事,注意走位不要被控。TOP3 蛮王蛮王,真正的五秒真男人,真正的蛮三刀。蛮王有句比较经典的台词“随心所动,随刃而行”。蛮王,线上绝对的暴力,满怒的蛮王暴击伤害真的高,各种技能缓速配合E技能追杀,开启大招真的能够做到越塔强杀。蛮王,依赖于自身技能回血和位移的优势,团战存活能力极强,面对脆皮高爆发的暴击伤害三刀必死,简直就是c位英雄的噩梦。真正意义上厉害的英雄,并不单纯的依赖于高爆发的输出和伤害,生存能力和团战效益更为重要。要装完笔还能全身而退,才是真的厉害。再厉害的英雄,也要高手来操作,不然厉害与辣鸡又有何区别?以上仅代表小编个人观点,如有雷同纯属巧合,图片素材均来源于互联网。喜欢的话记得点个赞!谢谢!不喜勿喷!努力在天赋面前不能说不值一提,但确实也会有一定的局限性。越是初级的目标、结果,或者说小的获得,努力是很有效的。因为成就这些事情本身就对天赋的要求不高,这个时候你努力和不努力的差别就显现出来了。简单的例子:有相当一部分孩子在小学阶段的学习成绩还是很好的,父母也引以为傲的对别人说,他家孩子听话、认真、努力,学习很好。可是,上了初中,就开始有了差距,那些一味地靠认真努力下功夫的孩子,就没有了优势,而是那些思维能力强的孩子更能轻松胜出。上了高中和大学,这种郁闷的感觉就越发明显了。经历过这个过程的人都知道,越往高处走,越是需要高级思维、更高能力的学习、工种等,勤奋努力就无法补拙了。天赋才是很难跨越的坎啊!当然,你越努力,在自己的层面上肯定是越会获得加分,总是要用付出换取回报吧!看样子这位兄弟很久不玩LOL了,男刀是2016年重做的,老版的男刀爆发确实非常高,秒脆皮很容易,不过,老玩家都知道,当时的男刀其实已经被削弱了,因为拳头拿走了男刀最致命的一项能力,就是沉默。曾经,男刀的E技能有一秒沉默效果,就是这一秒的沉默,让脆皮很绝望,被男刀E中后,连交闪现的机会都没了。现在的男刀,相比老版男刀更灵活了,游走能力也更强了,而且秒人能力下降的不是很明显,如果之前喜欢玩男刀,现在也可以玩,同样能体验到秒人快感。另外,除了男刀,在给题主推荐一些秒人能力强的英雄。狮子狗提到秒人这两个字,首先想到的就是狮子狗,狮子狗的定位是打野,六级后拥有极强的Gank能力,论秒人能力,狮子狗绝对是联盟中数一数二的,落地一套爆发秒脆皮足以,秒人的速度取决于手速有多快。不过,狮子狗是打野,男刀是中单,位置不同,不知道题主能不能玩打野了。小鱼人小鱼人也曾被拳头改了很多次,在冥火这件装备还没移除时,小鱼人拥有极强的秒人能力,就是因为小鱼人秒人太快了,拳头反复修改小鱼人的技能,现在的小鱼人跟曾经比,秒人能力下降了很多,但依然拥有不错的爆发伤害。卡特卡特也重做过,相比老版的卡特,新版卡特似乎没有太明显的加强,操作却更难了,但换来了更加灵活的操作感,至于爆发能力,如果手法没问题,爆发伤害还是很高的。妖姬妖姬一直是秒人的代名词,技能组合天生就是为了秒人设计的,妖姬可以在极短的时间内打出极高的爆发伤害,而且还有很灵活的位移,华丽花哨的秀,秒人神出鬼没,走的还很潇洒,不过,妖姬很怕控制,脆弱的身板经不起几个技能。奇亚娜奇亚娜是新英雄,定位也是刺客,爆发伤害非常高,现在,奇亚娜的出场率要比妖姬高,而且有取代妖姬的趋势,相比妖姬,奇亚娜的控制更稳定,还拥有多段位移,保命能力也比妖姬强,而且伤害还不比妖姬差,相比之下,妖姬好像没什么优势了。感谢您的阅读,期待您的关注,各位回见啦!
谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!
谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!这次的黑暗收割重做,直接让这个大乱斗神级天赋变成了峡谷神级天赋。老版黑暗收割:触发方式:普攻且身上有灵魂;伤害:20-60(+0.25额外AD)(+0.2AP)+已收集的的灵魂精华数;优势:150层之后伤害爆炸,收割局面尤其夸张;劣势:需要身上有灵魂,在150层之前灵魂充能持续状态仅持续20S,不靠谱。新版黑暗收割:触发方式:任意伤害且敌方英雄伤害低于50%;伤害:50-80(+0.25额外AD)(+0.15AP)+4X已收集的的灵魂精华数;优势:不需要充能就可以触发;劣势:CD时间为45S。至于说哪些英雄适用于这天赋,那肯定是刺客、有爆发的法师、战士这类英雄。可以拿另一个爆发天赋电刑做个比较。电刑的CD比黑暗收割短了20-25S,前期的基础伤害低,后期的更高。也就是说,在灵魂不能收集很多的情况下,前期黑暗收割优于电刑,中后期是弱于电刑的。所以我认为,最适合新版黑暗收割的英雄应该有以下一个或多个特点:容易收集灵魂;有爆发;前期进攻性强;电刑不容易触发或者收益比黑暗收割低。PS:盲僧要打前期节奏,打爆发,这时黑暗收割的收益是高于电刑的。像维克托这种线上有消耗能力的AP,在中路对线的情况下电刑不容易打出来,要打爆发伤害的话黑暗收割就优于电刑。像盲僧,维克托(加强爆发)、小鱼人、杰斯这些英雄应该很适合。
谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!这次的黑暗收割重做,直接让这个大乱斗神级天赋变成了峡谷神级天赋。老版黑暗收割:触发方式:普攻且身上有灵魂;伤害:20-60(+0.25额外AD)(+0.2AP)+已收集的的灵魂精华数;优势:150层之后伤害爆炸,收割局面尤其夸张;劣势:需要身上有灵魂,在150层之前灵魂充能持续状态仅持续20S,不靠谱。新版黑暗收割:触发方式:任意伤害且敌方英雄伤害低于50%;伤害:50-80(+0.25额外AD)(+0.15AP)+4X已收集的的灵魂精华数;优势:不需要充能就可以触发;劣势:CD时间为45S。至于说哪些英雄适用于这天赋,那肯定是刺客、有爆发的法师、战士这类英雄。可以拿另一个爆发天赋电刑做个比较。电刑的CD比黑暗收割短了20-25S,前期的基础伤害低,后期的更高。也就是说,在灵魂不能收集很多的情况下,前期黑暗收割优于电刑,中后期是弱于电刑的。所以我认为,最适合新版黑暗收割的英雄应该有以下一个或多个特点:容易收集灵魂;有爆发;前期进攻性强;电刑不容易触发或者收益比黑暗收割低。PS:盲僧要打前期节奏,打爆发,这时黑暗收割的收益是高于电刑的。像维克托这种线上有消耗能力的AP,在中路对线的情况下电刑不容易打出来,要打爆发伤害的话黑暗收割就优于电刑。像盲僧,维克托(加强爆发)、小鱼人、杰斯这些英雄应该很适合。看样子这位兄弟很久不玩LOL了,男刀是2016年重做的,老版的男刀爆发确实非常高,秒脆皮很容易,不过,老玩家都知道,当时的男刀其实已经被削弱了,因为拳头拿走了男刀最致命的一项能力,就是沉默。曾经,男刀的E技能有一秒沉默效果,就是这一秒的沉默,让脆皮很绝望,被男刀E中后,连交闪现的机会都没了。现在的男刀,相比老版男刀更灵活了,游走能力也更强了,而且秒人能力下降的不是很明显,如果之前喜欢玩男刀,现在也可以玩,同样能体验到秒人快感。另外,除了男刀,在给题主推荐一些秒人能力强的英雄。狮子狗提到秒人这两个字,首先想到的就是狮子狗,狮子狗的定位是打野,六级后拥有极强的Gank能力,论秒人能力,狮子狗绝对是联盟中数一数二的,落地一套爆发秒脆皮足以,秒人的速度取决于手速有多快。不过,狮子狗是打野,男刀是中单,位置不同,不知道题主能不能玩打野了。小鱼人小鱼人也曾被拳头改了很多次,在冥火这件装备还没移除时,小鱼人拥有极强的秒人能力,就是因为小鱼人秒人太快了,拳头反复修改小鱼人的技能,现在的小鱼人跟曾经比,秒人能力下降了很多,但依然拥有不错的爆发伤害。卡特卡特也重做过,相比老版的卡特,新版卡特似乎没有太明显的加强,操作却更难了,但换来了更加灵活的操作感,至于爆发能力,如果手法没问题,爆发伤害还是很高的。妖姬妖姬一直是秒人的代名词,技能组合天生就是为了秒人设计的,妖姬可以在极短的时间内打出极高的爆发伤害,而且还有很灵活的位移,华丽花哨的秀,秒人神出鬼没,走的还很潇洒,不过,妖姬很怕控制,脆弱的身板经不起几个技能。奇亚娜奇亚娜是新英雄,定位也是刺客,爆发伤害非常高,现在,奇亚娜的出场率要比妖姬高,而且有取代妖姬的趋势,相比妖姬,奇亚娜的控制更稳定,还拥有多段位移,保命能力也比妖姬强,而且伤害还不比妖姬差,相比之下,妖姬好像没什么优势了。感谢您的阅读,期待您的关注,各位回见啦!
谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!这次的黑暗收割重做,直接让这个大乱斗神级天赋变成了峡谷神级天赋。老版黑暗收割:触发方式:普攻且身上有灵魂;伤害:20-60(+0.25额外AD)(+0.2AP)+已收集的的灵魂精华数;优势:150层之后伤害爆炸,收割局面尤其夸张;劣势:需要身上有灵魂,在150层之前灵魂充能持续状态仅持续20S,不靠谱。新版黑暗收割:触发方式:任意伤害且敌方英雄伤害低于50%;伤害:50-80(+0.25额外AD)(+0.15AP)+4X已收集的的灵魂精华数;优势:不需要充能就可以触发;劣势:CD时间为45S。至于说哪些英雄适用于这天赋,那肯定是刺客、有爆发的法师、战士这类英雄。可以拿另一个爆发天赋电刑做个比较。电刑的CD比黑暗收割短了20-25S,前期的基础伤害低,后期的更高。也就是说,在灵魂不能收集很多的情况下,前期黑暗收割优于电刑,中后期是弱于电刑的。所以我认为,最适合新版黑暗收割的英雄应该有以下一个或多个特点:容易收集灵魂;有爆发;前期进攻性强;电刑不容易触发或者收益比黑暗收割低。PS:盲僧要打前期节奏,打爆发,这时黑暗收割的收益是高于电刑的。像维克托这种线上有消耗能力的AP,在中路对线的情况下电刑不容易打出来,要打爆发伤害的话黑暗收割就优于电刑。像盲僧,维克托(加强爆发)、小鱼人、杰斯这些英雄应该很适合。看样子这位兄弟很久不玩LOL了,男刀是2016年重做的,老版的男刀爆发确实非常高,秒脆皮很容易,不过,老玩家都知道,当时的男刀其实已经被削弱了,因为拳头拿走了男刀最致命的一项能力,就是沉默。曾经,男刀的E技能有一秒沉默效果,就是这一秒的沉默,让脆皮很绝望,被男刀E中后,连交闪现的机会都没了。现在的男刀,相比老版男刀更灵活了,游走能力也更强了,而且秒人能力下降的不是很明显,如果之前喜欢玩男刀,现在也可以玩,同样能体验到秒人快感。另外,除了男刀,在给题主推荐一些秒人能力强的英雄。狮子狗提到秒人这两个字,首先想到的就是狮子狗,狮子狗的定位是打野,六级后拥有极强的Gank能力,论秒人能力,狮子狗绝对是联盟中数一数二的,落地一套爆发秒脆皮足以,秒人的速度取决于手速有多快。不过,狮子狗是打野,男刀是中单,位置不同,不知道题主能不能玩打野了。小鱼人小鱼人也曾被拳头改了很多次,在冥火这件装备还没移除时,小鱼人拥有极强的秒人能力,就是因为小鱼人秒人太快了,拳头反复修改小鱼人的技能,现在的小鱼人跟曾经比,秒人能力下降了很多,但依然拥有不错的爆发伤害。卡特卡特也重做过,相比老版的卡特,新版卡特似乎没有太明显的加强,操作却更难了,但换来了更加灵活的操作感,至于爆发能力,如果手法没问题,爆发伤害还是很高的。妖姬妖姬一直是秒人的代名词,技能组合天生就是为了秒人设计的,妖姬可以在极短的时间内打出极高的爆发伤害,而且还有很灵活的位移,华丽花哨的秀,秒人神出鬼没,走的还很潇洒,不过,妖姬很怕控制,脆弱的身板经不起几个技能。奇亚娜奇亚娜是新英雄,定位也是刺客,爆发伤害非常高,现在,奇亚娜的出场率要比妖姬高,而且有取代妖姬的趋势,相比妖姬,奇亚娜的控制更稳定,还拥有多段位移,保命能力也比妖姬强,而且伤害还不比妖姬差,相比之下,妖姬好像没什么优势了。感谢您的阅读,期待您的关注,各位回见啦!电竞赵老湿:我们只聊游戏不聊别的,聊游戏的我们永远都有一颗年轻的心。回忆往昔,一直都是没有最厉害的英雄,只有最厉害的玩家。游戏的各方面属性加成都是相对平衡的,只是有些英雄显得强势一点,非要说哪个英雄最厉害没有标准的说法,就几个比较强势的英雄做一下介绍吧。TOP1 武器大师武器大师,可以通过平A次数打出三环伤害,大招配合W技能重锤造成高额的物理伤害,E技能反贪风暴格挡抵御一定伤害且对目标造成眩晕效果,q技能可以跳眼逃跑也可以快速切入战场。半肉半输出流的贾克斯,对线不虚任何英雄,既能全身而退又能迎头痛击。武器大师,综合性能强,虽被削弱丝毫不能动摇其线上一霸的地位。TOP2 无极剑圣无极剑圣,q技能能够打击范围内的目标且规避一定伤害,E技能提高平砍攻速,大招移动速度和物理伤害提升。回首整个LOL历史上,总有一些堪称变态的英雄,总是以无脑、凶狠著称,剑圣就是其中的一个。无极剑圣,低端局排位玩家争抢,高端局排位被禁。无极剑圣,适合AP、AD两种输出套路,回复能力和击杀能力不俗,后期发育好的真的能够一打五,无非就是几刀的事,注意走位不要被控。TOP3 蛮王蛮王,真正的五秒真男人,真正的蛮三刀。蛮王有句比较经典的台词“随心所动,随刃而行”。蛮王,线上绝对的暴力,满怒的蛮王暴击伤害真的高,各种技能缓速配合E技能追杀,开启大招真的能够做到越塔强杀。蛮王,依赖于自身技能回血和位移的优势,团战存活能力极强,面对脆皮高爆发的暴击伤害三刀必死,简直就是c位英雄的噩梦。真正意义上厉害的英雄,并不单纯的依赖于高爆发的输出和伤害,生存能力和团战效益更为重要。要装完笔还能全身而退,才是真的厉害。再厉害的英雄,也要高手来操作,不然厉害与辣鸡又有何区别?以上仅代表小编个人观点,如有雷同纯属巧合,图片素材均来源于互联网。喜欢的话记得点个赞!谢谢!不喜勿喷!
谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!这次的黑暗收割重做,直接让这个大乱斗神级天赋变成了峡谷神级天赋。老版黑暗收割:触发方式:普攻且身上有灵魂;伤害:20-60(+0.25额外AD)(+0.2AP)+已收集的的灵魂精华数;优势:150层之后伤害爆炸,收割局面尤其夸张;劣势:需要身上有灵魂,在150层之前灵魂充能持续状态仅持续20S,不靠谱。新版黑暗收割:触发方式:任意伤害且敌方英雄伤害低于50%;伤害:50-80(+0.25额外AD)(+0.15AP)+4X已收集的的灵魂精华数;优势:不需要充能就可以触发;劣势:CD时间为45S。至于说哪些英雄适用于这天赋,那肯定是刺客、有爆发的法师、战士这类英雄。可以拿另一个爆发天赋电刑做个比较。电刑的CD比黑暗收割短了20-25S,前期的基础伤害低,后期的更高。也就是说,在灵魂不能收集很多的情况下,前期黑暗收割优于电刑,中后期是弱于电刑的。所以我认为,最适合新版黑暗收割的英雄应该有以下一个或多个特点:容易收集灵魂;有爆发;前期进攻性强;电刑不容易触发或者收益比黑暗收割低。PS:盲僧要打前期节奏,打爆发,这时黑暗收割的收益是高于电刑的。像维克托这种线上有消耗能力的AP,在中路对线的情况下电刑不容易打出来,要打爆发伤害的话黑暗收割就优于电刑。像盲僧,维克托(加强爆发)、小鱼人、杰斯这些英雄应该很适合。看样子这位兄弟很久不玩LOL了,男刀是2016年重做的,老版的男刀爆发确实非常高,秒脆皮很容易,不过,老玩家都知道,当时的男刀其实已经被削弱了,因为拳头拿走了男刀最致命的一项能力,就是沉默。曾经,男刀的E技能有一秒沉默效果,就是这一秒的沉默,让脆皮很绝望,被男刀E中后,连交闪现的机会都没了。现在的男刀,相比老版男刀更灵活了,游走能力也更强了,而且秒人能力下降的不是很明显,如果之前喜欢玩男刀,现在也可以玩,同样能体验到秒人快感。另外,除了男刀,在给题主推荐一些秒人能力强的英雄。狮子狗提到秒人这两个字,首先想到的就是狮子狗,狮子狗的定位是打野,六级后拥有极强的Gank能力,论秒人能力,狮子狗绝对是联盟中数一数二的,落地一套爆发秒脆皮足以,秒人的速度取决于手速有多快。不过,狮子狗是打野,男刀是中单,位置不同,不知道题主能不能玩打野了。小鱼人小鱼人也曾被拳头改了很多次,在冥火这件装备还没移除时,小鱼人拥有极强的秒人能力,就是因为小鱼人秒人太快了,拳头反复修改小鱼人的技能,现在的小鱼人跟曾经比,秒人能力下降了很多,但依然拥有不错的爆发伤害。卡特卡特也重做过,相比老版的卡特,新版卡特似乎没有太明显的加强,操作却更难了,但换来了更加灵活的操作感,至于爆发能力,如果手法没问题,爆发伤害还是很高的。妖姬妖姬一直是秒人的代名词,技能组合天生就是为了秒人设计的,妖姬可以在极短的时间内打出极高的爆发伤害,而且还有很灵活的位移,华丽花哨的秀,秒人神出鬼没,走的还很潇洒,不过,妖姬很怕控制,脆弱的身板经不起几个技能。奇亚娜奇亚娜是新英雄,定位也是刺客,爆发伤害非常高,现在,奇亚娜的出场率要比妖姬高,而且有取代妖姬的趋势,相比妖姬,奇亚娜的控制更稳定,还拥有多段位移,保命能力也比妖姬强,而且伤害还不比妖姬差,相比之下,妖姬好像没什么优势了。感谢您的阅读,期待您的关注,各位回见啦!电竞赵老湿:我们只聊游戏不聊别的,聊游戏的我们永远都有一颗年轻的心。回忆往昔,一直都是没有最厉害的英雄,只有最厉害的玩家。游戏的各方面属性加成都是相对平衡的,只是有些英雄显得强势一点,非要说哪个英雄最厉害没有标准的说法,就几个比较强势的英雄做一下介绍吧。TOP1 武器大师武器大师,可以通过平A次数打出三环伤害,大招配合W技能重锤造成高额的物理伤害,E技能反贪风暴格挡抵御一定伤害且对目标造成眩晕效果,q技能可以跳眼逃跑也可以快速切入战场。半肉半输出流的贾克斯,对线不虚任何英雄,既能全身而退又能迎头痛击。武器大师,综合性能强,虽被削弱丝毫不能动摇其线上一霸的地位。TOP2 无极剑圣无极剑圣,q技能能够打击范围内的目标且规避一定伤害,E技能提高平砍攻速,大招移动速度和物理伤害提升。回首整个LOL历史上,总有一些堪称变态的英雄,总是以无脑、凶狠著称,剑圣就是其中的一个。无极剑圣,低端局排位玩家争抢,高端局排位被禁。无极剑圣,适合AP、AD两种输出套路,回复能力和击杀能力不俗,后期发育好的真的能够一打五,无非就是几刀的事,注意走位不要被控。TOP3 蛮王蛮王,真正的五秒真男人,真正的蛮三刀。蛮王有句比较经典的台词“随心所动,随刃而行”。蛮王,线上绝对的暴力,满怒的蛮王暴击伤害真的高,各种技能缓速配合E技能追杀,开启大招真的能够做到越塔强杀。蛮王,依赖于自身技能回血和位移的优势,团战存活能力极强,面对脆皮高爆发的暴击伤害三刀必死,简直就是c位英雄的噩梦。真正意义上厉害的英雄,并不单纯的依赖于高爆发的输出和伤害,生存能力和团战效益更为重要。要装完笔还能全身而退,才是真的厉害。再厉害的英雄,也要高手来操作,不然厉害与辣鸡又有何区别?以上仅代表小编个人观点,如有雷同纯属巧合,图片素材均来源于互联网。喜欢的话记得点个赞!谢谢!不喜勿喷!努力在天赋面前不能说不值一提,但确实也会有一定的局限性。越是初级的目标、结果,或者说小的获得,努力是很有效的。因为成就这些事情本身就对天赋的要求不高,这个时候你努力和不努力的差别就显现出来了。简单的例子:有相当一部分孩子在小学阶段的学习成绩还是很好的,父母也引以为傲的对别人说,他家孩子听话、认真、努力,学习很好。可是,上了初中,就开始有了差距,那些一味地靠认真努力下功夫的孩子,就没有了优势,而是那些思维能力强的孩子更能轻松胜出。上了高中和大学,这种郁闷的感觉就越发明显了。经历过这个过程的人都知道,越往高处走,越是需要高级思维、更高能力的学习、工种等,勤奋努力就无法补拙了。天赋才是很难跨越的坎啊!当然,你越努力,在自己的层面上肯定是越会获得加分,总是要用付出换取回报吧!
