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伊苏6,伊苏6纳比斯丁的方舟忘却之遗迹这个宝箱怎么拿如图

时间:2022-06-23 00:32:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,伊苏6纳比斯丁的方舟忘却之遗迹这个宝箱怎么拿如图

伊苏6:纳比斯汀的方舟
《永远的伊苏6:纳比斯汀的方舟》
你好!伊苏6-纳比斯汀的方舟希望对你有所帮助,望采纳。
叫《永远的伊苏6》
内个地方不是跳过去的.. 内个宝箱是 龙神兵之手 你应该才如图位置从四根柱子中间跳下去就可取得 用冲刺跳 跳过去 有点难 掉下去了 从下面上来在跳.
不是从这跳的,我记得是绕到高处再掉下来(具体的忘了><)

伊苏6,伊苏6纳比斯丁的方舟忘却之遗迹这个宝箱怎么拿如图

2,伊苏6有什么意思我觉得招数太少了就画面好

虽然伊苏6是还不错,但属于falcom公司的全新尝试...(当年的)3D引擎...让画面效果更加炫彩,场景更宽阔.音乐制作...虽然还是以日本流行的电子音乐制作,但作风有所改变!剧情的拓展...再次扩展到了伊苏大陆以外的地域,并且描述了三大神器中的方舟,让伊苏的世界更加宏大!!!大家去玩下伊苏6后的作品,伊苏F和伊苏0,你们都会发觉制作技术有明显的提升...(个人觉得伊苏F挺失败的呢!不论剧情还是音乐...)不过伊苏F在战斗动作和画面都有不小改进,为伊苏0提供了更完善的制作经验!伊苏0应该说是伊苏系列一款绝对的风向标...在音乐,画面,剧情,动作,人物刻画等等方面,可以说很好地做到了与伊苏一和二的衔接,可以说伊苏0是伊苏一二的前传吧!!!呵呵...期待今年夏季的伊苏七哦~~~(==!宣传画咋把亚特鲁画这么奇怪的)
虽然伊苏6是还不错,但属于falcom公司的全新尝试...(当年的)3D引擎...让画面效果更加炫彩,场景更宽阔.音乐制作...虽然还是以日本流行的电子音乐制作,但作风有所改变!剧情的拓展...再次扩展到了伊苏大陆以外的地域,并且描述了三大神器中的方舟,让伊苏的世界更加宏大!!!大家去玩下伊苏6后的作品,伊苏F和伊苏0,你们都会发觉制作技术有明显的提升...(个人觉得伊苏F挺失败的呢!不论剧情还是音乐...)不过伊苏F在战斗动作和画面都有不小改进,为伊苏0提供了更完善的制作经验!伊苏0应该说是伊苏系列一款绝对的风向标...在音乐,画面,剧情,动作,人物刻画等等方面,可以说很好地做到了与伊苏一和二的衔接,可以说伊苏0是伊苏一二的前传吧!!!呵呵...期待今年夏季的伊苏七哦~~~(==!宣传画咋把亚特鲁画这么奇怪的)

伊苏6,伊苏6纳比斯丁的方舟忘却之遗迹这个宝箱怎么拿如图

3,伊苏6代纳比斯的方舟伊苏菲尔加纳的誓约三代复刻版和伊苏起源

游戏的设置是这样的啊,不过如果是比较大的动画,例如在伊苏6地下的矿石爆出海面那动画,应该手柄是一直震动的(至少我家那手柄是),其他的只会震动一会。不过可以在config.exe设置震动的幅度(震动的强弱)
这3部各方面比较接近,6和菲尔盖纳主角一样(其实除了起源以外伊苏历代主角都一样,都是亚特鲁),菲尔盖纳和起源的战斗模式基本接近,3部各有所长,如果非要挑一个出来,个人认为还是伊苏f菲尔盖纳的誓约,无论从故事还是操作来讲在3部中综合一下是最好的。6的操作余地稍微有点欠缺,不能存档点到处传送,起源的剧情是几百年前的,算个外传,而且主角有违伊苏传统,所以还是菲尔盖纳的比较好。虽然是复刻,不过跟永远换汤不换药的伊苏1,2的复刻有质的差别。

