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wow武器战士输出手法,魔兽世界武器战士输出手法和技能循环

时间:2022-06-25 05:36:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界武器战士输出手法是什么

简单的说,武器的单体输出手法就是按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击来打。武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。对单体输出:冲锋 + 撕裂之后致死打击,巨人打击,猛击,致死打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,英勇打击>70怒气时使用巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;巨人打击之前最好保留50以上的怒气;斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。群体:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩
简单的说,武器的单体输出手法就是按照 致死打击 > 巨人打击 > 压制 > 猛击来打。武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即 致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。对单体输出:冲锋 + 撕裂之后致死打击,巨人打击,猛击,致死打击,其他时间按照"巨人打击>压制>猛击"来填空,英勇打击>70怒气时使用巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;巨人打击之前最好保留50以上的怒气;斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。群体:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩

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2,魔兽世界武器战士输出手法和技能循环

本人武器战士,结合大家和自己的经验,把武器战士涉及的问题都给你说下: 武器战士,石头,FM 都不难!简单给你说下,希望能帮助你! 头 FM 用塞纳里奥远征队的 肩膀 FM 用占崇拜或者奥尔多崇拜的! 胸甲 FM 直接+6属性的! 手腕 FM 直接+12力量的! 手套 FM 直接+15力量的! 腿 FM 用虚空毒蛇护腿片 鞋子 FM 直接F 稳固,10命中+10暴击的 武器 FM 直接F 斩杀 石头其实简单,不知道名字就直接喊切石头,就有人给你贴珠宝加工了,看下就知道了!颜色对应属性: 黄色:5暴击+5力量 红色:10力量 蓝色:5力量+7耐力 多彩:12暴击+3%
本人武器战士,结合大家和自己的经验,把武器战士涉及的问题都给你说下: 武器战士,石头,FM 都不难!简单给你说下,希望能帮助你! 头 FM 用塞纳里奥远征队的 肩膀 FM 用占崇拜或者奥尔多崇拜的! 胸甲 FM 直接+6属性的! 手腕 FM 直接+12力量的! 手套 FM 直接+15力量的! 腿 FM 用虚空毒蛇护腿片 鞋子 FM 直接F 稳固,10命中+10暴击的 武器 FM 直接F 斩杀 石头其实简单,不知道名字就直接喊切石头,就有人给你贴珠宝加工了,看下就知道了!颜色对应属性: 黄色:5暴击+5力量 红色:10力量 蓝色:5力量+7耐力 多彩:12暴击+3%

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3,求魔兽世界武器战士或者狂暴战士输出手法

武器的单体输出循环:起手冲锋+撕裂,然后按照致死打击>巨人打击>压制>猛击>英勇打击(70怒气时使用)。武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;巨人打击之前最好保留50以上的怒气;斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。群体输出:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩 狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是鲁莽怒火和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。鲁莽怒火输出手法针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。一心斩杀阶段第一种无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层BUFF后可能会出现接不上下个技能。第二种将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层BUFF,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。猛击在怒气小于30且嗜血CD的时候使用。针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。泰坦之握输出手法针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼"来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。泰坦斩杀阶段第一种无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层BUFF后可能会出现接不上下个技能。第二种将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层BUFF,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。怒击在怒气小于30且嗜血CD的时候使用。针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。
武器的单体输出循环:起手冲锋+撕裂,然后按照致死打击>巨人打击>压制>猛击>英勇打击(70怒气时使用)。武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击->压制->猛击->致死打击"的循环;巨人打击之前最好保留50以上的怒气;斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。群体输出:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩 狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是鲁莽怒火和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。鲁莽怒火输出手法针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。一心斩杀阶段第一种无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层BUFF后可能会出现接不上下个技能。第二种将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层BUFF,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。猛击在怒气小于30且嗜血CD的时候使用。针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。泰坦之握输出手法针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼"来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。泰坦斩杀阶段第一种无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层BUFF后可能会出现接不上下个技能。第二种将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层BUFF,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。怒击在怒气小于30且嗜血CD的时候使用。针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。

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