这次的黑暗收割重做,直接让这个大乱斗神级天赋变成了峡谷神级天赋。老版黑暗收割:触发方式:普攻且身上有灵魂;伤害:20-60(+0.25额外AD)(+0.2AP)+已收集的的灵魂精华数;优势:150层之后伤害爆炸,收割局面尤其夸张;劣势:需要身上有灵魂,在150层之前灵魂充能持续状态仅持续20S,不靠谱。新版黑暗收割:触发方式:任意伤害且敌方英雄伤害低于50%;伤害:50-80(+0.25额外AD)(+0.15AP)+4X已收集的的灵魂精华数;优势:不需要充能就可以触发;劣势:CD时间为45S。至于说哪些英雄适用于这天赋,那肯定是刺客、有爆发的法师、战士这类英雄。可以拿另一个爆发天赋电刑做个比较。电刑的CD比黑暗收割短了20-25S,前期的基础伤害低,后期的更高。也就是说,在灵魂不能收集很多的情况下,前期黑暗收割优于电刑,中后期是弱于电刑的。所以我认为,最适合新版黑暗收割的英雄应该有以下一个或多个特点:容易收集灵魂;有爆发;前期进攻性强;电刑不容易触发或者收益比黑暗收割低。PS:盲僧要打前期节奏,打爆发,这时黑暗收割的收益是高于电刑的。像维克托这种线上有消耗能力的AP,在中路对线的情况下电刑不容易打出来,要打爆发伤害的话黑暗收割就优于电刑。像盲僧,维克托(加强爆发)、小鱼人、杰斯这些英雄应该很适合。
谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!
谢谢邀请!觉得这个问题最好问这方面的研究专家!鄙人讲不好!见谅!祝开心快乐!这次的黑暗收割重做,直接让这个大乱斗神级天赋变成了峡谷神级天赋。老版黑暗收割:触发方式:普攻且身上有灵魂;伤害:20-60(+0.25额外AD)(+0.2AP)+已收集的的灵魂精华数;优势:150层之后伤害爆炸,收割局面尤其夸张;劣势:需要身上有灵魂,在150层之前灵魂充能持续状态仅持续20S,不靠谱。新版黑暗收割:触发方式:任意伤害且敌方英雄伤害低于50%;伤害:50-80(+0.25额外AD)(+0.15AP)+4X已收集的的灵魂精华数;优势:不需要充能就可以触发;劣势:CD时间为45S。至于说哪些英雄适用于这天赋,那肯定是刺客、有爆发的法师、战士这类英雄。可以拿另一个爆发天赋电刑做个比较。电刑的CD比黑暗收割短了20-25S,前期的基础伤害低,后期的更高。也就是说,在灵魂不能收集很多的情况下,前期黑暗收割优于电刑,中后期是弱于电刑的。所以我认为,最适合新版黑暗收割的英雄应该有以下一个或多个特点:容易收集灵魂;有爆发;前期进攻性强;电刑不容易触发或者收益比黑暗收割低。PS:盲僧要打前期节奏,打爆发,这时黑暗收割的收益是高于电刑的。像维克托这种线上有消耗能力的AP,在中路对线的情况下电刑不容易打出来,要打爆发伤害的话黑暗收割就优于电刑。像盲僧,维克托(加强爆发)、小鱼人、杰斯这些英雄应该很适合。
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5,WOW62三个新增声望先知之手沃金之锋觉醒教派和刃牙追猎者

到了100跟着船坞任务一直做就到了塔纳利安,一直做就开启三个声望了。纯手打,望采纳!
去塔呐安做每日任务,到崇敬
做日常任务声望毕业就可以开启
到了100跟着船坞任务一直做就到了塔纳利安,一直做就开启三个声望了。纯手打,望采纳!