伊苏6,伊苏6纳比斯丁的方舟忘却之遗迹这个宝箱怎么拿如图

4,伊苏6最快提升等级的攻略区别于普通攻略的

伊苏6:纳比斯汀的方舟 快速练级指南: 一:1~7级这个不用说了吧,列达部落出来往右随便打打,钱够100去买个兽皮铠,很快就到7级了,然后就是打BOSS,很简单。二:8~10级过隧道,这里不推荐打隧道里的小蜘蛛,麻烦而且经验不太高,后面有更好的选择。灭盖修,到利摩奇,往右边的迦南平原练,也很简单。如图: 大家看上面说得没什么新意,是不是快睡了,别急,下面开始进入BT练级了,超快哦。到10级之后风剑也差不多升到3级了,到装备店买件钱够买的东东出发往古拉纳峡谷,一路冲不打怪,如图,这里有记录点,上面进去可以打荧火虫;如果难度高怪物攻击力太强,抗不住打的话避开荧火虫跳上去打砸石头的怪物,不要太贪,多下来补血存档才是王道。四:17~21级打虫子砸石头怪到16级基本上就没什么经验了,往峡谷深处冲吧,不打怪,中间略过头上顶铁片飞人的怪和会导致过重的怪,到下图所示的地方,罗嗦一句,这种怪地面攻击无效,下刺攻击打;另外虽然这里没有存档点,不过怪会掉蜂蜜,没血了就尽管补吧,在这里练到21级并且打够风剑+6所需水晶(重要!)。五:22~28级下面这个地方比较BT,很容易死哦,不过相对的操作好的话,飞一般的感觉。注意前提条件必须有21级,风剑+6,否则根本打不动。在列达部落出来有存档点的地方往左边走,其实就是列达部落门口老兄说危险的夸特拉森林西北了,一直往里闪不打,冲到风见之丘,然后往下来,看见这棵毒草了没?上去砍吧,如果你有21级,风剑+6的话应该差不多在天上的鸟放怪下来之前砍死,砍死就马上跑上风见之丘,然后再下来砍这棵草,如此反复,很快可以到28级。当然比较高级之后带上防混乱首饰,再去利摩奇买合金装备,这里的怪随便砍了。还是老话,开始的时候千万别贪心,如果还没砍死草鸟就扔怪下来就赶快跑,留得青山在,不怕没材烧,这里可是没有记录点的,死了就哭吧…六:29~33级这个地方没什么新意,绿水洞口,有存档点,进去一堆怪,下刺攻击比较好。可能有人说这个地方26级就可以来了,的确,不过在夸特拉森林那里26练到29级也很快,就不忙着跑这边来了。七:34~37级瓶颈!这里比较无奈,绿水洞口以及再深入点的绿蓝红怪经验都比较少,再深入的大蜘蛛又打不动,没办法慢慢磨吧。如果有打大蜜蜂拿无音之铃的人可以带上去打飞的东西,升级也不慢。问题是困难和恶梦级别在35级以下时想拿无音之铃,那就一个“难”字啊!八:38~42级前途是光明的,道路是曲折的。终于云开见日了,这里前提要求风剑或者雷剑+8,能自动回复魔法,必要!绿水洞往里冲,这里面有不少大蜘蛛,经验很高,而且会掉鸟肉。还是注意不要贪心,最好是剑魔法满,冲进去朝怪多的地方放,放完就跑到下面地图,能杀几个是几个,然后在那里等魔法回复满再冲,没血没鸟肉的话就到下面存档点补血。等级较高的时候应该可以全部杀光了。水晶鸟肉一堆啊……九:42~XX没什么好说,遗迹里砍吧。满意请采纳
伊苏6:纳比斯汀的方舟 快速练级指南: 一:1~7级这个不用说了吧,列达部落出来往右随便打打,钱够100去买个兽皮铠,很快就到7级了,然后就是打BOSS,很简单。二:8~10级过隧道,这里不推荐打隧道里的小蜘蛛,麻烦而且经验不太高,后面有更好的选择。灭盖修,到利摩奇,往右边的迦南平原练,也很简单。如图: 大家看上面说得没什么新意,是不是快睡了,别急,下面开始进入BT练级了,超快哦。到10级之后风剑也差不多升到3级了,到装备店买件钱够买的东东出发往古拉纳峡谷,一路冲不打怪,如图,这里有记录点,上面进去可以打荧火虫;如果难度高怪物攻击力太强,抗不住打的话避开荧火虫跳上去打砸石头的怪物,不要太贪,多下来补血存档才是王道。四:17~21级打虫子砸石头怪到16级基本上就没什么经验了,往峡谷深处冲吧,不打怪,中间略过头上顶铁片飞人的怪和会导致过重的怪,到下图所示的地方,罗嗦一句,这种怪地面攻击无效,下刺攻击打;另外虽然这里没有存档点,不过怪会掉蜂蜜,没血了就尽管补吧,在这里练到21级并且打够风剑+6所需水晶(重要!)。五:22~28级下面这个地方比较BT,很容易死哦,不过相对的操作好的话,飞一般的感觉。注意前提条件必须有21级,风剑+6,否则根本打不动。在列达部落出来有存档点的地方往左边走,其实就是列达部落门口老兄说危险的夸特拉森林西北了,一直往里闪不打,冲到风见之丘,然后往下来,看见这棵毒草了没?上去砍吧,如果你有21级,风剑+6的话应该差不多在天上的鸟放怪下来之前砍死,砍死就马上跑上风见之丘,然后再下来砍这棵草,如此反复,很快可以到28级。当然比较高级之后带上防混乱首饰,再去利摩奇买合金装备,这里的怪随便砍了。还是老话,开始的时候千万别贪心,如果还没砍死草鸟就扔怪下来就赶快跑,留得青山在,不怕没材烧,这里可是没有记录点的,死了就哭吧…六:29~33级这个地方没什么新意,绿水洞口,有存档点,进去一堆怪,下刺攻击比较好。可能有人说这个地方26级就可以来了,的确,不过在夸特拉森林那里26练到29级也很快,就不忙着跑这边来了。七:34~37级瓶颈!这里比较无奈,绿水洞口以及再深入点的绿蓝红怪经验都比较少,再深入的大蜘蛛又打不动,没办法慢慢磨吧。如果有打大蜜蜂拿无音之铃的人可以带上去打飞的东西,升级也不慢。问题是困难和恶梦级别在35级以下时想拿无音之铃,那就一个“难”字啊!八:38~42级前途是光明的,道路是曲折的。终于云开见日了,这里前提要求风剑或者雷剑+8,能自动回复魔法,必要!绿水洞往里冲,这里面有不少大蜘蛛,经验很高,而且会掉鸟肉。还是注意不要贪心,最好是剑魔法满,冲进去朝怪多的地方放,放完就跑到下面地图,能杀几个是几个,然后在那里等魔法回复满再冲,没血没鸟肉的话就到下面存档点补血。等级较高的时候应该可以全部杀光了。水晶鸟肉一堆啊……九:42~XX没什么好说,遗迹里砍吧。满意请采纳