去塔呐安做每日任务,到崇敬
做日常任务声望毕业就可以开启

6,lol傲之追猎者是半肉还是全输出 请高人指点

傲之追猎者-雷恩加尔这是一个不用蓝而且缺乏逃生技能的强力输出英雄,只有在草丛中才能发挥全部能力。天赋 21 9 0或9 21 0符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华(3移动精华)自选技能:惩戒+疾跑,或者点燃+闪现建议打野,打野刷的快,升级快,gank能力强(有特定条件)。这个英雄不用蓝,W加状态和回复生命,对比其他同类英雄,缺乏了正常的突进技能,容易死,注定要冷门。主Q副W,但是E也是一个重要的技能。Q的AD加成很高(1.0),所以攻击符文和天赋是最好的。Q是这个英雄的最好的输出技能,AD加成高,尤其是怒气值满之后,输出很强力,冷却时间也很短。W加护甲和魔抗,尤其是怒气值满后,提供15%的生命回复,同时是一个群体的魔法伤害技能。E技能有着重要的左右,可以给人减速和伤害,怒气值满后,可以禁锢对方1秒(一般不用)。被动技能是一个突进技能,利用草丛在一定范围内,突进过去。R大招也能简单,进入隐身状态,可以突进和逃跑,并且回复怒气值。如果怒气值很少的情况下,团战的时候,利用E集怒气,接触后QW,不断A对方,如果掉血过快,利用R逃跑,可以说团战是相当不怎么给力,这个英雄重在打野和抓单。gank是非常强的,集4个怒气,接触对方的用E,这个时候怒气集满,技能刷新,接触的时候QA,开W,接着E,追击,这就是一套连招,也是这个英雄的主要用法。简单的说,就是4个怒气,EQWE,追击。R也是gank的主要技能,但是相对来说,用来逃跑还是不错,这个英雄没有逃生技能啊。出装:忍者鞋+小冰锤+2多兰+大冰锤+大饮魔刀+重生+狂徒+自然或者:忍者鞋+智慧末刃+冰锤+粪X+大饮魔刀+狂徒或者:忍者鞋+黄金之心+小冰锤+智慧末刃+冰锤+兰顿+自然(兰顿不错可以减速)超顺风出三项+狂徒,注意一般是不出专属,由于没有逃生技能,专属提升空间不大,还不如黄金之心。傲之追猎者-雷恩加尔是半肉半输出。 刀锋之影是全输出,爆发秒脆皮。出装:忍者鞋+残暴之力+饮血,就能秒ADC和法师了,另外那些脆的辅助也秒掉。

7,求英雄联盟里攻击力高不要蓝的较便宜的近战英雄谢谢

蛮族之王
盖伦、蛮王、蒙多、金属、猩红、兰博
卡特,不解释!
你这就是在说德玛西亚
盖伦
蛮族之王
盖伦、蛮王、蒙多、金属、猩红、兰博
卡特,不解释!
你这就是在说德玛西亚
盖伦

8,今天英雄联盟更新人物

第103位英雄名为:傲之追猎者-雷恩加尔,长着是有点像熊。是这个吧。如还有疑问请追问,望采纳~谢谢
好像叫瑞格 到时候好像还要出个道具 还可以的
你突进又怎么样?出来就被集火杀了…你控制又怎么样?能控的过木木蛇女?你爆发又怎么样?能爆发的过安妮小法?你潜行?插个真眼你就废了…最后告诉你个真理:全面=废…
我想说太过强就会被削!~~!~感觉没什么用,草丛跳出来有毛用,打团战还要找草丛?
谁说无敌?让它跟狼人单挑,我预测,可能出来连铁手都不如
你确认是103不是104?
流浪法师、冰晶凤凰、远古巫灵 :战争女神、瘟疫之源、刀锋之影、寒冰射手 蒸汽机器人、扭曲树精、狂野女猎手 殇之木乃伊、沙漠死神、德玛西亚之力
傲之追猎者

9,英雄联盟傲之追猎者技能立即冷却

我认为是残暴技能的CD和普通技能的CD无关,普通技能是普通技能的CD, 残暴技能是残暴技能的CD.
是这样的,现在的bug是当你残暴点满的时候小技能都会亮起来,这时候你要是按键够快,qwe都可以瞬间甩出而且都有残暴效果,至于2个Q,当你用完Q到达残暴点时,Q刷新,你可以再用。。。。
他残暴一满其它技能立既满,还强化,这个很爽
残暴值满的瞬间小技能全部重置
狮子的技能就是这样的, 每放一个技能 获得一点残暴值, 到5点满残暴值时技能有不同的效果而且不同的效果技能是立即刷新, 我都是玩暴力狮子, 2级妙人, 1级时Q小兵或英雄拿残暴值, 2级学E, 减速双Q加点燃带走 First Blood!!!
我认为是残暴技能的CD和普通技能的CD无关,普通技能是普通技能的CD, 残暴技能是残暴技能的CD.
是这样的,现在的bug是当你残暴点满的时候小技能都会亮起来,这时候你要是按键够快,qwe都可以瞬间甩出而且都有残暴效果,至于2个Q,当你用完Q到达残暴点时,Q刷新,你可以再用。。。。
他残暴一满其它技能立既满,还强化,这个很爽
残暴值满的瞬间小技能全部重置
狮子的技能就是这样的, 每放一个技能 获得一点残暴值, 到5点满残暴值时技能有不同的效果而且不同的效果技能是立即刷新, 我都是玩暴力狮子, 2级妙人, 1级时Q小兵或英雄拿残暴值, 2级学E, 减速双Q加点燃带走 First Blood!!!
我认为是残暴技能的CD和普通技能的CD无关,普通技能是普通技能的CD, 残暴技能是残暴技能的CD.
是这样的,现在的bug是当你残暴点满的时候小技能都会亮起来,这时候你要是按键够快,qwe都可以瞬间甩出而且都有残暴效果,至于2个Q,当你用完Q到达残暴点时,Q刷新,你可以再用。。。。
他残暴一满其它技能立既满,还强化,这个很爽
残暴值满的瞬间小技能全部重置
狮子的技能就是这样的, 每放一个技能 获得一点残暴值, 到5点满残暴值时技能有不同的效果而且不同的效果技能是立即刷新, 我都是玩暴力狮子, 2级妙人, 1级时Q小兵或英雄拿残暴值, 2级学E, 减速双Q加点燃带走 First Blood!!!

10,刀锋意志艾瑞莉娅上单怎么打蛮族之王泰达米尔啊被压惨了

LZ其实并没有最强,只有更强。 目前来说叫厉害的 T1德玛西亚皇子 T 2稻草人 T3虚空遁地兽 4.嗜血猎手 5.审判天使  6.傲之追猎者7.战争之王8.雪人骑士 望采纳!
现版本瞎子,皇子,vi很强, 个人最喜欢用螳螂,小丑,感觉也挺强的
皇子,瞎子,狼人,皮城
前期要打野坑人的话用寡妇2级就去抓野瞎子,潘森,皇子照样妥妥的后期嘛估计要被潘森,瞎子,皇子打爆。不过前期老抓他的话还不一定
T1 皇子 瞎子 战争
稻草人 狼人 剑圣 皇子 盲僧 这是几个最常用的.
LZ其实并没有最强,只有更强。 目前来说叫厉害的 T1德玛西亚皇子 T 2稻草人 T3虚空遁地兽 4.嗜血猎手 5.审判天使  6.傲之追猎者7.战争之王8.雪人骑士 望采纳!
现版本瞎子,皇子,vi很强, 个人最喜欢用螳螂,小丑,感觉也挺强的
皇子,瞎子,狼人,皮城
前期要打野坑人的话用寡妇2级就去抓野瞎子,潘森,皇子照样妥妥的后期嘛估计要被潘森,瞎子,皇子打爆。不过前期老抓他的话还不一定
T1 皇子 瞎子 战争
稻草人 狼人 剑圣 皇子 盲僧 这是几个最常用的.
蛮王开大就跑,5秒男在5秒内是无敌的,打不死,跑三秒后在回来qr,放上引燃即可
我觉得,刀锋意志,现在都弱爆啦,被削弱无数次啦,你看现在还有几个上单,玩他,排位,扳他的,如果你确定对面上单是,蛮王,你选剑姬试试,前期完虐蛮王,后期就不一定啦,要看你发展,蛮王这英雄,后期暴击太高,脆皮的你就认命吧!
叫打野帮忙。再看看别人怎么说的。
放逐之刃锐雯 德邦总管赵信 齐天大圣孙悟空 海洋之灾普朗克 炼金术师辛吉德 审判天使凯尔 蛮族之王泰达米尔狂战士奥拉夫祖安狂人蒙多医生狂暴之心凯南猩红收割者弗拉基米尔战争之王潘森德玛西亚之力盖伦狂野女猎手奶大力熔岩巨兽墨菲特刀锋意志艾瑞莉娅 诅咒巨魔特朗德尔荒漠屠夫雷克顿机械公敌兰博德玛西亚王子嘉文四世盲僧李青无双剑姬菲奥娜战争之影赫卡里姆诺克萨斯之手德莱厄斯未来守护者杰斯傲之追猎者雷恩加尔虚空掠夺者卡兹克蜘蛛女皇伊莉丝影流之主劫皮城执法官蔚掘墓者约里克虚空恐惧科加斯暮光之眼 慎大体比较流行的上单都在这了,应该没漏了,最近TM上单也是蛮流行的。

11,泰坦之旅不朽王座 征服者怎么加点

属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加技能的话先说战斗专精: 冲击系列满 --- 专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。狂暴系列 --- 由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。 战旗 --- 进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。 躲避,武器训练 --- 必学,不多解释 号角 --- 先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率 再说防御专精: 肾上腺素 --- 由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。 盾牌冲击 --- 能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。 战斗知觉系列 --- 主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。 快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态 --- 防御专精必学技能,不解释了。 至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=286811791
简单点说 要想稳 拿盾 主点防御系被动 单论一下伤害 高于双持,但是总体伤害不如 要追求打击快感,高伤害 双持, 主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点,按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能下BOSS百分之六七十血(没用MOD),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主要在面对成群小怪不会被秒,打BOSS优势也不大我就说我的 双持征服者点发1.练级时前期我是追求效率的 前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点,号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如不点,点多了还是猛的。防御系 记住前期点个肾上腺素 2.后期 技能点多了 就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满,吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗BOSS,这也是征服者快感所在防御系 肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害 遇到成群小怪也不怕,再到后期 把冲击树上的减防和号角进阶点满。总的来说 练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个洗点的在雅典