5,伊苏起源和伊苏6那个好玩些

起源很好,画面操作等都很好 6再刷级和拿东西比较有趣(不断地跳啊跳啊跳...)
动作的话还不就是最终幻想,鬼泣,刺客信条这类,估计你都听说过,甚至于已经玩过了
伊苏起源好玩在于,一共有3位主人公,可以体验不同的剧情,画面很精致,人物设定也很不错。 伊苏6好玩在于,动作性比较强,玩起来比较刺激,剧情也是波澜曲折的。
我认为6好玩 起源一直都是在塔里没有外景 不过起源更耐玩 6我俩天就通了
6好
起源可用角色有3个,攻击方式各不相同,3条线索,3个人的剧情。伊苏6在动作上要求比较高,特别那个冲刺跳。
6好玩那个飞天猫可刺激了
我觉得是伊苏6,风格上比其他系列清新,音乐也好听

6,伊苏6好还是起源好

通用秘籍:“跳+适时的魔法” BOSS 1 迷走的龙——德米盖瓦 建议等级:LV.6 没什么难度,秘诀——跳。 弱点:腹部的宝石物。用跳斩就可以了。喷火啦~ 喂 别打了,坐下来烧烤怎样? 大爪子嘛,看准时机跳出来,不然还是躲开吧 BOSS 2 贪婪的翼兽——宗普拉斯 建议等级:LV.22 风剑LV.6-7 难度一般,掌握好距离就可以了。 弱点:腹部。 跳斩+风魔法 准备1-2份药草或带骨的肉(战斗时还可以吃肉,不愧是ADOL)破地式 好厉害快跳 虽然比较好看 不过这粉有毒吗 BOSS 3 摇篮之守护者——乌德美尤 建议等级:LV27 火剑LV.7 中等难度,注意四周地上的岩浆。BOSS 4 深渊的咆哮者——奥奇根 建议等级:LV.40 火剑LV.9 中等难度,关键是“躲”和善用炎剑释放必杀技攻击头部。 弱点:眼睛。火魔法,由于中间隔了湖ADOL过不去,只能用魔法,准备5-6份带骨的肉。
这么弱智的游戏还要攻略....我用鼠标通关的。第二个BOSS 就是螃蟹那个吧?先打左右钳子,然后打头
伊苏六好 它是这种战斗模式的鼻祖 而且剧情也好 地图也比较大 隐藏的东西也不少 如果不按攻略还很不好找呢(有些地方要用到大跳 很考验操作) 而8现在还没有中文的 也就是说没有剧情 你说哪个会好一点呢? 在画面上我觉得6就已经足够了 再精细也没有用了.
看你喜好,我个人倾向于6 因为起源的都是在塔里面打得,场景比较枯燥吧,给人一种压抑感,很难受 不过,起源的音乐不错,值得一听

7,永远的伊苏6最后怎么样了

好吧,伊苏系列的剧情其实都很简单,大多数都是一条线的剧情,不会有什么特别大的悬念。它的魅力不在与剧情而在于整体的世界观和战斗的爽快感,所以和空之轨迹其实风格上差别很大。不过如果你不是纯剧情党的话,玩玩伊苏6也不错的,因为确实很有操作感和打击感。另:如果你喜欢剧情型的话,其实双星物语系列可能比较适合你,同样是falcom出的,我感觉也不错
我感觉伊苏7和伊苏:菲尔迦纳的誓约比较不错,伊苏6一般
不错的剧情,要对FALCOM的作品有信心。奥露哈姐妹的感觉相当好。战斗方面确实有点那个,还有可怕的冲刺跳。
首先...就本人来说是不知道后来怎样的...也不知道有没有动画(据说有,但很老了)和小说(至少现在官方没消息)。要有,也只能是同人了。伊苏历代之间没多大联系,续作中一直极少提及前作中的人物。历代中的女主角都很苦命,像蕾雅、菲娜、莉莉娅、爱蕾娜...全都被志在四方的亚特鲁夺去芳心后不管不顾了。奥璐哈生来就是圣女的身份,将永远侍奉精灵女神,所以不会有好的爱情结局;伊莎说过她会继承姐姐的工作,大概后来也会跟她姐姐一样吧。
貌似没有吧............那俩姐妹似乎就像游戏剧情一样,送完亚特鲁就over了
如果你过不了就下载starfuck v0.83 龙卷风简体中文版把光驱屏蔽算了
没有怎麼样后面的动画就是两个女的跑到 月落之汀 送走了他后来她们当然是继续部落的生活就像adol没去之前一样..这种故事根本不可能有爱情结局... 有了爱情他以后还怎麼冒险啊对不= =其实玩了6再玩f我还是觉得f好战斗好 技能也爽多了 还有2段跳只是结局挺悲的 做的很好呢.~动画和小说没有耶!

8,伊苏6好玩吗

伊苏的剧情一般都不是特别出色。但是伊苏系列的画面和音效一向都很好很细致。falcom剧情比较好的,我觉得是英雄传说系列,呵呵。但是伊苏操作起来好爽啊。^_^伊苏6对操作的要求挺高的,有个连续跳跃的过程,我跳了好多遍。。。呵呵。。。。就是讲主角漂流到一个小岛上之后的冒险故事。。HOHO。。女主角都很可爱很漂亮,主角还是保持一贯的沉默
伊苏系列是动作游戏.剧情一般.主要是操作的手感以及画面音乐超级好LZ想玩剧情好的推荐 英雄传说6-空之轨迹 一个公司的.剧情绝对好!
剧情一般般,但是蛮好玩的
虽然我感觉画面一般般 但是PC上有这么一款游戏可以玩还是很不错的 毕竟falcom的游戏都很不错拉 剧情的话只能 看你自我的兴趣了 PS.我个人推荐用手柄玩会不错 当然有时候还是要用鼠标的(还是有点麻烦的)
还不错的,前两天我刚刚玩完第二变,不过难度有点大,第一次我用修改器,第二次没用结果好不容易打到最后BOsS但最好成绩是把它打的还剩200滴血.....战斗时感觉很好,画面很不错,但是如果电脑不好的话,游戏效果若调的过高游戏时会卡的很严重!!!
会不会是lz漏掉了什么剧情?把上面的剧情都过一遍之后去圣地应该就可以了。伊苏系列里面都是不走剧情就开启不了后续故事的。再不行就多找人对话,多逛几个地方。
从psp一直到pc上的游戏 超好玩 上手中等 人物漂亮 剧情感人 从伊苏6 到f 、起源 都玩过 建议你都玩 还有空之轨迹三部曲 零轨 碧轨 都是认真做出来的好游戏 只有玩这些游戏才不虚度人生 里面教人道理 价值观--
好吧,伊苏系列的剧情其实都很简单,大多数都是一条线的剧情,不会有什么特别大的悬念。它的魅力不在与剧情而在于整体的世界观和战斗的爽快感,所以和空之轨迹其实风格上差别很大。不过如果你不是纯剧情党的话,玩玩伊苏6也不错的,因为确实很有操作感和打击感。另:如果你喜欢剧情型的话,其实双星物语系列可能比较适合你,同样是falcom出的,我感觉也不错