可以尝试各种加法,反正可以洗技能点的。比如说战斗的双持,攻击的时候很好看,很炫,死得也快。征服者,就是战斗加防御,所以,还是一手拿刀剑斧锤矛,一手拿盾,比较正统。二楼的解释很好了,不过,我没有加满盾牌冲击,也没有加满快速防御,倒是先把盾击和三个被动盾技能都加满了。所以,还是有点怕马查那样的高速弓箭手,因为不能快速接近,不过,到这个阶段,去洗点就可以了。战风也可以快速接近敌人,也是300%的速度,不过,好像攻击力不如盾牌冲击,也没有技能中断的可能性。
懒得在打了,昨天别处回答的,你参考下,2.22版我也用了,没感觉出来,泰坦中文网有改动说明。下面是我的加法。原帖还有别人的回答你也看看,积思广益http://wenwen.sogou.com/z/q850240556.htm。其实主要靠自己多试,当你打到三四十级时,就发现什么问题都没有简单点说 要想稳 拿盾 主点防御系被动 单论一下伤害 高于双持,但是 总体伤害不如 要追求打击快感,高伤害 双持, 主点战斗,反驳楼上双持死的快的观点, 按那种说法,什么刺客,甚至法系都不要活了,直接删号吧,本人双持征服通传 奇,虽然比较另类,防御确实不如拿盾,但是爆发力强,开了战旗,巨人,就能 下boss百分之六七十血(没用mod),剩下的磨一磨就行了,况且拿盾的优势主 要在面对成群小怪不会被秒,打boss优势也不大 我就说我的 双持征服者点发 1.练级时前期我是追求效率的 前期都点的战斗,优先出那几个被动技巧,双持 ,十字斩,旋风斩,提高清怪效率,战风可以先出一点,冲击也要早点点满,狂 暴只+1,进阶不点,冲击的进阶+速的那项早点点,减护甲不急点,战旗点1点, 号角也点一点,先祖战魂看喜好,我通关时61级,都没点那个,那个点少了不如 不点,点多了还是猛的。防御系 记住前期点个肾上腺素 2.后期 技能点多了 就把加伤害的都点上,战旗可以少点,但进阶一定点满, 吸收伤害很重要,配合防御点满巨人,绝对硬抗boss,这也是征服者快感所在 防御系 肾上腺素点满,盔甲掌握点满,配合战斗系的躲闪吸收伤害 遇到成群小 怪也不怕,再到后期 把冲击树上的减防和号角进阶点满。 总的来说 练级先点群攻,等级高了,再点伤害,不要拘泥于怕死拿盾,双刀征 服者伤害高,掉血快点,反而更有快感。自己再试试,反正都有洗点的,第一个 洗点的在雅典
赤侯(莫莫),得邦、剑圣
祖安狂人、不详之刃、暮光之眼、傲之追猎者、影流之主、暗影之拳、德玛西亚之力、放逐之刃、猩红收割者、金属大师、荒漠屠夫、狂暴之心、机械公敌、蛮族之王、
蒙多,鳄鱼,兰博,蛮王,不详,放逐,盲僧,劫,慎,盖伦,锐雯,阿卡利,凯南,金属大师,吸血鬼,基本就这些
能量系:阿卡丽.慎.凯南.李青耗血:吸血鬼弗拉基米尔.铁男莫德凯撒.蒙多医生无消耗:卡特琳娜.盖伦.鳄鱼雷克顿.兰博.蛮王泰达米尔.
不详,放逐,盲僧,影主,凯南,暗影,慎等,希望采纳。
盖伦,不详,锐雯,阿卡利,凯南,慎,劫,金属大师,瞎子,吸血鬼。
属性点的话只要加力量和敏捷就可以了,其他的不要加技能的话先说战斗专精: 冲击系列满 --- 专精技能不用说了,肯定是满。第一个进阶提供抗性,特别是物抗,虽然只有15%,但只要装备再配合一下,可以有50%左右的物抗,那么弓箭的威胁就会严重降低,再配合快速防御,弓箭几乎就是搔痒。第二进阶主要是那个减移动速度属性,在对付马查这类高移动速度的怪效果特别显著,这样可以间接提高杀敌效率。而最后一个进阶可以放松装备对攻速的要求,移动速度跟减第二进阶的减敌人的移动速度一样道理。狂暴系列 --- 由于有+4技能,所以在技能点宽松时,这系列的两个进阶各加一点或多或少能提高一下杀敌效率,始终征服者的物理伤害加成都挺高的。 战旗 --- 进阶不用加,因为进阶作用很低(或许可以说没有)。至于主技能我想练战斗专精的人都会加的了。 躲避,武器训练 --- 必学,不多解释 号角 --- 先用盾冲入怪物堆,然后接着一个号角,能有效牵制住马查弓手这类烦人的怪物,从而提高杀敌效率 再说防御专精: 肾上腺素 --- 由于是被打才能触发的技能,所以一般只体现在杀小怪方面,对于杀BOSS用处不大,所以加满是没有必要的,除非技能点有多余出来吧,配合+4技能,1+1+1的加点基本足够了。 盾牌冲击 --- 能快速入怪堆,威力也很大,必学。至于盾击嘛,等高级技能点不知道放哪时再学呗,始终盾击没有300%移动速度。 战斗知觉系列 --- 主技能能提供基础防御能力和护甲,注意,是基础防御能力,而那个护甲值是体现在所有部位的,所以作用也不小。至于两进阶的作用我就不解释了。 快速防御,盔甲掌握,3个被动盾击,巨人形态 --- 防御专精必学技能,不解释了。 至于重整旗鼓,主要不想浪费+4技能,学1+1能回下魔和血以及速度,不学白不学,就2点技能点而已。参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=286811791
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