9,伊苏6好玩儿么

对阿//话说伊苏系列都是只有一个结局的.毕竟不是RPG游戏,感情不是主线.不过伊苏6有隐藏剧情,就是BOSSRUSH模式赢了后可以看女主角的泳装
嗯,应该是,反正我没打出其他结局。
是的,只有一种几句。《伊苏》系列剧情不是很丰富的。出彩的是操作性
ls别瞎扯了,伊苏-菲尔盖纳之誓约(ysf)是伊苏3的pc复刻版伊苏起源的时间是伊苏1的700年前,不是亚特鲁作主角,1-7都是按时间顺序发生的红发色魔拈花惹草史:伊苏1—艾斯塔里亚:菲娜、蕾雅伊苏2—伊苏:莉莉娅(不是莉莉丝呃,你eva看多了吧)、菲娜&蕾雅伊苏3—菲尔盖纳:爱蕾娜伊苏4—森德里亚:蒂拉伊苏5—阿弗洛加:忘了叫啥来着= =伊苏6—迦南:奥路哈、伊莎、蒂拉伊苏7—阿尔达格:艾夏、缇雅:亚特鲁喜欢的女性一般认为是ys1&2的菲娜,因为他只为女神开口说过一句“菲娜……”
空之轨迹用的YS6的引擎,所以2者画面风格大致差不多好玩不好玩要看LZ喜欢什么样的游戏类型,个人觉得作为ARPG的伊苏比空之轨迹好玩(因为我本来就偏爱ARPG,所以这个没什么说服力...肯定也有不少人喜欢空之轨迹不喜欢YS的,没必要互相砸).伊苏6的操作系统和爽快感是优秀的没话说了,人设也不错,不过音乐倒觉得不是很好,(虽然YS系列的音乐一向很棒,但是这次似乎出了昏着?).剧情也有人评论说不够宏大,有点小品的感觉.不过我还是要说:作为伊苏系列革命翻身的一作,无论你是是否是ARPG的FANS,都不可错过!除非...你很抵制ARPG这个类型...
个人觉得都好玩,要是可以为什么不2个都玩呢?伊苏6:ys系列第一个3d系统,一推出,我就立刻着迷,why?①画面美观~~~~特别某些什么遗迹啊,还有开头动画。②本人喜欢动作+动画系列。③当然就是招牌——剧情。。海上遇难,巧遇精灵族,岛的另一面,boss站后遇同伴==。。卖卖管子,自己去玩吧。。伊苏f:继ys6后的第2个3d系统的ys,不同的是,f是ys3的复刻版,简单的是说就是3代移植到pc上。。再说特色:①,②,③同上,说明是招牌,我玩每个版本都看字幕的,就好像自己在ys世界中。。(这个现象是因为6,f里亚特鲁(。主角。)是没用对白的,就是一到主角说话就一句概括的,这样能够容易让玩家代入游戏中。)④新颖的魔法系统,让我们的魔法大量放。。我真得希望lz 把2个都玩,按照6,f的顺序玩,是根据他的出版顺序,要真说好,那当然是f,因为你不可能新出的比旧的差吧。。再次希望lz2个都玩~~~。。(好像太罗嗦了)。。
各方面都还行,毕竟是FALCOM出品嘛...不过,反应太慢的人最好算了
类型首先不是太一样,空之轨迹是回合制,伊苏6是动作类的。本人认为各有千秋,但是空之轨迹剧情比伊苏要丰满的多,毕竟出了3部呢
伊苏F菲尔咖纳的誓约比伊苏6纳比斯汀的方舟要容易一些你两个都没玩过的话先玩伊苏F吧
伊苏就代表着这游戏的实力 更别说伊苏6

文章TAG:伊苏6  伊苏6纳比斯丁的方舟忘却之遗迹这个宝箱怎么拿如图  纳比  纳比斯  

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